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前スレ
MUGENについて語るスレpart251
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ZUN帽被ったきら様……ゴクリ
ロケテ時代のアレクの評価は「火力おかしいだろw」って感じだったからなあ
後々の事を考えるとポテンシャルは大したこと無かったのかもしれない
>>562
イングのサンアーチは対空技としは悪くないし、
サンシュートも飛び込みを未然に防げる。
その上サンアッパーがあるしジャンプが間に合えば空対空もそこそこ。
むしろ飛び込みから攻めてくる相手を封殺出来そうな気がするんだが。
まあそれでも「メガクラゲージ溜まる前に殺しきる」ってのが出来るんであれば攻撃力の高さは利点にはなるだろうけど
シルバーブルーメはヤバサがぶっちぎっとる 富野の最終回
ロケテアレクの最大の利点はスタンガンループでしょ
>>575
絶望感は凄かったけどなー
如何せん、予算が足りない感があったのがなんとも・・・
>>573
マジすか!是非完成させて活躍させて欲しいな
ゲームのは動画でしか見たことないけどペットショップみたく常に浮いてるやつだっけ?
しかし公開されたら…ああ見える!見えるぞ!シュマちゃん以上に女性キャラとの対戦が紳士的なコメで溢れる様子が!
>>579
ゼットンバードンと違って何のアフターフォローも無かったもんね。ダンが生きてたくらいか
しかし今思うとたった一話で何であんなに主要キャスト殺戮したんだろう
予算が無くて減らしたかったのかな?
>>581
もうちょい造形なんとかしてほしかったなw
>>582
シルバーブルーメの回で主要キャスト殺戮は
予算がとにかく無かったらしい。
MACのセットも維持出来なかったのであの回で無くなった事に。
しかし、シルバーブルーメは俺も見たいな。
もちろんフェイタリティーは飲み込みで(ry
絶望感とは違うが、円盤生物ならノーバが見たいと思うのは俺だけだろうか。
円盤生物・・・アッシマーがぁ!!
シルバーブルーメが何か分からんのでググってみたら
関連検索の一発目が「シルバーブルーメ トラウマ」だった。
それでエンター押したらパソコンがフリーズしたでござる。
……なるほど、確かにシャレにならんトラウマモンの様だ。
まさかパソコンに拒否られるとはな。
MAC使いの天敵です
>>581
カッコいいデザインではあるけどバルタンとかヒッポリトみたいなインパクトはあんまりなかったよね
なんというかシルエット見ても分からないというかシンボルが欠けてるような…
>>584
やっぱそうなんかー。おかげで強さの割りに有名になれたシルバーブルーメは運がいいのか悪いのか
てか円盤生物言うけど円盤ぽいのってシルバーブルーメ・アブソーバ・ブラックドームくらいのような気がする
>>586
簡単に言うとウルトラマンレオの終盤に突然出てきて冒頭で主人公以外の防衛隊皆殺し
その後主人公の恋人や仲良かった子供も殺したウルトラマン史上最悪のトラウマ怪獣
爆弾マークが出るんですね、わかります
新AIのグッドマンがイグニス、ギル、ヨハン、ゲニとか普通に倒しよった
地味に鞭攻撃に無敵が付いてて強いわ
QMAしにゲーセン行ったらBB結構盛況だなぁ・・。ギャラリーもいたし。
しかし代わりに消えたのがカプエスなのが悔しすぎる・・
>>588
ありがとう!……ていくら何でもそれは酷い。
子供向けの娯楽番組で予算の都合で子供殺すとか無いわー。
パソコンが拒否ったのも分かる。
しかも新マンでもナックル星人が一回り小さい規模で同じようなことやってるっていうw
>>591
KOFはどうだったかね?
こないだXII目当てで久々にゲーセンに行ったけど置いてなかった
>>573
FE3のシルバーブルーメ動画あったよー。
つか大百科にも載ってるのなwやっぱりインパクト強かったんだな。
>>590
譲治ボイスだけど、あんまり出番ないよね。
強すぎるのと、技が少なくて行動がワンパになりがちなのが原因かな。
ウルトラマンネクサスもなかなかに重い展開だったな
技が少ないっていうかモーションが手(ry
XIIはこないだちらっとゲーセン寄ったら置いてあったがキャラがでけえー! 龍虎かと思った
プレイしてみたかったが人が多くて乱入する度胸が無かったのと時間も無かったから無理だったぜ…
>>597
うちの近くだと人はいなくもないけどギャラリーいないし新台にしては…って感じ
なぜか2D格ゲーであれだけワンクレ100円なのもあるんだろうけど
他のゲーセンだとどう?KOFだけワンクレの値段違うとかあるの?
>>594
置いて無かったです
>>591
そういやQMAのキャラって今作られてるンだっけ
>>599
少なくとも京都のachoは1クレ50円だな、こっちは平日晩人そこそこいる。
まぁ新台にしては・・・ってのは少しは闘劇のせいってのもあるやも
ぶっちゃけノミネートされてない新作やるよりゃでかい大会ある方対戦したいだろうし
ちなみに自分は結構プレイしてる
美形会議チームとか久々に組めるぜー、あと大門やらレオナ入れたり
そっか、闘劇に入ってないんだな
仕方ないからまりんロバムチ子でまったりXIやってたんだけど
ガトクラK'に乱入されてフルボッコされたぜ
はやくレオナをヌルヌル動かしたいお
>>603
そーなのかー
ちょっと待てば50円になるかなあ それまでに撤去されなきゃいいけど
やっぱ闘劇の影響ってあるのかなあ その割にバーチャが可哀想なことになってるが
KOFはやってみると結構面白い気がするけどあんまり初心者呼び込む感じじゃないのがなあ
>>603
謝れ!右京さんに謝れ!!
ロバートじゃなくてラモンだ
XIIは動画見てるとけっこう人選びそうだねえ
あえてこの時代に差し合いゲーを選択したのは評価したいけど
単に難易度が高いからってのもあるのかもね>XII
近場のゲーセン周っても見てる人はそれなりにいるし
とりあえず上手い人見て勉強って感じなのかも
格ゲーじゃないけどガンダムの人気が異常
イベントでもないのに何だあの人だかり…
雪姉さんAIを更新しました〜
ttp://cid-b148f2be8b2f3978.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
タッグ時に低確率で分身バグが起こるとの報告があったんですが
おそらく本体の方の不具合と思われるので、それに軽い対処を。
他、動きも更新しております。
それと、他のAIも更新してますが、ヘルパー式AI起動法を導入しただけです。
>>608
それは・・・ガンダムだからさ
そういや大分前にひどカナ2がKOTY選外になったと聞いて
ログと過去の入賞作を見てみたけど・・・なんかクソゲーというか、ゲームとして
成立してないものを探す賞なんだなこれ・・・弾かれるのも納得だわ
ビデオゲームは鉄拳とガンダムの二強ってイメージがある
>>610
正直そういうモノになったのは四十八(仮)からな気はするけどなw
05〜06ぐらいは正直まだゲームだったw
>>609
乙です!
四八ショックはすごかった・・・
>>609
乙です!
>>609
乙です
06あたりなら普通に候補になってただろうね
四八(仮)→ダメジャーのコンボでレベルが上がり過ぎてしまった
地元のゲーセンでなんか色々入っている筐体に
レイドラを見つけてやってみたが技がわからなくて
CPUにフルボッコにされたでござる
他にも堕天使とかあったからまだレアなのがあるかもしれん
PC新調したぜヒャッハァー!と思ってたらアフロン氏のアルカナキャラのラグが治ってないってどういうことなの・・・
何が悪いんだ、アドオンなのか
GGAC+は神ゲー<、́・ω・>
>>619
ログ読んだら、バグセントコアより数段上の惨状なのは認められつつ、
それでも選外に落ちてるから移植モノに対するハードルは上がってるっぽい
移植でクソの代表作と言えばPS斬サムだろう
あれはもはや斬というか残念の残だった
アケゲーの家庭用移植は「アーケードで遊ぶための練習機材、シミュレーター」
の部分が大きいから、アーケードと違う部分が少しでも出ると色々とマズいんだよな。
ひっどい!が「ゲームとして」KOTY選外には納得が行く。がひどいのは変わりない。
そういやXBLAの斑鳩も駄移植扱いだったなぁ。
駄移植扱いしてる人の中で駄移植扱い出来るほど稼げる人何人いるのやら。
>>622
四八ショックで移植モノに対するハードルまであがっちゃったのかw
いやはや恐ろしい…。
しかし、乱入者氏、KILLの永久見つけるの早すぎだろうw
こういう人がAC北斗開発陣にもいれば良かったのにw
アフロン氏のアルカナキャラ(このは、リーゼ、まおりん)が攻撃当てる度に、具体的にはヒットエフェクトが出る度にMUGENがラグるんだがこんな変なことになってんのは俺だけなのか
何がおかしいんだ・・?PC新しいからメモリ不足では無いと思うんだが・・・
>>618
それなりに筐体置いてあるゲーセンだと、稀に「懐かしのゲーム、リクエスト受け付けます」ってのがあるんだぜ
んでリクエストするとスプラッターハウスが1プレイ50円で出来るようになったりするんだぜヒャッハー!!
>>610
「ゲームとして成立しなくなってから出直してこい」という名言も生まれた。
今や里見の謎ですら「ちゃんとクリアできるから」という理由で選外になりそうな時代だもの。
>>625
まぁ「見つかっても時間の都合で直せなかった」って場合も往々にしてあるからなぁw
特に北斗は闘劇に間に合わせる為に納期早めたっつう噂もあるし
BASARAXは直されてしかるべき時間かけたはずだとは思うがw
>>624
LA版斑鳩はアケでずっとやってた人が敵出現位置とかちょっとした違いに憤慨してただけで
ゲーム自体はちゃんとしたものだと聞いたが
>>624
シューターはヒステリックだからしかたない
語弊のある言い方だな
STGで敵の出現位置が違うのは
スコアラーの人的には致命的なんじゃない?
>>614
原作再現雪姉の方はカオス系での扱いが多いからそれはないと思う
>>619
連ジの時は猿のようにゲーセン通ったなぁ
田舎なのに30分待ちとか平気であった
当時見たのにやらなかったスポーン、パワーストーン2、ヘビーメタルとか筐体で遊んでみたいもんだ
それだとやっぱり壊れキャラでも家庭用で修正とかはやらない方がいいのかねえ
壊れたままでないと家庭用で対策練れないし
逆に02UMは家庭用で出してからアーケードで修正って手段取ってたけど
よく行くゲーセンで餓狼MOWだった筐体が豪血寺2に替わるという謎過ぎる変更が起きてたw
>>627
リクエストとか羨ましすぎるw
あったら北斗をリクしているだろう近場ないんだ…
地元じゃないんだけど零SPが稼動している場所を見つけたんだが
あれって回収されたんだよね?
ヒステリックとは本当に失礼なことを言いおる
家庭用移植とアケ移植で敵の柔らかさ、出現位置、弾数弾速が違うのはよくあること
アケそのままだとテレビでは不都合が出るから、家庭用とアケで仕様が違うのはそんなに珍しくない
この辺はMUGENの原作再現キャラと同じような感じだね
ちなみに斑鳩の件で騒いでいた奴は頭がおかしいと誰もが認めておりました
そこまでそのゲームに対して愛があるならゲーセンで練習して金を落とせば?って思うけどね
その方がそのゲームのためにもなるしさらにそのゲーセンのためにもなる
自分は極力楽をして製作側には少しのアラも認めないってのはどうかと思う
ゲーセンが近くにある人いいなぁ
パチンコ屋3件もいらねぇよ…
>>641
やあ、俺
最寄のゲーセンが自転車で30分だよ
電車賃払ってでも地元離れた方がいいってどういうことなの・・・
>>625見てブログに行ったらちょうどボク作が来てたぜ
>>636
奇遇だな、ちょっと遠いゲーセンだが、
サイバーボッツが初代豪血寺に化けたぜw
>>639
格ゲーだって負けたり戦術が噛み合わなかったらキレる奴がいるでしょ
そういう奴を見て格闘ゲーマーはマナーが悪い奴が多いと言われるのは癪じゃないの?
一部のマナー悪い人と一緒にしないでほしいな
>>637
別に回収とか無いが
ゲーム自体普通なのに自分で勝手につまらなくしてる人はかわいそうに思うなあ
所詮ゲームなんだから純粋に楽しんで、楽しめないなら止めればおk
>>640
金の問題じゃねーだろ
愛してるからこそゲーセンに行ってるような時間をそのゲームにつぎ込みたいんだろうさ
自分が理解できないからって他人を馬鹿にするなよ。
お前らはどこまで高尚な人間なんだ?
>>637
MVSは特に問題ないよ、問題になったのはそれをネオジオに移植した時の話だから
ただ、中古で出回った基板を個人が買っちゃうケースがこの事件のせいで増えちゃったからレア化してるってのはある
>>646
ああそういう事ね
見事に本末転倒してるなあ
PS2版MOWもそういう意味じゃ残念な出来だよな。特に騎乗位に無敵がない所とか。
潜在レイジングは元々使わない技だからどうでもいいとして。
>>940
上でもさんざん言われてるが何万何十万回と練習するためには家庭用は必須。
それを全部ゲーセンで出来るだけの財力があればみんなそうしてるさ。
そして闘劇に出るようなメンツはそれに対して金と情熱をつぎ込める人たち。
お前らもRPGで最高Lvまで上げたのにLv1から再開とかになったらうんざりするだろ?
誰だってそーなる俺もそーなる
昔ペルソナバッドED確定してからやり直す気になれなかったのも同じだ
お前ら落ち着くんだ
とりあえずアンジェリアの足の間からシャツに顔を埋めて俺が時間を稼ぐ!
その間にお前達はじゅうななさいの加齢臭をとめる方法を考えてくれ!
同じ日本人として恥ずかしいなんてコメントをたまに聞くけど、
これって海外にも似たような表現あるのかね?
海外だと同じ国民として謝罪しますとかのがよく聞く気がする
>>648
ランダム要素の高いゲームで正直苦痛なのにS&Lがやめられなくて結局一週目であきちゃう俺のことか
>>655
それがどうした!加齢臭は俺にとっては華麗臭だ!ごほうびだ!
>>651
なるほど、移植のときだったのか
バランスはいいみたいだから今度行ったらプレイしてみるよ
>>643
実は俺もトナメの続きがこないかとチェックしてるときにその記事見つけたんだよw
しかし、今回は応援してるチーム同士が当たってる回だったからちょっと辛かったぜ…。
>>659
次に行ったときには無かったりしてなw
>>654
悪いがそれは理解できない。
最高まで上げるのは一部を除いてロマンの領域じゃないか。
BAD確定してもそこからプレイヤースキルを上げる努力をすれば次に活かせるじゃないか。
そこら辺は格ゲと同じだぜ。
あれだけキャラ多くて個性も強いのにバランスがとれてるってのも凄いことだね
ところでバランスとキャラ個性どっちを優先する方がいいのかなあ
自分は少々バランス悪くても個性が強い方がいいなあ
イクラバランス良くても全員胴着勢みたいなのだったらやる気しないぜ
>>661
STGでロマンを追求してる人間は、
そういう違いが許せないって事だろ。
17程度で加齢臭が出るわけないだろ…
それはそれとしてミルドのカットイン可愛いな
>>662
個性優先じゃね
大ヒットした作品は大抵どっかそういう部分があるもんだし
mugenで調整すると言う意味ならなおさら個性が欲しい
>>636
羨ましいな
俺の代わりにお志摩さんのEDを見てくれ
テッカマンキャラ作られないかなぁ
あ、もちろんブレードの方な
手に入れたアイテムは持ち越しでレベルは最初からというのが好み
>>667
多分誰か作るなら最初にできるのはテッカマンランスな気がする
「この至近距離からのボルテッカなら……何ィ!?」
>>662
キャラ個性だな
個性あれば弱くても使ってて楽しいし
鰤でひたすらローリング楽しいです
アークはそういうの得意だな
テッカマンピカチュウ……は、さすがにテッカマンに含めるのは駄目か
>>667
テッカマンなら居たぞ。海外サイトだったかに。
タツノコファイトは無印テッカマンだから
KOFもどうせバランスなんて取れないんだから
GG路線で行けばいいのにと思うことはある
波動昇竜なんて庵とリョウだけでいいよ
タメ系の波動昇竜が欲しければもう1人ロバートかハイデルンで
十秒チャージ、2秒キープ なんて技を妄想した
↓十秒溜めて2秒判定持続+完全無敵なサマソ