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前スレ:◆MUGENについて語るスレpart290
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1246718596/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・チビカカかわいい
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくり入団していってね!!!!! <
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ヽ:::::::::::::::::::::::::'''ヽ,,
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
_..,,-"::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
"-..,,_r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ ,,,,;;;;;;::'''''''''''''''''''''''
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ ,,,,;;;;;::'''''""
`! !/レi'|| ━━━━ >>1さん>>2さん乙
,' ノ !',イ ̄ ̄ _| ̄'フノ ""'''''':::::;;;;;;;;;,,,,,,
ノノ , ,ハ| ,___, | ""'''''::;;;;,,,,,,
( ,.ヘ 、 ) \ ヽ _ン |
( )' )| ヽ──イ'
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.. 「`Y´ ヽ/
└ァ!ミ!ノノ))) 〉 >>1とゆっくりさん乙ですよー。
.ん|l !l.^ヮ゚ノ!|
.!⊂)卯 ノ
.ノ!|くんh〉リ
' し'ノ
_____\
、___─ ̄  ̄yヽ
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ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ ./
| | |_ | | ./ >>1乙
\| ー─ |/| < >>2 ゆっくりでもさゆりさんでもどっちでも構わん!嫁に来い!
___| ヽ──イ | \ さーたんハァハァ
,. -==‐___
__/ '´_,.-=ニ.._ー ̄``ヽ.
, -'´ ̄ ` -- 、 \_ \
__ / ヽ \ 、 \ \ ヽ.
, ' _,. -─ `ミトi、 / / / l l l l l i ヽヽ ヽヽ ヽ ヽヽ ヽ
/ ,. -‐rァタ// l l l l l l l l ,.LLi_l l l l l i ヽ. i
/ / / , / |i // l | j l l l l li j_⊥i`刈 l l リ l |
!/ / / / li l l l l l,.ィ7下リ l/l/i下刈〃/j リ l | >>1乙なの
l l / / い.l l Vト/ __ ′ ヾ'ソ l l/ // l /
| l | ヽ.ヽ{ヽ. ヽv'´ ̄` ` } レ′ _,.イ/
l l | \ヽ\ヽ. -‐' ,.イl l ニ-‐'´
l l l 7イ≧ミ>.-─- 、/ 川
ヽ ヽヽ 〈_>' // ヽ l /
\ ヽ\ f7 / // l l/ ==m _
ヽ ヽヽ`ー- 〃,' lイl ヽ l ll / ̄
` ー- l l |リ ヽl 「 ̄ !! ̄lr─‐‐ォ′
| | |{ ! ├‐‐ll─ll / !
,ハ. | |.ヽl l | ll ll / |
{ i | | ヽi __L_ | ll l / l
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,イフ〃 ノヽ._ ヽ__/ /┴-'─‐┴--‐'´ ̄、ニr‐───_ァ
心_ヽ\ \_,/ 〃´ \二二二ア′
//刀ハ. ト--\ / __,... -==ー 、..____ァ‐'′
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,ヘ,`'ー ! i レ'‐-レ'V -‐ iメ、iノ/ 人_
'、 '、-ヽハi ○ ○ (ソ) ̄ヽ 乙
>、>>1、! ""r‐乙-v,""(ノ)'´゛-イ
<-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ(X) ノ
`-r'_,.,___`、ハi,`v'´ヽ/7{><}<"´
` ;l.:.:.`'‐'´:.:.:.ヽ|ヽ
ム'.:.:.::.:.:.:.:.:.:.i.vヽ,
/ ̄==="゙゙i`\'\
へ これは乙ではなく我の采配であるぞー
ιヘ \
K>_ゞ/77/`・+。*・
州゚д゚)/7' 。*゚ 。
/7_∴iノ 。*゚ :
/=l_)_) `+。**゚**゚
 ̄ L L
ネズミよ廻セ、秒針をサカシマに誕生をサカシマに>>1乙をサカシマに!
廻セ廻セ廻セ廻セ廻セ廻セ廻セ廻セ廻セ廻セ廻セ廻セ廻セェ!
そこまでにしておけよ。
此処から先は、後戻りのできない>>1乙通行なんだからな。
貴様に相応しい>>1乙が用意してある
ここで>>1乙を…しないでござるぅ!
ざけんなよ……こんなスレ立てなくてもな……>>1乙はできんだよ!
なあ……そうだろ、松ッ!!
スレは終わり・・・そして>>1乙!
HOLY ZEN!
何て>>1乙な野郎だ
そういやGGの一撃関係のデメリットとして、
準備後は相手の気絶値のたまる量が半減するってのもあるんだよね。
事前に準備して気絶させるってのが難しいから、確定状況は更に減るという。何だコレ
スレが一つ進むごとに! 深く>>1乙!!
知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
我ら終末の日に遣わされた白日の使徒にして蒼炎の>>1乙なり
てめぇらの>>1乙は、なに色だぁーーーーーー!!
オンサンザンザンサクソワカ・・・>>1乙!
今までずっとギルティやってきたけど一撃技決めたのって身内戦でガンフレにライジングフォース当てた時くらいだわ
遊撃祭64きてた
>>1
乙
遊撃64きてた
虚空陣 奥義「MUGEN」
虚空陣 奥義「>>1乙」
虚空陣 奥義「悪滅」
ABAのスカに一撃とかはどうなの?
まずあんまりABA自体見ないからよくわからないけど
カイくらいならねらえたりするのかしら
スカるようなABAなら一撃使わなくても勝てる
遊撃65きてた
並鰤終了か
黒鰤は一ヵ月後だっけか
スラッシュの頃はアバのスカに一撃を叩き込むカイは結構いた
遅ばせながら>>1乙で候…
並鰤終わったか。見てないと思うがいもっちさん乙
あとチップの覚醒(確かどっちも)をガードすると確定するキャラもいたり
MUGENだとギルのリザレクションに一撃当てるのが楽しい
トロン様にドゥームアシ付けてMike Zごっこするの楽しいお^ω^
画面端で相手にガードさせたままライフを端から端まで赤く出来るお^ω^
トロン様の股間の物体を外したのちスーハークンカクンカしたいお
前スレ>>998残念
関係ないが俺はいつかナムカプ2が出ることを信じている
いやどっちかっつーと祈ってる
昨日からD4霊夢と戯れてるんだが予想以上に強いな
ガードは固いし、上段はスカるのあるし、飛び込めば空中投げされるし
火力もあるから下手に攻め込めなくて困ったな
>>37
ゆっくり攻略していってね!!
並鰤すごかったな〜 つくづく動画を見てるだけじゃキャラの強さって全然わからんもんだね
>>38
もう何回幽々子様にムーシャムシャされたかわからんぜ・・・
ゆっくり頑張ろう
D4霊夢に零牙当てると「これ効いてるの?」って思う
鬼畜イックマンとかMAHOUとか主人公とかいろいろあったな・・・・・
守矢信仰隊、イングと小十郎の受難、真・数の暴力、SUMOUvsMAHOU
このへんはつい何度も見返してしまう
魔法要塞は凄かったなー 他でも出てこないかしら
時々「こいつ倒せるやつ他にいるのか・・?」って思うことあるんだが、
なんとかなっちゃう上、並鰤内では弱キャラでも運次第でガンガン勝ち上がっていくのがすごいとこだよなー
アサギがまさかベスト8入りできるとは誰も予想していなかっただろうし、
バルバトスがあの段階で落ちると予想できた人もいなかっただろう
>>44
カイザーナックル杯レベルなら釣り合うだろうが、そもそも持ってる人が少ないという。
スカイドライブへのリンクはマジブラクラレベルだな・・・
あのアークメイジアリスってAI相手だとだいたい誰とやるくらいが適正なの
レアアクマと互角くらいってよく言われてるね
喰らい抜けと投げ無効があるからね
なんか勘違いしてるのがいるみたいだから言っとくけど、ドライン殺界は一撃じゃないぞ
確か原作の体力が420でドライン殺界全て当てると340くらい減らせたはず。
ゲージの無駄使いなんだよね。
ベスト4までいったのにアサギにいいところを持ってかれたミニス涙目
ある大会でミニスシングル戦最下位だったから意外だったな
まあタッグだし強運だったしだが
朝起きて>>1を読み返してみたら・・・俺は馬鹿なの?死ぬの?
前スレのとこ余計なのまでコピペしてるし最後の行MUGEN関係ないじゃん
すいません以後気をつけます・・・
そういや鰤の人はよく一撃つかうね
まあそうでもしないと勝てない相手ばっかだけど
何の脈絡もなく実写版ルガールはコマンドーのベネットの人がいい気がしてきた
続編で「ルガール!自爆したんじゃ?」というネタも狙える
ドライン殺界で殺せる時って大抵レベル3タイランで間に合うよね
>>34
嫌だなあ、チップ使いがRCできない状況でぶっ放すわけないじゃんw
斬星3段目の青キャンなんて4Fあるんだよ。
ミスる要素なんて無いし・・・ガードすらさせられずにタイミングずれたとしても・・大丈夫・・・多分
>>52
まあ確かに扱いは他と異なるけど、「聖ソルの一撃必殺」ってことでいいんじゃない?
どちらかというとBBのアストラルヒートだけど
>>55
気にすんなw
あのシュートザムーン、相手ののけぞり中でも当てられるんだっけ?
本来、一撃を初段以外で確定させられる状況ってのは家庭用EXザッパだけのはず・・・
ソル大尉のコンボムービーでぶっきらからナパームに繋いでなかったっけ?
間に合わんよ
ナパームと聞くとすでにGGでなくゔぁーんさんの方のナパームデスを思い浮かべてしまう
第2回作品別Ultのpart40ができました
2週間間が空いたとか謝る他とるべき行動がないでござる
>>59
間に合わないというか、仰け反り中(よろけ除く)は絶対に当たらない。
大尉のは多分編集でしょ。D.G.E.と同じ
あれはなんか家庭用バグセントコアのバグの一つみたいなコメがあったけど>ぶっきらナパーム
>>62
乙
Negy氏のAIってEXグルのチェーンコンボ対応してる?
全開アレクとは言わんけどEX全解放AIとか作って見たくなった。
恭介とか
恭介は可哀想な子だからなあ
Sグルが唯一使えたりするからな・・・。
ジャス学が何をしたって言うんだよ・・・。
ロレントとともに出番は多いじゃないか、動画で
>>67
リュウやトゥードゥーもSで戦える部類だよ
と言うか恭介のSは永パ以外がカスだからおすすめしない
ちなみにH氏の恭介はいろいろ拾えないから
雷神>Jキャンセル>着地雷神・・・という見ててつまらん永パになる
削除済
もうヴァンプリのステージ出来たのか・・許可とってるのかね
>>64
聞いたことないな・・・まとめ動画確認してきたけど、挙げられてなかったし。勘違いだったらスマソ
でも、正直ニコニコの格ゲコメはあんま鵜呑みにしない方が良いと思うよ。
大尉動画の中でも立ちPと立ちK間違えてる人いたし。
これ以上はGGでやれな気がしてきたので自粛します
ところで小ジャンプからの攻撃がうまいAIっていうと誰かな?
参考にしたいんだが
SYURI氏のリリス・かりんとか後KOFキャラ全般
>>75
ありがとう
>>75
かりんはともかくリリスは人操作では不可能な小ジャンプチェーンするから
参考にしようがないと思うんだがw
クソルのAC+コンボ動画を、ニコニコに上がってるやつだけ見てバグセントコアってコメント残したりするからな。
あれめちゃめちゃ細かく設定してあるのに。
D4クーラの脱衣KOをオフにする為にCNSを片っ端から脱衣で検索してその項目に;付けてったら倒した時そのまま止まるようになった・・・
一応KOにはなるんだけどどうしたもんか・・・
緋とMUGENをずっとPS2コントローラでやって慣れちゃってたせいか、箱○のコントローラで格ゲーやりづらく感じて仕方ないぜ・・・
左スティックだと位置が左寄りすぎて4方向入力しづらいし、十字キィだとコンボ中のコマンド入力をよくミスる
MUGENも原作もスティックでやってる人のほうが、コントローラ派の人よりも他の格ゲーやったときの違和感は少ないんだろうか
>>79
画像差し替えたら?
箱○のコントローラーは格ゲーに合わないって評判なんじゃ
格ゲのおすすめは
ttp://www.spital.co.jp/catalog/ctv9.html
が評判高め
>>81
もういっその事こうなる事を知らせておこうと思うんだけどどうだろ?
勝手にいじっておいて動かなくなりました、だなんて
意見を聞かなければならないなんて、全く製作者てのは大変だな。
d4クーラの脱衣ってオフらなきゃならんほどヤバイのか?
>>72
無転上等の害人がそんなもの取ると思うのかね?
無転上等であることについては日本も海外も何も変わらな(ry
>>87
日本人も無転してるじゃん、スレとロダでクロガネ氏のキャラ堂々と交換してさ。
>>79
そりゃ片っ端からコメントアウトした中に、
「○○ならば脱衣モーションへ、でなければ別のモーションへ」
みたいな命令があったんじゃないの?
クロガネ氏の掲示板で愚痴ってなよww
>>79
sffの脱衣KOのモーションを着衣KOの絵に差し替えれば万事解決
記述書き換えるより面倒だろ
個人的には圧倒的にsff覗いた方が楽だな
コメントがしっかりしているcnsならともかく、
sffの番号分からずにcns弄って正解と思われる部分を記述変更してテストするぐらいなら
sff覗いてコピーペーストした方が確実だし
辟。險ア蜿ッ縺ァ繧ゅ↑繧薙〒繧ゅ>縺縺九i譌ゥ縺上Χ繧。繝ウ繝励ΜMUGEN蜈・繧翫@縺ェ縺縺九↑
前言われてた
「こんな素晴らしいものを自分だけが持っているのはもったいない!」
の精神かな
VPは沢山の人に知ってほしいな
MUGENじゃなく原作で
>>72
コレを皮切りにヴァンプリのmugen移植が加速して
作者さんがバカバカしくなって開発中止なんて最悪の展開にならない事を祈る
て言うか現状まだまだ発展途上のアレに手を出しちゃ駄目だろう
>>98
しかしこれ防ごうと思ったらどっかレン鯖に移して.jpドメイン以外からのアクセス全部弾くぐらいしかなくね
なんで個人製作だと駄目で企業だと何も言わないの?
みたいなレスがついて水掛け論が始まるので
この話題は早くも終了ですね
なんにせよ杞憂だよそんなの
>>100
企業はどうせ見逃してくれると内心確信してるが
個人だと見逃してくれない可能性もあると経験上分かってるから
ここで1回企業がブチキレたら面白いのに
異邦人は空気なんか読みません
一方、ニュースはBANされました
渡辺はぶち切れたな
QOHで怒られたのにメルブラ移植してるやつらの言う事じゃないな
>>72
誰が作ったの?外人?
許可取るとか正気の沙汰とは思えん。頼むからそういうのはmugen内だけにしてくれ
フリーとか商用とか関係無しに「mugenに使って良いですか?」とか聞かれたら
何言ってんだこいつってレベルじゃないと思うんだが
許可取るとか思考停止にも程が有る
許可なんて出せないからな
出さない、じゃなくて
企業は潰そうと思えばmugen潰せるが、個人では難しいからな。
と同時に企業は潰すも無視するも損得を計算の上だが、
個人は損得勘定抜きで潰しにかかろうとするかもしれん。
>>89
あれはチクった取り巻きが一番悪い
知らなければ製作者も傷つかずに済んだのにね
先行き不安なものに手を出すなってだけだろ
mugen移植はとりあえず別にしてドット絵とかを眺められるデータを公式で販売してくれたら
個人的にはうれしい
せっかくの職人芸なのにゲーム画面でしか見れないのは結構もったいないと思うんだ
いや、別にふとももとかを眺めたいとかそういうやましい考えは(ry
それ以前にゲーム作ってる側からすればmugenで無く元のゲームが有るんだからそれで遊べよって言う
最早ゲームじゃなく素材扱いw使う側の意図はどうあれ製作側からすれば侮辱行為
泥棒遊びを楽しく行うためのローカルルールをマナーとかと勘違いしてるのが多い気がする
個人的にはやらかしたのが日本人じゃなかったのが唯一の救いだと思ってる
そうな簡単に潰されるとは思わないよ、MUGENは
個人的には個人も企業も同じで今回の件はやらかしたとか全く思ってないけど
元々やってる事はロクでもない事で企業のゲーム製作者から見ても個人から見てもそれは同じ
ただ許可取りに行ったりするのは論外
これからあなたの家に強盗に入りますがよろしいでしょうか?と言ってる様なもの
mugenのキャラ製作者(データ違法使用)とかと同じに考えてるんじゃないかと思えてくる
CvSコーディー更新
あまりにも相性ゲーだったので牽制メインのAIに切り替えました
オトコマエシリーズとは4:6〜3:7ぐらい、rei氏AIなら安定した勝率になりました
↓
ttp://cid-ddac6b375f6a264d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
だがガイとかりんお嬢様に対してものすごい不利がある
そして相手にしゃがまれるとあらゆる切り返しがスカる
昇竜さえあれば・・・!
そうな簡単に潰されるとは思わないよ、MUGENは
>>114
ああ、俺が眺めたいのは腰と尻だからな
>>81
>>92
ごめん、やっぱりそうさせてもらいます
>>85
自分で首絞めた事を製作者さんに聞いて態々時間取らすのもあれだから……申し訳ない
>>86
脱衣KO自体動画にしてあげる場合やっちゃいけない事だと思ってるんだけど、どうなんだろ?
>>90
どうなんだろ?
通常やられについては問題なく動いてくれるんだけど・・・
無償で遊べるゲームからわざわざ移植とか何考えてんのコイツ?って感じだなー
>>112
無転先のURLまで貼る馬鹿な取り巻きがいると大変だなーと思ったなアリャ
公開停止させる為の釣りにも見えたけど
前にも書いたがアングラだから波風立てないようにが基本かと
>>119
乙です〜
ガイは元の性能からかなり不利だと思う
メインの牽制技が打ち負ける方向でかちあっちゃってるんだよね
切返しはしゃがまれたらオリコンぐらいでしか無理のようなw
とは言ってもWonderfulWorldのキャラみたいに製作元に
許可取ってるっぽいのもあるからなぁ
>>114
スパロボZのスペシャルディスクみたいな感じなら俺も欲しい
>>123
そりゃMUGENに移植する目的はタダで遊ぶ事じゃないからだろ
その考えの方がおかしいと思うが
>>123
MUGENの凄さは「格ゲファンなら一度は夢見た○○と××の闘い〜」みたいのが実現できるところで
原作が無料か有料かはあまり関係ない・・・と思う
VP移植の是非には関係ないしどうでもいいことだが
同級生や同僚の女の子をオカズにするようなもんで
本人の知りえない場所でする事が大前提だと思うんだがね。
>>122
脱衣に書かれてるファイルは2つくらいあるっぽいが
両方とも消してみたんか?
MUGENはULT、ゲジマユやらで有名になりすぎたよな
でもMUGENがニコニコで異様に熱を持ち始めたのって東方キャラが来てからだったっけな
このスレにも東方とかULTに釣られてMUGEN始めた人多いのかな
>>129
はぁと・・はぁとぉ・・・あ・・はぁ・・・・っ
mugenはじめたときの話題にはよくなるがどっちもそこまで大きな要因じゃなかったような
いや、ultは結構多かったっけ
前聞いた感だと
ult、おっぱい釣り、ゲーラボ、カクゲの配信とか
何気にDOS時代多めな回答だったような
>>132
家でやれ
>>130
両方とも;つけましたよ
今SFF弄ってたんだけど、脱衣KOありでも問題ない気がしてきた・・・
スプーvs長門を忘れてもらっては困る
そういやスプーとフリーザ様はニコMUGEN最古の動画の出演者だったな
>>132
はぁと「なにこれ怖い」
>>136
そうか、俺の場合はnullでやったが特に画面固まらずにKOなったんだが。
まさか日影氏AIつけたまま最新版上書きとか、そういうオチもないよな?
ともあれ試行錯誤していくうちに色々わかると思うだろうから、がんばれ
>>122
D4クーラは、製作者氏を気遣うっていみなら別に脱衣OFFにする必要はない
と思われ。あなろぐ餅米氏自らそっち系の動画をうpしてるくらいだから。
>>139
それもまた愛…
>>54
いまさらだけどあの大会のミニスと並鰤のミニスはそもそもAIが違うぞ
rei氏のAIいれたレイがハイジャンプから二段ジャンプができないんだけど同じ症状の人いる?
ハイジャンプから2段ジャンプができないのは原作仕様
で、思い出したけどモヒカン氏ここ見てるよね?
サウザーのことなんだけど、
空中ダッシュ後の空中ジャンプ、空中ジャンプ後の空中ダッシュ、
それとハイジャンプ後の空中ジャンプは原作だとできないよ
逆にハイジャンプ後の空中ダッシュができなくなってるからできるようにしてほしい
あと空中版彷翔十字鳳は塊天中に限り否省からダイレクトにキャンセル可能なんで
そっちも追加してくれると嬉しい
ありがとう今までできてたんで知らなかったは原作使用
平成a氏シンの通常ライシンって星取れないけどwikiに改善法書いたほうがいいかな?
>>147
ぜひお願い
俺もCNS読んでみたけど原因がわからなかった
>>148
じゃとりあえずここに書く
11802行目から
[State a];七星ゲージ
Type = ParentVarAdd←これを「Type = VarAdd」にする
TriggerAll=NumHelper(4000)
TriggerAll=NumHelper(30000+ID)
TriggerAll=Helper(30000+ID),var(0)
Trigger1 = !var(36)
Trigger1 = MoveHit=1
var(4) = 1
IgNoreHitPause = 1
persistent = 0
根本的な解決になってないかもしれないし千首龍撃とかと見比べてやっただけなんで
保証はしない
a氏改変のシンってバニコン中のバニの後ブーストできなかったり色々変な所があるよね
Winnie氏のデビル大悟もハイジャンプしようとしたらバグる
>>a氏改変のシン
以前誰かが言ってたが南斗迫破斬で相手ピヨらせると変な硬直入る
ってのもあるな(相手が北斗キャラでも挙動がおかしい)
>>151
バグってたか、教えてくれてありがとう。
MUGENを知った要因、東方キャラに釣られてって理由が少なかったのは確かに不思議だった
それにしちゃうp主にも視聴者にも東方ファン多いし
元々好きなんだったら敢えてmugenを選ぶ必要も無い希ガス
他にも山ほど東方関連のコンテンツはあるわけだし東方は好きだけど
それ以外の要素に引かれたって人が多くてもそんなに不思議でもなかろう
むしろmugenで東方を知った
いや存在は知ってたけどうp主のお気に入り勢力だなあとか
なんか知らんが東方ってやばい勢力に魏国がもっこもこにされる位の認識しかなかった
東方は名前だけは知ってたがキャラの造形とか見たのはMUGENが初めてだった。
咲夜ブランドーに釣られた俺は東方から入ったといえるかもしれん
アンチに叩かれすぎてなんだこれと思ってたな
>>155
いや、個人的にはMUGENを敢えて選ぶ理由はあるな
他作品と扱いが等価なクロスオーバーが見れるのは多分ここくらいだから
コミュニティが肥大化し過ぎてる東方では、幻想入りなんかを持ち出すまでも無く
どうしても他作品を東方に取り込む形でのクロスオーバーしかできない
逆に他のコミュニティ内で東方を取り込もうとすると煙たがられてしまう
勢力の差こそあれ、立場としては「参戦作品の一つ」でしかないMUGENは
実はかなり特殊で貴重な場だと思ってる
以前どっかで言われてたけど、咲夜×七夜なんてここ以外じゃ色々怖くてできませんよ本当に
ここでも怖いぞそれ
動画内完結レベル
>>161
動画内完結レベルっつっても、MUGENという土台があればこそ、じゃないの?
>>161
唐突にそういうストーリーを始めても
「ああそういう設定なのね」で済むのは実は結構凄いことだと思うのです
むしろ最近じゃありがちな設定になってるし
言われてみるとそうかもしれん
普通なら発想すること自体が有り得ない域だよな、そんなカップリング
>>156
俺はむしろそっちの系統の動画で東方を知ったクチだがw
ガワ以外別人で適当カプするのがクロスオーバーなのか
知り合いがよくサイトで霊夢の絵描いてたんで一応存在だけは知ってたな
かれこれ5年ほど前の話になる・・・でもSTGだと知ったのはつい最近だw
>>149
サンクス、とりあえず試してみる
ありがちなのか
何かスゴイな
まあどっちにしろ、MUGENならアリだっつって
他のMUGEN動画に持ち出すのは怖いと思うよ
カプ話は荒れるから極力出さないで頂きたい
こことかじゃ誰も得しない話にしかならん
CvSコーディーまたも更新
EX用の立ち回り追加、切り返し強化etc...
あとconfig機能で初期選択をEXにするのも付けました(デフォではOFFです)
↓
http://cid-ddac6b375f6a264d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
ちょっと思ったんですけど、自分のキャラのAIは試合終わったら
必ず画面中央によるんですけど(勝利演出を見やすくするため)
これってどうなんですかね?sk氏のテリーがやってたのを真似たんですが
>>160
以前東方の動画で○○のキャラ(某有名漫画)が幻想入りってのがあったが
ものすごく荒れてたなぁ
まあMUGENで知った俺にはよく分からん考えですが
皆よく見たこともやったこともないものを嫌いになれるな、と
そもそも原作のカップリングネタ以外を別の動画で平然とコメするカスが多くて困る
キャラ崩すならそのキャラである必要が無いとも思う
アルカナとメガテンのは面白かった
>>160
面白い見方だな。
東方をエロゲを勘違いとの話は今も昔か。流行る同人はエロゲオンリーだったもんな
そのせいで「原作クリアしてないけど二次創作する」という異常な事態が頻発して
二次創作のキャラ性に多様性が生まれたのはいいのか悪いのか
ただの一例のつもりだったのだけど、ちょっとキナ臭くなってきたので前言撤回
ええと、端的に言うと、MUGENは「東方キャラが脇役になれる」(ストーリーだろうが大会だろうが)
という貴重なコミュニティってことです
大会のキャラ調整ってどのくらいで妥協すべきなのかねぇ
ランリセでチーム組むから全員互角くらいにしようと思ったが相性が出る組み合わせが必ず出てしまう・・・
ランダムリセットとな
ランリセ…?
ランダムリセット?
ランセレだよちくしょおおおおおおおおお
ランセレで相性出るのは仕方ないんじゃねぇの
ボス嘉神とか大抵のヤツに勝てそうだけど舞織相手にはボッコだったりするし
>>170
乙です
画面端で勝利ポーズ見切れてるとちょっと悲しいんで中央に寄るのは良いと思います
>>174
一東方ファンとしては耳に痛い話だ
ニコニコの二次ネタにどっぷり浸かったファンは物事を客観視できないように思える
>>175
相性差が出るのは当たり前だからそこまで気にしなくてもいいんじゃね
4タテとかになったら流石にアレかもしれんが
ふむ、チームを完全にランセレか
全員同じ程度の強さってのは無理があると思うし
ランセレでチーム決めた後、ステータス弄るか
ボスだけあらかじめ割り振っておくとか
>>175
チーム戦なら相性出たって問題ないと思う
基準2キャラぐらい決めてそれと6:4に収まるようにするとか
相性が出るからこそランセレの意味が出てくると思うけど
全員ランセレって動画的にはどうなんだろうか
先鋒から大将まで皆同じくらいだと盛り上がらない気がする
多少強さの幅開いた方が面白いと思うよ
>>152
平成a氏改変シンはまだ未完成っぽいとこ結構あるよね
俺が個人的に一番気になるのがKO時に音がならんことだぜ
無音って…いや細かいことなのは分かるんだがこう、なんか、あれだ、寂しい
ごめんね水銀燈の魔理沙は大切なものを(ryMADで東方初めて知ってゴメンね
そんなことはどうでもいいのでタタリ祭宣伝
もう一本上げる予定がサムネミスで上げ直しに…今の時間にプレミアム会員55人ってどういうことだ
大会を通してろくに活躍できないキャラや、逆に無双するキャラが出ない程度になってればいいと思うけどな
トムが今やってるのがチーム全員ランセレじゃなかったっけ
俺は別々みたいに格付けしてる方が好きだな
シャッフルタイムも面白いし
もっと他の動画も採用して欲しい
どうも。ちょっと動画できたので宣伝させてください。
楽しんでもらえれば嬉しいです。
アフロン氏のTOPの元ネタ誰か分かる?
というかヨハンにストレートって・・・
とにかく数だけ揃えてランセレってのも面白そうではある
アンノーンがそれに近かったが
別に相性とか運でなら無双してもかまわないと思う
ただ「ここに放り込めば活躍するにきまってるだろ」って強さのキャラはちょっとな
>>186
逆に、先鋒から順番にランダムで割り振っていって
順番に見合った強さに調整するってのはどうだろうか
ヨハンが先鋒ならAtk・Def30とか
kfmが大将ならLife3000とかwwグダりそうだけどw
別々はかなり面倒だしね
俺もあの大会は好きだけど
ところで上の方で東方云々の話が出てたけど、皆様方は逆に他の作品でmugenで初めて知ったのってあるのかしら
オイラゆとりなもんで東方、KOF、メルブラ、SF、アルカナ、GG、ヴァンパイア、サムスピくらいしか知らんかったわ
わくわくとかレイドラなんてmugenやるまで知らなかったなあ
>>191
携帯だとうに濁点入れれん
「バンパイアセイバー」の隠しキャラのシャドウ
勝った相手に取り付くタイプのメタモン(例が変かもだが)
その二つはリアル世代でも知らない奴が多・・・ゲフンゲフン
別々ランセレのゲジマユ化は残念だ
やはりこういうルールは一発ネタに留めるべき
最近アフロン氏がカプコン勢なのかSNK勢なのか分からなくなってきました
いやSNK勢だろうけどさぁ
レイドラは知らんかったな
そもそも稼動してるの見た事無いもん
わくわくはゲーセンいってたころにゲーセンにおいてあったからやった記憶がある
めいどさんがすきだった
>>194
自分はジョジョ以外の格ゲーをそもそも知らなかったっから
MUGEN知った当初は見るもの全てが新鮮だったなあ
おかげで今ではヴェノムメインでGGやってます
勝てないけどあの変態的な戦法は他では味わえない
MUGENのおかげで格ゲー野郎を知りました!
>>195
ああだからCerenas氏のQ-Beeに付いてたのか
アフロン氏はSNK+アルカナって印象だな、あとレトロゲー(骸)
格ゲー野郎とかフリゲ、X68000勢くらいかなぁ
商業はプレイ済みか知ってるのが殆どだな
>>198
元ボンガロ勢だからまぁ確実にSNK派
だけど正直な話初期からのプレイヤーなら大概知識として持ってたり、
メインじゃなくてもやってたりするよ
レイドラはゲーセンでやったことはあるけど、とりあえず「地味ゲー」という印象しかなかったな
まあMUGENでも地味ゲー扱いだけどな!
とりあえずアフロン氏のご乱心についてはもはや何も言うまい
mugenやって初めて同人キャラを知った俺がいる。
ちょっと違うが、ゲーメストで一度見掛けただけのゲームとか、MUGENで再発見すると感慨深いな。カイザーナックルとか。
あと誰とは言わんが、失敗作の看板やって以降、携帯機への登板一度きりで無しの礫なキャラが、
ニコMUGENで大人気キャラに羽化していた事を知った時の感慨深さったらもう。
mugenで知ったといえばレイドラとかもそうだけどVGだな
久保田バスターがなんかツボにはまった
新鮮というか驚いたのはオリキャラ勢
>>208
あと二人の看板キャラが復活するのは一体何時になるんだろうな
>>182>>183>>184
んー妥協してみます。
>>186
それについては特殊ルールを盛り込むつもりです
>>189
別々の形式はちょっと長くなっちゃいそうなんで・・・って感じです。初めて大会作るもんで
最初のチーム決め後、チームのメンバーは固定で戦う順番は毎回ランダムって感じにしたいと思ってます
>>208
淫具…いや、何も言うまい
>>198
裏骸のネタをひと通り見ればなんとなく解るハズだ
ロックマンのΣも好きだったような
リアルタイムでわくわくを知ったとして、sの当時の自分が誰に惹かれてたかが何となく気になる。
今なら間違いなくティセを選ぶんだけど。
やっぱライかアリーナなのかなぁ。意味のないifだけどさ。
>>210
おそらくもう…
イングは半角でゲーム稼動前に大人気だったなあ
>>210
ハート様ひでぶっ杯で復活してるよ!
そんな所で復活してもしょうがな(ry
一応訂正。
一行目は「その当時」ね。俺は今も昔もノーマルだ。Sじゃない。
ヴァンガードプリンスやってみたが面白いしキャラの立ち絵とかすげぇな
でもmugen入りしたら叩かれそうだな。
キャラとか叩いてる奴はそのキャラの製作者だけでなく、元のゲームの製作者がどれだけがんぱって作ったのがわからないのか...
SFUとストゼロのキャラ、あとSFVのギル(限定)
ボンガロに出てきた奴らとボンボンでやってたKOF京の漫画に出てきてた奴らと同じくボンボンでやってたX−MENの奴ら
初代サムスピ勢と月華勢の半分くらい
ヴァンパイアセイヴァー、ジョイメカファイト
サイバーボッツは北海道に行ったときにゲーセンで少し遊んだ記憶が
ジョジョ、メルブラ(というか型月全般)、EFZ、東方は既知
こんくらいかなぁ。
田舎だったんでゲーセンにまず縁がなく、そのゲーセンにも格ゲーはほとんど無かったしなぁ。
>>214
オレは昔は当然のごとくティセ派だったが
今ならメガネ(アリーナの友達の3人組の一人)を選ぶね
わくわくはなんとなくまるるんが持ちキャラだったな
決して麦ちゃん目当てではなかったはずだ
>>222
この ろりこん め!
>>221
俺は今だからこそティセを選ぶようになった
小麦ちゃんとか言われてもナースウィッチでマジカルてな方しか思い浮かばない
たぶんまるるんの背中の幼女だろうけど
しかし(∵)のアストラルはまんまだよなぁ
個人的にはバング殿のがお気に入りだが
BBのはギルティの一撃と比べるとだいぶ華があっていいよね(ショタ除く)
なんだったんださっきのは…白昼夢でも見たのか
白昼夢と言われるのはアメボウズだけで十分だぜ
という訳で細々とすまないがタタリ祭宣伝しとく
>>219
むしろヴァンプリは元ゲーの製作者がどれだけ苦労したか知ってる
人間が多いからその原作ファンにおもいっきりたたかれそうだ。主にキャラ製作者と動画主が
>>219
mugenで言う苦労や努力云々は元のゲーム製作者にのみ言える事
mugenじゃ客にはなれないから
一番のゴミはmugenのキャラ製作者。格闘ゲームをプレイしてないmugenユーザーはそれに次ぐゴミ
キャラ製作者の多くはそれを理解してやってるけど、一部それを理解出来て無い製作者も居る
タタリ祭見てて思ったがとまキアのAIホント強いな
奴ら相手にあそこまで粘るとは思わなかった
アレは今でも充分通用するわな
まぁ、ヒロロ氏のようにちゃんと許可が取れれば問題ないよね。
と思ったけど、WonderfulWorld(略称“わんわん”だとか)のサイトにはMUGENだとかを匂わせるものがないんだよね。
直に連絡を取って、結果として許可をもらえたケースなのかしら。
ハタから見ればキャラ製作者どころかMUGEN使ってる人間、
こういう掲示板にいるやつらもまとめて全員ゴミっすよ
MUGEN自体がエレクバイトのものを勝手にぶんどって使ってるんだから
>>191
ヴァンパイアシリーズのシャドウだな
倒した相手に次々乗り移っていく奴、簡単に言うとランダムセレクトの亜種
完全オリジナルでもないなら
キャラ製作者だろうが動画主だろうが全員犯罪者だし
吸血鬼事件宣伝です
>>231
まぁ普通に攻撃するとバンカーされるからね
空中ではそれができないからフルボッコされるんだが
ってワラキアが空中弱いって何なの
>>235
まあ、そういう論に持っていくとMUGENに限った話でもないけどな、それ
って上にもう書いてあったのか、失敬
渡辺と黄昏はMUGEN使用を禁止するっつってたから
オリ除く東方キャラとメルブラキャラは金輪際作るべきでもないし動画に出すべきでもないんだがな…
何故かこういうこと言ってもなんやかんや言って動画に東方、メルブラキャラだすんだよな。
正直やめてほしいわ。
とか言って渡辺と黄昏のキャラ入れてるんじゃねーだろうな
しつこいなあ
VPに対して慎重なのは「波風立てたくない」というだけ、それ以上でもそれ以下でもない
作者の情熱とかを理由にして綺麗事ぶっちゃいけない
それは「作者の情熱」に対してこの上なく失礼です
それだけだろ
黄昏の話は初めて聞いたな
アナロ熊なら著作権フリーだYO!
作りたい放題出したい放題だYO!
>>240
水影氏のあゆのりどみ読んでみたら?
>>244
そんな手に釣られクマ-
>>244
誰得
緋プレイヤーには好評なのに勝手に抽出されたmugenで3頭身きめぇとか言われたらそりゃ怒るわな
>>247
俺得
>>249
納得
なんか2ch本スレみたいな流れになってきてる…今日はどうしたんだ?
>>242
自分のことだろうか?なら申し訳なかった。VPの本スレの流れ見てると
どうしても言わずに入られなかった
ヴァンプリを神聖視する一部のキモイやつらが出張ってきてるからな
3年努力して作ったものが駄目クオリティだったら普通にスルーするだろうに、それを努力が云々とか奇麗事並べるからウザったい
構想12年のアニメと聞いて
喋りすぎは命にかかわるぞ
原作スレでMUGENの名前出さないのは当然として、こっちでもヴァンプリの話には触れないのが一番かもしれん
男坂
構想12年のゲームと聞いて
おいこら誰だ3は糞だとか言った野郎は出て来いよ!
北斗は何年構想したんだろうな
どうしてあそこまでバグとかみ合った神ゲー(1周して)になったんだろうかw
WA?
要するに原作者のサイトまで文句付けに行く糞厨房が絶滅すれば良いだけの話なんだよな
MUSASHI -GUN道-も構成年月は長かったな
いつにもまして噛み合ってないっぽいかな。とりあえず部屋の換気でもして落ち着こう。
>>236
乙です。途中の予想だにしない展開に驚きましたww
このスレでヴァンプリの話題を出せば荒れる(キリッ
しかしMKVのときはMUGEN入りしても誰も文句を言わないというか、
話題にすらならなかったのにねえ
ヴァンプリは内容以外のところばかりが話題になって
製作者さんにはちと気の毒だが
愚痴スレどころか、最近は穿き捨てスレまであるというじゃないか!
竜子とかユエンみたいに、エフェクト垂れ流しじゃなくて演出の派手なキャラっていいよね
ヴァンガードプリンセス(苦笑)
さすがにウザすぎてアンチになりそうなんだが
信者は黙ってろよ、迷惑
MUGENと関係ねーだろ
まぁムキムキせずに高レベルCPUと戯れようぜ
話は変わるが原作での扱いは微妙なのに
アニメ劇場版のディージェイや鷹岬版のD!みたいに
別媒体や他作品で意外と優遇されたキャラってどんなのがいるだろう
ところでタッグでの名勝負といえば皆は何が出てくる?
俺はゲジマユ2の和尚&殺意リュウVSレオ&Gルガだな。
>>243
どーせ>>240は東方メルブラの動画出演を邪魔したい一心で
あること無いこと吹き込んでるだけだし・・・
>>259
いや、面白い要素はあるけどクソゲーには違いないと思うぞw
どこのレイ:ジャギとは言わないけど
俺はこう思うんですよ物事を早く成し遂げればその分時間が有効に使えます
遅いことなら誰でもできるバカでも二十年かければ傑作小説が書ける
有能なのは月間漫画家より週刊漫画家週刊よりも日刊です
つまり速さこそが有能なのが文化の基本法則
ってあるけど馬鹿に20年も構想を練る事なんてできなくね?
>>267
尻が強すぎますその腕のバンカーはなんのためですか
ゲームとしてまともにプレイできるようなゲームはクソゲーではない(キリッ
>>272
かけられないならそれまでよ
凶強タッグ決勝のマガキさん&天草対うどんちゃん&サイクロップスかなあ
まさかうどんげが気絶するとは思わなかった
>>271
ゲーム自体は構想1ヶ月もかかってないセガの金儲けのためのゲームだったんだろうな
ここまでネタになるとはセガもアークも想像してなかったはず
北斗はパチスロなんぞにならなきゃ良かったのに
>>265
すごいよなーアレ 演出って大事な要素だよな
俺もオリキャラ作ってるからあれ苦労しただろうなーと思うわ
アニメパンチとか
>>272
兄貴、限定装着時と全身装着時で能力名違うって本当かい
>>259
演出面で神ゲーであることに異論はないが
対戦ツールとして神ゲーとなってるのは一部の極まってる人たちの間でのみかと
>>270
名勝負というか記憶に残ってる勝負は第一回並鰤の最終戦だな
というかアレのせいで第二回の最終戦がどうも地味に見えたから困る
そういや北斗キャラのAIって相手の攻撃アジった瞬間ブー小足で突っ込むとかやらないね
ブースト生かした戦い方してるのがほぼ皆無な気がするんだがどうだろう
タッグといえばなんかこう、ありそうなのに見ないよねってタッグはあるかな?
>>271
黄昏は二次使用の許可はしてなかった気はする。うろ覚えだけど。
企業と同じで具体策を取ってないだけじゃないかな。
ブーサイハとかなら見たことあるかな
ボク作だが
>>281
正直ブーストで突っ込むべきタイミングがAIじゃ確定しづらいから。
ラオウの空中ゴーショーハとかマミヤ様の空中ボウガンがヒットしたら即〜ってのはアリだけど、
あとはダムとかセッカツとかをガード上等で打ち込む時くらいか。
【破壊魔定光】
近親相姦に限りなく近い。
>>282
リュウ&アレックスって一度見たけど意外と見ないな〜
>>268
一分24秒の話は好きだったな。
元々ただの2PキャラだったのにKOFじゃ随分いい扱いのクラークやケンスウとか…?
ハイハイ誤爆誤爆
練り茶氏のトキもセッカツをブーストでフォローできないよね
まあそれでもほぼ隙無しなんだが
北斗キャラの小技の発生ってどのくらいの早さなん?
7F以内なら、相手の牽制の距離から一気にもぐって小技さすって立ち回りは有効になってくると思うけど
>>270
ベストパートナーのパート1の右京さん&響の試合とか
個人的にザッパの人のトナメの越前&サムチャイが妙に印象に残ってる
>>286
もっとあってもいいと思うけどな
京とアッシュやK´とかさ
>>288
言わなければ(ry
RYU FINALの人だもんな、格ゲーのコミカライズが上手いのは
やはりオリジナル漫画も上手い人だというのを当然ながら感じる
>>292
同じシステムのキャラがタッグ組むこと自体少ないからなぁ
>>288
レスの意味が……読めぬ……!
>>293
今、むこうぶちを書いている人の竜虎もいいコミカライズだった
>>270
名勝負というかは微妙だが、印象に残ってるのは
いつかの敵は今日の相棒大会の七夜&ティセvsベア子&ルガールかな
ティセを挟み打ちしながらえんえん削ってそのまま勝ったのは吹いた
>>290
最速で5F位じゃなかったっけ
定光はちょっと風呂敷広げすぎて最後がしょぼくなりすぎたけどな
あの双子が黒幕はねーよ
突然ブーストとかぶっぱしながら小足出してくるAIは面白いかもな
強いかどうかは別にして
>>290
セッカツが8F(暗転前8+暗転後0)だからそれより速いんじゃね?
>>281
多段技や派生のある技とかだったりした場合に痛い目見るからな
MUGENだとわからんが、ブースト中は被カウンター判定だし
>>282
同姓・同名系はそういうテーマじゃないと見ない気がする
>>290
弱P系なら5F〜が多くて、しゃがみ弱Kとかの下段判定の小技になると7Fが標準になる
(技の発生が早いサウザーやマミヤならそれぞれマイナス1されるけど)
これはアトミスの仕様でガードの切り換えにラグが出るせいって言われてるね
>>270
おまゆのアサギ&ケンvs響&香里戦がやたらカオスで面白かった
どっかの動画で世紀末小足と呼ばれてるケンシロウがいるとかいないとか
前にちょっと話の出てた南斗ムーンサルト拳だっけ?
あれ凄いブースト活用したコンボやってたけど
ああいうのってMUGENで再現可能なのだろうか
上手いコミカライズというとまずcanvas2が出てくる俺
>>291
ザッパの人のだと博冷と重量級の試合が記憶に残ってるな
まさか勝てるとはおもって無かった
北斗はブーストやら何やらのおかげでできることが多いからなぁ
遠距離から低ダBにブーストかけて奇襲とかするAIはまだないよな?
>>282
ネームレスとK9999って組みそうなのに組んでるのは一回しか見たことないな
しかもそれもストーリー動画で大会動画では見たことない
あと恭子と梅喧も一回も組んでないな
畳の錬金術師という強烈な共通点があるのに
HA!随分と待たせたな真田幸村!
http://cid-695418d8b33b9048.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
というわけで、幸村仮完成です
最新版の政宗(not厨忍ver)と戦わせると良いかもしれません
恭子どころかV.G.キャラ全体を見かけないという
むしろ畳っていうキャラいるじゃん
>>309
ヴォォォオデュァァアアグゥァアアアダャゥアアアアズゥァアアアブャゥァアアアアアアアア!!!!!
>>309
おお
格ゲーでは貴重な(MUGENでは割と居るが)CV☆がついに完成か
乙です
>>309
乙でござりまするぁあああああああああああああ!
>>309
面白いキャラだな。北伐するのは最後にしてやる
>>314
私に姜維を作れと?
てかしまった、政宗用の台詞追加忘れてたよ
100%の時で追加しようかな
>>309様ああああああああああああああああああ!!!!!!!
>>309
乙館ざまあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>312
ポケファイリュウ、フリーダム、K1とこれでMUGENでは4人目かね
>>317
リカルド(声はSCのキリク)もいるよ
ネ実に貼られてたけどリアル大蛇薙
燃えたろ?
>>315
普通に乙です
BASARAの上位キャラだしこれで慶次はいよいよハブかな・・・
浮遊島新しいの来てるね
8:00あたりから
何か・・・何かすごい
>>309
日ノ本一の乙とは貴様のことよ!
最近コメが500以上とれるトーナメント少なくなったなー
あ、いや、でかい大会にユキムルァを出して欲しいわけじゃないですよHAHA
ねんがんのPS2版北斗の拳のライフバー消去にせいこうしたぞ!
北斗素材とライフバー更新しました
素材に特殊KO時の背景アニメ追加、ライフバーは演出強化とタイミングの調整
http://cid-c384628346320cae.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ネームバリューとか無しで考えると
浮遊島、ころうば、別々とか?
つか再生数ってそんなに気になるもんかね
いつも某タッグトナメの<コメントが無い動画は一覧に現れません>を見てるから感覚が麻痺してるのか、俺
>>325
そういやAIとかどうするんすか
ニート運送氏みたいに自分で作ったりします?
<コメントが無い動画は一覧に現れません>なんて動画投稿して4時間ぐらいでもザラだぜ
まぁ最近は1時間か2時間で1つか2つコメが付くようになってきたけど
ina氏の画像のちっさいキャラ誰だろう
なんかオトメクライシス思い出したけどあんなキャラ居たっけ
>>323
こういう連携が見れるところがタッグの醍醐味だよね
常に動画の頭にnull;とコメントして謙虚でなさをアッピル
>>328
自分はAI勢作はちょっと無理ですねー
五右衛門氏が作るの約束してたけど覚えてるかな?
あ、対政宗用のパッチあげときました
http://cid-695418d8b33b9048.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=1&isFromRichUpload=1
>>325
あんなものは飾りです、偉い人にはそれがわからんのです
俺は敢えて突っ込みたいことでもなきゃコメいれないなあ
あればどんな動画でも入れるが
>>329
いや俺が見てるのあなたの動g(カット
面白いと思うよタタリ祭
追っかけんの大変だけど応援してますわ
岸部露伴だって読んでもらうために漫画を描いてるって言ってたし
どうせなら多くの人に見てほしいって気持ちは決して邪な感情ではないと思うの
再生がガタンガタンと落ち込んでまいりました
>>334
もしかして俺か?俺の動画なのか?と思ったけどやっぱそうだったww
コメがないのはいつものことさ、あんま気にしないよ 付けば嬉しいけど
一応現状報告しとくと、今4回戦1〜3試合目上げてる最中
そしてもう4回戦も撮り終えているという…
>>335
人を楽しませることが楽しいというエンターテイナー魂の存在はもっと認知されるべきよね
自己満足自己満足って言うけど、人の満足が自分の満足になるからわざわざ公開したりするんだぜ
技一個乗ってるだけの動画でも意外と再生数多かったりするよね
何度も見るからか?
技集動画の時代かもしれない
オリジナル・アレンジの超必動画は見てみたい
選考がむずいだろうが
>>339
なるほどなるほど
つまりワラキアEXの人が新たに大量のレプリカントを搭載したワラキアファンタズムを作成して動画にすれば再生数が稼げると
>>340
これを貼って宣伝しろという声が聞こえた
AI作ってるストーリー動画のうp主も言ってるよね。
「自分にとっては自分の動画が一番面白いと思って作ってる」って。
まずはうp主が楽しまないと。
身内対戦でまりさとかよく使うんだけどウルヴァリンとか選ばれると無理ゲー臭が漂う
端端で射撃したら不利になるってどういうことなの?
ウルヴァリンは典型的なシステムに嫌われた弱キャラだからなあ
出身ゲームのアドガかリスクの低いガーキャンの類でもない限り厳しい
ヒャッハー!名雪とさゆりんのボイスパッチだー!
>>341
自分で性能改造したワラキアでプレイヤー操作ってどうよ
…いや、俺がキャラ制作の知識が0なだけなんだ…イントロ追加とかはできるけどさ
>>332
五右衛門氏は既にWIPに入れてらっしゃるみたいですよー
そして特殊イントロのアツさがやばすぎるwすげえw
これは政宗のAIを繰り上げで更新したくなって来たところ
デモセイノウサカバーシキレルノカナ
それと、一応俺の方でもAI製作してみたいと思ったのですが、許可を頂けますか?いつになるかは不明ですけども。
五右衛門氏とまたかぶってしまうが、アークゲーならあえて俺は自重せん・・・
BGM合わせる時間が幸せでしょうがないです
そんな訳で宣伝だよー
王アレタッグリーグpart3
>>348
ロールちゃんかセンチネルのAIお願いします^^
>>344
そもそもウルヴィーのラッシュを耐えようと思ったらダメ。
切り返しポイントで確実にいくか、押さえ込む必要がある。
ランではないとはいえ、スピードがあるからグレイズは楽な方だし。
>>351
なにその2択w
ここは間を取ってケーブルだろう
思ったけどケーブルってAI楽そうね
強Pと弱バイパーだけで大抵のキャラは詰むし
ケーブルのAIってなんか遠くでビーム、近くに来たらシミターすればいい気がする
いや原作やったことないんで分からんが
それは別としてまたタタリ祭上げたんで宣伝
平日はやっぱ3本が限界だな…
幸村ってかなり強いのはわかるんだけど強さが真っ当な方向の強さっぽいから
最終鬼畜捨て駒ーズとか変態永久マシン信長とか中央小パンで即死に案内するパンツ女とか
そこら辺と同じゲームで強キャラはってるように見えないんだよなあ
まあオクラは他に比べて更に一段階上だろうけど
>>346
佐祐理さん「あははー」言いすぎだろw
ってかあんなぴったりな台詞原作で言ったりするんだな
そういや、うんこマンがロールちゃんを操作したらいったいどうなるんだろうか
>>348
すいません、幸村の調整やってたら見落としました
AI被りなんてうれしいこといってくれるじゃないの
宜しくお願いします
ダッシュされるだけで詰んでるんじゃないかと錯覚してしまう
接近されたら技の発生的に何も出来ないし小技からの投げに対する有効な手段が無い
逃げようと思ってもスピードが違い過ぎてすぐ詰められる
飛んで射撃しても余裕で潜りこまれて隙をさらす
有利フレーム取って固めていこうと思ったらアドガで終了
あと火力に差が有りすぎる
俺の腕では超反応でも出来ない限り無理そう
>>348
ああ、それとAI作ってる最中に援軍追加なんて自体もありえるので
100%完成したら以前のとは別にupしますね
だれかレオノアーヌさんのAIを作ってくれる御方はおらんかのー
全然使いこなせないんだが
KGとかお市もそうだったけど、mugenのBASARAキャラで援軍搭載してないのが多いのは処理がめんどくさいからなのかしら
キャラ製作の経験ないんでよくわかんねーだす
あえてケーブルの近接戦AI
何? kong氏のケーブルで間に合ってる? そう・・・
>>194
亀だが、自分はmugen入りしてるほぼ全ての格ゲー(SF含む)をmugenで知ったクチだったりする。
帰ってきたら幸村が!
>>360
遅ればせながら乙です!
あとトレーニングで触ってみたんですが、
一撃準備して一撃打てなかった後必殺技が出来なくなってるんですが仕様でしょうか?
それと、原作だと5Cの一段目と二段目にジャンプキャンセルがあるんですが、実装しないんでしょうか?
「超反応さえあれば全部直ガしてGETBで狩ってやるのに・・・」
「超反応さえあれば全部ドライブで返してやれるのに・・・」
ボイスパッチよりも先におまけ(紳士用)の画像を見てテンションがががが
遊撃祭見てて、アサギの一撃技の後ろでかかってた歌が気になってサントラ買ってしまった。
遊撃祭の頑張りで、これからMUGEN動画でも出番が増えるかもなー。
パッチと言われてロダより先に586氏のBBSを覗きに行ったのは俺だけじゃない筈
しかしこのおまけは病気過ぎるwww
どうでもいいけど生姜氏の幸村が五右衛門氏AIですでに遊撃にリクされている件について
気が早いってレベルじゃ(ry
>>366
なんか見ちゃいけないものを見た気分だよ…
>>367
アサギはこれまでも結構色んなとこで見てる気がするんだがどうだろう
それよりマローネが見たいよマローネ
>>351
無☆理☆
>>355
いくら永久があっても、基本性能に違いがあればそのチャンスをつかませずに勝つこともできるんよ。多分
それに、mugenに限って言えば真っ当なキャラの方が当社比では4倍強くしやすいですしおすし
>>358,>>360
感謝です。出来上がったらこのスレでいつも通り報告させていただきますね。
いずれにしろ、まずは援軍無しの立ち回りだ〜
>>362
簡単に言うと、そう。面倒くさい。
設置とか援軍は、AI製作者はもちろん本体製作者を先に虐めているというわけです。
>>370
アサギってそんな出てるんだ。
たまたま俺が見てる動画に出て無いだけか……。
探してみよーかな。
それにしても、今からサントラ届くのが楽しみだw
>>364
調べてみた所ゲゲェーッ!! 原作に出来た強ジャンプキャンセルが出来なくて原作に無い6強ジャンプキャンセルが出来る!
こりゃやばい、てなわけで後でupしなおします
必殺技が出ないというのはパワーが溜まらないということでしょうか?
それならKGの仕様にあわせたつもりです
HENTAIこそ正義・・・いい時代になったものだ
だがスカートの中だけは見えないことに意義があると言わざるを得ない
>>355
レイ「俺って真っ当な強さだよな」
SHO「うん」
>>374
ケーブル「器用万能とかマジ引くわー」
ジェニー「引くわー」
フォクシー「何てことはない」
デュオロン「至って普通の」
SVCギース「キャラです」
ロールちゃん「もう全キャラ滅べ。そっちのが早い」
>>376
MUGENで見るあんたはそこそこ強いじゃないか。アレンジ入ってるけど。
SHO様はめっちゃ強いけどケーブルとかレイ程のぶっ壊れキャラかというと疑問。
いや、ケーブルは海外トッププレイヤーだと使われないらしいけど
>>378
ケーブルは壊れ方が甘いんだよな
結局どう詰めても荒らしキャラ、事故キャラを抜けられない
SHO
の強さ実体験で知ってる人ドンくらい居るのだろか
>>373
あと一撃BASARA技は1試合に1回しか使えなかったような気がする、多分
>>370
マローネ良いよな
ていうかファントムブレイブはもっと評価されろ
>>372
wikiを活用してくれと言わざるを得ない
自分で>>377と書きこんでふと思ったけど、
原作でのオワタっぷりを忠実に再現してるキャラってどのくらいいるだろう?
>>384
しんのゆうしゃ
しんのゆうしゃ
ネコアルクとかホルホース&ボインゴあたりはどうだろうか
めーりんとかうどんげとかはキャラ人気もあるしそこそこアッパーアレンジされる事が稀によくあるらしい
引き出物は食べれるものが良いな 写真付きのお皿とかやめてね
>>384
12ってmugenでも割と切なくなかったっけ
364です。
>>373
トレーニングなのでゲージは常時MAXなのですが、コマンドをいれても
朱雀翔にしかならないとかで、コマンド自体をうけつけてくれないという感じです。
あかねのAI更新しました
http://mugenemanon.web.fc2.com/
風紋と風舞いを使わせるようにしました
適当にナギナギするようになったけど、AI戦だと移動の終わり際に攻撃が刺さってしまう……
>>366
見えちゃ駄目だ、見えちゃ駄目なんだ……!
見えない方がおかしい構造だけど
>>388
おい!12が雪姉ってるとはどういうことだ!!!
ネコカだってmugenじゃけっこう強いぜ
特に夫氏のネコカのアッパーっぷりは異常である
22CEXが万能すぎてね
>>391
切ない性能はしてるが雪姉ってはねえよ
だって12は職人にも愛されてたじゃないか
しんのゆうしゃはむしろ弱さを誇張されてる部類では
まさかしんのゆうしゃが挙がるとは……
原作では死亡パターンが多いだけで弱くないよ!
雪ねえは職人ににすら・・・
ここはスペランカー先生の出番だな
しんのゆうしゃはきちんと原作再現して、テキストが進むたびにジャギ様の俺の名みたいな感じで攻略させるようにすればよかったと思う
なんかそれみてるとmugenでエロゲできそうだな
選択肢出るキャラってジャギ様とルジュ志貴以外に誰かいたっけか
>>400
うぐぅ
メガマリ
>>399
選択肢間違うと試合終了ですね
そういうゲームじゃねーから!これ!
誰か・・・MvC2の神のチームとサンギストームの体の秘密を教えてく・・・れ
>>394
だってモンスターとまともにやってほとんど勝てないんだぜ。
暗闇で壁にあたまぶつけて死ぬんだぜ。
見た目あまり高くなさそうな落とし穴で足の骨おって朽ちるんだぜ。
原作で充分に弱ヨワだろうー。
>しんのゆうしゃ
三択で原作再現風にしよーとは思ってたけど
出落ちキャラのつもりで作ったのに本気で作るのはどうなの?と思ってやめました
>>404
真・神チームはコブン・ロールちゃん・ダンだよ!(勝てないよ!
ザンギストームは、とりあえずストームさんでゲージ稼いでザンギに生交代するって構成だよ!
(ザンギいらない子になってるよ!
ハルク「来いよケーブル!銃なんか捨ててかかってこい!」
世紀末ライフバー微修正
9000,78番使用パッチの方に更新分が適用されてませんでした
9000,78番使用パッチを使ってない方は落とさなくても問題ないです
http://cid-c384628346320cae.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ハクメンが蟲なんて捨ててかかってこい!っていってたのもあったけど
追い詰められた側が言うとアレだよね
なんか
, -‐ 、
( (∵)) \WWWWWWWW/
`−´ < 蟲なんか捨てて >
< かかってこいよ! >
< アラクネ!! >
(◇;)、 /MMMMMMMMM\
ヽ,-ヽ|───
______________く ∠____
>>410
まぁ元ネタも追い詰められた状況下だったし
>>411
アラクネ「あれ?いいんですか?JBしますよ?JB。ダイブとか」
これから大会動画作る場合、上の紳士パッチやら
アルカナキャラの七つの傷パッチやらは、適用させるべきなのかどうなのか
>>414
好きにしたらええ
アラクネ「テメーなんか怖かねえ」(素)
>>414
べき論じゃないよ。自分でよく考えることだ。
連投気味になるけど
1日1キャラ補足はやーー
さてはここの住人かッ
大事なところが見えてない限りは全年齢(キリッ
>>414
貴方の紳士度次第です
まあ使うならその旨は記載した方がいいだろうけど
まあ本当に蟲捨てたら(D封印)アラクネ最弱だろうけどね
・・・だよね?
wikiの更新でまたジョニー・ライデンがあるんだが、確信犯か?
1キャラはどっちかっていうとchina頼りだと思うが
>>389
うーむ、現在原因調査中です、varに問題があるのかな…
>>405
適切な選択さえすればあっさり倒せるじゃない
耐久力が一般人並みなだけで割と強いよ彼
>>421
バングだろう
>>406
逆に考えるんだ
本気で作った真・しんのゆうしゃを新たに作っちゃえばいいんだと
考えるんだ
>>405
そりゃあ、本拠地のモンスターなんだから強くて当然だろうし、
打ちどころ悪けりゃどんなに鍛えててもあっさり死ぬでしょ。
事前に知ることのできないダメージが一番深刻なんだし、あまり述べるとスレ違いだねこのレス。
>>421
D封印で最弱? カルルだろ
ナギ無しみたいにアラクネだけ封印するって事じゃないのか
>>424
原因発覚 cmdに問題ありだったようですね
今はKGの仕様にあわせておきます
νならD無しでも結構戦えそう
ハクメンさんはほとんど影響無いな
今日もアレンジ琥珀さんに手をつけなかった^o^
>>429
一応>>430のつもりだった
今更ながらドライブ技って「性能でキャラを語る」が極まった感じで良いアイデアだなー、と思う
キャラ毎に別ゲーなシステムを積んでるのはGG時代から傾向があったけど
それを一つのボタンに集約させた所に発想の新しさがある
ハクメンさんとかDへの依存度かなり低いけど・・・、まあゲージからして特殊だからいっか
オンラインでバング殿をギリギリ退かせたと思ったら
次に現れたバング殿(別人)にボコられたでござる
やはりバング殿は強いでござるな
>>418
1キャラの捕捉早いとか冗談もほどほどにしてくれw
>>435
上手いバングはコマ投げが上手い。使ってる俺が言うんだから間違いない
あと辛いキャラが多いからラグナとかハクメンとかてゐがーとかと当たるとテンション上がる
>>434
主人公当身から試合終了するけどな
アークの当身食らったら試合終了するのばっかりだ
レイと幸村って器用万能って言葉が凄い合うね
恐ろしや…
ACテスタ「それはあんまりではないかね?」
>>438
どう足掻いてもネタコン以上にはなれないけどな
>>438
アクセル「5割ぐらいしか減らないから有情」
テスタ「ですよねー」
昨日で闘劇予選終わったが今回は何が盛り上がるのかねぇ、中継があるのかが気になる所だが
>>433
何今日はまだ21分ある
>>433
明日出来ることは明日やれという名台詞を知らないのかよ
…全然課題やってねーお…
今週末のレポートどうしよう…
>>443
3rdスト4BBあたりは鉄板じゃないかね
すごカナやGGも頑張って欲しいが
>>445
なぁに、あと二週間ちょいしかないのに、やらなきゃならない課目が20近くある俺も頑張ってるんだ。
なんとかなるさ。そしてなんとかしようぜ。
せめて・・・せめて家庭用が・・・
風舞いってスキかなりでかいけど原作だとどう使うの?
>>443
今年は無いとさ…。
Twitterとかどうでもいいっつうのに…。
まあ、ここで言ってもしょうがないけどw
気づいたらKGの超必がゲージ無しで打てる…これが問題だったのか?
やばいためKGの仕様と変えます<幸村
>>449
使わない
>>450
中継なしかー、開会式とか宣誓ぐらいはリアルタイムで見たかったが
闘劇魂でのピックアップ数試合で我慢するか・・・闘劇魂は実況が入ってないのが残念なんだよな
そんなことより前期試験だぜ。大学って高校の時より科目少ないはずなんだけどなぁ・・
MOWやってからMUGENのジェイフンいじると火力が低くなってるのがわかる
攻撃力110くらいが丁度いい
闘劇かー、夏コミと被ってるって聞いたがどうなんだろ
>>456
今までに落としてきた単位が牙を剥いてきやがったんだ!
あと二点の課目が四つあったってどういうことなの……
>>407
ありがとう
でもザンギである必要性を感じない
なのはさんもふもふ
リアルは窓から投げ捨てるもの(キリッ
いやでもあんま投げ捨て過ぎても困るんだよな…
そんなことより今日は七夕でオズワルドの誕生日ですよ
キャーオジサマーオメデトー
AIが弱攻撃はガードして、隙が大きい強攻撃を振ると前転してくるから
それを止めさせようとしてるのだけど、
trigger1 = movetype = A && Enemynear(floor(fvar(34))),AnimTime <= -31
この部分を弄ればいいのかな?
一年間のモラトリアムを百万程で買えるなら安いもんだと思わんかね
つまりもっと留年するべき
>>461
しまった。誕生月トーナメントのオズワルド分の編集、7月6日にしちまったよ。
せっかくだから7日にすれば良かった
>>464
奨学金返還は地味にきついんだぞ
七夕かぁ。部室の短冊に何か書いてくるかな。
この日が誕生日のキャラってやっぱ多いんだろうか?
>>464
お前……誰がその金を出してると思ってんだ……
そういえば伊吹川氏の萃香ちゃんの公開日は今日だったっけ
レポートなんてやってる場合じゃねえ!
単位が取れますように……っと
あっ、オズワルドさんお誕生日おめでとうございます
それに青子先生も
今期もまた単位は一桁確定だぜ(キリッ
>>383
堪能してきました。ありがとう。
結構出てたんだなー。
>>465
お、誕生月トナメはメンツ的にも結構珍しいし、楽しみにしてるぜ。
ライフバーもキャラ名が結構見やすくて好きだ。
ゲージの本数が数字で分かるのもグーだね!
オズサマちゅっちゅ
・・・はっ!来る嫁の誕生日が21日に迫っているではないか・・・・
まぁファンサイト用の祝い絵は既に描いたがな。
絵板にだって?無理無理、だってエrゲフンゲフン
wikiの格闘ゲームキャラ誕生日一覧より
7月7日:蒼崎青子、オズワルド、柊かがみ、柊つかさ、山田十平衛
あと、レポートやってない自慢要らないからmugenの話しようぜ。
教師系のキャラが学生系キャラに対して、単位を振りかざす一撃奥義……いや、何でもない
>>472
今すぐZIPでちにゃっ
>>449
2.5だと超低空(ホーミングボタン押してすぐ放す等)でAを出すと守矢のバグ歩月みたいに着地の隙の無いワープになる
このあかねもスタートボタンおしっぱなしだと出来るみたい
なんとなくハルヒのサイト行ったら混みすぎw
>>468
そういやそうだったな
公開は掲示板でやるんだろうか
今日オズさんバースディなのかー
ちなみに俺シオンと同じ誕生日だ
シオンかわいいよシオン
しかしおまいら、普段から夫氏夫氏言ってるくせに本当に「萃香の夫」氏が来ても大して反応無しかよw
夫氏=ブロントさん、ってのは実際正しいのかもなあ
>>471
この間終わった最萌オヌヌメ
アサギちゃんの他にも波動砲耐えてユニバ叩きこむうどんげとか犠牲者を増やし続けるどらごんとか見所一杯だよ!よ!
http://cid-695418d8b33b9048.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
幸村のJC修正しました、AI製作者の方すいませんでした。
ところで>>369のリクエストってどこで見れます?
探しても見当たらない
>>478
むしろあまり反応されないこのスレだからこそ、気軽に書き込んでるのかもしれない。
それか、単に夫氏だという確信が持てなくて皆スルーしてるのかもしれない。
トリップでも付けてくれれば別だが…。
夫氏は構ってちゃん
かわいい*^v^*
>>478
いつも来てるじゃん夫氏
萃香AAはると律儀にちゅっちゅしてくれるしさ
いまさら何を反応しろと?
俺がレスしたらレポートの話題になっちゃった>夫氏
俺も作ってるAIに一ヶ月くらい触らない事が稀によくあるから何も問題はない
俺の誕生日は世間ではドラクエ新作発売日だぜ……
>>471
何か俺が褒められてる様に聞こえるけど、
俺はwikiに項目作っただけでうp主じゃないぜw
期待のトナメという部分には同意。
しかし最近は凝ったルールのトナメが多くて項目作るのも大変だわw
そういえば龍虎外伝に誕生日システムなるものがあったような
>>480
動画のブリジットと遊撃の旅199で投コメに書いてありますよ
今日はBBのライチの誕生日でもあるっけ
>>488
thxです
なに?ジョジョ。
好きなキャラと誕生日が一緒の奴がうらやましい?
逆に考えるんだ
「祝える日と祝われる日が別々で二倍幸せだ」と考えるんだ
>>482
ちゅっちゅ
>>487
キャラの誕生日が来る前に撤去されて切ない思いをさせる非情のシステムか
>>491
もっと逆に考えるんだ。
「MUGENなんだからオリキャラ作って誕生日を同じに設定すればいい」
そう考えるんだ。
>>490
動画のコメでリクされてたけどまだテキストには反映されてないみたい
言葉足らずで申し訳ない
今遊撃にリクされてもキャラが動画に出てくるのは半年以上先だろうから先取りリクもありなのか?
というかアレ今何キャラくらいあるんだろうひょっとしてもう第三回のメンバーって決まってるんじゃないのかw
そこから誰とどの順で戦うかはうp主が決めることだぜ?w
リクが先だからといって登場が早いわけじゃないからね。最悪埋もれて出るのが遅れて3回に間に合わないカノン星も・・・w
遊撃の管理ってすごく大変だろうなぁ。撮影だけでもそうだし、
早い段階でキャラ自体をDLしたとしても撮影時にはなるべく更新状況を確認した方がいいだろうし……
まぁ、それはそれとして祭が終わったら何をリクするか今のうちから考えとこうかね
>>497
でも基本的に上から順番じゃないか
時々黒鰤要員として下から選ばれる時もあるけど
遊撃はもう闘ったとかどうしても入手でないとか動画禁止とかでない限り
上から順に全部消化してるきがします
栞、沙耶のAIを微更新。レミリア1.00版をあわせて微調整
舞織のAIが消えそうだったのであわせてあげなおし
up3572〜3575。pass無し
今回ちょっと時間なくてzipの動作確認してないので
なんかおかしかったらすみませんが報告を
>>500
乙乙
>>478
夫氏とキチガイネトゲ廃人にどんな共通点があるんだ?
>>500
乙でございます
最近スレ早いのと仕事の関係でほとんどスレに追いつけてないのですが
前にちょっと意見あったことに答えておきます
・栞のFM
DABA氏のに積まれてるFMの雪球トルネードはBSE(Ver2.00)以前のもの
この頃のFMには体力制限はなかったのです
その後FMは体力制限がつくと同時に性能Up調整されたのですが、
栞の場合はFM自体完全冷凍竜巻に変更されました
なのでDABA氏が意図的の調整かはわかりませんが、とりあえず体力制限は無しのままAIは使用します
・舞織のAF
ゲージ無しで使用します。無しで使えたような…
稼動直後は操作がわからず試合はじまってすぐAFが暴発したのがよく見られました
2以降はゲージ必要だったかな…
あと、舞織がnormalで勝手に近づくのは仕様です
基本的にnormalはあまりストレス溜めずに倒せるがモットー
沙耶も今回normalは倒しやすくなっている、はず。多分
>>504
おおARL氏乙です。
>>502
萃香ちゅっちゅ的なことを書けば、本人であるかどうかに関わらず夫氏扱いされる
おかしな日本語を書けば、本人であるかどうかに関わらずブロント扱いされる
マジレスするとこの辺だね、匿名性のあるネット特有の現象というか
もちろんベクトルの正負は真逆なのは付け加えておく
誕生日といえばゾロ目の日がよく注目されることがあるが、mugenキャラでゾロ目誕生日の持ち主というと
1/1 アックス・イーグル(真獅子王)、一文字伐、蕪木青春、かりん、不知火舞、ソニア・ロマネンコ、徳川慶寅、マッスルパワー、溝口誠、御津闇慈、メカ沢新一
2/2 ダック・キング
3/3 楠真奈美、結蘭、結蓮、四条雛子、ビッグベア(ライデン)
4/4 忌野雹、鑑恭介、川崎忍
5/5 アミティ、倉田佐祐理、コンバット越前、大門五郎、野原しんのすけ、メイ * 、モンキー・D・ルフィ
6/6 アルバ・メイラ、碇シンジ、豪血寺お志摩、色、秦崇秀、秦崇雷、トリガー、二階堂紅丸
7/7 蒼崎青子、オズワルド、柊かがみ、柊つかさ、山田十平衛
8/8 七瀬留美、山崎竜二
9/9 カーネル・サンダース、クリフ・アンダーソン、ユン、レン
10/10 花小路ポプラ
11/11 アンドリュー、サムチャイ
12/12 草薙京、古館伊知子
やはり1月1日は別格だ…。正月誕生日のキャラ結構いるな。
ちなみに作品によってはわざとゾロ目の誕生日を使用している例もある。Happy Lessonとかがそうだね。
1・1生まれなんて良いもんじゃないぜ
お年玉とクリスマスと誕生日一緒にされるん
BBもゾロ目誕生日が多かった気がするな
>>504
FMそういう仕様だったのね。
wikiの編集履歴確認したら5/6の時点で既に書かれていたという…。
>>506
え、それだけ?
なんだ
>>504
乙です
ゲージなしAFはぶっちゃけ出来ても何の意味も無いから
まあどっちでもいいと思う
金浪清さん相手に頑張ってみた
ちなみにこの中で一番時間かかったの紐状氏が動画あげる前だったからどう戦えばいいのか分からなかった浪清なんだよね……
さっそくさゆりんのボイスパッチ導入してみた
・・・これマジで川上さんなのか?こんな女の子な声も出せるとは意外だった
>>504
沙耶に発狂スイッチのONOFF設定がありますが
発狂スイッチって具体的にどういう効果があるんですかね?
おそらく無敵移動を繰り返すのがそうだとは思うんですか?
発動条件とかもあれば教えてください。
>>507
闇慈とか舞が正月生まれってなんかしっくりくるな
>>508
クリスマスイヴの俺より酷いな
しかし同じ誕生日の格ゲーキャラが
サハド・アスラーン・リュート、ジャック・ザ・リッパーとか
サハドって誰かと思ったら豪血寺のキャラなのね
MUGENにはいないんだろうか?
見るな! 狂うぞ!
>>515
他にもAIRの観鈴ちんとか可愛い声も出せるんだぜ
>>515
観鈴とか普通にかわいい声じゃないか?
確かにどっちかというと元気っ子な役のイメージがあるけど
>>500
乙です。乙以上に久々に出て来てくれた事が嬉しいです。
>>516
れあどめに書こうと思って忘れてました
発狂はその通り無敵移動するようになります
強くなるとは限りませんがウザくなるのは確実
投げられまくったりカウンターくらいまくったりすると発動する、はず
チーム戦だと1roundなのであまり見ることはないかもしれません
>>522
なかなか時間が取れないものですみません
7/7生まれだけどやはり小さい頃の祝い事では一緒くたにされたなあ
正月やクリスマスに比べればよほどマシですが
>>523
ありゃ、お誕生日だったんですか、おめでとうございます。
>>523
おお今日誕生日だったんですか
おめでとうございます
>>523
レスサンクスです。
あと一応報告しておくと2K2ルガと対戦させると
高確率で肉設置とルガの間に沙耶が挟まって
沙耶は投げモーションを延々繰り返すがスカりつづけ
ルガは設置に反応して動けずで試合が完全に膠着してしまいます。
2K2ルガ以外でも起こった記憶があります。
今日は青子先生の誕生日なのか
ちょっとボス青子でアーケード無双してくる
うーむ、名雪のボイスパッチを当ててみたはいいが、
-3のほうに登録したボイスが鳴らないような・・・
>>526
氏のキャラで俺が持ってるのはマチュアだけだけど
確かガードモーション中投げに対して無敵になるように設定してあったはずだから
それが原因っぽいね
MugenにKOFキャラは数あれど
屈伸ガードまで実装してるのは氏のキャラくらいだろうな
出来るキャラ他にいたっけ?
宣伝するでござる
終わりに近づいたかと思ったがそんなことはなかった
流れエクスカリバってすまん
某プリンセスのステージ、もうMUGENに出てるようだ・・・
自分はスプライトの使用許可貰わないと怖くてできないなあ・・・
(実際自分はステージ画像の使用許可を貰うために作者にメールした。
でもまだメールの返事が来ないので許可が下りるかどうか・・・)
>>528
なんでわざわざそんな設定に?w
>>531
これは酷い白痴
橙のAI当てるとイントロ消えるって報告受けたんだけど
他に同じような事起こる人は居ますか?
特殊イントロはYM氏の話だし手元のでは正常動作してるので何とも
あと代わりに宣伝してくれた人サンクス、手間省けた
>>531はスルーで。ageてるし
>>532
type=NotHitby
Trigger1 = StateNo=[150,151]
を
Trigger1 = StateNo=[120,151]
って書いてるんじゃない?
ガード硬直だけでなくモーションでも無敵ってのはないよね
故意なのかミスなのかは分からないけど
投げ側で硬直中投げれないようになってない場合の対策かな?
屈伸ガード(ラオウガード)知らないの?
当て投げを防ぐためにガードモーションを持続させるテクニックなんだが
ラオウは地に膝をつかないのに屈伸とな?
屈伸は膝つかないだろjk
終わりも近いし宣伝してみる
ゲジマユpart286
>>538
ガードした後立ちとしゃがみ繰り返すやつよね?
あれで持続するのってガードのモーションだっけ?
『2002』と『'98UM』では、地上での体勢を変えることでガードポーズの持続時間を延長できる仕様がある。これを利用し、しゃがみと立ちを繰り返すことでガードポーズを取り続け、投げ技を喰らわないようにすることができる。
『'98UM』ではガードポーズの強制時間が短いため、『2002』より早めに上下を切り替える必要がある。
〜格ゲー用語辞典より抜粋〜
どうもそうっぽうね
無知ですんません
これの8:30から解説してくれてるよ
他のゲームでもこれぐらい丁寧に解説してる動画無いのかなぁ
馬鹿でもできる1枚絵ステージ作成講座を作ろうと思うんだけど
もう似たような動画あったっけ?
>>534
遅レスですが自分は一度もないです。
バージョンがあってないとかじゃないですか?
>>545
動画ではちょっと記憶にないなあ
ステージ作ってみたってのはあるけど
ステージ作成の講座は検索にも引っかからなかったし
wikiにもそれらしい動画はのってなかった
俺が見落としてるだけかも知れないけどたぶん無い、と思う
バージョン、会ってないと起こる現象じゃないの?
前バージョン無視してAi入れた時のバグの中にイントロの不具合あったし。
>>547
ありがとう
じゃあ、作ってみるよ
まぁスゲー簡単だから動画にするまでもないからかなぁ
どっか落とした簡易ステージ製作ツールならある
スプライトさえ用意すればdefを作ってくれる
ゆくぃむるぁあああああああああああのAIもうできたのかw
生姜氏も五右衛門氏も乙乙!
真田について
AIの問題か本体の問題かわからんけど
反撃確定状況で一発食らわせてもダメージ無効にして即ガードする事態が多発
これじゃまともに戦えませぬ
>>552
AIいれてないからわからんが、
自分が操作したときは何もなかったしAIの問題じゃないか?
このスレ見てるとも限らないし、
五右衛門氏に連絡した方がいいとおもうんだけど
ようつべ内のMUGEN再生数トップはピーターvsホーマーの件について
あのピーター、実は世界一の人気キャラかもしれない
そういやファンタスティックフォーのザ・シングとDr.ドゥームって
一応mugen入りしてるけどニコじゃ全然見ないよな
ムッシュムラムラパッチと名古屋弁パッチ作ったら一気に出番増える気がしたが
残念ながらゴームズの映像ソフトなんてなかった
ファンタスティックフォーは全員MUGEN入りしてないか?
あとDr.ドゥームはマブカプに出てたから一応って感じでもないな
>>555
何80%と主人公ボスと台無しディスってる訳?
>>555
Dr.ドゥームはタッグで一回優勝したぞ
AIあるのはシングとドゥームとシルバーサーファーだけだった気がする
インビジブルウーマンはまだ完成してないんだっけ?
そういやテスタってタッグで上位になっても優勝はないよな
あと、さりげなく名前を省略されてることが多い
美鈴とかと違って素で間違ってそうだから怖い。遊撃一覧でもテスタだったな
フェイト・テスタロッサがMUGEN入りすれば
テスタメントも略さず呼ばれるさ
>>561
フェイトさんをテスタと呼んでる奴なんて見たことないぞw
キャベツ太郎氏って「みんなで決めるゲーム音楽ベスト100」作ってたんだね
>>561
F2というキャラがいてな・・・
おっと
テスタロッサといえば彼女は最高よ!の人だろjk
青の騎士のテスタロッサだろjk
個人的イメージによる超ド級かませリスト:
白レン、ギル(SF3)、神奈
それでも水影文が優勝した事には正直驚いた
わーいやったー4回戦終わったよーなタタリ祭宣伝
>>567
まぁそいつらがいる大会には狂キャラの枠に足踏み込んでる奴とか結構いるしね…
たぶん強く見られすぎなんだろうな、いや普通のキャラと比べたら強いことに変わりはないが
up3576
センチAI
とりあえずヌルめのを公開
kofボスはAI出来たら普通のトナメに居場所無くなる運命
最近だとfxm508氏のルガ2ndとか完成度極まってるけどこれは出せないわなあ
たびたびスイマセン
世紀末ライフバーまた微修正しました
今度こそは大丈夫なハズ
http://cid-c384628346320cae.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
>>570
逆に考えるんだ
ボスクラスが普通になればいいさと考えるんだ
・・・って現状そんな感じじゃないか
02UMで並キャラ調整してくれたら良かったのに
クリザだけでもいいから
>>571
チーム戦での偶数ラウンドのみ
「バトル○」のボイスが二回再生される不具合発生してます
>>573
明らかなボス性能キャラはやっぱ違う
どれだけAIが良かろうが同等のAIがつけば勝つのは至難の業になるのは紛れも無い事実
氏のキャラはその完成度に対して話題になることが少なくてもったいないな
うちではボスとして君臨してるが倒せたもんじゃない
結局ヨハンやシシーを引っ張り出すことに…
KOFのボスは基本アルゴリズムが馬鹿だけど性能が異常すぎるイメージ
たまに使って強キャラ相手に無双すると非常に気持ちいい
AIについてるレベルは飾りじゃないんだぜ?
>>578
まぁそれが一番調整が楽だろうしな
「AIがバカなら性能がちょっとぶっ飛んでてもいいだろw」的な
トラウマボスと名高いゲーニッツと雑魚ボス代表のオロチとか
性能でみたら正反対だしな
確かネオジオの仕様で高等なアルゴリズムが組めないとか聞いたな
だから性能と超反応で誤魔化すしかなかったとか
アトミスの若ギースやマガキ、真獅子王などについては知らん
性能はマガキさんより紫苑の方が高いんじゃなかったっけ
そんな話を見たような
弾幕張れるほど、入力が間に合わないからね。
禍忌は、自分で使うと扱いにくいキャラだから困る。
きてたので勝手に宣伝。
ランダムセレクトストーリー
腹筋が砕けたのは久しぶりかもしれん。
つーかランセレの選択肢に「これ」を加える発想が神懸かってると思った
ネオジオのスペックはSFCと同じくらいだと言われるくらいだしなぁ
ネオジオ64を3Dなぞに使わなければ・・・
調べたらメガドライブと同じCPU+無限大(当時的な意味で)の容量かな
良くこれで15年近く持ったなぁ、他には無いんじゃない?
>>575
こちらでは確認できませんでした
できればどのような状態で起きたか書いていただけると助かります。
ほかにも同様の問題が起きている人はいませんか?
PS2とNAOMIはいつになったら現役から退くのだろうか
>>577
ゲニや2002ルガは引っ張りだこだと思うけどなあ。
でもマチュアなんかは出来良いのにほとんど見かけないよね。
マチュアは最近台無しで見たぐらいだな
>>589
両者4人チームで特に捻りはなくそのままフルラウンドやったんですが
2・4・6ラウンド時のみ「バトルバトル(数字)」見たいな風に
重複再生されました
>>575,589
ラウンド開始コールが2回鳴るのはキャラのイントロ依存だった気が。
詳しく調べてないけど、Flag=IntroのAssertSpecialが切れるタイミングがあると起こるんじゃないかな。
TurnsやSurvivalで片方だけイントロだとそうなりやすいとか。
>>594
実験してみたところ
すこし長めのイントロを持ってるキャラが出てくると重複しました
ちょうど偶数ラウンド時にしか出てこなかったから
変な誤解してしまったみたい…
この現象はMUGEN上の仕様なのかな?
うんこマンとぺろぺろちゅっちゅしたいよぉ〜
ついにセンチネルのAIが出来たのか、はやくブラハのAIを完成させないと出番がががが
きょうもel氏の記述を参考にするフリしてコピペする作業が始まるお・・・
>>596
うんこマンちゅっちゅの人を久しぶりに見た
自分もAIを早く完成させたいよぉ〜
>>597
ぱそこんが死んだので週一くらいで最長のパック使ってネカフェでスレのまとめ読み+動画あさり
ぱそこん死んだっつーか普通に使えるんだけどネットだけ繋がらなくなったお・・・
今MUGENにいるGG勢で中堅〜中堅上位ってどのへんだろう。厨忍氏デズ子ナテルオ氏ジャムあたりかな?
ブラハのAIの強さをその辺とそこそこ戦えるくらいにしてやりたいところ。
>>528
俺はeruk氏AI導入してるんだけど、586_nayuki_always.stの一番下に
全部コピペ貼って[Statedef -3]これを削除でいけたかもしれない
まだ全部確認したわけじゃないけど
>>594,595
RoundState = 2のタイミングと同じで仕様なんですかね。
ザタイムオブレトビューションを入れるためにラウンドコールがかなり長くなってますので
こういった問題やフライングが起きやすいようです。
もし仕様だとすると対処のしようがないので
とりあえず現状のまま公開していこうと思います。
>>598
そこらへんは普通に上位だろ
a氏正義あたりが中堅上位あたりと思われ
というかそういうバランスの取り方はどーかと思いますわ
さて、アニタにAIを付けてみたんだが…
こいつはやべえwwwwwwwwwwwwwwww
あまり強くしすぎても凶悪すぎて普通のトナメに出れないという罠
〜といい勝負させれるぐらいに作るとか神キャラみたいで不毛だな
CvSコーディーの一日一回更新
N、Cグルあたりでも
厨忍氏モリガンに有利、オトコマエに5分〜微不利な感じです(ガイ、豪鬼除く)
↓
http://cid-ddac6b375f6a264d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
>>602
大体予想付くw
>>604
自分の「〜といい勝負ぐらい」っていうのはこれが限界という意味で使ってます
だって性能的にここが限界だもの
もう前キャン搭載したくなってきた
>>605
うん、俺も上限的な意味で。
うまい人が作ればもっといくんだろうけど、手探りだときつい
>>605
いやそういうのはいいんだが、手加減するというかわざと性能を活かさないような風に作るのはなんだかなと
センチネルのAIは原作っぽく改変するならいっそうんこマンのパッチに対応させれば手間が省けるのでは無いだろうか
完全再現を目的としないならあれで充分過ぎる気がする
>>607
手加減ってわけじゃないと思うぞ
一回作って完成ってわけじゃないだろうし
経過報告みたいなもんだろ
>>607
〜といい勝負させられるぐらいにって言っても
その程度に抑えるかって意味じゃなくて
その程度まで引き上げたいって意味かもしれないし過剰反応じゃね
ブラハみたいなキャラは有る程度性能を活かす時点で性質上無理ゲー化するキャラが多い気がする
ブラハは普通に性能活かしたら凶とか余裕だろ
GG勢とか余裕な気がするんだが
今更ながらニコMUGENの「安い」という言葉の使い方に違和感
あれか、地方によって意味違うとかか?
言葉の意味がゲーセン→ニコニコの過程で変わったのかもしれんが、超必殺のダメージを安いって言うやつらがアホくさい
これですね
普通はコンボなどをする際、ダメージの低いルートを選択するとか
もしくは途中で失敗するときなんかに
「安い」と表現する気がする
しなやす
>>613
俺の周りでは元からニコニコと同じような
「他のキャラの同系統の技に比べてその技の威力が低い」
みたいな意味で使ってたけどな
場所によって違ったのだろうか?
まあうちは田舎だし、間違った意味で伝わってても不思議じゃないが
一応俺を含めてその周りの人間もぼちぼちくらいはゲーセンに足を運んでた
>>614
そのうんこ動画を観ながら性能を調整しつつAIを組んでるんだけど、
地上⇒立・屈K(しっぽ)でぺちぺち
空中⇒大強Kウボァー後ダッシュ、中P(斜め下への長い電撃)で固め
大強Kかかった!ざまあ!くらえインフェルノ⇒HOD
っていう非常に見栄えが悪い誰得AIになってるのが一番の問題なの・・・
もっといろいろ動かしてやりたいんだけど、技動作がおそいからかなり
難しい。
インフェルノとかABA相手に潰され放題だしのう・・・
安いってのはニコニコじゃあ硬い相手にコンボなり超必殺なり撃って
ダメージが低いとき言われてるイメージがあるな まぁゲジマユだけかもしれんが
そんなことよりタタリ祭宣伝
もうすぐMedium杯も終わりだわさ
「安い」の辞書的な意味からすれば、
「リターン(ダメージ)に対するコスト(ゲージ、コンボ難易度)が低い」
という意味で使うのが正しいはずだがね。
安いったらそのまんま、ダメージが低いこと全般に使うと思ってたけど
特に何か限定した使い方だったりしたのか?
エンコード待ちに初めて遭遇したでござる
一撃もEXモードもACモードも搭載されてないヴェノム…
(´;ω;`)ウッ…
そのブラハはシリーズで出来る事を色々搭載した結果色々繋がったりする様になってる感じだけど
基本的にチキン気味のキャラだからmugenでの見栄えという格闘ゲームから剥離した価値観で見れば見栄えは悪いと思う
mugen動画の視聴者的にはダルシムが上手い立ち回りしたら格好悪い糞キャラだろうし
気絶とかガークラして絶好のチャンスに小パンペチッ、で終わった時に「安っwww」って使う
TRFでもそういう時に実況が安って言ってると思うけど
>>620
本来の意味で言うなら低いだな
up3581
すみません、HSFを連発すると出てこないバグ直すの忘れてたので、ちょい修正です。
>>608
んー、まぁ
ただ自分で弄らないと性能を把握し辛いですし、弄る事自体が割りと好きなんで。
>>625
それは「安らかに死ぬが良い」の略かもしれないぞ
剣道弓道AI更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/15460
pass柳桜
固めが甘ぇよ!
柳桜使えよ!
ゲージ管理ミスとかあってもいいんじゃない?剣弓だし
と、いう意見があったので4ゲージ以上で固めできるとき無理やり柳桜か八重桜を使用させるように。
また4ゲージ以上のときに、コンボ中のとき気にせず八重桜を使用するように
それと忘れてたエスケープをランダムに使用させるように。
これで、ゲージ管理がミスりやすくなったはず、というか前のでも甘いなぁと思っていたが気にしない。
他キャラは8月になったら急いで更新します。
ようやくまことの誤爆にめぐり会い申した
無頼の月日 今は悔ゆるのみ
今日ただいまより
謝罪の礼をとらせて頂きたく…
こうなったら自分でアレンジヴェノムを…
>>628 乙
今日はAI製作してる人が多いな
反撃でフルコン入れられるのに強パン一発でおわた→やしゅい!みたいな使い方と思ってた
>>605,626,628
乙です!
「安い」の主語は「コンボ」か「反撃」か超必の名前であって
キャラの名前ではないよなあ、っていうのが俺としては気になるところ
>>599
うーむ、やっぱりそうか
EXの技には未対応だし、不具合出なければ改変してアップしようかなあ
Shift+F4かなり使えるな、上書きして毎回mugen再起動してたのがバカみたいだ
>>625
差し合いなら小パンや小足で負けることなんかザラな気がするんだが。
必殺技KOなんてロマンですよ
ブラハはMVC2でも弾幕系な上やること少ないキャラだしなー。
kong氏のみたいにキャラの特徴とか無視してとにかく適当に暴れさせる+超必ぶっぱじゃないまともなAI
組もうと思ったら、見てて面白くない動きになるのはしょうがないと思う。
Hayte氏のブラハのAIでも手に負えなかった俺参上。
ぜひ自重したレベルも設定してほしい
安いってのは形容詞じゃないのかね
安いっていうくらいだから「高い」比較対象が存在して
この超必はリスクを考えると(〜に比べて)安い
このファイナルジャスティスは(原作と比べて)安い
〜のコンボは(〜に比べて)決めるのが簡単な訳でも無いのに 安い
確定時(基本コンボでの反撃と比べると)小パン止まりの反撃は安い
(リターンに比べれば)受ける反撃は安い
何のことも無い普通の日本語
ほぼMVCのブラハは石化ループ、3ゲージで
10割近くいってしまうしな
うぎゃいい
MSHvsSFのブラハも大Kインフェルノか小豚飛ばすHCメインで
見栄えという意味ではまぁアレ気なキャラだったような
MvC2はループ狙ってるのしかみた事なry
ケーブル「見栄えなんか気にすんなよ」
>>640
ジェニー「ですよねー^^」
誤字。間違えた。
>>633
Shift+F4ってどんな効果なんだ?
個人的に遠距離機動型のキャラが逃げ回るのを面白くないっていう感覚がわからん
安いと聞いて。
ああ、チップのコンボはGGの中では安い。
ついでに俺のコンボ技術でさらに安くなる。
おかげでコンボのバーゲンセールだぜHAHAHA
>>629
一年前の俺を見ているかのようだ・・・頑張って
>>642
データを再ロードして試合をやり直す。
MUGEN起動中にキャラデータ変更しても反映されないけど、これやると反映される。
Now Loading...(^o^)
>>629
このスレは芝居をするところではござらん
mugen起動しなおさなくてももcnsとか書き換えたの反映できるんだっけ
シフトF4
>>643
×面白くない
○キャラ自体が好みじゃない
たぶんこうだろう
>>642
キャラデータの再読み込み
ブラハと聞くと先にブラックハヤテ号が浮かぶんだが
J・J氏のミナみたいに近距離格闘しろということだろう
でも最大反撃が通常投げのみとか
そういうキャラにはもうキャラ自体に安いと言いたくなる気がしてくる
>>645
なんだと・・・!?
つまりsffやcnsやair、actを変更したのを読み込み直すってことか?
ナンテコッタイ! これを半年前に知っていればキャラ製作がもっと楽になったのに!!
いちいちMUGENを再起動してだぜ
Shift+F4やると不安定になるのは何なんだろうか
コマンドラインで自キャラ・対戦相手・カラー・ステージを指定しておけばもっと早くなるよ
読み込み直すのは、その試合に出ているキャラのみなのか?
全く関係のない話だが、wind_MCXXをDLしたら少しビビったわ
解凍ミスったのかと…
>>628
乙です
なんか最近、ちょっとした言葉尻捉えて噛み付いてくる狂犬が増えたなぁ。
地味にFFのmugen起動ボタンも便利だよな
1キャラしか読み込まないから起動が早くて
fh-Mr.karateのゲージ回復を調整しようと思ってるのですが
とりあえずニコ動の解説動画を参照にゲージを0自動回復する記述を入れてみる→ダメ
段々とゲージが回復するのでGameTimeの記述があるのかなと思って検索→ない
typeがpoweraddでvalueがプラスのものを無効にしてみる→ダメ
とにかくpoweraddが0より大きいものをすべて0にしてみる→ダメ
でここにきました。誰かやり方を答えてくれると助かります
撃破が流行ってた頃Shift+F4のお世話になったけど
2ラウンド目に音楽がおかしくなってよく落ちてたなあ
>>653
たまに落ちるよな・・
特にトレモだとより落ちやすくなる。
ショートカットからvsモードを起動した場合はなんか安定する。
でも相手にオートガードとかジャンプとかさせたい場合トレモが重宝するのでそっちを使う。
BGM設定してるステージでやってんの?
Shift+F4をやる
↓
読み込み終わったらESCで一度試合終了
↓
再度開始
これである程度は安定する
それでも止まったりするんですけどね
PC変えてvistaにしてから増えたと思うのは気のせいか
ショートカットで直接vsモードとかできたのか…
>>653
俺のMUGENもShift+F4すると不安定になる
変な音出してMUGENが落ちることがたまにある
俺はvistaのノーパソで結構Shift+F4使ってるけどそこまで不安定にはならんなあ
使ってるキャラやステージが重いとか、キャラ読み込みの数が違うとか
理由はわからんけどね
あ、でもスレイヤーだけは何故かShift+f4押すと確実に強制終了かかるな
なんでだろ?
たまに特定のキャラだけ不安定になるってあるよね
自分はなぜかペットショップが不安定でよく止まる
相性でもあるのかね?
>>664
やるやるw
なんかやばそうだなって感じたらセレクト画面に逃げるw
もともと音声は不安定だからね。
BGM無しならやっぱり安定するのかな?
宣伝です。
今まで応援いただきありがとうございました!!
今回で最終回、優勝決定です。
【実況、解説、茶化し…完結編!】
地元では>>615や>>631の意味で使ってる
コンボダメの低いキャラがフルコン入れて「安い」はおかしいんだ、それが最大火力だから。
リスクリターンとかも関係無い
フルコンチャンスでコンボ選択ミスったら「やっすいねん!」「やっす!」って皆で煽るかんじ
TRFの影響でニコMUGENで安いって言う子たちが増えて、見るたびトリハダが・・・無理してゲーセン用語使わんでもと。
自分の考える誤用は>>636、そしてニコニコでもこの使い方だね
でも浸透してるならもう文句言うのが筋違いか
>>668
自分もペットショップの試合はよくmugenが落ちる
>>636にそれも含まれてるんだが
自分の周りでは普通にMVC2でザンギのFAB決めて安っ!とか言うけど
安いモンは安い
UABとか3ゲージとは思えない安さ
できた!丸一日掛かった…宣伝です
【どうしようもない】MUGENステージ作成【クズでもできる】
解説キャラがMUGEN関係ないので注意してください
アペンドディスクの発表記念です。唯子先生にしようか最後まで悩んだけども
>>670
一年近くお疲れ様でした
しかしここまで長い動画の最終回見たのはもっこもこに続いて二つ目だな
もうすぐゲジマユも終わるしなんか見るのがクセになってるようなのが終わるのは寂しいねえ
どうしようもないクズとかディスガイアしか思い浮かばないから困る
>>674
お疲れ様でございます
まさか日本一の人だとは
mugen起動しながらほかの事やろうとするとフリーズする俺にはShift+F4なんていらないもん!
でも何故かそこそこぬるぬるな動画は撮れる
デカイ出費の割に、リターンが合わないのから安いでもいいんじゃない
3ゲージのわりに(他キャラと比べて圧倒的に)安いって感じでさ
っーか地元の定義とやらに勝手にあてはめられてもなあ
そういうのは効率が悪いとか燃費悪いとか言うんじゃないかな
最低の屑は褒め言葉
>>682
貴方って(ry
>>674
乙です
こういうのってWikiの豆知識あたりにでも載せたほうがいいかな
>>674
おお、日本一の方だったとわ
キャラ製作の方も応援してますー
はぁとに「刺身にタンポポを乗せるお仕事頑張って下さい!」とか満面の笑みで言われたいよ〜!
AIと言えば…
某氏が「対人戦を目指したAI」を作ってると言ってるが、
時々「人操作っぽい動きを目指したAI」と言ってるんだよね。
最近まで特に疑問にも思わなかったけど、よく考えたら「対人戦を目指したAI」≒「人操作っぽい動きを目指したAI」じゃないかなと思ってた
対人を想定したAIってどういうものなのかな
人操作で勝てるAI、とかは置いといてあまり強いコンボとかしないAIのことかな?
なんか愚痴っぽくなってしまったが、人操作ではモヒカン通り越して種籾レベルなんで有難いのだが…気分を悪くしてしまったらすまぬ
>>679
勝手にと言われても、場所によって意味が違う可能性があるから仮定しただけだよ
実際は自分の意味が正しいだろうし。闘劇予選で全国からプレイヤー集まってても使われてたよ
だからなんだって言われたら終わりだけどね
ニコニコでの意味がそうならもう納得するしかないし。でも>>679の三行目には噛み付きたい
デスコンよりダブルアップ大目、反応速度遅めとかそういうのじゃね
>>688
AIには無駄な低空中段とか択を狙ってくるのが対人AIじゃないの
>>636に 確定時(基本コンボでの反撃と比べると)小パン止まりの反撃は安い
は含まれてるだろ
この使い方に限らず幅広く使われる定義なんだよ
超反応無しはもちろんのこと
中下段の択やスカシ投げや暴れ潰しを多めにとか、時々ぶっぱしたりとか
強い弱いっていうのとは(無関係とは言わないにしても)意味合いが違うな
>>688
「人操作を目指した」AIだとコマンド入力時間とかも考慮した動きを考える
「対人向け」AIだとその限りじゃないこともある
>>689
その定義で正しいと思うけど
チップの「しなやす」とかも死なない場合なら
最大コンボ入れてても「死ななきゃ安い」に分類されちゃうから微妙だよだなあ
あとちょっと絡みづらい
人間では対処しにくい、プレイヤー殺しって意味かもしれん
ジャスティスの見えない二択とか
正直ニュアンスが近いし、製作者がそう思ってるならそれでいちいち取り上げるような事でもないような
コマンド反転とか透明化とか有効に使ってきたり?
イントロが延々とループするのはなんでだっけ
changestateが上手くいってないのかしら
>>699
あるいは5900に移動させちゃってるとか
昇竜コマンド持ちに、波動コマンドを歩きながらは使わせないとかも、
人操作風になるのかな。
逆に波動を打つべき時に前進してたから、昇竜暴発しましたみたいなのも面白いかもしれん。
歩き波動って難しいけど割と重要だったりするから
やらせなさすぎるのもどうか
>>702
初代リュウ・ケンの
波動拳コマンドミスっぽい空振りパンチがそれっぽい感じだね
書いて思ったけど
人操作っぽいAIってキャンセルとか以外で出すコマンド技の時
一瞬屈伸したり前進したりする無駄動作作るのもそれっぽいんじゃないかな
長いコマンド技の時はその分ラグ動作増やしたりして
実際そういうAIもあるしな
まぁ動画で見ることはあんまないけど
生姜です、いま帰りました
五右衛門氏のAI仕事はええw ですが色々とおかしくなるみたいですね
AIのcmdのジャンプキャンセルが修正前になってますので報告しておきます。
>>689
言ってる事が正しいかどうかは判断しにくいが、
言いたい事を人に対して伝える能力があるかどうかは判断しやすい
人に何かを伝える時は言い方を考えた方がいいよ
かくいう俺も同類
ここニコニコのスレだしね。皆で談笑できるように表現には注意しましょうってことで。
連日連夜現れる紳士熟女のみなさん、あんたらにも言ってるんだからな!
>>709
淑女だ淑女
熟女とな?
おっぱい(^p^)
あへー(^p^)
くっ……誤字くらい見逃してくれよ!
書き込むをクリックした瞬間には気づいたよ!
いまだにチャンプルとチャムチャムとタムタムがごっちゃになる
やはり萃香はかわいいな今回のことでそれがよくわかったよ>>Pixiv感謝
熟女=おっぱいとはこれいかに
>>706
そんなAI実際に積んだキャラがいるのか
俺はちっちゃいおっぱいの方が好きだな
心が洗われる気がするんだ
貧乳は揺れないからダメ
>>719
Gカップのリュウの胸も揺れないな
庵も揺れない
むしろ何で揺らしたがるの?
動かない方がいいだろどう考えても
貧乳の娘が好きです※ただし美形に限る
巨乳の娘が好きです※ただし美形に限る
並乳の娘が好きです※ただし美形に限る
どうせこうなんだろう!正直に言ってくれよ!
※ただし二次元に限る
じゃね?
mugenは2Dだし
嫁は三次元にいないし
そこのところどう考えますか>>716氏
>>722
貧乳の娘が好きです※ただし美乳に限る
巨乳の娘が好きです※ただし美乳に限る
並乳の娘が好きです※ただし美乳に限る
これで
>>724
豆乳と絶壁がないのだが
板乳と無乳と微乳も足りないな
>>725
絶壁の胸に豆乳をくっつける・・・ゴクリ
知ってるか?
大張正巳という人の作品には奇乳というものがでるらしいぜ
>>717
Gal129氏やrei氏はコマンド猶予時間とかコマミスとかを意識した動きをする
あとMkX氏も人にはできない動きは極力抑えたいって言ってた
一つ言っとくとこういうAIもあるよって事だからね!
俺だって超反応こそ苦手だが人間には出来ないような超コンボとか
ロマン技を確実に決めるような人間離れした動きは大好物だし
>>722
貧乳の娘が好きです※ただし黒髪ロングに限る
巨乳の娘が好きです※ただし黒髪ロングに限る
並乳の娘が好きです※ただし黒髪ロングに限る
こうだろ
スレイヤーのあの人に出来ない動きは
いったい何に反応したのかな
>>722
ゆるゆるだッ!!
>>723
ドロウィン氏「おいおいジェームス、冗談は顔だけにしてくれよ」
可愛ければ良い
性別やカタチに囚われるのは駄目
>>732
設定年齢19歳蟹座のB型の人はお帰りください
幼女は真っ平ら
中・高校生は貧乳
お姉さんは普乳
ババアは死ね
これで完璧。
ヤマネェェン
風船みたいなボインは好きじゃない
柔らかいお餅の様にやや外側に開いたボインが理想
えぐれ乳には興味なし
えぐれた胸ってどのキャラだろう?
まさかメルブラAAでとうとうナイチチが・・・?
紳士の夜は早いな
秋葉の悪口はそこまでだ
>>738
(*´ω`*)<呼ばれた気がしたので
だが流行らない
♀か可愛い♂ならなんでも
絶壁は分かるがえぐれ乳ってえぐれてたら死ぬだろ・・・
あれか、俺が紳士淑女だのと言ったからこんな流れなのか……
猥談に花を咲かせるのが大人だというのなら、俺は子供のままでいい!
えぐれたついでに肋骨も折れそうな乳ですね
タモリはタルという漫画家がいてだな・・・・
陥没乳首のことだろjk
>>746
原作で超空気なヒロインをあそこまで目立たせたのは才能だと思う。まさに奇乳
>>745
大人になるって(ry
MBAAと言えば式参戦するんだよな
確かひんぬーだったよね式
小説の挿絵から判断しただけだから映画でどういう扱いなのかは知らんけど
調査年 Aカップ Bカップ Cカップ Dカップ E以上
1980年 58.6% 25.2% 11.7% 4.5% -
1990年 44.7% 30.5% 21.4% 10.0% 7.6%
1992年 25.9% 28.3% 24.1% 12.8% 8.9%
1996年 23.8% 34.2% 23.9% 11.7% 6.4%
2004年 10.2% 27.8% 27.8% 21.5% 12.7%
お前ら落ち着け!
落ち着いて……そうだな、美形キャラの話でもしようぜ
こういうとき話題にでないのが魔乳、超乳
なんかのゲームで伸びる乳で攻撃してたりするのに
MUGENにもそんなキャラがいても(ry
それにしても七夕萃香の公開はまだだろうか
>>745
猥談に花開かせる回数は大人より高校くらいの子どもの方が多い気がしないでもない
アンディさんってDOMでNTRの被害者になったと聞いたんだけど本当かい?
とりあえず読み上げの人がまた泣いてますよ
>>754
何となくそんな気はしたけど、パッと浮かんだのがシング・メテオライト少年だったので。
七夕萃香? ……ひょっとして新しい声ありのやつ? 今日だったのか。
>>750
映画は結構胸あった覚えがある
>>752
そうだなオルバスはイケメンだな
あと・・・センチネルは美しい形をしている
紳士達には一度女性の前で打った文章を朗読してみて欲しい
勃起したら負け
>>750
自分は少なくとも貧乳だという判断はしなかった
そして劇場版の絵だと普通にある
ここで話題をすっぱり切り替えようとしても特に思いつかなくて涙目
そういや漆黒氏のラオウ使ってて楽しすぎるな
ぶっちゃけ超GO-SHO-HA!無くても基本連続技だけで並み居る敵を殴殺できる
ただし立ちで遠立Dや近立Cが当たらんキャラは除くがw
>>760
想像しただけで負けました
ちょっとmugenの話に戻るか
ユキムルァのおかげでガチな槍チームが組めるぜ
せつねぇ、紫怨、美汐、幸村
…槍使いって女性が多い?
>>754
昔の偉い人はいいました
予定は未定であると
まあ作業が遅れがちと以前仰ってたし、のんびり待つのが紳士淑女の嗜み
>>765
ツッコミ待ちだな? このいやしんぼめ!
>>765
挙げた四人男女半々じゃないですか
…紫苑のことならもう諦めるんだ
ここで話題替えの神Mr.風の登場!
他にもガオー様とか居るじゃないか
>>748
そうだな、マーシャルは原作だと只の1ロボポンだからな
>>765
ガオーは無双のユキムルァと同じ十字槍ではないか
殺伐としたMUGENスレにようかんまんが(AAry
>>765
薙刀を槍に含めるなら
非力な女性が使っていたと言うイメージから槍使いが増えるのかもしれない
個人的には槍使いと言えばランサーみたいな戦士でありながら万能型が一番理想的だな
あと兇國日輪守我旺を忘れるな
>>765
我旺様・・・は出たからリョフとか。いやでもアレは戟か
必殺技で使うのならアスラとか居るな、騎士槍っぽいけど
後はランサーぐらいかねぇ
漫画版ロボポンは乳ばっかり話題になるけどロボポンのカッコ良さはあんまり話題にならんよね
漫画のロボマルみた後にゲームのロボマルみると酷くガッカリする
>>769
まだだ、まだわからんよ!
我旺はちょっとAIインフレが辛
うわなにを
カタカナのガオーを見ると
ガオーさんが思い浮かんでしまう
>>764
メルブラキャラって外国人=巨乳、日本人=貧乳ってなってね?先生はでかいけど。
でプロフィール見たら先生って身長高いわけじゃないのね、何故長身のイメージがあったんだろう
バオー来訪s…い、いや、なんでもない
KOFせつねえのAIは後方から氷打ちまくってくれるから
ガン攻めの幸村AIが出来たら良い男女ペアになるかもなー
とプレイヤー操作しながら実感
>>777
個人的にはノロイダーとか好きなんだがね
ああいうライバルキャラはいい
>>779
いつぞやのブルらじみたく今日が終わるギリギリ前にアップされるかもしれんし、
曇りのときの七夕に倣って今日は無理でした、ってのも風情があっていいかと。
>>781
メイド二人はどうなんだろ
Bくらいだから普通乳?
さっちんもそこまで小さくないしなあ
その法則に則るとリーゼさんは巨乳…なの…か?
巨乳のリーゼだと・・・
>>781
そうでもないでかい奴は結構いる、メインキャラに少ないだけ
>>777
ネタバレだけど、最近のMSうわ何をするくぁwせdrftgyふじこl
某所でも言われてたけど、あの動画長いからマイペースな視聴者しか継続してない気がする。
王道好きでマイペースな人は見てみようぜ!
>>787
何事かと思ったじゃないか
牙刀、牙王、牙神で牙○チームとか
まあなんて濃いメンツ
>>784
渋くてカッコいいよね
主人間違えてる気がするけど
槍はともかく、鞭使いは女しかいないんじゃなかろうか
…と思ったけどあべばーとポイズンがいた
>>791
ポイズンはホントは女性だよ! 確か海外に売り込むのに男設定にしたんじゃなかったっけ。
Dカップが普通と言われる日はいつになったら来るのだろうか…
早く来い!
>>791
だんでーじぇー
>>791
ムッムッホァイ
>>791
ロレントさんは?
実は槍使いと聞いて真っ先に思いついたのが
サウザーと毛利だった…
ていうか誰か美輪さんにつっこめよ
今は普通に美人だぞあの人 というかmugenにいるのは男時代じゃないだろうに
>>791
アンジェラさんをオカマ扱いとは感心しませんな
せめてダンディJをあげんかい
あれ厳密にはただのロープだけど
>>791
ハーミッ!
槍使いはアレだ
みっしーの元ネタのうしおもmugen入りしてた気がする
>>791
ヴァンパイアハンター(変態)の皆さんを忘れるなんて
>>791
サクラカ氏「ちょっと表・・・出ようか・・・・・」
>>795
まて、そっちの武器は鞭じゃないはず
>>791
一応女性のはずだが公式でもよく分からん事になってるポイズンはともかく、
アンジェラまでそこに入れるなwあの人は普通に女性だw
シモンは?
>>796
サンデー毛利に見えた
>>793
キャラランク(凶とか狂とか)と同じで、
人数の比率とかが変わろうが、貧普巨の基準が変わってはいけない気がするとか言ってみる
幸村と無頼とロック、あと一人で女性苦手(not嫌い)チームが作れるでござる
お覇王・ジャギ・翔・モーラ(ヴェドゴニア)以外でバイクに乗ってるドットがあるキャラって誰かいる?
>>802
鞭はリヒターだったっけ?無知をさらしてしまったな〜
>>807
ハイウェイスターとマミヤ
>>807
ゲニ子
>>807
マミヤ
>>807
スクーターっぽいけど茜のストライカーの詩子
>>807
霧島翔
バイクが壊されると強くなる
>>807
ナッコォズは?
>>808
審議なんてしてあげないんだからね!
つーかアンジェラさん、スルーしてしまって御免なさい。
>>807
厨忍さんの楓の裏モードで、バイクにのって登場するイントロがあったような
>>807
ぶち切れた丈助
ドゥドゥドゥドゥドゥエもmugenに居たような
>>807
American idiotとか
悪魔城の人が使ってるシモンは自作なのかなぁ
なんか赤モグラがバイク乗りみたいになってしまった
>>807
バイクマン…はちょっと違うか
>>807
ハヤト
ローレンスって女子供嫌いだったから
女が苦手チームに入れるんじゃね?
こいつの場合はちょっと違うか
ハヤト
そういやストイックで有名なリュウって意外と女の子相手にも普通だったりするよな
ヴァニラさんのストライカーにいたっけか>バイク乗り
ストイックさは関係あるまい
>>826
男女じゃなくて強い奴弱い奴の区別しかなかったりして
>>780
アレは生で見たら子供じゃなくても泣く
>>826
彼女がいたという設定があるとかないとか
>>826
昔はやんちゃしてたんじゃね?髪染めてたし
>>826
ストイックってのは思想の問題だけど
女性が苦手ってのは環境の問題だからな
特に異性関係ってのは生来自分が持っていない部分だから100%他人に依存して成長していく部分だ
>>833
糸目男爵…
リュウならモテても許せる
>>833
アレックスもストイックだけど女の子と仲良くしてたりするしね
>>834
糸目男爵は最後にきなこと仲良くなったじゃないか!
おそらく無頼は妹が病弱で女性では無く守る相手としか認識できていなかったのではないだろうか
入院費って話からおそらく両親はいないだろうし
パトリシアというキャラはMUGENにいたっけ? アレックスで思い出したけど。
あと、アクセルと死神メグミのタッグとか。ふと思いついたんだけど。
まあ女の子相手と言うか、修行一筋!ってキャラにしては人当たりが良いなー、と思ったんだよね<リュウ
もっとも本当に拳だけ極めちゃうと豪鬼になっちゃうわけで、そこがリュウの美点んんだと思うけど
>>838
京と雪姉ですね分かります
>>838
京とのタッグで雪姉さんのブレイクフラグktkr!
何気に火と氷で見栄え良さげ。
>>840
まてい!武器も槍で同じな幸村の方がよくね?
PADリシア・・・ん、なんか時間が止まって刃物が飛んできたな
幸村にとって破廉恥でござるな人ってどれくらいからなんだろ
幸村はロックみたいに女性との向き合い方がわからないんじゃなくて性的なものに免疫がないって認識でいいんだよね?
>>838
馬車がmugen入りですね
ユキムラとユキネエ……うーむ。
>>844
ファルシオンはどうすんのwwゲージ技でペガサスになるのかね。
>>845
ゲージ技で中からモヒカンマッチョが飛び出して正拳突きしていくよ
というか、ストリートファイターというゲーム自体がストイックな感じがする
正直キャミィの時点でストイック?とは思う
っと、ファルシオンは6でパトリシアは4だった。
ごちゃまぜになってしまったな。
>>846
最後まで愛着を持って馬車のいさせた俺への挑戦と見た。
パトリシアの愛称はパットだから咲夜さんでいいんじゃ
とういう冗談は置いといて
デミトリにブリスされた時にパトリシアになるからドットは一応あるんだよね
>>848
「きゃははははは、やったあ☆」と無邪気にはしゃぐ中華美人よりは、
顔に傷のある腹筋の割れたアーミー娘の方がストイックだと思うんだ。
というかSFはストイックと言うより一見にアピールするキャラの魅力g(ry
>>845
ゆきむらとせつねえ
ユキムラとゲンサクサイゲンノユキネエ
ね?そっくりでしょ?
俺、疲れてんだな。きっと。誤字が半端ない。
大工の息子のモヒカンは最後まで一軍でしたよとだけ。
RPGのキャラ選はロマンだよね! 性能なんて関係ないよね!
>>851
俺の青春とともにあった中華美人に魅力が無いだとぉ!?
>850
せめてパティと呼んでやれ
と書いてサイキックフォースのバーニアヘアーな女の子が思い浮かんだ
>>853
いや、1プレイヤーとしては大工の息子好きだよ
当然最後まで一軍だった、実質最強キャラの一人だし
やはり僧侶より貧弱な坊やがビッグボウガンを撃つ、に変えるべきだったか
一般ウケを狙うとだめだな
>>853
モヒカンが一軍なんて別に珍しくもなんともないだろ。ゲントの杖と引き換え券に謝れよ!
>>851
おいおい、当時小学生だった俺を一目で夢中にさせたダルシムにキャッチ力が無いとは言わせないぜ
ハッサンだけはなぜか正拳突きが他の連中の二倍くらい威力高いから1軍だった
マジで便利な奴だった
テリーをダークドレアム戦まで連れ回したのは僕だけですかそうですか
ドランゴはずっとルイーダで埃被ってた気がする
>>856
おいてめぇ俺のチャモロタソをディスってんのか上等だオラ
正直「変身(笑)」状態になるモブドットキャラの方がかわいそうだと思うの。
バーバラはウィップのドット改変ってイメージかな、来るなら。
てか6キャラはスラリンが一応該当するのかな。
6をイメージしてるかどうかは別として。
モヒカンが美青年枠にいる幻想水滸伝というのがあってな
ありゃ、俺の周りには使ってる人少なかったんだが……
>>856
チャモロも一軍だよ! あとは主人公とバーバラだったかな。
MUGEN パティでようやく一人発見。ガッシュは未読だから分かんないぜ。
青い引き換え券さんはワンダーランド時代のが優秀な気が
主人公ハッサンテリー、後ミレーユかチャモロだった気がする
正直バーバラ使わなかった
アモスは仲間にできなかった
>>863
またモンスターに肉をあげるだけの仕事が始まるお…。
DQMは最終的に姿が違うだけで特技が全部同じになるから困る
そして漫画版は何故打ち切られた
基本的に人間(というかイベント)キャラは全員入れてたんで、
主人公・ハッサン・ミレーユ・バーバラ・チャモロ・アモス・テリー、
そして何故かドランゴはイベントキャラという認識が薄くてピエールを入れてた。
なんかのタッグで引換券だか言うチームで
ドラゴンとテリーが組んでたな
>>860
貴様、俺のアモっさんを馬鹿にしやがったな……まぁ馬鹿にされても仕方ないか
後半コマンド入力がめんどくなったから主人公は二軍落ちでした
>>865
扱える魔物の数が本編より多いというね
>>869
これはひどい・・・
DQと言えば5の主人公って珍しいよな
特技のある作品なら間違いなくグランドクロス覚えてそうな感じの呪文ラインナップ
まあ5主は勇者じゃないからな、体力も多いし最強武器杖だし僧侶ポジ
幻想水滸伝はキャラ数多いけど下位はそこまで終わってないんだけど上位陣が狂い気味になるんだよなあ
>>867
魔王を倒した勇者は魔王以上の化け物とかなんとかってあれか
5は主人公だけの呪文がバギっていう4コマネタを見たことがある
アモスさん見た目はモブだけど
ステータスは人間の中じゃハッサン、主人公に次いで高いんだぜ
>>869
そこは大悟だろ…
リメイク6で青い稲妻(笑)を返上できるかどうか
>>874
おっと、4様の悪口はそこまでだ
>>873
勇者より強いけどな
DQ5は主人公の主力魔法の所為かバギクロスの威力の上限が高くて180とか出るから困る
>>876
「お父さん!ボク『ミナデイン』覚えたよっ」
「そうか よくやった ミナデインはお前しか唱えられない呪文だからな」
「お父さんもお父さんしか唱えられない呪文ある?」
「ああ あるとも」
「バギだ」
父の威厳が5ポイント下がった
>>878
そういや彼も引換券だな・・・
>>882
しかも青い(ジャージ)
パーフェクト
DQ5主人公が頑張ってる大会
無茶?無謀?mugenランセレ成長『タッグ』
>>879
え、ごめん幻想水滸伝なんか絵が微妙だったから4だけスルーしてるんだけど主人公どうかしたの?
お前ら普通にデビル大悟使ってやれよ
デビルビーム便利じゃねえか
>>879
4様はラプソで猛威を奮ってるだろ…
いかん・・・シャムシールの舞が脳内を駆け巡る・・・・・兄さん!ハァハァ
>>874
1のバレリアとカスミはもう絶句としか。
むしろそれをわかってて二択にしたんだろ・・・・コナミめっ!!!!許さんぞ!!!!
普通にカスミ派ですけどね。早めにサスケ欲しいし。
>>879
何かそれ見るとあれだ、風林館高校の(ry
あとそれをバネに続編(?)では化け物のように(ry
がんせきおとし?とハッスルダンスだけで最後までクリアした俺は異端
デスタムーアにもハッスルハッスルハッスル
>>885
主人公が恐ろしく不幸。軍師に紋章兵器あつかいされたり
殺しの罪きせられて島流しされたり。
さらに主人公なのに紋章が恐ろしく微妙。つかえねえ・・・
デスタムーアVSダークドレアム
なんでこんな対決を用意したのかね・・・
ワカバ オウラン ロンチャンチャン
2主 スタリオン フッチ
前3人に激怒付ければ後ろが攻撃する必要もないぐらい強かったなあ
>>890
あのゲーム主人公が不幸なんてデフォルトじゃん
3は例外だけどあれ裏主人公がルックだし
にとり、勇儀、レイセンのAIを更新しました
主に最新版対応作業です
勇儀は技追加があったのでそちらも使わせるように
http://mugenemanon.web.fc2.com/
>>886
昔の偉い人は言いました
かわいいは正義だと
>>885
罰の紋章
1 永遠なる試練 敵単体に300のダメージ、自分に30のダメージ
2 諸刃の剣 敵全体に150のダメージ、自分に50のダメージ
3 死を呼ぶ声 敵単体を高確率で即死、自分も10%の確率で即死
4 永遠なる許し 敵全体に500のダメージ、自分以外の味方を500回復
4でのソウルイーター
1 死の指先 敵単体の生命力を吸い取る
2 黒い影 敵全体に300のダメージ
3 冥府 全ての敵の生命力を吸い取る
4 裁き 敵単体に1,500のダメージ
そういえば煉クンって原作だとかなりの微妙性能だって聞いたんだけどホントかしら
>>894
乙です。
しかし、俺の発言の後におっぱい談義、そしてRPGの話題か……
今日の俺呪われてんのかな。なんか申し訳ない。
>>897
煉が微妙ならアギトとか久那妓はどうなるんだ
>>898
いや大番長の方
完全補正無視技とゲーム中唯一のコマンド投げ持ちで
やたら強力な設置技やら持ってるんだけど弱いと思うか?
>>896
ん、んー
序盤から使えるなら上位紋章並には出来なかったとか
あ、でも例のごとくシナリオ解放ならレベル3,4あたりは強くしても良いような…
ジョアンとかエミリーがmugen入りしたら恐ろしい勢いで地上コンボ決めそうだ
ノーゲージコンボで恐ろしく減らしてきそう
>>891
あれはひどいカリスマブレイクだったw
>>894
おっと見落としてた
乙ですー
えんま様「1回行動なぞぬるいわ」
>>890
まあ幻想水滸伝の主人公が不幸なのは4で始まったことじゃないし
>>901
あれはハワイ旅行券をカツアゲするという大事な役目があるのですよ
それ以外? ……さあ?
>>901
そっちかよ!まあ大番長だとスキルが特殊なぐらいだな
何より仲間にしたら色々めんどくさい
まぁ歴代最強といわれてるのは真雷なんですけどね
真火も他の作品だったらチート扱いだったろうに
>>910
それでも俺はエステラ様に烈火を使わせる
巻き添えなんぞ知ったこっちゃ無い
>>906
あんたの99回攻撃は禁断の「相手は死ぬ」じゃないですか!
大丈夫、黎明の紋章も何だかんだで最後以外使わんかった。
黄昏の紋章も使わんかった(むしろ付き人が邪m(ry)
>>902
代わりに通常技性能が死んでるとか、機動能力が低いとか
実は戦場がマヴカプでしたー、とかなら弱い部類でも納得いくけどね。
アルシュタート様MUGEN参戦でおっそろしいことに
MUGENでRPGと言えばこの人だろ
「先生は食べないのかい?」
「私は遠慮しておきます」
>>912
mugenで再現したら
オリコンが永遠に入るとかだろうか?w
4主人公の不幸なところは
生い立ちもそうだが、性能もゲームの評価も低いところだな
あと紋章の特性が「自分の周りの人間がどんどん不幸になります^^」じゃなかったっけ
>>884
それ主人公じゃなくて息子と娘じゃ!
サイコゴーレム戦でのネモの『れんぞく』
ゼノギアスもやれば移植できそうではあるな
>>915
おいやめろバカ
>>917
それソウルイーターだと思う
罰の紋章は知らないから間違ってたらごめん
罰の紋章は単に宿主の命を削るじゃなかったかな
ソウルイーターは親しい人の魂を食うと
罰は使用するたびに宿主の命削る
宿主が死ぬと周りの人間に取り付く
んで紋章を使わざるを得ない状況に追い込む
>>915
_, ,_ しょおー
( ◎д◎)
⊂彡☆))Д´)
>>920
鬼畜メガネは既にいらっしゃる。
あとゼプツェン(マリア)も作ってる人がいるそうな。
個人的にチュチュが一番簡単じゃないのかなとも思うがw
ミッシング使えるわけだし。
問題は、ドーピングすると本物のピンクの悪魔が完成することだ。
幻水はずっと前に1と2をやったきりだが、
ゲオルグっていう地味なおっちゃんが妙に強かったのは憶えてる
あとハイ・ヨーの料理対決が好きだった
>>920
若の存在意義とも言えるワイルドスマイルをどう再現するかだな
もう・・・生きて・・・俺の塵・・・
>>927
その地味なチーズケーキのおっちゃんだが
5でもつおいお
ゼノギアスってキャラはドットだったっけ
ロボみたいなやつがポリゴンか
結局シタン先生は最初っから最後まで最強キャラだったな。
ステータス優遇されすぎだろ常光・・・
>>928
_, ,_ しょ・・・
( ◎д◎)∩
(`Д´)
_, ,_ ・・・・・・
( ◎д◎)∩
(`Д´)
_, ,_ しょおー!
( ◎д◎)
⊂彡☆))Д´)
>>897
大番長キャラの話をするときは、
「原作」というのがSLGの大番長なのか、格ゲーのBBBなのかきちんと書かないとダメだなw
ああ、そうだそういう能力だった。教えてくれた人サンクス。
スノウ坊っちゃんのネタっぷりしか思い出せなくてなあ……
元チャンプのこと、時々でいいから(ry
disk2はぶられたせいで一番割り食ってるしな
>>929
でも物理最強はおそらくホモだろう
>>915
それたまにみるけど何のネタ?
>>932
ここだと普通はBBBだと思われるだろうなあ
BBBとBBがややこしいでござる
じゃあBBBBBで
進化キャンセルですね。
>>936
ゼノギアス 人間缶詰でggrks
FFという略称もここでは該当物が多過ぎてややこしい
そこでファイファンですよ
>>936
「ゼノギアス」「ソイレントシステム」「シタン先生」「ハッキングから今晩のおかずまで」あたりでググるといい
FFと言えば火吹き山の魔法使いだろ…jk
プランクトンですね
>>936
ゼノギアスのとあるシーンで亜人の人肉で作られてる缶詰を
その事について知らない主人公とヒロインが食べようとしているところを
知っているのに止めようとせず自分は食べない鬼畜外道メガネのセリフ
大元ソイレントグリーンって映画
ジェラートAI緊急修正しました
http://cid-9ac2d356256e651f.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
Lv4よりLv5が弱いってどういうことなの・・・
という結構深刻なミスなので、お手数ですがDLお願いしますorz
フーファイターズの最期には涙を禁じ得ない
>>936
ttp://rpgdic5.if.land.to/koumoku/xeno.html
ここを見るとよろし
そろそろ次スレか
ファイナルファンタジー、ファイナルファイト、ファイトフィーバー、
ファイターズファクトリー、ファンタスティックフォー、フーファイターズ
やっぱ該当しすぎだ
>>935
ベルクートさんと壁にしたら気持ちいいことこの上ない
減☆速 だぞよ
あ、俺か
とりあえず立ててくる
それとテンプレのタグ検索の結果直しておくよ
/ ,,,, -‐ '''' " ̄""''‐-,,_ \ >>950 ,-―-、
/ /´,,-‐'' """""'''' ‐- 、. \ \ / 立次.l
,l 〆Θ='''' """ ン フ''ミ=oァ `\ヽ l | てス |
〈 (;;''" _,, -‐'",,=,,゙"'‐、 ヽ::::\ ヽヽ |. | てレ |
〉' _ェ、'ゝ;"´l `i ' l:::::::::::\`i|ン' . | 下を.|
/´-イ,"-,l ` ,ゝ・‐´,, ,, i:::::::::, 'ニ、ヽ, | さ |
__ `´ l l ・' "゙'' ゙''..:::':::`::}..l...:::..... ヽ い /
/ .\ i´ ヽ、テ ,; '; ::,:: -――‐- 、.. .:: `y-'
/ 戦 な `i :::... l ` _.. -‐- 、 /;;;;;;;''''',, '':::::::::::`:ヾヽ、
l 争 に `ィ ::: `、 , ',´‐ '"´´ /;;;;;;''''' ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,\\
>>897
煉クンの性能
・中距離→山ほど代えがいる上に能力は微妙(攻撃なら剣道&きなこ、補助はエリ)
・育てるポイントがない(序盤→PGGは速攻で倒すし、NMEは中・遠距離、新宿は秋せつらの独壇場、護国院では忍者勢にボッコボコ、おまけに打たれ弱い)
・交換キャラ(旋風寺親子)が固定ルートの敵に効果絶大(HFはほぼ中距離ユニットのため、遠距離戦ならまず負けない)
・ハワイ引換券は普通にやってりゃ使わない(ターンがカツカツ&保養所でおk)
・信頼度が「反抗」なのでキャラクリと関係ないのに何度も呼びだす必要があってウザイ
・忘れたころにアバシリで死ぬ
・ゆうながかわいい
・キャラも立ってない(アキトと大悟が全部もっていく上に他のやつらも個性が強すぎる)
こんなところかな。
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1246975655/
立ててきた
ゆっくり早いな
ぺたん娘正義
>>947
亜人じゃなくて正真正銘元人間の肉
>>958
乙
まさよしがぺたん子だと・・・
>>958乙ー
だがキーワード検索のURLがタグ検索結果のURLになってるのを直してほしいと言いそびれてしまった
>>958
乙です
煉クンはくなぎのついで
>>958
乙
正直煉クンよりムラタの方が記憶に残ってる
>>961
申し訳ないorz
次スレ立てる人に期待って事で一つ
新型戦車持ってきたりするしなー まあハックして終わるんだが
sage忘れた>>936
なんてゲームだ・・・
BBBは動画露出でも
(大勢)>まんぼう>金剛>煉クン な気がしてならない
>>958乙
うどんげはサイクになんか渡さんぞ
>>965
雌伏しててください
もう帰ってこなくていいですから
MUGENでBBBとしてしか大番長を知らない人にとっては
原作大番長のキャラ人気事情は色々違和感有るだろうなー、と思うw
ニコMGENでは人気もののジャージも大番長じゃネコミミデビルハンターの引換券なんだぜ・・・
>>973
兵太が男性陣人気2位なんだよね
ナスが3位で
仲間は引き換える物(キリッ
ジャージってmugenでそんなに人気だっけ?
糸目とかナスの方が人気あると思うが
>>1000ならギャルズファイターがMUGEN入り
そういえばせっかくの七夕だし何か願い事でも……
二ヶ月後に十分な余暇が取れますように。キャラ製作と脚本をいい加減なんとかせねば。
>>976
出たらジャージコールが起こるくらいには人気と認識してる
煉クンカッコよくて好きなんだがなあ…
もっと人気出て欲しいぜ
>>976
一発のでかさと派手さもあって少し前まではあった
ナスは少し前まで(KELN氏AIが使われ始める前くらい)は主人公(弱)扱いで冷や飯食らいだった
この二人が頻度的に入れ替わった形
男爵はフリーダムパンチのおかげでずっと人気だったw
大悟はいちおう、彩のオマケとしての人気はある
人気は人気でもあくまで「頼れる強キャラ」としての人気が強いな
性格面と言うかキャラとしての人気は糸目とかの方が高い印象
でも大番長だと糸目もプレイヤーの扱いは…
Mugenで人気というか一番盛り上がりやすいのは兵太だと思うんだ
漢対空!
>>982
うーん、無頼はきなこと二択だからなぁ
近距離ならいっぱいいるし
無頼の個人クエで登場するんだから仲間になればいいのに
絶対回避でずっと一線級でしたが何か
引換券にしても絶対命中なんて微妙なスキルだし
単純にキャラ人気だけ見ると
きなこ>無頼
カグヤ>大悟
旋風寺親子>煉クン
彩>三蔵
って感じなのよねえ大番長だと、BBBのキャラ選はマジ硬派というかなんというか
伊吹川さんの七夕萃香きてるね〜
>>986
個人的なランクだと
彩=三蔵で神耶>大悟以外は逆だな
まぁレン君原作だとるーとによっちゃ顔の形とどめないくらいに・・・
>>986
そりゃギャルゲーだもんね
俺は男キャラも好きだよ!久我とか空也とか!あれ……?
BBBといえば製作元の開発中の東方アクションゲーのデザインがツボなので楽しみ。
>>987
ヒャッハー!!
>>987
あと一年待たないといけないのかと思ったぜ
>>1000なら流行る
__// | / \
/ ̄/ ./ ___─ ̄ ̄ ̄─Y
./ | | __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
丿 |___|/ __/ /⌒| .ヽ
/ /__ \| \.|;;;; | |
| ./ /|/| \___|;;;; | | <>>4からここまで全部俺の首
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/ | ヽ ̄ __/( ̄____ )___ ノ .|
.| ( | ̄| ( ̄____ .)  ̄ ̄ |
| (⌒| | \ | /
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>>993
スレ間違えてますよ
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、___─ ̄  ̄yヽ
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彡彡 ///⌒Y^\ |
彡彡//───┬|
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ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ ./
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\| ー─ |/| < >>1000ならみんなX-MEN!
___| ヽ──イ | \
1000ならずっと構想していたMADに着手する
>>1000なら……何だ?
>>1000なら今年中にオリキャラ完成させる
_____\
、___─ ̄  ̄yヽ
.彡 / \
彡彡 ///⌒Y^\ |
彡彡//───┬|
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ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ ./
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\| ー─ |/| < >>1000ならみんなX-MEN!
___| ヽ──イ | \
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, '´ ヽ. !|
__i ノノ))))〉!| >>1000
〉 >!l ゚ ‐゚ノ| _!|_
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