■MUGENについて語るスレpart283


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■■MUGENについて語るスレpart283

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1 名前: no name :2009/06/24(水) 22:40:22 ID:Rx3UkBsD

MUGENについて語るスレpart282
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1245765099/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・BBの予約特典は露骨に狙いすぎてると思う。いやらしい…

40 名前: no name :2009/06/24(水) 23:12:57 ID:yhHCZnsH

>>31
あかねを妹にしたい
姉属性の更に上に立つのが素晴らしいと思う

41 名前: no name :2009/06/24(水) 23:14:05 ID:oJiKKY6a

ゲジマユでアバにゴリ押ししてるだけ的コメ付いてて思ったけど
SFとかカプエスとかってそんなに待ちゲーなの?

42 名前: no name :2009/06/24(水) 23:14:53 ID:PG07WCrm

>>31
弟子一号を製作する権利をやろう

43 名前: no name :2009/06/24(水) 23:14:58 ID:ThJRbt3r

>>1乙の器を知れ

>>40
設定上妹キャラも姉キャラもできるはずの雪の出番ですね

44 名前: no name :2009/06/24(水) 23:15:03 ID:/h7OGwRn

むしろ諸刃状態になったのにごり押ししないでどうしろってんだ
時間消費だけしてスカれってか

45 名前: no name :2009/06/24(水) 23:15:22 ID:+lTb9fHD

キャラ対策ゲーム
相手次第で完全待ちゲーになったり攻めゲーになったり牽制ゲーになったりする

46 名前: no name :2009/06/24(水) 23:15:55 ID:su6q6eVv

>>29
君は何を言いたいんだ

47 名前: no name :2009/06/24(水) 23:17:33 ID:RpBB2Gyi

>>40
同士よ
鼓音に兄さんって呼ばれたい
それもいいが、兄弟が居ないキャラの兄になりたいお

48 名前: no name :2009/06/24(水) 23:18:01 ID:8wAahV0Y

>>34
エディ「小足で消されるからきついわ・・・」

>>41
GGは基本攻めたもん勝ちゲームだからな
ブロとかないんだからそりゃ攻めるしかないよな

49 名前: no name :2009/06/24(水) 23:18:55 ID:PG07WCrm

今はキャラ対より人対の時代なんだァ!(残後拳的な意味で)

50 名前: no name :2009/06/24(水) 23:19:20 ID:/h7OGwRn

待つとネガペナかかるしな
防御にもゲージ必須だから守るためにも攻めねばならない

51 名前: no name :2009/06/24(水) 23:19:30 ID:v6F8GJPX

>>46
そういう手合いに触れるんじゃない
ロクなことにならないから

52 名前: no name :2009/06/24(水) 23:20:30 ID:+lTb9fHD

直ガもGCもあるだろう

53 名前: no name :2009/06/24(水) 23:21:58 ID:rfXEp6n1

H氏のMBキャラつかってみたが、モードのArcade/ReAct/MeltyBlood/Original
の具体的な違いって、特にどこにもかかれてないでOK?
触っててコマンド、技、入力受付が微妙に違うってのは分るんだが・・・

54 名前: no name :2009/06/24(水) 23:22:34 ID:ThJRbt3r

ゲジマユのコメを気にするのがそもそも・・・

55 名前: no name :2009/06/24(水) 23:23:56 ID:m7dNeShr

ゲジマユのコメントを気にするなと言うが、ゲジマユからMUGENを知る人も多いだろうわけで・・・

56 名前: no name :2009/06/24(水) 23:25:07 ID:8wAahV0Y

>>52
直ガから反撃とかしたら地味に喝采レベルだっての

57 名前: no name :2009/06/24(水) 23:25:18 ID:XPiRDCRz

>>53
ゲージの表示、解放.投げの入力が変わるぐらいじゃないか?
技に変化は出ないと思うが...

58 名前: no name :2009/06/24(水) 23:25:26 ID:qZQnSCMV

フルゲージでガン攻めしないGGキャラなんていない

59 名前: no name :2009/06/24(水) 23:25:38 ID:8fCCwvJj

>>53
え、あれってパワーゲージと効果音変えるだけじゃなかったんだ。

60 名前: no name :2009/06/24(水) 23:26:04 ID:+lTb9fHD

>>56
ブロから反撃も喝采レベルだよ

61 名前: no name :2009/06/24(水) 23:26:18 ID:RMKdGoR1

おもいきりリドミに書いてあるきがするんだが

62 名前: no name :2009/06/24(水) 23:26:46 ID:p57rqZ/G

中国に

いっちゃいなwwwwwwwwwww

63 名前: no name :2009/06/24(水) 23:26:57 ID:2YoQKzao

>>52
ああ、だがそれでも攻めゲーだ。
ガードバランスとかネガペナとかあるし、全体的にそういうバランス。
ただ、ジャム髭梅が相手の場合はこっちから突っ込む気が失せる・・・

64 名前: no name :2009/06/24(水) 23:27:33 ID:m7dNeShr

GGの理念として「待ってる暇があったら攻めろ!」ってのがあるだろうわけで
起き攻めゲーになってるのもそういうのの表れだろうな

65 名前: no name :2009/06/24(水) 23:27:36 ID:iGWW8fvr

>>1
乙!!



>>62

66 名前: no name :2009/06/24(水) 23:27:47 ID:gXNK0fBN

今になって悪咲氏のCVSコマンドーDLしたんだが、何かお勧めのグルーヴってある?

67 名前: no name :2009/06/24(水) 23:27:57 ID:9KI84W5N

トキレイの固め対策とか直ガして割り込まないといけないんだがこれは北斗がおかしいのか

68 名前: no name :2009/06/24(水) 23:28:05 ID:mdeAuBfC

>>53
原作やりこんでる友達にやらせたらフレームとか判定がちゃんと違うっていってたと思う

69 名前: no name :2009/06/24(水) 23:28:18 ID:fvCUEQ8j

>>62
   __           i`:.          __   
  (__.`ー-::...    ,rt': : :\      ,::-'",...)   
  ,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ:::  `┬-っ 
 (,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ 
  `-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ 
      `-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'"  
           \:.:.:.:/ `i , :く.          
             `i: :i : : !": : : )         
            r: :i DK:!-┬"         
            r--`:、 /000          
            000O"             

70 名前: no name :2009/06/24(水) 23:28:24 ID:su6q6eVv

>>62
 【審議放棄】
            ∧,,∧     ∧,,∧  
    ∧ ∧    (    )    ( ・ω・)   
   (ω・ )     (  U)     ( つ日ノ   ∧,,∧
   | U       u-u       u-u     ( uω)
    u-u                    (∩∩)

        ∧,,∧      ∩ ∧_∧
        (・ω・')    ⊂⌒( ・ω・)
       ⊂∪∪⊃      `ヽ_∩∩

71 名前: no name :2009/06/24(水) 23:28:30 ID:Y7aqbIVz

>>62
つまらないわ、出直してきて

72 名前: no name :2009/06/24(水) 23:28:39 ID:VFSmivhr

バング「キャラ性能的にはどう考えても待った方が強いのにネガペナ耐性のせいで全部台無しでござる」

73 名前: no name :2009/06/24(水) 23:28:53 ID:+lTb9fHD

>>62
   、ミ川川川彡                 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
  ミ       彡              ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
 三  ギ  そ  三            ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
 三.  ャ  れ  三    ,. -‐==- 、, /!li/'/   l'' l', ',ヾ,ヽ;
 三  グ  は  三  ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
 三  で       三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
 三.   言  ひ  三  .,,__/      . ,' ン′    ̄
 三   っ  ょ  三   /           i l,
 三.  て   っ  三  ノ ..::.:... ,_  i    !  `´'      J
 三   る  と  三  iェァメ`'7rェ、,ー'    i }エ=、
  三   の   し  三 ノ "'    ̄     ! '';;;;;;;
  三   か  て  三. iヽ,_ン     J   l
  三  !?    三  !し=、 ヽ         i         ,.
   彡      ミ   ! "'' `'′      ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
    彡川川川ミ.   l        _, ,   | ` ー、≡=,ン _,,,
              ヽ、 _,,,,,ィニ三"'"  ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
                `, i'''ニ'" ,. -‐'"   `/
               ヽ !  i´       /
               ノレ'ー'!      / O

74 名前: no name :2009/06/24(水) 23:29:09 ID:TawIvcFz

>>62
来世からやり直せよ、オマエ

75 名前: no name :2009/06/24(水) 23:29:25 ID:oJiKKY6a

アバの攻めは原作知ってたから違和感無かったけど知らない人から見たらごり押しに見えるのかなと、ね。
CVS系はやったことなかったからガン攻めとかしないゲームなのかなと思った。

76 名前: no name :2009/06/24(水) 23:29:41 ID:nTpy+5SS

>>62
雪姉さん、探したよ・・・

>>67
トキレイがおかしくないだなんて思ってる方がおかしい

77 名前: no name :2009/06/24(水) 23:32:12 ID:rfXEp6n1

>>57>>59
あ、特に気にするほどの違いでもないのか・・・
原作やったことない上にちょっと触っただけで適当なこと言って本当にすまない
あと入力受付猶予とかはトレモでコンボ安定しないヘタレなんで、気にしないでくれるとありがたいw

78 名前: no name :2009/06/24(水) 23:32:46 ID:C0qJeDfw

審議も何も何回見たことやら
語るスレだけで

79 名前: no name :2009/06/24(水) 23:34:48 ID:nIRtZqrq

ダッシュしたらゲージがたまるゲームなんだから
ガン攻めが強いのは当たり前

80 名前: no name :2009/06/24(水) 23:35:18 ID:XPiRDCRz

全キャラが目押しコンボゲーって、ジョジョぐらいか?

他の格ゲーにも、部分目押しコンボはあるけど...。

81 名前: no name :2009/06/24(水) 23:36:07 ID:p57rqZ/G

ガン攻めしてるだけも何も
攻めて崩せるキャラなら攻めのターンが長いほど強いよね

82 名前: no name :2009/06/24(水) 23:37:58 ID:ThJRbt3r

>>80
月華とか・・・あぁ刹那ごめん

83 名前: no name :2009/06/24(水) 23:39:28 ID:iyMvTtqI

>>68
変わらないと思うよ?
それだと同じ動作に複数のアニメーション用意する羽目になる。

弾幕七夜とごっちゃになってない?
あれはモードによって発生やら何やら変わる

84 名前: no name :2009/06/24(水) 23:44:35 ID:RMKdGoR1

ゲージの見た目と
後はコマンド変えれるだけでしょ?

85 名前: no name :2009/06/24(水) 23:46:11 ID:y+8G3gaK

>>66
無難にCとかどうかね?
Aでキャプテンキック乱舞とかも面白いかも

86 名前: no name :2009/06/24(水) 23:49:15 ID:TzzA+kXJ

>>66
Nが強いといろんなとこで言われてるな

87 名前: no name :2009/06/24(水) 23:49:16 ID:uoP8wpxB

>>80
ジョジョってチェーンコンボなかったっけ?

88 名前: no name :2009/06/24(水) 23:51:31 ID:6L4Y9mhN

スタンド出してる時だけチェーンコンボできる

89 名前: no name :2009/06/24(水) 23:51:39 ID:v6F8GJPX

>>87
スタンドonはあるけどoffにすると出来ん

90 名前: no name :2009/06/24(水) 23:52:11 ID:Y8dYg5vz

>>80
ストWとか

91 名前: no name :2009/06/24(水) 23:54:40 ID:uoP8wpxB

おいwww
お家氏がwwwwwタツオ公開したwwwwww

92 名前: no name :2009/06/24(水) 23:54:51 ID:A6jEWlyK

あれ?mugenhistory復活してる?

93 名前: no name :2009/06/24(水) 23:55:04 ID:kdiXEsIZ

>>90
スト4って小足とかの連打キャンセルもないの?

>>91
速さが(ry

94 名前: no name :2009/06/24(水) 23:55:48 ID:+lTb9fHD

目押しコンボばかりのゲームの話だろうに
なんでキャンセルが一切無いゲームの話になってんだ

95 名前: no name :2009/06/24(水) 23:56:23 ID:QZoy8+Mb

>>77
あとはヒットストップとかが違うかな
MeltyBloodモードだと、他のモードたとえばArcadeとかとくらべて
かなり長い、人操作だと結構コンボしやすいね

まぁ、AIには関係ないことなんだが

96 名前: no name :2009/06/24(水) 23:57:06 ID:uoP8wpxB

>>93
俺はスロースターターなんだよぉ!

97 名前: no name :2009/06/24(水) 23:57:28 ID:y+8G3gaK

>>91
貴様に足りない物・・・それは!
(中略)
速さが足りない!

98 名前: no name :2009/06/25(木) 00:01:18 ID:PnHeIOs7

>>91
キサマのいる場所は既に我々が4日前に通過した場所だッッッ

99 名前: no name :2009/06/25(木) 00:01:31 ID:v00qZ85T

イメージとしてハクメンさんは必殺の繋ぎ以外は目押しだけな気がする
あと個人的にストEXシリーズは目押し使う事が多い気が。

>>77
個人的に持ちキャラなワラキアのリドミも見たけど
特に言及されてないから多分その認識でOKだろうね
本来ならまぁ初代とリアクト、ACだと滅茶苦茶仕様変わる(別ゲーレベル)んだけど、
その辺はverBベースなのははっきりしてるからまぁおまけと思っておいたら良いと思う
特にワラキアは竜巻のエフェクト変わるから分かりやすい部類だな
何でノーマル版あんなドリル型になったんだろうかと当時はry

100 名前: no name :2009/06/25(木) 00:04:27 ID:KY/Jtk/C

今友達に確認したら各モードでは違わなかったけど元ゲーとは違ったと思うときた

101 名前: no name :2009/06/25(木) 00:06:04 ID:6d6AdiOi

>>77
H氏のキャラは持ってないが
ワラキアだと、ReactとアーケードではしゃがみBの性能が露骨に違ったりする。
Reactだと3ヒットするけど、アーケード以降1ヒットで、判定もかなり弱体化してる。

そういうのが再現してあれば違うんじゃないかな

102 名前: no name :2009/06/25(木) 00:07:23 ID:+h9+cIjC

>>85,86
有難う。CかA、Nで行ってみるよ。
しかし良い出来だよなCVSコマンドー。動画に出番増えないもんかな?

103 名前: no name :2009/06/25(木) 00:08:40 ID:bwDIB+GH

>>92
行ってみたが、試しにイングリッドをDLしてみたら、出来た。
が、ファイルが壊れてて開けない。

104 名前: no name :2009/06/25(木) 00:09:45 ID:N7oUa1++

>>100
元ゲーとは違うって当たり前だろwww
mugenを何だと思ってるのかよwww

105 名前: no name :2009/06/25(木) 00:09:51 ID:cpxnOuRF

もう細かい事にこだわんないでレイス氏のワラキア使おうぜ!
RAとACのいいとこ取りですよ奥さん
Orochi氏邪ディオ並のアッパーアレンジなのに全然出番ねーなーと
コンボ繋がりやすくなってるからエリアルの爽快感が異常なのに…

106 名前: no name :2009/06/25(木) 00:11:16 ID:DrF4jJym

幸村と政宗でタッグアーケード遊んでるけど
同じゲームだけあってコンボが繋がりまくって楽しいな

107 名前: no name :2009/06/25(木) 00:17:49 ID:vC1lR8kn

>>103
イングリットってBeximus氏のかい?
今試してみたら普通に動作確認できたよ

108 名前: no name :2009/06/25(木) 00:25:37 ID:1765pcKp

>>92
729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 08:02:54 ID:Ao/28csn
MUGENhistryはトップページから各ページへのリンクが無くなってるだけだよ。
「MUGEN HISTORY」とキャラ名や製作者名で検索すれば中に入れる。

>>96
1キャラ見てレスしたのがバレバレで


Nanashi氏いるー?フリーマンもcmd入れ忘れてるよー

109 名前: no name :2009/06/25(木) 00:26:58 ID:pv5A+214

今更ながらあかねが吹っ飛ばし攻撃のみで永久出来る事に気づいた

110 名前: no name :2009/06/25(木) 00:29:25 ID:jCLj0uBj

正宗といえば、ランセレ成長タッグのあれは久々にmugenでいいもんみたなw

111 名前: no name :2009/06/25(木) 00:31:15 ID:HOOvL90O

>>109
ああ・・・次は報告だ

そういやアフロン氏が骸強化計画第二弾を発令したな
100MB超えも夢じゃないかもしれんね

112 名前: no name :2009/06/25(木) 00:31:43 ID:v00qZ85T

>>105
まぁでも自分が使うとしっくり来るのはH氏ワラだなぁ
というかリアクトに戻れなくなってしまった自分に気付く、明らかに弱体化してるのに・・・
そういやAA来たらスタイルも移植するんかなーH氏。

113 名前: no name :2009/06/25(木) 00:33:30 ID:RUY5nFFR

>>109
壁受け身の有無の違いだろうか

114 名前: no name :2009/06/25(木) 00:33:46 ID:Uw0u9L1p

>>109
GGやアルカナのキャラでも受身取れない?

115 名前: no name :2009/06/25(木) 00:35:18 ID:8VT4DyOo

>>108
急いで修正しました。
なんか、この前パソコンの調子が悪いからシステムの復元をしたんですが
そのせいでupload用AIフォルダから全てのキャラのcmdファイルだけ無くなるという変な現象が起きてた模様です。
どうもすいませんでした

116 名前: がちょんぱ :2009/06/25(木) 00:35:51 ID:U1niRwks

>>106
はぁとと沙姫も同ゲームだけあって連携凄いよ
守り硬くてシステムも優秀だからタッグAI作った時の調整相手として最適
嘉神慎之介
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/231850
pass:suzaku
ドロウィン氏軋間紅摩
ニコロダ up3467 pass:mugen
両キャラ久しぶりに更新しました
嘉神んはタッグでは覚醒前の方が強いと言った気がするが、スマンありゃウソだった
やっぱ基本性能が段違いだからタッグでもボスモードの方がずっと強いです
それと俺のwindows2000が遂にお亡くなりになってしまったのでノーパソ買いました
流石メモリ4GBでCPU2.4GHzは格が違った

117 名前: no name :2009/06/25(木) 00:37:38 ID:pv5A+214

>>114
デクあかねで試したが壁受け身は出来るようだ

118 名前: no name :2009/06/25(木) 00:39:16 ID:cpxnOuRF

>>112
レイス氏ワラキー使ってあげようぜ
EXのせいでカオスな印象持たれがちだけど表は普通に良アレンジだからw
EXも好きなんだけど一旦アレに慣れちゃうと普通のワラキーに戻る為にリハビリが必要だからなあ…
スタイル移植はどうだろう
必須スプライトは共通だろうからvarで判断させればいける気がする
でもSFFの容量が恐ろしい事になりそうね

119 名前: no name :2009/06/25(木) 00:41:51 ID:HOOvL90O

>>117
それなら仕様じゃね?

120 名前: no name :2009/06/25(木) 00:42:13 ID:N67JSniw

↓仕様ならしようがないと言う

121 名前: no name :2009/06/25(木) 00:42:58 ID:qGl40WoZ

(がちょんぱ)
レイス氏ワラキアのEXってトキアミバに出てた奴だったっけ?

122 名前: no name :2009/06/25(木) 00:43:49 ID:pv5A+214

>>119
仕様なのか…
こりゃ壁受け身持ってないキャラには8:2付くんじゃね
小足から繋がるし

123 名前: no name :2009/06/25(木) 00:43:55 ID:XNxBY0Zo

>>121
だね。

124 名前: no name :2009/06/25(木) 00:44:51 ID:zJsv8VdO

壁受身ってステート奪っておいて相手がコマンド入力したら発動
ていう形式じゃねーの?
Ina氏のはそんな感じだったと思う
>>121
確かそう
>>120
         ∧ 
     へ.∧/ |/|∧/|//
   |\.\|  .| |../ / ./7/7
_ へ_|  .\|  |/ / ././ ./|_
\.\\\.ヽ ./ / ././ ///
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   (⌒\    ト‐=‐ァ' .::: |  祈りは済んだか?
    \ ヽヽ   `ー'´   /
     (mJ    ⌒\
      ノ ∩  / /
      (  | .| _
  /\丿 | (    )
  (___へ_ノ ゝ__ノ

125 名前: no name :2009/06/25(木) 00:46:39 ID:pv5A+214

と思ったらButton JamをAに設定したKFMがアルカナのエフェクト出して受け身取った
完全に問題ないな、お騒がせしました

126 名前: no name :2009/06/25(木) 00:46:48 ID:bwDIB+GH

>>107
んー、DLやり直してもやっぱりダメだった。
バレッタの方は問題無くDL出来たんだけどね。
まあイングリッドは元々持ってるから問題は無いが。
>>116
乙です

127 名前: no name :2009/06/25(木) 00:47:16 ID:GJdLqIba

あか姉の当身便利だな
可愛いし

128 名前: no name :2009/06/25(木) 00:47:45 ID:v00qZ85T

>>118
まぁ何気に今までのワラキア一度は触ってるんだけどね
レイス氏押しててスマンが動かしててしっくり来るのはH氏、楽しいのは586氏って感じかな
こんだけ話題出るし、EXで動画録ってる人も居るし(ていうか貴方?w)、
一度通常ワラキアチームvsシステム上位とかで動画とか録ってみようかねぇ

129 名前: no name :2009/06/25(木) 00:50:11 ID:qGl40WoZ

>>123
サンクス。やっぱアレは普通の大会とかには出せんよな
>>119
仕様故致し方無し・・・って事にしても大丈夫なんだろうか
普通の受身と違って壁受身なんてアルカナにしか無いから流石に仕様にしてしまうのはまずい気がする

130 名前: no name :2009/06/25(木) 00:50:15 ID:vC1lR8kn

>>117
デク状態のあか姉とな?……ジュルリ

131 名前: no name :2009/06/25(木) 00:52:42 ID:bCUXo6rb

>>124
AAだけは強キャラッすね(笑)

>>125
良かった

132 名前: no name :2009/06/25(木) 00:53:01 ID:+cOOkTwM

>>129
舞織とか横姉とか通常投げで壁に吹っ飛ばしても普通に復帰したぞ
相手はNachel霊夢(旧AI)

133 名前: no name :2009/06/25(木) 00:55:08 ID:vNmHBE/7

>>129
一応わくわく7にもあるよ
でもMUGENのに実装されてたかは確認してないけど

134 名前: no name :2009/06/25(木) 00:56:51 ID:rTfQrceX

あか姉の体で新秘孔のテストとな・・・ゴクリ

135 名前: no name :2009/06/25(木) 00:57:19 ID:qGl40WoZ

>>125、132
了承。ちゃんと対応されてて良かった
考えてみりゃあのアフロン氏がこんな初歩的なミスする訳無いよな

136 名前: no name :2009/06/25(木) 00:57:43 ID:bCUXo6rb

そしてワイラーのごとくムキムキに

137 名前: no name :2009/06/25(木) 00:58:44 ID:GJdLqIba

動かないあか姉にあんなことやこんなことをするだと………!?

138 名前: no name :2009/06/25(木) 00:59:09 ID:qGl40WoZ

KOボイスはうわらばだな

139 名前: no name :2009/06/25(木) 00:59:37 ID:FnYM2b19

>>118
レイス氏ワラキーなら持ちキャラにしてるな。
コンボの繋がり易さもそうだけど空中でファンブル撃てるのが地味に大きい。
打ち上げられても地面で待ち構えてる相手に空からファンブル当てればそこからこっちのターンに持っていける。
あとはクリーチャーチャンネルが強化されてるから追い詰められても簡単に抜けられるのもおいしい。

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