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MUGENについて語るスレpart283
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・や〜ら〜れ〜た〜
BBのジンはソルカイポジなのに珍しく対策が進みまくって順位を上げたな
しかも本人自体はそんなに伸びてないっていう
>>604
・紙
・飛ばない飛び道具
・体力吸収>おまけ程度
さらに周りがシューティング3強やら投げハメやらだしなあ。
Dがガトリングの最上位クラスなのがラグナやテイガーには響いてる。
みんな何を言っているでござるか、BBの主人公はバング殿でござるよ
主人公特権の主題歌が流れて無敵モードもあるでござる
ポンキッキーズの主役はムックさんですぞ
>>612
タツカプのリュウは最強候補と聞く
緋想天体験版の霊夢もやたら強かったらしいな
>>614
原作仕様かどうかを気にせず23キャラ全て、なら
ドッペルと郁未以外は公開中かつAIがあるはず
そういえばBBBのキャラランクをwikiに書くって言ってた人どうなったのかな
ひそかに楽しみにしてるんだぜ
BBBのキャラランクって剣道と煉クンが最強で金剛丸が強キャラってぐらいしか知らんな
マンボーとかハニーとかどうなってんだろ
>>618
キャラゲー…かな?
俺は永久コンボに燃えなんて感情は抱かないけど低空HVBに魅入られた
ジャージが弱キャラ
超反応で最強中西姉妹
火炎瓶やら空き缶とコマンド投げで立ち回り最強煉
ガイガンハメで5割の金剛丸
ステップ系の無敵がクソ長い無頼
論外:デビル
これくらいしか知らんな
>>628
センチ「うわぁ・・・・」
全キャラに有利が付くかは知らんが器用万能型の長森はEFZ最上位らしい
あとお手軽永久の餓狼3テリーとかアシスト含めて強いタツカプリュウとか
どっかの動画でデビル大悟がビームで切り替えしたあとコンボ打ち込むが鬼畜だったな
覇王丸って強そうなイメージあるけど、実際最強クラスだったことってないよね
強キャラだったのも天サムと剣サムぐらい?
>>633
じっくり聞いてると癖になる曲でござるよ
ペコちゃん顔のナイフ使いは弱キャラらしいな
>>634
そもそも覇王丸は主人公だった時期が短いし
そういえばサムスピだとナデシコッ!がいたな
>>629
ぶっちゃけ大悟が弱キャラは原作でもなさげな雰囲気だね。
H氏はアギト最弱っぽいこといってた。隠し含めるとマンボウ最弱
ハニーは最強に近いらしいよ。
これを見ると、KOF12は海外では評価されてるんだろうか?
>>623
ラグナの性能自体はアークの主人公としては良調整だと思う。
ただ出るゲームを間違えたシューティングゲーム勢が自重しないだけ。
あいつら3人がいなかったら凄いバランスいいぞ?
テイガー?ご愁傷様www
というか日本人はウダウダ言い過ぎ
ジャージは研究が進んで弱キャラ脱出だっけ
アギト好きなんだがなあ
2ndでは頑張ってくれるかな システム相性悪いから無理か
緋パチェみたいなもんで無茶しなきゃ強キャラは無理みたいな
>>641
良くも悪くも既存のKOFから離れすぎたんだよな
単体の格ゲーとしてみるならいい出来なんだが、KOFに求められていたのがそれじゃなかったって感じ
おっとゴジラfinalwarsの悪口はそこまでだ
勝利セリフを毎試合表示してラスボスがいればまだ話が違ったんだが
ギャグとしては面白かったと思うよ
>>643
あの冒険は評価できると思うんだけどな
既存のファンのことを考えて02UMを投入したんだろうし
ただあれに正規ナンバリングタイトルを付けたのはいただけない
そういやKOF12の京も今のところ最強主人公だな
研究進んだらまだわからんが
15周年ってことで無理やり出した感が・・・
つか闘劇終わるまで待てなかったのか?
それからならもう少しはプレイする人もいただろうに
家庭用でνと戦ったけどなかなかにヒドかったな
なんであんなに逃げてネガペナ食らわないんだ
02UMを先にアケで出してた方が良かったかもとは思うな
KOF12って結局具体的には何がまずかったんだ?
キャラ選じゃね?
藤堂竜白を出しておけばもっと人気出たのに
または不破師範
店が入荷しなかった事ぐらいしか思い浮かばん
12が評価されていないのは真剣に謎
どうなっているの日本、そんなに懐古がはこびっているの?
ノナにキャラデザを任せたこと、もしくはキャラデザを一新しようとした事
誰かダメ出ししてやれよ……
結局手を出して無いからわからん
持ちキャラにしたいと思えるキャラがいなかった
各キャラ人気が高いシリーズだったのに使用キャラ数が格段に減ったこととか
ゲーム性がこれまでのシリーズから大きく変わったこととか
イマイチ受け入れられなかった理由としてはこの辺だろうか
ゲーム性の変化はKOFでは常態だったが12はちょっと変わりすぎだったかな
まあだが挑戦し続ける姿勢は悪いことじゃない
格ゲーに限らず何でもそうだけど
見た目が劇的に変わったんだしシステムは素直に旧作踏襲でよかった気がしないでもない
むしろ94再現しようとした芋屋が懐古厨じゃねえの
kofはボタン配置が地味に嫌なんだよな
とっさにボタンが押せない
アッシュ編はマルチシフト制でずっと行って欲しかったなぁ
>>663
AB
CD とこんな配置のゲーセンだとやらなかったけど
ABCD の配置だとやってた
ゲーセンに入ってたけど1ヶ月も経たずに撤去されててワロタ>KOF12
確かにいつ行っても人いなかったけどさ
>>640
テイガーはひたすらに食らい判定のデカさが響くからな・・・
逆にアレで食らい判定がラグナ程度だったら3強の下くらいに付いちゃう。
調整版出るならデカいままでいいからフワフワ浮かないように重力係数強くして
前ダッシュ(空・地)か頭無敵のどちらか貰えれば戦える。
>>667
磁力つながりでマグニの屈小足とEMディスラプターを譲り受けようぜ
upが遅くなったので宣伝
sm7458946
はいミスった!今自分の書き込みミスったよ!
遊撃祭42きてた
>>655
KOF12自体はむしろ懐古用だと思うけど。
>>657
わかるわかる
良くも悪くもキャラゲーだったんだなーって思うよね。
メイン系キャラに好きじゃないのがやや多いっていう個人的な好みの問題でもあるけど。
冒険しすぎると売れないのは何時もの事だしね
シリーズ作によくある
「既存ファンだけじゃ先細りだから新規を取り入れようと思って刷新したら
既存ファンからはそっぽを向かれ新規にも見向きもされなかったでござる」
か
>>673
アルカナぐらいぶっ飛べばまた別だがなw
まさに大冒険の始まりでござった
ストIIIやMOWもそんな感じだったしな
後になって評価されても、売り上げに直結しないとツライ
家庭用は売れてくれるといいんだが
MOWは配信好調みたいだから置くゲーセン増えないかな
ハリアーでクソゲーしたい
>>672
自分の好きなキャラ見て行くと
クラークなんだけどキャラ変わりすぎてねぇ・・・
なんというかお前誰よって感じで
>>677
取り敢えず海外で評価されているならば、
オンラインがきっちりラグなく対戦出来れば十分元取れるはず
向こうはゲーセンが半径300km以内に無いとかザラだから
そっちのが重要視されるみたい
スリム投げキャラが個性だったキャラにあれはないわな
アテナもラルフもケンスウもいい
だがクラークだけはだめだ
KOF12は商業的に失敗したスト3の方向性を追ってしまったんだよな
良いゲームが売れるとは限らないのに
怒チームは根強いプレイヤーが多いだけにね
あの適度に引き締まった体でビシビシ攻撃を出すのが良かったのに
特にラルフのバリバリバルカンがなくなったのが残念すぎる
レオナは大成功だと思うけど
>>680
そもそも海外でのPS3や箱が乙ってない?
ゲーム性はこれまで何度も弄り回したので今更変わってもどうとは思わんし、
グラは薄暗いステージが多少見辛い以外は最高だと思う。
ただメタボった既存キャラを目に入れたくないないだけだ。
墓標のブログでも、KOFの新作が近所のゲーセンに入ってないのは初めてなんて書かれてるなw
>>668
すまないっ・・・、ネタにマジレスしてすまないっ・・・・・・が、テイガーは小パンと飛び道具は持ってるんだ。特に飛び道具はBB最強のを。
大攻撃系の技の振りが遅い方が問題だけど早めるとまた一気にランクが上がってしまう。
ただ言えることは
. ∧
へ.∧/ |/|∧/|//
_ |\.\| .| |../ / ./7/7
\.\ .\| |/ / ././ ./|_
._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
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.. \|=( )=( )= |/ 磁力とか載せるより俺もスリム化しろよJK
|:: ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::|
|:: `-=ニ=- ' .::::::|_
/_\:: `ニニ´ .:::/ `ー-、__
,. -‐'´.: : .:|!:.:ヽヽ、ニ__ ー ::|::...  ̄``ー-、
_,. --r'´.:.:.:.:: ..:.:∧:.:.:.: (__) ::::::::|:.:.:.:... r \
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>>680
欧米とのオンラインがゲームになるのはTPSまでだよ。
格ゲーは韓国・台湾がせいいっぱいでそれより遠距離だとラグる。
もっともバトファンもけっこう盛況だったくらいだし家ゲー国内で
充分いけるんじゃないかね。オンラインの累計実績で実績厨みたいの
釣ったりだな。
ネスツキャラが居たらまた違ったかもね
ネスツ編もキャラ人気はあるからなぁ
>>688
680が言ってるのは海外同士での話でしょ
>>687
テイガーさんは磁力付けてる状態で相手を掴んだら
投げ抜け不可とかいう糞ゲー使用で良いよもう
>>687
飛び道具反射技と一定時間空中移動できればどうだろう
そして反射中は飛び道具無敵
ハクメンさんには鬼蹴に飛び道具すり抜け追加で
テイガーさん悲しいことになってるけど
調整一つ間違えたら厨キャラになりかねないキャラなのは分かる
はじめ磁力もちの投げキャラって聞いて
通常技から引き寄せて投げ圏内に入れて投げるっていう素敵な投げキャラだと思ってた
どうしてこうなった!どうしてこうなった!
大体グラフィックが良いと売れるならSF3やウォーザードだって売れてるってのに
必要以上にグラフィックに力入れすぎなんだよ
キャラが少ないのはそのせいだろうし
個人的にはGGやアルカナクラスでも十分だと思うけど
下位キャラが飛び道具に対策するのと、上位キャラが飛び道具を自重するのはどちらがいいのか
飛び道具キャラからそれを奪ってもアレだし、前者なのだろうか
>>591
よう俺
見てみたいかというとそこまで見てみたいというわけではないが、キリサケするたびに心に引っかかる組み合わせだ
>>695
ドット絵盲信者が多いのは見れば分かるだろ。
「ユーザーの要望」なんだよ・・・一部の声の大きい連中のな。
>>694
そこまで間違ってないだろ
問題は身長だ
いくらドット絵信者でも「誰がそこまで頑張れ言うた」だと思うんだ……
>>695
実際手にとって見るまでは画面写真からしか情報が得られないんだから
グラに注目してしまうのも仕方が無いんじゃないか?
グラが凄くても売れなかったゲームはあるが
グラの評判が悪かったのに売れたってのはそうそうないし
>>697
みんな忘れてるけど、94reboutのハイレゾが不評だったから
変に意地になっちゃったんじゃないかと
そういえばMUGENでも94reのドット使ってるキャラは皆無だな…
BBのシューテイング勢は
発生早い飛び道具に発生保障ついてるのが問題とか言われてるね
個人的にはドットの美麗さはあまり気にしないなぁ
メルブラやってるくらいだし
動きが硬くなければそれでいいよって思う、あとエフェクトと効果音、BGM
>>699
頑張ったことはいいじゃないか。
でも問題はやっぱお祭りゲーなのにお祭りできてなかったことじゃないかな。
ジリジリした読み合いが好きならスト4やるしさ。
>>695
実際SNKみたいに昔からやってる所が今の手法でやったらどんな絵作りになるのか見たいけどね
>>699
しらね。
俺は身勝手すぎるって言いたいだけだよ。
・・・・・・どうせ売れてたら「ドット絵大勝利! やっぱりドット絵はすごい!!」
ってなってただろうし。
>>701
あるかもなぁ
あれ見た目がGGみたくのっぺり(当たり前だがGGは問題ない)してて、
元がドット絵なせいで中途半端な状態になってたんだよね
SNKつかKOF(96以降のもまぁ似たような打ち方だし)のドットは
ハイレゾに合わないんだなぁとその時は思ったが
>>707
まぁちょっと穿ち過ぎかもな。
ただゲームユーザーなんてそんなもんなんだと思うよ。
>>687
なんかゴルリオに見えるのだが・・・
>>689>>692
そういう意味だったのね、了解。
>>704
やっぱそれだと思う。
それだけにキャラが追加されつつ次回作に展開していったら
新たな人気になるんじゃないかな。無責任な意見だけどスト3も
そうだったわけだし。
レイと久那妓のタッグならこれに出てるよ
ヒャッハー!今度はスタンダードなタッグだぁ!
あとワラキアとかりんのタッグ大活躍
>>711
ストV3はカプコンにドット諦めさせる程度の売り上げですよ
>>702
レイチェルの「砲台用意!」とかは結構言われてるなあ
せっかく阻止しても肝心の旗?が消せないってどういう事よ
しかしKOFはこの先生きのこる事が出来るのか
>>687のAAてティガー?
2Dにこだわってこの不人気ぶりじゃ
もうSNKはドット絵やめるかもわからんね
カプエスでさえ格ゲー全盛期のストとか餓狼には及ばないしのう
他ジャンルでもそうだけど、名作=ヒット作じゃないから
メーカーとしてはどうやって売るかを最優先しないとね
ネガになってきたからそろそろこの話題はやめるか
>>710
そこは髪飾りとちゃう! 髪や!
じゃあ太ももの話しようぜ!
ムカイさんエロすぐる・・・
>>719
俺のねーちんの出番ですね