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>>397
mugenじゃ再現されてないが、ゲーム性を崩壊させたのは前転じゃなくてバグ技の前キャンな
ぶっちゃけSvCのGGFSの方がずっとヤバい代物なんだがこれをフル活用するSvCキャラっていないな
>>399
前転も避けも投げ持ってない人からすりゃお前ふざけんなって感じだよ
どうしたどうした言ってる相手に出せる手がないという
前転だけ振ってくる相手には小技だけ連発すればいい
レイドラの高性能前転とかじゃなきゃ大抵終わり際に隙がある
アバは卑怯くさい中段?があるよね
あと諸刃モードが異常
ただ、前転して近づくキャラは同じ投げキャラに弱いんだよな。
投げキャラトナメで7113大門がいまいち活躍で気無いのはその所為だし。
超反応前転は知らん。
>>401
前転キャンセルで全ての必殺技に前転と同じフレームだけ打撃無敵がつくんだっけか。
自重しない投げ大会でも
マッスルに前転狩られていたか
だいたい前転や避けってのは投げの性能の高さを前提にしてるからな
あのへんのゲームって投げの発生1Fだよね?
>>405
通常モードはそれだけで出したら終わってる性能だしそんなもんじゃない?
諸刃も攻撃ごとに体力減るし
rei氏のバルログが前キャン搭載してると聞いたことがある。
人から聞いた話で自分で確認したわけじゃないが
アバのは立ちガードするとよろめくんじゃなかったか?
しゃがみガードは出来たような
前転や避けって知り合いと対戦とかする上じゃそんなに有効じゃないけどな。
AIが無敵を識別できないだけじゃね。
RC発覚前の対戦動画見ててもそんなに高性能なものとは思えないんだが。
使う側が超反応で、される側は対策なし、って状態なら
前転に限らず、使う側が一方的に有利になるのは当たり前、
そしてそういう状態になるのは、キャラが無数に居るMUGENのAI戦では当たり前、ってとこかね。
使う側はいくらでも動作設定出来るけれど、される側は特定の仕様向けに一々対策作るの大変だろうしな。
AIインフレもいいが、そこの部分はAI製作者も考えないとマズい時代なのかもわからんね。
特にAI同士の対戦を意識するならさ。
動画に出さないのなら趣味で作っちまえばいいけれど。
>>401
SVCでは無いが、台無しの新しい奴で庵がパイロンの弾幕をGCFSとジャンプで避けて体力差9割5分ぐらいを逆転してた
出す技出す技に一々無敵付加するスレイヤーなら
もしかしたらライデンみたいなのにも勝てるかも…
と、思っていた時期が私にもありました
スレイヤーの無敵付加はそもそも対打撃だけじゃなかったか
あれもやり方は違うけど前キャンみたいなもんだしさ
>>418
その前にフィオナにリベンジしてたし9割5分の体力差は自前で作ってたからそこまでひどい内容では無かったと思う
そういやいつものキチガイっておまゆの方はどう思ってるんだろ
おまゆはゲジマユより煽り耐性が強い気がするしスルーされるだけじゃね
それにしても今回の最後も相変わらずひでぇなおまゆw
最後の試合で残り1分とかワロタww
実際前転どうこうの話で便乗したいんだが、かりんや庵のあの避け連打は原作性能なんだっけ?
仮に原作性能だったら何?って話
逆もまた然り
詳細がわからないからなんともいえないけど
避け連打で打撃に対して無敵になるのなら原作性能のはず。
まあ、投げに弱いから対人であんなことしたら近寄られて投げられるのがが関の山だけど。
>>418
一応再試合でアルカナとの勝敗ひっくり返したし、
KOF男との試合も次鋒K'から2人抜いて更に庵をドットまで追い込んでたからアレは庵がヤバいって言ったほうが語弊が無い
あまり詳しくないけど避けって避け攻撃でキャンセルできたはずだから
下手に近づいて投げようとするとカウンター喰らうんじゃないか?
おまゆは露骨な萌えキャラでも相方を盾にできるからね〜
人が集まる動画で黄昏系が叩かれない道なんて、完全身内でやるか
こうやってタッグ組ませるくらいしかない気がする
チビ人形→ケーブル
うぐぅ→サイク
女ルガ→たぬき
射精なんとか→ジョンス
出た当時「媚びすぎ」だと散々言われたさくらとか「餓狼オワタ」と言わせたほたるは露骨な萌えキャラだと思うんだが
そういう認識ってあんまりないよな
>>426
出来るけどカウンターだした瞬間に無敵が切れるからその辺は読み合いになる。
読み負けたときの事を考えると基本的には避け側が分が悪い読みあいになるけど。
>>428
KOF自体が昔はキャラゲーとか色々言われてたけど今じゃそんな認識ないみたいだし
時代の流れって奴じゃね?
KOFは今も昔もキャラゲーだよ
今の時代さくらやほたるなんて大した事ない
もっと強烈なキャラがごまんといるから
今でもほたるは萌えキャラだと思ってる
でもかわいいから許す
騎乗位されたい
あとミナも ちゃんぷるは要らん
いま「キャラゲーだ」とかで叩かれてる格ゲーはアルカナ、MBぐらいか?
というかコンボゲーって叩かれやすいよね
というか、今アーケードで人気がある格ゲーでコンボゲーじゃないのを探すほうが難しい。
ぱっと思いつくのはスト4くらいなんだが…
超必で負けると服が破けて下着姿になる龍虎が話題に出てないとは
>>427
萌えキャラなんかと組ますなってずっと叩けるだろ
おまゆが荒れてないのは1本辺りの時間が長すぎて
荒れてもその状態が維持できずにコメントが流れるから
>>434
声がでかいだけの懐古厨が騒いでるだけだからどこの連中が叩いてるとかは大体想像がつく。
人数自体は少ないだろうけどこういうカスのために注意書きに「コンボゲー」が書かれるのがムカつくって愚痴
メルブラはエロゲーじゃね
コンボゲーのコンボはやる方は楽しいが、やられる方は操作不能時間が増えてるだけなんで
元々、どちらに目が向くかで評価が180度変わるもの。
さらにAI戦だと、コンボ精度は相手に依存して常に一定なわけで、
「小技が刺さった時点でダメ量がほぼ確定するのに時間をかけて殴り続ける」
って部分に、意味を見出せない人は多いんじゃないか?
派手なコンボは見てて楽しい、って視点もあるから結局表裏一体だべ
餓狼2キャラ同士のAI戦とかやっても結局gdgdとか言われそうだがなあ
連続技がないルールの動画とかってあったっけ?全員スパアマとかはあったが
しかし、おまゆはビームばっかでツマランように
なったな。
それだけビームは便利な攻撃なんだよ
>>439
メルブラで欲情するってかなり特殊な物を持ってるんだな
そんなやっきになって否定するほどではないだろ
普通のエロゲ好きもオッサンが描いた絵に興奮してる特殊な奴らだから
そんなに差異は無い
>>449
すまん、自分基準で考えてたからそんなシーンあったっけ?
と思っただけ.でもおっさんが描いた絵って認識するとすごい
嫌な気分になるな.
エロゲ原作のキャラに限らず格ゲーの女キャラって全員おっさんが描いてるわけで。
キヌは女キャラよりもリュウとか、特に筋肉描いてる印象がある
>>440
そんなの「牽制ささったら即イリュージョン」とか非コンボゲーだって一緒じゃん精度については
>>456
「時間をかけて」の部分が問題。
バリエーションが多いならともかく、
同じコンボを毎回長々見せられても、その間は動画的にも死に時間みたいなもんだ。
一種類の定型コンボしかしない、ってのはギースが毎回デッドリーしてるようなもんだしな。
個人的には、タッグだと不確定要素が大きくなるから、MUGENでのコンボゲーは輝く気がしてはいる。
コンボ中に相方が何するかが重要
邪魔する事もあるし一緒に叩いてコンボ継続することもあるし。
後者のトキ×トキはやばい
前者は組まされにくい
だからイリュージョンを例に出してるのにw
どれも一緒だろ、ゲジマユなんかはオリコンだしディオだってハイハイ時止め時止め、リュウははいはい超反応ブロ真昇竜(真昇竜を他に変えてもOK)
理屈つけたって結局は「叩きたい言い訳」でしかねーよ(>>457が叩こうとしてるわけじゃないのは当然としてね)
削除済
タッグの場合、強いキャラの条件は
●判定の強い技がある
●複数の相手を巻き込める技がある
●弾幕、設置など後方支援に長けた技がある
こんな感じか
コンボゲーでも相方が追い付けないほど高い所でコンボするアルカナとかMVCは
持ち味を殺しがちだな
>>461
一番重要なのは違う
・行動中無敵+巻き込み有乱舞持ち(味方の攻撃があたるかどうかではなくもう一人を途中からでも巻き込むか)
この一点だろ。虎なんかこれ一本で勝ち上がったじゃんw
後信者はキレるだろうがロバやんだってこれなきゃ初期に沈んでる
>>461
>●判定の強い技がある
>●複数の相手を巻き込める技がある
>●弾幕、設置など後方支援に長けた技がある
なんという戦国OKURA
昼寝してたら、ゲジマユで東方BGMが使われて信者とアンチ大暴れという夢を見た
俺は疲れているのかもしれない
大事なのは無敵と制圧力だよねー
まあ道子とかまで火力が行くと何やらかすかわからんが
道子先生本当にやばいからな
一発入ったらウルヴァリンの活躍もあって即死にもってけるし
ケーブルと上海のタッグが目立っちゃいるが他も相当にえぐいのばっかり
楽しみだわ
>>466
優勝候補は死亡フラグと言うが・・・。まあ次のザンクとサノスケじゃ無限砲以外に勝つ姿が思い浮かばんけど
「順当な結果」な感じになる大会ってあんまり無いからな。ビームの二人には頑張って欲しい。
サノスケも接近しないと無敵超必使わないからなぁ
近付かれる前に撃墜されそうな
てーか強いのはゲージMAXの上海であって
あのくらいのケーブルだと他に壁っぽいのなら誰でもいいんじゃね
もっとアホみたいにバイパー撃ちまくるんならビームタッグって感じになるけど
バイパーの最中にオルレアン人形がドカドカ当たってるからただの壁だとダメージ下がりそうだ
蓬莱と狂文学だけでも十分なダメージ出るからそりゃまあ強いんだけど
親父の方と組んでたら本当にどうしようもなかったな
お前ら本当に狂キャラ好きだな
だったらなんだよ
狂アニと狂キャラどっちが好き??
トキヘが一番だよ…
やだ・・・何これ・・・男同士がこんな・・・うほっ
男とは限らないじゃないか…
トキヘが女の子の可能性だってある
あれだ、ニコとかyoutubeとかナチュラルに痛い奴が多いんだよ
もっと判りやすい単語使ってくれれば弾けるのに
漢字使える所でひらがな使うなよ弾けねぇだろうが
誰もてめえのオナニー持論に興味ねぇんだよ死ねよ。リアルで死ねよ
世界から消えろよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおぼけえええええええええええええええええええ
たまに吐き出さないと爆発しそうになる。スルースキル劣化しすぎだな
キモい
ブロント厨って本当にいるんだなぁ、判定の小ささ云々するならベヒンモス封印しろよ。
某トナメ見終わったんだが、ヨハンってトナメで一番優勝してるキャラじゃないか?
ゲジマユ本格的に面白み無くなってきたなー
HP多い上での一方的な試合なんてグダ付くだけで何の見所も無いって愚痴
>>482
ヨハン基準で強さ調整して、やっぱヨハン強え!って言わせるのが最近のトナメの一つの類型だな
つまりヨハンが今の凶の基準か
ヨハン基準と言うか、強上位〜凶下位の範囲を
だいたいヨハンあたりが最上位になるように集めるのがポピュラーなパターン
そりゃ活躍するわ
ダルシムズへの手のひら返しうぜー
どうやってもリュウが勝たないと許せませんかそうですか
こないだ優勝したKK杯に関しては個人の実力では
ヨハンより強いのかなり出てたけど。
十三と京はよかったけどな
硬派キャラ負けまくりでメシウマ
このまま京も負けろ
ヴィジュアル系っぽい京が硬派で、どっしりとした筋肉派の十三が硬派じゃないとな
そして世界は萌えにつつまれた
実際どんどん女性キャラにMUGENが食われてるような
まぁ、適度に男キャラの出演率残してストーリーとかで変態役やかませとして使われるのかな?
>>492
そうなるかもしれんが、それはあくまでニコニコのMUGENないだけだろ。まあストーリーとかどうでもいい側からすれば女だらけになろうがかまわないけどな。
「硬派叩き」してる奴って勝手にコンプレックス持って「硬派うぜえ」って叩いてるだけだろ。
てか京を硬派扱いって、普段どんだけ軟派なキャラによりすがってんだよw
京が硬派とは思わない・・・んだが、
KOFとSF以外は全部市ねレベルの奴もいるからなぁ
KOFの昔の立場の悪さは相当なもんだったんだが
出世したなぁとちょっとしみじみ
mugen動画もmugenスレも被害妄想起こしてるやつ多すぎだろww
今の格ゲー全部と比べりゃ、京は比較的硬派になるんだろう
硬派(SF、侍魂)
中二(KOF、GG)
萌え(メルブラ、東方)
どこまで自分の中で許せるかだと思う