MUGENについて語るスレpart286


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■MUGENについて語るスレpart286

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1 名前: no name :2009/06/29(月) 01:21:04 ID:Z7Yy1G3F

MUGENについて語るスレpart285
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1246104106/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・きら様の尻にしかれて死にたい

942 名前: no name :2009/06/30(火) 18:56:10 ID:F7Ee+hrj

裏モード作ってそっちで好き勝手やればいいだろ

943 名前: no name :2009/06/30(火) 18:56:28 ID:+4DnbY5b

嫌なら実際に自分で作ってアピールしてみりゃいいのに
ぎゃーぎゃーわめくだけじゃ何も解決はしないよ

944 名前: no name :2009/06/30(火) 18:59:22 ID:TOv8pxBX

>>940
いや月華は原作じゃあんなこと出来ないから
真狼牙から最終狼牙に繋げるなんて原作じゃ絶対に無理

945 名前: no name :2009/06/30(火) 18:59:48 ID:bRtH9Hg2

MUGENだから仕方が無い
これで全てが許されるはずなんだが、まぁこれもMUGENだから仕方が無いね

946 名前: no name :2009/06/30(火) 19:00:51 ID:mWMd8w8o

骸(裏)「原作再現故致し方無しwwwwwwwww」

947 名前: no name :2009/06/30(火) 19:01:15 ID:DaHudl7r

まー自分でプレイする分には自分の使うキャラ側に合わせるのが当然だろうな
自分が楽しむために遊ぶのに、立ち回りが変わっちゃうのは詰まらないだろうし
公開された形が製作者の意思なんだろうから、
動画とかの公開ならそのまま使うのが望ましいだろうが

948 名前: no name :2009/06/30(火) 19:02:04 ID:8hBtsaIx

>>944
真狼牙→最終狼牙はダメージがほぼ変わらないただの魅せ技だよ
まあノーマル版でもいろいろアッパーなんだけど
ゲージ効率とかGC弾きの仕様がちとやヴぁい

949 名前: no name :2009/06/30(火) 19:02:42 ID:4KjTXpUb

>>941
ゼイネ脳になれば割と楽だよ!よ!
まぁそれもあるけど最大の利点はやっぱカラス
フリーならばいつでも打てるカラスの使い勝手の良さったらもうね(ry
あれがないとNanarmanは詰む

950 名前: no name :2009/06/30(火) 19:03:18 ID:o/5jsLtO

>>943
それもそうなんだけど、それ言っちゃったら話が終わっちゃうじゃん。
何度も言うけど、mugenスレらしい有意義な議論だったと思うよ。

951 名前: no name :2009/06/30(火) 19:05:22 ID:zWQB37EE

>>950
次スレ

952 名前: no name :2009/06/30(火) 19:06:31 ID:2qLcuE9P

空中ガード不可の技を空中ガードされないのは元ゲーでは普通
空中ガードできないのが強化だなんてとんでもない

どうも空中ガード可能派の人は防御しか考えてないみたいだが、実際にやったらどんな試合になるか想像してみて欲しい
空中ガード不可の技が空中ガード不可・・・どちらの戦法にも支障はない
空中ガード不可の技が空中ガード可能・・・空中ガード持ちの戦法のみが有効

どう考えても話し合いで結論が付く問題だと思うんだが

953 名前: no name :2009/06/30(火) 19:06:38 ID:z5TcO8vE

>>760
降龍なら理論値は全キャラ同じじゃね
完全再現すれば理論上はワープ→真空投げで全キャラ論外化するんだし

954 名前: no name :2009/06/30(火) 19:06:58 ID:YU1/4Hlo

つーかいい悪いとか、既存のキャラをこうしろああしろって話題ではないよな。
そうやってすぐ「なら自分のmugenでやったら」と返されたらこの手の話題で雑談できない。

955 名前: no name :2009/06/30(火) 19:07:50 ID:LlVGlEn0

950さんは次スレという名前じゃありません!

956 名前: no name :2009/06/30(火) 19:07:57 ID:C3bvtpXj

なんかこの流れ見てると
今まで空中ガードできて有利だった作品の信者が
空中ガード不可技ふえるとかふざけんな折角有利だったのに弱くなるなんて許せん!
って発狂してるように感じる

いいじゃん、空中ガード不可のゲームは全部の技空中ガード不可で
対戦相手も自動的に全技空中ガード不可になるんだから公平公平

957 名前: no name :2009/06/30(火) 19:09:11 ID:o/5jsLtO

>>954
うん、そういうことよ。

>>956みたいなのは穿ちすぎ

スレ立て行ってきますね

958 名前: no name :2009/06/30(火) 19:09:57 ID:JmdiIZqA

すぐ信者やら何やらレッテル貼りたがるのってどうかと思うの
いってらっしゃい

959 名前: no name :2009/06/30(火) 19:10:13 ID:QySF23Pm

この流れなら言える…
東方キャラは射撃なら全部グレイズできていいよね?

960 名前: no name :2009/06/30(火) 19:10:16 ID:lfOo01Iz

さて、次スレが立つまで減速の時間だ

961 名前: no name :2009/06/30(火) 19:10:35 ID:JISFV0Rt

今日公開されたキャラの道潤がまさに空ガ不可技満載だな
その代わりこっちも一切空ガも受身もできないがな

962 名前: no name :2009/06/30(火) 19:12:11 ID:C3bvtpXj

>>957
だってそれじゃ不利になるとか強くなりすぎとか言ってるじゃん
元ゲーは空中ガードは元々全部不可と一緒なんだから
単なる原作再現なんだからそのまま受け入れればいいのにって思うよ

自分の攻撃はガー不可!でも相手の攻撃はカードできなきゃ嫌だ!
っておかしいっしょ

963 名前: no name :2009/06/30(火) 19:13:10 ID:o/5jsLtO

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1246356748/
次スレですよー。

964 名前: no name :2009/06/30(火) 19:13:13 ID:mWMd8w8o

水邪「もう我以外全員空ガ不可でいいぞ」

965 名前: no name :2009/06/30(火) 19:13:59 ID:BNLEpoOD

>>959
製作者によって区々だけどnachel氏のグレイズシステム搭載してるなら基本的に出来る…はず
おぜうなんかはワラキーのレプリカ七夜グレイズして不夜城打ち込んできたりするよ!

966 名前: no name :2009/06/30(火) 19:14:06 ID:4KjTXpUb

正直こんなにピリピリするぐらいだったら紳士会議開いたほうがよっぽどいいわ

967 名前: no name :2009/06/30(火) 19:14:55 ID:JISFV0Rt

次スレ乙
てなわけで相変わらずAI製作が上手くいかないから埋め

968 名前: no name :2009/06/30(火) 19:14:55 ID:Trho1tU/

>>962
自分達が空ガ不可なのにそっちだけできておかしい不公平だ
なんてどこぞの国みたいなキチガイ理論振りまわしてるから突っ込まれるんだよ

969 名前: no name :2009/06/30(火) 19:14:57 ID:zWQB37EE

名ばかりの紳士会議なぞピンク板でやってろ

970 名前: no name :2009/06/30(火) 19:15:07 ID:HSzXKrzF

>>963乙!
さてあとはランキングが来れば安心して7月を迎えられるわけだが

971 名前: no name :2009/06/30(火) 19:15:16 ID:2qLcuE9P

>>963乙です

まあ、全部空中ガード可能にしろよって言うのは、ストV勢とかが全部の通常投げを投げ抜け可能にしろよって言うようなものだよな

972 名前: no name :2009/06/30(火) 19:15:57 ID:DaHudl7r

いやそれは・・

973 名前: no name :2009/06/30(火) 19:16:08 ID:z5TcO8vE

>>959
現状はグライズ「させてやってる」状態だからな
やろうと思えば他ゲーにグレイズさせる理由も、自分がグレイズできない理由もない

974 名前: no name :2009/06/30(火) 19:16:47 ID:DaHudl7r

ごめん>>972>>966

975 名前: no name :2009/06/30(火) 19:16:50 ID:b3UnRbXp

そういや「なんかこれグレイズ技っぽいな」って技に
グレイズ付加しようとしたらめんどうくさくなってあきらめたことが前にあったなあ
もっかいやってみようかしら とりあえずビーストキャノンあたりから

976 名前: no name :2009/06/30(火) 19:17:31 ID:gufbCk8p

俺も思うが全部空中ガード可能にしろよって言うのは
サムスピキャラを高火力なんじゃなくみんな紙にしろって言ってるようなもんだな。

977 名前: no name :2009/06/30(火) 19:17:40 ID:SwJqg81t

言い争いになる話題でもないのに一部でなってるのは、
話の主軸が当人同士でずれているだけだったりする。

ので心当たりのある方はまずは深呼吸しようぜ。

978 名前: no name :2009/06/30(火) 19:17:53 ID:dpJy8T/9

まあ実際は飛び道具の無いキャラがコンボ始動技も空ガ出来ずにそのまま延々空中でシバかれるだけなんですけどね
空ガ不可にして得するのなんて優秀な対空技持ちだけなのよね

979 名前: no name :2009/06/30(火) 19:18:23 ID:JmdiIZqA

七夜の閃鞘系統はグレイズ付きでもいいとおもうの

980 名前: no name :2009/06/30(火) 19:18:31 ID:o/5jsLtO

>>962
まあ、落ち着け。
お前が言ってるような意見を主張しているように見えたのは、
俺が見た限り>>912だけだ。
あとは概ね「元ゲーで空中ガード不可の技はそのままでいい」という意見だったと思う。

981 名前: no name :2009/06/30(火) 19:18:35 ID:Hsz5jjny

>>963
乙です

982 名前: no name :2009/06/30(火) 19:19:08 ID:C3bvtpXj

>>968
そういう見方してるから信者だって感じるんだよ

元ゲーでは全部空中ガード不可なのにガードされると
攻撃とか技とか全部空中ガードされない前提の設計だから困る
なら、その全部空中ガード不可にしようかって話なんだから

強い弱いとかじゃないのよ

983 名前: no name :2009/06/30(火) 19:19:17 ID:TOv8pxBX

>>975
いやビーストキャノンは原作で普通に飛び道具に潰されるだろ

984 名前: no name :2009/06/30(火) 19:19:41 ID:jF2Rz6JO

>>973
逆に考えよう、大抵の格ゲーの飛び道具は「グレイズできない強い飛び道具」
東方のは「グレイズされるくらいショボイ飛び道具」だったとしたら?

つまりものは言いよう

985 名前: no name :2009/06/30(火) 19:20:02 ID:Grw/blR5

そんなに勝ちたければキャラの食らい判定を
消してしまえばいいじゃないか、ってゲームにならんかw

986 名前: no name :2009/06/30(火) 19:21:18 ID:dpJy8T/9

>>982
さっきから思ってたけどそれって別に空中ガードだけの話じゃないよね
移動起き上がりないゲームの起き攻めキャラは移動起き上がりで武器を失うし
ダッシュなんて持ってないキャラはグレイズできないから東方キャラ相手に詰んじゃうし
mugenである以上は出来ない事があるのはしょうがないと思うよ

987 名前: no name :2009/06/30(火) 19:21:25 ID:Y5tBB46J

MUGENはどんなキャラがいてもいいんだから、好きなシステムを組み込めばいいよ
それを自分のMUGENに導入したり、動画に使ったりするかはまた別の話なわけで

それよりランキングマダー?

988 名前: no name :2009/06/30(火) 19:21:34 ID:zN071Qmr

>>984
そんなもんダメージの軽さだけで十分だ

989 名前: no name :2009/06/30(火) 19:21:34 ID:b3UnRbXp

>>963
乙です

>>983
いや、そうじゃなくて只の見た目見た目
ああでも優美は非グレイズ技だしやっぱ別かなあ

990 名前: no name :2009/06/30(火) 19:21:50 ID:T9VB0zgT

空ガ可能な攻撃はガードされるくらい弱い攻撃なんですね

991 名前: no name :2009/06/30(火) 19:22:08 ID:9rQSRv9U

マシンガン系はもれなくグレイズ対象だな
絵的にも見栄えがいいし

霊夢がグレイズできて魔理沙がグレイズできない弾も・・・なんていったら作業量的に大変な事になるけど

992 名前: no name :2009/06/30(火) 19:22:17 ID:acHuwimR

ガードされるほうが悪い

993 名前: no name :2009/06/30(火) 19:22:43 ID:o/5jsLtO

>>977
そうそうw
ストーリー動画スレとかしょっちゅうそういう状況になってたからなあ。
今は少しはマシになったのかな?

>>985
またそうやって極論に走るーw

994 名前: no name :2009/06/30(火) 19:23:50 ID:BNLEpoOD

いや、東方キャラ側の記述の関係だからp2nameでも使わないとグレイズ不可射撃なんて撃てないんじゃないか?詳しくないから間違ってたらスマン
つか俺がさっき挙げたんだからnachel氏のサイト行って説明読んで来ればいいのに

995 名前: no name :2009/06/30(火) 19:23:53 ID:b3UnRbXp

>>1000ならはぁとの可愛さは地上空中しゃがみ特殊全てにおいてガード不能

996 名前: no name :2009/06/30(火) 19:24:01 ID:SwJqg81t

>>1000ならブルースフィアのマザーコンピュータがMUGEN入り

997 名前: no name :2009/06/30(火) 19:24:01 ID:bRtH9Hg2

>>985
いくらなんでもそれはないわ
どこをどうすればそんな考えになるんだ

998 名前: no name :2009/06/30(火) 19:24:16 ID:F7Ee+hrj

>>1000ならお前らが穏やかになる

999 名前: no name :2009/06/30(火) 19:24:19 ID:Grw/blR5

>>1000なら昔作った手書きキャラを作りなおす

1000 名前: no name :2009/06/30(火) 19:24:22 ID:8hBtsaIx

>>1000なら響主人公で月華三幕開発決定だッ!

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