MUGENについて語るスレpart250


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■MUGENについて語るスレpart250

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1 名前: no name :2009/05/10(日) 14:34:00 ID:9L3hQ6ZV

前スレ
MUGENについて語るスレpart249
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1241793785/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・はちみつくまさん

2 名前: no name :2009/05/10(日) 14:34:07 ID:OJ1leuKn

   _,,...._  |\
   ゝ,,,, \| ) )_,,....,,....,,....,.,,.    )\
  /_,,....,,_\、'::::::::::::::::::::::::::::r''''ヽ''ヽ  )
  _..,,-":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{   '  }r-''''フ
  "-..,,_:r''''''''''''''''''''''''''''''''''''''( ( )____ノ::- ,,
    //   r  ;    ! ヽ i ヽ ',' |''"
   .'    '; i i  i  !  i  } }   i
   ,' i  ' ; ゝ、人人ノ/_ノノ / ノ   、    ほう、経験が生きたな >>1乙をおごってやろう
   i ヽ .| rr=-,:::::::::::r=;ァ / /  i  '、
   ! | \| " ̄ ,___,  ̄" ( /|   |   '、
   ヽ V 人   ヽ _ン    ヽ  人   '、
  、_)ノ ノ  >.、_    ,.イ/ ( ノ (._   ヽ
   /  / ノ´ ,,.ィ''i ̄ ̄ノ こ  ノ |  ノ   \

3 名前: no name :2009/05/10(日) 14:39:26 ID:tWqCcz9I

          ,..::':´:::::`"''::、,
  ( (      /:::::::::::::::::::::::,__:ヽ,
       ,イ'‐-、 __,.-‐'´i:::::':,`'   ) )
     , '-‐〉  i__}   〈‐--ヽ,  __  ) )
   ,.-‐ゝヘ-‐'ヽ、,'´`"ヘ`r-‐、,ヘ/ l
   ,'´::::,:' ,' / /ハ ハ /ヽ, ハ (/ /
 ,ヘ,`'ー ! i レ'‐-レ'V -‐ iメ、iノ/ 人_
 '、 '、-ヽハi ○   ○ (ソ) ̄ヽサクヤ
  >、マリサ、! ""r‐‐-v,""(ノ)'´゛-イ   弾幕は>>1乙だぜ!
  <-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ(X)   ノ
  `-r'_,.,___`、ハi,`v'´ヽ/7{><}<"´
        ` ;l.:.:.`'‐'´:.:.:.ヽ|ヽ
          ム'.:.:.::.:.:.:.:.:.:.i.vヽ,
         / ̄==="゙゙i`\'\

4 名前: 削除済 :削除済

削除済

5 名前: no name :2009/05/10(日) 14:44:08 ID:sGbUKbPt

安逸をむさぼる>>1乙のクセに……

6 名前: no name :2009/05/10(日) 14:50:01 ID:izFh27ey

あなたは今までしてきた>>1乙の回数を覚えてるの?

7 名前: no name :2009/05/10(日) 14:51:04 ID:94PH7Cn7

>>1乙(*´ω`*)

8 名前: no name :2009/05/10(日) 14:52:04 ID:OB6QODxi

>>1


>>7
その顔文字は流行る

9 名前: no name :2009/05/10(日) 14:57:37 ID:vYIAAEOK

いやぁ〜、>>1乙ってほんとにいいですね

10 名前: no name :2009/05/10(日) 15:00:14 ID:Oio38gCd

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

11 名前: no name :2009/05/10(日) 15:00:50 ID:/8p8OFdQ

アンジェリアの穴・・・だと・・・?

12 名前: no name :2009/05/10(日) 15:02:22 ID:lnF06NSG

とっておきの>>1乙じゃ!

13 名前: no name :2009/05/10(日) 15:02:41 ID:enxTm2Ay

私はイグニス、訳あって、>>1乙の守護者を名乗る者だ

14 名前: no name :2009/05/10(日) 15:02:44 ID:5fURCYrH

>>1
ぽんぽこたぬきさん乙

15 名前: no name :2009/05/10(日) 15:04:08 ID:Ddz63KV4

>>1 WINS 乙TALITY

16 名前: no name :2009/05/10(日) 15:05:45 ID:WQ57C2De

おいそこに座れ
>>1

17 名前: no name :2009/05/10(日) 15:07:58 ID:WksLyHag

アンジュってアンジュガルディアンか
どマイナーラノベまでカバーするとはさすがなんでもありのMUGENスレだぜ
というかアンジュガルディアンの絵師って椋本夏夜だったのか・・・
今更気付いたよ

前スレ>>997
カサンドラとか見た目のインパクトは有るんだよな
ただ声とキャラの性格が・・・

18 名前: no name :2009/05/10(日) 15:09:00 ID:6JrCcLMm

ラーゲルク>>1乙がうんたらかんたら

19 名前: no name :2009/05/10(日) 15:09:55 ID:rM/xCvlE

イチオヅ・ザ・イチオツニング

20 名前: no name :2009/05/10(日) 15:10:23 ID:6OrM8pmU

 _
(‥)<>>1乙するには遅すぎた
  ̄キリッ
 ;
  ̄

21 名前: no name :2009/05/10(日) 15:17:45 ID:KMNAFN4h

汝の>>1乙救い難し

22 名前: no name :2009/05/10(日) 15:18:26 ID:65KO34cu

前スレ>>997
チャイナ+ルーズソックス+スパッツとか属性多すぎだろ
と言ってた奴が当時居たぜ

23 名前: no name :2009/05/10(日) 15:24:00 ID:AgOn5pN9

手を挙げろ! 気持ち>>1乙のような者だ!

24 名前: no name :2009/05/10(日) 15:24:50 ID:paJRsT/E

>>1乙!




第2回作品別Ultのpart30ができました
オクラーッ俺だーッ自重してくれーッ

25 名前: no name :2009/05/10(日) 15:25:14 ID:5fURCYrH

カサンドラはドットで見るとそんなに露出派手に見えないんだよね。イラストだと凄いけど
男だとジョーンズが一番立ってると思う。ドットもそのキャラらしい動きをしてるし

26 名前: no name :2009/05/10(日) 15:25:19 ID:Hh3c+CER

http://news23vip.blog109.fc2.com/blog-entry-687.html
媚びずしかし人気のカギは9位〜18位ぐらいにある希ガス

27 名前: no name :2009/05/10(日) 15:29:44 ID:eRMZ6nxh

>>1乙してくぜ。

>>26
まて18号は萌えなのか?
そしてまさかの野口さんwww

28 名前: no name :2009/05/10(日) 15:30:45 ID:cbd+CF8c

今回から何時もどおり>>970にしないか?
一応もうGWは終わったわけだし。

29 名前: no name :2009/05/10(日) 15:33:16 ID:owUEjfCX

1日でスレ消費するような速度であるかぎり950でいいよ
970じゃ立てられなかったときグダグダしてギリギリだったり1000までに立てられなかったりしたこともあったんだし

30 名前: no name :2009/05/10(日) 15:33:37 ID:4ylpUXgp

カサンドラとソニアはドットの顔が残念、
ドットが悪いとかじゃなく造型が。

31 名前: no name :2009/05/10(日) 15:34:27 ID:WQ57C2De

オ〜クラのピーンボール!
ねーらいはーアーケード
敵の援軍つぶしてー
おーくらのピンボール!

32 名前: no name :2009/05/10(日) 15:36:07 ID:W2dvgU9Z

>>24
乙〜。
某実況曰く
「BASARAはまぁ、やってもいいかなと思わせてくれるくらいはある」
「オクラは確かにやばいけど、言うほどやばくない」
らしいからね。
・・・いやいやご冗談をw

33 名前: no name :2009/05/10(日) 15:37:11 ID:xkg9zJoc

>>26
作品の偏り具合に吹いたw

34 名前: no name :2009/05/10(日) 15:51:35 ID:VKg3ZXoR

乙だ
しかしそのオクラの次に強いと言われる
幸村まで作られてる現状
戦国の時代がくるというのか!

35 名前: no name :2009/05/10(日) 16:03:28 ID:h1cJplg8

>>34
次に強いのはけんしんさまだろ・・・と思ってWiki見たら
いつの間にか下がってた

つーか幸村ランク上がりすぎだろw
ページ出来た頃は中堅下位だったのに・・・

36 名前: no name :2009/05/10(日) 16:04:54 ID:puDOuSZl

そもそもオクラ自体大して強くない

37 名前: no name :2009/05/10(日) 16:14:19 ID:paJRsT/E

>>36
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \
        |      (__人__)     |  それはない
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |

38 名前: no name :2009/05/10(日) 16:19:59 ID:eRMZ6nxh

シャルロット「キャラ性能よりプレイヤー性能だよね」
スレイヤー「ですよねー」
大門「同意、同意」
クラウザー「プレイヤーが強い」
オメガルガール「性能は酷くないんだ」

39 名前: no name :2009/05/10(日) 16:21:41 ID:5eaZFM9U

おい石油王が>>38のほうにニトロ持っていったんだが

40 名前: no name :2009/05/10(日) 16:21:52 ID:A4bgnGBm

オクラはシステムの恩恵受けまくりな時点で
万が一、一強時代が終わるとしても最上位落ちはないな

幸村がMUGEN入りしたら炎属性が1人増えるのか、個人的には
氷なけんしんさまも捨てがたい

41 名前: no name :2009/05/10(日) 16:21:55 ID:tWqCcz9I

性能もぶっちぎると面白いことになるんだな〜っと思う。
究極大会見てて本当にそう思う。

42 名前: no name :2009/05/10(日) 16:23:41 ID:6JrCcLMm

あかね「あんた達に私の何が分かるってのよ

調整入ってもそこそこ強いけどね

43 名前: no name :2009/05/10(日) 16:26:31 ID:A4bgnGBm

あかねとアンジェリアのMUGEN入りを期待してるけど
Ina氏のアンケではパラセがぶっちぎりだったんだっけ?
ボスは人気あんなー

44 名前: no name :2009/05/10(日) 16:29:11 ID:6JrCcLMm

デュオロンとかもいい感じの調整だったな

45 名前: no name :2009/05/10(日) 16:29:35 ID:OB6QODxi

性能が性能だしね、でもそういうのって鳥や尖兵みたいになりそう

46 名前: no name :2009/05/10(日) 16:30:37 ID:o+ESVUfb

未だにアとカの違いが良く分からんのぜ
アがアルカナ?

47 名前: no name :2009/05/10(日) 16:31:31 ID:VKg3ZXoR

>>40
幸村と雪で
炎と氷の槍使いとかどうだろうか?

48 名前: no name :2009/05/10(日) 16:34:49 ID:4ylpUXgp

パラセが来ても狂キャラクラスしか出せないだろう。
リリカが叩かれてるし鳥や尖兵みたいに受け入れられるかどうか・・・

49 名前: no name :2009/05/10(日) 16:34:56 ID:WQ57C2De

ペドラは原作再現で処理落ち

50 名前: no name :2009/05/10(日) 16:34:58 ID:zvzixl0S

ぅおやがたさばぁぁぁぁ!!!!

51 名前: no name :2009/05/10(日) 16:35:09 ID:AgOn5pN9

>>46
アが、いじょ
カが、んほぉ
で覚えれば良し

52 名前: no name :2009/05/10(日) 16:35:24 ID:0bhCqlcg

>>36
オクラ本人は、ってことじゃないの?
例えば援軍がザビーとかになれば少しは人並みになりそうな気がする

53 名前: no name :2009/05/10(日) 16:36:59 ID:OB6QODxi

ザビーには大量のからくりが

54 名前: no name :2009/05/10(日) 16:37:39 ID:uHecrEMc

パラセはたぶん殻篭りがなんじゃそりゃ、って云われそうだな

55 名前: no name :2009/05/10(日) 16:37:53 ID:A338R/oE

>>46
アがミルドレットさんじゅうななさいの姉(ただし10歳のときに聖霊になったため姿はそのまま)
カが「あなたって最低の屑だわ!」

56 名前: no name :2009/05/10(日) 16:38:30 ID:9b+M0YHi

>>49
・・・ペトラとへどらが融合だと・・・!?

57 名前: no name :2009/05/10(日) 16:39:11 ID:ZSrBkRT6

メタルマックスモチーフでライフバー作ったので我慢できず野バスで宣伝にきますた
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

やっぱりSFC時代の効果音だと見劣りするかなあー

58 名前: no name :2009/05/10(日) 16:39:59 ID:/8p8OFdQ

雑兵の命は投げ捨てる物ではないオクラだったらどれぐらいの強さなんだろう。
雑兵がダメージとかくらったりするとかばってダメージを受けたり。

59 名前: no name :2009/05/10(日) 16:42:03 ID:rmJOwmpg

>>56
へどら分がムーミンしか無さそうだなw

60 名前: no name :2009/05/10(日) 16:42:17 ID:GZ8GB/UP

      (⌒
     '´  ̄ ヽ 
    ! .{ j,ノノ!)))ゝ
   ‐=lxl..゚ ー゚ノリ‐ <あなたって、本当に最低の屑だわ!
   ノ∠i/`水イゝ
   ((,く!つ爪>)
   /__`じヲ´_リ


      ⊂⊃
    ∠´`i
    マ´ ̄`マ
.    i `父´i
    (ノ___ノ)
    @_ゝ´ ̄ `ヽ   
     ゞイ(从从) 〉  
     ノ (!j ゚ ヮ゚八   <いじょ。
.    / (_fア゙Y"iニfア、 
   ( `ヽく__イ:j )ソ ) 
    ヽノソ し'ノ (_,r'´



      ‐━━‐

61 名前: no name :2009/05/10(日) 16:45:10 ID:paJRsT/E

>>52
オクラ本人的に考えても
設置飛び道具がガー不ってだけでも何かおかしい気がしてならない

62 名前: no name :2009/05/10(日) 16:45:18 ID:rHtMTHL5

パラセは8レベルの奴しか知らんのだが、
普通のレベルでもヤバい感じなん?

63 名前: no name :2009/05/10(日) 16:46:54 ID:6JrCcLMm

>>62
レベル1なら木偶
4あたりからきつくなってくる

64 名前: no name :2009/05/10(日) 16:49:55 ID:yrZxrvtH

>>60
それアンジェリカとアンジェリアでいいのか

65 名前: no name :2009/05/10(日) 16:50:34 ID:65KO34cu

そういやmugenのオクラって雑兵殴ってるイメージが無いな

66 名前: no name :2009/05/10(日) 16:50:36 ID:6JrCcLMm

>>64
もうググったらいいんじゃないかな?

67 名前: no name :2009/05/10(日) 16:51:08 ID:uqIVMMKE

最近アとカがごっちゃになってきたのでアヘ顔を確認する作業に入ります

68 名前: no name :2009/05/10(日) 16:52:54 ID:1pdqTT8G

君の教科書真っ赤っか!

69 名前: no name :2009/05/10(日) 17:01:26 ID:eRMZ6nxh

幼女が出るのがアンジェリア
幼女になって攻略するのがアンジェリカ

70 名前: no name :2009/05/10(日) 17:03:23 ID:A4bgnGBm

これはMUGENにアンジェリアが出来たら
アンジェリカの声に差し替えるパッチができるフラグですね

71 名前: no name :2009/05/10(日) 17:05:10 ID:Z9cCvUat

アンジェリカは製作中の筈…?

72 名前: no name :2009/05/10(日) 17:05:12 ID:Oio38gCd

もう声の準備は出来ているぜ

73 名前: no name :2009/05/10(日) 17:05:19 ID:6JrCcLMm

アンジェラさんが何か言いたいことがあるらしいぞ

74 名前: no name :2009/05/10(日) 17:06:14 ID:VmIGma99

お前のような姫騎士がいるか!

75 名前: no name :2009/05/10(日) 17:14:25 ID:L3aLVd8k

アンジェリアの可愛さは異常
でも態度が柔らかくなったミルドレッドさんはもっと可愛い

76 名前: no name :2009/05/10(日) 17:15:54 ID:A4bgnGBm

アンジェリアは俺の嫁だから可愛くて当然なんだが、
超必のセリフが一部ミルドのコンパチなんだな、いや当然だけどさ

77 名前: no name :2009/05/10(日) 17:17:40 ID:gXCmjyU7

このスレに一体どれだけの紳士が潜んでいるのだろうか・・・

78 名前: no name :2009/05/10(日) 17:18:21 ID:L3aLVd8k

「ミルドー、お姉ちゃん貞操のピンチー!」

79 名前: no name :2009/05/10(日) 17:23:52 ID:WQ57C2De

「パルちゃんお願い!この不埒な音子供をドカンとやっちゃって!」

80 名前: no name :2009/05/10(日) 17:24:47 ID:6JrCcLMm

>>79
あかね「私が何をしたって言うのよ!

16歳は一応子供だよね?

81 名前: no name :2009/05/10(日) 17:26:35 ID:EOSzT3/8

>>80
そこは女の子の中間点だよ
子供は2桁いかない年のことだよ

82 名前: no name :2009/05/10(日) 17:29:54 ID:VKg3ZXoR

mugenだとミルドレットさんと人間弾幕どっちが
アルカナ最強だろうか?

83 名前: no name :2009/05/10(日) 17:32:44 ID:Yr+IDMS7

そりゃあミルドだろ

84 名前: no name :2009/05/10(日) 17:33:27 ID:VHEQXYCV

ミルドレッドさんじゅうななさいの方が圧倒的に強いよ

85 名前: no name :2009/05/10(日) 17:35:00 ID:VKg3ZXoR

なるほど
wikiのアルカナ勢最強って部分は修正すべきかな?<無職

86 名前: no name :2009/05/10(日) 17:36:57 ID:6nWpoOiY

プレイヤーキャラなら最強かもな
可愛さなら頼子の方が上だけどな

87 名前: no name :2009/05/10(日) 17:38:53 ID:4JYxkVuF

でも、昔と違って、将のアルカナ使えないからな。
案外全アルカナのうさぎフィオナのほうが強いかも

88 名前: no name :2009/05/10(日) 17:40:44 ID:+4fBtMvj

もう、好きなキャラが最強で良いよ。

89 名前: no name :2009/05/10(日) 17:45:34 ID:6JrCcLMm

まぁきら様のかわいさと美しさは天元突破してるからな

90 名前: no name :2009/05/10(日) 17:50:26 ID:4ylpUXgp

相性はあるがリリカのほうが人間弾幕より強い気がする、
直接対決でもリリカが勝った記憶が。

91 名前: no name :2009/05/10(日) 17:57:35 ID:WQ57C2De

うっう〜♪

92 名前: no name :2009/05/10(日) 17:59:05 ID:VKg3ZXoR

カカトチーム…と考えてみたものの
リリカ以外カカトが超強いキャラがうかばぬ

93 名前: no name :2009/05/10(日) 17:59:40 ID:1pdqTT8G

キム

94 名前: no name :2009/05/10(日) 18:00:46 ID:BeIAGt+2

>カカトが超強いキャラ
餓狼3テリー

95 名前: no name :2009/05/10(日) 18:01:24 ID:W2dvgU9Z

KOFヒロイン且つ尻一強のジョーは、黄金のカカト持ってんだぜ?

96 名前: no name :2009/05/10(日) 18:01:32 ID:ExAuLseg

そろそろキム一家+スイルの4人チームがトナメに参戦してもいい頃

もうあったりしてな

97 名前: no name :2009/05/10(日) 18:01:49 ID:KyzSv6PX

ダブルニーベガとかも、かかとがつよいな

98 名前: no name :2009/05/10(日) 18:02:06 ID:xkg9zJoc

>>92
「黄金のカカト」を忘れるとは…

99 名前: no name :2009/05/10(日) 18:02:34 ID:VKg3ZXoR

ぬー、結構いたなカカトキャラ

100 名前: no name :2009/05/10(日) 18:05:16 ID:eRMZ6nxh

ボブはカカト?

101 名前: no name :2009/05/10(日) 18:05:25 ID:6JrCcLMm

ドンファンはゲージ溜め的な意味で・・・

102 名前: no name :2009/05/10(日) 18:08:03 ID:raMr4usC

ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/idolmaster/sp/765shop/
あきまんはアイマスの衣装も作るのかー
ところでヴァンパイア勢のデザインはストU勢とは別なの?

103 名前: no name :2009/05/10(日) 18:08:43 ID:se8N4KUd

雷鳴弾もつかわないこた無いよ
まあゲージはスパドンに回す方が圧倒的に多いけど

104 名前: no name :2009/05/10(日) 18:09:00 ID:23oXawKF

アドンのカカト ジョーのカカト
テリーのカカト ヴァージルのカカト

他にも沢山いそうなきがするな

105 名前: no name :2009/05/10(日) 18:14:01 ID:se8N4KUd

テリーのかかとって要するにクラックハメだよね…
なんかクラックハメといい97のパワーチャージといい
強キャラ時代=永久なんだろうかこの狼

106 名前: no name :2009/05/10(日) 18:18:36 ID:23oXawKF

クラックシュートの後にパワーダンクの中段か下段攻撃かの二択
をかましてたの思い出した。ガードさせてからという辺りがエグかったなぁ…

誰かアルフレッドの弱さをカバーしてやれんものか。
コンボが安定してつながるのって弱パン連打くらいだぜ…
弱パン→クリティカルウィングより弱パン連打の方がウマいってどんだけだよ。

107 名前: no name :2009/05/10(日) 18:20:08 ID:4JYxkVuF

まるでどこぞのチベット僧

108 名前: no name :2009/05/10(日) 18:25:16 ID:A338R/oE

>>103
TRFの大会に出てくるドンファン使いもスパドンが多い印象があるな。
かのぼ氏はスパドンも雷鳴もオレ様鳳凰もうまく使ってたが。

109 名前: no name :2009/05/10(日) 18:25:27 ID:W2dvgU9Z

そういや、前スレあたりで言ってた一番強いガイルって、マヴカプガイルじゃないのかね。
まぁ真空投げとかJD・ブロ自重しない、とかいう話になると別だろうけどさ。

>>105
つボンガロ

110 名前: no name :2009/05/10(日) 18:27:58 ID:BeIAGt+2

マブカプガイルは例によってサマソで衝撃波が飛んだり単純な性能面ではかなり強化されてたような
全ブロとどっちが強いかはわからないが

111 名前: no name :2009/05/10(日) 18:27:59 ID:VBUQ2GJL

雷鳴弾は強攻撃からしか繋がらないから
地上牽制から使うことは多い。ただドンファンは1ゲージ貯まると空中にいることが多いから使わないだけで、1ゲージなら空砂BRからオレ様入るしで。
無ければ困るが積極的に使う技ではない、ってかんじ。

雷鳴斬がカカトならジェニーのトマホークもカカトの範疇だろうか。

112 名前: no name :2009/05/10(日) 18:29:15 ID:Hh3c+CER

>>102
衣装高すぎワロタw

113 名前: no name :2009/05/10(日) 18:30:58 ID:L+y/fhjI

ジャムの逆鱗、チップのバンザイ、芋咲夜のDBあたりの飛び踵は結構多いな
髭の6HSは微妙

114 名前: no name :2009/05/10(日) 18:31:27 ID:VBUQ2GJL

オレ様は2ゲージなら、だ。

115 名前: no name :2009/05/10(日) 18:32:19 ID:1pdqTT8G

2ゲージあったらスパドン二回狙わね?

116 名前: no name :2009/05/10(日) 18:33:20 ID:mftcDmFj

>>113
アレはどっちかっつーと、ギースの雷光回し蹴りじゃね?

117 名前: no name :2009/05/10(日) 18:33:34 ID:ExAuLseg

ズィルバーの踵落としが一番好き

118 名前: no name :2009/05/10(日) 18:38:43 ID:se8N4KUd

一番減るのがスパドン×2+空砂だしねえ

119 名前: no name :2009/05/10(日) 18:38:47 ID:A4bgnGBm

>>110
タイマンならアドバで待ち体制作るのも難しくないだろうな、MUGENなら。

120 名前: no name :2009/05/10(日) 18:41:23 ID:IF0Ukp2i

ハイデルンの垂直JD

ところでMUGENのギルのリザレクションって3割ぐらいしか回復しないうちに
つぶされるけどストVのギルのリザってそんな簡単に潰せたっけ?
頑張っても8割は回復されるんだけど

121 名前: no name :2009/05/10(日) 18:42:00 ID:94rFTecs

かわいそうなアドン…
リリカとの対比ならカカトの印象は薄いけどガイかな

122 名前: no name :2009/05/10(日) 18:42:09 ID:O3n6vlsF

李の龍砕落とかカカトかな?全然使わないけど

123 名前: no name :2009/05/10(日) 18:43:19 ID:JUmzHksT

アルカナは二つのグループに別れてるよね。
ina氏グルとその他で
ina氏のはガーキャン→超必で返してくるけど
その他のはガーキャンをほとんど使わないよね。
代わりに火のアルカナによる割り込みをしてくるけど

ina氏のと他の制作者ではガーキャンの性能が違うのかな?

124 名前: no name :2009/05/10(日) 18:44:50 ID:6OrM8pmU

>>102
別な上にキャラごとに担当の人が違う。
セイヴァーの初期設定画を見たことがあるが、
バレッタを作った人の絵は他と比べて異様な存在感があったな。

125 名前: no name :2009/05/10(日) 18:49:40 ID:+4fBtMvj

ボスモードとかなかったけ?

126 名前: no name :2009/05/10(日) 18:53:40 ID:iUgUtgMR

>>120
さっき3rdやってきた。
ギルのリザは風圧みたいなものが発生して近づきにくくなってる。
足元で対空投げしても押し戻されることもあるし。

127 名前: no name :2009/05/10(日) 18:58:06 ID:Z9cCvUat

くそぅ…更新情報とか無いかと思ってchina見たら鼻水噴いた
大分疲れてるのかねぇ

128 名前: no name :2009/05/10(日) 19:00:17 ID:MDCOhB5V

>>127
あれ?俺いつのまに書き込んだっけ?

129 名前: no name :2009/05/10(日) 19:01:33 ID:A4bgnGBm

MUGENのギルのリザは有情だな、通常攻撃に削りもないし

130 名前: no name :2009/05/10(日) 19:08:22 ID:+4fBtMvj

原作再現だと強すぎるからか・・・。

131 名前: no name :2009/05/10(日) 19:10:37 ID:A4bgnGBm

今のMUGENだと自重しなくてもそこまではいかない気がするけどね>ギル

132 名前: no name :2009/05/10(日) 19:11:21 ID:RQIHQ+8U

原作再現?

133 名前: no name :2009/05/10(日) 19:11:40 ID:VBUQ2GJL

あんだけ押し戻してもリザからの即死コンボがたくさん存在するのがギル。

134 名前: no name :2009/05/10(日) 19:14:59 ID:tHj6CV7D

改変自由なギルにフライングセラフと通常削りつけようかしら

135 名前: no name :2009/05/10(日) 19:16:34 ID:se8N4KUd

通常技削りってパイロンとギルとセンチ以外だと誰がいるっけ
つうかボスと並べてもさほど違和感のないセンチ…

136 名前: no name :2009/05/10(日) 19:16:50 ID:KMNAFN4h

>>127
まさかの、腹筋が痛い

137 名前: no name :2009/05/10(日) 19:18:02 ID:zUarMJvR

>>134
ついでにヒットバックも減らすとさらに素敵な事になるな

138 名前: no name :2009/05/10(日) 19:19:08 ID:rAaiYQgb

何で笑ったのだろうと思ってCHINAを見てきたらヨハンがまた更新してて
気がついたらDLしてて何をしにChina見にいったのか忘れてたでござるの巻

139 名前: no name :2009/05/10(日) 19:19:18 ID:JgVVg4nQ

>>123
アフロン氏のキャラはフォース用のゲージが別にあるってことでいいのかなあれは

140 名前: no name :2009/05/10(日) 19:22:08 ID:rAaiYQgb

現在エンコードの順番待ちです。
あなたの順番 86人目くらい

このプレミアムの俺が・・80人も待て・・だと・・?

141 名前: no name :2009/05/10(日) 19:23:24 ID:uqIVMMKE

急がば回せ

142 名前: no name :2009/05/10(日) 19:28:01 ID:+4fBtMvj

プレミアが80人とかすごいな

143 名前: no name :2009/05/10(日) 19:29:55 ID:Ef2iJOc9

GMコール並だな

144 名前: no name :2009/05/10(日) 19:33:07 ID:enxTm2Ay

アナブラさん更新です
設定に関わらず、攻撃力がボスモードになりっぱなしだったというorz
あと中当身の動作をもう少し原作っぽくしました
http://www.freewebtown.com/elword/

145 名前: no name :2009/05/10(日) 19:41:12 ID:6JrCcLMm

>>139

ガーキャンに使うホーミングゲージとフォースに使うパワーゲージは元々別々ですよ?

146 名前: no name :2009/05/10(日) 19:43:53 ID:9R38JJVN

>>139
アフロン氏のアルカナキャラは
下のゲージがホーミングゲージになってる
数字が残ホーミングゲージ本数だね
通常ゲージはライフバーに準拠してるよ

147 名前: no name :2009/05/10(日) 19:48:51 ID:eJzulNBP

>>127
何が起きているというのだ……
この俺が萌えただと……!?

148 名前: no name :2009/05/10(日) 19:51:17 ID:rpKnv4l7

http://loda.jp/mugennico/?id=317
なんなんだあんた

149 名前: no name :2009/05/10(日) 19:52:06 ID:W2dvgU9Z

それ結構最近も挙がってなかったっけ?

>>140
ベジータさんこのスレにいたんですね。

150 名前: no name :2009/05/10(日) 19:54:36 ID:eRMZ6nxh

やだ、この豪鬼まるでヒーローみたい。
隆はなにやってんだよ。

151 名前: no name :2009/05/10(日) 19:54:37 ID:VaCkqezz

>>120
参考にどうぞ

152 名前: no name :2009/05/10(日) 19:55:52 ID:xkg9zJoc

>>148
ジャムのやつかw
キャスターの子が結構可愛いんだよな

153 名前: no name :2009/05/10(日) 19:58:47 ID:zvzixl0S

地球を救うクラスの英雄は格ゲ界でもそういないぜ
大したことない理由で戦ってる奴も多いし

154 名前: no name :2009/05/10(日) 19:59:23 ID:MJs6gVl8

china…見辛いな
家族の前的な意味で

155 名前: no name :2009/05/10(日) 19:59:48 ID:tsOscjse

カプジャムのED絵はどれもかっこいいよな
個人的にはムクロが一番かっこいい

156 名前: no name :2009/05/10(日) 20:02:34 ID:JgVVg4nQ

>>145-146
あれホーミングゲージだったのか
フォース使った後も消費してたような気がしたんだが勘違いか

157 名前: no name :2009/05/10(日) 20:02:55 ID:rAaiYQgb

>>154
どれが見辛いのか全く分からないのは自分だけでいい

そんな居間にあるPCの壁紙は勇者用07.jpgというファイル名

158 名前: no name :2009/05/10(日) 20:05:26 ID:VKg3ZXoR

>>148
ゴウキさんのこの技
普通にストナーサンシャインくらいあるんじゃないか?w

159 名前: no name :2009/05/10(日) 20:05:38 ID:JgVVg4nQ

レオのED絵もシチュエーションはいいんだが、あれバッドエンド直行だからな…

160 名前: no name :2009/05/10(日) 20:07:13 ID:enxTm2Ay

ぎゃあああ、またやらかしたorz
すみません、アナブラさんを再度修正しましたのでDLし直してください
http://www.freewebtown.com/elword/

161 名前: no name :2009/05/10(日) 20:09:06 ID:EOSzT3/8

豪鬼さんはノリでエアーズロック割るから困る

162 名前: no name :2009/05/10(日) 20:09:50 ID:XBQaluVu

外人さんのAIは勝てばよかろう!なのかね?
ダンのAI入れたら回避→投げのループしかしない

163 名前: no name :2009/05/10(日) 20:11:08 ID:+4fBtMvj

ブレイドさん切っちゃらめぇえええだからな・・・。

164 名前: no name :2009/05/10(日) 20:11:10 ID:zvzixl0S

>>162
投げ合戦がしたかったんじゃね

165 名前: no name :2009/05/10(日) 20:12:26 ID:KTgh+OTN

>>148
ところでこれって蹴ってんの?殴ってんの?
それともそのまま突貫?
回し蹴りっぽいが

166 名前: no name :2009/05/10(日) 20:14:08 ID:yFpCvmk9

でもラスボスが世界滅ぼそうとするのってよくあることじゃない?
そういうラスボスが居るゲームのプレイヤーキャラは皆ヒーローなんだろうか
月華の地獄門ってほっといたら結局どうなるんだっけ?

167 名前: no name :2009/05/10(日) 20:15:18 ID:Z0H4upQp

>>165
恐らく構え的に左手から波動じゃね?
技名(大赤焉)敵に考えても

168 名前: no name :2009/05/10(日) 20:16:35 ID:A4bgnGBm

その内Pot's豪鬼に対空スパコンとして搭載されると思ってるのは
俺だけじゃないはず

169 名前: no name :2009/05/10(日) 20:22:11 ID:9b+M0YHi

>>166
家庭用鉄拳5だとラスボスに負けた後でコンティニューしないと専用ムービーが流れるな
ラスボスが血涙流しながら「誰もワシを止めることはできなかったか…」って呟いた後に
画面暗転して「こうして世界は滅びた」みたいなメッセージが出る
こういうバッドエンド的な演出ほかにもあるかな

170 名前: no name :2009/05/10(日) 20:23:40 ID:JgVVg4nQ

>>169
初代アルカナは時間切れで終わると関東が消し飛ぶ

171 名前: no name :2009/05/10(日) 20:24:08 ID:xkg9zJoc

ラスボスが使用可能なら、そいつのEDは大抵バッドエンドだよね

172 名前: no name :2009/05/10(日) 20:24:33 ID:6JrCcLMm

>>169
アルカナはそのものずばり「バッドエンド」が全キャラにある
気分が落ち込むから一回しか見たこと無いけどな!

響の人斬りエンドもバッドエンドみたいなもんかね

173 名前: no name :2009/05/10(日) 20:25:17 ID:KTgh+OTN

BBのνENDはさっぱどわがんね

174 名前: no name :2009/05/10(日) 20:25:59 ID:rpKnv4l7

メルブラAAも世界規模じゃなかったっけか?
前までは最悪でも被害は町一つで済んでたが

175 名前: no name :2009/05/10(日) 20:26:39 ID:zvzixl0S

ラスボスが世界征服が目的か地球破壊が目的かで結構違うんじゃなかろうか
シャドルーなんかは米軍にまで入り込んでるとか妙にリアルに征服進めてたよなw

176 名前: no name :2009/05/10(日) 20:26:45 ID:Tp2ggK8m

アルカナは時間切れ勝ちだとバッドエンド
2はアンジェ(神依)に時間切れ勝ちするとバッドに、パラセは別に時間切れでも問題ない

177 名前: no name :2009/05/10(日) 20:27:10 ID:WksLyHag

>>160
更新乙です

178 名前: no name :2009/05/10(日) 20:27:50 ID:iUgUtgMR

>>151
吹いたw
持ちキャラが12な俺には関係ないけど(´ω`)

179 名前: no name :2009/05/10(日) 20:30:34 ID:zhXbmhgg

ラグナは勝ってもヤンデレ死亡ENDだからせつなす・・・

180 名前: no name :2009/05/10(日) 20:31:07 ID:A4bgnGBm

>>178
流行らn・・・おっと、人違いだったようだ

181 名前: no name :2009/05/10(日) 20:32:33 ID:eRMZ6nxh

サムスピ零はBADENDの塊だよ!
オロチにストーリーモードがあったとしたらGOODなのかBADなのか。

182 名前: no name :2009/05/10(日) 20:33:42 ID:k5nyW4dB

>>178
12のギル戦なんて最高じゃん。
COPYつかえ、アケで唯一ギル操作できるキャラで攻撃力2割増し最強。

183 名前: no name :2009/05/10(日) 20:33:44 ID:YxXgY0WF

>>169
ストZERO3でラスボスがベガの場合、ベガに負けるとベガEDが流れるね
あとキカイオーがアケのゲームでマルチED(つかGGのストーリーモード的な)方式。
その中でキカイオーのストーリーの中に時間制限越えたら「無茶しやがって。。。」的なEDとか、
ラファーガのBEDが主人公狂う?とか、ワイズダックのEDが主人公撲○とかry

184 名前: no name :2009/05/10(日) 20:36:13 ID:ExAuLseg

ハンターのドノヴァンEDが中々切なかった
最後のパンピーの台詞がいかにも
化け物と出会ったって感じのいいセンスしてたわ

185 名前: no name :2009/05/10(日) 20:38:02 ID:ndd9vlac

BADENDと聞いて
元王女・女神・兄さん大好き(性的な意味も含めて)な妹・ヤンデル
という相当高スペックな萌えキャラを思い出した
色々詰め込みすぎですね^^

186 名前: no name :2009/05/10(日) 20:41:06 ID:IvrxS64W

>>185
俺と一緒に裏の林行こうぜ

187 名前: no name :2009/05/10(日) 20:45:12 ID:NQy4mfCx

剣サムじゃ世界が滅ぶENDが4人もいるんだよな
あと羅刹丸のENDは自分でクリアしといて鬱になったから困る

188 名前: no name :2009/05/10(日) 20:45:32 ID:ffJ9aa3w

>>186
オナ兄さん何やってんすか

189 名前: no name :2009/05/10(日) 20:46:25 ID:nUjIE9KO

銀髪三つ編みアホ毛眼帯スパッツロボヤンデレOF娘も詰め込みすぎだと思うんだ。

190 名前: no name :2009/05/10(日) 20:47:12 ID:6JrCcLMm

うむ、やはりきら様は普通の女の子だな!

191 名前: no name :2009/05/10(日) 20:47:18 ID:VKg3ZXoR

雪・花京院・ナッシュ・ビクトル「救いは…救いはないんですか!?」

192 名前: no name :2009/05/10(日) 20:51:26 ID:WksLyHag

GGAC+のENDはBADぽいのが多すぎて困る
ミリアが刺されて死ぬENDやポチョムキンが銃弾1発で死ぬENDはリアルではぁ?って声出してしまった

193 名前: no name :2009/05/10(日) 20:51:55 ID:lnF06NSG

アルカナでバッドエンドとか誰得もんな気が……

194 名前: no name :2009/05/10(日) 20:52:00 ID:ndd9vlac

>>186
そこで気持ち良いことしてるうちに家が帝国軍に襲われて弟たちが全員死亡
自分も死のうとしてたらフェアリーに罵られてンッギモ゛ヂイ゛イ゛ッ
ですね分かります

作ろうぜスレでカイムのドットを上げた人は今どうしてるんだろうか・・・

195 名前: no name :2009/05/10(日) 20:52:26 ID:xkg9zJoc

そういやシャドルー潰したのって春麗なんだっけ?
ガイルは結局どうしたんだろう…

196 名前: no name :2009/05/10(日) 20:53:12 ID:eRMZ6nxh

ディズィーになにこのエロゲ?とかあったし、梅姉さんが人斬りになったり、イノ殺されるし。

197 名前: no name :2009/05/10(日) 20:55:04 ID:hZfnKUnk

需要あるかわからないけど北斗エフェクト切り出してみた
一通り揃ってから公開するつもりでしたが
次に作業できるのがいつになるかわからないので
弱強打撃、ガードのみですが公開しときます。
http://cid-c384628346320cae.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

ニート運送さんのエフェクトと見比べて
改めてニート運送さんの技術に脱帽。

198 名前: no name :2009/05/10(日) 20:56:28 ID:yFpCvmk9

>>187
あと刹那のENDは自分でクリアしといて欝になったから困る

199 名前: no name :2009/05/10(日) 21:01:56 ID:RvpNVTUV

新宿EDかい・・・

200 名前: no name :2009/05/10(日) 21:04:45 ID:eRMZ6nxh

新宿はゲームが音ゲーつーか斑鳩つーかでハァ?でEDでさらにハァ?
で続編はEDが紙芝居というハァハァゲームだったな。

201 名前: no name :2009/05/10(日) 21:04:56 ID:eJzulNBP

ちょうど東方4コマで旧作のBADEND見てたんだが……
うーむ。

202 名前: no name :2009/05/10(日) 21:05:04 ID:W2dvgU9Z

テスタは死亡が正史なのかしらん。

>>197
乙。
虫けら運送で自宅まで送ってやろう。

203 名前: no name :2009/05/10(日) 21:06:14 ID:zvzixl0S

>>195
一応チュンリーが潰したってのが正史じゃないかな

シャドルー壊滅の中でも一番悲惨だったのがZERO3のかりんED
神月財閥を脅迫したら、逆に人工衛星からの超長距離砲で消滅させられたw
かりんの家>>>シャドルーというあまりに哀れな結末w

204 名前: no name :2009/05/10(日) 21:07:02 ID:23oXawKF

ハッピーエンドの条件はハンサムが勝つことなのさー
とかエロイおじさんがいってたよ

205 名前: no name :2009/05/10(日) 21:07:31 ID:gkmXLDH4

>>191
花京院はなあ・・・
恐怖を乗り越えた花京院はまだしも
ノーマルまで死亡ENDとは・・・CAPCOMは花京院に恨みでもあるのか
イギー・アヴドウルは普通に生存してると言うのに・・・
まあアヴは最後の選択次第でDIOは生きていた!?的なENDになるけど

206 名前: no name :2009/05/10(日) 21:08:43 ID:MDCOhB5V

サイバーボッツのガウェインEDがもろに「無茶しやがって・・・」で吹いた覚えがある
しかもそれを見届けたジンの中の人がアムロでガウェインの中の人がスレッガーだもんなあ
ゲイツといい絶対スタッフにガノタがいるだろw

207 名前: no name :2009/05/10(日) 21:10:25 ID:L+y/fhjI

サイキックフォースのエミリオEDは鬱だった気がする

208 名前: no name :2009/05/10(日) 21:10:49 ID:NRTImluj

ところでPotS氏のことたまにPot's氏って書く人がいるのはなんで?
Phantom of the Serverを略してPotSなのにそこにアポストロフィをつける意味がわからん

209 名前: no name :2009/05/10(日) 21:11:17 ID:VKg3ZXoR

>>202
むしけら運送だと…?
まさか本人か!

210 名前: no name :2009/05/10(日) 21:13:05 ID:Oio38gCd

エミリオというとどう見ても庭師だったの格好じゃないまおーさましか出てこないんだぜ

211 名前: no name :2009/05/10(日) 21:13:28 ID:RvpNVTUV

エミリオEDは確かラスボスが主人公で
殺しちゃって母の幻影でてーとかでおわったっけかね

212 名前: no name :2009/05/10(日) 21:14:44 ID:uHecrEMc

>>206
実際ジンはデビロット姫に「パチモン」呼ばわりされてるぞ

213 名前: no name :2009/05/10(日) 21:14:59 ID:bjImjyUK

>>193
まあストーリー的なバッドエンドだし、個人レベルでのバッドエンドとはまた違うのでは

>>208
そりゃあ、それを知らないで複数形みたいに思ってる人なんでないの?

214 名前: no name :2009/05/10(日) 21:15:24 ID:qQvoqIwG

>>203
ベガさんのカリスマっぷりを100とすると、豪鬼は17くらい
その証拠に、謙虚で控え目なベガさんは神クラスの改変キャラが居ない
哀れな卑怯者の豪鬼は、演出ばっかが派手派手な改変ばっかで
質実剛健を身上とするベガさんの靴下にも及ばないのは明らか
よく、ベガさんは「かませ」とか言われてるけどそれは違う
豪鬼によく禊がれたりするのは、愛の伝道師であり真心を第一とするベガさんが
実力も人気もベガさんに及ばない豪鬼を憐れんで
わざわざ身を呈して豪鬼に見せ場を与えているだけ
実際、本気のベガさんと豪鬼が戦ったら豪鬼が完敗するのは誰の目にも明らか
とはいっても、本気のベガさんは直視の魔眼で点を突かれても気にしないし
本気のベガさんにダメージを与える方法なんて、バナナの皮に足を滑らせて
転ばせてケツアゴを打ち付けるくらいしかないんじゃないかな
もしベガさんが神キャラ化したら棒立ち論外も
何もかもをティーカップ片手に余裕綽々で撃破してMUGEN凶悪界が終わる

215 名前: no name :2009/05/10(日) 21:16:11 ID:MJs6gVl8

なんかでPot'sって書いてあってそうなのかと思ってたが
HP的に言えばPotS'が正しいのか

216 名前: no name :2009/05/10(日) 21:16:42 ID:se8N4KUd

>>212
デビロット自身も「インスパイア」だけどな

217 名前: no name :2009/05/10(日) 21:19:12 ID:sSKls1LB

>>207
サイキはハッピーエンドの方がすくない

218 名前: no name :2009/05/10(日) 21:19:30 ID:MDCOhB5V

>>211
それマイトじゃね?

219 名前: no name :2009/05/10(日) 21:20:31 ID:3iy3bQt8

ジンのパチモン呼ばわりって、葉隠覚悟のパチモンって意味じゃなかったのか…

220 名前: no name :2009/05/10(日) 21:22:32 ID:RvpNVTUV

>>218
2011やってないからなんとも・・・
ただラストが火の奴だったのは覚えてる

221 名前: no name :2009/05/10(日) 21:23:12 ID:hWASw910

じゃあ良いgoodendの話でもしようぜ
すごカナ2のリリカENDは頼子の可愛さと二人の友情に勃起した

222 名前: no name :2009/05/10(日) 21:24:15 ID:6JrCcLMm

>>221
はぁとの握手の話が至高に決まってるだろjk

223 名前: no name :2009/05/10(日) 21:25:39 ID:GvJxYhce

>>218
>>211で言ってるのは無印の方だよ
文章に当てはめるとマイトvsマイトになるし

どっちにしろエミリオ救われないけど

224 名前: no name :2009/05/10(日) 21:26:09 ID:qIC8Qhip

>>205
花京院は何というか死んでしまったからこそ原作ファンに
一層愛されてるような部分があるからスタッフも悩んだと思うよ
アヴさんは死に方が自己犠牲とはいえ一瞬すぎて事故みたいなもんだから
生存してても問題なさげだったからじゃない?
>>214
ベガさん仕事お疲れ様です!

225 名前: no name :2009/05/10(日) 21:26:11 ID:9BYhQd3A

アイスマン更新しました、演出にダークアイスマン追加
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3105.zip
セブドラの六尺首落をマネしようとしたけどムズ杉ワロタ
後は桜吹雪だけ・・・キャラ自体が完成とは程遠いけど
コート着せ終わるのとダークアイスマン単体ができるのとどっちが早いやら

226 名前: no name :2009/05/10(日) 21:27:40 ID:se8N4KUd

ビクトルとガロンは初代エンドで完結したと思いこむのが基本です

227 名前: no name :2009/05/10(日) 21:30:00 ID:/yd6QBMx

香里正式版ktkr
>>221
ブリが紗夢の店で働くENDは個人的にGOODENDでした
>>214
あえて言おう、ベガ乙

228 名前: no name :2009/05/10(日) 21:30:08 ID:iUgUtgMR

3rdのヒューゴーENDは神

229 名前: no name :2009/05/10(日) 21:30:26 ID:mftcDmFj

>>225
乙です。かっこいいキャラなのに中々出番増えないですね…。

230 名前: no name :2009/05/10(日) 21:30:27 ID:xkg9zJoc

ふごのEDは最高にハッピーだと思う

231 名前: no name :2009/05/10(日) 21:30:42 ID:RvpNVTUV

くっ一撃も返せないなんて・・・

232 名前: no name :2009/05/10(日) 21:32:38 ID:se8N4KUd

続編前提だったMOWのエンドはグッドともバッドとも判別できないのが多すぎて困る
とりあえずジェニーが可愛い

233 名前: no name :2009/05/10(日) 21:34:10 ID:YxXgY0WF

goodEDというよりはBADかもしれんが
アスラの幻十郎の死に様は格好良かったなぁ

234 名前: no name :2009/05/10(日) 21:34:19 ID:EOSzT3/8

>>228
服着たギルと笑顔のリュウか

>>232
ほたるEDでの牙刀のツンデレっぷりが至高

235 名前: no name :2009/05/10(日) 21:37:12 ID:/efy5xI0

七夜は死んでるのにGOODENDだから困る

236 名前: no name :2009/05/10(日) 21:37:14 ID:fx7yxRDQ

ギルのライフが最大値より1少ない状態で始まるのはなんで?

237 名前: no name :2009/05/10(日) 21:37:43 ID:sSKls1LB

>>220
あってるよ<エミリオ
ちなみに2011ではウォンに洗脳されて悪人格に→正気に戻る→最終戦で猛一人の自分と戦う

んで悪人格克服かと思いきや心配してかけてくるウィンディにニヤリと笑って終わる

238 名前: no name :2009/05/10(日) 21:39:04 ID:RvpNVTUV

>>237
ホラー映画のお約束みたいやなあ

239 名前: no name :2009/05/10(日) 21:39:36 ID:zvzixl0S

ラスト、トラックで突っ込んでくるんですね分かります

240 名前: no name :2009/05/10(日) 21:39:42 ID:sSKls1LB

私が知ってるグッドエンドだと火月くらいしか知らぬ
血がつながってないかもしれん妹と二人きりでひっそり暮らしてくなんておいしいよね

241 名前: no name :2009/05/10(日) 21:40:08 ID:uK4+MoQN

リオオオオオン

242 名前: no name :2009/05/10(日) 21:40:28 ID:ExAuLseg

>>236
イントロで服燃やした時にライフ減ってるんだなきっと

243 名前: no name :2009/05/10(日) 21:41:18 ID:dhjgDf5e

このコマンドってなんだっけ?

/溜め\←→中P大P

244 名前: no name :2009/05/10(日) 21:42:33 ID:5e6uOB5F

ファイナルスパーク(バーツ)

245 名前: no name :2009/05/10(日) 21:42:54 ID:rDBSdOiv

>>241
あれ、一緒にエレベーターに乗ってストーンブラストとかでレバー下げれば良かったよね
もしくは空襲剣連発で昇れば

246 名前: no name :2009/05/10(日) 21:43:28 ID:DMcFkTeB

>>243
お前…

247 名前: no name :2009/05/10(日) 21:43:47 ID:W2dvgU9Z

3rdはまこともハッピーだろう。
夢きちんと叶ってるし。

>>240
それがもう一人いればおねツイの完成だな。

248 名前: no name :2009/05/10(日) 21:44:35 ID:i+B7+ipN

某動画の手裏剣の雨あられに笑ってしまった

249 名前: no name :2009/05/10(日) 21:46:02 ID:EOSzT3/8

>>245
D2とか腐な人に配慮した結果あんなアホなことになっちまったからな

250 名前: no name :2009/05/10(日) 21:46:16 ID:JgVVg4nQ

アルカナのバッドエンドは初代が関東崩壊だったが2ではいよいよ世界が滅びちゃったりするのか?

251 名前: no name :2009/05/10(日) 21:48:12 ID:73sEXTw+

それじゃあ3は太陽系崩壊だな

252 名前: no name :2009/05/10(日) 21:48:27 ID:6JrCcLMm

>>250
初代も関東崩壊のあと境界余裕現象が広がって結局は世界がやばいことになる
2も大体一緒
どっちも最初に滅びるのが関東ってだけで最終的には世界が滅ぶ

253 名前: no name :2009/05/10(日) 21:48:38 ID:Wxhj7g16

>>243

こんなとこで質問してないでリョナ板に帰れよ

他所様んとこまでいくんじゃねぇ

254 名前: no name :2009/05/10(日) 21:51:14 ID:VKg3ZXoR

??「だ、だめだ秀吉、死ぬのはこええ、めちゃくちゃこええ」
??「市よ、花はすきか?」
??「アッハハハハ…是非もなし!」
??「関わった者は死ぬ…それが忍の掟である」

255 名前: no name :2009/05/10(日) 21:51:54 ID:JgVVg4nQ

>>252
さんじゅうななさいとその姉は凄いことやらかしてんだな…
その後のアルカナハートの物語とか見てみたいがそれってハートフルじゃないしなぁ…

256 名前: no name :2009/05/10(日) 21:53:35 ID:lnF06NSG

何でスク水幼女がスライムで筋肉バスターかけたり
14歳巨乳巫女が姉妹で「はらたま〜きよたま☆」したり
女子中学生が女同士で嫉妬して「陰謀よ!」とか言い出す話で
世界が滅びにゃならんのか。

257 名前: no name :2009/05/10(日) 21:53:36 ID:MDCOhB5V

>>245
前者はともかく後者はシュールすぎるぞw

258 名前: no name :2009/05/10(日) 21:54:15 ID:zvzixl0S

一番平和な格ゲってなんだろ

259 名前: no name :2009/05/10(日) 21:55:00 ID:7P6F2gJH

>ギルのHP
HPMAXで致死量のダメージを受けるとリザレクション不能だから

260 名前: no name :2009/05/10(日) 21:55:51 ID:4wQpg63M

萃夢想は負けても平和

261 名前: no name :2009/05/10(日) 21:56:03 ID:se8N4KUd

>>254
上から2番目はグッドエンドじゃないっけ
まあその後に「あれ」が待っているのを考えると欝かもだけど

262 名前: no name :2009/05/10(日) 21:56:07 ID:Jaj9IjCX

>>258
EFZって夢の中じゃなかったっけ。
ストーリーあるのかどうか知らないけど。

263 名前: no name :2009/05/10(日) 21:56:15 ID:NaTmYWsw

あらゆる生命体が死滅したかに見えた
だが、聖女は滅びてはいなかった!

264 名前: no name :2009/05/10(日) 21:56:30 ID:rpKnv4l7

>>258
マッスルボマー

265 名前: no name :2009/05/10(日) 21:57:05 ID:3iy3bQt8

>>258
へべれけ

266 名前: no name :2009/05/10(日) 21:57:38 ID:1fuPVdV+

アルカナも世界が滅びるっつっても原初の世界に返るだけだから、一応人が死んだりはしないんじゃないかな

267 名前: no name :2009/05/10(日) 21:57:48 ID:ndd9vlac

格ゲじゃないけど竜†恋のGOODENDは素晴らしいと思う
あまりにハッピーエンドらしいハッピーエンドであそこまでハッピーエンドなハッピーエンドはあんまりないんじゃないかって言う
ハッピーエンドのゲシュタルト崩壊

実際にやった人なら分かってくれるはず

268 名前: no name :2009/05/10(日) 21:58:15 ID:RvpNVTUV

メガテンといい関東に恨みでもあるのか

269 名前: no name :2009/05/10(日) 21:58:44 ID:iNZgmO6Q

>>248


これか?
この人はいろいろな意味で規格外すぎるw

270 名前: no name :2009/05/10(日) 21:59:51 ID:rpKnv4l7

アトラスでの東京壊滅の多さは異常

271 名前: no name :2009/05/10(日) 22:00:29 ID:W2dvgU9Z

>>245
それ以前に、あの構造自体におかしさ満点と言わざるを得ない。
あとシャルティエを無駄死にさせてる時点で馬鹿と言わざるを得ない。
結果、最低限この部分は元々の方が上手く話が通ってて良かったと言わざるを得ない。
あと、後者の方法だとCCが足りなくて落ちちゃうNE☆

>>256
そんな輩が集まってくるから「もうヤダこの世界・・・」と絶望したんじゃないかね。

272 名前: no name :2009/05/10(日) 22:00:46 ID:VKg3ZXoR

>>261
「死んでしまった!」の方が分かりやすかったかな

歴史物は鬱な結末が多い気がする、史実の戦争は滅ぶか生きるかだし

273 名前: no name :2009/05/10(日) 22:01:57 ID:6JrCcLMm

>>266
あんだけ必死になって止めるって事はそれなりの犠牲者は出るんだと思う

274 名前: no name :2009/05/10(日) 22:02:52 ID:cJKQHDxD

特撮物とかでも関東中心の話になるような

275 名前: no name :2009/05/10(日) 22:03:40 ID:zvzixl0S

東京タワーとか高層ビル群とか
もう何回壊されたか分からないよ

276 名前: no name :2009/05/10(日) 22:05:09 ID:rpKnv4l7

これはオロチが人類を滅ぼしたいのもわかるな

277 名前: no name :2009/05/10(日) 22:06:21 ID:se8N4KUd

何の思惑もなく普通に格闘大会開くみたいな話って無いんだろうかねえ

278 名前: no name :2009/05/10(日) 22:06:51 ID:6JrCcLMm

>>277
カプエス・・・てのは無しかな?

279 名前: no name :2009/05/10(日) 22:08:25 ID:tsOscjse

>>266
原初に戻るだけっていっても聖霊界と物質界が混じりあったら
ディウーモールみたいなキチガイ首狩り族や
動くだけで周囲に被害及ぼしそうなニプトラやらオレイカルコスやらがその辺を歩き回る世界になるわけで
貧弱一般人じゃ生きていけないでしょう
人類もミルドやアンジェリアみたいにアルカナ化して力を得るのかもしれないけど

280 名前: no name :2009/05/10(日) 22:08:48 ID:IvrxS64W

>>277
KOF12があるじゃない

281 名前: no name :2009/05/10(日) 22:09:55 ID:0bhCqlcg

>>245
育ててなかったりやりこみプレイ時等に矛盾が起きないように
レベルアップで覚える技はストーリーに絡めることはできないからなあ

>>268
日本の中心地で壊滅したら大変なことになるのと
僻地、例えば沖ノ鳥島が消滅すると言われても緊張感は湧かないから

282 名前: no name :2009/05/10(日) 22:10:02 ID:FSPLgk0c

そりゃまーある程度被害の大きいところが被害にあわないと重みがないからじゃないの
八丈島消滅!とか言われても正直実感が・・・
八丈島の人にはスマンが

283 名前: no name :2009/05/10(日) 22:11:17 ID:/yd6QBMx

>>277
剣サムは違ったっけ?

284 名前: no name :2009/05/10(日) 22:11:35 ID:Tp2ggK8m

>>273
聖女の素質があってかつ聖霊力が強けりゃ聖霊界に放り込まれてもアンジェとかフィオナのようにほっとけば聖霊か天使になる
ないやつが聖霊界に放り込まれた場合どうなるか分からないって感じ

285 名前: no name :2009/05/10(日) 22:12:05 ID:YxXgY0WF

>>277
ファイターズヒストリーはそんなに思惑無いと思う
強いて言えばカルノフさんが自分の強さ誇示したいぐらい

286 名前: no name :2009/05/10(日) 22:12:14 ID:VBUQ2GJL



ブレイカーズリベンジってこんなゲームだったのか

287 名前: no name :2009/05/10(日) 22:12:41 ID:6JrCcLMm

>>284
フィオナに対する他キャラの反応から見るに大概は・・・だと思う

288 名前: no name :2009/05/10(日) 22:13:19 ID:JgVVg4nQ

そういや特撮ものの怪獣って大抵日本にしか出てこないよな
ゴジラシリーズの怪獣総進撃やFWでは全世界が怪獣に襲われていたけど

289 名前: no name :2009/05/10(日) 22:13:44 ID:zvzixl0S

>>282
むしろ面白そうだけどなw
たとえば和歌山県が悪の組織に襲われ消滅の危機!
地元の農民と猟師が今立ち上がる!みたいなw

290 名前: no name :2009/05/10(日) 22:14:06 ID:WksLyHag

九州はいっつもはじめに外国に侵略されて占拠される役割だよ

291 名前: no name :2009/05/10(日) 22:14:08 ID:6JrCcLMm

>>288
マグロ食ってる奴はダメな奴だからな

292 名前: no name :2009/05/10(日) 22:15:17 ID:HwYTGuTE

>289
紀州レンジャーMUGEN入りフラグですね分ります

293 名前: no name :2009/05/10(日) 22:16:12 ID:RvpNVTUV

リベンジだとピエール弱なのか

294 名前: no name :2009/05/10(日) 22:16:56 ID:lnF06NSG

滅亡後の世界でアルカナキャラが
「可愛いは正義、いい時代になったものだ」
とか寝言ほざいてる所を幻視した自分を絞め殺したくなった。

295 名前: no name :2009/05/10(日) 22:17:02 ID:YxXgY0WF

>>288
パワードさんやグレートさんは
アメリカとかオーストラリアが主な戦地だぜ

まぁぶっちゃけると日本じゃなきゃ分からんしなw
散々書かれてるがアーカンソーが危機に瀕している!て言われても
アーカンソーってどこ?だしw

296 名前: no name :2009/05/10(日) 22:17:27 ID:zvzixl0S

そういえば前に都道府県対抗のMUGENトナメとかあったなぁ
途中で更新止まっちゃって残念だったの覚えてる

297 名前: no name :2009/05/10(日) 22:18:30 ID:l2i0c0iQ

>>286
翔が最強キャラなんだよな、全く原作知らずにライブ中継でやってたの
1戦見ただけでああこれはヤバイ強さだなってのが分かるぐらいだった

298 名前: no name :2009/05/10(日) 22:21:35 ID:se8N4KUd

ぱっと見で「こりゃやばい」とか「こりゃ弱い」ってわかるキャラっているよねえ
まあ「ぱっと見強そうだけど実はそうでもない」とか「ちょっと触っただけだと弱そうだけど使いこなすと…」
ってのがあるから調整も難しいんだろうな

299 名前: no name :2009/05/10(日) 22:21:42 ID:lnF06NSG

>>296
結構良かったんだけどなあのトナメ。
ホークの補正スゲエと思ってたらwikiに載ってたw

300 名前: no name :2009/05/10(日) 22:22:48 ID:paJRsT/E

ウホッ
帰ってきてみたら誰かが俺のHNを
ニコニコ大百科に記事として登録してくれてる

ありがとう!ここ見てる人かどうかわかんないけど最高に嬉しいです

301 名前: no name :2009/05/10(日) 22:23:54 ID:EOSzT3/8

で?っていう

302 名前: no name :2009/05/10(日) 22:24:49 ID:nqp28JFI

wikiもそうだが大百科も記事載っけてもらうと製作者冥利に尽きるよね

303 名前: no name :2009/05/10(日) 22:26:23 ID:i+B7+ipN

>>269
mugenはこういうのができるのが素敵すぎる

304 名前: no name :2009/05/10(日) 22:26:56 ID:W2dvgU9Z

>>296
新潟のキャラが外道(外道タンに非ず)だった記憶はある。
あと俺の県が京だったということも。

305 名前: no name :2009/05/10(日) 22:28:23 ID:jKWrsO6z

京って関西方面だっけか、出身
割に方言出ねえよな。いや京が方言喋っても怒られるだけな気はするけど。

306 名前: no name :2009/05/10(日) 22:28:24 ID:rdKKEeLy

再生数の多い投稿者なんて記事合ったんだなあ
1位の奴は内容が内容とはいえ凄過ぎるだろ

307 名前: no name :2009/05/10(日) 22:29:18 ID:KMNAFN4h

アルティ修正か

308 名前: no name :2009/05/10(日) 22:32:07 ID:He9I65q+

ふるれ氏の香里もう完成したのか。早いな

309 名前: no name :2009/05/10(日) 22:32:34 ID:buDQWyHe

ああああああ
暇だから反転志貴に挑んだらパーフェクト負けした
どういうことなの

310 名前: no name :2009/05/10(日) 22:32:46 ID:paJRsT/E

>>302
そだね
ちょっと嬉しすぎたから舞い上がってここに書き込んでしまった
冷静に考えたら大百科の方の掲示板にお礼書き込めばよかったな
ウザかった人ごめんよ
お詫びに格ゲーフォルダzipでうp…とかやろうとすると怒られるのでやらない

>>306
ぶっちぎり、っつーか2位にダブルスコアつけてるからなー
morero氏は1500〜2000万の所にいるんだよね
とてつもねえな

311 名前: no name :2009/05/10(日) 22:34:08 ID:i+B7+ipN

>>298
なぜかしらんがメテオス思い出した
アナサジとか初期惑星で雑魚だろwwとか思ってると火力の高さにびびる

312 名前: no name :2009/05/10(日) 22:36:07 ID:EOSzT3/8

>>286
ピエールが凄い人気だな

313 名前: no name :2009/05/10(日) 22:36:49 ID:yrZxrvtH

>>311
グラビトールは慣れるとやたら楽しくなってくるよな

314 名前: no name :2009/05/10(日) 22:38:36 ID:fkc/49Ih

師範トナメ1カ月放置していたら30ぐらい増えていた
なんだこれ、GOKIじゃねえんだぞw
よくそんなにネタが思いつくなw

315 名前: no name :2009/05/10(日) 22:39:13 ID:EOSzT3/8

なんかIDが同じ人がおる

316 名前: no name :2009/05/10(日) 22:39:50 ID:KMNAFN4h

暴君の嫁探しうpしてる人って
絵版保管庫管理人だったのか、初めて知ったわ

317 名前: no name :2009/05/10(日) 22:39:57 ID:se8N4KUd

P2でしょ
上のは口調的にトキへっぽいな

318 名前: no name :2009/05/10(日) 22:43:12 ID:i+B7+ipN

>>313
でもグラビは3分くらいでカス還元速度がマッハになって死ぬるから困る
ジオライト星人とかmugenで再現したくなってきた

319 名前: no name :2009/05/10(日) 22:49:03 ID:FlFjx1LR

先生、某ストーリー動画を見て裏モードデュオロンのAI作りはじめたんですが、
フツノ氏のメルブラキャラAILV10と互角に戦えるくらいならMUGEN通常キャラ界での強さは十分ですよね? 
AIのインフレで強さの平均値や最低どのくらいあれば動画で使いやすいのかがよく分からない。小足始動から5割コンボおいしい

>>309
あの作者さんはAIの学習や敵の飛び道具の速度計算とか、AIで可能な行動を広げる方法をいろいろ研究してるみたいで、
反転志貴はその最新技術を真っ先に投入されてるみたいだからかなりAI強いよ。

320 名前: no name :2009/05/10(日) 22:49:04 ID:yrZxrvtH

>>318
そういやどっかの動画でメテオスmugen入りさせたいって言ってた人がいたなぁ
やっぱメテオ落としとかそんな感じになるのだろうか

321 名前: no name :2009/05/10(日) 22:49:49 ID:wRLCn21p

>>319
メルブラキャラと互角なら十分過ぎる強さだろう

322 名前: no name :2009/05/10(日) 22:50:32 ID:6JrCcLMm

デュオロン活躍の兆しと聞いて

323 名前: no name :2009/05/10(日) 22:53:37 ID:FSPLgk0c

フツノ氏と互角だったら凶クラス混じらない限り副将より落ちないだろ
今の流行からすれば十分使えるかな

324 名前: no name :2009/05/10(日) 22:53:52 ID:W2dvgU9Z

ブレイカーズ恐ろしいほど発生はえーなw
てかこいつらのゲージ溜まり、タツカプくらいあんだろw

325 名前: no name :2009/05/10(日) 22:53:52 ID:QvqNBSgQ

再公開された事だし 殺人貴もまた動画で見たいな
ただ、前と同じような事にならんといいが

326 名前: no name :2009/05/10(日) 22:56:36 ID:Z6t23Rdc

前と同じ事にならない代わりに変な弾幕に汚染されます

327 名前: no name :2009/05/10(日) 22:56:43 ID:fx7yxRDQ

>>134が一応出来たので一応公開

フライングとかの挙動が明らかにおかしいけど勘弁して
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/76327&key=mugen

328 名前: no name :2009/05/10(日) 22:58:03 ID:mftcDmFj

>>319
十分だよ。俺が思うに一番丁度良い感じ。

329 名前: no name :2009/05/10(日) 22:58:36 ID:RvpNVTUV

ピエールとか○作でしかみないな、AIつきもいるんだが

330 名前: no name :2009/05/10(日) 22:59:07 ID:fkc/49Ih

>>319
十分すぎる
フツノ氏AIは現役バリバリだしな

AIと言えばだ、つーのAIも反転志貴と同じく工夫されてるんだっけ?

331 名前: no name :2009/05/10(日) 22:59:29 ID:zvzixl0S

もう最近は強キャラクラス以上でないと大会は厳しいのかねぇ
Gルガが大将なんてもう弱く見えちゃうな

332 名前: no name :2009/05/10(日) 23:00:27 ID:l2i0c0iQ

>>324
バクステでゲージ溜まるって書いてあって吹いた
MUGENのやつは弱体化してるみたいで残念、原作仕様なら翔は凶行けそうに思えるんだが

333 名前: no name :2009/05/10(日) 23:01:18 ID:rdKKEeLy

>>319
俺の中ではKOFキャラの基準はオズさん
あれより強いと自重しない系ぐらいしか出番が無くなると思う

334 名前: no name :2009/05/10(日) 23:02:34 ID:L+y/fhjI

>>331
Negy京が大将では力不足とか書かれてて驚いたよ

335 名前: no name :2009/05/10(日) 23:02:56 ID:9BYhQd3A

>>319
十二分だと思いますよ
デュオロンといえば正統派でロレント瞬殺してたのは笑ったなぁw

336 名前: no name :2009/05/10(日) 23:02:59 ID:se8N4KUd

>>332
バクステ優秀すぎるだろw
上位はゲージもりもり溜まる上にゲージ技も優秀みたいね
ゲージ格差がキャラ格差か…

337 名前: no name :2009/05/10(日) 23:03:04 ID:YxXgY0WF

>>333
オズが現状プレイヤー操作可能キャラの中では最強クラスだな確かに
アレより強いとなるともうボス勢になっちゃう感

338 名前: no name :2009/05/10(日) 23:03:06 ID:paJRsT/E

>>331
もう性能いじって常時一人だけゲジマユとかにするしかないな

339 名前: no name :2009/05/10(日) 23:03:13 ID:IvrxS64W

オズが金モーラフルボッコにしてるの見たときは吹いた

340 名前: no name :2009/05/10(日) 23:03:16 ID:ExAuLseg

ただ闘わせるだけの大会じゃそうかもね
街中とか大貧民みたいな魅力的なルールの大会なら
そこまでキャラのレベル高くなくても人は呼べる 多分

341 名前: 327 :2009/05/10(日) 23:03:24 ID:fx7yxRDQ

>>327に重大なミスがあったのでもし落としてくれた方がいたらこっちを落としなおして下さい

http://www1.axfc.net/uploader/H/so/76329&key=mugen

342 名前: no name :2009/05/10(日) 23:04:40 ID:3kxXUPC/

>>309
俺も今日何となくGM氏の真・豪鬼でアーケードやったがルナサ→NEO・DIO・ハイDIOと出てきてそれぞれ3敗4敗1敗と散々で疲れたからDIOに勝ってからEscしたなww
ボス性能の豪鬼でさえストV仕様だと防御システムがブロッキングだけだから安定しないから阿修羅と昇竜で凌ぎつつ一撃叩き込むしかないがきつかった
ルナサさんは鬱音で貴重なゲージは減らされるはそこそこ中足に割り込みかけるわ波動は全部消されるわとてんやわんやで負け込んだがやり応えあったな
格闘ゲームのセオリー捨て去ったアクションゲーだったけどww

343 名前: no name :2009/05/10(日) 23:05:20 ID:gWFwkMD6

ただ戦わせるだけでもそんな性能高くないとダメってことはないと思うんだがなあ
超反応無い試合ってのも面白いよ?なかなか

344 名前: no name :2009/05/10(日) 23:06:31 ID:mftcDmFj

>>331-334
周りを調節すればどうとでもなるよ。

345 名前: no name :2009/05/10(日) 23:06:53 ID:6JrCcLMm

結局一番面白いのは人操作だという結論に、もちろんある程度うまいのが前提だが

まぁAIが時折見せる不振な挙動も面白いがなw

346 名前: no name :2009/05/10(日) 23:07:17 ID:5eaZFM9U

大百科ってプレミアしか編集出来ないのか。morero氏の記事でも書こうかと思ったんだが

347 名前: no name :2009/05/10(日) 23:07:36 ID:fx7yxRDQ

>>331
Fe氏のボスGルガは?手に入ればだけど

348 名前: no name :2009/05/10(日) 23:08:13 ID:W2dvgU9Z

>>343
最弱女王楽しかったもんな。

>>345
いやー、増えたら増えたで変なコメ出るだけだと思うけどね?

349 名前: no name :2009/05/10(日) 23:08:32 ID:zvzixl0S

もっと対人戦増えてくれれば面白いのにな
うp主同士や製作者同士の対戦なんて見てみたいぞw

350 名前: no name :2009/05/10(日) 23:08:54 ID:fkc/49Ih

超反応AIの攻略が楽しい俺は何かが間違っているだろうか
有効手を探してハメて詰ませるの

やりすぎるとレベル10とかに勝てなくなるけどw

351 名前: no name :2009/05/10(日) 23:08:59 ID:FSPLgk0c

>>340
あんまりたかいとこにほっぽりこまれるとガッカリーだの言われて哀しみを背負うわけだが・・・

352 名前: no name :2009/05/10(日) 23:11:03 ID:6JrCcLMm

>>348
いや、キャラ同士が戦ってるって意味ではAI戦も楽しんで見れるんだよ
でもやっぱ読み合いとかそういう「格ゲー」的な部分を重視すると人操作、ひいては原作動画を見るのが一番楽しいんだよね

353 名前: no name :2009/05/10(日) 23:11:52 ID:S9QijC+d

金ソルで俺TSUEEEEEEEEしてたら12Pバルバトスが出てきて無理ゲーになった\(^o^)/

354 名前: no name :2009/05/10(日) 23:12:37 ID:ExAuLseg

>>343
そりゃ分かるし同意もするよ
でも如何せん最近のトナメは数が多過ぎるからなあ
普通のキャラを集めて普通に戦わせてみましたってだけじゃ俺は見ないな

355 名前: no name :2009/05/10(日) 23:14:16 ID:mftcDmFj

>>349
AKOFキャラ製作者同士の対戦



こっちはEFZのキャラ製作者同士の対戦



>>350
それはそれで楽しみ方のひとつではある。
MUGENである以上、遊び方は様々。

>>351
あれはもうなんか「ご愁傷様」としかいいようがなかったなw
格差社会推奨の大会だったし、その辺割り切れる人でないと楽しめない大会だね。

356 名前: no name :2009/05/10(日) 23:15:04 ID:9b+M0YHi

>>350
>有効手を探してハメて詰ませる
あれ楽しいよなwハメ見つけたときの嬉しさと「ミスったら負ける」っつー緊張感が一度に味わえて
そんでハメだと思ってたらなんかの拍子で抜けられたりした時の絶望感は異常

357 名前: no name :2009/05/10(日) 23:16:05 ID:BeIAGt+2

>>340
街中は結局強いのが活躍してた感じな気もする
最後はさすがに疲労の差が出たけど
龍虎とかウォーザードは強い一人とついていけない二人のワンマンだった印象

358 名前: no name :2009/05/10(日) 23:16:09 ID:zvzixl0S

>>355
そうそう、それ見てもっと見たいなーって
ていうかもっと伸びてほしい的な

359 名前: no name :2009/05/10(日) 23:16:11 ID:K7iR/xur

>>346
作ってこようか?何書けばいいんだろ

360 名前: no name :2009/05/10(日) 23:16:52 ID:i+B7+ipN

普通のAIの戦い→強いAIの戦い→神性能、論外性能の戦い→強い性能&強いAIの戦い
と今まできたわけだが次は一巡するかな

361 名前: no name :2009/05/10(日) 23:17:31 ID:gWFwkMD6

>>354
強い性能同士だから熱い試合になるんじゃなうて、お互いに噛み合っているから熱い試合になる
と思うんだよね個人的に、その噛み合いを作り出せば特殊ルールを使わなくても十分、と思ってる

例えば拳闘祭とかキャラ性能の平均レベルはそんな高くないんだけど
あの動画を見ても「実は余り強くないキャラたち」とはみんな思わないんじゃないかと
そういうのを大切にしたいなあと

362 名前: no name :2009/05/10(日) 23:17:54 ID:se8N4KUd

神性能、論外は強AIの前にあったような

363 名前: no name :2009/05/10(日) 23:18:39 ID:2Upe4z6p

有り得ないだろうけど、うんこマン氏vs遊撃の人が見てみたい

364 名前: no name :2009/05/10(日) 23:19:11 ID:5eaZFM9U

>>359
お願いしたい。ultのうp主の記事みたいなのでいいとは思う

365 名前: no name :2009/05/10(日) 23:19:31 ID:fkc/49Ih

>>356
で、アレンジチップがはめられなくて絶望しているんだが
それも3カ月ぐらい前からずっとw

しかし逆にはめられないってことはAI同士でのパターン化によるハメは防げるというわけで
そういう意味では動画向きともいえる

ベリハジェネラルもはめ方はあるはず
理論上はメカ沢とかで勝てると思っている
後ろにワープしてきた場合高確率で投げだから・・・

366 名前: no name :2009/05/10(日) 23:20:44 ID:Z4Z9FTi1

ルガールトーナメント見てきたんだが
現時点で最強のルガールってどのルガールなんだ?

たしか神キャラ仕様のは居なかったよね
やっぱ2k2若本?

367 名前: no name :2009/05/10(日) 23:21:29 ID:o8wUwgWA

Sルガじゃない

368 名前: no name :2009/05/10(日) 23:21:33 ID:rDBSdOiv

>>365
ハメられなくても事故で死に(ry

369 名前: no name :2009/05/10(日) 23:21:55 ID:paJRsT/E

>>366
例の強い2002ルガも出てなかったはず
原作再現(風)で一番強いルガはやっぱアレだと思うけどね

370 名前: no name :2009/05/10(日) 23:22:51 ID:fkc/49Ih

>>366
Fe氏のボスGルガ、2k2ルガ、Sルガが候補だな

371 名前: no name :2009/05/10(日) 23:23:06 ID:BeIAGt+2

ルガールは94のが火力がやたら高いという以外に具体的にどう強いのかいまいち分からない
イグニスは永久、オロチは高性能飛び道具と全画面、ゲーニッツは超反応1Fお別れと
見ててすぐに分かるけど

372 名前: no name :2009/05/10(日) 23:23:24 ID:NaTmYWsw

>>357
ウォーザードチームの王様はそんなに性能勝ちしてたわけでもないと思うな
ラッキー成長で立ち回りの弱さをカバーした感じ

373 名前: no name :2009/05/10(日) 23:23:36 ID:paJRsT/E

と思ったけどSルガ2ndがいたのか…
やっぱアレが一番かな?

374 名前: no name :2009/05/10(日) 23:24:02 ID:W2dvgU9Z

抜けられるチャンスを与える事によってハメではない事をアピールできます。
クリーンなイメージを与えられる寸法です。

こうですね、わかります。

375 名前: no name :2009/05/10(日) 23:24:36 ID:YxXgY0WF

個人的に好きなルガはTLEだねぇ。やっぱKOFドットが一番好きだ、全体的にカッコイイし

>>366
原作仕様ならfxm氏の2k2だろうね
で、それとか抜きなら同氏のルガ2ndaggli氏AIかと

376 名前: no name :2009/05/10(日) 23:25:38 ID:mBE5Mo2g

>>365
あれって投げスカりで出る技がワープじゃなかったっけ?

377 名前: no name :2009/05/10(日) 23:26:18 ID:Z4Z9FTi1

2k2は更新止まったてるせいか
最近のAI相手だと結構微妙だよね
火力自重させるとGルガにも結構負けるし

>>375
って2ndの方にAI入ってたのか…
ちょっと探してくるわ

378 名前: no name :2009/05/10(日) 23:27:39 ID:6JrCcLMm

無界「わしも永久があるというのに・・・納得できぬ!陰謀だ!

379 名前: no name :2009/05/10(日) 23:28:38 ID:rdKKEeLy

>>371
全部の技が高性能だった気がする<94ルガ
高性能バランス型って感じ

380 名前: no name :2009/05/10(日) 23:28:46 ID:0syReqab

2k2は相性的に弱い相手が少ないのが強みな気がする
これ無理だろって相手にカイザーごり押しで勝ってるのが見てて面白い

381 名前: no name :2009/05/10(日) 23:29:35 ID:paJRsT/E

ちょっと話題からズレるけど
KOFキャラを今居る中で強い順に並び替えるとどうなるんだろう
(一切自重なしとして あ、でも神とかはやっぱナシで…)

知る限りで上に来そうなのが
雛子、Lv12ボスモードイグニス、石化ガススイッチLv3岩石モード無界さんあたりかなーって
そしてゲーニッツはこういうメンツの中だと多分最下位ぐらいなんだろうと
(しかし雛子がTOPでゲニが最下位近いってマジでおかしいなw)

葉桜氏のK'とクーラがどの程度なのか気になる

382 名前: no name :2009/05/10(日) 23:29:35 ID:hhMbNB54

無界の永久ってキャラによっては入らないよな、一部東方キャラとか動画で見たら承太郎に入ってなかった

383 名前: no name :2009/05/10(日) 23:29:50 ID:5eaZFM9U

プレイヤーキャラになってないボスキャラってどれくらいいるだろ。なってないほうが多い気がするが

384 名前: no name :2009/05/10(日) 23:30:00 ID:Ef2iJOc9

94のカッターと95のバリアーと98のバニシングと02のカイザーとGのゴッドレーンを兼ね備えるとぼくのかんがえた最強のるがーる

385 名前: no name :2009/05/10(日) 23:30:19 ID:jKWrsO6z

>>378
×「わしも永久があるというのに・・・納得できぬ!陰謀だ!
○「エイキュウがあるボスはデバンのオオいレンチュウにカギらぬとイうのに……ナットクデキぬ。インボウだ

386 名前: no name :2009/05/10(日) 23:31:17 ID:o8wUwgWA

ムカイさんはチラリズム全一だから

387 名前: no name :2009/05/10(日) 23:33:00 ID:jKWrsO6z

>>386
最近のユリや舞より色気あるよな

388 名前: no name :2009/05/10(日) 23:33:45 ID:se8N4KUd

ムカイさんってあの下はナマ装備?

389 名前: no name :2009/05/10(日) 23:33:49 ID:/yd6QBMx

>>371
98のバニシングラッシュはかなり高性能だと聞いた
ガードさせて大幅有利で削りが大きくてゲージ回収がハンパないとか
>>381
ちづる&マキとかオロチとかは?
ゲーニッツは98UMのボス仕様ならそこそこ渡り合えそうな気がする

390 名前: no name :2009/05/10(日) 23:34:00 ID:paJRsT/E

無界さんは全力設定で岩石モードなら
マジで最強クラスだと思うけどそういう狂クラスの大会でも全然出番ないね
やっぱスイッチの条件が見つけづらいから?

391 名前: no name :2009/05/10(日) 23:34:30 ID:KMNAFN4h

>>384
それに運送スペシャルを加えるんだ

392 名前: no name :2009/05/10(日) 23:34:43 ID:fkc/49Ih

>>381
雛子≧ボスイグニス≧98UMゲニ>ちづる&マキ>2k2ルガ≧96ゲニ≧マガキさん≧クローンゼロ≧オリジナルゼロ>オロチ

こんな感じか?実際戦わせてみないと何とも言えんが
ミズチのオロチモードやグスタフも含めるならまた違ってくる

393 名前: no name :2009/05/10(日) 23:35:05 ID:Z9cCvUat

>>388
pixivかどっかでそれらしい絵を見たような…
チラッとめくられて。

394 名前: 319 :2009/05/10(日) 23:35:21 ID:FlFjx1LR

レスサンクス。強さは十分なようなのでもう少し細かい部分を煮詰めたら公開してみる。
しかし、パワーアップ技を使った後の立ち回りがよく分からないな。

395 名前: no name :2009/05/10(日) 23:37:17 ID:Ef2iJOc9

そしてスルーされるクリザリッド 一応永久あるのに

396 名前: no name :2009/05/10(日) 23:37:28 ID:EOSzT3/8

>>392
ボディガクラエー京はAKOFだっけか

397 名前: no name :2009/05/10(日) 23:37:28 ID:jzlczGln

>>392
SNKのボスは強キャラだらけなのにカプコンのボスは雑魚ばっかだよね
ベガ(笑)ギル(笑)パイロン(笑)ジェダ(笑)

398 名前: no name :2009/05/10(日) 23:37:52 ID:VKg3ZXoR

だれか世界一周運送とかいう
技を実装してくれないだろうか?w

399 名前: no name :2009/05/10(日) 23:37:55 ID:rdKKEeLy

パイロンも梅原インストールなAIさえあれば…

400 名前: no name :2009/05/10(日) 23:38:20 ID:6JrCcLMm

俺式ファイナルヘヴンを思い出した

401 名前: no name :2009/05/10(日) 23:38:24 ID:1pdqTT8G

大体こういう奴に限って原作やったことないにわか知識の法則

402 名前: no name :2009/05/10(日) 23:38:56 ID:fkc/49Ih

>>397
ちょっとKELN氏AI付きギルに殴り殺されてこい

403 名前: no name :2009/05/10(日) 23:39:22 ID:k5nyW4dB

>>399
ウメをインストールしようがヌキをインストールしようが
ダメなのがセイヴァーパイロン

404 名前: no name :2009/05/10(日) 23:40:07 ID:se8N4KUd

>>397
あくまで「mugenでは」でよな
ジェダはともかく前3人は普通に鬼畜だぞ

セイヴァー2にパイロンなんていなかった

405 名前: no name :2009/05/10(日) 23:40:19 ID:/yd6QBMx

>>383
ミルドレッドや魔界を統べし我旺は家庭用でも操作できなかったと思う
>>397
マグニートー「ほう・・・」
ZERO2真豪鬼「笑止!」
オンスロート「ちょっと表出ろ」

406 名前: no name :2009/05/10(日) 23:40:29 ID:i+B7+ipN

>>392
オロチに永久決めてくるやついなかったっけ

407 名前: no name :2009/05/10(日) 23:40:37 ID:IvrxS64W

>>392
オロチはハンより上じゃね?
誰のクローンゼロ基準か知らないけど
あとマキはUMゲニをフルボッコに出来たはず

408 名前: no name :2009/05/10(日) 23:41:22 ID:jKWrsO6z

>>397
システム的に強くないキャラも多いからなぁ。仕方ない部分もある
強くないことが悪ではないし。
基本的に一対一を前提にしたカプコンのボスキャラと、三対一を前提としたKOFのボスキャラが同じ強さじゃ困るしな。

SVCは一対一前提だけど、アレはキャラの能力より共通システムがヤバいから考えない

409 名前: no name :2009/05/10(日) 23:42:32 ID:YxXgY0WF

>>394
リー超は連続技に使う程度じゃないかなー、正直なとこ。
ぶっちゃけ03デュオのゲージの使い道は交代攻撃とGC、連続技に幽霊グルグルぐらいだった気がする
>>396
一応あれはNBCやKOFXIのEX京でも出来るけどね
>>397
そりゃ方向性が違うからな
SNKボスは性能アホみたく高くする代わりにパターンで倒せるように、
CAPボスは性能はプレイヤー+α程度だがAI精度上げてる
つか初代パイロンとEX2のファイナルベガを舐めるなとry
ファイナルベガの出現条件ってアリカ側が情報規制してるんだっけ

410 名前: no name :2009/05/10(日) 23:43:09 ID:Oio38gCd

雛子は設定によって大分強さ変わるんじゃ

411 名前: no name :2009/05/10(日) 23:43:34 ID:jzlczGln

MUGENでも原作でもカプコンのボスキャラは弱いだろ
SNKのボスが倒せないと言うのはよく聞くけどカプコンのボスが倒せないと言うのは聞いたことがない

412 名前: no name :2009/05/10(日) 23:44:04 ID:lnF06NSG

ボスキャラが同人フリゲ上で勝てないゲームが、
実機遊んで面白くないゲームという事はないしな

413 名前: no name :2009/05/10(日) 23:44:05 ID:VKg3ZXoR

ラスボスがイデオンな格ゲーをやってみたい
イデオンガンは全画面即死技

414 名前: no name :2009/05/10(日) 23:44:09 ID:fkc/49Ih

>>406,407
おk、じゃあ実際戦わせてみるぜ
ただしボスイグニスと98UMゲニはDEF300な!

415 名前: no name :2009/05/10(日) 23:44:37 ID:KMNAFN4h

まさかのSongfu氏扇奈にAIが
早速DLしてくるぜぇ

416 名前: no name :2009/05/10(日) 23:44:54 ID:Z9cCvUat

カプコンのボス達は原作のゲームスピード自体が基本ゆっくり目だから
SNKのボス達の速さについていけてないだけなんだよね。
同じスピードだったら(笑)なんか付けられないレベルになる。

417 名前: no name :2009/05/10(日) 23:45:04 ID:QvqNBSgQ

スーパーストーリーモードのDIOにさえフルボッコにされたぞ俺

418 名前: no name :2009/05/10(日) 23:45:08 ID:jzlczGln

>>409
EX2のファイナルベガはともかく初代パイロンはただの雑魚
MUGENでもごらんの有様だよ

419 名前: no name :2009/05/10(日) 23:45:44 ID:zvzixl0S

マブカプ勢に勝てる気がしない件

420 名前: no name :2009/05/10(日) 23:46:06 ID:uJ0JKuIP



カプコンのボスも非プレイヤーキャラはどれも酷い
あとメカ豪気とか普通にKOFのボスキャラとかより遥かに強いよ

421 名前: no name :2009/05/10(日) 23:46:15 ID:se8N4KUd

>>411
パイロンがそのまま「勝てないボス」の名前であげられると思うぞ
むしろSNKはパターンつけてくれるから知識でどうにかなるし

422 名前: no name :2009/05/10(日) 23:47:39 ID:ft1xYO8V

>>411
ZERO2の真豪鬼にフルボッコにされ続けた俺に謝れ!
ぶっちゃけSNKのは永久だの即死だの持ってるけど楽な攻略法あるしなぁ

423 名前: no name :2009/05/10(日) 23:48:10 ID:YxXgY0WF

>>410
ボス勢にはちょいどうなるか分からんが、
素の状態でもAIレベル最高ならかなりヤバイとこまでいくと思う
>>411
EX2+のファイナルベガぐらいじゃねえかなほんとに
あと初代マグニと初代パイロンぐらいか
>>414
ボスイグニスの300は設定ミスらしいぜ

424 名前: no name :2009/05/10(日) 23:48:46 ID:WKxgts3r

KOFは立ち下段攻撃ガードしなかったからなぁ
2003以降は知らんけど

425 名前: no name :2009/05/10(日) 23:49:08 ID:FSPLgk0c

>>394
分身つく奴だよね
動画で見てると何か刺さったところから相手の周り往復しながら殴って最大9.5割って感じのを見るが
現状のAIだと使うだけ使って遠くでひょこひょこしてたりでなかなかスイッチ入らない印象
有利が大きいはずだからやっぱり固めて崩して・・・って感じかねえ

426 名前: no name :2009/05/10(日) 23:49:11 ID:iA7ZM0Od

カプエス2の神豪鬼を倒せないの俺だけ?

427 名前: no name :2009/05/10(日) 23:49:22 ID:eJzulNBP

>>398
運送理論の究極運送でいいんじゃない?
見た目も派手だし。

428 名前: no name :2009/05/10(日) 23:50:54 ID:S9QijC+d

スト2ベガはニープレスを自重してください

429 名前: no name :2009/05/10(日) 23:50:57 ID:fkc/49Ih

>>423
ミスだったのか、なら100だな
それでも永久決めまくるからなあ裏イグニスだと・・・

430 名前: no name :2009/05/10(日) 23:51:02 ID:4/1DAgAR

ttp://niwango.jp/pc/niwanews/search.php?id=30012
オメガトムハンクスが始球式に出たらどうなるの?

431 名前: no name :2009/05/10(日) 23:51:41 ID:wtj2QEgM

スト2ベガに勝てるSNKボスなんて居るのか?
時代が時代だけに非道ってレベルじゃねーぞアレ

432 名前: no name :2009/05/10(日) 23:52:02 ID:Z4Z9FTi1

2ndのAI試してみた。
LV6で火力100%設定にしてwatchしてたが
マスギ相手に11勝9敗とか立派な狂キャラだったわw

体力減ってからゲジマユ白羅がマジパネェw

433 名前: no name :2009/05/10(日) 23:52:42 ID:iA7ZM0Od

>>427
メカルガールのゴッドプレスがそれっぽい

434 名前: no name :2009/05/10(日) 23:53:16 ID:VBUQ2GJL

自己強化技はどうしてもAIだと厳しいよな。
海平氏のユンの幻影陣は画面中央始動の超妥協コンしか搭載してないし、
呼闘塊天も使い方が理解出来てない節があるしで。

435 名前: no name :2009/05/10(日) 23:53:18 ID:TolyZD1n

誰か「MUGENぼすぶっち」とか題して
色んな格ゲーのラスボスと戦わせてどれだけ勝利出来たかを競うみたいな大会を開かんかな?
…まぁ、某大会のパクリだけどさw

436 名前: no name :2009/05/10(日) 23:54:08 ID:73sEXTw+

世界一周という言葉でゴンザレスの名前が出ないだと…
運送技ではないけど

437 名前: no name :2009/05/10(日) 23:54:55 ID:1pdqTT8G

ダウン取られたらサイコクラッシャーで起き攻め
ジャンプで避けようとすればヒットし
ガードすれば通常投げが確定してダウン取られる
U'で弱体化してもニープレスから小パンが連続ガードになってさらに次のニープレスが確定
ミスしない限り延々削られて負け確定

438 名前: no name :2009/05/10(日) 23:55:08 ID:mftcDmFj

>>435
あの大会はKOFボス以外でやっても面白そうだよね。
ただ、そうなるとタイトル変えなくちゃならんが。

439 名前: no name :2009/05/10(日) 23:55:48 ID:Ef2iJOc9

強化と言えばイクさんの空羽衣がみたい 射撃も打撃もグレイズできるようになるぞ!
…まあ投げられると思うけどさ

440 名前: no name :2009/05/10(日) 23:56:00 ID:9R38JJVN

>>426
開幕足払い→起き上がりに足払い→起き上がりに足払い→・・・・

( ゚ー゚)b

441 名前: no name :2009/05/10(日) 23:58:16 ID:FlFjx1LR

>>409,425
サンクス。やはり基本は端以外での連続技用か。
それでもオマケの分身効果を上手く使えればもっと強そうなんだけど、なかなか上手くいかないな。
無理に攻めてもシールドや昇竜で返されてしまう。ガー不連携とかできれば良かったんだけど。

442 名前: no name :2009/05/10(日) 23:58:41 ID:rdKKEeLy

強化と言えば天子の無念無想の境地
mugenだとアーマー殺しでぶっ殺されそうな気がしなくもないけどw

443 名前: no name :2009/05/10(日) 23:58:48 ID:YxXgY0WF

>>437
起き上がりに無敵リバサ技で終了しないかなソレ
あとはGC移動や吹っ飛ばしでもOKなはず、サイコ自身に無敵は無いし(昇龍拳で迎撃できる)
その辺が無いからスト2勢はシステム的に根本的に不利なんだよなぁ

444 名前: no name :2009/05/10(日) 23:59:30 ID:9b+M0YHi

>>426
まず神人豪鬼やGルガが乱入してこない俺はどうすれば
いや、出現条件はわかってるんだけどさ

445 名前: no name :2009/05/11(月) 00:00:05 ID:iQWeOIV5

強化技…まことの丹田は見ないねえ
まあ暴れ土佐と正中線が優秀だからか

446 名前: no name :2009/05/11(月) 00:00:13 ID:HaBn6frd

>>438
MUGEN BOSS FIGHTでいいんじゃね

447 名前: no name :2009/05/11(月) 00:00:52 ID:fb1fnJXQ

>>445
原作でも死に技じゃなかったっけ?

448 名前: no name :2009/05/11(月) 00:01:04 ID:6G4wsT2Z

>>381
葉桜K´は通常モードの雛子には勝てるが2k2ルガには勝てない。

449 名前: no name :2009/05/11(月) 00:02:09 ID:HaBn6frd

>>441
基本と言うかぶっちゃけそれ以外に用途が無(ry

あの発動時の申し訳程度の攻撃判定とかむしろ無い方がいいぐらいだw

450 名前: no name :2009/05/11(月) 00:03:56 ID:i04sBSq3

挑発神話はサイキョーの強化技

451 名前: no name :2009/05/11(月) 00:03:58 ID:XtIKaj+1

>>447
死に技もいいとこだが、野良試合でまこと同キャラ戦だと

お互いSAをグルグル回す。

片方が丹田で止める

もう片方も遅れて止める

長い間ができる

片方が丹田選ぶ

もう片方も丹田選ぶ

行くぜよ!

みたいなことはあるぜ

452 名前: no name :2009/05/11(月) 00:06:18 ID:Jo+hLcga

>>441
XIならともかく03だと分身も少ないしそもそも分身の攻撃も適当だから
連続技ミスすることすらあるんだよねぇw
結局裏回りからの連続技狙いで交代攻撃メインになっちゃうと思う
てか折角だし交代攻撃追加してみるのはどうだろうかw

453 名前: no name :2009/05/11(月) 00:06:27 ID:SapXENM4

>>445
暴れ土佐一択ですわ

454 名前: no name :2009/05/11(月) 00:06:37 ID:a0aaX9EE

常時丹田まこと
ごめんそれ無理

455 名前: no name :2009/05/11(月) 00:09:53 ID:4lYMTYDP

12でギル倒すのに5回以上コンティニューしてるのは俺ぐらいか

456 名前: no name :2009/05/11(月) 00:13:07 ID:w7le1oir

>>454
剣聖と似た感じか

457 名前: no name :2009/05/11(月) 00:13:29 ID:Fy2oL5oD

>>454
よほどブロに自信があれば

458 名前: no name :2009/05/11(月) 00:13:54 ID:85deB9LS

ユンでギルと戦ってたら5時間分ぐらいコンテニューしてたのは俺だけでいい

459 名前: no name :2009/05/11(月) 00:16:14 ID:Fy2oL5oD

ギル相手にコンテニューしまくりは初心者では常識

460 名前: no name :2009/05/11(月) 00:16:16 ID:z9TFHgwO

豪鬼でやった
20回以降は覚えてない

461 名前: no name :2009/05/11(月) 00:18:08 ID:i04sBSq3

ボスに殺されるまでがCPU戦です

462 名前: no name :2009/05/11(月) 00:18:41 ID:HaBn6frd

パターンで倒せると言われてもどうしてもパターンに頼りたくなくて無駄に時間を浪費してしまう。

463 名前: no name :2009/05/11(月) 00:19:52 ID:hbfQOtbt

ゲーセンならインカム上がるのに・・・

464 名前: no name :2009/05/11(月) 00:21:12 ID:iQWeOIV5

エレナでギルが復活中に癒しで対抗するのは俺だけ?

465 名前: no name :2009/05/11(月) 00:21:26 ID:ao/6G7qN

みんなルガールが理事長だってこと広めようぜ!

466 名前: no name :2009/05/11(月) 00:22:04 ID:4Tz0BWEU

パターンで倒せると言われてもまずパターンにはめられない。
と言うか昇竜拳のコマンドすら(ry

467 名前: no name :2009/05/11(月) 00:23:07 ID:OLPorjXq

メルブラで難易度Normalの白レン相手にコンテニューしまくった俺
始めてまともに触った格ゲーだったから弱→中→強くらいの連携しか出来なくてどうしても火力負けしてたんだよなぁ
あと何故か必殺技は必ず喰らうものだと思ってた

468 名前: no name :2009/05/11(月) 00:23:17 ID:HF/N4bNn

難易度1で、ケン選んで、疾風迅雷脚まで選んだと言うのに10回以上コンテニュー余裕でした。
初回プレイはリュウ選んでコンテニューは5回程度で済んだっつーのに何だこの差はw

469 名前: no name :2009/05/11(月) 00:24:17 ID:4lYMTYDP

格ゲーはキーボードでやるものだぜ。
一回転無理だけどな

470 名前: no name :2009/05/11(月) 00:24:53 ID:Jo+hLcga

コンティニューはあんま無い(つか連コしない)けど、
何十回と挑戦したのは黒子とかユガとかかなぁ
ユガに関してはその前の巖陀羅が鬼門だったけど

あとパターンなしでやれる訳ねーと思ったのは零SP炎邪
何やっても弾かれて隙あれば六道・・・

471 名前: no name :2009/05/11(月) 00:24:54 ID:b0KiF1IB

なんたら大会新作の兆しがあってwktk

472 名前: no name :2009/05/11(月) 00:25:45 ID:ao/6G7qN

まだMr.カラテに勝てないし、マガキにも勝てん

473 名前: no name :2009/05/11(月) 00:26:28 ID:4S38DdwY

キャラの整理ができなくて実験ができねえw
MUGENは地獄だぜ

474 名前: no name :2009/05/11(月) 00:26:38 ID:HaBn6frd

>>472
マガキさんはゲージ自動回復でえすぱ〜連発で勝つる

475 名前: no name :2009/05/11(月) 00:27:24 ID:mzeaIsm7

>>470
確定状況以外天道に派生しないから
実は壁際なら餓鬼道食らっても天道に派生しない

476 名前: no name :2009/05/11(月) 00:28:28 ID:taoJockH

>>448
雛子はそういうキャラに比べたら性能が高いわけではないし、当たり前じゃね

477 名前: no name :2009/05/11(月) 00:29:22 ID:Jo+hLcga

>>472
自分もマガキは勝てんw
てかアイツに関しては格ゲーのCPU戦じゃねえ気がしてならない

カラテは虎咆当たらないぐらいの位置で相手の起き上がりに
垂直J弱P振ると強虎咆空振るから、そこにフルコン決めればいいよ。
そこまでの経緯としては覇王連発時にGCFS後投げとかなんとかでガンバレ

478 名前: no name :2009/05/11(月) 00:30:31 ID:keQh5k81

CPU水邪様もきついんだよなあ

479 名前: no name :2009/05/11(月) 00:31:07 ID:b0KiF1IB

マガキは稼動当初から「東方行け」「むしろCAVEいっちまえ」と言われてたなぁ

480 名前: no name :2009/05/11(月) 00:31:17 ID:iQWeOIV5

全一との噂すらあるCPUユダ様

481 名前: no name :2009/05/11(月) 00:32:32 ID:3YMyqG84

マガキさんはオロチ以上に無理ゲーだと思ったな
まさか格ゲーしてくれと、格闘ゲームで思うことになるとは

482 名前: no name :2009/05/11(月) 00:32:35 ID:ZPIDaO8V

元ゲーで散々苦戦した連中をmugenで別ゲーキャラ使って別システムをふんだんに使って叩きのめす
裏技使ってるような爽快な気分を味わえるね 当然相手の動きも元ゲーと違うんだけど

483 名前: no name :2009/05/11(月) 00:32:37 ID:HaBn6frd

流石にSTGで全画面攻撃は・・・]-[|/34<#!様がいましたね、すいません

484 名前: no name :2009/05/11(月) 00:33:16 ID:Vpf2wVzN

初代正義はいまだに勝てない

485 名前: no name :2009/05/11(月) 00:33:19 ID:HCumMT8R

最近のゲームは誰も喜ばないようなキャラが少ないよな
チンシンザンみたいな

486 名前: no name :2009/05/11(月) 00:34:53 ID:XtIKaj+1

>>468
疾風迅雷は練習いるぞ
CPU戦に限っていうなら、EX必殺連発してたほうがいいぐらいだ

あとぶっちゃけて言うと、リュウのが少なく済んだのは
リュウのが火力高いからマグレ勝ちしやすいからだな。
ケンとリュウは全く違うキャラだぞ、3rd。

487 名前: no name :2009/05/11(月) 00:35:16 ID:iQWeOIV5

>>485
色物好きは結構喜ぶタイプだと思うがなあ
むしろヴァイパーとか「なにこれ誰得…?」みたいに思ったもんだが

488 名前: no name :2009/05/11(月) 00:35:19 ID:SapXENM4

>>482
空手先生使ってギルフルボッコ楽しいです

489 名前: no name :2009/05/11(月) 00:37:19 ID:4Tz0BWEU

誰も喜ばない様なキャラを入れても誰も喜ばないからな

490 名前: no name :2009/05/11(月) 00:37:37 ID:ao/6G7qN

>>477  ありがたいが、龍虎1なんだぜ・・・

491 名前: no name :2009/05/11(月) 00:38:01 ID:XtIKaj+1

>>487
海の向こうじゃ日本ほど不人気じゃないそうだよ。
カプコンが狙ったほどの人気は取れなかったみたいだが。

チン・シンザン系統じゃないが、デブキャラやパワーキャラはむしろ最近春が来てると思う
話題になった鉄拳のボブ(だっけ?)とか、それこそルーファスとか。ライデンも新作で復活したし

492 名前: no name :2009/05/11(月) 00:38:36 ID:HaBn6frd

ということはアルカナの次回作ではデブキャラが・・・

493 名前: no name :2009/05/11(月) 00:38:42 ID:cPyycD8l

ボブをなげるわ

494 名前: no name :2009/05/11(月) 00:39:00 ID:fb1fnJXQ

>>381
色々試してみたけど、ルガール2ndのAGGLI氏AIが最強っぽいね。
それ以外にも上位候補はいるんだけど、力関係はこんな感じ。
ちづる&マキ→ゲーニッツUM
↑ ↓
イグニス  ←  雛子

ちづる&マキはAGGLI氏AI・Life1500・Atk100・7Pカラー(マキ先頭)
ゲーニッツUMはDef300
雛子は通常モード
イグニスはAIレベル12の7Pカラー

495 名前: no name :2009/05/11(月) 00:39:19 ID:5vha4SnT

最近は中国拳法系の怪しいジジィキャラ分が足りない

496 名前: no name :2009/05/11(月) 00:39:21 ID:iQWeOIV5

>>491
超電磁…

02UMも馬火力キャラは大体哀しいことになってるっぽい?

497 名前: no name :2009/05/11(月) 00:42:20 ID:HF/N4bNn

>>486
マジっすか?
そりゃ通りで勝てない筈だわなw
格ゲーほぼ初心者な自分にとっちゃそんな違いが分かる訳が無いやw

498 名前: no name :2009/05/11(月) 00:42:24 ID:hbfQOtbt

>>494
ぶしつけになってしまうが、神キャラとかは除くという条件なのに
傘や汚すぎる忍者並の厨改造キャラの雛子がカウントされるって
どういうことなの……スイッチOFFのこと?

499 名前: no name :2009/05/11(月) 00:43:52 ID:SapXENM4

>>497
初心者なら素直にアレク使えばいいのに

500 名前: no name :2009/05/11(月) 00:44:12 ID:ZPIDaO8V

タンがいつまでもKOFに出演出来ないのはチンがいるせいだと思う

それとももしかしてKOF設定じゃ既に死んでんのか?
いや背景で何度か見かけたし生きてるよな…やっぱ需要が…

501 名前: no name :2009/05/11(月) 00:45:10 ID:b0KiF1IB

タン先生は家庭用11で出たじゃないか

502 名前: no name :2009/05/11(月) 00:45:11 ID:iQWeOIV5

それよりボスチームでハブられた兄弟をだな…

503 名前: no name :2009/05/11(月) 00:45:17 ID:mzeaIsm7

家庭用にいただろ

504 名前: no name :2009/05/11(月) 00:46:26 ID:ZPIDaO8V

ああそうだXIに出たんだー!ダンテコッタイ

505 名前: no name :2009/05/11(月) 00:47:30 ID:XtIKaj+1

>>497
フォローみたいな形になっちゃうが、3rdは初心者向けで有名なwebページがあるんだ。
そこでは疾風迅雷ケンでアーケードをとにかくクリアしようぜ、みたいな文章が載ってるから、参考にしてみるといいかも。

まぁそこに限らず、初心者向けページはあるんだ。興味が出たら見てみてくれると嬉しい。
ギルを倒せるくらいには、そんな大層な練習しなくてもなれると思う。自分でギル倒せるようになると、すげえ嬉しいと思うし。

506 名前: no name :2009/05/11(月) 00:47:36 ID:ao/6G7qN

タン先生八極聖拳テリーに教えて死んだだろ

507 名前: no name :2009/05/11(月) 00:49:02 ID:mzeaIsm7

命がけで教えた技を簡単にコピーされたタン先生カワイソス

508 名前: no name :2009/05/11(月) 00:49:42 ID:kiVXaphN

>>476
公開から更新の度に弱体化してるから
はっきりいって自重しないボス勢と張り合えるほどの強さじゃ無くなった

509 名前: no name :2009/05/11(月) 00:52:04 ID:ao/6G7qN

「こんな感じか・・・フンッ」 「クラウザーには勝てないよ。だってあいつは、化け物なんだからな」

510 名前: no name :2009/05/11(月) 00:53:25 ID:fb1fnJXQ

>>494
ずれてるしorz
一応ゲーニッツUMは雛子に勝てるってことで。
あと、ちづる&マキは雛子に勝てるし、イグニスもゲーニッツUMに勝てる。

>>498
そうなるとルガール2ndとボスイグニスも外さなくちゃならないな。
そうなるとちづる&マキが最強かな?

511 名前: no name :2009/05/11(月) 00:54:12 ID:SapXENM4

>>504
こっから先はR指定だ

512 名前: no name :2009/05/11(月) 00:55:21 ID:Jo+hLcga

>>510
ちづる&マキも結構強めの調整してる
分かりやすく言えばちづるが96版になって、必殺技不能系がゲージ消滅になってる
だからぶっちゃけるとこの中で再現してるのはゲニUMだけ。

513 名前: no name :2009/05/11(月) 01:07:15 ID:629ODbmE

み、みんな無界さんガン無視してるけど無界さんは!?

514 名前: no name :2009/05/11(月) 01:08:24 ID:HaBn6frd

チラリズム一強

515 名前: no name :2009/05/11(月) 01:09:14 ID:eT1AgGT9

世紀末メイ更新しました。
主にsndとairで、声の再生速度と技性能の下方修正です。

516 名前: no name :2009/05/11(月) 01:09:33 ID:hWeAfpsw

ムカイ?ああ、ムカイさんですね。
ええ、原作での彼はラルフで楽チンでしたね、ええ…
アーデルや万亀のほうが強かったけどな!!

517 名前: no name :2009/05/11(月) 01:10:05 ID:b0KiF1IB

某所で見たブリス無界はいいものだった
リアルクイーン的な良さがうんぬんかんぬん

518 名前: no name :2009/05/11(月) 01:10:08 ID:mzeaIsm7

AIのアルゴリズムが優しいので話題にならない紳士
同じようにぶっちゃけ性能自体はマガキ以上だけど見た目と性別以外話題にならない紫苑

519 名前: no name :2009/05/11(月) 01:11:00 ID:KAgJn8EE

>>484
チップ使って、相手がガンマレイするそぶりしたらダッシュして足
これだけで終わらない?半分減らせないとつらいけど

520 名前: no name :2009/05/11(月) 01:12:28 ID:hWeAfpsw

紫苑は永久あり、即死あり、容姿カコイイですぐハアハアスレができたじゃないか。
アルカで男と知ったショックと言っちゃあ…
そこが良いんだけどな!

ブリス紫苑作らんかなー…

521 名前: no name :2009/05/11(月) 01:13:21 ID:629ODbmE

>>518
ちゃんと超絶鬼畜モードにも設定できるよ(一回石化したら絶対殺す設定)
Yell氏のは

ついでに岩石モード(ゲージ自動回復+投げで体力吸収+DEF大幅UP)と併用すれば
最強クラスに食い込むと思うんだけど…ダメかな

522 名前: no name :2009/05/11(月) 01:14:44 ID:5BpPwMB/

2003はムカイさんよりマキのほうが全然強いもんなぁ
ちづる無しなら無理ゲーだった

523 名前: no name :2009/05/11(月) 01:14:49 ID:keQh5k81

みょんリアルクィーンとかそういや居たな

524 名前: no name :2009/05/11(月) 01:15:49 ID:Vpf2wVzN

>>515
乙です

>>519
今度試してみるわ

525 名前: no name :2009/05/11(月) 01:16:17 ID:23MPHOsn

H氏のレンとかに空投げされてダウンすると
相手と反対向いて起き上がったりするのは仕様?

526 名前: no name :2009/05/11(月) 01:17:55 ID:iQWeOIV5

マキさんはあれちづるさんの「姐さんはこんなに強い」ってイメージなんだっけ
ククリ修行編の「勇者様」みたいなもんか そりゃ強いわ

527 名前: no name :2009/05/11(月) 01:26:02 ID:z3oIRDUx

ぼくのかんがえたかっこいいさいきょうねえさん

528 名前: no name :2009/05/11(月) 01:27:14 ID:b0KiF1IB

>>526
目からビーム撃っても何もおかしくないな

529 名前: no name :2009/05/11(月) 01:28:09 ID:6G4wsT2Z

>>498
勘違いしてるみたいだが、元々通常モードにスイッチはないぞ。
狂モードと通常モードがごっちゃになってないか?

530 名前: no name :2009/05/11(月) 01:28:19 ID:hWeAfpsw

なのにKUSANAGIはあれって…
ちづるさんは草なぎをどう思ってたんですかい?

531 名前: no name :2009/05/11(月) 01:35:17 ID:XtIKaj+1

コピペ丸ぐらいの扱いだったな、KUSANAGI

>>528
真祖ビーム!

532 名前: no name :2009/05/11(月) 01:37:30 ID:xtwBgzDp

ネコアルクの「おぷばっ!」ってオプティックブラストだったんだな
タイころアッパーやって、やっと気付いたわ

533 名前: no name :2009/05/11(月) 01:39:42 ID:4Tz0BWEU

>>530
ちづるさんは割とお嬢様っぽいので、
京=不良=KUSANAGIのイメージなのかも

534 名前: no name :2009/05/11(月) 01:40:14 ID:PfflHeFm

>>532
そいやアッパーになって前より面白くなったの?前作が逃げながら必殺アイテム取るゲームなクソゲーだったから

535 名前: no name :2009/05/11(月) 01:41:23 ID:hbfQOtbt

>>520
俺はまだ紫苑タソが♀だという希望を捨ててはいない、そこがお前のデッドラインだ!

正直、KOFボスで原作性能の範囲で最強を決めるなら
チェーン脳イグニス、恥を捨てた無界さん、紫苑タソ、ストライカーに丸投げのオリゼロ
の誰かではないかね

536 名前: no name :2009/05/11(月) 01:43:00 ID:Jo+hLcga

>>534
前作よりは良くなってるよ、個人的には好きなゲームだ
ただまぁそもそもコンセプトの時点で間違ってるからなんともかんとも
アレがPSPじゃなくPS2かどっかで4人対戦可能とか、
PSPでもオンライン対戦可能だったらまだ盛り上がったんだが
自分は買って損は無かったと思ってるがそれは多分少数派な気はするorz

537 名前: no name :2009/05/11(月) 01:44:18 ID:xtwBgzDp

>>534
実は柚ねぇの声を聞きたいがためにやってたから前作は未プレイなんだ
戦闘は・・・まぁ暇つぶしにはなる程度

538 名前: no name :2009/05/11(月) 01:45:07 ID:PfflHeFm

>>536
ども。なら買ってみるかな・・・MUGENキャラにボイス差し替えたかったりするし
とりあえず前作のボイスは大体録音できたから新シナリオでどれだけキャス子が出番あるかが問題だ・・・

539 名前: no name :2009/05/11(月) 01:45:09 ID:zaLC1B8U

>>535
オリゼロってストライカー出し続ける限り完全無敵じゃなかったっけ?

540 名前: no name :2009/05/11(月) 01:46:51 ID:Cnq7ZN0x

ところで>>127のがいまだに分からんのだが誰か教えていただきたい

541 名前: no name :2009/05/11(月) 01:49:31 ID:hWeAfpsw

>>533
まあ、親父もあれだしもう一人もあれな方と関係しなくちゃいけないから、一番の常識人なのかもしれん。

オリゼロUMで画面端限定の永久あるよね。

542 名前: no name :2009/05/11(月) 01:49:46 ID:Jo+hLcga

>>538
キャス子の出番・・・あったっけなぁ・・・
それはともかく、おまけでボイスだけ聞けるモードがあるから、
録音はやりやすくなってるとオモ

543 名前: no name :2009/05/11(月) 01:51:24 ID:xtwBgzDp

>>538
キリツグたちと夫婦対決してたことだけは覚えている

544 名前: no name :2009/05/11(月) 01:51:53 ID:fb1fnJXQ

>>512
あ、やっぱり。何となくそんな気はしてたんだ。
となると2002ルガと98UMゲニがトップかなあ。
1年前とほぼ変わってないが、むしろ変わらないでほしいなw

>>521
確かにその設定なら強いけどね。ただそこまでやってもルガール2ndには勝てないというw

>>535
オロチも十分競えるはず。

545 名前: no name :2009/05/11(月) 01:51:54 ID:TVJiyDlc

>>540
もうペンギンに戻しちゃったけど
ほんの数時間だけ銃区氏の現在のトップページの
gif(3連結されてた)が貼られてたんだよ

546 名前: no name :2009/05/11(月) 01:53:40 ID:Cnq7ZN0x

>>545
おおそういうことか探しても見付からんわけだサンクス
あのウマウマはいいよなぁ

547 名前: no name :2009/05/11(月) 01:54:21 ID:xN4xf46i

あのウマウマはなんだったんだろうかw
お疲れなのかな

548 名前: no name :2009/05/11(月) 01:56:32 ID:hbfQOtbt

>>539
そう、だから地味に最強候補。UMでは無理だったかな?
ただ2001も2002もAIが流石に自重してるから(しないとゲームにならない)
目立たない。
やろうと思えば鳥チキンと千年戦争できるんじゃないかな

549 名前: no name :2009/05/11(月) 02:00:01 ID:z9TFHgwO

>>547
「目が痛い」とか書いてあったなそういや

550 名前: no name :2009/05/11(月) 02:02:49 ID:fb1fnJXQ

オロチのレベル6が2002ルガと98UMゲニに勝ちやがった。
結局のところ、オロチとかムカイさんみたく永久か、
もしくはオリゼロのように無敵でいつづけるかみたいな話になっちゃうから不毛だよね。
まあ、その不毛なのがいいんだろうという物好きもいるわけだがw

551 名前: no name :2009/05/11(月) 02:03:47 ID:KL+LIGnt

久々にスレ覗いてみたらKOFボスの話題かw

確かに2k1オリゼロはストライカー出し続ければ
打撃は勿論投げに対しても完全無敵になるね

552 名前: no name :2009/05/11(月) 02:14:39 ID:hbfQOtbt

>>550
そもそもボスだからって永久持ちがぽんぽんいたり
無敵で居続けられる奴が居る時点で何かが間違ってる気がしないではない。

北斗?BASARA?あれ格ゲーじゃないですから!!!

553 名前: no name :2009/05/11(月) 02:18:15 ID:IVy+tpfs

格ゲーじゃなきゃなんなのさ

554 名前: no name :2009/05/11(月) 02:19:20 ID:KL+LIGnt

02UMルガは無印より性能はがかなりなので
作られれば2k2ルガを上回るとは思うんだけどね

ポトレ画像さえ入手出来れば作るんだけどpcsx2がこういう時に限って
エラー吐いて落ちるからなぁ…
キャプボ経由だとドットが粗くなってマトモにキャプれないし…

555 名前: no name :2009/05/11(月) 02:19:23 ID:mzeaIsm7

アクションゲームです

556 名前: no name :2009/05/11(月) 02:21:38 ID:LDe+XvUX

スポーツゲームと聞いたが

557 名前: no name :2009/05/11(月) 02:22:09 ID:orVI9AKT

イグニスとかは別としてボスキャラの永久は単なる調整不足だろう、大体使えないから細かくする必要もないだろうし
原作じゃ知らんがmugenだとマガキさんのAIが小パン×n→ダッシュ→小パン×n→・・・で永久できるな、人操作じゃかなり厳しそうだが

558 名前: no name :2009/05/11(月) 02:23:10 ID:PfflHeFm

ゲジマユ来てた 

559 名前: no name :2009/05/11(月) 02:26:43 ID:iQWeOIV5

MVC2は上級者同士だとそうポンポン永久決められないから格ゲーですよね!

タツカプはどうなんだろう 永久ルートに行くことは多いけど大抵メガクラ出来るし

560 名前: no name :2009/05/11(月) 02:28:13 ID:keGB5d20

ついにあのカオスが来たか、サムネ見ただけだが

561 名前: no name :2009/05/11(月) 02:34:28 ID:aahCkYNx

ここのBBSマジ基地wwww
http://www.geocities.jp/yrotaroralrotalume/boxu9876index.html

562 名前: no name :2009/05/11(月) 02:59:13 ID:3YMyqG84

悪咲氏アテナのピータン氏AI入りと闘ってたら咲が終わってるだと・・・
しかも一試合も取れなかった・・・

563 名前: no name :2009/05/11(月) 03:07:21 ID:hbfQOtbt

デス様負けちった>ゲジマユ
リューサンもそうだけど、デス様の転がるも完全封印じゃなくて頻度下げるとか
調整すりゃいいのにな
特にリューサンなんて超必一個しかないんだから

564 名前: no name :2009/05/11(月) 03:08:29 ID:ccJINzr3

でもあの竜騎士、ロマキャンしてなかったか

565 名前: no name :2009/05/11(月) 03:10:20 ID:besmDgJC

>>554
ttp://uproda.2ch-library.com/127196uHK/lib127196.bmp
俺は仕方ないからギャラリーので作った
シナのスプライトパックに入ってたりはしないんだろうか

566 名前: no name :2009/05/11(月) 03:12:32 ID:qdS0WsyW

ttp://japan.gamespot.com/xbox360/screenshots/common/pictures/0,3800075610,10423797p-67,00.htm
アニメのバング殿もかっこいいでござるな
風林火山のSSも二倍増しでござる

567 名前: no name :2009/05/11(月) 03:12:38 ID:HCumMT8R

快適なゲジマユとか新鮮すぎw

568 名前: no name :2009/05/11(月) 03:24:41 ID:TVJiyDlc

>>561
JOJOスレの話題をわざわざ持ってこなくていいよ

569 名前: no name :2009/05/11(月) 03:35:18 ID:KL+LIGnt

>>565
ゴメン、書いてからもう一度試してみたら
例によってエラー吐いて「またか」と思って諦めかけたら
SPUのpluginでエラー出てるのを確認→試しに変えてみたら動いたw

あとは隠しキャラ出すだけだ…

570 名前: no name :2009/05/11(月) 04:14:15 ID:Cnq7ZN0x

>>563
見てない人もいるからそういうのはもっと後にしようぜ

571 名前: no name :2009/05/11(月) 04:16:05 ID:dVH1uz6i



続きうpです。

572 名前: no name :2009/05/11(月) 04:20:53 ID:u3iqaLg8

>>566
ジンの「おまえ、しね」に吹いたw
お前はガキか。平仮名なのがより一層

573 名前: no name :2009/05/11(月) 04:27:43 ID:iQWeOIV5

>>572
アーケード版からあるよ このセリフ
ガキっつうか精神錯乱状況

574 名前: no name :2009/05/11(月) 04:54:30 ID:u3iqaLg8

>>573
いや、アーケードにあるのは知ってたが
>>566のジンの表情がまたムカつくw

575 名前: no name :2009/05/11(月) 04:59:24 ID:iQWeOIV5

確かにw
なんかイケメンポーズだしな

個人的にはラグナがアラクネに喧嘩売ってるのが「らめぇえええ」と思ってしまった
ストーリーにダイヤ持ち出すのは無粋とわかってるんだけどどうしても

576 名前: no name :2009/05/11(月) 05:04:00 ID:/mDRXaGD

>>566
ノエルの(゚−゚)みたいな表情にもなんかワロタw

577 名前: no name :2009/05/11(月) 05:05:15 ID:lXoZkwF6

天帝更新です、いろいろ強化
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/76357&key=mugen

ここまでやってヨハンにフルボッコされるから困る

578 名前: no name :2009/05/11(月) 05:49:00 ID:cm9HGw6L

申し訳ありません>>577にミスがあったので落としなおして下さい
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/76358&key=mugen

579 名前: no name :2009/05/11(月) 09:11:58 ID:4N13hMzb

和訳KFMを弄りまくってやっとキャラ製作の知識付けたのにスプライトをシナから落とそうとしたが登録わかんねぇよ。
中国語わかんねぇええ。

580 名前: no name :2009/05/11(月) 09:12:57 ID:1rU7xlOl

翻訳機能使えばなんとかなるもんだぞ。
俺も中国語ワケワカメだったけど登録完了出来たし。

581 名前: no name :2009/05/11(月) 09:44:51 ID:uWJN3dU4

>>566
かわいそうな人でも見るような目がたまらねえぜ!

582 名前: no name :2009/05/11(月) 09:46:39 ID:HaBn6frd

グーグル翻訳でもなんでも使えばいいさ

ただしエキサイト
テメーはダメだ

583 名前: no name :2009/05/11(月) 09:55:56 ID:/8h9rVts

エキサイト翻訳は単語の翻訳としてだけは割りと便利
キャラクタは性格としか訳してくれないとかあるけど

584 名前: no name :2009/05/11(月) 10:26:48 ID:ck7TUUl/

PC新調したからMUGENのデータも移したいんだが、7zとdgcどっちが圧縮率高いんだろう

585 名前: no name :2009/05/11(月) 10:28:38 ID:4N13hMzb

dgc方が高いよ。
もうちょっと粘ってくる

586 名前: no name :2009/05/11(月) 10:36:48 ID:TVJiyDlc

>>579
中国語だと会員登録も困難だから英語になおした方がいいよ
左上のMUGENCHINAってロゴの下に
Click here to change languageってあるから
englishに変えてから翻訳サイトで訳してみれ

587 名前: no name :2009/05/11(月) 10:41:09 ID:URpfC/8d

どうせならdgcより、その進化型のdgcaを使った方がいいぜ。
実用的なファイル圧縮ツールの中では一番圧縮率が高い。

588 名前: no name :2009/05/11(月) 10:46:34 ID:4N13hMzb

おお、出来たありがとう。
早速2002UMのオリゼロを取ってきたがやっぱり声が問題だよな・・。
素材を自分で取り出すのがもっと上手くなりたいでござる。

589 名前: no name :2009/05/11(月) 11:09:52 ID:oRkhd2yR

590 名前: no name :2009/05/11(月) 11:12:11 ID:kEsFkMkW

591 名前: no name :2009/05/11(月) 11:12:13 ID:oPsqxWrX

592 名前: no name :2009/05/11(月) 11:13:13 ID:UqWYQ1lz

593 名前: no name :2009/05/11(月) 11:15:24 ID:J0G+FBQH

594 名前: no name :2009/05/11(月) 11:16:20 ID:pwh3u24e

595 名前: no name :2009/05/11(月) 11:16:56 ID:URpfC/8d

596 名前: no name :2009/05/11(月) 11:17:31 ID:mdtr/5T1

597 名前: no name :2009/05/11(月) 11:18:27 ID:J0G+FBQH

598 名前: no name :2009/05/11(月) 11:18:42 ID:URpfC/8d

599 名前: no name :2009/05/11(月) 11:18:57 ID:LsUfUwl1

600 名前: no name :2009/05/11(月) 11:21:54 ID:oPsqxWrX

601 名前: no name :2009/05/11(月) 11:22:01 ID:Z5QPefPN

602 名前: no name :2009/05/11(月) 11:22:11 ID:URpfC/8d

603 名前: no name :2009/05/11(月) 11:22:23 ID:17az5X+Z

604 名前: no name :2009/05/11(月) 11:22:59 ID:pwh3u24e

605 名前: no name :2009/05/11(月) 11:23:21 ID:URpfC/8d

606 名前: no name :2009/05/11(月) 11:24:24 ID:oRkhd2yR

607 名前: no name :2009/05/11(月) 11:24:39 ID:Z5QPefPN

608 名前: no name :2009/05/11(月) 11:25:10 ID:pwh3u24e

609 名前: no name :2009/05/11(月) 11:25:12 ID:b1vcFORm

610 名前: no name :2009/05/11(月) 11:25:31 ID:URpfC/8d

611 名前: no name :2009/05/11(月) 11:27:56 ID:zsz521Fh

た>|▼▲▼|

612 名前: no name :2009/05/11(月) 11:30:04 ID:PuCQdUCB

613 名前: no name :2009/05/11(月) 11:37:03 ID:P2Bq4T1c

ksk

614 名前: no name :2009/05/11(月) 11:38:00 ID:QnWNPa5z

安価なら↓

615 名前: no name :2009/05/11(月) 11:41:34 ID:Z5QPefPN

きら様の指が折られる

616 名前: no name :2009/05/11(月) 11:45:34 ID:toN4Mn4R

|▼▲▼|<どんな安価でも絶対に妥協しない

617 名前: no name :2009/05/11(月) 11:46:02 ID:7/2iFEiC

>>588
2001で良ければJFCT555氏がリッピングしてるやね
あと98UMのも。
02UMのボイスはpoo氏が一緒にリッピングしてる。
40_Zeroってのがそれ。

618 名前: no name :2009/05/11(月) 11:46:17 ID:1+UmmTuc

指を折られて泣き叫ぶきら様…ゴクリ

619 名前: no name :2009/05/11(月) 11:48:38 ID:oKPa+5zr

こんな時間に唐突に意味不明でキモい流れになるこのスレやっぱ最高だわ。

620 名前: no name :2009/05/11(月) 11:51:08 ID:jyUwYX1W

きっと紳士達の点呼なんだよ

621 名前: no name :2009/05/11(月) 11:52:45 ID:gWQLhMkb

吉影?

622 名前: no name :2009/05/11(月) 11:56:25 ID:Fy2oL5oD

ロールシャッハのウォッチメンって本当に人気アメコミなのか・・。
サンプル見たら、老いくたびれたヒーローとか
おばさんになったワンダーウーマン系が「母親の趣味であんなかっこう」
とかいってたり、なんかヒーロー物の夢ぶっこわしみたいな生生しさが
あるんだが。

年とったマリオがダウンタウンで落ちぶれてる実写ムービー思い出した。

623 名前: no name :2009/05/11(月) 11:57:22 ID:UqWYQ1lz

ニコニコで検索しても混雑していますばっか出てきてうぜぇ
てかこの時間帯に混雑してるってどういうことなの…

624 名前: no name :2009/05/11(月) 12:14:44 ID:mdtr/5T1

精神科医「この紙は何に見える?」
ロールシャッハ 「おねしょしたきら様の布団に見える」

625 名前: no name :2009/05/11(月) 12:18:30 ID:O+06/xxl

むしろきら様のおねしょ布団でロールシャッハテストをしたい

626 名前: no name :2009/05/11(月) 12:19:33 ID:oRkhd2yR

精神科医「このきら様のおねしょ布団は何に見える?」

627 名前: no name :2009/05/11(月) 12:26:14 ID:toN4Mn4R

ロールシャッハ 「ご馳走に見える」

628 名前: no name :2009/05/11(月) 12:30:16 ID:5emOo5vj

この瞬間彼が快方に向かいつつあることを確信した

629 名前: no name :2009/05/11(月) 12:31:59 ID:BmisUB5h

こんな紳士なスレにいられるか!
俺は学校へ行く!

630 名前: no name :2009/05/11(月) 12:32:16 ID:5vha4SnT

このスレにもストッパー的存在が必要だと確信した

631 名前: no name :2009/05/11(月) 12:32:57 ID:dY/7sBKj

ここまで来ると憐みすら覚えるわ

632 名前: no name :2009/05/11(月) 12:34:20 ID:Z1RbuUTc

|▼▲▼|<もう妥協してもいいよね・・・

633 名前: no name :2009/05/11(月) 12:37:03 ID:UQcyFbv1

もうGW終わったのにポエマーばかりw

634 名前: no name :2009/05/11(月) 12:53:10 ID:Ne9jY5zt

きらさま小指折られる→トキが治す→以下ループ

635 名前: no name :2009/05/11(月) 12:53:21 ID:bhg1YY71

ああ、人を殺すにはいい月だ

636 名前: no name :2009/05/11(月) 12:54:13 ID:ooGJRFY9

>>623
タグ検索まじオススメ
なぜか混雑にひっかからないらしいよ

637 名前: no name :2009/05/11(月) 12:56:47 ID:4Z0JnIt6

>>622
日本のヒーローとアメリカのヒーローって系統が違うと思うんだ
アメリカのヒーローはなんていうか実生活に根付いているような…
描写の問題かな?

638 名前: no name :2009/05/11(月) 12:58:19 ID:jLreK3ni

正直リョナは余所で話してほしいな

639 名前: no name :2009/05/11(月) 12:58:32 ID:u2qG1oZj

>>634
つまり何度も苦痛で顔を歪めるきら様が見れると

640 名前: no name :2009/05/11(月) 12:59:08 ID:J+HHhyJ6

>>637
というよりもWatchmenの世界が世紀末的な退廃の雰囲気が溢れまくってるのでそういう描写になる。
X-MENとはまったく異質のものだよ。

641 名前: no name :2009/05/11(月) 13:00:29 ID:5vha4SnT

世紀末と聞いても退廃的な雰囲気を全くイメージできないw

642 名前: no name :2009/05/11(月) 13:01:15 ID:pj7rbpBG

>>638
そういやたまに動画で聞くがリョナってなんだ?

643 名前: no name :2009/05/11(月) 13:01:22 ID:VmfcjYTb

この秘孔を付くと痛みは数倍になる・・・
その苦痛により
痛みは数倍になる・・・

644 名前: no name :2009/05/11(月) 13:03:21 ID:Cnq7ZN0x

>>642
ニコニコ大百科マジオススメ

>>643
まさに悪魔だな・・・

645 名前: no name :2009/05/11(月) 13:05:44 ID:J+HHhyJ6

>>641
色んなところで毒されすぎだw

>>642
女性が痛めつけられたり拷問されたりしているのを見て性的な興奮を覚える現象。
例えば、春麗が本田のサバ折食らっているのを見て興奮するとか触手物とか。

んで、それを猟奇オ○ニーと呼ぶことになったが「猟奇」がグロテスクすぎないかということで、
リョナニーとなり、略してリョナとなる。

646 名前: no name :2009/05/11(月) 13:06:02 ID:1oIOB2DD

>>642
猟奇オナニー

647 名前: no name :2009/05/11(月) 13:09:16 ID:wl2Cd6rs

>>642
猟奇オナニーの略
腹パンとか見て性的興奮覚えることね
格ゲーはその性質上そっちの需要はかなりあるみたいだけど
基本鼻つまみの話題だから専門スレでやらない奴はちょっと…

648 名前: no name :2009/05/11(月) 13:18:02 ID:VgTwC+yF

>>622
人気アメコミというより歴史を変えたアメコミと言った方があってるかと。

649 名前: no name :2009/05/11(月) 13:19:58 ID:O+06/xxl

その昔、リョナとは何かと思ってグーグルで検索した事があるんだ
その時に気になったページがあったので見てみたんだ

>ファイナルファイト系のアクションゲームで集団に襲われるのでハァハァしまくってたなぁ
>ハガー、ラッシングビートのビルド、ベアナックルのマックスとかでかいキャラ使って思いっきりボコられてた。


あ、ありのまま今起こったことを(ry

650 名前: no name :2009/05/11(月) 13:23:27 ID:4Z0JnIt6

>>640
む、そうなのか教えてくれてサンクス
読んでみたいんだが金がないのがな…
図書館にあればいいんだが、厳しいか

651 名前: no name :2009/05/11(月) 13:27:16 ID:YtiLLnUA

エロ的なネタもやってる人いるし、このスレはなんでも受け入れるんだと思ってたが

652 名前: no name :2009/05/11(月) 13:30:24 ID:vRP2WcmO

ただでさえあれなのに、調子こいて普通の製作者にもちょっかい出したしな
煙たがられるのは当然だわ

653 名前: no name :2009/05/11(月) 13:35:03 ID:DuVhfqfE

まさかこんなに返ってくるとは思わなかったよサンクス
なんか響きが卑猥だからグロとかじゃだめなのかと思ったりするが
そういや月華で女性キャラにひたすら骸で投げとコマ投げしまくったことあったな
通常投げがMUGENと比べ意外と範囲狭いから最初混乱したが、後目押しむずいよ目押し、4A→大斬りが

654 名前: no name :2009/05/11(月) 13:35:08 ID:hgLYuLPu

マイノリティはひっそり楽しむことが大切なんだ

MUGEN自体もマイノリティだが、そのなかでもリョナはおおっぴらにできない趣味だろう

だから専用スレとかでひっそりやっていくべきだ

変に大きくなったら変なや奴等が騒ぎ出して全部おじゃんになるのはよくあること

655 名前: no name :2009/05/11(月) 13:35:22 ID:O+06/xxl

>>652
まあ色んな人がいるから仕方ない

そっち方面じゃなくても、それこそAI制作者でも作り替えるのが面倒なので更新控えめにしてください
とか意味不明な事を言う奴がいる訳だしな

656 名前: no name :2009/05/11(月) 13:51:59 ID:mdtr/5T1

つまりこれでおk
|▼▲▼|<きら様は俺の嫁とか言ってる奴等の小指は折らせてもらった

657 名前: no name :2009/05/11(月) 13:54:35 ID:4lYMTYDP

格闘ゲーっぽいものである以上ある程度の暴力は必要だが、
猟奇は別だろうなぁ。

ベルセルク大好きな俺でも不快感しか残らないんだ。
ひっそり楽しむ自由までどうこうは言わないけど。

658 名前: no name :2009/05/11(月) 14:04:09 ID:Cnq7ZN0x

ぱぁてぃこぉぉーーる!!

659 名前: no name :2009/05/11(月) 14:05:05 ID:7/2iFEiC

>>652
普通の製作者にちょっかい出したというのか判らんが、サイアクレアの人のは全然違うぞ
つか向こう中心で動いてる人は虹裏と一緒で基本的に混ざろうとしない。
寧ろ表に出そうなものならすぐ動いてる。

大抵粘着君やら線引きをしない奴が迷惑かけてるの

660 名前: no name :2009/05/11(月) 14:13:50 ID:Fy2oL5oD

>>637
XMENの設定とかでも、リアルっぽいのは感じてるけど
ウォッチメンのはまたさらに別の何かを感じたw
>>640>>648
退廃的ですね

661 名前: no name :2009/05/11(月) 14:18:38 ID:IIBfCwr8

>>659
ちょっとでも表に出そうになると即どこかに消えるよな
そのせいで上がったもののパスがわからなかったりした奴が嫌がらせに粘着したりするが

662 名前: no name :2009/05/11(月) 14:34:07 ID:vRP2WcmO

>>659
そもそもそういう体質に問題があるよ
自分で作ったキャラならともかく、ごく一部を除いて無断改変物だろうし
逃げれば誰も責任取らなくて済む
少なくともHPぐらいちゃんと晒さんと、ああなるのも仕方ないと思うけどな
そろそろスレ違いか

663 名前: no name :2009/05/11(月) 14:35:59 ID:h1xmmlKK

正直他所がどうだろうと関係ないよな…
ここニコ動のスレだし…

664 名前: no name :2009/05/11(月) 14:36:32 ID:/KAcS7nu

>>653
骸の眼押しは4Aの優秀さのおかげで月華の中ではかなり容易な部類かと
攻撃ガードされたときにキャンセルして地舐め→すれ違いざまに通常投げ
ってやるとかなりいやらしいぜ骸の投げは
通常投げの威力とゲージ回収率じゃねぇ・・・追い打ち確定だし

665 名前: no name :2009/05/11(月) 14:38:52 ID:O+06/xxl

目押しとか普通に出来る様になったら世界が変わるんだろうな

そんな自分はどう見てもレバガチャに毛が生えたLV

666 名前: no name :2009/05/11(月) 14:43:54 ID:pWRUykdQ

ttp://loda.jp/mugennico/?id=318&img=318.bmp
立ちとしゃがみと立ち上がりのアニメができた
変な動きありますかねぇ

667 名前: no name :2009/05/11(月) 14:48:28 ID:7/2iFEiC

>>662
基本、改変自由のキャラリストからだよ
自分で差し替えタイプが基本。無断改変は海外に多い。
あと逃げてるって>>661も言ってるけど、単に責任逃れで逃げてるんじゃなくて
粘着とか外部の板にアドレス晒したりするのがいるから移転が多くなってるだけ。

>>663
ちょっと引っ張った形になってゴメン。

668 名前: no name :2009/05/11(月) 14:48:45 ID:VmfcjYTb

>>666
いいねぇ。今までいそうでいなかったなこういう感じのキャラは
特徴は出てるし動きも絵自体も不自然なところは特に無いと思うよ

669 名前: no name :2009/05/11(月) 14:50:44 ID:pWRUykdQ

ちょっと気になったんだが、いつもアレな話題繰り広げてるスレなのに
リョナの話になったら目の色変えて引くってのはどうなのよ
いつもの雰囲気は変態度争いのキチンレースか何かだったの?

670 名前: no name :2009/05/11(月) 14:51:47 ID:mzeaIsm7

リョナはちゃんと専用の場所があるだろ

671 名前: no name :2009/05/11(月) 14:53:35 ID:/vAxAbaF

>>669
ごもっともだとは思うが実際大手を振ってここでリョナトークされても反応に困るんだがな

672 名前: no name :2009/05/11(月) 14:54:50 ID:jPchBaih

じゃあアルカナの話するスレたてたらお前ら皆そっちいくの?

673 名前: no name :2009/05/11(月) 14:55:15 ID:dY/7sBKj

キチンレース……究極対至高?

674 名前: no name :2009/05/11(月) 14:56:15 ID:pWRUykdQ

>>671
普通に考えればスク水ょぅι゙ょの話題されても反応に困るっていうね・・・
ニコニコmugenが好きなやつなら誰でも話題を振れるスレだと思ってました

675 名前: no name :2009/05/11(月) 14:58:53 ID:/vAxAbaF

>>674
いやもちろんアルカナキャラハァハァだとかエロゲの話題なら反応に困らないって訳じゃないけど(個人的には鬱陶しい)
そうやって正当化しようとしても余計引かれるだけだぞって事
まあ別に俺に自治する裁量がある訳でもないんだしどうしても話したけりゃお好きにどうぞ

676 名前: no name :2009/05/11(月) 14:59:24 ID:vRP2WcmO

>>674
修学旅行で好きな女子とかAV女優とかの話題してる中に
ガチSMやレイプの話題を撒くようなもの…と言えば分かるかな?

677 名前: no name :2009/05/11(月) 15:01:11 ID:1oIOB2DD

結局「俺の嫌な話題は悪」って事だろ。
荒らしと思考回路は一緒

678 名前: no name :2009/05/11(月) 15:01:14 ID:QnWNPa5z

ここでおっぱいの話してもおっぱい好きは嫌がらないけど
リョナ話はリョナ好きが嫌がるからだろ
何でかって言うとリョナ制作者はリョナ趣味が特殊だって理解していて、表に出たくないから
制作者が嫌がることしないのはどのMUGENスレでも共通

679 名前: no name :2009/05/11(月) 15:02:13 ID:J/8FArNs

>>669
リョナに限らず人を選ぶ趣味ってのは大っぴらにやるもんじゃない
例えばここで801トークかます腐でも現れたらどう思う?巣に帰れと思うだろ
それと一緒

680 名前: no name :2009/05/11(月) 15:04:16 ID:VmfcjYTb

>>678
そういう事やね
俺も自分のマイノリティーな趣味で他人が不快な思いになるのは御免こうむる

681 名前: no name :2009/05/11(月) 15:04:41 ID:pWRUykdQ

>>676
結局どれだけ変態になれるかを演じてたってダケナノネ
いつもは「わはは、おぬしも変態よのう」なのにガチの話題は「お前気持ち悪いから黙ってろ」ってことか
引かれてもいいけど話題の封殺はちょっとZANNEN
まあ重い話題はなかったことに

682 名前: no name :2009/05/11(月) 15:04:56 ID:/vAxAbaF

>>677
「俺個人の」嫌な話題だってわかってるから基本的には口出ししないよ
特殊な性癖だと理解してると宣う割に話題に出して引かれるのがムカつくとか言うから苦言を呈しただけで

683 名前: no name :2009/05/11(月) 15:05:26 ID:jPchBaih

事あるごとにきら様きら様言う奴も正直巣に変えれと

684 名前: no name :2009/05/11(月) 15:09:19 ID:J/8FArNs

別に人を選ぶような話じゃないだろそれ

685 名前: no name :2009/05/11(月) 15:09:49 ID:SapXENM4

事あるごとになんか文句垂れ流す奴も他所にいってくださいね

686 名前: no name :2009/05/11(月) 15:10:21 ID:vRP2WcmO

>>681
ちょっと違う気がするが、「わはは、おぬしも変態よのう」は全くその通り
そういうノリを楽しむ場所だと考えれば別に残念だとは思わんよ

687 名前: no name :2009/05/11(月) 15:10:42 ID:endAssLc

流れを叩き割ってすまないけど、winkawaksのスクショ機能でキャラの画像を切り出すとき、unfilteredとfilteredどっちがいいの?
海外在住なもんでほかの所じゃ聞けないんだ

688 名前: no name :2009/05/11(月) 15:11:08 ID:pWRUykdQ

>>684
えっ

689 名前: no name :2009/05/11(月) 15:11:37 ID:VmfcjYTb

アンインストールネタは割と広く通じるけど
ぼくらのネタはガチで話すと人を選ぶ
つまりはそういうこと

690 名前: no name :2009/05/11(月) 15:11:38 ID:mzeaIsm7

キャプ解説サイトとかあるだろ
そこに書いてある通りにやればいい

691 名前: no name :2009/05/11(月) 15:11:51 ID:UqWYQ1lz

>>677
ここでアルカナの萌え話とか東方、月姫の設定話でスレ盛り上げてもいいの?
やめろというやつは荒らしなのでやっても構いませんねっ!?

692 名前: no name :2009/05/11(月) 15:11:55 ID:QnWNPa5z

>>681
ちょっと違うな、ガチの話題は「ちょっ、おまえんち行ってしようぜ」ってかんじ

693 名前: no name :2009/05/11(月) 15:11:56 ID:1oIOB2DD

>>684
ご冗談を

694 名前: no name :2009/05/11(月) 15:13:24 ID:565yGrzB

>>684
さすがに麻痺しすぎだと言わざるを得ない

695 名前: no name :2009/05/11(月) 15:14:11 ID:7/2iFEiC

>>687
フィルタのある無し。
スクショを見比べてみると良く判るよ

696 名前: no name :2009/05/11(月) 15:14:55 ID:1oIOB2DD

>>691
盛り上がってるだろ、いつも。
どのキャラが萌えだとか、あのゲームや原作の設定はどうだとか。

697 名前: no name :2009/05/11(月) 15:15:21 ID:Cnq7ZN0x

>>681
違うよ全然違うよ
あっちの人が迷惑するから控えようって話なのよ
リョナ界はなにかと面倒なの

698 名前: no name :2009/05/11(月) 15:15:38 ID:hbfQOtbt

リョナっつってもなー、どの辺からがそうなのかって
線引きもまた違うし。
四肢切断くらいならリョナには入らないけど、生きたまま眼球を
虫に食わせたりするのはリョナかな

699 名前: no name :2009/05/11(月) 15:17:25 ID:4N13hMzb

>>617
声はそのままにしようかと思います。
差し替えて使えるように2001版も容易するかな・・・。

700 名前: no name :2009/05/11(月) 15:17:47 ID:ZHvy5/iH

何が猟奇的(慣用的な意味で)なのかも自己判断できない奴が猟奇趣味を語らんで欲しいところだ

701 名前: no name :2009/05/11(月) 15:18:03 ID:VmfcjYTb

>>698
個人的には流血入るともはやリョナ通り越してエログロだわ
格ゲーで女キャラが殴られた時のボイスとかに萌えるくらいからかと
ただMUGEN界隈のリョナはまた意味が違う言葉なのでそこはお察しくださいとしか

702 名前: no name :2009/05/11(月) 15:18:54 ID:FRKGCXV+

秀逸な嬲りキャラだからおまいら急いでダウソしと毛

703 名前: no name :2009/05/11(月) 15:19:05 ID:mzeaIsm7

>>698
切断とかダルマとかアブノーマルすぎるのはちょっと

704 名前: no name :2009/05/11(月) 15:20:47 ID:pWRUykdQ

>>692
ガチの話題ってのの線引きが難しいと思うのよね
それに結局追いやるなら変態だとかっていう話題は避けてほしいなぁ
冗談で言ってると思うとやっぱり腹立つのぜ

705 名前: no name :2009/05/11(月) 15:21:55 ID:4hCah7gj

シォシッシヲ縺ョ隧ア繧帝聞縲縺吶k縺ョ縺ッ縺縺繧薙〒縺吶ュ

706 名前: no name :2009/05/11(月) 15:22:45 ID:ZPIDaO8V

まず変態話とリョナ話の線引きを考えなきゃいけないくらい
このスレが普段変態に染まっている事自体が
そもそもアレなんじゃないかと思った

mugenについて語るスレ(笑)

707 名前: no name :2009/05/11(月) 15:22:46 ID:hbfQOtbt

>>700
全くだな
>>701
でも実際殴りあいに参加すると鼻血出るし歯折れるよね。
スト2の春麗が負けたときのグラとかひでえしw

708 名前: no name :2009/05/11(月) 15:22:50 ID:/vAxAbaF

まあこの調子で話題を続けていけば紳士がどうたらと一緒で受け入れられていくんでないの
隔離所に籠ってる奴らがどう思うかは知らんけどね

709 名前: no name :2009/05/11(月) 15:24:21 ID:MEKlpNql

バレッタとか首ちょんぱされたりするしなw

710 名前: no name :2009/05/11(月) 15:24:32 ID:6G4wsT2Z

とりあえずこのスレに猟奇的趣味の変態がいることは分かった。

711 名前: no name :2009/05/11(月) 15:24:49 ID:7/2iFEiC

よしみんな、この話題は終わりにしようぜ

パンチラはキャラ本人が自覚しないで一瞬見えた方が良いのか
それとも絶対領域の方が良いのか聞きたい

712 名前: no name :2009/05/11(月) 15:25:15 ID:u2qG1oZj

>>664
だがその簡単な目押しすらできないから困る、おかげで初めてジョジョやったときは
最初のポルポルに俺のデーボが切り刻まれて頭がおかしくなって死んだ
あの投げ追い討ち確定すんのか、今度やってみるわ、MUGENでもよくあるが骸の追い討ち上にレバーいれるからよくジャンプ大に化けるな
台が一つしかないから乱入されずそこそこ強いCPUとやれるからいい暇潰しになる
しかし原作のCPUも結構超反応で弾いてくるから困る

713 名前: no name :2009/05/11(月) 15:25:30 ID:VmfcjYTb

>>704
だから本当のHENTAIトークとやらがしたいんなら
こんな真昼間のニコ掲示板なんか居らんで
PINKなりなんなりに行けと

>>707
いやまあそうなんすけどね
それでもあんたの出した例は鼻血ってレベルじゃねーぞ

714 名前: no name :2009/05/11(月) 15:26:22 ID:Zl3ohkbD

そんなことより誰か棒人間のドット打って送ってくれ

715 名前: no name :2009/05/11(月) 15:26:45 ID:4lYMTYDP

>>702
前も貼られてたな。
俺にとって微グロはサムスピなんかの流血だと思ってた。

微グロって言葉も業界用語だったのかもしれんが
何も知らずに見た俺の精神的ダメージは大きかったぜ。

716 名前: no name :2009/05/11(月) 15:27:01 ID:pWRUykdQ

>>709
あれはコミカルだから全くグロく感じないけどな
カートゥーンアニメで体を真っ二つにされるようなもの
やってることは残酷なのになww

717 名前: no name :2009/05/11(月) 15:27:12 ID:QnWNPa5z

>>711
絶対領域の方がいい
数ある改変の中でパンモロ改変だけ理解できない

718 名前: no name :2009/05/11(月) 15:27:53 ID:u2qG1oZj

サブゼロ「猟奇的なこともいい加減にしないと規制入るぞ」
水邪様「白い液体被るぞ」

719 名前: no name :2009/05/11(月) 15:28:25 ID:endAssLc

>>690
解説サイトにはunfilteredでいいって書いてあるけど、filteredとunfilteredのスクショを比べてみるとfilteredの方が
解像度が高くて作成に適してそうで迷ってる
サイトさんの所にはその辺のこと詳しく書いてないから、どうしても気になって

720 名前: no name :2009/05/11(月) 15:28:25 ID:W1Nh2bTw

お、俺じゃないぞ!

とまれ、線引きも難しいトコロも相まってあんまり表だてる話題でないと
思ってるし…俺の知り合いが
回りも多少はそこらへん分かっててくれるとありがたい…らしいぞ

変態ではあっても変態紳士としての誇りを失えばただの変態だからな!

721 名前: no name :2009/05/11(月) 15:29:37 ID:EeWpJOGU

微グロっていうと高確率でビグロ画像が貼られるから困る

722 名前: no name :2009/05/11(月) 15:29:56 ID:Tf8tt10c

そんなことより天帝の話しようぜ、ってことで魔改造ギル更新です
画面端でのヒットバックを無理やり修正
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/76370&key=mugen

これでやりたいことは一通り出来たかな

723 名前: no name :2009/05/11(月) 15:30:44 ID:P2Bq4T1c

紳士であろうとなかろうと変態には変わりなかろ

724 名前: no name :2009/05/11(月) 15:30:52 ID:6G4wsT2Z

グロスプーは一度自分のMUGENに入れてから削除した唯一のキャラかな。
シュマや沙耶みたいなグロキャラは全然OKだがガチグロキャラは駄目だ・・・

725 名前: no name :2009/05/11(月) 15:31:36 ID:/vAxAbaF

>>719
winkawaks使った事ないけど
単語だけ見るとフィルタかかってない方が元のドットに近そうとか無責任な事を言ってみる
まあ実際自分で試したんなら自分がいいと思う方を使ったらいいんじゃ

726 名前: no name :2009/05/11(月) 15:32:24 ID:VmfcjYTb

>>716
世界観とか設定とかコンセプトの問題だしな
サムスピでさえ自粛させられたんだぜ?
アルカナでも魔のアルカナブレイズとかしたら
設定的に相手の首飛んだりしそうだが
そんなことしたら絶対苦情が殺到からしない

>>722
乙。さっそく尖兵と戦わせてくるわw

727 名前: no name :2009/05/11(月) 15:35:03 ID:7/2iFEiC

>>717
確かにパンモロ改変は恥じらいも何もないからなぁ
やはり絶対領域か必死で押さえてるのがいいと思わないかね

728 名前: no name :2009/05/11(月) 15:35:28 ID:UqWYQ1lz

>>711
お前終わりにする気ないだろ

729 名前: no name :2009/05/11(月) 15:35:42 ID:Tf8tt10c

>>726
尖兵といえばフライングセラフは表示がおかしくなりやすいから少しタイミング変えたんだよね
だからあの開幕投げは見られないし戦闘前無敵のキャラには当たらないんだ(´・ω・`)

730 名前: no name :2009/05/11(月) 15:36:03 ID:zeIqTC8F

一方デモブラは公式にパンモロした

731 名前: no name :2009/05/11(月) 15:36:14 ID:pWRUykdQ

242氏のスプーってそんなにアレかしら
ドットの素晴らしさと必殺技の演出が大好きなんだが
こんなんじゃ動画に出るのはずっと先になりそうだね

732 名前: no name :2009/05/11(月) 15:36:23 ID:ttsuzHdu

                 ┌-─-┐
                 .l____l
            /)    |::::::::::::::::::::|
          ///)<=────=>
         /,.=゙''"/   | ▼▲▼ |   そろそろ話題変えようぜ
  /     i f ,.r='"-‐'つ /ヽ・┓┏・/\
 /      /   _,.-‐' _/ :::<i\___/i>:: ヽ_
   /   ,,⊂ニ二i    \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\
  /    ノ    il゙フ   <  .(/:::::::|丿 フ  / \
     ,イ「ト、  ,!,!| i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ   i
    / iトヾヽ_/ィ"    | :::::::::/_/:::::::::: |   i

733 名前: no name :2009/05/11(月) 15:37:39 ID:Cnq7ZN0x

絶対領域ってニーソとスカートの間のふとももじゃなかったけか

734 名前: no name :2009/05/11(月) 15:37:43 ID:SapXENM4

近所の中古ゲーム屋で買った闘姫伝承にはまってしまった
ライヤ可愛いよライヤ

735 名前: no name :2009/05/11(月) 15:38:20 ID:7/2iFEiC

>>728
ソフトなエロ話じゃないか

>>730
ちょっくら確認してくる

736 名前: no name :2009/05/11(月) 15:39:31 ID:pWRUykdQ

>>733
チラッとパンツが見えるのがいいのか
それともパンツは見えないで絶対領域だけ見えたほうがいいのか
ってことじゃないの?

737 名前: no name :2009/05/11(月) 15:41:06 ID:7/2iFEiC

>>733
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%C0%E4%C2%D0%CE%CE%B0%E8?kid=24613
確かにそうっぽいな…しかしバンプレストは何をしてるんだw

738 名前: no name :2009/05/11(月) 15:41:09 ID:endAssLc

>>725
そうなんだよなあ...でもキャラの大きさを比べるとfilteredの方が他のmugenキャラと釣り合ってるし
そもそも何のフィルターだかよく分からない

739 名前: no name :2009/05/11(月) 15:41:18 ID:IwZVw6gi

>>732
じゃあ、映画晩でオチが変わってた件についてどう思う?

740 名前: no name :2009/05/11(月) 15:53:40 ID:O+06/xxl

どう見ても鉄壁スカートなのにたまに1,2ドット程度の白いドットが見える
それで十分なのですよ…

741 名前: no name :2009/05/11(月) 15:54:16 ID:mqDx6aBN

>>731
普通にうまいよなあの人
俺は最新のよりもなんか子供達がスプーの絵柄とマッチしてると思う昔のほうが好きだけど
ただ昔のは地獄門開門後の技が赤ちゃん亡者しかないのがネックだなぁ
動画に出ないのはAIと性能が結構控えめなのもあるかも、だが昔のスプーにはニコ動で外部AIがあったけど他動画でもあまり見ないな

742 名前: no name :2009/05/11(月) 15:58:46 ID:fb1fnJXQ

>>740
あれ、そんな際どい描写の格ゲーなんてあったっけ?

743 名前: no name :2009/05/11(月) 16:00:33 ID:Brqx5Q1X

カイザーナックル

744 名前: no name :2009/05/11(月) 16:00:44 ID:pWRUykdQ

>>741
最新版は地獄門開門を狙う意味も出たのが結構大きいと思う
無断改変おkだから演出を昔に戻すパッチとか作ってみようかしら
っつってもその前に最新版AIとか組みたいなぁ

745 名前: no name :2009/05/11(月) 16:01:02 ID:vRP2WcmO

>>737
ちょっと前まで「一定年齢以上でツインテールとオーバーニーソは現実には存在しない」
とか言われてたけど、最近は割と普通に見るようになったな

746 名前: no name :2009/05/11(月) 16:01:42 ID:1rU7xlOl

http://www41.atwiki.jp/higher/pages/868.html
こんなwikiに紹介されているぐらいパンチラゲー
早くプレイしたいです

747 名前: no name :2009/05/11(月) 16:03:16 ID:O+06/xxl

>>743
まさに鉄壁キャラだよな梨花は
ttp://www.secret.ne.jp/~efil/lihua.htm

748 名前: no name :2009/05/11(月) 16:11:03 ID:bvWm+K6y

こんなに動いてもパンチラしないなんて・・
どういうことなの・・

749 名前: no name :2009/05/11(月) 16:12:10 ID:pWRUykdQ

そういや黄昏キャラにパンチラキャラいないよね

750 名前: no name :2009/05/11(月) 16:12:58 ID:1fIWkz/Z

逆に考えるんだ

はいていない と考えるんだ

751 名前: no name :2009/05/11(月) 16:15:13 ID:hbfQOtbt

三頭身キャラでパンチラしても嬉しくないだろう・・・紳士的に考えて・・・

アンジェリアのパンチラはいつ公開されますか

752 名前: no name :2009/05/11(月) 16:19:26 ID:XFH4xQAk

また北斗にバグ見つかったのかよ

753 名前: no name :2009/05/11(月) 16:28:24 ID:vf/oElKI

EFZは炎やられの時に脱げるが、パンチラはあったかなぁ?

754 名前: no name :2009/05/11(月) 16:30:17 ID:Zl3ohkbD

俺の嫁がパンツを穿いていない件

755 名前: no name :2009/05/11(月) 16:31:23 ID:pwh3u24e

アンジェリアってYシャツの下に何か着てるの?

756 名前: no name :2009/05/11(月) 16:31:54 ID:k95hCxM0

>>754
ドロワーズなんですねわかります

757 名前: no name :2009/05/11(月) 16:33:53 ID:1fIWkz/Z

>>755
貞操

758 名前: no name :2009/05/11(月) 16:57:50 ID:oKPa+5zr

>>739
変わったつーかイカが出てこなくなっただけじゃないか?
個人的には原作あそこで笑っちゃったんで出なかったのはいいと思うけど。
イカの名前自体はちゃんと出てるし。

759 名前: no name :2009/05/11(月) 16:59:05 ID:hkx6KECT

>>755

760 名前: no name :2009/05/11(月) 17:01:04 ID:IwZVw6gi

>>758
個人的にはトランスフォーマーみたいにバリバリのCGでイカが見たかったからちょっと残念だったんだ

761 名前: no name :2009/05/11(月) 17:04:30 ID:EeWpJOGU

レミリアだけ普通のパンツという事実
ソースはふもふもぬいぐるみ

762 名前: no name :2009/05/11(月) 17:04:35 ID:J+HHhyJ6

>>760
まだ総統閣下の域には達していないような。

763 名前: no name :2009/05/11(月) 17:09:50 ID:3YMyqG84

ドロワーズといえば魔理沙の1/8フィギュアが
覗き込まなくても見えてるのがデフォルトでガッカリだったな
わかってない、作ったヤツはわかってない。躍動感を表したかったのかもしれんけど

764 名前: no name :2009/05/11(月) 17:16:39 ID:EeWpJOGU

レミリアじゃなくて咲夜だった

それはいいとして、winmugenで選んだCPUキャラと対戦するのって出来ないんだろうか
アーケードモードに指定した順番で登場させるのも面倒だお・・・

765 名前: no name :2009/05/11(月) 17:17:14 ID:7/2iFEiC

BBB新作続編情報だと…?!
さて…誰が来るのやら…

766 名前: no name :2009/05/11(月) 17:17:28 ID:Ghn4pqCT

>>762
俺はイカエンドも見てみたかったけど映画版の方がDr.マンハッタンが地球を去る理由を明確にできて良かったという気がするかなー。
あとナイトオウルが最後にロールシャッハのために悲しんでくれたあのシーンがあるというだけで細かい点はもう全て許せる気になる。
原作版のロールシャッハの最期は寂しすぎる・・・。

767 名前: no name :2009/05/11(月) 17:18:07 ID:J+HHhyJ6

>>764
VS COMができるパッチがあったはずだが。

768 名前: no name :2009/05/11(月) 17:19:45 ID:7/2iFEiC

>>764
> Random Selectの「Windows Mugen Plus」に以下の機能を追加するパッチ。
> ・キャラクターセレクト画面のハイレゾを無効にするフラグ
> ・選択したキャラと闘う「VS Comモード」
>
> ttp://s3.voka.jp/up/256KB/src/up0090.zip.html
> PASS:mugen
これでいけるんじゃなかったっけ?

769 名前: no name :2009/05/11(月) 17:24:48 ID:M2zlU60K

パッチとか入れたくない&面倒なら
VSモードでctrl+2ってやればCPUと対戦できるはず

770 名前: no name :2009/05/11(月) 17:25:42 ID:eaUMWnGn

イカエンドと聞いてフタコイを思い出すのは俺だけでいい

>>765
久那妓ルートなのか扇奈ルートなのかどっちなんだろうか
まぁアバオとか神耶はどっちでも出てくるからいいんだけど

771 名前: no name :2009/05/11(月) 17:25:55 ID:Fy2oL5oD

見たいわけじゃないが、動いたら見えて当然のようなスカートなら
せめて数ドットくらい見えたほうが自然だろ。
無理やり隠しているほうが性的なこと意識しすぎでいやらしいです!
企業が年齢区分気にするならともかくmugenの手描きや書換えで隠すなヨ。

772 名前: no name :2009/05/11(月) 17:26:11 ID:MF7sBQ6f

>>765
はいはい釣り釣り……
…マジだー!!

かぐや!かぐや!
蓬莱山じゃない方の、ネコ耳の方のかぐや!!

あ、でも追加キャラは「若干名」かあ、うーむ

773 名前: no name :2009/05/11(月) 17:27:01 ID:mzeaIsm7

おっぱい剣士とまりおがいいです
あとなんかロボットもどき

774 名前: no name :2009/05/11(月) 17:30:00 ID:Se27jHgu

chinaのルガとロックが微笑ましすぎる

775 名前: no name :2009/05/11(月) 17:30:39 ID:dbDd3JN8

杉サマ出てほしいけどないだろうなぁ

776 名前: no name :2009/05/11(月) 17:33:36 ID:SapXENM4

フラムダンスステージだと……?

777 名前: no name :2009/05/11(月) 17:35:56 ID:SChxGKjM

>>765
ちょっと外出て帰ってきたらやっぱ出てたかその話題w
あまり期待して待つとアレだが、とりあえず作る気はあるみたいで何よりだ

778 名前: no name :2009/05/11(月) 17:37:06 ID:4Z0JnIt6

>>772
若干名ね……良くて2人くらいかな?
それなら県内編までのキャラかもしれん

779 名前: no name :2009/05/11(月) 17:41:15 ID:1rU7xlOl

きなこ・絵梨花・匡一郎・彼方のうちどれか一人だと思う。

780 名前: no name :2009/05/11(月) 17:41:46 ID:EeWpJOGU

>>767>>768
そんな本体もあったんだ
自己責任とか書いてあって怖かったけど、試したらCPU負荷もメモリ使用量も軽くなった!
ありがとう

>>769
今後不具合があったらそっちを使うことにするよ、ありがとう

781 名前: no name :2009/05/11(月) 17:42:50 ID:VfXMSv9b

ラスボスは豪お兄ちゃん(全力)

782 名前: no name :2009/05/11(月) 17:42:56 ID:7/2iFEiC

>>770
イカエンドと聞いて何故かヌールが頭に浮かんだ自分はどうかしているようだ

>>774
時々ネタっぽくやってくれるから楽しみだったりするw
ブライアンが挑発しててザンギエフがぷるぷる震えてるのとかあったしね
今回のはあれか、ルガのプレスからロックが必死に逃げてる感じかw

783 名前: no name :2009/05/11(月) 17:43:13 ID:NlPkMvRc

豪さん来たら色んな意味で面白いな。

784 名前: no name :2009/05/11(月) 17:43:48 ID:PKgshKc8

若干名だから全国編のキャラじゃなさそうだね
京子と彩・・・じゃちょっと薄いか
個人的には兄貴とか久我に出てもらいたい

785 名前: no name :2009/05/11(月) 17:44:49 ID:hbfQOtbt

BBBの続編・・・サブキャラ人気一位の娘とか
アバオさんとかアバオさんとか、他にもアバオさん、もしくはアバオさんかな。
いや待てよ、アバオさんという選択肢もあるな・・・でも奇を狙いすぎるのも良くないから
アバオさんが安定かな

786 名前: no name :2009/05/11(月) 17:50:40 ID:HaBn6frd

アバッキオに見えた

787 名前: no name :2009/05/11(月) 17:54:10 ID:MEKlpNql

サブキャラ人気トップのエリさんをだな

788 名前: no name :2009/05/11(月) 17:58:49 ID:eaUMWnGn

絵梨とかきなこはもうに男爵とか中西姉妹が居るから無理なんじゃ
ってか兄貴来ても覚醒してない状態ならザコもいいとこだから兵太みたいに変身するのかかな

789 名前: no name :2009/05/11(月) 17:59:06 ID:iQWeOIV5

シノカン…
俺以外に需要があるのかは知らん

790 名前: no name :2009/05/11(月) 17:59:32 ID:mzeaIsm7

ここで斜め上のムー大帝とMoo!民

791 名前: no name :2009/05/11(月) 18:00:30 ID:JHDZgbK+

BBBの続編なら、なんとしてもマリオを出してほしい。
あと、ジャンヌだけは絶対にこないでほしいが空也は来てほしいってのはわがままなのかなぁ

792 名前: no name :2009/05/11(月) 18:02:49 ID:BmisUB5h

マンボウとハニーは続投されるのか。そこがまず問題なのではなかろうか?
BBBも東方キャラみたいに野生のドッターによって作られないかなぁ。

793 名前: no name :2009/05/11(月) 18:04:06 ID:SChxGKjM

>>788
ゲーム的な都合で二者択一になってるだけなんだから、別に出せなくはないだろ
出るとはあまり思えないがw

794 名前: no name :2009/05/11(月) 18:04:57 ID:hbfQOtbt

東方とBBBを並べるのはそりゃ失礼ってもんだわ。
いや黄昏はいい仕事してるけどさ

ところでゲジマユにたぬきが出てたpartいくつか知ってる人いないかしら
検索してもかからないんだよな

795 名前: no name :2009/05/11(月) 18:05:12 ID:DBU6N9fh

遅レスだけど、見えそう、っていうか見えるだろ!?
って状態なのに見えないのが好きだ

はいてない疑惑が浮上できるのでなおエロイ
むかいさんはそこんとこよくわかっている

女でアレだったらもうR-18がついてもおかしくないくらいだ

796 名前: no name :2009/05/11(月) 18:06:35 ID:4Z0JnIt6

>>784
でも彩さんは格ゲ的に面白そうなキャラになりそうじゃないか?
ワイヤーで色々できそうだし
兄貴も大悟もいるしね

797 名前: no name :2009/05/11(月) 18:07:47 ID:pFzFj1BN

>>788
そもそもすでにいるキャラは続投決定なのか?
無頼さんいてほしいが

798 名前: no name :2009/05/11(月) 18:07:53 ID:4S38DdwY

>>795
絵版でゼロ子やイグニス姉さんはいくつか描かれているが、ムカイさんの女版って無かったような・・・
なんなんだろうこの差

799 名前: no name :2009/05/11(月) 18:09:17 ID:0wb9aGOF

>>798
男前すぎて女体化のイメージがわかない。

800 名前: no name :2009/05/11(月) 18:09:31 ID:iQWeOIV5

pixivで某絵師さんが書いてた気がする

801 名前: no name :2009/05/11(月) 18:10:19 ID:eaUMWnGn

>>797
神耶がきたら大吾がひっそり消えてたりしてなw

802 名前: no name :2009/05/11(月) 18:12:04 ID:SChxGKjM

>>797
あるものをわざわざ減らす理由もないと思うけど

803 名前: no name :2009/05/11(月) 18:12:05 ID:hkx6KECT

>>798
ムカイさんのニクタイビをニョタイにするとか
おマエ、セキカハメでボコるわ・・・

804 名前: no name :2009/05/11(月) 18:14:06 ID:EeWpJOGU

>>802
おっと美鈴の悪口はそこまでだ

805 名前: no name :2009/05/11(月) 18:14:07 ID:Vpf2wVzN

影使いとお兄ちゃんだろうな
出るとしたら
神耶出してくれー!

806 名前: no name :2009/05/11(月) 18:14:42 ID:hBtZ1tVV

流れがわからんから紫苑たんのふとももなでなでしてくる

807 名前: no name :2009/05/11(月) 18:14:45 ID:hbfQOtbt

>>803
無界さん落ち着いてください

808 名前: no name :2009/05/11(月) 18:18:25 ID:HaBn6frd

最近のムカイさんは恥を忘れ気味だから困る

809 名前: no name :2009/05/11(月) 18:19:40 ID:TVJiyDlc

筋肉隆々でむさい男とか最高

810 名前: no name :2009/05/11(月) 18:24:01 ID:DBU6N9fh

>>803
ナニを仰るのですか!
あれで女体化なんぞしたら見えてないのにR-18タグついちゃうじゃないですか!
マーラ様のようにモザイクなしじゃ出場できなくなるじゃないですか!

だから女体化しない
むかいさんはわかってらっしゃる

811 名前: no name :2009/05/11(月) 18:26:18 ID:ElNflqsB

影の薄いライバル
刹那に似てる兄貴
史上最弱の男
魔物を狩るもの
高校デビュー
エロいドM

この辺は出ると思ってたけど若干名か・・・

812 名前: no name :2009/05/11(月) 18:29:04 ID:Yf77jXvw

>>794
>>792の事を言ってるなら、>>792が言いたかったのは
「これだけキャラ1人1人に人気があるから、東方みたいに
 他のキャラの改変なりオリジナルなりでBBB未出場のキャラが
 制作されると嬉しいな」
みたいな事じゃないのか?
別に黄昏の東方ドットとBBBのドットを比べてどうこうは言ってないと思うが
俺の勘違いならサマソッ

>>810
最新のリンガ王国でノーモザイクでマーラ様が降臨していたような気がしたが、
やっぱりあれは気のせいだったのか

813 名前: no name :2009/05/11(月) 18:37:09 ID:TVJiyDlc

謝ると見せかけてサマソとかお前絶対ガイルだろ…

814 名前: no name :2009/05/11(月) 18:37:47 ID:pWRUykdQ

個人的にだけど黄昏のドットは受身時の表情が秀逸だと思う
あの目を丸くした顔素敵

815 名前: no name :2009/05/11(月) 18:39:00 ID:0wb9aGOF

ムカイさんのブリス化はクイーンズブレイドレベル。

816 名前: no name :2009/05/11(月) 18:39:51 ID:BwirElDm

>>804
ばっかお前隠しパッチだよ隠しパッチ
パッチ自体が隠されてんだよきっと

817 名前: no name :2009/05/11(月) 18:40:15 ID:7/2iFEiC

>>814
イグのんの負けモーションも忘れるなよ!

818 名前: no name :2009/05/11(月) 18:40:47 ID:hkx6KECT

全裸と半裸は芸術と悟るべき

819 名前: 792 :2009/05/11(月) 18:41:27 ID:BmisUB5h

>>812
あ、それで合ってます。なのでサマソッはここではしないでください。

>>814
あのドットの可愛さでは真琴一強だと思うんだがどうだろう?

820 名前: no name :2009/05/11(月) 18:41:31 ID:BwirElDm

>>818
シン「その通り」
ユダ「まったくだ」

821 名前: no name :2009/05/11(月) 18:42:56 ID:TVJiyDlc

>>814
カリスマガード

822 名前: no name :2009/05/11(月) 18:43:00 ID:Yf77jXvw

>>816
更に龍虎乱舞的な隠しコマンドが必要なんですね、分かります
いや、美鈴的には飛龍の拳のパスワードみたいな感じと言った方がいいのか?

823 名前: no name :2009/05/11(月) 18:44:08 ID:hbfQOtbt

>>812
いや黄昏とBBBのドットを比べてというか、
いざ素人が模倣しようとするときのとっつき易さの違いかな。
人によっては3頭身の方がツラいという話も聞くけど
今作られてる東方キャラの殆どが黄昏準拠の頭身なのも、その方が作り易いからだろう

824 名前: no name :2009/05/11(月) 18:44:38 ID:H/yuQ3n9

>>794
3rdのドットすら改変する人が居る世界だ
BBBレベルのドットなら幾らでも改変できる人居るだろ

825 名前: no name :2009/05/11(月) 18:45:06 ID:INJU5tW2

突然だけど
リハビリがてら3rdいぶきのAI作ってみた

ttp://cid-ddac6b375f6a264d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

ちなみに強さはVyn氏テリーのsk氏AILv.5よりちょっと弱い程度
(Gルガ基準にしようかと思ったけどバ火力と紙装甲の組み合わせでは何て言ったらいいのか・・・)

一応対人も考えて作ってるんで
あとりどみにも書いてあるけど超反応昇竜キャラに弱いです
CvSケンで7:3とか3rdケンで8:2とかマジ泣ける

826 名前: no name :2009/05/11(月) 18:45:07 ID:HBjcAPbq

ドットについて質問
D0ドットとD4ドットてどっちがすきだい?
個人的には昔から馴染んでるD0

いや、今作ってるキャラを書き直すかもしれないから聞いてみたんだ

827 名前: no name :2009/05/11(月) 18:46:11 ID:hbfQOtbt

>>824
KOF風ヒューゴとマイティ・ソーのことですねわかります
あれは凄い出来だ・・・

828 名前: no name :2009/05/11(月) 18:47:22 ID:U7m8zCM5

改変能力の高い人は本当に凄いからなあ

黄昏とBBBの最大の違いはパンチラするかしないかだと思う

829 名前: no name :2009/05/11(月) 18:47:59 ID:Fy2oL5oD

>>794>>824
それら三つどれもレベルが高すぎて
どっちが上か下かじゃ語れないと思うんだが。
それぞれの路線でできるかぎりの水準に達してるんじゃないかい。

830 名前: no name :2009/05/11(月) 18:48:21 ID:4S38DdwY

>>825
ポルナレフの人か
ちょっと挑んでみるわ

831 名前: no name :2009/05/11(月) 18:48:37 ID:pWRUykdQ

>>823
というより雰囲気を出す為じゃないん?
格ゲ東方=三頭身みたいなイメージが固まってるからそれっぽく見えるように
つか黄昏ドットはかなり動きが大変だよ細かく描くべきところを大きくしたドットだから
頭がでかいから顔を描く作業に時間が消えていく

832 名前: no name :2009/05/11(月) 18:48:46 ID:VmfcjYTb

>>826
キャラによるかな
かわいい系とかGGみたいなファンタジー色の強い派手なキャラはD4でみたい
逆にオーソドックスな格闘家チックなキャラだとD0の方がしっくりくる

833 名前: no name :2009/05/11(月) 18:49:15 ID:v7Locwap

>>827
ヒューゴってアイスマンが殺したヤツ?

834 名前: no name :2009/05/11(月) 18:49:40 ID:vRP2WcmO

>>827
ヒューゴーは改変じゃなくてSVCドットだと思うよ

>>826
好みならD0かな
D4はものによるけど、セル画風の塗りがのっぺりしたのはあんまり好きじゃない

835 名前: no name :2009/05/11(月) 18:50:13 ID:Yf77jXvw

>>826
D0かD4かっていう質問なら悩むかもしれないけど、
D0ドットかD4ドットかっていうのなら自分は間違いなくD0ドット

836 名前: no name :2009/05/11(月) 18:51:31 ID:Fy2oL5oD

>>827
マイティ・ソーは下地がなくても描ける人間の仕事だから参考にならなすぐる。

837 名前: no name :2009/05/11(月) 18:52:23 ID:pWRUykdQ

D4ってドットというよりむしろイラストで
D0はドットをポチポチ打ってますってイメージがある

838 名前: no name :2009/05/11(月) 18:53:00 ID:4Tz0BWEU

>>826
D4だな、オリではあまり見ないからという期待も込めて

839 名前: no name :2009/05/11(月) 18:53:37 ID:U7m8zCM5

>>826
D0かなD4は見てて何か違和感を感じる

840 名前: no name :2009/05/11(月) 18:56:20 ID:kiVXaphN

>>823
元のキャラが三頭身なんだからそれに合わせるのは当然じゃないかな
東方はキャラ製作の傾向が原作キャラの補完が多いだけで
改変やアレンジはSNKとかの方がはるかに多いよ

841 名前: no name :2009/05/11(月) 18:58:06 ID:qwYuzYIH

D4オリで有名ってのはドナルドとか獣人娘の人のかな

842 名前: no name :2009/05/11(月) 18:58:19 ID:jfc2tK7v

BBB2ndは彩が出すってことはFSDの悪夢は回避できそうってことかね?
あと対戦システムの一新ってのも気になるところ
1stは個人的にとっつきにくいからもう少しわかりやすくなるといいなあ
>>833
ラオウ声のオベロン社総帥でしょ
>>823
黄昏やQOHのドットは表情を描きこまなくちゃならない分
むしろ手間がかかりそうに見える

843 名前: no name :2009/05/11(月) 18:58:37 ID:SChxGKjM

素人目にはKOFドットを真似るよりは楽そうに見えるけどなー、BBBのドット
ベースになるものが少ないのがネックなのか

844 名前: no name :2009/05/11(月) 19:00:06 ID:HBjcAPbq

thx やっぱD0の方がゲームとしてしっくり来るみたいだね

845 名前: no name :2009/05/11(月) 19:00:34 ID:629ODbmE

んっ!?
うそっ、BBB続編出るの!!??

高倉仮名出して高倉仮名!俺の嫁の!
他にも一杯出して欲しいキャラは居るが…

846 名前: no name :2009/05/11(月) 19:01:42 ID:pWRUykdQ

そろそろヲザドのドット改変してキャラ作るやつが現れそうで怖い

847 名前: no name :2009/05/11(月) 19:01:54 ID:HaBn6frd

大番長プレイヤーどんだけいるんだよw

848 名前: no name :2009/05/11(月) 19:03:25 ID:hbfQOtbt

>>834
D4のサイズ的に、セル画調の塗りになるのは仕方ないというか、
あのサイズでKOFのキムみたいに布をたぷたぷさせたら作業量的に死ぬる
それを一段飛ばした12はあんなことになってるし

>>840
あくまで緋に出られなかったキャラの補完がメインなのか、なら当然か

849 名前: no name :2009/05/11(月) 19:04:14 ID:BwirElDm

しかし補完でwin版全キャラ揃いそうなのが東方ファンの
恐ろしいところ

850 名前: no name :2009/05/11(月) 19:04:57 ID:OBipodnI

つかよくBBBのツールなんか作ってくれたもんだよ

851 名前: no name :2009/05/11(月) 19:05:22 ID:629ODbmE

>>847
大番長は俺のやってきたゲームの中でも
面白かった物TOP5に食い込む程の名作だから仕方ないね

852 名前: no name :2009/05/11(月) 19:06:16 ID:4S38DdwY

>>841
獣人娘の人(ティーフ氏)のキャラで、シャルティルだけ妙に荒い気がするのはなんでだろうか

853 名前: no name :2009/05/11(月) 19:06:26 ID:HBjcAPbq

この変態どもめ…ッッ

ギャルゲ要素があるルーンファクトリーFを買った時は
OPみただけでやる気無くしたんだよなぁ俺って

854 名前: no name :2009/05/11(月) 19:07:00 ID:vRP2WcmO

MUGEN高校に書かれてたけど
SNK系⇔カプコン系⇔メルブラ系⇔EFZ・東方系
で左にいけばいくほど写実的・高ハイライト、
右ほどアニメ的・低ハイライトで表情を出しやすいんだとか
BBBはメルブラ系あたりになるのかな

>>848
そういえばKOF12のドットはMUGENに移植するとすれば
縮小なしでどれぐらいのサイズになるんだろう

855 名前: no name :2009/05/11(月) 19:08:08 ID:HaBn6frd

>>854
サイズはD4だったはず

856 名前: no name :2009/05/11(月) 19:08:33 ID:629ODbmE

つーかBBとかKOF12とかって
そもそもMUGENに移植できるの?

857 名前: no name :2009/05/11(月) 19:08:49 ID:Yf77jXvw

>>846
何か知らんが
「族長(オサ)! 族長(オサ)!」
の光景が目に浮かんだ

858 名前: no name :2009/05/11(月) 19:08:55 ID:SKa0AUGB

>>849
偽装天のほうがキャラの項多くなったのに気づいた時は吹いた、無論いい意味で

859 名前: no name :2009/05/11(月) 19:09:14 ID:HaBn6frd

ついでにふと思ったけどKOF12のCCってmugenで再現可能?

860 名前: no name :2009/05/11(月) 19:10:03 ID:NxTohxKi

>>852
シャルティルだけ普通の大きさだから、あの人が最初に作ったmugenキャラじゃないかな

861 名前: no name :2009/05/11(月) 19:10:05 ID:pWRUykdQ

>>858
偽装天…嫌な事件だったね

862 名前: no name :2009/05/11(月) 19:10:12 ID:7/2iFEiC

>>852
一番最初のキャラだからじゃないかな?
そういや竜子2nd更新されてるねー

863 名前: no name :2009/05/11(月) 19:10:30 ID:0wb9aGOF

その話題はよく言われてるけど、360やPS3をキャプするツールができないかぎり無理じゃないかな。
あと、容量の問題もあるし。

864 名前: no name :2009/05/11(月) 19:11:36 ID:kP55Jh4P

>>852
シャルティルだけD0なんだと思うよ。多分初めてだからとりあえずD0でやってみたんだろう

865 名前: no name :2009/05/11(月) 19:12:24 ID:629ODbmE

>>863
だよなぁ

そういう意味ではすごカナ2はPS2で出てくれてよかった…と言えなくもないのか…
いやでも肝心の原作がダメ移植ってのは…ううん

866 名前: no name :2009/05/11(月) 19:13:08 ID:HaBn6frd

mugen前提で考えるのは禁則事項ですよ

867 名前: no name :2009/05/11(月) 19:14:29 ID:hbfQOtbt

このスレに限って言えば、MUGEN前提で考えるのが普通のような気もする

868 名前: no name :2009/05/11(月) 19:17:44 ID:HBjcAPbq

PS3のゲームなんて並のPCのスペックじゃ到底できないっすよ

869 名前: no name :2009/05/11(月) 19:17:45 ID:Jo+hLcga

>>859
CCゲージが溜まった時だけ近立ちCorDを必殺技扱いにして技の優先度挙げて
弱攻撃にカウンター取れるようにすればいいんじゃねとか適当な事ほざいてみる

870 名前: no name :2009/05/11(月) 19:17:53 ID:vRP2WcmO

>>856
CCはブロや境地みたく相手の食らいモーションを遅くすればできそうに思う
むしろ相殺をどう再現するか
ヘルパー使いまくれば可能なんだろうか
まあドットが何とかなれば12「風」ってことで作られそうだけど

>>866
もちろん家庭用購入予定だぜ
隠しキャラがいるかどうかとおまけのサントラが気になる

871 名前: no name :2009/05/11(月) 19:17:53 ID:4S38DdwY

>>862
おお、本当だ
どうも弱体化の方向かなこりゃ
技のお手軽さが変わってなけりゃあ今まで通り使えるけどね

872 名前: no name :2009/05/11(月) 19:19:19 ID:629ODbmE

>>866
だから嬉しい様な悲しい様な、って事ね

873 名前: no name :2009/05/11(月) 19:20:32 ID:hbfQOtbt

俺なんて箱ないくせにソフト買う気マンマンだぜ。
ドット格ゲーの灯は絶やさない

874 名前: no name :2009/05/11(月) 19:22:51 ID:0wb9aGOF

家庭用は必ず買うがな。
サントラは欲しいがカードはいらね。
BBのサントラまた出たるんだよなー。
買うべきか…

875 名前: no name :2009/05/11(月) 19:23:38 ID:iQWeOIV5

俺もPS3持ってないのに予約しちゃった
PS3本体もいずれ買うつもりだけど今は金がないんだよね
とりあえずドラマCDは欲しいからソフトだけでも

876 名前: no name :2009/05/11(月) 19:24:43 ID:Jo+hLcga

家庭用は既にBBもKOFもMBAAもkonozamaで予約済みだぜ
フラゲとかもうやる気が起きないよパトラry

877 名前: no name :2009/05/11(月) 19:25:26 ID:pWRUykdQ

pixiv閲覧してたらヨハンの絵がいっぱいあったけどすごい人気だね
かっこいいのは否定しない

878 名前: no name :2009/05/11(月) 19:25:38 ID:vRP2WcmO

あんまり情報流れてないみたいだけど、12のBGMって新世界?
だとすれば今からもうwktkが止まらん

879 名前: no name :2009/05/11(月) 19:25:48 ID:Lszx4Fa6

D4に違和感有るのは単純にD4で作ってるところのクオリティが低いから
のっぺりしてるとか解像度関係無い
単純に
カプコンのD0>越えられない壁>他のD4

880 名前: no name :2009/05/11(月) 19:25:50 ID:hkx6KECT

>>825
http://loda.jp/mugennico/?id=319&img=319.png
何で俺CPUと読みあいしてるんだろう・・・

881 名前: no name :2009/05/11(月) 19:26:17 ID:0bxVpsbo

すごカナは前作でカツカツなのが分かり切ってた事なのになぜPS2で出すんじゃと
mugenは別に良いからXboxかPS3で出せよと思ってた俺は少数派なんだろうな

882 名前: no name :2009/05/11(月) 19:27:16 ID:HaBn6frd

>>881
機種発表されるまで箱○じゃね?っていう雰囲気に溢れてたはずだが

883 名前: no name :2009/05/11(月) 19:28:24 ID:Jo+hLcga

>>881
8〜9割がたは箱○で出してくれって言われてたぜ
それがPS2になって即お通夜ムードになったし

884 名前: no name :2009/05/11(月) 19:29:06 ID:xDgfxsX/

また撃破画像(笑)っすか

885 名前: no name :2009/05/11(月) 19:29:59 ID:pWRUykdQ

撃破画像なんてすごく健全なmugenじゃないですか

886 名前: no name :2009/05/11(月) 19:30:06 ID:629ODbmE

>>877
でもな
ヨハン絵の殆どに「レイジオブザドラゴンズ」タグが無く
「MUGEN」タグが付いてるんだな…

ある意味泣ける

887 名前: no name :2009/05/11(月) 19:30:12 ID:0wb9aGOF

開発費と普及率が…

888 名前: no name :2009/05/11(月) 19:32:30 ID:HaBn6frd

ゲハっぽい流れにするなら俺はハゲの話をするだろうな

889 名前: no name :2009/05/11(月) 19:32:57 ID:Vpf2wVzN

でもD4の方が綺麗に見えるんだよな
新規獲得的にはD4の方がいいと思うぜ

890 名前: no name :2009/05/11(月) 19:33:20 ID:U1O3POg+

動画で見るとそれほど差はない

891 名前: no name :2009/05/11(月) 19:33:23 ID:hbfQOtbt

開発費と普及率の問題でPS2にせざるを得ない、のは仕方ない。
選択としては間違ってない。
問題なのは、それによっておこる劣化ぶりをちゃんとユーザーに教えなかったことだろ
ユーザーを大切にしなきゃ、どんどん先細りするのは目に見えてるのに
サムスピで問題になったSNKと同じ轍を踏んでるわけで。

報告があっても吶喊した奴は無茶しすぎだぜ・・・

892 名前: no name :2009/05/11(月) 19:33:26 ID:iQWeOIV5

格好言いヨハンの絵にはレイドラタグでいいよな
泣き虫とか萌え系ヨハンの場合はヨハン単体だろうがmugenタグの方が望ましいだろうが

893 名前: no name :2009/05/11(月) 19:34:39 ID:HaBn6frd

>>891
それでも欲しいドラマCDがあるんだー!

つか割りと練習に使ってるがね

894 名前: no name :2009/05/11(月) 19:34:42 ID:Yf77jXvw

>>888
???「フィーバー!」

895 名前: no name :2009/05/11(月) 19:34:44 ID:TVJiyDlc

>>849
何が恐ろしいかって旧作キャラもぽつぽつ作られてるってところかな

896 名前: no name :2009/05/11(月) 19:35:29 ID:SChxGKjM

>>891
「劣化するけど勘弁な!」って企業レベルで事前に言うのは正直想像できん……

897 名前: no name :2009/05/11(月) 19:36:34 ID:BwirElDm

>>895
そのうち新旧幻想郷最強トーナメントとか開かれるかもね
そして優勝者は大妖精

898 名前: no name :2009/05/11(月) 19:37:35 ID:INJU5tW2

>>896
アルカナは「頑張りました。劣化したけど」だけどな・・・

899 名前: no name :2009/05/11(月) 19:38:41 ID:hbfQOtbt

>>879
当時のカプコンのドッターってアニメーター経験者とか
いたんじゃねーかなと思ってる。
キャラ動作のタメ、ノビ、フォロースルーの、所謂動かし方のハッタリが効きまくってる

ヴァンプと3のまこと、ユン辺りを見てると感心するわ

900 名前: no name :2009/05/11(月) 19:40:14 ID:7/2iFEiC

>>894
何故かイクさんが頭に浮かんだ…ゴメンよ

KOF12にしろ買いたいとは思うんだけどどっちの機種がいいかとかで迷ってしまって
結局買えない、本体も買えない…

今のところ「これは買いだ!」と思えるゲームが見つからんというかどっちかの機種にしか出てない事が多い

901 名前: no name :2009/05/11(月) 19:41:05 ID:VmfcjYTb

>>897
豹柄でケバい化粧で高笑いするあいつに勝てる気がしねえ・・・

902 名前: no name :2009/05/11(月) 19:41:17 ID:4S38DdwY

http://loda.jp/mugennico/?id=320

このAIすげえな、確かに読みあいになる
SDより動きいいかもしれんね

弱点は先手で画面端の相手に対して三回斬る攻撃を使ってくることだろうか
確実に反撃できるぜ

903 名前: no name :2009/05/11(月) 19:41:18 ID:Fy2oL5oD

ドット格ゲーならPS2でも何も問題ないかと思ってた。
そしたらこのざまだよ。

本当に次世代機じゃないとまともに移植できないの?
実際は技術力なさすぎなだけだったりはせんのか。
我がWin98のPCもMUGENでD4ばりばりうごいてるあたり
PS2以上か。すごいな。

904 名前: no name :2009/05/11(月) 19:42:05 ID:Jo+hLcga

>>899
当時はいただろうね、ゲーム会社に
「映画、アニメが作りたかったけど事情があって無理だった」というプロの人が結構多かったと聞くし
今は最初からゲーム業界に来る人が多いからまぁ少ないだろうけど

>>900
アケ系の移植(liveアーケード含め)多いからそっちメインなら箱○、
FF系やPS系の移植とかが目当てならPS3だろうねぇ

905 名前: no name :2009/05/11(月) 19:43:17 ID:HaBn6frd

STGが充実していると言うだけで箱○一直線であった

906 名前: no name :2009/05/11(月) 19:44:14 ID:qb4m045s

EL氏のサイト閉鎖か…
何かあったんだろうか?

907 名前: no name :2009/05/11(月) 19:45:32 ID:HBjcAPbq

>>879
アルカナのスタッフは頑張ってるとおもうが…

908 名前: no name :2009/05/11(月) 19:45:39 ID:OSAVlLKx

>>903
メモリの量はそこらのクソPCでも周回遅れにできそうなレベルだからな>PS2

909 名前: no name :2009/05/11(月) 19:45:56 ID:mzeaIsm7

PS系はメモリが少なすぎてな
DRAMなんて4MBしかねえぞ

910 名前: no name :2009/05/11(月) 19:47:09 ID:ttsuzHdu

ええい、何故SCEは64みたく拡張パックをつくらなかったんだ!!

911 名前: no name :2009/05/11(月) 19:48:27 ID:TVJiyDlc

>>906
サイトを捨てただけで製作をやめるわけじゃないって言ってたよ

912 名前: no name :2009/05/11(月) 19:48:45 ID:HaBn6frd

もう8か9年目だもんねぇPS2
8、9年前のPCとか今とは段違いってレベルじゃないからな

913 名前: no name :2009/05/11(月) 19:49:04 ID:eaUMWnGn

>>906
閉鎖してないじゃないかびっくりした

914 名前: no name :2009/05/11(月) 19:49:18 ID:Fy2oL5oD

最終的にPCに勝る性能のコンシューマは無いというけど
つくづく実感する。
すっごいアルカナの解像度で2on2だもんなー古いPCでさえ。

915 名前: no name :2009/05/11(月) 19:49:23 ID:P2Bq4T1c

ミギー・・・上を頼む

916 名前: no name :2009/05/11(月) 19:49:50 ID:SChxGKjM

>>912
……そう考えると無理もないんだな

917 名前: no name :2009/05/11(月) 19:50:17 ID:Jo+hLcga

>>910
SSの4M拡張パック的なやつなw
アレのおかげでメンストやMSHvsSFが完全移植(調整はされてたけど挙動は完璧)されてたの見ると確かに思う
・・・が、そこまで拡張する必要があるのが2D格ゲーとか
Fateみたいに良く動くノベル作品ぐらいってのもなーw

918 名前: no name :2009/05/11(月) 19:50:32 ID:HaBn6frd

>>907
スプライト覗けば分かるがアルカナのスタッフはむしろ頑張りすぎだと思うw
まおりんの袴とか皺もうちょっと少なめでいいと思うわw

これもやっぱり愛だよね!

919 名前: no name :2009/05/11(月) 19:50:33 ID:TVJiyDlc

>>913
EL氏じゃなくてel氏=鳥氏

920 名前: no name :2009/05/11(月) 19:51:22 ID:6G4wsT2Z

アルカナの解像度っていくつ?

921 名前: no name :2009/05/11(月) 19:51:52 ID:mzeaIsm7

ぶっちゃけPS3よりもPS2.3くらいが欲しい
最近の技術でPS2作り直してみましたみたいなの
基本設計そのままでメモリ増やしたよくらいのが

922 名前: no name :2009/05/11(月) 19:52:15 ID:7/2iFEiC

>>904
基本アクションか格闘ゲームしかしないからなぁ
そしてDC時代から未だにMMBBとか家庭用機とネットを繋ぐのに違和感を持ってたりする
ネットと料金別々だっけ?とか色々考えているうちにいつの間にかその事忘れて遊び呆けてるっていうね

PS2は未だDVDプレイヤーをインストールしなきゃならないナンバーのが動いてますよと。
流石に最近は立ち上がりが遅くなってきてるけどもw

923 名前: no name :2009/05/11(月) 19:52:55 ID:so6JLbl2

>>921
それPSP

924 名前: no name :2009/05/11(月) 19:54:34 ID:45Y7lKJ3

>>921
それに相当するのが初期PS3の互換機能だったんだろうがなw

925 名前: no name :2009/05/11(月) 19:56:28 ID:SapXENM4

なぜPS3は互換機能外したんだ
あれでPS3買いにくくなったじゃないか

926 名前: no name :2009/05/11(月) 19:56:32 ID:HBjcAPbq

>>918
オォイやめろ馬鹿、アルカナスタッフははやくも過労死ですね
デモンブライドといい、そんなに寿命を縮めたいのかー

927 名前: no name :2009/05/11(月) 19:56:41 ID:TVJiyDlc

>>922
同士よ…俺も初期ロットのPS2が現役バリバリだぜ

928 名前: no name :2009/05/11(月) 19:56:44 ID:PgTohVly

>>923
PSPはあらゆる面でPS1.5程度だぞ

929 名前: no name :2009/05/11(月) 19:57:50 ID:hbfQOtbt

PSPは3D処理が若干PS2に劣るけど、他は軒並み優秀だからなぁ

パワーストーンがDCに比べて若干荒くなってたくらいか

930 名前: no name :2009/05/11(月) 19:58:55 ID:Jo+hLcga

>>922
ネットは自分も最初の頃は思ってたwPSOとかちょっとしか繋いで無かったわ
自分は箱○しか持ってないからPS3は分からんが、少なくとも○は
MMBBとかに比べると熱帯含めてもそんなにかからない(最初からネットに繋ぐ環境があれば)から、
MVC2やMOWが来た辺りでまた考えてみるのも良いかもね

931 名前: no name :2009/05/11(月) 19:59:02 ID:Fy2oL5oD

>>925
PS2エミュレーターを積むつもりが失敗で
初期型は公約守るために小型のPS2をくっつけて売ったようなもの。
なぜ外したかといえば値段6万のままなら買いやすいのかという事でそ。

932 名前: no name :2009/05/11(月) 20:01:07 ID:7/2iFEiC

>>927
しってるか
普通は電源付けたらゲームロゴとか出るけど、うちのは設定画面経由でようやくロゴが出るんだぜ
…そろそろ休ませてやるべきかなぁ…

933 名前: no name :2009/05/11(月) 20:01:14 ID:ttsuzHdu

じゃあ初期PS3でアルカナ動かせばジャギは緩和されるの?

934 名前: no name :2009/05/11(月) 20:05:23 ID:5cgIBzSR

処理落ちが軽減されるだけじゃないかな、かな

935 名前: no name :2009/05/11(月) 20:05:59 ID:7/2iFEiC

>>930
箱○考えてみるかなぁ…しかしコントローラが使いにくそうなんだよなぁ…くぅ。
ジョイスティックとか使わん人間からするとコントローラがかなり重要な要素だったりする

936 名前: no name :2009/05/11(月) 20:06:09 ID:HaBn6frd

>>933-934
残念ながらどっちもNOでござる

937 名前: no name :2009/05/11(月) 20:08:04 ID:kx9hTO/K

海外からスト4パッド買えばいいんじゃね>箱○コントローラー
日本でも出てくれると嬉しいが今は海外商品扱うサイトから買うしかない

938 名前: no name :2009/05/11(月) 20:08:37 ID:0bxVpsbo

>>933
残念ながら変わらない
後ステージが縮小したやつを拡大して使ってるらしい
だからキャラの画像吸出したは良いけど大きさがちぐはぐとかもあり得る

939 名前: no name :2009/05/11(月) 20:09:00 ID:kP55Jh4P

>>935
この際スティックも買っちゃいなYO
mugenでも案外役に立つ

と思ったがPS3とか箱のスティックって結構高いんだね。PS2のはこの半額以下くらいだったのに

940 名前: no name :2009/05/11(月) 20:09:01 ID:Fy2oL5oD

箱といえば製作者でタグ公開してる人が何人かいるからフレンド登録依頼
したいのにやり方わからね。検索ってできないものなのか。

941 名前: no name :2009/05/11(月) 20:09:18 ID:5cgIBzSR

>>936
ありゃ?ダメなのか
仮にハイエンドPCエミュでもだめ?

942 名前: no name :2009/05/11(月) 20:10:39 ID:mzeaIsm7

初期PS3だとそのまま
PCエミュなら快適って発売当初に言ってる人がいた

943 名前: no name :2009/05/11(月) 20:10:42 ID:ElNflqsB

>>アルカナにジャギが参戦に見えた

944 名前: no name :2009/05/11(月) 20:11:11 ID:HaBn6frd

>>941
PCエミュならスペックと設定しだいで処理オチは無くせる
画像のジャギはどうもデータ読み込む次点でやってるみたいでどうにもできん

945 名前: no name :2009/05/11(月) 20:11:37 ID:ttsuzHdu

>>943
石油のアルカナを引き連れて参戦ですね、

946 名前: no name :2009/05/11(月) 20:12:00 ID:PgTohVly

理想とは異なりソフトウェアのエミュレートが失敗に終わって
場当たり的にPS2のチップ・メモリを乗っけた結果がPS3
PS2のチップなので当然性能は2相当
 
>>941
そっちは全て改善される
発売当初の段階で報告もあったはず

947 名前: no name :2009/05/11(月) 20:12:30 ID:FrAH+nNY

石油のアルカナ ロックフェラー

ジャギといえばなんかのアルカナ動画で最低じゃないほうのアンジェリアがなんかジャギ背負ってた

948 名前: no name :2009/05/11(月) 20:12:40 ID:5cgIBzSR

>>944
処理落ちは一応無くせるのね、
でもCPU、E8500くらいじゃお話になりませんってきくねエミュ自体が

949 名前: no name :2009/05/11(月) 20:13:22 ID:Fy2oL5oD

MUGENとPCエミュか。
今はタダゲー厨がほほえむ時代なんだ。

950 名前: no name :2009/05/11(月) 20:13:49 ID:pFzFj1BN

PS2で出すのと箱○やPS3で出すのとって
どれくらい開発費が違うんだろ

951 名前: no name :2009/05/11(月) 20:15:08 ID:BmisUB5h

HORIのリアルアーケードProずっと待ってるんだけどなぁ。
はやく入荷されないかなぁ。そもそも次があるかしらんけど。

キーボード操作の利点てなんだろ? さっぱり動かせないから分からんのだが。

952 名前: no name :2009/05/11(月) 20:15:22 ID:zsz521Fh

>>950
次スレよろしく

953 名前: no name :2009/05/11(月) 20:16:13 ID:Jo+hLcga

>>950
PS3は中小が傾くぐらい。でかいとこしか参入してないのはそのため
箱○はどうなんだろ、それでも結構高いはずだが。
でもこっちはまだwindowsをそのまま開発ツールとして使えるから削減は出来るのかな?

954 名前: no name :2009/05/11(月) 20:16:47 ID:VmfcjYTb

>>947
>最低じゃないほうのアンジェリア
最低な方のアンジェリ「ア」なんていないッ!

955 名前: no name :2009/05/11(月) 20:17:11 ID:HaBn6frd

>>938
でも公開されてるステージは全部D4なんだよね

956 名前: no name :2009/05/11(月) 20:17:21 ID:pFzFj1BN

連続でスマンがなんか立てれんかった…
960に頼んでいいですか

957 名前: no name :2009/05/11(月) 20:18:12 ID:Fy2oL5oD

内部的にドットが潰れてないならPS2版を元にMUGEN移植は
可能性として生きているわけですね。ならよしです。

958 名前: no name :2009/05/11(月) 20:19:51 ID:0wb9aGOF

箱専用にするとマイクロソフトから技術資金が提供されるらしいから、開発費はその分抜くみたいだけど。

>>947
それは私のアンジェリカだッ!!

RAP買った一ヶ月後に新作発表された時は泣いたなぁw
一万使うんだったら新作かってるっつーの。

959 名前: no name :2009/05/11(月) 20:20:24 ID:so6JLbl2

RAPとこういうのとはどれぐらいの違いがあるんだろう
http://www.hori.jp/products/multi/controller/blazblue_stick/blazblue_stick_360.html

960 名前: no name :2009/05/11(月) 20:20:27 ID:HaBn6frd

まぁ画像がつぶれてても別にいいと言えばいいんだけどな
枚数がきちんとあれば見栄えはともかく移植は可能だし

しいて問題があるとすればスプライトを眺めてハァハァできないことだな!

961 名前: no name :2009/05/11(月) 20:21:06 ID:DB5rY+wd

>>950
スペックを引き出した全力全開ならPS2の10倍以上
そこからPS3はcellなんかの特殊仕様が足を引っ張って箱比1.5倍で更にドン
 
2Dのギャルゲーとか作る分には殆ど変わらん
あくまで3Dなんかで頑張りすぎた場合

962 名前: no name :2009/05/11(月) 20:21:56 ID:BmisUB5h

>>960
次スレよろしく

963 名前: no name :2009/05/11(月) 20:22:03 ID:HaBn6frd

うおう行ってきまー

964 名前: no name :2009/05/11(月) 20:23:04 ID:+rr5w0NZ

>>959
重さが違う

965 名前: no name :2009/05/11(月) 20:24:21 ID:HaBn6frd

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1242041016/l50
新スレを立てたら罵ってもらえると聞いて立てました

966 名前: no name :2009/05/11(月) 20:24:36 ID:Jo+hLcga

>>959
コレは以前のキャリ4が発売された時に出たスティックと同じタイプのものだね
ちまいのが難点だが、値段的には十分使えるよ、と持ってる自分が言ってみる

967 名前: no name :2009/05/11(月) 20:25:31 ID:7/2iFEiC

>>965
馬鹿ッ!乙してあげないッ!

968 名前: no name :2009/05/11(月) 20:25:42 ID:so6JLbl2

>>961
箱のクラナドなんか移植スタッフ3人だったって話聞いたな

>>965


>>964
>>966
う〜ん、やっぱりこれぐらいの物で十分かなぁ

969 名前: no name :2009/05/11(月) 20:26:13 ID:Fy2oL5oD

ハンドルコントローラーみたく机をはさんで固定できるような
レバーがほしいな

970 名前: no name :2009/05/11(月) 20:26:30 ID:ccrL/zAg

>>965

971 名前: no name :2009/05/11(月) 20:27:14 ID:pFzFj1BN

>>965
乙!!
すいませんね、迷惑掛けてしまって…

あとそんなに違うのか…>開発費

972 名前: no name :2009/05/11(月) 20:27:37 ID:xzpzrX/+

>>965
乙って言うと思ったか?

BBB新作は冬摩と摩利夫出してくれればそれでいいや

973 名前: no name :2009/05/11(月) 20:28:14 ID:PgTohVly

>>965
バカ! 変態! ド変態!! 変態大人!!!
スレ立てたならアンタなんか事務所で乙ってればいいのよ!

974 名前: no name :2009/05/11(月) 20:29:21 ID:4S38DdwY

ロールシャッハ何やってんのwww

975 名前: no name :2009/05/11(月) 20:29:42 ID:HaBn6frd

PS3で金がかかるってのは開発のための環境を整えるのが大変ってのが一番なんじゃないのかね?
こっちも最近は改善されたらしいけど
スペックが高いから開発に金がかかるってのはロリとして成り立たん

976 名前: no name :2009/05/11(月) 20:31:24 ID:Fy2oL5oD

>>971
高性能機にみあったものにするにはどの機種でも費用かかる。
だからアケ移植だとまた話は別だと思う。ただ、プログラミングに
苦労する仕様だという話はよくきく。

977 名前: no name :2009/05/11(月) 20:31:25 ID:eSKE2Qs/

BBB続編だと・・

マミー・シルアビル8世参戦しますよねもちろん

978 名前: no name :2009/05/11(月) 20:31:30 ID:/Ri+o5XP

>>940
公式で検索できるよ

979 名前: no name :2009/05/11(月) 20:32:34 ID:Fy2oL5oD

大番長よりランスの格ゲーだしてほしい

980 名前: no name :2009/05/11(月) 20:33:57 ID:HaBn6frd

ニトロ+ヒーローズデュエルは(ry

981 名前: no name :2009/05/11(月) 20:36:43 ID:TYzK1x11

ジョジョの格(ry

982 名前: no name :2009/05/11(月) 20:38:44 ID:0wb9aGOF

ギャルズファイターズの(ry

983 名前: no name :2009/05/11(月) 20:39:05 ID:eaUMWnGn

ランスが出るなら今度こそかなみちゃんとリックをだな

984 名前: no name :2009/05/11(月) 20:39:08 ID:5cgIBzSR

キーボードの利点って負けたらそのまま直
キーボード叩きつけられるとか?

985 名前: no name :2009/05/11(月) 20:40:57 ID:JHDZgbK+

キーボードの利点はコマンドのうちやすさだと思う
3つのボタンを押すだけで昇竜がでるとか・・・てバーに慣れてたころはそんなに
難しいことじゃなかったんだがなぁ。

986 名前: no name :2009/05/11(月) 20:41:55 ID:BmisUB5h

>>984
そんな利点が……コントローラでもええやん。
キーボードだと波動ができないんだよね。昇竜は安定して出せるのに。

>>990なら今月は更新ラッシュ

987 名前: no name :2009/05/11(月) 20:42:04 ID:Fy2oL5oD

キーボードで出しやすいのは残烈拳コマンドだけだった

988 名前: no name :2009/05/11(月) 20:43:13 ID:bOwcTv3Y

>>984
まぁ壊れたら一気に現実に戻されるからね。
目覚まし時計の最強の利点は、壁に投げて思い切り壊れた時に一瞬で目が覚めることだし。
目覚ましは投げ捨てるものっ!

989 名前: no name :2009/05/11(月) 20:43:14 ID:Jo+hLcga

キボだとコマ投げ出来んなぁ自分は
というか基本的なコンボすら出来なくてPCでゲーム初めた当時即パッド買いに走った覚えがある

>>1000なら動画のエンコが上手くいく

990 名前: no name :2009/05/11(月) 20:43:28 ID:QH5A0rLp

>>1000なら今からGWの宿題をやる

991 名前: no name :2009/05/11(月) 20:43:38 ID:4S38DdwY

>>986
俺は昇竜がでない
波動はキーボードだと↓→だけで出るからね

992 名前: no name :2009/05/11(月) 20:44:01 ID:eSKE2Qs/

キーボードの利点は1P+2Pの同時操作が楽なことだろう

地味にキャラ説明の動画とか撮る時に便利
暗転見て即ジャンプ余裕でしたみたいな性能説明とか

993 名前: no name :2009/05/11(月) 20:44:11 ID:ElNflqsB

キーボードなら回転コマンド以外は一応出せるが
コントローラじゃダッシュもできん。ましてジョイスティックがきた日にゃ・・・

994 名前: no name :2009/05/11(月) 20:44:45 ID:0wb9aGOF

キーボーードは一回転とかできんなぁ。
キーボードでレイジングどうやって出すんかと興味はある。

995 名前: no name :2009/05/11(月) 20:44:52 ID:HgarB3Ws

>>1000ならBBB続編に豪ちゃん

996 名前: no name :2009/05/11(月) 20:45:30 ID:4S38DdwY

アッシュの人は謎である
キーボードでタメキャラってすっごく扱いにくいような

997 名前: no name :2009/05/11(月) 20:45:32 ID:eSKE2Qs/

>>994
キーボードレイジングは慣れると以外にやりやすかったりする

998 名前: no name :2009/05/11(月) 20:45:44 ID:TYzK1x11

キーボードに慣れるとそれでしか動かせねぇぜ

>>1000ならI wanna be the guyをみんなでやる

999 名前: no name :2009/05/11(月) 20:46:07 ID:5cgIBzSR

>>988
跳ね返って顔にぶち当たって目が覚めるとかありますな

1000ならバンカラ夜叉姫格闘ゲーム化

1000 名前: no name :2009/05/11(月) 20:46:14 ID:ccrL/zAg

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    あははー、佐祐理が1000ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
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            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
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