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MUGENについて語るスレpart283
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・や〜ら〜れ〜た〜
勝利セリフを毎試合表示してラスボスがいればまだ話が違ったんだが
ギャグとしては面白かったと思うよ
>>643
あの冒険は評価できると思うんだけどな
既存のファンのことを考えて02UMを投入したんだろうし
ただあれに正規ナンバリングタイトルを付けたのはいただけない
そういやKOF12の京も今のところ最強主人公だな
研究進んだらまだわからんが
15周年ってことで無理やり出した感が・・・
つか闘劇終わるまで待てなかったのか?
それからならもう少しはプレイする人もいただろうに
家庭用でνと戦ったけどなかなかにヒドかったな
なんであんなに逃げてネガペナ食らわないんだ
02UMを先にアケで出してた方が良かったかもとは思うな
KOF12って結局具体的には何がまずかったんだ?
キャラ選じゃね?
藤堂竜白を出しておけばもっと人気出たのに
または不破師範
店が入荷しなかった事ぐらいしか思い浮かばん
12が評価されていないのは真剣に謎
どうなっているの日本、そんなに懐古がはこびっているの?
ノナにキャラデザを任せたこと、もしくはキャラデザを一新しようとした事
誰かダメ出ししてやれよ……
結局手を出して無いからわからん
持ちキャラにしたいと思えるキャラがいなかった
各キャラ人気が高いシリーズだったのに使用キャラ数が格段に減ったこととか
ゲーム性がこれまでのシリーズから大きく変わったこととか
イマイチ受け入れられなかった理由としてはこの辺だろうか
ゲーム性の変化はKOFでは常態だったが12はちょっと変わりすぎだったかな
まあだが挑戦し続ける姿勢は悪いことじゃない
格ゲーに限らず何でもそうだけど
見た目が劇的に変わったんだしシステムは素直に旧作踏襲でよかった気がしないでもない
むしろ94再現しようとした芋屋が懐古厨じゃねえの
kofはボタン配置が地味に嫌なんだよな
とっさにボタンが押せない
アッシュ編はマルチシフト制でずっと行って欲しかったなぁ
>>663
AB
CD とこんな配置のゲーセンだとやらなかったけど
ABCD の配置だとやってた
ゲーセンに入ってたけど1ヶ月も経たずに撤去されててワロタ>KOF12
確かにいつ行っても人いなかったけどさ
>>640
テイガーはひたすらに食らい判定のデカさが響くからな・・・
逆にアレで食らい判定がラグナ程度だったら3強の下くらいに付いちゃう。
調整版出るならデカいままでいいからフワフワ浮かないように重力係数強くして
前ダッシュ(空・地)か頭無敵のどちらか貰えれば戦える。
>>667
磁力つながりでマグニの屈小足とEMディスラプターを譲り受けようぜ
upが遅くなったので宣伝
sm7458946
はいミスった!今自分の書き込みミスったよ!
遊撃祭42きてた
>>655
KOF12自体はむしろ懐古用だと思うけど。
>>657
わかるわかる
良くも悪くもキャラゲーだったんだなーって思うよね。
メイン系キャラに好きじゃないのがやや多いっていう個人的な好みの問題でもあるけど。
冒険しすぎると売れないのは何時もの事だしね
シリーズ作によくある
「既存ファンだけじゃ先細りだから新規を取り入れようと思って刷新したら
既存ファンからはそっぽを向かれ新規にも見向きもされなかったでござる」
か
>>673
アルカナぐらいぶっ飛べばまた別だがなw
まさに大冒険の始まりでござった
ストIIIやMOWもそんな感じだったしな
後になって評価されても、売り上げに直結しないとツライ
家庭用は売れてくれるといいんだが
MOWは配信好調みたいだから置くゲーセン増えないかな
ハリアーでクソゲーしたい
>>672
自分の好きなキャラ見て行くと
クラークなんだけどキャラ変わりすぎてねぇ・・・
なんというかお前誰よって感じで
>>677
取り敢えず海外で評価されているならば、
オンラインがきっちりラグなく対戦出来れば十分元取れるはず
向こうはゲーセンが半径300km以内に無いとかザラだから
そっちのが重要視されるみたい
スリム投げキャラが個性だったキャラにあれはないわな
アテナもラルフもケンスウもいい
だがクラークだけはだめだ
KOF12は商業的に失敗したスト3の方向性を追ってしまったんだよな
良いゲームが売れるとは限らないのに
怒チームは根強いプレイヤーが多いだけにね
あの適度に引き締まった体でビシビシ攻撃を出すのが良かったのに
特にラルフのバリバリバルカンがなくなったのが残念すぎる
レオナは大成功だと思うけど
>>680
そもそも海外でのPS3や箱が乙ってない?
ゲーム性はこれまで何度も弄り回したので今更変わってもどうとは思わんし、
グラは薄暗いステージが多少見辛い以外は最高だと思う。
ただメタボった既存キャラを目に入れたくないないだけだ。
墓標のブログでも、KOFの新作が近所のゲーセンに入ってないのは初めてなんて書かれてるなw
>>668
すまないっ・・・、ネタにマジレスしてすまないっ・・・・・・が、テイガーは小パンと飛び道具は持ってるんだ。特に飛び道具はBB最強のを。
大攻撃系の技の振りが遅い方が問題だけど早めるとまた一気にランクが上がってしまう。
ただ言えることは
. ∧
へ.∧/ |/|∧/|//
_ |\.\| .| |../ / ./7/7
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._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
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.. \|=( )=( )= |/ 磁力とか載せるより俺もスリム化しろよJK
|:: ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::|
|:: `-=ニ=- ' .::::::|_
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,. -‐'´.: : .:|!:.:ヽヽ、ニ__ ー ::|::...  ̄``ー-、
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>>680
欧米とのオンラインがゲームになるのはTPSまでだよ。
格ゲーは韓国・台湾がせいいっぱいでそれより遠距離だとラグる。
もっともバトファンもけっこう盛況だったくらいだし家ゲー国内で
充分いけるんじゃないかね。オンラインの累計実績で実績厨みたいの
釣ったりだな。
ネスツキャラが居たらまた違ったかもね
ネスツ編もキャラ人気はあるからなぁ
>>688
680が言ってるのは海外同士での話でしょ
>>687
テイガーさんは磁力付けてる状態で相手を掴んだら
投げ抜け不可とかいう糞ゲー使用で良いよもう
>>687
飛び道具反射技と一定時間空中移動できればどうだろう
そして反射中は飛び道具無敵
ハクメンさんには鬼蹴に飛び道具すり抜け追加で
テイガーさん悲しいことになってるけど
調整一つ間違えたら厨キャラになりかねないキャラなのは分かる
はじめ磁力もちの投げキャラって聞いて
通常技から引き寄せて投げ圏内に入れて投げるっていう素敵な投げキャラだと思ってた
どうしてこうなった!どうしてこうなった!
大体グラフィックが良いと売れるならSF3やウォーザードだって売れてるってのに
必要以上にグラフィックに力入れすぎなんだよ
キャラが少ないのはそのせいだろうし
個人的にはGGやアルカナクラスでも十分だと思うけど
下位キャラが飛び道具に対策するのと、上位キャラが飛び道具を自重するのはどちらがいいのか
飛び道具キャラからそれを奪ってもアレだし、前者なのだろうか
>>591
よう俺
見てみたいかというとそこまで見てみたいというわけではないが、キリサケするたびに心に引っかかる組み合わせだ
>>695
ドット絵盲信者が多いのは見れば分かるだろ。
「ユーザーの要望」なんだよ・・・一部の声の大きい連中のな。
>>694
そこまで間違ってないだろ
問題は身長だ
いくらドット絵信者でも「誰がそこまで頑張れ言うた」だと思うんだ……
>>695
実際手にとって見るまでは画面写真からしか情報が得られないんだから
グラに注目してしまうのも仕方が無いんじゃないか?
グラが凄くても売れなかったゲームはあるが
グラの評判が悪かったのに売れたってのはそうそうないし
>>697
みんな忘れてるけど、94reboutのハイレゾが不評だったから
変に意地になっちゃったんじゃないかと
そういえばMUGENでも94reのドット使ってるキャラは皆無だな…
BBのシューテイング勢は
発生早い飛び道具に発生保障ついてるのが問題とか言われてるね
個人的にはドットの美麗さはあまり気にしないなぁ
メルブラやってるくらいだし
動きが硬くなければそれでいいよって思う、あとエフェクトと効果音、BGM
>>699
頑張ったことはいいじゃないか。
でも問題はやっぱお祭りゲーなのにお祭りできてなかったことじゃないかな。
ジリジリした読み合いが好きならスト4やるしさ。
>>695
実際SNKみたいに昔からやってる所が今の手法でやったらどんな絵作りになるのか見たいけどね
>>699
しらね。
俺は身勝手すぎるって言いたいだけだよ。
・・・・・・どうせ売れてたら「ドット絵大勝利! やっぱりドット絵はすごい!!」
ってなってただろうし。
>>701
あるかもなぁ
あれ見た目がGGみたくのっぺり(当たり前だがGGは問題ない)してて、
元がドット絵なせいで中途半端な状態になってたんだよね
SNKつかKOF(96以降のもまぁ似たような打ち方だし)のドットは
ハイレゾに合わないんだなぁとその時は思ったが
>>707
まぁちょっと穿ち過ぎかもな。
ただゲームユーザーなんてそんなもんなんだと思うよ。
>>687
なんかゴルリオに見えるのだが・・・
>>689>>692
そういう意味だったのね、了解。
>>704
やっぱそれだと思う。
それだけにキャラが追加されつつ次回作に展開していったら
新たな人気になるんじゃないかな。無責任な意見だけどスト3も
そうだったわけだし。
レイと久那妓のタッグならこれに出てるよ
ヒャッハー!今度はスタンダードなタッグだぁ!
あとワラキアとかりんのタッグ大活躍
>>711
ストV3はカプコンにドット諦めさせる程度の売り上げですよ
>>702
レイチェルの「砲台用意!」とかは結構言われてるなあ
せっかく阻止しても肝心の旗?が消せないってどういう事よ
しかしKOFはこの先生きのこる事が出来るのか
>>687のAAてティガー?
2Dにこだわってこの不人気ぶりじゃ
もうSNKはドット絵やめるかもわからんね
カプエスでさえ格ゲー全盛期のストとか餓狼には及ばないしのう
他ジャンルでもそうだけど、名作=ヒット作じゃないから
メーカーとしてはどうやって売るかを最優先しないとね
ネガになってきたからそろそろこの話題はやめるか
>>710
そこは髪飾りとちゃう! 髪や!
じゃあ太ももの話しようぜ!
ムカイさんエロすぐる・・・
>>719
俺のねーちんの出番ですね
じゃあ並鰤はもういいから黒鰤の最多出演賞候補でも語ろうぜ
>>692
ちょっと興味あったんで調べてきた
海外
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
累計.. 44279K 30840K 15014K 15269K. 7746K 20204K
国内
XB360 PS3 Wii
累計. 1,023,196 3,147,200 7,990,309(mc)
乙ってるってほどでもないかー
黒ニーソカラーのはぁとのふとももは他の追随を許さない
デフォカラーでも十分過ぎるほどにハイレベルな超パワーを秘めているが
黒ニーソによる圧倒的強調効果がそのパワーを400%(当社比)にまで高めると言わざるを得ない
乙るもなにも、箱は向こうが本場だと思うんだが
あっちのゲーム屋は壁一面FPSとかザラだぜ
格ゲー人口そのものこそ大事だ。
STGが箱中心に移植されるという時点で箱以外の選択肢は俺には無かった
任天堂の底力がすごいと言わざるを得ない
それより豪血寺先祖供養の凛の脚がエロい件
久々に公式見にいったらなんか湯ばーばが二人と変なモーツァルトがいて噴いた
ほんとこのシリーズはどの辺りの層を狙ってるんだw
む、またsage忘れすまん…
なんかたまにメール欄が消えるな
豪血寺は拳法で例えるなら南斗人間砲弾
豪血寺はどこか特定の層を狙ってるんじゃない
常に新たな層を開拓してるんだ
アルカナは特定の層を心臓突き抜けるほど深く狙いつつ
新たな層も開拓しているまさに完璧超人
しかし任天堂のゲームは面白いのはあるんだけどねぇ
自分の嗜好に合ったのはPS3だった
>>733
アルカナはマジで神
続編&方向性を変えてもらわないためにもお金落としてくる
>>731
しかし現時点でババア・ジジイ率が実に30%近くに達している件
これはあれか、高齢化社会を見据えたゲームなのか
凛は新世代の舞ちゃんになってほしい
>>732
どうしてこうなった
>>712
dd
よし、じゃあ今度ゲーセン行ってアルカナに金を落とそうと思うから
初心者にも使いやすいキャラとアルカナを教えておくれ
中の人的にゼニアとか、見たでワイシャツ幼女とかが気になる
>>738
素直にはぁとかメイファン
愛雷火あたり使っておけばおk
この二人は強キャラだけど強キャラ厨乙って言われるほど強くも無いしね
まぁ最終的には恋した聖女を使えばいいんだよ!
アルカナほど、それぞれの嫁を使いこなしてる格ゲーはないな
>>733
アルカナのおかげで様々な属性に目覚めました
>>738
コンボ難易度的にはフィオナもオススメ
火力も高いし空中戦でゆとりプレイも出来るし
Cカレトぶっぱエクスカリバーが入った時の脳汁がやばい
まぁ結局は>>739の一番下に行き着くんだが
ドロ子かわいいよドロ子
>>740
闘劇のレポートで嫁って言葉使うぐらいだからなw
>>742
闘劇レポでもきら様は「きら様」だしなw
闘劇レポは各ゲーム毎に個性があって面白いよね
>>738
冴姫も通常技とリア・ファイルとエビうどんだけで結構戦えるんでおすすめ
リーチ負けしにくいのはやっぱりありがたいね