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前スレ
MUGENについて語るスレpart256
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・( ◇)人(∵)
原作ではともかく基本的に
「相手がガード硬直中に動かない」
ことが前提である固めをするキャラ相手になら役立つでしょう
>>780
立ったまま下段攻撃とかその逆とか
ガー不も判別自体は不可
p2nameっていう手はあるんだがhitflagとguardflagが参照できたらなぁ
そういえば緋アリスは和蘭人形は使わないんだろうか
あれ画面の狭いmugenではかなりの強スペカだとおもうんだけど
なにもかも判別できてそれを自重しなくなったら、動画上では試合がワンパになるってか、つまらなくなるだろうね
ガードがやたらめったら固いよりはまぁノーガードの方が動画的にはおいしいな
ガタノってもう削除されたのか・・・
>>787
短絡的すぎじゃね?
相手も対策できるんだから条件は五分なんだし
ただ、AI殺しとして猛威を振るってる技は使えなくなるだろうが
もう更新されないAIは置いてきぼりだな
立ち下段は空中以外しゃがみガードのAIもあるからいいがしゃがみ中段は確実にAI殺しだな
>>780
ぶっちゃけ飛び道具対策はマゾゲー入ってました。
しかも飛び道具の大きさは分からないから相変わらず危険だし
ただ、ルカリオ、ノクターン、チップみたいな機動力が充実しているキャラなら面白い動きができるようになるかな?
>>783
試行錯誤しながらなんで、とりあえず「新しいのを入れる」でいったらそうなった。
運用してみて駄目そうだったらまた変えます。
ガー反よりむしろ、回復系カードとスキカの使用タイミングが難しすぎる
>>786
未実装です。そのうちモチベがあがったら、また
>>787
現状だと、AI殺しに対応できない代わりに、AIに対応できる部分は自重しないでバランスを取っている感じだよね。
>>790
神キャラ同士の戦いに似てくるかも
>>789
お前は何を言ってるんだ
>>793
緋のフィールドでも使いづらいのにMUGENの狭さじゃな>回復
6Aで吹っ飛ばしてもすぐ近付かれるし
なあ、MKVってこんなに人気だったんだな…
ttp://matsukuraya.shop-pro.jp/?pid=12954204
実際には2pNameでもないと完璧な対応は難しいだろうけど
>>48でかいたけど、最強のCPU同士を戦わせるとお互い動かなく
なるらしい。片方が動いたらもう片方はそれに打ち勝つ選択肢を
超反応でやるから、お互い何もできなくなるとか。
1F投げはAIで対処はできないというのがどこかであったな
>>789
いや、過去スレ253にあったurlからはDLできなかったからさ
ググっても他にできそうなところ出てこないし
>>783
ガー反は全キャラ共通のシステムカードなんだが
性能に個人差があって、アリスのガー反は全キャラ中最遅の28F(最速は霊夢の17F)
ここまで遅いとエフェクト見てからの無敵切り返しスペカが実用レベルなのでオワットル
>>796
てかMKVって、あのドットはちゃんと直るのかね?
あれゲーム性以前に動きが不自然すぎて困るんだけど。
>>801
これを見ればそんな些細なこと忘れられるよ。
http://www.youtube.com/watch?v=1u5QDQ_0pb8&translated=1
>>802
とりあえず君はchinaのアドレスを削ってから18日のニュースを見なさい。
アドレスを削ったページは例えサーバーが落ちても見ることが可能な筈です。
ガー反ヒット時のダウンが吹っ飛ばしではなく何故かその場なんだよな
アリスは見ての通りの設置・中距離キャラで
行動するときの布石に人形設置が欠かせないんだが
この場合十分に相手との距離を取れないので不利になる
>>306
遅くなってしまいましたが乙です。あのヤバい方のトキに作るあたり解ってらっしゃる
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/226771
pass:suzaku
嘉神んAI更新しました。覚醒前はバッタ追加。やっといて言う事じゃないがウザい
しかもMUGENじゃ大して有効じゃなかったり
覚醒後はタッグの幕末砲台追加
朱雀ゲイザーも朱雀ビームも短いからそこまで鬼畜にならないと思ったが、別にそんな事はなかったぜ
>>755
飛び道具対策と言えば、東方の射撃を全然欺瞞で跳ね返さないので調べてみたら、あれって打撃判定だったのね
道理でSCA,APじゃ認識せん筈だ
取り敢えず東方最強の魔理沙とAI殺しなパチュに対応させたら、パチュには絶対負けなくなってしまった
他の東方は性能差と火力で押し切れるし面倒だから入れてないです
>>798
2P側専用だけどTrigger1=EnemyNear,StateNo=800
これだけでいい
寧ろこれにEnemyNear,TimeとかEnemyNear,HitDefAttrとかつけると逆に反応できなくなる
>>804
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
アリスのガー反はその遅さの他にも
見た目に反して上への判定が薄い
大抵のゲームでGC安定ポイントな
飛び込みJ攻撃に合わせようとすると悲しいことになることがまれによくある
>>800
今確認してみたが、そんなに悲惨じゃない・・というか、
時間停止考慮すれば発生10F程度、発生までは無敵になるみたいだから、結構安定した切り返しにできるんじゃないかな?
ぶっちゃけダウン取れるだけでもありがたいです
>>809
ガーキャンなんて弱いくらいが丁度良いんです。
飛び込みガードされた時点で安定反撃されて涙目になることに比べれば・・・
妹属性のキャラでなのはさんをスルーするとは感心しませんな
最近の人々はなのはさんの強さばかりに注目してかわいさに気付こうとしないから困る
ガーキャン便利すぎると互いに延々待ち合って何もしないゲーになるしなw
芋の全一クラスの戦いはそんな感じだと聞いたが。
まったくもってその通りなんだが
問題はアリスのガー反「だけ」がここまでクソ性能なことだ
たしかうどんげのガー反もその場ダウンだが
やつは起き攻めキャラだから問題ないだろうし
良く中距離キャラでまとめられるイク小町はちゃんと吹っ飛ばすんだよなあ…
いやいや文のガー反だって1.02の頃は密着状態だと空振りするアホ性能だったぜ
アリス使いはいちいちアリスだけが不遇だと強調しすぎでしょ
萃夢想はガーキャン霊撃はそれなりに強いが
使用回数のストックが2個しかできないうえに組み合わせに
よっては補充するのが難しい場合もあるからそこまで便利という気がしないな
霊撃がロマンキャンセルも兼ねるので、GCばかりしてるとコンボダメージが伸び悩むし
>>814
今は直ったんなら問題ないじゃないか
自分が見てる更新待ちの大会動画が16個もあった
ストーリーいれると30に届きそうなんだが、何時の間にこんな事に・・・
ストライダー「ガーキャン?そんな玩具は必要ない」
暴君「ガーキャン?そんなの関係ねぇ」
世紀末病人「ガーキャン見てから当身余裕でした」
とりあえず文楽を実戦導入しようぜとは言わんから和蘭入れるのは頑張って
リターン、蓬莱、和蘭はメインスペカだし
立ち下段にコマ投げに釘設置からのn択とバングさんは崩し要素AI殺しの塊だな
固め?なにそれおいしいの?
( ◇)ガーキャンが当身と聞いてやってきた
ガーキャンは甘え(キリッ
緋のシステムならガーキャンやら無敵技に頼らなくても抜けるのくらい容易でしょうに。ガーキャン霊撃1枚もいれてないぜw
強キャラ使いの戯言だな
最近のAIはガーキャン見てから普通にキャンセル無敵技で割り込むから困る
>>700
言い忘れましたが乙です
強キャラ使いの戯言も糞も
優曇華使いでもあんなもんダウンさせて相手の攻めを断ち切る時ぐらいしか使わんぞ
あれに期待できるのは霊夢とか紫ぐらいでしょ
Ph中堅以上がごろごろしている怖いスレです
>>820
つーかBBはジンラグナ以外AI殺しの塊な気がするんだが
>>828
タオもまだ正統派なスピードキャラ
ていうか斬新なコテハンですね
テイガーさんはMUGENに来たら強キャラになれるのか
格ゲーはサイキしか知らん私ににはガーキャンは移動技だという認識しかない
>>824
むしろガード反撃や霊激を入れるなんて思考が強キャラ使い
弱キャラ使いにはそんなもん入れてるほどデッキに余裕が無いぜ
常にデッキ20枚フル稼働状態だからな!
どうせBBがMUGEN入の時には既にp2name合戦の時代だろ
(がちょんぱです)なんか携帯だと名前とメール両方入力すると高確率でバグる様だ
ロールちゃん「強中弱とか、こいつら何言ってんの・・・」
そもそもBBがmugenに来るのかどうか・・・
というかほとんどアレンジ系キャラになる気もするけど。
ひどカナは・・・あぁ、クリーチャーいましたね。
>>834
つアフロン氏
タオカカ作ってる人サイト逝っちゃったけど大丈夫かしら
つー訳でパソコンで入力
p2nameはタッグで不都合が出るんでenemy(0),enemy(1)の方がいいんじゃないかと
それでは飯なんでまた後で
>>834
ひっどい!!
ていうかwikiに編集しようとしたらエラーがでて書き込めない罠。
明日以降にすっか。
2の家庭用ってすごかな2しかないのね
西側もツール作るの大変なのかな
|▼▲▼|<裸Yシャツ幼女マダー?
>>838
某氏曰く、今までに見たこと無い圧縮形式だから抽出が困難なんだとか
ゼニアとかキャサリンとか早く作りたいぜ
キャラの画像が違う形式らしいね
その内破られるんだろうけどいつになるやら
まぁほんとは抽出なんてされないほうがいいんだけどな
アカツキの抽出ツール作られるのとどっちが速いんでしょうね
それを言っちゃぁ・・・
今まで見たこと無い圧縮形式ってなんだw
キャサリンはMUGENの狭い画面だと更に弱く
アカツキはライフバーならあるらしい。
最近の海外サイトって何故登録させたがるの?
何かメリットあるの?
あとニコロダはパスがかかっててDLできないとか
リリースフォーラムで言ってた。
単にフォーラムと匿名掲示板の文化の違いじゃね
>>845
アポカリとかアビスみたいな感じにすれば・・・あるいは・・・・
というか、タツカプのライタンとかロボって言った方が近いか。
kohaku氏のサイト久しぶりにいってなぜか笑った
DLしなくていいよ
>>831
キャラによるだろ
例えばドヨー派のパチュリーとか霊激ガー反なしでどうすんの
>>848
そうなのかー
そういや、フォーラムのチャットでNO NAMEという名前で喋ってたら
管理人の一人に「あんたフォーラムのだれ?」と訊かれたな。
mugenキャサリンとか昇りJ攻撃始動でガンガン永久されそうだな
月華のガーキャンは原作仕様だとミスることないんだっけ?
ガードした攻撃を弾いて空中弾かれ状態にするとかで
攻略ページ見たら追撃のダメのキャラ格差が酷すぎて噴いた
Ildanaf氏(DALA氏?)がガーキャンの挙動変えたのもここら辺が理由なのかな
キャサリン側からすれば広い攻撃範囲をフルに活かせるとも言える
キャサリン2無印だと強キャラだったはずなのに
そんなにランク下がったのか
chinaでわかんないのって今日のことだけ?
>>845
それはデカキャラ(ギギ、デス様程度)が狭い画面だと不利って事?
それともキャサリンに限った話?
いずれにしろ狭い分制圧力は上がるのでは
2のツール作られたら
即効で勢作する紳士達が多そうで怖いなw>アルカナ
キャサリンの超必カットインは素晴らしいと思うよ!よ!
まあ、アンジェと茜姉は割と早く作られそうだな
アンジェだけおもたらミルドも死刑やってるんだなカットイン
相性によるな
デス様がいい例
当たり判定のデカさを生かしてフルボッコにする事もあれば
食らい判定のデカさが仇になってフルボッコにされる事もあるという事だろう
スーパーアーマーはでかいキャラの弱体化防止の為にある
ina氏が最初に作るのはパラセさんだっけ?
ってina氏が余りにも西側が遅いからって基盤デビューをなされようとしている件について
キャサリンをセンチネルに乗せれば強キャラに(ry
そう言えばアルカナ2の超必殺技集ってもう出てんのかな
>>867
CH集なら既にある
キャサリンと聞いて、マリオのクッパの娘を思い浮かべて、
しばらくアルカナキャラの事とは気がつかなかった俺は、もう寝た方がいいかもしれない(´・ω・`)
>>862
アンジェだけおもらしに見えた俺はそろそろヤバいのかもしれない
|▼▲▼|<このアンジェのお漏らし布団は何に見える?
おもらしはきら様の特権だろ(正確に言えばおねしょだが
何気に2のEDでもおねしょ布団が干してあるんだぞ
つまりきら様にとっておねしょは日常のことと言うわけだなすばらしい
八王子で出たか・・・
これはWIPが全部完成するフラグかもしれんね。
と見せかけて何もしないフラグかもしれんね。
キャラが増える分には賑っていいよね。
アルカナやったことないが、パラセさんがちょっち心待ちでヤバイんですが
>>872
|▼▲▼|< You are waste of the worst !
絵板のもえるく3Dかわいいなー
>>874
Thank you.It is the highest compliment.
この掲示板英語だけじゃ書き込めないとか知らなかったぜ
パラセが出来たらジェネラル、じゅうななさいに次ぐ
凶悪キャラとして蹂躙しそうだw
ノリと勢いでやってみた
パラセが出来たらミルドとのババアタッグを(ry
パラセだったらスーラアンヘルあと誰かで
「きわどすぎる格好」チームを組みたいなあ
>>879
神依様とクラリスも入れてアルカナババアチーm
ユリアンをブリスしたらパラセに
パラセの属性って
命、女医(っぽい格好) 白髪、褐色の肌
ぐらいか?