現在表示しているスレッドのdatの大きさは153KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ
◆MUGENについて語るスレpart234
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1240061684
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・『頼子vsマミヤ』絶賛上映中!
>>490
つうかヒートザソウルは一応格ゲーじゃないか。3Dだけど
>>490
5本先取とかで負けるたびに「ドン!」する姿が
>>486
そういう「気に食わない奴の擁護は自演」みたいな思想って凄いと思うよ
>>490
携帯ゲーのいつきとかひどかったぞ。
まことの疾風が6発コンボ繋がるんだぜ……
>>490
るろ剣とかまともな格ゲー作ったら相当面白そうな素材なのにな
舞織強い強いって言われてる割には大会でよくみるなー
やはりおっぱいかおっぱいなのか!
全員リザ持ちで「なん・・だと・・」って相手が言うゲームになりそうだ
書き込んどいてアレだがネウロが終わったことにより俺の心は悲しみに包まれた まぁ変な引き延ばしよりかは良かったけど
前々から言ってるけどネウロで格ゲー出てくれないかなマジで
「オロチの暗黒パワーが私を暴走させます」
な…ん…だと…?
「オロチの血を克服して、更に強くなりました」
な…ん…だと…?
以下略
強い強い言われてるからよく見るような気がするけどなあ
ヨハンとかもはや常連ですよ
JUSがリアル頭身だったならあるいは…
>>498
次女乙
>>460
キヌっぷりをどう表現すれば良いかわからんが
約60ページにぎっしり詰まってる感じ
JUSのネウロって、弥子が手持ち武器扱いのアレかよw
>>497
まともな剣心を作ってる方がいるらしい
RPGのドット使って
>>497
つ月華
>>500
犯人集合! のXI戦が格ゲーと発売前に聞いた覚えがあるんだがアレの出来はどうだったんだろうか
dark-shade氏のサイトに行ってきたんだが
WIPのシルエットが高木社長にしか見えなくて
586氏ワラキアで第二の人間弾幕とかどうでっしゃろ
ウサピーって永久できるんじゃね?
画面端に追い詰めてJ強K*nでさ
>>511
へえ、作者に連絡して直してもらったらどうだ?
永久はコンシューマにもあるくらいだしゼロにはできないが、いつでも更新できてすぐに直してもらえるのがMUGENのいい部分
>>497
3Dのやつがまともじゃないっていうのかこの野郎!
その通りだよな斉藤の構えとかが異様だったし
>>491
小倉てなんだ?暗転入滅?
自分で使うとあまり勝てないんだがなぁ、オススメコンボとかある?
SAMURAI DEEPER KYOは何故か普通に遊べる出来だったらしいが
なぜるろうにで、そういうのが出来なかったんだ
>>25
すいません、今確認いたしました。
恐らくですが独眼ちゃん側ではなく、某キャラ側のAIによるバグだと思われます。
4/19更新の最新版で投げの最後の蹴り動作を必殺技でキャンセルできるように仕様変更されたことにより、
AIが更新に対応していないことから発生したものと思われます。
人操作で投げても再現されないたのですが、AIだと投げられるキャラが独眼ちゃん以外のキャラでも静止が発生するため、
恐らくAIが投げの蹴り動作を必殺技を無理やりキャンセルした結果、
投げられた側のキャラが投げられ途中の状態で停止してしまうのではないかと。
時代とキャラゲーの宿命
キャラゲーはフツーのゲーム以上にスケジュール管理がシビアだからな
基本的には「このタマは○○の商品展開の一環だから、とりあえず出せ」という
質問なんだが
bad darkness氏のデミトリって初期状態だとブリス対応キャラ少ない?
>>518
逐一書き加えてくださいとか書いてあったような
っとすいません、ちょいと文章訂正
>4/19更新の最新版で投げの最後の蹴り動作を必殺技でキャンセルできるように仕様変更されたことにより、
ではなく、
投げの最後の蹴り動作を必殺技でキャンセルできないように仕様変更されたことにより、
~~~~~~~~~~~~
>>515
たしか犬夜叉のゲームも同時に出てたよな
あっちのキャラはそこそこ見るのにKYOの方は京四郎が作られてたの位しか知らねえ
声優が異様に豪華だしBASARAキャラと並べたら面白そうなんだけどなぁ
>>521
BASARA正宗も反応する幸村があったはず
>>519
さんくす
ガンホール氏のAI入れると対応キャラ増えるっぽいな
神人豪鬼とか対応しててびびったぜ
>>523
逆転の発想でname指定を全部消すってのもあるぞ
まあ9020なんてブリス以外じゃ使われていないだろうと高を括る事前提だが
まぁ実際9020ってブリス以外で使われてるの見たことないけど
>>2
マリアのmugen入り マダー?
ドラクゥまだ
>>517
あと開発費もかな
ジョジョみたいに大手が作るなら別だけど、
だいたいはノウハウもロクにないメーカーに安く外注されるし
>>526
魔獣戦線か海の大陸NOAかそれともGS美神か
>>526-527
わたしーのー こえがー
>>529
ここでまさかの悪魔城
ムッムッホァイもアルカードもリヒターもいるから不可能ではないな
マリア「>>529に『死』を運ぶ黒い翼になってやる!」
>>530
泣かないでくださいー
FF6が500円で手に入って歓喜の俺
どっかで見たKOF風魔導アーマーティナには度肝を抜かれた
D4星矢キター
ゼプツェンか
悪魔城のマリアっていうと、同キャラでも色々いるなあ
個人的には鉄炮塚氏のが良いかなと
原作トキって色々面白い動きできる(フォーザーキーンとか)けど、MUGENはどうなんだろ。
企画のtxtあげたから相談しようとしたらミスだらけで泣いた
明日あげなおそう…
>>516
乙です
さて、妖夢の永久探してないで作業再開するかねぃ
>>539
この企画、二ヶ月くらい前から練ってない……?
>>538
どっちのトキも小足のグレイブ属性が再現されてなくて、俺涙目。
あんな追撃しにくい(xベクトルが大きくて)グレイブは面白い動き以外のなにものでもない。
>>535
どれどれと見てみたらアニメ版…
いや上手いんだけどね
>>541
2ヶ月?あと2ヶ月足さないと
PC新調したらやろうと思ってたんだ
それはともかく天野さんの剣質ってカラー固定だっけ
グラントやカインのTOPみたいに完全ランダムなのかな
>>544
漂さんはカラーで決まるよ
あとグラント、カインのTOPも固定できない事はない
ヒント:random%3
>>500
まだ読んでない人にはネタバレになるけど
個人的には葛西(あの放火魔の人ね)が生きてたのが嬉しかったなあ
あの人MUGEN入りして欲しいぜ・・・
>>542
そういやアレグレイブ属性だったのねw
最近動画で出てきた改造AIはなかなか面白かったなぁ
ケンと言いネタと強さを合わせ持ったAIが出てくるのは嬉しいぜ
あれ?アクションかなんかは出てなかったっけネウロ?
弥子はD4クーラの人のがあるが
北斗の面白い事って言ったらグレ仕込だよね
ユダが血粧嘴で上にあがっていくの再現したらメチャクチャ笑えそうだが
>>545
あーそうなんだ
まあグラントのTOPはランダムでも大きな影響は無さそうだからいいとして
天野さんの剣質は力安定なんだろうか
あとihoo庵の出番が増えてきたからK'を入れ替えたいんだが、名無しとゲニどっちがいいだろう
>>520
すみません、こちらの対応が遅くなったせいでお手数をおかけしました
ジェラートAIですが、諸事情により最新版対応は少し遅れます
ご迷惑をおかけしますが、なるべく早めに対応できるようにしますので
今しばらくお待ちください
>>551
wikiの剣質に書いてあるよ。
最近wikiを活用してないと思われる人のコメントが増えてきたんだよなあ。
それだけ新規の人も増えたんだろうけど。
また、wikiを活用しようぜキャンペーンをしないとダメかな、こりゃw
>>550
血粧嘴(本体)はレバー上下で軌道調節できるし、それは再現されてるよ。
普通はコンボの追撃確定条件で使うから、軌道調節してる場面に出くわさないけど。
レイの特殊技(どこを見ている)の軌道調節は意外と重宝する。
>>550
そういや羅漢撃もグレイブからブーキャンで出すと斜め上にカッ飛んでくんだっけ?w
地味ながら面白いよなグレ仕込み
>>555
よく見るゲニとかこのレベルの大会じゃ出せねえから!そういう大会じゃねえからこれ!
トベウリャもグレ仕込みの類だっけ?
ブラッドレインがmugen入りとか夢のようだ
トベウリャはグレ仕込み昇竜だな
>>552
ゆっくりお待ちしております。
>>561
ああ、1行目と2行目の話繋がってったのね・・・勘違い。
グレ仕込みをMUGENで再現するとすれば、ブーストのStatedefパラメータをType=Uにしていて、グレのヒット硬直が切れた数F(ジャンプ予備動作F)後にy初速つける感じかな。
地上獄屠のNotHitByをTime=-1にしとけばムテキングも再現できるし。
ただ、大半のステートをPhysics=Nで着地処理が割り込まないようにして、着地処理を自分で記述するようにしなきゃバグるかな。
オプトメディアとか勘弁してくれ
普通にシェアでええやんあーあ
これはひどいw
>>539
楽しみだから早くしてほしいぜ。
よくあることかもしれんが
なりたが雑記で言ってるのってこれか?
ttp://www.m-k-v.jp/
成田良悟の方かと思ってしまった
ロールシャッハ好きらしいし
>>569
あの人の新スレができたときのスレ民の統一感は異常
で、なりたって誰?と思ったら検索結果の一番上にきてワロタ
それでこの人誰?
型月と一緒にメルブラ作った人
緋想天で言う黄昏フロンティア
なりたが言ってるようにMBAA家庭用は大丈夫だと思うけどね
ひっどいは吹いたがw
>>572
あの一言をきわめて自然に織り込んだね
ああ、渡辺製作所の人か!
ってよく見たらトップページに戻るからすぐにわかることだったね
俺渡辺製作所はわたなべさんがやってるサークルだとばかり思ってた
もともと電子部品を作ってた下町の工場だったんだっけ
なぜ討伐組は最高レベルと戦いたがるのだろう
レベル落とした方が楽しいのに。
>>577
その理屈で行くとトレモ最強になっちまう
>>577
普段は10段階中の9くらいで遊んでることが多いけど
きちんと倒すなら最高レベルのほうが征服感が、ねw
ついでに流れとまったく関係無いけど貼り
12枚も貼り合わせたせいで2.5MB超えちまったが
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00172.png
そういえば撃破祭りに参加してる人で固定カラー使ってる人ってどのくらいいるのかな
俺は弱いつもりはないが超反応とずっとやりあってると
頭がおかしくなって死にそうになるからさっさと諦める。
超反応はまともにやってもそうそう勝てないから
いつもパターンハメを探したりAI殺しでなんとかする。
皆もそんな感じか?
>>580
超反応はまともに戦えると思っては挑まんねw
どうやったら技をスカしてくれるか探して、そこにコンボ叩き込むの繰り返しが基本
で、トドメだけ普段使わない3ゲージ技叩き込んだりしてるw体力数ドット残してだがw
最高レベルの方がハメやすかったりするんだよね
超反応攻略はそれこそ龍虎時代から
アクションゲームを攻略するみたいな感覚だしね
MUGENに得点機能とかあったらもっと楽しめるんだろうけど
最近参加してなかった
近頃AI相手にタメキャラで挑むのが辛くなってきた。
試しにcmdいじって波動昇竜にしてみようか
所詮貴様は…
http://loda.jp/mugennico/?id=112&img=112.jpg
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ <ヘッドクラッシュ強いお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
溜めキャラはとっさに出せない分、出した後の隙が小さかったり判定が強かったりの調整されてるだろうから
波動コマンドとかにしたら強すぎるんじゃないか?
ごめんねCPUボス気分を味わいたくてワンボタンファイナルサイコにしちゃってごめんね
>>586
2001ハイデルンがその通りの事態になったね
>>413
カプコンキャラばかりなんだけど
いくつか作られてるけどAIがないゲイ紳士のイーグル
baeasa-kun氏になら連絡つくはず、ライEXに外部AIが入ってる
Jedah12氏のMvC_Huitzil(フォボス)
Mugen Fighters Guild Forumで連絡が取れる
Brazil Mugen Teamで公開されてる
O Ilusionista氏のanita_EOH(改変アニタ)
infinitymugenteamのフォーラムで連絡が取れる
119氏のマリオか、ゴウケンか、スーパークララ
チョンレイ&チョンシュウに外部AIが入ってる
独眼ちゃんとジェラートのイントロかっこいいなー
2人の死闘を知ってると感動する
>>413
MVCこのはオススメ
対応型で使える無敵行動が無いからどんだけ強くしても酷いのは地上限定の空Dループのチュンリーっぽい永パくらい
コンボもシンプルで割と融通が利く
改変自由
>>413
烈空氏の天野美汐&沢渡真琴なんてどうかな
たしか改変可になってたはず