MUGENについて語るスレpart263


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■MUGENについて語るスレpart263

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11 名前: no name :2009/05/28(木) 22:46:13 ID:uYMxLExB

>>1
テンプレに専ブラではスレは立てられない事を書いた方がいいかもね

12 名前: no name :2009/05/28(木) 22:46:21 ID:dXVxaPSH

>>1

13 名前: no name :2009/05/28(木) 22:46:39 ID:ft3Evb3F

終わりが始まりでもある。>>1

14 名前: no name :2009/05/28(木) 22:46:48 ID:UdtBur9Y

好きなんでしょ?
こーゆー>>1乙っ☆

前スレ>>1000
それはフォモとハクメンさんの合成キャラなんだろうか

15 名前: no name :2009/05/28(木) 22:47:08 ID:3YEcuXkY

>>1
|▼▲▼|死ぬかァ!消えるかァ!妥協してでも生き延びるのかァ!

16 名前: no name :2009/05/28(木) 22:47:45 ID:doePkqeq

>>9
入れた方がいいと思う。

つーか減速しなかった全員は反省してほしい。
失敗したから立ててくれってアンカまで指定したのに10レス以上無視されるって何なの……

17 名前: no name :2009/05/28(木) 22:48:08 ID:OyffK16b

>>1乙だね!

part264じゃない…だと…?
あ、因みに建てたのは私じゃないよ、前スレ>>984の子だから
その子に乙してあげてね

>>11
それはテンプレに入れた方がいいかもしれないね。
知らない子だとそのまま何回も建てようとチャレンジしようとするだろうし

18 名前: no name :2009/05/28(木) 22:48:16 ID:O/Fu1eGR

>>1


前スレ>>986
ググって見てきたが

客「通常時は金落とさないけど、大会(実も蓋もないいい方したらタダゲー)させろ」
店員「通常時金落とさんかったら赤字だろうがヴォケ!ちょっとは考えろゆとりども!」
客「お客様に向かってなにその態度。店員教育がなってないな。」
以下炎上

ぶっちゃけ過剰要求に店員がキレただけの話なのに、店員が悪者になってる理由がわからん。

19 名前: no name :2009/05/28(木) 22:50:12 ID:MfjmUBji

>>1
いまだにレバーだと波動拳の成功率40%ぐらいだ

20 名前: no name :2009/05/28(木) 22:50:21 ID:fZc+4vbm

>>18
その辺はミカドスレでやってくれ
ここでやる話題じゃない

21 名前: no name :2009/05/28(木) 22:50:30 ID:wC0tlhIS

これまでの仮面ライダー>>1乙は!

22 名前: no name :2009/05/28(木) 22:50:35 ID:epLF5YQZ

>>1乙だぜっ!!

24 名前: no name :2009/05/28(木) 22:51:20 ID:NRoaHdlt

>>1のテンプレの一番下がないだと…!?

25 名前: no name :2009/05/28(木) 22:52:13 ID:5V8dSOnq

>>20
ここでやる話題って?

26 名前: no name :2009/05/28(木) 22:52:55 ID:UdtBur9Y

>>18
内容自体は別に
ただお店側としてはやっちゃいけない態度でやってしまって
一応謝罪した後に舌出してるのがわかっちゃったのがいけなかった

言ってる内容じゃなくて態度の問題ね 言い方さえ気をつければ問題なかったんだけど

27 名前: no name :2009/05/28(木) 22:52:58 ID:FHkGh2eA

余力を残して乙るのは死にゆく>>1に対して失礼だったな
だが私が本気を出した以上・・・・・・・ 仙人界は今日滅亡する!!

28 名前: no name :2009/05/28(木) 22:53:06 ID:rBSDoZAG

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

遂にねんがんの アンジュ・ガルディアンを てにいれたぞ

29 名前: no name :2009/05/28(木) 22:53:33 ID:nTzCHCis

>>18
大会には参加費というものがある

30 名前: no name :2009/05/28(木) 22:55:04 ID:SOk7nMaM

>>28
アンジュは中身そこそこで絵師はいいんだが、あの絵師の作品の地雷率が
半端ないんだよな

31 名前: no name :2009/05/28(木) 22:55:26 ID:UlS+KA1r

>>9,11
そうだねー。

>>16
全くだ。見ててかわいそうだった。

32 名前: no name :2009/05/28(木) 22:57:06 ID:ch85+U8Q

専ブラか・・・
>>1乙エンジェル&>>1000ボールGETだ

>>14
( ◇)

(◇)

(< >)ズゴゴゴゴ・・・

(<◎>)フォオオオオオオオオオオオ!!

33 名前: no name :2009/05/28(木) 22:57:15 ID:O/Fu1eGR

>>26
盗人を咎めたら「態度が気に食わん」って逆ギレされて
土下座させるのが正当なのか。すごいな。

34 名前: no name :2009/05/28(木) 23:00:14 ID:UdtBur9Y

>>33
ん、これ以上はこのスレでやるのもどうかと思うけど
「金にならないゲーム」をこき下ろしてそのゲームやってる人が不快に思うじゃない
あと「客は金を使え」ってのはそこまでストレートに言うことでもないでしょ
だから「言い方は気をつけなきゃ」って言ったら「じゃあ来るな」って返すのはちょっとおかしいと思わない?

35 名前: no name :2009/05/28(木) 23:01:08 ID:uHQDIG4N

ところで好きなラウンドコールってある?
個人的にはストゼロ2と堕落天使のモノが好きなのだが
特に堕落天使の迫力あるボイスが良いと思う

36 名前: no name :2009/05/28(木) 23:01:22 ID:OfSTwM3B

お客様は神様だが自分を神だと思ってる客はただの屑さ

37 名前: no name :2009/05/28(木) 23:01:44 ID:q2gt8SRj

おばあちゃんが言っていた・・・・スレを立てた者にこそ、>>1乙は輝くってな

38 名前: no name :2009/05/28(木) 23:02:03 ID:e0/lochy

>>1乙こそ正義

>>32
あまりにスムーズすぎて吹いたw

39 名前: no name :2009/05/28(木) 23:02:48 ID:UlS+KA1r

良キャラ発掘?小規模タッグリーグ


【MUGEN】人の持つ可能性タッグトーナメント【カイザーナックル杯】


【MUGEN】拳で語れ!トーナメント【拳闘】


最近見たので良さげなのを紹介しておこう。
特に拳闘はボクサーキャラオンリーで演出もそれなりに凝ってたので、
短いながらも楽しめた。

40 名前: no name :2009/05/28(木) 23:03:42 ID:7Ez/lUnw

ひさびさにお断りAAに対して殺意を覚えたな。

>>33
でもやっぱり2ちゃんで書いたわけじゃなし、煽りすぎるのはどうかと思うよ

41 名前: no name :2009/05/28(木) 23:03:51 ID:O/Fu1eGR

>>34
客も考えてサービスの要求しないとただの盗人になるってこった。

42 名前: no name :2009/05/28(木) 23:04:15 ID:NRoaHdlt

>>36
ジョジョのラウンドコールをずっと使ってるな

43 名前: no name :2009/05/28(木) 23:04:17 ID:i8zekvzE

あの問題はその後の展開が悪すぎたん、

ラウウンドコールかどこのかはしらないが
kohaku氏のKOfのが好きだな

44 名前: no name :2009/05/28(木) 23:04:40 ID:wdz6rH73

>>35
3rdとZERO3とCVS2
バリエーション豊かで飽きない

45 名前: no name :2009/05/28(木) 23:05:49 ID:9fV0k1Nt

>>39
面白そうだな、見てみるわ。ありがとな

拳闘といえば昔、拳闘祭とかいうトナメがあったようななかったような

46 名前: no name :2009/05/28(木) 23:05:57 ID:Lg0i7Y42

ID:O/Fu1eGRってちぬゾウ?

47 名前: no name :2009/05/28(木) 23:06:14 ID:doePkqeq

>>35
ちょっと聞いてきたけどなかなかいい感じだね。
堕落天使のアドオンってあったっけ?

48 名前: no name :2009/05/28(木) 23:06:43 ID:BjEfavib

CVS2のラウンドコールはかっこいいよなあ
というかCVS2ライフバーがかっこよすぎる

でもタイム設定が999なのがね・・・
ちょっと弄ればいいんだけどね

49 名前: no name :2009/05/28(木) 23:06:45 ID:nTzCHCis

触れてやるな

50 名前: no name :2009/05/28(木) 23:08:04 ID:oJ/tTBFb

>>34
あの「来るな」はちょっと違う
禅がその店員を信用していて、そうやってハッキリ書くことで
カリスマ的な人気を持っている(&成立させている)と信じていた
それを訳も知らずに否定するな、という意味合いがこめられてたんだろうと思う
まあそう信じてただけで事実とは限らないんですけどね

51 名前: no name :2009/05/28(木) 23:09:21 ID:UdtBur9Y

もうスルーした方がいいのかな
言ってる内容がかみ合わないというか話を全く聞いていない

>>35
BBBの喧嘩上等!が好きだなあ チンピラっぽいキャラとか肉弾戦メインのキャラを戦わせるときに最適

52 名前: no name :2009/05/28(木) 23:10:28 ID:O/Fu1eGR

しかしリク厨ってゲーセンでもmugenでも全く変わらんのな。
提供側のことをまったく考えずに、怒ると態度が悪いって逆ギレだ。
参加費程度で基盤代の元とれるとか思ってるおめでたい奴もいるし。

53 名前: no name :2009/05/28(木) 23:10:51 ID:fZc+4vbm

ミカドスレでやれって言ったのが聞こえなかったのかな?

ラウンドコールはカプエス2かKOFXIが好きかな
XIの方はKOFらしくないがなんか好きだ

54 名前: no name :2009/05/28(木) 23:11:19 ID:GAGISLCf

>>45
確か今正統派やってる人だよ
あのうp主の試合のチョイスや演出大好き

55 名前: no name :2009/05/28(木) 23:11:51 ID:rBSDoZAG

>>39
カイザーナックル杯のジャスティスはなぜ黒カラーじゃないんだろ

56 名前: no name :2009/05/28(木) 23:13:59 ID:/YTcDJoW

>>55
やってみたらわかると思う

57 名前: no name :2009/05/28(木) 23:14:03 ID:eEKukIST

この流れの中俺だけ流されずに自分の意見持ててカッコイイ(キリッ

58 名前: no name :2009/05/28(木) 23:14:41 ID:UlS+KA1r

>>45


これだね。

>>51
そうやって考えると、特定テーマのときにそれに合わせてライフバーも変えるともっといいかもね。
東方キャラオンリーなら緋のやつにするとか、
剣士系のキャラ集めたやつならサムスピや月華のやつ使うとか。

59 名前: no name :2009/05/28(木) 23:15:12 ID:wKAgFmK0

>>55
ミカエルだけやってくるから
同じゲージMAXでも黒と金じゃ確か違う

60 名前: no name :2009/05/28(木) 23:15:20 ID:I/5HfHDs

>>35
ゴーだけゆっくりボイスになるやつ
もしくはイッポンメー ショーブ って変なイントネーショーンの日本語の奴

61 名前: no name :2009/05/28(木) 23:15:27 ID:02sv6IMb

相方のデジ子が黒カラーじゃなかったっけか。
片方黒なら、もう一人も黒にする理由がないんじゃね

62 名前: no name :2009/05/28(木) 23:16:12 ID:UdtBur9Y

>>58
だねえ
剣士系だとやっぱり「いざ尋常に」がいいのかな
汎用だとアーク系がよさげか

63 名前: no name :2009/05/28(木) 23:16:22 ID:NDJX5eYL

ゲーセンのノリをネットに持ち込んだ馬鹿バイトと
ゲーセンのノリが分からなくてファビョったネットイナゴが悪いと捉えておけばOK

メルブラって確か初期は男のラウンドコールだった気がする。

64 名前: no name :2009/05/28(木) 23:16:54 ID:nTzCHCis

>>60
剣サム海外版だな
俺はアカツキライフバーが好き
ACのテカテカしたのより同人版の使い込んだ機械っぽさがいい

65 名前: no name :2009/05/28(木) 23:17:22 ID:zNu8A7O0

前田の後氏の動画はいいね
正統派の作りとかすげー凝ってるし丁寧だと思う
ゆっくりは当初受け付けなかったが今じゃ「さてさてー」にもすっかり慣れてしまった

66 名前: no name :2009/05/28(木) 23:17:24 ID:tjFZhdYq

>>52
視聴者様と落とす専が集うスレなのに提供側の主張で賛同者がいるわけないだろ?ばかなの?

67 名前: no name :2009/05/28(木) 23:18:42 ID:b2cCvzmP

>>39
シャンフェイ来た!これで勝つる!!

68 名前: no name :2009/05/28(木) 23:19:18 ID:armvNrpp

>>30
そんなわけねーだろと思ってWikipedia見たら確かに微妙な作品ばっかりだったZE
でもレベリオンは名作
これのおかげでラノベにはまってしまった

>>35
GGのが好きだな
BBのは個人的にしっくりこなくて残念だった
なぜ女にしたし・・・

69 名前: 970 :2009/05/28(木) 23:19:26 ID:aKg2Ipb1

>>62
月華の「真剣勝負!一本目!!」ってのが好きだ

70 名前: no name :2009/05/28(木) 23:19:40 ID:pe9jmp0r

北斗っぽくないとか言われてるけど北斗のラウンドコール好きよ俺

71 名前: no name :2009/05/28(木) 23:21:14 ID:lLKKnm4C

レン使ってて思ったのがラストアークでスク水になった時よりパジャマのほうが嬉しい

ラウンドコールは月華の大塚ボイスの気合入りまくったあれが好きだな

72 名前: no name :2009/05/28(木) 23:21:20 ID:BjEfavib

>>61
ゲジマユであの動作をするんじゃなくて黒カラーであの動作になるんじゃないのかな・・・
そしてあのパターンだとあのレベルの連中にでも勝てるだろうしな

73 名前: no name :2009/05/28(木) 23:21:31 ID:rBSDoZAG

いやジャスティスを黒にしたらどうなるか知ってるよ
どっかの動画で俺のナコ月が大変なことになってたし
だからこそ何でもアリなら黒にしてもいいんじゃないかなと思ってつまらなくなるだろうけど

74 名前: no name :2009/05/28(木) 23:21:52 ID:YQulKKRY

>>63
メルブラは黒幕が毎回ラウンドコールやってるらしいから
無印はワラキアの人がやってたんじゃないかな

75 名前: no name :2009/05/28(木) 23:23:20 ID:armvNrpp

正義はエイプリルフール杯でも黒でも金でもなかったな
まあバランス調整なら仕方ないのかもしれんが見てみたかった

76 名前: no name :2009/05/28(木) 23:23:25 ID:UlS+KA1r

>>73
>つまらなくなるだろうけど
ゴールドにした理由は正にそれだと思う。
あのうp主はエンターテイメントとしてのMUGEN動画を良く心得てると思う。
タイトルとサムネ選びにもセンスを感じたし。

77 名前: no name :2009/05/28(木) 23:24:02 ID:Prx/k0A9

mugenには負け後のカウントダウンが無いのがさびしいな

78 名前: no name :2009/05/28(木) 23:24:31 ID:FMF74rhD

>>74
ラウンド1・・・ファイトファイトファイトファイトファイトー!
とか妄想した

79 名前: no name :2009/05/28(木) 23:25:08 ID:q2HOwHHt

>>70
あの外人の声いいよな

80 名前: no name :2009/05/28(木) 23:25:24 ID:UdtBur9Y

>>69
ああ、あれ俺も結構好き なんていうか「はじめぃっ!」の部分がちょっと格好良い
「真剣」勝負とは言ってるが時代がかった言い回しでもないし普通の試合でも違和感ないしね

81 名前: no name :2009/05/28(木) 23:25:34 ID:i8zekvzE

kohaku氏ニトロワライフバーのKOが気に入ったから
他ので使おう思ったら、pcx130枚近くあったからやめちゃったなあ

82 名前: no name :2009/05/28(木) 23:26:34 ID:U3riR3Ht

カタコト日本語の「イッポンメーイザジンジョーニー ショーブ!」のラウンドコールが気になってしょうがない

83 名前: no name :2009/05/28(木) 23:26:57 ID:QfS0BBhx

>>77
コンティニュー画面なら、MUGENでもアーケードとかにあったと思うけど。
あれをいじることってできないのかな?

84 名前: no name :2009/05/28(木) 23:27:30 ID:wKAgFmK0

>>73
まぁ、言いたいことはわかる
ベストなら黒正義金三歳児だしな
ヨハン以下の戦闘能力の二人・特殊カラー抜きって縛りで
あの大会のタッグに挑んだがあの親子だけは無理だった
十分強いよ金正義・黒三歳児

85 名前: no name :2009/05/28(木) 23:27:30 ID:1RMvMflQ

ごめんね黒の最大だとつまんない動きになるからごめんね
ミカエル青ミカエルで完全無敵が永続みたいな状態になるからごめんね

ミリアのダストどうしよう。ぶっちゃけ使う機会ほぼ無い気がするから適当でいいか・・・
そしてやけにフォモがわいてる気がするのは何故だ

86 名前: no name :2009/05/28(木) 23:28:04 ID:5V8dSOnq

mugenデフォコールが地味にスキです

87 名前: no name :2009/05/28(木) 23:28:13 ID:UdtBur9Y

このスレのどこかにザトーが紛れてるんじゃねえ乃

88 名前: no name :2009/05/28(木) 23:28:46 ID:3zryEZPQ

>>82
先に言われたw

89 名前: no name :2009/05/28(木) 23:28:57 ID:wdz6rH73

ザタイムオヴレトリビューション
バトゥーワン
ディッサイザデスティニー

>>83
system.defより

>[Continue Screen]
>enabled = 1
>storyboard =

なんか.defを登録する場所らしきものはあるんだけど

90 名前: no name :2009/05/28(木) 23:30:57 ID:doePkqeq

>>78
それはどのタイミングで始まるのか。

FIDO氏のキャラを練習してるけど、PotS'仕様に慣れ過ぎたせいかなかなかうまくいかんぜよ。
他に使ってる人いるかい?

91 名前: no name :2009/05/28(木) 23:31:11 ID:JlactkAW

mugenデフォアドオンはゲージが溜まったときのカーンって音が気に入らなくて昔やめたなあ
差し替えればいいものを^q^

92 名前: no name :2009/05/28(木) 23:31:27 ID:OyffK16b

>>82
それは海外版のサムスピ天下一剣客伝のラウンドコールだってばw

93 名前: no name :2009/05/28(木) 23:33:22 ID:p09+6I4D

>>74
メルブラと言えば勝利時のYOU WINがそれぞれのキャラのボイスがあったな

94 名前: no name :2009/05/28(木) 23:33:49 ID:pe9jmp0r

つかAtaru氏のラオウ弄ってたら弱攻撃と空中技に削りダメージが入ってる上に
画面端だと通常技ガード時のノックバックが0になることに気づいた
何だこの設定

95 名前: no name :2009/05/28(木) 23:35:50 ID:UlS+KA1r

>>84
しかもあのレベルでタッグ用のAI搭載してるという…。
ホンマギア親子はおっそろしいでー。

>>85
まあ、あれは黒カラーで理論上可能な動きを追求するとこうなりますよ、
っていう見本みたいなもんだと思ってるんでw

96 名前: no name :2009/05/28(木) 23:36:11 ID:BjEfavib

黒正義や金正義には勝てるかもしれんが黒3歳児や金3歳児は正直勝てる気がしない
AIレベル最大ならなおさらだ
黒3歳児なんていまだに倒せないし

97 名前: no name :2009/05/28(木) 23:36:21 ID:wdz6rH73

>>93
PS2版の時点では女性キャラだけだった気もする
ニトロワは全員分あるがね

98 名前: no name :2009/05/28(木) 23:36:27 ID:KmSEYT7d

ザトーといえばレイに塩沢さんパッチ出来てたな
アニメ世代としてはやっぱあの声だよな
もちろんゲームの声も好きだけど

99 名前: no name :2009/05/28(木) 23:36:34 ID:0ShFrje5

カイザーナックル杯はどうせならオンスロート出して欲しかった

100 名前: no name :2009/05/28(木) 23:37:18 ID:9fV0k1Nt

>>54 >>58
それだ、サンクス

黒三歳児のネクロインストールってどういう効果なんだ?

101 名前: no name :2009/05/28(木) 23:37:37 ID:fZc+4vbm

黒デズって投げ以外事実上無効だっけ?

102 名前: no name :2009/05/28(木) 23:38:36 ID:KmSEYT7d

繧ェ繝ウ繧ケ繝ュ繝シ繝医ッ縺ゅョ螟ァ莨壹§繧逧縺ォ縺励°縺ェ繧峨s豌励′縺吶k

103 名前: no name :2009/05/28(木) 23:38:45 ID:BKnNnC52

>>94
報告どうも、前者についてはガード時の検証がまだなので…
後者はミスですごめんなさい(^O^)y─┛~~

104 名前: no name :2009/05/28(木) 23:39:55 ID:KmSEYT7d

バグった
オンスロートはあの大会じゃ的にしかならん気がする

105 名前: no name :2009/05/28(木) 23:40:38 ID:e0/lochy

アドオンは
名前が見やすい、パワーゲージが上にある、ゲージの表示やフォントが整ってる
あたりで決めてるなあ
>>92
ニコに上がってた和狆vsいろはの動画で
ラウンドコールが外人ボイスになってたから
国内版でも設定いじればできるんじゃないかなあと思ったり

106 名前: no name :2009/05/28(木) 23:42:10 ID:9fV0k1Nt

>>99
オンスローロはどっかの大会でG秋葉と組んでた気がする
あれ?ウルトラマンだったかもしれん・・

まあでも狂キャラトナメは最近見てなかったのでカイザーナックル杯楽しみ

107 名前: no name :2009/05/28(木) 23:42:50 ID:nTzCHCis

基板の設定なんじゃねえかな

108 名前: no name :2009/05/28(木) 23:43:09 ID:ch85+U8Q

>>85
フォオオオオオオオオオオオオオオ!
まあ起き攻めが強ければそれで良い気が・・・

しかしXのザトー様の絵は地味に格好良いから困る
自分にもフォモの素質が・・・フォオオオオオオオ

109 名前: no name :2009/05/28(木) 23:43:52 ID:l1OPEXyY

kohaku氏の所のアンコのジョージボイスがお気に入り。
アカツキの「情ケ無用! 戦闘開始!」もアカツキらしさがあって良い
あと、__はゲーム内容は知らんがラウンドコールは気に入った

110 名前: no name :2009/05/28(木) 23:44:40 ID:Lg0i7Y42

>>98
kwsk

111 名前: no name :2009/05/28(木) 23:45:02 ID:pe9jmp0r

>>103
ああ、なるほど
後前スレでも一応報告しましたが生バニ→自動ブースト→しゃがみ強Pでしゃがみ強Pが入らないです
バニの前に強P入れたりした時とか、自動ブーストの後で小パン入れて跳ね返ってきた相手とかには屈強Pが入るようになるんですが
後技の発生フレームが北斗Wikiに書いてあるのより全部1F長い?のは仕様でしょうか?
前のバージョンだと北斗Wikiのと同じ発生だったかと思うんですが

>>104
強い方のオンスロートならそうでもないだろ

112 名前: no name :2009/05/28(木) 23:46:07 ID:p09+6I4D

>>98
ザトーとレイで塩沢さんコンビとか強そうだな

113 名前: no name :2009/05/28(木) 23:46:31 ID:KmSEYT7d

縺ェ繧薙°繝輔か繝「縺ッ縺繧薙%繝槭Φ縺。繧縺」縺。繧縺ィ荳ヲ縺カ繧ケ繝ャ縺ョ譁ー縺励>蟶ク騾」縺ォ縺ェ繧翫◎縺縺

114 名前: no name :2009/05/28(木) 23:47:52 ID:I/5HfHDs

ブシドーブレードは相手の前口上がコール代わりだな
ラスボスとか無性に斬りたくなるけど

115 名前: no name :2009/05/28(木) 23:48:09 ID:OyffK16b

>>97
PS2版にはおまけとしてネコアルクボイスが女性陣全員用意されてたんじゃなかったっけ。
つまりですね、音質がいいPC版ににもそういったおまけをだな…
今度のMBAAには何がおまけになるんだろ?キャラ追加とかじゃなくて。

116 名前: no name :2009/05/28(木) 23:48:40 ID:/YTcDJoW

>>105
kohaku氏のFateバーにポトレ表示があったら自分的に完璧なんだけどなぁ

117 名前: no name :2009/05/28(木) 23:49:18 ID:armvNrpp

>>84
金デズより黒EXデズの方が強いんじゃね

>>100
投げや当身以外に対して無敵になる
黒EXデズのAIレベル12以上にしたら常時インストール状態だっけ

118 名前: no name :2009/05/28(木) 23:49:52 ID:2Xk3pRmb

>>85
元々別の中段が強力なキャラだからね
対人戦ならアクセントになるけどAI戦だとなんとも…

119 名前: no name :2009/05/28(木) 23:50:24 ID:BjEfavib

あの馬鹿強いオンスなら十分対抗できるね

あとあのクラスに対抗できそうなチームって何かあるかねえ
狼牙AIレベル8と黒アレンジチップで真斬○狼牙チームとか?
忍者二人を出すとか?
グスタフとサイキカルのタッグとか?

120 名前: no name :2009/05/28(木) 23:50:56 ID:KmSEYT7d

バグった
フォモはうんこマンちゅっちゅと並ぶスレの新しい常連になりそうだ
>>111
どんなに強くてもデカキャラだからな・・・相性差がモロに出易い

121 名前: no name :2009/05/28(木) 23:52:00 ID:gRhZZ7pj

なんでアステカはぶられるん?

122 名前: no name :2009/05/28(木) 23:52:00 ID:wKAgFmK0

>>117
あの大会なら金三歳児かなーと思ったけどどうだろう?
投げてくるやつはいるし
ただ発狂アナブラがいないのが寂しいな
あとシロト氏のAIMAXキャラ

123 名前: no name :2009/05/28(木) 23:52:28 ID:UlS+KA1r

>>106
オンスロートとアポカリプスを混同してないかい?

124 名前: no name :2009/05/28(木) 23:53:17 ID:p09+6I4D

>>115
男性陣によるネコアルクカオスのボイス集

125 名前: no name :2009/05/28(木) 23:54:24 ID:NRoaHdlt

小杉氏のネコアルクとか想像できん

126 名前: no name :2009/05/28(木) 23:54:25 ID:0zuHe0tu

>>119
Lv8狼牙ってウルフファングゲーだっけ?
アレってどのくらいまで戦えるのかねえ

127 名前: no name :2009/05/28(木) 23:54:31 ID:UdtBur9Y

アポカリプスが弱すぎたからオンスは強く調整されたんだっけ

128 名前: no name :2009/05/28(木) 23:54:35 ID:hqDZU9Yy

ミリアの起き攻めとか、フルコンフラグ以外の何者でもないんですが。
移動起き上がりド安定だけど・・・むしろ低ダでビュンビュンされるだけでも俺は無理ゲ

>>120
クマ萃香とかもいるけどな

129 名前: no name :2009/05/28(木) 23:54:59 ID:U3riR3Ht

ネコワラキー&ネコアルクロシュツとな

130 名前: no name :2009/05/28(木) 23:55:26 ID:KmSEYT7d

>>119
バリアババァとウロボ関連最大忍者の「汚いなさすがマブカプきたない」チームとかどうよ

131 名前: no name :2009/05/28(木) 23:55:48 ID:doePkqeq

スレのアイドル……思えばいろんなキャラがいたなぁ

スレのアイドルと言えば、沙耶の時報っていつ以来だろう?
元気にしてるのかね?
と、ここまで書いてふと思ったけど沙耶の時報って元ネタあるのかね?

132 名前: no name :2009/05/28(木) 23:56:37 ID:NRoaHdlt

むしろ増谷氏のネコアルクを希望したいところだ
名前はネコタタリとかそんなんで

133 名前: no name :2009/05/28(木) 23:56:42 ID:gRhZZ7pj

>>130
バリアババァとバリアジジィの(ry

134 名前: no name :2009/05/28(木) 23:57:16 ID:p09+6I4D

>>119
実力的には分からないけど
元就とお空で太陽信仰チームとか

135 名前: no name :2009/05/28(木) 23:57:23 ID:i8zekvzE

沙耶のはにじうらネタかね

136 名前: no name :2009/05/28(木) 23:57:42 ID:BjEfavib

>>121
無敵技持ちなら意外とあっさりやれるからです、多分・・・
超反応昇竜ならばあのうさんくさい動きを迎撃できるし・・・

>>126
マスギとかには相性悪いが当身のないキャラ相手にはかなり強い
ブロリーとかが相手でもぼこぼこなぐらい


猫チームで黒猫と唯笑のタッグ・・・
うん、これならいけるな

137 名前: no name :2009/05/28(木) 23:57:47 ID:wKAgFmK0

>>119
ミルドレッドとサキエルのタッグが結構勝てる
戦闘民族・鬼のワキガ・弾幕・一撃・空中要塞・ドラゴンファイヤー
紳士・最終兵器彼女・力こそパワー・ギア親子
勝率低いのがギアとドラゴンファイヤー
他はまだ試してない

138 名前: no name :2009/05/28(木) 23:57:52 ID:1RMvMflQ

>>95
俺のは他のも全部タッグに対応しやすいようにしてあるよb
簡単にだけど

>>100
一定時間の間移動速度上昇&投げ以外無敵。
時間が過ぎるとピヨリっぽいモーションとともに解除。
EXディズィーの技だから、黒とか関係なかったり。
ただ、レベルを12以上に上げると性能が変わるし、
黒だと重ねがけで永続に近くなるせいで、余計な誤解を与えてしまっているようだ。
まったくそんな紛らわしいことをしたのは誰なんだろうね。俺でしたねサーセン。

>>108
落ちダス→基本エリアルで妥協しました
ヴェノムの2Sと6P嫌いw

139 名前: no name :2009/05/28(木) 23:58:01 ID:OfSTwM3B

人操作オンスは人操作オロチと並んで最強ボスと言われることもあるらしいな

140 名前: no name :2009/05/28(木) 23:58:28 ID:zkCjEHWA

>>131
虹裏の定時スレかねぇ?
今は沙耶じゃない人だけど

141 名前: no name :2009/05/28(木) 23:59:33 ID:+jvEvDPL

ネコワラキーは絵板のネタであったな
次回作あたりで公式に来そうだよなぁ

142 名前: no name :2009/05/29(金) 00:00:09 ID:ulx06nqp

>>133
だからその2人はもう既に出てるってばww
見ないで適当なこと言うんじゃありませんw

143 名前: no name :2009/05/29(金) 00:01:57 ID:qQq8gCdx

ウルトラマグナスと王虎のタッg…いやなんでもない

144 名前: no name :2009/05/29(金) 00:02:05 ID:iyLmfU+0

それよりMBAAのネコカはまだですか?

145 名前: no name :2009/05/29(金) 00:05:25 ID:ZnIoRd5e

そういえばネコアルク&メカヒスイが家庭用で使えるらしいな
毛利っぽいキャラらしいが

146 名前: no name :2009/05/29(金) 00:08:50 ID:x1fp+hYy

>>145
あのネタキャラ出るのかよw
PS2後に出るだろうアケの新バージョンでは色々増えるな
しかし式や制服秋葉なんてのが出るのにネコカは・・・

147 名前: no name :2009/05/29(金) 00:09:06 ID:r8V5zYd/

>>103
溜め通常技も後々搭載してもらいたいです
たしか近C、遠C、2C、2D、JCの5つだったはず

148 名前: no name :2009/05/29(金) 00:15:11 ID:02ZZ93ko

ゼットンとコイキングなんてのを思いついてはみたが
流石にこれだとゼットンが足を引っ張るなぁ

149 名前: no name :2009/05/29(金) 00:16:02 ID:K7GV0A4Q

>>148
コイキングじゃやばすぎるからスペランカー先生にしようぜ

150 名前: no name :2009/05/29(金) 00:16:33 ID:857Y7bdR

コイキングの足を引っ張らないキャラっているのだろうか

151 名前: no name :2009/05/29(金) 00:16:36 ID:CxQK8O/9

ウルトラマグナスを前でいいじゃないか

152 名前: no name :2009/05/29(金) 00:17:08 ID:XlyiRGXJ

なるほどすごいなネクロインストール・・

>>137
ミルドとサキエルってそんなに強いイメージなかったがパネェな〜
さすがボス性能か

153 名前: no name :2009/05/29(金) 00:20:00 ID:t/IJl93k

前スレにあったSUI氏のミルドって擬似パラセみたいな技があるんだな
色々アレンジが施されてて使ってて面白い

154 名前: no name :2009/05/29(金) 00:23:59 ID:gZQzWEgR

最近の若い者は的の強さを知らないから困る

155 名前: no name :2009/05/29(金) 00:25:01 ID:08FgEIH6

いくら撃っても撃ち抜けない的とか
底に重り仕込んである射的の景品並に嫌だ

156 名前: no name :2009/05/29(金) 00:26:19 ID:iyLmfU+0

センチネルなんてゲージマックスケーブル相手だとただの的(キリッ

157 名前: no name :2009/05/29(金) 00:30:53 ID:9rAUgwIr

>>156
ふと思ったのよ
はたして画面の狭いMUGENにおいてもそれは適用されるのだろうかって

でもいまいちセンチがケーブルに勝つ絵が浮かばんな

158 名前: no name :2009/05/29(金) 00:42:06 ID:Nqx09my+

ゲージ次第だな

159 名前: no name :2009/05/29(金) 00:43:28 ID:WjLtgEKY

祭りで射的をやったら
ちょっと重そうなゲーム機の箱の、丁度良いところに当たって見事倒す事に成功したら
かなり険しい顔で下まで落ちて無いから無効と主張されたでござる
更に別の射的屋で軽そうな人形を落としたら
置いてある台の裏に更にさらにもう一つ台が置かれてて
その台からは落ちてないから無効と(ry

ルール次第ではどんなものでも無敵になれると思うの

160 名前: no name :2009/05/29(金) 00:43:47 ID:v5uQh6QK

マヴカプのステージもデカい上に空も飛び回るあいつらが暴れ回るには狭いからなー
端端でセンチの小技が届くぐらい狭いステージとかでない限りは、的に変わりは無いんじゃないかな?

161 名前: no name :2009/05/29(金) 00:45:37 ID:AEP+3Epf

せっかくだから俺も乙するぜ!

>>59

162 名前: no name :2009/05/29(金) 00:47:34 ID:epk5gGUZ

>>159
八百長を標準搭載してる世界だからね。
俺達並キャラじゃあ勝ち目はないさ。

163 名前: no name :2009/05/29(金) 00:48:29 ID:AEP+3Epf

誤爆

164 名前: no name :2009/05/29(金) 00:50:29 ID:RAL3+/QN

相手はテキ屋だぞテキ屋
祭りにおける金の使い道は食い物関連オンリーよ

165 名前: no name :2009/05/29(金) 00:50:39 ID:4MKUc1Q/

???「ズームアウトなんていりませんよね

166 名前: no name :2009/05/29(金) 00:53:04 ID:OrrlOeXI

>>126

http://loda.jp/mugennico/?id=413&img=413.jpg

遅レスだが、Lv8狼牙を試してみたらこんなんになった件
ウルフファングしかしてなかったんで
Lv10と間違えたかと思ったが、設定見たらやっぱりLv8

167 名前: no name :2009/05/29(金) 00:56:08 ID:dsAV50Gd

あれ、イグのんって当身キャラじゃないのか

168 名前: no name :2009/05/29(金) 00:59:12 ID:ZK7Ror3m

>黒正義金
まで読んで北枝金次郎MUGEN入りかとぬか喜びした俺

誰か京を改変して作らねーかな

169 名前: no name :2009/05/29(金) 01:00:50 ID:08FgEIH6

翔ちゃんで我慢せい

170 名前: no name :2009/05/29(金) 01:02:34 ID:ulx06nqp

>>162
界王=警察なわけですね、わかります。

>>167
イグのんに即死当身が搭載されてるなんて話は聞いたことない。

171 名前: no name :2009/05/29(金) 01:03:01 ID:exzzJzNM

>>167
少なくとも即死技以外では使ってないと思う
即死の方は知らない

172 名前: no name :2009/05/29(金) 01:06:23 ID:rjIhe8HE

>>165
妹さんを一人下さい

〜は俺の嫁、と言うが
実際にいいお嫁さんになりそうなキャラとなりそうもないキャラについて考えてた
はぁと・舞織あたりは普通にはまりそう
逆に幻想郷の住人はまともな家庭生活を営めるとは思えない

173 名前: no name :2009/05/29(金) 01:07:02 ID:4MKUc1Q/

きら様は俺が養うから問題ない

174 名前: no name :2009/05/29(金) 01:10:56 ID:OrrlOeXI

>>167
盟約発動したら終わったが、
それ以外では無敵を突破出来てなかったな

175 名前: no name :2009/05/29(金) 01:12:48 ID:exzzJzNM

>>167
確かめてみたけど盟約は当て身使ってるみたい

176 名前: no name :2009/05/29(金) 01:13:43 ID:mH6BOPvH

アンジェリアに養われたい

177 名前: no name :2009/05/29(金) 01:15:46 ID:v5uQh6QK

イングリッドに養われたい
いやむしろ仕えたい

178 名前: no name :2009/05/29(金) 01:16:55 ID:S1Nt7yhr



宣伝でござる
ADSちゃんかわいいのれす

179 名前: no name :2009/05/29(金) 01:25:02 ID:epk5gGUZ

>>172
仲良くなってみたい女性キャラは結構いるけどねー

>>178
畜生……ついにゆかりんが神キャラになったのかと思ったら……!!

180 名前: no name :2009/05/29(金) 01:25:36 ID:ZFDtHRZh

>>172
MUGEN入りしてる幻想郷住人だと、アリスと藍はいい嫁さんになると思う
あとは香澄、さっちんもいい嫁さんになると思う
つんりは家庭より仕事選びそうで、不知火舞はヤンママっぽくなりそう

黒レンとメディスン養いたい

181 名前: no name :2009/05/29(金) 01:26:18 ID:qj6TbVho

とするとドラゴンダンス隆でもうんkに勝てるのか

182 名前: no name :2009/05/29(金) 01:26:56 ID:IIGyht7Q

>>172
貴様は今すぐ三月精を読むべきだ
あの霊夢ならう今すぐ嫁に欲しい

183 名前: no name :2009/05/29(金) 01:27:57 ID:dsAV50Gd

たくさんレスありがとう
狼牙の高Lvまじつよす

184 名前: no name :2009/05/29(金) 01:28:09 ID:LUd6t0tj

>>179
いるよ、神キャラのゆかりん

185 名前: no name :2009/05/29(金) 01:29:22 ID:S1Nt7yhr

>>179
ゆかりんぬの神verならいるよ

186 名前: no name :2009/05/29(金) 01:30:57 ID:scaYhA+j

>>172
香霖堂を読んでm(ry・・・畜生、いつ出るんだよ・・・。
とにかくあれの魔理沙なら余裕でいける。

187 名前: no name :2009/05/29(金) 01:32:23 ID:0LD79lPP

ってか>>166の背景の詳細が知りたい

188 名前: no name :2009/05/29(金) 01:32:50 ID:dZHXrO6t

香霖堂は登場キャラ全員少女臭全開だからな…
っていつ単行本でるんだよ

189 名前: no name :2009/05/29(金) 01:34:44 ID:imiZH3s7

あれを読んで初めて霊夢を可愛いと思った
ところでなんで俺のPCは「霊夢」を一発で変換できるんだろう……

190 名前: no name :2009/05/29(金) 01:35:04 ID:L5YbXz81

香霖堂の紫はやばかったな
少女臭が
あまりの乳臭さに大炎上しそうだった

191 名前: no name :2009/05/29(金) 01:36:29 ID:iyLmfU+0

芋とか緋とかあきえだしょーとかは大人っぽかった筈なんだけどねえゆかりん
やっぱり見た目の年齢は可変なんだろうか

192 名前: no name :2009/05/29(金) 01:38:52 ID:S1Nt7yhr

>>189
だって霊夢って予知夢とかの占い用語らしいからあってもおかしくないよ
自分のPCも変換できる

背景といえばどっかの動画にマトリックスのやつがあったけど美しかった

193 名前: no name :2009/05/29(金) 01:39:00 ID:QFVpxhkx

香霖堂のゆかりんをみてコンマ一秒でときめき絶頂余裕でした

194 名前: no name :2009/05/29(金) 01:39:20 ID:EIOve7Cw

>>189
登録してるからじゃね?
響…は無理そうかな
初期状態ならなんとかなる気がする

195 名前: no name :2009/05/29(金) 01:40:14 ID:IIGyht7Q

正統派作品別だったかな?の背景が良かったなあ
マトリックスっぽいのと3Dっぽいの

196 名前: no name :2009/05/29(金) 01:41:55 ID:qQq8gCdx

ステージはキャラと違って気に入ったのを動画で見つけても探し難いから困る

197 名前: no name :2009/05/29(金) 01:42:44 ID:0Wflc3u5

いい年上キャラいねーかのう・・・

198 名前: no name :2009/05/29(金) 01:44:11 ID:epk5gGUZ

>>184-185
マジで!? と思い早速Wikiを見てきたけど、補足はされてないのね。
まぁいてもうちのMUGENには導入しないけど。
それよりなんだあの少女臭……少女すぎて違和感が……いやかわいいけどさ。

199 名前: no name :2009/05/29(金) 01:44:25 ID:857Y7bdR

年上キャラの年齢を追い越した時の切なさ乱れ撃ち

200 名前: no name :2009/05/29(金) 01:44:39 ID:B4yOWPuR

シンビオートは俺の嫁
寄生されたい

201 名前: no name :2009/05/29(金) 01:44:52 ID:XlyiRGXJ

流れぶったぎるが、
今、昔の漫画キャラを集めてるんだが手塚キャラっていたっけ?
ネタ絵↓とかでならあるけど、MUGENにはいるんかな〜
ttp://keisuwabe.shikisokuzekuu.net/page028.html

202 名前: no name :2009/05/29(金) 01:45:45 ID:hqLfHEp/

年上年下って基準の年齢が在ってこそだしなぁ

203 名前: no name :2009/05/29(金) 01:46:52 ID:gZQzWEgR



オンスロート戦わせてみた

204 名前: no name :2009/05/29(金) 01:50:47 ID:FmBwik3/

サイクの項目であの大逆転で相手がミスったってあったから見直したらマジで胡蝶出せてないんだな
何があったんだろう

205 名前: no name :2009/05/29(金) 01:52:20 ID:OrrlOeXI

>>187
Sang Kalaza氏製作のHorizen
確かギルドで落とした物だった筈
ギルドのどこにあるか分からなくなったけど…

206 名前: no name :2009/05/29(金) 01:55:45 ID:2Yookpsx

>>195
マトリックス道場はチャイナから行って取ったな
2ヶ月分ほどの記事を見直せば多分ある

207 名前: no name :2009/05/29(金) 01:58:04 ID:0Wflc3u5

いいお姉さんキャラいねーかのう。うまそうに酒を飲みながらこっちの背中をバシンバシン叩くような女性と友達になりたいです

208 名前: no name :2009/05/29(金) 01:58:55 ID:FmBwik3/

東方に一人そんな感じのがいるがMUGEN入りしてないな

209 名前: no name :2009/05/29(金) 01:59:40 ID:ZFDtHRZh

>>207
ヴァ姐さんそんな感じじゃね?

210 名前: no name :2009/05/29(金) 02:00:45 ID:x1fp+hYy

勇儀か、製作動画はあったはずだが

>>207
青子はどうなんだろ

211 名前: no name :2009/05/29(金) 02:01:17 ID:0Wflc3u5

>>209
俺もそう思う。あと梅喧とか好きだわ。ストーリーかわいすぎるでしょう

212 名前: no name :2009/05/29(金) 02:01:42 ID:imiZH3s7

えっ

213 名前: no name :2009/05/29(金) 02:01:47 ID:SDfjQNdy

>>205
検索したら見つかった
横合いながらd

214 名前: no name :2009/05/29(金) 02:02:09 ID:VIdH0Qlw

>>180
舞は料理や裁縫こなすわ一途だわで
そこらのヤンママなんぞ話にならん良妻候補だろ・・・

215 名前: no name :2009/05/29(金) 02:02:25 ID:epk5gGUZ

>>205
その人ならどっかのサイトで公開してたはず。
ギルドにも公開先のリンクが張られてるだけだったし。

216 名前: no name :2009/05/29(金) 02:02:27 ID:/Q0kiDNA

>>207
キシオ氏の女モンクはなんとなくそんな感じじゃないかと思っている

217 名前: no name :2009/05/29(金) 02:03:57 ID:0LD79lPP

>>205
ありがとう、今から探すわ

218 名前: no name :2009/05/29(金) 02:04:09 ID:S1Nt7yhr

ほっぺたがぷにぷにしてそうな呆けてる幼女キャラって何がいたっけ

219 名前: no name :2009/05/29(金) 02:12:41 ID:ab9sOMVw

ルーミアだな

220 名前: no name :2009/05/29(金) 02:18:30 ID:Vr4z4axP

はちゅねミクはどうなんかね

221 名前: no name :2009/05/29(金) 02:22:35 ID:bKIebyVK

>>217
mugen Sang Kalazaでググれば一発だね。
この人のステージはクオリティ高いし、Futabaというほたるが異様に強かったり。

ところでこのサイトで公開されているD8ステージはどう使うんだろう?
同じく公開されてるアドオンでないと使えないのかな。
Hires = 1を足しても中央拡大表示されるし。

222 名前: no name :2009/05/29(金) 02:22:59 ID:epk5gGUZ

見た目が幼女ならいいのか、それとも年齢が幼女ならいいのか、そこが問題だ。
チキとか繭とかはどうだい? あと萃香とか。ディズィーもなんか柔らかそうなイメージ

久々の発掘で面白い動画に出会えたわー>ししらぐ日は
こんな感じのふいんき(何故ry)の動画があったら教えてほしい。

223 名前: no name :2009/05/29(金) 02:24:17 ID:iaNahQpy

>>204
よく見ると分かるんだが、実はゲージ0状態だったはず
地味にゲージ使いすぎたのが敗因かと

224 名前: no name :2009/05/29(金) 02:25:46 ID:j67Pa0a/

王女たんは俺の娘

225 名前: no name :2009/05/29(金) 02:28:10 ID:OrrlOeXI

>>215
ああ、サイトで公開されてたか
そして、サイトのSSを見ると、俺が持ってるHorizenとは大分違う件
持ってるのは古いバージョンと言う事か

226 名前: 221 :2009/05/29(金) 02:32:02 ID:bKIebyVK

そう思ってサイト行ったら書いてありましたね。
それにしてもD8MUGENなんて出てるとは。使ってる人はいますか?

227 名前: no name :2009/05/29(金) 02:36:52 ID:KHrD8gnQ

D4イングで吹いた
製作中なのか?

228 名前: no name :2009/05/29(金) 02:42:45 ID:3A3hSAlz

スクショは1枚絵を張りつけただけじゃないかなぁ
下のアーロンのドット日本のサイトで見たことあるし

229 名前: no name :2009/05/29(金) 02:48:31 ID:5b7oZlRH

そういやオンスの話題で思ったんだけどもキャラ側のsprpriorityを下げても
巨大ボスを原作通りステージ奥に表示したりはやっぱり無理なんだろうか
キャラが自前で足場を用意するかステージ側の足場を手前にかぶせるしかないのかな

230 名前: no name :2009/05/29(金) 02:49:15 ID:iaNahQpy

>>223改めて見たら普通にミスってた、2ゲージあったなorz
焦りによるミスが一番ありうるんだろうねぇ

231 名前: no name :2009/05/29(金) 02:54:14 ID:ulx06nqp

>>221
このサイトのステージいいねえ。
あとFutabaは今DLできないっぽい?

232 名前: no name :2009/05/29(金) 02:57:00 ID:j67Pa0a/

>>229
ウルトラマンとかバーナーとか巨大系いたけど
どの巨大キャラも足場は自前だね

233 名前: no name :2009/05/29(金) 03:00:03 ID:x1fp+hYy

前から思ってたけどWiki見ても早稲田式の大会って無いんだねぇ
まあタッグじゃない2on2自体少ないけど

234 名前: no name :2009/05/29(金) 03:05:50 ID:5b7oZlRH

>>232
d
自前足場は素材によるとはいえステージから浮きやすいし
ステージ側で足場を被せると相手キャラの足が埋まるし
かといって何も用意してないと…だしなあ

235 名前: no name :2009/05/29(金) 03:07:32 ID:x4CaUOMZ

うんこマンとぺろぺろちゅっちゅはむはむギシギシねとねともにゅもにゅぬぷぬぷクンカクンカスンスン!ぷりぷりっしたいよぉ〜

236 名前: no name :2009/05/29(金) 03:09:48 ID:zK8+HY+n

シェルミーが来ると思っていたらまさかの覚醒レオナ

237 名前: no name :2009/05/29(金) 03:11:21 ID:5b7oZlRH

シェルミーw
レオナは原作に輪をかけて勝利メッセージがおかしなことになってるな

238 名前: no name :2009/05/29(金) 03:12:56 ID:857Y7bdR

予想外すぎて牛乳飲んだ

239 名前: no name :2009/05/29(金) 03:13:41 ID:zK8+HY+n

98UMの勝利メッセージもあんな感じのうめき声と咆哮ばっかじゃなかったっけ?

240 名前: no name :2009/05/29(金) 03:17:57 ID:3A3hSAlz

いや、ある意味予想通りだろう。前にレオナの画像も出してたしな
ズィーガーだったら流石にひっくり返ったが

241 名前: no name :2009/05/29(金) 03:17:57 ID:iaNahQpy

まぁ基本
「フウォォォォォォ!」とか「ぎゃあぉ」とかしか喋らんしな
むしろ覚醒連中や暴走庵がまともに喋ってたらそれはそれで困るw

242 名前: no name :2009/05/29(金) 03:21:11 ID:5b7oZlRH

>>239
ごめん原作の笑えるセリフってのは02UM(無印02にもあるの?)の特殊勝利の事ね
クソ喰らえは普通にあったっけ、忘れてたわ

243 名前: no name :2009/05/29(金) 03:21:42 ID:3A3hSAlz

って覚醒レオナか!あー、これはちょっとビックリだな
アフロン氏はやっぱ読めんわ

244 名前: no name :2009/05/29(金) 03:29:19 ID:zK8+HY+n

>>242
02UMのwiki見たけど、クソ食らえってメッセージは無いっぽいね
97でレオナの親父やラルフが「宿命なんかクソ食らえ」って言ってたシーンがあったから
そういうところ意識して作ったんじゃないかな?

245 名前: no name :2009/05/29(金) 03:32:19 ID:5b7oZlRH

>>244
あ、宿命ってのはオロチの八傑衆の血の事か
なんで笑えるセリフだと思ったんだろう…寝るわ

246 名前: no name :2009/05/29(金) 03:33:14 ID:0Wflc3u5

>>244
なんか天外思い出した

247 名前: no name :2009/05/29(金) 04:18:09 ID:j67Pa0a/

>>244
天外2の卍○思い出した

248 名前: no name :2009/05/29(金) 04:23:38 ID:3qN7G7Ir

青村氏のwipはボッツキャラなのかな

249 名前: no name :2009/05/29(金) 04:27:24 ID:ulx06nqp

>>248
NBCのサイバー・ウーだと思うよ。

つか、いつの間にやらフリズがAKOF勢の中でもかなり下の方になってたのに気づいた。
そして葉桜氏のKILLがものすごく強くなってたことにも。

250 名前: no name :2009/05/29(金) 04:55:01 ID:IktQvpc6

>>244
97怒チームvsオロチ時のセリフ
レオナ「宿命・・・糞喰らい」

251 名前: no name :2009/05/29(金) 05:01:07 ID:YvIN7CM9

MUGEN 大将だらけのチームトーナメント part27【早苗さん杯】



宣伝させていただきます

252 名前: no name :2009/05/29(金) 05:02:10 ID:j67Pa0a/

しかし話でてすぐアフロン氏のサイトに直行してしまったのはなぜなんだろう

253 名前: no name :2009/05/29(金) 05:26:54 ID:epk5gGUZ

制作中との事前情報無し・前触れもなく公開・このスレで名前を出さなくても伝わってしまう程度の知名度
こんなところかね。さすがの存在感。

254 名前: no name :2009/05/29(金) 06:56:09 ID:gw4BJ3uD

【テーマ別】良キャラチームトーナメント part6 【MUGEN】


宣伝です。

255 名前: no name :2009/05/29(金) 07:15:13 ID:qnGol0Ye

原作のけーね酷すぎワロタ

256 名前: no name :2009/05/29(金) 07:23:43 ID:kIps6tD/

サムネは動画視聴率にさほどの影響を及ぼさないと思っていたが
見づらい(*´ω`*)にしたらガクッと落ちてなんとなく効果を実感した
そんな朝

257 名前: no name :2009/05/29(金) 07:35:00 ID:7D0FtY8I

夫氏乙

258 名前: no name :2009/05/29(金) 07:38:10 ID:jzXpkPDv

少し気になってるんだけど、カットインのある強AIのロックってどれだろう・・
多すぎてどれがどれだか全く分からない

259 名前: no name :2009/05/29(金) 07:40:18 ID:hOB7WEUy

|*▼ω▼*|

260 名前: no name :2009/05/29(金) 07:42:49 ID:XxuSUUlR

【実況】夢幻界統一トーナメントPart44【解説】


宣伝です。4回戦も終了となります。240個目の記念すべき試合の勝者は!?
下克上の結果は?
【実況、解説、茶化しつきは夢幻界だけ!】

261 名前: no name :2009/05/29(金) 08:21:14 ID:LhjcKSzy

>>221
多分HDの奴じゃないか
色々不安定だが

262 名前: no name :2009/05/29(金) 09:03:51 ID:cDrQNIFJ

遅レスだが確かにカプコンは
ラウンドコール凝っているな、英語に疎くて意味はよく分からないが
スト4の「WHOは七夕!」とか本当はどういうことを言ってるのだろう

263 名前: no name :2009/05/29(金) 09:19:42 ID:S1Nt7yhr

うん
いつ見てもオロチミズチはかっこいいな
同意してくれる人が少なくて悲しいっちゃあ悲しいが

264 名前: no name :2009/05/29(金) 09:58:30 ID:4MKUc1Q/

>>263
普通にカッコイイだろ・・・常識的に・・・

お休み中のきら様のほっぺたをぷにぷにしたいよぉ〜

265 名前: no name :2009/05/29(金) 10:01:57 ID:KojRrIN1

オロチミズチは普通に好きだが
ミズチがオロチの技に名前を付けたのだけは許せん

266 名前: no name :2009/05/29(金) 10:04:50 ID:I8NLrJ46

アフロン氏レオナktkr

267 名前: no name :2009/05/29(金) 10:11:21 ID:tmiruZsv

ラスボスといえば、アビスの見た目が結構好きだ
センチネルでアビス第一形態と戦うと巨大ロボ同士の戦いみたいで興奮する

268 名前: no name :2009/05/29(金) 10:28:51 ID:sny+damt

ケーブルでアビス第3形態と戦うと作業すぎてやばい

269 名前: no name :2009/05/29(金) 10:30:54 ID:B99v0xu1

更新された金ミリアやべぇぇぇぇぇ
まさに無理ゲー
女性に対してマゾだから俺の股間が富士山

270 名前: no name :2009/05/29(金) 10:40:54 ID:SHyBJPmo

【IP:Port】12.345.67.89:11234
【希望対戦回数】相互
【使用キャラ】ケーブル・ゲーニッツ・ジェネラル
【その他コメント】
ケーブルがメインです
ゲーニッツとジェネラルは最近使い始めました
お互いが楽しい勝負を心掛けたいです
どうぞ宜しくお願いします

271 名前: no name :2009/05/29(金) 10:44:47 ID:0Wflc3u5

>>270
F1つかってもいいですか?

272 名前: no name :2009/05/29(金) 10:49:34 ID:jzXpkPDv

神オロチ12P使いますね^^

273 名前: no name :2009/05/29(金) 10:49:44 ID:A/OWRw3s

少し前にも更新後のACミリア倒せないって言ってた人がいたからたおしてみた。
ちなみに画像はAI11でのもの。12の方がたたかってて実はらくだったりもする。

ttp://loda.jp/mugennico/?id=414&img=414.png

例によってコンボ中に受身とられるのでそこは立ち入り禁止出すをつかって
設置反応させての空中投げでたおした。
ただ、こっちの空中投げに対して向こうも空中投げで返してくることが結構合ったのでキツカッタデス。

274 名前: no name :2009/05/29(金) 10:58:09 ID:viHTlczu

ふっ・・・いくら強キャラといえど俺の光きら様とボスミルドならひとたまりも・・・なにっ!?

275 名前: no name :2009/05/29(金) 11:08:03 ID:L5YbXz81

>>274
ランスさん、それは死亡フラグです

276 名前: no name :2009/05/29(金) 11:08:18 ID:rjIhe8HE

ゲジマユ見てて思った
あれ?ルビィ・ハートって声とかキャラデザとか結構かっこいい?

277 名前: no name :2009/05/29(金) 11:10:14 ID:EIOve7Cw

>>270
マグニートー、ストーム、オンスロートでいいですか?^^

278 名前: no name :2009/05/29(金) 11:11:24 ID:h+pQbNLW

金より黒の方が辛い

279 名前: no name :2009/05/29(金) 11:14:15 ID:08PM/Ikg

>>276
いまさら
殆どキャラ設定無いのにそれなりに人気あるしね

280 名前: no name :2009/05/29(金) 11:17:43 ID:jOHSJiXe

SUI氏ミルドはパラセ技が普通に強いし
ホーミングが無敵だったりミルワで逃げたりもするから防御面にも隙がないな…
てかIna氏のより前に作ってあったんだな、周りに知られてなかったのは捕捉されてなかったから?

281 名前: no name :2009/05/29(金) 11:22:22 ID:OLj934Dp

>>270
守矢Bスタ、メカ豪鬼、エルクゥでいいっすか?

282 名前: no name :2009/05/29(金) 11:26:36 ID:jOHSJiXe

>>279
ルビィ姐さんやソンソンに比べてアミンゴの影の薄さときたら…

283 名前: no name :2009/05/29(金) 11:29:31 ID:H9vEIy4R

うんこマン氏パッチを付けたCoudius氏製ケーブルは下手な俺には神の贈り物

284 名前: no name :2009/05/29(金) 11:30:57 ID:ZnIoRd5e

今更だが厨忍氏のEX黒デズってレベル12以上動画で使っていいのかな
レベル12以上になると性能からして変わるんだが
もちろん自重しない系の大会での話だけど

285 名前: no name :2009/05/29(金) 11:34:42 ID:p2rYdrBs

アミンゴなら今俺のMUGENで大暴れしてるぜ

286 名前: no name :2009/05/29(金) 11:42:06 ID:1Vr/Jm4K

ルビィ:主人公、ちょうど中堅でアシストなどシステムとの相性などまさに「MVC2」
ソンソン:本体性能は微妙すぎるけどアシ専として有力

アミンゴのセールスポイントってなに?

287 名前: no name :2009/05/29(金) 11:47:22 ID:vhUvbfcb

CPUで出た時に、子供みたいなのいっぱい産んでうざい。
誰も使わないから、たまに使われると技の性能がわからずに苦戦させられる

288 名前: no name :2009/05/29(金) 11:48:51 ID:MFMkGStf

可愛い

289 名前: no name :2009/05/29(金) 11:49:55 ID:jwEg6Zd+

>>288
劣化ロールちゃんか

290 名前: no name :2009/05/29(金) 11:51:29 ID:B4yOWPuR

アミンゴの子供は弱バイパーで蹴散らされる定め

291 名前: no name :2009/05/29(金) 11:51:35 ID:lAxuFmQK

ルビィハートはハイパーコンボの発生が最速なのもポイントだな
アミンゴは・・・すまん、使った事無い

292 名前: no name :2009/05/29(金) 11:52:19 ID:RAL3+/QN

イントロ前に相手に近づいて開幕ジャックと豆の木とかやってた
何か知らんが皆よく食らってくれた

293 名前: no name :2009/05/29(金) 11:53:51 ID:IquCwyT2

身長は低めかな?
でも横幅が広いから多分めくられやすいよね

294 名前: no name :2009/05/29(金) 11:54:00 ID:L5YbXz81

不人気ゆえの初見殺しってあるよな
使い手の少なさ的な意味で

295 名前: no name :2009/05/29(金) 11:57:26 ID:akWV6dvU

>>284
自重しない系ならおかしな性能のキャラばっかりだろ
遠慮することはない

296 名前: no name :2009/05/29(金) 12:12:50 ID:b+nUkpTb

ネコ使ってると
相手がろくにエリアル入れてこないことなんてザラよぉ

297 名前: no name :2009/05/29(金) 12:13:58 ID:VtPU4d+4

>>287
おっと萃香の悪口はそこまでだ

298 名前: no name :2009/05/29(金) 12:18:15 ID:MFMkGStf

MVC2ガイル「1ゲージ超必でエリアルから5割余裕でした」

299 名前: no name :2009/05/29(金) 12:21:44 ID:ser51f/J

萃香ちゃん子沢山だねうふふ

300 名前: no name :2009/05/29(金) 12:24:25 ID:+jHtfRmU

アイアンマン「5割(笑)」

301 名前: no name :2009/05/29(金) 12:24:45 ID:dvqx5r4r

ところで数少ないマーブル側のMVC2新規キャラであるマロウさんについては何か言うことないの?
女性で唯一の新規キャラだよ?

302 名前: no name :2009/05/29(金) 12:26:23 ID:b+nUkpTb

ウフフ

303 名前: no name :2009/05/29(金) 12:27:23 ID:H9vEIy4R

マロウか………マロウ………マロウ…………?

304 名前: no name :2009/05/29(金) 12:40:56 ID:L5YbXz81

>>296
ネコパケットについてどう思う?

それにしても家庭版の追加要素って何だろうな

305 名前: no name :2009/05/29(金) 12:41:30 ID:V04el87q

マロウはなんか骨を設置していたのを見た事ある
ケーブルに骨ごと粉砕されてたけど

306 名前: no name :2009/05/29(金) 12:41:32 ID:FKWZdj24

どうもトナメとかでrei氏AIのホルホースを見ないから
自分で戦ってみたんだが普通に強いねこれ
起き攻め弾丸の軌道とかもやってくるしそれが壁際なら
そこから六、七割コンボとかもやってくるし
タッグの時の最強のコンビバグを修正してくれてるのも地味に嬉しい

・・・なんか宣伝みたいになっちゃったな

307 名前: no name :2009/05/29(金) 12:41:46 ID:b+nUkpTb

>>304
ネコには珍しい完全なる死に技

308 名前: no name :2009/05/29(金) 12:44:57 ID:V04el87q

>>304
繝阪ち縺ェ繧峨き繝ャ繧、繝峨Ν繝薙シ縲√槭ず縺ェ繧画ゥ吝ュ舌&繧薙r蜿よ姶縺輔○縺ヲ谺イ縺励>

309 名前: no name :2009/05/29(金) 12:46:57 ID:dZHXrO6t

見栄えの良い最強のコンビがネタとして定着してるが
弾丸の軌道はもっと評価されるべき
つか全ゲージあれに使って良いぐらい

310 名前: no name :2009/05/29(金) 12:47:12 ID:lAxuFmQK

バグった
>>304
ネタならカレイドルビー、マジなら橙子さんを参戦させて欲しい

311 名前: no name :2009/05/29(金) 12:47:29 ID:L5YbXz81

>>307
出番ですよー
やっぱり使えない技だよな

312 名前: no name :2009/05/29(金) 12:50:01 ID:ArsgpT1u

>>301
マロウってどう戦えば良いのかイマイチわからない

313 名前: no name :2009/05/29(金) 12:50:32 ID:lAxuFmQK

そーいやネコってその百烈肉球以外は何かしら使い道あるよな
真面目なんだかふざけてんだか

314 名前: no name :2009/05/29(金) 12:58:49 ID:L5YbXz81

>>313
ネコパケットは携帯電話だぜ
真面目にふざけてるキャラだと思う
やりようによっては戦える強い部分もある、が明らかに弱いキャラじゃないかな
ダンとかみたいな

315 名前: no name :2009/05/29(金) 13:02:40 ID:vYY4AvI6

猫に真面目さを求める方がおかしい

316 名前: no name :2009/05/29(金) 13:06:08 ID:oSACOIIB

ゴールドエクスペリエンス若本氏のサイトって何処?
mugenchinaの09年記事を一から探してみても見つからん。

317 名前: no name :2009/05/29(金) 13:06:10 ID:OLj934Dp

>>309
弾速遅くて、ガード不能で、連射可能な飛び道具ってAI殺しどころじゃねぇからな・・・
人操作同士でも真豪鬼の人の動画みたいに距離と相手次第ではガンガン入るから・・・
あれは結局友人が良心の呵責を起こして中断したみたいだけど

318 名前: no name :2009/05/29(金) 13:09:27 ID:2k8ucMrF

>>316
ネ実のスレから辿る方が早い

319 名前: 削除済 :削除済

削除済

320 名前: no name :2009/05/29(金) 13:18:51 ID:qj6TbVho

ガラス撒きながらガン逃げでゲージ溜めて軌道連発は基本戦法
見栄えは……

321 名前: no name :2009/05/29(金) 13:22:17 ID:VtPU4d+4

319はたぶんネトゲなんかのパス抜きのウィルスかなんかだから絶対踏むなよ!

322 名前: no name :2009/05/29(金) 13:23:51 ID:dvqx5r4r

格ゲーで勝とうとすると見栄え悪くなるなんてよくあることだけどね

323 名前: no name :2009/05/29(金) 13:25:02 ID:zLCpA62j

そういうモノを通り越してむしろ美しくすら見える待ちガイル

324 名前: no name :2009/05/29(金) 13:25:41 ID:ser51f/J

.scrとか踏む奴は居ない…はず

325 名前: no name :2009/05/29(金) 13:26:14 ID:IquCwyT2

効率的な上に美しい☆3一撃コンボを持ってるKING様マジ最強

326 名前: no name :2009/05/29(金) 13:27:32 ID:bOCcLiKL

SF4ザンギ「待ちガイル(笑)

327 名前: no name :2009/05/29(金) 13:32:27 ID:c1stkV4X

>>316
あまりマルチは褒められたものじゃないよ
サイト名はころころ変わってる筈だから>>318の言うとおりにしたほうが無難

328 名前: no name :2009/05/29(金) 13:52:16 ID:kjyA3/X3

ケーブルとか待ちガイルはネタになるレベルだからな

329 名前: no name :2009/05/29(金) 14:46:24 ID:Jo61/NoQ

マーブルキャラの更新眺めてたらマロウだけ大画像が無くて泣いた

330 名前: no name :2009/05/29(金) 15:08:17 ID:k2XX5cPQ

相方ケーブルにして
初代正義でインペリアルレイ連打も良いな

331 名前: no name :2009/05/29(金) 15:16:52 ID:7D0FtY8I

>>304
そういやネコカオスが雑誌に掲載されていたが使えるんだろうか

332 名前: no name :2009/05/29(金) 15:18:16 ID:Ud5ZA/2c

相方を弾幕キャラにして自分は前に出てひたすらトキで当身連打

333 名前: no name :2009/05/29(金) 15:28:07 ID:4u9Dfua6

相方をきら様にしていろいろ妄想

334 名前: no name :2009/05/29(金) 15:32:34 ID:kehaYaAr

>>333
もちろん全攻撃に味方殺し属性付きだよな?

335 名前: no name :2009/05/29(金) 15:39:25 ID:EwikOhQs

花京院で触手プレイとな?

336 名前: no name :2009/05/29(金) 15:43:09 ID:MUHnSjKh

敵ごとまとめて溜め2Cで蹴り飛ばされるとかご褒美ってレベルじゃないだろjk・・・

337 名前: no name :2009/05/29(金) 16:32:31 ID:MJfEkSwY

失礼します。
動画の宣伝をしたく参上しました。
【MUGEN】東北紅魔卿EX−01
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7187107?oldplayer=1
よろしくお願い致します。

338 名前: no name :2009/05/29(金) 16:33:58 ID:qj6TbVho

ヒャッハー紅魔卿だー!

339 名前: no name :2009/05/29(金) 16:40:46 ID:Dhu0K7QO

>>337
こら待ってました、レポートができないだろうさっそく見てきます

340 名前: no name :2009/05/29(金) 16:44:22 ID:d6NhaxTh

>>337
待ってました!!
さっそく見てこよう〜

341 名前: no name :2009/05/29(金) 17:27:10 ID:0GhItG2D

HDDを漁ってたら神谷ケンシロウのボイスセットが出てきた。
有情断迅拳とか北斗羅漢撃とかその他北斗の技色々、
さすがに秘孔新血愁はに無かったが・・・需要ある?

342 名前: no name :2009/05/29(金) 17:33:32 ID:2cdBVvL3

剛掌波のボイスとか役立つかもね

343 名前: no name :2009/05/29(金) 17:39:42 ID:iuioLjzl

>>337乙です〜
早速見てテンション上がったぜ。
小悪魔本体も更新されたしAIも今日中に更新できるように頑張るか

344 名前: no name :2009/05/29(金) 17:41:00 ID:A/OWRw3s

>>337
まってたよ!
みてくるぅ〜

345 名前: no name :2009/05/29(金) 17:41:32 ID:/RWYmSgQ

またワラキアex布教動画上げたんで宣伝



>>341
ボイスパッチは何故かトキだけないよな…あ、アミバもボイスパッチの一種かね

346 名前: no name :2009/05/29(金) 17:43:01 ID:0GhItG2D

>>345
いやトキのPS版ボイスパッチはあったと思うぞ

347 名前: no name :2009/05/29(金) 17:44:29 ID:V04el87q

ヒャッハーブロン子だー!
>>341
そりゃ勿論あるだろうよ
しかし何故そんな技のボイスまであるんだ

348 名前: no name :2009/05/29(金) 17:48:57 ID:2k8ucMrF

pixivユーザーはティーフ氏(フェリル、シャルティル、ルシェカの作者)の絵の新作を見るんだ……ふぅ。

349 名前: no name :2009/05/29(金) 17:49:57 ID:/RWYmSgQ

>>346
マジで?じゃあそれだけ持ってないのかな
あと忘れてたけどハート様のボイスパッチはない…よね?

350 名前: no name :2009/05/29(金) 17:51:30 ID:v5uQh6QK

ボイスパッチか……
「ブリジッドの声を扇奈に変えて、どこに出しても恥ずかしくない女の子に!」
とか妄想した事はあったな。

351 名前: no name :2009/05/29(金) 17:52:56 ID:71PNVEby

pots氏神人豪鬼に悟空カラーがあったから
悟空のボイスに差し替えてみようかなとか考えてる

352 名前: no name :2009/05/29(金) 17:55:08 ID:2k8ucMrF

声が元々あるキャラのを変えるのはあまり好きじゃないなぁ
そのキャラの声優さんを蔑ろにする感じがして

353 名前: no name :2009/05/29(金) 17:55:53 ID:9V1cQK76

「オラに元気を分けてくれー!!」

禊でふってくるとき「元気玉ああああああ!!」

354 名前: no name :2009/05/29(金) 17:56:09 ID:0GhItG2D

http://loda.jp/mugennico/?id=415&file=415.zip
>∩(・ω・)∩<

355 名前: no name :2009/05/29(金) 17:57:35 ID:qQq8gCdx

ナコ月のボイスの能登分を増量したのなら作ったことあるな
まあ「いっぺん、死んでみる?」って言って欲しかっただけなんですけど

356 名前: no name :2009/05/29(金) 17:59:26 ID:08FgEIH6

瞬獄殺をメテオスマッシュに変えてみるとか
殴り飛ばして阿修羅で追いかけて打ち上げて禊みたいな

357 名前: no name :2009/05/29(金) 18:06:14 ID:t9X5utP8

>>337
うー!うー!

358 名前: no name :2009/05/29(金) 18:12:34 ID:ptMe6m3i

>>348
とっくにDLして堪能してるぜ。

>>351
パレットいじってみればいいじゃないか。
今はやった者がほほ笑む時代なんだ。

359 名前: no name :2009/05/29(金) 18:14:11 ID:S62MjYp1

>>354
これで有情破顔拳搭載ケンシロウが!

360 名前: no name :2009/05/29(金) 18:35:32 ID:K7GV0A4Q

人の可能性タッグ
まさか並鰤杯覇者を倒すとは・・・

361 名前: no name :2009/05/29(金) 18:39:27 ID:rjIhe8HE

>>352
南斗水鳥拳奥義「MA☆MI☆YA!」ならいいんですね^^

>>359
人の皮をかぶった死神め!

362 名前: no name :2009/05/29(金) 18:39:46 ID:qQq8gCdx

さぁ次は翡翠ちゃん親衛隊だ…

そういえばもうすぐ遊撃も200か
200になったら第二回遊撃祭はやるんだろうか

363 名前: no name :2009/05/29(金) 18:55:05 ID:udOFngjE

レイ「てへっ…」

364 名前: no name :2009/05/29(金) 18:57:30 ID:ZnIoRd5e

>>337
待ってたぜー
乙です

>>348
ふぅ・・・
・・・これポチョにも対応してんのかな

365 名前: no name :2009/05/29(金) 19:08:05 ID:j67Pa0a/

>>348
今後さらにリョナ方面の対応が増えるのかな。wktk!

366 名前: no name :2009/05/29(金) 19:23:26 ID:BYa1eCGT

見てないがプロファイリングによるとバスター対応かしら

367 名前: no name :2009/05/29(金) 19:47:54 ID:IquCwyT2

>>348を見て「フェリル」で検索したら
アッー!な画像がたくさん出てきたでござるの巻

そして件の絵の作者コメントでブリスにも対応してることに気づいた

368 名前: no name :2009/05/29(金) 19:50:48 ID:9GvWFQ6k

手書きキャラは当然のようにブリス対応してたりして困る
いや困らない

369 名前: no name :2009/05/29(金) 19:54:12 ID:kirlZ7Ys

ブリスって結構色んなキャラが持ってるよね
普段気付かないだけで

370 名前: no name :2009/05/29(金) 19:54:24 ID:BYa1eCGT

ブリス使い手のほうが少ないから困る

371 名前: no name :2009/05/29(金) 19:55:29 ID:AEP+3Epf

聖ソルAIが更新されたはいいが
スカイドライブは落としにくくて困る

372 名前: no name :2009/05/29(金) 19:55:58 ID:ptMe6m3i

>>367
そんなアホなと思って検索したら……
食事中なのに……食欲が……

373 名前: no name :2009/05/29(金) 19:57:43 ID:apHUhdz8

>>370
とりあえず、どうして相手を女子に変化させるのか考える必要があるしな

374 名前: no name :2009/05/29(金) 19:58:29 ID:Wz0zSxAT

>>372
  :::::::::::::::::::    ____   :::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::   /     \   :::::::::::::::::::::::
  ::::::::::::::::   /   ) (   \  :::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::  / ‐=・=- ‐=・=-  \  ::::::::::::::::::::::::::::::
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  ::::::::::::::::::  \│  ` ⌒´    /  :::::::::::::::::::::::::::
      _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
     >                  <
   /  ─ / ──┐ ──┐ll ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
 \/  ─ /    /   /    | ̄| ̄ 月 ヒ | |
  ノ\ __ノ   \   /\   / | ノ \ ノ L_い o o

375 名前: no name :2009/05/29(金) 19:58:52 ID:iyLmfU+0

スパイラルの戦い方が見たくなってDucで検索してみたら対戦動画が一つもない
サンスラとかMSPとかは結構引っかかるのに
準上位でも駄目か やっぱり最上位でないと戦っていけないゲームなのかあれ

376 名前: no name :2009/05/29(金) 20:00:19 ID:ulx06nqp

http://loda.jp/mugennico/?id=416
AKOFキャラで総当りやってみた。
大会などの参考にどうぞ。

377 名前: no name :2009/05/29(金) 20:01:12 ID:BYa1eCGT

>>373
富竹は上手いこと考えたもんだなーと思う

女子に変化させる必要性か・・確かに難しい

378 名前: no name :2009/05/29(金) 20:01:29 ID:iyLmfU+0

>>367
なんかカップリングの略称みたい
しかもガチムチ系が受けという

379 名前: no name :2009/05/29(金) 20:01:32 ID:dZHXrO6t

そういやアイ舞ミー仕様のゼノンってブリス投げあるんだよな
ヤフブリのあれ以降音沙汰無いから気になるなあ

380 名前: no name :2009/05/29(金) 20:01:40 ID:FKWZdj24

NBCマルコ・ロッシのブリスでちびまる子というのを考えた事はある
誰得だけど

そして今日からヴェノムでの修行生活が幕を開ける・・・!
さあ動画撮って来るか

381 名前: no name :2009/05/29(金) 20:05:45 ID:vhUvbfcb

mvc2だと、ダンシングソードを身にまとってアシストセンチを利用して前ダッシュから大P振って、
大P出てる間にP連打してナイフ投げて、投げきったら大パンチキャンセルダンシングソードとか、そんな感じだった
敵に押されそうになったら、ハイジャンプして剣を回転投げしたり

382 名前: no name :2009/05/29(金) 20:07:22 ID:8ORtSnOn

>>380
そこは普通ビックリマンだろ

383 名前: no name :2009/05/29(金) 20:08:45 ID:K7GV0A4Q

>>380
プレイヤー操作は好きだから頑張れ
でもプレイヤー操作でタッグに挑むってのは少ないね
VSDIOヴァニラとか面白かったな

384 名前: no name :2009/05/29(金) 20:14:45 ID:BYa1eCGT

体操着ブルマにするなら
ドット改変楽かなと思ったが甘くは無かったなあ
ゼッケンに分るように名前が無理すぎた

385 名前: no name :2009/05/29(金) 20:20:28 ID:ptMe6m3i

食欲減衰してなお飲み込むのはなかなかきついものがあるな。

>>380
もう出かけちゃったかな? どの辺のキャラを予定してるのか気になったんだけど

386 名前: no name :2009/05/29(金) 20:22:56 ID:08FgEIH6

昔フォモでプレイヤー操作してる人もいたなあ

387 名前: no name :2009/05/29(金) 20:23:47 ID:AEP+3Epf

>>384
名前じゃなくてクラス名にすればいい
T−T、U−U、V−V、X−X
一−一、二−二、三−三
なら反転しても問題ない

388 名前: no name :2009/05/29(金) 20:24:53 ID:vYY4AvI6

>>1000それは聞き入れられない

389 名前: no name :2009/05/29(金) 20:25:41 ID:IquCwyT2

>>372
…それは…気の毒に…
>>373
魅音だったか詩音だったかは「罰ゲームで女装させる」だったかな
まあブリス画像の中には女…装…?なものもあるけど
>>376
乙なのぜ
ロボクーラこんなに強かったんだなあ、さすがダレオ上位組

390 名前: no name :2009/05/29(金) 20:26:16 ID:S62MjYp1

>>374
鉄平さんなにやってるんですか

391 名前: no name :2009/05/29(金) 20:26:44 ID:Yk4wlnLL

>>376
いつも思うけど乱入者氏のAIってランクが上の相手でもボロ負けすることが少ないよな
あんだけ書き込んでいれば当然なのかもしれないけど、やっぱり優秀だわ

392 名前: no name :2009/05/29(金) 20:28:54 ID:9rAUgwIr

ロボクーラは強いよ
ロボK’は知らないけども
ジェラートとフリズはもっと強いかな?

393 名前: no name :2009/05/29(金) 20:29:48 ID:AEP+3Epf

Rin & Bat氏のホワイトさんの例があるからあんま考えなくてもいいんじゃね?
ホワイトさんのキャラクター的に変化させてもおかしくないってのはあるけど

394 名前: no name :2009/05/29(金) 20:30:57 ID:76ODBSuU



>>375
数は少ないけど有るには有る。他にもいくつか有った気がする
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3199329
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4367409

395 名前: no name :2009/05/29(金) 20:33:52 ID:iyLmfU+0

>>394
おお、ありがとう
そうか検索ワードにMVC2と入れていたのが不味かったのかな

396 名前: no name :2009/05/29(金) 20:34:34 ID:FKWZdj24

>>382
ビックリマンはコロコロで連載してた奴しか分からないぜ・・・
>>383
ありがとう 
色々と微妙すぎる腕だが頑張ってみるよ
>>385
一応予定してるのは
おはじき夢香、羽衣乃、ジョンスリー、クアンド
というオリキャラという以外には全く統一性の無い面子なんだが・・・
どうするかなあ

397 名前: no name :2009/05/29(金) 20:38:02 ID:9rAUgwIr

>>376

>>392を書き込んだ後でこれを見りゃよかったと思ったわ
ジェラートパネェ
AKOF庵とかK9999とかも自分で試してみようかな?
他にはニセ京、D社、Gレイジングかなリストにないのは

398 名前: 右上がわからない :2009/05/29(金) 20:39:06 ID:294MizSO

今日の右上っておいしいの?

399 名前: no name :2009/05/29(金) 20:39:15 ID:1MyuFz4z

ジェラートは俺の石田
クーラ系で男キャラってこいつくらい?

400 名前: 削除済 :削除済

削除済

401 名前: no name :2009/05/29(金) 20:43:20 ID:Jo61/NoQ

>◆ 合計10万-20円7%引き

どういうことなんだキバヤシ!?

402 名前: no name :2009/05/29(金) 20:45:31 ID:/RWYmSgQ

俺にだって…分からないことぐらい…ある…

403 名前: no name :2009/05/29(金) 20:48:02 ID:ptMe6m3i

>>396
オリキャラかー
最近AIのできたゲイルとかはどうだろう?
自分ではまだ導入してないから強さのほどは分からないけど。
ティーフ氏のシャルティルとかルシェカとかのあまり出てないやつとか。
こっちはほどほどの強さだし、興味あるぜって人もいるんじゃないかと。

404 名前: no name :2009/05/29(金) 20:49:20 ID:7cCo6yd/

お前は何でも知ってる脳みそ野郎じゃないか

405 名前: no name :2009/05/29(金) 20:56:34 ID:euH7Dylh

>>404
<●><●>

406 名前: no name :2009/05/29(金) 20:58:09 ID:Wz0zSxAT

    |┃
    |┃三    ,ィ, (fー--─‐- 、、
    |┃.    ,イ/〃        ヾ= 、
    |┃   N {                \
    |┃  ト.l ヽ               l
 ガラッ.|┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
    |┃  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ    <  話は聞かせてもらったぞ!
    |┃.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ     |   人類は滅亡する!
    |┃三  ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン       \____________
    |┃      l     r─‐-、   /:|
    |┃三     ト、  `二¨´  ,.イ |
    |┃     _亅::ヽ、    ./ i :ト、
    |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l

407 名前: no name :2009/05/29(金) 20:59:24 ID:x4CaUOMZ

>>394
スパイラルタソって何でこんなにエロ可愛いんだろう、俺の嫁だから仕方ないけどさ

408 名前: no name :2009/05/29(金) 21:00:03 ID:/RWYmSgQ

ところでイケメン裏ってまともな方法で倒せるの?
AIが入る前にボコって殺しきらないと無理だった

409 名前: no name :2009/05/29(金) 21:02:47 ID:FKWZdj24

二度に渡るsage忘れ、お許し下さい!

>>403
成る程、MUGEN界は広いなあ
ちょっと落としてみるよ・・・そして耳寄りな情報をありがとう

410 名前: no name :2009/05/29(金) 21:10:34 ID:c1stkV4X

イケメンで思い出したけど、MUGENクローンの方のI.K.E.M.E.Nは一向に話題にもならないね
認知度が低いからかな?
まだまだ未完成の部分多いけどさ

411 名前: no name :2009/05/29(金) 21:12:09 ID:iyLmfU+0

>>407
まさかスパイラルで嫁被りする日が来るとは思わなかった

スパイラルの削りがやたら強いのはMVC2体力値の設定も関係してるのかな
補正があってもコンボがやたら減るのと同じで

412 名前: no name :2009/05/29(金) 21:13:08 ID:9rAUgwIr

>>408
当身とらないと多分無理
ジェネラルと決定的に違うのは、ほぼ全部の技に無敵があること
崩すには投げのタイミングで攻撃するしかない

413 名前: no name :2009/05/29(金) 21:13:09 ID:jZ/z5sTh

投げキャラ使いたくなって以前動画で見かけたバグジー探したらページが消えてる・・・
ついてねぇなぁ

414 名前: no name :2009/05/29(金) 21:17:14 ID:8ORtSnOn

ところでカイザーナックル杯のゴンザレスって前転し続けてたら誰か倒せんの?

415 名前: no name :2009/05/29(金) 21:21:10 ID:9rAUgwIr

>>414
当身の強い奴がいれば何とか・・・なるのかなあ

416 名前: no name :2009/05/29(金) 21:21:15 ID:7cCo6yd/

少なくとも見た目以上には隙あるし、当て身持ちの餌だったり

417 名前: no name :2009/05/29(金) 21:21:59 ID:dZHXrO6t

当身持ちぐらいじゃね

418 名前: no name :2009/05/29(金) 21:22:34 ID:KHrD8gnQ

>>413
某所で代理公開されてる

419 名前: no name :2009/05/29(金) 21:23:46 ID:BYa1eCGT

>>387
やっぱ妥協しかないかー
そういや反転なんて考えても無かったすわ・・・

420 名前: no name :2009/05/29(金) 21:24:47 ID:0GhItG2D

トキみたいなガーキャン風味の当身じゃ押しつぶされるけどね。
ロックするタイプの当身じゃなきゃな、でもロックの当身じゃ無理なんだ

421 名前: no name :2009/05/29(金) 21:27:04 ID:BYa1eCGT

エロ本当身が有効そうに思える

422 名前: no name :2009/05/29(金) 21:27:44 ID:apHUhdz8

>>420
クラックカウンター……(´;ω;`)

423 名前: no name :2009/05/29(金) 21:28:55 ID:x4CaUOMZ

>>419
世の中にはギルという天帝がいてだな

424 名前: no name :2009/05/29(金) 21:30:08 ID:vYY4AvI6

mugen_coruscationでキャラがいっぱいになったから新しいアドオン導入したいんだけど
何かお勧めある? なるべくキャラ数制限考えなくて良さそうなやつで頼む

425 名前: no name :2009/05/29(金) 21:31:13 ID:RJdcopyy

イケメンの裏カラーは
投げを回避し(ただし使うかはランダムなので他の行動に負けにくい選択肢が望ましい)
かつそこから33%以上のダメージを持っていくコンボをする(三回以上投げに刺されたりすると投げを使わなくなるはず)
それか昇竜読んで時間が一瞬でも止る当身から相手を掴む当身

当身のほうがローリスクだと思う
ワルツが取れる当身ならもっといい
負ける選択肢が少ない

426 名前: no name :2009/05/29(金) 21:33:22 ID:CV6pCDlu

>>424
MSWとかどうかな

427 名前: no name :2009/05/29(金) 21:33:27 ID:5hZ06UeC

reversaldefとhitoverrideの違いかね
もしくはreversaldefでもp2statenoが仕込まれて無いか
そして誰もいらないようなのでマロウさんは連れていきますね
・・・いや、ああいう強気で一見乱雑に見えるタイプの女性って
格ゲじゃかなり珍しいタイプじゃね?

428 名前: no name :2009/05/29(金) 21:34:01 ID:jZ/z5sTh

>>418
サンキュー神様!見つかったぜ

429 名前: no name :2009/05/29(金) 21:34:30 ID:vYY4AvI6

>>426
さんくす

430 名前: no name :2009/05/29(金) 21:35:36 ID:9rAUgwIr

>>429
油断するとすぐパンパンになるぜ
あと詰め込みすぎたらCharaRegisterが誤作動起こしたりして参ったわ

431 名前: no name :2009/05/29(金) 21:38:14 ID:h6hHZbfG

>>414
AIレベル13だと前転が完全無敵なので当身ないとどうにもならない。
だがタッグなら相方に大車輪投げ、大竜巻落とし食らってもらって攻撃後の隙に攻撃当てればいける。
十割が乱れ飛ぶ世界だからね。

432 名前: no name :2009/05/29(金) 21:40:18 ID:K7GV0A4Q

カイザーナックル杯
アルティは大根じゃなくてブライアンでよくね?

433 名前: no name :2009/05/29(金) 21:41:52 ID:9rAUgwIr

>>432
大根と大して性能変わらなかったような・・・
大根とビットなら大根のほうが強いんだけども

434 名前: no name :2009/05/29(金) 21:43:11 ID:9V1cQK76

ていうか普通と大根で性能かわるのか

435 名前: no name :2009/05/29(金) 21:43:19 ID:ZnIoRd5e



アークさん何してんすか

436 名前: no name :2009/05/29(金) 21:47:04 ID:lAxuFmQK

あの汚い前転が当身で取れるという事は、弾きでもいけるか?
後でゴンちゃんDLして検証してみるか

437 名前: no name :2009/05/29(金) 21:47:12 ID:9rAUgwIr

 ・Dタイプファトゥム
  通称「大根」通常ファトゥムよりもドリル、スラッシュの判定が大きいです。

 ・Bタイプファトゥム
  通称「ブライアン」Dタイプよりもさらに判定が大きくなっています。
  またファトゥム射出後の移動中にも攻撃をします。

嘘ついてしまったな
Bタイプだと確かに強くはなるようだw

438 名前: no name :2009/05/29(金) 21:48:48 ID:0Wflc3u5

>>435
PVになっていない吹いたw

439 名前: no name :2009/05/29(金) 21:48:51 ID:dZHXrO6t

マスターアップだと…
祭りは始まってしまえば終わりに向かって突き進むだけだというのに

440 名前: no name :2009/05/29(金) 21:49:14 ID:V04el87q

>>437
まあ栄光の人だしなあwww

441 名前: no name :2009/05/29(金) 21:51:57 ID:iyLmfU+0

BBここまで来たらもう普通にアニメ化しろよw

442 名前: no name :2009/05/29(金) 21:54:37 ID:K7GV0A4Q

ちなみにHSブライアンならゲジマユマガキさんを倒せる

443 名前: no name :2009/05/29(金) 21:59:08 ID:x1fp+hYy

>>436
撃破報告で弾きで倒したのがあったはず

444 名前: no name :2009/05/29(金) 21:59:45 ID:y9SswCau

作品別凶キャラチームトーナメント〜エイプリルフール杯〜part13完成。


宣伝させていただきます。

445 名前: no name :2009/05/29(金) 22:00:44 ID:/RWYmSgQ

>>430
俺なんかもうMSWにあと15くらいしか入らなくて地味につらい状況に陥っているという
CharaRegisterのD4無限スロットの対応はまだですか…

446 名前: no name :2009/05/29(金) 22:03:08 ID:BYa1eCGT

起動遅くなるしそのつど登録じゃだめなん?

447 名前: no name :2009/05/29(金) 22:03:28 ID:S62MjYp1

>>444

448 名前: no name :2009/05/29(金) 22:03:36 ID:JyWCzkJU

当身さえ有ればゲジマユマガキさんも普通に倒せるんだよな

ユニバースディストーションが本体hitdef処理(attr = S,HA)
になってるので普通の対打撃当身で取れる。

449 名前: no name :2009/05/29(金) 22:06:56 ID:vYY4AvI6

>>445
CharaRegisterとか重いし使ってないな・・・

450 名前: no name :2009/05/29(金) 22:07:58 ID:7cCo6yd/

>>448
ギルのセラフもそうだよな

451 名前: 無資格改め簿記初級がちょんぱ :2009/05/29(金) 22:09:24 ID:iuzwueDa

>>444
乙です サムネンデスとは感心しませんな もっとやれ
>>448
そのせいでマガキさん自重0でウルトラマンタッグにボコられてたよな
ワキガが普通に飛び道具だったら・・・

452 名前: no name :2009/05/29(金) 22:09:30 ID:qQq8gCdx

SMHの花火もそうらしいね

453 名前: no name :2009/05/29(金) 22:10:07 ID:0GhItG2D

ゴンザレスか…
AI初公開の頃AIレベル12を教官で締めたのも今はむかし
今のバージョンは昔倒したパターンは全く通じないんだよね
しかし倒すまではいかなかったものの当身だけでギリギリまで削った事はある

454 名前: no name :2009/05/29(金) 22:11:00 ID:rjIhe8HE

ゴンザレスの前転はほんの僅かだけ無敵が切れる瞬間があるとか聞いたような・・・

>>448
白羅も当身とられるが
空間全体に攻撃してそうな技を当身とられると切なくなる

455 名前: 無資格改め簿記初級がちょんぱ :2009/05/29(金) 22:12:24 ID:iuzwueDa

ハルクならゴンザレスといい勝負出来るんじゃないだろうか
いや、あいつアーマーでマスター十三のガーキャンも投げも無効化してたから

456 名前: no name :2009/05/29(金) 22:13:17 ID:RpHG8mJC

ちなみにサキエルの超必飛び道具も当身で取れる

457 名前: no name :2009/05/29(金) 22:13:57 ID:7cCo6yd/

>>452
花火は本体じゃなかったような

>>454
イグニスの白羅当て身取ったら攻撃判定が残り続けて酷い目にあった

458 名前: 無資格改め簿記初級がちょんぱ :2009/05/29(金) 22:14:43 ID:iuzwueDa

>>454
AIレベル11まではね
12以上の前転は完全無敵だった筈

459 名前: no name :2009/05/29(金) 22:22:25 ID:8ORtSnOn

相方がVH尖兵だし、攻撃後の隙突いてとか夢物語にしか聞こえんw
ゴンザが投げてる最中にうまく全画面が入ったりすれば、みたいな

460 名前: no name :2009/05/29(金) 22:22:55 ID:iuzwueDa

と、いかんいかん、ずっとダサい名前のままだった
>>456
動画でトキに返されまくってたあの十字架?あれは全画面じゃないよ
超範囲なだけの弾幕、多分ヘルパー式
全画面ってのは正確にはAir.cnsで一枚の攻撃判定を目一杯広げた物だけを言うんじゃないかと思ってる

461 名前: no name :2009/05/29(金) 22:33:16 ID:ZnIoRd5e

狂トナメとか見てると思うが、やっぱり宇宙怪獣どもは何してるのかホントわかんねーなw
すごい不気味だぜ

どうでもいいけど境界って変換しようとすると凶下位になる俺のPCは何か間違ってると思う

462 名前: no name :2009/05/29(金) 22:35:22 ID:7cCo6yd/

>>461
「〜だろ」って撃つと「〜だ絽」になる俺のPCよりはきっとまし
絽なんて何に使うんだよ

463 名前: no name :2009/05/29(金) 22:36:33 ID:qQq8gCdx

○○を討つ者人がゴンザレスの前転に当たり判定があるって言って倒してたけどアレはどうなんだろうね

>>457
そうなのか

464 名前: no name :2009/05/29(金) 22:40:38 ID:t145kBWy

確か設定で前転の当たり判定弄れたはず

465 名前: no name :2009/05/29(金) 22:41:37 ID:RpHG8mJC

>>460
十字架じゃなくって手から弾がたくさん出る方

466 名前: no name :2009/05/29(金) 22:46:11 ID:dLsKF+hL

>>463
あの時対戦したときはLV12でしたけど、リコイルガード直後だから判定でたのかなぁ
正直よくわからない・・・('A`)
最新のゴンザレスだと多分でないんじゃないかなぁ

467 名前: no name :2009/05/29(金) 22:47:58 ID:iuzwueDa

>>460
ああ、必殺技の強化版のアレね

468 名前: no name :2009/05/29(金) 22:55:22 ID:zfbtK5G/

宣伝です サムネの人は次回から
【MUGEN】良キャラ発掘? 小規模タッグリーグ Part8

469 名前: no name :2009/05/29(金) 23:00:48 ID:9rAUgwIr

>>466
そうなのか

怪我が治ったらまた再開するのかい?
結構楽しみなんだあの動画

470 名前: no name :2009/05/29(金) 23:04:53 ID:FKWZdj24

エンコード200人待ち・・・邪魔立てするなァーッ

いつのまにかヴェノム&ザトー様で
修行の動画になっていた
ムシャクシャしてやった 今はフォオオオオオオオオオオオ

471 名前: no name :2009/05/29(金) 23:10:56 ID:S62MjYp1

>>468

472 名前: no name :2009/05/29(金) 23:15:21 ID:GlsY5Trm

>>455
ジャガノ「巨体緑って、劣化物ですよね^^」
まぁ巨体に限らず目玉も(ry

473 名前: no name :2009/05/29(金) 23:17:02 ID:K7GV0A4Q

>>472
センチネル

474 名前: no name :2009/05/29(金) 23:21:25 ID:iyLmfU+0

>>473
センチネルは紫色じゃないの

475 名前: no name :2009/05/29(金) 23:21:51 ID:bsuBUR8c

最近、声が変更されたライトニングは何のRPGの声なんだ?
スパロボ系?

476 名前: no name :2009/05/29(金) 23:23:04 ID:rXokEwjl

新大会始めました。
【MUGEN】風雲! 作品別DE良キャラ発掘トーナメント OP



……紛らわしいタイトルですまんね。あと反省はしていない。

477 名前: no name :2009/05/29(金) 23:23:48 ID:F6cpzEpV

>>476
お待ちしておりました

478 名前: no name :2009/05/29(金) 23:25:29 ID:VIdH0Qlw

>>476
ヒャッ

479 名前: no name :2009/05/29(金) 23:26:30 ID:BYa1eCGT

そんなうpをすれば海が汚染されるぞ

480 名前: no name :2009/05/29(金) 23:29:53 ID:AEP+3Epf

ココで何度か話題に出てたアマレココ入れてみたけど、いいなこれ
簡単に導入できるし変なロゴも入らないし

481 名前: no name :2009/05/29(金) 23:31:20 ID:dLsKF+hL

>>469
一応最終回ではないのでいつもどおり細々とやってくつもりですよー
中の人の怪我の具合なぞ投げ捨てるもの。

482 名前: no name :2009/05/29(金) 23:31:47 ID:qQq8gCdx

>>476
これはw

483 名前: no name :2009/05/29(金) 23:32:10 ID:zfbtK5G/

>>476
ヒャッハー ……タイトルパクってて申し訳ない

484 名前: no name :2009/05/29(金) 23:37:41 ID:KHrD8gnQ

>>476
やっぱりうpしたか。さすがだハヤテの人

485 名前: no name :2009/05/29(金) 23:39:01 ID:K7GV0A4Q

長森12PイグのんVSストームマグニ(ハード)
まさかストームマグニが勝つとは・・・

486 名前: no name :2009/05/29(金) 23:39:54 ID:8s2vVW0x

いつも新AI撃破してる人らってVScomモードでやってんのかな

487 名前: no name :2009/05/29(金) 23:41:14 ID:KodxSeiY

>>462
ttp://www.microsoft.com/japan/office/2007/ime/fixmodule.mspx
一度「だろ」と変換すれば「だ絽」と変換されなくなった
これも一つの学習機能なのかな?

488 名前: no name :2009/05/29(金) 23:43:10 ID:IquCwyT2

>>468
ヒャッハー!美凪だー!
>>476
ヒャッハー!ハヤテの人だー!
タイトルをパッと見て風雲黙示録のキャラだけでトーナメントするのかと思っちまったぜ
>>486
俺はWatch ModeでCtrl+1を押してる

489 名前: no name :2009/05/29(金) 23:46:22 ID:+qv5rM+i

そんなこと聞いて意味あんのかね

490 名前: no name :2009/05/29(金) 23:47:23 ID:lrqgv2bi

>>489
理由がなきゃいけないと思ってるんじゃないですか!?

491 名前: no name :2009/05/29(金) 23:52:30 ID:v5uQh6QK

>>476
乙ー。
くっ、そのチーム分けならCFJチーム見たかったぜ……

492 名前: no name :2009/05/29(金) 23:52:52 ID:Ab0zVfYb

P.o.t.S.氏のマスターリュウって波動の構えで
全シリーズ?の波動拳ボイスがでてくるんだな初めて知ったぜ

493 名前: no name :2009/05/29(金) 23:56:24 ID:ZnIoRd5e

>>485
kongハードって死なないんじゃね
長森12Pがどれぐらいの即死もってるか知らんが

494 名前: no name :2009/05/29(金) 23:58:29 ID:9rAUgwIr

>>493
OTHキラー以上の即死ならばkongハードは倒せるんだけど・・・
イグもんもどっちのAIか知らないけども殺傷力は十分満たせるはず・・・なのに?

495 名前: no name :2009/05/30(土) 00:00:37 ID:HfizpDK7

>>468,476
ヒャッハー!レアキャラ祭りだー!

496 名前: no name :2009/05/30(土) 00:03:26 ID:Wl7vb785

>>476
乙、
GM氏デフォと全開を分けれればアレックスも4体いたな
内2体はAIないけど

497 名前: no name :2009/05/30(土) 00:08:21 ID:WIUYssVI

初めてAI作ったら楽しすぎて時間が経つのが早すぎる
だが問題は完成したどうやって公開許可貰うかだ

498 名前: no name :2009/05/30(土) 00:09:15 ID:0xH8EEaZ

>>476
ダークボルト、シャドウレディ、ネオダーク無し、AI込みで春麗四体いるのがいいね。
春麗チームのあったトナメは3人チーム中2人がダークボルトとネオダークだった。

499 名前: no name :2009/05/30(土) 00:10:17 ID:y+nRqC6Z

>>497
キャラ何よ?

500 名前: no name :2009/05/30(土) 00:10:42 ID:6TXdbHnk

>>497
大抵の製作者はメール一通即OKだと思うよ

501 名前: no name :2009/05/30(土) 00:10:57 ID:sOc84zhn

>>497
普通はメールなりBBSなりにカキコ。

502 名前: no name :2009/05/30(土) 00:14:01 ID:WIUYssVI

>>497
Cloudius氏製ケーブルうんこマン氏パッチ

503 名前: no name :2009/05/30(土) 00:15:05 ID:8LdhRwr1

>>502
ああそれは、いろんな意味で無理そうだww

504 名前: no name :2009/05/30(土) 00:15:18 ID:ApUadnRN

mugen自体のウインドウサイズいじって1024*768にしたら
やっぱりドットの粗が目立っちゃうって愚痴

505 名前: no name :2009/05/30(土) 00:16:22 ID:F1nhxOXv

D4にしろとのお告げ

506 名前: no name :2009/05/30(土) 00:16:47 ID:djclPrR3

???「レアキャラと聞いて、アニタを置いてきました」

507 名前: no name :2009/05/30(土) 00:19:55 ID:mcIED2vD

ドノヴァン結構好きなんだけどなあ
剣もってるときと剣ぶっさしてからの立ち回りとか考えるみたいなのって
好きな人結構いそうだと思うんだけど 人気無いのか切ない

508 名前: no name :2009/05/30(土) 00:21:56 ID:Sic3uNKK

クラリーチェいいなあ
「あらあらまぁまぁ」系のお姉さまとか素敵すぎる

そういうキャラがキレると誰も勝てないチートキャラになる設定もたまに見る気が

509 名前: no name :2009/05/30(土) 00:22:04 ID:r+uerPhb

カプコンらしい渋い良いキャラだと思うけど
カプコンの中でもキャラ人気が高いヴァンパイアの中に突っ込んだらああなっちゃうの仕方ないわ。
割と人気あったデミトリですらあんま良い扱いされてないしなー

510 名前: no name :2009/05/30(土) 00:23:23 ID:fn0130xV

>>508
同士よ。おお同士よ。ああなんと同士よ

511 名前: no name :2009/05/30(土) 00:24:09 ID:n1gH9FXW

あらあらまぁまぁは、腹黒とか偽善者設定付けられることが多いな・・・

512 名前: no name :2009/05/30(土) 00:25:02 ID:WIUYssVI

許可貰えなかった場合、うんこマン氏のキャプコマみたいに「AI希望の方はメールで」って形にするのはアリだと思う?

513 名前: no name :2009/05/30(土) 00:25:10 ID:jPiGVQQJ

サンダーの時に連打しろとか、めんどくせぇのがな
立ちP連打してCPUと遊ぶだけの存在になりがち

514 名前: no name :2009/05/30(土) 00:26:06 ID:Neu21nxO

>>508
ダマばあさんですね。わかります

515 名前: no name :2009/05/30(土) 00:26:09 ID:/Ugmya7w

fxm氏のルガールが更新されたが
残念な事にAI用のPatchが公開見合わせになってるのな・・・
日本語圏外の人達の事を気にしても仕方ないと思うんだが

516 名前: no name :2009/05/30(土) 00:26:15 ID:TzO1DiFQ

クラリーチェは公式で腹黒だしな・・・

517 名前: no name :2009/05/30(土) 00:27:12 ID:PXYAmdah

ドノヴァンは魔界村の2Pキャラとかでもよかった気がしなくもない

518 名前: no name :2009/05/30(土) 00:28:04 ID:9Z3RyE/B

>>514
そいつはまた別のジャンルだろw

519 名前: no name :2009/05/30(土) 00:28:08 ID:mcIED2vD

そんな魔族なクラリスがエルザと親友というかなんというかやってたり
ペったんのことを純粋に好ましく思ってるのがいいんでないの?

520 名前: no name :2009/05/30(土) 00:30:06 ID:n1gH9FXW

クラリーチェに「友情ごっこ楽しかった?」って言われたい人多そうだ

521 名前: no name :2009/05/30(土) 00:32:00 ID:/3pe5wuJ

あだ討ちモードのクラリーチェは本気で殺る気だから困る、主に顔が

522 名前: no name :2009/05/30(土) 00:33:04 ID:L3HTxzyx

>>511
良い子ちゃんだと二次創作やりにくいかららしいな
公式で腹黒でもない限り、一過性の腹黒化ブームは来やすい気はする。
そんでその後に「にわかだ」「安易な改変だ」「原作破壊だ」ってファンに蛇蝎の如く嫌われる、ってとこまでがテンプレだな

523 名前: no name :2009/05/30(土) 00:34:59 ID:XBXSOtIF

>>522
逆に腹黒はみんなツンデレ状態に……

524 名前: no name :2009/05/30(土) 00:35:24 ID:TzO1DiFQ

頼子に対する「殺す」発言はどこからどこまでが本気なのか・・・
多分ミケが止めなかったら本当にやっちゃってたんだろうな・・・

525 名前: no name :2009/05/30(土) 00:35:39 ID:mcIED2vD

腹黒化、ツンデレ化、変態化が多いパターンかな?

526 名前: no name :2009/05/30(土) 00:37:06 ID:F1nhxOXv

>>522
早苗「えっ?」

527 名前: no name :2009/05/30(土) 00:37:19 ID:Wl7vb785

>>525
あとは完璧超人にされたり、悪役がいいやつになってたりとかかな

528 名前: no name :2009/05/30(土) 00:37:24 ID:ApUadnRN

>>505
D4にしてもこれだよ!

529 名前: no name :2009/05/30(土) 00:38:33 ID:F1nhxOXv

なぜsage消えたし

>>528
D16にしろとのお告げ

530 名前: no name :2009/05/30(土) 00:39:46 ID:TDEd5y49

クラリーチェは追加カラーにアリシアが無かったのが意外だった

531 名前: no name :2009/05/30(土) 00:40:28 ID:mcIED2vD

>>527
悪役のはツンデレ化に大別されることも多くね?

というか二次創作でなくても原作で元悪役が仲間になったときは
「おいおいお前今までさんざん悪行三昧で味方になってからは償いもしないまま次の悪役に説教ですか?」
みたいな事結構あるよね

532 名前: no name :2009/05/30(土) 00:41:36 ID:djclPrR3

D4にしてもご覧の有様だよ!
・・・まぁ14枚じゃあねぇ・・・

>>509
デミトリの存在で主人公っぽく思われなかったのはともかく、カプコンのその後の扱いの酷さが異常。
ドノヴァン「アレクとかマジで滅べばいいのに・・・」

533 名前: no name :2009/05/30(土) 00:41:59 ID:98Jn61GK

Splode氏の連絡先ってキャラについてるテキストのアドレスでいいんだよね?
あのアドレスだと遅れないんよね
もう活動してないんかね

534 名前: no name :2009/05/30(土) 00:42:08 ID:fn0130xV

>>531
俺は主人公に心を教えてもらった とかが免罪符

535 名前: no name :2009/05/30(土) 00:42:48 ID:/3pe5wuJ

>>524
頼子に対するあれは契約云々に対してのかまかけだったみたいな発言してたと思うけど
エルザのあだ討ちの時の「エルザに手を出してのうのうと生きながらえるなんて認められないよ?」的な発言はマジだったと思う
なにせこの顔だからねぇ…
http://loda.jp/mugennico/?id=418

536 名前: no name :2009/05/30(土) 00:42:57 ID:mq2diozp

>>526
お前スタンガンでボコるわ

537 名前: no name :2009/05/30(土) 00:45:45 ID:4yY8OL3D

>>536
バチィ

538 名前: no name :2009/05/30(土) 00:45:48 ID:Jze5gHSS

>>532
デミトリの敗因はモリガンの人気だと思うの

539 名前: no name :2009/05/30(土) 00:46:44 ID:fwIsSuav

>>531
悪役は悪役としてその生に幕を引いてやるべきだと思う

人気ある、でも原作の性格じゃ扱い辛いor表現できない、別の人気キャラを引き立たせる道具にしか見てない
キャラ改変の理由なんてこんなもんだ

540 名前: no name :2009/05/30(土) 00:46:46 ID:TzO1DiFQ

>>535
そうだっけ・・・やべ、まちがって覚えてるかも

しかしこの顔は・・・イイッ!すごくイイッ!

541 名前: no name :2009/05/30(土) 00:47:18 ID:bzxPs9IZ

>>537
おいやめろ
グーグル先生にバチィとか入れるなよ

542 名前: no name :2009/05/30(土) 00:49:19 ID:3QrSBQsB

>>535
……ゴクリ。

543 名前: no name :2009/05/30(土) 00:51:06 ID:mmbGtnTY

じゃあ早苗さんにバチィしてs

544 名前: no name :2009/05/30(土) 00:51:17 ID:fwIsSuav

>>535
こういう表情を見ると嗜虐心が溢れてくる
テンションあがってきた
>>538
モリガンよりもガロンかわいいよガロンって意見ばかりだった俺の周囲

545 名前: no name :2009/05/30(土) 00:51:18 ID:9Z3RyE/B

>>535
ハァハァ

546 名前: no name :2009/05/30(土) 00:52:21 ID:fn0130xV

>>535
・・・!? ・・・・!! ・・・。

547 名前: no name :2009/05/30(土) 00:52:42 ID:mcIED2vD

>>544
被虐心じゃなく嗜虐心か
Sいぢめとはまた素敵な趣味ね

548 名前: no name :2009/05/30(土) 00:52:51 ID:0xH8EEaZ

アルカナはアーケードで舞織はあとフィオナぐらいしか使った事無いし、
クリアした事も無いんだが、エルザ死ぬの!?

549 名前: no name :2009/05/30(土) 00:52:58 ID:Wl7vb785

早苗さんにスタンガンヘッドバットだと?

>>538
人気1位だからな嫌いなキャラ1位でもあるらしいけど
デミトリもレイレイやフェリシアよりは高いらしいが

550 名前: no name :2009/05/30(土) 00:53:12 ID:r+uerPhb

>>532
ドノヴァンは初登場〜スパズル辺りが絶頂期だったな。格ゲーでのゲスト参戦もないし…

>>538
モリガンが人気ありすぎたね。人気投票でも1位だったし
でもちゃんと2位とってるデミトリはスゲーよ
フェリシアあたりに抜かれてると思った。

551 名前: no name :2009/05/30(土) 00:53:46 ID:jau8nELm

>>535
その言い回しだと性的な(バチィ

552 名前: no name :2009/05/30(土) 00:54:32 ID:fMycP/zp

の割にタツカプにも出れずMVCにも出れず
ポケファイでは背景で楽しそうに滑ってるだけという可哀想なデミトリ

553 名前: no name :2009/05/30(土) 00:54:57 ID:0xH8EEaZ

>>544
俺の回りではサスカッチだったな

554 名前: no name :2009/05/30(土) 00:55:40 ID:sm4Rhh5/

>>539
横からだが、すごいわかるわ
ラストでお涙ちょうだいの過去話とか、すげー萎える
悪のまま自分を貫いてこそ、悪の華

555 名前: no name :2009/05/30(土) 00:56:57 ID:Neu21nxO

>>554
シシオとかよかったよな
でもたけしのマミー編のトニーは結構よかったと思う

556 名前: no name :2009/05/30(土) 00:57:55 ID:mcIED2vD

デミトリは一々癖ある技のくせに普通のキャラだったけど
モリガンは基本的に素直な技構成なのに
瞬獄コマンドのはしりとかホバーダッシュとかの斬新な部分があったからなあ
格ゲーのキャラとしての立ち位置的にもデミよりモリガンが重要だったりするよね

557 名前: no name :2009/05/30(土) 00:58:56 ID:8LdhRwr1

>>554
「俺は!俺が思うがままに!邪悪であったぞ!!」

558 名前: no name :2009/05/30(土) 00:59:20 ID:kTkhgyH5

Mugen的にはモリガンよりデミのが重要だろう・・・ブリス的にかんg

559 名前: no name :2009/05/30(土) 01:00:40 ID:fwIsSuav

今の基準で言うとモリガンよりもフェリシアとかレイレイのが人気ありそうだよな

560 名前: no name :2009/05/30(土) 01:01:08 ID:mq2diozp

>>547
Mをいぢめても喜ぶだけ、私はそう思いますよ

561 名前: no name :2009/05/30(土) 01:01:25 ID:r+uerPhb

>>552
タツカプとMVCはブリスだろうな
マーヴル側は色々注文が厳しかったみたいだしやっぱり余所様の作品だからな。

SVC、クロスエッジ、ナムカプとかカプコンではない
別会社が作ってると大体参戦してるのを見ると
カプコン側が遠慮してる部分もあるんじゃなかろうか…

562 名前: no name :2009/05/30(土) 01:04:00 ID:Wl7vb785

黒野博士の悪とは何ぞやってのは心に残ってるな
まあ野球ゲームなんですがね

563 名前: no name :2009/05/30(土) 01:04:57 ID:sm4Rhh5/

>>557
先に言われたw
MUGENで悪役してるやつって誰かな?

564 名前: no name :2009/05/30(土) 01:05:46 ID:HfizpDK7

>>554
後付っぽくやられるとダメなのよね。
最初のうちから伏線張っておけばいいんだけど。
まあ、ジャンプ漫画とかだとよくあることだけどね>後付で過去の美談

565 名前: no name :2009/05/30(土) 01:06:07 ID:fn0130xV

>>563
ベガとかギルとかオロチの方々とか

566 名前: no name :2009/05/30(土) 01:06:23 ID:+JY4lgEe

>>563
悪役っつったらワラキアさんだろ

567 名前: no name :2009/05/30(土) 01:06:35 ID:fwIsSuav

>>547
ああいう相手だからこそ真っ向から勝負することに意味がある、と思ってる
Mを屈服させてもはじめから決着はついているようなものだ
だが相手がSならばどうだ、予想もつかないだろう
予想できない未来こそが人を進化させ、さらなる高みへと昇る切っ掛けとなる!

568 名前: no name :2009/05/30(土) 01:06:45 ID:wBSfha4x

>>554
「豚は死ね!」

しくじった・・・もう今夜中のうpは無理か・・・
悪くない・・・全く悪くない・・・
ソルってXまでは結構感情っていうか言葉を表に出してる感じだね

569 名前: no name :2009/05/30(土) 01:07:20 ID:djclPrR3

>>552
まぁデミトリはブリスっていう期待が出来ちゃってるからしょうがない。
SNK的に言えばヒロインのお尻出しみたいな。
そういや中の人一緒だな、偶然なのかはたまた・・・
個人的にはブリスなしでもいいけどねぇ。でもジョーのお尻なしは勘弁な。

>>559
モリガンはゲーム次第でキャラが変わるから何とも言えん。
ポケファイとかタツカプは最早ギャグだし。(フェリシアはポケファイでもあれだけど)
あとはレイレイはそうでもなさそうだけど、バレッタとリリスは評価されそう。
Q-BEE?種明かししたら一般ピーポーは去るだろ・・・

570 名前: no name :2009/05/30(土) 01:08:00 ID:HfizpDK7

>>563
質問の意図がわからない。ラスボスは大抵悪役だろう。

571 名前: no name :2009/05/30(土) 01:08:36 ID:9Z3RyE/B

>>567
悔しいビクビクしか想像できないんだぜ

572 名前: no name :2009/05/30(土) 01:09:07 ID:TDEd5y49

ジャンプだとシックスは珍しく最初から最後までゲス野郎のまま死んだなぁ
悪党は変に美談とかやらずに無様に死んだ方がいいって劇中でも言ってたし

573 名前: no name :2009/05/30(土) 01:09:13 ID:Jze5gHSS

>>567
同士よ

モリガンさんは挟んで乱舞が新鮮だったと思うの、俺的に

574 名前: no name :2009/05/30(土) 01:09:49 ID:mcIED2vD

>>571
アナルに挿入したら括約筋でねじ切って
「あはははははは!」とか笑ってくれるような人が好き

575 名前: no name :2009/05/30(土) 01:10:13 ID:sm4Rhh5/

>>563
>>570
いや、カリスマボスって感じじゃなくて
うわー、ひどい奴だなって思うような奴

576 名前: no name :2009/05/30(土) 01:10:53 ID:TzO1DiFQ

おっといくら紳士タイムだからといって具体的な表現、用語はご法度だぜ

577 名前: no name :2009/05/30(土) 01:11:08 ID:fwIsSuav

>>566
ワラキーも悲しいやつだけどな
破滅の未来から人類を救おうとして全てを投げ打ってそれでも届かなくて
失敗の果てに人々を虐殺するタタリになったんだよな

578 名前: no name :2009/05/30(土) 01:11:23 ID:mcIED2vD

>>575
ストーリーで悪役やってるってこと?
それとも原作で?

579 名前: no name :2009/05/30(土) 01:11:43 ID:DCwJHGN3

>>562
ジャンルは野球バラエティだ!

>>567
同士よ

580 名前: no name :2009/05/30(土) 01:11:57 ID:fn0130xV

>>575
ザキさん? あとはトリガーとかかな

581 名前: no name :2009/05/30(土) 01:12:56 ID:Neu21nxO

>>570
さっちんをふっ飛ばして登場する女の子は隠しボスか
三歳児は悪役じゃないな
織田ソルも悪役じゃないし

582 名前: no name :2009/05/30(土) 01:14:05 ID:4yY8OL3D

気になるんだがオロチは悪なんだろうか

583 名前: no name :2009/05/30(土) 01:14:30 ID:fMycP/zp

悪党として作られてる奴と、
思想立場の違いで主人公と対立してる奴、の二種類あると思うんだよね>敵サイド

前者は思いっきり悪いことやって思いっきり死んでくれるのが物語としては
カタルシス全開でおいしいんだけど、最近の大半を占める後者は
食傷だわー

584 名前: no name :2009/05/30(土) 01:15:03 ID:t5se0g7h

>>562
正義云々の話も良いけど悪の浪漫の話が好きだったな

585 名前: no name :2009/05/30(土) 01:15:08 ID:wXbq8yBw

格ゲーじゃ実は良い奴だったんだけど・・・的なボスはあんまりいないね
元々続編出ない事も多いし、設定あんま深くない事も多いし。

しんちゃん、ワラキア、位しか思い浮かばないな

586 名前: no name :2009/05/30(土) 01:15:42 ID:fwIsSuav

>>581
大抵って言ってるだろ、空気読んでやれよ…

ガチの下衆野郎と言えば闇のアギトもだな

587 名前: no name :2009/05/30(土) 01:16:02 ID:lah+7XdE

>>575
格ゲーからは外れるが
ジンメンなんかは同情の余地がひとつもない真正の悪役だな

そういやザベルやQも相当な悪人のはずだけど
なぜかそういうイメージを持たれてる様子は無いな

588 名前: no name :2009/05/30(土) 01:16:27 ID:LQiiyHZ3

>>575
チネー

589 名前: no name :2009/05/30(土) 01:16:32 ID:+JY4lgEe

>>577
救済→失敗→虐殺っつーのもよく分からん思考回路だけどなあ
でも最後のシオンとのやり取りは結構好き
主人公と問答しながら狂って死んでくあたり最高だよね
つか初代ラストを皮切りにどんどんシオンが主人公っぽくなくなってるようなk(ry

590 名前: no name :2009/05/30(土) 01:16:57 ID:8LdhRwr1

ルカ様は悪いことしかしてないけど下衆では無いように思える
これも演出か

591 名前: no name :2009/05/30(土) 01:17:27 ID:mcIED2vD

>>587
ザベルはコメディチックに描かれてるし
Qはあくまで「何やってるかわからない不審人物」じゃね?まあ殺してるんだろうけど
というか寧ろ人格があるのかどうかすらわからない

592 名前: no name :2009/05/30(土) 01:17:33 ID:3QrSBQsB

>>583
言わば「悪役」と「敵役」かな?

593 名前: no name :2009/05/30(土) 01:17:36 ID:Neu21nxO

>>575
変態的な意味でルガールじゃね?
三匹が可愛いと思える変態だしな。あの自爆おじさん

594 名前: no name :2009/05/30(土) 01:17:40 ID:TzO1DiFQ

>>587
Qって悪人なのか?

595 名前: no name :2009/05/30(土) 01:18:39 ID:89UHiiCp

>>577
いまだ実験中だろズェピアは

596 名前: no name :2009/05/30(土) 01:19:00 ID:fMycP/zp

天帝も思考がズレてはいるけど、というかその存在故ズレて当然だけど、
悪い奴じゃないんだよな

597 名前: no name :2009/05/30(土) 01:19:49 ID:Zsf/p/x2

>>586
刹那も純粋な外道だな
原作では最初から最後まで

598 名前: no name :2009/05/30(土) 01:20:01 ID:t5se0g7h

>>596
2ndのいぶきEDとか見るに基本紳士だしな
ネクロには容赦なかったけど

599 名前: no name :2009/05/30(土) 01:20:06 ID:Sic3uNKK

>>535
まずい・・・黒い顔を見たら何かに目覚めそうになった

>>563
有名所だけどやっぱりDIOは素敵な悪役だと思うんだ
血の眼潰しとか「過程や方法なぞ〜」とかあの人間臭さはいいモノだ

600 名前: no name :2009/05/30(土) 01:20:42 ID:AEPyiJwb

紫鏡はどうだろうか?
ありゃ狂人だけどももう完全な悪役だろ

601 名前: no name :2009/05/30(土) 01:20:56 ID:fwIsSuav

>>589
思考回路っていうか
虐殺はタタリの駆動式と死徒化の影響の副産物で予期せぬ物じゃないのか?

602 名前: no name :2009/05/30(土) 01:21:02 ID:mcIED2vD

>>599
下衆ってことならアレッシーの方が該当すると思う

603 名前: no name :2009/05/30(土) 01:21:38 ID:TzO1DiFQ

お前ら悪人と言えばきら様だろ!自分でもおっしゃってるし!俺とか支配洗脳されてるし!

604 名前: no name :2009/05/30(土) 01:21:41 ID:sm4Rhh5/

やっぱり悪役って言っても、いろんなタイプがいるんだな

605 名前: no name :2009/05/30(土) 01:22:06 ID:87V+DOai

天帝はどこぞの教祖様みたいな感じ
ラスプーチン辺りと仲良さそう

606 名前: no name :2009/05/30(土) 01:22:12 ID:HfizpDK7

>>575
外道な感じの悪役か。
となると、ベガ、ルガール、イノ、ミヅキ
この辺か。

607 名前: no name :2009/05/30(土) 01:22:53 ID:L3HTxzyx

敵のラスボスが全員シックスみたいな絶対悪でも俺は困るがな。
やっぱバランスだよバランス、単純に勧善懲悪なのと、悪にもドラマがあるのと、やっぱ両方ないとな。
アレだよ、「特殊なキャラ飽きた、やっぱ波動昇竜だろ」って皆言ってるけど、波動昇竜オンリーの格ゲーもそれはそれで困んじゃん。

>>589
アレは手段と目的が入れ替わったんだよ
本来は人類を救うための手段として、タタリになる用意をしてたけど
「絶対に人類は救えない」ってことを悟ってからタタリになっちゃったからな

608 名前: no name :2009/05/30(土) 01:23:03 ID:/eFdP7CO

思いっきり悪役のやつがちょっと優しさを見せると結構良い奴に見えてしまうから困る
ギャップ萌えと似たような感じだろうか

609 名前: no name :2009/05/30(土) 01:23:37 ID:Zsf/p/x2

>>600
あれはマジキチだ・・・なんか悪というのとも別ジャンルな気がする
しかし相手を殺しても自分が殺されても楽しめるって得してるな紫鏡は

610 名前: no name :2009/05/30(土) 01:23:40 ID:mcIED2vD

イノって悪人だけどボスって言うかチンピラだよね言動
自分のストーリーで結局痛い目見てるし結構小物っぽい

611 名前: no name :2009/05/30(土) 01:24:10 ID:ApUadnRN

>>608
映画ジャイアン理論

612 名前: no name :2009/05/30(土) 01:24:46 ID:djclPrR3

大人になるって・・・悲しいことなの・・・・
あれ?違った?

613 名前: no name :2009/05/30(土) 01:25:33 ID:TzO1DiFQ

>>612
教会を雷魔法で破壊するのは誰もが通る道

614 名前: no name :2009/05/30(土) 01:26:14 ID:mcIED2vD

そういや腐れ外道って悪としてみていいんだろうか
ああいう妖怪ってもはや善悪というか「そういう生物」の域にまでいっちゃってる気がするんだよね
エンディングは確かにかなりショックだったが

615 名前: no name :2009/05/30(土) 01:26:22 ID:wocC2io6

天下一のEDだとラスボスではミヅキだけ悪エンドだっけ
天草は救済されてたな、世界はどうなったか知らんが

616 名前: no name :2009/05/30(土) 01:27:37 ID:s3R052GF

>>595
人間の寿命では無理だが死徒になって長い時をかければ見つかるかもって事でなったんだっけ?
前にニコのストーリーモード見た記憶ではそんなだったような

617 名前: no name :2009/05/30(土) 01:28:44 ID:fwIsSuav

>>613
ビュウにはフレデリカっていう可愛い彼女がいるだろ

618 名前: no name :2009/05/30(土) 01:28:50 ID:LkPbV76G

>>613
確かイタリアでリアルにあったんだよなそれ

619 名前: no name :2009/05/30(土) 01:29:30 ID:Zsf/p/x2

>>614
あれはそういう妖怪ってことだろうね
まぁ外道になった原因が悪・・・か?でも大飢饉だしな・・・

620 名前: no name :2009/05/30(土) 01:30:07 ID:+JY4lgEe

AAのストーリーだと一向に答えを探ってる様子が無かったけどどうなんだろ
確かアルトルージュとの契約期間は千年間だったよな
まだ時間があるからフラフラしてんのかね
そういえばワラキアって実体化してないときは何考えてんだろ

621 名前: no name :2009/05/30(土) 01:30:32 ID:L3HTxzyx

つーかギルギアの人たちは基本的にチンピラかバカかのどっちかじゃね?

>>616
人間では無理だが死徒の寿命なら何とかなるかも→死徒になっても無理かも
→こうなりゃ第六法(神様)を超えてやる、そうすりゃさすがに救えるだろ→でもほぼ確実に負けるな
→保険打っとこう→負けて保険発動、ワラキアの夜化

622 名前: no name :2009/05/30(土) 01:30:56 ID:TXIt83Nk

>>615
あれは天草だってどう見ても悪EDだろ、仲間の元へとかいい感じのこと言ってはいるけど。
ちゃんと救済されてるのは死んだ恋人がお迎えに来て改心するRPGとか、
ミヅキを魔界に追い返して贖罪→昇天できるCD文庫版あたり

623 名前: no name :2009/05/30(土) 01:31:53 ID:sm4Rhh5/

>>607
たしかにそうだな
格ゲーじゃないけどダオスとか好きだった

624 名前: no name :2009/05/30(土) 01:32:18 ID:/3pe5wuJ

>>600
でも一幕のEDでは世界を救った人斬り扱いされたという

625 名前: no name :2009/05/30(土) 01:33:02 ID:UFHryUS5

>>618
教会に火薬保管してたらドカンだっけ

626 名前: no name :2009/05/30(土) 01:33:46 ID:L3HTxzyx

>>620
ワラキアは春とか夏とか台風とか雹みたいなもんで、もうタタリっていう現象。
だから考えることも答えを探ることもできない。ただズェピアが計算した通りにタタリを発動させるだけ。

アルトルージュと世界の底意地が悪かったからな。そういう感じになってる。

627 名前: no name :2009/05/30(土) 01:34:15 ID:fXzFlh4M

そういえばアッシュって主人公だけど悪役じゃね?
目的がまだわかんないからなんとも言えんかもしれんが

628 名前: no name :2009/05/30(土) 01:35:35 ID:fMycP/zp

>>620
あの子可愛いな・・・でも黒パンツはないわー
げ!あのエロゲ予約締め切り今日だったよ!早くしないと特典が!
うんこマンとぺろぺろちゅっちゅしたいよぉ〜
寿司食いたいなあ

とか

629 名前: no name :2009/05/30(土) 01:35:57 ID:ANNlicL8

三国無双5エンパやっててmugenを忘れてたぜ!

あれのエディでめーりん再現できそうなのが凄い

630 名前: no name :2009/05/30(土) 01:37:34 ID:4yY8OL3D

俺も寿司くいてえよ
寿司といえば虹格超必殺技集思い出す

631 名前: no name :2009/05/30(土) 01:38:10 ID:3I3vAG9t

あんまり知られてないことだが、ヨハンは結構な悪

632 名前: no name :2009/05/30(土) 01:38:58 ID:4ibEQssM

遅めだが
>>273で使ってるキャラって誰?

633 名前: no name :2009/05/30(土) 01:41:07 ID:HfizpDK7

>>605
そういやギルは某ストーリー動画で教祖やってたっけなあw

>>628
それはお前が普段考えてることじゃないのかww

634 名前: no name :2009/05/30(土) 01:41:39 ID:r+uerPhb

>>627
アッシュは悪人でもないし善人でもないだけだと思う。
アッシュぐらいで悪人なら明確に犯罪者だったチョイとかチャンとか何よって話になるし。

ふと能力奪われた方が普通の生活に戻れるし良いことやってるじゃんって言ってる人を思いだした

635 名前: no name :2009/05/30(土) 01:42:09 ID:9Z3RyE/B

>>632
Party' Breakerの牧村南さん

636 名前: no name :2009/05/30(土) 01:42:09 ID:jPiGVQQJ

パーティーズブレイカーの牧村 南かな

637 名前: no name :2009/05/30(土) 01:43:42 ID:q8xVLhCM

誰かケンシロウのあぐらのドット作らないだろうか

638 名前: no name :2009/05/30(土) 01:43:49 ID:TzO1DiFQ

>>635-636
式は何時ですか?

639 名前: no name :2009/05/30(土) 01:44:51 ID:fn0130xV

>>637
両手を90度曲げてる感じの?

640 名前: no name :2009/05/30(土) 01:45:54 ID:Wl7vb785

最近妖忌が好きになってきたでござる
まあ顔グラさえないキャラなんだが

>>637
破顔拳はあぐらじゃなくてもいいんだぞ

641 名前: no name :2009/05/30(土) 01:47:16 ID:mcIED2vD

お爺ちゃんなんだろうかショタジジイなんだろうか妖忌

642 名前: no name :2009/05/30(土) 01:47:56 ID:mUiKQjOq

宣伝しに来ました。
志貴だけでトーナメント

643 名前: no name :2009/05/30(土) 01:48:19 ID:djclPrR3

>>629
無双5はコンパチとか処理が悪いの直ればいいゲームなんだけどねぇ。
尚香(箱なら月英も)無双だったし。

>>635
ダメだ・・・Let's Party(レッツ パーリィー)に見えた俺は、東北の観光先のインタビューで
「奥州筆頭を見に来ました」って言いに行くしかない・・・
それが無理なら、競馬の馬にこっそりハンドル装着しにいくしか・・・

644 名前: no name :2009/05/30(土) 01:48:34 ID:4yY8OL3D

マガキのユニバースディストーションとオロチの画面全体に光を浴びせる
てどっちが高性能だろう
ゲージ消費の関係でオロチか?

645 名前: no name :2009/05/30(土) 01:49:54 ID:fwIsSuav

>>641
個人的なイメージだとオールドスネーク的な感じ
>>643
バイクに馬の顔を付けるのが正しいやり方だ

646 名前: no name :2009/05/30(土) 01:50:51 ID:ANNlicL8

いつのまにやら戦国ゲームのお株を
カプコンに奪われつつあるコーエー

カプコンマジでヒットメーカーだな

647 名前: no name :2009/05/30(土) 01:51:00 ID:3e5ItDDl

>>634
でもちづるさんの胸一杯触った

648 名前: no name :2009/05/30(土) 01:51:04 ID:89UHiiCp

>>644
ダメージ、ゲージ効率がいいのがオロチ
コンボに組み込めるのがマガキ

まぁオロチじゃね?

649 名前: no name :2009/05/30(土) 01:51:10 ID:fMycP/zp

オロチかな
ゲージもそうだけど、根元ヒットでほぼ即死だし。
MUGENでは弱体化されてるけど。

650 名前: no name :2009/05/30(土) 01:51:12 ID:GSEonIyp

>>494
ARL氏AI版のイグニス長森じゃないと無理じゃね?
あっちはいろいろかなり強烈な即死持ってる。
馬の骨氏AI版はOTHキラーは積んではいるけど、OTHにしか使わないはず。

651 名前: no name :2009/05/30(土) 01:51:23 ID:q8xVLhCM

有情破顔拳を立ってやるとなんか変な感じがする

昼間のボイスを聞いて64代北斗神拳伝承者として他の北斗兄弟の技を使える
ケンシロウが作られたらなあとふと考えた

652 名前: no name :2009/05/30(土) 01:53:19 ID:kTkhgyH5

有情破顔拳で検索すると普通に∩(・ω・)∩が出てくるぐらいだしな、やはりあのイメージが強すぎる

653 名前: no name :2009/05/30(土) 01:53:35 ID:UFHryUS5

>>651
「北斗羅漢撃〜!」とか言いながら前進しつつ腕をビュンビュン振るケンシロウが想像できない

654 名前: no name :2009/05/30(土) 01:53:43 ID:mcIED2vD

馬なのかバイクなのかよくわからないものに乗ってるってきくとセルティを思い起こしてしまう

655 名前: no name :2009/05/30(土) 01:54:06 ID:GtET8dIY

>>634
よく考えたら庵の一族ってあの能力のせいで短命なんだよな
あれ、もしかしてアッシュいい事した?
てかこれじゃアッシュが短命にならね?

656 名前: no name :2009/05/30(土) 01:54:20 ID:+JY4lgEe

>>626
でも偶に実体化した時も結構のんびりしてるよね
そういえばmugenにワラキア七人いるんだよな
あと一人出来ればワラキアトーナメント開けるのか…

657 名前: no name :2009/05/30(土) 01:54:48 ID:Wl7vb785

>>645
俺もそんなイメージ
そんでポ二テ

>>646
ヒット作が出る→調子にのる→経営ヤバくなる→ヒット作が出る
カプコンはこんなイメージ

658 名前: no name :2009/05/30(土) 01:54:57 ID:3e5ItDDl

>>655
でも庵の胸を・・・いやなんでも

659 名前: no name :2009/05/30(土) 01:55:02 ID:o2UT+rNO

>>650
凶悪スレで検証されてたけど、ARL氏のが混戦等を積んでるため攻撃能力が高く、
馬の骨氏の方が本体プロジェクト化してるので防御力が高い。

こんな感じでわかれてるっぽい。

660 名前: no name :2009/05/30(土) 01:56:49 ID:UPOWaieT

>>653
百烈拳のモーションで前進してるとか。

661 名前: no name :2009/05/30(土) 01:56:58 ID:gkhHpMME

>>656
リーグ戦じゃダメなのか

662 名前: no name :2009/05/30(土) 01:58:08 ID:fwIsSuav

>>657
俺もポニテだと思ってる
カプコンに関してもそんな感じのイメージで同意

モンハン3が爆死しそうな気がするぜ
ソースは俺、愛用武器が全部消えたら買う気が失せた

663 名前: no name :2009/05/30(土) 01:58:23 ID:kTkhgyH5

>>656
つ「人工AI」

664 名前: no name :2009/05/30(土) 01:58:50 ID:djclPrR3

>>646
ウケ的には一部だけな気がしなくもない。
何か違う方向行って、結局売れなくなって〜っていう>>657と同じ感じになる気がする。

665 名前: no name :2009/05/30(土) 01:59:23 ID:4yY8OL3D

>>662
なんで笛と弓消えちゃったんだよ・・・
まあ片手剣が俺のジャスティスだからあんま関係ないけど

666 名前: no name :2009/05/30(土) 01:59:50 ID:ANNlicL8

毎回神風起こしてる時点で凄くねカプコソ

667 名前: no name :2009/05/30(土) 01:59:53 ID:97oWXYEi

志貴といえば>>1のアップローダーに志貴で軋間を倒してる画像があるが
なんか新しい軋間最近公開されたっけ?

>>645
筆頭がのってるあれ馬じゃなくてバイクなんだよな
BASARAってなんかよくわからん設定があるな

668 名前: no name :2009/05/30(土) 01:59:55 ID:89UHiiCp

>>653
クリザリッドのデスペレイトオーバードライブみたいな腕になってコツコツ歩く感じ・・・って考えるとかっこよくない?

669 名前: no name :2009/05/30(土) 02:00:35 ID:TzO1DiFQ

ガンス・・・俺のガンスが・・・

670 名前: no name :2009/05/30(土) 02:02:38 ID:fwIsSuav

>>667
S-Kisima_Koumaとあるな

671 名前: no name :2009/05/30(土) 02:02:57 ID:UFHryUS5

>>667
神キャラの軋間なら

672 名前: no name :2009/05/30(土) 02:04:35 ID:r+uerPhb

>>647
位置的にはおっぱいだけど貫通してるから揉んで無いよ!

>>655
庵はもっとアッシュに感謝すべきだと思うんだ
ていうかKOF12見る限り別に炎なくても強いしなぁ…

アッシュは短命な事も知ってるだろうし何か不思議パワーでもあるんじゃね?
目的が達成できるなら短命でも良いとか思ってるのかもしれんが

673 名前: no name :2009/05/30(土) 02:04:46 ID:+JY4lgEe

AIって人工知能の略なのに人工AIっておかしくないかしら
とりあえずワラキアは
H氏デフォAI
H氏KELN氏AI
とま氏
レイス氏
レイス氏(EX)
586氏
メカ氏
1024byte氏
でトナメ開けるかなあ
でも俺とま氏のワラキア持ってないし586氏のは簡易AIだし
下二人AI無いから組まなきゃいけないけどオイラ1024byte氏のはともかくメカ氏ワラキアのAIなんて組みたくないお

674 名前: no name :2009/05/30(土) 02:05:44 ID:Wl7vb785

>>668
例えるならOG外伝の神化ヤルダバオトの機神拳みたいな感じかな?

675 名前: no name :2009/05/30(土) 02:07:07 ID:87V+DOai

>>673
さあ中の国を視聴する作業に戻るんだ

676 名前: no name :2009/05/30(土) 02:07:11 ID:89UHiiCp

>>674
そんな感じで。
涼しい顔で、直立しながら拳だけ動かせばカッコイイじゃね?
ジャギさまは前傾姿勢だし、バテるし、なんか必死なんだよなw

677 名前: no name :2009/05/30(土) 02:08:22 ID:TzO1DiFQ

スパロボのドットは高クオリティなのに全部バラバラなのがキツイなぁ
組み立てソフトみたいなのってないのかしら

678 名前: no name :2009/05/30(土) 02:08:54 ID:9Z3RyE/B

今まで普通に使ってたけどよく考えたら人工AIって
中の国用語だから当たり前のように通じるって思う方が間違ってるんだよな
ってかもうすぐ五月が終わってしまう…

679 名前: no name :2009/05/30(土) 02:08:55 ID:GfpZyEDS

http://loda.jp/mugennico/?id=419&file=419.jpg

ぱっと見分かり難いけど なんかとりあえず空気入れてみろって声が天から聞こえたので

680 名前: no name :2009/05/30(土) 02:09:09 ID:djclPrR3

ちづるさん戻ってこないかなぁ・・・アッシュはもういいから・・・

>>667
細けぇこたぁいいんだよ(AA略
設定?BASARA史に忠実じゃないか

681 名前: no name :2009/05/30(土) 02:09:55 ID:KUe8wiLR

ガンスが無事なら俺はそれでいいぜ

682 名前: no name :2009/05/30(土) 02:11:34 ID:fwIsSuav

>>681
ガンスはお亡くなりになられましたよ、ええ
早くMH3rd出ないかな

683 名前: no name :2009/05/30(土) 02:12:09 ID:UIm3u/Rf

>>669
俺の気持ちを分かってくれるのはお前だけだ
ただのランスとは違うんだよ。砲撃があり踏み込み突きがあり浪漫があるのがガンスなのに…

684 名前: no name :2009/05/30(土) 02:13:48 ID:ANNlicL8

ハッハッハ
片手剣と太刀とボウガンとランスを使う俺に隙は無かった

685 名前: no name :2009/05/30(土) 02:14:58 ID:CFOkGKmU

レミリアフラン色ののインペリアルレイってアーマーに多段するのかな?
アポカリプスとかシュンコロしてたけど

686 名前: no name :2009/05/30(土) 02:15:27 ID:fwIsSuav

MHFガンランスカタログを見ると心が安らぐ
あの駆動音は素晴らしい

687 名前: no name :2009/05/30(土) 02:16:54 ID:sm4Rhh5/

スレチ・・は、いつものことか
弓なくちゃ買う気にならんなあ・・・

688 名前: no name :2009/05/30(土) 02:18:02 ID:mUiKQjOq

人工AIって書いたのがまずかったか。
人操作って書けばよかったかな

689 名前: no name :2009/05/30(土) 02:23:53 ID:+JY4lgEe

ああ俺が操作しろって事ね
でも正直HEATもMAXもないメカ氏ワラキアはシステム的にかなり不利だと思うの
なによりラストアークがないのはワラキアとして致命的だよなあ
1024byte氏のは使いやすくていいんだけどね
つかAI組んで戦わせても決戦はKELN氏AIVSワラキアEXになるのが目に見えてるような気ががががが

690 名前: no name :2009/05/30(土) 02:25:52 ID:v3HSv+da

風雲拳を使いこなす俺に隙はなかった

691 名前: no name :2009/05/30(土) 02:26:17 ID:8LdhRwr1

コンバータ買ったからアレクに挑戦してみたらクソつええ・・・

692 名前: no name :2009/05/30(土) 02:28:16 ID:HfizpDK7

>>683
ブレイド「俺の武器じゃダメ?」

693 名前: no name :2009/05/30(土) 02:28:57 ID:3I3vAG9t

>>657
イメージっていうか事実じゃね

694 名前: no name :2009/05/30(土) 02:31:02 ID:fwIsSuav

>>691
股間の突起物でも使ってろ

695 名前: no name :2009/05/30(土) 02:39:03 ID:TMWRXYY0

ガンスがなくなっただと・・・?
わざわざ消したということはガンスの穴を埋め満足させてくれる新武器でもあるんだよな

696 名前: no name :2009/05/30(土) 02:40:26 ID:8LdhRwr1

http://loda.jp/mugennico/?id=420

4勝したしもう第3部完してもいいよね・・・?

697 名前: no name :2009/05/30(土) 02:49:37 ID:4yY8OL3D

>>683
頼むから「工房試作品ガンランス」のことも思い出してあげてください

698 名前: no name :2009/05/30(土) 03:02:21 ID:q8xVLhCM

新武器「ガンハンマ」

699 名前: no name :2009/05/30(土) 03:04:46 ID:eioOyZx0

暴走レオナのAIを公開しました。
一日で作ったから動きがまだアレですが良かったらどうぞ―。

ttp://cid-b148f2be8b2f3978.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

700 名前: no name :2009/05/30(土) 03:08:06 ID:fMycP/zp

>>699
早すぎなんだけどマジ!
誰だよAI作ったのは!誰だよ暴走レオナのAI作ったのは出てこいよ!ブッ乙してやるよ俺が!
はーえーなマジ暴走レオナとか言っちゃってマジで!
作られたばっかじゃねえか!そういうペースじゃねえからこれ!

乙です

701 名前: no name :2009/05/30(土) 03:09:07 ID:c287wDCG

>>692
トレジャーでは毎回世話になってます!

702 名前: no name :2009/05/30(土) 03:13:13 ID:DCwJHGN3

>>699
乙です
しかし早いぜ

703 名前: no name :2009/05/30(土) 03:17:38 ID:mY8Y46OL

サラマンダーよりはやーい

704 名前: no name :2009/05/30(土) 03:20:53 ID:i8bxQ1+i

地獄で俺にわび続けろヨヨーッ!

705 名前: no name :2009/05/30(土) 03:23:40 ID:cxyfB65m

このレオナはかなりやばいな
ちなみに俺は暴走レオナって呼んでる

706 名前: no name :2009/05/30(土) 03:23:44 ID:Fu1mkDM+

>>699
おつおつ
WIKIのレオナ書き足してくるわ

707 名前: no name :2009/05/30(土) 03:24:39 ID:P+wk0Os2

JOJOと神竜

708 名前: no name :2009/05/30(土) 03:25:43 ID:amd0Iq1W

>>699
しかしデビ大悟、AI作っているが未だにコンボが安定しない

709 名前: no name :2009/05/30(土) 03:56:08 ID:MwXzCGlB

こないだ上げたとこなのに、もうPart2作っちゃったのでうp




Aviultでの編集の動画教えてくれた人ありがと〜
今回ふんだんに盛り込んでるよ〜
でも、一般会員だともうこれ以上画質上がらないな…

710 名前: no name :2009/05/30(土) 04:55:39 ID:/3pe5wuJ

強パン→ムーンスラッシャー→リボルスパークの単純コンボで6割減るとは
レオナ…恐ろしい子!!

さすが製作者本人がヨハン、覚醒嘉神レベルと言うくらいだw

711 名前: no name :2009/05/30(土) 06:03:30 ID:fMycP/zp

>>708
俺もAI作ってるキャラのエリアルが安定しなくて困ってるわ・・・

最初はその手のAI作ってる厨忍氏とかのを参考にしようと思ったけど
複雑すぎて俺には意味不明だったから風見氏のAIを参考にしてる。
こっちも簡単じゃないけど同じMVCキャラだから掴みやすいかとおもってな・・・

712 名前: no name :2009/05/30(土) 06:05:11 ID:T6psTbeQ

アフロン氏がキャラをリリースするとAI作成の競争になるな
いいぞもっとやれ

713 名前: no name :2009/05/30(土) 06:46:55 ID:F1nhxOXv

モンハンはどうせ3Gとかで武器復活するから安心しろ
汚いなさすがカプコンきたない

>>709

714 名前: no name :2009/05/30(土) 07:37:35 ID:fJZFDnEi

>>699
乙です
>>710
それでも暴走庵より弱いってんだからマジKOFは狂ってる

715 名前: no name :2009/05/30(土) 07:57:13 ID:GyXwOAyN

【テーマ別】良キャラチームトーナメント part7 【MUGEN】


宣伝です。

716 名前: no name :2009/05/30(土) 08:06:55 ID:PpscncnY

俺、このゲームをプレイし終わったら春麗のボイスパッチ作るんだ
サトウユキサイコー

717 名前: ヒロロ :2009/05/30(土) 08:14:01 ID:pVoDRnRl

ようやく僕のサイト復活しました。サイトの方つながらない間に
修正したデータもあげておきましたので、よろしければ更新の方
よろしくお願いします。では時間が無いのでこれで・・・

718 名前: no name :2009/05/30(土) 08:18:20 ID:xCrYs4Yg

【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】



宣伝です。
若干ルールが面倒な感じもしますが、凶キャラ無双になりにくいように作ってます。

719 名前: no name :2009/05/30(土) 08:29:24 ID:YnSJqDZd

音速が遅いが
>無に還ろうVSユニバース・ディストーション
ユニバース・ディストーションのほうが性能良いと思うんだ
理由はリスクの有無

720 名前: no name :2009/05/30(土) 08:33:08 ID:F1nhxOXv

>>718
面白そうだな
聖ソルって最近某2chスレで更新されたけど動画のは更新したやつ?
あとメンバー表のリンクがニコロダになってるよ

721 名前: no name :2009/05/30(土) 08:48:36 ID:gllt6wkA

ここの人はスカイドライブから落とてるんじゃないかな

722 名前: no name :2009/05/30(土) 08:51:09 ID:iFgAVHA9

>>718
先生、ハヤトのAI作者名に誤字が

723 名前: no name :2009/05/30(土) 09:16:41 ID:TXIt83Nk

>>718
タイトルの【超過激】か【超危険】ってやつ、どっちか削って
7人チームってのをタイトルに入れた方がいいんじゃない?

せっかくの特色が、チーム紹介見るまで分からんってのは勿体ないぜ
特に今だと「作品別ならいくつも見てるからイラネ」って感じで
動画開いてすらもらえない可能性もあるし

724 名前: no name :2009/05/30(土) 09:22:33 ID:s4BVoOz4

>>723
俺が今まさにそうだったわ
7人チームてのは珍しいから見てみるか

725 名前: no name :2009/05/30(土) 09:26:39 ID:sCekbhyX

>>708
おんなじもの作ってる人が居るとはこの海のリh(ry

726 名前: no name :2009/05/30(土) 09:49:29 ID:B0IMVLlC

昨日アドオンについて聞いた者だけど
ギルドで探したら3000キャラくらい登録できるらしいアドオンがあった
外人はやはりスケールが違う

727 名前: no name :2009/05/30(土) 09:57:35 ID:b9PhnpEF

ttp://www.youtube.com/watch?v=KxZ-HPs8SRM
ここまで衣装再現できるとは、流石ナムコは容赦しないぜ

728 名前: no name :2009/05/30(土) 09:58:12 ID:OsH0XQd/

作品別裏切りグランプリpart3


たまにはこちらでも宣伝
wikiに項目を作ってくださった方に感謝

729 名前: no name :2009/05/30(土) 10:02:44 ID:s4BVoOz4

>>727
おおそんなに登録できるのがあるのか
だいぶ前からMSWも一杯になっちゃって困ってたんだ
使い勝手よさそうなら導入したいがどんな感じよ?

730 名前: no name :2009/05/30(土) 10:02:46 ID:k+94KeKs

MUGEN 大将だらけのチームトーナメント Final【早苗さん杯】



宣伝させていただきます
最終回です

731 名前: no name :2009/05/30(土) 10:07:38 ID:lQGI3INx

>>728
乙、北斗の暴れっぷりが凄まじかったです

732 名前: no name :2009/05/30(土) 10:20:09 ID:fMycP/zp

おまいらそんなにキャラ入れてるのかよ・・・
俺なんて288体しか入らないアドオンにまだ20体近く余裕あるのに・・・

733 名前: no name :2009/05/30(土) 10:23:31 ID:aVCTi5MB

>>710
2ゲージならJD→近D(2段目)→強グラセ→追加→SCVスラで8割
というかJD→近D(2段目)→6B→キャリパーで5.2割
2コンボで終了するからゲージいらねえww

734 名前: no name :2009/05/30(土) 10:26:10 ID:VOAqVwxK

>>726
Ares Axさんの?

735 名前: no name :2009/05/30(土) 10:27:32 ID:fMycP/zp

ところで、今組んでるAIなんだけど、並〜強大会に出して貰いやすい強さって
どの辺になるんだろう?
今KELN氏ギルと勝ったり負けたりくらいなんだけど、通常技の繋ぎだけ入れて
ゲージ関連と立ち回り記述は全く入れずにいるから
あとちょびっと強くなる・・・といいなあ

736 名前: no name :2009/05/30(土) 10:27:50 ID:kTkhgyH5

キャラはいいんだが、ステージの数が増えてきて困る。
上とか下で10飛ばしとか出来ればいいのに

737 名前: no name :2009/05/30(土) 10:39:50 ID:CBpNWC8F

ステージはある程度たまってきたら使用頻度低いの消してるな・・
何回もボタン押すのは疲れる

738 名前: no name :2009/05/30(土) 10:44:25 ID:B0IMVLlC

>>729
残念ながらまだ公開されてないみたい

739 名前: no name :2009/05/30(土) 10:47:58 ID:B0IMVLlC

>>734
その名前で探してみたら公開されてた、ありがとう

740 名前: no name :2009/05/30(土) 11:29:18 ID:4Hi5kPnL

>>735
強さ自慢キメェ
こういうAI作者なんて全員死ねば良いのに

741 名前: no name :2009/05/30(土) 11:32:23 ID:wSt2O+iY

ワロタw

742 名前: no name :2009/05/30(土) 11:35:48 ID:3nhQGT5P

>>735
個人的にはフツノ氏に勝ったり負けたりが理想かな
いろんな大会出したいならAILv設定できるようにすればいい

743 名前: no name :2009/05/30(土) 11:41:17 ID:fMycP/zp

>>742
おk、フツノ氏キャラは自分のMUGENには入れてなかったから
試してみる。
氏のキャラだとスタンダードなのはやっぱ志貴かな?まあ色々動かしてみよう

744 名前: no name :2009/05/30(土) 11:43:45 ID:4cvy2UGz

正直悪咲き氏リュウに勝率がちょっと上くらいで十分

745 名前: no name :2009/05/30(土) 11:44:56 ID:lah+7XdE

>>732
GGXX系を一通りそろえるだけで25人くらいになるしな
リュウケン系は最低限しか入れない(レイドラ勢はジミービリー抜き)とか
やってる俺のMUGENでも400は軽く超えてるよ
>>735
KELN氏ギルは俺が挑んだ感じではいわゆる凶クラスの面々と大差無い気がする
AI同士だとまた違うかもわからんが・・・
そのへんの判断はやはりwatch専(門家)の人に任せるべきか

746 名前: no name :2009/05/30(土) 11:45:34 ID:+9iVIt6R

AILvは有るといいんだけど、トナメでは最高レベルしか使ってもらえないというジンクスがあるから
その辺ちょっと考慮に入れておいたほうが良いかも
更新で最高レベルが無くなったキャラも居るし

747 名前: no name :2009/05/30(土) 11:45:38 ID:wwrx7nEP

悪咲氏のAIは超反応相手じゃなければ今でも現役

748 名前: no name :2009/05/30(土) 11:46:02 ID:+JY4lgEe

>>743
それじゃあKELN氏天帝基準に自分で大会組んで出場させればいいじゃない
個人的にはキャラ作者とかAI作者の動画もっと見たい

749 名前: no name :2009/05/30(土) 12:01:19 ID:80u9nV1l

KELN氏AIとかフツノ氏AIキャラはとても並から強レベルじゃないなー
悪咲氏リュウとかドラクロとかが並〜強レベルな気がする

750 名前: no name :2009/05/30(土) 12:02:36 ID:GtET8dIY

悪咲氏リュウは並でも相当下の方じゃないか?
勝てる相手が思いつかん

751 名前: no name :2009/05/30(土) 12:05:17 ID:lQGI3INx

752 名前: no name :2009/05/30(土) 12:08:33 ID:F1nhxOXv

フツノ氏AIは強最上位か凶下位だろ
KELN氏ギルとかは普通に凶だし
強に納まりたいならa氏AIGG勢に不利付くぐらいでないと

753 名前: no name :2009/05/30(土) 12:09:51 ID:80u9nV1l

>>750
いや、いくらでもいるだろう・・・少なくともPots氏デフォリュウ、3rdリュウとかには普通に勝つし(これぐらいが俺の並基準)、
強でいえばレミリアとかにも5分くらいの勝負はする
>>750からみて並キャラってたとえば誰?

754 名前: no name :2009/05/30(土) 12:12:17 ID:D22kRyo1

俺、今作ってるAIが完成したら
100キャラくらいで総当りして基準になるランク分けを作ってみたいんだ……

755 名前: no name :2009/05/30(土) 12:13:25 ID:djclPrR3

この手の話の不毛さったらない。

>>710
何だろうね、KOFって極端なことが往々にしてあるよね。
まぁアークの方のがえらい極端だけど。

756 名前: no name :2009/05/30(土) 12:16:56 ID:wwrx7nEP

>>754
超反応有りと無しは別カテゴリーで頼む
最高レベルが超反応onのAIならその1コ下同士で戦わせてみるとか

757 名前: no name :2009/05/30(土) 12:17:03 ID:GtET8dIY

>>753
基準の違いか、その辺りだと確かに普通に戦えるな
ちなみにRajaa氏キャラとか大門以外の71113氏キャラを並基準として考えてる

758 名前: no name :2009/05/30(土) 12:17:21 ID:YunSD9Ej

無印02の暴走レオナなんかはただ速くなるだけで
火力上がったりはしなかったな

759 名前: no name :2009/05/30(土) 12:20:47 ID:RShQwn3f

暴走庵のエゲツなさはトキを凌駕してる…っていうか
基本的に大体のKOFのバランスは北斗よりひどいと思う
ジャギ様ポジがいないだけましなんかな

760 名前: no name :2009/05/30(土) 12:22:43 ID:B0IMVLlC

並 ゆっくりしたAI
並以上 ゆっくりできないAI

これでおk

761 名前: no name :2009/05/30(土) 12:23:54 ID:by3gqLVj

>>759
96以降は必殺技以外ハンコ性能な奴が多いイメージがある

762 名前: no name :2009/05/30(土) 12:25:00 ID:kTkhgyH5

弱キャラ=俺操作

763 名前: no name :2009/05/30(土) 12:27:34 ID:B0IMVLlC

>>762
それだ!

764 名前: no name :2009/05/30(土) 12:31:48 ID:lah+7XdE

>>760
MVCリュウ「まあゆっくりジュースでも買いに行きなよ」
>>761
思うに、こいつ人間じゃねえ!なキャラがほとんどいないからだろうね
通常技で武器使うやつも数えるほどしかいないし

765 名前: no name :2009/05/30(土) 12:35:53 ID:TzO1DiFQ

>>761
シェンの遠距離立ちBほど個性的な通常技があっただろうか

766 名前: no name :2009/05/30(土) 12:38:01 ID:ToNCQegK

流れ関係ないがfido氏のSF系キャラすごいいい出来だな
AIが簡易なのが惜しい

767 名前: no name :2009/05/30(土) 12:39:30 ID:4cb/Br4E

ハンコはねーよ
精々連続技のルートくらいだろそれ

768 名前: no name :2009/05/30(土) 12:43:58 ID:kTkhgyH5

>>760
バグ昇龍ですねわかりm

海外サイトを巡ってたらシェルミーさんがビキニ姿になったドットがあったので華麗にスルーしておいた
しかしその下にあった短パンアテナドットは迷わず保存した

769 名前: no name :2009/05/30(土) 12:53:20 ID:3nhQGT5P

宣伝


最終回です。よかったら見てね

770 名前: no name :2009/05/30(土) 12:58:16 ID:mUiKQjOq

ちょっと聞きたい。
MUGEN内で超必とかでBGM中断して、演出終了後にまた流れ出すとかあるじゃないか。
AviUtl使ってるんだが、BGMAviUtlで入れてて、中断した後同じところからBGMを流したいんだが、どうにかならないかな?
日本語変でごめん。

771 名前: no name :2009/05/30(土) 12:58:17 ID:djclPrR3

>>759
そら人数的にバランス悪くなるのはしょうがない。それで開き直っていいかどうかは置いといて。
北斗が問題なのは、キャラ10人なのにあんだけだったっていうとこだし。

>>768
委ねましょう・・・(ライデイン

772 名前: no name :2009/05/30(土) 13:17:03 ID:87V+DOai

チャンとチョイは性能面でも無駄にキャラが立ってたな

773 名前: no name :2009/05/30(土) 13:21:08 ID:cldxy/xi

>>772
95当時チャン使われるとオワタ感が付きまとった('A`)
大回転怖いよ

774 名前: no name :2009/05/30(土) 13:34:44 ID:W8//G5p4

>>770
BGMそのものを編集する

775 名前: no name :2009/05/30(土) 14:03:28 ID:4yY8OL3D

最後にミズチに報われてほしかったがしゃあない
名勝負製造機だな

776 名前: no name :2009/05/30(土) 14:09:15 ID:k+94KeKs

CVS庵AIだと!?

777 名前: no name :2009/05/30(土) 14:09:57 ID:7o/LdRhK

人があんまりいないけどワラキアex布教動画上げたんで宣伝



>>770
VideoStadioだったらBGMを切り離したりできるんだけどね

778 名前: no name :2009/05/30(土) 14:10:37 ID:2LrRQNlV

レイドラキャラでページ無いのってソニアだけ?
あんなに素敵なのに…

779 名前: no name :2009/05/30(土) 14:12:33 ID:GtET8dIY

>>775
あのK'に相性がいいのはあの中じゃヨハンぐらいしかいないだろうしなあ
仕方ないっちゃ仕方ない

780 名前: no name :2009/05/30(土) 14:13:22 ID:YLIdm4xo

>>778
アブボ「・・・・」

781 名前: no name :2009/05/30(土) 14:13:54 ID:mUiKQjOq

宣伝です。
志貴だけトーナメント1-2



>>774
SoundEngineで出来るかな?
>>777
マジか、買ったけど使ってなかったから勉強してみる

782 名前: no name :2009/05/30(土) 14:14:37 ID:fMycP/zp

思ったんだけど、かみ様、という括りならミズチじゃなくてオロチを
出すべきだったんじゃないかなあ・・・
だってミズチってばただのクローン体・・・

783 名前: no name :2009/05/30(土) 14:16:19 ID:4yY8OL3D

>>782
神には一歩及ばないからかみ様ってことなんじゃないのか?ww
少なくとも自分はそうだと理解してた

784 名前: no name :2009/05/30(土) 14:18:51 ID:GtET8dIY

kof97のボス性能オロチっていたっけ
見た記憶があまり無いんだが

785 名前: no name :2009/05/30(土) 14:20:05 ID:JwrdyJJX

GONZO-氏裏モードは?

786 名前: no name :2009/05/30(土) 14:20:29 ID:gkuDdVWS

>>745>>752
AI同士だと3rdの面々はイメージよりかなり低いねぇ
相性的には相手が性能低くても超反応割り込み持ってるとそれだけで不利になる感じ
ギルでさえも大体オズワルドくらいかな(十分強いけど)

ただ全開アレクだけは別
相手の行動に合わせてスタン始動の即死コンボや
相手の対空をブロで取ってそのまま即死コンボとかAI戦ではすごく強い

787 名前: no name :2009/05/30(土) 14:21:10 ID:4yY8OL3D

ジェノカっぽい蹴りがウケイに昇格してるオロチが永久してる動画なら見たけど
そのオロチじゃAI性能高すぎるだろうしなぁ

788 名前: no name :2009/05/30(土) 14:22:59 ID:MwXzCGlB

>>770
普通に力技編集でいいんじゃないか?
たとえばメルブラの遠野の直死発動時にBGM一旦切る
発動終わったところに切った時間からBGM流す

できなかったっけ?

789 名前: no name :2009/05/30(土) 14:24:32 ID:1zGDYzSm

ムビメカでもできんことないね

790 名前: no name :2009/05/30(土) 14:24:44 ID:80u9nV1l

ムビメカとかVSなら出来るけど確かに面倒なんだよね
恐怖の片鱗とかいちいちBGM止まるしw

791 名前: no name :2009/05/30(土) 14:30:16 ID:8LdhRwr1

逆転の発想としてDIOを入れない、北斗を入れない


と思ったら半蔵が絶命使いまくりでござるの巻

792 名前: no name :2009/05/30(土) 14:31:32 ID:CBpNWC8F

もうステージの音そのまま録音すればいいんじゃないの

793 名前: no name :2009/05/30(土) 14:33:24 ID:wCTM6abx

>>785
裏でも混の威力が高いだけでそれ以外の性能ってか威力は原作に及ばないんじゃね?

794 名前: no name :2009/05/30(土) 14:34:39 ID:d+MKiIG9

エラー落ちしたりするからMUGENでBGM入れたくないんじゃないの?
PC性能の問題で収録が重いからできれば編集で、とかかも

795 名前: no name :2009/05/30(土) 14:34:54 ID:s3R052GF

元から戦闘時の音を録音しない
作業用BGM大会ってのをやってみようかなーって思ってるんだよね

796 名前: no name :2009/05/30(土) 14:39:26 ID:wCTM6abx

ってかステージ音そのままだとたまに戦闘終了するとBGM切れたりするだろ
そういうのって結構テンション下がる

797 名前: no name :2009/05/30(土) 14:46:17 ID:fMycP/zp

オロチに限らずGONZO-氏のキャラは易しめに作ってあるからね。
無界さんとかもガークラ消えてるし。ガークラできれば強いんだけども。
石化ガスは強いけどゲージ消費で発生まで時間かかるし、オリジナルの超必も投げ範囲狭いから
小さい相手だとスカッたりで相性がひどい。
まともに使えるのはタックルくらいかな・・・

798 名前: no name :2009/05/30(土) 14:46:29 ID:+JY4lgEe

>>781
そういえば両儀式が出てないような気が
何でよ?

799 名前: no name :2009/05/30(土) 14:49:58 ID:7o/LdRhK

>>790
骸の裏モードのBGMの占領度と来たら…

800 名前: no name :2009/05/30(土) 14:50:58 ID:mUiKQjOq

>>789
志貴じゃないからですね

801 名前: no name :2009/05/30(土) 14:51:49 ID:mUiKQjOq

アンカー間違えた、ごめん
>>800>>798へのレス

MUGENのBGMは途切れたりしてて・・・プラグイン入れるよりは跡付けのほうがいいかな、と。

802 名前: no name :2009/05/30(土) 14:53:58 ID:k+94KeKs

ハイパーヒロロ氏のサイトが復活したらしいので行ってみたら俺の嫁のステージが公開されてるじゃないか!

803 名前: no name :2009/05/30(土) 14:55:00 ID:8Xlk3uY2

>>799
BGMキャラ二人以上いると重なるからな
マカマカが2体以上でたときのやかましさは異常

804 名前: no name :2009/05/30(土) 15:01:15 ID:wBSfha4x

せっかくだから、俺は夢香戦ではこのBGM無しを選ぶぜぇ

BGM流れない

オーノー

どうでもいいけど夢香の真の脅威は
常に場に残るストライカーの気がする

805 名前: no name :2009/05/30(土) 15:04:15 ID:YLIdm4xo

>>804
何を今さら
後、喰らい抜け回復

806 名前: no name :2009/05/30(土) 15:17:36 ID:vmPsnh0H

>>802
復活ってことはいままで停止してたん?

807 名前: no name :2009/05/30(土) 15:25:19 ID:k+94KeKs

>>806
サーバーの方の問題で今までサイトに繋がらなかった

808 名前: no name :2009/05/30(土) 15:26:43 ID:djclPrR3

夢香たんはランダムで行動パターンが変化するから、全然安定しないのよ。
全パターンにAIが対応できればアレだけど、それでも遠距離とか近距離の得手不得手があるし。
そう考えると、あのストライカーとか抜けがあっても特に気にはならない。
自分で使うと、あのあたりがあってもモード固定しなきゃ無理ゲだし。

809 名前: no name :2009/05/30(土) 15:34:06 ID:3QrSBQsB

敵に回すとその二つがきっついよなあ
食らい抜けは追い詰めて殴るといきなり出るから用心しなきゃいけないし、
用心して小パン当てても普通に反撃食らってたりする
ラウンド取ってロボが出てくるようになったら攻めるタイミングが著しく限定されるし、
しかも銃撃はヒットしたら確実に追撃されるくらい拘束時間が長く……
あと負けた後放っておくと博士と合わさってうるささが最強に見える
そして飛び込み厨の俺にとって最大の脅威はキリサケッ!

しかし、動画でよくアンチが発生する理由はこの辺と無関係な気もする

810 名前: no name :2009/05/30(土) 15:42:56 ID:2LrRQNlV

めんどくさいけど楽しいしかわいいから問題ない

811 名前: no name :2009/05/30(土) 15:43:20 ID:3QrSBQsB

>>810
うむ、かわいいは正義

812 名前: no name :2009/05/30(土) 15:46:17 ID:TzO1DiFQ

ついでに正義もかわいい

813 名前: no name :2009/05/30(土) 15:53:14 ID:kTkhgyH5

>>812
残念、それはエンヤ婆のスタンドだ

814 名前: no name :2009/05/30(土) 15:56:10 ID:kTkhgyH5

AVGNがまさかのMugen入りだと・・・?

815 名前: no name :2009/05/30(土) 16:05:04 ID:VOAqVwxK

>>814
パワーグローブ強すぎワロタwww

816 名前: no name :2009/05/30(土) 16:05:05 ID:B0IMVLlC

>>813
エンヤ婆かわいいじゃない

817 名前: no name :2009/05/30(土) 16:05:35 ID:s3R052GF

>>814
何故かアベゲンと呼んでしまった
そういや台車作るって言った人はどうなったんだろう

818 名前: no name :2009/05/30(土) 16:06:36 ID:kTRe25a/

ヤンデレのエンヤ婆に愛されて眠れないCD

819 名前: no name :2009/05/30(土) 16:09:10 ID:4cvy2UGz

エンヤ婆なら今俺のベットに裸で寝てるよ。

820 名前: no name :2009/05/30(土) 16:09:50 ID:2LrRQNlV

OVA版の若ババアは反則だからな

821 名前: no name :2009/05/30(土) 16:11:46 ID:9Z3RyE/B

つまりヤンババか

822 名前: no name :2009/05/30(土) 16:14:06 ID:TzO1DiFQ

やだ・・・何このスレ・・・

823 名前: no name :2009/05/30(土) 16:16:29 ID:rXffto7W

べ、別にDIO様のためにスタンドをお教えしたわけじゃないですじゃ!

824 名前: no name :2009/05/30(土) 16:18:52 ID:xdYwBQcB

>>817
俺のドット打つ速度を舐めてもらっては困る

825 名前: no name :2009/05/30(土) 16:37:12 ID:i5mBAY56

可愛い子とナニな雰囲気になって、おっぱじめようとした瞬間その子がババアになっていた
って夢を昼に見たばっかりなんだが

826 名前: no name :2009/05/30(土) 16:37:49 ID:kTRe25a/

エンヤ婆「それも私だ」

827 名前: no name :2009/05/30(土) 16:38:14 ID:7o/LdRhK

       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   「ババアでもいいさ」と
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ

828 名前: no name :2009/05/30(土) 16:39:51 ID:d+MKiIG9

>>825
それお梅かお種じゃね?

829 名前: no name :2009/05/30(土) 16:41:39 ID:amd0Iq1W

>>827
“愛に年は関係ない”なんて嘘です。
えろい人にはそれがわからんのです

830 名前: no name :2009/05/30(土) 16:43:54 ID:TzO1DiFQ

もうアンジェリアはお前らにやるからミルドレッドは俺がもらってくよ

831 名前: no name :2009/05/30(土) 16:47:26 ID:YLIdm4xo

スラッシュ、エリアス、ジョーンズAI更新
ロールシャッハAI公開

恐れ多くもこのスレのアイドルのAIを作ってしまった

832 名前: no name :2009/05/30(土) 17:02:41 ID:nLce/001

>>831
誰?

833 名前: no name :2009/05/30(土) 17:08:23 ID:YLIdm4xo

>>832
リンクはり忘れた・・・OTL
http://cid-dbcb55343ce3b191.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=1&isFromRichUpload=1

834 名前: no name :2009/05/30(土) 17:09:58 ID:W3RoOSla

おいおい
まったくどうかしてるぜ
けしからんな、こ
のスレのアイドルのAIを作るなんて
人が悪いぜ。

>>832
立て読みしてね。……立て読みで自然な文章ってホントむずいな。

835 名前: no name :2009/05/30(土) 17:13:42 ID:r2MfjltJ

     l.... ハrーf、,ハ
`ー-、  !、/|/`¨<  \
    `ー-、!|r―‐、`\ \    _
      /′,   \ヽ\ \ ,r'´
      l ,、 == ,、 \ :;\、/
     __j. `rミニ′   !、 |ヾ
    l/   | :′   、l::}、|::::} 逆に考えてもババアは無理
    以 テf、| :冫テf、 ゙i:{、ヾ::(
   (:':'ヽ. 三ソ }ゞ三彡,レト、ソ:::〉
   ム<ワミヽ,,,,//´〃//'''''l.l彡
   彡Y〃ミ   '''‐ -   _{
    `ー=ミ、    __r―'′
          ̄ ̄

836 名前: no name :2009/05/30(土) 17:14:14 ID:7I6UH7xU

何となくわかると思うんだけど
このスレで報告してくれる制作者さんてわりと限られるし

837 名前: no name :2009/05/30(土) 17:15:50 ID:4yY8OL3D

キャラの演出作るの無理ゲーすぎる死にたい
神キャラなんて演出がマッチしててナンボだしねぇ困っちゃうよ

838 名前: no name :2009/05/30(土) 17:17:43 ID:djclPrR3

>>834
おいおい
マジで頭おかしいんじゃないか?
けしからんとかいうレベルじゃねーぞ
のうのうとこのスレのアイドルのAI作るとかさ
人としてどうなのよ?

これでどうかね。

839 名前: no name :2009/05/30(土) 17:17:56 ID:B0IMVLlC

>>524
お前らそんな無茶言うがな・・・
クマさんだって頑張ってるんだぞ?
とろけるようなジューシーさのシチューなんてそうない
チーズの味との調整だって大変だろうに
ほんとに人かどうか確かめたいくらいクマさんは偉大だね

840 名前: no name :2009/05/30(土) 17:19:11 ID:ZCGWXdlY


 マ
  け
   の
    人

841 名前: no name :2009/05/30(土) 17:21:06 ID:Gv3N1n+C

悪く言えば宣伝だよな

842 名前: no name :2009/05/30(土) 17:22:06 ID:G5qe52Qe

>>841
そういう時は悪く言わなければいいぜ

843 名前: no name :2009/05/30(土) 17:29:33 ID:8LdhRwr1

Vyn氏のケン楽しいなあ、俺が動かすとアレクにボコられるけど
これのニュートラルポーズ変えたいなあ、なんで普通のケンのモーションなんだ

844 名前: no name :2009/05/30(土) 17:30:19 ID:W3RoOSla

>>839
どこの誤爆かと思ったらww
>>840ってことか

845 名前: no name :2009/05/30(土) 17:30:57 ID:4yY8OL3D

i wanna be the guyの主人公ってmugenに存在したっけ
してないよね?

846 名前: no name :2009/05/30(土) 17:31:20 ID:OPxeiuXG

良し、早速ジョーカーでロールシャッハと戦ってくる。

847 名前: no name :2009/05/30(土) 17:32:12 ID:7o/LdRhK

>>845
してないけどなんかそのうちアフロン氏がやりそうな気がしてならない

848 名前: no name :2009/05/30(土) 17:33:24 ID:jPiGVQQJ

あんな小さいのと誰を戦わせるんだw ガンハザードの生身アルベルトあたりかw

849 名前: no name :2009/05/30(土) 17:33:29 ID:Ihv23q3z

>>845>>847
単体でならまだないはず

850 名前: no name :2009/05/30(土) 17:35:03 ID:j/74oU4o

スペランカー先生との差別化が難しそうだな

851 名前: no name :2009/05/30(土) 17:35:06 ID:2kzlFGNI

>>845
裏骸が召喚してくれるよ!

852 名前: no name :2009/05/30(土) 17:39:51 ID:amd0Iq1W

>>848
ザンギエフと戦わせるんだよ

853 名前: no name :2009/05/30(土) 17:40:51 ID:7o/LdRhK

あれはどっちかっていうとザンギュラ

854 名前: no name :2009/05/30(土) 17:43:14 ID:cum6iCKn

ザンギュラに北斗神拳会得させんと

855 名前: no name :2009/05/30(土) 17:48:14 ID:7o/LdRhK

あとリンゴをばら撒くドラキュラ伯爵も

856 名前: no name :2009/05/30(土) 17:58:03 ID:s4BVoOz4

>>845
Megamariで我慢してくれ

857 名前: no name :2009/05/30(土) 18:08:04 ID:OPxeiuXG

[mugen]作品別マイナーキャラ大会part23



4人対戦で人操作が出来ればジョーカー、ロールシャッハ、カーネイジ、バットマンでキチガイ対戦したいな・・・。

858 名前: no name :2009/05/30(土) 18:11:31 ID:AEPyiJwb

何故かわからんがVyn氏のキャラは奇麗に見えるんだよな

859 名前: no name :2009/05/30(土) 18:21:48 ID:/3pe5wuJ

>>855
りんごではない、サクランボだ!

Q: APPLES DO NOT FALL UP
A: They're more like giant cherries....

860 名前: no name :2009/05/30(土) 18:25:55 ID:I90W2VoH

AI入れてみたら、ロールシャッハがワイヤーガン脳になってしまったww

861 名前: no name :2009/05/30(土) 18:27:32 ID:W3RoOSla

スペランカーといえば、2の勇者も作られないかなぁ。
原作仕様を再現すると案外強い気もするけどな、並クラスなら。
連続ヒットを受けないとか、二度当たる聖剣とか、聖職者のボス戦専用のオーラとか

そもそも2の存在を知ってる人がいるか知らないけど。
→2の副題「勇者への挑戦」

862 名前: no name :2009/05/30(土) 18:28:07 ID:7o/LdRhK

>>859
でもリンゴにしか見えないよなぁアレ

I wanna be the guyは見るのは楽しいけどプレイは辛いっていうゲームの良い例だと思う
俺でもIWBTGはクリアできる…そう考えていた時期が(ry

863 名前: no name :2009/05/30(土) 18:29:45 ID:kFMRfBXd

>>860
言っちゃあれだけどおまけの人氏AIはワンパ気味だから。
幻庵もひたすらぐるぐるぐるぐる回ってるしw

864 名前: no name :2009/05/30(土) 18:39:06 ID:vqkp92ZA

>>858
エフェクトが綺麗だからだろうか
時々海外キャラの超必殺技に見られるあの円形のエフェクトって
何のゲームの物なのだろう?

865 名前: no name :2009/05/30(土) 18:39:58 ID:cum6iCKn

さくらんぼとするには茎が短すぎる

>>863
本来のAIはそんなもんでいい気もするんだけどね

866 名前: no name :2009/05/30(土) 18:52:35 ID:QZE2HdzJ

KONG氏のサイトって閉鎖したの?

ダウンロード押しても表示されないばっかりなんだけど

867 名前: no name :2009/05/30(土) 18:53:47 ID:SQl3+g97

半年まで戻ってこないとかどっかで代理公開してるって聞いた気がする

868 名前: no name :2009/05/30(土) 18:54:09 ID:ANNlicL8

エターナルチャンピオンのフェイタリィを
mugenでも再現したらエラいことになりそうだなw

869 名前: no name :2009/05/30(土) 18:54:23 ID:ToNCQegK

>>863
MUGENの母降臨(ID的な意味で)

870 名前: no name :2009/05/30(土) 18:56:56 ID:q8xVLhCM

MUGENの母はELECBYTEじゃね

871 名前: no name :2009/05/30(土) 18:57:10 ID:AEPyiJwb

>>863
簡易AIの延長線上のものだろう
ただ、これで出せないって選択肢は少なくなるからすごくありがたいんだけどね

872 名前: no name :2009/05/30(土) 18:58:32 ID:3e5ItDDl

>>863
質より量たからね、おまけの人氏のAIは
J.J氏のAIをガンダムで例えるなら、おまけの人氏のAIは量産型グレードマジンガーみたいな感じ

873 名前: no name :2009/05/30(土) 19:00:23 ID:ToNCQegK

>>870
よく考えたらそうだったな、すまん

874 名前: no name :2009/05/30(土) 19:01:28 ID:OoPWQ97L

今おまけの人が見てるかは知らないけど
吉岡達也のAIは更新されてないみたいですね
既知のことでしたら失礼します

875 名前: no name :2009/05/30(土) 19:14:36 ID:8LdhRwr1

P.o.t.S氏の神人のオススメコンボってないかな
竜巻>禊とか滅殺豪昇龍>天魔豪斬空程度ならできるんだが

876 名前: no name :2009/05/30(土) 19:33:46 ID:W8//G5p4

Sludge氏製作,改変シュマゴラスの更新です
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3263.zip
前回からまだ1週間だってのに更新するのは見過ごせないバグがあったから。
あと1ヶ月でシュマゴラス改変1周年だってのに、まるで成長していない…。OTL
今回の更新は、いい加減、某キャラの制作に専念するために限界まで詰め込みました。
今までのAIを強化した、1つ上のAIレベル追加とか、壁バウンドシステム搭載とか、最後のつもりで作業したのでよろしくです

877 名前: no name :2009/05/30(土) 19:36:34 ID:DCwJHGN3

>>876
乙です

878 名前: no name :2009/05/30(土) 19:38:02 ID:4iJNC4VI

おまけの人氏のAI
すごくいいと思うけどな
むしろ製作者同士を比較する意味がわからん

879 名前: no name :2009/05/30(土) 19:42:33 ID:UFHryUS5

別に比較はしてないと思うけど

880 名前: no name :2009/05/30(土) 19:47:19 ID:/7ENzSa3

おまけの人のAIは確かに強くて、その意味では悪くないんだけど
ちょこちょこ小P固めとか見た目があまりよろしくないことをするのがなあ
自分で挑戦する時は別に問題ないけど動画に使おうとすると若干困ることが

881 名前: no name :2009/05/30(土) 19:47:41 ID:8LdhRwr1

AIが悪いというつもりは無いが、大会に出すならワンパだと言われるとは思う
礼児とかボク作で言われてたような気がするし

882 名前: no name :2009/05/30(土) 19:48:57 ID:WWwuWmam

だったらコンボパターン考えて搭載してください! って言ってみれば?

883 名前: no name :2009/05/30(土) 19:51:04 ID:/3pe5wuJ

>>882
なんか凄いIDだな

884 名前: no name :2009/05/30(土) 19:52:38 ID:3e5ItDDl

>>878
わたしへレス?
「そっちよりこっちの方がいい!」の意味ではないよ
ガンダムと量産型グレード、どっちがいいのか言えない
どっちが好きのが問題たよ
わたしならデモンベインを選ぶが

885 名前: no name :2009/05/30(土) 19:52:50 ID:UFHryUS5

>>881
ボク作の礼児は予想外な勝ち方してくれるから楽しみにしてるんだけどなぁ

886 名前: no name :2009/05/30(土) 19:55:31 ID:kTreRrbm

全員そうかはしらないがワンパにならざるを得ないキャラはいる
コンボの要の技が密着以外に当たらないとかコンボキャラなのにコンボできないとか

887 名前: no name :2009/05/30(土) 19:57:42 ID:iJwuMqGl

アルベルトとかしゃがんだら誰も勝てないんじゃ・・・

888 名前: no name :2009/05/30(土) 19:57:48 ID:LZmfEPhO

>>880
それなら記述を加えてから出すとかはダメなのかね?
動画内で氏のAIを改変したって明記してさ。運動会シリーズ見たいに。
公開しなきゃ問題無いと思うし。
一から組む分に比べれば簡単だしね。

889 名前: no name :2009/05/30(土) 19:59:34 ID:k+94KeKs

礼児(というか豪傑寺)は原作からして使える技少ししかないからな

890 名前: no name :2009/05/30(土) 20:01:49 ID:iUjvFyto

ワンパにならざるを得ないと言えばガイルタイプか。
いやガイル自身は攻めても戦えるんだっけな、通常技の性能が高いから。

891 名前: no name :2009/05/30(土) 20:02:31 ID:4iJNC4VI

>>884
いや、このスレ全体の流れに対してだよ
気分を害したのならすまなかった

892 名前: no name :2009/05/30(土) 20:03:18 ID:1HECZuGY

礼児はAIがどうこうより投げの安さの方がよっぽど気になる
何であんなボコスカ殴ってるのにあんなに弱いのよ

>>887
しゃがんだアルベルトは射撃に対しては無敵だが、体当たりなどは普通に通るぞ

893 名前: no name :2009/05/30(土) 20:10:00 ID:iJwuMqGl

>>892
そういやイベントで出てくるジェノスに轢かれてたっけな・・・

男大山ここに有り!つうてんのかな、

894 名前: no name :2009/05/30(土) 20:10:06 ID:9rK4Q+03

ボク作の礼児は相手がまおりんだったから「ズルーい!」でネタとして受け入れられた気がする。
あと乱入者氏が編集でジョイヤー!とか入れたりネタ分を追加したりな。

895 名前: no name :2009/05/30(土) 20:10:28 ID:mq2diozp

>>846
一応人間対決か

896 名前: no name :2009/05/30(土) 20:13:25 ID:LZmfEPhO

>>894
乱入者氏のあの編集の仕方は個人的にすごく好感が持てる。
初の予選敗退確定チームが出た時も、ネタを自重してたりね。

897 名前: no name :2009/05/30(土) 20:13:57 ID:B0IMVLlC

ワンパって言うなら自分で動きを調整すればいいじゃない

                              みつを

898 名前: no name :2009/05/30(土) 20:14:58 ID:2kzlFGNI

動画上げる側のフォローってのも大事よな

899 名前: no name :2009/05/30(土) 20:16:30 ID:VOAqVwxK

>>887 アルベルトと聞いて
   /: : : : :`ーv - 、
            /: : : : : : : : : : i: : : :丶
            l: : : : : : : : : : :ノ: : : : : }
             」: : く  ̄ \: ll: : :_: : :ノ
           (Iヽ_/ヽ,ニミ  ` '_´ ィ: /
      r- 、  __ 千于i___ ノ <t:ァ`i'´
      ゛-'、ノ\_つl l l __  _ /  /
       /_>´ ̄ `i   r`=y'` /
       」  ‐'二二) lヽ_ 二__/
    ... -‐' ヽ    _二i ヽ:_:_:_:_:l ヽ‐-、
/ ̄      〉  < ヽ__/、 .,l /l |    ̄\
  ヽ     ∧、__..ィ ヽ 八  l l

900 名前: no name :2009/05/30(土) 20:18:17 ID:mcIED2vD

色々しないと死ねるキャラもいれば
まともに戦おうと思えばワンパにならざるを得ないキャラもいる
AIというより格ゲーの調整自体がいかに難しいかって話もあるな

901 名前: no name :2009/05/30(土) 20:18:39 ID:vmPsnh0H

>>881
礼児見たけど、あればっかじゃ
キャラの評価にも影響しちゃいそうなのが困る

902 名前: no name :2009/05/30(土) 20:18:56 ID:DO0C+C2u



吸血鬼事件宣伝です

>>875
pots氏豪鬼は小足とかがダウン追撃できるようになってるから、
ダウン奪った後の追撃を意識して立ち回りしてみるといいかも知れんです
オトコマエ豪鬼とかよく勉強になると思います

スパコンからスパコンが繋がるので、斬空で牽制しつつチェーン⇒必殺キャンセルスパコン⇒スパコンとか
結構適当でも入りますよアレは

903 名前: no name :2009/05/30(土) 20:19:26 ID:iUjvFyto

今ちょうどGガン見てたんでストーカーに見えた。
どうでもいいけどAAのコピペの仕方はちゃんと知っておかないと恥をかくぞ

904 名前: no name :2009/05/30(土) 20:19:41 ID:ANNlicL8

ワンパといえば1のリリカ

905 名前: no name :2009/05/30(土) 20:19:48 ID:iJwuMqGl

>>899
スレイヤーさんAAコピペするときは
全角スペースで修正しないとダメよ

906 名前: no name :2009/05/30(土) 20:25:04 ID:+JY4lgEe

>>898
某トナメだと水影氏の東方キャラ出すのにhelperMaxも弄らずに下の霊球とかカードゲージが点滅してたりするから困る
視聴者に言われても直ってなかったしなあ
知識無いなら無いでいいからせめて説明書くらい読もうぜと見てて思ったのは俺だけではない筈

907 名前: no name :2009/05/30(土) 20:25:10 ID:9rK4Q+03

>>892
今原作でも試したけど全然減らねえのを確認した。
一応コマ投げだから投げ抜けされないのが利点…なんだろう。
攻略サイトで受け身取られると反撃確定なので死に技って書いてたけど

>>896
フォローが上手いよね。

908 名前: no name :2009/05/30(土) 20:25:32 ID:UFHryUS5

>>905
その指摘も何か間違っている気がしてならない

909 名前: no name :2009/05/30(土) 20:30:17 ID:3QrSBQsB

>>899
ただし真っ二つだ

910 名前: no name :2009/05/30(土) 20:30:42 ID:zezACitC

ここ最近でケンシロウがやたら暴れ回ってる感じするな
有情で☆3つ減ったりするからテーレッテー率もえらい高いし

911 名前: no name :2009/05/30(土) 20:31:02 ID:bMgx0CIe

>>876
シューマッハさん乙ですー
軽く触りましたがいまのところ問題ないっすw

912 名前: no name :2009/05/30(土) 20:31:33 ID:GwwRrV8E

>>904
あれはコンボ内容がアレなだけであそこに持って行くまでに
すげー神経使うんだぜ。立ち回りがワンパとは次元が違う。

913 名前: no name :2009/05/30(土) 20:32:40 ID:GtET8dIY

ここ最近は承太郎、ケンシロウ、K'の株がストップ高だと思う

914 名前: no name :2009/05/30(土) 20:32:51 ID:mcIED2vD

>>912
アルカナは詳しくないけどカルルの投げコンみたいなもんか

915 名前: no name :2009/05/30(土) 20:34:56 ID:gVFCP43K

>>907
あのゲームは使える技と死に技がはっきりしすぎてるからね
それだけ振ればOK的な技がある一方で
使う価値-20%(出せばむしろ負ける可能性が増える)技すらあるし

916 名前: no name :2009/05/30(土) 20:35:36 ID:SqUiLsEM

>>875
斬空>強P>竜巻>昇竜>豪斬空(3ゲージあれば禊)

917 名前: no name :2009/05/30(土) 20:37:55 ID:fn0130xV

>>875
オススメ 

918 名前: no name :2009/05/30(土) 20:38:57 ID:ANNlicL8

レイとユダの本気AIが作られれば現状のケンシロウよりやばくなるのだろうか?

919 名前: no name :2009/05/30(土) 20:42:35 ID:16pKYsA5

自重しないと相手キャラによってはラオウが一番やばそうな気がする

920 名前: no name :2009/05/30(土) 20:43:06 ID:8LdhRwr1

>>918
ユダはまずキャラ性能から弄らないと無理
キモズミも舞空術も再現されてないし
というか両方rei氏のAIが鬼のように強いじゃないか

>>916
ありがとう、ちょっと練習してくる

>>917
普通に対戦する上でいつ使うんだよw

921 名前: no name :2009/05/30(土) 20:43:19 ID:mh5dSysL

二人ともrei氏AIの強さが相手してて絶妙だから今のまんまでいいんだけどなあ

922 名前: no name :2009/05/30(土) 20:43:47 ID:uxgz0ra8

>>914
小パン暴れからも入るけどね!

923 名前: no name :2009/05/30(土) 20:48:16 ID:Sic3uNKK

rei氏レイAIの良&強AIっぷりはガチ
勝てないけど何度も挑みたくなる

924 名前: no name :2009/05/30(土) 20:50:49 ID:vQczVzT/

そういやどこぞの実況の人がmugenの北斗キャラは仕上がって無い、って言ってたな
再現とか困難すぎる

925 名前: がちょんぱ :2009/05/30(土) 20:51:13 ID:gmse488M

レイは今のままで十分だと思う
技の当たり判定がデカいしすぐ浮かせてブーンするからチビキャラ相手でも強いし
でもユダはコンボパターン見直す必要があるな
全ての技の打点が高いラオウと違って判定低い技も結構あるから上手くそういう技で構成してやればチビキャラにも安定する様になる筈

926 名前: no name :2009/05/30(土) 20:51:22 ID:kTkhgyH5

>>919
自重しない北斗3兄弟は全部やばいな
さすが北斗の3兄弟というべきか

927 名前: no name :2009/05/30(土) 20:52:04 ID:maIws7A+

>>924
…仕上げたら今以上に無理ゲーにならないか?

928 名前: no name :2009/05/30(土) 20:52:20 ID:ANNlicL8

ラオウはミルドレットさんみたいにボス仕様がでれば
一気に株が上がりそうな気がする

929 名前: no name :2009/05/30(土) 20:54:13 ID:djclPrR3

ユダは起き攻めがやや機能しなくなるって考えるとやや落ちる気がする。
あとはコンボが現状だとやや足りない(出来ない)しねぇ。
部下も結構潰されやすいし。

930 名前: no name :2009/05/30(土) 20:55:28 ID:2kzlFGNI

原作のガチプレイヤーから見て仕上がってるMUGENキャラっているんだろうか?

931 名前: no name :2009/05/30(土) 20:55:32 ID:iJwuMqGl

>>926
おい、お前俺のry

932 名前: no name :2009/05/30(土) 20:58:32 ID:kTkhgyH5

>>928
完全版拳王ってなぜかまだMugenにいないんだよな
Ataru氏のラオウがいずれ拳王追加するつもりの気がするが。

933 名前: no name :2009/05/30(土) 20:59:19 ID:Sic3uNKK

北斗の兄弟って
ケン王とトキとジャッカルとバイクのエンジン音でしょ?

934 名前: no name :2009/05/30(土) 21:00:59 ID:mh5dSysL

それも一台や二台ではない…

935 名前: no name :2009/05/30(土) 21:01:32 ID:2kzlFGNI

全部だ!

936 名前: no name :2009/05/30(土) 21:01:39 ID:VOAqVwxK

全部だ!

937 名前: no name :2009/05/30(土) 21:02:13 ID:caA1cmzs

>>924
レイを仕上げようと思ったらKIにマジでUSB接続して貰うしかない
>>929
雛子みたく起き上がりまでステート奪えばクソゲーモードに出来るんじゃね?
>>931
早く魔法戦士のアルカナと契約して来るんだ

938 名前: no name :2009/05/30(土) 21:02:18 ID:mq2diozp



気に入ったので勝手に宣伝、出番増えることを願う
しかし大斬り→闇雷や大斬り→暗転入滅なんてあったのか、自分の知らないコンボ見つけると嬉しくなるから困らない

939 名前: no name :2009/05/30(土) 21:03:41 ID:mcIED2vD

>>922
そもそも相手に追いつくことから難しいからテイガーさん以外は勘弁してやって
バング殿は…まあ釘設置でがんばって

940 名前: no name :2009/05/30(土) 21:05:57 ID:8LdhRwr1

>>939
設置して裏貰ったぁ!と思ったらJAで潰され8Dで拾われそのまま殺されたでござる

941 名前: no name :2009/05/30(土) 21:09:30 ID:Zsf/p/x2

北斗のAI的に仕上がる=永久なんかね
なんか今より出ないようになりそうだけど

942 名前: no name :2009/05/30(土) 21:10:52 ID:fOScmE/5

>>938
ほー、こんな事出来たんだな、こういうの見つけるのもAI製作の楽しみの一つだな
しかしAIに多彩なコンボさせるにはどうしたらいいんでしょうかね
具体的に言うと、条件によってキャンセルで繋ぐ技が変わるのではなく、
全く同じ条件でもキャンセルされる技がランダムで分岐する様にしたい
RANDAM値弄っても精度落ちるだけだし、技を並べる順番である程度優先順位決まってしまうし、どうすればいいのやら

943 名前: no name :2009/05/30(土) 21:13:48 ID:VOAqVwxK

仕上がる=アナゴ神拳の成功率が100%になる

944 名前: no name :2009/05/30(土) 21:14:40 ID:ykJvtlTa

>>930
AI的な意味なら、「いない」
仕上がってるってのは、キャラ対策もしっかりできてる人のことで、
同ゲーム内の相手全員にP2Nameを使ってそれなりに変化させないと駄目だろうし

んで、操作感とかのことでも、やっぱり厳しいね。
特に前後のコマンドがキャラの向きに依存してるってのが大きい・・・

>>942
変数1つ使えばいくらでもいけるよ。
その分記述量も多くなるけど。
製作の速さを重視したいならおすすめしない

945 名前: no name :2009/05/30(土) 21:15:07 ID:LZmfEPhO

仕上がる=持続残悔拳

946 名前: no name :2009/05/30(土) 21:17:36 ID:dyM5E8cl

>>938
ちょうど今日こいつとセンチ氏AI聖ソル戦わせたら聖ソル勝ったぞw
ちなみに聖ソルのAILVは10、さすがというか
ただし非常にgdgdだったけどね

947 名前: no name :2009/05/30(土) 21:19:00 ID:ANNlicL8

スペランカー先生は完全再現すぎて困る

948 名前: no name :2009/05/30(土) 21:19:19 ID:rwFf0gZ7



完成致しましたので宣伝させて頂きます。
・・・もう酒全開っす。寝ますw

ご意見/ご視聴頂ければ幸いです。

949 名前: no name :2009/05/30(土) 21:19:24 ID:Z3TuhVpF

>>944
サンクス
成る程、変数か varならまだ結構余ってるし一度試してみるか

950 名前: no name :2009/05/30(土) 21:19:49 ID:GwwRrV8E

北斗の心髄はバスケよりも(基板の仕様上)エグい起き攻めや
判定の嘘くささにあると思うんだけどな。AI戦じゃ関係のない話ですなぁ。

951 名前: no name :2009/05/30(土) 21:20:11 ID:mY8Y46OL

>>950
次スレよろしく
ちゃんと宣言もしてね

952 名前: no name :2009/05/30(土) 21:20:13 ID:kTreRrbm

レイが仕上がったら小足または中段から十割になってしまう

953 名前: no name :2009/05/30(土) 21:20:54 ID:/7ENzSa3

>>942
そりゃそれぞれ繋ぐタイミング違うとそのままランダムじゃどうにもならんね
>>944がいってるようにコンボ用の変数使ってそっちを(ランダムで)分岐させるのが現実的だと思う

954 名前: no name :2009/05/30(土) 21:21:15 ID:GwwRrV8E

分かった立ててくる

955 名前: no name :2009/05/30(土) 21:23:03 ID:mxWDpFGj

AIのコンボの部分は今みたいなcmdや-1、-3に固めるやり方より、
各技のステート中に入れたほうが確実で分岐もさせやすい。

956 名前: no name :2009/05/30(土) 21:23:05 ID:F1nhxOXv

次スレは265だから間違えるなよ

957 名前: no name :2009/05/30(土) 21:24:14 ID:GwwRrV8E

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1243686213/
8秒とか速すぎるだろ

958 名前: no name :2009/05/30(土) 21:24:51 ID:W2Y4gwtv

>>957


餓狼伝説のローレンスのAIってなかったよね

959 名前: no name :2009/05/30(土) 21:25:21 ID:8LdhRwr1

>>952
アイアンマン「なんだ同類か」

あれ?ブーストかオーラ一本いるんじゃなかったっけ

960 名前: no name :2009/05/30(土) 21:25:49 ID:iEV90wZJ

アイマス生放送からあるって帰ってきました

>>957
スレを立てた奴が相手なら乙せざるおえない

961 名前: no name :2009/05/30(土) 21:25:49 ID:Z3TuhVpF

>>947
しんのゆうしゃを侮って貰っては困るな

962 名前: no name :2009/05/30(土) 21:26:54 ID:ykJvtlTa

>>949
ちなみにその用途ならvar(*):=xの書き方が有用かもしれない。

>>955
目押しを多用する俺には縁遠い話だぜ・・・

>>957
乙!

963 名前: no name :2009/05/30(土) 21:26:55 ID:mq2diozp

>>946
まあGGじゃ仕方ない、しかし悪鬼(元)のほうで色々やってるが闇雷の間違いで出る骸骨に殺意覚えるから困るwww

964 名前: no name :2009/05/30(土) 21:27:58 ID:Z3TuhVpF

おっと、>>957
それとどうでもいいが新スレ>>2も乙

965 名前: no name :2009/05/30(土) 21:28:02 ID:tNC7lzLx

>>942
キャンセルの条件が同じなら、
ChangeStateでValue = ifelse(random%2,技A,技B)とかすればほぼ二分の一で分岐すると思うけど

966 名前: no name :2009/05/30(土) 21:28:04 ID:981+GUej

>>957
いつもより遅いじゃないか。何を言ってるんだ。

967 名前: no name :2009/05/30(土) 21:28:33 ID:diMwcWPC

>>957

>>958
日影氏のは組み立て式だったな

968 名前: no name :2009/05/30(土) 21:29:09 ID:mxWDpFGj

>>962
そっか、あれはキャンセルの場合だけだった。

969 名前: no name :2009/05/30(土) 21:31:33 ID:kTreRrbm

>>959
mugenじゃどっちもいらないよ
ブーンループ40回くらいしたら普通のキャラなら倒せる
しかもゲージもたまってブーストも一本近くは貯まる

970 名前: 942 :2009/05/30(土) 21:32:02 ID:Z3TuhVpF

皆ありがとー、ありがとー
このスレの意見はファイルに保存して持ち帰らせてもらうぜ

971 名前: no name :2009/05/30(土) 21:32:37 ID:Sic3uNKK

今回のゆっくりは仕上がりがいまいちだったようだ

>>957
ご褒美になのはさんがSLBをおごってくれるそうだ

972 名前: no name :2009/05/30(土) 21:33:53 ID:7o/LdRhK

かなり上の方で出てるアドオンを導入したらキャラのスペースに余裕ができたんで登録ついでに整理しているんだが


…終わる気がしねぇ…

973 名前: no name :2009/05/30(土) 21:34:48 ID:s3R052GF

ブーンループって入力が完璧なら永久になんのかね、原作でも

974 名前: no name :2009/05/30(土) 21:35:04 ID:W2Y4gwtv

>>967
あったのか、サンクス

975 名前: no name :2009/05/30(土) 21:36:54 ID:wCTM6abx

ちゅーか日影氏はまるで音沙汰無いが一体何があったのか

976 名前: no name :2009/05/30(土) 21:37:50 ID:Z3TuhVpF

>>973
50ぐらいまでいけばベクトル反転するからいけるんじゃないだろうか

977 名前: no name :2009/05/30(土) 21:38:10 ID:mcIED2vD

>>957
乙ですー

アイアンマンって一応永久無くても強いっちゃ強いんだっけ?

978 名前: no name :2009/05/30(土) 21:39:15 ID:DCwJHGN3

>>972
落としたらすぐ整理するクセを付けといた方がいいぜ
前にしばらく放置したらよく分からんことになった

979 名前: no name :2009/05/30(土) 21:39:16 ID:LZmfEPhO

音沙汰ない人なんていっぱいいるじゃない。
更新時期を宣言しておいていくえ不明な人もいるし。

980 名前: no name :2009/05/30(土) 21:41:25 ID:9rK4Q+03

ローレンスのAIは公開停止してるよ。キャラ本体も公開停止
RBのはあれしかなかったから現在作ろうと思ったらガロスペのしかなかったんじゃないかなぁ

>>957

981 名前: no name :2009/05/30(土) 21:42:14 ID:p2WyGTpK

>>957

982 名前: no name :2009/05/30(土) 21:44:17 ID:rLb5dhiK

rei氏AIも十分強いのになぜか出番少ないレイ…

983 名前: no name :2009/05/30(土) 21:46:58 ID:p2WyGTpK

アイアンマンの画像を使ったキャラを作ってるのだけれど、代名詞である無限コンボを再現するにはどんな方法がいいかな?
元々の性能ではコンボは苦手でそもそもエリアルからしてできない。技として入れるとなると強化技? 乱舞技?

984 名前: no name :2009/05/30(土) 21:52:45 ID:iUjvFyto

よく分らんがコーディーのパンチハメ再現技みたいなイメージで一つの技として扱うと。
永久コンボを何回かループさせて数発殴って締めるコーディー式の乱舞技でいい

985 名前: no name :2009/05/30(土) 21:52:56 ID:lah+7XdE

>>982
ultとか街誰成長とか、有名どころには顔出してるけどねえ
>>983
強化技じゃない?
サン・キュロット的な感じでどうかな

986 名前: no name :2009/05/30(土) 21:53:07 ID:fJZFDnEi

>>983
アイアンマンの画像使ったキャラ・・・ウォーマシンか

987 名前: no name :2009/05/30(土) 21:53:37 ID:gVFCP43K

>>957
乙〜

>>983
永久はエリアル形式だけだから再現技を作るの事態がちとナンセンスな気も
もしやるなら立ち大K始動でコンボを再現する乱舞技とかになるのかなぁ

988 名前: no name :2009/05/30(土) 21:56:29 ID:r2MfjltJ

アイアンマンじゃなくてアイアンマンの画像使ったキャラというのが気になるな

989 名前: no name :2009/05/30(土) 21:58:20 ID:LZmfEPhO

>>1000なら緋想天仕様ジャギ様が公開される!

990 名前: no name :2009/05/30(土) 21:59:02 ID:gVFCP43K

>>984
それなら永久数回〜地上コンボ>プロトンキャノンだろうね
トドメ的にはそれが一番見栄えいいっつか即死の最後は基本プロトンだし

ついでに>>1000ならアイアンマン改変でSOLOがry

991 名前: no name :2009/05/30(土) 21:59:02 ID:djclPrR3

ロボコップですね、わかります>アイアンマンの画像を使ったキャラ

>>977
てか上手く触れない以上立ち回りが考慮されるわけで。
それでも10強にいるんだからあとはお察し。

992 名前: no name :2009/05/30(土) 21:59:46 ID:HfizpDK7

>>987
クローンゼロのMAX2みたく打ち上げた後に暗転して〜
みたいなのでもいいかも。

993 名前: no name :2009/05/30(土) 21:59:55 ID:iFgAVHA9

飛翔するジャギ…ありだ

994 名前: no name :2009/05/30(土) 22:00:01 ID:G5qe52Qe

>>1000ならMUGEN界隈に司法の手が

995 名前: no name :2009/05/30(土) 22:00:55 ID:lah+7XdE

>>994
逆転裁判勢参戦ですねわかります

>>1000なら妖夢は男の娘

996 名前: no name :2009/05/30(土) 22:01:14 ID:HfizpDK7

>>994
冗談でも言っていいことと悪いことがあるだろう…

997 名前: no name :2009/05/30(土) 22:01:16 ID:mcIED2vD

1000ならおっぱい

998 名前: no name :2009/05/30(土) 22:01:20 ID:p2WyGTpK

1000ならAI公開

999 名前: no name :2009/05/30(土) 22:01:28 ID:fcOA7qC8

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  /ヽヽ!      , -―-、      !//`i
  |ニ=´      ====       =ニ| 
  ,′ !、 ,-―-,ノ| ゚`A´゚ |ヽ-―-、 !  ヽ    はっ!!!
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      /     /   ヽ、    ヽ
      /   / /    ヽ     ヽ
     ヽ_  __ノ     ヽ     ノ
       l三/         `ーニニl´
      r' y l           l-´yヽ
      ===′          `===′

1000 名前: no name :2009/05/30(土) 22:01:34 ID:ToNCQegK

1000ならアクセル(ホーク)にAIが

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