■MUGENについて語るスレpart271


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■■MUGENについて語るスレpart271

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1 名前: no name :2009/06/08(月) 11:19:48 ID:E2S6FEYw

前スレ
◆MUGENについて語るスレpart270
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1244298331/l50
キーワード検索「MUGEN」
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ダストはガー不(キリッ

758 名前: no name :2009/06/09(火) 16:37:30 ID:vBnb3Lor

>>755
逆に骸辺りは表で出してくれるとry
何気にハヤテの人のトナメのDrago氏リュウがストEXモードなのは新鮮さを感じたね
あんな感じで裏モード出てくれると面白いんだが

759 名前: no name :2009/06/09(火) 16:53:54 ID:ASGPzzJ5

題名の無い作品別トーナメント


表骸とかケビンとかrei氏AIホルホースとかいてもマンネリ言われるんだから難しいよね。

760 名前: no name :2009/06/09(火) 16:54:53 ID:nAD7N6DQ

>>748
上はなんか三河さん家の海君を思い出した

>>756
乙です

761 名前: no name :2009/06/09(火) 16:58:06 ID:+aTrY8k9

>>759
ゲージジェネレーターKEVIN出場か
痙攣っぷりに期待

762 名前: no name :2009/06/09(火) 17:01:08 ID:Bky1DlA/

>>757
落とせるかだけ聞いたつもりだったんだがthx
しかしそのスレッド名じゃ分からんかったわ

763 名前: no name :2009/06/09(火) 17:10:11 ID:2M+9pBB0

骸はアフロン氏作+日影氏AIのレベル最大でもそこまで凶悪な訳じゃないし
今は公開されてないけどM@PPY氏のも適度な強さのAI入ってるのに、
なぜか敬遠されがちだよね

764 名前: no name :2009/06/09(火) 17:12:02 ID:6C/ZtulI

>>761
たしかAIレベル1のヘルキャン自重だったような

765 名前: no name :2009/06/09(火) 17:21:02 ID:ASGPzzJ5

>>759
自己レスになるが、
リュウ、豪鬼、斬紅郎、響、イングリッド辺りがいるのと、
豪血寺のメンツがUltと被ってるせいでマンネリ言われちゃうんだろうなあ。
超反応抑えたレベルで調節してくれてるから、個人的には楽しみなんだが。
ガンホール氏AIの半蔵に期待。

766 名前: no name :2009/06/09(火) 17:22:24 ID:+aTrY8k9

>>764
あーホントだ
まあ確かにあれは出落ち感強いしな

767 名前: no name :2009/06/09(火) 17:22:25 ID:Q23tWI6s

最近mugenで阿部さんみないけど
AIがつらくなってきたからだろうか?

768 名前: no name :2009/06/09(火) 17:27:12 ID:bOTbxyMO

ゴチャゴチャうるさい奴が増えたからじゃ

769 名前: no name :2009/06/09(火) 17:27:35 ID:UxOIcfGS

題名の無い作品別って言いにくいな
なんて呼べばいいんだろうか

題無しトナメ?

770 名前: no name :2009/06/09(火) 17:29:26 ID:3c3gOZWC

>>769
むしろ名無しトナメ?

771 名前: no name :2009/06/09(火) 17:36:49 ID:uEobIdmh

>>765
他はともかく、作品別でリュウがいないと、
個人的に肉抜きの牛丼並に物足りない。
あくまで個人的になんだが。

772 名前: no name :2009/06/09(火) 17:36:53 ID:z6S8+zV0

何だかんだで月間ランキング上位の動画は見てる人多いから
マイナーで固めるならそれらにいる人選は避けるべきかな

旬の動画としてはult、自重率0、早苗杯、正統派、大貧民とかか
あと乱入者氏やハヤテの人とかの再生1500前後の動画も結構メジャーだから見てる人はとことん見てると思う

773 名前: no name :2009/06/09(火) 17:38:59 ID:6C/ZtulI

リュウでも3rdリュウとか最近みないよね
このレベルなら先鋒、次鋒あたりなら出せると思うんだが

774 名前: no name :2009/06/09(火) 17:44:06 ID:cpiUXqNd

3rdのリュウとケンは立ち位置が果てしなく微妙なんだよな
3rdチームかと言われると違和感があるしSFチームかと言われても違和感がある

775 名前: no name :2009/06/09(火) 17:44:41 ID:fuGjo6yT

他社ドットやアレンジを集めて立ち位置微妙チームを組めばいい

776 名前: no name :2009/06/09(火) 17:49:40 ID:iKJRGk/H

SVCケン「俺の出番だぜ↑?」

777 名前: no name :2009/06/09(火) 17:51:15 ID:TZ9hEsgC

SVCケンと聞くとぶっぱ脳なイメージ(洗脳ケン)がつい
ゲジマユじゃなかったら普通に動くんだろうか

>>753
遠藤は一体何の因果で

778 名前: no name :2009/06/09(火) 17:51:53 ID:P61QcLBW

kof風ザンギとGG風淫具の出番ですね

779 名前: no name :2009/06/09(火) 17:54:24 ID:vBnb3Lor

>>777
Drago氏のはゲージMAXだと超必パなしまくるけど、
通常の対戦だとそんな事は無いよ
というかゲジマユ状態で通常と同じ動きするAIは無いと言った方が良い

780 名前: no name :2009/06/09(火) 17:57:35 ID:xGAmiBBq

よく見たら題無しトナメに洗脳ケンもいた
これがエスパーか…

781 名前: no name :2009/06/09(火) 17:58:52 ID:TihPYYG9

>>774
それを言い出すとCVSなんてストシリーズですらないぜ。

かといってZEROリュウを入れてる作品別は見たこと無いが。

782 名前: no name :2009/06/09(火) 17:59:27 ID:zd48mUxN

なんとなくコノメニウーパッチとやらを探してみたら、来焔眞氏の青子さんのパッチがあったんだがこれってまずいよね?

783 名前: no name :2009/06/09(火) 18:02:06 ID:TZ9hEsgC

>>779
「コンボに締めに使う超必を毎回締めに使える」とかそういうレベルのも無いか?
全然ぶっぱしないAIとかならそういう風になると思うんだが
もしくは超必自体ろくに無(ry

784 名前: no name :2009/06/09(火) 18:02:15 ID:2M+9pBB0

>>779
超必に無敵がないせいで連続技専用なキャラは
ゲジマユにしても通常と動きが変わらないことが多いぞ

785 名前: no name :2009/06/09(火) 18:10:09 ID:3c3gOZWC

いやあゲージの使い道って超必だけじゃないだろう
ガーキャンとかMAX発動とかあるし

786 名前: no name :2009/06/09(火) 18:11:22 ID:e8QgJ5s2

GGとかは顕著だねえ

787 名前: no name :2009/06/09(火) 18:15:39 ID:Bky1DlA/

本来は特殊ゲージでやってる行動をパワーゲージで代用してるタイプだと
ゲジマユで強くなっちゃうな

788 名前: no name :2009/06/09(火) 18:15:59 ID:TZ9hEsgC

>>785
いや、そりゃそうだが
その手のシステムを全く保有してないキャラも相当な数存在するわけで
その中でコンボにしかゲージを使わないキャラ、ってのも十分いるだろう

789 名前: no name :2009/06/09(火) 18:16:27 ID:YF9+fPTm

>>785
常時ガーキャン弾き超怖い
ただのガーキャン反撃と被ダメが違い過ぎる

790 名前: no name :2009/06/09(火) 18:21:19 ID:TZ9hEsgC

あるにはあるが常用しない、でもいいか
ガーキャンとかは使わなくても結構くっついてるし

>>787
「本来は」とは違う気もするが、バーストに対するサキスパやBエスケープとかな
それでもそれを活用するか、そして生き残れるかはまた別だが

791 名前: no name :2009/06/09(火) 18:21:57 ID:DXN4+z20

やはり7vs7トナメの嘉神とハヤトは場違いくさい気が
刺さって9割以上ってマスター隠し剣質よりひどいんじゃねぇの

ハヤトはハヤトで昇竜をガードしたと思ったら投げられてたとかポルナレフのAA貼りたくなるw

792 名前: no name :2009/06/09(火) 18:24:19 ID:0vt+bNmd

>>789
新仕様はガーキャン率も設定できるらしいぜ

793 名前: no name :2009/06/09(火) 18:26:17 ID:+gv0AtLj

ギースの空耳で
愛してるマイハニー、脱いでよブラ
って本当はなんて言ってんだ?

794 名前: no name :2009/06/09(火) 18:32:33 ID:8TX+R0fe

>>781
今すぐハヤテの人の作品別を・・・あれはストゼロだっけ?

795 名前: no name :2009/06/09(火) 18:34:08 ID:4wHOeGBX

>>706
ジンメンとゾーマ

796 名前: no name :2009/06/09(火) 18:34:56 ID:vBnb3Lor

>>783-784
ちょい誇張気味だったかもだが、
それでもワンチャンで余分にダメージ取れる分大きく立ちまわりが変わってる気はする。
後そういうタイプのキャラの場合GGみたく
GC行動とかでゲージ使用して大幅有利になるタイプが多いから、
そういう意味でもかなり立ち周り変わってくると思う。

実質ゲジマユで何も変わらんのって全くゲージ無いキャラや、
怒、HEROゲージみたいにゲージが通常の物とは別枠なキャラぐらいじゃないかなぁ

>>793
多分「I'll stain my hands with your blood」
直訳だと「私は私自身の手を貴様の血で染めるだろう」
つまりは貴様を血祭りに上げてくれるわ!とかそんな感じの意味

797 名前: no name :2009/06/09(火) 18:35:03 ID:VGFzVu7y

>>793
耳鼻科行け

798 名前: no name :2009/06/09(火) 18:35:14 ID:hmgFY5+i

私はK'のじょうろが実際はなんていってるのかサッパリ検討がつかない
どうきいてもじょうろ

799 名前: no name :2009/06/09(火) 18:36:01 ID:K1xbWVFj

>>798
じゃあな だと思ってたけど違うのかな

800 名前: no name :2009/06/09(火) 18:36:16 ID:D0GFZV6q

俺がMVC2リュウのAIを作るしかねえ

801 名前: no name :2009/06/09(火) 18:37:07 ID:hmgFY5+i

>>799
じゃあな
なのかああああ!!

長年の疑問が漸く解けた
なんどきいても「じょうろ」にしか聞こえなかったんだよ

802 名前: no name :2009/06/09(火) 18:38:30 ID:Q23tWI6s

早朝トーナメントの人の新しい男女タッグに
頼子が出てなかった
もっと頼子推していこうぜ

803 名前: no name :2009/06/09(火) 18:42:32 ID:uEobIdmh

俺もホルの「いわし」がどう聞いても「いわし」にしか聞こえなかった。
だが自分のMUGENに入れて、BGM無しで聞くと、ちゃんと「悔しいか?死ね!」と聞こえた。
それ以来、動画で見ても「悔しいか?死ね!」と聞こえる様になった。

804 名前: no name :2009/06/09(火) 18:42:47 ID:B0BLcopO

頼子は俺の隣で寝てるから無理だ

805 名前: no name :2009/06/09(火) 18:44:09 ID:TZ9hEsgC

いわしには聴こえなくなったが未だに最後まで聴き取れていない

>>796
「ゲジマユでなければできないような行動(最大ゲージ以上のコンボ、全ゲージ消費の連発、超反応超必の乱用とか)」も無く、
「明らかに挙動がおかしい(極度のぶっぱ脳とか)」のでもなければ
「動きが違う」というのは何か違う気がするんだけどな
通常仕様でもゲージが最大まである時(否ゲジマユ)と全く無い時で起こす行動は違って当然なわけで
わざわざ「違う」と言うようなことか、と

806 名前: no name :2009/06/09(火) 18:44:40 ID:P61QcLBW

>>803
俺は自分のmugenで試してみたら「い・わ・し…か?」にしか聞こえなかったわ
ガイル声こもりすぎだろ…

807 名前: no name :2009/06/09(火) 18:44:45 ID:3c3gOZWC

D!の器を知れ!はどう聞いてものーしぇ!にしか聞こえん

808 名前: no name :2009/06/09(火) 18:48:38 ID:OGaEinxc

>>748
続きはいつになったら出るのだろう
いつまで待ち続ければいいのだろう

>>803
PS版やってた時は「殺してやる・・・死ね!」だと思ってた

自分の中では何故かホルホルとかりん様が良キャラの代表格にいる
理由はわしにも分からん・・・

809 名前: no name :2009/06/09(火) 18:48:47 ID:xprBWb8W

>>802
あのトナメにジェイフンが出てるだけで俺は満足です
あの人の大会毎回MOWキャラいていいよね

810 名前: no name :2009/06/09(火) 18:51:15 ID:kSDB2pIE

ケビンのコマ投げの時つかまえ〜、た!が三万円〜って聞こえたりする

811 名前: no name :2009/06/09(火) 18:52:55 ID:YF9+fPTm

社の「その命もらった」が「灯油ぶっ殺すぞ」にしか聞こえないな
サントラで単体で聞くとちゃんと聞こえるのに
効果音が混じるとどうやってもこうにしか聞こえないぜ

812 名前: no name :2009/06/09(火) 18:53:22 ID:LkGtxUx4

>>791
el氏ハヤトはあのトナメのシングル面子だと
イグニス、アナブラには不利だったと思うんで場違いってほどでもない。
かがみは今自分のMUGENにはがちょんぱ氏AIのしか入ってないんでよく分からん。

813 名前: no name :2009/06/09(火) 18:56:02 ID:MA72BQIX

師範きてたぜ

814 名前: no name :2009/06/09(火) 18:56:04 ID:vBnb3Lor

>>805
んーまぁ確かに。
途中から自分のほうの話がずれてたってか変わってたかも、すまん

まぁでも常時ゲージMAX状態が普通ではないっていうのは確かだから、
その辺はまぁ大抵の人は分かってるとは思うけど、改めて認識してもらいたいとこではあるw
たまにゲジマユだけでキャラ、AI評価とかする変な人が居るから困るんだよねぇ
作品『別々』はその辺に関して結構面白い試みしてるから良いね

815 名前: no name :2009/06/09(火) 18:56:25 ID:fuGjo6yT

リンの千手羅漢撃ってなんて言ってるんだろ

816 名前: no name :2009/06/09(火) 18:57:13 ID:98/t+GXn

この速い突きが躱せるかあ〜?

817 名前: no name :2009/06/09(火) 18:57:23 ID:NSObnbRL

>>810
掴んでから投げるまでが早いからか俺には「つかまた!」って聞こえる
よーく聞くとちゃんと「つかまぇた」って聞こえんだけどね

空耳といえばチャンの「おら、乳がでかい」は笑った。正しくは「オラ、次出て来い」だっけ?

818 名前: no name :2009/06/09(火) 19:00:41 ID:YF9+fPTm

98の「貧乏暇無しでヤンス」を「ご当地お休みでヤンス」だとずーっと
思い込んでた時期がありました

819 名前: no name :2009/06/09(火) 19:04:22 ID:eKSkQtxE

>>802
一応頼子出す案はあったんですけど、今回はアルカナキャラは訳あって出しませんでした

820 名前: no name :2009/06/09(火) 19:07:39 ID:ASGPzzJ5

>>819
前回大会のリリカ無双でアルカナキャラの印象が悪くなったとか思ってないよね?
違う理由ならいいんだけど。

821 名前: no name :2009/06/09(火) 19:09:59 ID:Q23tWI6s

>>819
なにぃ本人だと

理由は分からないけど仕方ないね

822 名前: no name :2009/06/09(火) 19:10:22 ID:ThYDncJA

頼子は今現在公開されてるAIがちょっと逃げ腰すぎて
動画映えしにくいのはあるかも
もっと欲望むき出しにしてもいいと思うんだけどなあ
>>803
何度聞いても「ぃよし・・・」にしか聞こえないぜ

823 名前: no name :2009/06/09(火) 19:10:57 ID:Bky1DlA/

>>810
勝利画像の手帳が3万円ってネタがあったな

824 名前: no name :2009/06/09(火) 19:16:01 ID:fuGjo6yT

千手羅漢撃は普通に「千手羅漢殺!」と言ってたのだが効果音が重なって聞こえないようだ
どうやらMUGENの仕様で効果音が一度に多く鳴ると古いのがキャンセルされるらしい
直す方法はないのかな?

825 名前: no name :2009/06/09(火) 19:16:47 ID:vBnb3Lor

格ゲーじゃないがD&DSOMのクレリックのターンアンデッドが
「我に加護を」なのが「我にカッパコーン!」とか「アメリカゴー」とか聞こえてたな
他にもD&DSOMは外人?声優が日本語喋ってたせいか
ドワーフの起き上がりボイスが「グッシャバキー!」としか聞こえなかったり
クレリックの起き上がりの「オーノレー!」が妙に楽しげだったり面白かった

826 名前: no name :2009/06/09(火) 19:18:45 ID:xprBWb8W

>>819
なんかわけあったのね
あと牙刀と香里のタッグを(ry

タッグで思い出したんだが、ゲージ9本あるキャラとケビン組ませたんだが2ゲージ分しかためてくれない
しかもためたゲージは自分で放出するからゲージタンクとかにはなれないな

827 名前: no name :2009/06/09(火) 19:20:46 ID:gSgdUDaB

type = SuperPauseの暗転をtype = BGPalFXで表現
する場合、addとかMulとかはどの位に設定すればいいんでしょうか

828 名前: no name :2009/06/09(火) 19:21:18 ID:6EynLWx9

>>791
今試したら風見魔理沙が普通に勝ったぜ<嘉神
確かに強いけど場違いってほど別格ではないと思う

829 名前: no name :2009/06/09(火) 19:21:38 ID:lOYFc7s0

多分ヘルキャンの制限記述が2000未満になってるんだろうな
PowerMaxに変えてやれば9ゲージ溜めてくれるだろう

ということはマグナス様を前衛にして放置・・・いや、なんでもない

830 名前: no name :2009/06/09(火) 19:26:11 ID:pJTqot+h

Ultの人ってこのスレ見てたっけ
昔ゲットアンプドやってなかったか
同名の人見ただけだから違うかもしれん

831 名前: no name :2009/06/09(火) 19:27:26 ID:Q23tWI6s

アッシュの強いAIってないのかな
正統派トーナメントでも勝率振るわなかったし
京とK’は大活躍なのに

832 名前: no name :2009/06/09(火) 19:32:44 ID:pwP18BQd

>>827
基本的に暗転は文字通り暗いのでaddは0、0、0でOK
mulは0、0、0で真っ暗になるからちょっと明るくしたければ数値を増やせばいい
微妙に色を足したい時はその色だけ大きくすればOK

833 名前: no name :2009/06/09(火) 19:34:17 ID:z6S8+zV0

>>827
add = -72,-72,-72
ぐらいでやってる濃さは目分量で調節すれ

834 名前: no name :2009/06/09(火) 19:34:20 ID:h5LUjpei



吸血鬼事件宣伝です

835 名前: no name :2009/06/09(火) 19:34:41 ID:KimtQbMI

>>815
それはひょっとしてギャグで(ry
撃じゃなくて殺な

836 名前: no name :2009/06/09(火) 19:35:29 ID:2pA6DTA3

>>831
リュウとアッシュは主人公ボス勝ち抜きがかっこいいよ

837 名前: no name :2009/06/09(火) 19:35:38 ID:xpOp//z4

>>827
微妙にSuperPauseとは違うけど、これくらいなら違和感がないと思う

[State AllPalFX]
type = AllPalFX
trigger1 = Time = 0
time = 229
mul = 85,85,85

[State PalFX]
type = PalFX
trigger1 = Time = 0
time = 229
mul = 768,768,768

うちのキャラの記述そのまんまだから、timeはそちらで調整してくだしあ

838 名前: no name :2009/06/09(火) 19:37:03 ID:6MYAjzkI

千手羅漢殺って千手殺と羅漢撃を足して割ったような名前だな

839 名前: no name :2009/06/09(火) 19:42:38 ID:4/mNg2p5

かなり遅れてしまいました。なんたら大会『軌跡編』Part3です。



動画をやっているときに限って色々作りたいキャラがいて困る^^;

840 名前: no name :2009/06/09(火) 20:05:44 ID:VVtvR4X7

>>825
ドワーフってクソタワケーじゃなかったっけ

841 名前: no name :2009/06/09(火) 20:07:03 ID:o463G7RU

>>813を見る⇒なんとなくマイリスを見る⇒続きが来てる
なん・・・だと・・・?

842 名前: no name :2009/06/09(火) 20:07:25 ID:vBnb3Lor

>>840
おお、初めて知ったわ有難う
自分はどう聞いても「グッシャバキー」にしか聞こえなかったもんだからw

843 名前: no name :2009/06/09(火) 20:23:36 ID:e8QgJ5s2

せっかくの空耳ネタなのに
ブルマを話題に出せてもらえなかったからかむかむ先輩がスレの時を止めたのか

844 名前: no name :2009/06/09(火) 20:25:30 ID:0GDP6S9i

>>843
マジレスすると先輩は俺をもふもふしてる最中だよ

845 名前: no name :2009/06/09(火) 20:26:28 ID:98/t+GXn

かむいって先輩っていうかババ様だよね

846 名前: no name :2009/06/09(火) 20:27:08 ID:bZsU3AqY

>>744
今更だがBaajyonAppuの略
たぶんネ実限定のネタ
FF11にBaってモンスターがいるがそれは関係ない

847 名前: no name :2009/06/09(火) 20:29:15 ID:kwXf7Ygn

がばがば様に見えた

848 名前: no name :2009/06/09(火) 20:29:57 ID:cTpvQ8XX

ここで宣伝すると再生数凄い伸びて、しないと全然伸びないのな
動画見たい人は「MUGEN」で検索すればいいだけの話なのに

849 名前: no name :2009/06/09(火) 20:32:32 ID:Pl737aSa

>ここで宣伝すると再生数凄い伸びて

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850 名前: no name :2009/06/09(火) 20:33:33 ID:4xPtYtlV

最近は検索が糞すぎるから宣伝はありがたい
でも毎回宣伝してくれるとマイリスに入れる気なくなっちゃうんだよな
面白い試合だと入れるけど

851 名前: no name :2009/06/09(火) 20:34:01 ID:563xGirc

>>839
続き来たか、乙

852 名前: no name :2009/06/09(火) 20:39:08 ID:cTpvQ8XX

なんだ、伸びないのか
ていうか検索が仕事しないってどういうこと?

853 名前: no name :2009/06/09(火) 20:39:11 ID:PF/ysVMO

>ここで宣伝すると再生数凄い伸びて

| ▼▲▼ | 笑わせるな

854 名前: no name :2009/06/09(火) 20:41:56 ID:MfqBrqhW

>>850
なるほど・・・再生を取るかマイリスを取るかか・・・
再生に対してマイリス少ないと凹むよね

855 名前: no name :2009/06/09(火) 20:43:51 ID:uEVG7cL8

一般的に考えて、再生数の多い動画はクリックされやすいわけだから
再生数は指数関数的に増加すると考えてもいいかもしれない。
つまり、一番最初のステップとしては、ここで宣伝することは効果が高いかも知れない。

まあかもしれないだけではあるけれど。

856 名前: no name :2009/06/09(火) 20:45:06 ID:lOYFc7s0

まあ宣伝はしないよりしたほうが再生は増えるが
すごい、というほど増えるかは動画の集客力によるな

857 名前: no name :2009/06/09(火) 20:45:16 ID:2pA6DTA3

せーんでん、せんでんー



Dブロックの第1試合撮りながら「あーこれ全員KOFじゃん」とようやく気付いた
ブロック分けの時に気付けよ・・・

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