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MUGENについて語るスレpart280
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
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貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ねーちんも好きだけどやっぱりきら様が一番好きです
>>126
ネロと七夜とMAXと暴走アルクとタタリシオンと赤主秋葉もワラキア補正だね
もう死んでたり引きこもってたり存在しなかったりするし
AAのリーズさんもある意味ワラキアのおかげか
>>131
「まいたけ政権!」
「ハイパーボッ!」
他にアレクセイいたっけ?
でも「圧倒的な力を手に入れて調子載ってる」場合は
先生系ポジションの人にボロ屑のように扱われることも少なくないよな
>>137
隙が少ない
硬直が短い
キャンセル出来る箇所が多い
戦闘中にスタイルを切り替えれる
当て身技、キャンセルできる移動技
>>142
その代わり単発火力が低くて通常技が使いづらくて防御力が低かったりするんだよな
切り返しも少ない気がするのはなぜだ
アラクネのアストラル動画の「このロリコンどもめ」で吹いた
>>142
動き全体のスタイリッシュさというか、無駄の無さは重要よね
アンヘルとか「てきと〜」の割に凄い熟練した感じを受ける
シェンなんかは逆にいかにもステゴロって感じ
>>137
ジェネラルみたいに特別な能力ない代わりに隙が極限まで無くなるんじゃね
>>143
弱点つけないとゲームにならないから
>>144
一応ネタバレになるからそういうのはやめよう
発売日まで待とうな
>>147
そのままだと話しにならんからなぁ
確かに
申し訳ねえ
>>137
戦闘中に経験していく奴ならチャカ、カーン、アヌポルかな
>>141
そうサガフロ2
あのニーナさんのセリフには心を打たれたね
あれ以来力ってのは自力で体得した物であるべき、と言う思想に洗脳された
>>141
借り物の力で調子に乗んじゃないよ!
ゲンさん作りたいな・・・2じゃなくて1だけど。
>>137
ジェイフンの各種必殺技の出の遅さと隙のでかさ
(特に半月斬と飛翔脚)は結構未熟な部分を再現してると思う。
あと鳳凰脚は威力は高いけど判定がクソ弱いところとか、親父に比べても色々なところがまだまだって感じ。
wikiで自分がやってる動画の項目が上がっててドキっとした21時
>>149
逆に考えるんだ、「弱点も個性なんだ」とかんがえr(ry
まぁ…あんまどこもかしこも強すぎるキャラがいてもねぇ…?
あ、病人さんはお帰り下さい
そういや復讐貴更新されてたな
>>131
俺が「二次元世界で」って言っとるのが聞こえんのかーっ!
まあ発売日まで待つと言ってももう3日だしな
売り上げはどうなんだろう ぶるらじとかCMとか特典とか色々やってるし売れるといいなあ
なんか過疎だのなんだの言われてるけど普通に人気ある…よね?
>>157
なにぃ〜聞こえんなぁ〜
>>154
でも通常技の性能が凄い高いんだよね、基本がしっかりしてるって感じだな
ドンファンは全てのレベルが高いけど色々甘いところが多いって感じかな
>>157
スペックだけめっちゃ高いって2次元だとむしろかませフラグじゃないの?
>>157
いやでも二次元世界でこそ力だけに頼ったキャラはフルボッコにされる気がする
最終的にはテリー氏曰く「魂のこもった拳なら〜」になるのが二次元かな
話題に乗り遅れたけど、餓狼のカーン兄妹も2では
「プラチナブロンドの髪にアイスブルーの瞳」って設定だったんだぜ…
その後の絵を見る限りじゃすぐさま忘れ去られてそうだが
イデオン「経験とか馬鹿なの?アホなの?発現されたいの?」
ジャガーノートのAI更新しました
AIレベル「接待」を追加
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3457.zip
>>162
但しイケメンは除く(顔面崩壊時以外)ですね
>>162
理由も無くただ強いってキャラも居るけどな
天野とかそれがキャラに合ってるからいいんだが・・・
未だに乱入されるとどうしようもないけど
>>161
空手界のリーサルウェポンを思い出した
>>158
BBで人気無かったらすごカナはどうなるって言うんだ……
>>161
ヒント:主人公補正
調子に乗ってたら叩き潰されるのはもちろんお約束だが、
結局のところ才能から得た力で押し切ってしまうパターンも少なくはあるまい
>>162
その場合は、技術というよりは精神面が出てこないか?
>>161-162
さっき話題に上がったゼロの使い魔は
スペックだけ糞高いド素人の主人公とヒロインが
場数も訓練も経験も積んでる敵をフルボッコにしていく作品だぜ
>>168
超時間差でかませにされてリーサルウェポンかわいそうです
鞭打きくってなんなのさ・・・
>>152
そういや前にこの掲示板でコーデリアがMUGEN入りとかなんとか言っていたがありゃなんだったのだろうか
つまり才能も経験もあり
どんな困難にも策略と執念で乗り越えていくランスは最高の主人公というわけですね
そんなことよりもロールシャッハたんを愛でようぜ!
>>174
乗り越えて向かっていく先が完全に明後日の方向なんですが
>>172
刃牙は保護されているッッッ
>>176
ゲームのカテゴリを考えると寧ろド正面だと思うが
>>165
乙です
>>160
テリーもラッシュ力は衰えてない設定が反映されてたしな
あれ?ひょっとして下手な原作付きキャラゲーより設定反映してね?
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれはアンジェリアで検索したつもりが検索結果はアンジェリカだった』
な…何を言ってるのか わからねーと思うが(ry
なんかもう超貧弱な主人公がひたすら死んでは生き返る漫画が見たくなってきた
ディアボロ状態
「負けるわけにはいかない!
何故なら……オレには絶対に負けられない理由があるからだー!!」
>>180
しかし、MUGENでよく見る作品は再現度の高いものが多いよな
>>182
つスペランカー先生
ジェニーの空中制圧力はどういう解釈が出来るかな?
>>185
見えるか見えないかの瀬戸際に相手キャラは翻弄される
>>185
後のジェリーフィッシュ快賊団である
ケビンのぶっ壊れたゲージ効率の良さの解釈も気になります
>>184
そういやスペランカーってよく見るのは一撃で死ぬ奴だけど
30機くらいあって、試合中にどんどん死んでいく奴が面白いよな。
あれ虹格のキャラだっけ?
ある個人サイトで指摘されてたんだけど
wikiに書かれてる餓狼のホワイトとアルフレッドの本名はどこが出自か分かる人居る?勿論公式ソースで
マイナーどころは分からず書く人が居ても仕方ないのかもしれないが(それでもある程度配慮、クロスチェック、実調査して欲しいけど)
比較的メジャーどころでも嘘、と言うか
どっかで書かれてたことを調べもせずに鵜呑みにしたようなのがあるのはどうにかならないのかな
例えば…一つあげるなら黄昏フロンティア(各ゲームのキャラの強さ)の優曇華の項のディスオーダーの記述とか
ディスオーダーを何らかの形で触ったことがある人間が書いたとは思えないような内容で、明らかに嘘を流布してるね
修正しようにも何故か弾かれるから困る
何が言いたいかって言うと、「ここを直せ」とかそういうことじゃなくて
ゲームの項目に関してはWikipediaだとかも嘘が多いから情報を精査して、もうちょっと頑張って調べて書いて欲しい
ヘルキャンと風キャンは多分開発側は意図してないと思う
>>188
国家暴力の一言で全て説明できてる気がする
みんなの税金をちょっとずつ集めて放つ税金玉を実装すれば完璧だと思うのだが
キャラ自身が生まれ持った素質=バグか
これはかなわんな
>>164
イデはむしろ「お前らどうしていつまで経っても経験を活かせないんだよ! もう死ねし!」
って感じだろう
アーク「意図しないキャンセルとか有り得ないんですけど。ナギ?意図してましたよ?」
アークゲーはどうだろう
ソルとか結構キャラにあった性能してると思うが
あとカイのお手本のようなスタンダードキャラも優等生の彼っぽい
>>172
凄く乱暴に言うと
「拳が効かないだと?いいや俺が効かせてみせるッ!」がリーサルウェポン
「拳が効かないなら平手を使えばいいじゃない」が主人公
何か釈然としないものを感じるのは、秀吉の人気が信長に及ばないのに似てるかも
まあ主人公のあれは回復するまでの一時しのぎなんだけども
MUGENでも相性って大事だよね、特に一芸特化のキャラは
志貴「原作では一芸特化のガラスの剣だけどの僕だけど、メルブラでは素直な性格のおかげで素直な性能の主人公になれました」
>>189
あ〜そんなんいたなぁなつかしい
乱舞技で残機がやたら減るやつだよな
昔探したことあったが結局今の今まで忘れてたZE
神依「初代でやりすぎたので自重することにした・・・
>>198
お前は主人公じゃないだろ
しかしなんだ、シオン一番駄目な所はまさに
ジャギ様に突かれた秘孔が予想以上にきついな
勘違いしている人も多いが志貴は普通にメルブラでも主人公だ
>>202
どれ、俺が治してやろう
その秘孔縛を打ち消す秘孔はこれだ!
>>203
断じてそれはない
シオンは銃が端まで届けば素直な波動昇竜キャラになれたかな
>>204
お前たちも、トキがどういう男なのか、わかっているはずだ
>>205
MBAAの公式サイトの志貴のプロフィール欄に主人公って書いてあってな
シオンはメルブラ初代から「もう一人の主人公」みたいな扱いじゃないっけ
>>203
いや別にシオンが主人公じゃないと言ってるわけじゃないよ?
ただ志貴も普通に主人公でダブル主人公だよ?
ジャギ様に〜きついな
ジャギ様→ジャギー様→ジャギー→すごカナ2
つまり>>202はすごカナ2への嘆きを(ry
>>198
一芸特化の癖に獣軍団を何の策も無しに真正面から切り伏せて対抗してるのはどうかと思います
ツキノヨルニキュウケツキノチニクルフシオン
>>206
技構成的には主人公っぽくても通常技に癖があるから結局・・・になりそう
ていうかゼクス以降のソルやBBのラグナは端まで届く飛び道具なんて持ってないし
そもそも飛び道具なんて関係(ry
>>196
アクセルとか
攻め手に乏しい代わりに牽制や当身でちくちく刺していけるのは
割と平和主義者な性格に合ってるかもしれんな、火力高いけど
逆に梅喧なんかは結構意外かな
あまり相手の攻撃を受けきって反撃、ってタイプに見えない
>>208
黙れストーリー空気め!
初代からお前のストーリーだけまったく印象に残らないんだよ!
>>211
ナ ナンダッテー!!
Ω ΩΩ
>>214
でもデッドスパイクさんが普通の飛び道具だったら
ラグナも弱キャラすれすれの中堅みたいな扱いにはならなかった気もする
>>200
さすがかむいさまは大人でござりまするな
>>215
無印ストーリーモードでヒーローみたいにシオンを助けたり、兄ガミ名乗ったり、絶賛大活躍の志貴が空気と申すか
白レンにしろオシリスにしろメインゲストの志貴が空気と申すか
大量の掛け合いを持つ志貴が空気と申すか
>>215
初代は普通に志貴視点の話(シオンもちょこちょこあるが)しかないではないか…
少なくとも無印では志貴は主人公の一人だったと思うがね
主人公であるかはキャラの一要素にすぎないからそこまで気にせんでいいと思う
性能とかキャラとかでちゃんと特徴出してプレイヤーを引き付けられればいいのさ
女キャラが主人公務めないわけではないが、原作の主人公しかも男とアレの関係になるとそいつ付属物に見えるのさ・・・
たからAAのストーリーで嫁ゲットして主人公に見えた
AAのシオンは主人公なのよね?
無印ストーリーで空気だったのはシエル先輩だろ……
志貴とシオンが目立ちすぎだ、もっとアルク出せって声もあったくらいなのに。
>>211
一人しかわかってくれなかった…
>>223
mugen動画では主人公ってだけでチーム組んで出番がもらえるという重要な要素さ!
梅喧のガードキャンセルはむしろ、相手の固めなんかいちいち受けていられないという攻めっ気の表れかもしれん
AAだとむしろ眼鏡空気な感じだった希ガス
シオンは嫁ゲットしてウハウハだし
ACとAAは全員主人公なんじゃなかったか
G秋葉ルートと都古ルートの主人公は間違いなく志貴です
自分が編集した部分をまるごと元に戻されるのは精神的に来るな
いや、自分の書き方がまずいんだろうけど・・・
ネコアルクは絶対主人公じゃないと思います
ネコカオスは主人公になってもいいと思います
ネコカは主人公ではありませんジョージ枠です
真ルートじゃないけど、やさぐれたシオンとキレた志貴が朝まで殴り合うストーリー好きだったわ
覇王丸「主人公とか誰でもいいじゃないか」