MUGENについて語るスレpart250


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■MUGENについて語るスレpart250

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1 名前: no name :2009/05/10(日) 14:34:00 ID:9L3hQ6ZV

前スレ
MUGENについて語るスレpart249
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1241793785/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・はちみつくまさん

349 名前: no name :2009/05/10(日) 23:08:32 ID:zvzixl0S

もっと対人戦増えてくれれば面白いのにな
うp主同士や製作者同士の対戦なんて見てみたいぞw

350 名前: no name :2009/05/10(日) 23:08:54 ID:fkc/49Ih

超反応AIの攻略が楽しい俺は何かが間違っているだろうか
有効手を探してハメて詰ませるの

やりすぎるとレベル10とかに勝てなくなるけどw

351 名前: no name :2009/05/10(日) 23:08:59 ID:FSPLgk0c

>>340
あんまりたかいとこにほっぽりこまれるとガッカリーだの言われて哀しみを背負うわけだが・・・

352 名前: no name :2009/05/10(日) 23:11:03 ID:6JrCcLMm

>>348
いや、キャラ同士が戦ってるって意味ではAI戦も楽しんで見れるんだよ
でもやっぱ読み合いとかそういう「格ゲー」的な部分を重視すると人操作、ひいては原作動画を見るのが一番楽しいんだよね

353 名前: no name :2009/05/10(日) 23:11:52 ID:S9QijC+d

金ソルで俺TSUEEEEEEEEしてたら12Pバルバトスが出てきて無理ゲーになった\(^o^)/

354 名前: no name :2009/05/10(日) 23:12:37 ID:ExAuLseg

>>343
そりゃ分かるし同意もするよ
でも如何せん最近のトナメは数が多過ぎるからなあ
普通のキャラを集めて普通に戦わせてみましたってだけじゃ俺は見ないな

355 名前: no name :2009/05/10(日) 23:14:16 ID:mftcDmFj

>>349
AKOFキャラ製作者同士の対戦



こっちはEFZのキャラ製作者同士の対戦



>>350
それはそれで楽しみ方のひとつではある。
MUGENである以上、遊び方は様々。

>>351
あれはもうなんか「ご愁傷様」としかいいようがなかったなw
格差社会推奨の大会だったし、その辺割り切れる人でないと楽しめない大会だね。

356 名前: no name :2009/05/10(日) 23:15:04 ID:9b+M0YHi

>>350
>有効手を探してハメて詰ませる
あれ楽しいよなwハメ見つけたときの嬉しさと「ミスったら負ける」っつー緊張感が一度に味わえて
そんでハメだと思ってたらなんかの拍子で抜けられたりした時の絶望感は異常

357 名前: no name :2009/05/10(日) 23:16:05 ID:BeIAGt+2

>>340
街中は結局強いのが活躍してた感じな気もする
最後はさすがに疲労の差が出たけど
龍虎とかウォーザードは強い一人とついていけない二人のワンマンだった印象

358 名前: no name :2009/05/10(日) 23:16:09 ID:zvzixl0S

>>355
そうそう、それ見てもっと見たいなーって
ていうかもっと伸びてほしい的な

359 名前: no name :2009/05/10(日) 23:16:11 ID:K7iR/xur

>>346
作ってこようか?何書けばいいんだろ

360 名前: no name :2009/05/10(日) 23:16:52 ID:i+B7+ipN

普通のAIの戦い→強いAIの戦い→神性能、論外性能の戦い→強い性能&強いAIの戦い
と今まできたわけだが次は一巡するかな

361 名前: no name :2009/05/10(日) 23:17:31 ID:gWFwkMD6

>>354
強い性能同士だから熱い試合になるんじゃなうて、お互いに噛み合っているから熱い試合になる
と思うんだよね個人的に、その噛み合いを作り出せば特殊ルールを使わなくても十分、と思ってる

例えば拳闘祭とかキャラ性能の平均レベルはそんな高くないんだけど
あの動画を見ても「実は余り強くないキャラたち」とはみんな思わないんじゃないかと
そういうのを大切にしたいなあと

362 名前: no name :2009/05/10(日) 23:17:54 ID:se8N4KUd

神性能、論外は強AIの前にあったような

363 名前: no name :2009/05/10(日) 23:18:39 ID:2Upe4z6p

有り得ないだろうけど、うんこマン氏vs遊撃の人が見てみたい

364 名前: no name :2009/05/10(日) 23:19:11 ID:5eaZFM9U

>>359
お願いしたい。ultのうp主の記事みたいなのでいいとは思う

365 名前: no name :2009/05/10(日) 23:19:31 ID:fkc/49Ih

>>356
で、アレンジチップがはめられなくて絶望しているんだが
それも3カ月ぐらい前からずっとw

しかし逆にはめられないってことはAI同士でのパターン化によるハメは防げるというわけで
そういう意味では動画向きともいえる

ベリハジェネラルもはめ方はあるはず
理論上はメカ沢とかで勝てると思っている
後ろにワープしてきた場合高確率で投げだから・・・

366 名前: no name :2009/05/10(日) 23:20:44 ID:Z4Z9FTi1

ルガールトーナメント見てきたんだが
現時点で最強のルガールってどのルガールなんだ?

たしか神キャラ仕様のは居なかったよね
やっぱ2k2若本?

367 名前: no name :2009/05/10(日) 23:21:29 ID:o8wUwgWA

Sルガじゃない

368 名前: no name :2009/05/10(日) 23:21:33 ID:rDBSdOiv

>>365
ハメられなくても事故で死に(ry

369 名前: no name :2009/05/10(日) 23:21:55 ID:paJRsT/E

>>366
例の強い2002ルガも出てなかったはず
原作再現(風)で一番強いルガはやっぱアレだと思うけどね

370 名前: no name :2009/05/10(日) 23:22:51 ID:fkc/49Ih

>>366
Fe氏のボスGルガ、2k2ルガ、Sルガが候補だな

371 名前: no name :2009/05/10(日) 23:23:06 ID:BeIAGt+2

ルガールは94のが火力がやたら高いという以外に具体的にどう強いのかいまいち分からない
イグニスは永久、オロチは高性能飛び道具と全画面、ゲーニッツは超反応1Fお別れと
見ててすぐに分かるけど

372 名前: no name :2009/05/10(日) 23:23:24 ID:NaTmYWsw

>>357
ウォーザードチームの王様はそんなに性能勝ちしてたわけでもないと思うな
ラッキー成長で立ち回りの弱さをカバーした感じ

373 名前: no name :2009/05/10(日) 23:23:36 ID:paJRsT/E

と思ったけどSルガ2ndがいたのか…
やっぱアレが一番かな?

374 名前: no name :2009/05/10(日) 23:24:02 ID:W2dvgU9Z

抜けられるチャンスを与える事によってハメではない事をアピールできます。
クリーンなイメージを与えられる寸法です。

こうですね、わかります。

375 名前: no name :2009/05/10(日) 23:24:36 ID:YxXgY0WF

個人的に好きなルガはTLEだねぇ。やっぱKOFドットが一番好きだ、全体的にカッコイイし

>>366
原作仕様ならfxm氏の2k2だろうね
で、それとか抜きなら同氏のルガ2ndaggli氏AIかと

376 名前: no name :2009/05/10(日) 23:25:38 ID:mBE5Mo2g

>>365
あれって投げスカりで出る技がワープじゃなかったっけ?

377 名前: no name :2009/05/10(日) 23:26:18 ID:Z4Z9FTi1

2k2は更新止まったてるせいか
最近のAI相手だと結構微妙だよね
火力自重させるとGルガにも結構負けるし

>>375
って2ndの方にAI入ってたのか…
ちょっと探してくるわ

378 名前: no name :2009/05/10(日) 23:27:39 ID:6JrCcLMm

無界「わしも永久があるというのに・・・納得できぬ!陰謀だ!

379 名前: no name :2009/05/10(日) 23:28:38 ID:rdKKEeLy

>>371
全部の技が高性能だった気がする<94ルガ
高性能バランス型って感じ

380 名前: no name :2009/05/10(日) 23:28:46 ID:0syReqab

2k2は相性的に弱い相手が少ないのが強みな気がする
これ無理だろって相手にカイザーごり押しで勝ってるのが見てて面白い

381 名前: no name :2009/05/10(日) 23:29:35 ID:paJRsT/E

ちょっと話題からズレるけど
KOFキャラを今居る中で強い順に並び替えるとどうなるんだろう
(一切自重なしとして あ、でも神とかはやっぱナシで…)

知る限りで上に来そうなのが
雛子、Lv12ボスモードイグニス、石化ガススイッチLv3岩石モード無界さんあたりかなーって
そしてゲーニッツはこういうメンツの中だと多分最下位ぐらいなんだろうと
(しかし雛子がTOPでゲニが最下位近いってマジでおかしいなw)

葉桜氏のK'とクーラがどの程度なのか気になる

382 名前: no name :2009/05/10(日) 23:29:35 ID:hhMbNB54

無界の永久ってキャラによっては入らないよな、一部東方キャラとか動画で見たら承太郎に入ってなかった

383 名前: no name :2009/05/10(日) 23:29:50 ID:5eaZFM9U

プレイヤーキャラになってないボスキャラってどれくらいいるだろ。なってないほうが多い気がするが

384 名前: no name :2009/05/10(日) 23:30:00 ID:Ef2iJOc9

94のカッターと95のバリアーと98のバニシングと02のカイザーとGのゴッドレーンを兼ね備えるとぼくのかんがえた最強のるがーる

385 名前: no name :2009/05/10(日) 23:30:19 ID:jKWrsO6z

>>378
×「わしも永久があるというのに・・・納得できぬ!陰謀だ!
○「エイキュウがあるボスはデバンのオオいレンチュウにカギらぬとイうのに……ナットクデキぬ。インボウだ

386 名前: no name :2009/05/10(日) 23:31:17 ID:o8wUwgWA

ムカイさんはチラリズム全一だから

387 名前: no name :2009/05/10(日) 23:33:00 ID:jKWrsO6z

>>386
最近のユリや舞より色気あるよな

388 名前: no name :2009/05/10(日) 23:33:45 ID:se8N4KUd

ムカイさんってあの下はナマ装備?

389 名前: no name :2009/05/10(日) 23:33:49 ID:/yd6QBMx

>>371
98のバニシングラッシュはかなり高性能だと聞いた
ガードさせて大幅有利で削りが大きくてゲージ回収がハンパないとか
>>381
ちづる&マキとかオロチとかは?
ゲーニッツは98UMのボス仕様ならそこそこ渡り合えそうな気がする

390 名前: no name :2009/05/10(日) 23:34:00 ID:paJRsT/E

無界さんは全力設定で岩石モードなら
マジで最強クラスだと思うけどそういう狂クラスの大会でも全然出番ないね
やっぱスイッチの条件が見つけづらいから?

391 名前: no name :2009/05/10(日) 23:34:30 ID:KMNAFN4h

>>384
それに運送スペシャルを加えるんだ

392 名前: no name :2009/05/10(日) 23:34:43 ID:fkc/49Ih

>>381
雛子≧ボスイグニス≧98UMゲニ>ちづる&マキ>2k2ルガ≧96ゲニ≧マガキさん≧クローンゼロ≧オリジナルゼロ>オロチ

こんな感じか?実際戦わせてみないと何とも言えんが
ミズチのオロチモードやグスタフも含めるならまた違ってくる

393 名前: no name :2009/05/10(日) 23:35:05 ID:Z9cCvUat

>>388
pixivかどっかでそれらしい絵を見たような…
チラッとめくられて。

394 名前: 319 :2009/05/10(日) 23:35:21 ID:FlFjx1LR

レスサンクス。強さは十分なようなのでもう少し細かい部分を煮詰めたら公開してみる。
しかし、パワーアップ技を使った後の立ち回りがよく分からないな。

395 名前: no name :2009/05/10(日) 23:37:17 ID:Ef2iJOc9

そしてスルーされるクリザリッド 一応永久あるのに

396 名前: no name :2009/05/10(日) 23:37:28 ID:EOSzT3/8

>>392
ボディガクラエー京はAKOFだっけか

397 名前: no name :2009/05/10(日) 23:37:28 ID:jzlczGln

>>392
SNKのボスは強キャラだらけなのにカプコンのボスは雑魚ばっかだよね
ベガ(笑)ギル(笑)パイロン(笑)ジェダ(笑)

398 名前: no name :2009/05/10(日) 23:37:52 ID:VKg3ZXoR

だれか世界一周運送とかいう
技を実装してくれないだろうか?w

399 名前: no name :2009/05/10(日) 23:37:55 ID:rdKKEeLy

パイロンも梅原インストールなAIさえあれば…

400 名前: no name :2009/05/10(日) 23:38:20 ID:6JrCcLMm

俺式ファイナルヘヴンを思い出した

401 名前: no name :2009/05/10(日) 23:38:24 ID:1pdqTT8G

大体こういう奴に限って原作やったことないにわか知識の法則

402 名前: no name :2009/05/10(日) 23:38:56 ID:fkc/49Ih

>>397
ちょっとKELN氏AI付きギルに殴り殺されてこい

403 名前: no name :2009/05/10(日) 23:39:22 ID:k5nyW4dB

>>399
ウメをインストールしようがヌキをインストールしようが
ダメなのがセイヴァーパイロン

404 名前: no name :2009/05/10(日) 23:40:07 ID:se8N4KUd

>>397
あくまで「mugenでは」でよな
ジェダはともかく前3人は普通に鬼畜だぞ

セイヴァー2にパイロンなんていなかった

405 名前: no name :2009/05/10(日) 23:40:19 ID:/yd6QBMx

>>383
ミルドレッドや魔界を統べし我旺は家庭用でも操作できなかったと思う
>>397
マグニートー「ほう・・・」
ZERO2真豪鬼「笑止!」
オンスロート「ちょっと表出ろ」

406 名前: no name :2009/05/10(日) 23:40:29 ID:i+B7+ipN

>>392
オロチに永久決めてくるやついなかったっけ

407 名前: no name :2009/05/10(日) 23:40:37 ID:IvrxS64W

>>392
オロチはハンより上じゃね?
誰のクローンゼロ基準か知らないけど
あとマキはUMゲニをフルボッコに出来たはず

408 名前: no name :2009/05/10(日) 23:41:22 ID:jKWrsO6z

>>397
システム的に強くないキャラも多いからなぁ。仕方ない部分もある
強くないことが悪ではないし。
基本的に一対一を前提にしたカプコンのボスキャラと、三対一を前提としたKOFのボスキャラが同じ強さじゃ困るしな。

SVCは一対一前提だけど、アレはキャラの能力より共通システムがヤバいから考えない

409 名前: no name :2009/05/10(日) 23:42:32 ID:YxXgY0WF

>>394
リー超は連続技に使う程度じゃないかなー、正直なとこ。
ぶっちゃけ03デュオのゲージの使い道は交代攻撃とGC、連続技に幽霊グルグルぐらいだった気がする
>>396
一応あれはNBCやKOFXIのEX京でも出来るけどね
>>397
そりゃ方向性が違うからな
SNKボスは性能アホみたく高くする代わりにパターンで倒せるように、
CAPボスは性能はプレイヤー+α程度だがAI精度上げてる
つか初代パイロンとEX2のファイナルベガを舐めるなとry
ファイナルベガの出現条件ってアリカ側が情報規制してるんだっけ

410 名前: no name :2009/05/10(日) 23:43:09 ID:Oio38gCd

雛子は設定によって大分強さ変わるんじゃ

411 名前: no name :2009/05/10(日) 23:43:34 ID:jzlczGln

MUGENでも原作でもカプコンのボスキャラは弱いだろ
SNKのボスが倒せないと言うのはよく聞くけどカプコンのボスが倒せないと言うのは聞いたことがない

412 名前: no name :2009/05/10(日) 23:44:04 ID:lnF06NSG

ボスキャラが同人フリゲ上で勝てないゲームが、
実機遊んで面白くないゲームという事はないしな

413 名前: no name :2009/05/10(日) 23:44:05 ID:VKg3ZXoR

ラスボスがイデオンな格ゲーをやってみたい
イデオンガンは全画面即死技

414 名前: no name :2009/05/10(日) 23:44:09 ID:fkc/49Ih

>>406,407
おk、じゃあ実際戦わせてみるぜ
ただしボスイグニスと98UMゲニはDEF300な!

415 名前: no name :2009/05/10(日) 23:44:37 ID:KMNAFN4h

まさかのSongfu氏扇奈にAIが
早速DLしてくるぜぇ

416 名前: no name :2009/05/10(日) 23:44:54 ID:Z9cCvUat

カプコンのボス達は原作のゲームスピード自体が基本ゆっくり目だから
SNKのボス達の速さについていけてないだけなんだよね。
同じスピードだったら(笑)なんか付けられないレベルになる。

417 名前: no name :2009/05/10(日) 23:45:04 ID:QvqNBSgQ

スーパーストーリーモードのDIOにさえフルボッコにされたぞ俺

418 名前: no name :2009/05/10(日) 23:45:08 ID:jzlczGln

>>409
EX2のファイナルベガはともかく初代パイロンはただの雑魚
MUGENでもごらんの有様だよ

419 名前: no name :2009/05/10(日) 23:45:44 ID:zvzixl0S

マブカプ勢に勝てる気がしない件

420 名前: no name :2009/05/10(日) 23:46:06 ID:uJ0JKuIP



カプコンのボスも非プレイヤーキャラはどれも酷い
あとメカ豪気とか普通にKOFのボスキャラとかより遥かに強いよ

421 名前: no name :2009/05/10(日) 23:46:15 ID:se8N4KUd

>>411
パイロンがそのまま「勝てないボス」の名前であげられると思うぞ
むしろSNKはパターンつけてくれるから知識でどうにかなるし

422 名前: no name :2009/05/10(日) 23:47:39 ID:ft1xYO8V

>>411
ZERO2の真豪鬼にフルボッコにされ続けた俺に謝れ!
ぶっちゃけSNKのは永久だの即死だの持ってるけど楽な攻略法あるしなぁ

423 名前: no name :2009/05/10(日) 23:48:10 ID:YxXgY0WF

>>410
ボス勢にはちょいどうなるか分からんが、
素の状態でもAIレベル最高ならかなりヤバイとこまでいくと思う
>>411
EX2+のファイナルベガぐらいじゃねえかなほんとに
あと初代マグニと初代パイロンぐらいか
>>414
ボスイグニスの300は設定ミスらしいぜ

424 名前: no name :2009/05/10(日) 23:48:46 ID:WKxgts3r

KOFは立ち下段攻撃ガードしなかったからなぁ
2003以降は知らんけど

425 名前: no name :2009/05/10(日) 23:49:08 ID:FSPLgk0c

>>394
分身つく奴だよね
動画で見てると何か刺さったところから相手の周り往復しながら殴って最大9.5割って感じのを見るが
現状のAIだと使うだけ使って遠くでひょこひょこしてたりでなかなかスイッチ入らない印象
有利が大きいはずだからやっぱり固めて崩して・・・って感じかねえ

426 名前: no name :2009/05/10(日) 23:49:11 ID:iA7ZM0Od

カプエス2の神豪鬼を倒せないの俺だけ?

427 名前: no name :2009/05/10(日) 23:49:22 ID:eJzulNBP

>>398
運送理論の究極運送でいいんじゃない?
見た目も派手だし。

428 名前: no name :2009/05/10(日) 23:50:54 ID:S9QijC+d

スト2ベガはニープレスを自重してください

429 名前: no name :2009/05/10(日) 23:50:57 ID:fkc/49Ih

>>423
ミスだったのか、なら100だな
それでも永久決めまくるからなあ裏イグニスだと・・・

430 名前: no name :2009/05/10(日) 23:51:02 ID:4/1DAgAR

ttp://niwango.jp/pc/niwanews/search.php?id=30012
オメガトムハンクスが始球式に出たらどうなるの?

431 名前: no name :2009/05/10(日) 23:51:41 ID:wtj2QEgM

スト2ベガに勝てるSNKボスなんて居るのか?
時代が時代だけに非道ってレベルじゃねーぞアレ

432 名前: no name :2009/05/10(日) 23:52:02 ID:Z4Z9FTi1

2ndのAI試してみた。
LV6で火力100%設定にしてwatchしてたが
マスギ相手に11勝9敗とか立派な狂キャラだったわw

体力減ってからゲジマユ白羅がマジパネェw

433 名前: no name :2009/05/10(日) 23:52:42 ID:iA7ZM0Od

>>427
メカルガールのゴッドプレスがそれっぽい

434 名前: no name :2009/05/10(日) 23:53:16 ID:VBUQ2GJL

自己強化技はどうしてもAIだと厳しいよな。
海平氏のユンの幻影陣は画面中央始動の超妥協コンしか搭載してないし、
呼闘塊天も使い方が理解出来てない節があるしで。

435 名前: no name :2009/05/10(日) 23:53:18 ID:TolyZD1n

誰か「MUGENぼすぶっち」とか題して
色んな格ゲーのラスボスと戦わせてどれだけ勝利出来たかを競うみたいな大会を開かんかな?
…まぁ、某大会のパクリだけどさw

436 名前: no name :2009/05/10(日) 23:54:08 ID:73sEXTw+

世界一周という言葉でゴンザレスの名前が出ないだと…
運送技ではないけど

437 名前: no name :2009/05/10(日) 23:54:55 ID:1pdqTT8G

ダウン取られたらサイコクラッシャーで起き攻め
ジャンプで避けようとすればヒットし
ガードすれば通常投げが確定してダウン取られる
U'で弱体化してもニープレスから小パンが連続ガードになってさらに次のニープレスが確定
ミスしない限り延々削られて負け確定

438 名前: no name :2009/05/10(日) 23:55:08 ID:mftcDmFj

>>435
あの大会はKOFボス以外でやっても面白そうだよね。
ただ、そうなるとタイトル変えなくちゃならんが。

439 名前: no name :2009/05/10(日) 23:55:48 ID:Ef2iJOc9

強化と言えばイクさんの空羽衣がみたい 射撃も打撃もグレイズできるようになるぞ!
…まあ投げられると思うけどさ

440 名前: no name :2009/05/10(日) 23:56:00 ID:9R38JJVN

>>426
開幕足払い→起き上がりに足払い→起き上がりに足払い→・・・・

( ゚ー゚)b

441 名前: no name :2009/05/10(日) 23:58:16 ID:FlFjx1LR

>>409,425
サンクス。やはり基本は端以外での連続技用か。
それでもオマケの分身効果を上手く使えればもっと強そうなんだけど、なかなか上手くいかないな。
無理に攻めてもシールドや昇竜で返されてしまう。ガー不連携とかできれば良かったんだけど。

442 名前: no name :2009/05/10(日) 23:58:41 ID:rdKKEeLy

強化と言えば天子の無念無想の境地
mugenだとアーマー殺しでぶっ殺されそうな気がしなくもないけどw

443 名前: no name :2009/05/10(日) 23:58:48 ID:YxXgY0WF

>>437
起き上がりに無敵リバサ技で終了しないかなソレ
あとはGC移動や吹っ飛ばしでもOKなはず、サイコ自身に無敵は無いし(昇龍拳で迎撃できる)
その辺が無いからスト2勢はシステム的に根本的に不利なんだよなぁ

444 名前: no name :2009/05/10(日) 23:59:30 ID:9b+M0YHi

>>426
まず神人豪鬼やGルガが乱入してこない俺はどうすれば
いや、出現条件はわかってるんだけどさ

445 名前: no name :2009/05/11(月) 00:00:05 ID:iQWeOIV5

強化技…まことの丹田は見ないねえ
まあ暴れ土佐と正中線が優秀だからか

446 名前: no name :2009/05/11(月) 00:00:13 ID:HaBn6frd

>>438
MUGEN BOSS FIGHTでいいんじゃね

447 名前: no name :2009/05/11(月) 00:00:52 ID:fb1fnJXQ

>>445
原作でも死に技じゃなかったっけ?

448 名前: no name :2009/05/11(月) 00:01:04 ID:6G4wsT2Z

>>381
葉桜K´は通常モードの雛子には勝てるが2k2ルガには勝てない。

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