■MUGENについて語るスレpart283


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■■MUGENについて語るスレpart283

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1 名前: no name :2009/06/24(水) 22:40:22 ID:Rx3UkBsD

MUGENについて語るスレpart282
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1245765099/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・BBの予約特典は露骨に狙いすぎてると思う。いやらしい…

368 名前: no name :2009/06/25(木) 20:25:21 ID:slEAjQwI

『出来たッ!第3部完!』と心の中で思った時にはッ!
その時スデに第7部が連載されていたッ!
な、何を言ってるのか(ry

というわけで花京院(暫定)完成版公開

ttp://cid-ddac6b375f6a264d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

ちなみにお仕置きの通常時演出に関してですが
Orochi氏式は重大な欠点が発覚したため断念、結果ヒジョーに地味になってます
「このほうがカッコよくね?」と思ったら言って下されば取り入れるかも

369 名前: no name :2009/06/25(木) 20:25:39 ID:Efr/HvuZ

またh抜きしてしまった>>367ありがとう

370 名前: no name :2009/06/25(木) 20:26:36 ID:qKm5tExm

>>361
スト4でも目押しとかかなり重要だからラグるときついけど特に問題ないから大丈夫そうかな
ADSLでも普通にやれるぐらいだし、アケでやると感覚取り戻すのにちょっと苦労するけど

371 名前: no name :2009/06/25(木) 20:26:39 ID:cpxnOuRF

>>365
夫氏がマトモなキャラ作るの凄い久しぶりな気がするのですよ

372 名前: no name :2009/06/25(木) 20:30:27 ID:v00qZ85T

>>365
まともな琥珀さんだーと思ったら立ちCで吹いたでござるの巻

373 名前: no name :2009/06/25(木) 20:31:22 ID:zJsv8VdO

>>366
あの人たぶん今のところあまり有名な声優ではないっぽいから
ガチであり得るかもしれんなw>コンドムで定着
>>368
ヒャッハー!テンメイだー!

374 名前: no name :2009/06/25(木) 20:31:24 ID:nxlY1WpT

ブレイブルーはPS3を夏休みに実家に帰る時に購入予定だから待つしかないのか・・・
後3週間で帰れる

少しでも2D格ゲーの売り上げを伸ばして、まだ捨てたもんじゃないぞ!ってのを証明したい

375 名前: no name :2009/06/25(木) 20:32:13 ID:YAamZYiP

まぁ向こうの掲示板になれてるとh抜きがデフォだからよくやるよね
最近じゃh抜きしなくても別に問題ないらしいけどさ

376 名前: no name :2009/06/25(木) 20:32:51 ID:bCUXo6rb

夫氏に偉そうな口きいてしまった

罰としてきら様(魔)にフラマゲ喰らってくる

377 名前: no name :2009/06/25(木) 20:35:04 ID:Uw0u9L1p

>>376
俺も同行してもいいか?

378 名前: no name :2009/06/25(木) 20:35:27 ID:arerqQGB

箱○持ってる人はMOWも買って下さいな

>>376
まて、それはご褒美だ

379 名前: no name :2009/06/25(木) 20:35:29 ID:q3kuDAKT

専ブラで見てるとh有っても無くても変わらんしな
h付けるのは普通のブラウザでここ見てる人用ってだけだし

380 名前: no name :2009/06/25(木) 20:36:04 ID:yz7N+ytM

MOWのクリーミーチーズは至高の味

381 名前: no name :2009/06/25(木) 20:37:42 ID:9lV1gCQH

ミルクモナカだろjk

382 名前: no name :2009/06/25(木) 20:37:44 ID:aaCKt2vZ

>>365
乙です
普通のキャラ?

>>368
乙です
早速AIパッチを作らせて貰おうかと思ったけど被りそうだし遠慮しておこう

383 名前: no name :2009/06/25(木) 20:39:04 ID:bCUXo6rb

>>378
え、じゃあ鋼きら様にイスキューロンとAF重ねがけした状態でラスマゲも駄目?

384 名前: no name :2009/06/25(木) 20:39:48 ID:DrF4jJym

ごめん、ちょっと質問です

vistaだとskydriveでファイルアップロードすると
おかしくなるでしょうか?

今公開してる奴でDLできないってコメントがあったんですよ

385 名前: no name :2009/06/25(木) 20:41:41 ID:bT37rAPO

スカイドライブで落とせないなんて日常茶飯事
ほっとけば直る

386 名前: no name :2009/06/25(木) 20:43:49 ID:DrF4jJym

>>385
一回サインアウトして
インしたあとアップロードしたらできました
失礼いたしました

387 名前: no name :2009/06/25(木) 20:45:44 ID:lxdR+vgf

>>352
良い趣味してるな
ゆうながぱぁぱぱぁぱ言いながら足にまとわりついてきたりしたら、もう・・・!

最近、格ゲーの常識にとらわれない技を考えているが中々思いつかない
全画面(食らい)判定とか攻撃判定が全く発生しないとか

388 名前: no name :2009/06/25(木) 20:46:54 ID:bCUXo6rb

>>368
見逃すところだった
乙っす

389 名前: no name :2009/06/25(木) 20:46:58 ID:GYTN+ZdK

>>383
ご褒美の度合いが上がっているぞ

390 名前: no name :2009/06/25(木) 20:48:33 ID:uWMO9f10

>>387
→溜め←で飛び道具がキャラの後ろに向かって飛んでいくとかそういうの?
意味があるのかとか使えるのかとかはしらんけど>格ゲーの常識にとらわれない全く新しい技

391 名前: no name :2009/06/25(木) 20:48:50 ID:83iZXAWn

>>368
乙です

>>387
出すと引き分けになる技

392 名前: no name :2009/06/25(木) 20:49:15 ID:1765pcKp

>>386
生姜さんですか?
さっきまで落とせなかったけど今行ったら落とせたよー

393 名前: no name :2009/06/25(木) 20:50:27 ID:DrF4jJym

>>392
です
報告ありです

394 名前: no name :2009/06/25(木) 20:50:52 ID:Uw0u9L1p

>>387
使うとゲームスピードが上がる技って今まであったのかな
動きが早くやるんじゃなくて

395 名前: no name :2009/06/25(木) 20:51:27 ID:ZBk7fIqF

前溜めはあったような…
出すと引き分けはフォクシーのミツバチがそうかな?

396 名前: no name :2009/06/25(木) 20:51:45 ID:C+L/6tQH

>>387
ダメージ0だけど相手がスカートの場合に限りスカートがめくれ上がる技とかどうよ?
ダメージ0だけど相手がスカートの場合に限りスカートがめくれ上がる技とかどうよ?

397 名前: no name :2009/06/25(木) 20:52:28 ID:zJsv8VdO

>攻撃判定が全く発生しない
フェイント技や移動技じゃなくて?

うーん、常識ハズレか
全画面だけど自分も喰らうとか・・・

398 名前: no name :2009/06/25(木) 20:52:46 ID:DrF4jJym

全画面即死とかどうよ

399 名前: no name :2009/06/25(木) 20:53:03 ID:bT37rAPO

常識外れといえば吉光の御霊返し

400 名前: no name :2009/06/25(木) 20:53:39 ID:Efr/HvuZ

前溜めはなんだっけ
デッドダンスだっけ

401 名前: no name :2009/06/25(木) 20:53:55 ID:GYTN+ZdK

>>396
しかしそれでもなお鉄壁を誇るはぁとのスカートの内側
だがそれがいい

402 名前: no name :2009/06/25(木) 20:54:47 ID:bCUXo6rb

自分のニュートラルポーズを特殊やられ状態にする(性能は変化無し)

403 名前: no name :2009/06/25(木) 20:54:56 ID:ND0gSot+

>>387
最後のって挑発伝説じゃあ・・・

>>390
ザンギュラのインド人は左向きで出すとバッチリ後ろに投げるな
本当に右にしか投げないってとこに初見で吹いた

404 名前: no name :2009/06/25(木) 20:56:03 ID:z2dITFVa




>>387

コレを参考にするんだ

405 名前: no name :2009/06/25(木) 20:57:22 ID:nxlY1WpT

>>387
非常識ねぇ…

コマ投げでダメージ0+動作終了までのものすごく時間がかかるとか

406 名前: no name :2009/06/25(木) 20:57:34 ID:urELXa+q

前溜めというと超武道伝2のセルの超必殺技が印象深い

407 名前: no name :2009/06/25(木) 20:57:45 ID:uTaLykEu

2D格ゲーなのにボタンガードとか。
いや、ボタンガードだけなら実在したっけな…いっそのこと
コマンド排除して2Dなのに完全に3Dゲーの操作にしてしまうとかじゃないと新しくないか

408 名前: no name :2009/06/25(木) 20:58:43 ID:C+L/6tQH

格ゲというかMugenで一番新しいと思ったのはやっぱCatwalkだな
あれは普通にすげぇと思った

409 名前: no name :2009/06/25(木) 20:58:53 ID:aaCKt2vZ

「ゆっくり前進しながら連続HITする飛び道具」と「一定時間歩くスピードが上がる技」を組み合わせると
歩くだけで相手を倒せるようになる、とか

410 名前: no name :2009/06/25(木) 20:59:17 ID:bAc07tnd

>>387
リアルサイクバーストなんか常識にとらわれてないと思うよ

411 名前: no name :2009/06/25(木) 20:59:39 ID:KGsE7Gso

対戦相手のゲージが多いほど与えるダメージの多い技を持っていること前提で
相手のゲージストックを増やす技とか……

対人戦で使えるか、こんなもん。対策余裕すぎるわ

412 名前: no name :2009/06/25(木) 20:59:44 ID:gDlHJNlA

まあスカートをめくる業はあるんだけどな

413 名前: no name :2009/06/25(木) 21:00:42 ID:l1FC+QK0

>>409
舞乙の格ゲーであったな
広いステージで超必飛び道具の削りだけで10割
さすがに修整

414 名前: no name :2009/06/25(木) 21:00:52 ID:nxlY1WpT

>>406
しかし溜めコマンドと言うと廿楽の↑溜めがあるから、これを超えるのは難しい

415 名前: no name :2009/06/25(木) 21:02:33 ID:3tkOqE8v

ニュートラル溜めというのはどうか

416 名前: no name :2009/06/25(木) 21:02:41 ID:slEAjQwI

タンデムにバグがあったので修正しました
申し訳ありませんがDLし直してください

>>414
前溜めとどちらが上だろうか

417 名前: no name :2009/06/25(木) 21:03:05 ID:IuIIXcws

相手と技コマンドを入れ替える技とかは無さそうだけど…

>スカートめくり
アークの3D格闘ゲーでそんなんあったな

418 名前: no name :2009/06/25(木) 21:04:04 ID:uTaLykEu

前溜めは超武道伝、デッドダンス、ファイターズヒストリーと幾つか例があるから弱いかな。
上溜めは流石にアルカナだけだと思う

419 名前: no name :2009/06/25(木) 21:05:09 ID:hAXLTEfi

ニュートラル溜めとか

420 名前: no name :2009/06/25(木) 21:05:28 ID:+/TMBskW

>>387
どう見ても前面攻撃してるのに攻撃判定が背後で
めくらないと攻撃が当たらないとか

421 名前: no name :2009/06/25(木) 21:07:30 ID:Uw0u9L1p

4溜めて6溜めて4で開放とか

よっぽど異常な性能にしないと使えないね!

422 名前: no name :2009/06/25(木) 21:08:11 ID:bT37rAPO

真下タメのアンディさんを忘れてもらっては困る

423 名前: no name :2009/06/25(木) 21:08:29 ID:C+L/6tQH

>>420
そういや2Dで背面が重要なキャラっているっけ
3Dだとテコンドー系とか、自分から後ろ向いてっていうキャラが結構いるが

424 名前: no name :2009/06/25(木) 21:09:07 ID:r49bsrdC

通常技からキャンセル出来ない必殺技だけど
その必殺技をキャンセルして通常技が出せるとか斬新だったな。
あと相手の攻撃/防御力やゲージにダメージを与えるお市。

425 名前: no name :2009/06/25(木) 21:09:57 ID:S9XBVj4w

>>423
サムスピ勢

426 名前: no name :2009/06/25(木) 21:10:32 ID:+rfKJcCh

ニュートラル溜めでいいだろもう
もちろん行動中のタメやタメ分割はなしで。
90Fくらいで

427 名前: no name :2009/06/25(木) 21:11:22 ID:ZBk7fIqF

画面に何かを設置する技で、3つ置いてその中に相手を閉じ込めたら発動
的な結界技とか…もうありそうだけど

>>423
龍虎の拳の時点で背面蹴りというのがあるから困る

428 名前: no name :2009/06/25(木) 21:12:21 ID:uTaLykEu

ニュートラル溜めってようするに放置か?
それならオロフのニュートラル状態で放置すると発動する当て身が既に存在するが

429 名前: no name :2009/06/25(木) 21:12:59 ID:1765pcKp

空手道の時点であったよ

430 名前: no name :2009/06/25(木) 21:14:06 ID:VThh2QyV

mugenでコナミコマンドとかXXYBAとかおもしろくね?
いきなりミニゲーム始まるとかさ。

431 名前: no name :2009/06/25(木) 21:15:36 ID:+rfKJcCh

>>428
すでにあったのか!世間は広いのぅ。
もうこうなったら回転数増やすしか・・・・

432 名前: no name :2009/06/25(木) 21:16:29 ID:nxlY1WpT

>>431
常識にとらわれない4回転コマンドですね!わかります

433 名前: no name :2009/06/25(木) 21:16:38 ID:DrF4jJym

格ゲーなのに突然RPGやレースゲームを始めるってのは?

434 名前: no name :2009/06/25(木) 21:17:10 ID:Uw0u9L1p

>>432
もちろん理論上は立ちからも出せるんですよね?

435 名前: no name :2009/06/25(木) 21:18:40 ID:uTaLykEu

4回転なら既にホンフゥが持ってる。派生技だけど

436 名前: no name :2009/06/25(木) 21:21:43 ID:aaCKt2vZ

そのままヒットさせると反撃確定だがわざと外せばUターンしてきて有利になる飛び道具

437 名前: no name :2009/06/25(木) 21:24:46 ID:ND0gSot+

ニュートラル放置というと技ではないけど闘神伝のナルとテンカウントを思い出す

438 名前: no name :2009/06/25(木) 21:25:20 ID:KJoqXo+9

オルナのパネェところは、「地上技なのに↑タメ」という矛盾っぷりにあるよな

>>433
どうしても裏骸がチラつくんだが

439 名前: no name :2009/06/25(木) 21:26:20 ID:v00qZ85T

タイムリーすぎるネタだが
ノエルのアストラルが2溜め8+C「連打」でどう出すのか悩んでる

440 名前: no name :2009/06/25(木) 21:26:30 ID:bT37rAPO

>>436
98のアイスラッシャーですねわかります

441 名前: no name :2009/06/25(木) 21:26:33 ID:DrF4jJym

アルカナスタッフの格ゲーに新しいものを!という
姿勢は好きだな

442 名前: no name :2009/06/25(木) 21:29:03 ID:Uw0u9L1p

>>441
コマンド関係もスト2とかにあった「動きとシンクロ」ってのを意識してて面白い
鏡のアルカナの超必がレイジングコマンドな理由が左右対称だからだとかもうその発想はねぇよw
おかげで使いにくいよw

443 名前: no name :2009/06/25(木) 21:30:44 ID:bCUXo6rb

フライング限定技…はホイホイがあるか

444 名前: no name :2009/06/25(木) 21:32:00 ID:ZBk7fIqF

>>439
やってないから分からないけど
DJのマシンガンアッパーとかザキさんのドリルみたいな感じ?

445 名前: no name :2009/06/25(木) 21:32:14 ID:ggCnpY8T

>>436
KOF2K2、ケンスウの技で「帰ってきた弾を受け取るとパワーアップ」がある
>>438
レオナの覚醒も地上で↑↓↑↓↑↓だっけ

なんかねーかな、レバーで攻撃は武力ONEだし
いっそニュートラルで攻撃出してコマンドでガードや待機、ジャンプとかさせようぜ。
あとファウスト先生みたいに同じコマンドで別の技でるとか(完全ランダムで超性能のみ)

446 名前: no name :2009/06/25(木) 21:32:51 ID:bCUXo6rb

>>439
どうでもいいけど相手の後ろにテクテク歩いていくのが間抜けすぎる

447 名前: no name :2009/06/25(木) 21:33:58 ID:Uw0u9L1p

これまでの流れで全く新しい格闘技が全く新しくないことに気付いてしまった

448 名前: no name :2009/06/25(木) 21:34:25 ID:v00qZ85T

>>444
いやアストラルヒート自体は全員ロック式のテーレッテー技だから、
恐らくサマソ+爆烈拳だと思うんだが・・・ほんとどう出すんだろこれ、普通ジャンプするってのorz

他にもハクメンさんの2回転+Dで「当て身技」とか
何か色々ぶっ飛んでる気がしないでもない

449 名前: no name :2009/06/25(木) 21:34:58 ID:Dl1/3kdd

>>445
メガドライブ版幽遊白書の飛影
飛び道具+自分でコントロール出来るが、その間自分は動けない。とか?

450 名前: no name :2009/06/25(木) 21:35:30 ID:KJoqXo+9

設置から30秒くらい経たないと発動すらしない設置技とか

>>447
ブーメランってサブウェポンとしては間違ってないと思うんだ

451 名前: no name :2009/06/25(木) 21:36:10 ID:Ho7RUuqM

アークはすごい頑張ってるよな

いくら原作があるからって三択クイズやらせるコマ投げは思いつかん

452 名前: no name :2009/06/25(木) 21:38:26 ID:bCUXo6rb

相手の挑発だけとれる当て身とか…
駄目だ新しい以前に存在意義がダン殺しくらいしかない

453 名前: no name :2009/06/25(木) 21:38:59 ID:JHUIvs0H

>>451
原作に三択ねえよw

というかファウストのクロールの方が早いだろ

454 名前: no name :2009/06/25(木) 21:39:24 ID:uHE13iPC

原作を愛してるからなアークは
バランスとかは足りてないけど愛が

455 名前: no name :2009/06/25(木) 21:40:12 ID:WJT9zqiH

>>441
そう考えるとデモブラはあんまり冒険してないね
イントロで散髪してたり敗北ゼリフが愛してるぜぇぇぇぇだったり変な所で暴走してるけど

456 名前: no name :2009/06/25(木) 21:41:21 ID:7klEpfUh

→↘↓↙←↖←↗→←→↓↘↖↗↙↓→+PPPKKK

457 名前: no name :2009/06/25(木) 21:41:52 ID:rTfQrceX

敵をハメ殺せ!!

458 名前: no name :2009/06/25(木) 21:41:58 ID:tQNnwaDJ

>>450
当たったら戻ってこねぇよ
ヒモでも付いてんのか

459 名前: no name :2009/06/25(木) 21:42:06 ID:Uw0u9L1p

>>456
ハメ殺せ!

460 名前: no name :2009/06/25(木) 21:42:16 ID:1t2Z6UFW

>>448
ハクメンさんのアストラルは飛び道具以外全部取れるしな
GETB取れるとかおかしいだろ

461 名前: no name :2009/06/25(木) 21:43:01 ID:DrF4jJym

いいこと思いついた
攻撃があたると敵の技のコマンドが一定時間異様に難しくなるとか

462 名前: no name :2009/06/25(木) 21:43:51 ID:bCUXo6rb

>>461
操作反転の劣化じゃね

463 名前: no name :2009/06/25(木) 21:44:11 ID:S9XBVj4w

背中にでっかい武器を背負っていざ戦うとさわりもしないってのはどうが

464 名前: no name :2009/06/25(木) 21:45:12 ID:Y7BIsV3q

スマブラのガノン…いや格ゲーじゃないな

465 名前: no name :2009/06/25(木) 21:45:52 ID:7eTRfzkX

もちろん武器のせいで喰らい判定大きくなってるんですよね?

466 名前: no name :2009/06/25(木) 21:45:59 ID:bCUXo6rb

>>460
バングとかジンとかも確定箇所割とある見たい
ねらえる段階だと普通に殺せる場合が多いってのが魅せの域を脱してないが

普通に割り込みでねらえるハクメンさんは割と実戦的かもな

467 名前: no name :2009/06/25(木) 21:46:24 ID:vNmHBE/7

そういえばウォンの虚空の幻影みたいな技って他でみかけないような
一応喰らいキャンセルの一種のような物かな

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