■MUGENについて語るスレpart246


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■■MUGENについて語るスレpart246

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1 名前: no name :2009/05/05(火) 00:29:25 ID:LQ7OvyHT

前スレ
MUGENについて語るスレpart245
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1241364263/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・やるしかないのか… やるしかねぇよな!(性的な意味で)

812 名前: no name :2009/05/06(水) 01:46:53 ID:tzVa9yAA

>>804
ムチムチだな

813 名前: no name :2009/05/06(水) 01:47:32 ID:H5AQE7DN

>>804
香澄の人が友達の母ちゃんに似てる

814 名前: no name :2009/05/06(水) 01:49:39 ID:L2uv+1ap

そういや体重別ってあったっけ
あるいはBMI値

815 名前: no name :2009/05/06(水) 01:50:49 ID:I2Rp0S4E

>>804
これのコスプレだろそれ
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~hitokiri/hihou_gazou/hihou_4_a6.jpg

816 名前: no name :2009/05/06(水) 01:52:35 ID:lg52lAZP

>>814
心当たりは無いな。
BMIと言えば、wikiのアルルのページがやたら細かく検証してたなw

817 名前: no name :2009/05/06(水) 01:53:41 ID:/qiaN5z8

む、小物うpロダ死んでるのか?

818 名前: no name :2009/05/06(水) 01:54:10 ID:PXs4Hj3Z

>>808、804
すまんな余りのインパクトにこれが脳に焼き付いてんのさ。
いや、いつみてもまじでこれはすげえ。
ttp://www.kajisoku-f.com/dd/img03/img496_k77-2.jpg

再限度はんぱないな
ttp://www.kajisoku-f.com/dd/img03/img423_k23-3.jpg

819 名前: no name :2009/05/06(水) 01:59:23 ID:/qiaN5z8

>>811
数が少ない上にそもそもこっちにはゲーセンなんてまず無いから正確なところは分からん
ただスパイダーマンとか有名どころを含めても
マーヴル系コスを全くといっていいほど見なかったからやっぱヴァンパイアじゃないかなあ
あーでも映画版のウルヴァリンの本物にしか見えないおっちゃんはいたな

820 名前: no name :2009/05/06(水) 01:59:44 ID:fkDn/cUI

>>817
改装した旧小物ロダに上げれば?
http://u4.getuploader.com/MUGENnico

821 名前: no name :2009/05/06(水) 02:04:03 ID:I2Rp0S4E

>>818
誰かフォトショで整形してくれねーかなw

822 名前: no name :2009/05/06(水) 02:04:54 ID:XxJYTdZE

まぁドイツって赤頭巾の元の国だしな
まぁ元の頭巾は普通の頭巾とは違う民族衣装的なものだったはずだけど

823 名前: no name :2009/05/06(水) 02:06:15 ID:cJNzo4kJ

見た目赤ずきんちゃんなんで衣裳が作りやすく
それがサブマシンガン持って悪魔を撃ちまくるというのもウケそうなのは違いない

824 名前: no name :2009/05/06(水) 02:10:19 ID:PXs4Hj3Z

やっぱキャラが日本人離れしたのが多いから日本人よりも外人さんのほうがしっくりくんのかな。
ttp://netazagat.up.seesaa.net/image/Bulletta001.jpg

825 名前: no name :2009/05/06(水) 02:12:23 ID:I2Rp0S4E

いや、外人でもダメなのはいる
ttp://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/D/D1953ColdSummer/20090311/20090311180910.jpg

826 名前: no name :2009/05/06(水) 02:13:06 ID:/qiaN5z8

これ専ブラで見られないっぽい?面倒だねえ
ttp://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/3/deutsch_Bulleta.JPG
ttp://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/4/deutsch_Ash.JPG
ファイル名日本語だったからアドレス長くなってあげなおすハメに…

827 名前: no name :2009/05/06(水) 02:13:26 ID:H5AQE7DN

赤頭巾の話って確かいくつかパターンあるんだよな
まんまバレッタなやつとか
おばあちゃん最強説とか

828 名前: no name :2009/05/06(水) 02:14:06 ID:FVll+Bq+

外人さんのゼルダ系コスのはまり具合は以上
>>825
似せる気ないだろこれw

829 名前: no name :2009/05/06(水) 02:14:32 ID:cJNzo4kJ

>>824
しかし白人の顔は東洋人からみると老けて見えるという傾向があるから、
大本がアニメ絵のキャラクターには無理が生じることもある。

まあキャミィとかにはやたらハマり役がいたりするんだが

830 名前: no name :2009/05/06(水) 02:26:19 ID:JjfFFxtX

前にモリガンコスの美人さんを見たときはかなりびっくりした

831 名前: no name :2009/05/06(水) 02:32:13 ID:/qiaN5z8

>>825
ダメなのはいるってかそういう人ばっかりだよ
こっちで晒されて「やっぱ外人のがいいよな!」って言われてるのは厳選されたやつだから
たぶん日本も外国もコスプレのレベルは対して変わらない
でもレイヤー同士皆楽しそうでいい。ノリで結婚式とか挙げるし

832 名前: no name :2009/05/06(水) 02:32:50 ID:ghCWbFzx

お絵かき板見るとオリキャラが次々と作られてるね
オリキャラトーナメントとか大規模でやってほしいくらいだ

833 名前: no name :2009/05/06(水) 02:33:32 ID:iw+JA4DJ

どれくらい完成にたどり着くかな・・・?

834 名前: no name :2009/05/06(水) 02:33:56 ID:w5EWx9nm

この前見た美鈴のコスプレはかわいかった

835 名前: no name :2009/05/06(水) 02:37:22 ID:PXs4Hj3Z

コスプレじたいやってる本人が楽しむもんだからな〜
楽しんでるってのが見てる方にも伝わるのは良いと思う。
ただ、頼むからやめてくれ〜っつーのがあるから困る。

836 名前: no name :2009/05/06(水) 02:39:07 ID:nZW3NpdB

>>832
まとめて制作動画かなんかにしてほしいと思ってる俺がいる。
動画にされるどころか未完成のオリキャラってニコMUGENと全く関係ないし
ニコMUGENモデルにしたイラストが経過報告でどんどん流れるし。

837 名前: no name :2009/05/06(水) 02:42:48 ID:N05RSutA

>>836
まぁ、意見が欲しくてって人も多いしね。
流れる分は保管庫に移動するから多少は多めに見てもいいんじゃない?
作ろうぜスレの方がふさわしいとは思うけど。

838 名前: no name :2009/05/06(水) 02:43:37 ID:0HmRTIH1

個人的にコスプレといえばアテナ(早着替え的な意味で

バリエーション多いし東方よろしくアテナトーナメント開けるかなと思ったんだが、
AI入ってるのって何体ぐらいいるんだろう

839 名前: no name :2009/05/06(水) 03:05:19 ID:Q0YaMEvT

>>830
モンゴリコスの美人に見えた

840 名前: no name :2009/05/06(水) 03:11:25 ID:NJXEWVjP

何百枚も描かなくちゃいけないから、大抵の人はモチベ保たせるのキツイだろうな。
だから意見とか応援してもらいたくてホイホイうpしちゃうんだろう。多分。
自分みたいにブログで細々とやってる方が珍しいのかもしれんが

841 名前: no name :2009/05/06(水) 03:15:29 ID:+DSZdXzi

>>840
完成までモチベ保つのがしんどい、途中で公開して意見聞きたい気持ちは絵描きとしてよく分かる
ただ、本来あの絵板でやるべきことじゃないんだよな
自分のブログでやる方が正解

842 名前: no name :2009/05/06(水) 03:17:01 ID:iKT+cRFm

ブログで経過とか発表してる人もなんだかんだで結構いると思うぜ
まあ反応の多さで言えば絵板はかなり多いし、動画に比べて手軽なのでうpしたくなる気持ちもわからんでもない

843 名前: no name :2009/05/06(水) 03:19:53 ID:N05RSutA

>>838
自前のフォルダを覗いたら、AIありだけで10人いた(ご先祖様含む)。
探せばもう少しいるんじゃないかな?
ただ、トーナメントレベルとなると厳しいのが何人か。
レベル自体落とすか、動画内使用限定(配布しない)で作るかしないと

844 名前: no name :2009/05/06(水) 04:13:49 ID:cJNzo4kJ

ところでギルドのタマラトピだけど、
MKVが同人格ゲーで、まだまだ更新の余地があるということを理解しているんだろうか。
現状だけで頭ごなしにクソゲー呼ばわりとは感心しませんな

そして「次はアフロン氏が出す番だ」とかいう話になってるし

845 名前: no name :2009/05/06(水) 04:14:32 ID:vK+eRM8+

ぶっちゃけあのサークルだからこそ
最初から最後までクソゲーということもありうる

846 名前: no name :2009/05/06(水) 04:17:56 ID:cJNzo4kJ

しかしあの初代メルブラすら追加ディスクを含め更新に更新を重ねて
ReAct Final Tunedの頃には商用ゲームと遜色ない出来になったんだ。
2500円は無駄じゃなかったと思いたいのが人の性じゃないか。

847 名前: no name :2009/05/06(水) 04:21:07 ID:vK+eRM8+

地雷原を行くなら地雷を踏むことを覚悟せにゃならん
2.5Kは通行料だと思って諦めれ

848 名前: no name :2009/05/06(水) 04:26:47 ID:+urmPa6O

あそこに型月のようなバックボーンや作品自体の人気が(ry

849 名前: no name :2009/05/06(水) 04:27:19 ID:iw+JA4DJ

>>844
先を見通して良ゲーと褒め称えるやつぁいねーよwww

850 名前: no name :2009/05/06(水) 04:32:11 ID:w5EWx9nm

ドットと声優さえよければMUGENでどうとでもなる
でもそのドットが微妙なんだよなー

851 名前: no name :2009/05/06(水) 04:32:55 ID:KYC1XmOE

amazonで発売してもいないのに「期待を込めて」とかいう理由で最高評価つける人がいるらしいし……

852 名前: no name :2009/05/06(水) 04:42:35 ID:uBjGg6F6

http://loda.jp/mugennico/?id=301
http://loda.jp/mugennico/?id=298
せっかくなので俺も108式まであるフォルダから
日本人と外国人のコスプレ比較置いておくわ

853 名前: no name :2009/05/06(水) 04:57:28 ID:PMoJ2oQM

>>852
すごく・・・微妙です

854 名前: no name :2009/05/06(水) 05:02:11 ID:cCI+9zKx

MUGEN 大将だらけのチームトーナメント part13【早苗さん杯】



宣伝させていただきます

855 名前: no name :2009/05/06(水) 05:13:34 ID:O2PeGAk3

FSDがあんまりすぎて考慮外になりがちなBBBだけど
……BBBがどうであれ、いまいち評価を上げる要素にはなりにくいんだよな

856 名前: no name :2009/05/06(水) 06:01:43 ID:z0q+F5L3

正直BBBは普通のコンボゲー以上でも以下でもないって感じだからなぁ
初めてX-MENやった時のような衝撃がない

857 名前: no name :2009/05/06(水) 06:04:06 ID:cJNzo4kJ

>>852
下はともかく…

858 名前: no name :2009/05/06(水) 06:14:58 ID:lwhxmqnr

初めてX-MENやったときは衝撃的だった
昨今のゲームの基本的な部分は殆どこのゲームで構築されてる気がする

859 名前: no name :2009/05/06(水) 06:17:28 ID:Fjreu1cG

>>854
misobonAIのLife減ってからの容赦なさはやばいなw

>>858
ガード系もだが、エリアルの発祥もだっけ?

860 名前: no name :2009/05/06(水) 06:21:35 ID:PMoJ2oQM

BBBはシステムが普通でもドットがやばい気がするんだが
充分凄くないかあれ

861 名前: no name :2009/05/06(水) 06:25:30 ID:ERaHyVYc

タマラはmkvで唯一といっていいほどドットがかなりいい方。

>>860
BBBは無頼が凄すぎる、あそこまでボクサーしてるドット初めてみたわ。

862 名前: no name :2009/05/06(水) 06:27:21 ID:lwhxmqnr

特殊なガードシステムはこの時点では無かったけど
チェーンが有る上で全部の技にキャンセルがかかったり
地上空中技両方移動ベクトルが懸かったりダウンした敵に攻撃出来たり
地上技SJキャンセルとか空中コンボとか投げ追撃ちで致命傷になったり
ゲージ使った復帰とか、特殊能力とか

今現在コンボゲーで分類されてるゲームの開祖的なイメージが有る

863 名前: no name :2009/05/06(水) 06:28:42 ID:O2PeGAk3

>>856
普通のコンボゲーっていうのは否定しないが、
そんな元祖コンボゲー並の衝撃与えられる格ゲーが(それも同人に)あるわけねえだろw

864 名前: no name :2009/05/06(水) 06:47:00 ID:aeNkkoIu

>>862
似たようなシステムは実はあすかの方が先に実装してたりするけどね
現在のコンボゲーの開祖という意味でもこっちの方が近いと思う

865 名前: no name :2009/05/06(水) 06:48:20 ID:KYC1XmOE

>>863
萃夢想は今までに無いタイプで結構凄いと思ったけどな
人によっては「あれは格ゲーじゃない」と思うかもしれんけど

866 名前: no name :2009/05/06(水) 07:01:59 ID:lwhxmqnr

メルブラとかBBBはあすかに近い気がする

GG、北斗、BASARA、アルカナあたりが感覚的にX-men寄りな気がする
http://www.youtube.com/watch?v=JkEfBi3VNtQ
http://www.youtube.com/watch?v=cyFjZ4GLD64
アークのゲームやってると
MARVELシリーズはMSHからエリアルレイブが搭載されて適当に制限が設けられる用になったのはコンボによるグダグダを避ける為だったのかなと今になって思う

867 名前: no name :2009/05/06(水) 07:07:58 ID:Jx8B70e1

BBBは普通に面白い部類だと思うがなぁ。
特にエンハンスとPゲージの両立はかなりいい案だったと思う。
重要性を増したことで3rdのPAより危険を省みず使う必要があるせいか
ほとんどのキャラが5割越えのダメージをPゲージが残っている序盤ではとんでくるものだから、
使うか迷ってハラハラした感じが俺と友達にはかなり好印象だったなぁ。
後半は後半で維持してきたPゲージの量とゲージの総量がものをいうから、
ゲームメイクがいろんな方向に転がりやすいのも見ててもやってても飽きない。

868 名前: no name :2009/05/06(水) 07:13:49 ID:z0q+F5L3

BBBはまずきなことチェーンのエリの追加パッチをだな

869 名前: no name :2009/05/06(水) 07:21:11 ID:Fjreu1cG

ただ、X-MENはキャラ性能のブッ飛びぶりも
凄かったけどな。その辺はジャンルの先駆者故致し方なしって感じか

870 名前: no name :2009/05/06(水) 07:27:36 ID:wgmIgDGR

アルカナにはサイキックフォースの血が入っているように思える
飛び道具を盾にホーミングで突っ込むような立ち回りとか

871 名前: no name :2009/05/06(水) 07:43:28 ID:aeNkkoIu

前にも言ったけど超常的な力が属性分けされてたり五芒星コマンドとかあるしね

872 名前: no name :2009/05/06(水) 07:57:05 ID:wgmIgDGR

臨・兵・闘・者・皆・陣・列・在・前・爆発!は練習したな

まあアルカナはいろんな格ゲーのパロディが見え隠れするけど
レンジングコマンドや8246コマンドにはニヤリとさせられるし
3回転や8溜めなんかは一時期の行き過ぎた複雑コマンドを連想する

873 名前: no name :2009/05/06(水) 07:58:55 ID:YVI+S4Fy

格ゲは基本的に苦手だけどサイキはやりまくったなぁ
レバー上にいれて落ちてこないのが性にあった

というか結局最後までレバー上に入れて落ちてくるのに納得如何かった

874 名前: no name :2009/05/06(水) 08:07:06 ID:Fjreu1cG

タイトーといったら「レイ」シリーズが真っ先に浮かぶ俺は・・・

875 名前: no name :2009/05/06(水) 08:13:10 ID:wgmIgDGR

サイキックフォースは斬新な技も多かったな
レーザー反射や岩纏い、風起しにブラックホール
アルカナ以外にもいろんなゲームに影響を与えただろうな
でもシステム的な後継は旋光の輪舞や東方の格ゲー、デモンブライドくらいか

876 名前: no name :2009/05/06(水) 08:14:09 ID:rWmloZg5

>>872
つまりこのままアルカナが続いていけば5あたりで竜獄殺コマンドが出るかもしれないということだな!

877 名前: no name :2009/05/06(水) 08:28:15 ID:YVI+S4Fy

>>875
魚の骨にしか見えない龍とかナ

878 名前: no name :2009/05/06(水) 08:39:33 ID:wgmIgDGR

>>877
それは禁句だw
タイトーだからしかたなかったんだよ、ダライアス的に考えて

879 名前: no name :2009/05/06(水) 08:46:17 ID:TX/RUPWr

最終闇技・超裂砕雷滅拳 竜獄殺!!敵をハメ殺せ!
でも632147496462379126 + PPPKKKって、猶予Fどんだけ必要なんだよ・・・
アニタは通常性能がどんな感じか微妙にわからん。
永パと喰らい判定が小さいっていうのがあるってのは知ってるが。
あとド外道なラブフォーユー

880 名前: no name :2009/05/06(水) 08:53:13 ID:hh71pVrp

……アンジェリカって本当に作られてたんだな、吃驚した

881 名前: no name :2009/05/06(水) 08:55:02 ID:HMFEOD1k

Acey氏のハガー完成したんだな。
俺フォーラム見れないんで一般公開に期待

882 名前: no name :2009/05/06(水) 09:02:22 ID:Fjreu1cG

>>879
ハメ殺せ!から察するに、持続時間の長い技。
もしくは強化技なのだろうか・・・サノスの絵と相まってシュールだよな

883 名前: no name :2009/05/06(水) 09:18:38 ID:2jEj9e/T

>>880
マミヤさんより先に来たらどうしよう

884 名前: no name :2009/05/06(水) 09:25:10 ID:ghCWbFzx

前タメコマンドを実装するかもしれん アルカナ

885 名前: no name :2009/05/06(水) 09:31:35 ID:iJWqhrFr

前ためは既に別のゲームであった気がする

886 名前: no name :2009/05/06(水) 09:40:14 ID:aeNkkoIu

ファイヒスであったね
ていうかそのオマージュ的な意味でって事じゃない?
話の流れ的に

887 名前: no name :2009/05/06(水) 09:53:12 ID:cuoWeNA/

>>695
OVAはそのままらしい
漫画は田を四十五度傾けたもの(要は空いているところを繋げた)に修正されてる

888 名前: no name :2009/05/06(水) 10:05:24 ID:Abf1FS8Q

wikiで必殺技項目がかなり充実してきたな、アレックス
原作の不遇振りが微塵も感じられない

889 名前: no name :2009/05/06(水) 10:18:16 ID:Fjreu1cG

ファンタジー系で縦長なステージが置いてあるところってないかな。
ネクロポーテンスと稲妻が飛び交ってそうな

890 名前: no name :2009/05/06(水) 10:24:25 ID:uRpQMXDo

>>880,882
斜め読みしてたら「アンジェリカをハメ殺せ!」に見えた

891 名前: no name :2009/05/06(水) 10:27:02 ID:ghCWbFzx

お前のような14歳が(ryチーム

ヨーコ、ライ、舞織、静丸(仮定)

14歳どうなってるんだ一体

892 名前: no name :2009/05/06(水) 10:28:19 ID:TX/RUPWr

>>888
原作じゃない方が遥かに優遇って時点で何か間違ってる気がするけどね。
でもアレックスは主人公ポジが若干難しいとわかってても、そもそも主人公だから取り沙汰されるんだよね。
嬉しいのか悲しいのかすんげー微妙だな・・・

>>890
飛ばし読みの間違いじゃね

893 名前: no name :2009/05/06(水) 10:54:27 ID:2YVrvNOH

>>890
それどんなスライム…

>>891
169pのクーラ追加で。B81だが…

894 名前: no name :2009/05/06(水) 10:55:26 ID:PpjNaf/R

>>889
縦長って時点でかなり難しいのでは
あと稲妻はともかくネクロポーテンスは飛ぶものじゃないだろう
Force of WiLLあたりにしときなさい

895 名前: no name :2009/05/06(水) 11:02:35 ID:Fjreu1cG

>>894
難しいか・・・アルカナとはいかなくてもエリアルがちゃんと見えるくらいの
ステージがなかなかないんだよな

896 名前: no name :2009/05/06(水) 11:03:09 ID:uRpQMXDo

>>892
ま さ に そ れ

>>889,894
個人的にはバーゲンの方が好きです

897 名前: no name :2009/05/06(水) 11:04:32 ID:aTEiwe30

外人さんだと14歳で169は普通にいそうだけどな

898 名前: no name :2009/05/06(水) 11:07:42 ID:fkDn/cUI

女の身長は14歳頃にはだいたい完成してるだろ

899 名前: no name :2009/05/06(水) 11:08:51 ID:uRpQMXDo

>>893,897
日本人の14歳女子の平均身長が156.6cmらしいから、
外人でそれなりに背の高い14歳なら169cmくらいありそう
ていうか、調べてみて分かったが俺って15歳の平均身長くらいしか無かったのか……
まあ低いとは思っていたが、15歳とまでは思っていなかった

900 名前: no name :2009/05/06(水) 11:17:16 ID:2YVrvNOH

14歳で169cmねぇーよと思ったがあり得んのか。
>>899
俺なんか14歳の平均身長ですから…

901 名前: no name :2009/05/06(水) 11:17:56 ID:IR0g7hj8

10〜11歳は女子の方が背高いんだな

902 名前: no name :2009/05/06(水) 11:18:46 ID:NRYa+lz+

>>891
ライは13歳だ
アリーナのいっこ下

903 名前: no name :2009/05/06(水) 11:22:32 ID:HMFEOD1k

ヨーコと舞織はキャラの特徴だけど
ライも閑丸も超アレンジ版の性能の印象であってキャラの印象とは別じゃね?
普通(格ゲー的な意味で)の少年だと思うよ

904 名前: no name :2009/05/06(水) 11:24:21 ID:fkDn/cUI

男と違って高校生になってからグングン伸びるなんてことはあまりないから

905 名前: no name :2009/05/06(水) 11:24:46 ID:Fjreu1cG

確かにライと閑丸は見た目は普通の部類だな
性能はかなりのものだが

906 名前: no name :2009/05/06(水) 11:26:10 ID:1Zi9ppGL

14歳15歳なら時期的にはほとんど伸びきってるくらいだから
大人になってそれくらいでも十分平均的な値だと思うぜ

wiki見てたらトロン様の若さにびっくらこいた
20歳くらいかと思ってたよ

907 名前: no name :2009/05/06(水) 11:28:55 ID:ex0Ga78F

身長か……
中1で10センチ、中2でも10センチ、中3で4センチ伸びたな。
保険便りのトップを飾った。

908 名前: no name :2009/05/06(水) 11:29:32 ID:iUjEBzAt

新しくストーリー動画を作ったので宣伝を。


火艶連聖アッシュナイン 第1話です。

909 名前: no name :2009/05/06(水) 11:30:14 ID:HMFEOD1k

>>906
原作プレイすれば分かるがめっちゃ少女だからトロン様。恋する少女だぜ
つか、MVCの絵でも20歳にはとても見えないが…

910 名前: no name :2009/05/06(水) 11:31:22 ID:2YVrvNOH

年齢を知ると驚くキャラは多いよね。
イグニスしかりディズィーしかり。
骸羅が15歳とはいまでも信じられん。

911 名前: no name :2009/05/06(水) 11:35:06 ID:z0q+F5L3

逆にダルシムなら、何歳であっても驚くことはないだろうな
たとえ200歳とかでもw

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