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前スレ
◆MUGENについて語るスレpart240
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1240848443/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・デモンブライド、豪血寺一族先祖供養、カオスコードの夏は間近
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりテュホンレイジしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
,..::''"´:::__/ ヽ_::::::`"'::..、
,:'´:::::::::::::::\ 龍 /:::::::::::::::::::'.,
!:::::::;:ゝ-‐`´ |/ \!`'ー‐-く::::::::::!
y´ ./ , i , ハ i i ``Y!
/ ,' / 、!_」,/|/ !、,_!__」_, i ||
,' !,/ァ'' ---' ー--`Y ! !!
i i,ハヘ (ヒ_] ヒ_ン) ノ!,|___j!
└‐rレ/メ!'" ,___, "''ハ/ |
/ .}X!.ヘ., ヽ _ン ,.イメ{ , !
./ , .{ソ} ./|`>,、.,__,,.. イソ}X{ i '、
/ i }メ{,' _,!,.イ \___/`ァソメ}、!.,_ ,ハ
,' /´ ̄`ヾ/::!_/ムヽ、_j::}X{::i __`ヽ!
.i /| ,rノ::::::\/ハ/l>くァ'´ `ヽ.`:,
!/ ! .ノ'::::::::::o-十-o:::::::::l 、 ! !
', / ,'!::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::`ハ |_,'j
V ムヘ、;__::::::-十:::::::::::::::::ノi V
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| 萌▲萌 | みんなのアイドル・ロールシャッハちゃんが華麗に参上
/ヽ・┓┏・/\
_/ :::<i\___/i>:: ヽ_ >>1の小指は乙のついでに折らせてもらった
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i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ i
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| ∧ i ‐r弋Tナト \ i V´\| \.「` | |\|: : :\
i / N | r≠=ミ. \| -テうテト| i | \|: : : : ::\
|i i \ iハ トrイ:::} {::イ::n:/|∧ /ト、 /: : : : : : :/ >>1
Wヘ Vー_リ {:クハシ | i |/ |/: :i:ヽ : / 乙
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'⌒l}了ヽ: : /: : : // : : /: : |: : : }: : :ヽ: : \: : : \: : : ヽ
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| /: ハ: : : ヾ:| ヾ ¨ f゚j } / : : : : ハ : j
| ,イ: : : _:`ト\: :\ .... ¨ リ:/ : イ: :∧l: /
|/ ∨:./⌒|: : :| ̄人 ヽヽ ../イ< j:イ : ∨
ヾ{{ .|: : :| (0::) │ │ | : : l >>1さん乙なの
\ム: :小 __ 八: | | : : | でも勝手にスレ建てするのはよくないなの・・・
ヘ: :.ヽ \ `´ /l: : : | | : : |
\: \ 、. __/ │: :│ / : :,′
r-=ニニ.土\:_ヽ_/____ /: : :/ /: : /
ヽ __  ̄`ー──- ニ二≦:/ / :/
/ ̄ ¨二._ ∠、 '´
. // ̄ ̄`ヽ ミ=- _/´ ヽ
l'´ \ ′ ∧
| ∨ ∧ |
>>1死ね
お疲れさん
次からは>>1守ってね?
>>1
しゃぶれよ
>>1
テンプレも読まないアホは氏ね
>>1
貴様はもう用済みだ
>>6,10
嫌なら見るなよ使うなよ
前スレ>>100O
ガッ
まあいつぞやの屁が立てたときよりはマシだわい
あのときはほんとに誰も乙しなかった
「スレの流れが速いから早めに立てたよ!えらいでしょ、えっへん!」
>>1はまさかこんなこと思っちゃってないよね?!
そんなわけないよね?
>>1乙
うんこマンとちゅっちゅしたいよぉ〜
l l 、,キ,.ィ l !
::!. l ! ‐- .、 - {●}. - ,. -‐ ''' .!.!
:l! `ヽ `'''''´ '"´ ノノ ビシッ!
:! ! .! i
:! ニニ==--、、、 ノ ノ.:.:.!,,,,........., ィ'" === ィ´
:! ``'''く 。 ``ヽミミミ'´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.彡く ‘ ノ
i! ミゝ---‐‐'"´.:.:.:.: r'´;;;;;;;;;;;;;;;.:`ヽ、 ``¨¨¨´ ''"´
ハ ,r'"´/ .:.:.:.:.:.:.ヽ.:.:.:.:.:.:ヽ、 ,!
い / ! ! .:.:.:.:.:.、 ノ
これは乙ではない銃弾だ、勘違いするな
まあ、テンプレ見ると
>>970踏んだあと無言でスレ立てるのもテンプレ無視なんだよなという
宣言しないといけないらしい
>>1
お疲れ!次も早めに立てるんだよね?
なんか今日はスレ立てでいろいろあるなあ
・・・ごめんなさいorz
>>12
イミフ
┌-─-┐
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| ◆▲◆ | たとえ世界が滅んでもこのロールシャッハ妥協せん!
/ヽ・┓┏・/\
_/ :::<i\___/i>:: ヽ_ >>1がッ!白状するまで 折るのをやめないッ!
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・970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
まずテンプレのこの表現がいかん。
以下のように変えることを提案する。
・次スレは970を踏んだ人が立てましょう。宣言することも忘れずに。
まあこんだけ顰蹙買えば今後はこういうことしないでしょ
スレ立てはテンプレを守るってだけ学ぶのか空気を読むことまで学べるかはID:UyqN2b6P次第だけど
つーかこんだけ流れ早いんだし950でもいいんじゃね
最近は減速しないことも多いし
たとえこのスレを使うことになろうとも、絶対に乙は言わない
ぬおミスった
>>23
よし、パンツを脱げ
とりあえず粘着してる奴はそろそろ止めたら?
ぶっちゃけテンプレに書いてあるからと言っても、ここまでフルボッコに非難されるほどのことじゃあ無いと思うんだが…
スレタイもテンプレも変なとこないし
>>23
死ねばいいのに
なんか遊撃のコメがやたら紳士的なことになってるw
ストーリースレじゃあルール通りに建てても使われずに新たに重複スレ立てちゃうからな
>>1
おっつおっつ
まあいつまでも引っ張ってもしゃーねーべ
しかし1日で一つ消費しちまったな
とは言え前に流れが速くて次スレ誘導される前に埋まっちゃったこともあるし、
早めに立てたい気持ちも分からんでもない
やっぱ次スレは>>950で良いな
>>39
現行のスレタイは最初見たとき目を疑ったw
>>9
ホモの癖によう
何がしゃぶれだァ(ry
じゃあ、テンプレの次スレ立ての部分はこうするか?
・次スレは950を踏んだ人が立てましょう。宣言することも忘れずに。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
まあ長く続いてるスレなら何度か起こる事だよな
>>45
ああうんそのつもりだが言い方が強かったな
まあそん時に俺が居るとも限らんから覚えてる人にまかせるってことで
乙、だ
世紀末小パン王の恐ろしさを味わいたい気分だ
とりあえず格ゲー全般で美しい永久コンボといったら誰になるだろう。
カオスブレイカーのンシドルはかなりかっちょええ永久だが。
バスケはいろんな意味で美しい
特にシン
残影拳×n
最近は流れも早いし950が次スレ立てでいいよ
1日で1スレ消費とかw
>>22
上二名を倒したのはすごいけど
下のケンはなんなの?
まぁ前スレの場合は特定の話題で加速してたしなぁ
帰ってきて伸びっぷりにびっくりしたよ
未だかつて無いほど斜め読みだったけど
この空気の中ですがしんのゆうしゃのAIを公開しました。
またフリーマンとマッドマンも微更新しているので、よかったらどうぞ〜
ttp://cid-b148f2be8b2f3978.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
需要は投げ捨てるもの
でも正直前スレの話題にちょっとでて、AI被るかもと思っていそいで作った
>>50
タツカプのエリアルレーイエリアルレーイは聞いてて爽快、モリガンやつんり辺りは美しさもまぁあるな
そういやニコニコもうすぐ総再生数100億か。
なんかあんのかな
一番速かったのは食物関連だけどなー
>>56
ヒャッハー!!世界一ポエミィなゆうしゃ様だぁー!!!
自由男と泥男も更新乙です
>>54
tokume氏のケンだろ?
相当強化されてるはず。俺は使ってないから知らんが
オクラの永久こそ美しい
>>56
いったいなにをどうするAIなんだ・・・乙です
>>54
前々スレに貼られたAI入れたスト2版のケンだと思う
たしか撃破報告してくれると嬉しいとかあった気がするからちょっと挑んでこようかな
GGかメルブラ使えば余裕じゃね?
MUGENにも実況動画があったのか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6884389
>>66
じゃあやれよ
>tokume氏AI
つーか>>1のうpろだの中なんだから直接誘導していいんじゃないか
http://loda.jp/mugennico/?id=204
ケンのdefは難易度設定がノーマルで
リュウのdefのcmdファイルの_の位置が違っててエラー起きるから注意
ttp://loda.jp/mugennico/?id=209&file=209.jpg
いちおーやってみた
以前のリュウほど鬼ではないね
まぁ強いんだけど
>>69
なんかケンの方もエラー起こるみたいな文章になっててごめん
初期設定がノーマルになってるってだけで問題はないです
tokume氏マジすいませんm(_ _)m
小龍白恋歌〜ドラゴンブレス〜 第11話、宣伝です
http://loda.jp/mugennico/?id=210&img=210.png
どうにか勝てたけどほとんどパターン&AI殺し技頼み・・・
しゃがみ強キックマジ便利
>>70
確かになんかリュウと比べると易しかったような
ケンと聞くとまっさきに地獄車を思い出す自分
思えばあれも力士の空中飛行なみに妙な技だよね
>>75
地獄車って小柄なヤツが相手の体にくるまって転げ落ちる技じゃなかったっけ
>>75
力士の空中飛行なんて聞くとアフガン航空相撲を思い出してしまって困る
地獄車と聞くとオスタンキのさこつぐるまを連想する
>>718
part1マイリス数で比べたら右肩下がりのultが有利すぎるだろ
http://loda.jp/mugennico/?id=211&img=211.png
リュウと違って投げでダメージ取れるから楽だったかな
向こうと兼用乙
地獄車といえば鉄棒のテクニックが最初に浮かぶ自分がry
と思って調べてみたら地獄回りだった
変な技を持っていないという意味でスト2で一番まともなキャラはバイソンなのだろうか
ダッシュストレートとかでめっちゃ滑ってるけど、まあ物理的に不可能というレベルではない
うざさならレミリアJ2Aが一番なんだけどな
http://loda.jp/mugennico/?id=212&img=212.png
以前のリュウ程は強くなかったと思う
el氏AIのハヤト強いなぁ。つーかリーチ長すぎだからw
俺のサイクが火を噴くぜ
http://loda.jp/mugennico/?id=214&img=214.jpg
正直やりすぎた気がしないでもない
>>86
先生とウルトラマグナスの3人でチーム8bitが組めそうだ
真夜中に宣伝
討伐祭り参加したいけど、勝てた頃には終わってるんだよね…
http://loda.jp/mugennico/?id=216&img=216.jpg
トキ並みにきついなこれ
お手軽に撃破画像取るのどうするんだっけ?
もう五回ぐらいネームレスで倒してるが成功しねぇえええ
撮るだけなら
撮りたいシーンでF12→pcxで作成されるので適当な画像ファイルに変換
でおk
alt+prt
早く討伐祭に参加出来るような腕にならないと・・・
自分の使用キャラがいつ他の方に使われるかと思うと焦るぜ
いやまあ誰が何使おうが自由なのは十分承知してるんだけども・・・
どうせなら一番乗りになりたい自分ガイル
>>90
動画撮ってプレイヤー操作としてうpしちゃえばいいじゃない
そんなことしたら、しゃがみガードとガーキャンだけでヨハン倒したりしたのがばれるじゃないか!
>>95
勝てばいいの精神で遠慮なく霊夢戦車使う俺が通りますよ
だってメインキャラだと負けこすんだもん
>>95
気持わかるなぁw
でももうすでに3人ほど他の人と持ちキャラ被ってる俺みたいなのもいるから大丈夫。
どうやって勝ったのか正直に言わない奴はロケテスター失格
http://loda.jp/mugennico/?id=217&img=217.jpg
メルブラの削り殺せない仕様で軽く涙目
ゼロはゴリ押しで一瞬だったんだけど
パッド壊れて参加できないやつもここにいるんだぜ……
買い替えようにも金ggg
>>96
なるほど、討伐祭り特集か・・・
良いネタをサンクス
>>101
今ふと気づいたんだけど『ゼロ』とそのカラーの『シエル』って組み合わせはやっぱそういうことなのw?
だとしたらこだわってるねぇw
>>104
まあそういうこと
使われる以上ちゃんとやらないと後で酷い目に
>>102
そんなときこそキーボードだ!
パッドなんか持ってないんだよぉぉぉー!
ttp://loda.jp/mugennico/?id=218&img=218.jpg
志貴で勝てなかったのでついカッとなって檄・プラズマブレード
正直、武器飛ばし技よりも優秀だと思うんだ
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00178.png
シン、レイ、チップ(FD&バースト禁止)、カイ(同)、裏社、シエル、冴姫、神奈(昇竜禁止)で撃破
レイはHJ→バリア→弱K飛燕流舞を時間切れまでくりかえす作業
カイはSスタンエッジを連射して気絶したらセイクリッドエッジを叩き込む作業
シエルは開幕セブンスからワンコンボ決めて黒鍵連射する作業
他は割と正攻法で倒せたかな?
波動拳は甘え!(キリッ
もし波動拳を一切使わず昇竜と竜巻を押しつけてくるAIだったら
トキなんて足元にも及ばないほど凶悪な強さになるはず
ttp://loda.jp/mugennico/?id=220&img=220.bmp
コンセプトは埴輪なんだけど埴輪らしく見えるかなぁ
コメント下しあ><;
http://loda.jp/mugennico/?id=219&img=219.jpg
波動拳が狙い目だったな
それにしてもこうやって並べて見ると意味の分からない面子だ
>>109
悪くないと思う。個人的には好きなデザイン
ただ、埴輪というよりはラピュタの巨神兵とかロックマンDASHのリーバードっぽい。
あと影の明暗がハッキリしすぎてるからちょっと土っぽい質感に見えないかな・・・
そういう系列のキャラ、ハニーとかウォーザードのギギとかを参考にしてみれば良くなると思う
>>111
コメントありがとう
石器系統の色使いを参考にしてみるよ
だがギギ、てめーは駄目だ、ってか参考になんねーよあのレベルだと
>>109
普通にランスの雑魚敵にいそうだw
手(触手?)と胴のつながりを描くと良くなるんじゃないかな
http://loda.jp/mugennico/?id=221&img=221.jpg
ロールシャッハで小指を折ってきた
他にもネームレス、クラウザーさん、ミズチかがみんイグニスで撃破したが画像結合の仕方が分からないので割愛!
>>113
元々はポケモンのネンドールからできたキャラだから腕は丸い球体の予定なのよね
触手は腰巻にくっついてる感じで想像してくれ
>>109
三白眼いいね。面白いデザインで動いてるところが見てみたいキャラだ
思いきって奥の足をもう一段濃い色にすると奥行きが出ると思う
そういやgu氏の天子再公開されてるね。
>>109
デオキシスを思い出した
>>110も指摘してるけど埴輪にしてはテカテカしすぎかな?
あと腕や左足に陰影をつけるとらしく見えるかも
>>114
キャーロールシャッハチャーン
画像の結合は皆どうやってるのか知らないが俺は
1.画像の1つをペイントで開く
2.上メニューの「色」→「キャンパスの色とサイズ」で適当な大きさに拡張
3.左メニューの「選択」クリック
4.空いてるスペースを右クリック→「ファイルから貼り付け」
という原始的な方法をとってるぜ
はいはいブリスブリス
ttp://www.amiami.com/images/product/main/092/FIG-COL-1355.jpg
Jointogetherで結合してます
>>114
画像結合ツールとかあるから探してみると良いと思うよ
楽で綺麗に結合できる
月牙とトラバサミ超便利
ttp://loda.jp/mugennico/?id=223&img=223.png
>>117
和解・・・というかわかってもらえたんだろうか?
kohaku氏の天子には相変わらずgu氏の名前があるが
http://loda.jp/mugennico/?id=224&img=224.png
とりあえずナギ、ジャンプ、当身無しで挑戦
着地硬直投げおいしいです(^ρ^)
諦めたんじゃねーの
ホントは名前消して欲しいだろうなw
何度も言われた事だと思うけど、自分も他人が作ったのを勝手に使ってるんだから人の事言えないと思うけどね
自分が考えたcnsの記述を勝手に使われたとかなら分かるけど
こう言うとアンチ乙って思われるかもしれないけど、こういう騒ぐ製作者って何故か東方キャラの製作者が多いよね
ゲジマユとかで東方が批判される原因の一端になってるんじゃないかと思う
それを差し引いてもあれは酷いけどね
>>126
勝手に修正してみたんだが…
ttp://loda.jp/mugennico/?id=225&img=225.bmp
「空洞の中に小さなライトが灯ってる感じ」は出せたと思う
マズかったら消す
>>127
……とりあえず三行目以降は明らかに言う必要ないし謂れのないことだよね?
>>127
てめぇ 馬鹿かっ!?
と言わなくてはならない気がしたので
勝手にブリジットと遊撃の旅を大百科に追加してしまったけど問題ないよね?
ないと信じたい
>>131
別にいいんじゃね?
というか勝手に追加されるもんだろアレは
MUGEN 大将だらけのチームトーナメント part7【早苗さん杯】
宣伝させていただきます
>>127
言いたいことは分かるが、三行目以下は余計だな
まあどの界隈でもあることだ
>>127
他人に期待しすぎ
人には人の考えがあるんだからそんな解りきった一般論を押し付けるもんじゃない
ゲジマユで騒いでるような奴らは、製作者の事なんか絶対に知らん
自分等が一方的に悪いのに何としてでも東方に罪を擦り付けようとするんだなキチガイアンチって
でも結局ゲジマユ内では荒らしたもの勝ちっていうね
なんといっても悲しい事は他動画での荒らしがゲジマユへ行けと言われること
>>126
理由は自分でもよく分からない。ちゃんと寝るべきなのに
ttp://loda.jp/mugennico/?id=227&img=227.bmp
ドットの練習にはなった。マズかったら消す
こんにちのトナメ動画・人操作動画は
何か他とは違う何かがないとろくに伸びないことがよくわかった
マヴカプ2配信決定か・・・。
ソフトのプレミア価値下がるかな・・・。
>>141
今日だけじゃないですよ、それはもうニコ動が始まった瞬間から
伸びる伸びないは色んなものが必要なんですよ…
とへタレMAD製作者が言ってみるテスト
無論、それだけが意義ではないけどね
>>141
あんまり伸びない方がいいやと思う私に隙はなかったかもしれない
数百の再生数と百前後のコメントあれば大満足しちゃったり。
俺が適当に録画した、その辺で見っけたフリーのクソゲーの動画(音ズレあり)でも、再生一万とかいったりするのに、
競争の激しいジャンルは大変だよな。アイマスとかミクとかの動画を見ててもそう思うよ
ttp://loda.jp/mugennico/?id=229&img=229.png
どうやっても勝てないのでやった
今は反省している
シンでリコイル持ちのキャラと戦うと、シンの攻撃がヒット数+1みたいな状態になるんだが・・・。
表現がおかしいかも知れんが、シンのJ強Kとか2強K当てると、
リコイル成功→攻撃がヒットorガード な感じに
よくあるな
ブロ成功したのにそのままヒットとか
相手のhitdefが問題なんだろうけども
>>147
なんか平成a氏のシンだと無界の「石になれ!」がすっぽ抜けるの思い出した。
他の大会と違うところか。
どんなのが既出なのかすら既に把握が難しいような……。
hitdefが複数アニメに設定されてるとブロ成功<ヒットみたいな事になる
まぁMUGENのブロは擬似だから
>>148.150
情報サンクス。
mugenだと、分身バグぐらいの露骨なバグ(ミス?)じゃないと製作者様に報告していいのかが、分からないな
ハヤトの撃破祭りが来ないね
Sky京 VS 赤井まほ
というSNKご乱心戦というネタを思いついたが
あまりに一発ネタすぎるので大会に組み込みようがなかった。
神キャラ逃げてー
ttp://gs.inside-games.jp/news/186/18623.html
バグといえばちょっとこ丸氏の風の拳リュウ
AIの時に志貴のBEJCくらったらおかしくなるんだよな
報告は断るらしいし今はmugenから離れているみたいだし
どうしたもんかね
hitdefがIldanafに見えた
まほかわいいから無理やり出してもいいのよ
露骨に投げを狙ってなんとか勝利。気絶が無かったら危なかった。
端で投げるとカス当たりするのは不具合と考えていいのかな
http://loda.jp/mugennico/?id=230&img=230.png
>>55
煽り荒らしとエロとRPGの話題が一番伸びるMUGENスレってのもなんだかな。
いくらMUGENはなんでもありでスレ違いも一向に構わん!スレとはいえ。
>>159
+食べ物
まあ雑談も間を持たせるにはいいものですから
ただ、女や高校生もいるスレでエロエロしすぎは目に毒だとオモタw
・東方の設定話
・KOFの迷走
これも追加で
おっと、アメコミの話も忘れないでくれ
・・・正直この話題、特定少数で回してる気がしなくもないがw
自分の出したカレーの話題で100レス以上消費するとは思わなんだ・・・
むしろ雑談の間にmugenの話題が入る構成だよねココ。
じゃあ一週間に一回ぐらいの間隔で見に行く時間決めた上で、
伸びてない動画に皆で突撃して再生とコメを伸ばしまくる企画でもしてみるか?w
AI製作者やキャラ製作者に高校生多いよ
ブログとか見てると今年受験〜ってのが結構見られる
>>152
挑発された気がするので
http://loda.jp/mugennico/?id=231&img=231.jpg
ひたすら空輸空輸空輸空輸めくり失敗背中ザシュザシュザシュ
人それを工作という。
ひっそりしてた方がいいって人もこのスレ内にいるんだから
もしやるならやって欲しい人の動画だけにしようね。
なんだそのけったくそ悪い発想
昨日に引き続き微妙な話題でスレのばしたいの?
工作とか死ねばいい
>>169
昨日懲りずにきのこの山とたけのこの里の話を持ち出してすみませんでした
ストーリーはストーリーでやれっていわれるし
AIの技術や質問もスレできてるし
新AIの撃破と周辺事情くらいしか話題が・・・
伸びて無くてもその動画を楽しみにしている人だってあるんだから
そんなくだらない工作を仕掛けるもんじゃない
>>171
たけのこの里圧勝とわかり切った話題をふられてもみんな困るだけだしな
>>172
新AI、新キャラのお知らせは非常に助かるな
特にChinaで出てない様なモノは是非ここで言って欲しい。
後紳士的なわd
新しいキャラが作れるようになれば、その話題で多少盛り上がるんじゃね
アルカナ2、まだかな…
総合スレはそんなもんだよ
緋想天の本スレも「緋想天プレイ経験ある人達の雑談スレ」だし
まあ話題がない時まで無理にスレ伸ばすこともないけれどねw
1000もいかずに落ちるスレがほとんどな掲示板で
MUGENスレだけ圧倒的な速さと伸びw
>>176
???「お前このメディスンシティで手に入れた薬飲め」
>>174
おとなしくきのこの山ってことにしとけばいいのに
>>179
へっ…い、いえあたしは今飲んだばかりで…
俺のゼニア姉さんはまだですか?
某作者がとうとうキレた件。そして元凶は未だに
「原因は荒らしだし」とか言い出す始末
だから荒らしに反応してる時点で第三者から見ても荒らしだって気づけ阿呆が!どっちが先とかどっちが悪いとかじゃねえんだから!
ageていうことでもない
クラリーチェは抽出さえできれば制作されるの決まってるんだっけ?
あの人ダルシムタイプといわれてもピンと来ないな
ダルシムタイプってリーチキャラってだけでなく色物ポジも大抵兼ねてるし
超必殺技で素っ裸になるのはある意味イロモノ
だから愚痴スレ行けって気づけ阿呆が!
どっちが先とかどっちが悪いとかじゃねえんだから!
>>181
コマク「これでイチコロというわけよ!」
てか、毒薬使ってるキャラって珍しいよね。
北斗じゃマミヤ・ユダ(コマク)で2体もいるけど、他ゲーでいたかしらん?
毒ってだけならテスタとかがいるけど。
>>188
挑発で素っ裸になるのは?
>>186
どうせみんなガーリックの当て馬なんだからおとなしくしておきな
>>187
俺の中ではクラリスはあらあらまあまあポジ
いや、実際言ってるしね
>>187
リーチ長くてワープ持ち(相手後ろ限定だけど)だからじゃね?
のりしおは歯に海苔がひっつくから食べた後歯磨きしなくちゃならないのがめんどい
気にしない人は気にしないだろうけど
>>189
素っ裸になるのは素人
尻だけ出すのが職人
>>192
や、キャラ性能で見ればそう分類されるんだろうってのはわかるんだ
ただやっぱりダルシムポジは色物って先入観が…
ゼニア作りてえなぁイディナロークのメーターがめんどくさそうだけど
いや、でもキャサリンも捨てがたいなどうしよう
>>189
苦しいのは初めだけだ… 後は気持ちよくなる…
ぶわぁれぴ!!
そういやなにげにバング殿はクナイに毒塗ってるな
>>195
聖職者でなんか空飛べそうで、綺麗な奥さん(エルザ)持ちでカレー(加齢)で
探せばいっぱい共通点見つかりそうじゃないか
>>198
A釘は慣性つきで投げられる無属性釘ですよ
なんだよあの毒ダメ…微量もないじゃないか
0%きたな
>>200
あれは相手を全身紫にすることでライフバー見ない奴を攻め焦らせる精神ダメージ用の毒
別名わからん&初心者殺しですわ 汚いなさすが忍者きたない
MVCこのはのAI出来たみたいだな
>>202
何そのぷりぷり県生息毒りす
出遅れたけど撃破
ワイヤーに引っかかってくれなければ勝てなかったぜ
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00179.jpg
>>191
クラリーチェって中の人もアリシアさんと同じ人なんだな
http://loda.jp/mugennico/?id=233&img=233.png
問題なく撃破。四つ入れるとサイズパねえから縮小。
端に追い詰めて飛び道具・大足でなんとかなった
下のは頑張ったけどこれが限界
http://loda.jp/mugennico/?id=234&img=234.png
アシストon、攻防Lv999撃破
キングとケビンだとアドガがきつすぎる…
やっぱりアシストがいるといないじゃ難易度違うね
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
アリスAI更新したよー
でもデッキ1種類しか追加してないよー
まあ立ち回りが大分良くなったから良しとするよー
やっぱ乱入者氏のブログは改良点着想の宝庫だぜー
何が言いたいかっていうと、間合いどりって大事ね、って話
最近自炊中心になってきた。
シチューって何入れると美味いかな・・・
>>209
シチューってビーフ?クリーム?ホワイト?
それらによって合う肉さえも変わる
>>209
牛乳
いつかの敵の最新来てたけど相変わらずカーズの連携っぷりがヒドいw
>>209
隠し味としては味噌・ハーブ類・チーズ
具材は基本なんでも入れられるけど、個人的には魚介類(特に牡蠣)が好み
まあシチューやカレーなんかは自分で自分の味を探してくもんだ
ドビオ氏の掲示板にお家氏がコメントしてる
これはチェルノブAIクルー!?(願望)
いやそもそもAI作るともおっしゃってないんだけどね
最近タグ検索も遅いなー
新着から探すの面倒でかなわん
と思ったらさん姉妹きてた
皆すごいなー
がんばってみたけどケンのHardにまぐれ勝ちが精一杯だ
まぁリックなんで2ライン解禁してスウェーラインで時間切れ狙えば幾らでも勝てるけど
さん姉妹上がったんで宣伝ー
>>209
( *´ω`*)ホタテおいしいよ
>>209
乙乙
シチューは肉とジャガイモと玉ねぎだけで十二分
>>209
あんまり凝るとその内作るの自体面倒くさくなるので野菜は玉葱、ジャガイモ、人参の三つと肉
あとは顆粒のシチューの元入れてで完成!
作ってる途中でカレーにしたくなっても最後の最後シチューの元入れる前までチェンジできるのもいい
>>209
格ゲーらしく基盤とか入れてみようぜ
MKVの動画見てたんだが
0:20のコレはバスケじゃなくてなんて呼べばいいのだろう?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6883456
>>217
長森編だと!?
すぐに見れないのが残念でならない…
帰ったら速攻で見るぜ!
長森もっと出番増えないかな
>>223
スカッシュ?
>>223
テニスの壁うちと呼べばいいと思うよw
一人卓球の壁打ち
>>223
スカッシュでいいんじゃね。
>>223
スカッシュでいいんじゃないか?
MKV動画初めて見たけど、右のキャラの動きおかしくない?
今KELN氏の作ってるAIが
H氏ワラキー、狼牙、七夜&遠野志貴
妹紅、けーね、ギル、ケンシロウ、キワミ・・・
KELN氏頑張りすぎだろwwwww
>>231
J.J氏「ほう」
蓬莱氏「ほう」
サクラカ氏「ほう」
おまけの人氏「ほう」
タマラは昨日1.11パッチが出て大幅弱体化されたなww
>>232
コケココ氏と青村氏を忘れちゃイケネーぜ
>>223
結局MKVの評価ってどんな感じなんだろうか
豚インフルエンザでハート様がダウンしてしまわないか心配だ
良くも悪くも話題にならない
>>235
同人として見れば中の下な出来
でも2500円の価値は・・・
>>235
プレイ動画あがってるぞ
>>235
ニトロワの方がマシ
>>235
mugenでタダで出来るなら良いんじゃね?
2500の価値は現段階では・・・
MKVは先に販売してverうpで色々充実させる方法よりも最初に人数詰め込んだ方がよかった気がするなぁ
最初のイメージで基本的に語られるから、初動がアレだとあまり購入されない気がする
>>242
結構伸ばし伸ばししてるからなぁ・・・
その結果がこれだよ、って感じだけど
宣伝です
[MUGEN]kfmcのAIを作ってみた
キャラデザ以外にほめるとこがない
>>234
コケココ氏は急に更新がなくなったよな…。
リアルが忙しくなったのか、作るキャラがなくなったのか…。
声優もいいだろ
キャラデザと声優以外はな・・・
>>209
乙です。
でも更新履歴には更新してあることになってるけど
DLするとこでは更新されてないかな?
>>244
( ゚д゚ )
kfmcは久しぶりに見たわ
まあ予想はついてたんだしこれから化けるかもしれないから
期待しないで見守っとこ
BASARAのキャラでも作ろうと思って
ゲーム屋にいったけど売ってなかった…
BASARAは中古で大量に流れてるぞ
nobuyuki氏のマグニ更新みたい、サイロアシ追加とAI搭載とのこと
幸村が最近上位の中で一歩リードしてるんだっけ
廃れたと思われたゲームで研究が進んでるのみるとなんか感動するな
Chinaを見てふと思ったんだが、
海の向こうの人はしんのゆうしゃを見てどう思うんだろう。日本語も分からないだろうに
手を出すのはやめておいた方が良さそうだ・・・
キャラの絵は好きなんだけどな
マグニートーって原作でもこれぐらいタミフるなの?
原作動画を見ればいいじゃない
強さ以外じゃ一切話題にならないフィオナって実はアルカナキャラの中じゃ不遇ポジな気がしてきた
>>259
極めればこんだけ動けるらしい
ドラクロ大将レベルのトーナメント作ろうとしたら
バランス取るのが恐ろしく難しすぎて吹いたwwwwwドラクロ動いてくれーwwwww
>>263
ドラクロの前にゲージを溜めるキャラを置くとそれなりにレベルが高くてもなんとかなる
ハート様の一撃って1F投げだったのか…
コンボに組み込めないだけでここまで違うとは
>>261
フィオナも十二分に可愛いのに、周りがスク水スライムとかガチレズパンストとかだしね…
>>262
低空ダッシュですかし下段、最速中段、すかし投げに表裏択か
格ゲーやりはじめてから改めてぶっ壊れ具合がわかった。見える見えないの問題じゃないだろこれ…
この最速中段何F発生なんだろう
オレの動きは人間では捉える事は出来ん(キリッ)
想像してごらん
君の膝の上でチョコンと座ってお菓子を食べるフィオナを
>>262
それ最初こんなコンボあるのかと思ってたがコンボの威力自体は普通だが
HIT数とか見てると切れてるから酷いn択をかけまくってるんだよな
ストーム「私の動きはコレダー以外で捉えることは出来ん」
>>271
主人公「お前シュプリマシオンでボコ…れたらいいなあ」
>>268
レイのKISPは見切れなくね?
>>269
いつもの風景ですが何か?
お姉様乙
マグニの武器はアホみたいな発生の速さと機動力を生かしたn択だからなあ
アドガがないときついってレベルじゃない
>>265
一応いてえよ中は組み込めるらしいぞ
ストームの魔法の小足の酷さを文字だけで教えてくれ
>>271
ウルヴァリン・アイスマン「初代で勝負だ」
実質、この二人が初代の二強っぽい?
海外のサイトも探してみたが情報少ないなぁ
>>264
他の大将キャラとタイマンで戦わせたらゲージ使う間もなく死んでしまう
どうしよう・・・ドラクロ副将にしてあと一人置くか?
初代はマグニートは使えないから飛び道具無効に旧ケーブルみたいな者。
ウルヴィーは、スピードが他のキャラより異常に速い・・。
ストームさん初代の頃そんな強くないから困る。
>>265
ハート様に星を取られたラオウは
目押しミス=死だから困る
>>279
何かの同人誌書いてた人がXCOTA時代の思い出として
大会で周りがアイスマンばっかだった中でシルバーサムライ使ってました
みたいな話を書いてた記憶がある
それならゴウキ使う時間違っても安心だな。
>>280
その他の大将ってのはどの辺連れてきてるのよ?
時代が違うとはいえult1ではハルク、ジャスティス、
アバレッタが大将張ってるレベルで決勝トナメまでいってたんだが、
周りのレベルを調整すればどうにかならないかい?
ペケスト版なら大丈夫
一発入れば終わるぜ
>>284
ジャスティスlv10
ジャッジメントlv10
テスタlv9
適当氏承太郎lv4
カインlv8
全部負けました
なぜだ・・・
というかult第一回はそんなに強くないブロックだった気がする(JOJOとサムスピがやばいだけ?)
その面子はギャグで並べてるのかw
強めな連中ばっかだろw
>>286
何故だ…じゃないよwそりゃ無理だw
なんかときたま動画で大将じゃないことを不満に思うコメがあるが、
ドラクロはそもそもそこまで強くない。
あちこちで大将やってるせいで勘違いされてるが。
本当の実力以上のものを期待されるってのも辛いな。
インフレでもうそこまでの力はないのに。
例えがちょっと悪いかもしれんが、全盛期過ぎた清原みたいなもんだな。
メンツはそれだとしてももうひとつふたつレベル下げんとドラクロじゃきついだろ・・・
>>286
全員滅茶苦茶つええというか
比較対象明らかに間違えてると思うよ
>>278
ストームの魔法の小足は強判定だけど、そんな多用されるわけじゃない。
元々言うほど攻めるようなキャラでもないし。
いや、攻めても狂ってるんだけどさ。
そういやどこぞの動画で珍しく火の玉出してるドラクロが居たんだがあれは何だったんだろう
知ってる大将っぽいキャラ適当に並べてるだけだな
「動いてくれ(笑)」とかふざけたこという前にまず自分が考えてくれ
ぎりぎりで強に入れるかってところだろうか…ドラクロ
>>287-288
うーんそうか・・・
だがこれ以上は弄れないんだよなあ・・・(強いて弄るならカインのレベル8→7またはカインの代わりにグラントさんか?)
ジャスコチームの副将が梅姐さんlv9、テスタチームの副将がチップlv9だから大将のレベルはこれ以上下げられない
ジャッジメントは・・・いくら下げても勝てる気がしないw
承り君もlv3とかにしたらほかの大将の相手にならないし・・・
ソルカイグラントさんmisobon氏ヴァニラさんぐらいでいくか?
ドラクロAIは大体Gルガ(通常グル)かその辺じゃないのかね
reu氏のキャラの中では一番有情なAIのはず
根本的にその人選のどこがドラクロ基準なのか全くわからない
>>295
misobon氏ヴァニラはガチで強い
KELN氏ギルを倒してしまったのは驚いた
>>295
オトコマエヴァニラはかなり強いぞ・・・
というかGGやたら多い感じだしドラクロ出したいのかその他の連中出したいのかどっちなのよ?
>>292
ドラクロのゲージがマックスのときにさらにゲージ溜めすると出る
>>295
そもそもキャラ選択間違ってる
もう1ランクぐらい下げないと絶対にドラクロ基準にはならないよ
正統派トナメぐらいが丁度良い塩梅だと思う
というか人選をうpれ
じゃないと状況が把握できん
……チップ大将でよくね?
ドラクロ基準となると殆どのGGキャラはレベルを下げまくるとかしないと根本的にキツい気が
まあ、他の連中はそのままで、どうしてもドラクロ大将にしたいなら、
wiki参照に手加減モード無くした上で、ドラクロの火力上げてやるとか、
チームメイト強めにしてやるとかないんじゃね
実際ドラクロって悪咲氏リュウくらいじゃん。弱って事はないが、せいぜい並〜強レベル
そんな連中と並べちゃあかん
88 名前:no name[sage] 投稿日:2009/04/29(水) 15:05:59 ID:X1m6l4va
本スレのがなんか
見る専だけどイメージだけで大会開いてみようと思います☆
みたいでキモい 死ねばいいのに
ていうかうp主操作でよくね?w>ドラクロ
んーマジか・・・俺の勉強不足が露骨に出たな・・・
個人的にはドラクロは悪咲氏Gルガより1ランク上かと思ってたんだが・・・
>>302
実はまだ人選はあまり決めてない、メルブラチームとかフツノ氏紅摩副将ぐらいにしか立ててないし
一応基準は
先鋒:rei氏AIイノ
次鋒:misobon氏AIピッコロ
副将:悪咲氏Gルガ
大将:ドラクロ
なんだが・・・見直しが必要だな
ドラクロはAIインフレに取り残されて来ているよな。それでもまだまだ現役な辺り凄いんだけど。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/221816
pass:suzaku
それはそうとアフロン氏かがみん更新しました。そろそろ覚醒前の方も推敲してみようかな。あっちはほぼ原作性能だから性能自体の調整は楽そうだし。
副賞>大将≒次鋒じゃねえかw
>>308
先鋒:ドラクロ
次鋒:misobon_ism氏ピッコロ
副将:Gルガ
大将:ナテルオ氏イノ
でいいんじゃないかね
いっぺん参加キャラ全員で総当りやって強さを把握するとか
>>306
ほう・・・
まあ実際当たってるんだけどねwまだトナメ作ったことないから試行錯誤しながら?組んでいこうと思ったけど
心折れそう どうでもいいっすかw
>>308
なんというバランス…
メンバーを見ただけで見る専だと分かってしまった
このトナメは間違いなく伸びない
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
そんなことより野球しようぜ!
ドラクロ大将にするんだったら…
先鋒:rei氏CVS2勢
次〃:悪咲氏〃
副将:rei氏北斗勢
大将:ドラクロ
的な強さレベルじゃないとだめじゃね?
ドラクロはGルガには9割方勝てないがね。ぶっちゃけ2、3ランク下
>>311
ナルテオ氏キャラ入れたら凶大会になってしまうジャマイカ
>>313
言動の端々で聞く人が聞いたら怒らないまでも気に障る部分があるのがなんとも
まああんまりネガティブな発言だったり、
状況を説明せずに質問しておいて「でも○○だし」みたいな発言は控えた方がいいかもね
(*´ω`*)このトナメは伸びないし伸ばさせない
>>311
ナテルオ氏かー・・・
最近できた強いAIは避けたいんだが・・・あ、フツノ氏は最近だなw
昔のAIやそれっぽいAI同士で対戦させたい、っていうのがあるんですよ、はい
ちょっと俺わがままいいすぎだな・・・頭冷やしてきます
みんなありがとございました 愚痴スレ見るの怖いお
wikiでしらべたらキャプテンコマンドーとキャプテンアメリカが
ごっちゃになってたZE!
コマンドーの方の項目、mugenの製作者とか書かれてないけど、
何かあったんだろうか
どうせなら"なぜでない"的なキャラを集めてもいいかも
rei氏のカプエスキャラとかなぜかまるで出番ないし
>>319
その顔文字が流行ってしまっているのが実に悔しい
まあ、レベル付きAIなら下げればどうにかなるよ
逆に考えるんだ、自作AIを作れば良いと
>>309
乙です
覚醒前嘉神は人操作でAI相手だと死に際にぶっぱしまくった星火燎原がよく当たっておもしろい
>>321
単に最初の頃の状態から改稿しようって人がいないだけだと思うよー
せっかくの休みだというのにレアキャラ探しを続けてたらもう3時だったでござるの巻
やっぱレアキャラ探しは不毛だな・・
>>316
rei氏北斗勢は最近強くなった気がするんだが
更新されてレイのバスケ精度も上がったし、ユダ様やハート様も結構強い
>>325
いや、でもそういう風に言ってくれる友人がいるって事は
少なくとも問題のある人間性の持ち主ではないだろう
ちょっとした心掛け程度の問題じゃないの?
>>328
thx
人気ないのかコレダー
mugenでも見ない気がするし
ドラクロ、Gルガ、レミリアあたりはかなり古い割に現役なんだよな
ファウストあたりも頑張れるはずなんだが最近見ないな
てか、ドラクロは変なファンがついて過大評価された感はあるね。
ゲージ技でひっくり返すことがある、っていうのがアレなのかな?
Gルガも同じ感じな気もするけど。
プレイヤー性能(本来の紙状態とか)で出てくる気配全くないし。
1年くらい前はバランス調整うんぬんの意見が多かったから火力とか頑張って調整してたけど
今の大会はそんなことしてないのだろうか。AIレベル選択できるキャラが増えたのもあるかもしれないけど。
>>330
レイ≒ユダ>ハート様
といったところかね
ハート様……
まぁぶちぎれるととたんに超大将級になるが
>>319
これ以上は流行らせない絶対にだ
しかしMKV、キャラデザが格ゲーと全然関係ないところで応援してた人で地味に嬉しいな
>>329
つRare Akuma
>>338
成程レアキャラだなw
>>334
正直ultでも大将はってるのが?なレベルだったからなぁ。
個人的にはむしろ神人豪鬼原作プレイヤー性能が見てみたい。
もこーやサウザーを紙wwとか言ってる奴らに真の紙装甲を拝ませてやるぜ!
defmul探して倍率を1にすればいい
>>338
レアキャラゲットだぜ!
だが今探してるのは可愛い女の子なんだ、すまない
そういえば今現在で亜種含めたコノメニウー持ちって
復讐貴・吸血飢さつき・でっていう・グラップラーSHIKI(亜種)
の四体でおk?
パッチで数が増えそうだが
レアキャラ探したいなら東方mugenキャラ制作のしおりをお勧めしたい
>>335
今主流のトナメ(キャラ)は火力より相性だから
AI下げるとしょっちゅう文句つくし
>>338
レアキャラって誰のことなんだ?
>>325
そうかね
これ以上はスレチなんであまり話さないけど
最近ネガティブ志向になった気がする
>>334
>正直ultでも大将はってるのが?なレベルだったからなぁ。
なるほど
DIOに初戦で勝ったときにはTUEEEEEEEEEEって印象だったんだが
トリビア
電池切れを消去したドラクロとニコ産KFMをひたすら戦わせると結果が大体5:5になる
何でNRFの格ゲーってダウンしてバウンドしたところに攻撃当てると浮くの?
強さ自分で戦ったり戦わせてみたりで確かめて
調整はそれから
大会開くだけの知識があるようには思えない
去年の今頃やってた格付けチームトーナメント見るとドラクロの実力分かるよ
ドラクロはインフレ始まる前の時ですら次鋒レベル
悪咲リュウより弱い
あの大会じゃリュウが強いって印象は全くなかったなあ
何でお前が副将なんだって感じだった
>>350
別にNRFに限ったことじゃないだろ。
メルブラにしろGGにしろ北斗にしろね
うんこマン氏の動画を見て思ったんだが
食らい判定があって盾になるセンチネル
食らい判定がない確実にアシスト出してくるセンチネル
どっちのアシストが有用だろうか?
>>353
いうなよう……割と強いんだぞ、悪咲リュウ。それこそレミリアといい勝負する位には
まぁ最近人気の凶連中とか超反応組には手も足も出ませんがね
>>343
レアでもなんでもないのに
俺にはきら様しか思いつかなかった
mugenのAIはここ2年で
超サイヤ人から超サイヤ人3くらいにまで進化した気がする
これトキヘのこと?
>やってる方も構ってる方も面白がってやってるんでしょうね。
愚痴スレなんて酷いですよ。動画の愚痴とかそんなん全然なくなりましたから。全然参考にならないっていう。
結局変なのが居ついちゃってますしね。んでもう普通に反応してるし。NGNAME入れてるのに何の意味も無い
>>355
スーパーアーマーで盾になりながら確実に出てきて攻撃する
「ちょっぴりおセンチネルたん」でお願いします。
逆に考えてドラクロのAIを弄ればどうだ
自分のMUGENでやるぶんには問題ないだろう
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3004.txt
KOF男のK'をBLACK氏のから別府氏のに変更
北斗チームを豪血寺チームに変更
餓狼のクラウザーをDD氏のギースに変更。なんでアフロン氏のギース不具合出るん?
パソコンを新調するにあたって買うパソコンのスペックを調べてたらHDDの容量が1TBだったんだがやっぱりそれとは別にHDD増設したほうがいいのかね
>>235
MKVは同人ゲーにしてはかなり気合入ってるよ
グラフィックもキレイだしコンボを探す楽しみもある
エンディングやストーリーモードがないのは不満だけど
今後のパッチで改善されるのを期待してる
キャラはイングリッド+アリス(アシュブレ)のようなのぶ子と
ドMでドSでブラコンヤンデレでセリフがエロイ百合が特に気に入った
しかし動かしてて一番面白いのはタマラ
>>357
きら様はかわいいから仕方ない
》357
それはレアキャラじゃ無くてコアキャラだ
いや、あのゲームにはコアキャラしかいないけど
アホ毛?そんなキャラいましたか?
エルザは普通すぎてあのゲームの中で逆にコアになってる
>>361
動画を撮る撮らないは別としてバックアップ用に一つはあった方が良いと思う
それとそういう大会アイデアのファイルもこのスレのロダにあげちゃっていいんじゃないかね、小物だし
>>361
misobon氏ヴァニラは適当氏承りより強いぞ
あとテリーsk氏Lv6がありならギルKELN氏でもよくない?
>>364
はぁと馬鹿にする気?そうならあんたもう死ね!
>>366
まあ外付けで大丈夫かな
なんかいいラウンドコール無いかなあ
MBCのライフバーに合うラウンドコール…うーん
正統派のはなんだっけアレ
>>369
SVCのやつだよ。乱入者さんも同じように差し替えてる。
jin氏のライフバーにSVCのラウンドコール使ってるのがあったはず。
>>361
葉桜氏のならK'副将にした方がよくね?
そういえばブレイブルーって家庭用でkotokoが歌う主題歌と全キャラに一撃必殺技が追加されるんだよな
まさかアストラルヒート決めたら主題歌流すとか………ないよな
でもνのアストラルヒートはアニメだし、やりそうだよなぁ
>>361
うーむ、ギースが余り見ない奴に入ってると凄い違和感があるな。
一番見るのは確かにCVSギースだがそれでもグラント以上に出番があるのがギースだし…
出番増えてきてるけどまだクラウザーの方が納得できるんだがな。
見ないというならタン先生が一番だろうけど。双角より見ないぐらいだし
>>367
アッー!ギルのAI書き直すの忘れてた
ヴァニラさんはアレだよ、他にも大将<副将なチームあるし…
ヴァニラさんをデフォAIで「よく見るキャラ」にして承りのAIを風見氏のにするって手もあるけど
>>370
サンクス、でも俺までアレにしたら被りが酷いことになるな。まあいいか
この際だから聞くけどお前らが好きなラウンドコールって何よ
>>371
お兄様が超強いんです。次鋒アデル副将K'にすると止まんないんだよね
>>372
バング殿のアストラルで影山ヒロノブ劇中歌という噂が
愛されてるなバング殿
ラジオで顔文字コンビも弄られてたしネタのわかる会社だ
>>374
まぁ王道なところでカプエス2かなぁ
あとは北斗以外に使った時の北斗
>>372
何せそれ系の演出の元祖のテーレッテーをやったのはアークだしな
本当にやりかねないw
>>372
ブレイブルーは真面目な作品なのでそんなことしません><
ていうか一撃必殺技なのか
レイチェル・ν・ラグナと同じで低体力時限定技じゃないのか?ある意味一撃といえば一撃だが
>>378
限定技だけど扱いは公式で一撃必殺技になってる
>>377
絶命奥義の音楽は?
>>373
DD氏のギースはグラントより見ないだろ?
ビリーって何でこんなに見ないんだろう
普通に人気キャラだと思ってなのに
DD氏のSF勢も全然見ないよね。程よい強さなんだけど。
8段階調整利くし。
ハート&はぁとは人間に使いこなせるキャラなんだろうか
ところで時間切れ演出って意外と目にしない気がする
普通にプレイしてても時間切れなんてあんまりないし
きら様が時間切れで負けるとスライムが絶対流行らない顔文字みたいになるなんて・・・
>>383
SNKドットな上SEがSVCだから
これは断言してもいい
DD氏のゲニも使いたいが枠が無いな…
BBBとMBが本体作者全部H氏なんだがなんとか散らばらないもんかね
DBはどうにもならない気がしたりしなかったり
名前消し忘れ申し訳ない
第2回作品別Ultのpart28ができました
言いたい事も言えないこんな世の中じゃ ポイズン
>>381
確かにその言い分は俺も納得してる部分があるからそう言われれば返す言葉もないぜ。
ただ、本当に見ないキャラというならもっと見ないキャラ出してあげてとも思ってしまってな
>>386
入れ替え案
ナス⇔Songfu氏の扇奈
ワルク⇔黒い板
>>388
乙です
自分でポイズンというのはぬるぽガッを一人でやるようなものでないのか
>>382
アフロン氏のビリーとかな
随分前に公開停止されちゃったけど
EXモードの真雀落としとか好きだよ
>>384
アルカナは原作だと時間切れなんて日常茶飯事だがな
>>391
( *´ω`*)も〜別に流行ってないってばぁ
>>389
大会コンセプト的にキャラ被りAI被りで目立たないキャラを使おう的な感じなんで
アデルとかギースとか七夜とかレンとかイングとか
マジで見ないキャラはハヤテの人がやってくれるさ
rei&Gal氏のcvs2キャラのグルーヴを固定しようとひさしぶりにやってみたが、
CNSファイルが多すぎてまるで説明文にあるような箇所が見当たらない、誰か助けてくれ
検索しろ
>>393
無印でリリカのカカトコンをHG満タンからフルで入れて
フォースで回復後さらにフルで入れたらそれだけでタイムが
ほとんどなくなったな。後、桜花ループとかリーゼの壁コンとか
>>384
はぁとだけ勝手に動けるようにするんだ
そうすれば自分はハート様を動かすだけでいい
凶悪キャラ界が遂にチートツールを作り使用してキャラを倒すレベルに…………
>>394
ウルセエゴサマブツケンゾ┌┤´д ├┐
moreroサンが愚痴スレは要らないらしいので
次からはここと合流します
よろしくお願いします
>>395
なるほど、そういうコンセプトなのか。それなら納得
ふと思ったんだがAI戦ってゲームスピードどのくらいにするのが適切でしょうか
普段Fast2くらいかな?
なんでマーヴル・・・というかアメコミって変態チックな格好ばかりなの?
さて、失礼だがまた質問。
同じくrei$gal氏のキャラでEXグルを出さないようにするにはどうすればいいかな
>>404
俺は普通の速度が好きだな
>>405
筋肉アピールしやすい衣装にしてるから
>>347
恐らく自分へのレスだと思うが、これだ
ttp://mugen-museum-snk-edits.blogspot.com/2009/01/darkmgirl-maga-oscura-char-edit.html
普通にドット凄いので一度使ってみたいんだが
なんだかんだいってアメコミキャラはカッコいいのが多いよな
ロールシャッハとかガンビットとか
うわああああああ一番大事な所ミスってるじゃねえかああああ
GGチームの
先 半裸
次 ロボ
を
先 ロボ
次 イノ
に直して…あー帰ったらまたあげなおしか
ttp://blazblue.jp/topics.html
>そして……またも、やらかしました…
>「おまえの鉄槌に釘を打て」は“バング殿”の代名詞
>“獅子神忍法・究極奥義・「萬駆風林火山」”発動時に、有無を言わせずBGMとして轟く!
>……謹んで“仕様”とさせて頂きました!
さすがバング殿はボーカル曲の使い方も新しいでござるな
テーレッテーはまだ分からない(俺は無いと予想してる)
アメコミのヴィランで一番カッコいいのは間違いなくヴェノム
異論は認めない
>>415
同意、アレは良いものだ
>>414
やっちゃったw
バング殿は公式にも愛されてるなぁ、( ∵)とは違うベクトルでだが
>>414
縺。繧wwww
>>414
縺。繧wwww
http://www.youtube.com/watch?v=uGvUIIW_U_E
この動画のキャラかな
なんか落とせそうなリンクあるけど
>>385
今はヒット音がSVCのペチペチじゃなくて違うのに変更されてるんだがな
ゲージあればどこキャンでごっそりもってくから動画栄えも悪くないと思う
>>418-419
落ち着きたまえ^^
>>414
さすがバング殿はブレイブルー一の人気キャラでござるな!
>>415
ブラッドプールは?
アメコミ読んだこと無いけどなんか好き
>>414
すごいでござる!
>>415
マヴカプでしか知らんがブラハも中々、映画のはあれだが
後シュマゴラスはかわいいよりかっこいいと思うんだ、見た目は
>>421
単純にSVCドットの胴着連中がダサ(ry
サムスピの半蔵に社の顔とボサボサ頭くっつければバング作れないか?
スパイダーマン3のブラックスパイダーマンのカッコ良さは異常
早苗さん杯のうp主ここみてるかわかんないけど一言。
カンチョー丸のカンチョーは控えることができるならそうしてください。
できないならいいですけど。
>>409
HP見つけたけどそもそもまだWIPで10%しか出来てないみたい
随分更新停止してるし、絶望的かも?
というかアナザーアテナが何故かアイマスの伊織に見えた
>>432
本当だ
全然違うのになんで間違うかな自分
>>415
演出の一部用にダークアイスマンのドット作ってる俺みたいなのもいるぜ!
・・・出てた原作読んだことないし、調べてもほとんど資料ないけど
資料探しの途中で一目惚れした。
http://loda.jp/mugennico/?id=235
センチネルはあのビビビビ…ガシャーンって感じの勝利ポーズを最初に見たとき衝撃を受けたなあ。
これぞロボって感じで。
まあ使いたいけど強すぎるから何か遠慮しちゃうんだけどね。
>>415
Wucash氏のゴーストライダーもかっこいい
でもAIが無いから知名度が低い?
現在公開中のキャラで魅力的なキャラなのに
AIが無かったり弱くて出番のないキャラって他に誰がいるかな?
ぱっと思いつく限りではここら辺
men's氏のキャンディー・ダイアモンド
Basara-kun氏のイーグル
Jedah12氏のフォボス
悪咲3号氏のCVS黒子
Silviazeroshift氏のカズヤ
O Ilusionista氏のアニタ
Infinity Mugen Teamのバットマン
Warner氏のホーマー
>>436
あれヴィランじゃねぇw
>>436
最も気高き(ry
>>427
異常にいかり肩なんだよな
>>435
「MUGENなら相手のAIも強いから好きなキャラを好きなだけ使っていい」
そんな僕が使うのはケーブル
>>439
でも基本ポーズじゃない洗脳ケンはSVCのカプコンキャラではデミに次ぐかっこよさだと思うの
バング殿人気だなオイ
ダンといい勝負じゃない
>>442
バング殿はネタキャラだが普通に中堅だから
ダンポジと一緒にしないで欲しい
ダンも毎回最弱という訳じゃないから
ポッと出のネタキャラ扱いと一緒にしないでほしい
>>440
勝てばいいそれが全てだ。
というわけで最近LIFE250のエルクゥ使ってるわ
ネタキャラだけどランクじゃ強いってキャラいるものなんだろうか?
>>445
デフォより強くなってるじゃねえか、それw
>>447
水邪
Infinity Mugen Teamのシルバーサーファーも
>>436
あんな見てくれだけどヒーローなんですゴーストライダー
marvelじゃなくてDCの話だけどデーモンやロボがヒーローってのは驚いた
けっこう前から自分のmugenに入れてたからキャラ自体は知ってたけど
ずっとヴィランかと思ってたわ
悪咲3号氏のCVSユーニもAIがない
>>448
待て、デフォルトは1500だ
改変可のZEROキャラはあだむすきー氏のくらいか?
ヒーローなのにアル中で兵器販売会社社長で、
アメリカの大ヒーローであるキャプテンアメリカを間接的に殺害した上に無限コンボを使えるアイアンマン
>>384
亀になるが時間切れ演出ならマルコやプレデターもおもしろいぜ
後は溝口とか
「弱者の救済」を目的とするヴェノム
時間切れの敗北ポーズが見たくてわざと時間切れまで粘ると結構ガードの練習とかになっておもしろい
アラクネが根本からポキッとなる時間切れ演出可愛い
ジョジョ原作ゲーのパワーゲージみたいに『1ゲージ溜まる毎にゲージが満タンを指す』みたいな仕様に
ゲージの表示・増減を変えたいんだけどこれは記述弄って何とかなるものかな?
誰か知ってたらご教授願いたい。
ボク作で舞織の時間切れ負けはじめて見たけどあれは良いな
>>440
AI相手なら何やってもいいってのには同意しとくよw
俺もハメとか普通に使うし。
ただ友人が使ってるMVCキャラはせいぜい中堅上位までだからなあ・・・。
やっぱ練習したなら対人戦で使いたいのよね。
アシスト無いケーブルなら許される気がしないでもない
他の奴にゲージ溜めてもらって颯爽と登場みたいなのもmugenじゃできないし
>>462
つチーム戦
しまったその線があったか
>>447
ダルシム
>>447
アニタとかメカ豪鬼とか
そういやBBBのハニーやまんぼうってどのくらいの強さなんだろ
>>459
たぶんMUGENでは無理
>>462
つRednaviさん作タッグシステムパッチ
>>453
エルクゥはライフが少なくなればなるほどライフとパワーゲージの回復速度が早くなる仕様だからね。
最初からゲージの溜まりが早くなるからガンガンいける。
>>447
ファウストは毎回中堅上位あたりに君臨してるらしい
>>469
前スレで同じ話題があったってどうしようもないだろ・・・
ファウストって単発火力高くてほぼ難易度高いコンボ無く
牽制と対空だけでがっつり喰っていけるのにスレイヤーのような扱いって受けないのな
あ〜あmorero氏やっちまったなブログあんなこと書いちゃって
荒らしの思うつぼだな
ゲジマユももう終わりかもわからんね
>>466
ハニーは性能でいえば最強クラス、BBBでの話だけどね。
マンボウは、メルブラのネコアルク系列クラスといえばわかりやすいかな。
>>474
落ち着け
ドットの使いまわし技術を見につけてきた俺
作業量減らさんと完成できねえっす
妥協したとか言うな!
>>477
ロールシャッハさんがそちらを見ている
┌-─-┐
.l____l
|::::::::::::::::::::|
<=────=>
| ■▲■ | たとえ作業が長引いても
/ヽ・┓┏・/\
_/ :::<i\___/i>:: ヽ_ 絶対に妥協はしない
/~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\
/ < .(/:::::::|丿 フ / \
i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ i
ロールシャッハさんカッコ良すぎだろ………
>>479
ロールパンナさんかっけえ
>>460
「やめなさい、二人とも。」のところで半目になってるのがかわいいよな
俺とお前の違いは、妥協するかしないかだ
>>483
シャア「貴様に使い回しを否定する決定権があるのか!?」
>>473
・ドリキャンが安定して打てないと頼れる中段がない
・喰らい判定が極大
・切り替えしが絶命拳ぐらいしかない
原作の話だけどね なんかチップの某コピペ思い出したわ
>>468
これすげえな〜
AIに記述入れて途中で交代とかもできるんかな?
トナメでもこのシステム見てみたいね
>>485
でもそれって根本的な解決になってないですよね?
>>488
だが、私は楽しくて仕方がない。この感覚……闘争だよ
>>487
こんなのもある。
闘争は愉悦、さあ楽しめ!って奴か
気持ちよく理解してやるぜ!
>>480
クライムヒーローっぷりなら
パニッシャーのヒーローのフランク・キャッスル(非情の私刑執行人)も負けてない
ちょっと尋ねたいんだけど、こっちが操作可能状態で
相手が地面に激突する瞬間にヒット数増やす方法ってないかな?
例えるならアテナのスーパーサイキックスルーで標的が
地面に衝突する瞬間にヒット数が増える感じ。
タッグ交代という複雑なシステムを作れるなら
ヘルパーの上限を増やすことも可能だと思うんだけどやる人は現れないのは
MUGENの限界的に不可能なのかな?教えてきら様!スク水の中に手を
突っ込んでマッサージしてあげるから!
>>490
「だが、戦いによって生まれるものと失われるもの……それは等価値ではない!」
>>496
普通に強い、が特別愛して使われている話を聞かないのと動画でも見ないんだよねw
理論上とかでもなく投げ1Fとかエンハンスの効果とか強力なんだが、キャラとして愛してくれる人が(ry
強キャラが使われないってやっぱBBBガチ対戦は珍しいって事なのかね
普通はどうしても格ゲーは強キャラの人口多めになっちゃうものだし
>>499
ハニーかわゆすがなぁ
どうもぷよぷよのナスグレイブのころからあの手のキャラに弱い
>>497
タッグ交代がどんなものかは見ていないから分からないけど
タッグ交代は既存のトリガーとかを使って作れるのに対して
ヘルパー上限を増やすにはMUGEN本体を弄る必要がある
「アンチの荒らしより反応する奴が困る」このスレで数度出た事を
morero氏も思ってたか。てかあの意見の中に氏のレスも混じってたか。
>>497
やらないってことは出来ないんだろう
多分mugen本体をいじらにゃならんのだろうし
そしてそれはヤマト君だ
そういやズームアップするMUGENってのはどうなったのかね
なんか作ってる人いたっぽいけど
>>505
本体の改造だからそうポンポン近況も出んだろう
絶賛開発中だろ多分
3年後ぐらいにはベータ版が出てるんじゃないかなぁと予想。
>>500
まあ、やっぱ少ないだろな
最近はちょくちょく対戦動画あがってるけど
交代攻撃かストライカー攻撃がないとタッグの良さってあんまりないと思う
>>500
結構ガチ対戦してるのは見るんだが、キャラ愛第一の人が多いね。
三蔵とかかなりダイヤ上強いのにサッパリ出てこないところ見ると
やはり愛が(ry
弱キャラばかり使うというわけでもなく、兵太は出てこないことが多いが、アギトは結構使われてるって感じ
強キャラだけど、煉クン使いが多いところを見てもキャラとしてかっこいいかかわいい部分がないと使われにくいと思う。
ハニーもかわいいんだが、ボイスが少ないしな。
>>501
さあ、その愛をAI製作につぎ込むんだ!
ズームアウトなんていらないと思いますよ。
大土神様もそうおっしゃってました。
>>510
ん、それって要するに「勝ちたいから使う」的なのが少ないって事だから言ってること変わらないと思うんだけど
>>249
or(ry
>>486
全国レベルかと思われるファウストと野試合やったことがあるが、ヤバい。すげぇヤバい。
何だこのお手軽クソキャラと思ってしまった俺は間違いなく雑魚紙使いです。
連コしまくったが勝てる気配無いし┐(´ー`)┌
機動力に関しては近寄る必要が無いから問題ないはず。
弱点はどちらかというと小技の発生だろうね
>>497
タッグ交代はcnsレベルで弄れる。
ただ、ヘルパー上限はmugenのシステム自体を弄らないと無理じゃないかな。
この前は、しいたけ人参玉ねぎしめじ鶏肉マッシュルームじゃがいもでクリームシチューを作ったんだけど、
色々面白そうな案出してもらったから今度試してみるね、サンクス。
シチューはお手軽だから、簡単な範囲で色々な味を試したいんだぜ
ズームアップとズームアウトができれば
Fカップ巫女の強さを原作どおりにできるのかな?
大は小を兼ねるというけど、格ゲー的には
ズームアウトしっぱなしでキャラが小さいままでも困らないよね
>>512
反論するつもりではなく補足のつもりで書き込んだんだがまずかった?
近寄るだけが機動力の使い方じゃないんだぜ
>>516
あ、いやこっちが反論かと思いこんで
「あれ、言ってること同じじゃね?」と疑問に思っただけだからすまんかった
そういや剣道弓道も脳みそ二つ必要な2強とか言われてるらしいのに
「理論上最強」って言われるの見たことと無いな
やっぱりプレイヤー自体少ないんだろうか
ハニーってAIなかったっけ?
つかズームアウトが出来たとしてもステージがかなり限られるだろうなぁ
まぁズームアウトのレベルにもよるが
アルカナレベルでやるとそれこそアルカナステージしか使えんな
>>518
他の格ゲーに比べると色んなとこで宣伝されてないのが
つらいんじゃないかな、だからプレイヤーも少ない。
ネットは言わずもがな(更新凍結に近いし)
あとなんだかんだで雑誌(つかアルカ、闘劇魂)の力って強いと思う
自分が萃夢想買うきっかけになったのは闘劇魂vol1〜2辺りでの紹介だし
>>518
剣道弓道はやればわかるが、BBBのアケモードで1,2を操るくらい強く感じる性能をしていたりする。
特別BBBのAIは強くないんだが、
BBBキャラの当たり判定が大きいせいか、適当に弓を撃たせるだけでも強い。
たとえば三蔵の起き攻めに超鉄壁重ねたガーフ起き攻めも
通常キャラなら下手するとそのままお釈迦になるけれども、
倒れ状態で弓道を操作することで起き攻め後のコンボを封じることが容易になる。
それと、剣道の立ち小パンがBBB最速の煉クンの3Fに次いで4F
かつ、範囲のむちゃくちゃながい6Lが下段判定
かつ、波動昇竜がBBBでは数少ないんだが、存在
かつ、火力不足もBBBで補える。
ダメージを食らうと思ったら、弓道に弓打たせるという概念と反応ができれば十分暴れることができる性能
ちなみに剣道だけだとBBBでは下位クラスになるが、マンボウよりは強いくらい。
MUGENやった後にGGとか東方やるとすごい開放感を味わえる
でもMUGENでズームアップとなると本当に>>507くらいかかるかもしれんかな
そういえばBBBにも地味にズーム機能があったな
>>518
上位下位が明確にされる程度には研究されてるようだが、MUGEN界にプレイヤーがどれだけいるやら、だなあ
ちなみに俺は初心者トレモ勢!
全体的に見るとズームのない格ゲーのほうが少ない気もする
>>505,>>507,>>524
ShugenDoを忘れるんじゃあないッ!絶賛βテスト中だ!
http://www.sakirsoft.com/cms/index.php
ちょっとこ丸氏が解説してるからそれを見るのも良いかも
>>517
あ、やっぱそこ突っ込むw?俺も書いてから思った。
それでも空中戦は強い部類だから、やっぱ地上で固められた場合が一番辛そうな。
でもドリル暴れ怖いです
>>524
わかるわかる。
ズームアップ機能欲しいなあ・・・
プログラミングの勉強すりゃ、いつか出来るようになるんだろうか
というか、もし能力あったとして、こういうのの改造って個人でやっていいのかね
それとも1から同じ仕様のものを自分で作らんとまずいんだろうか
画面制圧力のあったキャラは軒並み弱体化だな
てか、強化されるキャラなんていないような気もする
けどやっぱあった方が楽しいと思うぜ
>>529
ケーブルみたいな逃げたいキャラは強化されるんでないの?
こいつの場合は画面制圧でなく画面は地まで一瞬で届くビームの価値も上がるから更に倍率ドンだし
>>530
ズーム状態でも画面端まで届くように改造しなきゃならんのでない?
ストーム「近寄るだけが機動力の使い方じゃないんだぜ」
緑・ザンギ「うっさい、死ね」
ロールちゃん「何この屑共」
>>396
固定方法書いてるドキュメントが同梱されてるだろうが、ちゃんと探せよ
>>527
そんなものがあったとは…
でもなんか起動できんな
外国人が作ったドットの2D格ゲーて見かけないなぁ
モーコンは実写だし、謎ロボ勢くらいか?
謎ロボって3Dを2Dに落としたんじゃないのか?
グラフィック見る限り
>>535
エターナルチャンピオンズ
ある意味で凄いドット
ドット初心者がオリキャラ作成の動画に、あやかって自分も挑戦してみたけど、ドット絵なんて人間技じゃないことがわかった。
これをモーションごとに1枚1枚書けるわけがない…。
しかも、キャラ小さすぎたから拡大したらこの有様だ…。
改めて、手書き職人には感動した。
http://loda.jp/mugennico/?id=236
>>537
エタチャンはひどかった、主にグロ方面で
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm209828
敢えてh抜き、悪趣味グロ注意
>>529
飛翔持ちの緋キャラは軒並み強化じゃないの?
ふと考えたんだが、GGやメルブラやマヴカプのようなコンボゲーキャラが
差し合いゲー仕様になったらどうなるんだろうか。
>>538
大きさとか頭身バランスとかは申し分ないんじゃないか
あと肌の色は色黒キャラじゃない限りもう少し白い方が良さ気
あとは細部を手直ししていけば十分良くなると思うよ
>>539
受付嬢「勝てばいいそれが全てだ!」
ドット絵云々というか絵がどれだけ描けるかが最重要
TagTeamSystemでKOFXIのクイックシフト、セービングシフトを再現できるかな?
>>541
シールドゲーになるんじゃないかな
>>553
ウェポンロードとかエターナルチャンピオンズとかグロゲーは2Dだよ。
日本でも発売してたアニマル武乱伝 −ブルータル−も海外ゲー。
SANGO FIGHTERとか形意拳とかは台湾だから別なのかな?
形意拳はかなり頑張ってると思うんだが。
ttp://choujin.50webs.com/minor/martialmaster.htm
>>495
っHitadd
GGACとマヴカプは差し合いゲーだと思います
ズームありで、タッグバトルやったら普通に1対1になるかもしれんな
>>538
輪郭線とかに無駄なドットが多いと汚く見えてしまう
その絵だとニーソ・両腕・スカートの←端とか
ニコ動かpixivで「ドット絵 講座」辺りで検索するといいよ
アニメーション用のドット絵は一枚絵とはちょっと違うらしいがそれでも十分参考になる
あとはちょっと前にやってたやるおのドット絵のやつとか
BBの3弱も差し合いゲーしてると思うの
>>546
形意拳作ってるところはスペクトラルVSジェネレーションも何気に開発していたり。
他で有名なモノだと三国戦紀かな、アレは良いファイナルファイトタイプのゲームだった
>>551
STG御三家「お前らこのゲームに向いてないよw」
一発刺さったら終了なら差し合いゲーじゃないのか
>>140
ロゴうめぇww
>>554
ブシドーブレードですねわかr
SFEXもMugen入りできるぐらいだから、
気合入れればああいうところからもMugen参入させることは可能なんだろうな。
まあ簡単に出来る技術だったら、まずSFEXとか鉄拳とかVFから参入しているだろうが。
西側五月六日まで更新なしとか・・・
いつになったらアルカナ2のスプライトを拝めるんだよ・・・
全キャラが不律おじいちゃんなアカツキ電光戦記と聞いて
>>540
別に強くなるとは思わんな
弾幕で相手を近づけなくしててもやっぱ打撃が
主なダメージだろうし
>>541
rajaa氏勢とかそんな感じか
>>558
ギルティとかメルブラのスプライト置いてる所に無かったか?
BBのハクメンVSテイガーは完璧差しあいゲーだな
>>563
残念ながらアルカナ2はまだステージとシステム周りのスプライトしか置かれていない
>>563
あれはシステムとステージスプライトだけだよ
キャラスプライトは某スレの解析人曰く見たこと無い形式だから変換できないと
スクウェアは格ゲーも作ってたが
微妙なのばっかだったなー
>>564
こんな感じか?
>>567
つ「トバル2」
1の評判のせいで影が薄いが2はかなり名作だったぞ
>>568
ま た こ れ か
>>566
エコールの技術力はパネェということか!
>メルブラ刺しあい
ネロはじまったな
>>568
これ何が起こってるかkwsk
>>567
バランスはどうだか知らないが
エアガイツはパワーストーンを格ゲー寄りにした感じで新鮮だった
しかしバウンサーの格ゲーモードは酷かった
>>574
リアン使いだった俺に謝らなくてもいい
>>542
パレットで肌色作るの難しいよ…orz
最初なんてオレンジマンみたいな顔してたんだぜ…。
>>550
ドットが荒いのは拡大したせいなんだ…。
そのまんまだったら、めちゃくちゃ小さかったから…
まさに手乗りタイガーみたいだった。
ドットはBASARAとかGGを参考にしたんだがなw
KOFドットより簡単そうに見えたから…
トバル2は楽しめたなあ確かに
対戦動画観てたらストームが他の四強含む全キャラに有利付けてる気がしてきた
色なら何か適当なキャラのパレットでも参照すればいいのではないか
>>574
俺に根性が身についたら、ドゥラガン(半裸)をCV若本に仲間入りさせたいぜ……
>>576
「act file editor」オススメ
pcx見ながら色弄れるよ
>>576
D4だと細部の潰しが利かないからイラストうまい人でも大変かも。
解像度低い方が作業量的にも楽だとおもうよー
>>576
よく読んでなかったごめん>拡大
拡大前のも見たいな
あとBASARAやGG、北斗はD4だからKOFよりも「普通の絵」に近い
だから単純に簡単というよりはドット絵としての種類が違うんだと思う
ただ指の動きとか細かいところを表現するのはD4の方が楽、ってルカリオ製作の人が言ってた様な気がする
>>573
全体として・・・何か攻撃を当てようとしたら烙印で掴まれたり小技で反撃受ける
慶寅側・・・素の為タイムアップギリギリで削り狙い
外道側・・・何かしら動くであろう慶寅に対して蹴りなど反撃受けない技で削る。それ以外はナデシコで反確
かみあった結果・・・基本どちらも先には動けない&
時間切れギリギリにナデシコで削り狙いvsそれに対して立ちCや投げで迎撃狙い
大体こんな感じ
>>578
ほぼ全キャラって意味では、たぶん間違ってない
アレと相性のいいキャラが思いつかない。強いて言うならコレダー。アシだけど
>>576
肌色はキャラが色白かどうかでも大分変わりますよ
10進法のRGB形式で説明すると(ツールはEDGE)
248, 200, 136←一番明るい所
232, 136, 88
184, 88, 56
120, 56, 32←肌で影になる所
後は感覚で弄っていくしかないですが。
センチネルはマグニに有利
マグニはケーブルに有利
ケーブルはセンチネルに有利
こう思ってるんだが、ストームはどうなんだ?
やっぱフェイタリティも絶命奥義にテーレッテー当てたらさわやかになったように
BGM次第でさわやかになるのかねえ
コレダー以外触れないっての考えると全部に有利
>>587
BGMさわやかでも結局やってることは同じだからなぁ
例の絶命奥義のBGM差し替え動画でも結局相手の上半身吹っ飛んでたし
俺には今ひとつさわやかには見えんかった
ケーブル「誰か素早い全画面攻撃持ってる奴連れてこいよババアに困ってんだよ」
ところで某氏がMVKキャラを公開してるというのは既出だろうか
まだお試し版らしいけど
>>590
銀侍「ライメーケン」
>>591
はえーよwww
究極神拳と絶命奥義等の一撃必殺は根本から違うけどな
テーレッテーとかは相手を一撃で倒す技だがフェイタリティは体力0にした相手にかけれるただの勝利演出だし
>>580
こんなチートソフトがあったとは…。
これで、画像開いて色コピーして、消してまた開ける作業がなくなる。
>>581-582
よくわからんけど、
外枠・影・光あたってる場所の3色で頑張るつもりさ。
ちょっとずつ色変えて影を綺麗に見せるなんて無理ぽ。
>>586
高速で数字を保存した。
ありがとう。
>>583
どうだい?かっこよかっただろ!まで読んだ
>>538
ドット苦手なら別にドットじゃなくていいんじゃないか?
ペンタブレットで普通に絵を描いてcnsで縮小してD4キャラにするとか
>>594
分かりやすく言えば
断末奥義=FATALITY
絶命奥義=テーレッテー
かな
>>582
そういや同じD4でもGGは30色くらい使ってるのに対して
アルカナはキャラ一体に100色くらい使ってると聞いたことがある
それが本当ならアルカナのスタッフってスゲェ…
>>261
亀レスだがフィオナはpixivのMUGEN絵ではアルカナの中でいちばん描かれてるんだぜ
>>599
それも単独で人気あるわけじゃないしなあw
>>591
ホントだw
結構ヌルヌル動くんだな
なにげに原作だと最弱候補なんだっけ
>>599
アフロン氏のサイトのトップに
このは 1○○色
北斗 31色
KOF 15色
チーターマン 4色
見たいな事書いてて笑った覚えが
>>599
アルカナ はぁと 検索結果:325件
アルカナ きら 検索結果:239件
アルカナ エルザ 検索結果:195件
アルカナ フィオナ 検索結果:84件
え・・・?
>>604
pixivの「MUGEN絵」な
>>596
お前いつか六道でボコれる日を信じて…
ぐるじお先生の次回作にご期待ください!
ごめんスルーしてくれ
MUGEN関連絵か・・・はやとりち・・・
>>591
見つけて爆笑した。スカッシュのやつだった
フェイタティはとどめですから、何気にBGMを止めるんだぜ。
個人的にケーブルはセンチに有利って感じでも無いかな
センチコレダーだときちんと対策すれば結構詰められる気がする
センチとマグニはアシストやチームの構成次第な気がする
ただチームとしてはセンチの方が使い易いと思う
ストーム先発ディレイドからでも大ダメージ狙えるのも大きい
あくまで個人的なイメージだと
ストーム>センチ>マグニ>>ケーブル
>>603
ファミコンは1キャラ4色までしか使えないからな。
そして1画面に同時に表示できるのは16色までのはず。
フィオナなら俺の膝の上で居眠りして身体を俺に預けてるよ
>>599
使える色が増える程簡単になる
フィオナは白馬の王子様に憧れているという…
mugenだとカイぐらいしか思い浮かばないぜ
PIxivと言えばヨハンのタグにレイドラがなくて
MUGENのタグだけあったのに同情した
むしろアルカナあたりはドット絵というより「解像度の低いイラスト」
と言ったほうがしっくり来る。
>>614
注:白馬に乗った王子様ではない
まだ見てないけど、MVKは一枚一枚キャプチャしたんだろうか?
それともBBBみたいにファイル分解してスプライト抜き出したんだろうか?
>>614
最近公開されたモタロー
下僕になってきら様らへんの馬になりたい人間ならこのスレに何人か居そうだ
対マグニ
とにかく距離を保つ。体力があるうちはゲージに関係なく有利は揺るぎない
対センチ
コレダーがいなきゃ有利っぽい。
対ケーブル
チームの残り体力差である程度勝ってたら徹底的に逃げで。
だそうだ。
センチへの有利条件が何かおかしいw
>>620
なりたいのではない、なってしまうのがきら様使われ
>>618
某氏のブログではバイナリいじって背景を黒くしてキャプったようなことが書いてあったような
むしろ馬になってきら様の尻にひづめキックしたい
>>619
王子かは知らんが白馬ではないよね
フィオナならおれのモヒモヒをなでなでしてるよ
フィオナなら俺がエリアルコンボからHVB食らわせてるよ
ふとAndres borghi氏のサイトに行ったらコンプゲー作ってるみたいだな
個人的に楽しみなんだが、あの5人以外も出るみたいだし出来ればそれもmugenで使いたいな
>>614
白馬ではないがホルホースは馬に乗ってるぜ
女性にも優しいしな
>>625
モヒカンに見えた
>>628
mugenじゃそーでもないけどなw
友人操作のフィオナを厨ケーブルでボコってたら怒られたでござる
>>614
伊達政宗…と思って確かめてみたら馬が思いっきり茶色かった
>>591が言うMVKキャラのお試し版の某氏が分からなくて色々回ってたら
銃駆氏のサイトトップで和んだw
>>632
白馬じゃないけど代わりに
ハンドルとマフラーのおまけがついてる
>>631
mugenで厨ケーブルしたらそりゃ起こるわw
>>633
不覚にもにやけてしまった
>>633
これはやばい
銃駆氏もそろそろ夫氏やドロ氏と同じく殿堂入りかな?
後、J・J氏も今度何かしそうで怖い
>>635
失礼な、ちょっと待ちケーブルしただけでござる
>>633
これは・・・いいものだっ!!
>>633
この俺が萌えただと……!?
>>633
保存した
>>633
これは和む
>>628
どんなブスだろうが女性には手を上げないとか言ってるけど
エンヤ婆ちゃんには銃向けてたよね(´・ω・`)
もっと前から婆ちゃんと仲良くしててあそこでJガイルが死んだのは自分のせいだって婆ちゃんに言ってれば
8割殺しぐらいで済んで婆ちゃんとフラグが立っていたのにと残念でしょうがない
未だにエンヤの倒し方に納得がいかない
>>645
あそこはしゃーないと思うけどな
正直、Jガイルと一緒にポルナレフ倒せば万事OKだった希ガス
>>646
ジョジョだから仕方ない
>>633とまったく同じ事してて思わず吹いた
しかしフリズさんは婿候補が多いな…
やはり許婚というべき銃駆氏が大本命だろうか
フリズの嫁はフラムさんですよ?
>>650
夫氏の前でスイカが誰の嫁かを議論するのと一緒だろ
なんかホル・ホース仲間フラグ立ってたのに結局仲間にならなかったよね。
あのあとどうしたんだろ、やっぱ肉の芽が暴走して廃人になったんだろうか?
あんまDIOに忠誠誓ってなさそうだったし。
その点きら様はどれだけの人数が恋い焦がれようとみな平等に下僕だから平和だね
本妻はキャシーでいいの?
>>653
もともと肉の芽埋まってないだろどう考えても
>>654
きら様の嫁はミンファン博士
異論は認めない
>>654
たぶんそれで良い
>>>630
アマイゼ アマイゼ アマイゼ ヒヒヒ ソコダ! ダンダンダン ジェイガイルノダンナァ
ヒヒヒヒヒ オレタチハムテキダ ムテキノコンビダゼ
>>646
まあ三部はまだスタンドの概念を模索してたんだろうなあ荒木先生も
しんのゆうしゃの嫁は死神
http://loda.jp/mugennico/?id=237&img=208.png
ハヤトに数百回はボコられたのでチート技を解禁した、今は反省している
矢のguardflagを全部MAに書き換えてるとはいえMVC怖い
>>656
同意
マリオの嫁はクッパ
>>659
小町がしんのゆうしゃの嫁とな
エンディングを作ったら何だか最終回っぽくなっちゃったでござる
○○を討つ者 第20回の宣伝してみる
最近MP4にするとき数MB多くなりすぎてエンコードやり直すの増えたなぁ・・・。
ミンファン博士はメイファンの母にして夫じゃないの?
>>658
今統一された設定でリメイクしたらどうなるんだろうなと思う。
それでなくとも昔のマンガは設定破綻が多いし。魅力満載だけど。
エンヤって物語の重要人物で、スタンドも凄い強いのにいまいち話が盛り上がらなかったよね。
個人的には中盤の山場としてヴァニラアイス戦くらいの盛り上がりが欲しかったが。
>>662
小町は映姫さまの嫁だろと百合厨がマジレスしてしまうから困る
>>662
何故そこでデス様が出ないッ!
>>665
週間連載漫画はその場の勢いが一番大事なのさ
男塾や肉なんか設定破綻しまくりだけど、それも魅力のひとつさね
マスクの男の正体とか
宮下先生も相変わらずで安心です
>>663
乙です。いつも楽しみにしとります
>>668
デス様といえばUMAさんのデス様倒せんのかなぁ・・・
格ゲーもその場その場でストーリー作るから設定に矛盾生まれまくることよくあるよね
まあストーリーに矛盾生まれるくらい続編出ることは幸せなんだろうな
それよりもGGのあの男をだな・・・
リクあったから降龍ベガ作ってみたよ
というか銃駆氏のblog、フリズとフラムの絵が充実しすぎてて吹いたw
>>665
なんか言い方悪いけど「ジョジョは三部が好き」って人が
離れてしまいそうだ
まあその分スタプラさんマジパネェっすな勝ち方は減るんだろうが・・・
なんだかんだであの勢いが三部の人気の一つでもあるだろうしなあ
>>663
つニコエンコ
>>670
顔以外の縦に斬られた傷は?
あんなマスクつけなくてもあんた超すばやいでしょ?
ファラオと戦ったときにお灸の跡なかったよね?
袁紹、おめー目見えないんじゃなかったのか?
あの一話だけでも突っ込みどころ満載だったな
>>675
今いる降龍キャラってリュウ、ガイル、ザンギ、サガット、ベガの5人かな
>>649
やぁ、お仲間(  ̄▽)/\(▽ ̄ )
そして和んだ後、何を探していたか一瞬忘れてたw
>>669
一番ポカーンとなったのは
マリンさんが姉じゃなかったこと
むしろ矛盾を気にして最近のジャンプはパワーが無くなったとも
言われている
確かに矛盾爆裂してるブリーチは人気漫画だな
矛盾バリバリな某オサレ漫画は海外でも大人気ですよ
テニプリは昔なつかしのジャンプスポーツマンガって感じだった(異論は認める)けど
ストーリーに矛盾はあったっけ?
>>674
メモリアルブックで「GG2のストーリー考えてるけど金がない」みたいなこと言ってたな…
でも個人的にはあの男よりほかのメンバーが5年後どうなったかはっきりさせてくれと思うな
メモリアルブックでは快賊団とツェップの面々は健在らしいが他のキャラがあやふや過ぎて困る
ジャパニーズの二人なんか正史上行方不明みたいなもんじゃん…
昔、流星拳砲岩という男がおってな・・・
ブリーチは矛盾だらけ、展開適当すぎて嫌いって言ってる人が好きな漫画に北斗を挙げてたことがある
ストーリーに矛盾ありありでも構わねえんだよ!!
北斗がそれです
>>686
あれは矛盾時点に、色々成立してない。
最近よく見るこまけえ事はいいんだよのAAがよく似合う話題ですなぁ
>>680
ケンは画像差し替えるだけでいいから6人かも
改変可の本体が残ってるのはブランカだけかな
結局強いテニスは真田の「普通のテニス」でしたとさ
そもそも後期テニプリはギャグバトルだしな ボーボボみたいなもの
北斗は毎回ノリで勝ってたよな
>>679
勢いだけで書いてるよねえ
こまけぇの元ネタは松田だっけ?
何であんた生きて→こまけぇことはry
>>692
あの台詞の元ネタの人も眉間撃ちぬかれたのに何事も無かったように復活したんだっけな
>>675
腹痛いw
ストーリーの矛盾よりも登場人物の人間性が一貫してない方が違和感ある
成長したとか感化されたとかでなく
「いいんだよ、細けえ事は」
この精神が大切だと信じています
>>568
「100円入れてレバーを後ろに入れるゲーム」コメ吹いた
100円入れて席を立つゲームとどっちがいいんだろうか
>>701
座り続ける余地があるだけマシと言えるw
>>701
間違いなく前者
>>697
ミヤレは1ページ、頑張っても3ページ先までの展開までしか考えれないってインタビューで答えてたし
1ページ前の展開すら忘れるほどの猛者だからなw
100円入れて相手のブーストボタンを押すゲームで
BLEACHは人気キャラでも普通にボコボコにするから許せる
最近立ち絵1枚しか出来あがってないのにキャラ作成動画として上げる人が多いな。
氷属性の美形は噛ませ担当って言う決まりでもあるの?
世の中には百円入れてジュースを買いに行くゲームがあると聞く
>>693
同製作者の春麗、ダルシムもゲージ技を封印することで降龍化できるのでは
平松伸二はジャンプで3本ヒット飛ばした神作家。
そういえば最初のヒット作であるドーベルマン刑事は原作:武論尊だったんだな…
どうでもいいが「いんだよ細けえことは」が正しいようだ。
ttp://uproda.2ch-library.com/123308xnl/lib123308.jpg
>>710
大雑把にはね
いや、別に今までのキャラも緻密に作ってきたわけじゃないけど
ところで前々から気になってたんだけど降龍って何なん?
>>707
自身のモチベーション付けるためにやってるんでしょう。
公開したことで自己満足しちゃってるようならマイナスだけど
>>713
スト2ダッシュの海賊基盤
>>707
立ち絵一枚といわれてゆっくりガ浮かんだ
>>707
それでも声援は送りたいんだぜ。
10上がってるうちの一つでも完成されたら、なんかこう嬉しいじゃない。
降龍って戦闘中に他のキャラに変身してて笑ったな
mugenじゃDB・北斗・ジョジョが人気だ
もっとジャンプキャラが流行るといいのだが
上記3作品ほど使いやすいキャラがいないんだよな
>>718
それ降龍ちゃう!レインボーや!
ボンボンで連載してたゲームウルフ隼人って漫画で
戦闘中に他キャラに変身するインチキストUってのがあったけど
レインボーの影響とかあったんだろうか?
あととろろいもまみれになるメイドっぽいお姉さんの姿がエロかった記憶が
テリーはかっこいい!
ボンガロ?細けぇことは(ry
>>708
烈火の水鏡が最初に思い浮かんだが・・・
あいつ別にかませではないな。
常時最強クラスだったし
>>713
他にも探せば動画はあるみたいよ
最近ストーリー動画が出来る度に思うんだが、発掘トナメみたいにマイナーキャラだけのストーリー動画って出来ないかねぇ
東方とアルカナとメルブラとEFZとニトロキャラが出ないストーリー動画とか多分どこにもないと思うし
>>708
キース様は氷で美形でライバルですぜ
自分でつくっちゃえよ
>>724
多分、SNKキャラが居ない動画の方が見つけ辛い
とうとうエレナにAIが・・
アルカナとEFZってそんなにストーリーでてたっけ?
ニトロワでストーリーに出てるのなんて殆どドラゴンだろ それにしたってそう多くねえ
人は嫌いなもののほうが印象に強く残るのです
いっそカプコンSNKアークエクサム渡辺黄昏ニトロ抜きでやろうぜ
>>723
ごめんちょうどそれ見てた
5作品挙げるとか、限定しすぎだろw
>>733
せんせー、ボッツとかウォザとかの出番剥奪は勘弁してください。
>>724
もの凄く正直に言うが
崩壊系ストーリーなら何にせよガワだけ借りてる状態なんだから、ガワがなんであれなんでもいいじゃん。
あ、外見が美少女が美女かイケメンだったら、の話だけど。
原作準拠系でマイナー固めならまぁ、ちょっと見てみたくはあるが
マイナー固めだと原作知らないから結局見ない気もするし。家庭用が手に入る作品だったら見るかもだけど
カプコンとSNK抜きは見てみたいな
多すぎる
>>733
ADKこそが正義!いい時代になったものだ
フィオナは二次じゃあんまり人気無いよ。
描く人少ないし同人誌なんかもメインじゃ出てない。
アルカナ 頼子 検索結果:130件
>>724
EFZってそんなに出番多かったのかー(棒読み)
スカロマニアとガルダの出番ですね
せっかくだから俺はカルチャーブレーンを選ぶぜ
>>739
よりぷー自演すんのやめようぜ
>>724
その人が好きなキャラだからそいつで話を作ろう。というのならいいけど
マイナーだから、恵まれてないからって動機で作った作品じゃ
内容にあんまり期待できないと思うよ
ドジメイドという個性がいまいちその方面で活きにくいのか?
>>722
俺も俺も
強いて言うならどこぞの男の娘に謎の敗北を喫したくらいだな
まあ、烈火は土属性のパワーキャラがかませにならない漫画だし……
属性が割とありきたりで絡むキャラは自分以外に本妻がいる
本体性能は下から数えた方が圧倒的に速くデフォアルカナは魅せ
うーんこう見ると結構不遇なんだな
個性薄いからなあ他が濃すぎて
>>708
え?雪姉さん?
世の中にはドラクロが普通にしゃべってるストーリーもあるのだろうか
>>740
ストーリー動画全部見てるわけじゃないが、結構多くないか?
そりゃほぼ全てに出てると言って過言じゃないメルブラ東方には負けるがw
雪姉さんはかませっていうか空気
個人的イメージではメルブラ東方よりもKOFや北斗の方が多い印象があるなあ
>>750
それ、ぶっちゃけ9割方佐祐理さんじゃね?しかもほとんどがルガの関係者って設定で
ルドガーの腕と見せかけてやっぱりレクスの方の腕なんじゃないかなアレは
キャラ数の割にマーブルのなんと出番の少ないことか
>>750
多いけど出演キャラがかなり偏ってる感じがするなぁ
なんか出るキャラはほかのストーリーでも出てるけど出ないキャラはとことん出ないみたいな
洋モノは馴染みが薄いからしょうがない
>>750
「ただ出てるだけ」ならそりゃ多いよ。特に佐祐理辺りは。
ただ、ろくに戦闘してないし、EFZキャラが主役の動画は3つしかない(はず)
わかりました。アドバイスを参考にカンフーマンAカンフーマンBって感じのストーリー動画作ります
KOFが一番多いのは確実だな。
後、次点が東方なのも間違いない。
>>759
夫氏乙
>>724
東方とアルカナとメルブラとEFZとニトロキャラって
単にMUGENで嫌われてるオタ系作品挙げただけだろお前ww
東方も格差あるよね
幽霊の人達は吸血鬼チームに比べてかなり出番が少ないイメージ
単に出演数だけじゃなくて、扱いも考慮に入れないと
メインキャラ張ってる率とか
みさき・佐祐理のページを見た後に美凪のページを見ると物悲しくなる
フィオナにはぐるじお属性もあるのに・・・
きらがピエールポジなので他が浮くということか
誤爆
>>763
項目あるのにYuugenmaganの出番の少なさといったらないね!
仕方ないというか当たり前だが
>>750
ほう…、貴様美凪をよく見ると申したか
ストーリーどころか大会でも見ねーよ!
だれだっけ
お米券の人?
>>724
東方とメルブラとEFZとニトロキャラの出てないストーリー動画ならあるよ。
偏見持たずに見るというなら紹介するけど。
美凪は言っちゃアレだが印象に残らん…
しかしよくエレナAIの公開許可取れたなぁ
>>768-769
768を見た時点で、「大会では見たことあるけどなあ」と天野美汐の姿を思い浮かべていた。
さーせん。
>>707
最近じゃなくて結構前からだよ
前振りがやたら長かったりするのも特徴
せめて通常立ちと歩きぐらいはねぇ…
>>770
マジか、出来れ頼む
美凰だと思ったらなんだ、字が違うのか
ワンダーウーマンと当たった彼女か
>>754
(⌒
'´  ̄ ヽ
! .{ j,ノノ!)))ゝ
‐=lxl..゚ ー゚ノリ‐ <トーギレナイヨウニキエナイヨーニー
ノ∠i/`水イゝ
((,く!つ爪>)
/__`じヲ´_リ
貴様!俺と同じスレを見ているな!!!
>>749
MSIとかか
少々キャラ崩壊してもキャラさえ立っていれば別に問題ないと思う
美凪より単体のみちるの方が出てるような…
どちらも数えるほどしか出番が無いが
>>779
また前々から思ってたんだけどあなた誰ですか
今日アルカナ2のPS2版やってみたんだけど処理落ちとキャラセレの時の制限時間以外気にならなかったな
もっと酷いと思って構えてたら拍子抜けした
アンジェラさんのストーリーでの出番マダー?
>>745
あー、あの敗北は多分深慮思考での幻覚で惑わされて〜ってなことだと思うよ>敗北
まぁとりあえず、あれ自体は適当だったんだろうけどさ。
>>751
せつねえ・・・
どっかのストーリーで秋子さん見たけどトナメにはほぼ出れないからちょっと不憫
技が再現できないからしょうがないが・・・
ダークシグナー編終わっても続くんかなぁ、5D's。
まだジャックとカーリーとか放置だからあと半年は続きそうだが。
>>775
ただ相当長いし(動画数150超)、
やっぱりある程度見る人は選ぶと思う。改変もあるしね。
MSIで検索すれば引っかかるはず。
>>766
なんかわかりやすい例えだなそれw
フィオナはpixiv見てると何となく女性人気なら高い気がする
聖ソルとセット前程だが
単体のみちるって原作にはいなかったよね
ルージュノワール氏今なにをしているんだろうか
無限戦記って東方とかメルブラいなかった?
ディズィーがクイーンズブレイドに参戦していたことを今日知った
>>772
そういや前にJJ氏の掲示板にエレナ作者さんが書き込んでたらしい
>>791
それはクイーンズゲイトじゃ…?
>>775
「サオトメが行く!」はその条件に当てはまってなかったっけ?
>>775
KOFXは東方もEFZもメルブラもいませんがなのはさんと花山薫が出ます
>>785
秋子さんなぁ…了承一秒の秘訣は零スペキャラの無の境地の応用で出来そうだけど
悪戯は〜の技封印はどうしたらいいのか全く分からん
>>786
ギャグ多めの2期がなきゃ満足できねぇ!
クイーンズゲイトじゃなかったっけ?
いやなにが違うかはよく知らないけど
>>794
お前、サオトメ外伝のヒロインの名前を言ってみろ
>>797
それで三期は突然仲間が次々消えていく鬱展開&カードの効果で人の魂を融合したりする超展開ですね。
……正直四期は蛇足だったよなー、GX。
>>796
技封印と言えばちづるさん。
彼女も再現は出来てないんだっけ?
>>799
ブラック狼牙!
アニメオリジナルとはいえ元がジャンプ漫画なんだ
ラスト周辺が引き延ばしの蛇足なのも当然といえば当然
>>795
花山と山崎が抗争してる裏設定にワロタ
クイーンズゲイトとクーンズブレイドって別物だったのか…
>>796
つくみやの人の秋子さんに搭載されて貴がする
>>741
正直スカロとシャドウガイストはもっと出演するべきだと思うんだ。
>>803
でも十代対遊戯だけはガチ。
結末はぼかされてたがあれ多分十代が負けたんだろうな、また戦うとか言ってたし。
主人公が前作主人公に負けて終わるってのも斬新だ。
>>772
エレナってスト3の?
海外のサイトなくなってるぽいけど
>>799
し、しまった・・・!
もう一度一から見直してくる。
>>807
一撃も返せなかったプロレスラーがそちらを見てますよ
で、三沢は?
エレナと孫悟空のAI公開、ブロッケンと雪更新
リンク作ってたら、wolf氏に先に捕捉されてて吹いた
wolf氏・・・一体何者なんだ・・・・
http://cid-dbcb55343ce3b191.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
>>792
いいAIを入れたいと書いてあったからその辺の依頼でもあったのかな
以前作られてはいたようだけど
そのときは公開されなかったんだよね
>>805
分かりやすく説明。
クイーンズゲイト=サムスピのいろはも参戦!
クイーンズブレイド=第一話にして乳爆発!
クイーンズブレイドは元々対戦型ゲームブック『ロストワールド』の日本展開版書籍。
日本のアニメになってから大分壊れてる気がする。
>>811
なんて知りませんよ、誰ですか?
カイバーマンは結局何者なんだよ
>>812
wolf氏とはすべてのmugen制作者の深層意識がうんたらかんたら
エレナあるから別にいいけど持ってない人はどうするのかね
まぁ(ごにょごにょ)するんだろうけど
>>816
ソルダートJ
>>812
乙です
>>816
普通に考えればデュエルモンスターズ界にいるモンスター「カイバーマン」なんだろうが、海馬本人でも驚かんw
>>812
乙です
wolf氏はなんか連絡網というか報告する人がいるんだろうな
なぁ約数名、多分に俺のせいだがMUGENに関係ない話はその辺で満足しとくべきだと思わんか
もしくは「遊星が格闘能力疲労した回で誰かの改変で作れんかなぁと思った」みたいな感じで無理に絡めて見るとかSA!
いや本当にあれはそう思ったけどね
>>812
wolf氏は動画で使われている嫁が大体固定の人なのが気に食わないようです。
と言うのは冗談で、RSSで受信したんじゃないかな?
あと、できればあっち系に繋がるサイトは書かない方がいいと思う。
ドロウィン氏のキャラのAIの時もオフラインで通してたし。
>>823
遊星さんスペック高すぎる
それ以上に優しすぎ
元キンにバイクとカード奪われても恨み言の一つもない
そういやブラマジガールはmugenにいるみたいだが師匠の方はいないの?
>>812
乙ですたい
エレナというと運動会のエレナを思い出す
NHKでリアル忍者やってるな
しかしこれでSF3キャラ全員AI付きになったのか。すっごいなー
エレナのAIできたから
今後動画でエレナは俺の嫁!とか言われるといいなぁ
エレナはどちらかというとフレンドになりたい
上のほうで出てるアテナ改変のブラマジはWIPなん?
なんかwolfさんのデボスズメ前見たときより増えてるような
ラジオ始めたのかDAICHI
ネオスがmugen来たらリザレクションしまくるんだろうなあ
あと満足の精神はmugenにも通じると思う
「どうやったってこの先餓狼新作やかっこいいリョウが作られることはできない
だったら自分で作って満足するしかねえ!、みんなでどでかい事やって満足しようぜ」
>>816
カイバーマンの着けてるペンダントをよく見てみろ
そのあとモクバのペンダントをよく見てみろ
H氏はこのスレを見てらっしゃるのか?
サイトいったらテニスゲーって
>>833
一時期10個以上並んでたのに比べればマシだw
>>387
世紀末テニスに併せてテニミュ流してる動画もあったし
このスレ独自の解釈ってわけじゃないんでしょ
>>833
数日前までは10羽くらいならんでたから今は減ってきてるな
回復してきたってことなのかねぇ?
しかしカイバーマンはなんか見てるこっちも恥ずかしくなってくるから困るw
エレナってサイトのなくなったPhirmost氏と、Chinaで公開されてるFIDO氏の他にあったっけ?
>>775
さっきMSI勧めたけど、「条件:アルカナキャラがいない」を見落としてた。スマソ
まぁ、百合要素とかは皆無だからそこは目を瞑ってくれると嬉しい。
>>840
前はちょくちょく遊びに来てたみたいだけど最近は見ないね
原作再現の人はゲニユリとかそっちの話してるとすぐに出てくるけどw
>>842
えーと非常に言いにくいんだけど
実はPhirmost氏のエレナが手に入る場所があったりする
eSnipsの仕様が変わって俺涙目ww
そういえば最近Wikiのスト3勢の項目が充実してきてるね
>>843
多分その2つしかいなかったと思う。
エレナ自体あのぬるぬる動くドットの所為で作り手が少ないんじゃないかなと思わなくもない。
>>845
あのアイコンはぺそぎんってやつだから検索すれば判ると思う
だから「デボスズメ」って言うのは止めてあげてw
ボク作きているな
>>827
てか運動会のエレナのAIが公開されないから
YOU!作っちゃいなYO!という電波を受けて作った。
後、es(ry とか書かない方がいいんかね
そのブラマジガールかは知らないけど、ようつべで
投稿者(キャラ作者?)がトレード希望とかコメ欄に書いてたな
>>851
まぁ良識的に考えて書かない方がいいだろうね
>>851
jk
自力で探してくださいとでも書かれてあれば
慣れてる人は察すると思うよ
テニミュにあわせた動画ってコレかな
なんかモヤモヤする流れだな
>>851
俺はああいう類のは非正規だと思ってるなあ
自分もAIできたと思ったが本体がねえぜ!ってなるとより深い悲しみに包まれるから
正式公開されてないキャラのAIは作らない方針
ただでさえアンダーなんだから更にアンダーに突っ込むことを推奨したくないし
あくまで個人的な観念だが
エレナ試してみたけど、かなりの超反応で
社長や大門先生を封殺してびびった
でも弾きにはやっぱ弱いみたいだ
ていうかその手の話を話題に出すなと
>>855
うんうん、部活でこういう練習したわ
弾きは打撃メインのキャラだとチートみたいなもんだしねえ
弾くだけならそこまででもないけどその後の追撃が痛すぎる
俺、エスガル2が箱○に移植されたら黄昏風セセリを作成するんだ・・・
>>851
インターネットアーカイブならまだしも、そっちのは無断系も多いからねぇ
実際そっちで活動している人もいるけど、倉庫代わりに使われやすいから
wolf氏はもう一つの方のでも取り上げないしね。
フォーラム経由とかだったら別みたいだけどね
>>861
ってか、弾きって反撃のためのシステムだから弾いただけじゃ何の意味も……
>>862
声は1のがいいなー
セセリとか凶悪すぎるw
自分では怖くて使うのためらっちゃうけどなあ弾き
ある程度パターン読める相手はカモだけど
AIに使わせるの前提の話ならごめん
おk書き換えてくる
弾きがチートなら今頃ハクメンさんは(ry
むしろガラ婦人作るんでエスプレイド移植してくださいマジで
きさまらのそんざいをけしてやるー
きえろー
がまさか続編で
ずっとこの時を待っていた・・・必ず死なすッ!!
になるとは誰が予想しただろうか
>>869
4Dあたりに飛び道具対応の斬神あったら大分違っただろうよ
もうアンジェリカとアンジェリアは出るゲーム交換しちゃえよ!
アンジェリカは一体なんのアルカナになるのか・・・
や、まあAIの話だけどね
月華勢は超反応で弾きしてくるから飛び道具無いとキツイキツイ
飛んできた→対空喰らえ→弾かれてフルコン乙→ポカーン
とかよくやられるぜ
AIならともかく対人だと弾きとか怖くて使えねえよ・・・
原作だと弾きなんてバクチ以外の何者でもないんだよなぁ
ミスったらこっちがフルコン食らう上にジャンプ攻撃弾いても殆どリターン無いし
>>870
幽々子改変で作れそうな気がして困る
最初妖々夢で見た時もろガラ婦人で吹いたぜ
弾きがチート何でなく超反応AI弾きがチートって事だろうな
超反応行動でチートにならない行動も割と少ない気もするが
>>873
淫か屑
アリスクローンが登場したらmugenに4人目のアリス誕生か
いろりなら昔MUGEN入りしてなかったか
今でも公開されてるかどうかは知らんが
誰か姫のアルカナとか貴とか言ってやれよ…
あの人一応元々は気高い人なんだし
対人でより多く弾いた方の勝ちとかにすれば盛り上がるんじゃね?
がんばって弾き直後のみダメージありとかに改変して。
超反応挑発
超反応でギャラクティカファントム
>>883
ソウルキャリバーIVのタワーにあったようなのを想像した
弾きは空中ですれ違い様に使ったり
弾きミスってもフルコン入れられない間合いで出すかな
逆に相手が弾き狙ってくるならできるだけ地上で弾かれないように空中から攻めてる
空中弾かれてもローリスクだからバッタしてたのね
http://loda.jp/mugennico/?id=238&img=238.jpg
遅いけど、なんとかハヤトを倒せたので
アシストが地味にかなり厳しかった…
他のキャラではなかなか倒せんので、右下は10割成功した時のおまけ画像
サキエル
1:頑張ってゲージを1貯める
2:ガーキャンふっ飛ばし→突進蹴り(強)×3→スフィア2個チャージ
3:2でゲージが貯まるので2へ戻る
イグニス・スカーレット
1:突進技(弱)を頑張って当てて削る
2:追撃可能な当たり方をしたら突進連発で画面端付近まで運び、
画面端が近付いたら突進技からチェーンブレイド×3→G・不夜城につなげる
3:1に戻る
神オロチ(1Pカラー)
1:開幕バニシングラッシュ
2:距離を取り、起き上がりにバニシングラッシュ
3:2を繰り返す
…なんというパターン
>>887
地上弾きで空中技取れたような気が
弾きといえば、noe氏の雪ってけっこう弾いてるんだな
成功しても表示ないし、エフェクトもないから動画見てるだけでは気付かんかった
>>890
空中ならはじかれても着地で隙がキャンセルされるってことじゃないの
いろりはおとぎ奉りで普通に戦ってるからmugen入りしても違和感ないな
亀のアルカナ
>>873
正直アンジェリカ自体は魔法とか特殊能力とかないただの剣持ったエルフだから
格ゲーキャラとしては台詞での一発ネタ程度にしかならん
>>890
弾けるけど大抵のキャラは対空ぐらいしか追撃いれれないぜ
そっから昇華でダメージ稼げたり、拾える別の技があるなら別だけど
ゲージがあったら二幕乱舞とかで拾えたかな
某動画で新プレイヤーが使いにくいとか言われてたけどそうか?
拡大以外はスタイリッシュになってむしろ良いと思ったけどなあ
そういえばMUGEN動画では色コメ厨があまり見ないような
ちょっとwikiというかmugen周りでの話なんだけど
カサンドラのイリュージョンに対する認識おかしくね
確かに技後でも攻めを継続していけるっていう点では強技だけど
それは当たった後の話で
・発生はそんなに早くない
・合わせてコンボに組み込みにくい(中段かコンビネーションからぐらい
・wikiには阿修羅閃空とか書かれてるけど視覚的に一瞬見えなくなるだけで無敵はない
・加えて判定も強いとはいえない(小パンで相打ちレベル)
って感じでどんどん当てていけるような性能じゃないよ
なんか最近無敵があって発生も早いとにかくチートな突進技みたいに思われてる気がする
>>896
多分luis2345氏の魔改造入ったやつと混同されてるからそうなってるんだと思う。
原作の性能を把握してるなら是非修正してきてくれ。
ところで次スレは>>950を踏んだ人が宣言した上で立てるということでいいのか?
>>896
例のパッチ導入した前提なんじゃね?
>>896
よくあること
技のゲージ消費間違ってるとか調整されてても原作とごっちゃとか、あることないことかかれてたりする
まあ、気づいたなら直そうぜ
>>896
そーなのかー
ごめん、俺も性能勘違いしてた。
でも、その性能なら無敵技で切り返さないAI相手には結構強そうだね。だからか?
>>895
慣れだと思うよ
自分も今は使いにくいけどその内慣れて気にならなくなると思うし
ってか何時の間にか大百科にKENZENの項目が出来てたんだな
しかしまあ流れの速いこと速いこと
個人的には950ども970でも構わないぜー
>>882
体験版の時点で敵にメロメロな方はちょっと…
そこが可愛いんだけどな
>>896
かなりアレンジされてると聞いたがアレンジの仕方が傘並みに思い切ってるね
逆に原作再現カサンドラがきたらどうなるんだろ
>>896
最近作品別でたまに見かけるナギッっぽい移動技持ちカサンドラを原作再現と勘違いしたんじゃね
いやあ、久々にやると辛いわあ
起きレーザーに何回も突進してしまった
H氏のがあるじゃん。AIもあるし
>>950
最近の次スレ立ての際に減速しない傾向を考慮すれば950が妥当かもね
誤爆
tokume氏AIのH氏家産ドラも結構強いんだけどねえ
やっぱり作品別って名前の動画で下手にアレンジキャラを使うと
間違ったイメージが定着してしまうのかね
>>895
ホイールが効かない
サムスピみたいにある程度知名度あるなら違和感持ってもらえるんだろうけど
レイドラはドマイナーだからなあ…
>>910
そいやtokume氏移転先探すっぽい?
そして多分、再公開されたのが捕捉されなかったのは
日付とかが分からなかったんじゃなかろうかと邪推
>>904
Jack Bandit氏+luis23456氏製作のAIが狂ったカサンドラのはず。
H"氏のが原作再現でtokume氏のAIが既にある。
例のPhirmost氏のエレナだけど
ihoo1836の庵の血の暴走(でいいのか?)が入るとmugenが落ちてしまうな 報告しといた方がいいだろうか
しかしエレナ強い…普通のトーナメントだと大将クラスは硬いな
Ultimateがガワだけ一緒ならいいじゃん的な空気作っちゃったのがな
はなからボク考みたいにきっちりしたメンバーでやってりゃこんな風習は無かったかもしれん
ksk
正直カサンドラは服装も声もアレなせいで凶性能でも妙に違和感が無いというか…
すいません、ミスで氏をつけるの忘れてました<ihoo1836氏
あー…
確かに言われてみればあの思い切った奇抜な格好は
中ボスあたりにおいても違和感ないかもしれない
デュプレがオニ出ない以外はほぼ原作再現か
>>921
初めて見た、レイドラって何それな時は中ボスか何かだと思っていた
>>916
あれ?そんなに強かった?
デフォAIのワラキー(レベル4)といい勝負する感じにしたつもりだったんだが
mugenなんだし原作再現キャラばっかりになっても味気ない
>>895
環境によっては不具合でまくりなのがちょっとな
タブとかの設定も保存されないし
画面でかくなったのは評価するが
エレナといえば、ヒーリングがいらない子なんだよね。
かといって、タツカプのロールちゃん並に(あの場合性能との兼ね合いだけど)使えると、それはそれで問題だわな。
確か改造3rdでリザっぽくヒーリングが発動する、っていうのがあったな。
・・・それでも使う気には全くならんけど。
>>917
思い込みってすごいね。
>>923
アブボ「・・・・」
カサンドラは凛々しい感じのお姉さんだったら完璧だったのに…
>>928
ソニアが睨んでますよ
V.G.?
>>917
第2回Ultimateに出てるのはH"氏の原作再現でtokume氏のAIが乗っかったやつなんだけどね。
デュプレは結構再現してない人が多い。
RYO2005氏が再現してないのもあって余り見られないのが残念
ビリーのデュプレックスは特にコンビ攻撃って感じでカッコイイんだが
奇抜な格好といえば
最近HDDの奥に眠ってたミドラーをMUGENに入れたんだが
デフォAIレベルとはいえエディを倒してびびった
ちょっとワンパ気味?な面はあるけど普通に
トナメとかでも頑張れるくらいの強さはあるみたいなんだがなあ・・・
やはり出番が無いのは今はもう手に入らないからか
>>914
NNCさんが復活するまでで代理で公開してくれる人募集中ですよと
良い機会なので宣伝宣伝
>>897
カサンドラやりこんだ訳じゃないから自信持って書き換え辛かったり
もしかしたら恐ろしい使い方があったりするかもしれないしなあ
まぁとりあえず書き換えてきます
あと2DFで対戦できるんでレイドラに興味のあるh(ry
無許可だからだろ
第2回の話なんかしてねえっつーの
まあluis氏魔改造といやフリズがいたがあっちも新しいAI出来たしな
凶キャラトナメでもない限り最早見かける事はあるまい
AkagiK氏見てるかなあ・・・
アナザーブラッドのAI改変パッチ、もういらなそうなので撤去しました。
旧版消してくださって結構です。これまでありがとうございました〜
前々からそうしようと思っていたんだけど忘れてたという
>>932
でもああいう連携技って新鮮な感じで良いよね!
ガワだけ同じキャラを使うのはおかしいみたいな主張なのがなんとも
相方まで搭載されてるのは
アリス、アニーと誰だろ
>>924
AILv8のリョウカスタムに勝ったことある
前述の庵には負けたけど
ミドラーの最大の魅力は
「喰らいなぁ!」のボイス 異論は認めない
>>939
Inverse氏イリアス
>>929
こくじん実況の「癒したぁー!」のためだけにヒーリングは存在するのさ
あれ?ヒーリング確定ポイント多いキャラもいたと思うんだけど
まぁネタなのかもしれないが、使われたらウザそうなキャラもいるんじゃないかな
>>895
何が一番痛いって、今まで動作してたスクリプトが動かないことがあるってところだ
>>938
ボク考のうp主もそう思ってるとでも?
で、どうなるんだ次スレ
950でいい
>>944
俺が思うにSAを使うには
ヒーリングの場合
「確定状況がある」だけだとロマンになるんじゃねえかな
つまるところ他SAより優れたダメージソース(もしくは生存率)にならないといけないわけだろうし
>>950でいいんでないの
>>947
917はそういう発言に見えるけど
意図してなくてもね
ボク考は見てないから知らんよ
はっきりしないと寝れません
俺は970でいいと思いますけど
いつもどおり970でいいのでは?
じゃあ間を取って960でどうよ
エレナは3rdだと、最大威力はEX→EXという繋ぎだから、
(ブレイブダンスよりゲージ使わないでブレイブダンスより減る)
ゲージ自体が少なくなるヒーリングはそもそもロマンっていうのがある。
某動画のvsオロとかだと有効活用してるね。オロ足遅いし。
上に荒れそうな話題も出てるし、こういうときは流れが早いからなぁ。
もし>>950が立てるというなら、それでいいと思う
最近の流れの速さなら早めに立てた方がいいんじゃない
このスレもそんな感じで立てられたっぽいし
SAよりEXが優秀といえばEXホイハイホーイ
戒厳ヒールなんかあることすら知られてなさそう
>>960
肉ボディのインパクトが強すぎて・・・
まぁそんなもんか
俺ならスピニングビート使うしね
でもオロは鬼神力のほうが好きです
この俺が結論を下してやろう とりあえず今回は>>970だ
もう進んじゃったし
とりあえず今回は>>970が立てるってんでいいんじゃないか
ただお前ら絶対減速しろよと
>>944
回復できても、相手を倒せなきゃ意味ない。
確定状況になるまでヒーリング使えない+確定状況でゲージがあること
を満たしつつ立ち回らなきゃあかんし。
EX技もほぼ振れずに、火力も思い切り削がれるからきつすぎる。
むしろヒーリングに頼ってやっと勝てる状況って、火力が足りてれば勝てるっていう状況なわけだしね。
>>947
変に崇拝しすぎだと思うよ。
某氏のタマラはアッパー調整?
最近減速そっちのけで書き込む人多いから、次スレからは960なり950なりが立てた方がいいと思う。
>>945
公開してもらえるならお願いします
訳があってskydrive使う気になれなかったり
次スレの>>1にまかせるか
970ゲト
体力吸収技もその分攻撃力が上だったら殺しきれるのにって場合もあるよね
残りドット1での削りあいでラグナがソウルイーターで食いつないでるとかはたまに見たけど
最近本当に荒れ気味dなぁ。
>>972
どうも愚痴スレからあふれてきているらしい
挑戦してくるけど970がたてるままでいいのか?
>>974
そっちの判断に任せるけど、個人的には950でもいいかなって気はする
>>974
何度も悪いけど、減速しない人が増えてる感じがするので960か950でお願い
>>974
変えちゃっていいと思う 過疎すれじゃあるまいし前スレが埋まらないってこともないでしょ
流れすっとんだが空中弾きを使う理由は
他に使いどころが無い+そこまで反撃受けにくいだけだとオモ
地上弾きはリスキーすぎるし対空弾きしてもリターンでかいの嘉神ぐらいだし
雪姉さんとか対空弾き成功してもろくにダメ入れられないんだぜ・・・?
それでいて失敗したらフルコンで5割ぐらい取られるしあまりにも釣り合ってなさ過ぎるぜ
>>970
いてらー
>>968
tokume氏本人ですか?自分のアドレスに添付して送ってもらえばいつでも代理公開しますよ
omakenohito1@yahoo.co.jp
逆にエリアスは回復のおかげで上位だけどな
しかし忠勝はほんとうに強くなったなぁ
中下段マジで見きれん
次スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1241018314/
前スレリンク間違えた
一応950にかえといたよ
>>981
乙、きら様のスライムを食べていいぞ
忠勝といえばあいつと戦うとき一部エフェクト(ヒットスパークとか)が消えるんだが
これはヘルパーが足りていないということでOK?
>>981
乙
新スレの方に新スレ宣伝しちまったい恥ずかしい
>>981
GJ!
>>979
OKOK送ります。zipの方が良いのかな
エリアスの回復技は調整甘いっぽい
あれ?
新スレの方にも宣伝がない
どこかに誤爆ってしまったか? まずいぞどこだ
>>981
おつ
>>981乙
1000なら餓狼MOWの続編が出る
>>966
世紀末なのにアッパー調整だと・・・許せる!
さっきからエリアスをエアリスと見間違い続けている俺
埋めるぞ野郎どもー! 淑女の皆様は次スレへ御先にどうぞ。
>>1000なら気温とスレの雰囲気がこれ以上なく暖かくなる。
原作触ってないから知らないけど
永久以外はショボイみたいなのじゃないの?
ラオウとか信長みたいな
>>981
乙 そしてサンクス
>>983
ヘルパー以外にも色々あるぞー。
可能性高いのはExplodMaxだな。
他にもPlayerProjectileMaxとかLayeredSpriteMaxとか。
>>1000ならMKVがパッチで神ゲーに
1000ならラオウ
>>1000なら今年中にが出る
>>1000ならキャラ製作再開
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