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前スレ
MUGENについて語るスレpart251
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ZUN帽被ったきら様……ゴクリ
>>158
ついでに言えばキャラの性能自体が変わったわけでもないからな
原作北斗で例えるなら無名のモヒカンプレイヤー操るトキが
K.○レイやQ○Zジャギに連戦連敗したからという理由だけで
トキが最強キャラの座から転がり落ちるわけではない、みたいな
>>186
動画見る、と原作やる、の比重がものすごく低くなってるなあ
そして鈍足ってレベルじゃない製作作業
更新チェックの頻度をもっと下げるべきか
ヒロロ氏俺だー!キャラ別にページを分けてくれー!
状況確認できて一安心、ということでデュナAIどぞぅ
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/225685
pass:wan
7〜12Pカラーのストライカー呼び出しわんモード対応
初期状態では順番で呼び出すが設定で呼び出すキャラ固定も可能
>>190
名前www
期待して待っとります
コンボ完走まで出来るのか。レベル高いなー
>>193
そうか…となると強落ちは確かに言いすぎだったな
相性面もあるし単純に勝った負けただけじゃ測れないか
ガード固い相手には結構苦戦しがちだよなぁ北斗キャラ
>>197
いや、待て。むしろ今のインフレはトキが引き起こしたもので、
トキが基準になってる場合も多いから、
トキが強くなったらますますインフレが加速してしまう恐れがある。
だからこれでいい。
基準が下がるように感じるのは、周りのインフレが進む中で
基準となるキャラのAIが殆ど変わらないからだろうな。
彼等に強めのAIが入れば、また底上げされて元に戻る気がするけど
トキはともかくサウザーは凶ど真ん中だよ
超反応に対して超反応で十字稜返しのリターンがうめぇ
相性悪めの相手であっても夢想装着さえできれば
もはや勝敗がリハクの目でも見えなくなる
性能の凶悪さとAIの凶悪さは別物だと思う
>>202
わsリハクさんの目を侮ってもらっては困る
結果的にちょっと駄目だっただけで、ラオウですら傷を負う程の罠を仕掛けられる人だし
という事で誰かリハクさんを制作するんだ
まあ誰得なんですけどね
海のリハク 罠一覧
・超即死
・混線バグ
・OTHキラー
・無駄に派手で綺麗な演出
・超回復
・八百長
・負けるとMUGENが落ちる
インフレはGG→トキって感じだったな
次があるとしたらどうなるのか
BBか
BB移植は最悪数年掛かるかもしれんがね
ふとましいクーラの製作者さんの
特殊氷結やられスプライトのシェルミーの酷さに拭いたw
え?今更?細けぇこたぁ(ry
そういやタオカカ作ってた人はどうしてるんだろうか
サイト消えちゃったし
BBが来ても普通のコンボゲーくらいの戦闘力だと思うな
確かに平均火力は軒並み高いけど、それ以外はAI殺し要素くらいしかなくね?
ケーブル「BBのSTG3強期待age」
>>212
鳥「MUGENの厳しさというものを一緒に教えてやろうじゃないか」
>>198
まじか、ただでさえMUGENじゃあまり見ないユダ様の出番が更に減りそうだw
>>212-213
チキン同士のタッグか………
>>214
…いくらニコMUGENに東方ファンが溢れかえっているからといって流石にそこまでは…
無いよね?きっと無いよね?
東方の北斗改変キャラがどれだけ動画に出てるか考えてみるとよろし
東方オンリーのトーナメントかストーリーくらいでしょ、動画で出番があるとすれば
ガワキャラは見てる分には面白いけど、実際にMUGENに入れても
使わないから困る。
レアアクマと黒森さんを入れたけど全然つかわんしな・・・
レアアクマは使うよ。アーケードで敵にヨハンさんとかオメガルガとか出てきたときに
わざわざ改変の方出す理由がないしな
でも遊撃で普通のレイ使われてもつまらんぞ
>>221
北斗の拳好きとしては、遊撃の方がレイ使ってくれたらそれはそれで嬉しいことなのですけど…
BBってサイズ的にMUGEN入れないんじゃないか?HDMUGENとかなら
いけるかもだけど
この間キャラのサイズ比較見たら相当でかかったよな
>>218
それはガワキャラとは違くないか?
自分では使わないのは同意だが
>>223
scale弄ればどうとでもなる
ただPCの必要スペックはかなり上がりそうだな
ドットが潰れてもいいなら縮小はかけられる。
ただBBは攻撃のフレームがGGより遅めだから強いかどうかわからんし、来てもジンやテイガーが強くなると思う。
基盤買って直接なんらかで抜くしか今の所ないんじゃない?
>>225
無理に潰すとひどカナみたいにジャッギジャギになりそうなんだけど
その辺は行けるのかよくわからん
そこでへどら形式ですよ
へどらは手描きキャラといってよいのではなかろうか
クオリティ高すぎた
>>216
マジレスすると、まぁ無いだろうね。
東方のパロキャラが出ても、元キャラの出番が喰われる事はない。
むしろ、ペア組んだりして一緒に出てくる。出番が増える可能性すらある。
現に、咲夜ブランドーや天子さんがDIOやブロントさんの出番を食ったりはしてないしね。
むしろ一緒に出てくる事の方が多い。パロキャラとの相乗効果でむしろ出番増える。
HDMUGENはCPUがi7の人でも重くなるとか聞いた。
D4限定なのも難しい所。
D0キャラが悲惨な結果にねってしまう・・。
>>232
なぜかパロディ系キャラの方がオリジナルキャラよりも出番が多いことが前提になってる気がするが
正直そこまで出てくるパロディ系キャラって居ないでしょ
咲ブラや天子さんを良く見るといっても、この二人はオリジナルの方の人気が凄いからなわけで
MUGENってマルチコア対応してんの?
マルチコア対応してないならi7よりクロック周波数の高い
Core2Duoのほうが有利なんじゃ?
OC耐性も高いからE8600だと定格4Gは余裕だよ。
Shugendoどうなるんだろうね
PixelShader2.0対応のGPU搭載してないから起動できないけどorz
>>234
いや、増える事はあっても減る事はないって意味ね。
勿論オリジナルの方が出番多い。
むしろ本家東方の出番がなくなる
咲夜さんの出番ドコー
それは言えるww
>>238
つ咲夜さんトーナメント
東方オンリー系のトナメは話題にならんよなあ
まあ本当に内輪なトナメだからしょうがないけど
>>238
それは言えるねーw
パロキャラあっても、元々出番多くて影響の無いのもいるし(霊夢とかレミリアとか)。
逆にパロキャラが居ても元々出番が少ないからあまり影響のないのもいるし…(妖夢とか)
久しぶりに第一回ultの決勝見に行ったら、
ネタバレ厨+撮り直し厨が湧いてた
妖夢は何というか可哀想だよなあ
「東方で格闘が強い」ってのが持ち味なんだろうけど
それならレミリアか美鈴使うって人が多いのがなんとも
原作では強キャラなんだけどねえ
魔理沙とメガマリは両方活躍してる印象
萃香・天子・美鈴あたりは原作仕様が出てるのは余り見ない気がする
魔理沙の活躍は割と薄い印象が……
いや、俺が魔理沙・Megamariのどっちかが出るトナメをなぜか見てないせいかもしれないが
萃香ちゅっちゅ
ところで残りの二人はいつ出てくるんだ
マキシマ「なんか俺の姿したサイボーグが尻から炎出してるのをよく見るんだが・・・」
>>199
エルクゥ未満トーナメントおすすめ
あのトナメでは久しぶりに強いトキが見れる
北斗キャラって星バグわざと残しておけば多少レベル高い大会出しても大丈夫そうかな?
>>245
アレはもうパロというか殆どオリジナルキャラだもの。
タミフル巫女と霊夢が両方活躍してるのと同じ。
メガマリもタミフル巫女も、特別何かに依存しなくても一つのキャラとして成立しているし。
>>252
モヒカン氏のサウザーとケンシロウ入れてれば狂未満までなら普通に戦えると思う
>>252
それまでうp主のミスも笑って流されていた和やかなトナメが、
星バグ一つで「ゲジマユよりひでえや」になったのを見た事がある。
うp主が最初に星バグの説明してたら、また違ってたのかも知れないが。
カオスの印象が強すぎて普通の骸を見ないようなもんか
星バグ?
>>256
あれはめちゃめちゃもったいないと思うんだよな
骸自体が一発ネタのキャラみたいに思われてるのが切ない
>>252
わざわざそんなことせずとも、周りのレベル調整するなりすればいいじゃないか。
どうしてマイナス方向の調整という選択肢がすっぽり抜け落ちてしまっているのだろうか。
こないだも似たようなこと言ってた気がするぜ。
そりゃまあマイナスの調整は難しいからな
一旦強いイメージの付いたキャラのレベルを落として戦わせるのは
なかなかにリスキーというかなんというか
そもそも「多少レベル高い大会出すとしたら」って前提の話だろ
まずバグっていうのは製作者的にあまり触れて欲しくない箇所な訳で
キャラを借りてるだけのうp主は当然その辺配慮して極力動画に映さないのがマナーな訳で
面白かったり強ければ何してもいい訳じゃない訳で
>>199
80%トーナメントおすすめ
不利な対決をことごとく覆すトキはまさに奇跡
>>256
骸はもはや完全にカオスの権化として認識されてしまっているからな。
アレは確かにもったいない。いや、カオスの方のも良いんだけどさ。
何かモンゴリに喰われたマキシマと同じものを感じるよな、骸。
>>257
北斗キャラをチーム戦二人目以降に据えると、
そのキャラの試合開始時に相手の星が残り一つになってるバグ。
今は対策されていてほとんど見る事は無い。
ネタ系のトナメなら北斗キャラ星一つからスタートとかやっても問題なさそうだなバグとは違うけど
マキシマが出るというトナメで、いざ試合が始まったらモンゴリだったときの悲しさといったら
エイプリルフール杯は星バグでバランスが取れてるのかもしれん
まぁもともとバランスなんてないようなトナメだがw
>>265
マキシマや骸そのものの存在は認知されてるだけマシ
面影殆どない改変キャラに喰われるほうがもっと悲惨かと
>>271
全然違う話題なのにアネルの元ドットとしか認識されてないシャンフェイが頭をよぎった
>>267
トキと言えばアジばっかりして削り殺されることない?
アレかなり致命的な気がするんだ
天草と静丸のことか…
>>273
ミルドと戦ったら大抵それしかやらないで削り殺されるよね
たまに飛び道具当身?で返り討ちにするけど
>>272
下手をすると、アネルの改変元としてさえ知られていな(ry
シャンフェイ、骸、マキシマ あと一人で不遇チームが組めるな
>>275
kongウルヴィーでひたすらバーサーカーバレッジだけ繰り返していても勝ててしまうことがある
あとはエルクゥと戦わせると鬼の爪で引っ掻かれ続けて死ぬ
FDみたいに削りダメージ抑える働きないのかな
その割にはチャンスを作れるわけでもない・・・
>>272
アレンジ系も改変キャラの範疇だと思ってたが別物なのか
>>273
霊夢にひたすらペチペチやられて死んだ動画思い出したw
>>279
いや、だって今の話題だと骸とかマキシマとかだから
ガワがほぼまんまのキャラじゃないとちょっと違うかなあと思って
>>277
マミy(キリサケ
天草や傘もある意味そうかもな・・・
ぶっちゃけユダはAIが弱いからなぁ。
東方ガワだけ差し替えキャラどうこう以前に、今のニコMUGEN主流である凶手前〜凶上位くらいの強さに
まったくついていけないし。
幕末みょんとかほとんど出番なくて、むしろM鷲塚や鷲塚B−Styleのほうが見ること多いの考えるとガワ差し替え
アレンジキャラが出たからって本家の出番云々は被害妄想が過ぎるだろ。
>>272
銃駆氏のオリキャラの改変元もクーラ以外悲惨だな
>>278
削り無効は無い、原作動画でも残り1ドットで飛び道具重ねアジって死んでるのを良く見る
オラガをすれば削りを無くせるんだけど
>>277
クーラもAKOF系やアレンジに出番が喰われ過ぎな気がする。
が、その3人ほどではないかな。
あとはヒット作とは言えんが息が長く愛されているゲームで主役張ってんのに、
MUGENの外でも中でもなかなか顧みられないルビィ・ハートとか。
>>281
ああなるほど、ガワが同じアレンジ系ってことか。
>>285
アニーをディスってるんですか?
>>273
トキアミバトナメの普通チームがまさにそれだったなw
対人用AIを弱いと表現されると本当にイラッとくるのは何なんだろう
>>286
じゃあなんでアジり続けてんだあれ・・・
相手のノックバック無しって完全に不利なだけな気がするぞ