MUGENについて語るスレpart279


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■MUGENについて語るスレpart279

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1 名前: no name :2009/06/19(金) 20:46:41 ID:/sq+ppGJ

MUGENについて語るスレpart278
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1245243381/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・1000ならDUELSAVIORキャラMugen入り

100 名前: no name :2009/06/19(金) 21:40:26 ID:yOOW3wWF

>>97
シュタイナーもガトリングもナパームもタックルも無くなったクラークなんて

と思ってたが公式サイトの動画で見たら割とかっこよかった

101 名前: no name :2009/06/19(金) 21:40:31 ID:EvHoxB5N

>>97
キャラは良いんじゃないか、いつも通りだし
ラスボスとストーリーがないのが致命的だった

102 名前: no name :2009/06/19(金) 21:40:45 ID:Pp7k9uRA

>>93
皆肉達磨だからなあ
オズワルドとかマガキさんみたいな痩身のカッコいいキャラがいないしやる気が起きないわ
つか大門なんかはともかくクラークとかテリーまであの腕の太さはねーよ

103 名前: no name :2009/06/19(金) 21:41:34 ID:sC0ihlH9

MIはドットの本家シリーズが出続けていたからこそ受け入れられたんだろうしなぁ。
純粋にゲームとして意外と出来が良かったというのもあるけど

104 名前: no name :2009/06/19(金) 21:41:47 ID:hUD0ruFI

ストーリーは良作と言われてる98と02も無いから別にいいんだけど
ボスがいないってのはなぁ…

105 名前: no name :2009/06/19(金) 21:41:58 ID:Uxsuq/Yi

もう何でもいいからロック出してくれ

まぁDOM出演率はかなり高いんだけどなw
たまには格闘してるところが見たいぜ…

106 名前: no name :2009/06/19(金) 21:41:59 ID:mX9UEngS

おっさんビリー見たいなぁ
MIでは老けた様子もなく元気にロック襲ってたけど

でもビリーは年取ってもあんま変わらなそうね

>>102
12のテリー好きだぜ
目元隠れ気味なのが

107 名前: no name :2009/06/19(金) 21:41:59 ID:nNN1sYuA

12にシェルミー出てたらすごいコトになってたと思うんだ

108 名前: no name :2009/06/19(金) 21:43:06 ID:iRwGNo+5

なんでMIのロックって性格変わってるんだろうな
戦闘時のセリフもやたら荒々しいし

109 名前: no name :2009/06/19(金) 21:43:42 ID:EvHoxB5N

>>102
いいじゃん筋肉。いかにも格ゲーって感じで。
至近距離の肉弾戦メインになったシステムともマッチしてると思う。

俺としては舞の登場が待ち遠しくて仕方ない。

110 名前: no name :2009/06/19(金) 21:44:18 ID:hUD0ruFI

テリーやリョウは本家でも筋肉ムッチムチだし、むしろKOFが細すぎる
ただ怒組はやりすぎだったかな、まるでアニメの男塾みたいだ

111 名前: no name :2009/06/19(金) 21:44:23 ID:tl3rz+gi

>>107
それはそれは挟む威力が凄まじいだろうな

112 名前: no name :2009/06/19(金) 21:44:44 ID:TAkGt0Ru

>>108
キャラが固まって無かったんじゃね ただ単に

113 名前: no name :2009/06/19(金) 21:44:46 ID:267vinUm

あとK'と舞のあのイラストを載せておいて
追加キャラがアレだったのががっかり大加速って感じなんかね

114 名前: no name :2009/06/19(金) 21:44:51 ID:i7Co5Ct7

>>107
ムッチムチですね、判ります

115 名前: no name :2009/06/19(金) 21:45:01 ID:h5kv21cB

>>97
まぁその辺は価値観の違いだろうけど、バランス至上主義な一派は格ゲー界に存在するぜ?
ゲーム本体が面白くなきゃ、魅力的なキャラもクソもない……と俺は思うけどね。
ま、好きなゲームをやればいいんだけどな、いっぱい出てんだからさ。

うん、まぁそれに、俺もキャラは大事だと思うしな。
ネスツ編以降のKOFの先細りはそれが原因だもの。キャラに魅力がなかった。
ついでにバランスすら良くなかったしな。

116 名前: no name :2009/06/19(金) 21:45:15 ID:/o2p4Zf/

すごい今更だがアークの調整ならACソルは神調整だったと思う
アークはやっぱりやればできる子・・・だと思う

117 名前: no name :2009/06/19(金) 21:46:04 ID:o1QdoF2A

アンディやロバート辺りは評価高い気はするんだけどね
少なくとも自分はこの2キャラは良く出来てると思う

>>106
確かに、ビリーは歳とってもちょいとしわ増えたぐらいで
あまり変化しなさそうなイメージがあるね

118 名前: no name :2009/06/19(金) 21:46:18 ID:267vinUm

>>115
バランスが良くても面白くなきゃやらないって場合も
正直KOF12は1回触ったきりだから面白いかどうかも判別できてないんだが 正直どうなん?

119 名前: no name :2009/06/19(金) 21:46:45 ID:WTqB4Dyz

MOWの配信がもうじき始まるけどそれで人気でて続編出ればいいなぁ…

120 名前: no name :2009/06/19(金) 21:47:46 ID:xbguwotg

>>116
やれば出来る子っていうか、外部の版権になると露骨に手を抜く子というイメージがw
GGは作品が進むにつれて基本どんどんバランス良くなって行ったし、
BBも完全新作としては相当頑張ってる

121 名前: no name :2009/06/19(金) 21:48:27 ID:sC0ihlH9

>>105
MIだと1作目から皆勤なんだぜ。次回作予定も公式で載ってるしな
2Dはネオコロ2に期待するぐらいしか

122 名前: no name :2009/06/19(金) 21:48:53 ID:Vf9s1jJP

話の流れぶった切って悪いが
作品別トナメに、名前すら違うアレンジキャラを出すのは
やっぱり間違ってるだろうか

凶〜狂下位のトナメを作ろうとしてるんだけど、
(lifeを半分に調整した)マスギなしだと
餓狼がチームごと詰まされてしまう…

123 名前: no name :2009/06/19(金) 21:49:03 ID:mX9UEngS

>>112
そういえばロックがどういうキャラかってよくわかんねえ
K'とかぶってるとか言われてたらしいけどそういう印象がない

124 名前: no name :2009/06/19(金) 21:49:05 ID:dJEij2vP

>>115
演出はふいんきも含めてゲームの面白さなんじゃないか
効果音とかエフェクトとかがしょぼいと萎えたりするのと似てる
12は凄くよく出来てるし俺も好きだが波長の合う人がイマイチ少ないんだろう

125 名前: no name :2009/06/19(金) 21:49:09 ID:EvHoxB5N

バランスの良さが面白さに直結する部分もあるけどな。
バランスが良いってことは、対戦での駆け引きや勝敗が
キャラ性能ではなく、操作者の技術や知識で決まるってことだし。

もちろん、システムやキャラ、音楽、SE、世界観とか
総合して良いゲームが良ゲーなんだろうけどね。

126 名前: no name :2009/06/19(金) 21:49:43 ID:nf3TVrFQ

>>110
リョウって格闘家としちゃわりとやせ形じゃなかったっけか

127 名前: no name :2009/06/19(金) 21:50:39 ID:267vinUm

せめて最低限CPUに勝っても勝利シーン出すだけでもして欲しかった

128 名前: no name :2009/06/19(金) 21:51:06 ID:XIOtvmID

>>122
作品別トナメ(アレンジもあるよ)を付けてればおk

129 名前: no name :2009/06/19(金) 21:52:06 ID:yOOW3wWF

>>126
龍虎ではゴリラみたいなマッチョ

130 名前: no name :2009/06/19(金) 21:53:03 ID:mX9UEngS

Wiki見たらリョウってばソフトバンクの川崎より細い

131 名前: no name :2009/06/19(金) 21:53:17 ID:h5kv21cB

>>118
少なくとも俺は面白いが……そうだな、ゲームスピードが早すぎないのと、システムのシンプルさが噛み合ってると思う。
ただカプコンっぽい部分があるな。今までほど攻め攻めなゲーム性じゃないのはSNKファンに不満かもしれん。
差しあいに今までのKOFより頭使う気がする。

あとCPU戦がむずいって話もあるが、コンボが上手いのはそうなんだが
単なるノーガードの小足バカだと気付けるかどうかだな。小学生がバーンナックル連発で全クリしてたし、その程度の難易度ではあるんだが

132 名前: no name :2009/06/19(金) 21:53:54 ID:iRwGNo+5

>>123
ドラマCDや各種ストーリー読むといい

133 名前: no name :2009/06/19(金) 21:55:36 ID:hUD0ruFI

>>126
本家だと腕の筋肉なんかRBクラウザーくらいあるぞ

134 名前: no name :2009/06/19(金) 21:55:44 ID:nf3TVrFQ

身長: 179cm
体重: 68kg(龍虎の拳シリーズ、餓狼SP、餓狼WA、KOF94~98)

これでマッチョは無理があんな
そこらの一般人より軽いんじゃねぇの

135 名前: no name :2009/06/19(金) 21:56:30 ID:yOOW3wWF

そんな設定が役に立たないのは餓狼の170cm兄弟を見れば解るだろう

136 名前: no name :2009/06/19(金) 21:56:34 ID:EvHoxB5N

>>124
極端な例だと斬紅郎無双剣…

…いやホントに神だったんだよ演出は……。

137 名前: no name :2009/06/19(金) 21:56:43 ID:8gSPyN7m

>>120
逆に考えるんだ
外部版権だから好き放題やって良いと

138 名前: no name :2009/06/19(金) 21:57:40 ID:267vinUm

>>131
あー、なるほど
今までのKOFっぽくないから既存プレイヤーが戸惑ってしまった感じか
ちょうど02UMが今までのKOFのなかでも割といい感じの作品っぽいからそっちに流れたがる人もいそうだしね

でもグラはいいけど演出面がちょっとまずったんだとおもう

139 名前: no name :2009/06/19(金) 21:57:51 ID:EmOcsAZL

KOF12は公式のファイターズプロフィールが面白かったな
あれ読んでシェンが好きになった

140 名前: no name :2009/06/19(金) 21:58:06 ID:UKcoZcFf

おっとサガットの体重の悪口はそこまでだ

141 名前: no name :2009/06/19(金) 21:58:21 ID:8qDWiZDU

斬サムもポリサムも演出はすげーんだけど格ゲーとしての評価は・・・

>>135
ここまで納得のいく例もそう無いな!

142 名前: no name :2009/06/19(金) 21:58:27 ID:n3ILBv/E

>>136
ゲームバランスも無常観に溢れてて最高の演出だったじゃまいか

143 名前: no name :2009/06/19(金) 21:58:37 ID:EvHoxB5N

>>134
12だと179cm75kgに増量してる
ってか全キャラ太ってる(というか、妥当な体重になってる)

レオナも66kgあるし…

144 名前: no name :2009/06/19(金) 21:58:56 ID:lanm8KJr

バランスが取れてて
キャラクターごとに個性があって魅力的
SEもBGMも素敵

色々な要望を満たさなくっちゃならないのがゲーム制作者の辛いところだ

145 名前: no name :2009/06/19(金) 21:59:03 ID:hUD0ruFI

>>134
http://loda.jp/mugennico/?id=540
これでもムリだと言えるかね

146 名前: no name :2009/06/19(金) 21:59:28 ID:MClr4z9C

動き遅い
ティッシュジャンプ
切り替えしない
紙装甲
だけど凄い火力と固め・起き攻め・崩しがあるキャラでもつくろうと思ったけどイメージに合うキャラがいねえ

147 名前: no name :2009/06/19(金) 21:59:43 ID:sC0ihlH9

ゲーム、アニメの身長、体重設定は鵜呑みにしてはいかん。
サガットが有名だが他のキャラも大体おかしいのが基本だから

148 名前: no name :2009/06/19(金) 21:59:56 ID:267vinUm

天草?

149 名前: no name :2009/06/19(金) 22:00:31 ID:Pp7k9uRA

天草じゃね?

150 名前: no name :2009/06/19(金) 22:01:24 ID:sJZ4I1xd

エルクゥと思ったけどそんな事無かったな

151 名前: no name :2009/06/19(金) 22:01:51 ID:MClr4z9C

アレンジキャラで…作ろうと思ってたけど天草そんなんなのか
使ってみようかな

152 名前: no name :2009/06/19(金) 22:02:14 ID:WEmF+R+b

ロックは毎日テリーとベッドを共にしてるらしいぞ

153 名前: no name :2009/06/19(金) 22:02:53 ID:iK1TQBb5

>>146
格ゲーキャラじゃなくていいなら"ムシウタ"の"ふゆほたる"とか

154 名前: no name :2009/06/19(金) 22:06:11 ID:Dj9pvMth

>>146
何その格ゲー風輝夜

155 名前: no name :2009/06/19(金) 22:06:11 ID:ZSxadsA1

>>146
白レンから昇竜抜けばできね?

156 名前: no name :2009/06/19(金) 22:06:34 ID:/o2p4Zf/

>>146
なんかデカイ武器持った幼女キャラ想像した

157 名前: no name :2009/06/19(金) 22:09:20 ID:EvHoxB5N

>>146
右京さんが一番近いんじゃね
起き攻めは強くないけど、高火力と登り・バクステ燕の崩し能力はある

158 名前: no name :2009/06/19(金) 22:09:26 ID:UKcoZcFf

天草って無敵移動技のさきがけかと思ったがよくわからんな

159 名前: no name :2009/06/19(金) 22:12:04 ID:267vinUm

…アラクネも結構近いな

160 名前: no name :2009/06/19(金) 22:13:06 ID:0jUWzca7

>>152
違うよ俺だよ

161 名前: no name :2009/06/19(金) 22:13:34 ID:AxjqBzr3

>>146
自分も右京さんが一番近いと思う

162 名前: no name :2009/06/19(金) 22:13:34 ID:ZSxadsA1

>>152
野郎同士ならそんなもんじゃね?
むしろ恥ずかしがって別々に寝る方がおかしい

163 名前: no name :2009/06/19(金) 22:14:47 ID:igAGtd6F

>>158
豪鬼より早いからそうなんじゃないかな

164 名前: no name :2009/06/19(金) 22:15:14 ID:Pp7k9uRA

シオンとさっちんもじゃね?

165 名前: no name :2009/06/19(金) 22:15:15 ID:B5SE/3yd

「切り替えしない」が「切り替えをしない」に見えたw
「切り返しが無い」だな
IMEが「きりかえし」を真っ先に「切り替えし」と変換してくれるのはなんでなんだぜ

166 名前: no name :2009/06/19(金) 22:16:44 ID:aza2xOud

>>162
恥ずかしがると言うか、普通に気持ち悪くないか?w
ただしイケメンは除く

167 名前: no name :2009/06/19(金) 22:18:04 ID:EvHoxB5N

動き遅い、ティッシュジャンプ、紙装甲
切り返しない→無敵技ひとつもない
凄い火力→遠大斬り、怒り燕
崩し→小足登り燕、バクステ燕
やっぱ右京さんな気がする。

168 名前: no name :2009/06/19(金) 22:19:02 ID:C5vanUaz

というかベッド狭くないか
切り返しって無敵昇竜みたいなもんがポピュラーなんだろうか

169 名前: no name :2009/06/19(金) 22:19:49 ID:gkk4Hzzm

>>166
ベッドでくっつき合って寝てたらそれは気持ち悪いかも知れんけど…
大抵あっちでは日本のサイズのより大きいベッドだと思う

170 名前: no name :2009/06/19(金) 22:21:49 ID:Dj9pvMth

酒飲んだ後各々好きに寝たら一緒の床だったとかならともかく
子供でもないのに普段から同じベッドで寝てるのはあっちでもゲイ認定だろw

171 名前: no name :2009/06/19(金) 22:22:15 ID:iRwGNo+5

アニメで普通に別々に寝てたじゃない

172 名前: no name :2009/06/19(金) 22:22:34 ID:8uH37/F7

【MUGEN】俺の独断と偏見による自己満足トーナメント part14



宣伝失礼します。

173 名前: no name :2009/06/19(金) 22:22:39 ID:0jUWzca7

※ロックは7歳です

174 名前: no name :2009/06/19(金) 22:23:06 ID:B5SE/3yd

ベッドだと何か違和感があるな、普通は別々なんじゃないか
雑魚寝なら普通だと思うが

切り返しは無敵があって出が早い技が大体昇龍になってるから、それがポピュラーかな
当身投げ系は、返せる技の種類が限定されてるとか出が早くないとかで使いにくかったりするし

175 名前: no name :2009/06/19(金) 22:23:22 ID:h5kv21cB

まぁそのへんの設定は……どっちにも言い訳が利くだろう
解釈したいほうでお好きにどうぞ、というので構わないのではないかなッ

176 名前: no name :2009/06/19(金) 22:23:41 ID:hUD0ruFI

実際そういう腐の妄想みたいなことは一切無いだろうな

177 名前: no name :2009/06/19(金) 22:24:26 ID:ZSxadsA1

家族みたいなもんだろうしな

178 名前: no name :2009/06/19(金) 22:24:48 ID:267vinUm

でも上手いこと嵌めれば州によってはテリーを犯罪者に出来そうだな
児童虐待とか込みで

179 名前: no name :2009/06/19(金) 22:25:37 ID:AxjqBzr3

そもそも7歳の時から寝食一緒だからほんと親子とかそんな感じだろうね

180 名前: no name :2009/06/19(金) 22:27:10 ID:DRZhwM3z

>>178
喧嘩とか日常茶飯事だしそもそもギース殺してるしなぁ…

181 名前: no name :2009/06/19(金) 22:27:38 ID:8qDWiZDU

ギースは自殺っつーことでカタ付いてますがね

182 名前: no name :2009/06/19(金) 22:28:45 ID:0jUWzca7

学校行かせてないなら問題あるかもな
向こうの法律さっぱり分からんけど

183 名前: no name :2009/06/19(金) 22:28:53 ID:xbguwotg

ギースの最後は、まあ自殺だよな
だからこそテリーの心に一抹のしこりを残すことになったわけだし

184 名前: no name :2009/06/19(金) 22:29:08 ID:49PcIfLg

【格付けリスペクト】究極限界バトルトーナメント Part.2【MUGEN】


すいません流れぶったぎって宣伝ですー。

185 名前: no name :2009/06/19(金) 22:29:15 ID:h5kv21cB

>>176
そりゃ腐だってわかってるだろうよ。ていうか無いほうがいいんだよ。
「ありそう」なのが良いんだよ。ハーレム漫画でヒロインが中々一人に定まらないのとかと根っこは一緒。
で、腐の言う「ありそう」なシチュはメーカー自ら狙って作ってるの? どうなの?
って部分でファンは議論するわけさ。

まぁ意味のない議論だとは思うけどなぁ……腐は腐、オタはオタ、硬派は硬派で各々楽しめばよし

186 名前: no name :2009/06/19(金) 22:30:38 ID:EmOcsAZL

テリーは一応英雄なんだがな
喧嘩だってパオパオカフェの稼ぎファイトくらいだろうし

187 名前: no name :2009/06/19(金) 22:32:35 ID:i695Hahi

ロックがテリーじゃなくてアンディに引き取られてたらどう成長してただろうね
それか何かの間違いでパンツ男に引き取られるか

188 名前: no name :2009/06/19(金) 22:33:41 ID:8qDWiZDU

テリーはハイスクール行かせたがってるんだっけか
思春期まっさかりだし大変そうだな子連れ狼

>>184
PART2きたこれー
乙でっす

189 名前: no name :2009/06/19(金) 22:33:51 ID:ZJpTRJCp

>>187
ロックの額が危ない

190 名前: no name :2009/06/19(金) 22:35:15 ID:0jUWzca7

>>187
ロックのパンツが危ない

191 名前: no name :2009/06/19(金) 22:35:44 ID:i7Co5Ct7

>>187
ロックまで短パン男にするつもりか!?
・・・・・・うん、何事もチャレンジは必要だな。
ただ烈風拳が渦巻くようになりそうだが

192 名前: no name :2009/06/19(金) 22:36:49 ID:iRwGNo+5

ロックは定住地と学校の代わりに、生え際とパンツを得ていたのか……

193 名前: no name :2009/06/19(金) 22:37:06 ID:yOOW3wWF

ダブル烈風拳の容量でサイクロンを出せるようになってたかもしれない

194 名前: no name :2009/06/19(金) 22:37:40 ID:KtWvfIg2

ロック「オラオラァ」

195 名前: no name :2009/06/19(金) 22:37:54 ID:qu01MU1J

しかしMOWでは何でアンディと舞の子供出なかったんだろう
ロックと対になるキャラに出来たかも知れないのに

196 名前: no name :2009/06/19(金) 22:38:05 ID:267vinUm

アンディの元でなぜかレオタード忍蜂を習得するロック

197 名前: no name :2009/06/19(金) 22:38:38 ID:EmOcsAZL

>>195
北斗丸で我慢して下さい

198 名前: no name :2009/06/19(金) 22:39:16 ID:0jUWzca7

何かの間違いでキム家に引き取られるロックであった

199 名前: no name :2009/06/19(金) 22:40:02 ID:i7Co5Ct7

>>197
北斗丸は生え際からしてアンディと舞の子供だと思ってる

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