MUGENについて語るスレpart261


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■MUGENについて語るスレpart261

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1 名前: no name :2009/05/24(日) 05:07:20 ID:i7vBXEw3

前スレ
MUGENについて語るスレpart260
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1243053463/
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タグ検索「MUGEN」
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・『タイトル未定 DS』はもっと評価されるべき!

512 名前: no name :2009/05/24(日) 21:53:38 ID:hpEaD5HX

>>502
まージャスティンは言いすぎだけど
北斗でいうと、平均LVが中級修羅みたいな

513 名前: no name :2009/05/24(日) 21:53:44 ID:TBxOVbhF

>>509
版権云々で言ったらMVC2のほうが面倒じゃねえの?

514 名前: no name :2009/05/24(日) 21:55:22 ID:hwAZ2W2x

>>510
花京院はパーツバラバラなのか…

それじゃあMUGEN入りは難しいな。

515 名前: no name :2009/05/24(日) 21:55:39 ID:VLb5TcoA

シナ見てティファDLしに行ったらまさかのキャラメルマンで吹いたw
昔プラモ作ったから余計懐かしいぜ

516 名前: no name :2009/05/24(日) 21:56:35 ID:l3EaRbWr

Dr.マシリトの?

517 名前: no name :2009/05/24(日) 21:56:58 ID:tKVbw0U9

>>511
御伽って人はどれくらい強いんだ?シンタイソクテイの動画で
「御伽だもんなぁ、うまいのはデフォ」ってコメを見たんだが

518 名前: no name :2009/05/24(日) 21:59:58 ID:VLb5TcoA

>>516
そそ、それの1号
gifで動いてるんだけど一緒にいる不動明も気になる

519 名前: no name :2009/05/24(日) 22:01:51 ID:l3EaRbWr

mjd!
それは気になる。見て来よう。。

520 名前: no name :2009/05/24(日) 22:03:46 ID:hwAZ2W2x

>>517
すいません、今動画見てみたけどマブカプは専門外です…。

521 名前: no name :2009/05/24(日) 22:10:33 ID:WkFPnitb

動物園トナメに出てたカンガルーって鉄拳の奴とは違うんだっけ?

522 名前: no name :2009/05/24(日) 22:11:43 ID:+WjKtxhV

リトルマスターズのキャラでしょ。
キングマウスマン作るのマジ鬼畜だから。

523 名前: no name :2009/05/24(日) 22:12:40 ID:fj0bO6nr

>>517
くっそ上手いのはわかるんだけど、データとして残ってないかも。
シンタイソクテイの動画作ってる人ってくらいしか。
プレイヤーとしての名だけなら、砂蛇氏とか液体金属氏とかのが有名な気がする。
てかそのコメって、春麗がマリオやってるやつのだよね?w

524 名前: no name :2009/05/24(日) 22:20:44 ID:6L8x+m0Y

シンタイソクテイの動画は使ってるキャラが豊富で楽しいよな。
MVC2本来の楽しみ方というか

525 名前: no name :2009/05/24(日) 22:23:39 ID:bZj6yTce

キャラ数多くても実際使われるキャラが少なかったら悲しいよな
某ゲームで初代全キャラ、2代半分、3代三キャラまで
使用キャラが減った俺が言うことではないが

526 名前: no name :2009/05/24(日) 22:26:14 ID:bOGkEgGR

1、2キャラが限界です…

527 名前: no name :2009/05/24(日) 22:27:29 ID:9UxBXI1E

KOF以外ならせいぜい2キャラだなぁ

528 名前: no name :2009/05/24(日) 22:28:20 ID:FgD2KKXv

エンコ待ち519人とかどういうことなの

529 名前: no name :2009/05/24(日) 22:28:40 ID:hwAZ2W2x

>>526
ナカーマ♪

家庭用が発売された後じゃないと使用キャラ増やすのキツイよなぁ。

530 名前: no name :2009/05/24(日) 22:28:53 ID:7RR8lR1/

格ゲーでプレイヤーキャラが一番多いのってやっぱMVC2?

531 名前: no name :2009/05/24(日) 22:29:19 ID:q681Ck4L

まあ数が多いとバランス悪くなりがちだしねえ
KOFとかも大会になればメンツが結構固まって来ちゃうし

まあランクがどうでも「こいつだけは使う」みたいなの決めてる人も多いけど

532 名前: no name :2009/05/24(日) 22:32:18 ID:hwAZ2W2x

>>530
やったことないけど、一番多いのはトバルだと思う。

533 名前: no name :2009/05/24(日) 22:32:38 ID:kqbZirSJ

MVCはバランスいいよ、使用可能キャラが少ないのが難点だけど
ってジョークを聞いた事があるな

534 名前: no name :2009/05/24(日) 22:33:45 ID:TBxOVbhF

>>532
2002UMの66人より多いの?

535 名前: no name :2009/05/24(日) 22:34:52 ID:WjcaGWz+

>>534
トバル2とか100人越えてた気がする

536 名前: no name :2009/05/24(日) 22:35:05 ID:WkFPnitb

アルカナはアルカナで下位キャラでも弱点補えるが
今度はそのアルカナばかりになるというジレンマが発生してるよな
鏡とかマジ空気

537 名前: no name :2009/05/24(日) 22:35:13 ID:9UxBXI1E

アルカナハートには実に400もの性能を持ったキャラが(ry

538 名前: no name :2009/05/24(日) 22:35:28 ID:uXLAZhZK

あー、トバル2あったな。
クエストモードの敵キャラクターを捕まえて
プレイヤーキャラクターにできるアイテムがあったから
コンプすると百人超えるんだったな。

539 名前: no name :2009/05/24(日) 22:37:15 ID:hW2I7pD5

トバル2はクエストで捕獲したモンスターを対戦でも使えるようになるし
戦闘データからオリジナルモンスターを作成できるから
そういった意味じゃキャラ数はぶっちぎりだと思う。

540 名前: no name :2009/05/24(日) 22:38:04 ID:5xEhzV7s

鏡・磁・樹あたりは空気だけど、他はバランスとれてると思う

541 名前: no name :2009/05/24(日) 22:38:26 ID:0jqpJCTD

>>471
ガンガンNEXTって漫画雑誌かと思った。

542 名前: no name :2009/05/24(日) 22:39:21 ID:pMW1y78d

>>540
磁は補正が高いのと超必飛び道具が優秀だから結構使用者多いよ。
俺の周りでは、だけど。

543 名前: no name :2009/05/24(日) 22:39:43 ID:kqbZirSJ

しかも裏技でサイズ自由自在に変えられるからなかなかシュールだぞw

544 名前: no name :2009/05/24(日) 22:40:48 ID:fj0bO6nr

3人を1キャラって考えられる分、マヴカプ2の組み合わせ数が一番多いキャラ数になるんじゃね。
KOFは3人で1チームって感じがするけど。

545 名前: no name :2009/05/24(日) 22:41:37 ID:q681Ck4L

FULLだと闇と雷無双だったのかな
原作の強さの項目でその二つが前提になってるキャラばっかり

546 名前: no name :2009/05/24(日) 22:43:52 ID:5xEhzV7s

>>542
そう言われればそうかも、よく磁は空気と言われてたからそう思い込んでた
時や音も最近評価されてるし、キャラもアルカナもやたらバランス良いな

547 名前: no name :2009/05/24(日) 22:45:20 ID:O0MArzAC

愛一強から変わったのか

548 名前: no name :2009/05/24(日) 22:45:49 ID:eyW7ZBmH

テイガー「……」

549 名前: no name :2009/05/24(日) 22:45:50 ID:cfhbLluX

エンコ待ち580人とかいう数字初めてみた・・・今夜中に終るかな。

550 名前: no name :2009/05/24(日) 22:46:10 ID:9UxBXI1E

>>545
闇と雷は今でも使用者が多い優秀なアルカナだしな

磁クラリスはまさに防御力を得たチップ

551 名前: no name :2009/05/24(日) 22:46:48 ID:bOl3Hcbp

>>531
こいつだけは使うと決めてる奴に限って続編でリストラされたり、
そもそも「続編」などというものが出なかったりする。

552 名前: no name :2009/05/24(日) 22:48:09 ID:u/JmR0YM

アルカナって結局過疎っちゃったみたいだけど何が原因だったんだろう
キャラバランスはアルカナである程度補えるとか聞いたが
やはりキャラデザのセンスが「あっち側」過ぎたのか・・・

553 名前: no name :2009/05/24(日) 22:49:36 ID:F9LBnbs9

そういやマヴカプの十強って
いつもの4人、サイク、アイアン、飛竜、スパイラル、ブラハ………残りは誰なんだ?

554 名前: no name :2009/05/24(日) 22:50:17 ID:WkFPnitb

>>552
初代がループコンボ多すぎたからってのが大きい気がする
第一印象ってのはなかなか払拭できないもんだからなぁ

555 名前: no name :2009/05/24(日) 22:51:15 ID:euNkyx73

初代〜Fullでのループコンやゲームスピードが遅めで離れたとかかな

556 名前: no name :2009/05/24(日) 22:52:20 ID:q681Ck4L

>>553
wikiに載ってるけどドゥーム

557 名前: no name :2009/05/24(日) 22:52:34 ID:E42RuZsh

        人
      (__)
      (____)
    /  ・∀・)   soft
 _, ‐'´  \  / `ー、_   
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ 
{ 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、   ー / ー  〉
  \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/

558 名前: no name :2009/05/24(日) 22:54:01 ID:9UxBXI1E

現状プレイヤーにとって黒歴史だった頃の方がプレイヤーが多かったと言うのも皮肉な話

559 名前: no name :2009/05/24(日) 22:54:05 ID:Aiiy6O7A

>>557
もうそれがうんこマンのAAでいいよ

560 名前: no name :2009/05/24(日) 22:54:14 ID:5xEhzV7s

無名のメーカーがアルカナ一本でカプコンやSNKのような古株や
アークのような人気メーカー相手によくやってるとも言えるけど

561 名前: no name :2009/05/24(日) 22:54:17 ID:hwAZ2W2x

>>552
家庭用購入した初心者だけど、
ホーミングがうまく使えないからゲーセンデビューはあきらめたよ。

562 名前: no name :2009/05/24(日) 22:56:04 ID:9lgQV5q9

原作無しのオリジナルで
更に格ゲーオタが嫌がりそうな萌え系のキャラデザで
あんだけ人気があるのはすごいことだと思うけど<アルカナ

563 名前: no name :2009/05/24(日) 22:56:16 ID:P8nFlXy0

>>557
何出張してきてんすか

564 名前: no name :2009/05/24(日) 23:00:02 ID:TBxOVbhF

>>562
SNKでその系列のキャラが居なかったわけじゃないし、そのキャラたちもなんだかんだで受け入れられてるわけだから、
アルカナが受け入れられたとしても何の不思議もない。
海外での売り上げも好調みたいだし、それでもってる部分もあるんじゃないかな。

565 名前: no name :2009/05/24(日) 23:02:02 ID:dW3Pumdw




原作の動画を出すのはどうかと思うけど、こういう逆転劇はAIじゃ演出できないんだよなあ
人対人の対戦もっと増えないかな

566 名前: no name :2009/05/24(日) 23:02:06 ID:YOp8v5UP

愛は世界を救う

567 名前: no name :2009/05/24(日) 23:05:36 ID:KsYmB+X9

>>548
これが磁力の力だ(笑)

BB調整版・・・そこには元気にポチョムキンを
やっているテイガーの姿が・・・!
ハクメンさんはゲージ増加率1.2倍くらい+
キシュウに飛び道具無敵付加&連発可能でいいよもう
カルル?なぁにい〜聞こえんなぁ〜

568 名前: no name :2009/05/24(日) 23:08:06 ID:YcDDUbXa

もうアークはBBvsGG出しちゃえよ

実際BBのキャラとGGのキャラが戦ったらどっちが強いんだろ

569 名前: no name :2009/05/24(日) 23:08:38 ID:m8mPyITt

まあ正直友人に勧められなければアルカナやることはなかったな
ぶっちゃけ初見では「え・・・これを公衆の面前でやるの・・・」ってな感じでちょっと引いたし
でもその勧めてくれた友人も無印のループコンやら何やらでやめちまって悲しい

570 名前: no name :2009/05/24(日) 23:09:27 ID:5xEhzV7s

アルカナはキャラデザを嫌う人でもゲーム性は認めてたりするから、受け入れられる下地はあると思う
家庭用版の出来が良ければもっと伸びたかと思うと…
360かPS3で出ないかな

571 名前: no name :2009/05/24(日) 23:10:32 ID:TBxOVbhF

>>565
AI入るの遅らせれば演出できるよ。
まあ、ただの世迷言だけどねw

572 名前: no name :2009/05/24(日) 23:11:20 ID:/b9oC4sx




ちゅるやさんの動画でちゅるやさん公開した人がいる。
これであのサイトも用なしだな。

573 名前: no name :2009/05/24(日) 23:11:33 ID:siVjZX0w

ゲージ無し7割コンボができた・・・
だけど起点が当てにくいんだよなあ

574 名前: no name :2009/05/24(日) 23:12:01 ID:pMW1y78d

ループコンばっかり悪と言われてるが
闇と雷の疑似ガー不起き攻めもかなりの戦犯クラスだと思う。
抜け方色々あるけど初心者が理解する頃には萎えてる負の連鎖。

575 名前: no name :2009/05/24(日) 23:14:58 ID:+hA14gR5

テイガーさん格ゲーの投げキャラの中ではトップクラスの強キャラなんだけど、
アークだから強キャラ程度じゃ最弱なんだよな・・・

576 名前: no name :2009/05/24(日) 23:15:00 ID:9Pttj6JF

激流(ハメ、永久、ループ、ガー不)を制するは静流(全てを受け入れる心)

577 名前: no name :2009/05/24(日) 23:15:01 ID:kqbZirSJ

原作並みに容赦なく削りに徹してくるドゥーム様が見たいです

578 名前: no name :2009/05/24(日) 23:16:56 ID:dW3Pumdw

>>577
飛竜「早くkong氏の所からスプライトを落として俺にくっつけるんだ!センチも忘れるなよ!」

579 名前: no name :2009/05/24(日) 23:19:14 ID:+hA14gR5

ドゥームのAIって動きが意味不明なんだよな
記述が甘いのかそれとも意図的な物なのか機会があればcmdを見てみたいものだ

580 名前: no name :2009/05/24(日) 23:19:57 ID:qFhSmnYS

まさかブライダーがリリースされるとは…

581 名前: no name :2009/05/24(日) 23:20:12 ID:GJn08TdG

>>578
キャプコマ「ワープすごいですね^^」

582 名前: no name :2009/05/24(日) 23:21:35 ID:euNkyx73

まぁデモブラに期待かな、ループコンやゲームスピードなどの面は改善されてるし
見た目もアルカナより入りやすそうだし

583 名前: no name :2009/05/24(日) 23:24:41 ID:bOGkEgGR

>>575
ハート様「投げキャラで最弱とは情けない…」

584 名前: no name :2009/05/24(日) 23:24:54 ID:+j7MC/2d

ファウスト・タムタム・ダルシム
こいつらがMBやBBの世界に行ったときの反応が気になるな
ストーリー動画だとファウストが普通に受け入れられてるのに違和感が

585 名前: no name :2009/05/24(日) 23:26:31 ID:uXLAZhZK

ブライダーこれで3人目じゃないか?
みんなそんなに大張が好きなのか(ブライダーは大張本人が声を当てている)

586 名前: no name :2009/05/24(日) 23:28:20 ID:WkFPnitb

投げキャラって上位に食い込むことはあっても最強クラスにはなれない場合が多い気がする

587 名前: no name :2009/05/24(日) 23:29:47 ID:5xEhzV7s

ゴウカイザーキャラってめったに動画にでないのにブライダーだけは人気なんだな
わかるけど

588 名前: no name :2009/05/24(日) 23:30:14 ID:rU8+SZIj

>>584
お前ら人間じゃねぇ!!

>>586
零SPの腐れ外道は投げキャラでしかも投げ関係で最強クラスに上り詰めた稀有な例だな

589 名前: no name :2009/05/24(日) 23:31:03 ID:KsYmB+X9

>>584
かといって原作の勝利コメント並に
地球外生命体扱いされるファウスト先生もあんまり見たくないという

590 名前: no name :2009/05/24(日) 23:31:37 ID:bOl3Hcbp

>>584
そいつら皆人格者だし、ファウスト以外はふざけた言動しないから、
割と普通に受け入れられるんじゃないかな。
ダルシムなんか基本的に人外のいない世界の路上で喧嘩やってるんだし。
サイコパワー?ソウルパワー?殺意の波動?サイコドライブ?何の事です?

591 名前: no name :2009/05/24(日) 23:31:53 ID:dW3Pumdw

KOF女チームの紹介画像作ってたら雛子の作者の名前が長すぎて1行に収まらない珍事態が
Reoth氏じゃ駄目だよなあ

592 名前: no name :2009/05/24(日) 23:32:11 ID:hpEaD5HX

>>577
海外の製作者が作ったドゥーム、MSH性能なんだけどモレギュラーシールド
クッソつえー。なんで通常必殺技なのに二割削るの・・・

593 名前: no name :2009/05/24(日) 23:33:07 ID:O5mpTeXf

wikiのブレイカーズの説明に
「全体的にバランス良く仕上げられている佳作」
って書いてあるけど、TRFの大会見てると、とてもそうには見えないのだが・・・。
ジャンプ攻撃だけで詰む(実際は分からないけど)キャラがいるのにバランスとか...。

594 名前: no name :2009/05/24(日) 23:33:30 ID:w9draIWt

キャベツ太郎氏の空のAI更新しました。
ニコろだ 「3227」パス「utuho」
よかったらどうぞ。

595 名前: no name :2009/05/24(日) 23:33:57 ID:siVjZX0w

>>591
6文字では入らないの?

596 名前: no name :2009/05/24(日) 23:34:59 ID:PVujwD/c

>>586
大門は?2003ではDDコンビと言われてたんじゃなかったっけ?

597 名前: no name :2009/05/24(日) 23:35:49 ID:WkFPnitb

>>588
他には02UMの大門もやばいんだっけ 
てかどっちもSNK(純正じゃないけど)なんだな

598 名前: no name :2009/05/24(日) 23:36:04 ID:pMW1y78d

ショウティアサイゾウしか使わないからバランスいいんだよきっと。
あとキャラの色物度のバランス

599 名前: no name :2009/05/24(日) 23:36:32 ID:+hA14gR5

>>586
2003大門とか上の零SP外道とか投げキャラはシステムと噛み合うかどうかが一番大事
マブカプなんかは皆飛びまくるからザンギは死にキャラ以外の何者でもない

600 名前: no name :2009/05/24(日) 23:36:57 ID:dW3Pumdw

>>595
フォントサイズ2下げたらなんとか入った…これだけ浮きそうだ。そんな気にするほどでもないかな

601 名前: no name :2009/05/24(日) 23:37:19 ID:hpEaD5HX

>>591
つづりの区切り良いところで改行するしかないんじゃないかね・・・

602 名前: no name :2009/05/24(日) 23:37:25 ID:4HNKeovc

大門はシステムに愛された男
マブカプのザンギはシステムに愛されなかった男

603 名前: no name :2009/05/24(日) 23:37:34 ID:ndaCayIJ

ブレイカーズレベルならまだまだ全然バランス良い方だとは思う。
格闘ゲームってバランスがいいと言われてるゲームでも格差酷いことも多いしな

604 名前: no name :2009/05/24(日) 23:39:56 ID:euNkyx73

バランスいい=面白いって訳でもないからな
良い事に越した事はないが

605 名前: no name :2009/05/24(日) 23:40:44 ID:3OUAjjsz

全キャラを異常に強くすればバランス取れるんじゃね?

606 名前: no name :2009/05/24(日) 23:41:06 ID:hwAZ2W2x

>>586
現役バリバリのスト4ザンギはブランカ、サガット、豪鬼以外には5分〜有利だぞ…

607 名前: no name :2009/05/24(日) 23:41:25 ID:ndaCayIJ

ちゅーかまぁ、ニコwikiだけでなく色んなところでバランスが良いって評価されてるんだよ?>ブレイカーズ

608 名前: no name :2009/05/24(日) 23:41:28 ID:siVjZX0w

>>600
「OG」が半角でも駄目?

609 名前: no name :2009/05/24(日) 23:42:51 ID:WkFPnitb

>>596
素で忘れてた。03はデュオロンの方が印象に残っちゃってるんだよな

610 名前: no name :2009/05/24(日) 23:43:21 ID:bOl3Hcbp

>>605
おい、おまえ!おれの名をいってみろ!!

611 名前: no name :2009/05/24(日) 23:43:39 ID:IzteJHaa

佳乃と寝雪のAI更新
よろしければどうぞ
ttp://cid-28ef5f8ed11a37b7.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

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