◆MUGENについて語るスレpart239


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■◆MUGENについて語るスレpart239

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1 名前: no name :2009/04/26(日) 22:22:21 ID:qVd4bcDf

前スレ
◆MUGENについて語るスレpart238
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1240635047/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・みえているものが げんじつとは かぎらない。 ぶきみなわらいは じつは そんざいなど していない。

2 名前: no name :2009/04/26(日) 22:22:29 ID:hFMfJTRs

   _人人人人人人人人人人人人人人人_
   >  >>1ゆっくりお酒飲んでね!!!  <
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
                      i __,.>'"/--、
                  ,.へ、__く___/ヘ7-  〈
、..,,__     rへ、__     /  _  7/ /ヽ____,ゝ
 ヽ、 \   ',   `ゝ-─'─-ィ'、_,.イ  /
   ',/ ゝ、_ i ,.ゝ'"        ゝ、,.イ、
   ヽ、/  フ'     ハ   i  ヽ, ヽ、ヽ,\、
     `γ´  / i i  ',  i∠_、!',  ',  ', `7
      ./,'  ,'/ ゝ、!、i   レ,イフ`Y、 i   |ゝ .i、__」
     イ i  .!'ヽ! r!テ、!     ヒ_ンノYヽ_」イ |
      Lハ i.  ハ'(ヒ_]   ,  /// | l | .| |
     ,. -'─-!、! |〃   ,____,   ,' / i | |
    |____    |. ヘ、   ヽ _ン   / ,' ハi. |
   i´_____)〜〜|ヽ、.|>.、._   _,.イ/ /i,.ァ__!.  |
   r{ _____.)  () |ヽ、', r' i/ ̄7 レ´,.'7  `ヽ、|
  /){ ____)  o | YVく⌒ヽnイ'⌒L/」 _    \
  '、_ゝ__ノ....,,,__,.|イ><{ノ__,.イ^ゝ、___ノY ィ'iヽ、.  _  ヽ,
       /7,'" ヽ7Y / i、 i ヽ、 ゝ、イ .| >'´   /
      //   / / へi  レ^ヽ `Y /    /|

3 名前: no name :2009/04/26(日) 22:22:46 ID:tPs+XmPj

          _
        ∠二: : : :`ヽ/´  ̄ ̄ `丶   刀、           , ヘ
      , '" ̄: : : : : : : : : : : : : : : :、:\/: : :\_____/: : : : ヽ、
     /:/.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ヘ\: : : : : : >>1: : : : : : : : : : : : : : }
    l://.:.:/.:./ .:./ .:l.:.:,'.:.:{:.:.:.:.l.:.:ヽ.:.:.Vl:/ , : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
      /.:.:/.:. l:.:.:.!>ト/{.:.ハ.:.:斗<:l:.:.:.l.:l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
.      l.:.:/.:.:.:.|:l.: レ仟圷ヽl ヽfチ圷 |.:.:l:|          /: : : :/
.      |:/!.:.:.: 从.:.{. V;;リ    V;;リ 'j.:.,' |         /: : : : :/
.       j:ハ.:.:..Wト :.ゝ   '    /.:/レ|         /: : : : :/         、
          \:{ヽ|:小    V 7  彡'.:.|         /: : : : :/            |\
            ` Y:| ヽ、  ´ ,.イ! .:./         ,': : : : /              |: : \
            ヾ:ゝ ト≧≦ュ| リ/         i: : : : :{              |: : : :.ヽ
          ____, /| >tく |ヽ、____       {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
       /ヽ::::::::::::::::/  |/ l只lヘ|  l:::::::::::::::: ̄ヽ   '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
       |:::: ヘ ̄ ̄ {____|{{<ハ>}}_j ̄ ̄`メ:::::::::|    \: : : : : : : : :なの : : : : : /
       |::::{ \   / ∨⌒∨ \   / l::::::::|        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /ll::::}\ ∨ \  ,VCV  ∠ _∨ |::::/ハ
     { }}:::::ン  ̄}__/ ̄`^<_/ /,弖  l ::{{ }
     V__/   / /   /:/`\r'〃ニフ   }::V/     
     {´ /了 ̄|l   /:/      ̄ ̄`ヽ ヽ:/
       ∨     |l   |::|         /  /
       ∨      `ヽ、_,|::|            /

4 名前: no name :2009/04/26(日) 22:26:59 ID:1Bjomkdh

(*´ω`*) <>>1

5 名前: no name :2009/04/26(日) 22:29:18 ID:Ad4VdIKg

>>1乙、気に入ってくれましたか?お兄様。

>>4
流行ってたまるか

6 名前: no name :2009/04/26(日) 22:29:30 ID:jM0aRLoG

(* <◎>*) <>>1

7 名前: no name :2009/04/26(日) 22:30:23 ID:tWbq7c3K

ラーゲルク>>1乙がうんぬんかんぬん

8 名前: no name :2009/04/26(日) 22:31:00 ID:oxcQ9EIM

この時を待っていたのだ 俺は>>1乙神拳伝承者ジャギ様だぁ〜!

>>4 流行らな過ぎてあくびが出るぜ

9 名前: no name :2009/04/26(日) 22:31:24 ID:taQG4suo

        __|\
        >  N
       /〃 .:y´\
       フ  ,リ《\._ノ  我は空、我は鋼、我は刃
      イ ,,く *´ω`*〉 我は一振りの剣にて全ての「>>1」を乙し「荒らし」を滅する!!
======[○=○D  我が名は「エグメン」、肋骨折れる!
      リ´ 〈、,,└┘,,〉
         し ´⌒`J

前スレで永久がどうとかあったから
手元にあるキャラで永久集動画でも作ろうと思ったが
意図的でなく旧いバージョンのキャラがたくさんいるからなんか失礼だよなあとか思っちゃう

10 名前: no name :2009/04/26(日) 22:31:47 ID:wm8MRDU8

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ

11 名前: no name :2009/04/26(日) 22:31:55 ID:Ir7n8S0q

>>1(∵)乙

>>4
流行らないよ

12 名前: no name :2009/04/26(日) 22:32:14 ID:NIOkOCcV

>>1乙乙っと

カオスコードが7月稼働とかマジなんだろうか。デモブラと被ってるじゃないか
新規参入してきた企業だし新作には金落としたいけど時期被ると辛いものがあるぜ…

13 名前: no name :2009/04/26(日) 22:33:38 ID:kjKJzdek

葉桜K'大分弱体化したなあ、強バイツコンボがホイホイできなくなってる
というかやっぱりAIレベル12だと性能変わってたのね

14 名前: no name :2009/04/26(日) 22:34:31 ID:fnjRHlH+

カオスコードのライバルは豪血寺じゃないの

15 名前: no name :2009/04/26(日) 22:34:33 ID:cPBqP3Kc

とっておきの>>1乙じゃ!

16 名前: no name :2009/04/26(日) 22:34:49 ID:CzAenlHh

見せてあげよう>>1乙の真髄を!

>>9
(*´ω`*)はやらないよ

17 名前: no name :2009/04/26(日) 22:35:56 ID:TsZ49Lvq

ハートフル>>1乙アクションゲー

18 名前: no name :2009/04/26(日) 22:36:04 ID:8OHiVU3V

MKVのキャラOTTOって書いてあった瞬間・・いやなんでもない

19 名前: no name :2009/04/26(日) 22:36:43 ID:jM0aRLoG

とりあえず新作には金落としてみようぜ。

触ってみなくちゃ面白いのかつまらないのか判断できないからな。

20 名前: no name :2009/04/26(日) 22:37:43 ID:39TnC/Ic

MKVと奴隷闘士はツーハンしてないのん?

21 名前: no name :2009/04/26(日) 22:37:44 ID:oFzMOuWK

>>1
おっつおっつ


田舎には
落としたくても
稼働しない

字余り

22 名前: no name :2009/04/26(日) 22:38:13 ID:CFGZjwE7

>>1乙(*´ω`*)

前スレ>>978

MKVはドットとキャラデザと声優と音楽はいいんだけど何か地味なんだよなぁ

M派手なカットインつけたら見栄えが良くなるかも
既存ドット切り貼りして作ったオリ技にエフェクト足したり

結構いろいろわれてたニトロワでもmugenでは歓迎されたんだから
これも貴重な新作なので歓迎されそう

23 名前: no name :2009/04/26(日) 22:38:58 ID:taQG4suo

と思ったけどハウザー限定永久なんて腐るほどあった

24 名前: no name :2009/04/26(日) 22:40:59 ID:CFGZjwE7

MKVは声優とキャラデザとドットと音楽はいいんだけど何か地味なんだよなぁ

派手なカットインつけたら見栄えが良くなるかも
既存ドット切り貼りして作ったオリ技にエフェクト足したり

結構いろいろ言われてたニトロワでもmugenでは歓迎されたんだから
これも貴重な新作なので歓迎されそう

25 名前: no name :2009/04/26(日) 22:41:31 ID:NgkrBn6j

同キャラで永久ができるかどうかにすればいいんじゃない?

26 名前: no name :2009/04/26(日) 22:41:40 ID:5fzIhyqC

>>22
問題はキャラ製作者人の琴線に触れるかどうかだに

27 名前: no name :2009/04/26(日) 22:43:17 ID:jM0aRLoG

>>22
二トロワはニトロのヒロインが使えるって理由で歓迎されたんだと思うが…
エロゲプレイする人ならアルとか沙耶、セイバーは誰でも知ってるってぐらい有名だし…

でも前スレで挙がってるように一部キャラは人気になる要素が十分あると思うよ。

28 名前: no name :2009/04/26(日) 22:43:34 ID:oC1MhB22

ロールちゃん・コブン限定永久が多いってどういうことなの・・・マヴカプ2

>>24
ビッグボディがオリジナル技だと思われなかったのは、いいことなのか悪いことなのか・・・。

29 名前: no name :2009/04/26(日) 22:45:17 ID:/rooQduN

ていうかほとんどのキャラは
小パンとかが背中合わせの状態で当たると永久になると思う

30 名前: no name :2009/04/26(日) 22:45:50 ID:TsZ49Lvq

>>27
あれ?兄様は?

31 名前: no name :2009/04/26(日) 22:48:58 ID:5fzIhyqC

ニトロワキャラの知名度は
セイバー>アル≧沙耶>ほか(ある程度差はあるだろうが)
って感じかな大体

32 名前: no name :2009/04/26(日) 22:53:46 ID:jM0aRLoG

>>30
兄様はヒロインじゃないんだぜ…

33 名前: no name :2009/04/26(日) 22:54:28 ID:MCPbbFMo

マスギ祭りかよw
ああやってやるよ畜生め
人によっちゃエルクゥより楽だろうしな!

ハメにくいが起き上がりは隙だらけだ
そこを突けばいけるかな

34 名前: no name :2009/04/26(日) 22:55:07 ID:OcbWqrhV

>前スレ>>978
という事はスマイルさんは大丈夫という事か・・・
安心したぜ

35 名前: no name :2009/04/26(日) 22:56:04 ID:hrCGtlp9

>>22
ドット以外には賛成する

ドットが良いってのはありえん

36 名前: no name :2009/04/26(日) 22:56:30 ID:Ad4VdIKg

>>34
スマイルだけはガチ
何より声がカッコイイ

37 名前: no name :2009/04/26(日) 22:57:55 ID:hrCGtlp9

>>34
スマイルさんはねぇ・・・
超必殺で何も無いところを掴んでるのに相手が浮くっていうw

38 名前: no name :2009/04/26(日) 22:58:09 ID:KzgPOndE

>>35
特定キャラ以外は普通にいいんでねぇの

39 名前: no name :2009/04/26(日) 22:59:16 ID:TsZ49Lvq

>>32
だからこそ兄様には頑張って頂きたい

あとアインの知名度はアニメで上がると信じている

40 名前: no name :2009/04/26(日) 22:59:25 ID:GKldQOfU

ヨハンの技って無敵時間多いなぁ
B-styleよりも倒し方が分からないわ・・・

41 名前: no name :2009/04/26(日) 22:59:38 ID:HmJkovb1

>>37
MUGENでは見慣れた光景ではあるなw

42 名前: no name :2009/04/26(日) 23:01:09 ID:CFGZjwE7

>>27
自分もそれらのキャラしか知らなかったんだけど
他のキャラもほとんど気に入ったよ
知らないキャラでもバックストーリーがあると魅力的に感じる

BBは1作目なのにストーリーや設定に力注いでて凄いなぁ

43 名前: no name :2009/04/26(日) 23:01:17 ID:Ad4VdIKg

>>41
フォロの超必は分身バグかと思ったぜ

44 名前: no name :2009/04/26(日) 23:02:26 ID:fnjRHlH+

>>20
奴隷闘士はDL販売だけだな

45 名前: no name :2009/04/26(日) 23:02:29 ID:Ir7n8S0q

さっき難易度MAXにしてコンボとか挙動の参考にしようと思ったけど
思ってた異常に弱くてワロタ>>MKV

>>34
スマイルさんは何もかもすばらしいと思います(良い意味でも悪い意味でも)

46 名前: no name :2009/04/26(日) 23:02:31 ID:1UXF+GS3

討伐したのはいいとしてどうやってそれを挙げればいいのかがわからない俺がいた

47 名前: no name :2009/04/26(日) 23:03:37 ID:Q8wSg+Qk

BBはライトユーザーが家庭用でストーリーモードだけでも満足できるように作ってある感じだね
キャラは大体みんな濃いけどライチが空気
対アラクネイントロの切なさとか凄いけど でも空気

48 名前: no name :2009/04/26(日) 23:03:45 ID:pmfQARl3

ニトロワで一番期待されていたのは兄さまだと信じてやまない

49 名前: no name :2009/04/26(日) 23:06:34 ID:/rooQduN

>>46
勝った瞬間にF12押してスクリーンショット撮影
→D-ORDERなんかの画像変換ソフトで適当な形式に変換
→ろだにうp

50 名前: no name :2009/04/26(日) 23:06:52 ID:GnudMovZ

>>47
普通ならミリア的扱いを受けるはずなのになんであんなに空気なんだろうな

51 名前: no name :2009/04/26(日) 23:07:23 ID:dJXRdTVg

>>46
KOしたら勝利ポーズ取ってる間にF12押す。
そしたらMUGENフォルダ内にpcxができるのでそれを適当なソフトでJPGとかPNGなんかにする。
ソフトはIrfanviewがおすすめ
変換したら線路にUP

52 名前: no name :2009/04/26(日) 23:10:45 ID:jM0aRLoG

>>48
その意見には同意せざるを得ないw

53 名前: no name :2009/04/26(日) 23:11:16 ID:iyymZI6M

>>46
SSつーるで勝利ポーズとってるところを撮って線路にUP

54 名前: no name :2009/04/26(日) 23:11:24 ID:kfaTMzHp

誰かアフロン氏社の一番最初のバージョンのりどみ持ってる人いる?上げて欲しいんだけど
更新したらどういう仕様なのか書いてある文が消えちまってた(´・ω・`)

55 名前: no name :2009/04/26(日) 23:12:27 ID:Ad4VdIKg

ところでカオスコードから立ち上るADK臭は何なんだろうな

56 名前: no name :2009/04/26(日) 23:12:42 ID:MCPbbFMo

手が震えて勝てねえ
かなしいのうwwwかなしいのうwww

コマンド暴発しまくる
これはきびしい

57 名前: no name :2009/04/26(日) 23:17:15 ID:1Bjomkdh

二トロワはヒーロー版の方が期待されてた不思議

58 名前: no name :2009/04/26(日) 23:18:14 ID:qVd4bcDf

ゼットン2代目で遊んでたけど手から出る火球でたいていのキャラ封殺できるな
ゲージの電撃が入ればもう勝ったも同然という
割とやるじゃないか、養殖 AI入ったらヤバいぞ、養殖

59 名前: no name :2009/04/26(日) 23:18:15 ID:HhI7Nw/y

ヴィムは出れなかっただろうな・・・
井戸と緑川は当然出るだろうけど

60 名前: no name :2009/04/26(日) 23:18:42 ID:wnBgNcK/

>>55
元ADKの社員がスタッフにいるとか

61 名前: no name :2009/04/26(日) 23:20:27 ID:tWbq7c3K

ゲルトオオオオとザーギン様をだな

62 名前: no name :2009/04/26(日) 23:21:12 ID:wm8MRDU8

>>58
養殖のクセに生意気だ
と思ったらホントに強いな腐ってもゼットンか

63 名前: no name :2009/04/26(日) 23:21:54 ID:ebI/pdWE

海外企業みたいだからそれはない気が>カオスコードにADK社員
しかし下火の日本に来るとは海外のアーケード業界も辛かったりするんだろうか

64 名前: no name :2009/04/26(日) 23:23:56 ID:hrCGtlp9

>>63
日本より新作格闘アーケードが盛り上がってる市場があるのか?

65 名前: no name :2009/04/26(日) 23:25:07 ID:d2fBAILT

動画見て思ったがMKVのヒット音ってBBBと同じ?

66 名前: no name :2009/04/26(日) 23:25:46 ID:ynbLWLmi

>>63
そもそも海外のアーケード市場は日本ゲームに10年前くらいに駆逐されて、
現在はアメフトとかの「海外だけしかないゲーム」しか残ってない状態
更に賭博OKだからパチスロ機に似た感じのゲーミング機の方が儲かるので大体の企業はそっち行ってるはず
だからぶっちゃけ海外で新規に海外でアケを立ち上げるのはほぼ無理な状態だから、
日本にわざわざ来たのは理解出来る・・・がそれなら家庭用で出すよな普通、とは思うw

67 名前: no name :2009/04/26(日) 23:26:59 ID:FFfSal28

聖帝様、他更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/33084
パス (*´ω`*)
fvar(39)に3をいれて自分画面端、広いステージで遠Dを
重力の軽い相手にぶち当てましょう

68 名前: no name :2009/04/26(日) 23:27:36 ID:Q8wSg+Qk

つうか最近新作続きで本当に2D格ゲー人気ぶり返してるんだろうか
なんというか嬉しいんだけど不安な気持ちがどうにも消えない

69 名前: no name :2009/04/26(日) 23:30:00 ID:7L0MF4G1

>>57
ヒロインズデュエルだからワイワイ余裕持ってネタもやれてるけども
ニトロの野郎共で戦いだすとガチの殺し合いしかなさそうだから困る
ほとんど危険人物しかいないしねw

70 名前: no name :2009/04/26(日) 23:30:35 ID:ebI/pdWE

>>64
それはそうだけど…今までの海外ゲームって
海外で出したのを日本に持ってきてたみたいだからまず日本で出すっぽいのが気になってさ。
そんなに海外の市場は悲惨なのか?って疑問が。
答えを>>66が書いてくれたので納得できたけど。そんな状況だったのか

71 名前: no name :2009/04/26(日) 23:34:40 ID:ENgcwgTP

カオスコードは日本人が関わってる割合が相当高いとしか思えないんだけどなあ…
最近台湾に支社だか営業所だかができたみたいだし、
アークとも関連あるみたいだし、
表現しにくいけど何より「日本人が作った臭」がする

72 名前: no name :2009/04/26(日) 23:35:41 ID:w98sciyn

>>67
パスにしようが流行らない

73 名前: no name :2009/04/26(日) 23:36:10 ID:wnBgNcK/

>>67
乙です。
だがその顔文字は(ry

74 名前: no name :2009/04/26(日) 23:36:15 ID:jM0aRLoG

>>65
今確認してみたけど確かに同じっぽいね。

>>68
いくらぶり返してもBASARAや修正前のMBAA、KOF12みたいなゲームが世に出るのはなぁ…

75 名前: no name :2009/04/26(日) 23:36:28 ID:Ad4VdIKg

>>67

しかしそのパスが流行ることはない

76 名前: no name :2009/04/26(日) 23:37:28 ID:CFGZjwE7

>>61
ザーギン様は変身後より変身前が好きだ。
ゲルト出て欲しいけどジョセフに憑依するカタチで出そう、ヘルマンも。
エレア出て欲しいけど立体映像だしサイズ的にも無理だろうなぁ

77 名前: no name :2009/04/26(日) 23:37:39 ID:wWhri1qL

>>67
乙です。

78 名前: no name :2009/04/26(日) 23:37:44 ID:jM0aRLoG

>>67
だがその顔(ry

79 名前: no name :2009/04/26(日) 23:38:40 ID:ENgcwgTP

>>74
KOFそこまで不評なのか?
うちの近所にはまだ回ってきてないから触ってないんだけど
動画を見る限りは悪くなさそうだが…。

80 名前: no name :2009/04/26(日) 23:39:19 ID:R42gzWx7

>>67
乙だけど流行らない

ヒャッハー!ひょんなことで地図見たら近場に手ごろなゲーセンを見つけたぜ!
ゴールデンウィークはええじゃないか状態でばら撒きするわ

81 名前: no name :2009/04/26(日) 23:39:58 ID:hrCGtlp9

>>74
12は対戦ツールとして良好と聞いたが?

82 名前: no name :2009/04/26(日) 23:40:54 ID:tWbq7c3K

>>74
(まだ稼動したてだからわからんが)バグがあるわけでもなく永久があるわけでもなく極端にバランスが悪いわけでもない
KOF12をそこに並べるのはどうなん?

83 名前: no name :2009/04/26(日) 23:42:38 ID:oFzMOuWK

>>74
大丈夫大丈夫
初期の格ゲーはもっと酷かった(褒め言葉)

84 名前: no name :2009/04/26(日) 23:42:50 ID:wWhri1qL

マヴカプ界の社長ことアイアンマンの画像を使ったオリキャラ『アイアンマン零号』を公開しました。
中の人はトニーとは別人という設定ですが、動き的にはアイアンマンの発展系です。
ユニビームやプロトンキャノンを撃てます。ただしシステムが全く違うので無限コンボはしません。
スクリーンショット
ttp://loda.jp/mugennico/?id=187&img=187.jpg
ttp://loda.jp/mugennico/?id=188&img=188.jpg
ttp://loda.jp/mugennico/?id=189&img=189.jpg
公開URL
ttp://www.geocities.jp/mugen_no_iki/koukai.htm (ニコロダ:up2988.zip)
AIは入ってませんが、AIの作成及び公開は自由で、歓迎です。特に連絡や許可は不要です。

ついでにグラップラーSHIKIも更新しました。
(URL:上と同じ、ニコロダ:up2989.zip)
ポートレイトのバグ修正ついでにMBAAアドオンとCVSアドオンの中ポートレートに対応させました。
色違い(青制服)やMBAAアドオン用の小・大ポートレートも入れたので、SAEなどで順番を変えれば使えます。
あと、たまたまBGMを頂いたので、ラストアーク用のBGM追加パックを用意しました。
全て「Melty Blood」のノンボーカルアレンジで、それぞれがいいBGMなのでこだわりのある人はどうぞ。

それと、前に動画で「グラップラーにもコノメニウーがある」というコメを見ましたが、
一撃時のBGMを2ちゃんのスレで頂いて導入したのは去年の8月頃であり、
結果的に復讐貴とBGMが被ったのは偶然です。どう呼ぶかは自由ですが一応。

85 名前: no name :2009/04/26(日) 23:43:31 ID:wnBgNcK/

>>74は「俺が気に入らなかったから皆も気に入らないに違いない」とか思っちゃってるんでしょ。

86 名前: no name :2009/04/26(日) 23:44:24 ID:taQG4suo

だーれも否定しねえBASARAに泣いた

87 名前: no name :2009/04/26(日) 23:44:57 ID:jM0aRLoG

すまん、前述の2作品とまだ比べちゃいかんねw

KOF12、確かにグラは綺麗なんだけどね…。
とりあえずクラークが色々と終わってた。

88 名前: no name :2009/04/26(日) 23:49:35 ID:SmyDOSQZ

KOF12は今までの持ちキャラが全員使い勝手が違って困った
まさか3人全員変えることになるとは思わなかったな

89 名前: no name :2009/04/26(日) 23:49:51 ID:qVd4bcDf

wikiに新しく項目ができたUlaの超必殺が不気味というからやってみたけど…なるほど…
norokoといい勝負だよ!

90 名前: no name :2009/04/26(日) 23:50:43 ID:oC1MhB22

KOF12は、とりあえず新たに人を呼べるかどうかが問題だろうなぁ。
KOFは個人的にバランス云々前に、好きなキャラを選んで戦えるマヴカプ2とかと同じ感覚だったから
今の面子だとチームが組めなくて困るわ(´・ω・`)この間も言ったけどね。
金落として次回作への投資〜とも思ったけど、それなら俺はタツカプかマヴカプに落としたいし。

91 名前: no name :2009/04/26(日) 23:50:47 ID:6M00JGo4

KOF12はあれであと10人くらいキャラが多ければなぁ

92 名前: no name :2009/04/26(日) 23:51:46 ID:LK9kmLP0

>>89
ニコニコMUGENwikiなのにニコニコではまだ出番無いって書いてあって泣いた

93 名前: no name :2009/04/26(日) 23:52:05 ID:weU78jHC

アークVSカプコンはまだですか
アークとやれば99先生を出せると思うのだが

94 名前: no name :2009/04/26(日) 23:52:37 ID:SmyDOSQZ

>>90-91
今までが多すぎたとはいえ、減らしすぎて選択肢がちょっと狭いね
タイムリリースで解禁とかあればいいんだけれども

95 名前: no name :2009/04/26(日) 23:52:40 ID:wm8MRDU8

>>84

面白いアレンジだな

96 名前: no name :2009/04/26(日) 23:53:11 ID:w98sciyn

格ゲーで20人が少ないって、そりゃないぜベイベ
と思ったけど3人チームだからなぁ・・・ボスも居ないし。

家庭用に作ってあるキャラを強めの調整にしてCPU専用で出すとか
そういう案は出なかったのかな

97 名前: no name :2009/04/26(日) 23:53:15 ID:vqM9uvvz

KOF12はな・・・せっかくHDになったのにユリいないとかもう・・・

98 名前: no name :2009/04/26(日) 23:54:09 ID:wkPbQqfN

売れなきゃSNKも2D撤退か・・・

99 名前: no name :2009/04/26(日) 23:54:23 ID:jM0aRLoG

たぶんその内追加キャラとかの発表があると思うんだけどね。

もうちょっと我慢してラルフの練習でもしようかしら。

100 名前: no name :2009/04/26(日) 23:54:52 ID:kfaTMzHp

KOFXIIは今までグラ使い回しすぎてマンネリだったから変えろって話だったのを、
異様に手間の掛かるやりかたにしちまったのがなー
ナゼコンナコトニ・・・

>>84
・・・・みょんは?

101 名前: no name :2009/04/26(日) 23:55:01 ID:hrCGtlp9

>>96
3rdと搭乗キャラ数は同じなんだけどな

102 名前: no name :2009/04/26(日) 23:55:27 ID:Q8wSg+Qk

アークのキャラの濃さはチーム戦向きだと思うんだよな
相性ゲーな部分が少なからずあるし

というわけでアークvsエクサムをですね

103 名前: no name :2009/04/26(日) 23:56:03 ID:tWbq7c3K

オズがいないのは残念だがXIから入った身としてはアッシュシェンデュオロンがいれば俺的にはとりあえずおkだな

まりんマダー?

104 名前: no name :2009/04/26(日) 23:56:34 ID:hrCGtlp9

まぁなんつーかユーザーってほんとワガママだよな

105 名前: no name :2009/04/26(日) 23:57:09 ID:7L0MF4G1

KOF12は最寄のゲーセンが入荷してくれん事には金の落としようもない
本入荷は5月頃ってゲーセンもあるらしいが、う〜む・・・

106 名前: no name :2009/04/26(日) 23:57:30 ID:KzgPOndE

修正前とはいえAAとBASARAを比べるのもどうかと思ったんだが
まぁ細かいことか

107 名前: no name :2009/04/26(日) 23:58:18 ID:kfaTMzHp

>>104
まぁ格ゲーなんて特にコアな連中ばっかだからね

108 名前: no name :2009/04/26(日) 23:58:52 ID:Q8wSg+Qk

正直12と02UMのアケ版だったら今までのKOFプレイヤーは02UMの方にいっちゃうような気がしないでもない

109 名前: no name :2009/04/26(日) 23:59:07 ID:ENgcwgTP

>>100
俺は使い勝手が100%変わったとしても、壊れてない限りは全然賛成
正直KOFは必ずゲーセンには1つや2つ置いてあるし、
昔のまま楽しみたいならそっちをやればいいと思ってる
そのうち評価…されるといいなあ

110 名前: no name :2009/04/26(日) 23:59:53 ID:fnjRHlH+

KOF12は侍魂閃みたいなポジションになるやも

111 名前: no name :2009/04/26(日) 23:59:54 ID:wWhri1qL

>>100
ttp://loda.jp/mugennico/?id=190&img=190.jpg
ttp://loda.jp/mugennico/?id=191&img=191.jpg
7pカラー以降を選択すると登場します。

112 名前: no name :2009/04/27(月) 00:00:00 ID:NofIaToT

AAはACがバランス良好だったぶん非難轟々だった感じもしなくはない

113 名前: no name :2009/04/27(月) 00:00:00 ID:qnfaXGhe

これはRPGのリメイクの話になるが
忠実移植すれば手抜きといわれ
一大リメイクが改悪といわれる

114 名前: no name :2009/04/27(月) 00:01:55 ID:If6qfe9O

>>113
Only youリ・クルスのことか

115 名前: no name :2009/04/27(月) 00:02:02 ID:OLRjyhmE

慣れてないから改悪に感じるだけってのはよくあると思う
ニコ動だって模様替えするたびに改悪言われてるしな

116 名前: no name :2009/04/27(月) 00:02:18 ID:836+5b8J

>>111
リストラされたわけじゃなかったのね、よかったよかった

117 名前: no name :2009/04/27(月) 00:02:23 ID:KMqnHOn4

>>113
DQ5DSのことだな

118 名前: no name :2009/04/27(月) 00:02:47 ID:6CUa7Jil

今までのグラを使い回せる新作を早く出さないとな。UMは流石にもう出せないだろうし
だが、今のプレイモアにKOF以外出す力は残ってないだろうから
KOF外伝-バトルコロシアム-という名のネオコロを作ってくれ。

119 名前: no name :2009/04/27(月) 00:02:51 ID:G8rdcvTK

>>113
FFT獅子戦争のことか
まああれは普通に改悪だったと思うけども

120 名前: no name :2009/04/27(月) 00:04:06 ID:BUvalvnw

旧約女神転生・・・

121 名前: no name :2009/04/27(月) 00:06:54 ID:tdulm3LT

取り敢えず近くで稼動してたらやってみる予定だが
レオナやケンスウ、アンディはどんな感じになってるんだろうなぁ・・・
>>110
あれよりはもっと分かりやすい例だと
斬サム、餓狼3、KOF96のドット、システム一新組のが分かりやすいかな
ぶっちゃけKOF95から96にかけても超って言える位
システム変化した訳だし多分あっさり慣れるだろうと自分は踏んでる
んでゲームの出来自体は一新した直後組(96、斬、餓狼3)よりも
ちゃんと出来てる訳だしまぁ問題ないでしょ

122 名前: no name :2009/04/27(月) 00:07:33 ID:sNapOANV

>>113
というかリメイク=手抜き・悪みたいな風潮が広まってしまってる気がする。
(実際手抜きが多いせいでそうなってしまってるんだろけど)
成功したリメイクって何があるかね。
あ、格ゲーだとそもそもリメイクがほとんどないか。

123 名前: no name :2009/04/27(月) 00:08:46 ID:7U/mb5r+

>>113
SOFDとSOSEか
よくわかるとも

124 名前: no name :2009/04/27(月) 00:08:56 ID:CqdcBwns

>>122
売り上げ的な意味では成功ではないが、面白さ的な意味なら
ロックマンロックマンは面白いぞ。
イレハンXは面白いけど難易度下がったからなぁ・・・VAVAモードは楽しいが

125 名前: no name :2009/04/27(月) 00:09:26 ID:Oy3cLg5D

sky京見て思ったけどSTGにするならまだ同じ格ゲーのサイキックフォース風にすればいいと思うの
まあこれは冗談だとしてもあのシステムを使った格ゲーがもっと出てもいいと思うんだけどな

126 名前: no name :2009/04/27(月) 00:09:36 ID:w2JuMBaS

リメDは戦闘はかなり面白くなったけどリオンがただのツンデレになってて途中でやめたな

127 名前: no name :2009/04/27(月) 00:10:00 ID:G8rdcvTK

>>122
PSのDQIVは普通に感動した
流れ的にVIIの後だったと思うけど、しっかり問題点や不満点が解消されて、
アレンジもかなりいい具合だったと記憶してる

128 名前: no name :2009/04/27(月) 00:10:26 ID:qnfaXGhe

>>122
そういえばKOF94Re-Boutってどうだったんだろ
OPがダメな北斗の拳ってことしか知らん

129 名前: no name :2009/04/27(月) 00:11:07 ID:tdulm3LT

>>122
ロマサガのミンストレルソングは成功した例だと思うよ
面白さ的にも良く出来てる方だと思う、キャラグラについてはプレイしてりゃ慣れるし

130 名前: no name :2009/04/27(月) 00:11:10 ID:CqdcBwns

>>123
SOFDは初代のSFC版をやったことない俺には改悪ぶりがわからんかったが
難易度ゆるかったなー・・・マップの移動速度がなぜか遅いし。

ただ、FDのOP曲は地味に好きだった。聴くとよくなるスルメ曲なかんじ

131 名前: no name :2009/04/27(月) 00:11:29 ID:fM8Cy3A1

リメイクの至高はSFC版DQ3
次点はミンスト

132 名前: no name :2009/04/27(月) 00:11:31 ID:KMqnHOn4

>>122
ミンサガとワイルドアームズとハパU

133 名前: no name :2009/04/27(月) 00:12:18 ID:G8rdcvTK

あとDQだとSFCのIIIも良リメイクと言っていいんじゃなかろうか

134 名前: no name :2009/04/27(月) 00:12:30 ID:HY0gY/dQ

http://loda.jp/mugennico/?id=193&img=193.jpg
今さらだけどヨハンとか撃破してきた
ギルは間合いとりながらだとそう難しくない感じ
ヨハンは投げ主体ではなくなってので結構やりやすい
あとのは下段突進技とかだといける

135 名前: no name :2009/04/27(月) 00:12:53 ID:QeE3gsWy

成功したリメイクと言えばミンサガ

136 名前: no name :2009/04/27(月) 00:13:52 ID:22CE2tHi

>>112
システムよりも新技・モーションとシナリオに傾いてる気がする

>>119
エフェクトの遅さ・SEの改悪・チートキャラ追加・そして意味不明なイベントの追加etc…
結果的に根強い支持層からの怒りをハメに 個人的に当然だと思うが

137 名前: no name :2009/04/27(月) 00:13:58 ID:a6RqCrCf

マスターギースに挑戦
http://loda.jp/mugennico/?id=194&img=194.png

138 名前: no name :2009/04/27(月) 00:14:08 ID:sD1+AMl2

格ゲーでリメイクっつったらUMみたいな色々追加版かグラフィック書き直し版ぐらいか

139 名前: no name :2009/04/27(月) 00:14:15 ID:iVWvBioi

>>128
そんなリメイク作品もあったなw

>>133
良リメイクというか、そのリメイク作品しか分からないとです…。

140 名前: no name :2009/04/27(月) 00:14:18 ID:VEy2rQqw

KOF12は実際触ってみりゃ分かるが、なかなか面白いがなあ

懐古な意見かもしれないが、正直何人もキャラばっか増やして、その上どんどんキャラ崩してて、使いたいキャラがそう多くなかったKOFより
それぞれのキャラが原点に戻ってちゃんと味を出してる12のほうが、20人でもよっぽど使いたいキャラ増えたよ、俺は
今までのKOFファンだって切り捨てたわけじゃなくて、KOF風なリョウと龍虎風なロバートを用意したりとかしてるし。

もちろんKOFファンで文句言う人はいるだろうけど、古いファンなら文句言うヤツは少ないだろう

141 名前: no name :2009/04/27(月) 00:14:30 ID:TJBJTa9v

>>89
最初UbuとEllaを混同してんのかと思ったw
手元にあったしちょっと試してみたら・・・うわあああああああああああああああ

142 名前: no name :2009/04/27(月) 00:14:33 ID:S1ag0SbC

>>127
ああ、あれはなかなかだったな。
個人的にはピサロだけじゃなくて主人公にも救済が欲しかったかなぁと思わんでもないけど、
それしたら安っぽくなるかもしれないしね。
あとTOPはSFC版から考えるとかなりいいリメイクだったと思う。

143 名前: no name :2009/04/27(月) 00:14:55 ID:xeZuh5XI

>>126
というより彼の場合、背景が変わってるんだけどね。
そこを了解しないとただのツンデレ。ユーザーの理解力の問題でもあるとは思う。
むしろ幹部連中がシンプルになってるのがな〜。

>>122
マリオコレクションとかは入るかな?

144 名前: no name :2009/04/27(月) 00:15:05 ID:rE++qEAs

>>137
すげえ・・・あのマスギを(ry

145 名前: no name :2009/04/27(月) 00:16:45 ID:cTpU/hrn

>>125
Xとかあったね

146 名前: no name :2009/04/27(月) 00:17:36 ID:rC8aoGnv

>>137
倒しただけですごいのに、酸素の消費量も少ない。
スペランカーをこんなに使いこなすとは……!

147 名前: no name :2009/04/27(月) 00:17:56 ID:CqdcBwns

>>143
個人的にはリオンの変化よりも、スタンがいちいちリオンリオンうっさいのが
もう駄目だったな・・・

148 名前: no name :2009/04/27(月) 00:18:00 ID:PMz6Lqrl

マスギ倒せる人なんていたのか
このスレ住民のレベル結構高いな

149 名前: no name :2009/04/27(月) 00:18:42 ID:YkALgAWJ

ミンサガはキャラグラに拒否反応おこす人が多かったなあ。
やってみると良いリメイクだったが未だに「ジャァンです」が頭から離れない

>>140
ライデン参戦は色々言われてるけど個人的には嬉しかった

150 名前: no name :2009/04/27(月) 00:20:28 ID:3GtpYeto

最近のリメイクだとDS版FF3がそこそこ評価高いんじゃないか?
まぁ携帯機レベルではって部分もあるけど

151 名前: no name :2009/04/27(月) 00:22:22 ID:xeZuh5XI

>>147
リオン死亡直後のスタンの言動は個人的にいい意味でショックだったけどなぁ。
むしろリリスのネタとしか思えない性能・言動の方が……
何故没版の技を搭載しなかったし

152 名前: no name :2009/04/27(月) 00:22:46 ID:bolC29Ou

ペルソナのリメイクがどうなるか不安なようなそうでもないような
ゲームバランス的には元々のが結構アレだったから文句言う人も少ないんだろうか
それとも「ゆとり仕様死ね」みたいになってしまうのだろうか

153 名前: no name :2009/04/27(月) 00:23:37 ID:COFvWHJR

正直リメイク作品はベタ移植も追加してくれりゃあいいんだが

154 名前: no name :2009/04/27(月) 00:24:20 ID:If6qfe9O

>>140
言いたいことわかります、でもKOFと言えば沢山キャラ出演の祭りみたいなもの
KOF12みたいな格ゲーがKOFでやる必要がないし、画廊か竜虎の新作として出るならまた反応が違うと思う
20人しかないのチーム戦とかないよ・・・

155 名前: no name :2009/04/27(月) 00:25:16 ID:Zqwky+mG

ユーザーの意見をすべて取り入れれば最高のゲームができるかといえばそうでもない

最近のユーザーは粗探しばかりして楽しさを見出そうとしないから困る
とまではいかないけど、何でも楽しんだもの勝ちですぜ

156 名前: no name :2009/04/27(月) 00:25:19 ID:G8rdcvTK

リメイクじゃないけど、テイルズといえばD2のストーリーの破綻っぷりがひどかったなあ
D1あんなに好きだったのに一気に冷めた
戦闘ゲーと割り切れば良ゲーだけど…

157 名前: no name :2009/04/27(月) 00:26:13 ID:GxP0xCgV

秋桜の空にリメイクしねえかなあ…
いやエロゲの話なんですけどね

158 名前: no name :2009/04/27(月) 00:26:15 ID:qFomGFRr

前スレ>>1000
っしゃー!マスギ倒せたぞ!
http://loda.jp/mugennico/?id=195&img=195.png

159 名前: no name :2009/04/27(月) 00:26:27 ID:zpVeI5Kr

KOF12がイマイチ評判よろしくないのはキャラが少ないとか稼動してるところがまだ少ないってもあるけど
何より今までのKOFとゲーム性が異なりすぎてるって事なんだよね
スト2、ストZEROシリーズやってきたプレイヤーがスト3やって「これがストリートファイター?」みたいな感じ

160 名前: no name :2009/04/27(月) 00:27:12 ID:sNapOANV

ミンサガは当時ボロクソに言われてた記憶があるが、
グラが受けいれられない人が騒いでただけで普通に良作だったのね。
情熱の律動はMUGEN動画でもよく耳にするしねw

>>153
2002UMはベタ移植モードもあるよね。
そっちにはちゃんとK9999いるしw

161 名前: no name :2009/04/27(月) 00:28:12 ID:iVWvBioi

>>157
元の作品をプレイしたことないから俺もリメイクして欲しいなぁ。

後、リメイクといえば月姫は今年中に発売されるのだろうか?

162 名前: no name :2009/04/27(月) 00:28:31 ID:OLRjyhmE

>>158
何なんだよこいつはw

163 名前: no name :2009/04/27(月) 00:28:50 ID:unL5DRwp

>>156
リアラがエロいから許されるよ
ベビードールで街中歩く上に戦闘中はあんあんあえぐし

164 名前: no name :2009/04/27(月) 00:29:23 ID:tdulm3LT

>>140
自分もだなー、何気にアンディが餓狼2なイメージなのがよかった
まぁでも、出来れば94の頃みたく8チーム(24人)は欲しかったとは思うw
家庭用版でそれくらいになると思うけどね
>>155
むしろ聞きすぎるとクソゲーになるのは良くあること
というか、特に格ゲーはユーザーが関わるとロクでもないものになりかねない場合が多いね
デバッガ、テストプレイヤーに有名プレイヤーを使ったと言われてるSVCみたく

165 名前: no name :2009/04/27(月) 00:29:25 ID:HLIU/NkA

>>159
このスレにもあったけど、カプコンっぽくなった感じはあるね

166 名前: no name :2009/04/27(月) 00:29:56 ID:G8rdcvTK

>>155
速攻生徒会は有名プレイヤーに作らせたら糞ゲーになったと聞いた
ロケテもやりすぎると良くないって言うよな

167 名前: no name :2009/04/27(月) 00:29:57 ID:uqalNsEL

カプコンっぽい操作感がSNKファンに受けが悪いとかあるのかね?
MOWも3rdっぽいとか言って受けが悪かった記憶があるけど

168 名前: no name :2009/04/27(月) 00:31:24 ID:iKFMai1P

おっと御意見無用の悪口はそこまでだ

169 名前: no name :2009/04/27(月) 00:31:41 ID:LPh1QnKi

テイルズにストーリーなんてありません 2周目以降は台詞全飛ばしがデフォだし
というか、もう2周目をプレイすることが前提となってるなD2チームは

170 名前: no name :2009/04/27(月) 00:32:06 ID:w2JuMBaS



宣伝

171 名前: no name :2009/04/27(月) 00:34:25 ID:GxP0xCgV

>>161
ドラマCDのクチかい?俺はそっちから入って原作やったんですけどね
スーパー麻雀やろうぜ!

月姫はあと3年は固いと見るね

172 名前: no name :2009/04/27(月) 00:35:34 ID:sD1+AMl2

やたー!ソロでミラボレアス倒したよー!
4時間にもわたる死闘がついに終わりを告げた・・・

もうやりたくねー

173 名前: no name :2009/04/27(月) 00:37:16 ID:KMqnHOn4

月姫かあ、売ってないはずなのに
サークルの新入生が普通に内容について語れるのはどうなんだろう
リメイクが出たら手元にある未開封月箱売ったらどうなるかと想像する
楽しみがなくなるなあ

174 名前: no name :2009/04/27(月) 00:37:20 ID:sD1+AMl2

\(^o^)/誤爆です

175 名前: no name :2009/04/27(月) 00:38:37 ID:BUvalvnw

普通に割れでしょ

176 名前: no name :2009/04/27(月) 00:39:29 ID:qnfaXGhe

>>172,174で思い出したけど
キリン娘さんってニコニコで出番ある?

177 名前: no name :2009/04/27(月) 00:39:51 ID:w2JuMBaS

そういや牙刀と小次郎のタッグを薦めてた人がいたけど
小次郎の剣質は技?

178 名前: no name :2009/04/27(月) 00:40:46 ID:bolC29Ou

メルブラでしか月姫に関して知らないしようわからん
というか初代メルブラもやってないから何がなにやら
つうか初代はストーリーのシステムおもしろそうだしやってみたい

179 名前: no name :2009/04/27(月) 00:40:49 ID:j++YY7c0

>>161
TYPE-MOONエースには今年の秋に「魔法使いの夜」でそれ以降にDDDの続編で、さらにその後から制作
的な感じじゃなかったかな?

180 名前: no name :2009/04/27(月) 00:41:26 ID:G8rdcvTK

>>163
ナナリー好きなんだけど、空気だよな
原作的にも人気的な意味でも…

181 名前: no name :2009/04/27(月) 00:41:59 ID:zfpMRx6W

GirlsWorkまだー?

182 名前: no name :2009/04/27(月) 00:42:24 ID:L+OrYKNy

>>176
キャラ製作中の人がいたような気がする

183 名前: no name :2009/04/27(月) 00:44:04 ID:LPh1QnKi

>>180
軍馬さえ操っていれば・・・

184 名前: no name :2009/04/27(月) 00:45:02 ID:LYnR2YvG

>>183
秘奥義で馬を出せば良かったのにね

185 名前: no name :2009/04/27(月) 00:48:28 ID:A17aC9PJ

テイルズはあのストーリーとキャラだからこそ楽しいと思う俺
D2も悪くないと思うんだがなぁ

一番好きなのはベリルだけどな!mugen入り可能だろうか

186 名前: no name :2009/04/27(月) 00:49:02 ID:bolC29Ou

ワイルドギース一種類だけだからなあ
しかも発動条件が「追加晶術出す」ってだけという地味さ…

187 名前: no name :2009/04/27(月) 00:50:41 ID:4lIy8P64

http://loda.jp/mugennico/?id=196&img=196.jpg

今更だがヨハン撃破、この人うまいこと弾幕の間かいくぐってくるから困る

188 名前: no name :2009/04/27(月) 00:52:36 ID:t0Ku8ku5

>>178
同人ショップでもしMBとリ・アクトあったらセットでオススメ
リ・アクト単独じゃ動かないし、無印単独だと色々地味だから薦め難いかな
定価で合わせて4k位だったと思うからまぁ高くは無いと思う

189 名前: no name :2009/04/27(月) 00:52:49 ID:j++YY7c0



>>178
前の方のスレで七夜関連の時に貼られて始めから見てシオンは印象変わったなぁ。ワラキアさんは
元から好きだったけどな!

190 名前: no name :2009/04/27(月) 00:53:47 ID:qnfaXGhe

「クレアァァァァ!!」
「勇気だァァァァ!!」
「オッシャァァァ!!」

191 名前: no name :2009/04/27(月) 00:54:07 ID:xIw5NqQZ

アルカナで一番尻がデカいのは頼子なのか………グフフフ………ふぅ

192 名前: no name :2009/04/27(月) 00:54:36 ID:6fIdgZ4L

http://loda.jp/mugennico/?id=197
何か2回目で倒して拍子ぬけだった、画像の上げ方教えてくれてありがとうみんな

ちなみにこの後サウザーでやったら
ダウン→レイジング→ビクンビクン
という悲しい結果に終わってしまった

193 名前: no name :2009/04/27(月) 01:00:19 ID:4lIy8P64

>>140
俺の場合ただでさえ使いたいキャラがそう多くなかったのに12で完全に消滅したから困る

194 名前: no name :2009/04/27(月) 01:01:20 ID:msHdcBnq

http://loda.jp/mugennico/?id=199&img=199.jpg

サキエルは以前に撮ったものだけど
AIの関係とかもあるけど、羽入が覚醒なしでも一番勝率高いとか…

195 名前: no name :2009/04/27(月) 01:02:59 ID:S1ag0SbC

>>183
そういえばそんな初期設定だったなw
相方のロニはガチ○モ呼ばわりだし不憫なキャラだ・・・。
あの二人のやり取りは結構好きだったんだけどね。

196 名前: no name :2009/04/27(月) 01:03:12 ID:01anfaaJ

立って笑ってると敗者に見えねーなw

197 名前: no name :2009/04/27(月) 01:04:14 ID:sD1+AMl2

>>191
身長とのバランス的にはきら様の方が大きい感じ

まぁ俺のだから渡さんけどな、椅子万歳

198 名前: no name :2009/04/27(月) 01:06:55 ID:Gf9xCAHI

http://loda.jp/mugennico/?id=198&img=198.png

相変わらず有情なAIだと言わざるを得ない

199 名前: no name :2009/04/27(月) 01:07:26 ID:LPh1QnKi

>>196
負ける場面をみるたびにこっちも笑いがこみ上げてくる

200 名前: no name :2009/04/27(月) 01:07:38 ID:KH0nq7rj

乳→まおりん一強
尻→美凰
ふともも→頼子
脚→きら様
※プレイヤーキャラのみ

201 名前: no name :2009/04/27(月) 01:10:23 ID:4lIy8P64

尻はジョーと言おうとしたがあるかな限定か

202 名前: no name :2009/04/27(月) 01:10:24 ID:5UFrglyR

じゃあ髪ははぁとでいいよね

203 名前: no name :2009/04/27(月) 01:10:41 ID:bolC29Ou

>>200
頼子の真価は腹だと何度言ったらわかるんだね君は

204 名前: no name :2009/04/27(月) 01:11:22 ID:sD1+AMl2

はぁとは太もも

そしてしゃがみ食らい一狂のアンジェリア

205 名前: no name :2009/04/27(月) 01:11:32 ID:UxXNLpDr

>>154
もうKOFは「キャラ祭典」ではなく「SNKの看板」状態だから
餓狼はまだしも龍虎は最早ネームバリューが致命的

206 名前: no name :2009/04/27(月) 01:11:51 ID:eVsZqjsQ

>>202
髪は王道黒ポニの神依様だろ

207 名前: no name :2009/04/27(月) 01:13:12 ID:bolC29Ou

つうか脚ならあかねかさーたんの名前を出してやろうぜ

208 名前: no name :2009/04/27(月) 01:14:20 ID:xIw5NqQZ

下半身は全体的に見るとリリカだな………スパッツ的に考えて

209 名前: no name :2009/04/27(月) 01:14:20 ID:GxP0xCgV

同人だと乳枠はもっぱら美凰ですけどねー
むしろまおりんは滅多に見な(ry

210 名前: no name :2009/04/27(月) 01:16:07 ID:cTpU/hrn

てっきりリリカは臍かと…

211 名前: no name :2009/04/27(月) 01:16:23 ID:KH0nq7rj

>>203
もちろん横腹は「ぷにっ」と軽く摘める程度だよな?な?

212 名前: no name :2009/04/27(月) 01:17:06 ID:5UFrglyR

だらしない脚と腹か

213 名前: no name :2009/04/27(月) 01:18:03 ID:fK27kGN/

お嫁さんにしたいのはもちろんはぁと一強だろ?

214 名前: no name :2009/04/27(月) 01:18:34 ID:If6qfe9O

わかってないな、雪姉さんの上腕二頭筋が一番ですよ

215 名前: no name :2009/04/27(月) 01:19:11 ID:6CUa7Jil

まあ、まおりん同人人気無いしな。
きら様、美凰が同人だと強い印象。あと頼子も見る

216 名前: no name :2009/04/27(月) 01:19:40 ID:G8rdcvTK

お前ら…



さーたんの適度に引き締まった体はもらっていきますね

217 名前: no name :2009/04/27(月) 01:20:02 ID:sD1+AMl2

>>215
クラリーチェも強いよ

218 名前: no name :2009/04/27(月) 01:21:16 ID:41Q/J8o8

響のうなじ最高です

219 名前: no name :2009/04/27(月) 01:22:02 ID:0OeWqFr+

こんな気持ち悪いスレにフィオナを任せるわけにはいかん
仕方ない、俺がもらってやる

220 名前: no name :2009/04/27(月) 01:22:44 ID:4lIy8P64

真田小次郎(妹)は俺の嫁

221 名前: no name :2009/04/27(月) 01:23:01 ID:sNapOANV

>>215
まおりんが同人人気ないだと…?!
pixivのR-18ランキングではメイファンと並んで見かける頻度が高いきがしたんだが。
そういやpixivでKOF15周年記念のイラストコンテストやってるんだよなあ。
参加してる人のキャプション見てると、完全に過去のもののような扱いになってしまってて残念。
XIIとアケ版2002UMでこういう人たちが戻ってきてくれればいいんだけど。

222 名前: no name :2009/04/27(月) 01:23:06 ID:KH0nq7rj

(ミケ×)クラリーチェ×頼子の同人誌を持ってる俺は勝ち組

223 名前: no name :2009/04/27(月) 01:23:09 ID:5UFrglyR

>>213
おうともよ
だがでかい障害が目の前にたちはだかるのだ…

224 名前: no name :2009/04/27(月) 01:24:46 ID:gE/jt63m

響さんの草履なめたい

225 名前: no name :2009/04/27(月) 01:25:13 ID:eVsZqjsQ

ナコ月さんにレイプレイされたい

226 名前: no name :2009/04/27(月) 01:25:52 ID:G8rdcvTK

>>221
過去のものとは…?
あと審査員に藤ノ宮深森って名前があるけど、何の絵を担当してた人だろ

227 名前: no name :2009/04/27(月) 01:26:15 ID:BqDDSxdc

お前らの小指折りたい

228 名前: no name :2009/04/27(月) 01:26:17 ID:sD1+AMl2

pixivでの単純な絵の数ならはぁと、きら様、さーたんが上位の三人だな
2以降のキャラで一番は意外にもエルザだった、次がクラリス

229 名前: no name :2009/04/27(月) 01:26:58 ID:+pnk401N

>>189
しかし相変わらずきのこ文は癖が強い

230 名前: no name :2009/04/27(月) 01:27:55 ID:Y49ycwrj

>>227
なにやってるんすかロールシャッハさん
不覚にも南極で寒そうなロールシャッハさんに萌えてしまった

231 名前: no name :2009/04/27(月) 01:28:07 ID:jKyIOYFy

香乃。アブボ、オルバス、ジョーンズのAI更新
マハール、アルシオン3世、才蔵(ブレイカーズ)のAI公開

同じ製作者で同じ作品のキャラだと2、30分でAIが出来るから困る。

ttp://cid-dbcb55343ce3b191.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/%e9%9b%91%e8%a8%98%e3%81%a8%e6%9b%b4%e6%96%b0%e6%83%85%e5%a0%b1%e7%ad%89.txt

232 名前: no name :2009/04/27(月) 01:28:33 ID:7H5FqlEb

>>215
美凰≒きら>頼子>リリカ≒舞織≒リーゼ>はぁと≒冴姫
くらいだと思ってた
フィオナとじゅうななさいの聖霊組はマジで見ない

233 名前: no name :2009/04/27(月) 01:29:34 ID:yRM0ICIX

AI戦メモ・バルログでギルを倒すパターンを発見したはいいがリザレクとセラフの削りで心が折れる。
バルログってやわらかいんだな・・・紙とまでは言わないが

・パターン1ひたすらヒョーバル 全グル
イズナドロップかバルセロナをひたすら真上から仕掛ける。
真上からだとけっこう当たるが位置をミスって対空されると手痛い反撃を食らうことに。
この戦法は爪を使わないので落としても拾う必要はない

・パターン2ひたすらジャスガ大パンチ Kグル
間合いに入ると確実に速くて長い大足を振ってくるのでジャスガしてリーチの長い爪付き大パンチを当てる。
ギルのゲージがどんどんたまっていくので危険が危ない。
爪がなければスライディングを使えばいいじゃない


とりあえずセラフされるとガードしようがしまいが爪と仮面が吹っ飛ぶので
確反レッドインパクトが出来そうで絶対に出来ないのでとりあえず投げる。
セラフはガードしないと7、8割、ガードしても2割強。コンボの締めにセラフだとセラフ分で3割ほど

とりあえず今日のところは寝よう。
でもいつか必ず斃して・・・

234 名前: no name :2009/04/27(月) 01:31:07 ID:VEy2rQqw

>>154
亀だが
餓狼や龍虎のキャラが共演するのがKOFの醍醐味だったんじゃないのか
ガワだけ餓狼・龍虎で中身は全然違うキャラがいくらいたって、それでなんのお祭りか
キャラ改変するなら、それこそ逆に龍虎や餓狼のキャラ出す必要ないじゃん
そしてお祭りでもなんでもないじゃん

と、俺なんかは思うわけですよ

235 名前: no name :2009/04/27(月) 01:31:57 ID:xIw5NqQZ

>>232
ミルドレッドさんのは2つほど持ってるけど、フィオナのはチョイ役で出てるのしか見たことないなあ

236 名前: no name :2009/04/27(月) 01:33:14 ID:6CUa7Jil

>>217
ああ、クラリーチェ忘れてた。2のキャラだと一番見る感じだね

>>221
そこまで詳しい訳じゃないが余り見た記憶が無いんだよね>まおりん
サブとか一枚絵なら見る事もあるぐらいな印象

pixivってそんなイベントもやってるんだな。
俺pixiv見てないからよく分からないけど過去の物ってのは引退した人がそういうコメントしてるのかな?

237 名前: no name :2009/04/27(月) 01:33:26 ID:O98Tvx0a

そもそも草薙京みたいな主人公格を作ってる時点で
龍虎や餓狼のキャラは話題性の為の道具なのは見え見えな気がしなくもない
本当にお祭りなのならカプエスやvs系みたいにそんなキャラを作る必要なかった気がするけど

238 名前: no name :2009/04/27(月) 01:33:29 ID:sD1+AMl2

>>234
違うシステムのゲームが競演する以上ある程度は妥協しなきゃならんと思うぜ
mugenじゃないんだからさ

239 名前: no name :2009/04/27(月) 01:34:32 ID:GxP0xCgV

しかし何故にまおりんは同人人気が無いのかね?
姉妹もいるのに

240 名前: no name :2009/04/27(月) 01:35:27 ID:sNapOANV

>>226
いやね、なんか過去絵引っ張り出してきましたとか、昔やってたよなあ、とか
そういうことをキャプションに書いてる人が結構多かったからさ。

241 名前: no name :2009/04/27(月) 01:35:44 ID:sD1+AMl2

つかKOFってもともとは全員オリキャラで出す予定だったところをキャラが足りなくなったから餓浪とか竜虎のキャラ出したんじゃ無いっけ?
んでそれが予想以上に受けたからそのまま続けたと

まぁソースはこのスレだけど

242 名前: no name :2009/04/27(月) 01:36:30 ID:836+5b8J

>>237
そもそもアメスポチームが(ry

>>239
乳がデカいだけだからじゃない?ビジュアル的な意味で
ぶっちゃけ普通の巫女さんというか何と言いますか・・・

243 名前: no name :2009/04/27(月) 01:36:45 ID:msHdcBnq

同人はあまり詳しくない俺だと美凰位しか見た事ないな


http://loda.jp/mugennico/?id=200&img=200.jpg

おめでとう レナは 鉈の錬金術師 の称号を 手に入れた!

実際こんな事言われそうな位に鉈投げまくっての勝利だから困る
と言うか、ダメージソースはほぼ鉈投げオンリー…

>>231
乙です

244 名前: no name :2009/04/27(月) 01:36:47 ID:G8rdcvTK

>>240
なるほど。実際に見てきたらよく分かった

>>237
KOFはもともと完全新作だったけど、作ってるうちにスタッフが死にそうになったから
急遽クロスオーバーになったのよ
チャンのチームが3人とも見るからにやヴぁい囚人になる予定だったり

245 名前: no name :2009/04/27(月) 01:36:49 ID:eVsZqjsQ

ミルドレッド 同人
でググったら一番上にえらいものが

246 名前: no name :2009/04/27(月) 01:38:10 ID:sD1+AMl2

>>245
夜中になんてものをw

もうやだ、きら様に添い寝する

247 名前: no name :2009/04/27(月) 01:40:54 ID:A17aC9PJ

>>245
oi 寝れなくなりそうなんですが
鑑定団であったよねコレ

248 名前: no name :2009/04/27(月) 01:41:03 ID:QM/Kp/ks

竜虎キャラが改悪された!とかよく言われるけど、シリーズ三本しかでてねぇからなぁ
しかも2とか一般人じゃクリアできないし。KOFでの性格とかそんなの気にしなかったな

249 名前: no name :2009/04/27(月) 01:42:01 ID:sNapOANV

>>242
やはり巨乳巫女というだけではあの中では埋もれてしまうのか…。
アルカナの恐ろしさを再確認したぜ。

そしてKOFイラストコンテストにふうりん氏がちゃっかり参加してるのに今頃気づいたw

250 名前: no name :2009/04/27(月) 01:42:15 ID:qnfaXGhe

>>245
恐ろしい子…!

251 名前: no name :2009/04/27(月) 01:42:34 ID:msHdcBnq

>>245
これはキツイw

252 名前: no name :2009/04/27(月) 01:43:14 ID:5UFrglyR

龍虎2とか当時の格ゲーではたいしたことない難易度だと思ったが
ギースはまあ強かったけど
超必さがすのにみんな熱をあげてたな

253 名前: no name :2009/04/27(月) 01:44:47 ID:4Eai2+dI

>>248
大体、龍虎2の時点で既に改悪されてるからどうにもこうにもw

……その点では龍虎外伝はまともだったな。その点では。

254 名前: no name :2009/04/27(月) 01:45:30 ID:ghUg04Mh

Capuchino氏の覇王丸ってデフォでもいいAIいれてくれてるのね
弧月閃が多少超反応っぽいけど

255 名前: no name :2009/04/27(月) 01:45:45 ID:OLRjyhmE

マイナーな格ゲーだといまだ発見されてない超必とかあったりするんだろうか
やたらコマンドが複雑化した時期あったし

256 名前: no name :2009/04/27(月) 01:46:23 ID:WBRDKgXE

AI作ってたらしゃがんだり立ったり意味不明な痙攣をする…
まあ別に立ち回りには支障はないが激しく見苦しい(´・ω・`)

257 名前: no name :2009/04/27(月) 01:46:51 ID:sD1+AMl2

実はジェネラルを使用できるようになる隠しコマンドが

つかカイザーナックルって今でも置いてるとこあるんだろうか

258 名前: no name :2009/04/27(月) 01:47:06 ID:GxP0xCgV

>>242
やはりそうか…、見た目の露出もあんまり無いからなあ

259 名前: no name :2009/04/27(月) 01:47:19 ID:If6qfe9O

うん、ユリも竜虎よりKOFの方がいいと思う

260 名前: no name :2009/04/27(月) 01:48:40 ID:G8rdcvTK

いやあ、確かに'96以降の極限流は劣化してる
初代龍虎を触ってみれば分かるし、動画で乱舞を見比べるだけでも



この通り
12の乱舞は好評みたいね

261 名前: no name :2009/04/27(月) 01:48:45 ID:rDG74MXL

出番はあっても人気があるとは限らないしな
その逆も然り

262 名前: no name :2009/04/27(月) 01:50:26 ID:WBRDKgXE

KOFは完全オリキャラのチームバトルゲーだった予定が
24キャラ用意するのに時間がなくてよその部署にキャラ借りに行ったのが
クロスオーバー化のきっかけだとメストで見たなぁ。

おかげで山崎とユリがひどいことに…。

263 名前: no name :2009/04/27(月) 01:51:22 ID:sNapOANV

>>261
フィオナはニコMUGENの大会動画では結構見かけるんだけどなあ。
>>232とか見ると、ただ単にAIが強いから重宝されてただけなのか?
と思ってしまう。

264 名前: no name :2009/04/27(月) 01:51:37 ID:I1XbTM+u

だから山崎はリアルバウトSPの頃から……

265 名前: no name :2009/04/27(月) 01:53:01 ID:qnfaXGhe

>>263
AI戦主流の今となってはありうるだろうね
俺はまおりんにお味噌汁作ってもらい隊隊長だが

266 名前: no name :2009/04/27(月) 01:57:20 ID:sNapOANV

ザキさんとクラウザーさんは餓狼シリーズ内でキャラが変わりまくってるから困る。
ストーリー動画で出番少ないのも多分そのせいだろう。
原作準拠で出すにしてもキャラが掴みづらいし、
崩壊系で出すにしても、キャラのイメージが固まってないから崩したときの面白さがあまりない。
色んな意味でギースに喰われてる感じが拭えない。

267 名前: no name :2009/04/27(月) 01:57:58 ID:UxXNLpDr

97の山崎はオロチチーム戦前の会話がかっこよかった

268 名前: no name :2009/04/27(月) 01:58:10 ID:COFvWHJR

まおりはオプションの7歳児がさすがにアウトーッ!だから・・・

269 名前: no name :2009/04/27(月) 01:59:20 ID:NofIaToT

フィオナは同人とかそういう感じじゃないから

270 名前: no name :2009/04/27(月) 01:59:26 ID:unL5DRwp

KOFのクラウザーは何であんな痩せてるのか
餓狼の方がマッチョになりすぎただけ?

271 名前: no name :2009/04/27(月) 01:59:59 ID:iuAtuRBo

>>268
LILICAる HEARTは良かった

272 名前: no name :2009/04/27(月) 02:00:06 ID:tdulm3LT

>>270
後者だろうね、KOFのクラウザーは餓狼2のイメージだから

273 名前: no name :2009/04/27(月) 02:00:45 ID:QG6j042U

>>256
AIはしゃがみ移行ステートではStateTypeとかの状態やアニメを変更しないようにして、
1フレーム経ったら元のステートに戻す方法をオススメする
そのフレームのうちに戻すと、ループでMUGENが落ちるからTime>0が必須
ジャンプの制御もこれでおk
常時Ctrl=0で管理する方法もあるけど、フライングの原因になるしいろいろ面倒だからオススメしない
あとは変なところからしゃがみステートに飛んでないか確認はした方がいいよ、と一応言っておく

274 名前: no name :2009/04/27(月) 02:01:24 ID:iuAtuRBo

kofのはなんか変なプロレスラーに見える

275 名前: no name :2009/04/27(月) 02:03:01 ID:If6qfe9O

でもいいじゃないか、KOFのユリ・・・むしろなにがいけない?
パロディ多いから色物の基準なら、ベガも色物だよ、奴のサイコクラッッシャーたって本田から盗んだのものさ。

276 名前: no name :2009/04/27(月) 02:06:28 ID:ghUg04Mh

>>275
過去作と比べてキャラ付けだいぶ変わってるからねえ
続編でいきなり春麗が天然キャラにされたかんじ

277 名前: no name :2009/04/27(月) 02:06:38 ID:zfpMRx6W

>>257
ミカドにある

278 名前: no name :2009/04/27(月) 02:06:52 ID:L+OrYKNy

ベガは豪鬼とcv若本のおかげで本当に色物になってしまった感じで洒落になってないw

279 名前: no name :2009/04/27(月) 02:06:55 ID:qnfaXGhe

龍虎1のユリはさすがにしおらしすぎて退屈だわ
今ぐらい何も考えてなさそうなほど能天気なユリの方がいい

280 名前: no name :2009/04/27(月) 02:06:58 ID:sC+vejfi

それにしてもジャージ姿の春麗はともかく
普通の春麗ですら話題にも動画にも出番がないのは何故だ?

281 名前: no name :2009/04/27(月) 02:08:36 ID:qnfaXGhe

>>280
アニオタがアンパンマンを話題に出すか?

282 名前: no name :2009/04/27(月) 02:08:54 ID:GxP0xCgV

>>268
小糸と小唄が吸ってるイラストがある同人界隈でなにをいまさら

283 名前: no name :2009/04/27(月) 02:10:07 ID:cTpU/hrn

リムルルもだいぶ頭の弱い感じになったよな
時系列的には成長していく流れなんだがなんかなぁ…

284 名前: no name :2009/04/27(月) 02:12:11 ID:If6qfe9O

>>276
ナコルルのことですね、わかります。
いや、なにが言いたいというと、キャラ性格変更はよくあることじゃん
テリーとかリュウとか、言い出すとキリがない
あ、そういえばビリーの妹もユリ化したような

285 名前: no name :2009/04/27(月) 02:12:46 ID:qnfaXGhe

>>281はなんか言い方がきつくなってしまった
アンパンマンファンの方、気を悪くされたようならごめんなさい

とりあえずあまりに定番すぎて出てこないってことを譬えたかった

>>283
挙句CVくぎゅ

286 名前: no name :2009/04/27(月) 02:15:13 ID:zfpMRx6W

けんかはめっなの
けんかはめーなのよ

287 名前: no name :2009/04/27(月) 02:15:16 ID:COFvWHJR

羅刹リムとかよかったんだけどなー

20年後の甦スピだとさらにアホの子が更に進行してるし
姉はコロポックルになってるし、もうね

288 名前: no name :2009/04/27(月) 02:16:31 ID:zMmm+xE4

アルカナの同人は大抵持ってるな。陵辱物は買わないから持ってないが
INAZUMAさんとか千本ノック座談会とかKEY TRASHとか邪武丸さんとか紺野あずれさんとか源五郎さんとか、特に滑空さんとか

書いてくれないかなぁ。そして全部分かる人がいるのだろうか

289 名前: no name :2009/04/27(月) 02:16:54 ID:qnfaXGhe

>>284
リリーはすごくいいキャラだと思う
2Pモデルで2DKOFに出てくりゃいいのに

290 名前: no name :2009/04/27(月) 02:16:58 ID:A17aC9PJ

くぎゅはマジメな声も出せるのにわざわざアホの子にしたのはなんでさ

あと精霊ナコと眠兎は俺の嫁

291 名前: no name :2009/04/27(月) 02:17:00 ID:oet3ZlQB

>>268
そのオプションの方がメインの同人誌が・・・と書こうとおもっていたら271ですでに上がっていた。
流石このスレの紳士は違うな。

292 名前: no name :2009/04/27(月) 02:17:22 ID:YkALgAWJ

>>288
マジ自重

293 名前: no name :2009/04/27(月) 02:20:09 ID:G8rdcvTK

龍虎に関しては性格というより性能、さらに言えば演出だな
キャラ付けはネタにもなってるし、そこまで批判されてない
まず龍虎音がなくなったのが致命的で、
年々かっこ悪い新技が搭載されて暫烈拳とかが削除されるとか
ロバートがいきなりガイル化するとか

>>289
リリィはいいね

294 名前: no name :2009/04/27(月) 02:20:12 ID:zMmm+xE4

>>292
サーセー
つっても最近は一般いっちゃった人ばっかだからなぁ

295 名前: no name :2009/04/27(月) 02:24:07 ID:9h8c3wRr

最近アルカナの話題が出てくるたびに同人に走ってる気がした

時間帯補正もかかってるのか?

296 名前: no name :2009/04/27(月) 02:24:41 ID:rE++qEAs

>>294
INAZUMAってえろかったの?

297 名前: no name :2009/04/27(月) 02:26:30 ID:QM/Kp/ks

みんなゲームのほうはプレイしてなくて話題ないから、かもなw

298 名前: no name :2009/04/27(月) 02:26:37 ID:zMmm+xE4

>>296
個人的NO1

299 名前: no name :2009/04/27(月) 02:26:51 ID:cTpU/hrn

>>287
色も落ち着いててよかったよね、羅刹リム
閃はやってないからどうなのかわからん

>>290
ナコは渡さないぞ

300 名前: no name :2009/04/27(月) 02:26:52 ID:Q3lQMD6E

僕は朝凪氏が好きだよ

301 名前: no name :2009/04/27(月) 02:27:44 ID:u5CUvafn

ゲームはプレイしてるけど同人関係とかは興味ないなぁ

302 名前: no name :2009/04/27(月) 02:29:26 ID:GxP0xCgV

アルカナならヘルメットが直せませんが好きかな

INAZUMAと聞くとTeamInazumaを思い浮かべる

303 名前: no name :2009/04/27(月) 02:29:58 ID:T1vApclp

>>266
クラウザーはキャラ変わりは山崎ほどじゃないけど設定変わりの方が気になる。
RBSPで復活した時もギースはあくまでナイトメア扱いだったのにクラウザーは普通に生きてる扱いだし…
ギースの最後を演出するために勢いで死んだ設定作ったけど
いざ二人のボスが消えたら不便になったから無かったことにしたんじゃないかとすら思う。

>>293
KOFの新技はなんかかっこ悪いの多いよな。
オリジナルキャラはの技は悪くないのに外部キャラの新技はどうも駄目というか

304 名前: no name :2009/04/27(月) 02:38:39 ID:CqdcBwns

>>288
だが俺はbolze.を選ぶぜ

305 名前: no name :2009/04/27(月) 02:39:46 ID:rE++qEAs

>>302
そっちのINAZUMAだと思ってた・・・あれのえろは想像できないな。
エロスは振りまいてるけどちょっと違う

306 名前: no name :2009/04/27(月) 02:42:46 ID:CqdcBwns

KOFがお祭りという割に半蔵が出たら微妙な反応だったよね
半蔵は襲名制だからサムスピからそのままきてるわけじゃないし、
忍者が駄目なら同じく襲名制の忍者である如月一味はどうなるのかと

307 名前: no name :2009/04/27(月) 02:45:06 ID:agahC219

早苗さん杯の最新のエディって本当にいつものAI?
ボスハルクに勝てる力あったっけ・・?
GG総当たりで普通に悪い方じゃなかったかエディ
最近いいAI出来たの?

308 名前: no name :2009/04/27(月) 02:45:21 ID:G8rdcvTK

>>303
クラウザーは多分その通りだと思うw
餓狼は他にもキムとかローレンスとかフランコとか、何気に設定変更が多いけど
ほとんどは3〜RB間あたりが境目だし、3の不人気ぶりを受けて
何とか人気を再燃させたいって焦りがあったんじゃないかなーと思う

あと餓狼勢の新技は悪くないと思うよ
爆裂ハリケーンとかハイアングルとか

>>306
如月は影二→師範→斬鉄だからなぁ

309 名前: no name :2009/04/27(月) 02:46:28 ID:QtgZ8/af

手書きドットの一部がしっくり来ないまま放置して枚数書いた結果が全書き直しだよ!
ドット未経験だと書いてるうちに絵が変わってしまうから困る

310 名前: no name :2009/04/27(月) 02:47:54 ID:HLIU/NkA

水影氏の公開されてたキャラの最新版って4/1でよかったっけ?
萃香だけ3/30になってるのなんでだろう、古いフォルダは丸ごと消してから書き換えてるはずなんだけどな

311 名前: no name :2009/04/27(月) 02:48:10 ID:GxP0xCgV

>>305
あれはどう考えてもシュール系だと思うんだ
そんな君にはピンポン玉をやろう

312 名前: no name :2009/04/27(月) 02:49:15 ID:A0h7kMzy

描き始めた頃のモーションとか、顔から暗黒大蛇薙ぎだよ

313 名前: no name :2009/04/27(月) 02:55:01 ID:tdulm3LT

>>293
個人的に龍虎勢で納得いかんのは技の見た目の問題が一番大きいかな
何で飛燕疾風脚のグラと性能を変えたんだろうか、あの二段蹴りが良いのに
後はまぁ龍虎乱舞のオラオラオラ〜も無言なのが良いのに、とか、何で移動しながらボコるんだよ、
とかそういう意見を良く見るな。自分もそう思うが
餓狼勢に比べてその辺の改悪が目に付くんだろうね

314 名前: no name :2009/04/27(月) 02:55:41 ID:iNEBnazu

>移動乱舞
でも正直、ヒットバックというものがあると思うんだ……

315 名前: no name :2009/04/27(月) 02:59:52 ID:0SQBcLL7

>>313
というかKOF96以降の龍虎は「キレがない」の一言で片付く。

316 名前: no name :2009/04/27(月) 03:01:10 ID:4jsvjn24

>>307
同じだよ。
性能や行動パターンがかみ合って、ボロ勝ちしたりボロ負けするのは
AI戦ではよくある話。
戦果だけ見るんじゃなくて、キャラの動きを見ようぜ?

317 名前: no name :2009/04/27(月) 03:02:07 ID:G8rdcvTK

>>314
キャラの挙動と移動が合ってるならまた違うんだろうけど
あれはなんかベルトコンベアに乗って乱舞してるみたいなんだよw

318 名前: no name :2009/04/27(月) 03:04:02 ID:OLRjyhmE

>>317
地面が氷のステージで戦わせれば違和感なくなるよ!

319 名前: no name :2009/04/27(月) 03:05:35 ID:O98Tvx0a

でも龍虎外伝のは結構良かった気が<移動乱舞

320 名前: no name :2009/04/27(月) 03:06:33 ID:iNEBnazu

>>317
ベルトコンベアwwwwwあるあるwwwwwww
本来前に動かないような動作で動くからかなあ?

321 名前: no name :2009/04/27(月) 03:06:51 ID:tdulm3LT

>>314
龍虎外伝みたく流れに乗ってるならまだしも、
ただ単についーって滑ってるような感覚があるからなぁあれはw
個人的には移動してても龍虎外伝や武力ONEの龍虎乱舞は良いと思うよ、
見た目ちゃんと龍虎してるし無駄にしゃべらないし移動に違和感無いし

322 名前: no name :2009/04/27(月) 03:07:14 ID:L+OrYKNy

>ベルトコンベア
吹いたけど見た目は正にそんな感じだw

323 名前: no name :2009/04/27(月) 03:07:45 ID:unL5DRwp

フィールド作成協力:サスカッチということだな

竜虎派の人はKOFリョウのあの構えはどうなの

324 名前: no name :2009/04/27(月) 03:08:20 ID:IqAr+Ui0

スカイステージ京更新しました
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/221193&key=mugen
今回の更新で仕様がちょっと変わっています

325 名前: no name :2009/04/27(月) 03:12:06 ID:GxP0xCgV

>>324
乙です、というかまたも更新ですかw

326 名前: no name :2009/04/27(月) 03:14:39 ID:tdulm3LT

>>323
微妙っていうより、
当時はよそ(天地魔闘の構え?)からパクって持ってくんなって意見が多かったかな
自分は当時パクリと分からんかったから別段普通に受け入れられたけど、
でもまぁ龍虎リョウの構えのが良いとは思ってた

327 名前: no name :2009/04/27(月) 03:14:42 ID:G8rdcvTK

>>321
そうそう。地に足が着いてるのに高速で前進してるし
同じ移動する乱舞でも京の神纏みたいにちゃんと前進するモーションがあるなら違和感ないんだけどね

>>324
乙だよ、乙
KOF12の家庭用が出たら背景のババアをぜひMUGEN入りさせてほしい

328 名前: no name :2009/04/27(月) 03:17:24 ID:LgCS17zz

つるつる滑ってるような動きで一番納得いかないのが社のミサイルマイトバッシュやミリオンバッシュストリームが・・・
あれ足まったく動いて無いじゃん!

329 名前: no name :2009/04/27(月) 03:17:59 ID:L+OrYKNy

>>324
どこまで進化し続けるのかw

330 名前: no name :2009/04/27(月) 03:18:44 ID:G8rdcvTK

>>323
最初にハマッた格ゲーがKOF'96だったから
あの構えも実はけっこう好きだったり

331 名前: no name :2009/04/27(月) 03:20:55 ID:T1vApclp

>>308
まあ、ギースと並ぶボスキャラであるクラウザーが生きてたらギース倒しても
クラウザー残ってるのに何でお前ら綺麗にED迎えてるの…ってなっちゃうから仕方ないんだろうね。

ただ今考えるとクラウザーの性格だと自害するとは思えないけど。
「この世に私を満足させる相手はいないのか」とか言ってるし強者を求めてるんだから
自分を倒す程の者が現れたらむしろ喜ぶ気さえするし。

餓狼勢の新技が悪くないのは同意。だがアンディだけは微妙だと思う
飛翔流星拳とかのあの腕の動きは一体…まあ、これは良いとしても
斬影至兜裂破弾とか何とも言えない印象が。撃壁背水掌もツッコミたい

332 名前: no name :2009/04/27(月) 03:26:00 ID:LgCS17zz

斬影至兜裂破弾って超レッパで追撃してるとおもったら頭からつっこんでるんだよなあれ
最初知ったときこれどーよ?って思ったわ

333 名前: no name :2009/04/27(月) 03:27:48 ID:G8rdcvTK

餓狼のストーリー自体「ギースをぶっ殺す」が主題だし
別にクラウザーは生きてても問題ないんだけどね
アンディさんは…あんまり突っ込むと血を吐くから…

334 名前: no name :2009/04/27(月) 03:42:15 ID:T1vApclp

>>324
一発ネタキャラなのに更新を続ける貴方が好きです。乙

>>332
やってる事殆ど同じなんだから普通に斬影裂破にしろよ!と思ったな

>>333
テリー、アンディはそれで良いけどキムとかは悪人残ってるってツッコミ入るかなと思って
まあ、それぐらいの問題気にしなければ良いんだろうけど。

アンディさん俺好きなんです。だからKOFの技が気になってしょうがないんす
例えギャグ的な扱いになっても俺はアンディをかっこいいキャラとして愛するぜ…

335 名前: no name :2009/04/27(月) 03:57:25 ID:CqdcBwns

夫氏のキャラは北斗と同じで一周回って神キャラだよな
いや五周は硬いかもしれん

336 名前: no name :2009/04/27(月) 04:07:53 ID:MoMDVtp2

75%しか完成して無いのにこの結果はなんだ
http://loda.jp/mugennico/?id=201&img=201.jpg

337 名前: no name :2009/04/27(月) 04:22:55 ID:qboq/r9D

google先生がモールスに……

338 名前: no name :2009/04/27(月) 04:36:43 ID:h+nnGZto

すべる移動というとえーりんのダッシュの元ドットがゆゆさまだから
足を地につけたまま体を傾けてすべってるんだよなw

339 名前: no name :2009/04/27(月) 04:41:05 ID:QtgZ8/af

手書きキャラの髪の毛の動きがとてもうまく描けたのでがんばった自分へのご褒美(笑)

340 名前: no name :2009/04/27(月) 04:49:41 ID:W/XarnCy

>>307
あれボスハルクじゃないものw
AIHardだから別に不思議でもなんでもない

341 名前: no name :2009/04/27(月) 05:47:39 ID:TptfMZNI

動画でやたら活躍してるから誤解されてるのかね
ハルクだって別に常に勝ち続けるほどの凶キャラじゃないのよ

342 名前: no name :2009/04/27(月) 06:19:50 ID:QM/Kp/ks

まあ、一度でもボスハルクの凄まじさを見てしまうと仕方ないなw
AILV下げると、そこまではやばくないからな。それでもかなり強いが

343 名前: no name :2009/04/27(月) 06:56:41 ID:VPQO54dj

>>307
というか、相手が動けてなかっただけの気がする。
エディの動きはいつも通りだったよ

344 名前: no name :2009/04/27(月) 07:46:37 ID:fqaOc2nI

el氏のハヤトAI良いね
惜しむらくはnabeshin氏のハヤトは剣振ったときブゥンって音がしない事だ

345 名前: no name :2009/04/27(月) 07:47:48 ID:4PmxuQ5b

          /⌒ヽ
   ⊂二二二( ^ω^)二⊃
        |    /       ブーン
         ( ヽノ
         ノ>ノ
     三  レレ

346 名前: no name :2009/04/27(月) 07:55:16 ID:orMDXK+s

強キャラの割にエディあんまり強いイメージ持たれてないよなー
真価が起き攻めにあるからMUGENじゃ厳しいのかね
ACエディ出来てもゲロスペとかのガー不連携もMUGENじゃ抜けれるキャラ多そうだし
単純に馬鹿力なAC髭の方がMUGENじゃ活躍するかもしれん

347 名前: no name :2009/04/27(月) 08:17:08 ID:bolC29Ou

ミリアも似たような感じね
GGキャラは原作だと大体みんな「ワンチャンから一気に持って行く」が可能だけど
その方法が起き攻めでのダブルアップで成り立ってるキャラはmugenだとどうにも火力不足になっちゃうのかしらん

348 名前: no name :2009/04/27(月) 08:21:45 ID:hEEHZaTK

昔ゲーセンで初GGプレイしたら、乱入してきたエディにボッコボコにされた上に
お情けで1ラウンド捨てる舐めプレイされた以来、俺にとってエディは強キャラ
しばらく家庭用のスレイヤーの一撃で遊んでたよ

もうちょっと

349 名前: no name :2009/04/27(月) 08:36:17 ID:XQEIZtpB

エディはディズィーあたりより強いと思う。
元々GGキャラはハルクに相性いいかと。
ボスハルクに勝ったとしても全然驚かないな。
ていうかキャラの強さに疑問をもったら人に聞くより
自分のMUGENで対戦させてみれ。

350 名前: 348 :2009/04/27(月) 08:45:55 ID:hEEHZaTK

やべ、途中送信した

もうちょっとニコMUGENwikiは広まってもいいと思う
最近動画とか見ると割と有名キャラでも各人ちぐはぐなコメよく見るし

351 名前: no name :2009/04/27(月) 08:55:59 ID:K8VbATy1

>>346
MUGENだとダウン時間簡単に変えられるからね。KFMだと60Fダウン時間あって
その間任意のタイミングでボタン押せば起き上がり動作へ移行。
60Fも時間ずらせるからなぁ。できる起き攻め限られる。

352 名前: no name :2009/04/27(月) 09:11:49 ID:bolC29Ou

そういやmugenだと起き攻めが弱いって事だと
よく言われる「アレンジ優曇華が強いから原作再現の優曇華が出てきたら可哀想な事になるのでは」
みたいなのに更に拍車がかかるって事なんだろうか

353 名前: no name :2009/04/27(月) 09:19:45 ID:WEByPV6a

そもそもSうどんパンチは移動起きあがりにしかけるもんじゃなかったっけ
しかもキャラごとにタイミング違うし

354 名前: no name :2009/04/27(月) 09:49:25 ID:doAnMXHC

ダウン追い討ちも成立し辛いから
月華キャラとかもしないようになってて基礎火力下がってるな

355 名前: no name :2009/04/27(月) 09:49:59 ID:M3nWHKrS

>>231
アルシオンAI嬉しいです。
余裕が出来たらブロッケンの行動パターンを増やしてくださると嬉しいです。
あの動きが完成形なのなら何も言いませんが。

356 名前: no name :2009/04/27(月) 09:57:34 ID:QAvEwQtM

ヴァンパイアキャラもよくダウン追い打ちスカってるね

357 名前: no name :2009/04/27(月) 10:07:38 ID:9SmpxAJe

レイレイが追い打ちスカって反撃されるシーンを良く見る

358 名前: no name :2009/04/27(月) 10:10:32 ID:VPQO54dj

>>348
俺なんて今でも舐めプレイされるぜ!
>>349
投げが早いからね。
ただa氏AIは対空とガードが甘いんだよな〜

mugenの起き攻めは多少ずらされてもいい起き攻めにするか、
相手が5120になってから仕掛けるようにするかがいいと思う。
まあある意味これも超反応だけど・・・バランス的にこれは許してほしい

359 名前: no name :2009/04/27(月) 10:17:44 ID:daZ+KTLP

巨乳巫女さんもののエロマンガを読んでたら、オチで「はらたまーきよたまっ」をやってた。

>>350
むしろ見てる人は多いが間違い見つけても書く人が少ないんだと思う、記述弄るのが怖いとか。
そういう意味ではコメント欄みたいなテキスト書ける欄が欲しいんだが、
全部につけると大変な事になるしな…

360 名前: no name :2009/04/27(月) 10:24:41 ID:fK27kGN/

>>359
巨乳巫女さんもののエロマンガkwsk!

361 名前: no name :2009/04/27(月) 11:29:35 ID:daZ+KTLP

>>360
最新刊のコミックメガストアに載ってたやつだ。
最後のコマで小さくやってただけだがな

362 名前: no name :2009/04/27(月) 11:30:54 ID:VDnvvb/E

      (⌒
     '´  ̄ ヽ 
    ! .{ j,ノノ!)))ゝ
   ‐=lxl..゚ ー゚ノリ‐ <えっちなのはいけないと思いますよ
   ノ∠i/`水イゝ
   ((,く!つ爪>)
   /__`じヲ´_リ

363 名前: no name :2009/04/27(月) 11:33:08 ID:e+DAJkcu

でも大抵の格ゲーって一人くらいはえっちなキャラいるよね

364 名前: no name :2009/04/27(月) 11:33:37 ID:0OeWqFr+

はぁととベッドで愛を確かめ合ってくるわ………これは純愛だよな……グフフフ

365 名前: no name :2009/04/27(月) 11:37:24 ID:fK27kGN/

>>363
アルカナのエロ担当は間違いなく頼子
異論は認めない

366 名前: no name :2009/04/27(月) 11:43:13 ID:daZ+KTLP

>>363
では将軍様、アーバンチャンピオンでのえっちなキャラを教えて下さい

367 名前: no name :2009/04/27(月) 11:44:35 ID:n+ULyc2T

>>364
馬鹿野郎!そいつは拳法殺しだ逃げろ!

368 名前: no name :2009/04/27(月) 11:54:32 ID:RDN0u9Ks

空手道なら牛だな

369 名前: no name :2009/04/27(月) 12:15:56 ID:H6vsn4qG

>ダウン追い討ち
一々targetstateでステート奪えば何の問題もない

370 名前: no name :2009/04/27(月) 12:19:28 ID:4HNzyu9b

>一々targetstateでステート奪えば何の問題もない
バスケ搭載の北斗キャラは必然的にそうなる

371 名前: no name :2009/04/27(月) 12:30:46 ID:pOzuRwlo

起き上がり時間短縮って一体どこで制御してるんだろうな

372 名前: no name :2009/04/27(月) 12:36:30 ID:QB4rkb4Z

7F中段から10割(トキ)と1F屈小足から補正切り5択含め10割(MSP)ならどっちが鬼畜だろう

373 名前: no name :2009/04/27(月) 12:38:40 ID:XINzr7Eo

ダウンから起き上がりは5110〜5120を変えてやれば早くも出来るし遅くも出来る

374 名前: no name :2009/04/27(月) 12:57:42 ID:UoFgeOVp

アフロン氏の骸は弱斬肉鎌鼬当てたらダウン追い討ちが確定するな

375 名前: no name :2009/04/27(月) 13:00:55 ID:M3nWHKrS

作るかどうかはともかくM3氏仕事速いな
MKVのバイナリをいじって背景消してキャプった画像をブログで見た

376 名前: no name :2009/04/27(月) 13:15:37 ID:RDN0u9Ks

忍者くんオモスレー
その内FCドット大会が開けそうだな

377 名前: no name :2009/04/27(月) 13:51:35 ID:AYEVRzJS

>>373
起き上がり関連の調整方法は不可思議Xさんのところで解説してたきがする

378 名前: no name :2009/04/27(月) 13:55:50 ID:BqDDSxdc

>>372
コンボをキチンと完走出来るのならトキじゃね?
MVC2で言うところの始動を入れやすいアイアンマンだし
原作での話ならだが

379 名前: no name :2009/04/27(月) 14:01:59 ID:tdulm3LT

>>372
トキが触れられるかどうかが問題だなぁ
ストーム、マグニに始動技を当てられるかどうかというとちと難しい気がする
当身完全に自重しないならまだ分からんけど

380 名前: no name :2009/04/27(月) 14:21:58 ID:doAnMXHC

MSPをMUGENで使えるならどう考えてもMSP

381 名前: no name :2009/04/27(月) 14:25:51 ID:7H5FqlEb

カービィ「中段は甘え(キリッ」
>>379
直接対決じゃなくてどれだけ他のキャラをレイプできるかを競った場合じゃね?
まあどのみちMSPな気がするけど
本当に1F小足しか能が無いなら下段ガード安定だが低ダ中段のプレッシャーもハンパ無いし

382 名前: no name :2009/04/27(月) 14:29:20 ID:0OeWqFr+

MUGENでアシストが必要な四強はケーブルとセンチだろうな

383 名前: no name :2009/04/27(月) 14:48:11 ID:DG2yrLjB

2代目ゼットン使ってみたら意外と強いな
ナパームがAI殺しになってるせいか結構勝てるし何より放電が色々エグい
流石にGGキャラ辺りはキツいけど

384 名前: no name :2009/04/27(月) 15:00:19 ID:fM8Cy3A1

養殖とはいえ腐ってもゼットンってところだな

385 名前: no name :2009/04/27(月) 15:08:08 ID:GN6z2MyY

トキ
攻めれば最速テンショーの7F中段もしくはすかし下段からナギとブースト使って10割

守れば鉄壁の上中下空飛び道具当て身に超判定の強い2Dで盤石


MSP
どこにいても5択を迫られる上ゲームスピードの関係上どの択も見てから反応するのは非常に困難
崩れたら10割するなり無意味に補正切ったり

サイロックの対空が非常に優秀かつマグニの機動力とアドガで固め脱出も対別ゲーなら抜群


どっちがイヤかと言われれば俺はMSP

386 名前: no name :2009/04/27(月) 15:11:35 ID:CqdcBwns

>>382
十強も含めると
ブラハやスパイラルなんかもアシが居るな

飛竜は単体の方が順位が上がるキャラだからなくてもいいけど
ドゥームさん居たほうが固め削りは強くなるかな

387 名前: no name :2009/04/27(月) 15:21:37 ID:0OeWqFr+

ジャスティンが使ってるのはMSSだっけ?

388 名前: no name :2009/04/27(月) 15:22:34 ID:zMmm+xE4

トキは勝てるけどMSPは勝てる気がしない

389 名前: no name :2009/04/27(月) 15:24:45 ID:0jKOt1we

M=マグニートー
S=スペシャル
P=ペチペチ

390 名前: no name :2009/04/27(月) 15:26:58 ID:xn86Vphm

(*´ω`*)「最強キャラのサウザーを使うしかないですね。」

391 名前: no name :2009/04/27(月) 15:28:51 ID:BqDDSxdc

>>390
うるせー小指折んぞ

392 名前: no name :2009/04/27(月) 15:33:24 ID:/7j2/YX5

M=マッチョで
S=すっぱな
P=ぱちゅりー

393 名前: no name :2009/04/27(月) 15:34:30 ID:LPh1QnKi

うほっ

394 名前: no name :2009/04/27(月) 15:56:07 ID:RDN0u9Ks

>>392
その手のドジンシが実際あるので困…らない

395 名前: no name :2009/04/27(月) 15:59:52 ID:VoEmZuXt

・・・お嬢の浴室かね

396 名前: no name :2009/04/27(月) 16:04:44 ID:pwkw0uyq

移動起き上がりのあるMVCにサウザー放り込んでも公開処刑になりそうなんだが

397 名前: no name :2009/04/27(月) 16:20:09 ID:KH0nq7rj

MVC2に放り込んでも強いキャラのほうが珍しい

398 名前: no name :2009/04/27(月) 16:22:50 ID:PN9ogtGc

オロチすら10強には及ばないな

399 名前: no name :2009/04/27(月) 16:26:33 ID:CqdcBwns

正義なら四強いけるんじゃね?
sffとair開いてみたけど判定も発生も狂ってるぞあいつ
三段J、空D、HJで機動力も抜群だし。
あれに厨忍氏の優秀なAIがついたらそりゃ強くなるっていい見本

400 名前: no name :2009/04/27(月) 16:31:47 ID:doAnMXHC

>>399
極太ビームでディレイドもバッチリだな

401 名前: no name :2009/04/27(月) 16:33:24 ID:qFomGFRr

>>397,398
そうか?システム丸ごと放り込まれるmugenならともかく
MVC2に放り込まれるならそのキャラも習得できるんじゃね?
エリアルやらアドバやらスーパージャンプやら移動起き上がりやら

402 名前: no name :2009/04/27(月) 16:35:41 ID:2szFl9JJ

シエルをマヴカプに放り込んだらセブンス後の追撃で1ゲージ回収しちゃうんじゃね

403 名前: no name :2009/04/27(月) 16:36:05 ID:MOV1NIkL

>>401
ゴンザレスなら前転しながら起き上がってくれる

404 名前: no name :2009/04/27(月) 16:36:25 ID:jqY8ePyw

その代わりブーストもバニも七星も取り上げられるわけか

405 名前: no name :2009/04/27(月) 16:37:11 ID:nU9YjIZ4

10強にたどり着くには
4強に及ばないまでも強い判定、高い機動力に加え
実用的な永パもしくは即死コン、アシスト殺しなどが必要
もちろん一芸特化でもかまいません

406 名前: no name :2009/04/27(月) 16:37:41 ID:CqdcBwns

>>401
だがそうすると今度はブーストとかが消えるからなぁ
そのキャラの元のままで、ってことじゃないかな
ディレイドやVCは無理でもアシスト自体は飛び道具的な再現はできるから、
MVCキャラはまだ強く出来る余地は残ってるかな。

407 名前: no name :2009/04/27(月) 16:39:26 ID:lG9N/H96

ペトショは四強に並ぶか、そのすぐ下ぐらいにはいけそうだ
アシストとしては微妙になる気がしなくもないが

408 名前: no name :2009/04/27(月) 16:41:36 ID:xIw5NqQZ

>>406
VCは操作キャラを変えなければ出来そうじゃないか?
ケーブルが出てきてシミター→HVBをやってから帰ればいい

409 名前: no name :2009/04/27(月) 16:42:53 ID:JobVOuvr

レイトキは普通に4強に並びそうだ
ユダは微妙だな

410 名前: no name :2009/04/27(月) 16:43:22 ID:3ywbp2Gg

>>407
下手したらコレダーのカモになりそうで怖い
もしくはHVB

411 名前: no name :2009/04/27(月) 16:44:25 ID:BqDDSxdc

>>409
レイの空中バリアはヤバいな

412 名前: no name :2009/04/27(月) 16:49:12 ID:JEDkh6Uu

神奈もそれなりに頑張れそうだな
原作で13割コンとかやってるし

413 名前: no name :2009/04/27(月) 16:54:46 ID:lG9N/H96

>>410
ストームでも逃げ切れんなら、鳥でも厳しそうだ、まじコレダー鬼畜
そういや「サオトメが行く」でBBBの狼牙をアシストとVCにつけたジンがいたな

414 名前: no name :2009/04/27(月) 16:56:15 ID:jMqKPHMf

アニタ>メカ豪鬼>MVC2上位>ペットショップ
じゃね?

しかし、sf3のようなバランスゲーもMVCのような壊れゲーも同じカプコンが出してるとはな

415 名前: no name :2009/04/27(月) 16:56:26 ID:S1ag0SbC

闘姫キャラならかなり上位狙えそうな気がする。

416 名前: no name :2009/04/27(月) 17:01:43 ID:KH0nq7rj

アイアンマン「実用的な永パ持ってるからって最上位になれるとは限らないんだよ」

417 名前: no name :2009/04/27(月) 17:04:09 ID:7H5FqlEb

神奈は機動性を考えてもマヴカプ向きだな
唯一懸念されるのは攻撃力の低さか
EFZ基準では最高水準でもマヴカプ2だとどうも低めっぽいし
ま、あんまり関係無さそうだけど
>>414
3rdってバランス良いか?
なんか某wiki見てたら7:3や8:2がゴロゴロなんだが

418 名前: no name :2009/04/27(月) 17:08:01 ID:nU9YjIZ4

>>416
あなたはもうすこし判定と機動力が高かったら4強並
というか飛行持ってたら変わっただろうね

>>417
3rdは異常な上位陣と涙目の下位陣の差が激しすぎる
上位陣同士とか下位陣同士とかならバランスはそれなり
それでもチュンリさんとかユンは別だが

419 名前: no name :2009/04/27(月) 17:08:45 ID:0K6A/4V8

なんか「午後7時を」って時報が鳴りまくっているんだが……w

420 名前: no name :2009/04/27(月) 17:09:00 ID:QM/Kp/ks

ショーンとか存在する必要がないからな
ウォーマシンみたいなもんだ

421 名前: no name :2009/04/27(月) 17:09:15 ID:jqY8ePyw

どのキャラ同士でもバランス取れてるゲームなんてのは
キャラ性能というよりシステム依存ゲーになりそうだ

422 名前: no name :2009/04/27(月) 17:10:11 ID:I1XbTM+u

忘れがちだがトキは下段が発生激遅の2Bしかないから
中段よりむしろ下段のが崩しの裏の選択肢なんだぜ。

423 名前: no name :2009/04/27(月) 17:10:48 ID:COFvWHJR

全キャラ同性能でガワだけ違うとか…

424 名前: no name :2009/04/27(月) 17:10:54 ID:CqdcBwns

>>418
アイアンって飛行なかったっけ。
くっそトロいやつ

425 名前: no name :2009/04/27(月) 17:11:50 ID:VoEmZuXt

>>419
      /,   ヽ \  `ヽ  \
                    / ///    \ \    ヽ   \
               / , '// i  ト、 、 ヽ  \   ヽ   \
                /  / / i l   i \\ ヽ  \  ヽ   \
           / , ' / / l l 、ヽl   \ヽ、\  \ .jヽ     \
          /. / // /  l| l ト、ヽ    \ヽ、\  ヽi i       \
        ∠ .〜' フ彡1  il  !リ \\    \\ ヽ リ | rv〜ソ⌒`
                 |  l|  i,. -- \j   ,..-- \ヽヽi! .|_ l | ´
                 |   ri  lr=== 、     r==くハi l.i | i |
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                 |   |  |   `ト ___  イ    .| l| |  i|
                 |   |  |     .|      |    | l| |  l|
                 |   |  |  __/       ゝ __ j l| j  l|
               ノ-‐‐从l.|「             | l|ー 、 |
              /   / リi!|ー-- .   ,.. -‐‐‐  / ハ   \
             i    i  i l|ー──r────‐i/ j     ',
             |     |   | i|   /ハヽ.       | /      i
             |  ヽ. |  | ll    '⌒iト、      | / レ'    |
             |   `j   .| i|       | ヽ    |/  j    .|

426 名前: no name :2009/04/27(月) 17:13:57 ID:VoEmZuXt

>>425
                 ミ ギャハッハッ ズレてる!ズレてる!orz
  ∧_∧
       o/⌒(. ;´∀`)つ
       と_)__つノ  ☆ バンバン

427 名前: no name :2009/04/27(月) 17:15:42 ID:pwkw0uyq

このスレで沙耶AA久々に見た気がする

428 名前: no name :2009/04/27(月) 17:16:38 ID:VXFvQdjp

デス13強すぎだろwwwwwwwwww

429 名前: no name :2009/04/27(月) 17:16:42 ID:qFomGFRr

>>418
アイアン「いやぁ一応持ってますよ飛行」
ベガ「飛行持ってれば上位になれるとは限らんぞ」

430 名前: no name :2009/04/27(月) 17:17:27 ID:QqDvgZuO

アイアンマン「なんでセンチネルってあの図体で俺より速く飛べんの?」

431 名前: no name :2009/04/27(月) 17:18:00 ID:ur/zKxlJ

消防のころは飛行って使いにくくね?とか思ってた
ペケストのころだが

432 名前: no name :2009/04/27(月) 17:18:29 ID:bolC29Ou

BBのSTG勢はアシスト絡められるなら10強にひっそり並べるんじゃ無かろうか

433 名前: no name :2009/04/27(月) 17:19:14 ID:lGwIbxUS

>>430
サウザー「なんで病人が鳳凰より早く飛び回れんの?」

434 名前: no name :2009/04/27(月) 17:20:49 ID:novxff/m

鳳凰ってそんなビュンビュン飛ぶイメージかな?

すぐ死ぬのは鳳凰らしくないけど

435 名前: no name :2009/04/27(月) 17:21:42 ID:MOV1NIkL

>>418
BASARA勢「飛行と聞いて」

436 名前: no name :2009/04/27(月) 17:22:57 ID:kt16mKk1

全く関係ないけどカービィ誕生日おめでとう
あと姉にも

437 名前: no name :2009/04/27(月) 17:23:47 ID:nU9YjIZ4

アイアンさん飛行持ってたか。スイマセン

>>435
何故?ピザマヨ?

438 名前: no name :2009/04/27(月) 17:26:34 ID:h2SdX/vl

オクラはどうだろう
MUGENならトキより強いと聞くが

439 名前: no name :2009/04/27(月) 17:27:22 ID:VXFvQdjp

オクラのAIがシャトルランしたらトキよりも強いだろうなぁ

440 名前: no name :2009/04/27(月) 17:30:21 ID:aUJx+EIb

ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/22375.zip
さいきょうはおれにきまってるだろJK

441 名前: no name :2009/04/27(月) 17:35:05 ID:MOV1NIkL

>>436
鎮元斎先生もお誕生日おめでとうございます

>>437
オワタグレイブ的な意味で

442 名前: no name :2009/04/27(月) 17:40:39 ID:La3CFr9i

今度なんかトーナメント開こうと思うんだけど何かいい案ない?
カイザーナックルの三人+カンフーマンと互角に戦えるメンバーを集めた作品別チーム戦をやろうと思ったけど狂キャラすぎてつまんないかね?

443 名前: no name :2009/04/27(月) 17:43:10 ID:dFsHlocQ

シラリーのあれは飛行でいいのだろうか

444 名前: no name :2009/04/27(月) 17:43:25 ID:6fIdgZ4L

最新パッチ入れたケンシロウがおかしいな
グレコン入れたら相手だけ天高く飛んで行ってしまった

445 名前: no name :2009/04/27(月) 17:43:30 ID:xn86Vphm

通りすがりの尖兵「近頃の格ゲーキャラはやんちゃで困る。」
通りすがりのロシア人「全くですな。」
通りすがりのアステカ「おお、こわいこわい」

446 名前: no name :2009/04/27(月) 17:44:20 ID:QtgZ8/af

>>442
個人的な意見を言わせて貰うと最近強〜凶の有名キャラばっかで食傷気味なので
謎ロボトナメくらいの強さと規模のマイナーキャラトナメでも開催してくれると嬉しい
人気はお察しくださいだが…

447 名前: no name :2009/04/27(月) 17:44:28 ID:pevKxNxi

>>445
RB勢「お前ら怖いからちょっと引きこもっとくわ…」

448 名前: no name :2009/04/27(月) 17:45:17 ID:daZ+KTLP

通りすがりの前張り「昔の貴方達よりはましです」

449 名前: no name :2009/04/27(月) 17:46:56 ID:MOV1NIkL

>>442
作品別チーム戦自体が最近結構あるからな
食傷とまでは言わないにしても、
何かインパクトが無いとなかなか見ようとは思わないかも
ただでさえMUGEN動画の数がかなり多くなってて、
社会人とかは選別して見ないと辛いし

とりあえず妄想スレから案を拝借するっていう手もあるかも
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1218900211/l50

450 名前: no name :2009/04/27(月) 17:48:49 ID:pwkw0uyq

>>440
吹いたwww

もしかして俺の嫁トナメの人?

451 名前: no name :2009/04/27(月) 17:51:23 ID:pOzuRwlo

アレなんか唐突にプレーヤーが

452 名前: no name :2009/04/27(月) 17:56:35 ID:RDN0u9Ks

ルガ2ndにAGGLI氏のAIを早速導入したら圧倒的な火力に惚れた
ヨハンクラスのdefでやっと普通だが余裕で瞬殺とかすげー

453 名前: no name :2009/04/27(月) 17:58:27 ID:VoEmZuXt

いきなり新プレイヤーになった喃
さっきの時報はこれの不都合か

454 名前: no name :2009/04/27(月) 17:59:23 ID:4Q88WPPT

オミトロンは対応待ちかな

455 名前: no name :2009/04/27(月) 18:00:53 ID:La3CFr9i

>>449
どうも

それにしても自重率0%はボス戦が人気なのかね?
まぁ凶上位から狂下位でうまくバランスもとってるけど

456 名前: no name :2009/04/27(月) 18:01:55 ID:bolC29Ou

sageてくれた方が業者さんが来る確率下がるから良いと思うの

457 名前: no name :2009/04/27(月) 18:03:04 ID:QNJ25sIL

>>452
お前のおかげで気づいたわ
こういうシリーズいいとこ取りというか混ぜ合わせたようなキャラ大好きだ

458 名前: no name :2009/04/27(月) 18:04:59 ID:9SmpxAJe

MUGEN動画増えたよなあ、と思って再生が少ない順とかコメントが少ない順にソートしたが切ないね。
コメント一桁で沈んでいく大会のいかに多いことか。

459 名前: no name :2009/04/27(月) 18:06:41 ID:zfpMRx6W

なんかプレイヤーが

460 名前: no name :2009/04/27(月) 18:09:21 ID:GN6z2MyY

>>455
とりあえず現行の大会ではウルトラメンの試合は抜きん出て面白いと思う

461 名前: no name :2009/04/27(月) 18:12:54 ID:836+5b8J

>>458
まぁ再生伸ばしたいってんなら見てもらう努力も必要だーね

462 名前: no name :2009/04/27(月) 18:14:40 ID:xn86Vphm

再生伸ばしたいならサムネで釣ればいいじゃない

463 名前: no name :2009/04/27(月) 18:15:19 ID:kt16mKk1

サムネで釣れた記憶は無い

464 名前: no name :2009/04/27(月) 18:17:24 ID:ur/zKxlJ

ヒント:動画説明文で釣る

465 名前: no name :2009/04/27(月) 18:17:30 ID:h2SdX/vl

>>463
ヒント:おっぱい

466 名前: no name :2009/04/27(月) 18:17:45 ID:O98Tvx0a

>>353
むしろ回避結界が無いから原作より凶悪化する可能性がある
というか優曇華は緋想天以外のシステムの方が真価を発揮するキャラだと思う
緋想天のシステムと相性が悪すぎた

467 名前: no name :2009/04/27(月) 18:18:21 ID:c8o39a7/

おっぱいサムネは?

468 名前: no name :2009/04/27(月) 18:18:33 ID:ur/zKxlJ

グレイズ不能だとエクス連打してるだけで猛烈に削りそうだな

469 名前: no name :2009/04/27(月) 18:19:10 ID:eVsZqjsQ

>>464
夫氏乙

470 名前: no name :2009/04/27(月) 18:20:19 ID:kt16mKk1

>>465
ゴメン画像フォルダ漁ったけどネタ絵と百合とアウトな百合しかねーや

471 名前: no name :2009/04/27(月) 18:21:56 ID:xn86Vphm

>>470
はやくアウトな百合を加工してKENZENにする作業に戻るんだ!

472 名前: no name :2009/04/27(月) 18:22:33 ID:UWsleUAF

ニコニコ仕様変わった?

473 名前: no name :2009/04/27(月) 18:26:28 ID:LVQjC/tj

>>375
はよ素材抽出する方法みつからんかなあ・・・俺に出来るかは分からんが、是非ハサミ娘は作ってみたい。

474 名前: no name :2009/04/27(月) 18:37:56 ID:XsxFRCzg

mugen界のみんな!オラに少しだけドットをうつ元気をわけてくれー!

475 名前: no name :2009/04/27(月) 18:37:58 ID:sNapOANV

>>414
ペットショップですらその位置とかwwマジMVC2パネェww
ジャスティスや神奈ですら10強止まりなのか?

476 名前: no name :2009/04/27(月) 18:39:24 ID:4lIy8P64

とりあえずマヴカプ2はいくら攻撃力高くても機動力がなきゃ生き残れないイメージ

477 名前: no name :2009/04/27(月) 18:39:40 ID:GLRqBKsy

>>474
つ.(1ドット)

478 名前: no name :2009/04/27(月) 18:40:01 ID:jKyIOYFy

>>476
チップ「機動力と聞いて」

479 名前: no name :2009/04/27(月) 18:41:07 ID:ur/zKxlJ

アイアンマンあたり相手に必死に拓って5回読み勝ってドットに追い詰めたら強K刺さったそんなチップを幻視

480 名前: no name :2009/04/27(月) 18:42:59 ID:qFomGFRr

>>479
脳内でキューピー3分クッキングのBGMが・・・

481 名前: no name :2009/04/27(月) 18:44:11 ID:O98Tvx0a

むしろそれらの頂点に君臨してるアニタが恐ろしくて仕方がないんだが

482 名前: no name :2009/04/27(月) 18:44:26 ID:jKyIOYFy

>>480
チップなら補正切る必要もないな

483 名前: no name :2009/04/27(月) 18:46:22 ID:xn86Vphm

赤秋葉「チップがやられたようね……」
サウザー「所詮奴など我らの中で一番の下っ端」
ジューダス「四天王の面汚しだな」

484 名前: no name :2009/04/27(月) 18:47:37 ID:pOzuRwlo

1ゲージで画面中を覆いヒット数が非常に多く削りも大きくヒット時と大して変わらず約7割
そんな弾幕技持ってるから仕方ない

485 名前: no name :2009/04/27(月) 18:48:44 ID:jKyIOYFy

いつも気になっているんだが、うんこまん氏が使ってる永久持ちのリュウって何処のリュウなんだ?

486 名前: no name :2009/04/27(月) 18:49:55 ID:4lIy8P64

しかもちびキャラで機動力も高く簡単な永久もあるらしいからな
どこぞの家政婦ロボとは大違いだ

487 名前: no name :2009/04/27(月) 18:50:28 ID:Ap4H7Kql

ペケストでしょ、自身で改造咥えてるかも知れないけど

488 名前: no name :2009/04/27(月) 18:51:21 ID:XsxFRCzg

MVC2のカプコン側って空気だよなー
リュウなんて使ってる対戦動画殆どみないし

489 名前: no name :2009/04/27(月) 18:52:15 ID:gTggP7RZ

>>475
4強ってのは基本的に単体能力がバグってて、強いアシスト技を持ってて、DHCに有用なHCがあるんだよね
多分ペトショは鉄男や飛竜と同じ扱いかもね
単体なら文句無しに強いんだが、チームだと使いづらいみたいな

490 名前: no name :2009/04/27(月) 18:52:37 ID:0OeWqFr+

リュウが永久ってある意味凄まじいゲームだよな

491 名前: no name :2009/04/27(月) 18:52:42 ID:MOV1NIkL

>>488
ロールちゃんが空気とな?

492 名前: no name :2009/04/27(月) 18:52:46 ID:jKyIOYFy

>>488
ニアシンタイソクテイ

493 名前: no name :2009/04/27(月) 18:52:48 ID:0jKOt1we

>>487
咥…え…るだと?

494 名前: no name :2009/04/27(月) 18:53:01 ID:4Q88WPPT

>>466
システムとの相性が悪かったから弱キャラ、ってのはよくある話だな
MVC2だとザンギ辺りが顕著らしいけど他はどんなのがあったっけ

495 名前: no name :2009/04/27(月) 18:53:17 ID:sC+vejfi

Kamekaze氏のMVC2リュウって書いてある動画あるぜ

496 名前: no name :2009/04/27(月) 18:54:13 ID:A6FFt5NW

アフロン氏が2002UM仕様の男前を作ったな。

497 名前: no name :2009/04/27(月) 18:54:52 ID:MOV1NIkL

>>487
うんこまん氏に咥えてもらえるとはリュウも幸せ者だな

498 名前: no name :2009/04/27(月) 18:56:08 ID:CqdcBwns

じゃあ俺はうんこマンのを咥えるよ

499 名前: no name :2009/04/27(月) 18:56:22 ID:jKyIOYFy

>>495
トンクス

500 名前: no name :2009/04/27(月) 18:56:39 ID:n+ULyc2T

>>488
俺だけかも知れんが、MVCやタツカプではどうもリュウとか使う気になれないんだよな。
SFやカプエスでは普通に使ってんのに。

……タツカプに飛竜とイングいればな

501 名前: no name :2009/04/27(月) 18:59:05 ID:pOzuRwlo

>>494
アナカリス
アドガなかったらかなり強い

502 名前: no name :2009/04/27(月) 18:59:08 ID:doAnMXHC

うんこマン氏の嫁はシンシアなんだよな
あのパッチ欲しいぜ

503 名前: no name :2009/04/27(月) 18:59:40 ID:jKyIOYFy

さっきkamakaze氏のリュウ落としに行ったんだが、やはりリュウステージのBGMはいいのう
何回聞いても飽きる気がしない

504 名前: no name :2009/04/27(月) 18:59:55 ID:CqdcBwns

>>500
カプコンファイティングオールスターズはつくづく惜しかったな・・・

普段のリュウを見慣れてると、MVCなんかの超人的な挙動のリュウに
違和感を覚えるからじゃないか
コマンドーやモリガンとかならフツーに溶け込めるけど

505 名前: no name :2009/04/27(月) 19:00:52 ID:Ap4H7Kql

>>495
中身は相当弄ってるみたいすな

くわえてるの第一候補がおかしいな

506 名前: no name :2009/04/27(月) 19:01:29 ID:MOV1NIkL

そして>>498がリュウに咥えてもらうというウロボロス的な

507 名前: no name :2009/04/27(月) 19:02:08 ID:2szFl9JJ

muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2993.rar
フリーザ様ならどのゲームでも頑張れると思うよ

508 名前: no name :2009/04/27(月) 19:02:10 ID:QM/Kp/ks




マーブルといえば、ところでこのサイクを見てくれ。こいつをどう思う?
凄い・・・・変体です・・・

509 名前: no name :2009/04/27(月) 19:02:27 ID:CqdcBwns

うんこマンは細かくいろいろ弄ってるけど、
どっちみちKamekaze氏のキャラはMVCベースの時点でかなりブッ飛んでるから
強いことに変わりない

510 名前: no name :2009/04/27(月) 19:05:21 ID:RCjSiKYh

>>508
愛犬家のロールシャッハよりマシだ

511 名前: no name :2009/04/27(月) 19:06:15 ID:Y49ycwrj

アドガの恩恵を一番受けてるのは間違いなく近未来病人

512 名前: no name :2009/04/27(月) 19:07:11 ID:Ap4H7Kql

またメンテかよー

513 名前: no name :2009/04/27(月) 19:09:20 ID:Ap4H7Kql

ありゃ誤爆
ニコニコは通常通りです

514 名前: no name :2009/04/27(月) 19:09:59 ID:XsxFRCzg

MVC2未だに米国じゃ人気あるみたいだね
日本で言う北斗みたいな人気だろうか?

515 名前: no name :2009/04/27(月) 19:10:20 ID:0OeWqFr+

ラーメン

516 名前: no name :2009/04/27(月) 19:10:38 ID:VXFvQdjp

アニタの強さkwsk

517 名前: no name :2009/04/27(月) 19:12:34 ID:iyZ5Saiy

竜獄殺は果たして実在したならどんな性能だったんだろうか

518 名前: no name :2009/04/27(月) 19:18:03 ID:bolC29Ou

アドガのせいで弱体化喰らったって言えばウルヴィーかなあ
あとシステムというか画面の広さと機動力の低さが相まってBBの3弱は構成されてるよね

519 名前: no name :2009/04/27(月) 19:20:36 ID:h/QT7dyj

>>514
未だに格ゲーではトップクラスの人気じゃなかったっけ

520 名前: no name :2009/04/27(月) 19:21:15 ID:A0h7kMzy

せっかく目玉を付けたのに、キャラチェンジで無効にされたでシュ

521 名前: no name :2009/04/27(月) 19:26:01 ID:1YNdYlef

>>514
日本で考えると今だ闘劇の種目に抜擢されてる3rdみたいなポジションなんじゃないかい?

522 名前: no name :2009/04/27(月) 19:28:14 ID:pwkw0uyq

性能悪くないのに元ゲーの環境に馴染めなかったキャラトナメ
みたいなのあったら面白いかな?

紙キャラや美鈴みたいな環境に合わないわけじゃなく火力や装甲が低いだけってキャラは無しで

523 名前: no name :2009/04/27(月) 19:29:13 ID:RqOpegha

>>521
まさにカルチャーギャップだな

524 名前: no name :2009/04/27(月) 19:29:27 ID:LgCS17zz

一週間待たせてペルソナ4、エディターとか・・・
西側さん、頼みますよホント・・・

525 名前: no name :2009/04/27(月) 19:29:38 ID:KH0nq7rj

行き着けのゲーセンから月華台が消えた…と思ったら移動しただけだった
早とちりか…

526 名前: no name :2009/04/27(月) 19:30:19 ID:bolC29Ou

>>522
多分緋パチェ一強
あーでもMVCキャラなら対抗できるかな?

527 名前: no name :2009/04/27(月) 19:30:50 ID:RqOpegha

>>522
鳥「すいません一人STGでほんとすいません」

528 名前: no name :2009/04/27(月) 19:31:51 ID:Oy3cLg5D

>>503
それには同意だけど自動でBGMが再生されるのは勘弁してほしかった

529 名前: no name :2009/04/27(月) 19:32:32 ID:KH0nq7rj

MVC2「>>526-527お前らまとめて面倒みてやんよ」

530 名前: no name :2009/04/27(月) 19:33:49 ID:7H5FqlEb

>>522
でもチップは入りますよね?
GBとバーストさえ無ければ・・・装甲の薄さはカバーできるはずなんだ・・・!

531 名前: no name :2009/04/27(月) 19:34:45 ID:jKyIOYFy

ストーム「MVC2は全てを受け入れる、それはそれは残酷な事ですわ」

532 名前: no name :2009/04/27(月) 19:40:03 ID:0jKOt1we

ふと思ったんだけど葉桜氏がBLACK氏のK'のAI作ったらどのくらいの強さになるんだろう?

533 名前: no name :2009/04/27(月) 19:42:13 ID:4lIy8P64

>>531
   某鳥「僕が出られるゲームはここですか?」
   某未来病人「全てを受け入れると聞いて」
   某ストライダー「弾幕ごっこか。狩るのは俺で狩られるのはお前だ」
   某尖兵「全てを受け入れるとは感心しますな」
   某幕末「誠の志を貫いて良いと聞き及んで」
   某世紀末病人「激流に身を任せ放題と聞いて」
   某地味な人「ここでなら目立てると聞いて」
   某サンビスト「ターニャ(行方不明の娘)の手がかりが有りそうと聞いて」
   某磁界王「同胞たちも受け入れてくれるのだろうね?」
   某牧師「(安全な場所は)ここですか?」
   某竜「火力の調整をしなくて良いと聞いて」
   某オクラ「駒を使い捨てし放題と聞いて」
   某主人公「ここに来れば私も主役になれると聞いて」
   某道化師「まだ支店が無いと聞いて。キャッハ!」
   某次元戦士「新たな平行世界と聞いて」
   某無自覚神「巫女鬼妖怪妖精超能力者亡霊閻魔死神宇宙人吸血鬼魔女未来人神様に魔法使い何でもありと聞いて」
   某ウルトラ怪獣達(代表宇宙恐竜)「ピロロロロロロ…ゼットーーン」
   某メイドロボ「ココデナラ全力ヲダシテモ良イトキイテ」

紫「こいつら全部引き取ってくれ、てかお前んとこの奴もいるじゃねーか」

534 名前: no name :2009/04/27(月) 19:43:37 ID:UxXNLpDr

>>531
ネタというものは詰め込みすぎると面白くない

535 名前: no name :2009/04/27(月) 19:43:51 ID:0Zn0Yx2z

某先生「僕でも大丈夫ですか? あ、残機減った」

536 名前: no name :2009/04/27(月) 19:44:29 ID:UxXNLpDr

>>534>>533へのレスね

537 名前: no name :2009/04/27(月) 19:47:37 ID:CqdcBwns

>>534
これwikiの転載じゃないかな

538 名前: no name :2009/04/27(月) 19:48:29 ID:Wd86euRn

>>440
コイキングの皮を被った尖兵ワロタw

539 名前: no name :2009/04/27(月) 19:49:04 ID:4lIy8P64

>>537
ほとんどニコwikiの八雲紫んとこの奴コピペしただけ

540 名前: no name :2009/04/27(月) 19:49:36 ID:4Q88WPPT

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/27(月) 18:04:24 ID:WTaQtJT90
[HTTP headers]
In = FALSE
Out = TRUE
Key = "URL: NicoVideo UseOldPlayer (out)"
Match = "(http://www.nicovideo.jp/watch/[a-z0-9]+)\0((\?*)\9$SET(1=\9&oldplayer=1)|$SET(1=?oldplayer=1))"
Replace = "$RDIR(\0\1)$STOP()"

コレを追加すれば一応オミトロンは使えるようになるみたいだな

541 名前: no name :2009/04/27(月) 19:49:37 ID:lG9N/H96

別のとこにも書いたが、何でケーブルだけ近未来扱いなんだろう
39世紀って別に近未来ってわけじゃないよな?
それともMVC2自体が近未来が舞台って明言されてたっけ?

542 名前: no name :2009/04/27(月) 19:50:24 ID:4gabZYwz

>>534
でもそんなかでマグニートーだけ切実なんだよなw
それこそ本当に行けるもんなら喜んで幻想入りしそうなぐらい
ただマグニ一行ってちゃんとルール守るような人たちだっけか

543 名前: no name :2009/04/27(月) 19:52:26 ID:Al2cs+8R

いつ見ても鳥の一人称に疑問を覚えざるを得ないから困る
いやほんとボクっ鳥とか勘弁してください

544 名前: no name :2009/04/27(月) 19:52:26 ID:0Zn0Yx2z

ネタなのに重い話になっちまうじゃねぇか、マグニ……
きっと幻想郷はミュータントも受け入れてくれるさ。紫が過労で倒れるかもしれんが

545 名前: no name :2009/04/27(月) 19:55:18 ID:A6FFt5NW

マグニートは必要悪みたいな人だからな。
差別とかにもかなり厳しいしそういや若い頃のマグニの映画始まってたっけ?

546 名前: no name :2009/04/27(月) 19:55:31 ID:LgCS17zz

>>542
マーヴルスーパーヒーローズのEDとか、まさにマグニの理想だよな

547 名前: no name :2009/04/27(月) 19:56:07 ID:4lIy8P64

>>542
ミュータント迫害しなきゃ大丈夫じゃないかと予想
MSHだとジェムの力でもう一つ地球作ってそこにほとんどのミュータント移住させてたな

548 名前: no name :2009/04/27(月) 19:58:04 ID:bolC29Ou

ミュータントは幻想郷に行けば普通に人間にカテゴライズされるんだろか

549 名前: no name :2009/04/27(月) 20:00:05 ID:LgCS17zz

そりゃ人間の体から生まれた子供なんだから人間の子供さ
寄生獣でもやってたじゃないか

550 名前: no name :2009/04/27(月) 20:03:52 ID:E/gsdWFt



小龍白恋歌〜ドラゴンブレス〜 第10話宣伝です。

磁力を操る程度の能力か……

551 名前: no name :2009/04/27(月) 20:04:52 ID:lG9N/H96

人間大好きな一部のミュータント達は人食いの妖怪に拒否感示しそうな気がしなくもない
>>548
生物学的には人と別種じゃなかったっけ?人間+α程度だけど
神様的なヤツが作った実験体みたいなものとも聞くが

552 名前: no name :2009/04/27(月) 20:06:26 ID:KH0nq7rj

>>550
そう言うと普通に幻想郷にありそうな能力だ

553 名前: no name :2009/04/27(月) 20:07:11 ID:novxff/m



吸血鬼事件宣伝です

554 名前: no name :2009/04/27(月) 20:11:20 ID:RxiixG26

2ch規制うぜえと言わざるを得ない

555 名前: no name :2009/04/27(月) 20:15:13 ID:M3nWHKrS

>>487
よく背中曲がるな体柔らかいんだな

556 名前: no name :2009/04/27(月) 20:15:25 ID:CqdcBwns

人食いっつっても、主食が人間ってわけじゃないんだよな?
他のモノで代用効くならそれが一番なんだが

557 名前: no name :2009/04/27(月) 20:16:46 ID:Zqwky+mG

ダム決壊が時々伝衝烈破に化けるAIが見たいような

MUGENにはケンシロウとかラオウをはるかに超える悲しみを背負った奴らがたくさんいる気がするけど
彼らは無想転生以上の何かを習得できるに違いない

558 名前: no name :2009/04/27(月) 20:18:54 ID:bolC29Ou

鬼が畏怖を集めるために人さらいしてたみたいな感じで人食いが必要な奴らもいるのかねえ
霊夢のお賽銭みたいな感じで栄養とはまた違ったモノの摂取

559 名前: no name :2009/04/27(月) 20:21:11 ID:3ywbp2Gg

幻想郷に必要なのはロールシャッハさんだろ

560 名前: no name :2009/04/27(月) 20:21:53 ID:4gabZYwz

>>556
そもそも妖怪が人間を襲うのは人妖お互いが抑制しあうための、日本で言う三権分立みたいな役割
でもミュータント幻想入りしたら人間側が強くなりすぎてバランスが大変なことに
マグニ一行と釣り合ってそこそこ自重してくれる化け物側がセットじゃないといかん
だがアメコミの化け物は自重なんて言葉知らないから困る

561 名前: no name :2009/04/27(月) 20:22:30 ID:x6BjzkXX

幻想郷の妖怪は「妖怪としての存在意義を保つための形式上、食うという事にしている」だけで実際は全然食ってないらしいぞ
今では人間と妖怪は相当慣れ合ってるらしく、町中でザコ妖怪が芸をやってるレベルらしい

キャプテンアメリカとかハルクとか、飛び道具無いヒーローはシューティング世界言ったらどうするんだろ・・・

562 名前: no name :2009/04/27(月) 20:25:38 ID:0Zn0Yx2z

>>561
殴りぬけるッ!

563 名前: no name :2009/04/27(月) 20:26:18 ID:qFomGFRr

>>561
ハルクは地面引っぺがしてそれ投げればいい
アメリカは・・・どうしよ。盾はひとつしか無さそうだし投げた後回収しなきゃならんし
盾の無いアメリカなんてキャプテン・アフリカだ

564 名前: no name :2009/04/27(月) 20:26:23 ID:rE++qEAs

元々は殺伐設定だったのを作者が途中で路線変更しただけとかじゃないの

565 名前: no name :2009/04/27(月) 20:26:52 ID:sD1+AMl2

弾がないなら殴ればいいじゃない

566 名前: no name :2009/04/27(月) 20:27:48 ID:IqAr+Ui0

盾を改造して弾が出るようにすればいいんじゃね

567 名前: no name :2009/04/27(月) 20:29:04 ID:sD1+AMl2

>>566
何そのギャン

568 名前: no name :2009/04/27(月) 20:30:06 ID:A6FFt5NW

ハイドポンプとニードルミサイルを搭載しろと申したか

569 名前: no name :2009/04/27(月) 20:30:50 ID:ivVeT5If

盾で弾を弾けばいい

570 名前: no name :2009/04/27(月) 20:30:56 ID:lG9N/H96

>>561
盾投げと地面めくるやつがあるじゃないか、アライアンスだと投げまくってたぞ
>>564
初期設定は投げ捨てるものって初期の小物な磁界王がおっしゃってました

571 名前: no name :2009/04/27(月) 20:31:06 ID:WRZch8cW

錬金術習えばいいんじゃね

572 名前: no name :2009/04/27(月) 20:31:49 ID:Ap4H7Kql

傘のほうが優れてますね

573 名前: no name :2009/04/27(月) 20:31:56 ID:CrG1viP+

キャップと言えば最初の頃はマーブル側の要求が酷かったそうな…

・キャプテンアメリカの盾はどんな攻撃も効きません
・ジャガーノートは浮きません

たしかサタマガで読んだ。カプコン粘り強すぎw

574 名前: no name :2009/04/27(月) 20:35:13 ID:2cy78rY8

キャラゲーでその要求はそんなに酷くもないような
拳王は屈まないから、っていうようなもんだろ?

575 名前: no name :2009/04/27(月) 20:36:40 ID:UDJzRJ5A

昨日の晩はアルカナ同人の話で盛り上がってたのか混ざりたかったぜコンチクショー!
はぁとが17に寝取られてさーたんが落ちる同人を進めたかったのにぃ!!

576 名前: no name :2009/04/27(月) 20:37:02 ID:COFvWHJR

キャプテンの盾ってアダマンチウムよりも硬いんだっけ

577 名前: no name :2009/04/27(月) 20:37:37 ID:2szFl9JJ

赤屍さん「原作再現で構わないと聞いて」

578 名前: no name :2009/04/27(月) 20:38:44 ID:kt16mKk1

マオリーゼ本は読んでみたら結構良かった

アメリカにいないキャプテンアメリカなんて…何?原作でも外行ってる?知らんがな

579 名前: no name :2009/04/27(月) 20:38:51 ID:sD1+AMl2

>>575
正直同じアルカナ好きとしては多少は自重して欲しいのだが
キャラに対する愛を語るのはいいがエロ同人とかは流石にな

580 名前: no name :2009/04/27(月) 20:39:12 ID:G8rdcvTK

というか原哲夫は自分の作品を安売りしすぎw
日本の一昔前の漫画家はみんな「来るもの拒まず」な感じっぽいけど

581 名前: no name :2009/04/27(月) 20:40:25 ID:LgCS17zz

>>573
岡本のおっさんが、ジャガはダメージモーションありませんとか言われたって話してた

582 名前: no name :2009/04/27(月) 20:41:42 ID:Y49ycwrj

>>575
早く教えるんだ!早く!

583 名前: no name :2009/04/27(月) 20:42:38 ID:sD1+AMl2

結果として格ゲーとしてのバランスはどっかにとんでっちゃったんだからそれぐらい無茶な再現されててもよかったんじゃないかとは思うw

ただその場合カプ勢がさらに酷いことになるが

584 名前: no name :2009/04/27(月) 20:43:05 ID:x6BjzkXX

確かスットコのオプバはアダマンチウムにも効くんだったか
ビーム脳だけにビームだけは強いな

585 名前: no name :2009/04/27(月) 20:43:28 ID:WRZch8cW

>>582
よせ!紳士タイムにはまだ早すぎる、死人が出るぞ(鼻血失血死的な意味で)!!!

586 名前: no name :2009/04/27(月) 20:44:56 ID:PMz6Lqrl

だから自重しろと

587 名前: no name :2009/04/27(月) 20:48:52 ID:QtgZ8/af

>>561,>>564
そうだったんだ
東方は緋想天しかやった事なくてMUGENwikiやニコニコ辞典で設定知っただけだから
「こいつら恐ろしい人食い妖怪って言われてるのになんでそういう描写がほとんどないんだろう?」
と二次創作見るたびに思ってた。いや、B級映画好きとしてはモリモリ食ってくれても全然構わんのだがね

588 名前: no name :2009/04/27(月) 20:49:37 ID:lDAmB8v+

ここで話題を変えひとつ聞いてみる
レイの塩沢パッチとレイのぶりぶりざえもんパッチ
どちらが需要があるだろうか

589 名前: no name :2009/04/27(月) 20:50:00 ID:zfpMRx6W

そういや最近初めて知ったんだけど
今まで闘劇に出るプレイヤー=凄いプレイヤーだと思ってたんだ
でも世の中にはエントリーするだけで青切符が手に入るゲーム大会があるらしいな
カオスブレイカーじゃなくてVF5Rっていうゲーム

590 名前: no name :2009/04/27(月) 20:50:21 ID:iyZ5Saiy

>>588
前者が後者を内包すると最高

591 名前: no name :2009/04/27(月) 20:50:50 ID:sD1+AMl2

>>588
どう考えても後者

592 名前: no name :2009/04/27(月) 20:52:45 ID:xn86Vphm

>>557
それと裏周り一撃を決めるシンが居れば(ry

593 名前: no name :2009/04/27(月) 20:52:56 ID:0Zn0Yx2z

>>588
ラオウ「ケンシロウが200。トキが500。……そしてレイが-640!」
レイ「誰がマイナスだ!」

594 名前: no name :2009/04/27(月) 20:52:57 ID:fM8Cy3A1

どっちも需要ありマックス

595 名前: no name :2009/04/27(月) 20:53:18 ID:kt16mKk1

>>588
前者はもうあるので後者で

596 名前: no name :2009/04/27(月) 20:53:57 ID:HZmVsPO/

ブーンするたびに私のティンティンの方がとか言うのか

597 名前: no name :2009/04/27(月) 20:54:50 ID:eVsZqjsQ

>>587
わざと触れないんじゃないかな
たまにやってるやつもあるけど
基本萌えで成り立ってるからそういう要素は邪魔なだけだし

>>588
後者で

598 名前: no name :2009/04/27(月) 20:56:06 ID:JuYJBFul

>>588
両方で。

599 名前: no name :2009/04/27(月) 20:56:50 ID:BwhO6W7L

ここであえて究極超人を希望したい

600 名前: no name :2009/04/27(月) 20:58:09 ID:lG9N/H96

>>587
愚痴スレでもストーリースレでも話題になったし、そろそろ誰かやるかもね
正直、触れてほしくないって人もいるみたいだけど
>>588
後者を希望

601 名前: no name :2009/04/27(月) 20:58:54 ID:x6BjzkXX

>>597
昔は異変の内容が農作物育たなくなって餓死とか春が来なくて凍死とか割とシャレにならなかったのに
最近の騒動はノリが軽いから意図的に黒歴史にしたがってるのかもね。大地震で幻想郷壊滅とか格の炎で東方世紀末とか

格闘ゲームキャラって世界が世紀末になったらどうなるんだろ?
リュウは割とそのままかもしれないか京とかは?

602 名前: no name :2009/04/27(月) 21:00:06 ID:7H5FqlEb

>>597
だが待って欲しい
沙耶の唄がその界隈では人気なのだから
人喰い美少女の需要はかなりのものと見ていいのではないか
>>599
究極超魔人に見えた俺は間違いなくディスガイアのやりすぎ

アサギであの強さなら究極超魔人はきっと狂キャラに違いない

603 名前: no name :2009/04/27(月) 21:00:28 ID:yxmUUt9h

>>601
たぶん学校が無くなって卒業できなくなる
結果永遠に学生のまま

604 名前: no name :2009/04/27(月) 21:00:58 ID:pNWySW9C

>>602
超魔王バールは誰かが作るのかねえとか思いつつ意外と作られない驚き

605 名前: no name :2009/04/27(月) 21:02:10 ID:COFvWHJR

プリニーバールなら楽かも

606 名前: no name :2009/04/27(月) 21:02:10 ID:v8l5usN9

>>602
沙耶は人食いだから人気なんじゃなくて俺の嫁だけら人気くぁwsでrftgyふじこl;p:@「

607 名前: no name :2009/04/27(月) 21:02:21 ID:O98Tvx0a

>>601
もっと昔、旧作の頃はEDで大陸弾道ミサイルが出てきたり○チが出てきたり月を勝手に止めたりと
今以上にはっちゃけてたそうな、むしろ原点回帰し始めてるんじゃないかと

608 名前: no name :2009/04/27(月) 21:03:14 ID:LgCS17zz

>>601
EX2のストーリーみると普通にストリートファイトで生計立ててた時期もあったみたいだし
わりかし平気そうだ

609 名前: no name :2009/04/27(月) 21:03:44 ID:OLRjyhmE

>>601
炎が出せればどうとでもなりそう

610 名前: no name :2009/04/27(月) 21:04:29 ID:UDJzRJ5A

>>601
とりあえずハートの刺青してバイク乗ってチェーン振り回すと思う
>>602
沙耶はどっちかってぇと肉塊萌えグロ萌えの需要じゃね?

611 名前: no name :2009/04/27(月) 21:04:56 ID:iNEBnazu

>人食い妖怪
原作での話と二次創作での話が混ざってね?
二次創作では都合が悪い以前に原作でも明確には触れてない、ってことなんだろうけど

>>603
それは深刻だな

612 名前: no name :2009/04/27(月) 21:05:23 ID:GxP0xCgV

>>601
そんなことより玄翁はどこにいった

613 名前: no name :2009/04/27(月) 21:06:12 ID:sD1+AMl2

>>601
発端は某親父による壮大な自爆ですね、わかります

614 名前: no name :2009/04/27(月) 21:07:06 ID:u7ASbvrD

>>601
もはや別キャラ状態で学生服である必要のない七夜が酷いことになる。

615 名前: no name :2009/04/27(月) 21:08:10 ID:4Q88WPPT

核戦争後ってオロチとかマガキさんムカイさんとかどうなるのさ

616 名前: no name :2009/04/27(月) 21:09:11 ID:LgCS17zz

マガキは趣味の株ができなくなって嘆くはず

617 名前: no name :2009/04/27(月) 21:09:24 ID:orMDXK+s

普通に二次製作でも人喰ったりするの結構あるだろ
シリアス系ならなおのこと
ルーミアとか結構えぐいのが多い
ニコニコじゃそういうのは荒れるから少ないけど

>>601
どういつもこいつも普通にやっていけそうだから困るw

618 名前: no name :2009/04/27(月) 21:10:22 ID:1YNdYlef

ムカイさんは普通に修羅の国とかに生息してそうな気がする。

619 名前: no name :2009/04/27(月) 21:11:09 ID:sD1+AMl2

生息てw
ムカイさんを何だと思ってるんだw

620 名前: no name :2009/04/27(月) 21:11:47 ID:pohpK66a

サムスピや月華キャラに核戦争後を体験させれるのだろうか・・・

621 名前: no name :2009/04/27(月) 21:13:09 ID:KfIH8ZXv

>>619
ブリスしたら恐ろしくエロそうな気がする人

622 名前: no name :2009/04/27(月) 21:13:24 ID:LgCS17zz

多分骸なんかがその辺にいてもまったく違和感無いだろうな

623 名前: no name :2009/04/27(月) 21:14:16 ID:sD1+AMl2

>>621
なんとなく上半身半裸で長髪で危ない部分を隠してる褐色美女が思い浮かんだ

624 名前: no name :2009/04/27(月) 21:14:41 ID:+pnk401N

ガニィ〜!とかいるしな修羅の国

625 名前: no name :2009/04/27(月) 21:15:01 ID:Zqwky+mG

むしろ「遥けし彼の地」って修羅の国なんじゃね?

626 名前: no name :2009/04/27(月) 21:15:30 ID:BqDDSxdc

20XX年、世界は愛乃電波に包まれた!!

627 名前: no name :2009/04/27(月) 21:16:34 ID:+U1AwP1g

>>601
別にそこら辺あたりと変わったとは思わないが
緋想天は天子(+みょん)が地味に魂を大量虐殺してるし
地霊ではそれこそ妖怪らしい妖怪のオンパレードだったし

628 名前: no name :2009/04/27(月) 21:16:43 ID:mmKC5NOM

>>626
だがサウザーは死滅していなかった!!

629 名前: no name :2009/04/27(月) 21:16:43 ID:sD1+AMl2

サウザー「やっぱり愛だよね!

630 名前: no name :2009/04/27(月) 21:17:19 ID:h2SdX/vl

>>621
pixivであったな>女体化ムカイさん
巨乳で髪ブラだった

631 名前: no name :2009/04/27(月) 21:18:06 ID:qFomGFRr

>>629
死滅確認!

632 名前: no name :2009/04/27(月) 21:18:23 ID:pohpK66a

1867年 日本は大政奉還の炎に包まれた!!
だが剣士達は絶滅していなかった!!!
な 感じで第三幕どうでしょう プレイモアさん

633 名前: no name :2009/04/27(月) 21:19:26 ID:VEy2rQqw

>>627
描写されないだけで、設定が変更されたわけじゃないしな

634 名前: no name :2009/04/27(月) 21:19:32 ID:KfIH8ZXv

>>630

                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //NASH     . ‐''"
           ,ゝ `</ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{ +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっくらpixiv行ってくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////

635 名前: no name :2009/04/27(月) 21:21:33 ID:HZmVsPO/

>>632
研無刀でも使うんですか

636 名前: no name :2009/04/27(月) 21:22:06 ID:7H5FqlEb

>>628-629
挙式はいつかね?
>>632
なんとなく中ボスあたりでピストル持った洋装の役人とか出てきそうだ

637 名前: no name :2009/04/27(月) 21:23:24 ID:QtgZ8/af

>>635
真剣は切れ味g(rya

638 名前: no name :2009/04/27(月) 21:26:07 ID:KfIH8ZXv

>>636
ブシドーブレードじゃねーか!!

639 名前: no name :2009/04/27(月) 21:28:05 ID:pohpK66a

>>638
ある意味究極の刺し合いゲーになるってことか
でも間違いなくクソゲー

640 名前: no name :2009/04/27(月) 21:29:05 ID:7Xyi/nJr

>>588
なぜ千葉氏をリスペクトしないのか

641 名前: no name :2009/04/27(月) 21:29:22 ID:GxP0xCgV

「ムカイさん」で調べたら出てきたのは
天子のエロい絵だったよ!!

642 名前: no name :2009/04/27(月) 21:31:17 ID:E/gsdWFt

MUGENで強いケンっているかな?
洗脳でもなく、ノーマルで。悪咲氏やGM氏のは良キャラなんだけど、
AI同士の対戦だと、微妙というか……
俺が無知なだけかも知れんけど。

643 名前: no name :2009/04/27(月) 21:31:24 ID:KH0nq7rj

ガッツ「俺のドラゴンころしは研無剣です」

644 名前: no name :2009/04/27(月) 21:31:45 ID:xRsNfK69

レェイレェイ

645 名前: no name :2009/04/27(月) 21:32:06 ID:iyZ5Saiy

>>642
それらを微妙に思うのは単に相手を選び間違えてるだけだと思うんだが

646 名前: no name :2009/04/27(月) 21:33:03 ID:OLRjyhmE

>>642
まず強いの基準がどこなのか示してくれないと

647 名前: no name :2009/04/27(月) 21:34:58 ID:jqY8ePyw

まず強いリュウを用意します

648 名前: no name :2009/04/27(月) 21:35:23 ID:CqdcBwns

>>641
ま、まさかそれは江s(ry

>>617
荒れるというか、文句つける理由がよくわからんのう
「ぼくのるーみあはそんなことしないもん><」的な反応なのか、もしくは
Happy〜みたいにファニーなグロがダメなのか

649 名前: 642 :2009/04/27(月) 21:36:07 ID:E/gsdWFt

ああ、すまんね。なんかないものねだりっていうか、
非常にわがままな話なんだよね。
具体的にはP.o.t.s氏リュウ+オトコマエAI程度かな?

650 名前: no name :2009/04/27(月) 21:36:30 ID:RxiixG26

イビケンはまだまだトナメで副将くらい張れる

651 名前: no name :2009/04/27(月) 21:38:04 ID:QtgZ8/af

Don Drago氏のケンが強かったような

652 名前: no name :2009/04/27(月) 21:38:52 ID:BqDDSxdc

>>642
人工AI

653 名前: no name :2009/04/27(月) 21:40:27 ID:XsxFRCzg

やべえ、製作したキャラの中斬り(扇奈の中並みのリーチ)だけで
不破師範に勝ってしまった…

654 名前: no name :2009/04/27(月) 21:40:58 ID:lDAmB8v+

ピシッパスッパスッシャカシャカシャカシャカ・・・
SVCの効果音考えた奴は土下座して謝るべき

655 名前: no name :2009/04/27(月) 21:41:39 ID:GxP0xCgV

>>648
Yes、江s(ry
というかあの人石使いペアもお気に入りだったのか…、知らなんだ

656 名前: no name :2009/04/27(月) 21:42:01 ID:VEy2rQqw

>>640
選択肢を増やすことと声優をリスペクトしないのとはまた異なることじゃないかね
両方登録している人だっているだろう

657 名前: no name :2009/04/27(月) 21:42:59 ID:h+nnGZto

>>648
人食い萌え以外は人食いネタ好きじゃないだろ普通。
少なくともそうそう笑えるネタじゃないじゃん。
妖怪にとっても選択肢の一つレベルなんだしそこを踏み越えてまで
人食いネタをやりたい人もやってほしい人も少ないんだろ。

658 名前: no name :2009/04/27(月) 21:43:04 ID:SaX2IgoF

>>652
その言葉見るたびに思うけど、人工人工知能って意味不明だよね
見てるとゲシュタルト崩壊してくる

659 名前: no name :2009/04/27(月) 21:43:47 ID:bolC29Ou

ケンってニコmugenだといまいち出番が少ないような気がするね
地元のスト4だとほぼリュウケン豪鬼しか見ないってな感じなのに

660 名前: no name :2009/04/27(月) 21:45:15 ID:QtgZ8/af

>>658
サハラ砂漠とかローランドゴリラみたいなもんだと思えばいいんでない?

661 名前: no name :2009/04/27(月) 21:45:33 ID:mTYWGIlQ

>>648
正直人食い設定を持ち上げるのも多分に中二病的な感じだし…

あとどうも最近のメディア展開から見て、設定はしても表現する気は皆無なようなので、
じゃあもう見てみぬ振りしちゃえば良いや、ってちょっと投げ槍な気分になってたり

662 名前: no name :2009/04/27(月) 21:45:41 ID:jqY8ePyw

ククク・・・所詮ケンなぞリュウの2Pカラーよ

663 名前: no name :2009/04/27(月) 21:45:48 ID:OLRjyhmE

>>659
第1回成長トナメでノイズ響かせてたのしか記憶に無い

664 名前: no name :2009/04/27(月) 21:47:12 ID:HZmVsPO/

>>658
ニコMUGENwiki見てくればいいと思うよ

665 名前: no name :2009/04/27(月) 21:47:43 ID:RqOpegha

>>653
ナデシコッ

666 名前: no name :2009/04/27(月) 21:48:58 ID:RDN0u9Ks

>>588
手持ち確認したらレイの塩沢パッチは去年の6月に出てる

667 名前: no name :2009/04/27(月) 21:49:19 ID:q2kFEw9w

原作が紛れもなくシリアスホラーの沙耶と東方キャラを一緒にしちゃいかんでしょ。

668 名前: no name :2009/04/27(月) 21:49:32 ID:eVsZqjsQ

>>658
中の国で生まれた単語なのでつっこんだら負け
ってかもうすぐ五月か
一年越しのネタってのもアリだと思うんだ…

669 名前: no name :2009/04/27(月) 21:50:37 ID:HyLAyAiC

人食い妖怪(性的な意味で)にすれば万事解決

670 名前: no name :2009/04/27(月) 21:51:26 ID:O98Tvx0a

>>667
純愛ものですよ

671 名前: no name :2009/04/27(月) 21:51:49 ID:TptfMZNI

ケンはDonDrago氏の4in1ケンが強い
AIレベルMAXだと露骨に昇竜ばっか使うのが難点だが
>>648
東方の人食い事情は寄生獣のラストみたいな感じになってると個人的に思ってる

672 名前: no name :2009/04/27(月) 21:52:40 ID:VEy2rQqw

>>657
シリアスもんなら需要はあんだろう、萌え非萌え関わらず
別に持ち上げるわけじゃないけど
人食いっていう設定があればこそ輝く要素もあるってのはそうだろうよ

「あらしのよるに」みたいなお涙頂戴だって、そういうとこから作られてるんだし

673 名前: no name :2009/04/27(月) 21:52:41 ID:RxiixG26

>>669
なんというモリガン…

そのうち小悪魔、リリカ、リリス、モリガンの四人でチーム組ませてトナメに出したい

674 名前: no name :2009/04/27(月) 21:53:08 ID:CqdcBwns

>>657
そういうものか。にしても荒れるってのはなぁ
わざわざ観に来てなにいってんのって事になるし、注意書き一つで済むとは思うけど。
だいぶ前に沙耶の唄でかなりエゲつない同人誌を見たけど、結構よくできてて
グロに対する忌避よりも感心が先にきたよ

>>661
中二といえばもう東方の世界設定自体が(ry

675 名前: no name :2009/04/27(月) 21:53:28 ID:pohpK66a

>>667
沙耶の唄をシリアルホラー的要素のある純愛ラブストーリーだよアレ
あとニトロと言えばツヴァイというか玲二を志貴改変で作れそうな気がした

676 名前: no name :2009/04/27(月) 21:54:10 ID:Ap4H7Kql

>>667
ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=36221
純愛だよ!

98ルガールって結構性能厳しいのね・・・

677 名前: no name :2009/04/27(月) 21:54:21 ID:bolC29Ou

>>673
リリスとモリガンが被ってるからどっちかレンにしない?

678 名前: no name :2009/04/27(月) 21:56:55 ID:HyLAyAiC

>>673
モリガンといや個人的に超好みなモリガンステージをこないだ見つけたので
是非そのトナメにと思ったがどう見ても動画に使えませんほんt

679 名前: no name :2009/04/27(月) 21:57:17 ID:yq+Govzq

ホリケンあたりはまだまだ大将クラスで行けると思う

680 名前: no name :2009/04/27(月) 21:58:13 ID:qFomGFRr

>>677
リリスとモリガンが被ってるってのは同意だがその穴埋めがレンってのは無理がないか?
リリカ&小悪魔との共通点が浮かばん

681 名前: no name :2009/04/27(月) 21:58:57 ID:yxmUUt9h

>>680
レンは夢魔だぞ

682 名前: no name :2009/04/27(月) 22:00:13 ID:w2JuMBaS

夢魔・・・
たまにはテスタのサキュバスのことを思い出してください

683 名前: no name :2009/04/27(月) 22:00:57 ID:WRZch8cW

>>677
コウモリの羽が付かなきゃ駄目でしょ

684 名前: no name :2009/04/27(月) 22:00:59 ID:BwhO6W7L

悪魔っ娘という括りならいいけど話の流れからするとリリカと小悪魔のほうが違うな

685 名前: no name :2009/04/27(月) 22:01:13 ID:iNEBnazu

>>672
シリアスったって色々あるぜぇ?
人と妖怪のどうこうを描いたシリアスなら重要なワードになるかもしれんが、
そもそもそんなものを描く作品なのかどうかとか、
やっぱり需要が(供給も)少ないだろとか

686 名前: no name :2009/04/27(月) 22:01:50 ID:bolC29Ou

>>680
ごめんリリスorモリガンの代わりってことだからエロい人外なら良いやとしか思ってなかった
つうかチームのコンセプトが人外娘ということしかわからないんだが
それぞれ種族も属性も微妙に違くね?

687 名前: no name :2009/04/27(月) 22:01:56 ID:aJME38Ia

ただでさえムカイさんはチラリズムがすごいのに
アレで女でおっぱいが鉄壁髪ガードになったら
より一層試合そっちのけで目が離せなくなりそうですよ!

688 名前: no name :2009/04/27(月) 22:02:53 ID:bolC29Ou

ああそうか蝙蝠の翼!
だったらレミィ…は小悪魔と被るな

689 名前: no name :2009/04/27(月) 22:02:59 ID:M3nWHKrS

マミヤさんとお市のWIPが更新されてるwktk

690 名前: no name :2009/04/27(月) 22:03:46 ID:/uMdY7Al

>>685
人と妖怪どうこうは東方に関しては同人誌やSSでよく見かけるけどニコだとさっぱりだな
みんな軽いものが好きなんだろう

691 名前: no name :2009/04/27(月) 22:05:22 ID:Zqwky+mG

>>678
それって背景がモリガンが瞬きしてるやつ?

マルチエンディングで全部バッドエンドなストーリー希望
オガーザーン

692 名前: no name :2009/04/27(月) 22:05:56 ID:mmKC5NOM

>>690
レティはみんな好きじゃないんですね、わかります

693 名前: no name :2009/04/27(月) 22:06:09 ID:4Eai2+dI

???「俺は小悪魔だ……フッ、フハハハハ!!」

694 名前: no name :2009/04/27(月) 22:06:38 ID:qboq/r9D

東方の妖怪たちは外からやってきた(自殺目的で樹海に、みたいな)人を食ってるから、
里の人間は無事で済んでるんじゃなかったか。
それでも食糧事情が良くなった現在、一年に一人か二人食う程度だったかなんだが……
求聞史記引っ張り出すのめんどくさい

695 名前: no name :2009/04/27(月) 22:08:00 ID:VEy2rQqw

>>685
ほれ、つまり「人食い萌え以外の需要はある」わけだろ?
東方の二次創作ってかなり肥大化してるワケだから
荒れるにしたって、それは「人食い萌え」以外からの反発とは限らないし
人食い萌え以外の層からの支持もあるんじゃないかってことさ。

696 名前: no name :2009/04/27(月) 22:09:05 ID:4lIy8P64

腐れ外道「幻想郷かぁ・・・」

697 名前: no name :2009/04/27(月) 22:09:23 ID:jqY8ePyw

なんちゅう会話をしておるんじゃw
グロはらめぇ

698 名前: no name :2009/04/27(月) 22:09:52 ID:HyLAyAiC

>>691
ああ、同じものを持ってるっぽいな。
いつか問題部分だけ改変して、普通にステージとして使いたいと思ってるんだが

699 名前: no name :2009/04/27(月) 22:10:02 ID:bolC29Ou

>>696
来てもいいけど零仕様だと嬲られますよ

700 名前: no name :2009/04/27(月) 22:10:03 ID:0Zn0Yx2z

紫「生理的に受け入れません」

701 名前: no name :2009/04/27(月) 22:11:48 ID:O98Tvx0a

血が全部飲めずにおべべが真っ赤だからスカーレットデビルな吸血鬼や
ただ酒をかっぱらってきただけなのに月面戦争とか言っちゃうババアの居る世界にそんなシリアス期待する男の人って…

702 名前: no name :2009/04/27(月) 22:12:04 ID:0ciylaPN

周りはギャーギャー言ってるが神主自身は「ああ、そんなのあったね(笑)」くらいにしか思ってそうだがねえ>人食い
東方は酒飲んで弾幕してまた酒を飲むだけの物、あとの要素はただの飾りよとくらいに

703 名前: no name :2009/04/27(月) 22:12:43 ID:LgCS17zz

>>691
おかーさん、おか・おか・おかーさん、おかーさん、おか・おか・おかーさん、おかーさん

704 名前: no name :2009/04/27(月) 22:12:51 ID:orMDXK+s

外道は幻想郷に来たらマジ涙目だろうなw

705 名前: no name :2009/04/27(月) 22:12:54 ID:sD1+AMl2

ゆかりんって生理きてんのかな・・・

706 名前: no name :2009/04/27(月) 22:13:07 ID:lG9N/H96

一部の妖怪は腐れ外道が美少女の皮をかぶってるだけとかたまに聞くなぁ
たまに外道の部分が北斗のモヒカンとかになってるけど

707 名前: no name :2009/04/27(月) 22:15:21 ID:HyLAyAiC

グレイズする腐れ外道・・・・ゴクリ

708 名前: no name :2009/04/27(月) 22:15:35 ID:iNEBnazu

>>690
それこそ、原作東方だって雰囲気はかなり軽いじゃない
東方のそういうシリアスものっていうのは、ほのぼの作品のハードものとか、そういうのと同じような感じがして……
ま、二次創作ってそういう(原作を下地に好きな方向に走らせる)ものか

>>695
ああうん、なるほど。やっとちゃんと読めた気がするわ
「人食い要素を絡めた作品の需要≠人食い萌え。シリアス好きとかからも受け入れられうる」
ってことか

709 名前: no name :2009/04/27(月) 22:15:58 ID:x6BjzkXX

レティ?ああ、チルノの友人役としてしか出番がない人のことか

幻想卿の人間はダンテや鬼太郎みたいな妖怪ハンターの末裔だから、下手に腐れ外道が来ると逆に涙目な事に・・・
ただの人間である魔理沙ですら異変を解決できる程度の強さで、霊夢も血統とかじゃなくて実力で巫女になったみたいだし
「人を食う妖怪」はどこにいけばいいんだろうね。・・・世紀末?

710 名前: no name :2009/04/27(月) 22:16:10 ID:BwhO6W7L

>>704
グレイズを習得できればむしろ超強化にならないか

711 名前: no name :2009/04/27(月) 22:16:13 ID:bolC29Ou

BBの3強は幻想郷に行けと言われることも割にあるみたいね

νの剣は霊力ゲージ的なものをつけて欲しかった マジで

712 名前: no name :2009/04/27(月) 22:17:19 ID:O98Tvx0a

世紀末なら食料がごろごろ転がってるね!
やったねゲドちゃん

713 名前: no name :2009/04/27(月) 22:17:47 ID:mTYWGIlQ

正直幻想郷(緋想天)で強いのは打撃が強いヤツなので、
多分BBなら3強よりもタオカカとかの方が無双できると思う

714 名前: no name :2009/04/27(月) 22:17:49 ID:VEy2rQqw

>>708
そうそう、そこが言いたかったのよ。

715 名前: no name :2009/04/27(月) 22:18:04 ID:sD1+AMl2

そういやグレイズってゲームのシステムとしてじゃなくてきちんとした「設定」みたいなのってあるの?
これこれこうだから弾が無効化される、って感じの

716 名前: no name :2009/04/27(月) 22:18:07 ID:mrUu3ACf

外道たんはミナ相手でさえ涙目なのに・・・

717 名前: no name :2009/04/27(月) 22:18:24 ID:iVWvBioi

グレイズの前にダッシュを身に付ける必要が…

718 名前: no name :2009/04/27(月) 22:18:24 ID:HZmVsPO/

ゲドちゃんに死兆星が…

719 名前: no name :2009/04/27(月) 22:18:34 ID:Ap4H7Kql

未来世紀ブラジルみたいに核汚染されてそうだぞ・・・

720 名前: no name :2009/04/27(月) 22:19:21 ID:0Zn0Yx2z

なんというデビルリバース……

721 名前: no name :2009/04/27(月) 22:19:22 ID:fK27kGN/

食われるなら股間からお願いします

722 名前: no name :2009/04/27(月) 22:19:32 ID:LgCS17zz

外道の首飛ばしとウンコ投げをSTG仕様にパワーアップさせればあるいは・・・

723 名前: no name :2009/04/27(月) 22:20:24 ID:orMDXK+s

BBはもうずっとあのバランスのままなんだろうか
メルブラやアルカナみたいにパッチ出さないのかな

724 名前: no name :2009/04/27(月) 22:20:42 ID:mrUu3ACf

>>715
シューティングの当たり判定の再現(ドット上での見た目よりも被弾判定自体は小さいこと)と聞いたけどソース知らない

725 名前: no name :2009/04/27(月) 22:20:59 ID:qboq/r9D

>>715
ありゃ気合で避けてるだけだ
距離を置かないかすり避け

726 名前: no name :2009/04/27(月) 22:21:13 ID:bolC29Ou

>>723
調整版の噂はあるね 秋頃だっけ
あくまで噂だけど

727 名前: no name :2009/04/27(月) 22:21:26 ID:yxmUUt9h

>>715
シューティングのグレイズと同じで紙一重でよけてるんだろう
あたってるように見えても3次元的に見れば避けてるのさ、きっと

728 名前: no name :2009/04/27(月) 22:22:15 ID:J5HTCU6S

格ゲー版のグレイズって、要はライン移動してかわしてるようなもんじゃないの
STGの方は見切りのようなかんじ?

729 名前: no name :2009/04/27(月) 22:24:03 ID:iVWvBioi

>>726
噂では9月だっけか?

是非ともハクメンさんにはダッシュを覚えて頂きたい。
後、できれば初期ゲージ4つ欲しいなぁ。

730 名前: no name :2009/04/27(月) 22:24:22 ID:iNEBnazu

STGにおけるグレイズって、いわゆる稼ぎ要素だよね
格ゲーにおいて戦闘の基本になってるのは割と不思議な状況なのか

>>705
妖怪に生理の概念はあるのか……

731 名前: no name :2009/04/27(月) 22:25:10 ID:bolC29Ou

>>729
ハクメンさんは飛び道具当て身さえあれば別に後はいいや
下手に弄ってスレイヤーになられても困るし

732 名前: no name :2009/04/27(月) 22:25:56 ID:w2JuMBaS

>>730
繁殖期ならあるんじゃね?

733 名前: no name :2009/04/27(月) 22:26:32 ID:CqdcBwns

>>730
どうなんだろうな・・・あったとしてもチルノとかは来てなさそうだけど。
うんこマンって生理きてんのかな

734 名前: no name :2009/04/27(月) 22:27:29 ID:RDN0u9Ks

>>703
東方見聞録のエンディングはいまだにくるわ…

735 名前: no name :2009/04/27(月) 22:27:33 ID:sD1+AMl2

特にこれといって設定されてるわけじゃないのね、サンクス
最近やったSTGで弾に接近することによって弾のエネルギーを吸収するって設定があったから気になったんだ

736 名前: no name :2009/04/27(月) 22:28:35 ID:M3nWHKrS

>>696
外道にとっちゃ幻想郷どころか天国だろうけど
ミナにすら手も足も出ないようじゃ厳しいだろうなぁ

737 名前: no name :2009/04/27(月) 22:28:59 ID:kGZz9eiz

原作的に考えりゃ弾避け技術なんだから
弾をグレイズできるようにするんじゃなくて、キャラ自身が飛び道具をすり抜けできるのが正しいんだろうけど
波動拳やお覇王グレイズしたら避難の山だろうしなー

738 名前: no name :2009/04/27(月) 22:29:52 ID:5lyIwS+q

弾に接近することによって服が破れるって設定にすればおk

739 名前: no name :2009/04/27(月) 22:30:39 ID:CqdcBwns

>>736
外道「グッ・・・まさか一撃も返せないなんて・・・・・・!!!」

主人公フラグたったな

740 名前: no name :2009/04/27(月) 22:30:47 ID:4Q88WPPT

2D格闘を3Dで考える、って意外と大変だな

741 名前: no name :2009/04/27(月) 22:30:56 ID:XsxFRCzg

風魔小太郎「ククク…我は戦国より幻想郷の方がお似合いと言われるぞ…」

742 名前: no name :2009/04/27(月) 22:31:07 ID:mTYWGIlQ

>>737
STG式に「避けられるように撃たれた弾」だからグレイズできる
波動拳や覇王は完全に当てに来てるからグレイズできない、そう考えればおk

743 名前: no name :2009/04/27(月) 22:31:32 ID:sD1+AMl2

外道主人公とか誰とk

結構需要ありそうだな

744 名前: no name :2009/04/27(月) 22:31:44 ID:mrUu3ACf

>>738
実際破れるよね東方

745 名前: no name :2009/04/27(月) 22:32:13 ID:kt16mKk1

幻想入りすると美少女化するって…うん?なんだこのりb

746 名前: no name :2009/04/27(月) 22:32:18 ID:iuAtuRBo

負けるとブラ見えたりするしね

747 名前: no name :2009/04/27(月) 22:36:08 ID:HZmVsPO/

>>743
ずっと迷惑かけてた…ごめんな儚

748 名前: no name :2009/04/27(月) 22:36:21 ID:pzKoR+80

ブロや弾きがズルいから全員できるようにしろっつったら何言ってんだお前だろうけど
何でグレイズは他ゲーキャラでもできるようにしないといけないのかね

749 名前: no name :2009/04/27(月) 22:37:32 ID:lDAmB8v+

>>741
忍法風林火z・・ウォァ〜〜〜

750 名前: no name :2009/04/27(月) 22:37:50 ID:iVWvBioi

>>731
トキの流弧陣みたいな当身技欲しいよね、やっぱり。

>>746
女の子ばっかりだから恥ずかしくないもん!!

751 名前: no name :2009/04/27(月) 22:38:23 ID:4lIy8P64

>>747
いだだぎまぁす

752 名前: no name :2009/04/27(月) 22:38:58 ID:rC8aoGnv

>>735
システムとしてカスリが自機の強化につながるSTGならいくつか知っているけど。サイヴァリアとか。
そういえば、そもそも弾幕STGの自機の当たり判定が小さいことって、何を意味しているんだろう? 機動力と反射神経……かな?

753 名前: no name :2009/04/27(月) 22:40:00 ID:GRDaYG5W

>>748
違和感・・・じゃないかな?
やっぱり、波動拳とかをダッシュで抜けられると、あれ?みたいな感じになるんじゃないかな。

原作ではガー不技をブロされた時みたいな?
あれ、何か例えが違うかな?

754 名前: no name :2009/04/27(月) 22:40:23 ID:idjmYVJL

外道を超美形野郎にして女の子を食べまくりですね分かりません

755 名前: no name :2009/04/27(月) 22:40:58 ID:eVsZqjsQ

>>743
外道「肉壷げっちゅ〜!」

756 名前: no name :2009/04/27(月) 22:41:29 ID:HyLAyAiC

超美形野郎が超美食戦隊に見えた

757 名前: no name :2009/04/27(月) 22:42:06 ID:VEy2rQqw

>>748
ブロや弾きも根本的にはそうなんだけど
キャラ性能の設定が「相手がグレイズできること前提」で作られてて
そのグレイズがブロや弾き以上にゲームシステムの根っこに関わってるからだろう

「ガードが二種類ある」とか、もうそういうレベルなんだろう、グレイズって。
「同作品キャラはガード可能だけど他作品キャラにはガー不」って攻撃が
月華や3rd以上に東方に多いってこったろう

758 名前: no name :2009/04/27(月) 22:43:18 ID:JuYJBFul

>>719
未来世紀ブラジルって核汚染ネタあったか?

759 名前: no name :2009/04/27(月) 22:43:32 ID:jqY8ePyw

そもそもAI戦じゃグレイズは微妙
弾幕相手くらいでしかあえて使う意味もない

760 名前: no name :2009/04/27(月) 22:44:51 ID:mTYWGIlQ

まあグレイズできるようにしといてもAIは基本してくれないのが現状ではあるが
正統派のパチュリーVSマキシマとか、アレはアレで熱い戦いだったが
原作の意図したところからは完全にすっ飛んだ代物ではあったなあ

761 名前: no name :2009/04/27(月) 22:46:12 ID:4lIy8P64

風見魔理沙とかマガキさんの切り替えし飛び道具をグレイズして昇竜当ててくるから困る

762 名前: no name :2009/04/27(月) 22:46:22 ID:sD1+AMl2

>>752
RPGで言うHP1の状態みたいに特に設定されて無い場合は
そういうもんなんだと割り切って深く考えなくてもいいんじゃない?

763 名前: no name :2009/04/27(月) 22:47:36 ID:2szFl9JJ

外道でいいよ・・・外道らしいやり方で話を聞いてもらうから

764 名前: no name :2009/04/27(月) 22:47:46 ID:AQPY2Hvt

>>749
バング「む、何か呼ばれたような気が…」

765 名前: no name :2009/04/27(月) 22:48:15 ID:orMDXK+s

GGキャラの攻撃が空ガ可能になってるみたいなもんか
MUGENの他のコンボゲーはどうなってんだろ

766 名前: no name :2009/04/27(月) 22:48:19 ID:QqDvgZuO

Dr.ドゥーム「グレ…………イズ?」

767 名前: no name :2009/04/27(月) 22:48:59 ID:VzKATvHl

>>741
明らかに浮いてる上に微妙に人気がない、しかも別段強すぎるわけでもない。
そらぁねぇ・・・・

768 名前: no name :2009/04/27(月) 22:49:09 ID:UDJzRJ5A

突然だがmugen入りしてるエロゲキャラのメーカーを挙げてみた
Key
Tactics
Type-Moon
ニトロプラス
Leaf
ivory
アリスソフト
オーガスト
サーカス

他になんかあったっけ?
あとニコ動にWipにランプオブシュガーのがあったかな。

769 名前: no name :2009/04/27(月) 22:49:10 ID:BwhO6W7L

>>763
いや、それむしろ話聞けなくなりますよね?

770 名前: no name :2009/04/27(月) 22:49:33 ID:lLM8k0xU

霊力管理が上手なパチュリーより砲台クラウザーさんのほうが怖いれす^q^

771 名前: no name :2009/04/27(月) 22:50:07 ID:I1XbTM+u

サイヴァリアに関しては敵弾にバズることでエネルギー吸収して
無敵化&レベルアップするという設定があったようななかったような。

そういやRGに対して敵にRCさせるEFZのキャラとかmugenにいるのかな。
設定的に無理なんだろうか。

772 名前: no name :2009/04/27(月) 22:50:32 ID:+U1AwP1g

おかげで東方キャラって他ゲーの弾幕キャラに撃ち負けるの多いんだよな
こっちは火力も低いし霊力ゲージあるし
それでグレイズしたら叩かれるとかないわー

773 名前: no name :2009/04/27(月) 22:51:00 ID:iVWvBioi

>>768
ザウスを忘れてるぜ?

774 名前: no name :2009/04/27(月) 22:52:03 ID:Ov4WEGsi

>>770
カイザー連発は密度もそうだが単発威力もシャレにならぬからな

775 名前: no name :2009/04/27(月) 22:52:36 ID:eVsZqjsQ

>>768
オーバーフロー・戯画

776 名前: no name :2009/04/27(月) 22:52:44 ID:pzKoR+80

>>770
・通常射撃には削りがない
・霊力で連射制限
・攻撃食らったら消える

こんだけ差があったらブリッツボーブリッツボーに勝てるわけねぇ

777 名前: no name :2009/04/27(月) 22:52:51 ID:MoMDVtp2

ストーム「グレイズ、バリア張って突っ込めばいいでしょ」
マグニ「ですよねー」
ドゥーム「別に岩でもいいぞ」
忍者「貴様らにそんな(ry」

778 名前: no name :2009/04/27(月) 22:53:09 ID:BwhO6W7L

>>768
戯画。VGがおるぞ

>>771
システム上作っても相手が反応を搭載してないとしてくれないからな
グレイズと同じ話

779 名前: no name :2009/04/27(月) 22:53:17 ID:Ap4H7Kql

>>758
サイボーグハンターと思い切り勘違いした
汚染されて無い女性が一人だけでそれめぐって戦う映画

780 名前: no name :2009/04/27(月) 22:53:19 ID:nzkVzB+y

ケンシロウ+なのはで世界一コミュニケーションの上手いキャラが出来る

781 名前: no name :2009/04/27(月) 22:53:24 ID:iuAtuRBo

弾幕といえばガーヒーのカノンもmugen入りせんものかのう
大地神と天上神とカノンでウォッチしてたらとても終末的な光景になって吹いたw 一歩も引かないし

782 名前: no name :2009/04/27(月) 22:55:32 ID:TptfMZNI

>>772
他ゲーの弾幕キャラって大分貴重な気がするような
むしろ多数派の波動昇竜タイプは格好の獲物だし

783 名前: no name :2009/04/27(月) 22:55:45 ID:yq640vmi

minoo氏の永琳のAIを公開しました
http://mugenemanon.web.fc2.com/

こちらは動画です

784 名前: no name :2009/04/27(月) 22:56:24 ID:CqdcBwns

東方がよく思われないのは弾幕としても半端だからだろう。

サイクやケーブルみたいに突き抜ければ大丈夫だと思うんだが。
そうなると別キャラかなぁ・・・

785 名前: no name :2009/04/27(月) 22:56:36 ID:7H5FqlEb

差し合いゲーの飛び道具はMUGENだと一律空ガ不可だったりして
萃緋勢の弾幕より防ぎづらいこともしばしば
>>771
RCだけならRG成立の瞬間に相手のステート奪えばできそうだけど
問題は「受け止められた側の攻撃はヒット扱いなのでキャンセル可能」という点
結局RCする側で処理しないと無理ぽ

786 名前: no name :2009/04/27(月) 22:56:51 ID:OLRjyhmE

格ゲーだとぶっちゃけ“幕”はいらないんだよね
着地状態が基本だから、その状態で当たるように連射してればいい
STG系やADSみたいな重力無視キャラ相手だと文字通りの弾幕が必要になるが

787 名前: no name :2009/04/27(月) 22:58:01 ID:iVWvBioi

>>783
乙かれ様です。

788 名前: no name :2009/04/27(月) 22:58:14 ID:UDJzRJ5A

あああああサーカス思い出してヴァリアブルジオを忘れるとは・・・

789 名前: no name :2009/04/27(月) 22:58:16 ID:BwhO6W7L

>>781
うちのほうではLvMAX赤子VSLv1天上神×5で成長する神を観察してたりしたな
赤子にまとめて吹っ飛ばされる神テラシュール

790 名前: no name :2009/04/27(月) 23:01:41 ID:SaX2IgoF

>>730>>732
紫は一人で一種族っていう特殊な妖怪だから子作りとかそういう概念はないんじゃね
まあアレな境界いじればできないことはないとか二次創作的な取り方はできるかもしれんが

791 名前: no name :2009/04/27(月) 23:03:20 ID:kt16mKk1

某スレにいるせいでゆかりんは霊夢にべったりというイメージが付いてしまった
まぁ悪くはない

>>783
乙ー

792 名前: no name :2009/04/27(月) 23:03:42 ID:AQPY2Hvt

>>786
サイク「なん…だと……?」

ああ、メガオプは幕じゃなくて壁か

793 名前: no name :2009/04/27(月) 23:04:13 ID:tFB2WfXI

>>532
良AIができて俺歓喜
ネオネオ氏のと一緒にBLACKK'を二つ登録する俺の姿が容易に想像できた

794 名前: no name :2009/04/27(月) 23:06:26 ID:4lIy8P64

>>772
そうかな?アリーマーやマガキさんで霊夢やレミリアとやると弾でモンスターとかが破壊されるから困る
まあこいつらは弾幕ってか設置キャラなのかもしれんが

795 名前: no name :2009/04/27(月) 23:06:35 ID:u9rrG32q

>>765
実際それ再現したら他ゲーキャラ涙目とかいうレベルじゃないからなあ

とりあえずBB調整来るならνの厨キャラ具合をどうにかしてください
もう初心者狩りに合うのはごめんだ・・・

796 名前: no name :2009/04/27(月) 23:06:41 ID:UDJzRJ5A

ひそうてん見る限りだと起きてるときは結構いろんなとこにちょっかい出してる感じがするがあのスキマ。
まあひそうてんは結構特殊な状況だけど、誰かさんのせいで

797 名前: no name :2009/04/27(月) 23:07:22 ID:xIw5NqQZ

ケーブル「ビームまっがーれ!」

798 名前: no name :2009/04/27(月) 23:07:52 ID:VEy2rQqw

アリーマーやマガキさんはバランス度外視キャラだぜ元々

799 名前: no name :2009/04/27(月) 23:08:14 ID:sD1+AMl2

やっぱりビームだよね!

800 名前: no name :2009/04/27(月) 23:08:56 ID:RDN0u9Ks

>>755
鬼作かよwあれは完全にギャグアニメだったな
○作シリーズのOVAで一番エロイのは臭作だったけど

801 名前: no name :2009/04/27(月) 23:09:23 ID:BqDDSxdc

ケーブル「どばばばーんと曲げちゃうよー!」

802 名前: no name :2009/04/27(月) 23:09:33 ID:rDG74MXL

それでも、飛び道具なんて無くたって格ゲーの主役は張れるんだ!

803 名前: no name :2009/04/27(月) 23:09:57 ID:bolC29Ou

BBキャラがmugenに来る場合AI戦における一番の問題はジンの投げ氷結かな

804 名前: no name :2009/04/27(月) 23:10:09 ID:AQPY2Hvt

ハート様、レイ、KELNシロウ、シンの北斗チームと、
オロフ、キース、ババア、シシーの豪血寺チーム
お前らならどっちを取る?

805 名前: no name :2009/04/27(月) 23:10:37 ID:iNEBnazu

>>802見てからジャンプ余裕でした

806 名前: no name :2009/04/27(月) 23:10:57 ID:jKyIOYFy

エリアス、ブロッケン、マーガレットのAI更新

秋子さんが弱キャラというからmugenで触ってみたが、小パン始動の誰でも出来そうな永久が普通にあった件について

ttp://cid-dbcb55343ce3b191.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=4&isFromRichUpload=1

807 名前: no name :2009/04/27(月) 23:11:29 ID:mTYWGIlQ

>>803
十三みたいに自動氷結抜けを搭載するとかでどうか

808 名前: no name :2009/04/27(月) 23:12:14 ID:orMDXK+s

>>783
乙乙です

809 名前: no name :2009/04/27(月) 23:12:33 ID:jKyIOYFy

>>804
ババアってどっち?
後、オロフ入れるなら真太郎か才蔵が欲しい(出番的な意味で)

810 名前: no name :2009/04/27(月) 23:13:16 ID:01anfaaJ

>>783
乙です

811 名前: no name :2009/04/27(月) 23:14:10 ID:lG9N/H96

初代x-men勢「投げたらその時点で勝ちだろjk」
って聞いたんだけどホントなのか?
なんかゲージは投げ抜けに使うものって聞いたんだが

812 名前: no name :2009/04/27(月) 23:14:54 ID:AQPY2Hvt

>>809
出番の無いほう。お種になるのかな?

真太郎と才蔵って何か動画に出てるっけ、ちょっと見たい

813 名前: no name :2009/04/27(月) 23:15:14 ID:u9rrG32q

>>803
AIだと絶対にミスしないカルルの投げハメとかも恐ろしそうだ

後はレイチェルの風カボチャもAIが反応出来なさそうな気がするな・・・

814 名前: no name :2009/04/27(月) 23:15:19 ID:I1XbTM+u

特殊システムでしか回避出来ないってのは色々難しいんだな。
ゼニア来たらラススタどうするんだろ。あとYシャツロリの時計台。

815 名前: no name :2009/04/27(月) 23:17:06 ID:Oy3cLg5D

BBのMUGEN入り一番はバング殿と予想

816 名前: no name :2009/04/27(月) 23:17:36 ID:qFomGFRr

>>806
まぁ死門さんの秋子さんは調整中のキャラだししゃーない
まだ技も全部搭載されてない状態だったはずだし

時にその永久のレシピを教えてはくれないか

817 名前: no name :2009/04/27(月) 23:18:14 ID:x6BjzkXX

>>806


>永久
MUGENではよくあること
ジャンプキャンセルがあるキャラだと地上コンボ→ジャンプキャンセル空中コンボ→着地して地上コンボで永久とかよくある

818 名前: no name :2009/04/27(月) 23:18:29 ID:pNWySW9C

>>783
オツカレー
このアドオンすげえな
動画でも見やすい&割合ゲージと数字だから残ゲージがわかりやすい
Kohaku氏のだっけ

819 名前: no name :2009/04/27(月) 23:18:45 ID:bolC29Ou

>>815
普通に既に作ってる人がいるタオカカじゃないのか?
つうかタオカカ以外がmugenに来るかどうかすこぶる微妙な状況だと思うが

820 名前: no name :2009/04/27(月) 23:18:52 ID:BwhO6W7L

>>806
だから原作とMUGENは別物だとあれほど・・・
というかまだ調整中だよね?
俺も前に作ってみようかと思ったことがあるから予想はしてた
当時手元にあった秋子さんは前押し小パン連打だけで永久だったけど
ついでに壁そば強消火器(のみ)で7割減ってた

821 名前: no name :2009/04/27(月) 23:18:55 ID:1YNdYlef

今考えたらなずなのうさぎさんってMUGENだとかなり不味いんじゃないか?
超必殺技で大量発生なんかしたら悲惨だぞw

822 名前: no name :2009/04/27(月) 23:18:56 ID:1Y1GtzRI

カルルの投げハメはちょっと動画で見ただけだけどアドリブ必要そうに見えたけどAIにできるん?

823 名前: no name :2009/04/27(月) 23:19:21 ID:kt16mKk1

>>815
東方師範を作った人がバング『っぽい』キャラを製作中だとかなんとか

824 名前: no name :2009/04/27(月) 23:20:52 ID:VEy2rQqw

>>800
おめー、言っとくが原作の鬼作裏ルートはエロゲ史に残る名作シナリオだぞ
これ見とけこれを→sm149443

825 名前: no name :2009/04/27(月) 23:20:55 ID:jKyIOYFy

>>812
真太郎はマイナー作品別に出てるけど才蔵は動画にまだ出てない

>>816
2A→2B→jc→JB→JC→2A・・・・

826 名前: no name :2009/04/27(月) 23:20:56 ID:sD1+AMl2

>>821
mugenの狭い画面であのうさぎとかちょっとsYレにならんしょこれは・・・

つかそうでなくてもなずな自体がリーチとかの関係でえげつないな

827 名前: no name :2009/04/27(月) 23:21:21 ID:V+ywc/Cm

>>783
乙です。早速いただきました

828 名前: no name :2009/04/27(月) 23:23:42 ID:yq640vmi

>>818
Kohaku氏のKOFXIIライフバーですね
ラウンドコールは弄ってますが

829 名前: no name :2009/04/27(月) 23:23:52 ID:Ap4H7Kql

kohaku氏のKOFlぽいけど
ラウンドコールは差し替えかしら

830 名前: no name :2009/04/27(月) 23:24:18 ID:eVsZqjsQ

さっきからなずながいずなに見えて困る
ぬ〜べ〜とか居てもよさそうなんだけどな

831 名前: no name :2009/04/27(月) 23:25:12 ID:Ap4H7Kql

あら本人様と被った

832 名前: no name :2009/04/27(月) 23:25:45 ID:RDN0u9Ks

>>824
見るまでもなく凋落する前のエルフは大好きだったので
○作シリーズは原作全部クリアーしてますけど

833 名前: no name :2009/04/27(月) 23:26:19 ID:orMDXK+s

つくみやの人も秋子さん作ってなかったっけ

834 名前: no name :2009/04/27(月) 23:27:22 ID:VEy2rQqw

>>832
ぬ、失礼なことを言ったな
すまん

835 名前: no name :2009/04/27(月) 23:27:44 ID:t0Ku8ku5

>>741
あんたは妖怪の山に居ても多分違和感ゼロだろうからねぇw
忍術の炎やジャンプ攻撃やチャージ3も弾幕臭いしww
低音檜山は好きなんだがねぇ

mugenだとジョー東以外で檜山は中々居ないからねぇ

836 名前: no name :2009/04/27(月) 23:28:13 ID:h2SdX/vl

>>819
やはり箱とPS3だと抜き出せないのか?

837 名前: no name :2009/04/27(月) 23:28:32 ID:qnfaXGhe

>>835
「ターゲット確認、排除開始」

838 名前: no name :2009/04/27(月) 23:29:07 ID:CqdcBwns

ウォーザードのライフバーってあるのかな

839 名前: no name :2009/04/27(月) 23:29:45 ID:AQPY2Hvt

>>825
真太郎いいね
でもオロフもキースもお種もさっぱり見ないしなあ

840 名前: no name :2009/04/27(月) 23:30:29 ID:KfIH8ZXv

>>835
デミトリ、天童凱、H、んもぅ…、独眼ちゃん、宇宙最強をお忘れか

841 名前: no name :2009/04/27(月) 23:30:39 ID:4Eai2+dI

>>832
このスレで○作シリーズっつーと違うモノを想像するなw

842 名前: no name :2009/04/27(月) 23:30:44 ID:t0Ku8ku5

>>837
それはグリーンリバーライトだろうww

そう言えば檜山と言えば闇の貴公子の事をすっかり忘れてました
ごめんよマキシモフ

843 名前: no name :2009/04/27(月) 23:31:00 ID:iyZ5Saiy

>>835
でも凱・デミ・ジョー東・パイロン(・暁さん)とか並べてみるとジョーの出番特別多いわけでもなくね?

844 名前: no name :2009/04/27(月) 23:31:17 ID:CqdcBwns

>>835
アイドル達を裏で操るあの男を忘れるとは・・・

845 名前: no name :2009/04/27(月) 23:31:52 ID:R3Fg8Qgu

>>803
ラグナの「まだ終わりじゃねえぞ」も結構…
ダウン状態を無理矢理引き起こしてよろけ状態にするし

846 名前: no name :2009/04/27(月) 23:31:55 ID:qnfaXGhe

>>842
ハスラー・ワン (声:檜山修之)

847 名前: no name :2009/04/27(月) 23:32:46 ID:rDG74MXL

>>>842
お前月光の空中斬りでボコるは・・・

848 名前: no name :2009/04/27(月) 23:34:02 ID:1YNdYlef

>>819
今MUGEN タオカカでググってみたけどあれは凄いな。

849 名前: no name :2009/04/27(月) 23:34:12 ID:IqAr+Ui0

>>842はしんだパルスで蜂の巣にされて死んだ

850 名前: no name :2009/04/27(月) 23:34:24 ID:6+DUmSSd

フリーマンAIにバグがあったので修正しました。
それと宣伝動画です。

851 名前: no name :2009/04/27(月) 23:34:32 ID:jKyIOYFy

>>812
これ、真太郎だけだけど

852 名前: no name :2009/04/27(月) 23:34:46 ID:4Q88WPPT

そういえばゲージが一本ごとにストックされるタイプのライフバーってあったっけ?
ジョジョとかヴァンパイアみたいな

853 名前: no name :2009/04/27(月) 23:36:16 ID:Ap4H7Kql

炎邪が檜山つう勘違いよくみるなー

854 名前: no name :2009/04/27(月) 23:37:31 ID:kt16mKk1

>>852
VF5LBとかギルティとかが真っ先に浮かんだ

855 名前: no name :2009/04/27(月) 23:38:25 ID:R3Fg8Qgu

>>814
原作性能です、で問題ないんじゃない?
AIに使わせるかは作者の裁量

856 名前: no name :2009/04/27(月) 23:38:33 ID:R4KvBXI1

おまけの人氏、少し前に衣玖さんのそれなりに大きな更新あったので
もしよければ空気タッグのAIを更新してほしいんですが無理ですか?

857 名前: no name :2009/04/27(月) 23:38:49 ID:Y49ycwrj

設定集見たらハスラーワンがシュワちゃんすぎて噴く

858 名前: no name :2009/04/27(月) 23:39:35 ID:sD1+AMl2

炎邪は岩田光央だっけ?

>>852
アルカナとかもそうじゃないっけか

859 名前: no name :2009/04/27(月) 23:40:16 ID:jKyIOYFy

>>856
了解です、明日にでも更新しておきます。
そろそろジョインジョインスィミィンの時間だ・・・多分台車と処理落ちにも有利がつくような希ガス

860 名前: no name :2009/04/27(月) 23:40:48 ID:sNapOANV

>>854
俺の持ってるVF5LBはそういう仕様じゃないんだが…。
MFJなんかは1本ごとにストックされるね。

861 名前: no name :2009/04/27(月) 23:41:41 ID:BwhO6W7L

>>852
一本溜まるたびにバーが0になるような奴?
それだったらMUGENの仕様上たぶんないと思うんだが

前に動画で紹介されてた多目的ライフバーならできるけど、あれは厳密にはライフバーじゃないしなあ

862 名前: no name :2009/04/27(月) 23:43:31 ID:qnfaXGhe

>>857
神威瑞穂なんてメルヘンな名前のマッチョマンとかね

863 名前: no name :2009/04/27(月) 23:45:00 ID:Ap4H7Kql

>>858
大畑 伸太郎だって
・・・誰?

ペルソナ4風ライフバーとか作成動画あったが
公開はしたんだっけかなあ

864 名前: no name :2009/04/27(月) 23:46:18 ID:AQPY2Hvt

>>851
北斗⇔豪血寺はおいといて、豪血寺にするならどういうメンバーがいいだろう
大将シシーは確定、tokume氏のキースAIは無い

865 名前: no name :2009/04/27(月) 23:47:11 ID:VzKATvHl

今思った。
シュマゴラスって、ドラクエのダークアイだよな?

>>859
生命の危機に有利つけるからな。
運転とか。

866 名前: no name :2009/04/27(月) 23:48:37 ID:uBcooG0X

BBBの権利持ってる彩の公式が更新されてるんだけど・・・2ndフラグ?
http://aja-games.chicappa.jp/blog/

867 名前: no name :2009/04/27(月) 23:48:39 ID:sNapOANV

>>860は俺の勘違いだった。多分>>861の言ってることが正しい。
うろ覚えで適当なこと言ってスマン。

868 名前: no name :2009/04/27(月) 23:48:50 ID:jKyIOYFy

>>864
あまり見ない奴を出したい→真太郎、才蔵、礼児
ガチで組みたい→礼児、お種、クララ
こんな感じじゃね?

869 名前: no name :2009/04/27(月) 23:49:58 ID:BwhO6W7L

闘婚縛りじゃないならソーリスを期待したいけど無理なんだろうなー
ていうか豪血寺キャラって闘婚以外ほとんどいないよな・・・

870 名前: no name :2009/04/27(月) 23:51:13 ID:KfIH8ZXv

>>863
バッカーノのエルマーとか流星ロックマンのゴン太やってる人

871 名前: no name :2009/04/27(月) 23:51:27 ID:jKyIOYFy

>>869
そういや勝手に闘婚縛りにしてた、縛らないならソーリスや陳念が出てくるな

872 名前: no name :2009/04/27(月) 23:51:36 ID:iuAtuRBo

シシーが可愛すぎるからしょうがない

873 名前: no name :2009/04/27(月) 23:52:39 ID:fM8Cy3A1

戦う姫って定番だが意外と格ゲーにはいないよな

874 名前: no name :2009/04/27(月) 23:53:36 ID:qnfaXGhe

>>873
デビロット「・・・」

875 名前: no name :2009/04/27(月) 23:53:47 ID:KH0nq7rj

>>862
ロスヴァイセは問題無かったのに…
そういやmugenに居るACってHだけか
コジマの驚異に晒される日も来るのかな

876 名前: no name :2009/04/27(月) 23:54:04 ID:BwhO6W7L

>>871
でも豪血寺ってシリーズごとに結構ドット違うから絞るか逆にバラバラにしないと見た目がどうもよろしくない
4人チームで絞るなら結局闘婚になるのが現状のような気がするぜ

877 名前: no name :2009/04/27(月) 23:55:09 ID:bolC29Ou

アンジェラは結構見るけどな

成田作品好きだからたまに妄想するけど一番知名度ありそうなバッカーノが一番格ゲーに向いていない…
志貴改変でフィーロとか?ナイフ使いだし

878 名前: no name :2009/04/27(月) 23:55:16 ID:eVsZqjsQ

>>866
2ndになると久那妓か扇奈のどっちか消えるのかな

879 名前: no name :2009/04/27(月) 23:56:05 ID:sD1+AMl2

戦う姫で思い浮かんだがさーたんて中々すごい名前だな
冴えててさらに姫・・・まぁ今のところは名前負けしてないか

でもよく考えたらそばにはぁとなんてもっとすごい名前がいたね!フィクションだから仕方ないね!

ん・・・?アルカナは現実じゃ・・・ない・・・!?

880 名前: no name :2009/04/27(月) 23:56:05 ID:XsxFRCzg

豪血寺の新キャラ凜は、果たしてブームを起こすことが出来るだろうか?
色々と

881 名前: no name :2009/04/27(月) 23:56:11 ID:iNEBnazu

>>878
そんなとこ再現すんなw

882 名前: no name :2009/04/27(月) 23:57:04 ID:VzKATvHl

>>873
アリーナがいれば良かったんだけどねぇ。
・・・いや、スーパーアリーナーなアリーナはいるけどさ。

883 名前: no name :2009/04/27(月) 23:57:49 ID:OLRjyhmE

アリスドールズトナメ面白いなぁ
あんな色んな弾幕をよく再現したもんだ

884 名前: no name :2009/04/27(月) 23:58:06 ID:jKyIOYFy

>>878
頼むからやめてくれ・・・
追加キャラで来るとしたら成瀬とかきなこ辺りも来そうだな
出来れば兄貴を使ってみたい、完全に狼牙のコンパチになるだろうけど

885 名前: no name :2009/04/27(月) 23:58:48 ID:qnfaXGhe

>>875
アクアビットマンはすでにストライカーとして活躍中
コジマは…まずい…

886 名前: no name :2009/04/27(月) 23:59:22 ID:KfIH8ZXv

ムー大帝とヴァンダインが追加されたら有頂天

887 名前: no name :2009/04/27(月) 23:59:39 ID:jKyIOYFy

>>880
正直、プリンスと新キャラのババァ二人でもう結構一部で話題は呼んでると思う。
後、凛ってはいてな(ry

888 名前: no name :2009/04/27(月) 23:59:41 ID:R4KvBXI1

>>859
ありがとうございます

889 名前: no name :2009/04/28(火) 00:00:08 ID:vR6QplC8

>>866
だいぶ前だが、ネット対戦のツールを作った某に
彩のお人が接触したって話もあったしな。ネット対戦実装して……あとは動いてくれるのを信じるしかねえな

>>878
むしろハーレムルートと見るべき
でも実際どっちのルートの敵キャラ出すのかは気になるね
カーミラ様(人間に戻ったver)が出れば何でもいいけど、出ねえだろうなあ。

890 名前: no name :2009/04/28(火) 00:00:33 ID:oWs9qIjt

>>886
ヴァンダインはむしろホンダム改変mugenに入れそうな希ガス

891 名前: no name :2009/04/28(火) 00:02:37 ID:q65zYPWm

>>878
ナイトメアアイズ、ホーリーフレイムのキャラが出る久那妓編と
護国院、スカルサーペントのキャラが出る扇奈編の2本が出るんですね

そして半年後くらいにその他キャラとラスボスの出る兄貴編ですねわかります

892 名前: no name :2009/04/28(火) 00:02:52 ID:oWs9qIjt

>>889
来たとしてもヤミーマンみたいにきれいになる前で、スレイヤーみたいなキャラになるだろうな

893 名前: no name :2009/04/28(火) 00:03:45 ID:J7c6RqWL

音声のためにスト4買ってみたけど、サウンド設定でBGM最低にしてもほんのり音楽が流れるという罠
ざ・・・雑音はあきらめるしかないのか・・・

894 名前: no name :2009/04/28(火) 00:03:56 ID:blLj6kw+

ここまで緋皇宮神耶の名前なし
2nd出るならキャラ的にも戦闘スタイル的にも真っ先に期待してしまうキャラだ

895 名前: no name :2009/04/28(火) 00:04:38 ID:Xh81PoJ4

BBBってパッケージとかで扇奈率高いんだけど、久那妓は全然いないんだよな……
……いや、何でもない

>>879
名前くらい凄そうでもいいじゃないか

896 名前: no name :2009/04/28(火) 00:04:54 ID:oWs9qIjt

>>894
あの人作ってる人いなかったっけ?

897 名前: no name :2009/04/28(火) 00:06:03 ID:5FS43Qvr

>>895
名前以外はすごくないと・・・

898 名前: no name :2009/04/28(火) 00:07:48 ID:oWs9qIjt

>>897
さーたんにはガチ百合という立派な属性が・・・・
もうアルカナは百合属性だけでは生きていけないのか・・・・

899 名前: no name :2009/04/28(火) 00:07:55 ID:8Zmzvbb7

>>889
俺は蛇王院空也に出て頂きたい
美潮とシャイラをストライカーにして

900 名前: no name :2009/04/28(火) 00:08:30 ID:92yYV05U

>>894
制作動画あるよー。


音沙汰無いけど。

901 名前: no name :2009/04/28(火) 00:08:37 ID:Mtm7TK42

>>889
カーミラでもカミーラでもなくカミラだ!

個人的にアバオ亜空とか智香さん追加されル事を期待する
あとランスとか悪司とか隠しで出ないかしら

902 名前: no name :2009/04/28(火) 00:08:41 ID:f4OTP2EB

BBBの2nd出るってのは
mugenの人気が影響あるのかもしれない

903 名前: no name :2009/04/28(火) 00:09:03 ID:PDOLZC/c

頼子は一人だけ凄くない名前で浮いてるなあ
苗字は変わってるけど大抵下の名前でしか呼ばないし

904 名前: no name :2009/04/28(火) 00:09:16 ID:Xh81PoJ4

>>897
特定の個人を貶める意図は一切(ry

905 名前: no name :2009/04/28(火) 00:09:32 ID:92yYV05U

>>902
だからそういう事は迂闊に言うもんじゃないって

906 名前: no name :2009/04/28(火) 00:09:47 ID:+p+423zf

冬摩、久我、摩利夫あたりが2ndで出そうな気がするぜ

907 名前: no name :2009/04/28(火) 00:10:55 ID:5FS43Qvr

一次に商売レベルで影響与える二次なんてスパロボぐらいの規模じゃないと・・・

908 名前: no name :2009/04/28(火) 00:10:57 ID:djygfJ9u

>>873
      (⌒
     '´  ̄ ヽ 
    ! .{ j,ノノ!)))ゝ
   ‐=lxl..゚ ー゚ノリ‐ <姫騎士と聞いて飛んできました
   ノ∠i/`水イゝ
   ((,く!つ爪>)
   /__`じヲ´_リ

909 名前: no name :2009/04/28(火) 00:11:02 ID:q65zYPWm

>>901
カカカカミーラさんがmugen参戦だと?

910 名前: no name :2009/04/28(火) 00:11:20 ID:oWs9qIjt

>>901
アバオ出ちゃうと絶対回避っていう属性がかぶって糸目男爵が空気になる光景しか見えない

それより早く弓道単体をだな・・・・

911 名前: no name :2009/04/28(火) 00:11:53 ID:88tE5/pe

しかし待って欲しい
果たして彼らにBBB並のクオリティで2ndを作ることが可能なのだろうか

912 名前: no name :2009/04/28(火) 00:13:02 ID:ISIxbdN4

>>910
ゲニ子のことを考えると、弓道単体を自作することは可能なのではなかろうか?

913 名前: no name :2009/04/28(火) 00:14:23 ID:5FS43Qvr

戦い方はミナとか参考にすればいいんかね?

弓キャラって東方とミナとあと超必限定だけどまおりんとあと誰かいたっけ?

914 名前: no name :2009/04/28(火) 00:14:42 ID:vR6QplC8

>>902
mugen脳すぎるからさ
「○○の続編が出たのは、口コミで評判が上がったからだ→なるほど、割れで流れたおかげもあるよな」
って言う会話聞いてどう思うよ

915 名前: no name :2009/04/28(火) 00:14:57 ID:hIxG5qfT

ケイブリス乙

916 名前: no name :2009/04/28(火) 00:15:48 ID:oWs9qIjt

>>913
セシリアとマインと黄龍と神奈がぱっと思いつくな

917 名前: no name :2009/04/28(火) 00:16:32 ID:Mtm7TK42

>>909
ケイブリスさんこんなところでなにしてんすか

>>923
黄忠

918 名前: no name :2009/04/28(火) 00:17:49 ID:mnLI+w8/

カミラが出るならウルルカも出して欲しいな
百合百合したイベントを希望する

919 名前: no name :2009/04/28(火) 00:17:56 ID:Mtm7TK42

>>923じゃなくて>>913

920 名前: no name :2009/04/28(火) 00:18:09 ID:f4OTP2EB

>>914
影響を気にしすぎていたようです
スマソでした

921 名前: no name :2009/04/28(火) 00:18:35 ID:oWs9qIjt

>>918
むしろV.Gみたく18禁で出せばおkじゃね?

922 名前: no name :2009/04/28(火) 00:19:37 ID:vSC2PdXi

公式サイドでMUGENやってる人って密かにいたりするのかなと思うことはある。
いろんな意味で公言することは無いだろうけど。

923 名前: no name :2009/04/28(火) 00:19:45 ID:78S4H7Eb

いかにも儂が黄忠である

924 名前: no name :2009/04/28(火) 00:20:14 ID:431XiXzx

と言うかお前ら豪血寺と北斗どっちがいいって聞かれてるんだからそっちを答えてやれよw

俺は豪血寺だな
なんだかんだでレイやシンは見るし

925 名前: no name :2009/04/28(火) 00:20:32 ID:8Zmzvbb7

>>911
だが考えて欲しい
妄想することは自由ではないかと

それにもしかしたら気が高ぶった人が自作するやもしれん

926 名前: no name :2009/04/28(火) 00:21:27 ID:SFf2CB1g

>>913
チェスターとチェルシー

927 名前: no name :2009/04/28(火) 00:21:53 ID:of2DXB1x

>>923
安価回収すごいですね黄忠さん

928 名前: no name :2009/04/28(火) 00:22:29 ID:oWs9qIjt

>>924
そういや忘れてた、
正直マミヤが来るまでもう北斗はいいかなー
って事で豪血寺、何気にゲジマユでそこそこ残ってるんだよな

929 名前: no name :2009/04/28(火) 00:23:03 ID:92yYV05U

弓使うやつだけでトナメ開けそうだな

930 名前: no name :2009/04/28(火) 00:24:36 ID:mnLI+w8/

チェルシーってローレックの方かと思っちゃったよ
MUGENにいたのかと思ってググッちまった

931 名前: no name :2009/04/28(火) 00:25:04 ID:aXiS2FiK

>>913
エンヤ婆とリリス

932 名前: no name :2009/04/28(火) 00:29:03 ID:cmRJaRt+

>>913
アメコミのなんか緑色の奴

933 名前: no name :2009/04/28(火) 00:29:06 ID:8/IJFcNu

神奈・概世「やぁ」

934 名前: no name :2009/04/28(火) 00:30:23 ID:ISIxbdN4

守護者エミヤが弓っぽいの使ってたような
並キャラトナメには出せんが

935 名前: no name :2009/04/28(火) 00:31:10 ID:Mtm7TK42

>>930
あれ何時書き込んだっけ

936 名前: no name :2009/04/28(火) 00:31:28 ID:SFf2CB1g

>>930
トーンだよw
書いてる自分もチェルシーと聞いたら東京地下思い浮かべるけど。

937 名前: no name :2009/04/28(火) 00:31:50 ID:HJUobq/6

弓と言ったらアスラ

938 名前: no name :2009/04/28(火) 00:33:08 ID:9+FCoRr9

>>913

             「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ 知ってるが lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |お前の態度が とニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l気に入らない lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ

939 名前: no name :2009/04/28(火) 00:34:16 ID:IYwx10Zt

黄龍「そろそろ話に混ぜてくれないか」

940 名前: no name :2009/04/28(火) 00:34:35 ID:78S4H7Eb

弓を使うのと弓引きとでは天と地の差

941 名前: no name :2009/04/28(火) 00:34:52 ID:5FS43Qvr

予想以上にいっぱいいるな、弓使い

しかしあれだ、ここで出てきたキャラ半分以上俺のmugenに入ってるじゃねーかw
何で思い浮かばなかったか・・・やーね、若年性痴呆って

942 名前: no name :2009/04/28(火) 00:35:29 ID:mv6/Bgpb

アサギのサムネ率は異常

943 名前: no name :2009/04/28(火) 00:35:39 ID:hVXlt/Qd

>>938
澪ーーーーー!!
少しずつ出番増えてきたけど、
EFZキャラももっと出張って欲しいぜ

944 名前: no name :2009/04/28(火) 00:36:19 ID:92yYV05U

>>938
そういえばあなたも弓使いますねw

945 名前: no name :2009/04/28(火) 00:37:44 ID:SNQ3tAoI

聖帝「矢を放て!」

946 名前: no name :2009/04/28(火) 00:38:59 ID:hIxG5qfT

ディズィーは弓使いにカウントされますか?

947 名前: no name :2009/04/28(火) 00:39:01 ID:5FS43Qvr

紫苑も含んでいいのだろうか・・・

つかあの矢はいったいどこから

948 名前: no name :2009/04/28(火) 00:40:12 ID:ISIxbdN4

>>945でマミヤさん思い出したけどMUGENにいなかった

949 名前: no name :2009/04/28(火) 00:40:46 ID:b8Pk62N+

>>913
ディジィーのネクロが怒った場合で弓っぽいの使っていたような・・・

950 名前: no name :2009/04/28(火) 00:40:52 ID:u51e9ZoE

>>883
見てきたが
めっちゃよくできてるけど普通の大会にはまず出そうにないなこれ
攻撃のほとんどが弾と6Aだ

951 名前: no name :2009/04/28(火) 00:41:33 ID:eq516+YO

>>945
対ケンシロウの究極兵器ですね分かります

>>942
アサギって原作では人気あったんだろうか

952 名前: no name :2009/04/28(火) 00:41:44 ID:SFf2CB1g

>>948
落ち着け、マミヤはボウガンだ

953 名前: no name :2009/04/28(火) 00:42:23 ID:oWs9qIjt

>>948
wipはあるし気長に待とうぜ

954 名前: no name :2009/04/28(火) 00:42:46 ID:IYwx10Zt

紫苑の矢を撃つ技のセリフが「ダースベイダー!」にしか聞こえんのだが・・・
実際なんていってるの?

955 名前: no name :2009/04/28(火) 00:43:14 ID:ISIxbdN4

>>952
え、ボウガンって弓の一種じゃないの?
火縄銃に対するリボルバー的なものかと思ってた

956 名前: no name :2009/04/28(火) 00:43:46 ID:78S4H7Eb

弩は強い

957 名前: no name :2009/04/28(火) 00:44:08 ID:92yYV05U

>>916で既に名前が挙がってるのに、
いなかったことにされたかのように>>933>>939でも名前が挙げられる。
お前らそんなに黄龍が好きか。
せっかくだから黄龍が活躍してる大会を紹介しておく。



958 名前: no name :2009/04/28(火) 00:44:37 ID:rs4XXqY1

今度シャレ的な意味でアイマスのあるキャラをサムネホイホイで使おうと思うけど
アイマスキャラってMUGENでもホイホイ効果高いのだろうか?
あ、もちろんタイトルにはちゃんとMUGENって付けるよ
あくまでネタとしてやりたいだけでホイホイするのが目的じゃないし

959 名前: no name :2009/04/28(火) 00:45:27 ID:hIxG5qfT

ボウガンは命中高いけど重くて射程1だから使い辛い。

960 名前: no name :2009/04/28(火) 00:45:29 ID:PDOLZC/c

性能高いのに活躍できないキャラとして君臨してるからなあ>>黄龍

961 名前: no name :2009/04/28(火) 00:45:32 ID:vL21PNcK

>>954
俺はシャースイレン!に聞こえるなぁ
なんて言ってるのか気になるわ

962 名前: no name :2009/04/28(火) 00:45:51 ID:THou0Y4Z

>>954
ラースエイレム!って聞こえる俺は間違いなくスパロボ脳

963 名前: no name :2009/04/28(火) 00:46:11 ID:mv6/Bgpb

>>951
アサギに原作なんてありませんよ
というのは冗談として、最新作での人気は気持ち悪いくらいある

964 名前: no name :2009/04/28(火) 00:47:05 ID:5FS43Qvr

「シャオ スィーレン!」らしい
漢字は分からない

965 名前: no name :2009/04/28(火) 00:47:15 ID:vSC2PdXi

ボウガンがありなら若ジョセフを……でもAIがなぁ

966 名前: no name :2009/04/28(火) 00:47:22 ID:PC0DecQr

あれ、Fateのアーチャーの名前が出ていないような
>>954
俺はチャースィーレン!と聞こえるけど
あいにく中国語は全然わからないのでどういう意味になるのかは知らない

967 名前: no name :2009/04/28(火) 00:51:38 ID:cM7R+7FE

>>965
どっかのバカが無断改変でうpしてたのがあったな
酷い出来だったけど

968 名前: no name :2009/04/28(火) 00:52:47 ID:Xh81PoJ4

>>959
それなんて超マゾゲー?

969 名前: no name :2009/04/28(火) 00:54:01 ID:PDOLZC/c

最近格ゲーにガンナーは増えてるけど弓メインの使い手って少ないよなあ

970 名前: no name :2009/04/28(火) 00:55:09 ID:/0bk4fdu

だって>>642が作れって><
ttp://loda.jp/mugennico/?id=203
タッグなり単体なりを適当に人操作で倒してくれたりすると私が喜びます

971 名前: no name :2009/04/28(火) 00:56:00 ID:LEnR9DIk

弓は接近戦で使うもんじゃないからなぁ
一応接近戦用の戦い方とかあるらしいけど、それなら別に弓じゃなくていいし・・・

972 名前: no name :2009/04/28(火) 00:56:31 ID:pwRsubG8

援護 弓射「シャオ スィーレン!」
本来の漢字はこれであっているのだろうか。

973 名前: no name :2009/04/28(火) 00:56:45 ID:5FS43Qvr

二丁拳銃ならぬ二丁弓(ボウガンは無しで)の技術の開発が待たれるな

974 名前: no name :2009/04/28(火) 00:56:48 ID:88tE5/pe

>>950
なに、アレンジゆかりんよりは出れる可能性があるさ
あのキャラは東方オンリーですら弾幕酷過ぎと言われたキャラだからな

975 名前: no name :2009/04/28(火) 00:57:34 ID:q65zYPWm

弓使いといえばロードオブザリングのレゴラス
弓矢で接近戦をこなす男

976 名前: no name :2009/04/28(火) 00:58:22 ID:Xh81PoJ4

扱うのに両手が必須で、打撃に使いようがない弓って確実に格闘向きじゃねーしなあ
拳銃なら片手で扱えて(リアル的には厳しいが)、打撃・小振りな動きもこなせるし

977 名前: no name :2009/04/28(火) 00:58:46 ID:SFf2CB1g

>>970
次スレお願い
bow-gunだから弓(bow)の一種ではあるけど、分類(系統に非ず)は別だと解釈している

978 名前: no name :2009/04/28(火) 00:59:17 ID:u51e9ZoE

>>974
永久機関は開始で使っても1Rの間余裕で続いてたりするからな…
そして本体はエサで追撃おいしいです

979 名前: no name :2009/04/28(火) 01:00:00 ID:ZEhtHqvT

亀だが俺も北斗と豪血寺なら豪血寺かなぁ。
tokume氏のキースAI公開終了してて俺\(^o^)/

980 名前: no name :2009/04/28(火) 01:02:10 ID:eq516+YO

>>970
次スレお願い

>>976
でも実際に弓を振り回したら十分凶器足りうると思うんだ

981 名前: no name :2009/04/28(火) 01:02:46 ID:of2DXB1x

>>973
ヒスイアニキが睨んでますよっと
あれはガンドレット型だからだめか

982 名前: no name :2009/04/28(火) 01:03:46 ID:/0bk4fdu

立ててきますよ
>>979
納得できないところがあるので…ゴメンネ

983 名前: no name :2009/04/28(火) 01:04:00 ID:8Zmzvbb7

ボウガンって素人でも扱いやすいのが特徴でもあるな
つまり修練が必要なく殺傷力の高い飛び道具

>>975
あれはインチキだw至近距離で貫通するってどんだけよ…

984 名前: no name :2009/04/28(火) 01:04:22 ID:smEbgVhv

>>975
あれはイカす

相手に飛び乗って頭を零距離したり、矢を直接刺したりエルフとは思えんぐらい

985 名前: no name :2009/04/28(火) 01:05:13 ID:cM7R+7FE

>>983
矢をセットするのに滅茶苦茶力が必要だがな

986 名前: no name :2009/04/28(火) 01:05:29 ID:IYwx10Zt

>>976
手が使えないのなら足を使えばいいじゃない

987 名前: no name :2009/04/28(火) 01:06:58 ID:oWs9qIjt

>>983>>984
でもBASARAの蘭丸はもっと酷いから困る。

988 名前: no name :2009/04/28(火) 01:07:31 ID:Fdi+V0MU

>>975
ちょうどついさっき旅の仲間見終わったところだがいつ見てもアレはチート
回収してるからかも知れんが矢は尽きないし接近したらしたで矢で直接突かれるかナイフで切られるんだもん

989 名前: no name :2009/04/28(火) 01:08:21 ID:2Pt9OReJ

正直蘭丸は使いづらい

990 名前: no name :2009/04/28(火) 01:08:24 ID:q65zYPWm

もののけ姫のアシタカがmugen入りしたら弓とハーミットパ−プルを
組み合わせたまったく新しい略になりそう

991 名前: no name :2009/04/28(火) 01:09:29 ID:/0bk4fdu

ttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1240848443/
立てましたよっと

992 名前: no name :2009/04/28(火) 01:09:40 ID:fSg5xPjA

>>991乙、ってかお前ら減速しろと

>>972
交代時ボイスと合わせて考えるとスィーレンは援護に近い意味かと思うが漢字が浮かばん
シャオが少なら「弾幕薄いぞ、何やってるの!」みたいな感じかねぇ

993 名前: no name :2009/04/28(火) 01:10:31 ID:vSC2PdXi

>>991乙かれー
で埋め

>>1000ならBBB2bd正式に開発決定

994 名前: no name :2009/04/28(火) 01:10:36 ID:eq516+YO

>>991


994なら絵が上達

995 名前: no name :2009/04/28(火) 01:10:43 ID:PYaa68V1

常に全力疾走が俺の生き様だ!

996 名前: no name :2009/04/28(火) 01:10:50 ID:Xh81PoJ4

ボウガンは機械式な分あつかいやすいし(ry

>>991

997 名前: no name :2009/04/28(火) 01:10:57 ID:SFf2CB1g

>>1000ならボウガンではなく弓を使うマミヤがMUGEN入り

998 名前: no name :2009/04/28(火) 01:11:21 ID:8Zmzvbb7

>>1000なら砂の修羅がmugen入り

999 名前: no name :2009/04/28(火) 01:11:23 ID:PYaa68V1

>>1000なら
Madness combatのキャラが一斉にMUGEN参戦

1000 名前: no name :2009/04/28(火) 01:11:35 ID:HyImROjP

>>1000なら響が主人公の月華新作が出る

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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