◆MUGENについて語るスレpart235


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■◆MUGENについて語るスレpart235

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1 名前: no name :2009/04/20(月) 03:42:10 ID:ovgrx/FN

前スレ
◆MUGENについて語るスレpart234
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1240061684
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・『頼子vsマミヤ』絶賛上映中!

628 名前: Clala :2009/04/21(火) 11:32:00 ID:YRdpA0/T

>>624
無事起動しました。
ありがとうございます。

しかし、コレってオロチモードでしかAI動かないのね(汗)

629 名前: no name :2009/04/21(火) 11:58:16 ID:W3rI30kT

ソルは高性能ヴォルカ持ってるくせに立ちKで対空十分だから困る

630 名前: no name :2009/04/21(火) 11:59:55 ID:0WFDJ5R+

95ルガールはバリアが高性能だから近づいたらとりあえずバリアするAIならそこそこ戦えるけどなw
でも原作の4分の1くらいの火力だから基本性能が微妙かな。

631 名前: no name :2009/04/21(火) 12:19:26 ID:tu1cZIm+

緋想天とかメルブラとかはまず対空があまり信用置けないゲームだなあ

632 名前: no name :2009/04/21(火) 12:21:09 ID:+WedCIEa

空中ガードとかブロ系のシステムがあるゲームは対空にあまり信用が置けない…

633 名前: no name :2009/04/21(火) 12:29:23 ID:8u8DR8wn

DD氏のゲニ使いたいなあ
K'リストラしようか迷うな

634 名前: no name :2009/04/21(火) 12:33:09 ID:PWWbJkRK

ここにも不況の波が・・・

635 名前: no name :2009/04/21(火) 12:36:11 ID:xg3g7DXc

上司がゲニだったら・・・

636 名前: no name :2009/04/21(火) 12:36:12 ID:XNfZ24yj

新ジャンル「ワークシェアリング」

637 名前: no name :2009/04/21(火) 12:37:24 ID:U7216cC2

今のトナメへの採用は競争率がきつくて・・・

638 名前: no name :2009/04/21(火) 12:39:13 ID:qeaO1cyT

立ち通常技が空中ガード不能なゲームもよくあるな
ますます昇竜拳涙目か

639 名前: no name :2009/04/21(火) 12:44:54 ID:iUtoCQtZ

不況の波のせいで、wikiの内容が充実していく

仕事くれ・・・会社で暇なんだ・・

640 名前: no name :2009/04/21(火) 12:47:13 ID:aUJuzG9m

家で暇な人よりはましだろ

641 名前: no name :2009/04/21(火) 12:51:17 ID:x51FPHY4

完全無敵だったり波動バラ撒いてた頃に比べると昇龍は随分弱体化しちゃったね

642 名前: no name :2009/04/21(火) 12:51:26 ID:1FJIOUrT

仕事は自分で探すものだって言ってた
ウチなんて勤務時間外のバイト推奨だぜ

643 名前: no name :2009/04/21(火) 12:53:23 ID:tu1cZIm+

といっても
落下が遅かったりゲームスピードが低ければ
飛び込みに合わせる強判定昇竜も機能するだろう
問題は最近のゲームでそういうのもあまり見ないことだ

644 名前: no name :2009/04/21(火) 12:53:49 ID:JgqZOP//

最近は主人公キャラも典型的な波動昇竜タイプじゃなくなってきてるよね

645 名前: no name :2009/04/21(火) 12:53:53 ID:MuYmwGQB

>>639
ありすぎて困るw
午前中で仕事終わるってのもなぁ・・・
私もヒマで画像加工してたりする

646 名前: no name :2009/04/21(火) 12:59:00 ID:diNyd17Q

なんという羨ましい仕事
バイトもサークルもしてなかった俺にとっては就職活動厳しすぎワロタ
もうブラックじゃなきゃどこでもいいお・・・・

647 名前: no name :2009/04/21(火) 13:01:24 ID:7aMh1Ev1

俺も会社で暇して、ココ見てるよ
製造業は今大変だぜ、誰か仕事くれよ…

メルブラギャラで対空の代わりにタイミングあわせてバンカー迎撃してる
俺は少数派ですかそうですか

648 名前: no name :2009/04/21(火) 13:03:01 ID:cgYkPF6o

昇竜拳の役割なんて元々リバサが大きいじゃないか。リュウだって立強Kも対空に使えるし。
BB見てると無敵昇竜の有無は結構なのがわかる。

649 名前: no name :2009/04/21(火) 13:06:48 ID:uRcBh4vc

むしろ通常技が空中ガード可能なゲームの方が少なくないか
昔はそれが当たり前だったんだが最近は違うのだろうか
空中ガード可能な技が多いゲームは、やばくなったら飛べばいいから崩しにくい印象

650 名前: no name :2009/04/21(火) 13:26:02 ID:5WzUGxXk

バルザイも無敵あればなあ・・・

651 名前: no name :2009/04/21(火) 13:45:09 ID:NSw/rJ5k

トキ「空ガ不能の対空技あるけど、正直あんま使わないんだよね」

652 名前: no name :2009/04/21(火) 13:48:42 ID:mA/kESZb

>>647
体壊して有給のこってた奴使って入院してでてきたら会社自体がなくなってた俺とかもいるんだぜ・・・

653 名前: no name :2009/04/21(火) 13:50:34 ID:HIn8bhdM

>>650
発生遅くないし空ガ不可だし判定も強いから
遠距離が得意なキャラにしては優秀な対空技だと思うんだがな

654 名前: no name :2009/04/21(火) 13:58:27 ID:jUJGXamf

>>652
浦島太郎ってレベルじゃねーぞ!!

俺も今職ない・・・探してるけどバイトさえないぞ仕事無いな流石田舎しごとない
最悪でも5月中には何かしらありつかないとマジ家なき子

655 名前: no name :2009/04/21(火) 14:23:12 ID:c0eUmuJx

>>649
それって、単なる空中ガードが存在しないゲームじゃないの?

656 名前: no name :2009/04/21(火) 14:25:43 ID:JgqZOP//

最近のだと空中ガードないのってKOFくらいのような気が…

657 名前: no name :2009/04/21(火) 14:37:07 ID:uRcBh4vc

KOFにも空中ガードなかったっけ?
垂直ジャンプか後ろジャンプ限定で飛び道具とかだけだった覚えがあるが
MUGENのKOFキャラが通常技を空中ガードされてるのを見ると悲しくなるんだぜ
KOFって小ジャンプ対策に、上方向に強い小技を牽制に振るゲームだったよね?
ちなみにニトロワも空中ガードなし、そろそろ最近とは言えないかもしれんが

658 名前: no name :2009/04/21(火) 14:48:04 ID:euyp/Jbw



うp。次回は時間を空けてうpする予定です。

659 名前: no name :2009/04/21(火) 14:58:22 ID:3IJs4ebQ

カードゲーム『リセ』とやらの宣伝で左にドラゴンがいるんだが、公式でも人気があるのだろうか

660 名前: no name :2009/04/21(火) 15:07:30 ID:iUtoCQtZ

仕事がねぇからwikiの謎ロボざっくりとだが全員更新してきたぜ!

Chronosの説明英語原文さっぱりわかんねぇ・・
他のキャラは騙し騙し翻訳して更新したが、専門的な単語が多すぎるぜさすが謎ロボ・・

661 名前: no name :2009/04/21(火) 15:15:17 ID:iwHV8TIm

ダーマとFCめーりん載せてるあぷろだ、ちょくちょく初期化あるから
そろそろ公開場所をホムペで用意したいんだけど、どこが良いかな?

662 名前: no name :2009/04/21(火) 15:23:34 ID:MBMTnueQ

>>655
ギルティやメルブラは空中ガードあるけど
地上通常技は空中ガードできない

663 名前: no name :2009/04/21(火) 15:25:33 ID:PQThAb7n

なんだこれwww
ttp://www.famitsu.com/game/news/1223631_1124.html

664 名前: no name :2009/04/21(火) 15:28:23 ID:01+ogxwf

つttp://loda.jp/
20MBまで上げれて2GBまで保存可能。
しかも初期化は無し

665 名前: no name :2009/04/21(火) 15:28:50 ID:vJvsOQwj

これでKOFキャラが弾幕を張っても違和感がなくなるな

666 名前: no name :2009/04/21(火) 15:29:16 ID:RxxeUtev

>>663
3週間遅れの4月馬鹿かと思ったぜ
俺はその下の餓狼の配信が気になる
もし配信して人気が出ればかして続編の可能性が…

667 名前: no name :2009/04/21(火) 15:30:10 ID:c/TSyZX/

>>663
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ

668 名前: no name :2009/04/21(火) 15:31:38 ID:EFDSXSUk

アテナ出してシューティングなら縦じゃ無くて横スクロールだろ・・・サイコソルジャー的に考えて・・

669 名前: no name :2009/04/21(火) 15:34:01 ID:t+zsq3gj

>>663
なんというかっこいいポーズ
弾幕京始まったな

670 名前: no name :2009/04/21(火) 15:36:13 ID:xg3g7DXc

>>663
あまりにも・・シュールすぎる・・・
どこからつっこめばいいのやら

671 名前: no name :2009/04/21(火) 15:37:05 ID:iwHV8TIm

>>664
thx。

>>663
超兄貴系の匂いがプンプンするぜ…これに大門が出るのかどうか気になる

672 名前: no name :2009/04/21(火) 15:37:22 ID:Act9+Fkn

アテナならトキトメワープとか使えそうだな

673 名前: no name :2009/04/21(火) 15:37:46 ID:tu1cZIm+

こんなに見た目からコケそうな企画も珍しい

674 名前: no name :2009/04/21(火) 15:38:39 ID:A1Cw9OGM

KOFスカイ仕様という弾幕KOFキャラが作られるフラグだな

675 名前: no name :2009/04/21(火) 15:38:48 ID:E6sX5TQD

>>663
斜め上すぎんだろwwwww

下にMOW配信とか書いてあるし360買おうかなぁ…

676 名前: no name :2009/04/21(火) 15:39:39 ID:EFDSXSUk

京のAA作ったよ!

>>663
,。

677 名前: no name :2009/04/21(火) 15:41:03 ID:mhwpb95Y

>>663
LIVEアーケードは結構フリーダムな企画多いよね。
従来のパッケージ型と比べてローリスクなお陰だろう。

678 名前: no name :2009/04/21(火) 15:43:17 ID:dlTptreh

でも冷静に考えると有る意味KOFらしいな
鉄雄とかをパクった事を考えれば、東方をパクっても納得だ

679 名前: no name :2009/04/21(火) 15:44:08 ID:whBjTeMP

>>663
ずんずん京だ!

680 名前: no name :2009/04/21(火) 15:45:18 ID:TP6XPYsQ

deviant artでRorschachでサーチしたら7425件
さすがみんなのアイドルだなー

681 名前: no name :2009/04/21(火) 15:45:47 ID:vg/cABW7

これでMUGENでも京が弾幕撃っても不自然じゃなくなったな

682 名前: no name :2009/04/21(火) 15:46:42 ID:05s8PT7K

以前どっかでガンダムで不思議のダンジョンとかあったりしたから別に驚かなかった

683 名前: no name :2009/04/21(火) 15:47:24 ID:dlTptreh

>>681
ただし弾幕は上を向いて左足は曲げて右足をピンと伸ばした姿から出る

684 名前: no name :2009/04/21(火) 15:48:59 ID:CIufq1hV

>>681
クラエークラエークラエークラエークラエークラエークラエー(3way連射)

685 名前: no name :2009/04/21(火) 15:50:10 ID:jUJGXamf

>>663を見て思ったんだが

マガキさん公式で復活フラグじゃね???

686 名前: no name :2009/04/21(火) 15:50:32 ID:Zkc0JAou

だがちょっと待ってもらいたい、もうすでにギャルゲ化してるんだから今更ではないか?

687 名前: no name :2009/04/21(火) 15:51:04 ID:dlTptreh

>>684
ボムはやっぱフライ揚がれなんだろうな
アテナのボムはフェニックス辺りか。

是非自機候補にチャンが出てきて欲しい

688 名前: no name :2009/04/21(火) 15:51:24 ID:ZOYhjBuD

>>685
散々「弾幕張るな」って言われたから…

689 名前: no name :2009/04/21(火) 15:51:39 ID:HIn8bhdM

>>655
北斗・EFZ・萃夢想・緋想天もほとんどの地上通常技が空ガ不可
アルカナは空ガ可能だったかな?
少なくともすごカナは先日ゲーセンでやってきたけど可能だった
マヴカプも可能だと聞いたことあるけどやったことないからわからない
>>663
え?え?
・・・DOMシリーズといい、ほんとネタの提供に定評がある会社だw

690 名前: no name :2009/04/21(火) 15:52:11 ID:RxxeUtev

別に東方パクったって訳じゃないだろ
迷走してるのは間違いないけど

691 名前: no name :2009/04/21(火) 15:52:17 ID:dlTptreh

>>686
だがあれはまだグラフィック的に理解できた気がするんだ

663は企画もだが、それ以上にこの京のかっこいいポーズが・・

692 名前: no name :2009/04/21(火) 15:52:39 ID:TP6XPYsQ

>>663
何だこれw頭から弾撃ってるのかw
携帯ゲーかと思ったらXbox 360とかw
超兄貴意識してるのか?

693 名前: no name :2009/04/21(火) 15:53:26 ID:AULbFMRD

敵の弾とか式神の城に似てるな

694 名前: no name :2009/04/21(火) 15:54:46 ID:A1Cw9OGM

旧SNK時代からある意味ずっと迷走してる気もする。
ハイパーネオジオ64とかネオポケとか

695 名前: no name :2009/04/21(火) 15:55:47 ID:LssNWRDf

>>676
やべぇ、予想外にクオリティ高いwww

696 名前: no name :2009/04/21(火) 16:00:47 ID:v0QroIZi

弾幕こそが正義
いい時代になったものだ

697 名前: no name :2009/04/21(火) 16:01:52 ID:De+oNg5A

ちょいと流れ切っちゃうけど青村氏のBIG使ってる人いる?

698 名前: no name :2009/04/21(火) 16:03:52 ID:T12nEQ5i

東方ってよりはCAVEっぽいかな?

699 名前: no name :2009/04/21(火) 16:04:32 ID:atvQzCaw

俺には>>693と同じく式神の城っぽく見えた

700 名前: no name :2009/04/21(火) 16:05:21 ID:whBjTeMP

>>663
どうでもいいけど横のロマサガ広告からリンク先飛んだら何気に神曲聞き放題だった

701 名前: no name :2009/04/21(火) 16:11:34 ID:T12nEQ5i

どうせならティンクルスタースプライツ風にすれば良かったのに

702 名前: no name :2009/04/21(火) 16:11:52 ID:DsuOYMnt

>>663
ラスボスはマガキさんで全画面持ちですねわかります

703 名前: no name :2009/04/21(火) 16:18:34 ID:4KPKTOz0

格ゲーからSTGか・・・
この流れは見たことないな

704 名前: no name :2009/04/21(火) 16:21:15 ID:MuYmwGQB

ここで沙羅曼蛇のように縦横のSTGに・・・

705 名前: no name :2009/04/21(火) 16:26:17 ID:V4a3iVou

昔途中まで横STGで進んで
ボス戦になると格ゲーになるテッカマンブレードのゲーム思い出した

706 名前: no name :2009/04/21(火) 16:28:06 ID:TP6XPYsQ

>>703
ADKがやってたような

707 名前: no name :2009/04/21(火) 16:28:31 ID:qvj0Jf44

しかしこのゲームの雑魚は誰になるんだ?クローン京か?

708 名前: no name :2009/04/21(火) 16:30:56 ID:ZOYhjBuD

>>707
アメスポチーム

709 名前: no name :2009/04/21(火) 16:35:58 ID:v0QroIZi

なんとかルガールを倒したと思ったら
全画面自爆で死亡とかありそうだな
ボムで避けないとだめ

710 名前: no name :2009/04/21(火) 16:36:10 ID:V4a3iVou

>>707
トゥードゥー

711 名前: no name :2009/04/21(火) 16:37:08 ID:vg/cABW7

それにしてもポーズもうちょっとなんとかならなかったもんか

712 名前: no name :2009/04/21(火) 16:44:17 ID:vh0LM1LB

芋屋のご乱心じゃー!
と思ったらDOM出してる会社がこの程度でご乱心なわけないな

713 名前: no name :2009/04/21(火) 16:54:13 ID:HIn8bhdM

百八式「闇払い」
禁千弐百拾壱式「八稚女」
裏百八式「八酒杯」
「三神技之弐」
うん、違和感無いなw
>>697
一応使ってるけど、どうした?

714 名前: no name :2009/04/21(火) 16:55:30 ID:6h0+wyDa

画像シュールすぎるだろこれ

715 名前: no name :2009/04/21(火) 16:56:45 ID:lhaDrWyo

>>697
今あるBIGの中では、ずば抜けて良い動きすると思うので
使わざるを得ない

716 名前: no name :2009/04/21(火) 16:59:44 ID:wxfOrEhf

男なら、拳一つで勝負せんかい!

717 名前: no name :2009/04/21(火) 17:02:04 ID:9ZxrBWrG

ちょっと質問なんだが、トリガーでアニメの○枚目から○枚目まで、
って指定するときはどう記述すればいいんだ?
trigger1 = AnimElem = ?
?のところがわからない。ググってもわからなかった。
timeみたいに[]でかこったらバグッた

718 名前: no name :2009/04/21(火) 17:03:03 ID:WKPBg7mi

[]使うときは()で括れ

719 名前: no name :2009/04/21(火) 17:06:21 ID:nzrXWrrT

2行使えば良くね? 例:2枚目から5枚目に場合
trigger1 = AnimElem => 2
trigger1 = AnimElem =< 5

720 名前: no name :2009/04/21(火) 17:06:26 ID:LssNWRDf

>>717
trigger1 = animelemtime(A) >= 0
trigger1 = animelemtime(B) <= 終りのフレーム数
でやってる。自分の場合

721 名前: no name :2009/04/21(火) 17:06:35 ID:9ZxrBWrG

trigger1 = time = [1,33]
で1〜33という意味なので、同じようにしたらばぐったということを言いたかった。

722 名前: no name :2009/04/21(火) 17:07:13 ID:2VCXFJwm

>>663
まもるクン風ならわかるがこれはシュールのキワミ・・・

723 名前: no name :2009/04/21(火) 17:11:47 ID:9ZxrBWrG

>>719
そうだねサンクス

724 名前: no name :2009/04/21(火) 17:12:02 ID:shZ6hF79

>>717
animelemtimeで指定するのが確実だと思われ。

725 名前: no name :2009/04/21(火) 17:15:31 ID:De+oNg5A

>>713>>715
おお、ようやく反応がw
イントロに出てくる二人の女性の服ってXI仕様だと思うんだけど
98UM仕様というか96仕様と言うか…上書きしないでパレットを当ててみてくれる?
ttp://loda.jp/mugennico/?id=114
原作のXIの方も見てるんだけどNBCやら98UMの方ではカラーが違ってるけど
綺麗なグラデーションになってるんだよね
こういうのってみんな気になる?

726 名前: no name :2009/04/21(火) 17:16:11 ID:Act9+Fkn

ついにクラークが黒人に戻る時がやってきたな

727 名前: no name :2009/04/21(火) 17:17:04 ID:/hSIzgbY

何やってんだろ俺
http://loda.jp/mugennico/?id=115&img=115.png

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