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>>780
ぶっちゃけ飛び道具対策はマゾゲー入ってました。
しかも飛び道具の大きさは分からないから相変わらず危険だし
ただ、ルカリオ、ノクターン、チップみたいな機動力が充実しているキャラなら面白い動きができるようになるかな?
>>783
試行錯誤しながらなんで、とりあえず「新しいのを入れる」でいったらそうなった。
運用してみて駄目そうだったらまた変えます。
ガー反よりむしろ、回復系カードとスキカの使用タイミングが難しすぎる
>>786
未実装です。そのうちモチベがあがったら、また
>>787
現状だと、AI殺しに対応できない代わりに、AIに対応できる部分は自重しないでバランスを取っている感じだよね。
>>790
神キャラ同士の戦いに似てくるかも