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前スレ
◆MUGENについて語るスレpart239
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・デモンブライド、豪血寺一族先祖供養、カオスコードの夏は間近
エルクゥの可能性を引き出すべく人操作をする動画の出番のようだな…
例えば「○○(作品名)風アレンジ」なら
もし仮に原作○○に登場しても性能的に強すぎず弱すぎない範囲なら
バランスの良いキャラだと思ってる
・・・こう考えるとマヴカプ風って結構融通効くよな
>>239
原作再現だったのかは知らないが
今H"氏がCVS2キャラとして公開してるキャラの一部は
元々ZERO3キャラとして作ったものを作り直したものらしい
サガットがアングリーチャージ使えたりするのはその名残かね
zero3はあの長ったらしい永久の間にバーストゲージがたまりそうだ
>>248
えっ
製作者の心持ち次第と言いながら
明らかに製作者にいやみな言い方して
性能を変えさせたい魂胆が垣間見えるのが嫌らしい
なにこのながれこわい
>>236
お前その発言でカンフーマンが
(キャラ作成の礎的な意味で)何百人犠牲になると思ってんだ。
謎の女「そんな議論している暇があったら、まだmugen入りしていない格ゲーキャラの制作に移りなさい」
>>230
あえて言うが、それこそてめえの巣でやれw
両方から良いとこどりなアレンジキャラよりは素になってるキャラの方が性能的に弱いことが多い
そんなことわかりきってるのにオマージュ系キャラと素になってるキャラを闘わせるような配置にしてるような動画をみると
>>234
>厨性能呼ばわりされる事自体を叩きに感じるならそれこそ作る側が直さなきゃ出し
いやー、普通は叩きに耐えられなければ公開をやめるだろ
作ってる時に意図してない永久とか強さが発覚したら直すだろうけど
その人がそういう性能として作ったものなら直す必要もないんだし
しかしアレだな
エルクゥ人操作動画っつっても相手が難しいな
「厨」って表現がそもそも侮蔑を含んでるってことに気づいてないんじゃなかろうか
間違っても一般サイトで使っていいような単語じゃないんだがな
それに「本当のことなら何言ってもいい」なんて道理は無いということも忘れちゃならん
イジメなんてまさにそれじゃないか
>>245>>248
すまない、見えてなかった
Mugenで性能を叩くということ自体がおかしいんだわな
製作者がそれを気にすることなんてないと思う
キャラの選択権は動画で使う側だけがもってるんだし
そういう性能幅のギャップのおかげで
コイキングを守れトーナメントとかができたんだしね
>>218
むしろ謎ロボトナメの方が。
最近のキャラクター達とはひと味違った魅力がある上に、以外とAIも面白い。
製作者のキャラに対するこだわりが演出的な方向に行ってれば良キャラ、
強さの方向に向かえば厨キャラと言われる傾向はあるね
例を挙げるとマスターギースとか龍虎風リョウなんかはアッパー調整もいいとこだけど
演出的なこだわりも十分に感じられるから厨キャラと呼ばれないんじゃないかと
>>251、257
だな、直さなきゃって表現は語弊があったわ
MBうどんげとかのラストアークはカッコイイと思うんですよ
>>260
そもそも性能を叩くとか言う話じゃないんだがな・・・
強いやつは強い、それを言ってるだけだろ
MB優曇華の赤いホーミング弾を出す技とかかっこいいな
あと試合開始ポーズとか勝利ポーズもいい感じ
シロト氏のはかなり演出に凝ってるな
強い奴は強い扱いでいい。けど厨キャラって呼び名は侮辱的だからやめとこうぜ
強キャラとか凶キャラとか言い方はあるだろう
そういやカンフーマンって強いの?
>>257
叩きに耐えなければって・・叩き行為を当たり前みたいにいうのはどうかと。普通逆でしょう
もっと身近なネットで例えればブログ炎上、リアルで例えればいじめを当たり前だから耐えようねって言っているのと同じでしょう
>>268
もうちょっとマトモに文章を読めよ
>>267
このスレにはエルクゥをkfmで倒せる魔物が居るぞ…
>>267
全盛期のカンフーマンさんの強さを知らぬと申すか。
カンフーマン2009とかは普通に強キャラの気がする。
>>265
強い≠厨性能
この流れなら言える
コノメニウーは正直止めて欲しい俺は月厨
それはコメント的な意味か復讐貴的な意味か
あれ何気に智代アフターの曲も入ってるのよね
キャラによっては性能自重のレベルもあるんだから、
アッパーアッパー騒ぐのは筋違いでしかないと思うのは誤りだろうか?
それはさておき、もし一撃BGMを他の作品でかつ既存のBGMでやるなら何があるだろう?
>>268
「耐えなければ」じゃなくて「耐えられなければ」だよ。
>>276
Airキャラなら「きーえるひこーきぐもー」
>>276
豪血寺は大量に候補がありすぎて困るが、
相手のLifeが400以上残っている時限定で是非「もったいない!もったいない!」を
案外思いつかんもんだな
テーマ曲なり作品ごとのOP曲なりあるキャラはイメージしやすいんだろうけど
>>276
超能力使いのキャラならサイコソルジャー@さとう珠緒で
「さいこぼーるがーひーかりーはーなちー」
エルルゥに一撃技搭載してこどものこーろのゆめーはー
>>278
そうだったか、早とちりした
>>276
東方キャラなら「地霊達の帰宅」とかED曲で
しかし、アレだな。こないだからどうも話が噛み合ってないことが増えたな。
スレ住人の幅が広いせいかな。
MUGENのAI戦と同じで、噛み合わなかったときは相性だと思って諦めるしかないのかねw
>>267
画像上げてるの自分だけどどう考えても弱いよ
リーチのなさが致命的、2段ジャンプがあるから人操作ならそれ使って何とか出来るけど
>>276
アテナでサイコソルジャー
東方キャラでボーカル曲使ってみるとか
そういやイングリッドやロールちゃんのテーマ曲は歌詞つきだったな
>>279
「アーノーウーミー」も追加で
観鈴にサラダバー技つけて「アノウミー」
性能がやばければAIを自重すればいいだけの話だと思うけどね
最近の限界まで引き出す系とは真逆の方向だけど
>>286
こんなすれで まじになっちゃって どーすんの
的なスタンスが正解
さっきからsageて無くてごめんね…
>>276
汎用的なところで必殺仕事人のテーマとかどうだろ?技イメージにもよるけど
アルカナでキミニユッメッアルカナーを忘れてた
くるー、きっとくるーな曲がぴったりな方なら・・・
あの曲って意外と明るいんだけどね
挙がってる曲でボーカル曲が多いのはやっぱ文字に起こしやすいからか
>>276
ブロリーで「デデーン」
BBBでイーマカッケヌーケールー(ソーササーダメヲキザム(ryだと語呂がいまいち…)は割と見てみたい
キミニユッメッアルカナーは別の意味で見てみたい
超必フィニッシュにそれっぽく被せてみた動画を作ってみたいと空想してみたことはあるなw
>>296
単に話題がコノメニウーに端を発するからじゃね?
>>282
パンモロアテナオヌヌメ
>>291
そんなときのためにAIレベルがあるし
超反応のあるAIだって大抵レベル下げればちゃんと自重する
>>293
ぜひともロレントかキャプテンキッドにつけたいところだなw
モンゴリに例のMAD曲が使われても何ら違和感がないな
かーなーしーみーのー搭載した言葉とか誰か作んないかな
>>296
オーモーイーガーはボーカル、テーレッテーも元の元はボーカル入りだしなぁ
やっぱ歌の方がしっくりきやすいと思う
>>303
つ「デーンデーンデーン」
イトシサトー
>>300
いや、そうじゃなくて
AIレベル最高なら何も自重しなくていいって考えを捨てるんだ
そういえばニトロワは曲的にも豊富だな。
天使ノ二挺拳銃とか結構好きだったからオモイーツナグーとか聞きたいww
>>304
あ、ああ……まあ、そういう決めのテーマなら噛み合うわな……
>>306
そんなの製作者の気持ち次第じゃないか
その言い方だと自重する事を強制してるように聞こえるが
絶命奥義(デレレレッデデン)は…まず「説明しよう」には勝てないか
デゲデーン! フィニッシュヒム!
アーッ!!
フェイタリティ...
>>304
テッレッテーやそれぐらいインパクトがあれば定着しやすいんだろうけどね
そういやM守矢Bの黎明の決意はなんて呼ばれてんだろう
ミナの絶命奥義の曲をテーレッテーに差し替えた動画には噴いたなw
BGMを変えるだけでああも爽やかになるとは
逆にその考えでトキのテーレッテーをコノメニウーに差し替えた状態を想像してみた。
有りじゃね?
しかしキミニユッメッアルカナーは一度聴くとしばらく頭が愛電波に乗っ取られてヤバイ
モエルアッツイハートデー
>>314
想像しただけで噴いた
守矢Bのアレはどういえば良いんだろう
デーデーデーデーン?
一撃と言えばGGもだがあれどうにかならんかねぇ・・・
完全に死に技だしデストローイと地味だし
準備がいらないようにしても、キャンセル不可なうえに
判定発生硬直すべてがごみだからねえ
かといって、無印だと殺界がAI殺しすぎるし
>>318
MUGENなら天帝のリザレクションに叩き込めるよ!
コマンド入力の猶予が短いのか何なのか俺はよくミスっちゃうけど
実用的な即死とか世紀末だけでおなかいっぱい
ていうかBGM付きの一撃持ちのキャラってどんなのいるかな
北斗・BASARAと、あとは幕末とかくらい?
ネガリョウとか阿部さんみたいなのもアリか
>>301
モンゴリで思い出したけど
ゴーストライダーはマキシマがベースなのに面影が無くて凄いな
試合前や試合後の演出も凝ってるし
って阿部さんは一撃じゃないか
>>319
いや、準備が無かったらそこそこ使えるのはあるよ。
特にカイ、ポチョ辺りは結構強いはず。
そしてピヨリが搭載されれば、ジャム髭は十分に狙える。
ついでにディエルタエンドは絶対何か間違っている。あれガード不能でも良いだろ
>>322
しんちゃん
ヨシツナガキータヨー
一撃持ちはいてもBGM付きとなると・・・
エルクゥみたいな演出のカッコイイのはいるけど
>>323
ゴーストライダーってあれ元マキシマなのか。
凄いな全然気付かなかった。
友達が持ちキャラにしてるけどバグ込みなら結構性能も悪くないんだよね。
>>322
グラップラー志貴も持ってるはず
GGやBASARAの一撃必殺が北斗並みに実用性が高かったらどうなってただろうか。
>>322
違うかもしれんがサムスピ零SPの絶命
こうやって厨キャラが生まれるんですね
いやBASARAの一撃はそこまで性能酷くはないんじゃ?
2本先取がデフォな試合じゃ多少条件が厳しいかもだけど
>>322
独眼ちゃん
カンフーマンはゲージたまっても色気出さずに
最後までひたすら通常技だけで立ち回った方が強い気がする
即死は大会だとAIがほぼ自重するから大丈夫。
むしろ特殊演出や即死演出は華だし見ないのは損だぜ?
ただし慶次、テメーは駄目だ
一撃のテーマでどんなのがいいか考えてたらなぜか
「笑ってはいけない〜」のOUTの時に流れるアレが聞こえてきた、ほぼ効果音で完全にネタだけど
あと一撃じゃなくても一撃に等しいロマン技なら結構多い気がする
>>335
そうかな?カンフーマンのゲージ技は意外と強いと思うよ。相手によるけど
ACエディのデストローイはゲーセンでもよく見かける
10ラウンドで5回ぐらい叩き込んでたの見たことあるな
まじ6Pの気絶値ありえないから
バグだろあれ
KFMは超必→超必が繋がるし、2ゲージで5割いける
まあ生出しには向かんけど
>>327
ヒーエキッタココロニー
一撃っていや○○で人類滅亡のBGMとかもあったかな
盆回りだっけ
BBの一撃はまだお目にかかったこと無い
特定の技でKOすると専用BGMが流れるのってGANGAN行進曲が元祖だとか見たことあるな
KFMのゲージ技なー
地味に超必属性打撃以外の打撃に無敵ついてるから比較的大振りな技を読んで
出したりはできる
あとはコンボ用