■MUGENについて語るスレpart294


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■■MUGENについて語るスレpart294

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1 名前: no name :2009/07/11(土) 11:47:06 ID:LbzALwS6

■MUGENについて語るスレpart293
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1247140322/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・科学をあなどるな!

16 名前: no name :2009/07/11(土) 12:24:21 ID:m01aO6s8

>>1乙中はお静かに。無様な立ち振舞いは舞台の興をそいでしまう。

17 名前: no name :2009/07/11(土) 12:26:16 ID:86T/+zyh

>>1乙こそが正義!いい時代になったものだ

18 名前: no name :2009/07/11(土) 12:26:28 ID:uDUh3m71

>>15
ヨヨのセリフだけこのスレだとよくきくなぁ
mugen入りしたら面白そうだ、いろんな意味で

19 名前: no name :2009/07/11(土) 12:27:06 ID:H/7Vo7nc

        ドォアアアン
      _         _,.r‐-、
     三ニ |       /'〉-三ミ!l   そのふたつの拳の間に
    _l二ヽ`ヽ!      | 〉/´_,._=く
   (二''' ノ//      | ヽ_ ''´ _,/   生じる真空状態の
    ミミ三彡      ミミ三彡〃
   川ミミ三彡     ミミ≡三彡〃  圧倒的破壊空間は
   川ミミ三彡〃__ ヽミミ三彡〃
  |ミミ三彡彡 ヽ  `> > 、,_彡   まさに歯車的
  ヽ ,.-‐'‐-、  |・,・ | /    ノ  |
   | \   └ ヽ°ノ´ ヽ- ノ  r'   砂嵐の小宇宙!!
   \,.-≡彡´ ,. ⊥、 `ヾミミ≡三ノ
   〃彡/!ヽ-'´,.⊥、_\ `ヽミミフ
   |川〃、\ /,. ┼、 ヽ /r'´/´    
   `―――〉| |二l_ヽ/ / ̄



       ↑ワムウ

20 名前: no name :2009/07/11(土) 12:28:23 ID:UUo3Utaf

>>1もかのゆっくりも、新スレの中では取るに足らぬ乙に過ぎない!

21 名前: no name :2009/07/11(土) 12:41:34 ID:Vw2ZM6JG

もっと>>1に乙するとかさ!

22 名前: no name :2009/07/11(土) 12:43:43 ID:yl/y5IV8

化物を倒すのはいつだって>>1乙だ

23 名前: no name :2009/07/11(土) 13:00:14 ID:JGzIVRP9

私には>>1乙する義務があるの

24 名前: no name :2009/07/11(土) 13:05:14 ID:9DIENCiC

( ◇)    >>1は乙、>>2はゆっくり、我は>>24
我は一振りの剣にて全ての「罪」を刈り取り「悪」を滅する!!
我が名は「乙メン」、推して参る!

25 名前: no name :2009/07/11(土) 13:10:19 ID:3QdPzFwM

(*´ω`*)我は一振りの剣にて全ての「罪」を刈り取り「悪」を滅する!!
我が名は「えぐメン」、推して参る!

26 名前: no name :2009/07/11(土) 13:10:31 ID:GetP4uoT

>>1大万大乙

27 名前: no name :2009/07/11(土) 13:19:08 ID:usDSXCEs

あー、毎度思ってたんだがMUGEN関係ない乙ネタはほどほどにな?

何もかも>>1乙だよ……!

28 名前: no name :2009/07/11(土) 13:20:18 ID:vLLBDeDY

>>25
流行らない

29 名前: no name :2009/07/11(土) 13:20:39 ID:s5bshJIp

>>1
がんばるねぇ!

30 名前: no name :2009/07/11(土) 13:34:56 ID:B/leqzuL

>>18
シナリオ上の行動でゲーム史に名を残しただけだから、MUGEN入りしたって普通のキャラで終わりだろ。
主人公とフラグ立てときながら敵の男に乗り換えて敵の男が死んだらまだ主人公に寄り添ってくる、なんて
MUGENでイントロや勝利・敗北演出以外でどうやって再現するのか教えて欲しい。

31 名前: no name :2009/07/11(土) 13:36:23 ID:n23sb7CS

>>30
掲示板上の言動だけでMUGEN入りした人をお忘れか

32 名前: no name :2009/07/11(土) 13:40:50 ID:7nomZldU

現実のグラだけ差し替えてひたすらトラウマゼリフを喋らせるってので妄想したことはある。
だがあまりにも誰得なのでやめた。
何よりつらいのは た お せ な い の一言に尽きる。

33 名前: no name :2009/07/11(土) 13:49:00 ID:i5iaUoIF

.          ∧ 
       へ.∧/ |/|∧/|//
    _ |\.\|  .| |../ / ./7/7
    \.\ .\|  |/ / ././ ./|_
    ._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
    ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
.   \\| ̄  ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7
..    \| =(  )=(  )=|/  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |   ,,ノ(、_, )ヽ、,,. |  < これが磁力の力だ!
      |    ト‐=‐ァ' ..::::|    \_____
      \   `ニニ´ .:::/
      /⌒ヽー‐--‐‐― ィヽ
      |  |          | \ 、、  
     |  |          i\,, ●、
.     | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" |  inルソノ 
 |\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\

         <テイガーWIN!!>

.          ∧ 
       へ.∧/ |/|∧/|//
    _ |\.\|  .| |../ / ./7/7       
    \.\ .\|  |/ / ././ ./|_
    ._|\ \.ヽ ./ / ././ ///       おいwあんなぶっぱGETBくらうなよw>
    ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
.   \\| ̄  ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7        いやなんかもうずっと連コしてきてかわいそうだったし>
..    \| =(  )=(  )=|/ 
      |   ,,ノ(、_, )ヽ、,,. |  
      |    ト‐=‐ァ' ..::::|   
      \   `ニニ´ .:::/
      /⌒ヽー‐--‐‐― ィヽ
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 |\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\

34 名前: no name :2009/07/11(土) 13:52:06 ID:i5iaUoIF

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       へ.∧/ |/|∧/|//
    _ |\.\|  .| |../ / ./7/7       
    \.\ .\|  |/ / ././ ./|_
    ._|\ \.ヽ ./ / ././ ///       たしかにw20連コだっけw>
    ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
.   \\| ̄         ̄7/7        30だよ 腹減ったなメシ食い行く? >
..    \|:::.   ''''''   ''''''  |/ 
      |::::=(  )=(  )=|  
      |::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |   
      \:::::.ヽ`-=ニ=- ' /
      /⌒ヽー‐--‐‐― ィヽ
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 |\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\

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       へ.∧/ |/|∧/|//
    _ |\.\|  .| |../ / ./7/7       
    \.\ .\|  |/ / ././ ./|_
    ._|\ \.ヽ ./ / ././ ///       ボ・・・ボクは
    ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
.   \\| ̄         ̄7/7        きんぐおぶていがーなんだぞ・・・
..    \|:::.   ''''''   ''''''  |/ 
      |::::=(  )=(  )=|  
      |::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |   
      \:::::.ヽ`-=ニ=- ' /
      /⌒ヽー‐--‐‐― ィヽ
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     |  |          i\,, ●、
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 |\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\

35 名前: no name :2009/07/11(土) 13:56:22 ID:PzzZ+OLM

>>32
はい、2人組作ってー

36 名前: no name :2009/07/11(土) 13:57:02 ID:DutPB+ox

>>35
あれ、目からベガ汁が・・・・・・

37 名前: no name :2009/07/11(土) 14:12:51 ID:s34JcwwS

八岐の尾より出で世界を否定し粛正する>>1よ、乙

戦国ネクロマンサーが公開されてるな

38 名前: no name :2009/07/11(土) 14:14:39 ID:o5HAyV1A

わぁい のぶ子きたよー!

39 名前: no name :2009/07/11(土) 14:27:29 ID:m01aO6s8

タタリ祭Very Hard杯上げたんで宣伝するよー



>>31
orzのことか―!

40 名前: no name :2009/07/11(土) 14:46:36 ID:UUo3Utaf

>>34
大丈夫だよテイガーさん!
設定ではシリアスで結構強い方みたいだし次回作では見合った強化されるよ!
たぶん

設定上の強さが実際の強さに影響してる場合ってどれ位あるんだろう?
スレイヤーさんとかは設定に見合った強さだと思うんだが

41 名前: no name :2009/07/11(土) 14:50:00 ID:DutPB+ox

>>40
パッと思いついたのがダンだった
最弱になる事自体は少ないものの、総じて弱キャラ安定だし

42 名前: no name :2009/07/11(土) 14:50:39 ID:rk8qnGHM

>>40


結末は見えている(キリッ

43 名前: no name :2009/07/11(土) 14:50:50 ID:n23sb7CS

テイガーさん色々ネタにされるけど、本当に>>33>>34のような感じになるのはそれなりに熟練してからだったり
初心者同士でのテイガーさんはかなり強いよ!ネット対戦低レベル帯でなら十分だよ!

44 名前: no name :2009/07/11(土) 14:56:30 ID:6u0GvaCR

ラーゲルク>>1乙がうんたらかんたら

同情するならホーミングか前転をくれ!

45 名前: no name :2009/07/11(土) 14:57:32 ID:bTA6bGeF

                           ,,,,,,_
                     ,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
          ,,,,,_   .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
          ゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
           ゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
              ゙!lllllll!!l゙゙’   .,,illlllllllllllllll!!゙゜
             ^     .,,illllllll 山
                  ,,illlllll  iiiiiiiiiiiir
                 ,,illllllllヽoOOO''o_-
                  ,,illlllllll( <:::::::乙::::::::>ヽ
                 ,,illllllllll!/  ,|:::::::::::::::::|ヽ ゝ
                ,,illllllllll!゙ ,< )ヽ,━━./ ( /   liiii,,
             ,,illllllll!゙゜ ,lヽ i /::::::::::::::ヽ i .r     'llllllli,,
            ,,illllllll!゙     !!|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !!,     lllllllllli,,
           ,illlllllll゙      |::::::::∧::::::::|    ,lllllllllllllii,
           llllllllllli,_     .|::::::::| |::::::::| ,,,,illlllllllllllllllli,    こ、これは>>1乙じゃなくて
           !llllllllllllllliiiiiiiiiiiiii,,,|::::::::|  |::::::::|llllllllllllllllllllllllllll 瞬獄殺なんだから
            ゙゙!!llllllllllllllllllllllllll|::::::::|.  |::::::::|lllllllllllllllllllllllll  変な勘違いしないでよね!
              ゙゙゙゙!!!!!!llllll_ ノ;;;;;;;;r.  |::::::::レ_lll!!!!!!!l゙゙゙゜
                   'ーー"   "ーー'

46 名前: no name :2009/07/11(土) 14:57:59 ID:PzzZ+OLM

>>40
あえて弱く調整されてるキャラ以外は開発の贔屓で決定してる、設定なんて最後まで考慮されない
これは間違いない、完全無欠の事実

47 名前: no name :2009/07/11(土) 14:58:06 ID:CkmjanJo

ハクメンさんも初心者同士なら強キャラだな
まあ最近はハクメンさん普通に頑張ってるけどね
落ち目のラグナと張り合うくらいにはなってるし

パワーキャラって初心者同士だと強くなるよな

48 名前: no name :2009/07/11(土) 15:00:42 ID:/gO4rN7c

ハクメンは月華で刹那を使ってる感覚がする

49 名前: no name :2009/07/11(土) 15:01:52 ID:kXPFf0Hp

>>40
1幕の楓
ま、覚醒の仕様的に考えて設定に見合った強さにせざる得ない訳だが

50 名前: no name :2009/07/11(土) 15:04:06 ID:CkmjanJo

zero3豪鬼とか
スト4の豪鬼は狙った強キャラというよりは想定外強キャラのような気もする

51 名前: no name :2009/07/11(土) 15:05:21 ID:kg5RK2LP

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

52 名前: no name :2009/07/11(土) 15:16:04 ID:wW6sLJzC

今北ら>>2は一体なんなの……

>>46
ふーん

53 名前: no name :2009/07/11(土) 15:19:49 ID:dDaTncHp

>>46
トキィ

54 名前: no name :2009/07/11(土) 15:21:03 ID:DutPB+ox

>>46
なんとなくパイロン使いな気がした

55 名前: no name :2009/07/11(土) 15:25:04 ID:gDhHt3wI

美鈴とうどんげが弱いのは意図的だな

56 名前: no name :2009/07/11(土) 15:28:51 ID:mZsWOy1N

まあ弱いのは作りやすいし、
強すぎる調整と比べてファンからも不評を受けにくいってのもある
ファンの悲しみの声は溢れるけど

思うにちゃんとした基準(中堅)のキャラを作らないと
どうやってもバランスは取れないと思うんだ

57 名前: no name :2009/07/11(土) 15:29:35 ID:CkmjanJo

優曇華はどうなんだろ
03パッチのときに一応救済する気はあるみたいな態度ではあったし
ネタにしたりなんだりはどっちかというと開き直りの類に見える

58 名前: no name :2009/07/11(土) 15:30:50 ID:wW6sLJzC

>>55
じゃあ魔(ryってなるからやめとけよ
設定上の強さをルールの枠でどうにかできる世界でもあるし

59 名前: no name :2009/07/11(土) 15:30:58 ID:rShCyf9t

>>40
GGの金カラーはそれぞれが本気を出した時の戦闘能力を反映した強化らしい

あと北斗の拳でトキが最強なのも(病気であることを考慮しなければ)あながち間違っていないと思うがw

60 名前: no name :2009/07/11(土) 15:31:22 ID:PzzZ+OLM

>>54
まさか
ガロン使いだよ

>>56
まぁオーソドックスな性能のキャラを中堅にしてそこから個性で伸ばしていくって形がベストだろうね

61 名前: no name :2009/07/11(土) 15:33:43 ID:n23sb7CS

>>57
キャラの売りのはずの幻影技の使い道が無いのはファン的にも良い気はしないだろうし
基本的に調整失敗だと思うな鈴仙は、あの辺の技が使えたらテクニカル系のキャラになってたはず

62 名前: no name :2009/07/11(土) 15:35:11 ID:t56P+g6t

今更だが、
trigger1 = stateNo = 200
trigger1 = p2movetype = H
ってガードされた時もスイッチ入ってしまうんだな…。
てっきりやられ状態だけかと思ってたら、ガードにも適応されてるんだな
さて、全キャラ修正するか…orz

63 名前: no name :2009/07/11(土) 15:35:26 ID:xT8AQVSo

ラグナはなあ・・・体力じゃなければどうにかなるんだけど
格ゲーでは回復や吸収って調整が難しい能力だから下位に落ちるのはしょうがない。

64 名前: no name :2009/07/11(土) 15:38:48 ID:qRfzVRWc

?「どいつもこいつもトキトキトキ!何故だ!何故奴を認めて長兄の俺を認めない!(ペチペチペチ)」

65 名前: no name :2009/07/11(土) 15:41:20 ID:gDhHt3wI

まあうどんげに関してはもっとアレンジ白レンみたいなことやらせてもいいとは思う 
現状では少ない攻撃を多く見せてるだけのこけおどしだし
美鈴は追加キャラなうえ神主からすれば「明治13年の上海アリスをゲームに使うために作ったキャラ」レベルの感覚なんだから強い方が変だろ

66 名前: no name :2009/07/11(土) 15:41:51 ID:PzzZ+OLM

>>63
しかし調整できないという訳でもないと思うんだよな

しかし上位陣考えた奴にふざけるな、と言いたい
特にν考えた奴と烙印の条件を考えた奴だ

67 名前: no name :2009/07/11(土) 15:42:05 ID:CkmjanJo

ジンの防御性能が妙に高いのもラグナの脆さを際立たせてる気もする
開発的には攻めのラグナに守りのジンって対比にしたかったのかな

68 名前: no name :2009/07/11(土) 15:42:39 ID:8j29v5Cl

>>64
ガタイのでかさをどうにかしてバクステ覚えてくれよ兄者

69 名前: no name :2009/07/11(土) 15:44:28 ID:PzzZ+OLM

>>65
十七年だぞ

>>67
しかし現実は…

せめて飛び道具位使えてくれ

70 名前: no name :2009/07/11(土) 15:45:05 ID:n23sb7CS

ライチがアラクネに相性良かったりする辺りは考えてある気はする
相性良いと言ってもキャラパワーの差があるので有利とはいかないが
それでも他キャラに比べると明らかに噛み合うのは何か良いな、専用BGMも熱いし

>>65
だからそういうこと言うと魔(ry

71 名前: no name :2009/07/11(土) 15:45:14 ID:STgCHQn8

>>69
デッドスパイクさん「おいィ?」

72 名前: no name :2009/07/11(土) 15:48:28 ID:LbzALwS6

ラグナもC昇竜の無敵がすっごいから防御面弱くはないんだが
ただ強キャラ勢はそんなもん届かない間合いで戦ってくるしな
カーネージの無敵がもっと長けりゃあ・・・
>>71
あんたはあれだ、雷靭拳みたいなもん

73 名前: no name :2009/07/11(土) 15:48:34 ID:CkmjanJo

>>71
DSさんは強化して飛び道具というかリョウの虎煌拳みたいにするとか

74 名前: no name :2009/07/11(土) 15:50:18 ID:gDhHt3wI

え?まりさが強いのってそんなうざがられてるの?

75 名前: no name :2009/07/11(土) 15:50:30 ID:uxGVWFh7

>>46
納得してしまった俺がいる

>>59
いや、「ただの開発者のお遊び」ってのが通説だったと思う。

本来ならディズィーが最強のはずだし、ソルとスレイヤーがあの性能差じゃ遊ぶつもりが誤って滅殺ってレベルだし
とりあえず金ソルと金クリフが強すぎる。そしてチップもっと速くしてください

76 名前: no name :2009/07/11(土) 15:54:44 ID:8X0LJRwD

>>53
トキは原作でも十分強い部類だろ

77 名前: no name :2009/07/11(土) 15:54:47 ID:CkmjanJo

>>74
秋葉と一緒で贔屓が透けて見えるのがだめらしい

78 名前: no name :2009/07/11(土) 15:55:32 ID:3fddVkGu

秋葉の胸が透けて見える
に見えた

79 名前: no name :2009/07/11(土) 15:56:07 ID:xhdfq0TO

>>62
つmovehit
つメモ帳で置換

80 名前: no name :2009/07/11(土) 15:56:13 ID:CkmjanJo

ないものは透けても見えない

81 名前: no name :2009/07/11(土) 15:56:57 ID:PzzZ+OLM

>>74
設定的に考えると
本気出して無い霊夢相手に勝率三割
妖夢視点で言うと咲夜より弱い
とあまり強くない

萃夢想、緋想天あたり見てるとアリスのライバルが咲夜さんに見えてくる

82 名前: no name :2009/07/11(土) 15:58:58 ID:h54Hae+L

(`ж´*)

83 名前: no name :2009/07/11(土) 16:00:30 ID:Rrkcndrx

誕生月杯をみてて思ったんだが、Mr.師範は普通の大会でも面白いな。
何気にチームとしてバランス取れているのもすげぇ。
覇王丸には気の毒だがw

84 名前: no name :2009/07/11(土) 16:00:33 ID:6u0GvaCR

真吾みたいな良調整も出来るのになんで2003やフォクシーは・・・

>>82
はや・・・ら・・・?

85 名前: no name :2009/07/11(土) 16:00:46 ID:CkmjanJo

まあ設定上強くて問題ないサガットやらレイチェルやらでも強くて文句言われるし
後付的な部分もあるだろうけどね

86 名前: no name :2009/07/11(土) 16:01:25 ID:MwDWqAac

やったー南斗正統血統のユリア様作ってみたよ!
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=3600


うん、なんだ、色々とごめん。ベータ版ですらない。

87 名前: no name :2009/07/11(土) 16:02:09 ID:WMUcrNsy

原作ではケンシロウと互角、ラオウ相手に秒殺されたくせに
ゲームではダイヤ二位、トキ相手に唯一互角のチートキャラがいてだな

88 名前: no name :2009/07/11(土) 16:02:46 ID:i6cii5RY

ラグナの飛び道具があれなのはソル踏襲してるからだろ
あのままでおk

89 名前: no name :2009/07/11(土) 16:03:10 ID:m01aO6s8

>>86
パスは何ぞ

90 名前: no name :2009/07/11(土) 16:05:20 ID:PzzZ+OLM

>>87
互角どころか
俺はお前を倒さねばならない!とか言いながら全力で攻撃したのに
軽くあしらわれて無かったか?

ついでに言うとお前がキャラ贔屓の筆頭だから

91 名前: no name :2009/07/11(土) 16:06:31 ID:gDhHt3wI

>>81
それこそ「他が本気出してるわけでもないのに全力で一番(の強キャラ)になろうとしてるw」
とでも言って笑い飛ばせばいいのに

92 名前: no name :2009/07/11(土) 16:07:06 ID:MwDWqAac

ごめん、パスは「ユリア」

93 名前: no name :2009/07/11(土) 16:07:19 ID:STgCHQn8

筆頭が贔屓されているだと!?

94 名前: no name :2009/07/11(土) 16:07:24 ID:kAixgwQ/

>>75
>本来ならディズィー最強
あれ、そういう設定だったっけ?
ソル、クリフ、ジャスティス、スレイヤー辺りが設定的に上位だったと思ってたんだけど。

95 名前: no name :2009/07/11(土) 16:08:48 ID:5Pkj7CF6

>>94
クリフはジャスティスに殺されたはずなのに並ぶのか?

96 名前: no name :2009/07/11(土) 16:09:31 ID:PzzZ+OLM

>>95
クリフストーリーで倒して無かった?
そのあと死んだけど

97 名前: no name :2009/07/11(土) 16:13:27 ID:CkmjanJo

設定上弱いっぽい鰤は意図的に弱くしてるな
闇慈は…なんだろ 逆贔屓?
バングが「弱いけど弱いなりに頑張れる」のも意図的っぽいな
あと北斗での謎強キャラ筆頭はユダだろ

98 名前: no name :2009/07/11(土) 16:15:23 ID:LbzALwS6

だから鰤はAC以外じゃ強い部類に入ると何度言ったら(ry

ユダは原作では基本タイマンで戦ってたけどゲームじゃ部下2人と一緒なわけで
そこを考えればおかしくはない、少なくともレイよりは

99 名前: no name :2009/07/11(土) 16:15:28 ID:n4XULsB1

筆頭からキャラ作っていって、どんどん強くなっていったけど
筆頭の調整だけ忘れちゃっただけなんだよ。
秀吉の超必の仕様とか後のゲームに生かせそうな光る部分はホントにあるんだから、
ロケテもうちょいやってくれればなぁ

100 名前: no name :2009/07/11(土) 16:15:44 ID:Exh5Dpr1

>>96
クリフが倒してたのはifストーリー(XX)の話じゃなかった?
クリフが死んでソルが封印ってのが正史だったと思うが

101 名前: no name :2009/07/11(土) 16:16:59 ID:5Pkj7CF6

>>96
正史で倒すのがソルな以上、クリフは普通に負けたんじゃないのかなあ
>>97
ブリが弱いのってACだけじゃねえか。Xがハメもあって3強の一角だったのに
その後、どんどん弱くなってACではほぼ一弱になった人もいるんだぞ

102 名前: no name :2009/07/11(土) 16:20:13 ID:CkmjanJo

シリーズ物なら基本は最新作を基準に考えるんじゃないの?
ショーンとか雪とか見るに

103 名前: no name :2009/07/11(土) 16:21:30 ID:7mApM+Co

お前ら伝説の狼に育てられた帝王の息子に謝れ

104 名前: no name :2009/07/11(土) 16:23:02 ID:/V+21Ze+

あの子はまだ未熟なだけなんです

105 名前: no name :2009/07/11(土) 16:24:22 ID:qRfzVRWc

帝王の息子……ギャランか!

106 名前: no name :2009/07/11(土) 16:24:32 ID:CkmjanJo

あれはむしろ設定をきちんと反映してると思うが

107 名前: no name :2009/07/11(土) 16:25:07 ID:5a6QyV98

どっちつかずの中途半端な育て方の結果が最弱だよ!!!

でもあれはあれでまだまだ未熟っていう設定みたいなものを感じ取れて結構好きよ

108 名前: no name :2009/07/11(土) 16:26:03 ID:djYBPMHj

MOW2が出たら中二病もマイルドになって強キャラになってるんじゃね
ライジングタックルがシュワルツランツェになってるかも知れないけど

109 名前: no name :2009/07/11(土) 16:27:09 ID:m01aO6s8

>>108
MOW2は星になtt(ry

110 名前: no name :2009/07/11(土) 16:27:56 ID:CkmjanJo

KOFは「設定の強さを反映して…」みたいなのってあんまりないね
たまたま強い奴が設定上も強かったみたいなのはあるけど
まああのキャラ数で開発期間じゃしょうがないか

111 名前: no name :2009/07/11(土) 16:30:03 ID:/gO4rN7c

>>110
「大門はオリンピック金メダリスト」

112 名前: no name :2009/07/11(土) 16:31:49 ID:7mApM+Co

超人オリンピックかなんだろ

113 名前: no name :2009/07/11(土) 16:32:18 ID:uxGVWFh7

>>94
ジャスティスが自称最強、ディズィーが他称最強なイメージでいる。
とはいえ、デズ子はその最強な部分が本人も制御しきれないみたいだけど。
正史ではないとはいえ、一応ソルぶっころED持ちな3歳児だしね・・・
クリフじっちゃは若いころジャスティスと互角だったみたいだけど、もう高齢だし、きついんじゃないかな。
スレイヤーは知らん。要らん。やめて乱入してこないでせめてビッパーを使わないで

それと、未だに俺は鰤=弱キャラのイメージを持つことが出来ない。
青リロのイメージが強すぎる

>>111
試合の相手がかわいそうなんだが

114 名前: no name :2009/07/11(土) 16:32:38 ID:40eGcAlT

テリーとギースとカインの技を使うロックとか燃えるからMOW2をどうか出し



クラウザーさん…

115 名前: no name :2009/07/11(土) 16:34:06 ID:2oPOKmj3

ディズィーの三段ジャンプ返してくれ

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