◆MUGENについて語るスレpart240


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■◆MUGENについて語るスレpart240

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1 名前: no name :2009/04/28(火) 01:07:23 ID:/0bk4fdu

前スレ
◆MUGENについて語るスレpart239
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1240752141/
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(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・デモンブライド、豪血寺一族先祖供養、カオスコードの夏は間近

207 名前: no name :2009/04/28(火) 13:20:46 ID:THou0Y4Z

そりゃジェネラルくらいぶっ壊れてりゃ調整(笑)にもなるでしょうよ
そこまでぶっ壊れてるアレンジ系いたっけ

208 名前: no name :2009/04/28(火) 13:21:03 ID:mnLI+w8/

>>203
チップと美鈴の悪口はやめてもらおうか

209 名前: no name :2009/04/28(火) 13:24:56 ID:MK/+eCak

MB東方系列とか夫史のアレンジキャラは
「ひどいなぁ・・・」って感じだったけど

最近はそうでもないの?

210 名前: no name :2009/04/28(火) 13:26:31 ID:dKGn/sxx

まあとはいえチップもかなりナイーブな立場で、
GGの中でも愛されるキャラとしての立ち位置を獲得できたのは
紙であることが実戦でも十分機能しているのと、
その結果ランク上では中堅以下でいることが多かったのが大きいのかも

「立ち回り強いけど低火力&紙だからバランス取れてる」
と思われれば勝ちだけど、ひとたび
「低火力と紙でごまかしてるだけでこいつ立ち回り鬼性能じゃないか…」
と思われてしまったら負け、ってところがあるんだよねえ
要するに扱いが難しいんだと思う、こういう調整は。

211 名前: no name :2009/04/28(火) 13:27:56 ID:yV77pbVr

__で新たに世紀末テニスが生まれたな。
MUGEN入りすんのかなこのゲームw

212 名前: no name :2009/04/28(火) 13:28:33 ID:fpVRqvNA

萃夢想の美鈴は立ち回りが強いから相手の何倍も読み勝てば余裕で勝てるという話だが……

213 名前: no name :2009/04/28(火) 13:29:07 ID:ZuTGQ2g5

酷いアレンジって言われて真っ先に思い浮かんだのが漆黒氏のあゆだった
586氏製作のもので出番減ったよなぁ……と思ったら自重率0%で復活

MB紫やMB鈴仙は元性能キャラがいないから出番があるのだと思う
紫は普通のもいたような気もするけど覚えてない

214 名前: no name :2009/04/28(火) 13:29:54 ID:tBMwv6PF

バランス悪いと言われても何に対して悪いのかはっきりしないな
バランスがいいって何か、どんなキャラならバランスが良いのか
そういう基準をちゃんと示してくれ

215 名前: no name :2009/04/28(火) 13:30:42 ID:7gkiTmwb

>>195
最近だと電波トナメに破壊大帝様とオーバーロードが出てたな

216 名前: no name :2009/04/28(火) 13:31:21 ID:MK/+eCak

>>214
リスクとリターンが釣り合っているキャラ>バランスが良い

217 名前: no name :2009/04/28(火) 13:33:21 ID:pNQSHPp0

>>216
豪鬼ですねわかります

218 名前: no name :2009/04/28(火) 13:37:15 ID:FExRsrjE

>調整ジェネラル
前スレのLV10コイキングは面白いな
40秒待って最後の突進かわせば勝ちだが
その前に一撃与えようとするとかなり厳しいw

>>215
ああいうネタキャラトナメはもっと見てくれる人増えんかな
寸劇やgdgd部分を任意で飛ばせるようにもなってて親切な作りなんだが

219 名前: no name :2009/04/28(火) 13:37:24 ID:IhVdhiph

>>212
普通の格ゲーに出てれば弾幕抜いても強キャラなのにな。

220 名前: no name :2009/04/28(火) 13:37:26 ID:yWWw4BQS

>>214
確かにその通りだけどバランス悪いって言い方はむしろオブラートに包まれたもんだけどね
用は考えなしの厨性能の事だし

221 名前: no name :2009/04/28(火) 13:40:50 ID:tBMwv6PF

>>216
なんかおなじ質問がもう一度できそうだな
もっと明確にできないか
発生遅いけどガード有利な中段はバランスがいいのか?
判定は小さいけど弾速が遅くHIT有利な飛び道具はバランスがいいのか?
どういった性能ならバランスが悪いのかさっぱりわからんよ

222 名前: no name :2009/04/28(火) 13:43:40 ID:pAqjZ/7n

ぶっちゃけ性能だけじゃキャラの強さは決まらんしな
良キャラだと思われてたキャラもAIが絶妙だったからで
自重しないAI入れたら恐ろしく強くなる事だってあるし
具体的に言うと海外産影ディオとかPots氏リュウとか

223 名前: no name :2009/04/28(火) 13:43:43 ID:fpVRqvNA

>>221
たとえば「耐久力は低いけど相手にターンをほとんど回さずに戦える」とかがバランス悪いんじゃね?
欠点をつかせないような長所とかの

224 名前: no name :2009/04/28(火) 13:45:41 ID:MK/+eCak

>>221
これで分からないなら格ゲーやれとしか言いようがない

225 名前: no name :2009/04/28(火) 13:49:38 ID:npssR3rB

バランスなんて偏差値と一緒で人によってころころ変わる
60切れば勉強ができないと見る人もいれば
50切ったら勉強ができないと見る人もいる

でも偏差値35切ったら誰が見ても勉強ができないと思う
さらに言えば頭が悪いだけならまだしも、見た目や性格まで悪いともうどうしようもない
あくまで人間の話ね

226 名前: no name :2009/04/28(火) 13:50:15 ID:xqKLoff2

わかりました
アドバイスを参考にキャラ製作やめます

227 名前: no name :2009/04/28(火) 13:50:40 ID:tBMwv6PF

さて?
どちらにしろ自分の腹ひとつで如何様にも変わる表現では困るよ
すべてのイメージが並列化されてるわけじゃないんだから

228 名前: no name :2009/04/28(火) 13:51:46 ID:XrMR7Jf6

ちょっと長いけど

ぶっちゃけ原作再現風東方は
弾幕の飛び道具相殺効果薄い&霊力ゲージで制限つくのでガン逃げがしにくい
&超必が他の普通のシステムと違い特殊でAIが効果的に使用出来ない
とかでよっぽど完成されたAIじゃないと大会とか大将_
そもそも無敵移動や避け(これは東方の飛び道具的に行動後の隙に丁度当たる事が多い)、
前転回避、真上からいきなり降ってくるなんかで隙もつけられやすくいまいち戦績が振るわない。
勝ってもスペル発動無しや(宣誓で回復しただけ)地味に牽制殺したで派手さが無く、ねちっこく感じられる

んでmugen向けに”勝つために”アレンジすると
カラフルな弾幕やら範囲の広い超必がバンバン出て途端に厨臭くなる。

ついでに同人として遠慮なく色々パロっててそのモーションのバリエーションも多く
頭身が低くて誤魔化し易いもんだから”使える”素材が異常に多い。
画像差し替えぐらいなら使い易さは多分随一だわ。

229 名前: no name :2009/04/28(火) 13:53:16 ID:AXUSbfOg

正直バランスなんて自分でどうとでもできるんだから
それらしい単語並べても結局は気に食わないと同義語だよな
それこそ格ゲーでやれだ

230 名前: no name :2009/04/28(火) 13:53:23 ID:eTBUhQY4

はいはい愚痴スレいきましょうね。
もうきら様と俺のラブラブタイムは邪魔させない

231 名前: no name :2009/04/28(火) 13:53:55 ID:ZFpXrQ6i

結局は相対評価だからな
MUGENはコンプゲーを除けば商業ゲームと違って
相対的なバランス調整はほぼ不可能だし

もしMUGENで基準を設定するとすれば、KFMとガチでやって
ダイヤ5:5ってのが本来想定されてたバランスなんだろうけど
いまや平均がそれより遥かに上に行っちゃってる訳だし

232 名前: no name :2009/04/28(火) 13:54:19 ID:01U0Ysg9

話題帰るためにしか使われないきら様って……

233 名前: no name :2009/04/28(火) 13:55:19 ID:THou0Y4Z

結局主観の押し付け合いか くだらねー

234 名前: no name :2009/04/28(火) 13:56:15 ID:yWWw4BQS

>>229
だからバランス悪いのを直せよって話じゃなくて
事実厨性能なキャラをを厨性能と言って何が悪いのかって話でしょ
厨性能呼ばわりされる事自体を叩きに感じるならそれこそ作る側が直さなきゃ出し
作る側が気にしにないなら気にしないでそれでいいんじゃ

235 名前: no name :2009/04/28(火) 13:56:18 ID:YYypeMLZ

言い合いなんてそんなもんだろ

236 名前: no name :2009/04/28(火) 13:56:52 ID:Ysk2Q3xd

つまり出来の悪いキャラにはクソキャラゴミキャラって凸ってもいいわけだし
クソ動画にはクソ動画って言っていいわけだな
ちょっと大会動画見てくる

237 名前: no name :2009/04/28(火) 13:56:56 ID:pNQSHPp0

>>222
最近かませ気味のエルクゥも今時のAIならどうなることやら
まして自重なしにしたらどうなることやら

238 名前: no name :2009/04/28(火) 13:57:38 ID:xqKLoff2

>>237
小足刺さったら永久
コンボ喰らったら即バースト

239 名前: no name :2009/04/28(火) 13:57:57 ID:0sBNO6ob

結局は人それぞれって事か

ストリートファイター勢はZERO3くらいから出ればチートオリコンで作品別でも最強が狙えそうだが、
ZERO系で原作再現っていたっけ?

240 名前: no name :2009/04/28(火) 13:58:53 ID:pNQSHPp0

>>234
厨性能なキャラが普通のキャラしかいないトーナメントやらにでてたら、動画的に問題
厨性能なキャラが集まっているトーナメントやらにでてたら何も問題なし
これ以外にあんかあるけ?製作者が直す義理なんてなかんべ?

241 名前: no name :2009/04/28(火) 13:59:00 ID:yWWw4BQS

>>236
そこまで露骨な表現は意図的な叩きだろw曲解はやめてくれ
「厨性能」って表現も「バランス悪い」って言い方が気にくわんと言われるとそう言うしかねーだろって事

242 名前: no name :2009/04/28(火) 14:01:18 ID:mkghM9cL

エルクゥが自重しなくなったら、凶キャラでは勝ち目はほぼゼロになるな
狂の門番が狂の上位くらいまでは上がる

243 名前: no name :2009/04/28(火) 14:01:23 ID:mnLI+w8/

結局自分が気に入らない強いキャラ=厨キャラか

244 名前: no name :2009/04/28(火) 14:01:23 ID:EYZyq/uG

まぁ結局はどういう大会か だよな

245 名前: no name :2009/04/28(火) 14:01:38 ID:yWWw4BQS

>>240
一番下の行と製作者が気にするなら〜って前置きが読めないの?

246 名前: no name :2009/04/28(火) 14:02:43 ID:xqKLoff2

エルクゥの可能性を引き出すべく人操作をする動画の出番のようだな…

247 名前: no name :2009/04/28(火) 14:03:01 ID:PC0DecQr

例えば「○○(作品名)風アレンジ」なら
もし仮に原作○○に登場しても性能的に強すぎず弱すぎない範囲なら
バランスの良いキャラだと思ってる
・・・こう考えるとマヴカプ風って結構融通効くよな
>>239
原作再現だったのかは知らないが
今H"氏がCVS2キャラとして公開してるキャラの一部は
元々ZERO3キャラとして作ったものを作り直したものらしい
サガットがアングリーチャージ使えたりするのはその名残かね

248 名前: no name :2009/04/28(火) 14:03:10 ID:MK/+eCak

>>240
だからそう言ってるだろ>>234
俺たちが何て言おうと直す義理なんてないんだから、
俺たちが厨性能を厨性能と言って問題はないだろうと

249 名前: no name :2009/04/28(火) 14:04:06 ID:ru/An0vq

zero3はあの長ったらしい永久の間にバーストゲージがたまりそうだ

250 名前: no name :2009/04/28(火) 14:05:14 ID:YYypeMLZ

>>248
えっ

251 名前: no name :2009/04/28(火) 14:05:42 ID:pAqjZ/7n

製作者の心持ち次第と言いながら
明らかに製作者にいやみな言い方して
性能を変えさせたい魂胆が垣間見えるのが嫌らしい

252 名前: no name :2009/04/28(火) 14:05:50 ID:of2DXB1x

なにこのながれこわい

253 名前: no name :2009/04/28(火) 14:05:55 ID:XrMR7Jf6

>>236
お前その発言でカンフーマンが
(キャラ作成の礎的な意味で)何百人犠牲になると思ってんだ。

254 名前: no name :2009/04/28(火) 14:07:47 ID:7gkiTmwb

謎の女「そんな議論している暇があったら、まだmugen入りしていない格ゲーキャラの制作に移りなさい」

255 名前: no name :2009/04/28(火) 14:07:58 ID:Xh81PoJ4

>>230
あえて言うが、それこそてめえの巣でやれw

256 名前: no name :2009/04/28(火) 14:09:06 ID:npssR3rB

両方から良いとこどりなアレンジキャラよりは素になってるキャラの方が性能的に弱いことが多い
そんなことわかりきってるのにオマージュ系キャラと素になってるキャラを闘わせるような配置にしてるような動画をみると

257 名前: no name :2009/04/28(火) 14:09:19 ID:FExRsrjE

>>234
>厨性能呼ばわりされる事自体を叩きに感じるならそれこそ作る側が直さなきゃ出し
いやー、普通は叩きに耐えられなければ公開をやめるだろ

作ってる時に意図してない永久とか強さが発覚したら直すだろうけど
その人がそういう性能として作ったものなら直す必要もないんだし

258 名前: no name :2009/04/28(火) 14:09:50 ID:xqKLoff2

しかしアレだな
エルクゥ人操作動画っつっても相手が難しいな

259 名前: no name :2009/04/28(火) 14:09:59 ID:dQJby+Uo

「厨」って表現がそもそも侮蔑を含んでるってことに気づいてないんじゃなかろうか
間違っても一般サイトで使っていいような単語じゃないんだがな
それに「本当のことなら何言ってもいい」なんて道理は無いということも忘れちゃならん
イジメなんてまさにそれじゃないか

260 名前: no name :2009/04/28(火) 14:10:21 ID:pNQSHPp0

>>245>>248
すまない、見えてなかった

Mugenで性能を叩くということ自体がおかしいんだわな
製作者がそれを気にすることなんてないと思う
キャラの選択権は動画で使う側だけがもってるんだし
そういう性能幅のギャップのおかげで
コイキングを守れトーナメントとかができたんだしね

261 名前: no name :2009/04/28(火) 14:10:35 ID:7gkiTmwb

>>218
むしろ謎ロボトナメの方が。
最近のキャラクター達とはひと味違った魅力がある上に、以外とAIも面白い。

262 名前: no name :2009/04/28(火) 14:10:37 ID:ZFpXrQ6i

製作者のキャラに対するこだわりが演出的な方向に行ってれば良キャラ、
強さの方向に向かえば厨キャラと言われる傾向はあるね

例を挙げるとマスターギースとか龍虎風リョウなんかはアッパー調整もいいとこだけど
演出的なこだわりも十分に感じられるから厨キャラと呼ばれないんじゃないかと

263 名前: no name :2009/04/28(火) 14:11:18 ID:yWWw4BQS

>>251、257
だな、直さなきゃって表現は語弊があったわ

264 名前: no name :2009/04/28(火) 14:12:01 ID:of2DXB1x

MBうどんげとかのラストアークはカッコイイと思うんですよ

265 名前: no name :2009/04/28(火) 14:16:59 ID:MK/+eCak

>>260
そもそも性能を叩くとか言う話じゃないんだがな・・・
強いやつは強い、それを言ってるだけだろ

266 名前: no name :2009/04/28(火) 14:18:05 ID:mnLI+w8/

MB優曇華の赤いホーミング弾を出す技とかかっこいいな
あと試合開始ポーズとか勝利ポーズもいい感じ
シロト氏のはかなり演出に凝ってるな

267 名前: no name :2009/04/28(火) 14:18:41 ID:0sBNO6ob

強い奴は強い扱いでいい。けど厨キャラって呼び名は侮辱的だからやめとこうぜ
強キャラとか凶キャラとか言い方はあるだろう

そういやカンフーマンって強いの?

268 名前: no name :2009/04/28(火) 14:19:00 ID:+nUdtfpT

>>257
叩きに耐えなければって・・叩き行為を当たり前みたいにいうのはどうかと。普通逆でしょう

もっと身近なネットで例えればブログ炎上、リアルで例えればいじめを当たり前だから耐えようねって言っているのと同じでしょう

269 名前: no name :2009/04/28(火) 14:20:10 ID:MK/+eCak

>>268
もうちょっとマトモに文章を読めよ

270 名前: no name :2009/04/28(火) 14:20:14 ID:f8KQTB7j

>>267
このスレにはエルクゥをkfmで倒せる魔物が居るぞ…

271 名前: no name :2009/04/28(火) 14:20:17 ID:7gkiTmwb

>>267
全盛期のカンフーマンさんの強さを知らぬと申すか。

カンフーマン2009とかは普通に強キャラの気がする。

272 名前: no name :2009/04/28(火) 14:21:17 ID:Xh81PoJ4

>>267
強みもあるが、やっぱそんなに強くはないんじゃなかろうか
>>270の彼みたいなのはなんというか、KFMのプロ?

273 名前: no name :2009/04/28(火) 14:21:58 ID:pAqjZ/7n

>>265
強い≠厨性能

274 名前: no name :2009/04/28(火) 14:22:07 ID:ZuTGQ2g5

この流れなら言える
コノメニウーは正直止めて欲しい俺は月厨

275 名前: no name :2009/04/28(火) 14:24:21 ID:of2DXB1x

それはコメント的な意味か復讐貴的な意味か

あれ何気に智代アフターの曲も入ってるのよね

276 名前: no name :2009/04/28(火) 14:27:18 ID:3vMLFFvB

キャラによっては性能自重のレベルもあるんだから、
アッパーアッパー騒ぐのは筋違いでしかないと思うのは誤りだろうか?

それはさておき、もし一撃BGMを他の作品でかつ既存のBGMでやるなら何があるだろう?

277 名前: no name :2009/04/28(火) 14:29:55 ID:0sBNO6ob

>>274
一人の作者しか使ってないにしてはやたらと流行ってるよな
それだけインパクトが強かったか

>>276
ストキャラは「いーとしさーとー」で

278 名前: no name :2009/04/28(火) 14:30:53 ID:92yYV05U

>>268
「耐えなければ」じゃなくて「耐えられなければ」だよ。

279 名前: no name :2009/04/28(火) 14:31:33 ID:mqD9x4is

>>276
Airキャラなら「きーえるひこーきぐもー」

280 名前: no name :2009/04/28(火) 14:33:05 ID:7gkiTmwb

>>276
豪血寺は大量に候補がありすぎて困るが、
相手のLifeが400以上残っている時限定で是非「もったいない!もったいない!」を

281 名前: no name :2009/04/28(火) 14:34:18 ID:yWWw4BQS

案外思いつかんもんだな
テーマ曲なり作品ごとのOP曲なりあるキャラはイメージしやすいんだろうけど

282 名前: no name :2009/04/28(火) 14:35:26 ID:ZFpXrQ6i

>>276
超能力使いのキャラならサイコソルジャー@さとう珠緒で
「さいこぼーるがーひーかりーはーなちー」

283 名前: no name :2009/04/28(火) 14:35:37 ID:THou0Y4Z

エルルゥに一撃技搭載してこどものこーろのゆめーはー

284 名前: no name :2009/04/28(火) 14:35:58 ID:+nUdtfpT

>>278
そうだったか、早とちりした

285 名前: no name :2009/04/28(火) 14:36:09 ID:6pBTOzg1

>>276
東方キャラなら「地霊達の帰宅」とかED曲で

286 名前: no name :2009/04/28(火) 14:36:18 ID:92yYV05U

しかし、アレだな。こないだからどうも話が噛み合ってないことが増えたな。
スレ住人の幅が広いせいかな。
MUGENのAI戦と同じで、噛み合わなかったときは相性だと思って諦めるしかないのかねw

287 名前: no name :2009/04/28(火) 14:36:52 ID:s+s9CNQm

>>267
画像上げてるの自分だけどどう考えても弱いよ
リーチのなさが致命的、2段ジャンプがあるから人操作ならそれ使って何とか出来るけど

>>276
アテナでサイコソルジャー
東方キャラでボーカル曲使ってみるとか

288 名前: no name :2009/04/28(火) 14:37:01 ID:7gkiTmwb

>>280
Life400以下限定だった。思いっきり逆じゃねぇか

>>282
むしろあえて「傷だらけのブルームーン」で。
未だにどっちも歌詞見ないで歌えるな自分……

289 名前: no name :2009/04/28(火) 14:37:49 ID:PC0DecQr

そういやイングリッドやロールちゃんのテーマ曲は歌詞つきだったな
>>279
「アーノーウーミー」も追加で

290 名前: no name :2009/04/28(火) 14:37:51 ID:npssR3rB

観鈴にサラダバー技つけて「アノウミー」

291 名前: no name :2009/04/28(火) 14:38:22 ID:vo3mMaVW

性能がやばければAIを自重すればいいだけの話だと思うけどね
最近の限界まで引き出す系とは真逆の方向だけど

292 名前: no name :2009/04/28(火) 14:38:27 ID:ZFpXrQ6i

>>286
こんなすれで まじになっちゃって どーすんの
的なスタンスが正解

293 名前: no name :2009/04/28(火) 14:38:50 ID:f8KQTB7j

さっきからsageて無くてごめんね…

>>276
汎用的なところで必殺仕事人のテーマとかどうだろ?技イメージにもよるけど

294 名前: no name :2009/04/28(火) 14:39:35 ID:s+s9CNQm

アルカナでキミニユッメッアルカナーを忘れてた

295 名前: no name :2009/04/28(火) 14:40:40 ID:XrMR7Jf6

くるー、きっとくるーな曲がぴったりな方なら・・・
あの曲って意外と明るいんだけどね

296 名前: no name :2009/04/28(火) 14:40:48 ID:yWWw4BQS

挙がってる曲でボーカル曲が多いのはやっぱ文字に起こしやすいからか

297 名前: no name :2009/04/28(火) 14:42:20 ID:PP40hrqk

>>276
ブロリーで「デデーン」

298 名前: no name :2009/04/28(火) 14:42:23 ID:Xh81PoJ4

BBBでイーマカッケヌーケールー(ソーササーダメヲキザム(ryだと語呂がいまいち…)は割と見てみたい
キミニユッメッアルカナーは別の意味で見てみたい

超必フィニッシュにそれっぽく被せてみた動画を作ってみたいと空想してみたことはあるなw

299 名前: no name :2009/04/28(火) 14:42:54 ID:ubCPxRxj

>>296
単に話題がコノメニウーに端を発するからじゃね?

300 名前: no name :2009/04/28(火) 14:43:21 ID:pAqjZ/7n

>>282
パンモロアテナオヌヌメ

>>291
そんなときのためにAIレベルがあるし
超反応のあるAIだって大抵レベル下げればちゃんと自重する

>>293
ぜひともロレントかキャプテンキッドにつけたいところだなw

301 名前: no name :2009/04/28(火) 14:44:07 ID:ZFpXrQ6i

モンゴリに例のMAD曲が使われても何ら違和感がないな

302 名前: no name :2009/04/28(火) 14:45:07 ID:mnLI+w8/

かーなーしーみーのー搭載した言葉とか誰か作んないかな

303 名前: no name :2009/04/28(火) 14:46:14 ID:Xh81PoJ4

>>296
オーモーイーガーはボーカル、テーレッテーも元の元はボーカル入りだしなぁ
やっぱ歌の方がしっくりきやすいと思う

304 名前: no name :2009/04/28(火) 14:46:39 ID:7gkiTmwb

>>303
つ「デーンデーンデーン」

305 名前: no name :2009/04/28(火) 14:46:47 ID:5sDjZNua

イトシサトー

306 名前: no name :2009/04/28(火) 14:47:25 ID:vo3mMaVW

>>300
いや、そうじゃなくて
AIレベル最高なら何も自重しなくていいって考えを捨てるんだ

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