■MUGENについて語るスレpart246


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■■MUGENについて語るスレpart246

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1 名前: no name :2009/05/05(火) 00:29:25 ID:LQ7OvyHT

前スレ
MUGENについて語るスレpart245
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1241364263/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・やるしかないのか… やるしかねぇよな!(性的な意味で)

250 名前: no name :2009/05/05(火) 11:16:44 ID:MP2RaL9g

今度は何を浴びたんだよw

251 名前: no name :2009/05/05(火) 11:19:13 ID:0gbp2/Xu

ユニバース2099、今から百年後の設定のハルクじゃね?
たぶん別人だと思うぞソイツ

252 名前: no name :2009/05/05(火) 11:19:29 ID:ByhbVHuf

>>246
なんというか爬虫類的というか別キャラすぎるww

253 名前: no name :2009/05/05(火) 11:23:34 ID:9BhPpvv8

ttp://www20.atwiki.jp/nijiame/pages/39.html
名前を引き継いだだけの別人か・・

しかしほんと向こうの人はマーベル系好きだな、Mugen入りして無いキャラの方が少ないんじゃないか

254 名前: no name :2009/05/05(火) 11:24:39 ID:8If/trGQ

何となくトカゲなゴジラを思い出した

255 名前: no name :2009/05/05(火) 11:26:32 ID:zDcZPf2w

ガンマ線を浴びたヴェノムにしか見えない

256 名前: no name :2009/05/05(火) 11:30:00 ID:4/5FOobt

ttp://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/004/995/63/1/venom2099_01.jpg
ベノムはベノムで2099は白骨化してるようなコスだな

ttp://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/004/995/63/1/kamu.jpg
あとスパイダーマンは敵噛むし

257 名前: no name :2009/05/05(火) 11:30:18 ID:aePXTSKH

キャラのモーション的にはセイバートゥースあたりが元だろうか

258 名前: no name :2009/05/05(火) 11:31:03 ID:gi4R5YCr

>>256
スパイダーマンで吹き出しちまった

259 名前: no name :2009/05/05(火) 11:32:48 ID:0gbp2/Xu

>>256
ゴーストライダー混じって無いかコイツw

260 名前: no name :2009/05/05(火) 11:33:32 ID:9BhPpvv8

>>256
このスパイダーマン制作急いで!wwwwwwwwwwwww

261 名前: no name :2009/05/05(火) 11:34:55 ID:AovnvYhT

>>256
AAHHHHH!!が感じてるようにしか見えない俺はきっと病気

262 名前: no name :2009/05/05(火) 11:34:56 ID:xO7XPvC/

こっちでいうmugenでの東方ポジが向こうだとマーベルなんじゃねえの
商業と同人(だっけ?)の違いはあるけど
どっちも手書きキャラとかで一杯いるところがそうおもいました。まる

263 名前: no name :2009/05/05(火) 11:40:29 ID:0PzLptVJ

>>262
確かにそうかもね。
規模自体に違いはあるけど、いないキャラをドット改変で製作するっていうのの活発さは同じかも。
ドットの使われようの多さも似てるとこだね。

ワンダーウーマンも、よくよく見ると改変元がちらほら見える動き多いしね。

264 名前: no name :2009/05/05(火) 11:42:49 ID:zDcZPf2w

そういやこんなのもあったな
ttp://plaza.rakuten.co.jp/kawazu12kerokero/diary/200605260000/

265 名前: no name :2009/05/05(火) 11:43:06 ID:0gbp2/Xu

アメコミキャラってスト3の改変が多いと思うんだよね
ソーはアレックス、アクアマンとシルバーサーファーはユリアンかギル
が元になってるっぽいし、親和性高いんだろうか?

266 名前: no name :2009/05/05(火) 11:43:14 ID:G+vdut0N

DCコミックも以外と多いよな

267 名前: no name :2009/05/05(火) 11:43:25 ID:nLcynFD7

まぁマーベルやDCはな、日本で言うと
手塚+コロコロ(ボンボン)+ジャンプ くらいな感じだからな。

268 名前: no name :2009/05/05(火) 11:44:35 ID:JqhrnXsm

テイガーは性能自体は終わってるけどプレイヤー補正が掛かると鬼強い。
うちのゲーセンにいるんだよνもアラクネも立ち回りと読み勝ちで
完封するヘキサハートみたいな奴が・・・
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/223679
pass:suzaku
嘉神ん(誤変換だけどこのまま残す)AI更新しました。
AI殺しのガード対策と覚醒前のコンボ、立ち回り、起き攻め更新。
覚醒後は狂キャラ審査員、エルクゥに挑戦。鬼の爪マジ鬼畜。
ガードでゲージ溜まらなくてノックバック無くて連続ガードで飛び道具属性とかキツ過ぎる。どれか一つでもなければバ火力なだけの雑魚なんだが。
逆にいえば鬼の爪さえどうにか出来れば後はどうにかなるので、こいつを攻略するにはAIや性能よりも先に
ブロとかアドガとかJDとか相殺ダッシュとかそういう防御システムがあるのが第一。それか尖兵やゴンザレスみたいな超性能。
月華キャラではこいつ専用の行動をいくつも書き込んでも勝率4〜5割が限界でした。

269 名前: no name :2009/05/05(火) 11:52:40 ID:w0BPkt2P

>>265
2Dで筋肉を一番描き込んでるのがIIIのグラだからだろ

270 名前: no name :2009/05/05(火) 11:55:31 ID:ByhbVHuf

>>268
乙です
飛び道具属性だったのか・・・なるほとそれは月華キャラじゃ厳しい
月華キャラで弾き以外の防御能力持ってるって示源ぐらいですかね
鋼体術とかまるで役に立たない気がしますけど

271 名前: no name :2009/05/05(火) 11:56:10 ID:pHQjeRdN

>>268
ヨハンがいきなり10割コンボ喰らって吹いた
いつのまにやらマスターB以上に強くなってるな

272 名前: no name :2009/05/05(火) 12:02:51 ID:+LCjc2Jm

>>256
どうみてもダサくなってんな

273 名前: no name :2009/05/05(火) 12:05:00 ID:LQ7OvyHT

基本的な質問だけど
攻撃の発生Fって攻撃判定(mugenだとClsn1: 1)がでるまでのFの
合計でいいんだっけ?

Clsn2: 3
Clsn2[0] = -17, -102, 9, -53
Clsn2[1] = -24, -61, 9, 0
Clsn2[2] = -9, -88, 23, -64
200,0, 0,0, 4
Clsn1: 1
Clsn1[0] = 7, -88, 55, -76
Clsn2: 3
Clsn2[0] = -16, -103, 11, -59
Clsn2[1] = -22, -62, 9, 0
Clsn2[2] = 8, -86, 46, -78
200,1, 0,0, 3

この場合だと発生4Fとか

274 名前: no name :2009/05/05(火) 12:06:55 ID:MP2RaL9g

それだと5F目に発生するから、発生5Fという事になる

275 名前: no name :2009/05/05(火) 12:08:47 ID:WIFiDslU

ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
カイ更新しました。
教官コンボとかやってみようかと思ったが、ぶっちゃけ舐めプレイできるほど強さに余裕が無いし面倒くさいので却下。
アクセントコアから遠ざかってしばらく経つけど、まあそれなりに動けてるんじゃないかと思いたい。

>>228
あれ?pausetime含まれませんかね?まあ今のところ異常出てないからいいか・・・
あと、無敵医師氏のは速度条件に関係なく受身取れるみたいです。
地上付近でも空中受身取れるし、多分原作再現のためだと思うんですが。
コンボゲー勢にとっては受身不能時間ってものすごく重要なんですけどねw

276 名前: no name :2009/05/05(火) 12:09:25 ID:LQ7OvyHT

>>274
thx
アニメ切り替えで1F使うのですか

277 名前: no name :2009/05/05(火) 12:10:22 ID:2twGWrkV

でもその弱い弱いテイガーさんがGETB決めたときの爽快感は異常
弱キャラな分ロマン度で釣り合い取れてる点である意味神バランス

278 名前: no name :2009/05/05(火) 12:12:49 ID:tMMdJITu

BB闘劇いまこんな感じ
RG(1)、JN(2)、NO(2)、RC(3)、TK(0)、CA(0)、LT(1)、AR(7)、TA(0)、BA(0)、ν(3)、HA(0)

アラクネぶっちぎりですね

279 名前: no name :2009/05/05(火) 12:12:53 ID:5R34kBLj

>>270
守屋ならバグ歩月があるからノーマルでも結構いい勝負出来ます
火力足りないから勝てないけど
>>271
あっ、間違えてAI最大のままで上げてしまった。10ぐらいにしとくつもりだったのに
まあ、10割するのは画面端だけだしヨハンも10割コン持ってるから別にいいか
立ち回りは相当書き込んだから尖兵VHやBスタ隠し剣質とも五分ですよ
無敵ワープが無いから尖兵やBスタが圧勝する相手に負けたりしますけど、ストーリーモードとか

280 名前: no name :2009/05/05(火) 12:13:29 ID:w0BPkt2P

>>275
恥知らずなカイきた!これで勝つる!

281 名前: no name :2009/05/05(火) 12:17:19 ID:Hx+Ulwiw

>>275
ヒャッハー!ACAIだあー!
乙です

教官コンボはとりあえずガンダーラとライドゼロだけでいいと思うの
トドメ用に

282 名前: no name :2009/05/05(火) 12:18:23 ID:xq9SKAba

>>275
乙です
黒カラーに教官コンボ入れまくるという手も

283 名前: no name :2009/05/05(火) 12:20:39 ID:ecSQ3nvd

>>275
厨忍氏乙

284 名前: no name :2009/05/05(火) 12:31:26 ID:6QCOAxGY

そういえばhitpause中にたくさんvarを読ませようとすると
ignorehitpause=1をつけていても
varが反応しないことがあるのは何故なんだろう

285 名前: no name :2009/05/05(火) 12:32:07 ID:bM6/lb28

>>213
だがあれガードすれば反確なんだよな
と思ったらキャンセル超必殺で距離離してくるから困るw

286 名前: no name :2009/05/05(火) 12:37:14 ID:WIFiDslU

まただよ(笑)・・・orz
人間操作時までモード固定になっていたので修正しました

>>284
処理順とか?
合計数のせいで重くなることはあれ、記述が無効になることはないと思うんだけど

>>281,>>282
そっか、やっぱやってみるか・・・でもああいうコンボって面倒くさいんですよね〜。気が向いたらってことで
ただ、スフィアはもっと使うと面白そうな気がしてきた。

287 名前: no name :2009/05/05(火) 12:37:52 ID:1Ak8oifa

>>284
他にステコンと条件被ってない?

288 名前: no name :2009/05/05(火) 12:38:34 ID:o3qkuAp2

こんにちは、宣伝です。



2099勢は作られてますよ。

289 名前: no name :2009/05/05(火) 12:50:18 ID:29swFWA0

みんなアークだからってことでBBに世紀末を求めてるのかもしれないけど
初回作品として考えると格ゲー全体で見ても相当頑張ってるバランスなんだぞ!

シューティングやってるヤツばっかり強い?
まあシューティング原作の某作品は
シューティング否定するヤツばっかが強いし…

290 名前: no name :2009/05/05(火) 12:57:40 ID:J4ZiDHOE

「食らうほうが悪い」レベルの永久ならマシだと思う

291 名前: no name :2009/05/05(火) 13:02:26 ID:Xdby/Pz9

話の間でスマソ
この中でvwo氏パッチ入りの春麗で観戦してて
MUGENがフリーズしたりやや不安定になった人っている?
特に情報なければ一応エラーで報告するつもりなんだけど

292 名前: no name :2009/05/05(火) 13:03:35 ID:Lqiekp2x

再現性があるかどうかを考えろ

293 名前: no name :2009/05/05(火) 13:03:44 ID:NplCAQeh

なんで宣伝の人ってタイトルかかないの?
嫌がらせ?

294 名前: no name :2009/05/05(火) 13:05:55 ID:ypOXtOSw

>>293
タイトル書かなかったらとりあえずクリックするだろ!
クリックしたら再生数増えるだろ!!

いや、単純に気がつかないだけだと思うわ。

295 名前: no name :2009/05/05(火) 13:06:15 ID:J4ZiDHOE

専ブラ使ってない情弱だろ

296 名前: no name :2009/05/05(火) 13:06:40 ID:9jspxJ4h

俺や君みたいに専用ブラウザを使ってると分からないが、普通のブラウザだと
アドを張っただけで、中身が分かるんだよ

297 名前: no name :2009/05/05(火) 13:09:16 ID:8oe5DeGU

自分の都合で他の人を情弱呼ばわりするのはお行儀がよろしくないね
「専ブラ使ってるとサムネ表示されないからタイトル書いてくれると助かる」みたいに提案するならともかく
ネタっぽく書いてもちょっとね 本気で言ってるならなおさらね

298 名前: no name :2009/05/05(火) 13:09:51 ID:6kV1cdrn

最近の更新でLive2chはポップアップ表示できるようなったから無暗にアドを踏むことはなくなったな

299 名前: no name :2009/05/05(火) 13:11:01 ID:HRJf4FQg

専ブラじゃないけど表示されてるな、うちは
専ブラじゃないからロダの画像とかは表示されんから面倒だが

そんなことよりわざわざ喧嘩になりそうな言い方をするのは止めてくれ
注意助言するにも言い方があるだろう

300 名前: no name :2009/05/05(火) 13:11:44 ID:Lqiekp2x

何度か提案したがあまりやる人がいなかったので
宣伝をNGワードに突っ込んだ
非常に快適

301 名前: no name :2009/05/05(火) 13:12:33 ID:Xdby/Pz9

>>292
昨日ぐらいに導入してから3回ほど同じ状況でフリーズした
環境要因かもしれないが偶然では無いと思う

302 名前: no name :2009/05/05(火) 13:13:18 ID:6QCOAxGY

うーん…でも通常時なら問題なく処理されてるんだよ
changestateの記述の方に問題があるのかなー

303 名前: no name :2009/05/05(火) 13:14:14 ID:nLcynFD7

>>299
や、逆だろう
「専ブラ使ってるから表示されない」んだよ

304 名前: no name :2009/05/05(火) 13:14:15 ID:NplCAQeh

>>296
(゚Д゚)!まじで?!

専ブラでそんしてることがあるとは想像もしてなかったよ!

305 名前: no name :2009/05/05(火) 13:15:09 ID:8oe5DeGU

>>304
あ、知らなかったのか
そのパターンは想像してなかった

306 名前: no name :2009/05/05(火) 13:16:25 ID:Yf9pAbEs

俺とかタイトルに動画の主旨に大まかな内容まで書いて書き込むし

307 名前: no name :2009/05/05(火) 13:18:36 ID:J4ZiDHOE

>>304
損はしてないだろ

308 名前: no name :2009/05/05(火) 13:21:13 ID:ypOXtOSw

つまりタイトル書かないと専ブラの人は何の動画かわからない。
せっかくの宣伝なのに宣伝になってない。誰得。ってことでおk?

309 名前: no name :2009/05/05(火) 13:21:34 ID:tpSmnGmU

画像形式はポップアップされるのがデフォじゃないかな>専ブラ
ここならニコ動URLはIEでもニコ動専用画像(?)がスレ内に表示される

というか宣伝タイトル書いても大差無い気がするよ!するよ!
王道+アレンジタッグトーナメント DblockFinal

310 名前: no name :2009/05/05(火) 13:40:31 ID:1VokTuTp

ギコナビ使いの俺にはなにもないな

311 名前: no name :2009/05/05(火) 13:44:56 ID:nZs6fgDw

そういや2chのスレだとタイトル書く人多いけど
こっちだとタイトル書かない人多いな。

312 名前: no name :2009/05/05(火) 13:48:35 ID:NplCAQeh

>>307
いや、通常ブラウザならみられるけど、
専ブラじゃ見られないのは一応損じゃない?

今までなんでタイトルかかないんだろってマジ不思議に思ってたよ
書かなくてもみられるんじゃそら書かないわな

313 名前: no name :2009/05/05(火) 13:52:06 ID:MyGasDj4

シリーズ物の続きの宣伝は、新規視聴者を取り入れたいわけではないと思うので、のーぷろぶれむ

ところでこのスレにいるプレイヤー勢ってどのくらいの腕が多いのかね?(とりあえずCPU戦での話で)
撃破報告とか見てて思ったけど。自分は対人用って書かれてるレベルがやっとなんだけど。

314 名前: no name :2009/05/05(火) 13:52:29 ID:dVLGhVxD

ぶっちゃけ専ブラ使わなきゃいけないほどスレも見ないしNGしなきゃスルーできないわけでもないからどうでもいいや

315 名前: no name :2009/05/05(火) 13:53:50 ID:eDwuzVo1

ブラウザによるけど大抵ニコニコのサムネ表示用追加スクリプトあるから入れたら?

316 名前: no name :2009/05/05(火) 13:53:59 ID:NPhDoUQk

janeなら右クリ→ちょっと見るでタイトル分かるよ

317 名前: no name :2009/05/05(火) 13:57:27 ID:qstIqNBx

ちなみに専ブラ以外はこんな感じな
http://loda.jp/mugennico/?id=297

318 名前: no name :2009/05/05(火) 14:00:53 ID:OHiK1lA2

>>313
俺もそんなもんだよ
対AI用の最大レベルなどになってくると特定の技でハメるとかのパターンを見つけない限りはほとんど勝てない
当たり前かもしれんが

319 名前: no name :2009/05/05(火) 14:01:49 ID:AovnvYhT

むしろ対人用としかやる気がしねえ

320 名前: no name :2009/05/05(火) 14:06:52 ID:9jspxJ4h

超反応してくるけど、多段技で超反応してこない奴に対して、フィオナ使ってエクスカリバー連発するのが面白い
新しいAIのヨハンもこれで倒したりしたしw

321 名前: no name :2009/05/05(火) 14:14:04 ID:8oe5DeGU

対AI用だとパターン化しないと倒せないからなあ
正直腕前とあんまり関係ない気がする
格ゲーよりもシューティングとか横スクアクションのボス戦のノリだし
遊ぶならやっぱある程度レベル落とした方が面白いよね
まあ一番は対人戦なんだろうけど ちょっと格上くらいの人とやるのが楽しい

322 名前: no name :2009/05/05(火) 14:14:21 ID:bBteS5Y2

専ブラユーザーのために何の動画か書いてくれると助かる

323 名前: no name :2009/05/05(火) 14:18:23 ID:HRNTP/uE

行き付くとこまで行くと東方のストーリーモードみたいになる

324 名前: no name :2009/05/05(火) 14:19:29 ID:1Ak8oifa

てかいっそストーリーモードにすれば?

325 名前: no name :2009/05/05(火) 14:20:49 ID:6ER/0pUp

ジョジョと東方ストーリー以外はだいたいスト3キャラでなんとかなる。

326 名前: no name :2009/05/05(火) 14:23:13 ID:rv1cjqux

ジョジョはなんで無理なの?

327 名前: no name :2009/05/05(火) 14:30:36 ID:Tysa/Pbx

>>209
で言ってるのは
例えば fall=0 の air.hittime=30 の攻撃を当てた場合
普通ポーズタイム除いて30Fは行動不能になるんじゃないの?
というかこれだと fall=1 じゃないから30F後に受身とかではなくて
喰らいアニメからジャンプの下降ステートとかに飛ぶじゃん?
受身取る様な物ではなく地上立ち喰らいが立ち状態に戻るのと同じ
それを喰らってすぐ「受身」してるって事
だから喰らい硬直キャンセル

328 名前: no name :2009/05/05(火) 14:52:10 ID:Y8HDd+oj

全然暴れずにガードをガチガチに固めてるAIはマジできつい
とIna氏の兵太とガチっていて思った
何?投げろって?世の中投げの発生が1Fなキャラばかりじゃないんです

329 名前: no name :2009/05/05(火) 14:56:56 ID:1VokTuTp

スト3はケンでデフォ難易度だとなんとかノーコンティニュークリアできる程度ですよ
MUGENだと、いつのまにか持っていたロールちゃんのEasyにボコボコにされます

330 名前: no name :2009/05/05(火) 15:02:52 ID:BqEa3AS+

>>328
動画でもたまにあるね
相手がガードがちがちでgdgdになるっての

331 名前: no name :2009/05/05(火) 15:04:11 ID:0PzLptVJ

きちんと投げられればいいけど、少しでも間があると楽勝で割り込んでくるから困る。
あとCPU戦は起き攻めの練習にならないのが痛い。
時折CPU戦は何のためにやってんだろ、とか思ったりする。

         ┌-─-┐
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         |::::::::::::::::::::|
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         | ▼▲▼ |      ロールちゃんが
        /ヽ・┓┏・/\    >>329見て指を折るのeasyでした。
      _/ :::<i\___/i>:: ヽ_
     /~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\
    /  <  .(/:::::::|丿 フ  / \
   i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ   i
   i   | :::::::::/_/:::::::::: |    i

332 名前: no name :2009/05/05(火) 15:13:31 ID:WIFiDslU

>>327
う〜ん、心当たりが無いな・・・
俺のパッチ当てる前のとか、他の無敵医師氏のキャラじゃ起こらない?

>>331
相手の動きを見るくらいしか練習にならないね。
コマンドのタイミングとかも若干違うし、めくられても昇竜出たりするし、そもそも起き上がりずらせたりで、攻めの練習にはならないと考えたほうがいいと思うよ。
対人の腕を磨きたいなら対人やるしか無いと思われ。

333 名前: no name :2009/05/05(火) 15:15:19 ID:chhOSCEE

超反応相手だと投げの精度が半端ない・・・
自分は対人用のAI、超反応手前のAIで楽しんでる。
もちろんそれでも負ける時は負けるけど、最近はそれが息抜きになってきた。

334 名前: no name :2009/05/05(火) 15:31:47 ID:dq4PbyGx

対人用にしても対AI用にしても人が挑むのならアクションゲームにしかならないと思ってる、所詮やることが予め決まっているプログラムだし
読み合いしたければ人間同士でやるしかないような
普段は対人用レベルを相手に戦ってる、そっちのほうがストレスは貯まらないのは事実

でも理不尽なことしてくるキャラに「こんなの勝てるわけねーだろバーカバーカ!」って言いながら戦うのも結構好きだったりする
FooFoo天草やサイクロイダーが大好物なのは俺だけなんだろうか
最近はレベル制AIが増えて俺TUEEEや相手TUEEEを手軽に体験できて嬉しいぜ

335 名前: no name :2009/05/05(火) 15:43:49 ID:tjd4GIKi

アーケードで対戦できればそれが一番だけど
アケコンだとジャンプやダッシュすら安定しない自分には無理な話

やめて波動コマンド入れたはずなのにジャンプするのやめて

336 名前: no name :2009/05/05(火) 15:51:54 ID:LQ7OvyHT

ちょっくらゲーセンいってくる
スト4かアルカナやろうかとおもうけど
アルカナやるのものすげー恥ずかしいんだよなw

337 名前: no name :2009/05/05(火) 15:53:15 ID:9BhPpvv8

ゲーセンでアンジェリアときら様使える人は本当に猛者だと思う

338 名前: no name :2009/05/05(火) 15:58:48 ID:Ef7sIsu8

>>337 アンジェラアキに見えた

339 名前: no name :2009/05/05(火) 15:59:45 ID:VlBbhGhu

>>337
そんなんじゃりっぱなきら様つかわれにはなれんぞ

340 名前: no name :2009/05/05(火) 16:00:41 ID:8oe5DeGU

頼子のビクビクで締めようとすると挙動が不自然になって逆転されます

341 名前: no name :2009/05/05(火) 16:02:55 ID:1Ds4gr08

とりあえずニコロダにきら様の不謹慎な画像が
あがってるんだが

342 名前: no name :2009/05/05(火) 16:02:56 ID:0PzLptVJ

アルカナで使うなら・・・さーたんかリリカか頼子かゼニアかなぁ。

>>336
今時アルカナがどんなゲームか知らない人の方が少ないと思うけどね、アケゲーやってる中なら。
そんな言うほど気にするようなもんでもないっしょ。

343 名前: no name :2009/05/05(火) 16:03:25 ID:I3nSlet1

ストーリー動画の宣伝失礼します。
幻想郷の大事変。志貴と英雄殿の二人主人公制。
英雄殿はツンデレかわいい。

ところでFateのアンコを買ったけどコンボ練習モードすら難しいぜ……






344 名前: no name :2009/05/05(火) 16:04:46 ID:Yf9pAbEs

>>341
このレスを見てから即効でニコろだをチェックしにいったやつがおる

345 名前: no name :2009/05/05(火) 16:05:18 ID:wPDaLaYL

アルカナプレイすることに抵抗はないけど、立ち回りが難しいんだよね。

そんな自分は今からBBとスト4やってきます。

346 名前: no name :2009/05/05(火) 16:05:22 ID:VF5CHKF/

>>344
貴様見ているな!

347 名前: no name :2009/05/05(火) 16:08:57 ID:8oe5DeGU

やっぱBBとスト4が流行ってるんだねえ
KOF12がとんと話に出ないのが危機感
まあ自分も最近はほとんどBBなんだけどさ

348 名前: no name :2009/05/05(火) 16:09:09 ID:tjd4GIKi

アルカナって意外と難しいんだっけ?

349 名前: no name :2009/05/05(火) 16:09:58 ID:1VokTuTp

アンジェが好きで使いたいけど、
コンボ決めつつ、締めのとつげーきの溜めが出来ない俺は深い悲しみに包まれた

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