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前スレ
MUGENについて語るスレpart245
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・やるしかないのか… やるしかねぇよな!(性的な意味で)
訂正、ギースのお袋が、だ クラウザーちげえ
格闘スタイルっていいたいが拳闘祭とか剣闘祭にかぶるか〜
>>780
か○じょが居るかどうか
そういや昔にあいうえおで分けてやる動画がOPだけで始まらずに消えてた記憶が
>>783
作品『別々』の人がやってる
>>788
京と庵、大門、K9999、ケン、ロバートぐらいしかいなくね?
色別ってもうあった?
投げキャラとか弾幕キャラとかの実質的な戦闘スタイル別なのは見た事無いなあ
超相性ゲーになると思うけど
クラウザー、ギース、カイン、ロックの家族チームw
戦闘スタイル「ガイル」だけで一つチームが組めるなw
>>792
ごく最近あった
でも区分が微妙だったからもちっと厳しく審査したのは見たいかな
>>790
やってたのかー
ありがとう、ちょっと探してくる
>>792
けっこう前に複数あった気がする
ああ、モヒカンチームとかあったあれか
たぶん誰かやってそうだけど槍、弓、斧、刀、剣、銃とかの武器別とか
ここでドイツ在住の俺が登場
コスプレイベントを見に行ったときに思ったより格ゲーコスが多くてびっくりしたぜ
>>799
イワークの人がやってるね
こうしてみるとなかなか新しいネタも無いもんだなー
まあどれも完成形ってわけでもないし新しいキャラもいるし、面白けりゃ何度やってもいいと思う
・・・カップルだのってのはもう1年くらい入れ替わり立ち替わりやってるんだし。
ところでガイルみたいな待ちキャラって結構いないような気がするんだが気のせいかな
>>799
タッグバトルCHAINの人がやってる。
後、属性別でもその辺が入ってたな。
コスプレと言われるとこれ思い出すから困る。
ttp://blog-imgs-1-origin.fc2.com/2/l/o/2log/uporg705705.jpg
>>800
ほう。ドイツ人のイングコスについて詳しく聞かせてもらおうか。
いや、ドイツ人がコスプレ映えしそうなので真っ先に浮かんだんだが。
>>514
・ジャンプ攻撃に対ししゃがみガードでオート対空発動
・小足を2ヒットコンボさせるとそこからオートノーゲージフルコンボ
・オートノーゲージフルコンボ中にさらにボタン連打でゲージ消費フルコンボ
・ガードクラッシュ直前にゲージがある場合、オートガードキャンセル発動
・オートガードキャンセル待ち戦法を崩すために相手がガークラ寸前でゲージある場合はオート投げ発動
>>805
さすがに日本でもマイナーなキャラは…
バレッタは二回見たからやっぱ人気みたい
コスプレじゃないけど
ハドケン
↓?→+P
って書かれたシャツ着た兄ちゃんがいたから本当はハドウケンだよって教えてやった
>>804
おいやめろ馬鹿アンディは早くも終了ですね
薄々その画像だと気付いてたのに開いてしまう悲しさよ
>>804
完全に背景にくわれてるな
>>804
このおねーちゃんメインの写真もあるよな
あとタバコ吸ってる写真
>>807
オッケー泣いてくる。
ところでそちらでのバレッタ人気はヴァンパイア由来かね?
それともマヴカプ?
>>804
ムチムチだな
>>804
香澄の人が友達の母ちゃんに似てる
そういや体重別ってあったっけ
あるいはBMI値
>>804
これのコスプレだろそれ
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~hitokiri/hihou_gazou/hihou_4_a6.jpg
>>814
心当たりは無いな。
BMIと言えば、wikiのアルルのページがやたら細かく検証してたなw
む、小物うpロダ死んでるのか?
>>808、804
すまんな余りのインパクトにこれが脳に焼き付いてんのさ。
いや、いつみてもまじでこれはすげえ。
ttp://www.kajisoku-f.com/dd/img03/img496_k77-2.jpg
再限度はんぱないな
ttp://www.kajisoku-f.com/dd/img03/img423_k23-3.jpg
>>811
数が少ない上にそもそもこっちにはゲーセンなんてまず無いから正確なところは分からん
ただスパイダーマンとか有名どころを含めても
マーヴル系コスを全くといっていいほど見なかったからやっぱヴァンパイアじゃないかなあ
あーでも映画版のウルヴァリンの本物にしか見えないおっちゃんはいたな
>>817
改装した旧小物ロダに上げれば?
http://u4.getuploader.com/MUGENnico
>>818
誰かフォトショで整形してくれねーかなw
まぁドイツって赤頭巾の元の国だしな
まぁ元の頭巾は普通の頭巾とは違う民族衣装的なものだったはずだけど
見た目赤ずきんちゃんなんで衣裳が作りやすく
それがサブマシンガン持って悪魔を撃ちまくるというのもウケそうなのは違いない
やっぱキャラが日本人離れしたのが多いから日本人よりも外人さんのほうがしっくりくんのかな。
ttp://netazagat.up.seesaa.net/image/Bulletta001.jpg
いや、外人でもダメなのはいる
ttp://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/D/D1953ColdSummer/20090311/20090311180910.jpg
これ専ブラで見られないっぽい?面倒だねえ
ttp://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/3/deutsch_Bulleta.JPG
ttp://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/4/deutsch_Ash.JPG
ファイル名日本語だったからアドレス長くなってあげなおすハメに…
赤頭巾の話って確かいくつかパターンあるんだよな
まんまバレッタなやつとか
おばあちゃん最強説とか
外人さんのゼルダ系コスのはまり具合は以上
>>825
似せる気ないだろこれw
>>824
しかし白人の顔は東洋人からみると老けて見えるという傾向があるから、
大本がアニメ絵のキャラクターには無理が生じることもある。
まあキャミィとかにはやたらハマり役がいたりするんだが
前にモリガンコスの美人さんを見たときはかなりびっくりした
>>825
ダメなのはいるってかそういう人ばっかりだよ
こっちで晒されて「やっぱ外人のがいいよな!」って言われてるのは厳選されたやつだから
たぶん日本も外国もコスプレのレベルは対して変わらない
でもレイヤー同士皆楽しそうでいい。ノリで結婚式とか挙げるし
お絵かき板見るとオリキャラが次々と作られてるね
オリキャラトーナメントとか大規模でやってほしいくらいだ
どれくらい完成にたどり着くかな・・・?
この前見た美鈴のコスプレはかわいかった
コスプレじたいやってる本人が楽しむもんだからな〜
楽しんでるってのが見てる方にも伝わるのは良いと思う。
ただ、頼むからやめてくれ〜っつーのがあるから困る。
>>832
まとめて制作動画かなんかにしてほしいと思ってる俺がいる。
動画にされるどころか未完成のオリキャラってニコMUGENと全く関係ないし
ニコMUGENモデルにしたイラストが経過報告でどんどん流れるし。
>>836
まぁ、意見が欲しくてって人も多いしね。
流れる分は保管庫に移動するから多少は多めに見てもいいんじゃない?
作ろうぜスレの方がふさわしいとは思うけど。
個人的にコスプレといえばアテナ(早着替え的な意味で
バリエーション多いし東方よろしくアテナトーナメント開けるかなと思ったんだが、
AI入ってるのって何体ぐらいいるんだろう
>>830
モンゴリコスの美人に見えた
何百枚も描かなくちゃいけないから、大抵の人はモチベ保たせるのキツイだろうな。
だから意見とか応援してもらいたくてホイホイうpしちゃうんだろう。多分。
自分みたいにブログで細々とやってる方が珍しいのかもしれんが
>>840
完成までモチベ保つのがしんどい、途中で公開して意見聞きたい気持ちは絵描きとしてよく分かる
ただ、本来あの絵板でやるべきことじゃないんだよな
自分のブログでやる方が正解
ブログで経過とか発表してる人もなんだかんだで結構いると思うぜ
まあ反応の多さで言えば絵板はかなり多いし、動画に比べて手軽なのでうpしたくなる気持ちもわからんでもない
>>838
自前のフォルダを覗いたら、AIありだけで10人いた(ご先祖様含む)。
探せばもう少しいるんじゃないかな?
ただ、トーナメントレベルとなると厳しいのが何人か。
レベル自体落とすか、動画内使用限定(配布しない)で作るかしないと
ところでギルドのタマラトピだけど、
MKVが同人格ゲーで、まだまだ更新の余地があるということを理解しているんだろうか。
現状だけで頭ごなしにクソゲー呼ばわりとは感心しませんな
そして「次はアフロン氏が出す番だ」とかいう話になってるし
ぶっちゃけあのサークルだからこそ
最初から最後までクソゲーということもありうる
しかしあの初代メルブラすら追加ディスクを含め更新に更新を重ねて
ReAct Final Tunedの頃には商用ゲームと遜色ない出来になったんだ。
2500円は無駄じゃなかったと思いたいのが人の性じゃないか。
地雷原を行くなら地雷を踏むことを覚悟せにゃならん
2.5Kは通行料だと思って諦めれ
あそこに型月のようなバックボーンや作品自体の人気が(ry
>>844
先を見通して良ゲーと褒め称えるやつぁいねーよwww
ドットと声優さえよければMUGENでどうとでもなる
でもそのドットが微妙なんだよなー
amazonで発売してもいないのに「期待を込めて」とかいう理由で最高評価つける人がいるらしいし……
http://loda.jp/mugennico/?id=301
http://loda.jp/mugennico/?id=298
せっかくなので俺も108式まであるフォルダから
日本人と外国人のコスプレ比較置いておくわ
>>852
すごく・・・微妙です
MUGEN 大将だらけのチームトーナメント part13【早苗さん杯】
宣伝させていただきます
FSDがあんまりすぎて考慮外になりがちなBBBだけど
……BBBがどうであれ、いまいち評価を上げる要素にはなりにくいんだよな
正直BBBは普通のコンボゲー以上でも以下でもないって感じだからなぁ
初めてX-MENやった時のような衝撃がない
>>852
下はともかく…
初めてX-MENやったときは衝撃的だった
昨今のゲームの基本的な部分は殆どこのゲームで構築されてる気がする
BBBはシステムが普通でもドットがやばい気がするんだが
充分凄くないかあれ
タマラはmkvで唯一といっていいほどドットがかなりいい方。
>>860
BBBは無頼が凄すぎる、あそこまでボクサーしてるドット初めてみたわ。
特殊なガードシステムはこの時点では無かったけど
チェーンが有る上で全部の技にキャンセルがかかったり
地上空中技両方移動ベクトルが懸かったりダウンした敵に攻撃出来たり
地上技SJキャンセルとか空中コンボとか投げ追撃ちで致命傷になったり
ゲージ使った復帰とか、特殊能力とか
今現在コンボゲーで分類されてるゲームの開祖的なイメージが有る
>>856
普通のコンボゲーっていうのは否定しないが、
そんな元祖コンボゲー並の衝撃与えられる格ゲーが(それも同人に)あるわけねえだろw
>>862
似たようなシステムは実はあすかの方が先に実装してたりするけどね
現在のコンボゲーの開祖という意味でもこっちの方が近いと思う
>>863
萃夢想は今までに無いタイプで結構凄いと思ったけどな
人によっては「あれは格ゲーじゃない」と思うかもしれんけど
メルブラとかBBBはあすかに近い気がする
GG、北斗、BASARA、アルカナあたりが感覚的にX-men寄りな気がする
http://www.youtube.com/watch?v=JkEfBi3VNtQ
http://www.youtube.com/watch?v=cyFjZ4GLD64
アークのゲームやってると
MARVELシリーズはMSHからエリアルレイブが搭載されて適当に制限が設けられる用になったのはコンボによるグダグダを避ける為だったのかなと今になって思う
BBBは普通に面白い部類だと思うがなぁ。
特にエンハンスとPゲージの両立はかなりいい案だったと思う。
重要性を増したことで3rdのPAより危険を省みず使う必要があるせいか
ほとんどのキャラが5割越えのダメージをPゲージが残っている序盤ではとんでくるものだから、
使うか迷ってハラハラした感じが俺と友達にはかなり好印象だったなぁ。
後半は後半で維持してきたPゲージの量とゲージの総量がものをいうから、
ゲームメイクがいろんな方向に転がりやすいのも見ててもやってても飽きない。
BBBはまずきなことチェーンのエリの追加パッチをだな
ただ、X-MENはキャラ性能のブッ飛びぶりも
凄かったけどな。その辺はジャンルの先駆者故致し方なしって感じか
アルカナにはサイキックフォースの血が入っているように思える
飛び道具を盾にホーミングで突っ込むような立ち回りとか
前にも言ったけど超常的な力が属性分けされてたり五芒星コマンドとかあるしね
臨・兵・闘・者・皆・陣・列・在・前・爆発!は練習したな
まあアルカナはいろんな格ゲーのパロディが見え隠れするけど
レンジングコマンドや8246コマンドにはニヤリとさせられるし
3回転や8溜めなんかは一時期の行き過ぎた複雑コマンドを連想する
格ゲは基本的に苦手だけどサイキはやりまくったなぁ
レバー上にいれて落ちてこないのが性にあった
というか結局最後までレバー上に入れて落ちてくるのに納得如何かった
タイトーといったら「レイ」シリーズが真っ先に浮かぶ俺は・・・
サイキックフォースは斬新な技も多かったな
レーザー反射や岩纏い、風起しにブラックホール
アルカナ以外にもいろんなゲームに影響を与えただろうな
でもシステム的な後継は旋光の輪舞や東方の格ゲー、デモンブライドくらいか
>>872
つまりこのままアルカナが続いていけば5あたりで竜獄殺コマンドが出るかもしれないということだな!
>>875
魚の骨にしか見えない龍とかナ
>>877
それは禁句だw
タイトーだからしかたなかったんだよ、ダライアス的に考えて
最終闇技・超裂砕雷滅拳 竜獄殺!!敵をハメ殺せ!
でも632147496462379126 + PPPKKKって、猶予Fどんだけ必要なんだよ・・・
アニタは通常性能がどんな感じか微妙にわからん。
永パと喰らい判定が小さいっていうのがあるってのは知ってるが。
あとド外道なラブフォーユー
……アンジェリカって本当に作られてたんだな、吃驚した
Acey氏のハガー完成したんだな。
俺フォーラム見れないんで一般公開に期待
>>879
ハメ殺せ!から察するに、持続時間の長い技。
もしくは強化技なのだろうか・・・サノスの絵と相まってシュールだよな
>>880
マミヤさんより先に来たらどうしよう
前タメコマンドを実装するかもしれん アルカナ
前ためは既に別のゲームであった気がする