MUGEN動画愚痴スレpart73


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■MUGEN動画愚痴スレpart73

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1 名前: no name :2009/06/16(火) 19:16:24 ID:KKILGbxk

・このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
 動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
 愚痴の範疇を越えている持論の展開や自己主張はblogなどでお願いします。

・雑談をするのは自由です。しかし、雑談や馴れ合いによって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。

・考え方や価値観は人それぞれです。
 他の人の愚痴にはできるだけ客観的な視野を持って"寛容"に受け止めてください。
 その上で反論するのは自由ですが、感情のままに相手を貶めたり、煽ったりするのだけは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。

・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
真・MUGEN動画愚痴スレpart1
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1241546620/それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
■MUGEN動画愚痴吐き捨て専用スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203206927/

2 名前: no name :2009/06/16(火) 19:17:32 ID:SUIB6zEz

>>1

3 名前: no name :2009/06/16(火) 19:18:32 ID:q63oTjq8

>>1
他所のウォッチ禁止にして欲しかったなぁ

4 名前: no name :2009/06/16(火) 19:20:06 ID:O+odnAEN

>>1
スレ立て&スレタイ戻し乙

5 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/06/16(火) 19:35:04 ID:fDEBCh8T

また糞スレ立てやがって可哀相な頭だな>>1
エロゲー最高!!!!!!!!!!!!!!!
嫁!!嫁!!!嫁!!!!!嫁!!!!!!!!
うふふふふ
萌えも絵も絵www///////
オマエラ俺の嫁の悪口書いたらぶっ殺すからな

6 名前: no name :2009/06/16(火) 19:56:59 ID:k8vapRuI

全く関係ない動画でMUGENMUGEN言ってた奴死ね

7 名前: no name :2009/06/16(火) 19:57:05 ID:wIhYz4Tv

>>1
おはよう以外のキチがまた沸かないよう祈るか

自重率0で「開幕ファイナー何でしないんだ」「↑同意。AI変えたなこれ」「何で何も言わずにAI変えるんだろうか」
なんて別々のIDのコメがあって笑った。
やっぱランキング入るとこういう無知が沸くんだなゲジマユ然り

8 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/06/16(火) 20:00:05 ID:fDEBCh8T

ごめんそれ俺だはwwwwwwwwwwwww

9 名前: no name :2009/06/16(火) 20:06:14 ID:TKDlyukb

>>7
ちょっと動かなかったら「AI変えた」はいつものことだよ

ただまあAI入らないうちに終わるのはどうかと思うけど
凶ランクが当たり前のとこだと触られたら終了しかねなかったりするからなおさら
棒立ちのまま9割飛ばされたところから試合開始、じゃ勝負にならん

10 名前: no name :2009/06/16(火) 20:06:36 ID:QQmR+FEG

ファイナーの条件満たしたら撃つってだけだろ常識的に・・・
コインがトリガーになってることくらい見てりゃ気付きそうなもんだが

11 名前: no name :2009/06/16(火) 20:08:42 ID:HFTZx+O/

前スレのID:FNWj8St/って幕末アンチなの?それとも信者なの?
>>862で幕末信者を煽ってた癖して、
>>983でマイメモリー作者を幕末アンチ認定して叩いてるし。
スレ住人を装ったゲジマユ荒らし?気持ち悪い。

12 名前: no name :2009/06/16(火) 20:27:11 ID:gOdRaUtx

前回の試合のファイナー開幕2連発がインパクトが強すぎたのかもな

13 名前: no name :2009/06/16(火) 22:24:37 ID:1uwHFyH7

>最近の男女タッグは強さばっか求められてて・・・
そんな風になってるか?
良くも悪くも求めるもの求められるものの変わらないジャンルだと思ってるんだけどなあ

14 名前: no name :2009/06/16(火) 22:33:01 ID:TKDlyukb

リリースされるキャラが強くなっていってるだけじゃねぇの?
男女限定でタッグやってるのはカプ要素しか求められてないと思うが
持ってる剣がデカいからカプね、とかそのくらいの理由で

15 名前: no name :2009/06/16(火) 23:00:32 ID:YOBw0Wvh

この1年で大抵のキャラは強くなったしな。
膝太郎とか主人公(笑)だったアレックスは、もう死語だな。

16 名前: no name :2009/06/16(火) 23:02:20 ID:oMo+awGN

後者は強さ関係ないネタだが

17 名前: no name :2009/06/16(火) 23:08:51 ID:YOBw0Wvh

ああそれは理解してる。
いまでもネタとして主人公(笑)は出てくるけど昔みたいにパーフェクト負けや、
ハイパーボッすれば帰っていいなんてのは少なくなった。
働かない弓道・先生及びショーンのチームかませなんて動画もあったなあ。

18 名前: no name :2009/06/16(火) 23:12:30 ID:s2QjN+AN

弓道「昔は働け働け言われてたのに最近働き始めたら中西外道だの中西邪道だの言われるのはなんで・・・」

19 名前: no name :2009/06/16(火) 23:16:46 ID:3ctqQ6iX

先生はノーマルのほうが強くなってほしい
ボスのほうはあの性能ゆえに文句を言われがちだし

20 名前: no name :2009/06/16(火) 23:31:14 ID:YOBw0Wvh

それはね二人ともエロゲ出身だからだよ。
別にゲーム自体は普通に格ゲーしてるのになんでだろうな。
エロゲはやったことないけど、脱衣KOやブリス当てるのに必死だった俺にはエロゲを否定できん。

21 名前: no name :2009/06/16(火) 23:32:37 ID:TeiiSACU

毎回毎回火種作るぐらいならマイリス止めろよ・・・何勝手に共同制作者ヅラしてんだよ

22 名前: no name :2009/06/16(火) 23:33:20 ID:QQmR+FEG

爆骨少女ぎりぎりぷりんに興奮していた俺には以下略
格闘やってる女キャラってなんであんなにえろいんだろうな

23 名前: no name :2009/06/16(火) 23:35:36 ID:TeiiSACU

マイリスじゃなくてマイメモだった。

24 名前: no name :2009/06/16(火) 23:52:25 ID:PbHcb09D

彼を批判するとまた気持ち悪いって言われちゃうぞ

25 名前: no name :2009/06/17(水) 00:21:40 ID:Kpfnv48K

パラセの強さより服に驚いてた俺には(ry
>>22
格ゲーのエロ二次創作の多さからして、その認識は正しい。

26 名前: no name :2009/06/17(水) 00:22:58 ID:G75WBAcQ

荒いマイメモ作るだけで上の立場になったつもりで居るのかね。
正直うp主もいい加減切った方がいいと思う。
このままだと調子に乗る一方だからなああいう馬鹿は

27 名前: no name :2009/06/17(水) 00:23:50 ID:ogoNgwUU

本人に言え

28 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/06/17(水) 00:25:17 ID:eG1DeM+i

馬鹿を躍らせてどこに行き着くか見届けるのも一興

29 名前: no name :2009/06/17(水) 00:27:22 ID:wTxxBxbg

!?

30 名前: no name :2009/06/17(水) 01:14:48 ID:cM4Jm8dm

変な荷物背負い込んで轟沈という可能性はきわめて高いな

31 名前: no name :2009/06/17(水) 01:18:32 ID:TdxnCwAs

自分の動画に荒らしが沸いたからフィルタで対応したら
次の日から都合の悪いコメ消すクソ野郎とか動画削除しろとか
余計活発化したって愚痴

32 名前: no name :2009/06/17(水) 01:23:30 ID:J0Z21YC4

KICK&BANだ

33 名前: no name :2009/06/17(水) 01:32:07 ID:wTxxBxbg

荒らしに屈するなよ

34 名前: no name :2009/06/17(水) 03:24:12 ID:IwXp2KSa

任天堂のDemo Play(仮称)の記事を見て
あーMUGENでDemo Play見てんだなーとなんとなく思った 愚痴にもならない愚痴。

35 名前: no name :2009/06/17(水) 03:26:01 ID:LCK9r8kW

確実にクリアするものと、どっちが勝つか分らないものを見るのは違うと思うが。

神キャラvsカンフーマンとかは結果わかってるけどw

36 名前: no name :2009/06/17(水) 03:31:15 ID:IwXp2KSa

まぁMUGENは作るのをみたり、AIでwktk出来たり色々あるけど
基本的なトナメで一生懸命言い合いしてる↑とかにも生暖かい目で
見れるようになれるね。

37 名前: no name :2009/06/17(水) 03:34:35 ID:CTXJlnxw

エロゲキャラであーだこーだ言ってる奴は、
今までの人生の中で二次元エロ(漫画・CG)で2828した事無い程の硬派なのかね

38 名前: no name :2009/06/17(水) 04:52:34 ID:F+ntiSJg

俺はお前らとは違う(キリッ)

とか言っちゃうお年頃なんだよきっと

39 名前: no name :2009/06/17(水) 07:43:58 ID:tgyKM8T5

GG性能性能うっせーよ!
前転も避けもないゲージはMAXで2ゲージで3ゲージもの1.5倍使って別に暴れまわるわけでもねーのに性能がどーだ性能があーだうっぜーよ。
ダイアやっても別に抜けるわけじゃないのに性能性能言う馬鹿はなにと比べてるんだ

40 名前: no name :2009/06/17(水) 08:01:14 ID:HsfM0wNT

そもそもAI戦だとダイヤグラムもクソもないからな
ダイヤグラムってのは「そのキャラを使用するプレイヤーが熟練していて」、
「そのキャラの性能をすべて理解している」事が条件なわけだろ
mugenだとまず自キャラの性能が違う
原作再現目指してるタイプでも全く同じっつーことはほぼありえないっつっていい
敵のシステムが合わない時もあるし、敵のキャラも性能が違う
AI作者がダイアグラムの条件である性能を全て理解しているか分からんし、
熟練したプレイヤーレベルどころか超反応しまくりにも出来ればガードをザルにも出来る
キャラごとのダイヤなんて無理無理
AIごとのダイヤなら作れるかもしれんが更新やらあるわけで

結論:mugenでダイヤとかなにいってんすか対人ならともかく

41 名前: no name :2009/06/17(水) 08:06:03 ID:RCZmxCi1

>>40
お前がなにいってんすかなんだが

42 名前: no name :2009/06/17(水) 08:36:46 ID:G0E1q/rq

AIも性能だろ
なんでこれはAIが良いから許されるみたいなのが動画に湧くんだろうか
全開アレックスとかnanarman見ればAI次第で性能あがるってのはわかると思うんだが

43 名前: no name :2009/06/17(水) 08:42:48 ID:5awe74Ed

おはよう
東方厨氏ね

44 名前: no name :2009/06/17(水) 08:56:00 ID:p42sDZRh

前転は過小評価されてるんじゃないかと思うことがある
>>40
「キャラ対策ができてる」のも条件に追加で

45 名前: no name :2009/06/17(水) 09:16:57 ID:iPgXjLDq

>>44
前転も性能はキャラ毎に違うんだよね、完全無敵とかそんなん前転じゃねえw
ただ、AIが無敵状態を判別できずに手を出して反撃もらうんで軽いAI殺しではあると思う。
原作再現系の前転が性能高いのかといわれれば疑問符が浮かぶけど。

46 名前: no name :2009/06/17(水) 09:29:19 ID:pVSGuY2u

>>39
前転と避けのあるゲームに空ダやバーストやフォルトはないし
3ゲージあるゲームが歩くだけでゲージ溜まったりしないだろ
「なにと比べてんだ」と言いつつやってること一緒じゃん

てかKOFって強みが火力みたいに言われてるけど大して火力ないよね
一番の強みは確実に超反応前転

47 名前: no name :2009/06/17(水) 09:34:00 ID:VZqpnApn

サムスピも火力がウリというけれども実際は・・・
まあこれはハヤテの人も指摘してたな、斬紅郎くらいになると別だろうけど

KOF系はキャラによっては本当に前転に依存しまくってるんだよなあ、
試合を冷静に見てみるとさ

48 名前: no name :2009/06/17(水) 09:48:41 ID:mDJSNM9w

>>46
相対的に性能差なんてそんなにないって事だろ。AI戦だと前転はかなり鬼だし。そもそも歩くよりパワー溜めしてたほうが美味いだろ効率的に
性能差は俺はないと思うなぁ

KOFは萌え太郎とかそういうイメージつけちゃってる気がする。
後AI戦だと超秘一発ダメとかそういうので見られるしな。
GGなんぞコンボ繋がってないのにコンボゲーコンボゲー火力あーだ言われるしなぁwwwwwHIT数ぐらい見ろと
某準決勝の下コメには助かったわ

49 名前: no name :2009/06/17(水) 12:45:23 ID:niWj+d95

ライン移動で避けるイスカキャラが欲しいな

50 名前: no name :2009/06/17(水) 12:47:47 ID:4jut8agA

KOFボス=GGの一般キャラくらいの格差はある

51 名前: no name :2009/06/17(水) 13:22:48 ID:p42sDZRh

>>45
うん、もちろん動作中完全無敵とかそういう魔改造の類は論外としてだw
全キャラに切り返しやリバサで使えるノーゲージ無敵技があると考えれば
なかなかの強システムじゃないかしら
例えばGGはじめ起き上がり系のシステムが無いゲームだと
起き攻めされたらほぼガード1択なキャラも少なくないわけでさ
>>50
KOFボス勢もピンキリだからねえ
少なくともゲージ無しで永久コンボ完成なんてのは
イグゼクス以降にゃいないんじゃないかw

52 名前: no name :2009/06/17(水) 13:45:32 ID:b90fOW3A

>>51
ゼクスもノーゲージ永久はないよ
霧ハメと肉ハメはあったけど

53 名前: no name :2009/06/17(水) 14:11:54 ID:R0AvikAP

というかGGキャラはボスだから強いとかそういうのないよね
ジャスとクリフは家庭用限定の隠しで言わばお遊び要素
ぶっ飛んだ内容の初代を除けば
デズ、イノ、織田ソルだからな
MUGENでしかGG知らない人には
こいつらがボスってイメージ薄いんじゃない?
あ、イノはメガロ使う奴があったか

54 名前: no name :2009/06/17(水) 14:37:38 ID:fwjE1xtC

GGキャラはどのキャラも安定して強い

55 名前: no name :2009/06/17(水) 15:45:36 ID:wwdTFcK9

>>50
いくらなんでもそれはねーよw

56 名前: no name :2009/06/17(水) 15:45:51 ID:hqDTP68w

>>53
確かGG系はボスが強いと言うよりステージ進むほど敵の性能あがるんだっけ
ボスとその手前のライバルのゲージ効率と攻撃力がやけに高かった気がする

57 名前: no name :2009/06/17(水) 16:52:06 ID:/ji1O+5C

GGキャラとかのコンボキャラで一番やっかいなのは根性値じゃないかな
投げキャラとかでやると普通のキャラと比べてHP倍位には感じる
あとは判定が強いのがきつい、無敵技以外で相手の技をほとんど潰せない

58 名前: no name :2009/06/17(水) 17:08:26 ID:aJZNgjE9

GGといえばナテルオ氏AIのP2nameの記述量は凄いな、
強いけど動画では見ないようなキャラまで入ってて
あそこまでいくと逆に感心する。

59 名前: no name :2009/06/17(水) 17:15:31 ID:sayEta3a

そういやジャム(AC)と梅喧(AC)のAIが公開されたが、def300の表イグニスと
いい勝負して勝つとか相変わらずエグイ強さだ。
先生とポチョにもAIこないかなぁ

60 名前: no name :2009/06/17(水) 17:40:41 ID:aJZNgjE9

>>59
まるでセンチ氏AIが存在しないかのような書き方だな

61 名前: no name :2009/06/17(水) 17:53:58 ID:sayEta3a

所々『ナテルオ氏の』が抜けてたわ

62 名前: no name :2009/06/17(水) 18:21:31 ID:MO+FUHEM

P2nameってことは中段攻撃も見切るのか

63 名前: no name :2009/06/17(水) 19:39:37 ID:Cpx+JvUd

風見氏の生まれ変わりだったりしてなw

64 名前: no name :2009/06/17(水) 20:11:27 ID:aJZNgjE9

記述量では風見氏以上じゃないかなあ。
イノがとある大会でアナブラにストレート負けしたからかもしらないが、
新しく(?)アナブラの当身対策みたいな記述もあったね。
実際ジャムとアナブラをやらせるとけっこうエグいことに。

65 名前: no name :2009/06/17(水) 20:17:27 ID:DECcSsgj

ぶっぱ瞬極対策くらいならまだしも
がっちがちに対策固められてたら動画じゃ対戦相手どんどん少なくなるな
ただでさえ強くて勝負になる相手限られてるのに

66 名前: no name :2009/06/17(水) 20:30:29 ID:aJZNgjE9

でも動画でよく見るような人気キャラだけじゃなく
動画じゃほぼ見かけないようなマイナーキャラに対しても
きっちり対策とってるのは感心する。
最近の超反応AIレベルを自重する風潮の真逆をいく
勝つためのAI作りを貫いてる感じがするわ。

67 名前: no name :2009/06/17(水) 20:38:08 ID:K7XKCadw

どうせ調整されたりいい勝負になるまで撮り直しされるのに
絶対勝つようにAI組んでなんかメリットあるのか?

68 名前: no name :2009/06/17(水) 20:39:56 ID:MO+FUHEM

ただの自己満でしょ

69 名前: no name :2009/06/17(水) 20:41:39 ID:CSYE3crh

別に大層な理由なんて必要ないよな

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