MUGENについて語るスレpart241


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■MUGENについて語るスレpart241

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1 名前: no name :2009/04/29(水) 00:21:21 ID:UyqN2b6P

前スレ
◆MUGENについて語るスレpart240
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1240848443/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・デモンブライド、豪血寺一族先祖供養、カオスコードの夏は間近

416 名前: no name :2009/04/29(水) 16:47:22 ID:m9qPFVDK

>>415
同意、アレは良いものだ

417 名前: no name :2009/04/29(水) 16:47:25 ID:nY9oaQ7X

>>414
やっちゃったw
バング殿は公式にも愛されてるなぁ、( ∵)とは違うベクトルでだが

418 名前: no name :2009/04/29(水) 16:47:42 ID:i7UVWyDl

>>414
縺。繧wwww

419 名前: no name :2009/04/29(水) 16:48:18 ID:i7UVWyDl

>>414
縺。繧wwww

420 名前: no name :2009/04/29(水) 16:48:31 ID:WAOHSdgf

http://www.youtube.com/watch?v=uGvUIIW_U_E
この動画のキャラかな
なんか落とせそうなリンクあるけど

421 名前: no name :2009/04/29(水) 16:48:39 ID:+xZ3RxMn

>>385
今はヒット音がSVCのペチペチじゃなくて違うのに変更されてるんだがな
ゲージあればどこキャンでごっそりもってくから動画栄えも悪くないと思う

422 名前: no name :2009/04/29(水) 16:49:00 ID:U+i6k5d9

>>418-419
落ち着きたまえ^^

423 名前: no name :2009/04/29(水) 16:49:50 ID:UEL3nVCa

>>414
さすがバング殿はブレイブルー一の人気キャラでござるな!

424 名前: no name :2009/04/29(水) 16:52:37 ID:sxOdR0L9

>>415
ブラッドプールは?
アメコミ読んだこと無いけどなんか好き

425 名前: no name :2009/04/29(水) 16:54:09 ID:RWmKorjV

>>414
すごいでござる!

426 名前: no name :2009/04/29(水) 16:54:14 ID:3QwUUdk7

>>415
マヴカプでしか知らんがブラハも中々、映画のはあれだが
後シュマゴラスはかわいいよりかっこいいと思うんだ、見た目は

427 名前: no name :2009/04/29(水) 16:55:00 ID:oICWRPUK

>>421
単純にSVCドットの胴着連中がダサ(ry

428 名前: no name :2009/04/29(水) 16:55:04 ID:6cVWw/36

サムスピの半蔵に社の顔とボサボサ頭くっつければバング作れないか?

429 名前: no name :2009/04/29(水) 16:55:15 ID:Gemcd32w

スパイダーマン3のブラックスパイダーマンのカッコ良さは異常

430 名前: no name :2009/04/29(水) 16:55:24 ID:go0dg+kR

早苗さん杯のうp主ここみてるかわかんないけど一言。
カンチョー丸のカンチョーは控えることができるならそうしてください。
できないならいいですけど。

431 名前: no name :2009/04/29(水) 16:56:04 ID:huXb1StF

>>409
HP見つけたけどそもそもまだWIPで10%しか出来てないみたい
随分更新停止してるし、絶望的かも?
というかアナザーアテナが何故かアイマスの伊織に見えた

432 名前: no name :2009/04/29(水) 16:56:32 ID:V4SU+om/

>>420
http://www.youtube.com/watch?v=BR0oEX4HSBQ&feature=related
ドット絵見る限りこっちじゃね?

433 名前: no name :2009/04/29(水) 16:57:53 ID:WAOHSdgf

>>432
本当だ
全然違うのになんで間違うかな自分

434 名前: no name :2009/04/29(水) 16:58:50 ID:NBJrrcKZ

>>415
演出の一部用にダークアイスマンのドット作ってる俺みたいなのもいるぜ!
・・・出てた原作読んだことないし、調べてもほとんど資料ないけど
資料探しの途中で一目惚れした。
http://loda.jp/mugennico/?id=235

435 名前: no name :2009/04/29(水) 17:01:15 ID:PDnNOTYf

センチネルはあのビビビビ…ガシャーンって感じの勝利ポーズを最初に見たとき衝撃を受けたなあ。
これぞロボって感じで。
まあ使いたいけど強すぎるから何か遠慮しちゃうんだけどね。

436 名前: no name :2009/04/29(水) 17:01:36 ID:zRUc51HZ

>>415
Wucash氏のゴーストライダーもかっこいい
でもAIが無いから知名度が低い?

現在公開中のキャラで魅力的なキャラなのに
AIが無かったり弱くて出番のないキャラって他に誰がいるかな?

ぱっと思いつく限りではここら辺
men's氏のキャンディー・ダイアモンド
Basara-kun氏のイーグル
Jedah12氏のフォボス
悪咲3号氏のCVS黒子
Silviazeroshift氏のカズヤ
O Ilusionista氏のアニタ
Infinity Mugen Teamのバットマン
Warner氏のホーマー

437 名前: no name :2009/04/29(水) 17:03:52 ID:3QwUUdk7

>>436
あれヴィランじゃねぇw

438 名前: no name :2009/04/29(水) 17:04:31 ID:NujVAemZ

>>436
最も気高き(ry

439 名前: no name :2009/04/29(水) 17:05:04 ID:Ylokr0AS

>>427
異常にいかり肩なんだよな

440 名前: no name :2009/04/29(水) 17:06:53 ID:FW6SYoHK

>>435
「MUGENなら相手のAIも強いから好きなキャラを好きなだけ使っていい」
そんな僕が使うのはケーブル

441 名前: no name :2009/04/29(水) 17:08:54 ID:ZxBZ/BXu

>>439
でも基本ポーズじゃない洗脳ケンはSVCのカプコンキャラではデミに次ぐかっこよさだと思うの

442 名前: no name :2009/04/29(水) 17:09:04 ID:XGlATrpL

バング殿人気だなオイ
ダンといい勝負じゃない

443 名前: no name :2009/04/29(水) 17:10:03 ID:WAOHSdgf

>>442
バング殿はネタキャラだが普通に中堅だから
ダンポジと一緒にしないで欲しい

444 名前: no name :2009/04/29(水) 17:10:52 ID:sxOdR0L9

ダンも毎回最弱という訳じゃないから
ポッと出のネタキャラ扱いと一緒にしないでほしい

445 名前: no name :2009/04/29(水) 17:10:56 ID:Ob27dSBX

>>440
勝てばいいそれが全てだ。
というわけで最近LIFE250のエルクゥ使ってるわ

446 名前: no name :2009/04/29(水) 17:11:43 ID:nY9oaQ7X

>>436
個人的には3rdイブキも推したい
俺が好きなだけなんですけどね
改変自由だし暇ができたらAI作ろうかなと思ってる

>>440
最近の強キャラ撃破祭りにはアシスト搭載したケーブル使い始めました

447 名前: no name :2009/04/29(水) 17:12:09 ID:NBJrrcKZ

ネタキャラだけどランクじゃ強いってキャラいるものなんだろうか?

448 名前: no name :2009/04/29(水) 17:12:25 ID:/UBbW9vx

>>445
デフォより強くなってるじゃねえか、それw

449 名前: no name :2009/04/29(水) 17:13:14 ID:yvvXl83v

>>447
水邪

450 名前: no name :2009/04/29(水) 17:13:25 ID:uAsDljIY

Infinity Mugen Teamのシルバーサーファーも

451 名前: no name :2009/04/29(水) 17:14:25 ID:V4SU+om/

>>436
あんな見てくれだけどヒーローなんですゴーストライダー

marvelじゃなくてDCの話だけどデーモンやロボがヒーローってのは驚いた
けっこう前から自分のmugenに入れてたからキャラ自体は知ってたけど
ずっとヴィランかと思ってたわ

452 名前: no name :2009/04/29(水) 17:15:17 ID:zuN2BTmN

悪咲3号氏のCVSユーニもAIがない

453 名前: no name :2009/04/29(水) 17:16:55 ID:Ob27dSBX

>>448
待て、デフォルトは1500だ

454 名前: no name :2009/04/29(水) 17:18:23 ID:bQj7aXqV

改変可のZEROキャラはあだむすきー氏のくらいか?

455 名前: no name :2009/04/29(水) 17:18:52 ID:T77PGl3T

ヒーローなのにアル中で兵器販売会社社長で、
アメリカの大ヒーローであるキャプテンアメリカを間接的に殺害した上に無限コンボを使えるアイアンマン

456 名前: no name :2009/04/29(水) 17:19:39 ID:RIZ4NyKk

>>384
亀になるが時間切れ演出ならマルコやプレデターもおもしろいぜ
後は溝口とか

457 名前: no name :2009/04/29(水) 17:21:05 ID:o+4pDfxZ

「弱者の救済」を目的とするヴェノム

458 名前: no name :2009/04/29(水) 17:22:17 ID:WAOHSdgf

時間切れの敗北ポーズが見たくてわざと時間切れまで粘ると結構ガードの練習とかになっておもしろい
アラクネが根本からポキッとなる時間切れ演出可愛い

459 名前: no name :2009/04/29(水) 17:22:31 ID:OvvULz6I

ジョジョ原作ゲーのパワーゲージみたいに『1ゲージ溜まる毎にゲージが満タンを指す』みたいな仕様に
ゲージの表示・増減を変えたいんだけどこれは記述弄って何とかなるものかな?
誰か知ってたらご教授願いたい。

460 名前: no name :2009/04/29(水) 17:22:39 ID:aFTN8mvw

ボク作で舞織の時間切れ負けはじめて見たけどあれは良いな

461 名前: no name :2009/04/29(水) 17:23:51 ID:PDnNOTYf

>>440
AI相手なら何やってもいいってのには同意しとくよw
俺もハメとか普通に使うし。
ただ友人が使ってるMVCキャラはせいぜい中堅上位までだからなあ・・・。
やっぱ練習したなら対人戦で使いたいのよね。

462 名前: no name :2009/04/29(水) 17:25:15 ID:WAOHSdgf

アシスト無いケーブルなら許される気がしないでもない
他の奴にゲージ溜めてもらって颯爽と登場みたいなのもmugenじゃできないし

463 名前: no name :2009/04/29(水) 17:25:55 ID:Ozq1OqpI

>>462
つチーム戦

464 名前: no name :2009/04/29(水) 17:26:45 ID:WAOHSdgf

しまったその線があったか

465 名前: no name :2009/04/29(水) 17:26:58 ID:t5zUgtf8

>>447
ダルシム

466 名前: no name :2009/04/29(水) 17:27:31 ID:91v6h9TI

>>447
アニタとかメカ豪鬼とか
そういやBBBのハニーやまんぼうってどのくらいの強さなんだろ

467 名前: no name :2009/04/29(水) 17:27:44 ID:CUlMuoOD

>>459
たぶんMUGENでは無理

468 名前: no name :2009/04/29(水) 17:28:07 ID:V4SU+om/

>>462
つRednaviさん作タッグシステムパッチ

469 名前: no name :2009/04/29(水) 17:28:37 ID:5P99qRdC

>>459
前スレで同じ話題があったんだが・・・

>>462
最近タッグで交代出来るシステムができてるから
あれならそれっぽいことは出来ると思う

470 名前: no name :2009/04/29(水) 17:28:40 ID:/UBbW9vx

>>453
エルクゥはライフが少なくなればなるほどライフとパワーゲージの回復速度が早くなる仕様だからね。
最初からゲージの溜まりが早くなるからガンガンいける。

471 名前: no name :2009/04/29(水) 17:28:59 ID:3QwUUdk7

>>447
ファウストは毎回中堅上位あたりに君臨してるらしい

472 名前: no name :2009/04/29(水) 17:30:05 ID:86h8g/B7

>>469
前スレで同じ話題があったってどうしようもないだろ・・・

473 名前: no name :2009/04/29(水) 17:30:29 ID:WAOHSdgf

ファウストって単発火力高くてほぼ難易度高いコンボ無く
牽制と対空だけでがっつり喰っていけるのにスレイヤーのような扱いって受けないのな

474 名前: no name :2009/04/29(水) 17:32:04 ID:yvvXl83v

あ〜あmorero氏やっちまったなブログあんなこと書いちゃって
荒らしの思うつぼだな
ゲジマユももう終わりかもわからんね

475 名前: no name :2009/04/29(水) 17:35:39 ID:DSvyBPYd

>>466
ハニーは性能でいえば最強クラス、BBBでの話だけどね。
マンボウは、メルブラのネコアルク系列クラスといえばわかりやすいかな。

476 名前: no name :2009/04/29(水) 17:36:05 ID:ZZp/RbaN

>>474
落ち着け

477 名前: no name :2009/04/29(水) 17:37:48 ID:XGlATrpL

ドットの使いまわし技術を見につけてきた俺

作業量減らさんと完成できねえっす
妥協したとか言うな!

478 名前: no name :2009/04/29(水) 17:39:34 ID:eSnz+COO

>>477
ロールシャッハさんがそちらを見ている

479 名前: no name :2009/04/29(水) 17:41:20 ID:3QwUUdk7

         ┌-─-┐
         .l____l
         |::::::::::::::::::::|
       <=────=>
         | ■▲■ |      たとえ作業が長引いても
        /ヽ・┓┏・/\    
      _/ :::<i\___/i>:: ヽ_   絶対に妥協はしない
     /~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\
    /  <  .(/:::::::|丿 フ  / \
   i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ   i

480 名前: no name :2009/04/29(水) 17:45:43 ID:FuoUpJdJ

ロールシャッハさんカッコ良すぎだろ………

481 名前: no name :2009/04/29(水) 17:45:44 ID:3PCfhPWZ

>>479
ロールパンナさんかっけえ

482 名前: no name :2009/04/29(水) 17:47:18 ID:Hds+ThfI

>>460
「やめなさい、二人とも。」のところで半目になってるのがかわいいよな

483 名前: no name :2009/04/29(水) 17:47:23 ID:FuoUpJdJ

俺とお前の違いは、妥協するかしないかだ

484 名前: no name :2009/04/29(水) 17:47:36 ID:OvvULz6I

>>467 >>469
ありがとう
前々スレに在った
ストVの応用で何とかできねーものかなあ

485 名前: no name :2009/04/29(水) 17:48:18 ID:XGlATrpL

>>483
シャア「貴様に使い回しを否定する決定権があるのか!?」

486 名前: no name :2009/04/29(水) 17:48:34 ID:RIZ4NyKk

>>473
 ・ドリキャンが安定して打てないと頼れる中段がない
 ・喰らい判定が極大
 ・切り替えしが絶命拳ぐらいしかない
原作の話だけどね なんかチップの某コピペ思い出したわ

487 名前: no name :2009/04/29(水) 17:48:46 ID:UcjoOgf8

>>468
これすげえな〜
AIに記述入れて途中で交代とかもできるんかな?
トナメでもこのシステム見てみたいね

488 名前: no name :2009/04/29(水) 17:48:53 ID:VJGXB3o2

>>485
でもそれって根本的な解決になってないですよね?

489 名前: no name :2009/04/29(水) 17:54:28 ID:5P99qRdC

>>487
>>468の動画はもうちっとだけ続くんじゃ
途中でも何回でも交代できるみたいよ

490 名前: no name :2009/04/29(水) 17:58:14 ID:CbyzvkOh

>>488
だが、私は楽しくて仕方がない。この感覚……闘争だよ

491 名前: no name :2009/04/29(水) 17:59:54 ID:qQDq2iKv

>>487
こんなのもある。

492 名前: no name :2009/04/29(水) 17:59:56 ID:XGlATrpL

闘争は愉悦、さあ楽しめ!って奴か
気持ちよく理解してやるぜ!

493 名前: no name :2009/04/29(水) 18:00:44 ID:6cVWw/36

>>485のせいで>>482のセリフがセイラさんで脳内再生された

494 名前: no name :2009/04/29(水) 18:01:33 ID:zRUc51HZ

>>480
クライムヒーローっぷりなら
パニッシャーのヒーローのフランク・キャッスル(非情の私刑執行人)も負けてない

495 名前: no name :2009/04/29(水) 18:05:55 ID:WmRQa8mL

ちょっと尋ねたいんだけど、こっちが操作可能状態で
相手が地面に激突する瞬間にヒット数増やす方法ってないかな?

例えるならアテナのスーパーサイキックスルーで標的が
地面に衝突する瞬間にヒット数が増える感じ。

496 名前: no name :2009/04/29(水) 18:06:21 ID:91v6h9TI

>>475
サンクス
ハニーは性能でいえば、ってのが引っかかるが
澪と同じ匂いがするからまた「理論上〜」という話なんだろうかw
>>486
あの変な空中ダッシュのせいで機動力に不安がががってのは?

497 名前: no name :2009/04/29(水) 18:07:55 ID:KMPOOoeC

タッグ交代という複雑なシステムを作れるなら
ヘルパーの上限を増やすことも可能だと思うんだけどやる人は現れないのは
MUGENの限界的に不可能なのかな?教えてきら様!スク水の中に手を
突っ込んでマッサージしてあげるから!

498 名前: no name :2009/04/29(水) 18:07:59 ID:YI2NTANJ

>>490
「だが、戦いによって生まれるものと失われるもの……それは等価値ではない!」

499 名前: no name :2009/04/29(水) 18:14:16 ID:DSvyBPYd

>>496
普通に強い、が特別愛して使われている話を聞かないのと動画でも見ないんだよねw
理論上とかでもなく投げ1Fとかエンハンスの効果とか強力なんだが、キャラとして愛してくれる人が(ry

500 名前: no name :2009/04/29(水) 18:16:29 ID:WAOHSdgf

強キャラが使われないってやっぱBBBガチ対戦は珍しいって事なのかね
普通はどうしても格ゲーは強キャラの人口多めになっちゃうものだし

501 名前: no name :2009/04/29(水) 18:16:34 ID:KMPOOoeC

>>499
ハニーかわゆすがなぁ
どうもぷよぷよのナスグレイブのころからあの手のキャラに弱い

502 名前: no name :2009/04/29(水) 18:17:30 ID:W8CvAoJP

>>497
タッグ交代がどんなものかは見ていないから分からないけど
タッグ交代は既存のトリガーとかを使って作れるのに対して
ヘルパー上限を増やすにはMUGEN本体を弄る必要がある

503 名前: no name :2009/04/29(水) 18:18:25 ID:nu62Xv50

「アンチの荒らしより反応する奴が困る」このスレで数度出た事を
morero氏も思ってたか。てかあの意見の中に氏のレスも混じってたか。

504 名前: no name :2009/04/29(水) 18:18:33 ID:VJGXB3o2

>>497
やらないってことは出来ないんだろう
多分mugen本体をいじらにゃならんのだろうし

そしてそれはヤマト君だ

505 名前: no name :2009/04/29(水) 18:19:43 ID:6y+cMfdt

そういやズームアップするMUGENってのはどうなったのかね
なんか作ってる人いたっぽいけど

506 名前: no name :2009/04/29(水) 18:23:48 ID:KLVu5XyD

>>505
本体の改造だからそうポンポン近況も出んだろう
絶賛開発中だろ多分

507 名前: no name :2009/04/29(水) 18:24:47 ID:x9qwZ7EH

3年後ぐらいにはベータ版が出てるんじゃないかなぁと予想。

508 名前: no name :2009/04/29(水) 18:26:17 ID:liT27Qkd

>>500
まあ、やっぱ少ないだろな
最近はちょくちょく対戦動画あがってるけど

509 名前: no name :2009/04/29(水) 18:26:18 ID:JEbb7rq3

交代攻撃かストライカー攻撃がないとタッグの良さってあんまりないと思う

510 名前: no name :2009/04/29(水) 18:26:36 ID:DSvyBPYd

>>500
結構ガチ対戦してるのは見るんだが、キャラ愛第一の人が多いね。
三蔵とかかなりダイヤ上強いのにサッパリ出てこないところ見ると
やはり愛が(ry
弱キャラばかり使うというわけでもなく、兵太は出てこないことが多いが、アギトは結構使われてるって感じ
強キャラだけど、煉クン使いが多いところを見てもキャラとしてかっこいいかかわいい部分がないと使われにくいと思う。
ハニーもかわいいんだが、ボイスが少ないしな。
>>501
さあ、その愛をAI製作につぎ込むんだ!

511 名前: no name :2009/04/29(水) 18:27:41 ID:VJGXB3o2

ズームアウトなんていらないと思いますよ。
大土神様もそうおっしゃってました。

512 名前: no name :2009/04/29(水) 18:28:08 ID:WAOHSdgf

>>510
ん、それって要するに「勝ちたいから使う」的なのが少ないって事だから言ってること変わらないと思うんだけど

513 名前: no name :2009/04/29(水) 18:28:09 ID:wrb6LyFg

>>249
or(ry

>>486
全国レベルかと思われるファウストと野試合やったことがあるが、ヤバい。すげぇヤバい。
何だこのお手軽クソキャラと思ってしまった俺は間違いなく雑魚紙使いです。
連コしまくったが勝てる気配無いし┐(´ー`)┌
機動力に関しては近寄る必要が無いから問題ないはず。
弱点はどちらかというと小技の発生だろうね

>>497
タッグ交代はcnsレベルで弄れる。
ただ、ヘルパー上限はmugenのシステム自体を弄らないと無理じゃないかな。

この前は、しいたけ人参玉ねぎしめじ鶏肉マッシュルームじゃがいもでクリームシチューを作ったんだけど、
色々面白そうな案出してもらったから今度試してみるね、サンクス。
シチューはお手軽だから、簡単な範囲で色々な味を試したいんだぜ

514 名前: no name :2009/04/29(水) 18:28:56 ID:XGlATrpL

ズームアップとズームアウトができれば
Fカップ巫女の強さを原作どおりにできるのかな?

515 名前: no name :2009/04/29(水) 18:29:10 ID:fFJqMiJX

大は小を兼ねるというけど、格ゲー的には
ズームアウトしっぱなしでキャラが小さいままでも困らないよね

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