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前スレ
◆MUGENについて語るスレpart271
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・「勝つ事!勝つ事だけがすべてだ!勝たなければゴミ!」
マミヤを操作しようと頑張ったがwikiのコンボの殆どにグレが入っていてオワタ\(^o^)/
BBBは、そりゃトラブってプログラマーから他が独立したんじゃ続編も何もな
ARESUが一体何やったのかはよく知らんが
続編発表もプログラマーの目処がついたからのように見えるし
>>160
とりあえず某ゴトゥーザ魔王が完成したりする日を待て!
……どうなんでしょうね、衣装のレア度は
>>158
あれ?もしかしてうんこマンってロリk(ry
>>164
違うよ!ちょっと背が低くて胸の小さな女の子が好きなだけだよ!
ロリコンは消毒だぁ〜!
そして人類は絶滅した
このロリコンどm(ry
シンシアって誰だっけ?
ここでうんこマン女性説
キングゲイナーに出てきたピンクの髪したお嬢ちゃん
ゲームクイーン
一体何が始まるんです?
むぁーーー!新AI片倉超つぇぇ〜
援軍なしでも超射程下段からのコンボがきつすぎる
援軍来たらガー不コンボでぬっころされるし…
10Lv援軍100倒すのに2時間かかったぜ…
南国の島で一番美しいお姫様
中国拳法を操るチビハゲ女子高生バキ
>>172
ありがとう
WHでの猫耳妹キャラ
誰か俺の代わりに大会の紹介ページ作ってくれ
大会を象徴する一言とか見当たんねえよwwwww
>>177
第二部ってまだ再開してないんですか?
>>180
作れるかどうか分からんが、せめてどの大会か言おうよw
このスレ情報だとうんこマンってスマガの日下部が気に入ってたんじゃないのか、
なら巨乳も好きだろ、あとヘンタ(ry
>>182
題名の無い作品別トナメ
一瞬本気で「独断と偏見で〜」のくだりを書こうとしてしまった
話題におもっくそ乗り遅れたが雪姉さん1幕はそこそこ、2幕はメインで使ってる自分としては
1幕・・・小足からも含め、基礎コンのダメージが半端無い上に
竜巻コマンドの突進斬りで強制ダウンを確実に取れる
また、コマ投げの性能も高かったので分かりやすく言えば器用万能キャラ
超奥義も分かりやすく当てやすい代物で、連続技に絡めるのも容易い。
通常技の性能も全体的に高かった(発生とか)気がする
2幕・・・まず通常技の判定が全体的に小さくなった(感覚だけど)
大抵の技が一方的に潰される事が多くなった。ついで連続技が「技」を含めごっそり無くなった。
どんなものにせよ最低Bを途中で挟まないといけない上に、そこから確実に繋がるのは波動ぐらいで、
1幕でお世話になった竜巻の突進斬りはガードされる可能性が(無論そのままフルコン)、
というか当たっても五分ぐらいの状況で、確定ダウンは不可能に。
超奥義に関してもカス当たりだとダメージうんこ+隙だらけの新技に変更。
更にそれらが超奥義まで含めてフルヒットしたとしても3〜4割が関の山で通常は2.5割ぐらいが限界な感じ。
似たような劣化の仕方としては、剣サムの幻十郎の弱体化に通ずる所があるかも。
あんな感じで全部弱体化された結果がこれだよ!的な。
>>181
第2部は…結局来ないんじゃないかな…1部で姉貴に完全勝利しちゃったし
あれって言わばバキで勇次郎倒しちゃったようなもんでしょ
まあ続編でピクル的な物が出てくる可能性もあるけど 大抵第1部完ってのはそのまま…
シンシア読者なら誰もが秋葉改変でアラヤ作れるんじゃないかって考えるよね!
>>186
うむ。さあWikiにまとめる作業に入るんだ
俺は月華はやった事ないけど剣サムの幻さん現象か
要するに色んな意味で残念な事になったのかw
ここだ・・・ここでクラリーチェの完成をまつ
>>189
ここですか?
>>186
一方、一幕から弱キャラだった玄武の翁は二幕でも変わらず弱キャラだった
持ちキャラだったんだがなぁw
そういや一幕の強キャラって雪姉の他には誰がいたんだ?紫鏡?
>>185
実は俺も作ろうとはしたんだが、トナメの売りが分かり辛いから、
解説部分に何書いたらいいか分からんw
メンバー表上げてくれてるので、作り易い部類ではあるはずなんだが。
アルカナ画像抽出できないって結構きつくね
アレンジキャラ主体になるのかしら
>>193
かなり明確に「強さを自重してる」点ではないかと
>>195
txtにあった良く見るキャラ・見ないキャラのくだりが消えちゃってるからなあ
売りは多分解説なんだろうけど…
>>192
楓辺りじゃないかなぁ
覚醒前も含めて小技からの火力が高いのと、全体的に気絶させやすいのがウリ
覚醒後とかだと1コンでほぼ確実に気絶したような。
後は覚醒後が体力減ってくけどそれを感じさせないパワーアップぶりなのもあるかな
他だと強い感じなのは暁武蔵辺りだったが、まぁこれは自分の地元のイメージだね
>>186
そこまで詳しいならwikiに書いてくれると嬉しい
自分も分かるキャラは積極的に書いてるけど、
まだまだ解説が詳しいキャラとそうでないキャラの差が激しいからな
マイナーキャラの解説が意外にすげえ詳しいこともあるし、
人気キャラなのにろくに書かれてなかったり
俺いつか丸一日休みが出来たらマリーさんの項目をキノ並にするんだ…
マイナーキャラ:俺が書かずして誰が書く!
人気キャラ:俺がやらなくても誰かが書くんじゃね?
>>200
あるあるw
覇王丸人気キャラなのにろくに解説されてねえな。どれ、書いてみるか
↓
まあ誰か書くだろ、で結局誰得な狂死郎をやたら充実させた
だがやる気の差があっても詳しい人の人数差とかはあるわけで
因果次第と言わざるを得ない
>>169
俺もポンチョからはそれしか思いつかなかったんで……
>>195
あのトナメ、飛竜、雛子、シシー、技守矢いなかったっけ?
たくさん出てる人気作の人気キャラだと
「おおまかな特徴は変わってないけどどの作品ベースで解説すりゃいいんだよ…」ってこともある
豪血寺の設定とかな
>>203
txt見ればわかるけど、そいつらもかなり自重させられてるよ。
やっぱ別txtじゃなくて動画内で詳細な調整まで載せたほうがよさそうだねえ。
>>200
キャラ製作もそういうところはあるな
結局のところ熱心なファンが1人いりゃ十分っていうね
>>205
(おおまかな特徴)→(各タイトルでの特徴的な変更点を羅列)
でいいんじゃない?
それにしても「られつ」の一発変換で「羅裂」になる俺のPC
これがわからない
>>204
おお、乙
なあに、雪姉さんはきっと第三幕で強くなって帰ってくるさ…
あれ、雪姉さん死んだんだっけ…
ほら、あれだ、ちっさい精霊さんとかになって出てくるさ…
>>203
むしろその辺がちゃんと自重したらどうなるか?ってのが見れるのが多分あのトナメ最大のウリ
雛子とかもう無茶苦茶に強いイメージが定着しちゃってるだろうし
>>197
弱斬りより出の早い連刃斬から空牙まで繋がるとかかなりの鬼性能だった記憶はある
そういえば一幕仕様の楓が居ないのは覚醒の処理とか難しいからかな?
あんまり有名なキャラだと情報多すぎて把握しきれてないってケースもあるが
>>208
俺の剛拳いつまで(ry
一幕の楓の覚醒ってドラインみたいなもん?
>>209
それなんて蒼紅ナコ?
帰ってきた姿が原作再現という噂も…w
>>207
んー、シシーは某トナメでDEF50%でも暴れてたし、
飛竜はあくまで俺のMUGENでの話だがウロボロス無しでもイグニス完封してたからねえ……
で、とりあえず作ろうとしたら、テキストにブロック分けが無くて
意外と作り辛いでござるの巻。
>>211
多分そうだろうね
ラウンド持続しないのはいいとしても単純に二倍のスプライト登録必須だし、
色々面倒な部分が多い感
>>213
ドラインというよりは兵太の変身的な感じかなぁ
ゲージ消費して毒状態になりつつも超高性能キャラに変身する
ソニアの項目いつの間にか出来てたんだね。
あのプロフィールってやっぱり訳して意味のとれるように加筆修正したんだろうかね。
ヨハンとの関係とか面白そうな設定もある……し……
嫌いなもの、下着……下着。何だと!?
>>213
コマンド入れるとラウンド中に通常キャラがボス性能に変わる感じ
元にはラウンド中戻れない、次ラウンドには元に戻る、覚醒後は体力徐々に減少とかの効果がある。
ちなみに覚醒の瞬間は全身無敵+全身に攻撃判定(ガード不可)
またナッシングパンツか
いっそのこと二幕の覚醒楓みたい常時覚醒状態にしちまえばいいんじゃね?
もちろん体力はどんどん減少ってな感じで。…キツイか。
なるほどー
主人公の割に結構特徴的で面白い技もってたんね楓
>>215
風見飛竜のウロボロスはメインウエポンじゃなくて
固めによる立ち回りの安定と切り返し封じとして使ってるから、
無くてもメインのダメージソースのラグナロクやレギオンに回せるし
火力とリーチも元から長めだからな・・・
題無しトナメでは多分封印の上、LV8〜9くらいに押さえてあるんじゃないかね
mugenでも変身キャラって多くないな。
マヴカプのさくら⇔日焼けさくらと、兵太⇒スーパー兵太くらいか?
構えチェンジも見ないしなー
>>219
困ったもんだな最近は。エンジョイ&notパンツという言葉を知らんのだろうか
パンツをよこせと迫ってみたら
はいてないから無理と返されたでござる
>>220
その仕様でもかなり強いと思う。
体力減少の効果で死ぬ事は無いから、ダメージ食らう前に殺しきるぐらいの勢いで。
殆どの場合2コンで気絶するしね、小技からのノーゲージコンで確か3.5割は持っていけるし
>>216
兵太の変身ってそれこそ違わないか?
>>217
俺も編集してたんだがいつの間にかその部分だけ太字になっててワロタ
>>220
いっそ紙にするのもアリだと思う
一幕覚醒楓を例えると、がちょんぱ氏のボスかがみん並みの実力だから
タン先生とかの処理を参考に出来れば覚醒の処理も行けそうな気はする
スパッツ二人ににノーパンに褐色おっぱいにほぼ全裸…
レイドラはいやらしすぎる
>>223
ナイフ持った学生が、眼鏡外してそっちに向かって行ったぞ
あと、そいつの嫁(旧仕様)も(ry
スターダストレボリューション!
変身といえば豪血寺なのに変身してくれるキャラ全然居ないんだよな。デモや演出、キャラ単体ばかり。闘婚性能が多いからだろうけど
ちゃんと変身するのって初代っぽいお種とポプラの天使だけか
諸刃から戻らない体力回復できないアバとかそんなふうに考えてもいいのかなあ
>>209
そうですね、第三幕で雪姉が強くなっ…
雪姉さん・・・雪姉さんーーーーーーー!
2002のレオナも体力消費で覚醒できるけど、MUGENでは再現されてないっぽいなあ
裏モードで搭載してるキャラは多いから素材はあるんだけど
やっぱり処理が面倒なんかね
>>223
アバも諸刃モードでパラケルスさんが変身・・・ダメ?w
アフロン氏のオロチチーム勢はMAX2で裏表切り換えできるよね
そういや郁未も暴走すると目の色が暗青色から金色に変わるな
オロチ四天王も変身搭載されてるよね
>>236
すると変身キャラは投げ無効にすればいいのかしら、
他にもステート奪われるのはいっぱいあるけどとりあえずこれだよね
モードチェンジできるのは2002のクリスだけだね
これなら見た目はそんなに変わらんからステート奪われても大丈夫…
と思ったけど色が変わるから無理か
>>238
打撃投げがどうにもなるまい。ワイヤーとかもステート奪ってるし
それに原作から常時ハイパーアーマーのキャラならいいが原作再現ができんだろう
アニメの番号をトリガーにして進行する技もあるから下手に変えるとバグの元
カラー変えるだけならアニメ変更じゃないからPalFXだかでできるだろうけど
-2でhelperなりexplodなり使って、本体は-2でassertspecialのinvisibleしとけば大抵は何とかなる。
helperならrootのanim参照してchangeanim使えば良いし。
問題はステート奪った側がchangeanim2で指定してたりangledraw使ってた場合かな。
前者は頑張れば対応できるけど、後者はほぼ無理。
ステート奪われたら変身解除でいいんでない?
ttp://blazblue.jp/c_makoto.html
しっぽが大きいなら仕方ないよね
リスの獣人って珍しいけど
リスの能力って戦闘に反映しづらそうだ
ちょっと時間空きましたが、つづきうpです
>>242
条件が簡単ならいいけどね
兵太に向かってそう言えるかい?
酷い今更感だけどQ-BeeのAIもう流れちゃってるんだな
くそう
>>240
したらもうバージルみたいに超必の演出と割り切るか、
かなり制限を厳しくして時間制限も着ける代わりにハイパーアーマー化とかしないとダメか
>>240
カラーは変更できるのか
なら覚醒系の変身は何とかならなくもないのかな
>>249
でもそれ効果を加えるだけで髪の毛だけ金色とかできないからな
>>185
とりあえず項目作ってきたぜ
さあ解説のいい加減さを罵ってくれ
>>234
いや、そのタイプならhirohiro氏が庵でやってる
暴走コマンド入れれば体力半減する代わりに暴走する。
だから似たような事は出来るんだろうけど、まぁやっぱ面倒な部分が大きいとは思う
>>243
仕方ないね
虻蜂氏キャラが一気に更新されてるな
題名の無いトナメのキャラ更新されるかな?
ところで変身というか、ハート&はぁと とか桃子&晋吾(字忘れた)なんかはどう処理してるんだ・・?
他に返信はメイリーだけど、あれは食らうとノーマルに戻るしな。
>>248
演出だけだけど、その演出中も普通に喰らうけどね。
ってか、何でこんな画像があるのかと思ったらコスチューム資料って何だそのサービスwwwwww
あのこれなんてエロゲな予約特典サンプルも公式にあったんで見直したら、メッセサンオーだけ普通なんだな
なんという硬派用……
>>255
矢吹は真吾! ついでに堀田は大悟だぜ!
某氏が魔理沙を作成中みたいだけど、やっぱりEFZアレンジなのかしら。
良アレンジする人だけに楽しみだ。
これだけアレンジ、手描きキャラが山ほど作られる東方において、
誰も通常の人間サイズの5〜6頭身を作らないのはなぜだ・・・・
やはり三頭身の方が描きやすいというのか・・・
輝夜とえーりんがおるやないか!
描きやすいとか以前に雰囲気の問題だろjk
>>258
つニート運送氏の5頭身パッチ
あと格ゲー風輝夜は5頭身ぐらいだった記憶あるけど