■MUGENについて語るスレpart246


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■■MUGENについて語るスレpart246

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1 名前: no name :2009/05/05(火) 00:29:25 ID:LQ7OvyHT

前スレ
MUGENについて語るスレpart245
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1241364263/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・やるしかないのか… やるしかねぇよな!(性的な意味で)

2 名前: no name :2009/05/05(火) 00:29:33 ID:YT0OJbQi

_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりテュホンレイジしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
      ,..::''"´:::__/ ヽ_::::::`"'::..、
     ,:'´:::::::::::::::\ 龍 /:::::::::::::::::::'.,   
     !:::::::;:ゝ-‐`´ |/ \!`'ー‐-く::::::::::! 
     y´ ./ ,   i , ハ  i  i  ``Y!
     /   ,' / 、!_」,/|/ !、,_!__」_, i  ||
    ,'   !,/ァ'' ---'    ー--`Y !  !!
    i   i,ハヘ (ヒ_]     ヒ_ン) ノ!,|___j!
    └‐rレ/メ!'"   ,___,  "''ハ/  | 
      / .}X!.ヘ.,   ヽ _ン  ,.イメ{ ,  !
     ./ , .{ソ} ./|`>,、.,__,,.. イソ}X{ i   '、
    / i }メ{,' _,!,.イ \___/`ァソメ}、!.,_ ,ハ
    ,'  /´ ̄`ヾ/::!_/ムヽ、_j::}X{::i __`ヽ!
   .i /|    ,rノ::::::\/ハ/l>くァ'´ `ヽ.`:, 
    !/ !   .ノ'::::::::::o-十-o:::::::::l 、     ! !
    ', /   ,'!::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::`ハ    |_,'j
     V    ムヘ、;__::::::-十:::::::::::::::::ノi    V

3 名前: no name :2009/05/05(火) 00:29:38 ID:lDVJYe8Y

                                   , -/⌒!
                                     / ./  /
            r T ヘ _ノ个 个 个ト、      / ./ /⌒!  _人人人人人人人人人人人人人_
          _j  /「 l _.」_」_j_l L __,,.. -iー/ ./ /  /  > ゆっくり御奉仕されていってね!<
       /´:::rい.く Y´l l    l l Y_ >_厶厶_i i  i  /´l  ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
     /::::r‐\/ /Yfー- 、 , -‐ イY\/-‐'__/ / / /  !
     l::, --、 ∨./.rY 、二_ _.二, Yi::l |'/ / / / /  /
    /o_ ∨/ V! ゝ ’j i ’ノ lV:| /´ ̄! ! l | j
    {/-- ヘ. |/ // ヘ、 , ! l 、 ./ }::, -,--!⌒ / /  /
   「_  !   l | /|, ハ.厶い太ソ/::!   |  丶 /  |_
  く._夕 「 !}j/  l/:/ ヾ ┬ './´ |:/ -、 ' ̄ヽ 、 〈   /:::::`ー-、
    l , , ├'/   /:::r‐ イーtイ  l:/  ヽ 二ノ ヽ ヽ {:::::::::::::::::ヽ
    !.|, ! | /   /::::::::Y´六\>::/!    l i   / 、 |ヽ::::::::::::::::i
    l」. | | !    |\::::::´:::└':::::/ {   /  /´     ! |:::::::::::::::::!
    |_j┘ ヽ.  lヽ--、 ̄ ̄´ /  l    /         l |::::::::::::::::l
          ヽ |、    ̄ L_ /   l   、!       / !::::::::::::/
      , ----.ヽ!:-、 ー-、  |    `ト-、 l       /! /::::::::/
    く       l|   `ー-、\ l     l| \\__ イ/ /::::/
      ヽ   --_.l  -- 、 ` / ー―〈ヽ ヽ.__ - ' /-'´
        〉   | ヽ      /  ヽ / \` --'_,. -‐'
     く__ ,/l\ ヽ.   l    /    T¨´  ̄`ー-、
      _ , --」ヽ  ̄ヽ._/____/__∧_     /
-――:/_ -‐ '´/\\ _--==―  -- イ_   ̄ Y´
_/ ̄-'´    / /\   ―===__〉  ̄  |
/     /       / ` ―iー…T   l }::ヽ.  /
 /           /     /    /   lく:::::::ヾ
                    /    /     l ヽ:::::ヽ

4 名前: no name :2009/05/05(火) 00:29:39 ID:tUgHzy0S

    //     / /           \   ヽ
   / / / /  /  /     i     ヽ   \   ',
  / /  / /  / /   |   |       ヽ   ヽ  |
  |/i  i i   i  | i  |   | |     |   ヽ|\ |
   |  | |   | ハ ハ ∧   ト、 | ____ _|    | |  iト 、
   | ∧ i  ‐r弋Tナト \  i V´\| \.「`   | |\|: : :\
   i / N    | r≠=ミ.  \|  -テうテト| i  | \|: : : : ::\
   |i  i \  iハ トrイ:::}       {::イ::n:/|∧ /ト、 /: : : : : : :/
        Wヘ Vー_リ       {:クハシ | i |/ |/: :i:ヽ : /  ・・・>>1乙。
        |  } ゝ''´  '     , , ̄` | i  |: : : :|: : :∧
        |  ∧ ´´ /`        | i  i|: i: : :|: :| |
        |  /> /         , ィ{    |: i: : :∨| |
        |-‐ァ‐rく | > 、 __,  - '´,ト-|    |: :i: : : :/ i |
       // ノ_ | | {ニ_ー r-‐ ニ..:¬|    |: ::i: :/  i|
      / /  /⌒ハ. |>|::::::::{ |:::::::::::::::::i|    |: : :|/   i|
    // /  / / } | \:::」_」:::::::::__/|    iト 、 |   |
  // {       i i| ̄ ̄i  「 ̄   |    |  `¨ <|
//  ∧      } |‐  人」._人   ̄ |    |      \
∨   / ∧      リ__// | |  \_|    |        \

5 名前: no name :2009/05/05(火) 00:30:50 ID:tjd4GIKi

                                  _
                                〃⌒ヾ
                        /{    _    {{  _
               ___      /:│,.ィ/ \ ̄ ̄´   \
               \::..::.:`ヽ、  /::.:.j/ / /^     l \   ヽ
                \_::.:..:..ヽ__{::.: イ | _| /|   ハ ! \ lハ
                  `>=ヘ:::マ__j l|]l 斗‐/ハ│ヽlヽ! |
                  /::.:/: {!-'⌒| l| │Wx=、  ィ=、Yヽ| >>1乙でありますよ
                 〃;ノヽ-}!::.::.:ヘ! l| │{! ′ r ┐⊂⊃
                  {厂ヽ、_::{i::.::.::│ハ  ト、\ __, .イ ∨_____
                /::/    7¨ ̄ ::| │ l >、_Vヽ_{`ト'-、| xー -、/ト、
                 〈::〈::. `ヽ/  .:::::::|  N/ヽ  \∧| ヽ_7>ヘノ  | \
              /_∨l::.`ヽi  .:\:::|  | f\ xー<>‐'´       |   ヽ
                / ̄¨¬=- ニ;__..:::::::| _|⊥ -く ___)      /     | ̄ ̄
             , -―/          ̄ ¨7ハ           、 /、_ノ  |
_____/こ>ー"   /              //∧    l  | (, ノ        |
.   / /´     l_           〃  l       ノ       ┼    !\
     l          ̄¨¬ニ.____/    l     l ┼  ゝ-、 9    :|、 \
     |               \       |   レ (フヽ  ノ       _| }\__)
     |             ヽ  \     |            _,. <_ノ
     |´  ̄`丶、_        \.  ヽ     |        _, -‐'´
.     \    / `丶二>ー\  ヽ  ',    |     _, -‐'´
         \_,/           ̄`ヽ_ノ>、__|__, -‐'´
.    ___/

6 名前: no name :2009/05/05(火) 00:32:00 ID:ByhbVHuf

くだらんな >>1乙の器を知るがいい

7 名前: no name :2009/05/05(火) 00:33:28 ID:ait+wvSa

キャー>>1サーン

8 名前: no name :2009/05/05(火) 00:34:44 ID:aoeyoDEF

見せてやる、我が>>1乙を!

9 名前: no name :2009/05/05(火) 00:34:48 ID:myW1PM3K

>>1乙という行為は書き残すスレに乙自身を残すこと。
軽がるしくしてはいけない。

10 名前: no name :2009/05/05(火) 00:34:52 ID:rokKM/Xo

ラーゲルク>>1乙がうんぬんかんぬん

11 名前: no name :2009/05/05(火) 00:35:10 ID:v2mAc+sJ

とっておきの>>1乙じゃ!

12 名前: no name :2009/05/05(火) 00:35:52 ID:2gNmaZEc

>>1乙と言いたい所だが(ry
大佐がMUGEN入りするとは・・・早速次の動画には出演させてみよう

13 名前: no name :2009/05/05(火) 00:36:07 ID:qVkJzKfX

>>1乙容赦せん!!

14 名前: no name :2009/05/05(火) 00:36:18 ID:u3tEQ1Bk

なんだかわからねーがッ! ただ者じゃあねーなッ! とにかく>>1乙ッ!

15 名前: no name :2009/05/05(火) 00:36:21 ID:ooTNIb0H

>>1乙(*´ω`*)

16 名前: no name :2009/05/05(火) 00:36:43 ID:yuYoOqmS

ロールシャッハさん、>>15に共産主義者がいますよ

17 名前: no name :2009/05/05(火) 00:36:53 ID:YR/u4Qnz

エロゲで4,5時間離れてるとほぼ次スレになってる>>1

18 名前: no name :2009/05/05(火) 00:36:55 ID:V6l7XP9w

前スレ>>1000
586氏のさゆりんのEXモードに麦穂薙っぽい技があるけどそれじゃダメ?
何気に追撃可能。

19 名前: no name :2009/05/05(火) 00:37:02 ID:8oe5DeGU

お口の恋人>>1乙でした♥

20 名前: no name :2009/05/05(火) 00:37:18 ID:hRAxo7Mi

ホワイト・バッファロー再公開されたんだね。

>>1乙オレまもる、オレつよい男

21 名前: no name :2009/05/05(火) 00:38:09 ID:ObabpJF6

男なら>>1乙一つで勝負せんかい!

>>15
その顔ry

22 名前: no name :2009/05/05(火) 00:39:10 ID:9BhPpvv8

ニコエンコなぁ・・
使ってみるかとも思ったんだがAviUtIの方が慣れてるんだよな。
音量調整とかも使ってるし、拡大縮小も結構綺麗にしてくれるし

23 名前: no name :2009/05/05(火) 00:39:11 ID:4SvOuhMS

教えてやる、これが──>>1乙するという事だ

24 名前: no name :2009/05/05(火) 00:39:18 ID:YT0OJbQi

                         ,,,--、   _
                        / ,i ヽ  /_ ,ヽ
       r''''ilー-、  これ以上の    }.i⌒!i ヽ /_ `i/! /⌒i
      ,r'''" ̄`'''`-、  >>1乙は    i,⌒ノ 、i7!_`i i T/.,-、'! ,_
     / , ',=、`ヽ  ヽ スレ違いよ!T"=- !二ノ- !i,,_ !ハ/, `!
     ム,_,,='.r。、,,}  _r-i,       _,,,,ィ='''''!、 ー-、_`=-、`--'、 !,_ !
     i,ア i -、` ̄, ) }9!i、 _,,,, -ー/''!;/  / i`ー、_ ` ` ̄ニ、__,ii_ i!
     {'ヾ,_`,,,',,,_ i   ,リソi! ̄ー- i! i;レ'''ニ"ノ //`ヽiヽ、 ヽ,_  `-!i7!、_
     Y<rニニー、;;;`^'ー'`i i!    |,r i r iヽ  /    i, ヽi`  `_/ノ !i !、ヽ、
     !l:}-ニニソ} 、ヾ\_> i!,  ,i!-ートi_! !'--、__,,ィ'''"、_i_Tニ二-'ノ i i、`、 ヽ
     ,i;!`ーTi`'ー"、ヽィ''"t -`ーi! // `'''" ヘ    i}!` ー--ー'''"  i l ヽ i i!
     ヽi | i |__,,,..ソ  i ー、,,i! _ィー'''=i 1 i   i!iヽ       ノ /  ! !i!
     / `ー''' ̄ )`i iー、_ ア''ア/   iV `=i  i!`ミー-==-'''"/  ! i/!

25 名前: no name :2009/05/05(火) 00:39:43 ID:9Vtb/XFt

>>15
まあ、なんて流行らない顔ですの

26 名前: no name :2009/05/05(火) 00:39:53 ID:LQ7OvyHT

1レスの最後は
・やっぱりAIだよね!
にするつもりだったけど自分の好きな楓ネタを使ってしまった
はぁと様すまない

27 名前: no name :2009/05/05(火) 00:40:03 ID:jjjU0LoO

死ぬか!軋るか!!>>1乙してでも生き延びるのか!!!

28 名前: no name :2009/05/05(火) 00:40:08 ID:t3vD/ddn

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

29 名前: no name :2009/05/05(火) 00:40:25 ID:3g1zLPQP

九時頃に見に来たらもう次スレ。
はやい、はやいよ>>1

30 名前: no name :2009/05/05(火) 00:41:48 ID:rokKM/Xo

>>19
でm(ry

31 名前: no name :2009/05/05(火) 00:41:50 ID:1nQ9yM+J

>>1乙は控えめに。

全く守られてない。だがそれがいい。
>>1

32 名前: no name :2009/05/05(火) 00:42:52 ID:U6cEthjA

ゆっくりが1乙以外のことをした・・だと・・・?

ドロウィン氏何作ってんだwww

33 名前: no name :2009/05/05(火) 00:43:52 ID:tdKTnMtT

ゲジマユルールでアビスvsギル×2とかwatchしてたんだけど、アビスって全画面攻撃効かないのか?

34 名前: no name :2009/05/05(火) 00:44:21 ID:rokKM/Xo

濃厚なアルカナ談議に疲れたし>>1乙もしたしそろそろ大道寺きら様に添い寝してこよう

35 名前: no name :2009/05/05(火) 00:44:51 ID:ByhbVHuf

>>26
何をやるというのだ・・・兄さんか姐さん止めてやってくれ

36 名前: no name :2009/05/05(火) 00:45:46 ID:8oe5DeGU

でも楓って性的な意味でフラグ立ってる人いないよね
強いて言うなら楓を好みのタイプと言い切ってるあかりあたりか

37 名前: no name :2009/05/05(火) 00:47:00 ID:BlM0m0eL

さて頑張ってホワイトのAIでも作るかな…

38 名前: no name :2009/05/05(火) 00:47:42 ID:rIC3AcWh

>>1
うんこマンとちゅっちゅしたいよぉ〜

39 名前: no name :2009/05/05(火) 00:48:04 ID:ooTNIb0H

ヒャッハー!キャスターだ!

40 名前: no name :2009/05/05(火) 00:48:22 ID:DgmVRKKN

AI作成モチベ回復&前々から考えてたってことでライフバー作ってるんだが
ちょっと凝るだけでもえらく時間かかるなー
しかもネタ寄りで実用性皆無という

キャラやアドオン作るとかどんだけ時間かかるんだよマジで。

41 名前: no name :2009/05/05(火) 00:48:32 ID:ByhbVHuf

>>36
いや そもそも月華で性的なフラグ立ってるキャラがいねぇぜ
守矢は雪スルーだし
天野と響は叔父と姪って感じだし
香織殿とわっしーもそういうの似合わんし

42 名前: no name :2009/05/05(火) 00:49:29 ID:3g1zLPQP

>>36
楓じたい特殊なキャラだしなー
雪と言われたらそうかも知れんが、純粋な意味だとあかりかもね。
天野とかは響とか十三はあかりの姉とかいるんだけどなー

43 名前: no name :2009/05/05(火) 00:50:24 ID:zDcZPf2w

>>41
っていうか格ゲー界全体でも立ってるほうがレアじゃね
エロゲ勢除いたらパっと思いつくのアンディと舞くらいしかいない

44 名前: no name :2009/05/05(火) 00:51:08 ID:hMRMUhMI

>>43
京「・・・・」

45 名前: no name :2009/05/05(火) 00:51:30 ID:LQ7OvyHT

楓はmugenだと(羨ましくない)ハーレムが形成されつつある
それに覚醒したらランスばりにうわなにを

46 名前: no name :2009/05/05(火) 00:52:00 ID:G+vdut0N

         ┌-─-┐
         .l____l
         |::::::::::::::::::::|
       <=────=>
         | ▼▲▼ |      ロールシャッハが
        /ヽ・┓┏・/\    >>1の指を乙りに来ました
      _/ :::<i\___/i>:: ヽ_
     /~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\
    /  <  .(/:::::::|丿 フ  / \
   i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ   i
   i   | :::::::::/_/:::::::::: |    i

47 名前: no name :2009/05/05(火) 00:52:15 ID:8oe5DeGU

デズ子とカイ、レイドラの何組か
アラクネライチ、ブリジットとイノはフラグなんだろうか?

48 名前: no name :2009/05/05(火) 00:52:27 ID:ByhbVHuf

>>45
楓「ざまぁねぇな」

49 名前: no name :2009/05/05(火) 00:53:45 ID:hRAxo7Mi

豪血寺のキースとアニーは子供までいるぜ。

50 名前: no name :2009/05/05(火) 00:55:12 ID:Hx+Ulwiw

流れ速すぎワロタ
俺が弟との4時間耐久アクシデントコア対戦をしてるうちに次スレだと・・・

51 名前: no name :2009/05/05(火) 00:56:04 ID:3g1zLPQP

鰤はジャムとACでフラグあったような。
アスラと色も命という子供いるよね。
ゲーム自体はあれだが、一応ボスはってる。

52 名前: no name :2009/05/05(火) 00:56:08 ID:ou1rtZVi

ブリジットはメイとお子ちゃま同士で仲良くしてればいいよ

53 名前: no name :2009/05/05(火) 00:56:14 ID:u3tEQ1Bk

オトと百合はどうだろうか

54 名前: no name :2009/05/05(火) 00:56:38 ID:nLcynFD7

キャラ同士じゃなきゃケンや大門いるが……キャラ同士だと難しいな
SNKはともかくカプコン少ねえなぁ……サンダーホークとユーニくらい?

55 名前: no name :2009/05/05(火) 00:57:59 ID:3g1zLPQP

EDならデミトリとモリガン。
まー無理やりな感じだけど。

56 名前: no name :2009/05/05(火) 00:58:10 ID:kpHLTBBS

エロゲ主人公並みにフラグ立てまくってんのか

57 名前: no name :2009/05/05(火) 00:58:12 ID:u3tEQ1Bk

>>54
ユーニじゃなくてユーリ(=ジュリア)だろう

58 名前: no name :2009/05/05(火) 00:58:37 ID:ByhbVHuf

楓や守矢はNBCではどんなキャラなんだろうか
一幕〜二幕間の設定らしいから和解はしてるんだろうけど

後雪死んだ後二人ともどうするんだろ

59 名前: no name :2009/05/05(火) 00:58:48 ID:LQ7OvyHT

むかーしむかし
自由にカップリングできて第2部で子供が出てくる
シミュレーションRPGがありました
後に公式にカップリングが決まったとたんファンが暴走して
無かったことにされましたとさ

色々ファンがうるさいから決めてないのかもな

60 名前: no name :2009/05/05(火) 00:59:08 ID:8oe5DeGU

アテナケンスウはフラグとして見なされてないのね
まあ頑張れ 特に応援はしないけど

61 名前: no name :2009/05/05(火) 00:59:17 ID:EayIbTEA

>>39
ものじキャス子ktkrと喜び勇んで落としてみたらルルブレが変数リセットとかwww

62 名前: no name :2009/05/05(火) 01:02:05 ID:rIC3AcWh

リョウとキングとか
ユウキとアイとかはフラグじゃなかったのか・・・
リョウなんかは、KOF12のキャラクター欄のシナリオとか見ると
キングルートくさいんだがなぁ

63 名前: no name :2009/05/05(火) 01:03:09 ID:lDVJYe8Y

>>58
NBC楓:義兄の攻撃に合わせてちゃんと連携攻撃してくれるいい子
NBC守矢:義弟が最終奥義使おうとすると十六夜月華で邪魔しに来る性格悪い人

64 名前: no name :2009/05/05(火) 01:03:22 ID:9m+HELA3

ゲニユリ!ゲニユリ!

65 名前: no name :2009/05/05(火) 01:04:10 ID:EvBYcTv+

>>59
フィンラケこそ正義

66 名前: no name :2009/05/05(火) 01:04:31 ID:nLcynFD7

いかん間違えた……ユーリか

>>59
聖戦か。まぁ、封印→烈火みたいに、過去話で公式嫁を決定したりはやってるけどな

まぁ、格ゲーでは特に、後付けでくっつけると反発くらいそうではあるな
ガルフォードとナコルルみたいに、ファンの押しが公式に取り入れられたりってのはあるけど
紅丸とクーラとか色々無かったことにされたし……

67 名前: no name :2009/05/05(火) 01:04:33 ID:8oe5DeGU

フラグとはちょっと違うけどマチュアがルガール秘書時代に愛人かねて他のはほぼ確定でいいのかな

68 名前: no name :2009/05/05(火) 01:05:01 ID:JscJntZR

そういや真吾は最初彼女居る設定だったな

69 名前: no name :2009/05/05(火) 01:05:54 ID:AovnvYhT

KOFは小説版読むと紅丸×ちづるに目覚めるから困る
ゲームの方じゃこいつらてんで絡みないのに嬉野の上手さときたら…

70 名前: no name :2009/05/05(火) 01:06:00 ID:PmjEG0nr

>>68
コスプレイヤー京子が真吾の彼女らしい

71 名前: no name :2009/05/05(火) 01:06:27 ID:nLcynFD7

まぁイタい後付がなされたけどな

>>62
リョウとキングはKOFのパラレルだし。フラグっつうんならそうかもだが

>>64
このスレいると忘れそうになるけど、百合ってニッチな属性なんですから自重してください

72 名前: no name :2009/05/05(火) 01:07:01 ID:9m+HELA3

>>68
そうそう、京の影武者になったので別れさせられた。
たから真吾大切なものは元彼女の写真、でさ

73 名前: no name :2009/05/05(火) 01:08:04 ID:3g1zLPQP

リュウは竜虎ファンからはカスミって言われてるけどな。
夢路と右京さんはフラグなのか。

74 名前: no name :2009/05/05(火) 01:10:17 ID:8oe5DeGU

>>73
リョウな、リョウ

サムスピといやあミヅキ狂死郎もフラグあったな

75 名前: no name :2009/05/05(火) 01:10:37 ID:ByhbVHuf

>>71
ブリス化してないほうを押してるのかもしれん
>>63
不成立噴いた いやEDとかストーリーのことでさ

76 名前: no name :2009/05/05(火) 01:10:41 ID:Lqiekp2x

>>72
アボットさん何やってんですか

77 名前: no name :2009/05/05(火) 01:10:47 ID:3g1zLPQP

リュウじゃないですね、リョウだよ!
なにやってんだおれ。

78 名前: no name :2009/05/05(火) 01:11:08 ID:9m+HELA3

実は真吾も・・・京子・ちづる・響など複数の女性とフラグ立っている
ハーレムじゃないか

79 名前: no name :2009/05/05(火) 01:11:22 ID:nLcynFD7

夢路→右京さん→圭 だな。
あと幻十郎→色→アスラ とか、シャルロット→覇王丸とか、サムスピはひたすら報われない。

幸せな家庭を築いてるのって幻庵と火月くらいだからなぁ。あといろは。

80 名前: no name :2009/05/05(火) 01:13:44 ID:3g1zLPQP

サムスピでいえば慶寅は六人の妾がいるんだっけ。
幼女から大人まで。
まあ昔の感覚なら幼女がこいびとでもOKなんですけど。

81 名前: no name :2009/05/05(火) 01:13:50 ID:LQ7OvyHT

レイドラはカップリング決まりまくっててなんか斬新だ

82 名前: no name :2009/05/05(火) 01:14:11 ID:9m+HELA3

>>75
おやじゲニとユリも結構ありじゃないかなー、と
ベガやルガールも可、年の差で萌える

83 名前: no name :2009/05/05(火) 01:14:35 ID:nLcynFD7

>>74
のちにこうなるんだぜ
ttp://loda.jp/mugennico/?id=295&img=295.jpg

84 名前: no name :2009/05/05(火) 01:14:40 ID:mgCZ3KKL

むくわれないってか、色とアスラは家庭を持ったじゃないか
命はああなっちゃったけど

85 名前: no name :2009/05/05(火) 01:15:08 ID:1Xe/JVKX

東方は百合百合せざるを得ない

86 名前: no name :2009/05/05(火) 01:15:57 ID:8oe5DeGU

>>83
ミヅキさま麗しすぎねえ?
ていうか中身は変わってるんだっけ 乗っ取られてたというか何というかで

87 名前: no name :2009/05/05(火) 01:16:18 ID:hRAxo7Mi

ミヅキと狂死郎は公式で夫婦になったみたい。
ミヅキっつーかミヅキの中の人だけど
ttp://snk-database.hp.infoseek.co.jp/huusetsu/5nokai.html

88 名前: no name :2009/05/05(火) 01:16:40 ID:HRNTP/uE

いっそMr.BIGとユリをだな

89 名前: no name :2009/05/05(火) 01:16:48 ID:u3tEQ1Bk

>>85
そこで香霖堂の出番ですよ

90 名前: no name :2009/05/05(火) 01:17:31 ID:w0BPkt2P

>>87
どっちかというとガワの人じゃね?

91 名前: no name :2009/05/05(火) 01:17:42 ID:3g1zLPQP

命はボス同士で恋人だけどな。
零の領域の人。

ヤチさんのEDが切なくてなー。ホモだったけど。

92 名前: no name :2009/05/05(火) 01:17:46 ID:9m+HELA3

>>88
お前マジで頭いいな!

93 名前: no name :2009/05/05(火) 01:17:55 ID:yuYoOqmS

東方は二次創作での家庭のカオス度が異常
アイスマン×霊夢とかブロントさん×霊夢とかどういう前提と世界観があって成り立つんだよ

94 名前: no name :2009/05/05(火) 01:18:08 ID:1Xe/JVKX

>>89
本人にその気がカケラもない枯れた爺さんみたいなもんなんで
アレで恋愛成立させろとか無理な話です

95 名前: no name :2009/05/05(火) 01:19:22 ID:t3vD/ddn

>>88
こんなにハゲに!くやしい…でも(ry ビクンビクンッ

96 名前: no name :2009/05/05(火) 01:19:29 ID:a95ZnW0H

霖之助×慧音は東方の二次創作設定あまり好きじゃない俺が一発でハマった
幼馴染いいよ幼馴染

97 名前: no name :2009/05/05(火) 01:19:53 ID:4SvOuhMS

>>94
そこはほら二次創作だからさ

98 名前: no name :2009/05/05(火) 01:20:51 ID:tRiodoIT

wikiに製作者とAIのサイト付けて欲しい
ところでペットショップのニコ産AIってもう手に入らないの?

99 名前: no name :2009/05/05(火) 01:21:02 ID:uZQnLzqn

>>94
フラグクラッシャーですね……ってここ東方のスレでもなんでもねーじゃん!

100 名前: no name :2009/05/05(火) 01:21:12 ID:3g1zLPQP

>>94
まりさと香霖なら前に友達の持ってる同人で見たことあるな。
なんか、年老いたまりさと香霖が結婚するっつー話。

>>93
ムカイさんと天子とか、マガキさんと霊夢とかあるんだぜ。

101 名前: no name :2009/05/05(火) 01:21:17 ID:nLcynFD7

>>94
まぁ待て、女側の片思いなら可能だ。っても、原作見る限り魔理沙でギリギリくらいだが。

原作気にしたら、東方から恋愛要素自体が消えてなくなるしな。百合にせよノーマルにせよ。
香霖堂は小説媒体だから顕著だけどなー。

102 名前: no name :2009/05/05(火) 01:21:19 ID:mgCZ3KKL

そういえばガルフォードって蒼紅の刃の時でもナコルルを
カムイコタンで待ち続けてるっつーのがあったな…

ttp://www.personal.triticom.com/~erm/www.neogeo.co.jp/samurai/soukou/image-na.jpg
ttp://www.personal.triticom.com/~erm/www.neogeo.co.jp/samurai/soukou/image3.jpg

103 名前: no name :2009/05/05(火) 01:21:24 ID:aoeyoDEF

>>93
アイスマン×霊夢はタッグの相性じゃないの?
後者は知らないけど。

……まぁ、言いたいことは分かる気がする。でも「東方は」っていうくくりとは違う気もする。何だろうね?

104 名前: no name :2009/05/05(火) 01:22:37 ID:u3tEQ1Bk

>>102
オールド覇王丸いいな

105 名前: no name :2009/05/05(火) 01:22:49 ID:8oe5DeGU

まあmugenのカップリングなんて全部捏造だから深く考えてもしからない

106 名前: no name :2009/05/05(火) 01:22:58 ID:7aQ8dEQ/

男女タッグで人気が出ると大体カップルにされてるイメージがある
というか久しぶりにタッグ動画を見たら固有の単語が一杯あって意味が判らなかったぜ

107 名前: no name :2009/05/05(火) 01:23:10 ID:ByhbVHuf

>>93
二次創作故仕方無いかと・・・

あと閃サムってどうなったんだっけ 見たこと無いんだが

108 名前: no name :2009/05/05(火) 01:23:23 ID:PmjEG0nr

この覇王丸またどっかで出ないかなぁ。

109 名前: no name :2009/05/05(火) 01:23:34 ID:qVkJzKfX

餓狼だとジョーとリリィが居たな

110 名前: no name :2009/05/05(火) 01:23:40 ID:nLcynFD7

>>103
アイスマンとの組み合わせは東方っつーかmugenだしな。ガワの話だし、また別なんじゃないか
ブロントさんは東方と言えば東方二次創作だけど

111 名前: no name :2009/05/05(火) 01:24:26 ID:hRAxo7Mi

>>90
確かにガワの方が合ってる

>>102
この絵マジ和む

112 名前: no name :2009/05/05(火) 01:25:11 ID:9m+HELA3

サムスピ2のガルフォードED、初見の時泣いた
でもそのあとシャルナコ目覚めた

113 名前: no name :2009/05/05(火) 01:25:39 ID:u3tEQ1Bk

>>106
庵&秋葉はどっちも持ちキャラなんで応援こそしたいが
それはナイスタッグ的な意味であって、恋愛に持っていく必要はないと考えてる。

114 名前: no name :2009/05/05(火) 01:26:06 ID:3g1zLPQP

>>107
閃サムは時系列が初代から真の間。
主人公の鈴姫とたけちよが関係あった気が。
360で6月あたりに発売だよ。

115 名前: no name :2009/05/05(火) 01:26:56 ID:V6l7XP9w

>>93
それどっちかっていうとニコニコ発祥じゃねえの?

116 名前: no name :2009/05/05(火) 01:27:31 ID:8oe5DeGU

リリィはMIA出ちゃってユリ化が懸念されるな
まあこれからKOF本編にも出てくる可能性なんて恐ろしく低いだろうけど

117 名前: no name :2009/05/05(火) 01:27:35 ID:ByhbVHuf

>>108
NBC2辺りで出してくれたらなぁ と思うぜ

118 名前: no name :2009/05/05(火) 01:27:56 ID:zDcZPf2w

ちゅっちゅな関係も素敵だけど
ザトーとミリアみたいな関係も素敵だと思うの
>>113
ていうか恋愛成立しそうもないよなあの二人
原作の旦那嫁はおいといてもS極とS極じゃあ

119 名前: no name :2009/05/05(火) 01:28:38 ID:uZQnLzqn

>>100
ああ、その同人誌ならかなり前にこののスレで上げられたことがあったんだぜ
エロ絵があげられたりとカオスな時期だった……

120 名前: no name :2009/05/05(火) 01:29:20 ID:/dxla8wD

気のせいかもしれんが、最近のサムスピって何か話の規模が小さい気がする。

もっと邪神とか暗黒パワーとかを前面に押し出してくんねーかなぁ。

121 名前: no name :2009/05/05(火) 01:29:57 ID:3g1zLPQP

>>119
カオスだなぁ…
ネタはなかったんか。

122 名前: no name :2009/05/05(火) 01:30:12 ID:V6l7XP9w

>>105-106
pixivでmugenで検索すると「mugenチルドレン」なんつうすごいもんが出てくるぞ。
人によっちゃあどん引きするようなネタだが、好きな人は好きなようで。

123 名前: no name :2009/05/05(火) 01:30:14 ID:u3tEQ1Bk

>>118
「私は右の50人を相手にします。八神さんは左の50人を」
「言われるまでもない」
みたいな熱い展開ならありそう

まあこれ以上はしたらばで

124 名前: no name :2009/05/05(火) 01:30:14 ID:ByhbVHuf

というか自作品のキャラとすら恋愛できてない輩が多いのに他作のキャラと恋愛できるとはとても思えませぬ

125 名前: no name :2009/05/05(火) 01:30:48 ID:4SvOuhMS

というか直エロはつい最近もあったと思うんだが

126 名前: no name :2009/05/05(火) 01:32:14 ID:aI24P+ZN

>>102
ガイジソに居座られたカムイコタン迷惑とか考えないのがガルフォードのジャスティス

127 名前: no name :2009/05/05(火) 01:32:20 ID:jjjU0LoO

>>120
???「出たとしても私が取り込んでくれよう」

128 名前: no name :2009/05/05(火) 01:33:07 ID:tdKTnMtT

>>124
そんなこと言い出すと多数の二次創作が死んでしまう

129 名前: no name :2009/05/05(火) 01:33:21 ID:ByhbVHuf

>>122
pixivのMUGENタグすげぇな・・・なんというか魔窟だわ

そしてあっという間に100レス以上とかスレの回転率異常と言わざるを得ない

130 名前: no name :2009/05/05(火) 01:34:50 ID:u3tEQ1Bk

ブロントさん×霊夢なんかはとくにpixivで受けている印象がある

131 名前: no name :2009/05/05(火) 01:34:53 ID:jjjU0LoO

>>102
カムイコタンがカムイタンに見えた・・・
俺ももう紳士だな

132 名前: no name :2009/05/05(火) 01:35:04 ID:LQ7OvyHT

閃サムはなんで主人公をあんな農民にしたんだ?w
ヒロインも何の層狙ってるかよくわからんし

家庭用移植マダー?

133 名前: no name :2009/05/05(火) 01:35:09 ID:t3vD/ddn

>>121
時報少女とか?

>>120
逆に考えるんだ、侍なのに邪神とか暗黒パワーとかが出てくるほうがおかしいと

134 名前: no name :2009/05/05(火) 01:36:07 ID:u3tEQ1Bk

>>132
着物にブロードソードなんて俺が得する

135 名前: no name :2009/05/05(火) 01:37:18 ID:4SvOuhMS

>>130
東方陰陽鉄人気あるからね
あれが発祥かどうかは知らないんだが

136 名前: no name :2009/05/05(火) 01:38:41 ID:ByhbVHuf

>>133
守矢「侍なのに飛び道具や超自然的な能力を使えると言うのはおかしなものだな」

137 名前: no name :2009/05/05(火) 01:38:45 ID:PmjEG0nr

陰陽鉄の効果か師範もpixivでよく見るようになった
だいたい汚い忍者とパルスィとセットだが

138 名前: no name :2009/05/05(火) 01:39:27 ID:tRiodoIT

てかジャスティスAILv11とか動画で見るより全然弱いな
オオアバレッタに勝率2割無いぞ

139 名前: no name :2009/05/05(火) 01:40:02 ID:2gNmaZEc

相性とかも考えないと

140 名前: no name :2009/05/05(火) 01:40:09 ID:uZQnLzqn

>>121
愚痴スレが立てられるぐらい荒れたりもしてたから流れを変えようとしたりなんだりで
みんななりふり構ってられなかったんだろう

141 名前: no name :2009/05/05(火) 01:40:12 ID:8oe5DeGU

相手しちゃ駄目

142 名前: no name :2009/05/05(火) 01:41:34 ID:qVkJzKfX

>>133
むしろ問題は侍じゃない奴が多すぎる事だw

143 名前: no name :2009/05/05(火) 01:41:40 ID:nLcynFD7

>>128
mugenネタはまた特殊だろう、世界観からして異にしてるんだし
そもそもガワが同じなだけで性格すら違ってたりするのだし

カプネタも身内の中の身内の中の更に身内ネタぐらいのもんだし
ものすごく狭い範囲を対象とするモノではあるからな

144 名前: no name :2009/05/05(火) 01:41:51 ID:jjjU0LoO

そもそもオオアバレッタが最近過小評価されすぎている。
アレに勝てるやつは性能高い方が多いし

145 名前: no name :2009/05/05(火) 01:42:00 ID:tdKTnMtT

汚い忍者の顔に目線のネタって何が発祥なんだ?
MUGENのポトレ?

146 名前: no name :2009/05/05(火) 01:42:41 ID:rLkzVEry

>>133
時報懐かしいな、あれもう1年前か

147 名前: no name :2009/05/05(火) 01:44:22 ID:w0BPkt2P

>>145
ブロントファンタジー(シンクノソラーの元ネタ)でも既にあった気がする>目線

148 名前: no name :2009/05/05(火) 01:47:25 ID:9m+HELA3

DOAのあやねも来たか・・・

149 名前: no name :2009/05/05(火) 01:47:28 ID:zDcZPf2w

>>144
総合性能っつーか超反応の切り返しに弱いって印象がある
クールハンティングって無敵F無かったよね?

150 名前: no name :2009/05/05(火) 01:50:17 ID:3g1zLPQP

>>140
ああー、なるほど。

151 名前: no name :2009/05/05(火) 01:51:07 ID:jjjU0LoO

>>149
ガイル 「切り替えしより立ち回りが大切だ」
ケーブル「そのとおり」

152 名前: no name :2009/05/05(火) 01:51:20 ID:tdKTnMtT

>>147
あーあれか
久しぶりに観るかな

>>149
無かったと思う
特にタッグだと潰されまくることがあるな

153 名前: no name :2009/05/05(火) 01:52:04 ID:kYMCBNDy

>>122
正直子供というよりフュージョンって言われた方が納得できるぐらい両者の特徴受け継いでるよね

拙者通りすがりの古代からいるナイトなのだがブロントは女性どころか基本的に会話が成立しないんだから
自分のお姉さんと仲良くしてればいいと思うのでござるよ

154 名前: no name :2009/05/05(火) 01:54:17 ID:u3tEQ1Bk

>>153
お前忍者だろ…(ry

155 名前: no name :2009/05/05(火) 01:54:55 ID:1FXHAmK1

おー、いつのまにキャス子が

156 名前: no name :2009/05/05(火) 01:54:58 ID:qYqw2us2

ブロントファンタジーか。
あれってmugenの素材とか使われてたよね。

157 名前: no name :2009/05/05(火) 01:56:22 ID:p4qapFPt

陰陽鉄でもmugen素材がふんだんに使われてるよね。minoo氏キャラとか
あっちから流れてきた人とかいるんだろーか

158 名前: no name :2009/05/05(火) 01:56:35 ID:u3tEQ1Bk

タマラ正式公開とはいつの間に

159 名前: no name :2009/05/05(火) 01:58:11 ID:29swFWA0

>>157
陰陽鉄というか、東方関係から入ってきた人は相当数居るだろうなあ

160 名前: no name :2009/05/05(火) 01:58:20 ID:gB158afr

いいか?俺はこのはを撫でながら寝る。
お前らはモリオモトでも触ってろ!

161 名前: no name :2009/05/05(火) 02:00:54 ID:y7kTNqgp

>>148
ついにDOAのタッグができるようになったか・・・mugen恐るべし

162 名前: no name :2009/05/05(火) 02:01:27 ID:LQ7OvyHT

そろそろサムスピに
示現流の使い手が現れていいと思うんだ

163 名前: no name :2009/05/05(火) 02:01:57 ID:9m+HELA3

>>161
女忍者も増えた

164 名前: no name :2009/05/05(火) 02:03:12 ID:aoeyoDEF

>>160
「残念、そのこのはは〜」って言いたくてググったら、アルカナのこのはが一番上にきてびっくり。

165 名前: no name :2009/05/05(火) 02:03:17 ID:XD3lhWj7

モリオモトでこのはを触ってろ…だと…?

166 名前: no name :2009/05/05(火) 02:04:01 ID:3g1zLPQP

>>162
チェリオー!!

167 名前: no name :2009/05/05(火) 02:04:24 ID:BlM0m0eL

別にそういう描写があるわけじゃないけどモリオモトの手=触手に思える不思議!

168 名前: no name :2009/05/05(火) 02:09:03 ID:XD3lhWj7

>>167
漫画版アルカナ1巻ではぁとがモリオモトの触手で縛られてた

169 名前: no name :2009/05/05(火) 02:10:18 ID:qH+hXYC8

>>138
オオアバレッタにそんなに勝率悪いって事はデフォルトのセンチ氏のAIか。
一応言っておくと最近動画で活躍してるのは厨忍氏AIの正義だぞ。

170 名前: no name :2009/05/05(火) 02:10:57 ID:qYqw2us2

>>156
間違えた陰陽鉄だったorz

171 名前: no name :2009/05/05(火) 02:12:59 ID:V6l7XP9w

>>169
活躍してるっていっても、チーム戦じゃあ、主人公ボス以外で見かけないけどね。
専らディズィーとのタッグだ。

172 名前: no name :2009/05/05(火) 02:16:48 ID:qH+hXYC8

>>171
エイプリール杯にも出てるな。

173 名前: no name :2009/05/05(火) 02:21:26 ID:Hx+Ulwiw

自重率0%のは厨忍氏のだな

174 名前: no name :2009/05/05(火) 02:23:26 ID:7aQ8dEQ/

厨忍氏のジャスティスってLv最大でジェネラルVHに勝てるんじゃなかったっけ?
気のせいだったかな

175 名前: no name :2009/05/05(火) 02:24:23 ID:V6l7XP9w

>>172-173
そうなのか。すげえ荒れてそうだから敬遠してたけど今度見てみようかな。
で、厨忍氏のAIを動画で使うときは超反応を抑えたレベルで使うように、
本人から通達が出たわけなんだが、その辺は大丈夫なんだろうか。

176 名前: no name :2009/05/05(火) 02:30:10 ID:635lC36V

あの人のクリスが公開されたみたいだな

177 名前: no name :2009/05/05(火) 02:45:31 ID:+zOxato0

>>162
ファイナルチェリオーって最後の童貞男?

178 名前: no name :2009/05/05(火) 02:46:54 ID:Hx+Ulwiw

自重率0%のはそんなにSTB脳じゃないし大丈夫なんじゃねーの
いや俺も詳しくは知らんが

179 名前: no name :2009/05/05(火) 02:48:44 ID:rIC3AcWh

>>175
LV上げすぎると超反応すぎて逆にアッサリハマッて死ぬことがあるから
LV10くらいが一番安定してるって話じゃなかったか
LV13はS☆B☆Tマシーンだし。
というかあの正義ならLV10でも大抵の奴に勝てるだろう

180 名前: no name :2009/05/05(火) 02:53:24 ID:t3vD/ddn

大百科の遊撃の項目いつの間にか凄い進化して吹いた
それにしてもmugen関係の項目結構あるんだな

181 名前: no name :2009/05/05(火) 02:55:56 ID:qjo7/zld

自重0はバランス取れてるっていうような結果はでてないけどブロックボス戦が上手いこと緩衝材になってる気がする
やっぱり共通の敵みたいのがいるといいのかねぇ
微妙に勝てるチームがいるのもいいし

そしてウルトラマンズにはこれからも期待している
あの意外性と鬼畜さと面白さは異常

182 名前: no name :2009/05/05(火) 02:56:39 ID:wmqoh1Ee

>>166
「それは私の決め台詞だ」

183 名前: no name :2009/05/05(火) 03:02:31 ID:V6l7XP9w

>>179
LV13はもうないよ。今はLV12がMAX。
まあ、確かにレベル10でもすげえ強いけどな。
ヨハン(ヅァギ氏AI)、ブロリーと良い勝負するぐらいだし。

184 名前: no name :2009/05/05(火) 03:02:50 ID:Ia88B5Jl

超反応付きのレベルあるのかよ
ちゃっかりしてるっつーか他人に厳しい人だなあ

185 名前: no name :2009/05/05(火) 03:06:14 ID:tdKTnMtT

厨忍氏のサイト見てくれば良いよ

186 名前: no name :2009/05/05(火) 03:07:33 ID:3g1zLPQP

>>177
うん?刀語りっつーラノベ(?)ネタなんだ。すまない。

187 名前: no name :2009/05/05(火) 03:16:17 ID:aI24P+ZN

俺は一体何をしてるんだ
http://loda.jp/mugennico/?id=296

188 名前: no name :2009/05/05(火) 03:17:58 ID:xfo3gD7r

>>187
本当に何をやってるんだ

189 名前: no name :2009/05/05(火) 03:19:13 ID:bPyi8vQR

何その値段がライトじゃないラノベ

190 名前: no name :2009/05/05(火) 03:19:17 ID:sJh5bZ3b

>>187
こんな時間に俺を笑い転がしてどうするつもりだ

191 名前: no name :2009/05/05(火) 03:19:37 ID:jjjU0LoO

>>187
むしろどうやった

192 名前: no name :2009/05/05(火) 03:19:57 ID:AovnvYhT

>>187
どういうことなの・・・

193 名前: no name :2009/05/05(火) 03:20:09 ID:1FXHAmK1

何が起こっているんだ

194 名前: no name :2009/05/05(火) 03:21:12 ID:3g1zLPQP

>>187
コーヒー返せ

195 名前: no name :2009/05/05(火) 03:24:58 ID:tdKTnMtT

>>187
今の僕には理解できない
理解したくない

196 名前: no name :2009/05/05(火) 03:27:05 ID:LvWmQ0j0

>>195
誰得

197 名前: no name :2009/05/05(火) 03:27:20 ID:BqEa3AS+

理解しなくていい
感じるんだ

198 名前: no name :2009/05/05(火) 03:28:52 ID:q6kIrkxp

私は疲れているんだろうか・・・

199 名前: no name :2009/05/05(火) 03:28:54 ID:LvWmQ0j0

また安価ミスだよ(笑)

200 名前: no name :2009/05/05(火) 03:31:58 ID:kYMCBNDy

>>198
モルダー私たち疲れてるのよ

201 名前: no name :2009/05/05(火) 03:32:26 ID:aI24P+ZN

>>200
そうだなスカリー。小人なんているはずがない。

202 名前: no name :2009/05/05(火) 03:37:15 ID:4SvOuhMS

>>187
むしろその発想が凄いな

203 名前: no name :2009/05/05(火) 04:23:25 ID:4WLWKE7g

>>187
ゴロポックル!ゴロポックルじゃないか!

204 名前: no name :2009/05/05(火) 04:43:41 ID:jjjU0LoO

ニコwikiのゲイルの絵まじかっけえ

205 名前: no name :2009/05/05(火) 05:11:41 ID:y7kTNqgp

ゲイルの絵って作者の自作かな?

206 名前: no name :2009/05/05(火) 05:24:29 ID:++6U2XNO

東方キャラって彼氏いるでしょ?
って言おうと思ったら亀だった

207 名前: no name :2009/05/05(火) 05:44:30 ID:p4qapFPt

ギース様に「雑魚が!」って言われながら阿修羅疾風拳食らいたい

208 名前: no name :2009/05/05(火) 06:01:14 ID:3CIaR4fH

MUGEN 大将だらけのチームトーナメント part12【早苗さん杯】



宣伝させていただきます
たまには予定どおりの時間にうpしてもいいじゃないw

209 名前: no name :2009/05/05(火) 06:04:30 ID:i3Bto6wS

厨忍氏の正義って空中でhittime無視して強制復帰するみたいなんだけどこれは何なんだぜ?
例えば
コレダーが遠距離でキャプテンファイヤー→超反応ミカエル→相打ち→ファイヤー喰らった瞬間空中D

210 名前: no name :2009/05/05(火) 06:18:00 ID:mAn/nAku

きら様に罵られながら光のアルカナでレイプされたい

211 名前: no name :2009/05/05(火) 06:32:22 ID:8+hyBAln

カップリングの話題でどうしてはぁととわtさーたんが出てこないの!?

はっ!そうね、つまりこれは議論されるまでもなく皆の心の中に当然のものとして受け入れられたということなのね!
納得できたわ、これは陰謀じゃない

212 名前: no name :2009/05/05(火) 06:43:13 ID:JGSBu35I

中学生はまだ寝てろ

213 名前: no name :2009/05/05(火) 06:45:06 ID:tdKTnMtT

mage氏AIの邪頭強いな
りどみでも言われてるけど轟天が万能だ

214 名前: no name :2009/05/05(火) 06:46:45 ID:MP2RaL9g

空中受身にhittimeは関係ないよ
関係あるのはfall.recoverとfall.recovertime

215 名前: no name :2009/05/05(火) 07:15:04 ID:/CTq7lwm

GW利用してこんなキャラ作った
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1003502.png

うごきどころかほぼ全部シン流用なんで同じAAキャラの(´・ω・`) やラリオに比べると面白みがないキャラになってしまった
そこで5様の実況ボイスを入れることにしようかと
で、全部5様ボイスなのとシンボイスと併用どっちがいいだろうか それとも全部シンのままか
すごく微妙な感じだから一応他にもアレンジ要素入れようとは思ってるが 自分には5サマAIは作れないし
     *      *
  *     +
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

216 名前: no name :2009/05/05(火) 07:24:06 ID:U6cEthjA

なんだうそか

217 名前: no name :2009/05/05(火) 07:36:57 ID:W8SYMZjC

wikiにお勧めコンボ書こうとしたけどキャラ多すぎて書こうにも書けんな

218 名前: no name :2009/05/05(火) 07:49:58 ID:xq9SKAba

いい加減誰か台車作ろうぜ
現実のガワ変えるだけでも良いんだが

219 名前: no name :2009/05/05(火) 08:02:14 ID:WIFiDslU

>>175
実は個人で使う場合でも、レベル10以下「も」使ってもらえると嬉しいって伝えたかったりしてます。
まあわざわざ赤字で書いてますが、強制では無いので。暇だったら理由っぽいのもゆっくり読んでいってね!

>>187
夢でも・・・見てんのか・・・?

>>209
>>214の言うとおり、fall.recovertimeが設定されていない攻撃は、(fall状態の場合)相手の食らいアニメによって受身不能時間が変わるはず。
だから、それ用のアニメが1Fしかなかったら即受身が取れる。
んで、メルブラとかGG勢はアニメが特に短い印象。多分見た目との兼ね合いだろうけど。
ちなみにair.hittimeは、fall状態で無ければground.hittimeと同じように影響してきます。

ACカイ作ってたらAIファイルが2倍以上のサイズになって吹いた。
いくらEXも搭載してあるとはいえ、調整点多いのね・・・
昼頃には上げられると思うので、もうちょい待ってください

220 名前: no name :2009/05/05(火) 08:50:11 ID:pHQjeRdN




BBってこういうゲームなんですか

221 名前: no name :2009/05/05(火) 09:02:34 ID:DuP2WBsd

fall.recovertime = 受身可能受付開始時間 (int)
落下状態になってから受身が取れるようになるまでの時間を指定します。pausetimeは含まれません。省略時4。

これは間違いなの?

222 名前: no name :2009/05/05(火) 09:25:43 ID:WIFiDslU

>>221
あ、そうか忘れてた・・・適当なこと言いました、すいません。
ただ、省略時4Fというのは正しいけど、実際はpausetime中の分も含まれるはず。
だからヒットストップが4F未満の技は、recovertimeを設定しておかなくても(4−ヒットストップ)分のFは保障されます。
そうでなければ、いつ受身を取られるか分かりません。
とはいえ、いずれにしても短すぎる時間ですけど

223 名前: no name :2009/05/05(火) 09:52:17 ID:VndSsB4d

うんこマン氏が使ってるのってkong氏ケーブル?

224 名前: no name :2009/05/05(火) 10:00:07 ID:VndSsB4d

自己解決。Cloudius氏製だったのね

225 名前: no name :2009/05/05(火) 10:20:02 ID:+NUZjHiv

>>220
強いて言うならカルルはそういうキャラだ。
ねーさんが動き遅いもんで挟んで必殺コンボ決めるしかない。

226 名前: no name :2009/05/05(火) 10:23:18 ID:w0BPkt2P

>>215
俺の専ブラからだと「うっそです」に見えるw
・・・これ母さんです

227 名前: no name :2009/05/05(火) 10:31:55 ID:8oe5DeGU

>>187
これなんて貞こなた?
>>220
だから何度も言うようにテイガー以外はその状態に持ち込まれる方が悪い

228 名前: no name :2009/05/05(火) 10:32:59 ID:MP2RaL9g

蛇足ながら、ヒットストップ4F以上の場合は、解説文の通りpausetime分は含まれないみたいです
あと、通常の浮き状態から空中受身可能ステートに飛ぶ際には、HitOverやAnimTime=0も絡んでます
なので、厳密に言えばhittimeや食らいアニメの長さも影響はしますね
受身にはVel Y>-1という絶対条件があるので、通常はあまり意識されない設定箇所ですよね……recovertimeって

229 名前: no name :2009/05/05(火) 10:35:39 ID:nZs6fgDw

しかしテイガーはもう鉄屑だな

テイガー使いが対アラクネ2:8
一番有利なカードで6:4とか言ってても納得できてしまうのが恐ろしいw

230 名前: no name :2009/05/05(火) 10:39:27 ID:OHiK1lA2

テイガーにデコピンとヘブンリーテイガーバスターを実装しようぜ

231 名前: no name :2009/05/05(火) 10:40:34 ID:nZs6fgDw

○6:4
×4:6

232 名前: no name :2009/05/05(火) 10:43:35 ID:MP2RaL9g

>>231
それは逆だろうw
しかし当初は「なかなか良バランス」「アークもやればできるじゃないか」とか言われてなかったっけ……
研究が進むとこうも違うものなのか

233 名前: no name :2009/05/05(火) 10:48:39 ID:9MvZd+lj

正直者とツンデレって両立できると思う?

234 名前: no name :2009/05/05(火) 10:49:40 ID:+NUZjHiv

それでも何戦かやれば一回は勝てるのがテイガーだ。
開幕読み間違えて5割減るとか有りすぎて困る

235 名前: no name :2009/05/05(火) 10:50:27 ID:AovnvYhT

あからさまなツンデレは実質正直者と大差ないと思っている
バレバレなワケだからな

236 名前: no name :2009/05/05(火) 10:54:41 ID:nZs6fgDw

せっかく修正したのにまた間違ってるよw

BBはνが解禁〜レイチェルバグ辺りから色々始まった気がするけど
テイガー以外はまだ良バランス

>>233
>>235に同意。

237 名前: no name :2009/05/05(火) 10:55:49 ID:U6cEthjA

ツンデレの種別によるような
時間経過系なら関係ないしギャップ系なら多少は捻くれてるがデレたら素直になる可能性もある
結局のところそのキャラ次第ってとこかね

238 名前: no name :2009/05/05(火) 10:56:15 ID:ByhbVHuf

ハクメンさんは・・・?見た目かっこいいから気に入ってるんだが

239 名前: no name :2009/05/05(火) 10:57:16 ID:9MvZd+lj

>>234
残り二割まで削った後に10割吹き飛ぶのは紙装甲のラグナにはよくある

240 名前: no name :2009/05/05(火) 10:58:23 ID:8oe5DeGU

>>238
3強以外ならまだ微不利で収まってると思う

241 名前: no name :2009/05/05(火) 11:02:03 ID:9BhPpvv8

そもそもゲーセンでBB対戦しているところを見たことがない

242 名前: no name :2009/05/05(火) 11:06:11 ID:WNVKNPhQ

>>233
きら様
いろんな意味で自分にも他人にも正直
祖父母にツンデレ

おばあちゃんの膝の上で寝てるきら様を想像するともうなんか俺の愛がエリダラーダする

243 名前: no name :2009/05/05(火) 11:11:44 ID:0PzLptVJ

>>232
研究進んで大して有利不利が付かない方がおかしい。
アークはキャラ性能が特徴的なとこが多いから、余計に。(北斗が実質そうだし)
νとかアラクネが色々アレみたいだけど、それでも昨今じゃ全然いい方じゃないかね。
スト4でもそこそこにきついのあるみたいだし。

今はアルカナがかなりバランスいいんだっけ?
アルカナの種類まで考えるとすんげぇバランス悪い気もするけど。

244 名前: no name :2009/05/05(火) 11:13:07 ID:pHQjeRdN

>>225
北斗:ドコヲミテイル?ドコヲミテイル?ドコヲミテイル?ドコヲミテイル?ドコヲミテイル?ドコヲミテイル?ドコヲミテイル?
BB:ドコヲミテイルノデスカ?ドコヲミテイルノデスカ?ドコヲミテイルノデスカ?ドコヲミテイルノデスカ?ドコヲミテイルノデスカ?ドコヲミテイルノデスカ?
なんだ大した違いは無いな

245 名前: no name :2009/05/05(火) 11:13:21 ID:2M7mnA68

mugenのツンデレキャラに本音しか言えない薬を飲ませよう

246 名前: no name :2009/05/05(火) 11:13:24 ID:9BhPpvv8

ttp://www.youtube.com/watch?v=u9YY3zjIPxk
これがハルク・・・だと・・・?

247 名前: no name :2009/05/05(火) 11:13:56 ID:MP2RaL9g

そうか、テイガーだけバランスの外に行っちゃったのか……
パワーキャラってやっぱり調整難しいんだな
アルカナは、むしろアルカナをキャラに合わせて選べる分、苦手をなくしたりできるからじゃないか

248 名前: no name :2009/05/05(火) 11:15:11 ID:9jspxJ4h

ウルヴァリンとハルクの中間点を取ったみたいなキャラだなw

249 名前: no name :2009/05/05(火) 11:16:37 ID:nZs6fgDw

俺は教授のアレンジキャラに見えるw

250 名前: no name :2009/05/05(火) 11:16:44 ID:MP2RaL9g

今度は何を浴びたんだよw

251 名前: no name :2009/05/05(火) 11:19:13 ID:0gbp2/Xu

ユニバース2099、今から百年後の設定のハルクじゃね?
たぶん別人だと思うぞソイツ

252 名前: no name :2009/05/05(火) 11:19:29 ID:ByhbVHuf

>>246
なんというか爬虫類的というか別キャラすぎるww

253 名前: no name :2009/05/05(火) 11:23:34 ID:9BhPpvv8

ttp://www20.atwiki.jp/nijiame/pages/39.html
名前を引き継いだだけの別人か・・

しかしほんと向こうの人はマーベル系好きだな、Mugen入りして無いキャラの方が少ないんじゃないか

254 名前: no name :2009/05/05(火) 11:24:39 ID:8If/trGQ

何となくトカゲなゴジラを思い出した

255 名前: no name :2009/05/05(火) 11:26:32 ID:zDcZPf2w

ガンマ線を浴びたヴェノムにしか見えない

256 名前: no name :2009/05/05(火) 11:30:00 ID:4/5FOobt

ttp://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/004/995/63/1/venom2099_01.jpg
ベノムはベノムで2099は白骨化してるようなコスだな

ttp://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/004/995/63/1/kamu.jpg
あとスパイダーマンは敵噛むし

257 名前: no name :2009/05/05(火) 11:30:18 ID:aePXTSKH

キャラのモーション的にはセイバートゥースあたりが元だろうか

258 名前: no name :2009/05/05(火) 11:31:03 ID:gi4R5YCr

>>256
スパイダーマンで吹き出しちまった

259 名前: no name :2009/05/05(火) 11:32:48 ID:0gbp2/Xu

>>256
ゴーストライダー混じって無いかコイツw

260 名前: no name :2009/05/05(火) 11:33:32 ID:9BhPpvv8

>>256
このスパイダーマン制作急いで!wwwwwwwwwwwww

261 名前: no name :2009/05/05(火) 11:34:55 ID:AovnvYhT

>>256
AAHHHHH!!が感じてるようにしか見えない俺はきっと病気

262 名前: no name :2009/05/05(火) 11:34:56 ID:xO7XPvC/

こっちでいうmugenでの東方ポジが向こうだとマーベルなんじゃねえの
商業と同人(だっけ?)の違いはあるけど
どっちも手書きキャラとかで一杯いるところがそうおもいました。まる

263 名前: no name :2009/05/05(火) 11:40:29 ID:0PzLptVJ

>>262
確かにそうかもね。
規模自体に違いはあるけど、いないキャラをドット改変で製作するっていうのの活発さは同じかも。
ドットの使われようの多さも似てるとこだね。

ワンダーウーマンも、よくよく見ると改変元がちらほら見える動き多いしね。

264 名前: no name :2009/05/05(火) 11:42:49 ID:zDcZPf2w

そういやこんなのもあったな
ttp://plaza.rakuten.co.jp/kawazu12kerokero/diary/200605260000/

265 名前: no name :2009/05/05(火) 11:43:06 ID:0gbp2/Xu

アメコミキャラってスト3の改変が多いと思うんだよね
ソーはアレックス、アクアマンとシルバーサーファーはユリアンかギル
が元になってるっぽいし、親和性高いんだろうか?

266 名前: no name :2009/05/05(火) 11:43:14 ID:G+vdut0N

DCコミックも以外と多いよな

267 名前: no name :2009/05/05(火) 11:43:25 ID:nLcynFD7

まぁマーベルやDCはな、日本で言うと
手塚+コロコロ(ボンボン)+ジャンプ くらいな感じだからな。

268 名前: no name :2009/05/05(火) 11:44:35 ID:JqhrnXsm

テイガーは性能自体は終わってるけどプレイヤー補正が掛かると鬼強い。
うちのゲーセンにいるんだよνもアラクネも立ち回りと読み勝ちで
完封するヘキサハートみたいな奴が・・・
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/223679
pass:suzaku
嘉神ん(誤変換だけどこのまま残す)AI更新しました。
AI殺しのガード対策と覚醒前のコンボ、立ち回り、起き攻め更新。
覚醒後は狂キャラ審査員、エルクゥに挑戦。鬼の爪マジ鬼畜。
ガードでゲージ溜まらなくてノックバック無くて連続ガードで飛び道具属性とかキツ過ぎる。どれか一つでもなければバ火力なだけの雑魚なんだが。
逆にいえば鬼の爪さえどうにか出来れば後はどうにかなるので、こいつを攻略するにはAIや性能よりも先に
ブロとかアドガとかJDとか相殺ダッシュとかそういう防御システムがあるのが第一。それか尖兵やゴンザレスみたいな超性能。
月華キャラではこいつ専用の行動をいくつも書き込んでも勝率4〜5割が限界でした。

269 名前: no name :2009/05/05(火) 11:52:40 ID:w0BPkt2P

>>265
2Dで筋肉を一番描き込んでるのがIIIのグラだからだろ

270 名前: no name :2009/05/05(火) 11:55:31 ID:ByhbVHuf

>>268
乙です
飛び道具属性だったのか・・・なるほとそれは月華キャラじゃ厳しい
月華キャラで弾き以外の防御能力持ってるって示源ぐらいですかね
鋼体術とかまるで役に立たない気がしますけど

271 名前: no name :2009/05/05(火) 11:56:10 ID:pHQjeRdN

>>268
ヨハンがいきなり10割コンボ喰らって吹いた
いつのまにやらマスターB以上に強くなってるな

272 名前: no name :2009/05/05(火) 12:02:51 ID:+LCjc2Jm

>>256
どうみてもダサくなってんな

273 名前: no name :2009/05/05(火) 12:05:00 ID:LQ7OvyHT

基本的な質問だけど
攻撃の発生Fって攻撃判定(mugenだとClsn1: 1)がでるまでのFの
合計でいいんだっけ?

Clsn2: 3
Clsn2[0] = -17, -102, 9, -53
Clsn2[1] = -24, -61, 9, 0
Clsn2[2] = -9, -88, 23, -64
200,0, 0,0, 4
Clsn1: 1
Clsn1[0] = 7, -88, 55, -76
Clsn2: 3
Clsn2[0] = -16, -103, 11, -59
Clsn2[1] = -22, -62, 9, 0
Clsn2[2] = 8, -86, 46, -78
200,1, 0,0, 3

この場合だと発生4Fとか

274 名前: no name :2009/05/05(火) 12:06:55 ID:MP2RaL9g

それだと5F目に発生するから、発生5Fという事になる

275 名前: no name :2009/05/05(火) 12:08:47 ID:WIFiDslU

ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
カイ更新しました。
教官コンボとかやってみようかと思ったが、ぶっちゃけ舐めプレイできるほど強さに余裕が無いし面倒くさいので却下。
アクセントコアから遠ざかってしばらく経つけど、まあそれなりに動けてるんじゃないかと思いたい。

>>228
あれ?pausetime含まれませんかね?まあ今のところ異常出てないからいいか・・・
あと、無敵医師氏のは速度条件に関係なく受身取れるみたいです。
地上付近でも空中受身取れるし、多分原作再現のためだと思うんですが。
コンボゲー勢にとっては受身不能時間ってものすごく重要なんですけどねw

276 名前: no name :2009/05/05(火) 12:09:25 ID:LQ7OvyHT

>>274
thx
アニメ切り替えで1F使うのですか

277 名前: no name :2009/05/05(火) 12:10:22 ID:2twGWrkV

でもその弱い弱いテイガーさんがGETB決めたときの爽快感は異常
弱キャラな分ロマン度で釣り合い取れてる点である意味神バランス

278 名前: no name :2009/05/05(火) 12:12:49 ID:tMMdJITu

BB闘劇いまこんな感じ
RG(1)、JN(2)、NO(2)、RC(3)、TK(0)、CA(0)、LT(1)、AR(7)、TA(0)、BA(0)、ν(3)、HA(0)

アラクネぶっちぎりですね

279 名前: no name :2009/05/05(火) 12:12:53 ID:5R34kBLj

>>270
守屋ならバグ歩月があるからノーマルでも結構いい勝負出来ます
火力足りないから勝てないけど
>>271
あっ、間違えてAI最大のままで上げてしまった。10ぐらいにしとくつもりだったのに
まあ、10割するのは画面端だけだしヨハンも10割コン持ってるから別にいいか
立ち回りは相当書き込んだから尖兵VHやBスタ隠し剣質とも五分ですよ
無敵ワープが無いから尖兵やBスタが圧勝する相手に負けたりしますけど、ストーリーモードとか

280 名前: no name :2009/05/05(火) 12:13:29 ID:w0BPkt2P

>>275
恥知らずなカイきた!これで勝つる!

281 名前: no name :2009/05/05(火) 12:17:19 ID:Hx+Ulwiw

>>275
ヒャッハー!ACAIだあー!
乙です

教官コンボはとりあえずガンダーラとライドゼロだけでいいと思うの
トドメ用に

282 名前: no name :2009/05/05(火) 12:18:23 ID:xq9SKAba

>>275
乙です
黒カラーに教官コンボ入れまくるという手も

283 名前: no name :2009/05/05(火) 12:20:39 ID:ecSQ3nvd

>>275
厨忍氏乙

284 名前: no name :2009/05/05(火) 12:31:26 ID:6QCOAxGY

そういえばhitpause中にたくさんvarを読ませようとすると
ignorehitpause=1をつけていても
varが反応しないことがあるのは何故なんだろう

285 名前: no name :2009/05/05(火) 12:32:07 ID:bM6/lb28

>>213
だがあれガードすれば反確なんだよな
と思ったらキャンセル超必殺で距離離してくるから困るw

286 名前: no name :2009/05/05(火) 12:37:14 ID:WIFiDslU

まただよ(笑)・・・orz
人間操作時までモード固定になっていたので修正しました

>>284
処理順とか?
合計数のせいで重くなることはあれ、記述が無効になることはないと思うんだけど

>>281,>>282
そっか、やっぱやってみるか・・・でもああいうコンボって面倒くさいんですよね〜。気が向いたらってことで
ただ、スフィアはもっと使うと面白そうな気がしてきた。

287 名前: no name :2009/05/05(火) 12:37:52 ID:1Ak8oifa

>>284
他にステコンと条件被ってない?

288 名前: no name :2009/05/05(火) 12:38:34 ID:o3qkuAp2

こんにちは、宣伝です。



2099勢は作られてますよ。

289 名前: no name :2009/05/05(火) 12:50:18 ID:29swFWA0

みんなアークだからってことでBBに世紀末を求めてるのかもしれないけど
初回作品として考えると格ゲー全体で見ても相当頑張ってるバランスなんだぞ!

シューティングやってるヤツばっかり強い?
まあシューティング原作の某作品は
シューティング否定するヤツばっかが強いし…

290 名前: no name :2009/05/05(火) 12:57:40 ID:J4ZiDHOE

「食らうほうが悪い」レベルの永久ならマシだと思う

291 名前: no name :2009/05/05(火) 13:02:26 ID:Xdby/Pz9

話の間でスマソ
この中でvwo氏パッチ入りの春麗で観戦してて
MUGENがフリーズしたりやや不安定になった人っている?
特に情報なければ一応エラーで報告するつもりなんだけど

292 名前: no name :2009/05/05(火) 13:03:35 ID:Lqiekp2x

再現性があるかどうかを考えろ

293 名前: no name :2009/05/05(火) 13:03:44 ID:NplCAQeh

なんで宣伝の人ってタイトルかかないの?
嫌がらせ?

294 名前: no name :2009/05/05(火) 13:05:55 ID:ypOXtOSw

>>293
タイトル書かなかったらとりあえずクリックするだろ!
クリックしたら再生数増えるだろ!!

いや、単純に気がつかないだけだと思うわ。

295 名前: no name :2009/05/05(火) 13:06:15 ID:J4ZiDHOE

専ブラ使ってない情弱だろ

296 名前: no name :2009/05/05(火) 13:06:40 ID:9jspxJ4h

俺や君みたいに専用ブラウザを使ってると分からないが、普通のブラウザだと
アドを張っただけで、中身が分かるんだよ

297 名前: no name :2009/05/05(火) 13:09:16 ID:8oe5DeGU

自分の都合で他の人を情弱呼ばわりするのはお行儀がよろしくないね
「専ブラ使ってるとサムネ表示されないからタイトル書いてくれると助かる」みたいに提案するならともかく
ネタっぽく書いてもちょっとね 本気で言ってるならなおさらね

298 名前: no name :2009/05/05(火) 13:09:51 ID:6kV1cdrn

最近の更新でLive2chはポップアップ表示できるようなったから無暗にアドを踏むことはなくなったな

299 名前: no name :2009/05/05(火) 13:11:01 ID:HRJf4FQg

専ブラじゃないけど表示されてるな、うちは
専ブラじゃないからロダの画像とかは表示されんから面倒だが

そんなことよりわざわざ喧嘩になりそうな言い方をするのは止めてくれ
注意助言するにも言い方があるだろう

300 名前: no name :2009/05/05(火) 13:11:44 ID:Lqiekp2x

何度か提案したがあまりやる人がいなかったので
宣伝をNGワードに突っ込んだ
非常に快適

301 名前: no name :2009/05/05(火) 13:12:33 ID:Xdby/Pz9

>>292
昨日ぐらいに導入してから3回ほど同じ状況でフリーズした
環境要因かもしれないが偶然では無いと思う

302 名前: no name :2009/05/05(火) 13:13:18 ID:6QCOAxGY

うーん…でも通常時なら問題なく処理されてるんだよ
changestateの記述の方に問題があるのかなー

303 名前: no name :2009/05/05(火) 13:14:14 ID:nLcynFD7

>>299
や、逆だろう
「専ブラ使ってるから表示されない」んだよ

304 名前: no name :2009/05/05(火) 13:14:15 ID:NplCAQeh

>>296
(゚Д゚)!まじで?!

専ブラでそんしてることがあるとは想像もしてなかったよ!

305 名前: no name :2009/05/05(火) 13:15:09 ID:8oe5DeGU

>>304
あ、知らなかったのか
そのパターンは想像してなかった

306 名前: no name :2009/05/05(火) 13:16:25 ID:Yf9pAbEs

俺とかタイトルに動画の主旨に大まかな内容まで書いて書き込むし

307 名前: no name :2009/05/05(火) 13:18:36 ID:J4ZiDHOE

>>304
損はしてないだろ

308 名前: no name :2009/05/05(火) 13:21:13 ID:ypOXtOSw

つまりタイトル書かないと専ブラの人は何の動画かわからない。
せっかくの宣伝なのに宣伝になってない。誰得。ってことでおk?

309 名前: no name :2009/05/05(火) 13:21:34 ID:tpSmnGmU

画像形式はポップアップされるのがデフォじゃないかな>専ブラ
ここならニコ動URLはIEでもニコ動専用画像(?)がスレ内に表示される

というか宣伝タイトル書いても大差無い気がするよ!するよ!
王道+アレンジタッグトーナメント DblockFinal

310 名前: no name :2009/05/05(火) 13:40:31 ID:1VokTuTp

ギコナビ使いの俺にはなにもないな

311 名前: no name :2009/05/05(火) 13:44:56 ID:nZs6fgDw

そういや2chのスレだとタイトル書く人多いけど
こっちだとタイトル書かない人多いな。

312 名前: no name :2009/05/05(火) 13:48:35 ID:NplCAQeh

>>307
いや、通常ブラウザならみられるけど、
専ブラじゃ見られないのは一応損じゃない?

今までなんでタイトルかかないんだろってマジ不思議に思ってたよ
書かなくてもみられるんじゃそら書かないわな

313 名前: no name :2009/05/05(火) 13:52:06 ID:MyGasDj4

シリーズ物の続きの宣伝は、新規視聴者を取り入れたいわけではないと思うので、のーぷろぶれむ

ところでこのスレにいるプレイヤー勢ってどのくらいの腕が多いのかね?(とりあえずCPU戦での話で)
撃破報告とか見てて思ったけど。自分は対人用って書かれてるレベルがやっとなんだけど。

314 名前: no name :2009/05/05(火) 13:52:29 ID:dVLGhVxD

ぶっちゃけ専ブラ使わなきゃいけないほどスレも見ないしNGしなきゃスルーできないわけでもないからどうでもいいや

315 名前: no name :2009/05/05(火) 13:53:50 ID:eDwuzVo1

ブラウザによるけど大抵ニコニコのサムネ表示用追加スクリプトあるから入れたら?

316 名前: no name :2009/05/05(火) 13:53:59 ID:NPhDoUQk

janeなら右クリ→ちょっと見るでタイトル分かるよ

317 名前: no name :2009/05/05(火) 13:57:27 ID:qstIqNBx

ちなみに専ブラ以外はこんな感じな
http://loda.jp/mugennico/?id=297

318 名前: no name :2009/05/05(火) 14:00:53 ID:OHiK1lA2

>>313
俺もそんなもんだよ
対AI用の最大レベルなどになってくると特定の技でハメるとかのパターンを見つけない限りはほとんど勝てない
当たり前かもしれんが

319 名前: no name :2009/05/05(火) 14:01:49 ID:AovnvYhT

むしろ対人用としかやる気がしねえ

320 名前: no name :2009/05/05(火) 14:06:52 ID:9jspxJ4h

超反応してくるけど、多段技で超反応してこない奴に対して、フィオナ使ってエクスカリバー連発するのが面白い
新しいAIのヨハンもこれで倒したりしたしw

321 名前: no name :2009/05/05(火) 14:14:04 ID:8oe5DeGU

対AI用だとパターン化しないと倒せないからなあ
正直腕前とあんまり関係ない気がする
格ゲーよりもシューティングとか横スクアクションのボス戦のノリだし
遊ぶならやっぱある程度レベル落とした方が面白いよね
まあ一番は対人戦なんだろうけど ちょっと格上くらいの人とやるのが楽しい

322 名前: no name :2009/05/05(火) 14:14:21 ID:bBteS5Y2

専ブラユーザーのために何の動画か書いてくれると助かる

323 名前: no name :2009/05/05(火) 14:18:23 ID:HRNTP/uE

行き付くとこまで行くと東方のストーリーモードみたいになる

324 名前: no name :2009/05/05(火) 14:19:29 ID:1Ak8oifa

てかいっそストーリーモードにすれば?

325 名前: no name :2009/05/05(火) 14:20:49 ID:6ER/0pUp

ジョジョと東方ストーリー以外はだいたいスト3キャラでなんとかなる。

326 名前: no name :2009/05/05(火) 14:23:13 ID:rv1cjqux

ジョジョはなんで無理なの?

327 名前: no name :2009/05/05(火) 14:30:36 ID:Tysa/Pbx

>>209
で言ってるのは
例えば fall=0 の air.hittime=30 の攻撃を当てた場合
普通ポーズタイム除いて30Fは行動不能になるんじゃないの?
というかこれだと fall=1 じゃないから30F後に受身とかではなくて
喰らいアニメからジャンプの下降ステートとかに飛ぶじゃん?
受身取る様な物ではなく地上立ち喰らいが立ち状態に戻るのと同じ
それを喰らってすぐ「受身」してるって事
だから喰らい硬直キャンセル

328 名前: no name :2009/05/05(火) 14:52:10 ID:Y8HDd+oj

全然暴れずにガードをガチガチに固めてるAIはマジできつい
とIna氏の兵太とガチっていて思った
何?投げろって?世の中投げの発生が1Fなキャラばかりじゃないんです

329 名前: no name :2009/05/05(火) 14:56:56 ID:1VokTuTp

スト3はケンでデフォ難易度だとなんとかノーコンティニュークリアできる程度ですよ
MUGENだと、いつのまにか持っていたロールちゃんのEasyにボコボコにされます

330 名前: no name :2009/05/05(火) 15:02:52 ID:BqEa3AS+

>>328
動画でもたまにあるね
相手がガードがちがちでgdgdになるっての

331 名前: no name :2009/05/05(火) 15:04:11 ID:0PzLptVJ

きちんと投げられればいいけど、少しでも間があると楽勝で割り込んでくるから困る。
あとCPU戦は起き攻めの練習にならないのが痛い。
時折CPU戦は何のためにやってんだろ、とか思ったりする。

         ┌-─-┐
         .l____l
         |::::::::::::::::::::|
       <=────=>
         | ▼▲▼ |      ロールちゃんが
        /ヽ・┓┏・/\    >>329見て指を折るのeasyでした。
      _/ :::<i\___/i>:: ヽ_
     /~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\
    /  <  .(/:::::::|丿 フ  / \
   i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ   i
   i   | :::::::::/_/:::::::::: |    i

332 名前: no name :2009/05/05(火) 15:13:31 ID:WIFiDslU

>>327
う〜ん、心当たりが無いな・・・
俺のパッチ当てる前のとか、他の無敵医師氏のキャラじゃ起こらない?

>>331
相手の動きを見るくらいしか練習にならないね。
コマンドのタイミングとかも若干違うし、めくられても昇竜出たりするし、そもそも起き上がりずらせたりで、攻めの練習にはならないと考えたほうがいいと思うよ。
対人の腕を磨きたいなら対人やるしか無いと思われ。

333 名前: no name :2009/05/05(火) 15:15:19 ID:chhOSCEE

超反応相手だと投げの精度が半端ない・・・
自分は対人用のAI、超反応手前のAIで楽しんでる。
もちろんそれでも負ける時は負けるけど、最近はそれが息抜きになってきた。

334 名前: no name :2009/05/05(火) 15:31:47 ID:dq4PbyGx

対人用にしても対AI用にしても人が挑むのならアクションゲームにしかならないと思ってる、所詮やることが予め決まっているプログラムだし
読み合いしたければ人間同士でやるしかないような
普段は対人用レベルを相手に戦ってる、そっちのほうがストレスは貯まらないのは事実

でも理不尽なことしてくるキャラに「こんなの勝てるわけねーだろバーカバーカ!」って言いながら戦うのも結構好きだったりする
FooFoo天草やサイクロイダーが大好物なのは俺だけなんだろうか
最近はレベル制AIが増えて俺TUEEEや相手TUEEEを手軽に体験できて嬉しいぜ

335 名前: no name :2009/05/05(火) 15:43:49 ID:tjd4GIKi

アーケードで対戦できればそれが一番だけど
アケコンだとジャンプやダッシュすら安定しない自分には無理な話

やめて波動コマンド入れたはずなのにジャンプするのやめて

336 名前: no name :2009/05/05(火) 15:51:54 ID:LQ7OvyHT

ちょっくらゲーセンいってくる
スト4かアルカナやろうかとおもうけど
アルカナやるのものすげー恥ずかしいんだよなw

337 名前: no name :2009/05/05(火) 15:53:15 ID:9BhPpvv8

ゲーセンでアンジェリアときら様使える人は本当に猛者だと思う

338 名前: no name :2009/05/05(火) 15:58:48 ID:Ef7sIsu8

>>337 アンジェラアキに見えた

339 名前: no name :2009/05/05(火) 15:59:45 ID:VlBbhGhu

>>337
そんなんじゃりっぱなきら様つかわれにはなれんぞ

340 名前: no name :2009/05/05(火) 16:00:41 ID:8oe5DeGU

頼子のビクビクで締めようとすると挙動が不自然になって逆転されます

341 名前: no name :2009/05/05(火) 16:02:55 ID:1Ds4gr08

とりあえずニコロダにきら様の不謹慎な画像が
あがってるんだが

342 名前: no name :2009/05/05(火) 16:02:56 ID:0PzLptVJ

アルカナで使うなら・・・さーたんかリリカか頼子かゼニアかなぁ。

>>336
今時アルカナがどんなゲームか知らない人の方が少ないと思うけどね、アケゲーやってる中なら。
そんな言うほど気にするようなもんでもないっしょ。

343 名前: no name :2009/05/05(火) 16:03:25 ID:I3nSlet1

ストーリー動画の宣伝失礼します。
幻想郷の大事変。志貴と英雄殿の二人主人公制。
英雄殿はツンデレかわいい。

ところでFateのアンコを買ったけどコンボ練習モードすら難しいぜ……






344 名前: no name :2009/05/05(火) 16:04:46 ID:Yf9pAbEs

>>341
このレスを見てから即効でニコろだをチェックしにいったやつがおる

345 名前: no name :2009/05/05(火) 16:05:18 ID:wPDaLaYL

アルカナプレイすることに抵抗はないけど、立ち回りが難しいんだよね。

そんな自分は今からBBとスト4やってきます。

346 名前: no name :2009/05/05(火) 16:05:22 ID:VF5CHKF/

>>344
貴様見ているな!

347 名前: no name :2009/05/05(火) 16:08:57 ID:8oe5DeGU

やっぱBBとスト4が流行ってるんだねえ
KOF12がとんと話に出ないのが危機感
まあ自分も最近はほとんどBBなんだけどさ

348 名前: no name :2009/05/05(火) 16:09:09 ID:tjd4GIKi

アルカナって意外と難しいんだっけ?

349 名前: no name :2009/05/05(火) 16:09:58 ID:1VokTuTp

アンジェが好きで使いたいけど、
コンボ決めつつ、締めのとつげーきの溜めが出来ない俺は深い悲しみに包まれた

350 名前: no name :2009/05/05(火) 16:10:49 ID:9BhPpvv8

どうでもいいけど、さーたんで検索すると他のキーワードで「はぁと さーたん」って出るのは誰の陰謀だろう

351 名前: no name :2009/05/05(火) 16:13:25 ID:wPDaLaYL

>>348
画面がデカイから距離感がどうも掴めない
後、ホーミングの立ち回りがヘタクソなんだよね(´・ω・`)

352 名前: no name :2009/05/05(火) 16:16:13 ID:0PzLptVJ

竜巻出そうとしたのにスパジャンするってどういうことなの・・・

>>347
スト4は何で上手くいったんだろね。
2D派の人とか、昨今は特殊なシステムのゲームが好まれたりするのに。
逆にシンプルなのが良かった・・・とか?

>>350
毎日ノルマ決めてワード検索かけてたんじゃないの。
誰がって?誰だろうね。

353 名前: no name :2009/05/05(火) 16:18:01 ID:I3nSlet1

儀式とかラスマゲとか一部コマンドもクセ強いよね

354 名前: no name :2009/05/05(火) 16:24:51 ID:YiKkPukZ

>>347
BBは一部ではすでに過疎り始めてると聞いた




>>352
シンプルだからかなあ
地元に無いので一回しかやった事無いけど
操作しててスパ2Xとあまり変わらないような感じすら受けたし
そのお陰で昔のスト2世代が入りやすかったのも大きいのかも

355 名前: no name :2009/05/05(火) 16:27:27 ID:VF5CHKF/

3Dのガワ被った2Dって感じだしねぇ

356 名前: no name :2009/05/05(火) 16:28:06 ID:8oe5DeGU

>>354
BB過疎ってたまに聞くけど他の現役メンツの現状考えると正直何言ってんの?とか思ってしまう
調整版の予定の噂も含めると完全新作としては充分頑張ってると思うけどなあ
家庭用が爆死とかしたらまあ悲惨だけど

357 名前: no name :2009/05/05(火) 16:29:26 ID:4WLWKE7g

>>347
自分は、全体的に今回はドットがちょっと駄目だった。
システム的には悪くないかなぁ、と思ったんだが……。

ところで、誰かステージのスクリーンショットとか撮れる手段知っていたら教えてくれないだろうか。
対戦画面でキャラ消して移すと結構限られた部分しか撮れないし、
ステージビューアにいたってはスナップショット用のフォルダが作られるだけってどういうことなの……。(゚д゚)

358 名前: no name :2009/05/05(火) 16:30:08 ID:9BhPpvv8

>>357
自分はDummy+ちびキャラ使って合成して消してる

359 名前: no name :2009/05/05(火) 16:31:38 ID:29swFWA0

BBもそろそろ稼動から半年だしなあ
家庭用の方にスムーズにバトンタッチできれば十分すぎると思う

360 名前: no name :2009/05/05(火) 16:34:39 ID:rv1cjqux

kof12ってcpuが鬼強いんだっけ?

361 名前: no name :2009/05/05(火) 16:35:52 ID:bfupjfTX

>>360
微妙な強さって聞いたけど
新システムに慣れてないうちはキツイって以前ここでだれかが言ってたな

362 名前: no name :2009/05/05(火) 16:37:11 ID:beDvjyUU

>>360
地元のゲーセンでは要望請けて難易度イージーになっていたね

363 名前: no name :2009/05/05(火) 16:39:38 ID:RSPWSGiY

KOF12こそシンプルだと思うんだが。

364 名前: no name :2009/05/05(火) 16:40:02 ID:0PzLptVJ

わりと人少ない近くのゲーセンでもBBは人気あるね。
鉄拳が一番人気だけど、ガラ悪いのが多くて困るわ。
もう鉄拳にはそういうイメージしかない(´・ω・`)
案外他でもDQNがやってること多いみたいだし。

365 名前: no name :2009/05/05(火) 16:40:04 ID:nLcynFD7

KOF12は先行稼動→本稼動だからなぁ。地方じゃなかなか見つからないって話も聞くし
個人的には、KOFで98以来久しぶりに楽しかったけど。

>>352
ブランドの力もあるだろうけど、システムをシンプルにしてその分バランスをよくしろってのは
それこそ2chの格ゲー板でもよく聞く声だべ。
複雑なシステムが好むのは、マニアの中でも少数派だと思うぞ

366 名前: no name :2009/05/05(火) 16:42:47 ID:4/5FOobt

>>364
人が集まる分、変な奴らの比率も応じて増えたんだろう。
人気動画みたいなもんだね

367 名前: no name :2009/05/05(火) 16:42:49 ID:zIpS/BoD

KOF12で使ってて一番楽しいキャラは鎮、いやマジで

368 名前: no name :2009/05/05(火) 16:42:54 ID:UDvItx1T

鉄拳は人気あるからねえ。
大体席埋まってるし昔のゲーセンみたいに不良っぽい人も多い
迷惑なんだけどあの人数は羨ましいなとも思う

369 名前: no name :2009/05/05(火) 16:44:57 ID:nLcynFD7

>>360
いや、また微妙な調整なんだこれが
ガン攻めだし、小足からコンボとかしてくるから一見強いっぽいんだ。それは確かなんだが。
小足届かないと竜巻ぶっぱ(ガードで反確)しかしないしなにより、格ゲー初心者よりノーガード。
大足とか、五回に一回ぐらいしかガードされないんじゃないかと。だから実はすんげぇ弱い。

慣れてる人はは下段ガード→コンボ練習
慣れてない人は下段ガード→大足 でクリアできちゃうという

370 名前: no name :2009/05/05(火) 16:45:21 ID:86fQfiop

うちの地元はほとんどの2D格ゲーが過疎ってるぜ
たまに身内とまったり対戦する程度
BBもメルブラもアルカナも人が滅多にいない
ギルティが場所によっては流行ってるぐらい

>>348
画面大きいからアルカナ技での牽制とホーミングによる回避行動
後はキャンセルホーミングの存在で、ガードさえさせれば不利にはなり辛いから相手の行動をスカさせる事に重点を置いた立ち回り
(ここらはギルティやBBも似てるけど、ホーミングゲージしか使用しないうえに、ガーキャンのリスクが全然違うと思う)
とか面倒なのは色々あるよ
Mugenだと画面小さいからっていうのもあるけど、これアルカナキャラかって思う事もあるし
いつか、自作AIにアルカナっぽい立ち回りをさせたいね

>>357
画面に映るのだけで物足りないんじゃ
SFFから抜き出して編集するか、23枚とって合成するかしかないんじゃない?

371 名前: no name :2009/05/05(火) 16:57:16 ID:bBteS5Y2

昨日KOF12やったけど2クレ続けて1ステージで負けてやる気を失ったがそうかやっぱり強いのか。
二回目はほとんどサイコリフレクターだけで3人倒されたよ

372 名前: no name :2009/05/05(火) 17:01:58 ID:+NUZjHiv

都民だけどBBも昼間から全台埋まってるってのは見ないな。2〜3台あっても片方に人がいるかどうか。
夕方になれば埋まるけど。

373 名前: no name :2009/05/05(火) 17:03:12 ID:qVkJzKfX

地元のゲーセンには2D格闘がメルブラしかねぇ…
遠出すればそれなりにあるんだが、
近所にBB置いてある人が羨ましいぜ

374 名前: no name :2009/05/05(火) 17:03:41 ID:VlBbhGhu

友達がボス見たさに何クレもしてクリアしてたな。ボス出ないって聞いてねえよ!
難易度はノーマルだったらしいが、アテナと大門の強さがおかしかった。

375 名前: no name :2009/05/05(火) 17:04:08 ID:UJo4Ad/8

>>369
待ってれば勝てるのか。
オレは無理に攻めようとして殴り合いになって結構負けた。
ていうか反応速いって。空対空とか間合い入ったら技出すとか。

376 名前: no name :2009/05/05(火) 17:07:04 ID:Hx+Ulwiw

近所のゲーセンじゃBBは盛況だがなー
大抵埋まってるわ
なんかバングさんが無双してたよ

377 名前: no name :2009/05/05(火) 17:10:23 ID:OHiK1lA2

うちのゲーセンだと未だにGGとBB、あと鉄拳6が拮抗してるな
MBAAは調整前は盛況だったけど最近はあんまり人がいない

378 名前: no name :2009/05/05(火) 17:10:24 ID:nLcynFD7

>>375
なんか部分部分で強いってのもあるけど、今までのKOFと違うところもちょいちょいあるから
それが強く見えるのかもしんない。
バッタもそんなに強くないし、飛び道具は離れてないと危ないし。
飛び道具は画面に二つ出せるから、二つ出すとCPUはもう対応できなくなっちゃうが。

ジョーや大門は一発がデカいから負けやすいけどね。
竜巻系統の技、タイガーキック(スラッシュキック)や飛燕疾風脚を連発してれば勝てる。まぁ全CPUそれでいけるけど。

379 名前: no name :2009/05/05(火) 17:12:43 ID:8oe5DeGU

うちはBB埋まってたらGGやってGG埋まってたらBBやるみたいな感じだ
そしてラグナジンノエル多くてシューティング3強そこまで多くないかも
あとなぜかタオカカが絶滅危惧種

380 名前: no name :2009/05/05(火) 17:12:58 ID:YiKkPukZ

うちのゲーセンのBBは入荷してから今までずっとデモ画面のままです

381 名前: no name :2009/05/05(火) 17:14:24 ID:VlBbhGhu

>>380
遊んでやれよ

382 名前: no name :2009/05/05(火) 17:16:14 ID:9XvmLjgf

自重0来てるな

383 名前: no name :2009/05/05(火) 17:17:29 ID:BqEa3AS+

>>341
やっぱスク水が一番だよなぁ…
と思い至った

384 名前: no name :2009/05/05(火) 17:21:08 ID:24TPiUdc

昨日の今日ですが邪頭のAI更新しました。
http://cid-1c1ee815e40deec2.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN|_AI
弱攻撃→中攻撃→斜め武器出し で下段を混ぜたコンボ追加
無道水流波〜のコンボ追撃の安定度UP

後、邪頭のプレイ動画見つけたんでそれを参考に立ち回りを大幅に変更
結構ワンパになりがちな所があったけど、大分よくなったと思います

385 名前: no name :2009/05/05(火) 17:26:07 ID:zIpS/BoD

>>384
更新乙です
やっぱり原作プレイ動画って参考になるもんだなぁ…

386 名前: no name :2009/05/05(火) 17:26:52 ID:WlKQsB2H

俺の住む一帯はガンダムvsガンダムが異常に流行ってるな
どんなゲーセンでもこのゲームがあればほぼ確実に人が群れてる

387 名前: no name :2009/05/05(火) 17:31:04 ID:bBteS5Y2

鉄拳はいつも人でいっぱいだな

388 名前: no name :2009/05/05(火) 17:45:49 ID:Aq8GeOlT

>>384
乙です。
しかし、氏の邪頭AIは本当に強いね。
レベル4にしても勝てないw

何よりハザクーラと対戦させて2タテ取るとはすげぇ!!

389 名前: no name :2009/05/05(火) 17:48:58 ID:PYsJjXyA

>>384
乙です。
やらせてて気づいたんですけど、ポチョとかデス様みたいな
デカい相手だとコンボの2ゲージ技が入らないみたいです。

まぁどうしようもないかもしれませんけど、ちょっとだけ気になったんで

390 名前: no name :2009/05/05(火) 18:02:54 ID:1S1H2NhE

遅くなったけど、越前誕生日おめでとう

391 名前: no name :2009/05/05(火) 18:05:07 ID:UIiHwDhn

>>383
同士がいてうれしいぜ

生足になったりパンチラするようになったりすると
なんか悲しみを覚える

392 名前: no name :2009/05/05(火) 18:12:36 ID:6QCOAxGY

そういえばデフォルトのコマンドってどういうしくみで入力を検知してるんだろう
623Pとかでもシビアに入力する必要はないっぽいし…

393 名前: no name :2009/05/05(火) 18:13:02 ID:y7j6SJZb

ブルマー最強説
このはの制服姿に心魅かれたのは内緒だ

394 名前: no name :2009/05/05(火) 18:23:01 ID:9FOVaqeD

地元のゲーセンはMBとアルカナとストIII3rdしか格ゲが残ってなかったな。
出張先で行くことがあるゲーセンだとGGとBBとアルカナ、ストIV、MBが対戦三昧で
アルカナとタツカプがCPU戦メインのかたがたが行列つくってた。
鉄拳?店員に話聞いたらインカムが悪すぎて撤去したといわれたよ。

395 名前: no name :2009/05/05(火) 18:38:27 ID:24TPiUdc

>>389
確認しました、ウチの環境だとポチョには普通にコンボ入ってましたね
デス様の方は仰け反りで通常コンボも入りにくいみたいですねー

とりあえず、戦えないほどでは無いようなのでちょっと様子見てみます
そういう相手が多いようなら対策を考えてみます

396 名前: no name :2009/05/05(火) 18:43:21 ID:S/bmA+Fj

ニコニコ動画アップローダーにある
up3012 魔改造 本条寺あきらPX
のDLパスわかりません・・
ってか教えてください。
お願いします

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6948326
すみませんがこのステージってどこで公開されているのでしょうか

397 名前: no name :2009/05/05(火) 18:43:26 ID:zDcZPf2w

>>390
とにかく祝ってみようぜぇ↑

せっかくだからきら様の誕生日も調べてみたら吹いた
ランドセルの日ってなんだよw

398 名前: no name :2009/05/05(火) 18:47:41 ID:Yf9pAbEs

今夜もまた、越前が若さを落とす!

399 名前: no name :2009/05/05(火) 18:50:05 ID:tUgHzy0S

さゆりん誕生日おめでとう

400 名前: no name :2009/05/05(火) 18:50:14 ID:BlM0m0eL

>>396
まず服を脱ぎます

401 名前: no name :2009/05/05(火) 18:51:55 ID:t3vD/ddn

アミティとメイも誕生日おめでとう

402 名前: no name :2009/05/05(火) 18:53:17 ID:Y8HDd+oj

>>396
次に夜中の公園に行き「裸で何が悪い!」と叫びます

大門先生と越前もおめでとう

403 名前: no name :2009/05/05(火) 19:05:05 ID:LQ7OvyHT

田舎だからか
アルカナはFULLしかなかったし
スト4やKOF12は稼動すらしてなかったorz

かわりにバーチャや鉄拳はあった

404 名前: no name :2009/05/05(火) 19:09:41 ID:9BhPpvv8

あと子安もおめでとう。真吾は彼にしか出来ない。

405 名前: no name :2009/05/05(火) 19:23:44 ID:z29VkanR

鉄拳はな〜、段位戦で勝ったら「おい、てめぇのせいでさがったじゃねえか」とか試合後に言われたからな〜
まさかこの時代になってまさかのリアル体験かよ。とかめんどかったけど。
でも格ゲーとしては人気だよね。
バーチャはなんで人気無くなったんだろう…

406 名前: no name :2009/05/05(火) 19:25:01 ID:nLcynFD7

MKVのキャラ、もう来てるのか……

407 名前: no name :2009/05/05(火) 19:26:50 ID:zIpS/BoD

>>405
4だか5でなんかやらかしてから閑古鳥が鳴き始めたとか聞いたことがあるような

408 名前: no name :2009/05/05(火) 19:27:56 ID:Lqiekp2x

4でステージに地形実装して過疎った
あとポールが髪降ろしたのが不評だった

俺はどっちも結構好きだったが

409 名前: no name :2009/05/05(火) 19:28:01 ID:ZoXkH/N5

VF4はエボ含めて至高のバランスって言われてた。やらかしたのは5だな。

410 名前: no name :2009/05/05(火) 19:28:32 ID:Qkn4XADZ

ガンガンって今でもフリキュベ無双なの?

411 名前: no name :2009/05/05(火) 19:28:52 ID:MyGasDj4

>>405
最近はアケやってないから分からんけど、その手の輩って絶滅危惧種かと思ってたが……
未だ生息してるのか……

バーチャって人気無いの?

412 名前: no name :2009/05/05(火) 19:30:07 ID:z29VkanR

俺は3で止まった人だから知らんかったが、そんな事があったんか。
ヴァーチャ5はアルカの誤植が印象深かったな。

413 名前: no name :2009/05/05(火) 19:31:48 ID:8oe5DeGU

バーチャは本当に人いないな
鉄拳は結構いるんだけど

414 名前: no name :2009/05/05(火) 19:32:09 ID:z29VkanR

>>411
俺はその人が特殊だったからと思いたい。
俺の周りはヤンキーとかいるけど普通にいい奴だったから。

415 名前: no name :2009/05/05(火) 19:34:02 ID:LBU/+lHB

>>410
NEXTで調整されて割と平和
強いて言うならνガンが強い

416 名前: no name :2009/05/05(火) 19:37:39 ID:YiKkPukZ

バーチャは2〜3辺りが黄金期じゃなかったっけ?
あの辺が凄過ぎたからピークを過ぎちゃったんじゃないかね

417 名前: no name :2009/05/05(火) 19:38:15 ID:dyxG7ONS

バーチャ2はやばかったね。スト2と並ぶほどの社会現象だった

418 名前: no name :2009/05/05(火) 19:46:26 ID:8oe5DeGU

SMAPの誰だったかが基盤購入したってエピソードもあったな

419 名前: no name :2009/05/05(火) 19:49:09 ID:1FXHAmK1

基盤を本番って読んじゃう俺はもうダメかな

420 名前: no name :2009/05/05(火) 19:50:13 ID:z29VkanR

シンゴじゃなかったけ?
スマステで言ってたよーな。

421 名前: no name :2009/05/05(火) 19:50:48 ID:9BhPpvv8

VFは実質2までだな、3で非常に微妙な空気が流れてた上にVU連発されて人が離れて、
3tbで頑張ろうとしたが結局人が戻ってこなかった
4と5も結局2とほぼ同じ様な状態の上にカード使用料の問題で結局人がまた離れた

422 名前: no name :2009/05/05(火) 19:52:01 ID:t3vD/ddn

>>419
読むだけならまだセーフ
問題は本番のさす意味

423 名前: no name :2009/05/05(火) 19:52:51 ID:+zCzZScM

3D格闘とかエアガイツくらいしかやったことないわー

424 名前: no name :2009/05/05(火) 19:55:12 ID:9BhPpvv8

>>423
エアガイツも良いんだが、
トバル2、ファイターズメガミックスは3D格闘の中でもかなり良作だと思うんだ。

425 名前: no name :2009/05/05(火) 19:55:52 ID:8oe5DeGU

バーチャはバーチャでもチャロンの方が好きな人はどれだけいるのかな?

426 名前: no name :2009/05/05(火) 19:55:57 ID:UIiHwDhn

ト〜バ〜ル〜つ〜ッ!!

427 名前: no name :2009/05/05(火) 19:56:29 ID:tdKTnMtT

3Dはやったことないなー
三島平八が鉄拳とバーチャ、どっちのキャラかも分からん

428 名前: no name :2009/05/05(火) 19:57:53 ID:dyxG7ONS

>>427
10年早いんだよぉ!がバーチャで三島、風間が鉄拳。

429 名前: no name :2009/05/05(火) 20:00:34 ID:9BhPpvv8

>>427
人間離れした髪型やキャラクターが鉄拳、まだそれなりに人間っぽく見えるのがバーチャと覚えればいいよ!

そもそも人間以外の方が多いんだっけ今は

430 名前: no name :2009/05/05(火) 20:00:39 ID:Ngm7+IEO

トバルとエアガイツのメインは間違いなくクエストモードと信じてる
3D格闘は鉄拳と闘神伝しかやった事ないのう。どっちも3までだけど

431 名前: no name :2009/05/05(火) 20:01:15 ID:8oe5DeGU

そういやスト4アナザー春麗を見て「これなんてパイ?」とか思ったな
今のパイのルックス知らないから的外れかもしれないけど

432 名前: no name :2009/05/05(火) 20:07:10 ID:rv1cjqux

カンフーマンってバーチャの主人公がモデルなんじゃないの?

433 名前: no name :2009/05/05(火) 20:07:50 ID:wm5ZpW4n

PSのエアガイツ今でも家にあるw
皆口ティファというだけでやる価値があるぜ

っていうか懐かしくなってニコニコでエアガイツ検索したら
一番再生数が多いのがアレな動画ってどういうことなの・・・
健全な青少年諸君は隣の「格闘ゲーム・ラスボス集」でも見ておきなさい!

434 名前: no name :2009/05/05(火) 20:08:17 ID:1FXHAmK1

スト4って3Dなのになんであんなコスの種類少ないんだろ。某KOF見たいにしろとはいわないがもうちょっと頑張ってほしい

でもつんりのアナコスは最高

435 名前: no name :2009/05/05(火) 20:09:02 ID:z29VkanR

パイがバイに見えた俺はもう駄目かもわからんね。
ちなみにこれが5のパイだよ>ttp://www.exblog.jp/blog_logo.asp?slt=1&imgsrc=200802/13/89/e0133989_23555396.jpg

436 名前: no name :2009/05/05(火) 20:10:11 ID:z2rkrUXu

>>433
ティファってエリアルサマーでバンバンパンチラしてたっけ
あとヨーヨーのセーラー服も

437 名前: no name :2009/05/05(火) 20:11:42 ID:dyxG7ONS

ブラッディロアもリョナ動画だけが再生数万越えしてたな

438 名前: no name :2009/05/05(火) 20:12:00 ID:u3T3uXtO

>>427
荒っぽいが普通の格闘家が多いのがバーチャ
アウトローな連中が多いのが鉄拳

439 名前: no name :2009/05/05(火) 20:12:08 ID:8oe5DeGU

>>435
俺の知らない人がいた
すげえな今こんなことになってんのか

440 名前: no name :2009/05/05(火) 20:13:21 ID:zDcZPf2w

>>433
陽子可愛いよ陽子

最深部のボスの倒し方わかんなくてテンパったのは俺だけじゃないはず

441 名前: no name :2009/05/05(火) 20:22:34 ID:HkR75lXK

>>434
このスレに以前貼られた記事だかなんかに書いてあったんだが、
スト4は3Dでグラフィック作ってるけど、2Dみたいにコマごとの画像を用意してるらしい。
要するにスト3やウォザや龍虎外伝でやってることの最終段階だけカットした状態
だから2Dで衣装違い用意するのと同じデータ量が必要になるわけで・・・

442 名前: no name :2009/05/05(火) 20:22:35 ID:dyxG7ONS

>>435
違いすぎて吃驚した。
そのあとググってみたけど公式サイトのと違うように見える。アナザーコスか何か?
ttp://www.virtuafighter.jp/cha_pai.html

443 名前: no name :2009/05/05(火) 20:25:10 ID:z29VkanR

>>442
アー多分アナザーかカスタムだわ。
俺が調べたサイトに載ってたのを持ってきたから。
すまんなー。

444 名前: no name :2009/05/05(火) 20:25:25 ID:11gQOC5O

キャラにどんなコンボがあるか調べようと思ったけど、
mugenキャラのコンボ表とかってあんまないのな
物量的な問題かやっぱ

445 名前: no name :2009/05/05(火) 20:29:13 ID:Vm5Lx5nt

>>412
あれ雑誌の写真が全部同じっていう誤植やってたな
何で製本するまで編集者は気づかなかったんだよw

446 名前: no name :2009/05/05(火) 20:30:20 ID:yuYoOqmS

>>444
ttp://wikiwiki.jp/mugen_s/?FrontPage
こんなサイトがあるが、有志が書いてるのでコマンドすら乗ってないキャラもいるな
詳しくは自分で探すしかなさそう

447 名前: no name :2009/05/05(火) 20:31:57 ID:lmJxO7wN

コンボがないなら開発してまとめればいいじゃない

448 名前: no name :2009/05/05(火) 20:32:51 ID:dyxG7ONS

>>443
いや、あれはあれで貴重なもんが見れた。
公式サイトだとそこまでイメージ変わってなかったから物珍しくてヨカタヨ

449 名前: no name :2009/05/05(火) 20:32:55 ID:HRNTP/uE

>>430
エアガイツのハードモードはダンマスか何かをやってる気分になれた

450 名前: no name :2009/05/05(火) 20:35:32 ID:8oe5DeGU

>>443
正直あのパイはかなり可愛かったので良いモノ見させていただきました

451 名前: no name :2009/05/05(火) 20:36:31 ID:z29VkanR

>>445
これな
ttp://blog-imgs-19-origin.fc2.com/f/u/n/function5/a_20080521182933.jpg
ttp://blog-imgs-19-origin.fc2.com/f/u/n/function5/a_20080521182951.jpg
関係ないがアルカナ
ttp://blog-imgs-19-origin.fc2.com/f/u/n/function5/a_20080521184412.jpg
こういうのがあるからアルカディアは好きだ。
ゲーメストの遺伝子を感じるぜ。
確かアルカの編集長猿渡さんってゲーメストのライターだったよね。

ゲーメトの誤植
ttp://blog-imgs-19-origin.fc2.com/f/u/n/function5/a_20080521182951.jpg
ttp://blog-imgs-19-origin.fc2.com/f/u/n/function5/a_20080521184656.jpg
いいわけっつーかひらきなおり
ttp://blog-imgs-19-origin.fc2.com/f/u/n/function5/a_20080521184709.jpg

452 名前: no name :2009/05/05(火) 20:37:45 ID:zIpS/BoD

サムスピ嫌いで有名な猿渡さんだね

453 名前: no name :2009/05/05(火) 20:38:08 ID:Hx+Ulwiw

鉄拳2から格ゲーに入ったなー
その後どうせゲームならもっと飛び道具や派手な炎とか雷出したいって理由でGGやり始めたな
ファミ通にのってたスクショがかっこよかったし

454 名前: no name :2009/05/05(火) 20:38:48 ID:z29VkanR

>>448,450
そうですか。
なら良かった。

455 名前: no name :2009/05/05(火) 20:39:07 ID:WIFiDslU

>>447
そうそう、そしてそのままAI作っちゃえばいいじゃない

456 名前: no name :2009/05/05(火) 20:39:35 ID:8oe5DeGU

スト2やらバーチャやらぽてぽて触ってたけど本格的にはまったのはヴァンパイアだな

457 名前: no name :2009/05/05(火) 20:47:37 ID:Qg1xNcpk

鉄拳は初代の頃VFの二番煎じとか色モノと言われていた
それが今や格ゲーの代表なんだから感慨深い

458 名前: no name :2009/05/05(火) 20:48:57 ID:LQ7OvyHT

ユニオン3いったけどバサラXは売り切れてた
う〜む見つからないものだ

459 名前: no name :2009/05/05(火) 20:49:40 ID:N8G73JAf

まあ人気投票とか読者の反応次第で展開変わるとか漫画でもよくあるらしいし
でも安価はなあ
それでやる気でるなら何もいえないが……

460 名前: no name :2009/05/05(火) 20:52:07 ID:6QCOAxGY

でもAI構築ってコンボより立ちまわりのほうがめんどくさいよね

461 名前: no name :2009/05/05(火) 20:56:03 ID:vQ/B/7go

でも初代の鉄拳ってやってみると2D格闘っぽかった気がしたなw

462 名前: no name :2009/05/05(火) 20:57:21 ID:0PzLptVJ

RYU FINAL欲しいお。
中古本屋は本が探しづらくて困る。

>>456
もちろん、ドノヴァンさん一本釣りですよね?

463 名前: no name :2009/05/05(火) 21:00:01 ID:z29VkanR

ttp://www.business-i.jp/news/ind-page/news/200905020079a.nwc
これまじかよ・・・
集客率悪けりゃ意味ないんだけどなー

464 名前: no name :2009/05/05(火) 21:00:14 ID:Qg1xNcpk

>461
VFも鉄拳も正直初めは2Dだったよね
VF2で一部のキャラに軸移動があったくらいで
餓狼の方が立体的という

465 名前: no name :2009/05/05(火) 21:03:36 ID:bZh/R5gB

>>460
個人的にコンボのほうがずっとめんどくさい。
コンボルート20超えてくるとマジでググっと疲れがくる。

466 名前: no name :2009/05/05(火) 21:04:05 ID:nLcynFD7

>>463
よく読め、値上げ自体はけっこう前だぞ? それで現状どこも追いかけてない
そもそも40メートル横に同じゲームが100円で出来るゲーセンがあるわけで、タイトーステーションが過疎ってるだけに

まぁ、不況自体は不安だけどね。

467 名前: no name :2009/05/05(火) 21:04:06 ID:tUgHzy0S

>>463
10円単位って出しにくそうだな

468 名前: no name :2009/05/05(火) 21:10:03 ID:rr4nEO1w

>>463
メダル制とかにできねえのかな。

469 名前: no name :2009/05/05(火) 21:11:36 ID:mgCZ3KKL

うちの近場のゲーセンは1クレ30円だったよ

470 名前: no name :2009/05/05(火) 21:11:54 ID:8oe5DeGU

電子マネーはちょっといいな
わざわざ小銭ばらさなくてすむし「今日はこの額まで」がやりやすそうだ

471 名前: no name :2009/05/05(火) 21:12:15 ID:6dP2dlGS

>>462
さくらがんばる はどこだァーーーーッ

472 名前: no name :2009/05/05(火) 21:14:14 ID:XEcr3nDa

値上げしたって集客率上げることしなきゃなあ

473 名前: no name :2009/05/05(火) 21:16:18 ID:nLcynFD7

>>471
ネットの中古書店でまだ売ってるとこあんぞ

474 名前: no name :2009/05/05(火) 21:17:01 ID:z29VkanR

>>466
ああ、すまん。
2月からもう始まってんのな。
アトラスがプリクラから撤退とかは知ってたからアミューズメント事業がヤバいとは思ってたが、赤字すげーな。

475 名前: no name :2009/05/05(火) 21:17:40 ID:BlM0m0eL

ゲーセン(or格ゲー)復活のために初心者狩り対策だとか初心者向けだとかよくいわれるけど
どう考えても初心者すらほとんどいないのが現状だよなあ
だから守ろうって事なんだろうけど。解決ではないよね

476 名前: no name :2009/05/05(火) 21:20:23 ID:LBU/+lHB

都市圏はまだ人多いよ
問題は地方

477 名前: no name :2009/05/05(火) 21:21:16 ID:IulwQr8M

最近の子供はゲーセン行くより内輪でDSやPSPやってる事の方が多い気がする
あと昔より治安が良くなったといっても
今の親世代にはまだ「ゲーセン=不良」みたいな考えの人もいるんじゃないかなあ

478 名前: no name :2009/05/05(火) 21:23:11 ID:8oe5DeGU

今はケーブル無くても対戦できるしなあ

479 名前: no name :2009/05/05(火) 21:23:52 ID:Yf9pAbEs

ストームマグニセンチですね

480 名前: no name :2009/05/05(火) 21:24:12 ID:0gbp2/Xu

このスレでケーブルと言われるとアイツが浮かぶから困るw

481 名前: no name :2009/05/05(火) 21:24:36 ID:2gNmaZEc

>>477
校則にゲーセンで遊ぶなと書いてあるわけでもないのに
見つかると停学になる母校を思い出した。
ビートマニアやってたらコンセント抜きやがったしそこまでやっていいのかと

482 名前: no name :2009/05/05(火) 21:26:25 ID:z29VkanR

>>477
俺の親は教師なんだが、俺が高校の頃ゲーセン行くっつーと怒られたなぁ。
昔、jkが某ゲーセンでまわされた事件があったとかどーかで。
そういうのが影響してたりすんのかね。

483 名前: no name :2009/05/05(火) 21:27:29 ID:O5Upyy2l

プレステやwiiでネット対戦ができるようになったのもあると思う
わざわざゲーセンに行かなくても見知らぬ人間と対戦できるのは大きい

484 名前: no name :2009/05/05(火) 21:28:12 ID:HRNTP/uE

箱でオラタン対戦出来る時代ですもの

485 名前: no name :2009/05/05(火) 21:30:37 ID:WIFiDslU

>>465
そういう場合はルート一つ一つ作るよりアドリブの方が楽そうだね
俺の場合は起き攻め:コンボ:立ち回りの労力比が1:1:1くらいだけど・・・

>>477
実家がコンビニすらない田舎だから、高校になるまでゲーセンに行った事が無かった俺。
それ以前は確かに、かなり怖いイメージ持ってたなあ

486 名前: no name :2009/05/05(火) 21:32:28 ID:nLcynFD7

移植度もあがったしな。
まぁ俺はゲーセンには行くし、「ネット対戦充実してきたからゲーセン行かなくなった」ってのは
(特に)都心だと本当にいるのかどうか、個人的には疑問だけど。
新規参入者や「ゲーセンだと怖くて対戦できない」って層が多い気がするんだよなぁ

487 名前: no name :2009/05/05(火) 21:34:12 ID:Yf9pAbEs

ゲーセン行くのはネット対戦よりいいものがある場合…
砕いて言うと格ゲー「以外」の何かだ
俺の場合は

488 名前: no name :2009/05/05(火) 21:35:13 ID:zDcZPf2w

>>485
一昔前のゲーセンは独特の雰囲気あった気がする
ゲーセンっていうかゲーム窟みたいな

489 名前: no name :2009/05/05(火) 21:38:38 ID:5lAXfQGg

書いてないのに停学かー
負けてから当て投げは反則とか言い出すアホと一緒だな

490 名前: no name :2009/05/05(火) 21:40:03 ID:rv1cjqux

ゲーセンといえば
小学生のころ、友達がKOFで乱入されて巻けたら
相手がこっちまできて中指立てて煽ってきた記憶があるな
思えばあれがDQNとの初遭遇だったような

491 名前: no name :2009/05/05(火) 21:40:07 ID:O5Upyy2l

一応県庁所在地に住んでいるのだが
格ゲーがあったセガ2軒が潰れてほとんど格ゲーが出来ない現状
そういう点は都心が羨ましい…

492 名前: no name :2009/05/05(火) 21:40:08 ID:BlM0m0eL

その独特の雰囲気を無駄に守ろうとしてるゲーセンがある気がする
JFOキャッチャー辺りはやけに明るいのにアーケード筐体のあるあたりは無駄に薄暗いとか
新めのゲーセンだったけど新規とか呼び込む気は無いんだろうな

493 名前: no name :2009/05/05(火) 21:41:33 ID:Vm5Lx5nt

なんかポップコーン機目当てにゲーセン通ってた友人を思い出した

494 名前: no name :2009/05/05(火) 21:42:53 ID:4SvOuhMS

まあ新規の客を呼び込むなら、あの妙に窮屈な感じは不利だろうな

495 名前: no name :2009/05/05(火) 21:43:11 ID:IulwQr8M

映画館→シネコン
ゲーセン→アミューズメント施設
みたいな似た雰囲気の変化を辿ったイメージ

496 名前: no name :2009/05/05(火) 21:45:46 ID:2gNmaZEc

>>490
うちの地元で当時KOF97での乱入対戦風景
1回目普通のキャラで対戦→2回目暴走庵、レオナを加える→4回目辺りで台バン、フリーズ→スタッフ登場
連コインやめてやめて
場所によっちゃそういう隠しキャラ使っちゃダメというところもあるのに・・・

497 名前: no name :2009/05/05(火) 21:49:14 ID:xq9SKAba

KOFの00、01は荒れてたらしいねぇ

498 名前: no name :2009/05/05(火) 21:51:54 ID:Hx+Ulwiw

とりあえずコントローラーでも対戦できるようにすれば新規は増えると思うな
家庭用で練習とかしてるけどスティックが苦手でゲーセンではやりづらいって人はかなり多いと思う

499 名前: no name :2009/05/05(火) 21:52:56 ID:2M7mnA68

でもゲーセンでコントローラーシュールだよな
どうしても

500 名前: no name :2009/05/05(火) 21:53:52 ID:mgCZ3KKL

おそらく負けたら叩きつける客が…

501 名前: no name :2009/05/05(火) 21:54:43 ID:HhilUAAX

コントローラじゃなきゃダメならゲーセン来るなっていう(笑)

502 名前: no name :2009/05/05(火) 21:56:19 ID:O5Upyy2l

そもそも初心者はコマンドを入力したり
コンボを覚えたりするのが面倒で格ゲーをしない気がする
スマブラ形式のコマンドにすれば…と思ったが
何でカプエス2のキューブイズムって受け入れられなかったのだろう

503 名前: no name :2009/05/05(火) 21:56:43 ID:Ngm7+IEO

詳しくは知らんけどサッカーのゲームでコントローラーっぽいのが付いてるのは見たような
それやると筐体を新規に入れ直しって事になりそうだし大変だあ
でも新規増やすにはそれ位しなきゃ変わらんかもねえ

504 名前: no name :2009/05/05(火) 21:57:04 ID:z29VkanR

波動出そうとして斜め前ジャンプしたのは良い思いで。

505 名前: no name :2009/05/05(火) 21:57:55 ID:EvBYcTv+

エルツヴァーユが流行ったらコマンドが廃れたかなあ

506 名前: no name :2009/05/05(火) 21:58:38 ID:Y8HDd+oj

キーボードさえ使えればCPUのショーンなんかに・・・くや(ry

507 名前: no name :2009/05/05(火) 22:00:58 ID:rv1cjqux

スマブラって一見簡単操作に見えるけど
普通の格ゲーと一緒でガチの人には逆立ちしても勝てないよね

508 名前: no name :2009/05/05(火) 22:01:35 ID:xq9SKAba

最近の基板はUSB付いてるから使えない事は無いはずだけどね
ゲームがそれに対応してないけど

509 名前: no name :2009/05/05(火) 22:03:12 ID:BlM0m0eL

>>507
ガチの人に逆立ちしてもらえば勝てる気がするぜ

510 名前: no name :2009/05/05(火) 22:03:45 ID:8oe5DeGU

つうかシンプルな方が事故率少なくて実力差顕著になりがちじゃないか
GGとかはコンボさえ知ってればキャラによっては2,3回まぐれが起きれば勝てる可能性無くはないし

511 名前: no name :2009/05/05(火) 22:05:16 ID:bZh/R5gB

>>485
俺はコンボ:固め:起き攻め:立ち回りが3:3:3:1ぐらいなんだが
これは異端なんだろうか・・・

512 名前: no name :2009/05/05(火) 22:06:47 ID:HRNTP/uE

エルツはちょっと早すぎたと思う

513 名前: no name :2009/05/05(火) 22:06:57 ID:nLcynFD7

>>498
昔ドリキャスのコントローラー繋げたりしたけどな。
ドリキャスが売れてればもっと違ったんだろうか。

まぁコントローラーじゃ動きにけっこう限界はあるけど、新規さんは多く入ってくるかもだな

514 名前: no name :2009/05/05(火) 22:06:57 ID:zDcZPf2w

・必殺技は全て専用ボタン(両手+ペダル)
・オートガード(必殺ボタンでガーキャン)
・新システム「常にオリコン」
・新システム「自然に溜まるゲージ」
・F4キーあり

ぼくのかんがえたしょしんしゃにやさしい格闘ゲーム

515 名前: no name :2009/05/05(火) 22:07:02 ID:2twGWrkV

初心者はコマンド技の出し方やコンボより先に
通常技の性能とそれぞれの振りどころを覚えるのが先だと思うんだがなー

516 名前: no name :2009/05/05(火) 22:08:31 ID:OHiK1lA2

>>507
ネット対戦の話になるが、スマブラはマッチングで実力が近い人と当たるようになってた気がする

517 名前: no name :2009/05/05(火) 22:08:49 ID:JscJntZR

初心者ほど必殺技だけで戦おうとする

518 名前: no name :2009/05/05(火) 22:08:56 ID:LQ7OvyHT

アルカナにトレーニングモードがあったのを先ほど知りました

519 名前: no name :2009/05/05(火) 22:09:25 ID:MyGasDj4

スマブラもAボタン縛りで頑張ってるうちに、動かし方が分かっていったっけ。
でもそれに気付くのは、やはり始めたばかりじゃ気付かないんだよね。

520 名前: no name :2009/05/05(火) 22:09:29 ID:yuYoOqmS

>>507
モンスターボールだけ&アイテム最大にしてガチの人はハンデとしてアイテム封印すれば勝ち負けどうでもよくなるよ

流行りの東方とかもプレイ動画見てて訳わからんし、初心者向けのジャンルのゲームって減ってきたのかな
親戚の子供と遊ぶとしてもマリパしかやることがない

521 名前: no name :2009/05/05(火) 22:09:39 ID:wPDaLaYL

昇竜拳コマンドなんかはコントローラのほうが出し易いけど
低空、投げコマンドはレバーじゃないと出し辛いというジレンマ。

522 名前: no name :2009/05/05(火) 22:10:01 ID:z29VkanR

もっとも初心者はフレームや有利判定なものは全く分からないけどな。
この技は何フレームあって○○とか書かれても分からんだろ?

523 名前: no name :2009/05/05(火) 22:11:30 ID:HRNTP/uE

>>514
闘神伝のワンボタン必殺技はめっちゃ助かった
緋想天のワンボタン超必はトーシロでも差し込んだりコンボれたりして超楽しい

524 名前: no name :2009/05/05(火) 22:12:19 ID:nLcynFD7

初心者が最初に覚えるべきは、上段中段下段の概念だろう。
あと変な話になるが、格ゲーは相手のHPを0にすれば勝ちという絶対のルールがあるんだ、ということ。

そのあと、とりあえずコマンド技を一つ(波動拳とか)出せるようになったら
あとは小パン→大足でもなんでもコンボ一つ覚えて、やってく中で「この通常技は強いんだな」ってのを一つ覚えりゃいい
それの繰り返しだろう

525 名前: no name :2009/05/05(火) 22:12:37 ID:g7NKKZZi

>>520
最大難易度だとかスコアアタックだとかの動画見てるんじゃね<訳わからん

526 名前: no name :2009/05/05(火) 22:12:53 ID:Qkn4XADZ

初代/降龍リュウ「昇龍以外の技を使う理由があるの?」

527 名前: no name :2009/05/05(火) 22:14:28 ID:dyxG7ONS

遠Dとか236とかフレームとか中段とかそっから分からないだろうね。

あと必殺技ボタンってのはやっぱ便利。あると初心者でも必殺技出せるからね
スマブラは格ゲーはコマンド出せないから苦手って奴もしこたまやってた。

528 名前: no name :2009/05/05(火) 22:14:30 ID:MyGasDj4

初心者救済案として、
プレイヤーごとに簡易コマンドを設定できるようにするという案が浮かんだが、
これも上級者との溝を深める結果に終わるだろうことに気付くのに、時間はかからなかった。

529 名前: no name :2009/05/05(火) 22:14:34 ID:2M7mnA68

>>514
ぼくのかんがえたしょしんしゃにやさしい格闘ゲーム
つ音声入力
これだろ

530 名前: no name :2009/05/05(火) 22:14:57 ID:3Jxg7gTV

>>524
ギル「そんなルールは無い!」

531 名前: no name :2009/05/05(火) 22:15:09 ID:EvBYcTv+

デバイスって重要だよなあ
格ゲーに一番最適なのはやっぱりレバーだろうけど
ちょっとやろうか、みたいな人にはとっつき悪いよね
とツインスティックで荒れ始めたオラタンスレを見て思った

532 名前: no name :2009/05/05(火) 22:15:48 ID:z29VkanR

>>529
鉄人ジャンプだ!
鉄人パンチだ!
ですね。わかります。

533 名前: no name :2009/05/05(火) 22:16:09 ID:8oe5DeGU

あと初心者の人ってなんかゲージを超必以外で使いたがらないね
超必が派手で使ってみたくなるってのも大きいんだけど
それ以外のゲージ消費行動の重要性をあんまり理解できないみたい

534 名前: no name :2009/05/05(火) 22:16:09 ID:VF5CHKF/

>>529
よりかっこよく叫ぶと無敵付加や威力倍増するんですねわかります

535 名前: no name :2009/05/05(火) 22:16:18 ID:O5Upyy2l

>>510
初見でもそれなりに動けて他ゲーよりは敷居が低いから
初心者が上達したいと思えるかどうかが鍵だと思う

>>515
インストカードにはそういう情報は書いてないからな
デモ画面か何かに載っていればいいのだが

536 名前: no name :2009/05/05(火) 22:16:42 ID:NyjTZnNx

ここみてると皆近場にゲーセンがあるような印象を受ける…
私の身近のゲーセンつったらバス乗っていける渋谷になっちまうなぁ

537 名前: no name :2009/05/05(火) 22:16:56 ID:Qkn4XADZ

斜め入力がやりやすいパッドってある?
PS系コンは格ゲーには不向きだよな

538 名前: no name :2009/05/05(火) 22:17:30 ID:4SvOuhMS

>>520
親戚の子供と遊ぶならボードゲームとかでもいいと思うが
余ってた遊戯王のカードで神経衰弱とかやったことあるし

>>524
ゲーセンだとその過程でお金がもりもり消費されるのが問題じゃないかな?

539 名前: no name :2009/05/05(火) 22:17:34 ID:qVkJzKfX

>>529
音声入力のコンボゲーとか舌噛みそうだなw

540 名前: no name :2009/05/05(火) 22:17:57 ID:rIC3AcWh

>>525
でも東方って最大難度じゃないとエンディング見れねーとか
聞いたんだけど、まじなん?
体験版のノーマルが限界だったわ

541 名前: no name :2009/05/05(火) 22:17:59 ID:3Jxg7gTV

>>533
だってもったいないんだもん
RCとか消滅してしまえばいいのに(´・ω・`)

542 名前: no name :2009/05/05(火) 22:18:19 ID:nLcynFD7

何が悲しいって、簡易入力も簡易コマンドもゲーセンにコンシューマコントローラーもオートガードも
もう一回は商業ゲームとかで試されているっていう事実だよな
音声入力はさすがにないけど

>>530
君じゃなくブシドーブレードっていうツッコミ待ちだったんだ
あとお前、内部処理的にはHP0になってねえからな!

543 名前: no name :2009/05/05(火) 22:18:20 ID:Ngm7+IEO

昇竜拳が22+攻撃で出せて、システムも分かり易い3すくみで、
キャラバランスも悪くない上にネタも豊富なアカツキが流行らなかったのは理解に苦しむ

544 名前: no name :2009/05/05(火) 22:19:35 ID:wPDaLaYL

スト4でサガットの使い方覚えればある程度は戦えるとは思うけど
格ゲ初心者にはスト4はどう写ってるんだろうか?

545 名前: no name :2009/05/05(火) 22:20:04 ID:rv1cjqux

>>536
俺もバス乗らないとないわ
そして乗ったとしてもそこは横浜
怖くていけないです><

546 名前: no name :2009/05/05(火) 22:20:12 ID:zIpS/BoD

ブシドーブレード弐は身内でえっらいハマったなぁ。

547 名前: no name :2009/05/05(火) 22:20:57 ID:O5Upyy2l

音声入力は感度がキツい
ピカチュウげんきでちゅうの音声入力は結構大変だった

548 名前: no name :2009/05/05(火) 22:21:01 ID:z29VkanR

>>528
家庭用KOFとかにはコマンド登録機能があってボタン一つでコンボから超必みたいのができるけどね。

>>538
お金かー。
なんで金使ってまけんだよ。とか思ったりすんのかね今の子は。

549 名前: no name :2009/05/05(火) 22:21:09 ID:o00FALv9

>>529
ハドーケン!ハドーケン!ハドーケン!ハドーケン!ハドーケン!
ヴェルテュノザンコウオット! ヴェルテュノザンコウバス!
>>541
やぁ俺
ガーキャンにゲージ回すとかそんな選択肢も無いんだぜ

550 名前: no name :2009/05/05(火) 22:21:15 ID:bBteS5Y2

>>539
上級者はまるで呪文を詠唱するかのごとく・・・

551 名前: no name :2009/05/05(火) 22:21:51 ID:2M7mnA68

>>543
それでも〜地っ味っだね☆
ってことじゃない?

552 名前: no name :2009/05/05(火) 22:22:07 ID:OHiK1lA2

>>529
Dループならできる自信があるぜ!
バァンデェーットブリンガー!オオ テイヤーテイヤーオオーテイヤーテイヤーテイヤーヴォルカニックヴァイパー!

553 名前: no name :2009/05/05(火) 22:22:13 ID:z/pnAOrL

>>540
基本はeasy、normal、hard、lunaticの4段階の難易度のうちnormal以上で見れたはず<ED
作品によってはeasyでもEDが見れる
黄昏作品なら両方easyでも見れたはず

554 名前: no name :2009/05/05(火) 22:22:24 ID:T0nmi5UH

>>540
そんなことは無い
紅魔郷、風神録以外はイージーでもグッドエンドを見れるし、この二つもノーマル以上ならグッドエンドが見れる

555 名前: no name :2009/05/05(火) 22:22:28 ID:g7NKKZZi

>>540
最低難易度だとED見れないのが結構あるけど、N以上ならグッドエンド見れてEXも出る。

556 名前: no name :2009/05/05(火) 22:22:29 ID:kbq2sQfX

>>539
実況一強の時代ですね分かります

557 名前: no name :2009/05/05(火) 22:23:34 ID:nLcynFD7

>>538
まぁ、ゲーセンだと確かになあ。家庭用で初心者に教える場合はけっこういいと思うんだが。

>>543
同人ではそこそこヒットだったんだけどな……。まぁ商業参入のタイミングが悪かったのはあると思う。
あと宣伝がちょっと……

558 名前: no name :2009/05/05(火) 22:23:52 ID:0PzLptVJ

GCとかはガード中にコマンドするっていうのがきついんじゃなかろうかね。
コマミスが怖いわけだし。
あと初心者は逆にゲージ技を全く使わないと思うのだが、どうだろ。
出しやすいタツカプとかマヴカプはそうでもないけど。

>>550
DAICHI一強じゃね?

559 名前: no name :2009/05/05(火) 22:25:05 ID:z29VkanR

同じような時期に商業参入言われて出るのか出ないのかはっきりしないモンスターっていったい…

560 名前: no name :2009/05/05(火) 22:25:13 ID:pm9uLHS0

主人公って大抵一見さんにとって使いやすい性能してることが多いから
新しくゲーム始めるときはまず主人公から触るんだが、
最近の格ゲーじゃそういうのあまりないよなぁ…

561 名前: no name :2009/05/05(火) 22:25:14 ID:Qg1xNcpk

圧力センサーボタンで軽く叩けば波動拳、強く叩けば昇龍拳
これは流行る

562 名前: no name :2009/05/05(火) 22:25:24 ID:yuYoOqmS

>>540
ノーマル以上ならokだが、一回でもコンティニューするとエンディング見れない鬼畜仕様
ちなみに昔ながらのシステムなので面の途中でセーブするとかそういう仕様は全く無い。ザンギ尽きたら一面からやり直し
なのにその辺のシューターからするとあのゲームは「クリアするだけならかなり楽」らしいぜ、信じられん

格闘系ゲームで出すのが厳しい隠し要素といえば?
俺がプレイした中で一番高い難易度はネスだった

563 名前: no name :2009/05/05(火) 22:25:46 ID:2M7mnA68

あげちまったい・・・

北斗やBASARAの一撃では技名じゃなくても「テーレッテー」や「オーモーイーガーチューウヲ」
でも入力可だと思う

564 名前: no name :2009/05/05(火) 22:25:50 ID:mgCZ3KKL

そういえば最近脳波で操れるゲームってあったよな

565 名前: no name :2009/05/05(火) 22:26:01 ID:TMIKmzAM

>>550
トキ使ってナギッを連呼すると恐ろしい光景になりそう

566 名前: no name :2009/05/05(火) 22:26:08 ID:MyGasDj4

>>548
ありゃ、前例あるのか>簡易コマンドの登録
うーむ、改変中のキャラにその機能搭載できないかな……
ていうかMUGENで再現してるキャラっているのかね?

567 名前: no name :2009/05/05(火) 22:26:14 ID:dyxG7ONS

アカツキはタイミングが悪すぎた。
何故か異常に新作が出まくった時期で他のゲームに取られて近所では入荷すらせんかったよ。
ちょっと遠いと所行けばあったけどさ

568 名前: no name :2009/05/05(火) 22:26:22 ID:nLcynFD7

>>548
いやいや、俺もガキの頃似たようなこと思ってたぞ
「母さんから100円しか貰ってないのに、格ゲーは乱入されるとちょっとしか遊べないから嫌だな」
くらいのもんだが。
だから格ゲーやりたいときは、人が居なさそうだったり、乱入する人が少なそうなヤツやってた

569 名前: no name :2009/05/05(火) 22:26:36 ID:4SvOuhMS

>>548
まあそれもあるかもしれないけど、上達するために凄い消費すると
「俺何やってんだろ…」状態になる人もいるからね
大抵の人は使える金額に制限があるだろうし

570 名前: no name :2009/05/05(火) 22:27:37 ID:3nQKYakE

>>558
ゲージ技の方がコマンド複雑だからか?

571 名前: no name :2009/05/05(火) 22:27:44 ID:HRNTP/uE

とりあえずこれさえ振ってれば大体おk って感じの技があると初心者的にはやりやすい
まず足場を固めないと発展も出来ない

572 名前: no name :2009/05/05(火) 22:28:55 ID:8oe5DeGU

アークの主人公は基本ガン攻め型だから
格ゲーの波動昇竜からよくわからない人にはちょうどいいのかもしれない
あとなんだかんだで「とりあえずABCと出せば繋がる」ってのは説明しやすいし
やってる方も割と気持ちよさそうで良いシステムだよな

573 名前: no name :2009/05/05(火) 22:29:14 ID:bah0nZ3Y

>>558
出そうと思ってるだけど出ないだけなんです
真空波動を出そうとしてジャンプしていたあのころ

574 名前: no name :2009/05/05(火) 22:30:00 ID:w0BPkt2P

>>514
>必殺技全て専用ボタン
鉄騎コンの新たな使い道が出来たと聞いて

575 名前: no name :2009/05/05(火) 22:30:18 ID:rv1cjqux

41236×2コマンドをみたとき子供の俺は格ゲーをあきらめたよ

576 名前: no name :2009/05/05(火) 22:30:27 ID:HRNTP/uE

金は問題だねえ
ベルトスクロールアクションだと3kも突っ込んで馴れればその後は1コインで30分以上遊べるし

577 名前: no name :2009/05/05(火) 22:30:31 ID:2twGWrkV

乱入してくれる人がいなくてCPU戦番長なのも寂しいからなぁ
ありがたく対人経験値積ませてもらおうって思う

578 名前: no name :2009/05/05(火) 22:30:50 ID:z/pnAOrL

>>562
基本稼ぎ重視なのと
その辺の人等は基準がCAVEゲーになってるんじゃないかと
東方をGルガとするならCAVEゲーはマスギみたいなものだし

579 名前: no name :2009/05/05(火) 22:31:18 ID:O5Upyy2l

>>561
ゲーセンのボタンの耐久が…
カービィのファイター能力でもあったな

>>562
2002umのナイトメアギース開放(失敗累計回数除く)

580 名前: no name :2009/05/05(火) 22:32:18 ID:HkR75lXK

>>566
テイルズみたいにレバー+必殺技ボタンにそれぞれ必殺技登録するって方式ならいけるかと
っていうかそういう仕様のテイルズキャラがいたような

581 名前: no name :2009/05/05(火) 22:32:21 ID:yuYoOqmS

ハイパーバイパーを出したいのに「ハイパー」が「バイパー」に誤認されて通常バイパーを出してしまいアイアンマンに立ち強Kくらう

582 名前: no name :2009/05/05(火) 22:32:26 ID:zDcZPf2w

>>556
見えるぞやけに舌滑のいいゲーマーが大量発生してワイドショーとかで
「オタクは変わりつつあります」と評論家によくわからん事を言われるお前らの姿が
>>567
アカツキはやっぱ絵ヅラじゃないかなぁと思う
俺あの感じ好きだけど

583 名前: no name :2009/05/05(火) 22:32:53 ID:V6l7XP9w

>>566
sander氏のラモンはZボタンだけで超必出せるようになってたはず。

>>571
それ一歩間違えると厨キャラ呼ばわりされるよね。
ケーブルとかグラントとか。

584 名前: no name :2009/05/05(火) 22:34:20 ID:nLcynFD7

>>582
なぜかコスプレイヤーには人気高いよな、アカツキ
大会行ってレイヤーの知り合い出来たの、あのゲームがはじめてだよ俺
あと中の人と喋れたのも

585 名前: no name :2009/05/05(火) 22:34:21 ID:0A937IIF

フツノ氏AI(シエル・ボス青子除く)で一番強いのってなにかな?琥珀さんか軋間かね

586 名前: no name :2009/05/05(火) 22:34:44 ID:wPDaLaYL

>>571
2002のビリーなんかはとりあえず前パンチやってろって感じだったよなw

587 名前: no name :2009/05/05(火) 22:35:47 ID:HhilUAAX

>>585
自分で戦わせて確かめればいいじゃん某氏みたいに

588 名前: no name :2009/05/05(火) 22:36:27 ID:z29VkanR

>>568
そうか〜、バイとと溶かして自分で稼げるようになったらそういうのは気にしなくなったな。

>>575
俺は空中鳳凰脚とかレイジングストームがいまだに出せない。

>>562
kOFMI2のギースと>>579のいうように2002umのギースとKOF2001のサバイバル200人勝ち抜きで出るイグニス。

589 名前: no name :2009/05/05(火) 22:36:28 ID:Qg1xNcpk

>>579
初代ストリートファイターとベラボーマンをdisろうってのかあ!
まあどう考えてもゲーセンに迷惑だけど

590 名前: no name :2009/05/05(火) 22:37:03 ID:0A937IIF

>>587
あ、はい…すみません

591 名前: no name :2009/05/05(火) 22:37:24 ID:1nQ9yM+J

シミター!ハイパーバイパービー!ハイパーバイパービー!ハイパーバイパービー!
なにこの糞ゲー

592 名前: no name :2009/05/05(火) 22:37:28 ID:dyxG7ONS

>>582
俺もあの絵好きだな。癖あるから一般受けしないのもわかっちゃうけど

593 名前: no name :2009/05/05(火) 22:40:28 ID:IulwQr8M

>>582
あの悪っそーな目が好き

594 名前: no name :2009/05/05(火) 22:40:47 ID:8oe5DeGU

空中コマンドを出すためにわざわざ意味無く大ジャンプをするとかやったな昔

595 名前: no name :2009/05/05(火) 22:41:37 ID:v2mAc+sJ

初心者はガードに硬直がある事を多分知らない

596 名前: no name :2009/05/05(火) 22:42:16 ID:nLcynFD7

アカツキは男性キャラも女性キャラも色っぽいよな。戦車はかわいい。
げんじんしん様は別だけど

597 名前: no name :2009/05/05(火) 22:43:40 ID:9BhPpvv8

電光戦車は萌えキャラ

598 名前: no name :2009/05/05(火) 22:45:31 ID:OHiK1lA2

アカツキもランブルもmugenにきたら結構人気出そうなんだけどな
作品別の枠が更に増えてしまうが

599 名前: no name :2009/05/05(火) 22:47:06 ID:2M7mnA68

>>598
ようこそ、この素晴らしきパーツばらばら空間へ

600 名前: no name :2009/05/05(火) 22:47:21 ID:zIpS/BoD

ランブルは枠が増えそうなほどMUGEN入りできるんだろうか・・・

601 名前: no name :2009/05/05(火) 22:47:25 ID:wPDaLaYL

ランブルってMUGENへの移植難しいんだっけか?

602 名前: no name :2009/05/05(火) 22:47:49 ID:O5Upyy2l

戦前の日本を意識したのが不味かったような気がする
今の創作作品って現実と関係ないファンタジーだったり
非日常の世界がほとんどだからな

603 名前: no name :2009/05/05(火) 22:49:18 ID:dyxG7ONS

>>598
既に相当増えてるからなぁ。ブレイカーズとかアシュラとかファイターズヒストリーも出せるようになったし
ギャラクシーファイトもサンソフトから分けられる時代だ

だがランブルのバラバラっぷりは尋常では無いので移植は難しいだろう…

604 名前: no name :2009/05/05(火) 22:49:21 ID:REJ4qMMM

ゲーセンで同じゲームやる人と知り合いになれれば頑張れると思う
すげーうまい人と知り合いになれたりしたらきっと楽しいんだろうな

STGと言えば
アケのSTGの何かに「(6面中)3面までしか行けないけど何回でもコンティニューできるモード」
が付いたけど大層不評だったとか聞いたのを思い出した
格ゲで予め200円払えばアーケードモードで何度でもコンティニューできるとかならないかな

605 名前: no name :2009/05/05(火) 22:51:34 ID:Vm5Lx5nt

ランブルと聞いてローズのほうを思い出してしまった俺は色々とダメかもしれない

606 名前: no name :2009/05/05(火) 22:51:54 ID:z29VkanR

ぶっちゃけゼンならハヤト改編で作れそうな気がするが。
ランブルはパーツがめんどいんだよ。
ダメージ喰らうと服にも影響出るとか画期的すぎる。

ランブルと聞いてランブルローズを思い浮かべたことは内緒だ。

607 名前: no name :2009/05/05(火) 22:52:52 ID:0PzLptVJ

>>570,573
そ、出したくても出せないことの方が多い、と言うべきか。
上手く使えるかどうかは経験だから別として、とりあえず最初は「失敗することが嫌」でしょ。
超必使おうとしてコマミス→隙できてボッコが怖い→通常技と必殺だけで戦う
ガーキャンしようと思う→コマミスでガード解けてボッコが怖い→小パン暴れかガード固める
覚える順序も、ゲージ技は順位的に下がるしね。

>>604
>何回でもコンティニュー可能
え、乱入どうするの?個人台のみそれが可能ってことにするってこと?

608 名前: no name :2009/05/05(火) 22:53:17 ID:i+vhs73s

何気にフラムの中の人ってランブルのキャラなんだっけ。

609 名前: no name :2009/05/05(火) 22:53:51 ID:rIC3AcWh

>>602
だからBASARAがウケなかったのか・・・

は冗談だけど歴史モノは結構需要あると思うんだがなあ

610 名前: no name :2009/05/05(火) 22:54:07 ID:HRNTP/uE

>>604
筐体貸し切りできる店があったから割り勘で仲間内でしこたま遊んだ事がある

611 名前: no name :2009/05/05(火) 22:54:19 ID:EvBYcTv+

ガンダムザバトルマスターのキャラがほとんどいないのもそれが理由かなあ
あれもダメージを食らうとパーツ壊れるし

612 名前: no name :2009/05/05(火) 22:55:14 ID:kCidITly

食らい硬直とか仰け反り時間がランダムになれば良いよ

613 名前: no name :2009/05/05(火) 22:55:46 ID:HkR75lXK

>>607
CPU戦のみコンティニュー無制限で、乱入されて負けたらそれでゲームオーバーってことじゃね?

614 名前: no name :2009/05/05(火) 22:56:16 ID:6kV1cdrn

>>606
お前は俺か?
別にやったことあるわけじゃないんだがランブルっつーとフィッシュよりかローズが出る謎

615 名前: no name :2009/05/05(火) 22:56:31 ID:1FXHAmK1

30分のトレモとかあったな

616 名前: no name :2009/05/05(火) 22:56:54 ID:4SvOuhMS

>>609
ワーヒーのことですね、わかります
歴史モノはどうもキャラ付けが色物になってしまうような…

617 名前: no name :2009/05/05(火) 22:58:06 ID:sJh5bZ3b

ランブルフィッシュは技と攻撃を受けて脱がせるゲーム(キリッ

パーツ破壊のグラフィック抜きにしてもかなり楽しかったんだけどなー

618 名前: no name :2009/05/05(火) 22:58:09 ID:zDcZPf2w

>>602
サムスピ勢「……」
>>604
昔行ってたゲーセンであったよ
システムじゃなくて月単位のパス買って、みたいな感じだけど

619 名前: no name :2009/05/05(火) 22:58:39 ID:qVkJzKfX

>>604
初心者の練習用ならアリかもわからんね
コンティニュー回数は無限だと困るけどw

620 名前: no name :2009/05/05(火) 23:01:00 ID:O5Upyy2l

>>604
プレイヤーがゲームに舐められているような気持ちになるからな
チュートリアルモードを作って対戦回数が半分になる代わりに
各キャラコンボ紹介やシステム活用法が対戦前に出て
勝っても負けても次に進めて普通のモードと同じエンディング
ノーコンテニューで特別な一枚絵公開くらいがちょうどいいと思う

621 名前: no name :2009/05/05(火) 23:01:03 ID:Qg1xNcpk

>>604
三人目までしかないけどライフ無限とかならいけそう

622 名前: no name :2009/05/05(火) 23:01:27 ID:z29VkanR

>>617
ランブルはやったことないがニコで見たプレイ動画で変なピエロが黒髪ネーチャンにエロい事をしてたから印象に残ってるんだぜ。DOAかと。
なんでDOAはポールダンスとかにいっちまったんだか…

623 名前: no name :2009/05/05(火) 23:01:36 ID:Y8HDd+oj

>>605-606
同時かと思ったら20秒差があった
>>618
正体が鶴の巨乳メイドとか忍者のスタンドを操る犬とかが
ファンタジーじゃなかったら何なのよ

624 名前: no name :2009/05/05(火) 23:03:11 ID:0PzLptVJ

>>609
×歴史
○BASARA史
もう間違えるんじゃねーぞ!約束だからな!

>>613
コンティニューってことは、試合負けてもやり直し可ってことだよね?
CPUがものっそい強いってわけでもないなら、初心者が練習できないのは
コンティニューの問題じゃなくて乱入(途中で練習が打ち切られる)の問題だと思うのだが。
それなら、個人台だけで万事解決な気がする。
練習に金かけないのも、それはそれでおかしな話になるでしょ?

>>623
剣圧で風起こしたりな。

625 名前: no name :2009/05/05(火) 23:03:25 ID:eDwuzVo1

>>604
1時間いくらで筐体使えるゲーセンなら無限コンテニューできる

626 名前: no name :2009/05/05(火) 23:06:13 ID:8oe5DeGU

フリープレイの日があるゲーセン探すとか?

627 名前: no name :2009/05/05(火) 23:07:18 ID:v2mAc+sJ

>>623
そいつらはファンタジーなのに何でアカツキは
「戦前の日本を意識した」になるのよ?

628 名前: no name :2009/05/05(火) 23:07:49 ID:UgOSCv6c

結局ゲーセンが近くにない事が多いのが一番のネックだと思う
昔のネオジオ全盛期はそこらのスーパーでもネオジオ台があったけど最近はそれもないし

629 名前: no name :2009/05/05(火) 23:09:00 ID:6ER/0pUp

>>622
君が言ってるのはバリバリのエロプロレスゲームのランブルローズだろう。
ランブルフィッシュは服がやぶけるダメージ表現がある地味めな2D格闘だ。

630 名前: no name :2009/05/05(火) 23:09:45 ID:8oe5DeGU

小学生の頃は商店街の駄菓子屋とか文具屋とかの前で五十円玉握りしめてゲームしてたが
最近では商店街自体も青色吐息なんだよな
スーパーとかデパートのゲームコーナーも格ゲーほとんど置いてないし

631 名前: no name :2009/05/05(火) 23:11:01 ID:BqEa3AS+

ゲーセン=脱衣麻雀だった俺にはあまり縁のない話だぜ

632 名前: no name :2009/05/05(火) 23:11:06 ID:IulwQr8M

>>627
「戦前の日本を意識したファンタジー」でよくね?

633 名前: no name :2009/05/05(火) 23:11:16 ID:z29VkanR

>>629
ああ、すまん。
ランブル”ローズ”はやったことないだ。
フィッシュはあるよ。

634 名前: no name :2009/05/05(火) 23:11:23 ID:v+tW0u+H

今wikiのオロミズチだらけのバトロワのページの人気投票を見て思ったんだが
オロチやミズチ改変で一番人気あるのってやっぱ宇宙意思なのかね?
バトロワの人気投票みたらはじめは宇宙意思が1位だったんだが最近になってAlsielが急激に伸びて追い抜いてたんだ
確かにAlsielは強いがそんな人気あったっけな?・・・って書き込もうとしたらコメ欄に同じようなコメあった

あとこっちみんな意思はもっと普及してほしいw

635 名前: no name :2009/05/05(火) 23:12:08 ID:sJh5bZ3b

検索してみたらかろうじてランブルフィッシュの対戦動画上がってるな
大会動画とか上がっててちょっと感動

636 名前: no name :2009/05/05(火) 23:12:18 ID:nQfAoNLn

同じ歴史でも、近代だとある種のファンタジー性(歴史がはっきりしない)には欠けるって意味と取れるかも

637 名前: no name :2009/05/05(火) 23:12:45 ID:z/pnAOrL

ぶっちゃけあの手の動画を最後に見たのが凶悪グランプリだった記憶があるから
宇宙意思以降のその手の改変系は全然知らないなあ

638 名前: no name :2009/05/05(火) 23:13:46 ID:+LCjc2Jm

>>629
ランブルの超必集動画見に行ったけど、ヨハンもびっくりな地味さだな

639 名前: no name :2009/05/05(火) 23:13:52 ID:9BhPpvv8

>>629
地味めですねわかります
ttp://pds.exblog.jp/pds/1/200503/17/48/c0012148_22412550.jpg

ヒカリは可愛いよなぁいつみても

640 名前: no name :2009/05/05(火) 23:14:19 ID:yuYoOqmS

戦国は昔すぎて大丈夫だが戦前の日本は近いからまだ色々無理なんだろう
本能寺焼きうちはゲームにできても2003年の市街地での戦いはゲームにできないのと一緒で。
数百年後の俺達は大戦BASARAでヒットラーのBASARA技毒ガス攻撃だ!とかやってんのかなぁ

641 名前: no name :2009/05/05(火) 23:14:29 ID:zDcZPf2w

>>630
駄菓子屋→ゲームするところ
ゲーセン→ポップコーン食って紙コップのジュース飲むところ
だったな、小学生の時分は。
そして確かにネオジオばっかだった

642 名前: no name :2009/05/05(火) 23:14:30 ID:HhilUAAX

>>634
宇宙意思の海外人気はすさまじいと思う
兄弟の数からして

643 名前: no name :2009/05/05(火) 23:14:51 ID:z29VkanR

>>634
やっぱ凶キャラトナメのゴジータとの戦いやオニとの最終戦が印象深いんじゃないかな。
あれでmugen始めようと思った人もいるみたいだし。

644 名前: no name :2009/05/05(火) 23:17:27 ID:HRNTP/uE

>>640
核ユニットある二次大戦モノとかわりとあるじゃん

645 名前: no name :2009/05/05(火) 23:20:13 ID:t3vD/ddn

>>640
ヒトラーがフォッケウルフとかいう魔法を使ってくるゲームがあってだな
確か毒ガスも使ってきたような

646 名前: no name :2009/05/05(火) 23:21:06 ID:4SvOuhMS

>>640
そんなあなたにチェルノブを差し上げよう

647 名前: no name :2009/05/05(火) 23:21:07 ID:O5Upyy2l

>>640
ワーヒーがあと百年か二百年後に出ていたら
ひょっとしたら格ゲーにヒトラーがに出ていたかもしれないな

648 名前: no name :2009/05/05(火) 23:23:30 ID:rB9RKWHy

>>645
ヒトラーがラストバタリオンと共に復活して本物のロンギヌスの槍を使ってくるゲームがあってな

649 名前: no name :2009/05/05(火) 23:23:38 ID:z29VkanR

ベネディクト16世がいるかもしれんぞ

650 名前: no name :2009/05/05(火) 23:23:58 ID:IulwQr8M

>>647
ヒーロー陣営かゼウス陣営か気になるところだ

651 名前: no name :2009/05/05(火) 23:24:24 ID:rIC3AcWh

どうせあと4〜5年経てばビンラディンも格ゲーに出てくるだろう

652 名前: no name :2009/05/05(火) 23:25:12 ID:kYMCBNDy

何年たってもプーチンさん格ゲー入りは困る

653 名前: no name :2009/05/05(火) 23:26:38 ID:LQ7OvyHT

ライダー1号2号って最近ゲジマユ以外の大会に出たっけ?

近頃見かけない気がするんだ

654 名前: no name :2009/05/05(火) 23:26:52 ID:EvBYcTv+

リメイクは月姫本編の琥珀さんにメルブラ成分が混入しなかったらそれでいいよ

>>678
斬、天と連続でぽしゃってSNKといえばKOFか飢狼でサムスピはかなりマイナーじゃなかったっけ

655 名前: no name :2009/05/05(火) 23:27:15 ID:O5Upyy2l

そういえば李香蘭や三島由紀夫や萌えキャラ化されたが
次は戦中戦後のどの偉人が対象になるのだろう?
川島芳子がボクっ子の萌えキャラになる時代が来るのだろうか

656 名前: no name :2009/05/05(火) 23:27:54 ID:zDcZPf2w

>>651
暗黒面に堕ちたロ○マ法皇とかな

657 名前: no name :2009/05/05(火) 23:28:28 ID:EvBYcTv+

しまった、誤爆った

658 名前: no name :2009/05/05(火) 23:28:33 ID:i+vhs73s

>>655
>川島芳子がボクっ子の萌えキャラになる時代が来るのだろうか

シャドウハーツというRPGがあってな…
いやいわゆる萌えキャラってわけじゃないけど

659 名前: no name :2009/05/05(火) 23:28:36 ID:BqEa3AS+

>>647
北米を無視できないからきついかもな
肉で存在が丸ごと消されたブロッケやら
ポケモンで卍が消されるぐらいだし

660 名前: no name :2009/05/05(火) 23:28:42 ID:z29VkanR

>>654
志村ー、動画スレ、動画スレ!

661 名前: no name :2009/05/05(火) 23:30:14 ID:UgOSCv6c

そういえば前にローマ法王をMUGENキャラで作ろうとして結局中止になったなあ
天皇とかもやっぱりやばいんだろうか?
麻生総理ならいけそうだが

662 名前: no name :2009/05/05(火) 23:30:26 ID:dyxG7ONS

>>647
ブロッケンはヒトラーが元ネタだったんだろうけどね。
ジョジョのシュトロハイムの影響を濃くして濁してるみたいだけど

663 名前: no name :2009/05/05(火) 23:30:40 ID:v2mAc+sJ

>>653
夢幻界統一のストーリーパートに出てたな。
大会パートの方は忘れた。

664 名前: no name :2009/05/05(火) 23:31:20 ID:zIpS/BoD

ムダヅモなき改革を格ゲーにするというのは

いや大魔法峠が先か

665 名前: no name :2009/05/05(火) 23:31:36 ID:eh4+RkTB

>>462>>471
完全版が欲しいが見つからない…

そういやwolf氏は少し前から体調崩して通院中だそうだ
あと、片目が異常に視力落ちてきてて時々痛いらしい

666 名前: no name :2009/05/05(火) 23:33:56 ID:NxO9OJJQ

そういえば「ジークハイル」って言葉はヤバいの?
同人版ではセーフだったけどアケでは言わなくなったし。

667 名前: no name :2009/05/05(火) 23:35:25 ID:2M7mnA68

そういえばCVS仕様のナコルルっていたっけ?
グルーヴ選べるやつ

668 名前: no name :2009/05/05(火) 23:37:08 ID:Lqiekp2x

作る予定はあるみたいだけどねえ
レなんとかとベなんとかってなんなんだろうね

669 名前: no name :2009/05/05(火) 23:37:16 ID:LQ7OvyHT

>>663
うーむそれくらいか
1年前は結構みかけたんだけど、AI殺しな面が仇になったのかな

670 名前: no name :2009/05/05(火) 23:37:46 ID:z29VkanR

>>666
「勝利万歳」って意味があるけど、これ自体ヒトラー礼賛の意味があるからじゃね?
日本じゃナチスは小説やマンガなんかじゃいろいろ使われてるけど、欧米ではいまだにタブーらしいし。
それにしても666でヒトラーネタとは恐ろしい子ッ!!

671 名前: no name :2009/05/05(火) 23:38:25 ID:G+vdut0N

>>655
シモ・ヘイへとかルーデルとかは弾幕キャラになるんだろうな

672 名前: no name :2009/05/05(火) 23:39:19 ID:zIpS/BoD

悪咲さんの作る予定にあるみたいだがナコルル
○○丸がとても気になる

>>665
大丈夫だろうかwolf氏・・・

673 名前: no name :2009/05/05(火) 23:39:26 ID:8oe5DeGU

弾幕貼って欲しくないなヘイヘ
一撃必倒みたいなイメージある

674 名前: no name :2009/05/05(火) 23:40:23 ID:G+vdut0N

>>673
いや、でもあいつサブマシンガンの名手でもあるぜ

675 名前: no name :2009/05/05(火) 23:41:23 ID:t3vD/ddn

ゴルゴのカットイン変えるだけでいけそうだなヘイヘ

>>665
あの鳥減ってたから元気になってるのかと思ったらそんなことになってたのか

676 名前: no name :2009/05/05(火) 23:41:45 ID:z29VkanR

良くなって欲しいな、wolf氏。

677 名前: no name :2009/05/05(火) 23:42:31 ID:XD3lhWj7

シモ・ヘイヘ「ハイパースナイパービー!ハイパースナイパービー!」

678 名前: no name :2009/05/05(火) 23:43:17 ID:o00FALv9

ヒトラー礼賛というよりナチス党の合言葉ってのが濃いからじゃね
ネオナチが好んで使いそう

>>665
良くなって欲しいな

679 名前: no name :2009/05/05(火) 23:44:01 ID:O5Upyy2l

>>656
インノケンティウスやグレゴリウスとして普通に出てきそうだな
そんなゲームを出せる時代がかつてあったのか
これから来るかはどうかは疑問だが…
まあ麻原もいたワーヒーは本当に奇跡のゲームだと思う

680 名前: no name :2009/05/05(火) 23:44:40 ID:yuYoOqmS

ルーデルのスペルカード
詐称「もっと出撃するために戦車撃破数を少なめに申告」

681 名前: no name :2009/05/05(火) 23:45:23 ID:BqEa3AS+

>>675
ペンギンのgifでページ開くの重くなるので減らしてくれと
やろうぜスレの人が頼んだらしい

682 名前: no name :2009/05/05(火) 23:45:45 ID:Lqiekp2x

ラスプーチンが麻原に似てるんじゃねーよ
麻原が現実のラスプーチンに似てるんだよ

683 名前: no name :2009/05/05(火) 23:46:56 ID:LQ7OvyHT

ドラクロの作者みたいにはなってほしくない…<wolf氏

話は変わるけど楓とミルドレットさんの試合をみたとき
とても同い年とはピチューン

684 名前: no name :2009/05/05(火) 23:46:57 ID:eh4+RkTB

>>655
萌えキャラではないけどダブルクロスリプレイ・トワイライトと言うのがあってだな…

685 名前: no name :2009/05/05(火) 23:48:34 ID:dyxG7ONS

>>665
早く良くなってほしい所だ…
最近視力落ちて眼鏡買った俺には痛いほど分かる>目が時々痛い

>>672
○○丸は名前的に北斗丸が一番有力だと結構前に話した気がする。
他に当てはまるのが大蛇丸(天外、スペジェネ)と不動丸(ゴウカイザー)ぐらいしか無いからな。

686 名前: no name :2009/05/05(火) 23:49:10 ID:rIC3AcWh

お前らが「良くなってほしい」って連呼するもんだから
性的な意味かと思っただろ

687 名前: no name :2009/05/05(火) 23:49:56 ID:HI/hTZnU

>>684
クレオパトラ・ダンディですねわかります

688 名前: no name :2009/05/05(火) 23:51:29 ID:+LCjc2Jm

ナチ関係は欧米は過敏に反応するからね
ポケモンカードで卍がハーケンクロイツを連想させるからやめろって苦情きたらしいし
ハーケンクロイツは右巻き

689 名前: no name :2009/05/05(火) 23:53:27 ID:8oe5DeGU

…プロレスキャラに卍固め搭載したら海外版だと削除されたりするんだろうか

690 名前: no name :2009/05/05(火) 23:53:51 ID:O5Upyy2l

>>683
人生経験の濃さとか背負うモノの違いとかで見た目も変わると聞いた

>>686
普段おどけた紳士でも真面目になる時くらいはあるはず
早く良くなって欲しい

691 名前: no name :2009/05/05(火) 23:54:05 ID:Lqiekp2x

オクトパスホールド表記されるからおk

692 名前: no name :2009/05/05(火) 23:54:18 ID:rIC3AcWh

>>688
正直、自分の国とは全く異なる文化圏の記号にまで
いちいち反応するのはウゼェよな。
2002のW杯時、韓国で犬を食用にする文化に文句つけてたのも
欧米の人間だろ確か

693 名前: no name :2009/05/05(火) 23:55:00 ID:z29VkanR

ttp://gs.inside-games.jp/news/186/18665.html
なんだー、こいつはー

694 名前: no name :2009/05/05(火) 23:56:00 ID:8oe5DeGU

白内障とかじゃなければいいんだけど
あれは痛みは伴わないんだっけ

695 名前: no name :2009/05/05(火) 23:56:33 ID:cn48N4xz

wolf氏のあれは減ってたから良くなったのかと思ったらそのそばの文が増えてたのをみて状況はよろしくないんだと気づいた

>>688
ヘルシングOVAでは確か卍に直されたんだっけ?ドイツ上映のときだけだったかも知れんがどうだったかな

ナチを嫌悪する一方原爆はネタに入れたりホント戦勝国は地獄だぜフゥハハハー

696 名前: no name :2009/05/05(火) 23:57:32 ID:zDcZPf2w

>>680
ゆっくり戦車終了のお知らせ

697 名前: no name :2009/05/05(火) 23:57:35 ID:HRNTP/uE

>>679
こういうカードゲームが出ていた時代もあってだな
ttp://wargamez.hp.infoseek.co.jp/game_a006.jpg

698 名前: no name :2009/05/05(火) 23:58:10 ID:eh4+RkTB

>>675
ペンギンの方は>>681が言ったとおり、重くなるから減らしてというのを受けて減らしたみたいね。
で、ペンギンはちょっと話にも上がってたけど体調を表してたんだそうな

ただ、自分がいなくなるとニュースの管理員が誰一人としていなくなるから休み辛いとの事。
本来あの人は管理人じゃなくて良くニュース投稿してたから正規管理員の人からの推薦で管理人代理を務めてるらしい。
正規の管理員は去年の夏頃に軍役?(あまり良く聞かされてないらしい)に行ってて今は不在らしいね。

ニュース投稿とかは大歓迎だそうだよ。
もし間違っても言ってくれれば修正しますよ〜だって。

699 名前: no name :2009/05/05(火) 23:58:11 ID:rv1cjqux

ドイツ敗戦国じゃね

700 名前: no name :2009/05/05(火) 23:58:18 ID:mgCZ3KKL

>>689
オクトパス・ホールドだな

701 名前: no name :2009/05/05(火) 23:59:34 ID:t3vD/ddn

>>693
ナコ月にレイプレイされる一択だろ…

702 名前: no name :2009/05/06(水) 00:08:43 ID:4JyVcJr+

>>693
シェルミー良かったじゃないかw

703 名前: no name :2009/05/06(水) 00:14:14 ID:2jyB6r5Z

>>325
とてつもなく亀だけど海平氏閣下とかなら東方ストーリーも結構食えるぜ ちょっと楽しい

704 名前: no name :2009/05/06(水) 00:15:06 ID:plcUp2YT

まぁ欧米が過敏に反応するっていうか
欧米に、そういうことに過敏に反応する○○系団体さんがいっぱいいて
文句言われると大変だよ、って話でもある。
一般の人で嫌がる人もいるだろうけどね。
日本だって天皇をネタにしたりは、ほとんどせんしな。

705 名前: no name :2009/05/06(水) 00:15:45 ID:PyYHRRPN

きら様も良いが金髪裸Yシャツ幼女に罵られたい
キャサリンに手k(ryもいいかもしれない

706 名前: no name :2009/05/06(水) 00:16:25 ID:VtcDJXNY

流れ関係ないが、歴代アテナの一覧画像ってなかったっけ
どれがどれやら混乱してきた、99がショートでかわいいということしか分からぬ

707 名前: no name :2009/05/06(水) 00:17:44 ID:KYC1XmOE

>>704
ひれ伏せ平民どもみたいなのって欧米じゃ無いのかなも

708 名前: no name :2009/05/06(水) 00:18:51 ID:pjaAvzPr

>>671
ゲームじゃないけど
ラノベのストパンで、既にルーデルがブリス化されてたな

709 名前: no name :2009/05/06(水) 00:19:54 ID:plcUp2YT

ストパンよかスカイガールズのが面白いと思うんだけどなァ

710 名前: no name :2009/05/06(水) 00:20:21 ID:PXs4Hj3Z

>>707
イギリスならありそうだが。

711 名前: no name :2009/05/06(水) 00:21:40 ID:HQ8P7umg

>>685
悪くなってる方の目が0.1を切ってる?らしい。もう片方はまだ見えるくらいだからマシらしいけどね。

>>687
ダンディもいいけど主人公やザビーネもオススメw

>>695
最近そちらに(ここの事だと思う)遊びにいけなくてごめんなさいってさ。
時々は覗きに来てるらしいからエロイ話は程ほどになw

今回聞いた話だとこれくらいかな。

712 名前: no name :2009/05/06(水) 00:21:49 ID:L2uv+1ap

ヘタリアとかってどうなんだろ
海外でも受け入れられたりはしてるの?

713 名前: no name :2009/05/06(水) 00:22:22 ID:mtcRsY6R

>>706
kofオフィシャルにフェイス一覧ならある

714 名前: no name :2009/05/06(水) 00:23:08 ID:2DwvyAJb

>>712
韓国に抗議されてた

715 名前: no name :2009/05/06(水) 00:23:48 ID:IXq80Qp0

>>712
韓国がわざわざ抗議してきてキッズステーションでの放映が禁止された

716 名前: no name :2009/05/06(水) 00:24:49 ID:+7IEGEOK

>>712
韓国はお怒りだったみたいだが、
他の国は笑って許してくれたとか

717 名前: no name :2009/05/06(水) 00:24:50 ID:Aib+bTlT

>>693
駄目だこいつら・・・早く何とか・・・いや、もう遅いか

正直ツンデレとかヤンデレとかの属性持ちよりも
性格が良くて常識人が一番ですよね
とか思ったり

718 名前: no name :2009/05/06(水) 00:24:59 ID:iiiz1zrp

ミスタービーンが皇太子の写真の首を切断するシーンがあったなぁ

ってゴメン
スレ違いなんでそろそろ自重する

719 名前: no name :2009/05/06(水) 00:25:01 ID:L2uv+1ap

それは知ってるんだけどなんか誤解があった?みたいな事も聞いてるし

720 名前: no name :2009/05/06(水) 00:25:14 ID:8d0HXFs+

彼の国は隙さえあれば文句を言ってくるのが趣味みたいなものだしなあ

721 名前: no name :2009/05/06(水) 00:25:56 ID:9tmokYBu

最初ヘタリアって単語見たときへたれレミリアだかの略かと思ってた
今でもなんなのかわかんないけど

722 名前: no name :2009/05/06(水) 00:27:11 ID:0ubY6eLA

>>717
普通って言うなぁ!

723 名前: no name :2009/05/06(水) 00:29:19 ID:wW7V8zxe

のヮの

724 名前: no name :2009/05/06(水) 00:29:40 ID:XxJYTdZE

ttp://gs.inside-games.jp/news/178/17872.html
外人が何を考えてるか分からなくなった

725 名前: no name :2009/05/06(水) 00:30:04 ID:H5AQE7DN

>>710
あそこのは風刺というかジョークというか、とにかく萌とはまた別の何かのような飢餓する
>>711
乱視か
つらさはよくわかる

726 名前: no name :2009/05/06(水) 00:30:05 ID:plcUp2YT

>>721
WEB漫画で、二次大戦当時の各国をデフォルメしつつ擬人化したやつ
ちょっとBL臭もするが、フツーに面白いぞ。男が読んでも楽しい少女マンガ(ギャグ漫画)みたいな感じ?

砂漠のど真ん中で飲料水足りないのにパスタ茹でたとか、戦車あったのに竹やり軍団に負けたとか
おバカ伝説に事欠かないヘタレイタリア=ヘタリア が主人公だからヘタリア

727 名前: no name :2009/05/06(水) 00:31:37 ID:L2uv+1ap

最近ピクシブでよく見るな
最近まで中国とフィンランドは女の子だと思ってた

728 名前: no name :2009/05/06(水) 00:32:22 ID:PXs4Hj3Z

>>724
まぁナースはウマそうだが。
エイブはない!絶対ない!

729 名前: no name :2009/05/06(水) 00:32:28 ID:y52oG3Us

て言うか韓国のキャラは出る予定がなかったと聞いたけど>ヘタリア

730 名前: no name :2009/05/06(水) 00:33:18 ID:2DwvyAJb

クレイトスなんか食ったら確実に腹壊すわ

731 名前: no name :2009/05/06(水) 00:33:22 ID:2jyB6r5Z

>>712
タイトルを思えばむしろイタリアの寛大さが際立つな
あんま怒ってない感じだし

732 名前: no name :2009/05/06(水) 00:34:18 ID:L2uv+1ap

格ゲーキャラだと誰だろ
ハウザー?

733 名前: no name :2009/05/06(水) 00:34:46 ID:Upfi9H1U

クレイトスさん食う気かよwwww

734 名前: no name :2009/05/06(水) 00:35:07 ID:ERcAVEBQ

>>731
自分の住んでない地域の人の話だと思ってるとかどうとか

自分のことではないと思ってるらしい

735 名前: no name :2009/05/06(水) 00:37:07 ID:lg52lAZP

>>724
平然とイルカが食い物としてカウントされとるな

736 名前: no name :2009/05/06(水) 00:37:59 ID:vK+eRM8+

静岡では普通に食うらしい
あと鯨とイルカは生物学上大きさ以外では区別できないそうだ

737 名前: no name :2009/05/06(水) 00:38:06 ID:+DSZdXzi

あのweb漫画以前からイタリアのアホっぷりをあげつらって「ヘタリア」と呼ぶのは割と浸透してたみたいだがな
ニコでも歴史関連ネタの動画では普通にヘタリアって呼ばれてるぞ

738 名前: no name :2009/05/06(水) 00:38:14 ID:GrqgA36S

間違った日本観で爆笑できる日本人に生まれてよかったです
エイジオブエンパイアの中国なまりの日本語を喋るユニットはひどかった

739 名前: no name :2009/05/06(水) 00:38:55 ID:nZW3NpdB

そういえばMUGENで国別の製作者代表みたいなイメージってある?

アメリカ→手描きアメコミ、手描きホーマー
中国→ムゲンチャイナ、イオリボガード
韓国→Ihoo氏、アテナハイデルン
台湾→○作の人

で、ノロコの人はスペイン?イタリア?
ドラクロの人は東南アジアの人だっけ。pots氏はどこだ。

740 名前: no name :2009/05/06(水) 00:39:20 ID:9tmokYBu

ギャグ漫画か、今度見てみることにするよサンクス

そういや最新のグロスプーや手書きミクが公開されてたな、相変わらずすごい作者だ・・・・

741 名前: no name :2009/05/06(水) 00:39:23 ID:ghCWbFzx

>>717
そうだね、結局ははぁと様がいちばんだよね

742 名前: no name :2009/05/06(水) 00:39:29 ID:VtcDJXNY

ストパンでもあったなー砂漠でパスタ
イモばっか食ってるドイツ人とか、その辺のネタは結構押さえてあった

743 名前: no name :2009/05/06(水) 00:39:55 ID:lg52lAZP

>>736
ああ、そういう意味ではなく反捕鯨的な意味で
まあ野暮だったな

744 名前: no name :2009/05/06(水) 00:41:32 ID:+urmPa6O

ヘタリア伝説は軍関係でいろいろと有名
有名なのは「次はイタリア抜きで」とかな
まぁ日本も戦略的にみるとあり得ないことを大量に(ry

745 名前: no name :2009/05/06(水) 00:42:43 ID:1Zi9ppGL

>>724
イルカの説明がテキトーすぎて吹くw
>>712


こういう扱いに比べりゃアレくらいマシなんじゃないですかね

746 名前: no name :2009/05/06(水) 00:43:04 ID:2jyB6r5Z

>>734
そ、そーなのかー…
気付いたら怒るってことなのか、
それとも単に「日本人?いや俺○県人だし」みたいに実感湧かないだけなのかなぁ

747 名前: no name :2009/05/06(水) 00:43:39 ID:XxJYTdZE

日本に例えると、悪い部分をギャグにされている日本人の事を
関東人が関西人の事だと思い込み
関西人は関東人の事だと思い込んでる

まぁエスニックジョークだとかってのは元からそういうものなのかもしれん
日本にだって江戸時代は隣の藩を馬鹿にした定番の冗談ってのが両方の藩にあったらしいし
日本軍だって綺麗な水の確保が難しい熱帯の密林で米を(ry

748 名前: no name :2009/05/06(水) 00:43:46 ID:7a61VWoO

日本は風土歴史上固有のものってほとんど無いからな
どこか奥底で客観視し続けてて多少のことはいいやって気持ちがあるのかも

割となんでもかんでも取り込んできたって意味では日本は幻想郷に近いのか・・・のか?

749 名前: no name :2009/05/06(水) 00:45:09 ID:+DSZdXzi

イタリアは地域差激しいからな
方言とか習慣とか、あまり詳しくはないが相当違う

750 名前: no name :2009/05/06(水) 00:45:16 ID:VtcDJXNY

>>748
日本はすべてを受け入れるのよ
それはそれは、残酷な話ですわ

751 名前: no name :2009/05/06(水) 00:45:54 ID:pjaAvzPr

イタリア人がヘタリアに対して怒ってるコメント

・イタリア以外が何で女性じゃないんだよ!
・俺の方がもっとうまく口説ける!
・髪の色とか瞳の色を原作と変えるなよ!
・なんで5分なんだよ!

752 名前: no name :2009/05/06(水) 00:46:30 ID:H5AQE7DN

>>736
いや伊豆のごくごく一部だけだから
故郷におかしなイメージをつけるのは止して貰おうか

753 名前: no name :2009/05/06(水) 00:47:09 ID:PXs4Hj3Z

火縄銃をたった数年で大量生産するような国だからな〜

754 名前: no name :2009/05/06(水) 00:49:18 ID:ghCWbFzx

まぁ、イタリアがどんなにヘタレでも牟田口は超えられないな

755 名前: no name :2009/05/06(水) 00:49:46 ID:KYC1XmOE

格ゲーキャラでイタリア人というと誰がいたっけ

756 名前: no name :2009/05/06(水) 00:51:18 ID:JjfFFxtX

どないや!

757 名前: no name :2009/05/06(水) 00:51:27 ID:L2uv+1ap

>>755
ローズがイタリア在住の占い師じゃなかったか

758 名前: no name :2009/05/06(水) 00:51:36 ID:PXs4Hj3Z

イメージとしてはバグデミの製作者の改変クーラや名前忘れたけどかっこいいオリキャラとクアンドかな。

759 名前: no name :2009/05/06(水) 00:52:26 ID:0ubY6eLA

>>751
とりあえず最後の行だけには同意できんな
5分だからいいんじゃないか

760 名前: no name :2009/05/06(水) 00:52:36 ID:QLOvcIdU

>>755
ピエール・モンタリオしかないだろう

761 名前: no name :2009/05/06(水) 00:52:54 ID:nZW3NpdB

ヴォルド

762 名前: no name :2009/05/06(水) 00:53:07 ID:ghCWbFzx

国籍別でトーナメントとか面白そうだな

763 名前: no name :2009/05/06(水) 00:53:57 ID:+7IEGEOK

JOJOの五部はイタリアが舞台だな
ポルナレフはフランス人だっけ
あと、マリオとルイージ
SFにも誰かいたような、いなかったような

764 名前: no name :2009/05/06(水) 00:54:03 ID:1Zi9ppGL

>>755
ファイヒスのマーストリウスもだったかな?
格ゲーじゃなくていいならマリオ&ルイージなんかもいるがw

765 名前: no name :2009/05/06(水) 00:54:43 ID:L2uv+1ap

アンジェラもイタリア人なのか

766 名前: no name :2009/05/06(水) 00:54:43 ID:tzVa9yAA

ニトロワのアンナもイタリア風
元ゲーはイタリアモデルの架空都市だが

767 名前: no name :2009/05/06(水) 00:55:57 ID:L2uv+1ap

KOF最初は国別でチーム別れてるけどほとんど意味ないよね

768 名前: no name :2009/05/06(水) 00:56:19 ID:7a61VWoO

>>762
いや、それもうあるから
日本だけ競技やらで分かれてた気がするけど

769 名前: no name :2009/05/06(水) 00:56:29 ID:JjfFFxtX

餓狼チームがイタリアだったっけ?

770 名前: no name :2009/05/06(水) 00:59:50 ID:ghCWbFzx

>>768
んーむやっぱりあったか
ただいまだとAIやキャラも増えたからバラエティ豊かになるかなと

771 名前: no name :2009/05/06(水) 01:02:27 ID:GrqgA36S

市区町村対抗くらいじゃないと他の人と被りそうだな

772 名前: no name :2009/05/06(水) 01:03:50 ID:7a61VWoO

>>770
たしか3人チームのリーグ戦だったかな
最近Mr.kとコンセプトもろ被ったトナメがあって突っ込まれてたりってのもあったし
形式とか変えるのはアリだろうねえ
面白そうなら俺は見るよ

773 名前: no name :2009/05/06(水) 01:05:16 ID:L2uv+1ap

>>769
そうそう
あの有名な庵チンに10:0つけたイタリアステージがホーム

774 名前: no name :2009/05/06(水) 01:05:17 ID:+urmPa6O

>>748
さて・・・どこから突っ込もうか
一辺歴史と地理を調べて来い

775 名前: no name :2009/05/06(水) 01:06:09 ID:QLOvcIdU

>>763
ストEXのヴルカーノ・ロッソのことだな。ジョジョ要素たっぷりの濃いキャラだった
…いや、多分ローズの事だろうけど。

>>769
そうだよ。全員イタリア出身じゃないけど気にしてはいけない所

776 名前: no name :2009/05/06(水) 01:06:45 ID:o5HDGfH/

イタリアなんでサッカーになるとあんなに手堅くなるん?

777 名前: no name :2009/05/06(水) 01:07:14 ID:+urmPa6O

女にモテるから

778 名前: no name :2009/05/06(水) 01:07:20 ID:L2uv+1ap

イギリスチームは最初はきちんとイギリス出身で固められる予定だったんだっけ

779 名前: no name :2009/05/06(水) 01:11:04 ID:wpWLVMZq

94の国籍別はオリキャラでやろうぜ!っていう初期設定の名残だったんかなやっぱ
しかし国ごとの背景がすげえ雰囲気出てて大好きだったわ94

780 名前: no name :2009/05/06(水) 01:11:05 ID:Aib+bTlT

>>753
さすがに十年以上はかかってた気が
それでも尋常じゃない吸収力だけどね

何か斬新かつ画期的な区分はないものかな

781 名前: no name :2009/05/06(水) 01:12:24 ID:hh71pVrp

使用ボタン数

782 名前: no name :2009/05/06(水) 01:14:54 ID:2jyB6r5Z

日本、行間の悪意の有無読むのは得意そうな気がするしな
ああいう湿度の低い笑いならそうそうカチンとはこない

>>775
どっちにしろメンバーじゃないけどガロスペ的にはギースとクラウザーのお袋がイタリア系だったはず

国別これかsm2203412

783 名前: no name :2009/05/06(水) 01:15:53 ID:4JyVcJr+

ヘアスタイル別とか既出?
ポルナレフチーム単体は見た覚えがあるけど

784 名前: no name :2009/05/06(水) 01:15:58 ID:lg52lAZP

>>774
どこからでもいいから突っ込んだら?

785 名前: no name :2009/05/06(水) 01:16:00 ID:0ubY6eLA

>>780
他作品への出場回数

786 名前: no name :2009/05/06(水) 01:16:01 ID:2jyB6r5Z

訂正、ギースのお袋が、だ クラウザーちげえ

787 名前: no name :2009/05/06(水) 01:16:10 ID:PXs4Hj3Z

格闘スタイルっていいたいが拳闘祭とか剣闘祭にかぶるか〜

788 名前: no name :2009/05/06(水) 01:16:45 ID:2DwvyAJb

>>780
か○じょが居るかどうか

789 名前: no name :2009/05/06(水) 01:18:24 ID:o5HDGfH/

そういや昔にあいうえおで分けてやる動画がOPだけで始まらずに消えてた記憶が

790 名前: no name :2009/05/06(水) 01:18:29 ID:lg52lAZP

>>783
作品『別々』の人がやってる

791 名前: no name :2009/05/06(水) 01:19:25 ID:PXs4Hj3Z

>>788
京と庵、大門、K9999、ケン、ロバートぐらいしかいなくね?

792 名前: no name :2009/05/06(水) 01:19:50 ID:H5AQE7DN

色別ってもうあった?

793 名前: no name :2009/05/06(水) 01:19:52 ID:2DwvyAJb

投げキャラとか弾幕キャラとかの実質的な戦闘スタイル別なのは見た事無いなあ
超相性ゲーになると思うけど

794 名前: no name :2009/05/06(水) 01:20:25 ID:JjfFFxtX

クラウザー、ギース、カイン、ロックの家族チームw

795 名前: no name :2009/05/06(水) 01:21:13 ID:2wTriaRo

戦闘スタイル「ガイル」だけで一つチームが組めるなw

796 名前: no name :2009/05/06(水) 01:22:04 ID:7a61VWoO

>>792
ごく最近あった
でも区分が微妙だったからもちっと厳しく審査したのは見たいかな

797 名前: no name :2009/05/06(水) 01:22:08 ID:4JyVcJr+

>>790
やってたのかー
ありがとう、ちょっと探してくる

798 名前: no name :2009/05/06(水) 01:22:27 ID:rWmloZg5

>>792
けっこう前に複数あった気がする

799 名前: no name :2009/05/06(水) 01:23:28 ID:JjfFFxtX

ああ、モヒカンチームとかあったあれか

たぶん誰かやってそうだけど槍、弓、斧、刀、剣、銃とかの武器別とか

800 名前: no name :2009/05/06(水) 01:25:35 ID:/qiaN5z8

ここでドイツ在住の俺が登場
コスプレイベントを見に行ったときに思ったより格ゲーコスが多くてびっくりしたぜ

801 名前: no name :2009/05/06(水) 01:28:03 ID:7a61VWoO

>>799
イワークの人がやってるね

こうしてみるとなかなか新しいネタも無いもんだなー
まあどれも完成形ってわけでもないし新しいキャラもいるし、面白けりゃ何度やってもいいと思う
・・・カップルだのってのはもう1年くらい入れ替わり立ち替わりやってるんだし。

802 名前: no name :2009/05/06(水) 01:28:13 ID:B3+5p48n

ところでガイルみたいな待ちキャラって結構いないような気がするんだが気のせいかな

803 名前: no name :2009/05/06(水) 01:28:53 ID:lg52lAZP

>>799
タッグバトルCHAINの人がやってる。
後、属性別でもその辺が入ってたな。

804 名前: no name :2009/05/06(水) 01:29:39 ID:PXs4Hj3Z

コスプレと言われるとこれ思い出すから困る。
ttp://blog-imgs-1-origin.fc2.com/2/l/o/2log/uporg705705.jpg

805 名前: no name :2009/05/06(水) 01:33:31 ID:lg52lAZP

>>800
ほう。ドイツ人のイングコスについて詳しく聞かせてもらおうか。
いや、ドイツ人がコスプレ映えしそうなので真っ先に浮かんだんだが。

806 名前: no name :2009/05/06(水) 01:35:56 ID:I2Rp0S4E

>>514
・ジャンプ攻撃に対ししゃがみガードでオート対空発動
・小足を2ヒットコンボさせるとそこからオートノーゲージフルコンボ
・オートノーゲージフルコンボ中にさらにボタン連打でゲージ消費フルコンボ
・ガードクラッシュ直前にゲージがある場合、オートガードキャンセル発動
・オートガードキャンセル待ち戦法を崩すために相手がガークラ寸前でゲージある場合はオート投げ発動

807 名前: no name :2009/05/06(水) 01:40:55 ID:/qiaN5z8

>>805
さすがに日本でもマイナーなキャラは…
バレッタは二回見たからやっぱ人気みたい
コスプレじゃないけど
ハドケン
↓?→+P
って書かれたシャツ着た兄ちゃんがいたから本当はハドウケンだよって教えてやった

808 名前: no name :2009/05/06(水) 01:41:55 ID:uiTn/Ak3

>>804
おいやめろ馬鹿アンディは早くも終了ですね
薄々その画像だと気付いてたのに開いてしまう悲しさよ

809 名前: no name :2009/05/06(水) 01:44:25 ID:nZW3NpdB

>>804
完全に背景にくわれてるな

810 名前: no name :2009/05/06(水) 01:45:49 ID:plcUp2YT

>>804
このおねーちゃんメインの写真もあるよな
あとタバコ吸ってる写真

811 名前: no name :2009/05/06(水) 01:45:51 ID:lg52lAZP

>>807
オッケー泣いてくる。
ところでそちらでのバレッタ人気はヴァンパイア由来かね?
それともマヴカプ?

812 名前: no name :2009/05/06(水) 01:46:53 ID:tzVa9yAA

>>804
ムチムチだな

813 名前: no name :2009/05/06(水) 01:47:32 ID:H5AQE7DN

>>804
香澄の人が友達の母ちゃんに似てる

814 名前: no name :2009/05/06(水) 01:49:39 ID:L2uv+1ap

そういや体重別ってあったっけ
あるいはBMI値

815 名前: no name :2009/05/06(水) 01:50:49 ID:I2Rp0S4E

>>804
これのコスプレだろそれ
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~hitokiri/hihou_gazou/hihou_4_a6.jpg

816 名前: no name :2009/05/06(水) 01:52:35 ID:lg52lAZP

>>814
心当たりは無いな。
BMIと言えば、wikiのアルルのページがやたら細かく検証してたなw

817 名前: no name :2009/05/06(水) 01:53:41 ID:/qiaN5z8

む、小物うpロダ死んでるのか?

818 名前: no name :2009/05/06(水) 01:54:10 ID:PXs4Hj3Z

>>808、804
すまんな余りのインパクトにこれが脳に焼き付いてんのさ。
いや、いつみてもまじでこれはすげえ。
ttp://www.kajisoku-f.com/dd/img03/img496_k77-2.jpg

再限度はんぱないな
ttp://www.kajisoku-f.com/dd/img03/img423_k23-3.jpg

819 名前: no name :2009/05/06(水) 01:59:23 ID:/qiaN5z8

>>811
数が少ない上にそもそもこっちにはゲーセンなんてまず無いから正確なところは分からん
ただスパイダーマンとか有名どころを含めても
マーヴル系コスを全くといっていいほど見なかったからやっぱヴァンパイアじゃないかなあ
あーでも映画版のウルヴァリンの本物にしか見えないおっちゃんはいたな

820 名前: no name :2009/05/06(水) 01:59:44 ID:fkDn/cUI

>>817
改装した旧小物ロダに上げれば?
http://u4.getuploader.com/MUGENnico

821 名前: no name :2009/05/06(水) 02:04:03 ID:I2Rp0S4E

>>818
誰かフォトショで整形してくれねーかなw

822 名前: no name :2009/05/06(水) 02:04:54 ID:XxJYTdZE

まぁドイツって赤頭巾の元の国だしな
まぁ元の頭巾は普通の頭巾とは違う民族衣装的なものだったはずだけど

823 名前: no name :2009/05/06(水) 02:06:15 ID:cJNzo4kJ

見た目赤ずきんちゃんなんで衣裳が作りやすく
それがサブマシンガン持って悪魔を撃ちまくるというのもウケそうなのは違いない

824 名前: no name :2009/05/06(水) 02:10:19 ID:PXs4Hj3Z

やっぱキャラが日本人離れしたのが多いから日本人よりも外人さんのほうがしっくりくんのかな。
ttp://netazagat.up.seesaa.net/image/Bulletta001.jpg

825 名前: no name :2009/05/06(水) 02:12:23 ID:I2Rp0S4E

いや、外人でもダメなのはいる
ttp://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/D/D1953ColdSummer/20090311/20090311180910.jpg

826 名前: no name :2009/05/06(水) 02:13:06 ID:/qiaN5z8

これ専ブラで見られないっぽい?面倒だねえ
ttp://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/3/deutsch_Bulleta.JPG
ttp://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/4/deutsch_Ash.JPG
ファイル名日本語だったからアドレス長くなってあげなおすハメに…

827 名前: no name :2009/05/06(水) 02:13:26 ID:H5AQE7DN

赤頭巾の話って確かいくつかパターンあるんだよな
まんまバレッタなやつとか
おばあちゃん最強説とか

828 名前: no name :2009/05/06(水) 02:14:06 ID:FVll+Bq+

外人さんのゼルダ系コスのはまり具合は以上
>>825
似せる気ないだろこれw

829 名前: no name :2009/05/06(水) 02:14:32 ID:cJNzo4kJ

>>824
しかし白人の顔は東洋人からみると老けて見えるという傾向があるから、
大本がアニメ絵のキャラクターには無理が生じることもある。

まあキャミィとかにはやたらハマり役がいたりするんだが

830 名前: no name :2009/05/06(水) 02:26:19 ID:JjfFFxtX

前にモリガンコスの美人さんを見たときはかなりびっくりした

831 名前: no name :2009/05/06(水) 02:32:13 ID:/qiaN5z8

>>825
ダメなのはいるってかそういう人ばっかりだよ
こっちで晒されて「やっぱ外人のがいいよな!」って言われてるのは厳選されたやつだから
たぶん日本も外国もコスプレのレベルは対して変わらない
でもレイヤー同士皆楽しそうでいい。ノリで結婚式とか挙げるし

832 名前: no name :2009/05/06(水) 02:32:50 ID:ghCWbFzx

お絵かき板見るとオリキャラが次々と作られてるね
オリキャラトーナメントとか大規模でやってほしいくらいだ

833 名前: no name :2009/05/06(水) 02:33:32 ID:iw+JA4DJ

どれくらい完成にたどり着くかな・・・?

834 名前: no name :2009/05/06(水) 02:33:56 ID:w5EWx9nm

この前見た美鈴のコスプレはかわいかった

835 名前: no name :2009/05/06(水) 02:37:22 ID:PXs4Hj3Z

コスプレじたいやってる本人が楽しむもんだからな〜
楽しんでるってのが見てる方にも伝わるのは良いと思う。
ただ、頼むからやめてくれ〜っつーのがあるから困る。

836 名前: no name :2009/05/06(水) 02:39:07 ID:nZW3NpdB

>>832
まとめて制作動画かなんかにしてほしいと思ってる俺がいる。
動画にされるどころか未完成のオリキャラってニコMUGENと全く関係ないし
ニコMUGENモデルにしたイラストが経過報告でどんどん流れるし。

837 名前: no name :2009/05/06(水) 02:42:48 ID:N05RSutA

>>836
まぁ、意見が欲しくてって人も多いしね。
流れる分は保管庫に移動するから多少は多めに見てもいいんじゃない?
作ろうぜスレの方がふさわしいとは思うけど。

838 名前: no name :2009/05/06(水) 02:43:37 ID:0HmRTIH1

個人的にコスプレといえばアテナ(早着替え的な意味で

バリエーション多いし東方よろしくアテナトーナメント開けるかなと思ったんだが、
AI入ってるのって何体ぐらいいるんだろう

839 名前: no name :2009/05/06(水) 03:05:19 ID:Q0YaMEvT

>>830
モンゴリコスの美人に見えた

840 名前: no name :2009/05/06(水) 03:11:25 ID:NJXEWVjP

何百枚も描かなくちゃいけないから、大抵の人はモチベ保たせるのキツイだろうな。
だから意見とか応援してもらいたくてホイホイうpしちゃうんだろう。多分。
自分みたいにブログで細々とやってる方が珍しいのかもしれんが

841 名前: no name :2009/05/06(水) 03:15:29 ID:+DSZdXzi

>>840
完成までモチベ保つのがしんどい、途中で公開して意見聞きたい気持ちは絵描きとしてよく分かる
ただ、本来あの絵板でやるべきことじゃないんだよな
自分のブログでやる方が正解

842 名前: no name :2009/05/06(水) 03:17:01 ID:iKT+cRFm

ブログで経過とか発表してる人もなんだかんだで結構いると思うぜ
まあ反応の多さで言えば絵板はかなり多いし、動画に比べて手軽なのでうpしたくなる気持ちもわからんでもない

843 名前: no name :2009/05/06(水) 03:19:53 ID:N05RSutA

>>838
自前のフォルダを覗いたら、AIありだけで10人いた(ご先祖様含む)。
探せばもう少しいるんじゃないかな?
ただ、トーナメントレベルとなると厳しいのが何人か。
レベル自体落とすか、動画内使用限定(配布しない)で作るかしないと

844 名前: no name :2009/05/06(水) 04:13:49 ID:cJNzo4kJ

ところでギルドのタマラトピだけど、
MKVが同人格ゲーで、まだまだ更新の余地があるということを理解しているんだろうか。
現状だけで頭ごなしにクソゲー呼ばわりとは感心しませんな

そして「次はアフロン氏が出す番だ」とかいう話になってるし

845 名前: no name :2009/05/06(水) 04:14:32 ID:vK+eRM8+

ぶっちゃけあのサークルだからこそ
最初から最後までクソゲーということもありうる

846 名前: no name :2009/05/06(水) 04:17:56 ID:cJNzo4kJ

しかしあの初代メルブラすら追加ディスクを含め更新に更新を重ねて
ReAct Final Tunedの頃には商用ゲームと遜色ない出来になったんだ。
2500円は無駄じゃなかったと思いたいのが人の性じゃないか。

847 名前: no name :2009/05/06(水) 04:21:07 ID:vK+eRM8+

地雷原を行くなら地雷を踏むことを覚悟せにゃならん
2.5Kは通行料だと思って諦めれ

848 名前: no name :2009/05/06(水) 04:26:47 ID:+urmPa6O

あそこに型月のようなバックボーンや作品自体の人気が(ry

849 名前: no name :2009/05/06(水) 04:27:19 ID:iw+JA4DJ

>>844
先を見通して良ゲーと褒め称えるやつぁいねーよwww

850 名前: no name :2009/05/06(水) 04:32:11 ID:w5EWx9nm

ドットと声優さえよければMUGENでどうとでもなる
でもそのドットが微妙なんだよなー

851 名前: no name :2009/05/06(水) 04:32:55 ID:KYC1XmOE

amazonで発売してもいないのに「期待を込めて」とかいう理由で最高評価つける人がいるらしいし……

852 名前: no name :2009/05/06(水) 04:42:35 ID:uBjGg6F6

http://loda.jp/mugennico/?id=301
http://loda.jp/mugennico/?id=298
せっかくなので俺も108式まであるフォルダから
日本人と外国人のコスプレ比較置いておくわ

853 名前: no name :2009/05/06(水) 04:57:28 ID:PMoJ2oQM

>>852
すごく・・・微妙です

854 名前: no name :2009/05/06(水) 05:02:11 ID:cCI+9zKx

MUGEN 大将だらけのチームトーナメント part13【早苗さん杯】



宣伝させていただきます

855 名前: no name :2009/05/06(水) 05:13:34 ID:O2PeGAk3

FSDがあんまりすぎて考慮外になりがちなBBBだけど
……BBBがどうであれ、いまいち評価を上げる要素にはなりにくいんだよな

856 名前: no name :2009/05/06(水) 06:01:43 ID:z0q+F5L3

正直BBBは普通のコンボゲー以上でも以下でもないって感じだからなぁ
初めてX-MENやった時のような衝撃がない

857 名前: no name :2009/05/06(水) 06:04:06 ID:cJNzo4kJ

>>852
下はともかく…

858 名前: no name :2009/05/06(水) 06:14:58 ID:lwhxmqnr

初めてX-MENやったときは衝撃的だった
昨今のゲームの基本的な部分は殆どこのゲームで構築されてる気がする

859 名前: no name :2009/05/06(水) 06:17:28 ID:Fjreu1cG

>>854
misobonAIのLife減ってからの容赦なさはやばいなw

>>858
ガード系もだが、エリアルの発祥もだっけ?

860 名前: no name :2009/05/06(水) 06:21:35 ID:PMoJ2oQM

BBBはシステムが普通でもドットがやばい気がするんだが
充分凄くないかあれ

861 名前: no name :2009/05/06(水) 06:25:30 ID:ERaHyVYc

タマラはmkvで唯一といっていいほどドットがかなりいい方。

>>860
BBBは無頼が凄すぎる、あそこまでボクサーしてるドット初めてみたわ。

862 名前: no name :2009/05/06(水) 06:27:21 ID:lwhxmqnr

特殊なガードシステムはこの時点では無かったけど
チェーンが有る上で全部の技にキャンセルがかかったり
地上空中技両方移動ベクトルが懸かったりダウンした敵に攻撃出来たり
地上技SJキャンセルとか空中コンボとか投げ追撃ちで致命傷になったり
ゲージ使った復帰とか、特殊能力とか

今現在コンボゲーで分類されてるゲームの開祖的なイメージが有る

863 名前: no name :2009/05/06(水) 06:28:42 ID:O2PeGAk3

>>856
普通のコンボゲーっていうのは否定しないが、
そんな元祖コンボゲー並の衝撃与えられる格ゲーが(それも同人に)あるわけねえだろw

864 名前: no name :2009/05/06(水) 06:47:00 ID:aeNkkoIu

>>862
似たようなシステムは実はあすかの方が先に実装してたりするけどね
現在のコンボゲーの開祖という意味でもこっちの方が近いと思う

865 名前: no name :2009/05/06(水) 06:48:20 ID:KYC1XmOE

>>863
萃夢想は今までに無いタイプで結構凄いと思ったけどな
人によっては「あれは格ゲーじゃない」と思うかもしれんけど

866 名前: no name :2009/05/06(水) 07:01:59 ID:lwhxmqnr

メルブラとかBBBはあすかに近い気がする

GG、北斗、BASARA、アルカナあたりが感覚的にX-men寄りな気がする
http://www.youtube.com/watch?v=JkEfBi3VNtQ
http://www.youtube.com/watch?v=cyFjZ4GLD64
アークのゲームやってると
MARVELシリーズはMSHからエリアルレイブが搭載されて適当に制限が設けられる用になったのはコンボによるグダグダを避ける為だったのかなと今になって思う

867 名前: no name :2009/05/06(水) 07:07:58 ID:Jx8B70e1

BBBは普通に面白い部類だと思うがなぁ。
特にエンハンスとPゲージの両立はかなりいい案だったと思う。
重要性を増したことで3rdのPAより危険を省みず使う必要があるせいか
ほとんどのキャラが5割越えのダメージをPゲージが残っている序盤ではとんでくるものだから、
使うか迷ってハラハラした感じが俺と友達にはかなり好印象だったなぁ。
後半は後半で維持してきたPゲージの量とゲージの総量がものをいうから、
ゲームメイクがいろんな方向に転がりやすいのも見ててもやってても飽きない。

868 名前: no name :2009/05/06(水) 07:13:49 ID:z0q+F5L3

BBBはまずきなことチェーンのエリの追加パッチをだな

869 名前: no name :2009/05/06(水) 07:21:11 ID:Fjreu1cG

ただ、X-MENはキャラ性能のブッ飛びぶりも
凄かったけどな。その辺はジャンルの先駆者故致し方なしって感じか

870 名前: no name :2009/05/06(水) 07:27:36 ID:wgmIgDGR

アルカナにはサイキックフォースの血が入っているように思える
飛び道具を盾にホーミングで突っ込むような立ち回りとか

871 名前: no name :2009/05/06(水) 07:43:28 ID:aeNkkoIu

前にも言ったけど超常的な力が属性分けされてたり五芒星コマンドとかあるしね

872 名前: no name :2009/05/06(水) 07:57:05 ID:wgmIgDGR

臨・兵・闘・者・皆・陣・列・在・前・爆発!は練習したな

まあアルカナはいろんな格ゲーのパロディが見え隠れするけど
レンジングコマンドや8246コマンドにはニヤリとさせられるし
3回転や8溜めなんかは一時期の行き過ぎた複雑コマンドを連想する

873 名前: no name :2009/05/06(水) 07:58:55 ID:YVI+S4Fy

格ゲは基本的に苦手だけどサイキはやりまくったなぁ
レバー上にいれて落ちてこないのが性にあった

というか結局最後までレバー上に入れて落ちてくるのに納得如何かった

874 名前: no name :2009/05/06(水) 08:07:06 ID:Fjreu1cG

タイトーといったら「レイ」シリーズが真っ先に浮かぶ俺は・・・

875 名前: no name :2009/05/06(水) 08:13:10 ID:wgmIgDGR

サイキックフォースは斬新な技も多かったな
レーザー反射や岩纏い、風起しにブラックホール
アルカナ以外にもいろんなゲームに影響を与えただろうな
でもシステム的な後継は旋光の輪舞や東方の格ゲー、デモンブライドくらいか

876 名前: no name :2009/05/06(水) 08:14:09 ID:rWmloZg5

>>872
つまりこのままアルカナが続いていけば5あたりで竜獄殺コマンドが出るかもしれないということだな!

877 名前: no name :2009/05/06(水) 08:28:15 ID:YVI+S4Fy

>>875
魚の骨にしか見えない龍とかナ

878 名前: no name :2009/05/06(水) 08:39:33 ID:wgmIgDGR

>>877
それは禁句だw
タイトーだからしかたなかったんだよ、ダライアス的に考えて

879 名前: no name :2009/05/06(水) 08:46:17 ID:TX/RUPWr

最終闇技・超裂砕雷滅拳 竜獄殺!!敵をハメ殺せ!
でも632147496462379126 + PPPKKKって、猶予Fどんだけ必要なんだよ・・・
アニタは通常性能がどんな感じか微妙にわからん。
永パと喰らい判定が小さいっていうのがあるってのは知ってるが。
あとド外道なラブフォーユー

880 名前: no name :2009/05/06(水) 08:53:13 ID:hh71pVrp

……アンジェリカって本当に作られてたんだな、吃驚した

881 名前: no name :2009/05/06(水) 08:55:02 ID:HMFEOD1k

Acey氏のハガー完成したんだな。
俺フォーラム見れないんで一般公開に期待

882 名前: no name :2009/05/06(水) 09:02:22 ID:Fjreu1cG

>>879
ハメ殺せ!から察するに、持続時間の長い技。
もしくは強化技なのだろうか・・・サノスの絵と相まってシュールだよな

883 名前: no name :2009/05/06(水) 09:18:38 ID:2jEj9e/T

>>880
マミヤさんより先に来たらどうしよう

884 名前: no name :2009/05/06(水) 09:25:10 ID:ghCWbFzx

前タメコマンドを実装するかもしれん アルカナ

885 名前: no name :2009/05/06(水) 09:31:35 ID:iJWqhrFr

前ためは既に別のゲームであった気がする

886 名前: no name :2009/05/06(水) 09:40:14 ID:aeNkkoIu

ファイヒスであったね
ていうかそのオマージュ的な意味でって事じゃない?
話の流れ的に

887 名前: no name :2009/05/06(水) 09:53:12 ID:cuoWeNA/

>>695
OVAはそのままらしい
漫画は田を四十五度傾けたもの(要は空いているところを繋げた)に修正されてる

888 名前: no name :2009/05/06(水) 10:05:24 ID:Abf1FS8Q

wikiで必殺技項目がかなり充実してきたな、アレックス
原作の不遇振りが微塵も感じられない

889 名前: no name :2009/05/06(水) 10:18:16 ID:Fjreu1cG

ファンタジー系で縦長なステージが置いてあるところってないかな。
ネクロポーテンスと稲妻が飛び交ってそうな

890 名前: no name :2009/05/06(水) 10:24:25 ID:uRpQMXDo

>>880,882
斜め読みしてたら「アンジェリカをハメ殺せ!」に見えた

891 名前: no name :2009/05/06(水) 10:27:02 ID:ghCWbFzx

お前のような14歳が(ryチーム

ヨーコ、ライ、舞織、静丸(仮定)

14歳どうなってるんだ一体

892 名前: no name :2009/05/06(水) 10:28:19 ID:TX/RUPWr

>>888
原作じゃない方が遥かに優遇って時点で何か間違ってる気がするけどね。
でもアレックスは主人公ポジが若干難しいとわかってても、そもそも主人公だから取り沙汰されるんだよね。
嬉しいのか悲しいのかすんげー微妙だな・・・

>>890
飛ばし読みの間違いじゃね

893 名前: no name :2009/05/06(水) 10:54:27 ID:2YVrvNOH

>>890
それどんなスライム…

>>891
169pのクーラ追加で。B81だが…

894 名前: no name :2009/05/06(水) 10:55:26 ID:PpjNaf/R

>>889
縦長って時点でかなり難しいのでは
あと稲妻はともかくネクロポーテンスは飛ぶものじゃないだろう
Force of WiLLあたりにしときなさい

895 名前: no name :2009/05/06(水) 11:02:35 ID:Fjreu1cG

>>894
難しいか・・・アルカナとはいかなくてもエリアルがちゃんと見えるくらいの
ステージがなかなかないんだよな

896 名前: no name :2009/05/06(水) 11:03:09 ID:uRpQMXDo

>>892
ま さ に そ れ

>>889,894
個人的にはバーゲンの方が好きです

897 名前: no name :2009/05/06(水) 11:04:32 ID:aTEiwe30

外人さんだと14歳で169は普通にいそうだけどな

898 名前: no name :2009/05/06(水) 11:07:42 ID:fkDn/cUI

女の身長は14歳頃にはだいたい完成してるだろ

899 名前: no name :2009/05/06(水) 11:08:51 ID:uRpQMXDo

>>893,897
日本人の14歳女子の平均身長が156.6cmらしいから、
外人でそれなりに背の高い14歳なら169cmくらいありそう
ていうか、調べてみて分かったが俺って15歳の平均身長くらいしか無かったのか……
まあ低いとは思っていたが、15歳とまでは思っていなかった

900 名前: no name :2009/05/06(水) 11:17:16 ID:2YVrvNOH

14歳で169cmねぇーよと思ったがあり得んのか。
>>899
俺なんか14歳の平均身長ですから…

901 名前: no name :2009/05/06(水) 11:17:56 ID:IR0g7hj8

10〜11歳は女子の方が背高いんだな

902 名前: no name :2009/05/06(水) 11:18:46 ID:NRYa+lz+

>>891
ライは13歳だ
アリーナのいっこ下

903 名前: no name :2009/05/06(水) 11:22:32 ID:HMFEOD1k

ヨーコと舞織はキャラの特徴だけど
ライも閑丸も超アレンジ版の性能の印象であってキャラの印象とは別じゃね?
普通(格ゲー的な意味で)の少年だと思うよ

904 名前: no name :2009/05/06(水) 11:24:21 ID:fkDn/cUI

男と違って高校生になってからグングン伸びるなんてことはあまりないから

905 名前: no name :2009/05/06(水) 11:24:46 ID:Fjreu1cG

確かにライと閑丸は見た目は普通の部類だな
性能はかなりのものだが

906 名前: no name :2009/05/06(水) 11:26:10 ID:1Zi9ppGL

14歳15歳なら時期的にはほとんど伸びきってるくらいだから
大人になってそれくらいでも十分平均的な値だと思うぜ

wiki見てたらトロン様の若さにびっくらこいた
20歳くらいかと思ってたよ

907 名前: no name :2009/05/06(水) 11:28:55 ID:ex0Ga78F

身長か……
中1で10センチ、中2でも10センチ、中3で4センチ伸びたな。
保険便りのトップを飾った。

908 名前: no name :2009/05/06(水) 11:29:32 ID:iUjEBzAt

新しくストーリー動画を作ったので宣伝を。


火艶連聖アッシュナイン 第1話です。

909 名前: no name :2009/05/06(水) 11:30:14 ID:HMFEOD1k

>>906
原作プレイすれば分かるがめっちゃ少女だからトロン様。恋する少女だぜ
つか、MVCの絵でも20歳にはとても見えないが…

910 名前: no name :2009/05/06(水) 11:31:22 ID:2YVrvNOH

年齢を知ると驚くキャラは多いよね。
イグニスしかりディズィーしかり。
骸羅が15歳とはいまでも信じられん。

911 名前: no name :2009/05/06(水) 11:35:06 ID:z0q+F5L3

逆にダルシムなら、何歳であっても驚くことはないだろうな
たとえ200歳とかでもw

912 名前: no name :2009/05/06(水) 11:36:09 ID:FrqysCEi

ダルシムは永遠の17歳

913 名前: no name :2009/05/06(水) 11:37:05 ID:uRpQMXDo

ELLAと戒厳は実年齢?知った時は驚いた
ルーミとかも驚いたけど、あれは種族的なもんだしな

914 名前: no name :2009/05/06(水) 11:37:07 ID:L2uv+1ap

ただし嫁さんの年齢には驚く

915 名前: no name :2009/05/06(水) 11:38:13 ID:2YVrvNOH

ダルシムは公式でさえ宇宙人とか呼ばれるキャラだから。
ちっちゃい頃はヨガをやると手足が伸びるとおもってました。

916 名前: no name :2009/05/06(水) 11:45:03 ID:L2uv+1ap

そういやイノが17歳ってのはマジ?
声優ネタの冗談って子ドでいいんだよね

917 名前: no name :2009/05/06(水) 11:45:39 ID:uRpQMXDo

>>915
人間は空中で水平方向に等速直線運動できると思っていました

918 名前: no name :2009/05/06(水) 11:46:30 ID:L2uv+1ap

×小ド
○事

919 名前: no name :2009/05/06(水) 11:48:04 ID:4JyVcJr+

何気なくwiki見てたら、
ブランカのスリーサイズすげぇw

920 名前: no name :2009/05/06(水) 11:52:59 ID:2YVrvNOH

イノの年齢って言及されてたっけ?
mugenwikiには17歳ってかいてるがGGは一応初代除いて全作品やってるがしらんぞ。
ムックに書いてたかしら?

スリーサイズならタムタムが最強。

921 名前: no name :2009/05/06(水) 11:53:22 ID:Nyj0c7I0

wikiのキャラ紹介って「今後の活躍に期待出来る」で〆るのがやたら多いな
ホンダムに至ってはいまだ簡易AI扱いだった
rei氏の方向性を考えると現状より劇的に強くなる事はもう無いだろ

922 名前: no name :2009/05/06(水) 11:56:31 ID:CXaRwMt+

あれは「誰か強いAI作ってお願い!」or「誰かこいつを動画に出してお願い!」

923 名前: no name :2009/05/06(水) 12:04:28 ID:Fjreu1cG

>>909
おまけにDASHの設定資料集の髪をおろしたトロンしゃまのかわゆさときたらもう・・・ふぅ・・・

924 名前: no name :2009/05/06(水) 12:04:52 ID:HMFEOD1k

特にシメの言葉が思いつかないと使ってしまうんじゃないだろうか。
かくいう俺も周りがよく使ってるから一応入れといた経験があるが

925 名前: no name :2009/05/06(水) 12:05:23 ID:w5EWx9nm

>>916,920
ネタにマジレス(ry

スリーサイズならポチョもなかなか
身長245cmで体重656kgってw

926 名前: no name :2009/05/06(水) 12:09:06 ID:NPAmcJ4r

基本動画に出すこと前提でしか書かれないからしょうがない
どんなに凝った行動を入れようとAI戦で弱いなら簡易AIなんだろうさ

927 名前: no name :2009/05/06(水) 12:10:26 ID:uRpQMXDo

>>925
226cmで78kg……
世の中色んな体型の人間がいるもんだな

928 名前: no name :2009/05/06(水) 12:12:06 ID:ghCWbFzx

>>921
強いホンダムはニート運送氏のものに期待するしかないのか…
カードハンターさくらの項目が増えてるけど
どっかの動画で活躍したっけ?

929 名前: no name :2009/05/06(水) 12:13:16 ID:GPepM1+g

某ストーリー動画でカプエスガイルとKOFラルフが地上牽制合戦してて
「すげえ、人が動かしてるみたいだな」と思ってたら「地味」「つまんね」ってコメついてて
心底残念に思った記憶がある。

「もう全キャラ空ダとか二段ジャンプつければ?('A`)」とも思った。

930 名前: no name :2009/05/06(水) 12:14:16 ID:LJ4IT5D1

>>913
人間に当てはめて考えればの話だが
無印ディスガイアの主人公達も年齢を百分の一すれば人間相応になるし
年齢を生前か死後基準にするかはかはその人の脳内保管でokな気がする
そういう存在という考え方もあるが

931 名前: no name :2009/05/06(水) 12:16:33 ID:rhKaXEIJ

http://loda.jp/mugennico/?id=302
スリーサイズの話題でこいつを忘れてはいけないだろ

932 名前: no name :2009/05/06(水) 12:18:25 ID:GMfVYABw

頼子の尻のでかさといったら

933 名前: no name :2009/05/06(水) 12:18:38 ID:2YVrvNOH

>>929
ニコは見る専が多いから。
駆け引きよりはコンボや超必決めてるのが面白いんだろう。
つかその動画見たいんだが、どんなタイトル?

934 名前: no name :2009/05/06(水) 12:19:19 ID:lRU1Wv/e

>>929
観る専のコメントに期待してはいけないとあれほど(ry

観る専も少しくらいはMUGEN動かしてほしいなぁ…とは思う
まぁスペックが低いとまともに動かせんが…ってか動画もちゃんと見れないよな?

935 名前: no name :2009/05/06(水) 12:20:10 ID:GPepM1+g

>>933
KOFX。軍人チーム結成の回ね。

936 名前: no name :2009/05/06(水) 12:20:23 ID:Jfwtuj8j

>>933
KOFXだな

937 名前: no name :2009/05/06(水) 12:23:32 ID:L2uv+1ap

まあmugenに限らないけどね
最近よく話題に出るカルルとかも本来やばいのは投げハメの最中じゃなくて
その始動とかそこに行くまでの立ち回りだけどそれについて触れるコメントなんてほぼ無いし
アレキャンすら知らない人も多そうだね 結局ライフバーが動いてから何が起こってるか気づくのよね
本来ライフバーが動くのってもう状況ほぼ終わりか半ばって状態なのに

938 名前: no name :2009/05/06(水) 12:24:25 ID:w5EWx9nm

>>929
空ダとか二段ジャンプがあったらそういう牽制合戦がなみたいな言い草はそのつまんねコメの奴らと大して変わんねーぞ

939 名前: no name :2009/05/06(水) 12:24:45 ID:2YVrvNOH

>>935,>>936
あり。
見てくるわ〜

940 名前: no name :2009/05/06(水) 12:25:46 ID:Fjreu1cG

>>934
俺の4年以上前のPC、Pen4:3.2G メモリ2G Gefo6600GT128Mという
化石のような鉄クズPCですらレアアクマや黒森1Pなら普通に動くんだし、
スペック足りないってことはなかなかないだろう。
単純に話だけ見てるか、指し合いに興味ないだけだとおもう

941 名前: no name :2009/05/06(水) 12:29:02 ID:GMfVYABw

もう次スレの季節か

942 名前: no name :2009/05/06(水) 12:29:06 ID:Nyj0c7I0

>>929
対人指向でより人間らしい行動を追及するAIと
超反応行動バリバリでとにかく対AI戦で勝ち星を上げられるAIとのギャップだなぁ
その辺はユーザーがちゃんと線引きして区別しないといかんのだろうけど
動画とかじゃ結構扱われ方が曖昧かもしれんね

943 名前: no name :2009/05/06(水) 12:29:34 ID:mbFcMU0q

>>938
見た目がハデだって言いたいだけだろ。勘繰りすぎじゃね?

>>937
リリカのカカトとかいい例だよな。マジでカカト以外に何もない。
動かせば分かるけどカカトに持って行くまでがめちゃめちゃめんどいのに。

944 名前: no name :2009/05/06(水) 12:29:40 ID:uRpQMXDo

>>934
MUGENに限らず、趣味のはまり具合なんて人それぞれだからな
スポーツでも、実際休日は欠かさずグランドに行く人もいれば、
家でビール飲みながら野次ばっか飛ばしてる人もいる
多分スポーツしてる人は「実際に自分でやればもっと楽しめるのに……」と思う事も少なからずあると思う
実際俺がそうだし
で、ニコMUGENの場合はその「野次」の部分がコメントっていう形でモロに出るからな
まあ、要は実際プレイしてみる事を勧めるのは別にいいけど、
「実際プレイした人間じゃないとコメできない」みたいな、
実際プレイする=MUGEN動画を見る上での最低条件みたいには個人的にはなってほしくはない
多分>>934はそんなつもりでレスしたのではないのは分かるけど

なんという長文、これはうざい

945 名前: no name :2009/05/06(水) 12:31:08 ID:OeXFWAyc

恐らく一見さんはキャラ集めるのが面倒臭いんだろうな。
確かに疲れるけどある一定のラインを超えると何か意味も無く楽しくなってくるのに。
俺も半年ぐらいほっといたからヤバい
ふふ、MugenChinaをひたすら眺めてダウンロードしてフォルダ分ける作業でGWが終わるな

946 名前: no name :2009/05/06(水) 12:33:54 ID:lRU1Wv/e

俺は良いと思ったBGMにステージを付ける作業が一番楽しい
46億年物語ラスボスとか洞窟物語ラスボスとか斑鳩とかさ
なかなか合うステージが見当たらんと困っちまうが

そのおかげでまだシロナさんのBGMに合うステージが見当たらんというね

947 名前: no name :2009/05/06(水) 12:35:42 ID:GMfVYABw

キャラが多くなるとキャラセレ画面見るだけで良い気持ちになる

948 名前: no name :2009/05/06(水) 12:35:46 ID:BmlOcMrW



こういう試合はやってみたい

949 名前: no name :2009/05/06(水) 12:36:29 ID:08ggx5wi

見る専は大半が格ゲー初心者だろうから
昨日このスレで言われてたように通常技とかの牽制よりも超必殺技で派手に決めようとするだろうから
結局自分で動かしても何にも変わらないと思う

ってか俺がそう

950 名前: no name :2009/05/06(水) 12:37:05 ID:44yoDTU0

>>945
導入の仕方がわからないって人も多そう

951 名前: no name :2009/05/06(水) 12:37:22 ID:FrqysCEi

>>945
俺みたいに何でもかんでも衝動的に集めまくる人間は
むしろキャラ集めしてる時が一番楽しいという
実際にプレイする段階になったら割とすぐ飽きるのはよくあること

952 名前: no name :2009/05/06(水) 12:37:26 ID:N9FnA7YM

俺はもう更新する作業に疲れたよ…

俺のフォルダのKOFキャラなんか2004〜5年ぐらいのキャラが結構残ってるし
アルクとかはクロ氏の制作のものだぜ。

953 名前: no name :2009/05/06(水) 12:38:00 ID:GMfVYABw

>>950
次スレよろ

954 名前: no name :2009/05/06(水) 12:38:15 ID:N05RSutA

>>945
ふふふ、その作業をGW前に終わらせてある俺に隙は無かった。
GWはノート整理に費やしています。なんという本末転倒……

>>950
次スレよろ〜。宣言してからね

955 名前: no name :2009/05/06(水) 12:38:20 ID:u/UWs5oj

>>934
うちの5,6年前に買ったCeleron2.4G メモリ748Mのノートでも普通のキャラ動かして戦わせるぐらいなら問題ないぜ
操作のほうも

956 名前: no name :2009/05/06(水) 12:39:14 ID:FrqysCEi

>>950
それは無いだろ、小学校とかすぐ見つかるし

957 名前: no name :2009/05/06(水) 12:39:31 ID:44yoDTU0

ちょっと建ててくる

958 名前: no name :2009/05/06(水) 12:42:30 ID:2YVrvNOH

mugenは最初のカンフーマンだけだったのが10キャラ、20キャラと増えてきたのを見るだけで楽しかったな。
windとか神オロチみたいなレア(今はそうでもないけど)キャラを見つけたときなんかすっげー喜んだわ。
今はキャラ多すぎて更新おいつかね\(^o^)/ って感じだけど、キャラ集めは楽しいです。

959 名前: no name :2009/05/06(水) 12:42:31 ID:u/UWs5oj

キャラ集めてるのは集めてるんだが途中でステージ共々登録が面倒くさくなっちゃってですね・・・
zipやrarの形でフォルダにまとめられてるキャラやAIがどれだけあるんだろうか・・・

960 名前: no name :2009/05/06(水) 12:43:47 ID:uiTn/Ak3

>>946
俺はステージとBGM探すのも好きだが、
お気に入りのキャラとタッグ組んでニヤニヤしながらアーケードが楽しいね

しかし>>948のコメでクソゲークソゲー言われててちと悲しかった
サムスピの対戦はやってみるとかなり楽しいんだけどなあ

961 名前: no name :2009/05/06(水) 12:45:50 ID:44yoDTU0

規制で建てられなかった
>>960
お願いします

962 名前: no name :2009/05/06(水) 12:47:38 ID:4JyVcJr+

>>946
46億年物語いいよな!

俺は最近キャラに合うBGMを探すのが楽しい
キャラの元ネタだったり、技名と同じ曲名探したり

963 名前: no name :2009/05/06(水) 12:47:43 ID:uiTn/Ak3

了解。行ってきます

964 名前: no name :2009/05/06(水) 12:51:41 ID:uiTn/Ak3

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1241581854
建ちましたよ

965 名前: no name :2009/05/06(水) 12:52:21 ID:N05RSutA

>>964
乙。メッコールをおごってやろう

966 名前: no name :2009/05/06(水) 12:52:56 ID:uRpQMXDo

>>964


使ってるPCが自分だけのPCじゃなくて家族共有のだったりすると、
何かツール入れる事に抵抗があったり、もしくは入れないように言われてるって場合もあるかもね
そうじゃないにしても、あんまりPCに詳しくない人だと
ツール入れるってだけで構えちゃう人もいそうだし
それならニコニコで見るだけにしとくってなっても別段不思議じゃない

967 名前: no name :2009/05/06(水) 12:52:57 ID:xqtfWNgC

ラオウの開幕終わったくせぇーもサムスピのじりじりも
ガイル同キャラのソニック合戦も全部好きだぜ

>>964

968 名前: no name :2009/05/06(水) 12:54:12 ID:lRU1Wv/e

>>962
プレイ動画見ただけで更にそのきっかけはI wanna be the guyだなんて口が裂けても言えないぜ!

>>964

969 名前: no name :2009/05/06(水) 12:54:37 ID:iKT+cRFm

>>940
おまいのPCが鉄クズなら俺のは・・・
>>955とほぼ同等かそれ以下のスペックで、高画質動画見ようとするとカクカクだが
これでもmugenは普通に動くしそこそこ画質でそこそこヌルヌルな動画も撮れるんだぜ

>>964

970 名前: no name :2009/05/06(水) 12:56:41 ID:N9FnA7YM

>>964

>>948
これは良いサムスピ

971 名前: no name :2009/05/06(水) 12:58:18 ID:GrqgA36S

メモリは1GBくらいあると幸せになれると、512MBしかない貧弱一般人の俺は思います
登録するキャラを増やしすぎるとメモリが読み込みでマッハなんだが・・・

972 名前: no name :2009/05/06(水) 12:59:13 ID:2YVrvNOH

>>964
乙セス。

サムスピならこっちも好きだな〜
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1476272
上手い人のレバー操作を集めた動画とかないんかな。

973 名前: no name :2009/05/06(水) 12:59:37 ID:GPepM1+g

俺のサムスピイチオシ動画はこれだな



>>938
>>943の言うとおりそこまで深い意味はないんだ。
不快に思わせたのならすまなかった。

974 名前: no name :2009/05/06(水) 13:01:17 ID:LJ4IT5D1

>>952
更新で新技が追加されたりキャラの行動が多彩になるからオススメ
あとりどみを最初に読んでおくのが吉

>>962
ゼウスにラオウのテーマとか
幽々子にエスプレイドのボス戦の曲とか?

>>964

975 名前: no name :2009/05/06(水) 13:20:10 ID:GPepM1+g

10分以内に埋まらなかったらシェルミーがおまいらの実家に勝手に挨拶に行く。

976 名前: no name :2009/05/06(水) 13:20:55 ID:Fjreu1cG

それは断固阻止せねばならんな

977 名前: no name :2009/05/06(水) 13:22:41 ID:plcUp2YT

望むところではあるが、複数形なら阻止せざるを得ない

978 名前: no name :2009/05/06(水) 13:23:33 ID:lRU1Wv/e

そんなことよりグロスプー使おうぜ!

979 名前: no name :2009/05/06(水) 13:23:55 ID:vwQjEC2v

いろはだったらなぁ

>>964
乙!

980 名前: no name :2009/05/06(水) 13:24:29 ID:GPepM1+g

グロスプーvsスライムで誰得動画

981 名前: no name :2009/05/06(水) 13:25:23 ID:A9Hn494C

        まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 絶対に行かせるんじゃねえぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
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982 名前: no name :2009/05/06(水) 13:25:49 ID:TX/RUPWr

スレ立て乙は置いといて

おいちょっとトロン様が20くらいだとかぬかした奴、ちょっと表出ろよ・・・
延々とトロン様のγアシ浴びせてやっからよ!
あれ強判定な上に総合威力が真空波動(連打済み)とほぼ同等ってどういうことなの・・・

983 名前: no name :2009/05/06(水) 13:26:32 ID:N05RSutA

>>980ならGW明けのテスト対策を開始する。

984 名前: no name :2009/05/06(水) 13:27:30 ID:0ubY6eLA

ina氏のアルカナキャラの主題化追加パッチ着てるな

985 名前: no name :2009/05/06(水) 13:27:54 ID:vwQjEC2v

>>983
対策する気ないだろw

986 名前: no name :2009/05/06(水) 13:29:15 ID:Fjreu1cG

>>1000なら夏に俺×うんこマンの同人誌出す

987 名前: no name :2009/05/06(水) 13:31:05 ID:Upfi9H1U

1000ならいろはは俺のだんな様

988 名前: no name :2009/05/06(水) 13:31:17 ID:2YVrvNOH

>>1000なら絶望先生つくる。

989 名前: no name :2009/05/06(水) 13:32:23 ID:ZS0sxygO

>>990なら今から2週間分の宿題をする

990 名前: no name :2009/05/06(水) 13:32:56 ID:GPepM1+g

990なら989に席を譲る

991 名前: no name :2009/05/06(水) 13:35:03 ID:TwBi1PF3

1000ならAI完成

992 名前: no name :2009/05/06(水) 13:35:19 ID:Fjreu1cG

>>1000なら俺×厨忍氏の同人誌も出す

993 名前: no name :2009/05/06(水) 13:35:36 ID:lRU1Wv/e

1000なら次スレはI wanna be the guy祭り

994 名前: no name :2009/05/06(水) 13:36:14 ID:2YVrvNOH

>>994ならレラは俺の嫁。

995 名前: no name :2009/05/06(水) 13:36:24 ID:/eDOBvja

1000なら世紀末テニスは流行らない

996 名前: no name :2009/05/06(水) 13:36:27 ID:N05RSutA

>>990
あんたいい人だな

997 名前: no name :2009/05/06(水) 13:36:57 ID:jCR5CtQ6

1000ならWHキャラにAIの手が

998 名前: no name :2009/05/06(水) 13:37:18 ID:44yoDTU0

1000なら有情破顔拳がガー不に

999 名前: no name :2009/05/06(水) 13:37:41 ID:vK+eRM8+

1000なら__のスマイルのモーションが書き直される

1000 名前: no name :2009/05/06(水) 13:37:44 ID:RDL3d/3N

1000なら俺はきら様が好きなだけでロリコンじゃない

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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