◆MUGENについて語るスレpart290


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94 名前: no name :2009/07/05(日) 00:40:42 ID:SrhKRrP9

>>84
ガード硬直の短縮は変数一つ使えば簡単に出来ると思う

Statedef 150,152,154にこんなの追加で多分可能

[State 150]
Type = VarSet
Triggerall = Time = 0
var(x) = GetHitVar(HitShakeTime)
ignorehitpause = 1

[State 150]
type = ChangeState
triggerall = Time > 0
trigger1 = var(x) - GetHitVar(HitShakeTime) <= (短縮したいフレーム数)
value = 151 + 2*(statetype = C)
ignorehitpause = 1

こんな感じで多分動くかと

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