MUGENについて語るスレpart252


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■MUGENについて語るスレpart252

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1 名前: no name :2009/05/12(火) 22:54:59 ID:ZamnGWdz

前スレ
MUGENについて語るスレpart251
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1242041016/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ZUN帽被ったきら様……ゴクリ

582 名前: no name :2009/05/14(木) 00:10:10 ID:CuY3pSZf

>>573
マジすか!是非完成させて活躍させて欲しいな
ゲームのは動画でしか見たことないけどペットショップみたく常に浮いてるやつだっけ?
しかし公開されたら…ああ見える!見えるぞ!シュマちゃん以上に女性キャラとの対戦が紳士的なコメで溢れる様子が!

>>579
ゼットンバードンと違って何のアフターフォローも無かったもんね。ダンが生きてたくらいか
しかし今思うとたった一話で何であんなに主要キャスト殺戮したんだろう
予算が無くて減らしたかったのかな?

583 名前: no name :2009/05/14(木) 00:10:30 ID:UUvGx536

>>581
もうちょい造形なんとかしてほしかったなw

584 名前: no name :2009/05/14(木) 00:13:34 ID:03OmBxj5

>>582
シルバーブルーメの回で主要キャスト殺戮は
予算がとにかく無かったらしい。
MACのセットも維持出来なかったのであの回で無くなった事に。
しかし、シルバーブルーメは俺も見たいな。
もちろんフェイタリティーは飲み込みで(ry

絶望感とは違うが、円盤生物ならノーバが見たいと思うのは俺だけだろうか。

585 名前: no name :2009/05/14(木) 00:16:34 ID:GjSZTjPW

円盤生物・・・アッシマーがぁ!!

586 名前: no name :2009/05/14(木) 00:18:00 ID:2mq+UxyT

シルバーブルーメが何か分からんのでググってみたら
関連検索の一発目が「シルバーブルーメ トラウマ」だった。
それでエンター押したらパソコンがフリーズしたでござる。
……なるほど、確かにシャレにならんトラウマモンの様だ。
まさかパソコンに拒否られるとはな。

587 名前: no name :2009/05/14(木) 00:20:40 ID:75xVrXHa

MAC使いの天敵です

588 名前: no name :2009/05/14(木) 00:20:54 ID:CuY3pSZf

>>581
カッコいいデザインではあるけどバルタンとかヒッポリトみたいなインパクトはあんまりなかったよね
なんというかシルエット見ても分からないというかシンボルが欠けてるような…

>>584
やっぱそうなんかー。おかげで強さの割りに有名になれたシルバーブルーメは運がいいのか悪いのか
てか円盤生物言うけど円盤ぽいのってシルバーブルーメ・アブソーバ・ブラックドームくらいのような気がする

>>586
簡単に言うとウルトラマンレオの終盤に突然出てきて冒頭で主人公以外の防衛隊皆殺し
その後主人公の恋人や仲良かった子供も殺したウルトラマン史上最悪のトラウマ怪獣

589 名前: no name :2009/05/14(木) 00:20:59 ID:OVHkU2kV

爆弾マークが出るんですね、わかります

590 名前: no name :2009/05/14(木) 00:22:23 ID:6R1di0sW

新AIのグッドマンがイグニス、ギル、ヨハン、ゲニとか普通に倒しよった
地味に鞭攻撃に無敵が付いてて強いわ

591 名前: no name :2009/05/14(木) 00:26:01 ID:mLL5Mtfi

QMAしにゲーセン行ったらBB結構盛況だなぁ・・。ギャラリーもいたし。
しかし代わりに消えたのがカプエスなのが悔しすぎる・・

592 名前: no name :2009/05/14(木) 00:27:12 ID:2mq+UxyT

>>588
ありがとう!……ていくら何でもそれは酷い。
子供向けの娯楽番組で予算の都合で子供殺すとか無いわー。
パソコンが拒否ったのも分かる。

593 名前: no name :2009/05/14(木) 00:29:01 ID:Bed8AXdg

しかも新マンでもナックル星人が一回り小さい規模で同じようなことやってるっていうw

594 名前: no name :2009/05/14(木) 00:29:51 ID:92h/NTiS

>>591
KOFはどうだったかね?
こないだXII目当てで久々にゲーセンに行ったけど置いてなかった

595 名前: no name :2009/05/14(木) 00:29:57 ID:zr49MgS8

>>573
FE3のシルバーブルーメ動画あったよー。


つか大百科にも載ってるのなwやっぱりインパクト強かったんだな。

>>590
譲治ボイスだけど、あんまり出番ないよね。
強すぎるのと、技が少なくて行動がワンパになりがちなのが原因かな。

596 名前: no name :2009/05/14(木) 00:30:48 ID:64sD+x/o

ウルトラマンネクサスもなかなかに重い展開だったな

597 名前: no name :2009/05/14(木) 00:30:57 ID:co27FvCb

技が少ないっていうかモーションが手(ry

598 名前: no name :2009/05/14(木) 00:32:21 ID:fULmpM+l

XIIはこないだちらっとゲーセン寄ったら置いてあったがキャラがでけえー! 龍虎かと思った
プレイしてみたかったが人が多くて乱入する度胸が無かったのと時間も無かったから無理だったぜ…

599 名前: no name :2009/05/14(木) 00:32:39 ID:hpy9jDcG

>>597
うちの近くだと人はいなくもないけどギャラリーいないし新台にしては…って感じ
なぜか2D格ゲーであれだけワンクレ100円なのもあるんだろうけど
他のゲーセンだとどう?KOFだけワンクレの値段違うとかあるの?

600 名前: no name :2009/05/14(木) 00:36:48 ID:mLL5Mtfi

>>594
置いて無かったです

601 名前: no name :2009/05/14(木) 00:36:52 ID:hpy9jDcG

安価ミス
×>>597
>>594

602 名前: no name :2009/05/14(木) 00:36:59 ID:ZNLMHCts

>>591
そういやQMAのキャラって今作られてるンだっけ

603 名前: no name :2009/05/14(木) 00:37:45 ID:euE73cyU

>>599
少なくとも京都のachoは1クレ50円だな、こっちは平日晩人そこそこいる。
まぁ新台にしては・・・ってのは少しは闘劇のせいってのもあるやも
ぶっちゃけノミネートされてない新作やるよりゃでかい大会ある方対戦したいだろうし

ちなみに自分は結構プレイしてる
美形会議チームとか久々に組めるぜー、あと大門やらレオナ入れたり

604 名前: no name :2009/05/14(木) 00:41:28 ID:92h/NTiS

そっか、闘劇に入ってないんだな
仕方ないからまりんロバムチ子でまったりXIやってたんだけど
ガトクラK'に乱入されてフルボッコされたぜ
はやくレオナをヌルヌル動かしたいお

605 名前: no name :2009/05/14(木) 00:42:54 ID:hpy9jDcG

>>603
そーなのかー
ちょっと待てば50円になるかなあ それまでに撤去されなきゃいいけど
やっぱ闘劇の影響ってあるのかなあ その割にバーチャが可哀想なことになってるが
KOFはやってみると結構面白い気がするけどあんまり初心者呼び込む感じじゃないのがなあ

606 名前: no name :2009/05/14(木) 00:48:14 ID:OCw3qPaR

>>603
謝れ!右京さんに謝れ!!

607 名前: no name :2009/05/14(木) 00:48:29 ID:92h/NTiS

ロバートじゃなくてラモンだ
XIIは動画見てるとけっこう人選びそうだねえ
あえてこの時代に差し合いゲーを選択したのは評価したいけど

608 名前: no name :2009/05/14(木) 00:48:55 ID:6zhlCQsQ

単に難易度が高いからってのもあるのかもね>XII
近場のゲーセン周っても見てる人はそれなりにいるし
とりあえず上手い人見て勉強って感じなのかも

格ゲーじゃないけどガンダムの人気が異常
イベントでもないのに何だあの人だかり…

609 名前: no name :2009/05/14(木) 00:51:50 ID:7CGJvXhR

雪姉さんAIを更新しました〜
ttp://cid-b148f2be8b2f3978.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

タッグ時に低確率で分身バグが起こるとの報告があったんですが
おそらく本体の方の不具合と思われるので、それに軽い対処を。
他、動きも更新しております。
それと、他のAIも更新してますが、ヘルパー式AI起動法を導入しただけです。

610 名前: no name :2009/05/14(木) 00:52:08 ID:kpyLio00

>>608
それは・・・ガンダムだからさ

そういや大分前にひどカナ2がKOTY選外になったと聞いて
ログと過去の入賞作を見てみたけど・・・なんかクソゲーというか、ゲームとして
成立してないものを探す賞なんだなこれ・・・弾かれるのも納得だわ

611 名前: no name :2009/05/14(木) 00:52:18 ID:UUvGx536

ビデオゲームは鉄拳とガンダムの二強ってイメージがある

612 名前: no name :2009/05/14(木) 00:55:51 ID:euE73cyU

>>610
正直そういうモノになったのは四十八(仮)からな気はするけどなw
05〜06ぐらいは正直まだゲームだったw

613 名前: no name :2009/05/14(木) 00:58:47 ID:03OmBxj5

>>609
乙です!

614 名前: no name :2009/05/14(木) 00:58:48 ID:myLd3Uj0

>>609
乙です。そういやアレンジの話の時に思ったが
雪姉は原作再現の雪姉に喰われているんだろうか?

>>610
四八ショックが無かったら選考基準が随分変わってた気もするけどね

615 名前: no name :2009/05/14(木) 00:59:00 ID:GjSZTjPW

四八ショックはすごかった・・・

>>609
乙です!

616 名前: no name :2009/05/14(木) 01:00:54 ID:hpy9jDcG

>>609
乙です

617 名前: no name :2009/05/14(木) 01:01:04 ID:UUvGx536

06あたりなら普通に候補になってただろうね
四八(仮)→ダメジャーのコンボでレベルが上がり過ぎてしまった

618 名前: no name :2009/05/14(木) 01:02:22 ID:vk82KmnU

地元のゲーセンでなんか色々入っている筐体に
レイドラを見つけてやってみたが技がわからなくて
CPUにフルボッコにされたでござる
他にも堕天使とかあったからまだレアなのがあるかもしれん

619 名前: no name :2009/05/14(木) 01:08:18 ID:zr49MgS8

>>608
あのシリーズの人気ぶりは異常w
色んなガンダムを自分で操作できるってのは、やっぱり魅力なんだろうね。
操作もとっつきやすいし。

>>617
バグセントコアも次点止まりだったけどな。

620 名前: no name :2009/05/14(木) 01:10:25 ID:OCw3qPaR

PC新調したぜヒャッハァー!と思ってたらアフロン氏のアルカナキャラのラグが治ってないってどういうことなの・・・
何が悪いんだ、アドオンなのか

621 名前: no name :2009/05/14(木) 01:11:36 ID:h/dl6vWE

GGAC+は神ゲー<、́・ω・>

622 名前: no name :2009/05/14(木) 01:14:15 ID:kpyLio00

>>619
ログ読んだら、バグセントコアより数段上の惨状なのは認められつつ、
それでも選外に落ちてるから移植モノに対するハードルは上がってるっぽい

623 名前: no name :2009/05/14(木) 01:15:07 ID:OVHkU2kV

移植でクソの代表作と言えばPS斬サムだろう
あれはもはや斬というか残念の残だった

624 名前: no name :2009/05/14(木) 01:16:56 ID:h/dl6vWE

アケゲーの家庭用移植は「アーケードで遊ぶための練習機材、シミュレーター」
の部分が大きいから、アーケードと違う部分が少しでも出ると色々とマズいんだよな。
ひっどい!が「ゲームとして」KOTY選外には納得が行く。がひどいのは変わりない。

そういやXBLAの斑鳩も駄移植扱いだったなぁ。
駄移植扱いしてる人の中で駄移植扱い出来るほど稼げる人何人いるのやら。

625 名前: no name :2009/05/14(木) 01:18:03 ID:zr49MgS8

>>622
四八ショックで移植モノに対するハードルまであがっちゃったのかw
いやはや恐ろしい…。

しかし、乱入者氏、KILLの永久見つけるの早すぎだろうw
こういう人がAC北斗開発陣にもいれば良かったのにw

626 名前: no name :2009/05/14(木) 01:19:33 ID:OCw3qPaR

アフロン氏のアルカナキャラ(このは、リーゼ、まおりん)が攻撃当てる度に、具体的にはヒットエフェクトが出る度にMUGENがラグるんだがこんな変なことになってんのは俺だけなのか
何がおかしいんだ・・?PC新しいからメモリ不足では無いと思うんだが・・・

627 名前: no name :2009/05/14(木) 01:19:43 ID:fuDfleD4

>>618
それなりに筐体置いてあるゲーセンだと、稀に「懐かしのゲーム、リクエスト受け付けます」ってのがあるんだぜ
んでリクエストするとスプラッターハウスが1プレイ50円で出来るようになったりするんだぜヒャッハー!!

628 名前: no name :2009/05/14(木) 01:20:33 ID:uGWNuD0o

>>610
「ゲームとして成立しなくなってから出直してこい」という名言も生まれた。

今や里見の謎ですら「ちゃんとクリアできるから」という理由で選外になりそうな時代だもの。

629 名前: no name :2009/05/14(木) 01:21:36 ID:euE73cyU

>>625
まぁ「見つかっても時間の都合で直せなかった」って場合も往々にしてあるからなぁw
特に北斗は闘劇に間に合わせる為に納期早めたっつう噂もあるし
BASARAXは直されてしかるべき時間かけたはずだとは思うがw

630 名前: no name :2009/05/14(木) 01:21:45 ID:CuY3pSZf

>>624
LA版斑鳩はアケでずっとやってた人が敵出現位置とかちょっとした違いに憤慨してただけで
ゲーム自体はちゃんとしたものだと聞いたが

631 名前: no name :2009/05/14(木) 01:22:24 ID:gDJcX5GN

>>624
シューターはヒステリックだからしかたない

632 名前: no name :2009/05/14(木) 01:23:24 ID:75xVrXHa

語弊のある言い方だな

633 名前: no name :2009/05/14(木) 01:24:26 ID:dmvTaJZv

STGで敵の出現位置が違うのは
スコアラーの人的には致命的なんじゃない?

634 名前: no name :2009/05/14(木) 01:28:58 ID:v2pZxqeb

>>614
原作再現雪姉の方はカオス系での扱いが多いからそれはないと思う

>>619
連ジの時は猿のようにゲーセン通ったなぁ
田舎なのに30分待ちとか平気であった

当時見たのにやらなかったスポーン、パワーストーン2、ヘビーメタルとか筐体で遊んでみたいもんだ

635 名前: no name :2009/05/14(木) 01:30:13 ID:hpy9jDcG

それだとやっぱり壊れキャラでも家庭用で修正とかはやらない方がいいのかねえ
壊れたままでないと家庭用で対策練れないし

逆に02UMは家庭用で出してからアーケードで修正って手段取ってたけど

636 名前: no name :2009/05/14(木) 01:30:31 ID:Bed8AXdg

よく行くゲーセンで餓狼MOWだった筐体が豪血寺2に替わるという謎過ぎる変更が起きてたw

637 名前: no name :2009/05/14(木) 01:31:06 ID:vk82KmnU

>>627
リクエストとか羨ましすぎるw
あったら北斗をリクしているだろう近場ないんだ…
地元じゃないんだけど零SPが稼動している場所を見つけたんだが
あれって回収されたんだよね?

638 名前: no name :2009/05/14(木) 01:31:48 ID:wyxmqe0z

ヒステリックとは本当に失礼なことを言いおる
家庭用移植とアケ移植で敵の柔らかさ、出現位置、弾数弾速が違うのはよくあること
アケそのままだとテレビでは不都合が出るから、家庭用とアケで仕様が違うのはそんなに珍しくない
この辺はMUGENの原作再現キャラと同じような感じだね
ちなみに斑鳩の件で騒いでいた奴は頭がおかしいと誰もが認めておりました

639 名前: no name :2009/05/14(木) 01:32:19 ID:gDJcX5GN

>>632>>633
スコアに命かけてるからなあ。ストイックなのはいいんだが
ゲセンでも死んでキレる奴多いし、どうも余裕がないの多くないか。

640 名前: no name :2009/05/14(木) 01:33:06 ID:CCO9lEmA

そこまでそのゲームに対して愛があるならゲーセンで練習して金を落とせば?って思うけどね
その方がそのゲームのためにもなるしさらにそのゲーセンのためにもなる
自分は極力楽をして製作側には少しのアラも認めないってのはどうかと思う

641 名前: no name :2009/05/14(木) 01:34:00 ID:sU50OK9D

ゲーセンが近くにある人いいなぁ
パチンコ屋3件もいらねぇよ…

642 名前: no name :2009/05/14(木) 01:35:50 ID:3flDBH0e

>>641
やあ、俺
最寄のゲーセンが自転車で30分だよ
電車賃払ってでも地元離れた方がいいってどういうことなの・・・

643 名前: no name :2009/05/14(木) 01:36:25 ID:myLd3Uj0

>>625見てブログに行ったらちょうどボク作が来てたぜ

644 名前: no name :2009/05/14(木) 01:37:43 ID:2mq+UxyT

>>636
奇遇だな、ちょっと遠いゲーセンだが、
サイバーボッツが初代豪血寺に化けたぜw

645 名前: no name :2009/05/14(木) 01:40:21 ID:wyxmqe0z

>>639
格ゲーだって負けたり戦術が噛み合わなかったらキレる奴がいるでしょ
そういう奴を見て格闘ゲーマーはマナーが悪い奴が多いと言われるのは癪じゃないの?
一部のマナー悪い人と一緒にしないでほしいな

646 名前: no name :2009/05/14(木) 01:43:06 ID:TJITC/fw

>>639
格ゲーにもそんなのゴロゴロいるだろw

>>640
ゲーセンで練習しまくってそれと違うから切れてるんじゃないの?

647 名前: no name :2009/05/14(木) 01:43:30 ID:8e6hja4N

>>637
別に回収とか無いが

648 名前: no name :2009/05/14(木) 01:44:45 ID:CuY3pSZf

ゲーム自体普通なのに自分で勝手につまらなくしてる人はかわいそうに思うなあ
所詮ゲームなんだから純粋に楽しんで、楽しめないなら止めればおk

649 名前: no name :2009/05/14(木) 01:46:37 ID:co27FvCb

>>640
金の問題じゃねーだろ
愛してるからこそゲーセンに行ってるような時間をそのゲームにつぎ込みたいんだろうさ

650 名前: no name :2009/05/14(木) 01:49:29 ID:+EBo/WkA

自分が理解できないからって他人を馬鹿にするなよ。
お前らはどこまで高尚な人間なんだ?

651 名前: no name :2009/05/14(木) 01:50:23 ID:euE73cyU

>>637
MVSは特に問題ないよ、問題になったのはそれをネオジオに移植した時の話だから
ただ、中古で出回った基板を個人が買っちゃうケースがこの事件のせいで増えちゃったからレア化してるってのはある

652 名前: no name :2009/05/14(木) 01:50:40 ID:CCO9lEmA

>>646
ああそういう事ね
見事に本末転倒してるなあ

653 名前: no name :2009/05/14(木) 01:51:13 ID:h/dl6vWE

PS2版MOWもそういう意味じゃ残念な出来だよな。特に騎乗位に無敵がない所とか。
潜在レイジングは元々使わない技だからどうでもいいとして。

>>940
上でもさんざん言われてるが何万何十万回と練習するためには家庭用は必須。
それを全部ゲーセンで出来るだけの財力があればみんなそうしてるさ。
そして闘劇に出るようなメンツはそれに対して金と情熱をつぎ込める人たち。

654 名前: no name :2009/05/14(木) 01:53:31 ID:OVHkU2kV

お前らもRPGで最高Lvまで上げたのにLv1から再開とかになったらうんざりするだろ?
誰だってそーなる俺もそーなる
昔ペルソナバッドED確定してからやり直す気になれなかったのも同じだ

655 名前: no name :2009/05/14(木) 01:53:42 ID:kpyLio00

お前ら落ち着くんだ
とりあえずアンジェリアの足の間からシャツに顔を埋めて俺が時間を稼ぐ!
その間にお前達はじゅうななさいの加齢臭をとめる方法を考えてくれ!

656 名前: no name :2009/05/14(木) 01:54:01 ID:3flDBH0e

同じ日本人として恥ずかしいなんてコメントをたまに聞くけど、
これって海外にも似たような表現あるのかね?
海外だと同じ国民として謝罪しますとかのがよく聞く気がする

657 名前: no name :2009/05/14(木) 01:54:22 ID:ZNLMHCts

>>648
ランダム要素の高いゲームで正直苦痛なのにS&Lがやめられなくて結局一週目であきちゃう俺のことか

658 名前: no name :2009/05/14(木) 01:56:53 ID:VALtOHJ4

>>655
それがどうした!加齢臭は俺にとっては華麗臭だ!ごほうびだ!

659 名前: no name :2009/05/14(木) 01:58:01 ID:vk82KmnU

>>651
なるほど、移植のときだったのか
バランスはいいみたいだから今度行ったらプレイしてみるよ

660 名前: no name :2009/05/14(木) 02:02:58 ID:zr49MgS8

>>643
実は俺もトナメの続きがこないかとチェックしてるときにその記事見つけたんだよw
しかし、今回は応援してるチーム同士が当たってる回だったからちょっと辛かったぜ…。


>>659
次に行ったときには無かったりしてなw

661 名前: no name :2009/05/14(木) 02:04:01 ID:3tpnPrFb

>>654
悪いがそれは理解できない。
最高まで上げるのは一部を除いてロマンの領域じゃないか。
BAD確定してもそこからプレイヤースキルを上げる努力をすれば次に活かせるじゃないか。
そこら辺は格ゲと同じだぜ。

662 名前: no name :2009/05/14(木) 02:05:03 ID:hpy9jDcG

あれだけキャラ多くて個性も強いのにバランスがとれてるってのも凄いことだね
ところでバランスとキャラ個性どっちを優先する方がいいのかなあ
自分は少々バランス悪くても個性が強い方がいいなあ
イクラバランス良くても全員胴着勢みたいなのだったらやる気しないぜ

663 名前: no name :2009/05/14(木) 02:06:48 ID:+EBo/WkA

>>661
STGでロマンを追求してる人間は、
そういう違いが許せないって事だろ。

664 名前: no name :2009/05/14(木) 02:08:13 ID:UvR47oD+

17程度で加齢臭が出るわけないだろ…
それはそれとしてミルドのカットイン可愛いな

665 名前: no name :2009/05/14(木) 02:11:40 ID:v2pZxqeb

>>662
個性優先じゃね
大ヒットした作品は大抵どっかそういう部分があるもんだし

mugenで調整すると言う意味ならなおさら個性が欲しい

666 名前: no name :2009/05/14(木) 02:14:14 ID:jidcBh1d

>>636
羨ましいな
俺の代わりにお志摩さんのEDを見てくれ

667 名前: no name :2009/05/14(木) 02:20:33 ID:st0kklTy

テッカマンキャラ作られないかなぁ
あ、もちろんブレードの方な

668 名前: no name :2009/05/14(木) 02:20:39 ID:/HlFSBhf

手に入れたアイテムは持ち越しでレベルは最初からというのが好み

669 名前: no name :2009/05/14(木) 02:22:45 ID:cZYYrIAH

>>667
多分誰か作るなら最初にできるのはテッカマンランスな気がする
「この至近距離からのボルテッカなら……何ィ!?」

670 名前: no name :2009/05/14(木) 02:24:18 ID:TJITC/fw

>>662
キャラ個性だな
個性あれば弱くても使ってて楽しいし
鰤でひたすらローリング楽しいです
アークはそういうの得意だな

671 名前: no name :2009/05/14(木) 02:25:10 ID:qnY7bYzG

テッカマンピカチュウ……は、さすがにテッカマンに含めるのは駄目か

672 名前: no name :2009/05/14(木) 02:25:26 ID:/CyJluYM

>>667
テッカマンなら居たぞ。海外サイトだったかに。

673 名前: no name :2009/05/14(木) 02:26:21 ID:OVHkU2kV

タツノコファイトは無印テッカマンだから

674 名前: no name :2009/05/14(木) 02:29:25 ID:iwDc+24W

KOFもどうせバランスなんて取れないんだから
GG路線で行けばいいのにと思うことはある

波動昇竜なんて庵とリョウだけでいいよ
タメ系の波動昇竜が欲しければもう1人ロバートかハイデルンで

675 名前: no name :2009/05/14(木) 02:32:10 ID:sDMjJIFx

十秒チャージ、2秒キープ なんて技を妄想した
↓十秒溜めて2秒判定持続+完全無敵なサマソ

676 名前: no name :2009/05/14(木) 02:34:04 ID:OVHkU2kV

最近のサマソは全身無敵なんて全然ないどころか弱以外上半身無敵が発生までもたない件
ぶっちゃけ判定がクソ強い裏拳とかアッパーの方が対空に使えるという

677 名前: no name :2009/05/14(木) 02:37:17 ID:sDMjJIFx

簡単に出せる波動コマンドな癖に溜め波動より性能がいいとかどうかと思うんですよサガットさん
俺、動画終わったら悲しみを背負ったガイルを作りたいんだ・・・ウルコンロック技にして

678 名前: no name :2009/05/14(木) 02:40:46 ID:zr49MgS8

>>674
あの人数で個性出すのはキツイんじゃないかなあ。
個性豊かと評判のアークのゲームだって、人数少なめでしょ?
GGだって、数年かけてあそこまで人数増やしたんだし。

679 名前: no name :2009/05/14(木) 02:44:11 ID:/xyTgIDg



努力の方向性が・・・

680 名前: no name :2009/05/14(木) 04:34:30 ID:yK36TxxA



つづきうpです。

681 名前: no name :2009/05/14(木) 04:35:46 ID:mnYBPXmA

>>679
キャー! イグッ!ザァ”ァ”ァ”ァン”!!

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