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>>655ステート移行や技の隙とかもそのままでいいんじゃないかな隙に差し込む方だって1フレーム遅れるわけだし、ヒット硬直も実質1フレーム伸びるから目押しにも影響はないただ、投げとかの無敵演出から戻ってくる時に1フレーム無敵をつけるのはありだと思う