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前スレ
◆MUGENについて語るスレpart239
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1240752141/
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・デモンブライド、豪血寺一族先祖供養、カオスコードの夏は間近
目玉焼きは調味料無しで
>>584
きのこの山かな、ぶっちゃけ元の食材が筍より茸のが好きなんだ、いやらしい
http://sns.partycastle.net/landing/
その顔文字は流行らない
>>584
きのこの山のかさだけ舌の上で溶かした後に
クッキー部分を食べるのがうまい
>>598
貴様はお好み焼きをおかずにご飯を食べている自分を敵に回しry
わちき、もしくはあちきはどっかで見たことあるけどどこだったっけなぁ
今更だが>>27のロールシャッハ何かがおかしいw
ところでMUGENというゲームは、ゲーム製作の一部をユーザーにまかせ、
ユーザーがインターネットでデータを公表することによりゲームに無限の広がりを持たせることができる素晴らしいゲームだと思うが、
他にこの形式を持っているフリーゲームってないか?
MUGENだとキャラやステージ
BM98だと譜面
一部のFPSで自作ステージ
とか、ユーザーが作ったものを皆で共有してどんどん膨らむようなゲームをもっと知りたいんだ。
>>584
消去法でたけのこの里かな
きのこの山はまずい
>>598
おまえそれはコロッケにもいえるじゃないか
>>601
もう認めろよッ!流行ってるんだよ、その顔文字はッ!!
>>598
コロッケは御飯と仲良しだし栗御飯だって美味しいんだからいも天で飯喰えても全然全く問題ない
>>566
甘いのしか食えないわ…
小学校の遠足のとき担任から玉子焼き貰って
喜んで食べたらしょっぱくで泣きそうになった
無理やり口の中に押し込んだが
>>605
カスタム少女
>>605
2ちゃん格ゲーのGoluahとか?
たこ焼きとご飯の相性は抜群
>>598
そもそも世の中には栗御飯の亜流で薩摩芋御飯ってのがあってだな
>>612
カードワースとは懐かしいな
キャラ画像から何から自作してたっけ
>>612
カードワースは…面白い
面白かったよ…グループAskなんで開発やめちゃったんだろ…
>>605
OBLIVIONとか
洋ゲーだとMOD拡張出来るのは結構多い
>>601
3Dカスタム少女みたいって思ったら開発元がスクエニでワロタw
最近のスクエニは何処を走ってるのかわからんね
雑談は良いものだがスレ違いはそうそう長く続けるものではない
>>605
KFXかねー
DOSMUGENと同様の時期に某雑誌に紹介されてたなぁ
>>598
某忍者漫画の天草四郎が「あちき」を使ってたの覚えてる
>>468
訳「さあ皆ゲジマユの再生数落とそうぜ!」
コロッケ・・・確かに。でもポテトとご飯はやっぱり合わない。
そして俺は栗ご飯も好きではないので結局個人の問題なんだろうか
>>604
言われて見てみたら吹いた
違和感無さ過ぎて気づかなかったわw
>>625
俺も、ポテトチップスを砕いてご飯にかける友人には引いた
>>623
ちなみに「あちき」は廓言葉の誤用だから、天草四郎のような人物が使うのはふさわしくないなぁ
>>603
もちきなら聞いたことあるが・・・
そういやウォッチメンを結局見に行かなかったな
DVDは夏頃かな
米をおかずにご飯を食べる
今日のおかずは誰・・・じゃなくて何にしようかな
あちきと聞くとタランスを思い出すッス
ロールシャッハちゃん・・・下段とワイヤーガンさえなんとかなれば違和感がなくなるのに
ドットの出来は素晴らしいだけに惜しい
>>623
ボンボンに載ってた奴だっけ
アイドルがデブ専のホモだったことが衝撃で忘れられない
>>625
肉じゃがもポテトサラダもジャガイモの味噌汁もカレーのジャガイモも美味しく食おうぜ
>>594
シュマゴラスが人気だったので安心した
deviant artでgoenikoでサーチすると
エス氏(声の人)のイラストがあった
>>628
もんた
>>628
茂吉ィィィィ!
>>627
多分あの漫画(おきらく忍伝ハンゾー)の天草見ればなんとなく納得してもらえると思う
サムスピの天草を十倍くらい濃くした感じだ
>>632
だがちょっとまってほしい
ロールシャッハは足元を狙うようなキャラだろうか
彼は格闘家ではない
>>633
でも本当はあれ全部メイクでメイクの下は薄幸の美少年風、性格も穏やかなんだぜ
手下にメイク任せてメイクされるとあの性格に
キン肉マンII世のカオスがわちきって言ってた
記憶戻って俺になっちゃったけど
>>632
贅沢言うと空中キックがなんかかっこ悪い気がしてならない
>>638
どうメイクしたらあの美男子があんなバケモノになるのかってぐらい
ビフォーアフターが凄い妖術師だったなw
MVCこのはの手裏剣の可愛さは異常
AI来たしあと一人でこのはチームが組める
>>640
あれ見てメイクしてたマンショが黒幕なのかなー?とか思ってたけど
ボンボンのむちゃくちゃな打ち切りの流れに流され結局わからないまま途中でおわっちゃったね
>>495
ちょっとティンときたので考えてみた
・式
獲得経験値=敗者の経験値÷(敗者の経験値+勝者の経験値)
・試算
経験値1のキャラが4のキャラに勝ったとき。
4÷(4+1) = 0.8点
経験値2のキャラが2のキャラに勝ったとき。
2÷(2+2) = 0.5点
経験値4のキャラが1のキャラに勝ったとき。
1÷(1+4) = 0.2点
1回の対戦で得られる経験値の最大は1点
経験値が同じキャラ同士ではどっちが勝っても0.5点
上のほうで書かれてるコノメニウーだが
あんな感じで特定の技でフィニッシュとった場合に演出で曲を流すのってもしかして面倒な記述が必要なの?
存続のキャラでもsndに曲のサビ追加して、ちょこっと記述追加すれば簡単にできそうな気がするんだが
>>620
スクエニってかエニックスは昔から暴走癖があるからそんなに驚くことでもない
ただあんまり大コケしないしホントに吹っ飛んだとこ走ってるから知らない人は知らないだけだよ
ヨシムネが実は女だったところを何度も読み返したものだ
でもヒロインは十兵衛の妹(名前忘れた)なんだよね、確か
ハグルマも可愛かった、ていうかモテすぎだろハンゾー
>>648
たぶん簡単、参考になるキャラも多いし
誰も>>525のパイナプップルに突っ込まないのは優しさからだろうか
>>648
既存のと言いたいのだろうが、
そもそもわざわざ追加してまでやりたい演出でもないor一発ネタでやるなら動画編集時にBGM足した方が楽というのがありそうな
>>650
ただ妹(自分も名前忘れry)は書き下ろし見た感じハンゾーと離れたっぽいんだろうか
つか全体的に愛蔵版書き下ろしの話の続きが見たry
>>649
せがれいじりとかな
でもボンボンの忍者モノで一番面白かったのはウルトラ忍法帖
ティガは空手を始める前の方が好き
ヨシムネはマジで可愛かった
思うに俺がツンデレというものを知ったのはあのキャラが初めてだったかもしれない
ここはボンボン派の多いインターネッツですね
ハンゾー読んでたけどもう全然内容覚えてないわ
お前ら凄いなw
>>656
NOAが数年ぶりに復活と聞いて喜び勇んで買った号でウル忍が最終回で泣いた
というよりああいう技の場合、技自体の演出も考えなきゃいけない気がしてくる
無いとは思うけど、もしただの前蹴りでオーモーイーガーとかあったら( ゚д゚)だし
いや、無いとは思うけどね
この中にMOZをやりまくった猛者は俺だけ
>>660
慶次やそのた大勢にあやまれ!
あやまれ!!
>>660
なんか、槍みたいなの二本もった男の一撃が、その・・・
>>658
ボンボンといえば
読者投稿キャラでエロ展開をしたのは衝撃的だったな
>>661
そんなわけがないだろう、メダロットカードゲーム(両方)なら俺だけかもしらんが
>>660
拳王になにか謝ること無い?ねえ無い?
>>665
俺もやってたぞ!(両方)
フルカラー劇場ってまだ続いてんのかな
そもそもガチャポン自体まだシリーズが継続してるのか…
つってもこないだまで00やってたんだしまだあんのかなやっぱ
ボンボン見ててガンタンク最強と思ってた奴が他にもいると思いたい
>>648
設定の仕方が分かれば楽勝だけど初挑戦だとめっちゃ混乱したわ
「相手をKOした瞬間流す」ってトリガーで本体から直接流させようとしたら
倒した瞬間から1フレーム経つごとに何回も演奏が始まって
もう何重ものBGMの輪唱というそれはそれはうっとおしい事になった
で、最終的に取った方法がその技でKOした瞬間に透明なヘルパー出してそれに演奏させるっていうもの
これならtime = 0をトリガーに使えるから輪唱も起こらないしな
>>662
慶次はオーモーイーガーした後が本番だからな
というよりあの神輿で体当たりしたほうが迫力とインパクトがあったかも
>>668
続いてるぜ
今は季刊のテレまが増刊号だけどな・・・
ksk
一撃の演出だけでもオクラはホント優遇されてるよなw
性能も飛びぬけてやばいらしいが
全員に7:3以上つけるんだっけ?
小十郎のオーモーイーガーは最初見たとき本気で目をゴシゴシした
>>670
ガンタンクとララァが強いんだよなあの漫画
>>677
最後の一撃にもっと凄い音とエフェクト付けばマシだったのね
あれなら筆頭とのダブル戦国ソードビームの方が派手だよ!
>>675
オクラは本編でも技が特殊だからねぇ…
格ゲの方の壁が一回当たったら消えるのは良心的なのですよ
本編では一定時間消えないからアーマー持ちには継続ダメージで恐ろしいことになるのです
>>646
おお、有難う!
そして肝心のレベルアップなんだが、何点でレベルアップして
どれくらいステータスあげるのがいいんだろうか?
宣伝。カッ昏倒&エスの合作的なそういうアレ。
……やっとAI作りを再開できるぜハハハ。
>>679
ゴリラは最後に一発入れればサマになったのに
天に滅せい!
そもそもBASARAのキャラデザをはじめてみた時に目をゴシゴシするだろう常識的に考えて・・・
>>218
見てくれてありがとう
だが、新プレイヤーになったせいでFireFoxだとスキップボタンが不具合を起こしてるよ・・
どうしたもんか・・・記述的には問題ないはずなんだが
シューティングかと思ったら次はネトゲかよ…どこまで迷走する気だKOF
http://www.4gamer.net/games/048/G004853/20090428097/
>>685
目をゴシゴシした
>>685
こける匂いしかしない
KOF使う意味あるのか?
他のを使えばいいのに・・・・
>>685
いくら目をこすってもよく見えないんだが、病院行ったほうが良いんだろうか。
カードゲームにも参戦しますが無害です
ttp://ws-tcg.com/products/kof.html
並み居るキャラは軒並みNPC専用なんだろうな
頭のモデリングだけ変えたキャラがPCになるんかね
>>685
なにこの右京さんどころかメンバー全員血を吐きそうな企画
>>685
アテナがブスな時点でダメだ…。
ルガールはちょっとかっこいいかもと思った。
>>685
イオリスが出資してからじゃね?
アテナのコスチューム辺りが課金されるんだろうな、多分
お祭りおじさん、居たな・・。
韓国で人気だし意外といけるんじゃね
>>685
なんだこれ…こけそう臭がすごい
これでこけたら冗談抜きでヤバくないか?会社的に…