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MUGENについて語るスレpart280
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1245669035/
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・夜は自己嫌悪で忙しいんだ、反省文提出します
全ての萃香は夫氏の元に萃まるのだ……
>>767
少なくともクリスマ萃香に追加ボイスを加えたものだから
まったく同じではないだろうけどね
今度は2番目の返答先を間違えてるし
落ち着け私・・
>>759
mjっすか!
じゃあちょっと挑戦してきまっす
>>767
深呼吸・・ そうですね
個人的に裏モード(本気萃香)を作りたいみたいな話が掲示板で
出てたのでソレ用だと期待したいところ
>>773
逆に考えるんだ
全ての萃香の元に夫氏がいると
考えるんだ
あんたの預金であたしはわくわく?
>>776
夫氏が分裂してて夫氏:萃香の人数比が1:1になってる
つまりこういう事か
>>776
Unlimitd Otto Works
●<逃げられると思うな!!
▼
こうですか、分かりません><
あまりの愛に夫氏も萃香と同じ能力を得てしまったか
>>779
多くの過去の嫁が出てきそうだな
そして修羅場突入
世界に萃香は無数にいるのか
バルクゥのAI導入してみたが、バルクゥって強かったんだな…
>>783
Blaque?
ブラックじゃね?
>>780
「萃香の霧」と「夫氏の霧」を混ぜ合わせれば「一つの霧」となるッ!この概念!!
あかねの良さがいまいちわからない・・・
ああああああるえっときら様
萃香「この宇宙に私は無数に居る、来たれ私!」
そして召喚される55匹の疎萃香
>>787
多いんだか少ないんだかわからんw
>>787
萃香ちゃんにしちゃ少ないな
萃夢想ラストステージの掛け合いかっこよくて好きなのに
>>787
ヘルパー最大数ぎりぎりだな
なんかザ・ワンを思い出した
explodならもっと増やせるけど触れないな
妖鬼疎ジェット・リー
>>741
早く大神を開封してプレイする作業に入れと何度言えば(ry
もふもふ
>>794
もふもふと言えば巨像
・・・さすがにワンダのMUGEN入りは難しいか
>>795
さあ早く志貴にワンダボイスパッチを作る作業に戻るんだ
>>796
呼吸音以外だとアグロアグロ言ってるイメージしかねぇw
まったくこのスレは夫氏大好きだなぁ!
まぁ俺も好きだが
このスレに夫氏って何人くらいいるの?
>>798
皆の夫だからな
>>796
志貴にパッチと言えば、コクトーボイスぱっち需要ありそうで出ないな
一人見かけたら50人はいると思っていい
ゴキブリかよw
>>801
コクトー君が戦ってるのは想像しにくいな
なにより戦闘向きのボイスが足りないと思うのだが
ゴクドーくんに見えた
なにその言う事聞かん坊
皆の夫が夫氏だとすると皆の嫁は・・・?
>>795
コロッサスで我慢しようぜ
ゴキブリといえば天然戦士G
ヒーローのGをみれるのはあのマンガだけだと思う
>>762
最初に採用予定だった人じゃ駄目なのかねえ
あの時のオーディションの奴はどれも捨て難かった
>>807
あはっ☆
>>811
出しちゃえ♪
琥珀さんは志貴の嫁さ
月姫のヒロインはアルクで、「遠野志貴」のヒロインは琥珀さんだからな
物語のヒロインがルリで、留美奈のヒロインがチェルシーみたいなもんか
ようやく半分だー
地味に語彙と文章スキルが必要だとか…厳しいなぁ
しかしJackie氏のイラストは何時見てもいいなぁ…
ULT2見たが、デュオロンも立派な厨キャラの仲間入りしたんだな
コンボで9割余裕し出すようになったのか
ど・・・どこだぁ・・・・?
美坂栞のARL氏AIはどこだぁ・・・?
ニコロダぁ
仲間入りも何もKOF史上で5本の指に入る壊れキャラじゃなかったっけ?デュオロン
ULT2のデュオロンは元々あんな感じに凶悪じゃなかったっけ?
>>818
ありがとう結婚してくれ
03デュオロンはKOF史上二位くらい
アフロン氏のはXIメイン+03要素の表と03要素が強い裏がある
KOF史上1位ってだれじゃ?
つか上位10名が気になる
>>814
このスレ定期的に東京アンダーグラウンドの話題(ry
1位はフォクシーじゃねーの
フォクシーは大会禁止まで行ったんだっけか。
>>823
1位は2001のフォクシーって言われてる(02UM版はちゃんと調整されてるから無問題)
あとは95の京とかルガとか入りそうだな
95京、暴走庵、99ケンスウ、96庵、
あと圧倒的な壊れっていたっけ
上位10名ねえ、95の京やΩルガールあたりも入ってるのかな?
「待ち、ハメ、ルガール禁止」って言葉も聞いたことがあるし
>>816
厨キャラというにはちょっと扱いにくい気もする
大門が二人ぐらい入りそうw
個人的に03のデュオロンは北斗でいうトキみたいなイメージだった
使いこなせれば鬼強いけど、使えなければ弱い
だから使用人口では大門の方が多かった気がする
KOFじゃないけど、SVCのギースと暴走庵は・・・
何?通常キャラじゃないからセーフだって?
春麗とガイル2強じゃねーか!!!
ををーありがとう
フォクシーなのか。KOFの強さのページにいたのは知ってたけどそんなぶっ壊れてたんか
>>833
確か小足がガード不能とかそんな感じだったな
2002UMでもいつもの大門なんだっけ?
KOF12は近くに無いから大門が弱いと聞いてもよくわからんな
97の暴走庵異様に早かったなあ
バッタJ強パンチだけやってれば勝てるとかネタで言われるぐらい速かったような
02UM大門はほぼ完全運ゲーのクソゲー量産機
完全無敵でいつでもキャンセル可能な超受け身が凶悪すぎる
って聞いた
>>729
亀だけどちびスイカがあの声で言ってくれたらなかなか似合いそうだよね。
>>838
でも作者の烏賊さんはおっさん好きだからなぁw
>>839
いや、そういうことでなくて、大塚ボイスで
「我が群隊は百鬼夜行、鬼の萃まる所に人間も妖怪も居れる物か!」
って言ったら合うんじゃないかって話じゃないの?
ttp://cid-695418d8b33b9048.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
長らくお待たせしてすいませんでした。真田幸村のランサーキック追加です。
いくつか完全に再現出来なかった所が惜しむべきか
来週末までに80%完成できればいいなぁと思います。
>>841
乙です
>>841
オ゛ヤ゛ガダザヴァァァァァアアアア!!!
>>841
乙です
一度許可もらって公開したAIを更新する時って再度の許可は要らないよな?
そんな事されたら流石にうざいと思うw
>>841
おやかたさむああああああああああああ
>>845
サンクス
お前ら幸村と聞いたらそれしかないんかいw
さて特殊イントロでも作るか
KOF壊れキャラなら、無印02キムも結構酷かった
フォクシーや暴走庵に比べたらまだ良心的だが…
>>844
年単位で間が空いてしまったなら、
ご挨拶ついでに掲示板なりメールなりしてみたらどうだろう
SNKプレイモア,X360/PS3「THE KING OF FIGHTERS XII」の発売を延期
ttp://www.4gamer.net/games/089/G008984/20090624061/
おおう
予定日は七月中らしいけれどもどうなるかな
>>841乙
神槍五十猛尊をおごってやろう
KBCも98大門も壊れキャラではあるけれどゲームになる部類じゃん
歴代KOFがどれだけ「格ゲー」としてはクソだったか知らん人も多いのか
>>852
楽しみにしてたんだが、長い延期じゃなさそうだし
それまではMOWでロックを使い倒すか
>>854
94,00,01あたりはどっこいどっこいだろ
アンケートとったら97が一番人気だったらしい
>>841
乙です
ホイホイ氏の話が出てたので久しぶりに行ってみたらステファンが公開されてたのか
しかし氏のキャラは意外とみかけないな、たまにホイホイを見るくらいで
というわけで今度動画で全部使わせてもらおう
歴代KOFが ×
昔の格ゲーが ○
ぶっちゃけバランスだけなら今の格ゲーの方が良いかもしれないね
でも昔の格ゲーのこまけぇこたあいいんだよ!!のノリは大好きだった
>>858
他のキャラはともかく、畳の使い所が全く見えてこないw
対戦ツールとして成り立たないのは99と01
対戦ツール的に馬鹿ゲーの域に達してるのは95と00
上ほどのインパクトはないけどクソゲーなのが96と97
KOFはいかにしてバグを見つけてクソゲーに持って行くかってツールじゃないかと思う。
>>859
KOFは特にアレなこと多かったような気がしたんだがなあ
あの人数と期間があるから頭悪い調整が起きやすかった気がする
昔の格ゲーのバランスが全体的にひどい場合が多かったのは同意だけど
まあそんなの関係無しに楽しんでたんだけどさ
>>861
> いかにしてバグを見つけてクソゲーに持って行くかってツールじゃないかと思う。
世紀末リズムアクション「うん?」
バランスとは違うけどギャラクシーファイトは第一ステージから待ち超反応全開だったなあ・・・
2時間かかってもカズマ倒せなかった
まあそのうち6割くらいはロードタイムだったけどな!
逆にラスボスはバックジャンプ強Kだけで完了だったりもしたなあ
ステージ限定だけど10:0が付く庵とジジイとかテストプレイすりゃわかるだろうに
あえてほっといてるの?
昔はシステムも充実してないしな。
今は防御系のシステムの充実である程度何とかなってる部分もある。
初代ワーヒーの10:0もブロがあれば付かない数字だろうし
>>861
突き詰めると格ゲー全部当てはまらないかそれ?
北斗は何でバーストつけなかったんだろう
↓リアルサイクバースト禁止
ソニブーソニブー
新しいのが良バランスとは限らないでしょ。
KOFなら98が一番バランスが良いだろうし
サムスピは初代or零SPが一番良バランスと言われてるし。
あと、今はパッチも当てられるしなぁ
最初期あたりはあからさまなハメ技は自重するような人も多かったけど
どんどんやりこむ人が増えた結果、システムを使い尽くす人も増えて
細かいアラが見逃されなくなっていったってのもあるな
で、気が付いたら格闘ゲームは
ゲームジャンルでも特にマニアックなジャンルになってたという。