MUGENについて語るスレpart257


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■MUGENについて語るスレpart257

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1 名前: no name :2009/05/19(火) 19:36:24 ID:N08PLNXb

前スレ
MUGENについて語るスレpart256
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1242580865/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・( ◇)人(∵)

133 名前: no name :2009/05/19(火) 21:28:49 ID:vkJ8Xmc2

>>118
ニコニコに上がってたからアレンジ版は聞いたよ
自分は我こそ最強は原曲の方が良いかなぁ
ネスツ闇の支配者と0は普通に良い曲だと思うんだけどねぇ、盛り上げるタイプではないけど

134 名前: no name :2009/05/19(火) 21:29:20 ID:MFJReoz9

>>126
セルハラで使われてたときはサキエルのテーマソング扱いだったな

135 名前: no name :2009/05/19(火) 21:29:28 ID:Asw0RnKK

>>126
BGMに困った時はサガシリーズの曲を使ううp主がいたな

136 名前: no name :2009/05/19(火) 21:30:36 ID:uBf4CmQs

>>129
これかな?
Monty on the run




monty on the run (commodore 64)




VGM Classic - Rob Hubbard #1 - SID


137 名前: no name :2009/05/19(火) 21:30:43 ID:NBT6xRCc

>>135
つかイトケンの曲ならほぼ動画にあうってのが何とも
ロマサガだろうとミンサガだろうとサガフロだろうとマッチする

138 名前: no name :2009/05/19(火) 21:32:53 ID:qVsYGOrY

誰かカブトボーグの曲使ってるの見たことないか?
MUGENボーグは当然省いて。
何気に良い曲あるんだよ
でもサントラに入ってない曲があるのが惜しい…

139 名前: no name :2009/05/19(火) 21:33:47 ID:RSHklOaC

イトケンの曲は個人的には格ゲーには合わない気がするなぁ
全体的にテンポがゆっくりめだから展開早い試合には特に
#battle5とか呼び覚まされし記憶とかあの辺のテンポ速い曲は別だが

140 名前: no name :2009/05/19(火) 21:34:00 ID:TEMk14uW

東方キャラあんま好きじゃなかったけどなんかのタッグトナメで
トキがテレッテーする時に一緒におしゃんこしたパチュリー見て
あれ?かわいくね?とか思ってキャラ集めだしたなぁ

141 名前: no name :2009/05/19(火) 21:35:08 ID:0dQTuvi9

>>136
それだ
メインテーマの単体はYouTubeにはあるんだけどニコニコにはないんだよな

142 名前: no name :2009/05/19(火) 21:35:14 ID:UIlMphYj

原作の印象が強すぎる曲だとそれはそれで違和感がある
あくまで個人的にはだが

143 名前: no name :2009/05/19(火) 21:36:14 ID:0cJ7ktGF

    ∧_∧
    ( ´Д`)     >>139
  γU〜''ヽヽ
   !  C≡≡O=亜  デンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレ
   `(_)~丿
       ∪

144 名前: no name :2009/05/19(火) 21:36:46 ID:a8pG6WhV

Beyond the boundsとか、太陽は昇るとか、Emerald Swordとか、Xepherとか、
好きなのにいざステージBGMに使おうとすると中々合うステージが見つけられなくて困る。
なんかオススメない?

145 名前: no name :2009/05/19(火) 21:37:17 ID:uBf4CmQs

>>140
そうやってキャラを好きになるのが一番だよねぇ。

>>141
というか検索して出てきたのがこの3つ全てなのだよ…

146 名前: no name :2009/05/19(火) 21:37:27 ID:o352hwPz

たまにはBGM無しもいいと思うんだ
なんかすごく真剣に戦ってる感じになる気がする

147 名前: no name :2009/05/19(火) 21:39:12 ID:UIlMphYj

>>146
サムスピや月華の環境音bgmオススメ
サントラだと短くて編集する必要あるのも多いけど

148 名前: no name :2009/05/19(火) 21:39:25 ID:47/xTH/M

環境音をBGMにする俺に隙は無かった

149 名前: no name :2009/05/19(火) 21:39:41 ID:q5aT/K1V

狼牙使いの人っている?
基本コンボ(と思われる)の
2弱→2中→2強→214弱→214中→2弱→中→J弱→J中→J214弱→623強

これ、相手によってはJ中がスカルんだが、どのキャラにも安定して決めれレシピってある?

150 名前: no name :2009/05/19(火) 21:40:03 ID:VugeuBft

試合中はBGM無しで、アイキャッチ等があると番組っぽくなる

151 名前: no name :2009/05/19(火) 21:40:14 ID:0dQTuvi9

>>145
最後千切れてるけどYouTubeのはこれね
ttp://www.youtube.com/watch?v=XpsN14TFy90&feature=related#

>>144
Beyond the boundsにはGGのUnknownステージ、エメソにはスマブラDXの終点に当ててるなぁ
合ってるかどうかは正直微妙だぜ!

152 名前: no name :2009/05/19(火) 21:40:16 ID:WJ3Qo2ql

>>140
俺は魔理沙のブリっ娘ポーズがグッときた
それ以来魔理沙フォルダができた

153 名前: no name :2009/05/19(火) 21:40:28 ID:cyaxH/qG

環境音と聞いて虫が飛び交う音は何か違うと思った

154 名前: no name :2009/05/19(火) 21:41:53 ID:xa8MkSvC

パチュリーのガードはずっと見てると何か笑えてくるから好き

155 名前: no name :2009/05/19(火) 21:42:43 ID:e08m6cHT

>>140
ブランドー一家見て、咲夜さんを探しに行って、なぜか庭師をDLした。
間違ってDLして好きになるのも稀によくあるよね。

156 名前: no name :2009/05/19(火) 21:44:05 ID:uBf4CmQs

>>151
聞いてくるわぁ〜

>>144
Beyondには終点使ってるわ。

157 名前: no name :2009/05/19(火) 21:44:50 ID:Hk2CLLUJ

黄昏キャラは可愛いと思うし好きなんだが、
どうも他の格ゲキャラと戦わせたくない俺。
主に頭の大きさ的な意味で。
他人が作った動画ならどうという事無いんだが。

ここまでBGMでサウンドホライズンの話無し。
まあボーカル付きは使いにくいか。

158 名前: no name :2009/05/19(火) 21:46:40 ID:fNQ004+5

何?シェルミーさんは間違ってもDLしないと言いたいのか?

ステージ曲はマヴカプ2のが邪魔にならんくていいね。
うんこマン氏がリュウとかで永パするときにトレモルームの曲使ったりするのは笑えるw
あとはネット対戦の待合室か何かの曲も、ああいうときに使うと笑えるw

159 名前: no name :2009/05/19(火) 21:47:06 ID:UIlMphYj

終点はいかにもボスステージな雰囲気があって
かつキャラクター色がないから汎用ボスステージに便利だな

160 名前: no name :2009/05/19(火) 21:49:24 ID:TEMk14uW

>>152
グッときたポーズって確かにあるねぇ
どっちもすごい漢動画で始めてみたものだけど
vsレミリア戦のカリスマガードと
vs萃香戦のマリオが急ブレーキしたような溜めポーズが気に入ったなぁ

161 名前: no name :2009/05/19(火) 21:49:25 ID:N08PLNXb

闘婚みたいにクラシックをアレンジしたのって無いのかな
あれすごい好き

162 名前: no name :2009/05/19(火) 21:50:13 ID:dPMWuD/3

ステージの曲はネタがないとガーヒ−のROUND ABOUT(闘技場のBGM)にしてるなあ。
あの曲汎用性高すぎだ。

環境音といえば、KOF97のサントラ持ってるからそれっぽいの使ったことはあるのだが、すげえ悲しくなったぜ。
確かに真剣勝負っぽいけどねえ・・・

163 名前: no name :2009/05/19(火) 21:51:22 ID:NmoTs3CJ

>>138
MUGEN界にボーガーがそんなにいるとは……

164 名前: no name :2009/05/19(火) 21:52:31 ID:EDsiOdbG

>>157
ボーカル付きでも劇中で挿入歌として使われてた曲なら違和感内と思うんだけどあんまり使われてないね

165 名前: no name :2009/05/19(火) 21:53:09 ID:4IXCJeqV

悪魔城とか良いBGM多いしアレンジもたくさん転がってるのにあんまり使ってる動画見ないなぁ

166 名前: no name :2009/05/19(火) 21:53:29 ID:Z2my24pD

宣伝です
【MUGEN】良キャラ発掘? 小規模タッグリーグ Part3

167 名前: no name :2009/05/19(火) 21:53:36 ID:jGE5a6kQ

DoA4ステージ導入したら、同梱BGMがSlayerだのLamb Of Godだので盛大に吹いた記憶がある
BGMに向かないのは承知だが、誰か酔狂な人がデス声のメタルを使わないかしら

168 名前: no name :2009/05/19(火) 21:55:11 ID:EDsiOdbG

>>163
電人ザボーガーを思い出したがみんな知らないよね…

169 名前: no name :2009/05/19(火) 21:56:07 ID:fTUtM/Q/

>>149
L>M>下H>前L>空中後ろ波動L>昇竜H>エンハンス
が基礎コン
L>M>下H>前L>後ろ波動L>L>M>JL>JM>JH
もベターな基礎コンだがどういうのがお望み?ゲージ回収?ダメ?

170 名前: no name :2009/05/19(火) 21:56:27 ID:47/xTH/M

>>168
関智一がフィギュアの原型を作ったってのは知ってる

171 名前: no name :2009/05/19(火) 21:56:43 ID:WJ3Qo2ql

>>166
楽しく見させもらってますよ
俺の好きなカブトが出てる数少ない動画だから

172 名前: no name :2009/05/19(火) 21:58:13 ID:GtzWEQFt

ランタンがある橋のステージって結構バリエーションあるけど
あれってモーコンのアレンジステージらしいね。初めて知った時は驚いた

あと、カプエスのBGMはあまり印象に残らないせいか動画じゃあまり使われないけど
The lord godは結構聞く気がする

173 名前: no name :2009/05/19(火) 21:59:02 ID:KtNY8ybK

>>168
ライオン丸のCMで何度も流れてたから知ってる
ライオン丸も知名度低いけど

174 名前: no name :2009/05/19(火) 22:01:17 ID:bwb/BuZ+

>>149
ttp://wiki.livedoor.jp/karue7188/d/%bb%c2%bf%bf%cf%b5%b2%e7

H氏狼牙ならここのコンボが出来る筈

おまけ
フルエンハンスで
2弱→2中→2強→6弱→シュート弱→ウルフシュート→中→ナパームウルフ→2中→ワイルドファング→ウルフファング

試すなよ! 絶対試すなよ!

175 名前: no name :2009/05/19(火) 22:01:22 ID:47/xTH/M

カプエスはロンドンステージの歌が一番有名じゃないかな

176 名前: no name :2009/05/19(火) 22:02:07 ID:EpN4sAtW

電人と聞いたらファウスト思い出す

177 名前: no name :2009/05/19(火) 22:03:42 ID:KqthxPGS

ポケモンのラスボスのBGMオススメ
さてゲージ技が残ったわけだが、まず発生から終了まで無敵という
ふざけた性能の技しか搭載できない罠
この理論だとあぐらビームすら通らない…

178 名前: no name :2009/05/19(火) 22:03:51 ID:zpGF6Tgz

いとーしーさとー、せーつーなーさとー

179 名前: no name :2009/05/19(火) 22:04:31 ID:EDsiOdbG

>>178
いーとーいしーげーさとー

180 名前: no name :2009/05/19(火) 22:04:59 ID:aDaHo4IW

スクウェア系RPGの戦闘曲は疾走感あふれる曲ばかりだから元の格ゲー以上にMUGENに合うな。
逆にドラクエとかBOFとかは壮大な感じの戦闘曲だから実際に入れてみても合わなかった。

181 名前: no name :2009/05/19(火) 22:05:20 ID:gAbTlp1k

篠原もいいけど、リュウステージの外人ボーカル付きのアレンジ曲もたまにはいいな

182 名前: no name :2009/05/19(火) 22:05:39 ID:Z2my24pD

>>166
ありがとうございます
カブトはqzak氏の平成ライダー勢の中でもスピーディーなキャラだから
もっと出番が増えると良いですな

183 名前: no name :2009/05/19(火) 22:05:44 ID:NBT6xRCc

>>177
毎回動画で使ってるなw
そんなに好きですかアレw

184 名前: no name :2009/05/19(火) 22:07:33 ID:0agzcf1C

>>108
余裕でしたほんt

ネタ系以外は音ゲー、エロゲ、金月真美ぐらいしかねーな・・うちのHDD内の音楽データ

185 名前: no name :2009/05/19(火) 22:07:33 ID:06VuTWUT

思わず吹くようなBGMってどんなだろうな
ニコネタ以外で。

186 名前: no name :2009/05/19(火) 22:07:49 ID:fNQ004+5

>>177
回復しちゃえばいいと思うよ。無敵状態で。

187 名前: no name :2009/05/19(火) 22:08:30 ID:RSHklOaC

>>185
CAVEボーカル曲

188 名前: no name :2009/05/19(火) 22:08:38 ID:EN3/ym7y

>>185
友情物語(男)

189 名前: no name :2009/05/19(火) 22:09:28 ID:brQi94Bd

名探偵コナン

190 名前: no name :2009/05/19(火) 22:09:40 ID:Hk2CLLUJ

>>185
劇的ビフォーアフター

191 名前: no name :2009/05/19(火) 22:09:52 ID:aDaHo4IW

>>185
名古屋はええよ!やっとかめ

192 名前: no name :2009/05/19(火) 22:10:16 ID:mE2BKaov

>>185
スペランカーの曲
選手が紙ならなお良し

193 名前: no name :2009/05/19(火) 22:10:25 ID:53Lh4zim

>>177
MVC2上位陣のゲージ技にのっとって無敵のないぶっぱ専用で
逆転の希望のあるクリーンなイメージをアピール

194 名前: no name :2009/05/19(火) 22:10:30 ID:0dQTuvi9

>>185
昔のフラッシュの音楽とかかな
ブレイク工業逆再生やら腹身風呂やら

195 名前: no name :2009/05/19(火) 22:10:32 ID:N08PLNXb

>>185
なんかのさなぎ

196 名前: no name :2009/05/19(火) 22:10:34 ID:2IyEno9n

>>185
兄貴!兄貴!兄貴と私!

197 名前: no name :2009/05/19(火) 22:10:37 ID:47/xTH/M

君が代で意表をついてみる

198 名前: no name :2009/05/19(火) 22:10:47 ID:KqthxPGS

>>183
ラスボスのBGMってだいたいかっこいいじゃない
>>186
基本的に既存の格ゲーから取っているからなやんでるんです

199 名前: no name :2009/05/19(火) 22:10:49 ID:GtzWEQFt

リュウステージもいいけど
京のテーマはesakaもtearsもかなりいいと思うんだ
>>185
ゲジマユのニュッvsいぬさくやのBGMは試合展開も相まって吹いた

200 名前: no name :2009/05/19(火) 22:10:52 ID:krdpIvIL

>>185
ttp://sound.jp/dempa_song/
ここに乗ってるBGM

201 名前: no name :2009/05/19(火) 22:10:53 ID:a8pG6WhV

>>177
そういわれるとこれをはりたくなるから困るw

202 名前: no name :2009/05/19(火) 22:11:08 ID:WJ3Qo2ql

リュウステージなら光吉のボーカル版もいいよね
ゲジマユタッグのラストでも使われてたし

>>181
そんなんあったっけ?

203 名前: no name :2009/05/19(火) 22:11:36 ID:o352hwPz

>>177
大丈夫、世の中にはそんなキャラをKFMで撃破する兵がいるから

>>144
太陽は昇るは名曲中の名曲だけど格ゲには合わないと思う
むしろウシワカ演舞を使おうぜ!こっちも合わないけど

204 名前: no name :2009/05/19(火) 22:11:37 ID:uBf4CmQs

>>177
回復+ユニバース・ディストラクション

205 名前: no name :2009/05/19(火) 22:12:00 ID:3XIjVSVU

>>177
能力強化系の技とかどうよ
>>185
ペルソナのサトミタダシのBGMとか?
そういえばゲジマユの東京砂漠もなかなかシュールだったなあ

206 名前: no name :2009/05/19(火) 22:12:51 ID:KtNY8ybK

>>201
スーパーシロナタイムかw

207 名前: no name :2009/05/19(火) 22:13:18 ID:N08PLNXb

>>177
イグニスのMAX2は?

208 名前: no name :2009/05/19(火) 22:13:24 ID:uBf4CmQs

>>185
BUNPの隠しトラック

209 名前: no name :2009/05/19(火) 22:13:30 ID:0dQTuvi9

>>201
シロナさんの曲いいよね!
あとギラティナのやつも

210 名前: no name :2009/05/19(火) 22:14:23 ID:06VuTWUT

誰も神田川を挙げなくて泣いた。

>>144
太陽は昇る、はアルカナの江戸城(展開ver.)?にかなり合うぞ。
和風のキャラを戦わせるなら普通に合う。

211 名前: no name :2009/05/19(火) 22:14:23 ID:N08PLNXb

>>201
シロナさん格好いいよねー
使用キャラが普通にガチなのも印象深い

212 名前: no name :2009/05/19(火) 22:14:37 ID:mN0b/mLT

ペルソナ3と4やりすぎてジュネスのCM脳内再生余裕です
あと時価ネットたなか

2とかはベルベットが印象深かったなぁ

213 名前: no name :2009/05/19(火) 22:14:37 ID:BQa1+MAY

花京院でも作ってみようかなーと思ったけど
キャプらなきゃならないし画像すげー多いらしいし
スタンドモードとか難しいし大変だなorz

214 名前: no name :2009/05/19(火) 22:14:54 ID:NBT6xRCc

>>198
ならばコマ投げはどうだろう?
これで隙無しな気もする

215 名前: no name :2009/05/19(火) 22:15:53 ID:/vQ0hOBw

双魔神戦の曲とかは使ってるな

216 名前: no name :2009/05/19(火) 22:15:59 ID:KqthxPGS

>イグニスMAX2
性能
相手の状態・動作の如何に関わらず、発動時に相手が地に足をつけている(空中判定ではない)限りヒットが確定する。0フレームで攻撃判定が出現するため、見てから回避することは不可能。
通常技からだけでなくダウン追撃にも使用可能で連続ヒットする。
ダメージは体力の約4割を奪う。

数あるMAX2の中でも最高峰の性能を誇る上にコマンドが簡単。
『2002UM』ではボスキャラは軒並みゲージ回収率が異様に高く、更にパワーMAXを発動していなくてもMAX2を使用できるようになったため、対人戦では猛威を振るう。
対戦相手はイグニスがMAX2使用可能な状態となった時点でこの技を警戒せざるを得ない。


クソ技wwwwって思ったけどジェネラルワープの1ゲージ版が大体これと同じ性能になってた
あとシロナさまのふとももにはさまれてしにたい

217 名前: no name :2009/05/19(火) 22:16:03 ID:0uVESwtX

>>177
防御と攻撃を一気にこなすウロボロス搭載しようぜ

>>185
怪獣のバラード
最初は吹くけどだんだんかっこよく聞こえてきて困る

218 名前: no name :2009/05/19(火) 22:16:21 ID:N08PLNXb

>>214
厨性能コマ投げってどんなのがあるだろう?
ボスキャラだからゲニがまず思い起こされるけどあれって実際自分で使うとそこまで強くもないよね

219 名前: no name :2009/05/19(火) 22:17:38 ID:0agzcf1C

>>185
自分の電波フォルダの中で一番笑ったのは「復活の呪文」だな
パンダさんようちえんとかのらメイド体操、ガッデーム&ジュテーム辺りも普通に笑ったが

苦笑という意味では「シスタープリンプリン」を越えるものは無いと思う

220 名前: no name :2009/05/19(火) 22:18:28 ID:uBf4CmQs

UM大門のMAX2は厨技じゃなかったっけ?

あとBUNPじゃなくてBUMPでしたね。

221 名前: no name :2009/05/19(火) 22:18:58 ID:Kb1qvfVT

>>218
ゴンザの投げ

222 名前: no name :2009/05/19(火) 22:18:58 ID:MFJReoz9

>>218
直ガAドラ
バングの連携は無残にも割られまくる

223 名前: no name :2009/05/19(火) 22:20:11 ID:qVsYGOrY

ゴンザレスのはコマ投げとは違うのかもしれないけど厨性能この上ない

224 名前: no name :2009/05/19(火) 22:20:41 ID:Asw0RnKK

>>177
ではストライカーを呼び出す技はどうか
ジョーやセス並の高性能にせざるをえないが

225 名前: no name :2009/05/19(火) 22:21:20 ID:3bUHDvkM

マスパも結構ズルいレベルだな
レーザー系は本体に攻撃当たったら途切れちゃう
なら本体を無敵にしちゃえと言うのが霧雨流

226 名前: no name :2009/05/19(火) 22:21:20 ID:WdvIB4hG

BGMも背景とキャラによってあうあわないにかなりの差がでるなあ
喧嘩祭はその辺上手いなと思った

227 名前: no name :2009/05/19(火) 22:22:26 ID:8jmDKA1n

>>185
男の空手道
涙の・・・
坊主でダダダ
魔法みたいな恋したい
オキナワ〜ン
初めての愛
お産婆サンバ
GiveMeMoneyアレンジ「もったいない」
青春の格ゲー
素晴らしきインタアネツト
小さなシアワセ
貧乏人間カネナイジャー
忍び愛豪血寺

適当に選んだ
お勧めは「初めての愛」

228 名前: no name :2009/05/19(火) 22:25:26 ID:bwb/BuZ+

>>177
超広範囲+終始無敵+ガー不なH氏版狼牙のウルフファングとかどうよ

229 名前: no name :2009/05/19(火) 22:26:49 ID:KVW2IZ7B

>>177
発売当初の文々。の幻想風靡も終了まで完全無敵だったな

230 名前: no name :2009/05/19(火) 22:27:00 ID:krdpIvIL

>>185
チチをもげ

231 名前: no name :2009/05/19(火) 22:27:05 ID:mN0b/mLT

>>177
判定が強い場合(広範囲とか全身とか)は無敵が少ない場合が多い

>>185
ピクミンに「あいのうた」とか
使い方はスペランカーの曲と同じで

>>223
コマ投げ・・・というかハート様の掴み投げもなかなか
確定状況少ないが

232 名前: no name :2009/05/19(火) 22:27:37 ID:0dQTuvi9

>>219
復活の呪文普通にカッコ良くね?

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