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■MUGENについて語るスレpart293
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・科学をあなどるな!
やっぱ向こうで人気あるキャラって、作られるんだなあ、と思った
妙にムキムキなレオナ・・ゴクリ
>>383
乱入されるだけ幸せに思うがいい!!
まぁ02UMの横にあるおかげでちょっとぐらいは対戦出来るようになったけど
>>366
2001はしゃんへーとアンヘルのストライカーが連続技に組み込みやすかった
3人ストライカーで即死技美味しいです。
海外での評判は上々みたいだからそっちで稼いで13でキャラ数と演出面強化してくれれば人も戻ってくると思うんだけどねえ
とりあえずクラークとテリーと女性陣のダイエットをだな
>>390
女性陣にどうしてダイエットが必要だって言うんだ!?
クラークはともかくテリーとレオナは12の肉加減は個人的に好き
アテナも結構好き
女性陣っつかアテナ以外は普通だべ
テリーはあれで完璧でしょ、MOWと並ぶ出来だと思うけど
キャラ数もそうだけど
それよりも消えた技の復活を……
クラークとかSABとバルカンパンチと追撃しかねえよ
せめてガトリング1st2ndとナパームとシュタイナーくれよ
余力があったらタックルと閃光魔術くれ
MOWスタイルで見たかったわ
格ゲー的に考えるクレイトスさんはリーチ長くて火力高くてコンボ出来て素早くて強力な投げも使えるキャラになってしまう
ビューティフルジョーの動画観てきた
タツカプ仕様かな?
婆さんや、飢狼の続編はまだかね
実際にゲームやってるとクラークは案外気にならない。
むしろ庵とデュオロンのキモイぐらいのガリガリさが……
もうすぐソウルキャリバーにもでるんだもんなぁクレイトス
>>399
そんなゲームは知らない
>>399
お爺さん、それを言うなら餓狼でしょ
ん、あのレオナ妙にふとましいと思ってたのは俺だけだったのか
テリーはなんかズボンがぴちぴちな気がするんだよな
>>397
とりあえずほぼ確実にフェイタリティの類は搭載されるだろうな、クレイトスさん
最新作とかあれ日本版で移植できるのか?
>>399
婆さんなんてゲームあったかなぁ豪血寺のことかなぁとか思った
餓死伝説
俺もテリーは過去最高のデキだと思うね
つーか初代餓狼三人組はドットが良すぎる
ラルフはもう慣れちゃったけど……細身のほうがウケはいいだろうな
ニコニコアップローダーがなんかうまく開けない
ARL氏のAIDLしたいのに・・・
>>407
飢餓伝説だろ
さげ忘れついヤッチャッタ☆
>>410
餓死伝説であってたと思うけど
あとは声を元に戻せるなら戻して欲しいかなあ
>>412
ゲーメスト誤植テソプレ
ttp://f39.aaa.livedoor.jp/~sekiha/mest/
ようく考えたら飛行も当身も使えるなクレイトスさん
武器の変更で技が変わり、どんな相手とも戦えます!みたいな
シャイニングウィザード所持してるキャラいるっけ?
>>416
ののワさん
>>414
久々に声出して笑った
>>400
ロ○ク「ヘソを出して喜ばれるのは10代までだと思うんですよね」
>>416
クラークになかったっけ
>>419
謝れ! ヴァネッサに謝れ!
>>419
お前乖離剣でボコるわ……
>>414
餓狼2のムックの注文表の誤植が餓死伝説だぜ
なんでかそこに載ってないけど
rei氏のホンダムでチーム戦やると
必ず援軍がLv100になるんだけど、これって仕様?
>>416
クラーク
12ドットテリーの目元隠れ具合がいいな
2001の主人公チームはマキシマ以外全員ヘソ出しだったな
ところで02UMじゃ俺のオロチ社はどんな感じかね?
>>379
DOOM氏が手描きで作ってる
まだ立ち絵だけなのかもしれないけどクオリティ高い
日本のゲーム界に足りないのはクレイトスさんみたいなキャラだな
クレイトスさんの良い所は底知れぬ単純な腕力
あそこまで腕力に説得力があるキャラも珍しい
>>429
マジか、楽しみだ
>>428
死に技が追加されただけで弱いまま
MAX2は出が早くなって強くなったかな、ちょうど解説動画上がってるよ
>>431
C強化で齢は弱いけど前よりはマシかなーって感じじゃないっけ
Infantryに出ていたPotS氏の(ナイトメア)ギースと(ファイナル)ベガの改変?
なんだけど、軽く触れてみたが、オーラやボイス以外で特に変わった点が
見つけられなかった。誰か検証してみた方はいませんか?
>>428
通常技は無印と変わってないかな、新技は強なら単発中段ヒット時に
別技でキャンセル可能だけど出が遅いので起き攻めに重ねるくらいでしか使えない
あとはハルマゲが使いやすくなった、総合的には中堅にくらいの力はあると思う
ガッツ星人ktkr
>>419
懺悔は済みましたか?
質問なんだけど2R制タッグ試合×6が12分前後で終わるのって早い方なのかな?
>>428
追加技とUM性能のハルマゲドンならアフロン氏の社が持ってるから実際見て見るといい
他は軒並み性能変更されてるからUM版オロチ社というわけではないけど
なんだかんだオロチ四天王のメンツって人気高いな
いや、マチュアバイスもまだ人気か
>>435
特定が余裕過ぎて困る
UM触った事無いけど新技がアフロン氏のと同じ仕様なら
投げ後の追撃に使えば強力なんじゃね?
暗黒地獄極楽落としの追撃に使えばMAX版並に減るし
>>439
でもゲーニッツ一強って感じがするな
トラウマに比例して人気も高くなるのかね
バルバトスとか
>>439
まぁKOF絶頂期のキャラだから
ネスツ編が人気ないからその反動もあるだろうけど
>>439
クリスについて浮いた話を聞いたことが無いんだが…
バルバトスは
若本+理不尽な強さ+理不尽な性格
全てにおいてネタになるから困らない
>>441
そもそも原作では暗黒地獄極楽落としがあんなに減らない
>>442
これの再生数とか見たらなんとなくのキャラ人気は分かる
http://www.nicovideo.jp/mylist/11278598
そういやぁ最近ジョイメカ勢がどんどん出てきてるが、
次に何が一気にリリースされるんだろうかと思った。
バーニングライバルあたりかね?
次はテイルズアレンジの時代
ソースはみょん=マグナス
スト2ターボの時代が来ると2年位前から信じてる
>>448
バルバトス小町「鼠のように逃げおおせるか、この場で死ぬか、どちらか選べぃ!」
ジェネシス版バーチャファイターが来るに決まっている
タオ体道一択
ニンジャマスターズと天外魔境、あとファイトフィーバー
武力マダー
アリス戦記マダー?
テイルズ東方……
咲夜「貴様の<時>を頂く」
チルノ「爆炎剣!爆炎剣!爆炎k(ry」
こんなの?
>>446
クーラの上がりっぷりが凄いな
一番テイルズっぽいのってGGら辺かな
とりあえずコマンドがやたらめったら複雑になるんだろうな<テイルズアレンジ
>>458
本来いないはずなのにリメイクではゲスト参戦されています
某行動で野良でも出るしな
バーサスはどうなるやら
>>457
K´とクーラ見たら12で居ないのが批判されるのも分かるなと
初めてエアマスター読んで見たけど、MUGENのジョンスってホントに再現度高いんだな
感動したよ
というかハチワンダイバーの作者と同じ人だったとは知らなかったぜ
>>459
似てるか?
ジョーが優勝、ってことばっかが有名だが
墓標のKOFヒロイン投票で普通に2位を取り実質優勝だったことを忘れてはならない<クーラ
>>459
SFC版TOPの「コンボコマンド」クレス程でなければ複雑とは言えんな、やっぱり
>>461
正直バルバトス出すなら、その前に歴代主人公くらいは全員出してやれよと言わざる得ない
シェルミーリリース…だと…?
>>463
MUGENに花山がいるから花山VSジョンスみるけど
個人的には姫川と戦ってほしいな
姫川と戦う前にジョンスがキャラ崩壊するとかは無しで
>>446
ありゃたぶん97時代のダメージを元に設定してるんだろうな
クレアー!
97,98では強かったんだがなあ社
いや、97は強かったって言うかなんて言うかだけど
>>457
アンヘルのマイリスwww
12ドットで暴れて欲しかったぜ。
13に期待するか・・
俺のまりんちゃんとオズがHDドットで暴れまわるのはいったいいつなんでしょうか(定期)
12ドットだとシェルミーの体型が映えそうなんだが
秘書みたいに生死不明でなくて普通に死んでるしなあ
逆にクリスがちょっと微妙っぽいけど あと社がゴリラにされそう
あれ、秘書って死亡は一応確定ではなかったよね?
>>466
ダオス様出そうぜ
物理攻撃はコンボ途切れた一秒後にダメージ全回復とかで
もしくはクラースさん
カメレオン召喚で箇体がフリーズ
ネオポケ設定が正史に反映されればオロチチームも生き残れるはず
亡霊ゲーニッツみたいに、死んでもオロチの元に帰るだけってことにすればいんじゃね
オロチの封印とかれたからストーリー的にも合ってるし
???「最近の若い連中は復活も出来んのか!けしからん!
実はオロチチームも秘書もみんな長い間気絶してた
そもそもマチュアが復活したのも封印解けた事が関係してると思うけど
>>475
設定再現で物理攻撃無効にするか、PS版以降の再現で逆に弱くするか、そこが問題だ。
ゼクンドゥスアレンジとか初代の石化光線もほしいぜ。
公式は何故クレスにエターナルブレードを搭載しないんだ。
SVCのゲーニッツエンディング見ると、封印された魂が開放されたら復活できるのかもね
ゲーニッツは首無しとはいえ体もルガールが保存してたし
>>466
知っているか?
項目は作られていないリッドはカービィを作った人が公開していたんだぞ
復活するといえばSFボス大体復活してるな
サガット、ベガ、豪鬼、ギル、剛拳と
セスは分からんしサガット死んだわけじゃないけど