■MUGENについて語るスレpart246


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228 名前: no name :2009/05/05(火) 10:32:59 ID:MP2RaL9g

蛇足ながら、ヒットストップ4F以上の場合は、解説文の通りpausetime分は含まれないみたいです
あと、通常の浮き状態から空中受身可能ステートに飛ぶ際には、HitOverやAnimTime=0も絡んでます
なので、厳密に言えばhittimeや食らいアニメの長さも影響はしますね
受身にはVel Y>-1という絶対条件があるので、通常はあまり意識されない設定箇所ですよね……recovertimeって

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