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前スレ
◆MUGENについて語るスレpart239
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・デモンブライド、豪血寺一族先祖供養、カオスコードの夏は間近
コーエー「ダメだこの会社の商法…なんとかしないと」
>>744
電脳学園みたいなもんだろう
それか金に困ったか
芋屋は経営がやばいって噂をけっこう耳にするから
こういう企画は渡りに舟なんだろうなぁ
しかしKOFオンラインのスクショになんでパンツ男が二度も出てるんだ
普通こういうところではキムが出るんじゃないのかw
名前貸して韓国の会社に作らせて版権料だけいただいて小遣い稼ぎ、なのかねぇ
>>728
幻十郎操作して街で男娼買ったり気に入らない奴斬り捨てたりできるなら神ゲーと崇める
>>749
芋「オンゲーは日本ではマイナスイメージなのでキムは前面には出したくない」
>>744
ガイナックスは同人あがりが多い会社だぞ
そもそもあそこ、昔はエロゲーだって作ったことあるし
>>751
なんというR-18、でもそれくらいしたいなぁ
武士道烈伝でも奥義を教えた相手を殺したり
芸者イベ&その中で殺した奴の復讐に来た女と一夜過ごす、
更にはタイムスリップして寝た相手の子孫が仲間になるとか
やりたい放題(しかも殆ど幻十郎限定)やったぐらいだからやれるはずだ
>>753
おっと。コーエーの話はそこまでだ
>>748,753
それは知ってるんだが・・・
それでもやはりゲンドウの脱衣シーンに価値があったのかと問いたい
ついでなので初宣伝してみる。地味に12まできました
KOF無双マダー?
ガラシャ「拳じゃリーチ短くてダメです」
もうKOF M@STERが出ても驚かん
しっかしまあ、ガンダムばりに何でもありになってきてるな。
キャラで釣るってアコギな商売だよなあ、とつくづく思うわw
KOFにアイドルなんて一人くらいだよね
>>756
アインが恋する乙女のような眼差しでお前の事を見てたぞ
>>759
ttp://game.snkplaymore.co.jp/mobile/i-mode/apri_ikusei.php
既にアテナで似たようなのが出てる件。
どっかの会社がバンプレストみたいにスーパー格ゲー大戦作ってくれないかと思うが、
やっぱり色々難しいんだろうな、実績とかもないといけないだろうし
>>764
つNAMCO×CAPCOM
2でねえかなぁ・・・orz
ナムカプ2にはもっとバイオ勢を・・・
あとジェダ様、もちろん味方と敵がころころ変わるポジションで
>>764
そして完成したのがマヴカプだよ!!
>>685
やべぇ面白そう
しかしアテナよりいろはの方がPUSHされてるような…
>>763
なん…だと…?
ところでサムスピオンラインって思いっきり日本が舞台だけど
こんなもん韓国で作って流行るんだろうか
>>603
アチキは銃駆氏でないかな
しかし可愛いgifだ。
>>756
ゲンドウ本があるぐらいなんだからそれなりに需要もあるだろう
>>760
「キャラで釣る」「アコギな商売」
ジャニーズ商法ですね分かります
曲芸商法を超える外道さという話だが、どれ程のものなのか・・・
>>765
個人的には格ゲー版ナムカプやってみたい
この際タツカプとかKOFMIみたいなポリゴン2D格ゲーでもいいから
アクションとか格ゲーしかやらない自分にとって
ナムカプのあの長さは正直苦痛だった。2周目とかとてもじゃないがやる気になれん
こんなんじゃ絶対スパロボとかやれんだろうな・・・
>>772
戒厳本やアナザーブラッド本はどこにありますか?
>>774
スパロボはなんだかんだでテンポがいいから割りとサクサク進むしそうでもない
特に携帯機はコアなゲーマーなら5週は余裕
>>774
格ゲー版ナムカプってカプエスみたいなのにストーリーをナムカプ並みに盛り込むって事?
どうせならCvSとSVCのように、
カプコン、芋屋、アーク、エコールなどの代表キャラを集め、
それぞれの会社のシステムでゲーム作るというのはどうだろう
>>773
そして夜中すっぱだかで捕まる草薙
「シンゴーシンゴー」
>>774
個人的にはもうちょい戦闘をバラエティ豊か(同じ技だけでブランチうpとかアレだったし)にして、
シナリオ一つ一つをだれないようにしたら良いと思ってる
ちょい増援多すぎな感もあったし、多い割にそんなに苦労しなかったし。
しかしアレを5週、200〜250時間ぐらいした自分は変かねぇやっぱ
運動会の人も同じぐらいプレイしたといっていたなぁ
>>778
差し合いとコンボゲーを混ぜるのは無茶じゃね?
>>778
エクサムとサンソフトはぶるとかきら様に踏まれたいのか?
俺は踏まれたい
ADKとデコh(ry
>>781
差し合いのストUキャラがMVC2に出ているんだ、問題ない
逆は知らないがね
>>778
芋屋が中心になってKOFを開催、それに各会社のキャラたちが参戦……とか考えたけど、GGとかBBとかの未来勢参加出来ないんだよな。
大体、チーム3人決めるのにまた揉めそうだし。
そうなると、やっぱりMVCみたいに世界観カオスのほうがいいんかな
個人的に、芋屋はキャラがたくさんいるから、どういう人数比になるのか想像すると楽しい
総勢60人くらい中半分が芋屋だったりしたら笑う
>>777
いや、一般的な格ゲーっぽく
プレイヤーキャラ数人と戦う(5〜6人くらい?)→因縁あるキャラとイベント戦(掛け合いあり)
→中ボス戦(掛け合いあり)→ラスボス戦(掛け合いあり)→キャラ別エンディング
俺としては正直これで十分
>>784
なぜかコンボゲーのBBに差し合い重視のサムスピキャラが紛れ込んで上位キャラにレイプされてます
なぜかエクサムVSケイブという文字を時々見る
サムスピキャラがGGに交じるには京斬り一回で五割ダメージくらいの火力が無いと
アルカナ大音頭と聞いて飛んできました
むしろ火力あのままでコンボをガンガン決めまくるサムスピ勢
もうMUGENでよくね
>>766
ジェダといえば、ナムカプのEDでデミトリが登場するっぽいことを仄めかしてたな
多分売れてれば続編の企画もあったんだろう
>>780
俺もそれくらいやったな。武神流と緑神と邪神で戦場を駆け抜けるのは
楽しいぜ。
ナムカプでSOLOが出てくるところと、貴様らにそんな玩具は〜が好きだったのは俺だけ
>>791
4斬ぐらいで死にそうだなそれ
まあ14回斬ってちょっとしか減らないってこともあったし
空飛んだりしなけりゃそれなりに見えそうな気もする
コンボをガンガン決めるサムスピキャラってそのままいろはだよな
バッタでめくって高火力コンボ 浮いてるのは格好だけじゃなくて性能もなんだよなあ
>>785
CVS(SVC)で問題ないでしょ、江戸時代の覇王丸に響も出ているし
(KOFなら問題ないが原作でいくと)若い姿のリョウとテリーとロックがいるのもおかしいし
>>785
>総勢60人くらい中半分が芋屋
そうなると他社のキャラは全部主役級になるから
KOFの空気キャラがすげえ増えそう
>>560
亀だが。
確認してみた。
あれ?本物?それ以外考えられないよね?
一瞬だからわからないと思ったんだろうか。
>>795
剣サム自体がサムスピから見たら浮いてるから
大統領とか
>>794
小技始動は補正かかりまくるとかでなんとか
つかGGでも単発火力なら大斬りクラスの技普通にあるけどな
>>793
それなんて自分でry
ずっとSOLO好きだったから出てきた時は狂喜乱舞した
そして貴様らに〜で感動して涙が出たぜ
>>795
つか何で2段ジャンプするんだよとか
一人だけ別ゲーって意味でもいろはは旧ファンから嫌われてる気がするまだ雲飛やミナは受け入れられてたけど
>>794
剣気ゲージ付ければいいよ
あれそのまんま火力の倍率だから1回斬るごとに体力と一緒にごっそり減る
>>751
侍道をR指定にしたようなゲームになりそうだな
外注でもいいからPCで出して欲しい企画だ
昔からSNKは迷走してるのに消費者の案のほうが面白いという・・・
>>386
ジェフのAIかよ
改変公開自由って公開停止されてるキャラも含まれるのか?
>>785
KOFみたいな大会系よりカプコン中心で
パラレルワールドでみんな大暴れ系のほうが作りやすそうな気もする
まあ色々展開するのも面白くて好きだけどね、俺は
DOMの大江戸みたくいろいろ回収してくれればなおよし
まあなんやかんや言っても最後はルガールおじさんがでっかい花火になってくれるさ!
もうなんでもいいからフリーマンと秘書の関係を補完してくれないか
>>803
が、実際に案を形にしてみると・・・・というのもあるからなあ
>>791
masquer氏のキャラとか正にそれじゃねw
ネ実のMUGENスレでアレキサンダー作ってる人いるみたいだが、FF11のアレキサンダーって格好いいな
まあシリーズのどのナンバーでも好きな召喚獣なんだけど
ああいうずっしりした巨大メカ系のボスって他に何かいたっけ
そういえば今月のMUGENランキングはどうなったんだろう?
サムスピキャラと相性がいいシステムというと
やっぱりロマキャンとかICあたりだろうか
ブロとかあっても安定した反撃は期待できない気がするし
>>785
KOFキャラが出るVS物なら普通にCVS3をプレイしてみたい
しかしCVS2ファンから見て違和感無いドットやゲーム性を作れる
ドッターやプログラマーなんて今のご時勢にいなそうなのが問題
ここからはチラシの裏のような事なんだが
他のVS物ならカプコンでなくても版権借りるのが得意などっかの会社が
有能な請け負い会社に作らせて欲しい
いろんな漫画やラノベの出版社に版権借りて
集英社 vs 一迅社 vs 幻冬舎 vs 秋田書店 vs 講談社 vs 小学館 vs 角川書店 vs 双葉社 vs メディアワークス vs etc
何日か前にも話題に挙がってたけど、
ユーザーの言う通りにしてたらクソゲーになりました
ってのがけっこうあるからな
単純なクロスオーバー格ゲーは案外「MUGENあるし…」って理由で敬遠されてるのかもしれんし、
別ジャンルのキャラを格ゲーに持ってくるか
格ゲーのキャラを別ジャンルに持っていくか になるのは仕方ないかもしれんね
電撃学園(おまけが本体)ってのがあってだね・・・
>単純なクロスオーバー格ゲーは案外「MUGENあるし…」って理由で敬遠されてる
流石にそれは無い
MUGENの影響力なんざ四強に対するロールちゃんのようなもの
これがmugen厨か・・・絶滅しろ
北斗キャラの対戦見てると、北斗キャラのコンボ食らってる側の動き(空中ヒット時の跳ね方とか)がもっさりに感じるんだが、
流石にそこら辺まで求めるのは酷か
ロールちゃんって他の格ゲーに放り込んだらどれくらい強いの?
なのはStS vs ストライクウィッチーズ……
いや、なんでもない
>>819
ちゃんと原作も買ってるっつの
ただ実際KOF2002UMが発表されたとき、
本スレで「MUGENでやれよ」みたいな結構あったんだよな
>>823
mugenの影響力がそこまで凄いと思ってる時点で既に
>>823
その本スレに沸いてたのがMUGEN厨じゃないの?
>>823
アフロン氏も言ってるように、そもそも本スレで
MUGENの話出す時点では空気読めてないからなぁそういう手合いは
ドット絵打とうと思ったらもうこんな時間なんだけど
クロスオーバーしちゃうと、ただでさえ少ない自社ゲーのプレイヤーが流れてしまうってのを懸念してるのかな
プレイヤーの全体数が多かった昔ならともかく・・・
mugen動画見てる人が皆格ゲーもやってくれたらいいのに
2002UMはボス以外のバランスは結構良好だと思う
アケまだー?
>>823
あれはまたギースか&厨性能に呆れてでた言葉だ
>>822
ストライクウィッチーズの第一話は「魔法少女」
そこになのはさんが現れてネウロイを虐殺していく・・・!
とかいう妄想ならした
てかそのvsだとStSの圧勝になる気が
ドゥアードゥアーレップーケレイジンストーム!
>>793
クロスエッジ・・・
3D格ゲーは何があるのかよく分からんから省き、これから稼動するものも考えると
カプコン:キャラたくさん(15人くらい)
SNK:キャラたくさん(15人くらい)
エコール:メルブラ(4〜5人)
エクサム:アルカナ(2〜3人)、デモブラ(2〜3人)、MONSTER(2〜3人)
アーク:GG(2〜3人)、BB(2〜3人)
サブスタ:アカツキ(4〜5人)
ノイズ:新豪血寺(4〜5人)
マイル:プロケル(2〜3人)、ニトロワ(2〜3人)
多い……
人数よりも誰を出すかが一番の問題だな
作品ごとにメインキャラを数人を出していく方式だと
主人公性能(癖の無い通常技&一通りそろった必殺技)しかいないゲームになるし
かといって他ゲー勢から見て「誰?」な人を出しても・・・
GGアルカナBBと混ぜるとなると他ゲーもあわせてグラを一新しないとな・・・
>>828
んーまあそうかもしれんね
かといって今までのシリーズからガラッと変わった新作を出すと
それはそれで既存ユーザーが離れるかもしれんし
そんな不完全燃焼するのが見えきってるゲームしたくねえよ
>>828
単にあんまり受けないからでは?
カプエスはまだマシだったけど
SVCとか悲惨だったし
>>838
SVCはそれ以前にゲームの出来がry
まぁクロスオーバーするなら二社が限界だろうな
それ以上は多すぎて確実に選考出来ん、CVS2ですら
「オロチラスボスで出せ」だの「K'は〜?」だの不満タラタラだったのに
なんでか知らんがネスツ編のキャラってクロスオーバーにお呼びかからないよな
>>838
カプエス2はマシどころか、格ゲー最後の輝きを見せてたじゃないか
SVCだって期待は大きかったぜ、情報が出るにつれてgdgdになってっただけで
>>838
家庭用はけっこう売れたらしいぞ
まああの2社のコラボでもあの程度だから
よっぽど出来が良くないとキツイだろうけど
でもSVCの人選がいいよ、カプエスより
ロックマンとか火星人とか・・・
>>840
ぜんぜん人気ねえもんネスツ編
キャラ単体で人気あるのはいるけどさ
アーバンチャンピオン vs カラテカ
>>843
豪鬼の対にカラテを持ってきたのはよかった