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前スレ
MUGENについて語るスレpart251
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ZUN帽被ったきら様……ゴクリ
>>328
MK3の素顔サブゼロはどうみても年取りすぎだろと思ったね。
コンボパターンが始動技一つにつき一つしかないのは大丈夫かなぁ
安定性を気にしなければもっといけるがなぁ…
スカって反撃でボコボコ、なんて格好悪いぜ
ステージのサムネをぱっと見てちょっと良さげだと思ってDLボタン押したら45MBあったでござるの巻
>>331
そもそもバクチや格闘に限らず、勝負ごとは全て読みあいで構成されてるものだしな
ここでこう来る、と読んで勝負をしかける、それをさらに読んだ上での行動を選ぶ、
みたいな読みあいがない勝負なんて勝負とはいいづらい
>>331
コレをやったら勝てるってのが格ゲーにあったらそれはクソゲーだからなぁ
そういう意味で北斗は神ゲーと言わざるを得ない(隠しキャラ的な意味で)
>>330
でも上級者のプレイ見てるとかなりロボットっぽいよ。
疾風ケンとか。ひさびさにスト3見てMUGENのAI思いうかんだ。
>>336
野球の直球一本の真っ向勝負を否定しただと…
>>335
コンボに持ち込むまでが完全パターンってのはいただけないと思うが、
コンボに持ち込んでからのパターンはいいと思う
実際人間でも自分の一番得意なコンボ、っていうのを多用するし
欲を言えば残りライフとか、ゲージ辺りで分岐を入れるとより良いとは思う
>>337
選択肢に読み合いがないジャンケンゲーも糞ゲーになる気がする
>>339
高低と外角内角でストライクゾーンを九分割すれば9球種です
ねっころがって蹴っ飛ばしてるだけで最強だったチンは心底クソゲー発生装置だった
>>339
いや、そりゃそういう勝負も良いんだが、実際そんな場面なんてまず無いだろう
だがそういうのが燃える展開ということは迷うことなく同意する
読み合いが好きなのは良いんだけどね
たまに、読み合いしない奴は害悪死ねばいいのに
みたいな思考の人が居てゲンナリする
>>338
別に人間がパターンになる分には問題ないだろ
人間操作に絶対なんてものはないんだし
AIは書かれてないパターンの動きは絶対しない
>>339
技巧派も入ればガチガチの武闘派もいる
どっちがあってもいいんだ
>>340
そんなもんかぁ…良かった
コンボゲー苦手で全然分からんのよなぁ
そういえばゲージ技は一つも入れてなかったことを思い出した
ちょいと入れてみるかぁ
何か読みの話題になってることを気にせずに
唯笑ちゃんがAI殺しだというので挑んでみたけどこいつ火力おかしいだろjk
ttp://loda.jp/mugennico/?id=324&img=324.jpg
Wolvenomってプレデリアンみたいだな
そういうの下手だから拒否れる読み合いは拒否って良いと思う俺は好きなキャラがたまたまそういうキャラだった初級者
>>399
難易度パワフルにスローボールが効くという話を思い出した
そういやAIってコンボのパターンはどれだけ増やせるんだろうか
>>350
ガイルですね分かります
ユダとトキが勝てない理由は必要とされるアドリブ能力が高すぎて
AIだとそこら辺の判断が出来ないからじゃないか?
ユダの場合は相手の大きさに合わす
トキの場合は相手の高さ、距離感
ダムとかも原作なら、即反応でブー投げでもされない限り出せば得(有利)になる+ガー不重ねは見れば分かるが、
AIだと、ガー不重ねの判断とか難しいだろうし、下手したらダム発動に
ロック技食らって抜けられたりするかもしれんし・・・
それにバニ判定が原作通りではないはずだしね
攻めてるときの読み合いは好きだけど守りの読み合いは嫌いだなあ
>>341
格ゲーに後だしはダメなんていうルールは無いし
何も考えずに適当に手を出してるような奴とは何やってもクソゲーになる
>>339
まあだいたいは打たれるんだけどな
藤川が公式戦でそれ2回やって2回とも点取られてるし
>>348
アレだけの猫に体当たりされて威力がない方おかしいと考えるんだ
読みあい言われるとサムスピのあの動画思い出すわ
しかしそれまでなんとか読みあってたけど
なんというかせっぱ詰まってやってしまったぶっぱがクリーンヒットで勝ってしまったりとかもよくあるよね
「あたれば読み勝ちだから…」と考えようとしてもなぜか申し訳なくなる
豚さんのことですね、わかります
当たるぶっぱはぶっぱではない、とは某副部長の談
>>357
初心者とやるとクソゲーですねわかります
苦し紛れの行動を想定できないほうが悪い、とも言える
上級者だったら負けの一つくらい気にしないだろ
当たるも八卦でバクチ技繰り返すようじゃトータルでは絶対勝てないし
レイとユダってAIの関係からか
mugenでも出番が少ない気がするぜ
サウザー ジャギ トキ ケンシロウ シン この辺り本当に強いからな・・
>>361
あるあるw
でも、今は全然気にしてないなぁ
ぶっぱだろうが読み勝ちだろうが当たったもんは覆せないんだから
レイとか誰か他にも作りそうな感じがしたけど
誰もAI作らないねえ
北斗キャラは立ち回りでブースト使わない感じがする
単なる超反応以上の事が出来るんだけどなぁ
が、シントキはAIの更新がなく行き詰ってる感があるし
ジャギは普通格ゲーアレンジなので相性的に不利になりやすい時もある
ユダはMUGENだと部下が死にやすいし、原作コンボの多くができないので不利
やっぱレイ、聖帝、ケンシロウあたりが結構よさげ
そしてマミヤさんのスペースはない
>>372
BeHinD yOU.┓┏.
>>373
おま、ゆーとはる氏のができたら誰かがごぉぉっついAIを
作ってくれるさ!
作ってくれるよね?
なんでみんなハート様を無視しないで!
rei氏のやつとかダメなの?<レイAI
バスケとかブーンループできたような…
いわゆるコンボできるだけじゃ勝てないってやつ?
ガーキャンで☆取れるのはさすがにズルいと言わざるを得ない気がする
そこを甘ぇ(キリッできるのがいればいいんだけど
>>370
レイはrei氏の原作風改編+AIの奴が、改編禁止だから無理じゃないか?
???「わが生涯に…」
「原作では強キャラトナメ」ってのを思いついた もうあるかもしれんが
>>379
サウザーやシンみたいにアフロン氏のレイを改変する人が居ないなあって思って
アフロン氏のは改変自由だったよね?
昔たまに見たハート様設置してのけ反り付き流羽矢弾を
連射するシンのAIが使われてるの誰か最近見なかった?
>>381
一部の作品勢が自重しないから止めておいたほうが・・・
「原作では強いけどMUGENでは奮わないキャラトナメ」なら
俺はケーブルを推すぜ!
>>384
フォクシーとかサガットとかか?
あ、でもサガットはそれなりに出番あるか
>>384
MVC=マグニ、ストーム、センチ、ケーブル
北斗=トキ、レイ、ユダ、ラオウ
SF3=チュンリー(居るか?)、ユン、ケン、あと一人
月華=斬鉄、李、骸、天野
ヴァンパイア=ザベル、Q-BEE、サスカッチ、ビシャモン
とかそんな感じで・・・
面子並べてみただけで荒れる要素しかないな バランス的にも 視聴者の心境的にも
牙刀とかユンとかもかねえ?
>>386
だから何故デミトリをディスる
牙刀やチュンリーは「原作では」ってのを強く感じるなw
>>384
このは、牙刀、ペペ
あたりでどうよ
むしろ原作強キャラvs原作弱キャラをチーム分けしてセルハラ方式で
おるすばんSPのQMZ的な展開が起こればいいなぁ
>>388
ヴァンパイアでデミトリってそんなに強かったっけ?
蓋を開けたら弱キャラ勢がアッパー改変キャラだらけで
強キャラ勢フルボッコになる姿しか想像できないぜ
AI付いた緋の上位キャラって射命丸くらい?
そうなると萃の上位の魔理沙、妖夢、咲夜、レミリア……あんまいつもと変わり映えしないな
>>390
水のアルカナが無いこのはなんて・・・
>>391
そういうプレイヤー二人でチーム分けてキャラ出してくってのがやってみたいんだよね、キャラ順決めずに
>>394
レミリアとか衣玖さんとかgu氏の緋想天霊夢も居るぜ
牙刀はまだまだ強くなれるって
グラントと五分れるんだし
>>390
ぺぺは強いAIなかったっけ?
牙刀さんは2002UM仕様が出てたね
あれにAIつけば強いんじゃない?
MOWはケビンとジェニーをまったく見ないな
>>400
ケビンはNHK氏が作るらしいので超期待してる
KOFだと暴走庵(97)にフォクシー(2k1)、デュオロン(2k3)、大門ってとこか
大門は殆ど全ての作品で強いんだよな…
>>400
ケビンは公開停止、ジェニーはAI作った人2人いるけど本体作者と連絡つかず
なんかNHKさんがケビン作るみたいなこといってたが
イクさん上位なの?
もちろん俺の中ではトップだけど
何故か原作風東方キャラは製作者本人以外AIが作られにくい
やっぱ難しいんだろうね
>>402
99ケンスウはどうした
>>394
緋レミリアって全然見ないけどAI付きいたのか
>>402
95京も入れてあげて
>>405
格ゲーの経験が生かしにくいから原作やってないとキツイんだろうね
キャラ制作者は原作やってるだろうし
>>404
中の上か上の下ってところじゃないかな
>>402
ついでにストライカーでセスとジョー入れようぜ
>>392
強キャラを食えるキャラってかんじだったな。
そういや牙刀は11でも強キャラだったな
>>402
96チンに98UMクラウザーも入れてくれ
MOWやったこと無いけどジェニーってそんなに強かったの?
wiki見るとハリアーが「対空合わせられても相打ち」みたいに書いてあるけど
体力最低クラスだったら相打ちだったらじり貧になるんでないのかねえ
>>411
簡単に言えばGCが無いと詰む程度の能力。とにかく623Pが異様な性能
当てればダウン、ガードさせるとこちらの立ちDが間に合うぐらいの硬直、
無論そこからキャンセルして623Pも可能で時間切れか体力無くなるまで削る事が可能。
他も色々ぶっ飛んでたような。
>>414
てか牙刀は出てる作品で全部上位〜最強なんだよなー
???「強キャ と聞 てやって ま した」
妹は妹で強キャラだったり永久持ってたり騎乗位だったり・・・
>>418
あんたはAI相手には空中下段やガー不霧が機能しそうだな
>>416
相打ちでもジェニーに6F有利がつくんじゃなかったか?
ぶっちゃけMUGENの緋写メって原作normalスレに投入しても勝てる人多そうなくらいの強さじゃね
はぁと「最強キャラなのに青切符一人ってどういうことなのかなぁ・・・
>>419
NBCでは強キャラだって聴いたけどMOWでもそうだっけ?ほたる
やっぱ兄が強いと妹も強くなるものなんだな
>>423
アレックス「主人公なのに切符0とかなんなの?死ぬの?」
ほたるは中堅〜下位くらいじゃね
>>416
TRF動画でわたジェニー見るのがいいんじゃないかな
プレイヤー性能が高すぎてキャラの強さが分からない可能性もあるが
ハリアビーの糞性能はよく分かる
>>421
そのまま攻め継続できるって事か なるほどね
>>424
MOWでは中〜下位くらい
まあ5強だったり、7強7弱とかいわれてたりもするしよくわからん
あ、>>417に追記で
画面端で623P(龍連打だった)が当たると236K(穿弓腿)で追撃可能。
で、穿弓腿の二段目だけ当て続けるだけで永久になる。
>>427
TRFのMOW大会の決勝戦でジェニー対ロックになって「お疲れ様でしたー」とか言われてたなw
pixivにレイム=バッドミコの立ち絵が公開されてた
カッコよすぎて吹いたw