◆MUGENについて語るスレpart235


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■◆MUGENについて語るスレpart235

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1 名前: no name :2009/04/20(月) 03:42:10 ID:ovgrx/FN

前スレ
◆MUGENについて語るスレpart234
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1240061684
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・『頼子vsマミヤ』絶賛上映中!

487 名前: no name :2009/04/20(月) 23:19:51 ID:o9STPEvN

717名前:俺より強い名無しに会いにいく投稿日:2008/09/20(土)15:02:59ID:9Oksv/Be0
この前西セガでヌキがジュース2本握り締めてウメみてたけど
結局1人で2本飲んでた。

722名前:俺より強い名無しに会いにいく[age]投稿日:2008/09/20(土)15:22:43ID:Juisc3yN0
ウメが相手に勝ってわずかな時間があくたびにヌキが後ろから
ジュース渡そうとしてたけど何度もためらって結局自分で飲んでた


284 バラ(関東・甲信越) :2009/04/19(日) 19:34:59.66 ID:072PUkkc

梅原(ウメハラ)
 無職。過去の戦績に限っては格闘ゲーム世界一。
 日本一ストWの対戦が盛んで、日本で1〜5位くらいの強さの人が常駐してるゲーセンがホーム。勝率は85〜90%
 超反応と、相手の動きを読み切ってのぶっぱなしが超人的。

伊予(伊予)
 リーマン。こないだストWの全国大会で優勝した。
 優勝後はしばらくゲームから離れていたが最近ポツポツと復帰したらしい。勝率は80%
 最も操作の難しいダルシムの性能を最大限引き出せる唯一の使い手。

大貫(ヌキ)
 ウメハラの影法師。ウメハラを愛しウメハラと共に生きる。
 ウメハラ曰く「どうでもいい」

ジャスティン
 対戦格闘ゲーム全米チャンピオン。
 ウメハラが海外遠征に行くとどうしてもどこかで対戦することに。


ウメ=リュウ
ジャスティン=ケン
ヌキ=さくら

488 名前: no name :2009/04/20(月) 23:19:56 ID:Z9MCc0L+

  
 
          心
 
 
          か
 
 
 
 

489 名前: no name :2009/04/20(月) 23:21:04 ID:mEtqsK5N

>>486
ほっといてやれよ。別にお前の人生に影響なんて出ないんだから

490 名前: no name :2009/04/20(月) 23:21:15 ID:uGf22psS

ブリーチキャラって結構格ゲーに向いてそうね

491 名前: no name :2009/04/20(月) 23:22:09 ID:6ralXL4H

>>477
愛用してるけど結構性能ヤバいよなw目押しで小倉から超必繋がっちゃったりするし
623斬紅、2斬紅、魔障弾から小倉繋ぐだけで3割は減るし下段攻撃はダウンヒット
大体どっからでも断末が繋がるから1ゲージで牽制技あたれば5割。

492 名前: no name :2009/04/20(月) 23:22:27 ID:+KPhowVA

>>490
GBA版から何キャラかいたと思うが
あとドロっちの手書きのやつと

493 名前: no name :2009/04/20(月) 23:24:23 ID:RS8sotPc

>>490
つうかヒートザソウルは一応格ゲーじゃないか。3Dだけど

494 名前: no name :2009/04/20(月) 23:24:32 ID:xa21LNLi

>>490
5本先取とかで負けるたびに「ドン!」する姿が

495 名前: no name :2009/04/20(月) 23:24:55 ID:8lwTllL2

>>486
そういう「気に食わない奴の擁護は自演」みたいな思想って凄いと思うよ

496 名前: no name :2009/04/20(月) 23:25:37 ID:Kte6hv2z

>>490
携帯ゲーのいつきとかひどかったぞ。
まことの疾風が6発コンボ繋がるんだぜ……

497 名前: no name :2009/04/20(月) 23:25:42 ID:o9STPEvN

>>490
るろ剣とかまともな格ゲー作ったら相当面白そうな素材なのにな

498 名前: no name :2009/04/20(月) 23:25:50 ID:BmhkEvlY

舞織強い強いって言われてる割には大会でよくみるなー

やはりおっぱいかおっぱいなのか!

499 名前: no name :2009/04/20(月) 23:26:31 ID:0qIdXOfI

全員リザ持ちで「なん・・だと・・」って相手が言うゲームになりそうだ

500 名前: no name :2009/04/20(月) 23:26:55 ID:Z9MCc0L+

書き込んどいてアレだがネウロが終わったことにより俺の心は悲しみに包まれた まぁ変な引き延ばしよりかは良かったけど
前々から言ってるけどネウロで格ゲー出てくれないかなマジで

501 名前: no name :2009/04/20(月) 23:27:06 ID:6/av7b75

「オロチの暗黒パワーが私を暴走させます」
な…ん…だと…?
「オロチの血を克服して、更に強くなりました」
な…ん…だと…?
以下略

502 名前: no name :2009/04/20(月) 23:27:21 ID:EM+iwPR0

強い強い言われてるからよく見るような気がするけどなあ
ヨハンとかもはや常連ですよ

503 名前: no name :2009/04/20(月) 23:27:27 ID:+KPhowVA

JUSがリアル頭身だったならあるいは…

>>498
次女乙

504 名前: no name :2009/04/20(月) 23:27:40 ID:Gs7Uz1zS

>>460
キヌっぷりをどう表現すれば良いかわからんが
約60ページにぎっしり詰まってる感じ

505 名前: no name :2009/04/20(月) 23:28:24 ID:zYWE9gBx

JUSのネウロって、弥子が手持ち武器扱いのアレかよw

506 名前: no name :2009/04/20(月) 23:30:18 ID:BmhkEvlY

>>497
まともな剣心を作ってる方がいるらしい
RPGのドット使って

507 名前: no name :2009/04/20(月) 23:30:51 ID:OUcklkTW

>>497
つ月華

508 名前: no name :2009/04/20(月) 23:32:54 ID:3OKkPrXj

>>500
犯人集合! のXI戦が格ゲーと発売前に聞いた覚えがあるんだがアレの出来はどうだったんだろうか

509 名前: no name :2009/04/20(月) 23:33:31 ID:+KPhowVA

dark-shade氏のサイトに行ってきたんだが
WIPのシルエットが高木社長にしか見えなくて

510 名前: no name :2009/04/20(月) 23:38:47 ID:zdhGbXc1

586氏ワラキアで第二の人間弾幕とかどうでっしゃろ

511 名前: no name :2009/04/20(月) 23:41:04 ID:Xi5rGYco

ウサピーって永久できるんじゃね?
画面端に追い詰めてJ強K*nでさ

512 名前: no name :2009/04/20(月) 23:47:48 ID:lrE58kag

>>511
へえ、作者に連絡して直してもらったらどうだ?
永久はコンシューマにもあるくらいだしゼロにはできないが、いつでも更新できてすぐに直してもらえるのがMUGENのいい部分

513 名前: no name :2009/04/20(月) 23:53:06 ID:bd2sVVln

>>497
3Dのやつがまともじゃないっていうのかこの野郎!
その通りだよな斉藤の構えとかが異様だったし

514 名前: no name :2009/04/20(月) 23:56:30 ID:MpTz5Apn

>>491
小倉てなんだ?暗転入滅?
自分で使うとあまり勝てないんだがなぁ、オススメコンボとかある?

515 名前: no name :2009/04/21(火) 00:00:07 ID:Y1eM+hC3

SAMURAI DEEPER KYOは何故か普通に遊べる出来だったらしいが
なぜるろうにで、そういうのが出来なかったんだ

516 名前: no name :2009/04/21(火) 00:01:52 ID:zDmjHxYD

>>25
すいません、今確認いたしました。
恐らくですが独眼ちゃん側ではなく、某キャラ側のAIによるバグだと思われます。
4/19更新の最新版で投げの最後の蹴り動作を必殺技でキャンセルできるように仕様変更されたことにより、
AIが更新に対応していないことから発生したものと思われます。
人操作で投げても再現されないたのですが、AIだと投げられるキャラが独眼ちゃん以外のキャラでも静止が発生するため、
恐らくAIが投げの蹴り動作を必殺技を無理やりキャンセルした結果、
投げられた側のキャラが投げられ途中の状態で停止してしまうのではないかと。

517 名前: no name :2009/04/21(火) 00:01:59 ID:k56t2VZU

時代とキャラゲーの宿命
キャラゲーはフツーのゲーム以上にスケジュール管理がシビアだからな
基本的には「このタマは○○の商品展開の一環だから、とりあえず出せ」という

518 名前: no name :2009/04/21(火) 00:03:31 ID:4p6HRhiO

質問なんだが
bad darkness氏のデミトリって初期状態だとブリス対応キャラ少ない?

519 名前: no name :2009/04/21(火) 00:04:30 ID:4shizwV1

>>518
逐一書き加えてくださいとか書いてあったような

520 名前: 516 :2009/04/21(火) 00:05:27 ID:zDmjHxYD

っとすいません、ちょいと文章訂正
>4/19更新の最新版で投げの最後の蹴り動作を必殺技でキャンセルできるように仕様変更されたことにより、
ではなく、
投げの最後の蹴り動作を必殺技でキャンセルできないように仕様変更されたことにより、
                             ~~~~~~~~~~~~

521 名前: no name :2009/04/21(火) 00:05:36 ID:9aD+Mgx4

>>515
たしか犬夜叉のゲームも同時に出てたよな
あっちのキャラはそこそこ見るのにKYOの方は京四郎が作られてたの位しか知らねえ
声優が異様に豪華だしBASARAキャラと並べたら面白そうなんだけどなぁ

522 名前: no name :2009/04/21(火) 00:07:46 ID:4shizwV1

>>521
BASARA正宗も反応する幸村があったはず

523 名前: no name :2009/04/21(火) 00:08:37 ID:4p6HRhiO

>>519
さんくす
ガンホール氏のAI入れると対応キャラ増えるっぽいな
神人豪鬼とか対応しててびびったぜ

524 名前: no name :2009/04/21(火) 00:14:03 ID:9aD+Mgx4

>>523
逆転の発想でname指定を全部消すってのもあるぞ
まあ9020なんてブリス以外じゃ使われていないだろうと高を括る事前提だが

525 名前: no name :2009/04/21(火) 00:17:47 ID:+BwLcNbP

まぁ実際9020ってブリス以外で使われてるの見たことないけど

526 名前: no name :2009/04/21(火) 00:19:03 ID:IDn2BMVB

>>2
マリアのmugen入り マダー?

527 名前: no name :2009/04/21(火) 00:19:51 ID:CFEVgclh

ドラクゥまだ

528 名前: no name :2009/04/21(火) 00:20:17 ID:XNfZ24yj

>>517
あと開発費もかな
ジョジョみたいに大手が作るなら別だけど、
だいたいはノウハウもロクにないメーカーに安く外注されるし

529 名前: no name :2009/04/21(火) 00:20:36 ID:muK4tVwr

>>526
魔獣戦線か海の大陸NOAかそれともGS美神か

530 名前: no name :2009/04/21(火) 00:21:56 ID:4shizwV1

>>526-527
わたしーのー こえがー

531 名前: no name :2009/04/21(火) 00:22:43 ID:+8bfrR6s

>>529
ここでまさかの悪魔城

ムッムッホァイもアルカードもリヒターもいるから不可能ではないな

532 名前: no name :2009/04/21(火) 00:23:15 ID:UiI2sUwu

マリア「>>529に『死』を運ぶ黒い翼になってやる!」

533 名前: no name :2009/04/21(火) 00:23:18 ID:ySFfMolZ

>>530
泣かないでくださいー

534 名前: no name :2009/04/21(火) 00:26:50 ID:4shizwV1

FF6が500円で手に入って歓喜の俺

どっかで見たKOF風魔導アーマーティナには度肝を抜かれた

535 名前: no name :2009/04/21(火) 00:28:52 ID:5whfv/zm

D4星矢キター

536 名前: no name :2009/04/21(火) 00:29:46 ID:AULbFMRD

ゼプツェンか

537 名前: no name :2009/04/21(火) 00:32:14 ID:Y1eM+hC3

悪魔城のマリアっていうと、同キャラでも色々いるなあ
個人的には鉄炮塚氏のが良いかなと

538 名前: no name :2009/04/21(火) 00:37:05 ID:EiqPhVo+

原作トキって色々面白い動きできる(フォーザーキーンとか)けど、MUGENはどうなんだろ。

539 名前: no name :2009/04/21(火) 00:39:57 ID:IwWprBFm

企画のtxtあげたから相談しようとしたらミスだらけで泣いた
明日あげなおそう…

540 名前: no name :2009/04/21(火) 00:42:47 ID:0tr94N2s

>>516
乙です
さて、妖夢の永久探してないで作業再開するかねぃ

541 名前: no name :2009/04/21(火) 00:44:05 ID:6YId1UtH

>>539
この企画、二ヶ月くらい前から練ってない……?

542 名前: no name :2009/04/21(火) 00:50:33 ID:GPY8mtnq

>>538
どっちのトキも小足のグレイブ属性が再現されてなくて、俺涙目。
あんな追撃しにくい(xベクトルが大きくて)グレイブは面白い動き以外のなにものでもない。

543 名前: no name :2009/04/21(火) 00:51:09 ID:RxxeUtev

>>535
どれどれと見てみたらアニメ版…
いや上手いんだけどね

544 名前: no name :2009/04/21(火) 00:51:44 ID:hP8yfR4C

>>541
2ヶ月?あと2ヶ月足さないと
PC新調したらやろうと思ってたんだ


それはともかく天野さんの剣質ってカラー固定だっけ
グラントやカインのTOPみたいに完全ランダムなのかな

545 名前: no name :2009/04/21(火) 00:57:57 ID:9aD+Mgx4

>>544
漂さんはカラーで決まるよ
あとグラント、カインのTOPも固定できない事はない
ヒント:random%3

546 名前: no name :2009/04/21(火) 00:58:00 ID:njxibYA6

>>500
まだ読んでない人にはネタバレになるけど
個人的には葛西(あの放火魔の人ね)が生きてたのが嬉しかったなあ
あの人MUGEN入りして欲しいぜ・・・

547 名前: no name :2009/04/21(火) 00:59:32 ID:EiqPhVo+

>>542
そういやアレグレイブ属性だったのねw
最近動画で出てきた改造AIはなかなか面白かったなぁ
ケンと言いネタと強さを合わせ持ったAIが出てくるのは嬉しいぜ

548 名前: no name :2009/04/21(火) 01:00:30 ID:9ot2DgO5

あれ?アクションかなんかは出てなかったっけネウロ?

549 名前: no name :2009/04/21(火) 01:01:45 ID:4shizwV1

弥子はD4クーラの人のがあるが

550 名前: no name :2009/04/21(火) 01:02:24 ID:sTmRQ4zP

北斗の面白い事って言ったらグレ仕込だよね
ユダが血粧嘴で上にあがっていくの再現したらメチャクチャ笑えそうだが

551 名前: no name :2009/04/21(火) 01:05:25 ID:IwWprBFm

>>545
あーそうなんだ
まあグラントのTOPはランダムでも大きな影響は無さそうだからいいとして
天野さんの剣質は力安定なんだろうか


あとihoo庵の出番が増えてきたからK'を入れ替えたいんだが、名無しとゲニどっちがいいだろう

552 名前: no name :2009/04/21(火) 01:08:17 ID:sph1DCiB

>>520
すみません、こちらの対応が遅くなったせいでお手数をおかけしました

ジェラートAIですが、諸事情により最新版対応は少し遅れます
ご迷惑をおかけしますが、なるべく早めに対応できるようにしますので
今しばらくお待ちください

553 名前: no name :2009/04/21(火) 01:08:56 ID:mhwpb95Y

>>551
wikiの剣質に書いてあるよ。
最近wikiを活用してないと思われる人のコメントが増えてきたんだよなあ。
それだけ新規の人も増えたんだろうけど。
また、wikiを活用しようぜキャンペーンをしないとダメかな、こりゃw

554 名前: no name :2009/04/21(火) 01:16:02 ID:GPY8mtnq

>>550
血粧嘴(本体)はレバー上下で軌道調節できるし、それは再現されてるよ。
普通はコンボの追撃確定条件で使うから、軌道調節してる場面に出くわさないけど。
レイの特殊技(どこを見ている)の軌道調節は意外と重宝する。

555 名前: no name :2009/04/21(火) 01:18:56 ID:6YId1UtH

>>551
ゲニは色々なところで見るし名無しさんで
早苗杯のがヅァギ氏AIだから、こっちではrei氏か君麻呂氏のAI使ってほしいな

>>553
剣質とかグルーヴの項目は本当に便利でありがたい

556 名前: no name :2009/04/21(火) 01:20:33 ID:EiqPhVo+

>>550
そういや羅漢撃もグレイブからブーキャンで出すと斜め上にカッ飛んでくんだっけ?w
地味ながら面白いよなグレ仕込み

557 名前: no name :2009/04/21(火) 01:20:40 ID:68F8yLPo

>>555
よく見るゲニとかこのレベルの大会じゃ出せねえから!そういう大会じゃねえからこれ!

558 名前: no name :2009/04/21(火) 01:26:00 ID:ne+kUYMH

トベウリャもグレ仕込みの類だっけ?

559 名前: no name :2009/04/21(火) 01:27:13 ID:C87XDyJm

ブラッドレインがmugen入りとか夢のようだ

560 名前: no name :2009/04/21(火) 01:30:00 ID:ClPrdf5e

トベウリャはグレ仕込み昇竜だな

561 名前: no name :2009/04/21(火) 01:33:43 ID:sTmRQ4zP

>>554
軌道を変えるわけじゃなくてこういうこと



>>556
これの8:16からのやつだね

562 名前: no name :2009/04/21(火) 01:55:48 ID:EbohWFEr

>>552
ゆっくりお待ちしております。

563 名前: no name :2009/04/21(火) 02:04:39 ID:GPY8mtnq

>>561
ああ、1行目と2行目の話繋がってったのね・・・勘違い。

グレ仕込みをMUGENで再現するとすれば、ブーストのStatedefパラメータをType=Uにしていて、グレのヒット硬直が切れた数F(ジャンプ予備動作F)後にy初速つける感じかな。
地上獄屠のNotHitByをTime=-1にしとけばムテキングも再現できるし。
ただ、大半のステートをPhysics=Nで着地処理が割り込まないようにして、着地処理を自分で記述するようにしなきゃバグるかな。

564 名前: no name :2009/04/21(火) 02:08:05 ID:v0e1Iglq

オプトメディアとか勘弁してくれ
普通にシェアでええやんあーあ

565 名前: no name :2009/04/21(火) 02:15:40 ID:9ot2DgO5

これはひどいw

566 名前: no name :2009/04/21(火) 02:19:13 ID:WO20/729

>>539
楽しみだから早くしてほしいぜ。

567 名前: no name :2009/04/21(火) 02:28:19 ID:yT6IXxXB



よくあることかもしれんが

568 名前: no name :2009/04/21(火) 02:47:44 ID:ewlpeofT

なりたが雑記で言ってるのってこれか?
ttp://www.m-k-v.jp/

569 名前: no name :2009/04/21(火) 02:50:31 ID:9ot2DgO5

成田良悟の方かと思ってしまった
ロールシャッハ好きらしいし

570 名前: no name :2009/04/21(火) 02:58:55 ID:m5L3+9KN

>>569
あの人の新スレができたときのスレ民の統一感は異常

で、なりたって誰?と思ったら検索結果の一番上にきてワロタ
それでこの人誰?

571 名前: no name :2009/04/21(火) 02:59:49 ID:+WedCIEa

型月と一緒にメルブラ作った人
緋想天で言う黄昏フロンティア

572 名前: no name :2009/04/21(火) 02:59:58 ID:sTmRQ4zP

なりたが言ってるようにMBAA家庭用は大丈夫だと思うけどね
ひっどいは吹いたがw

573 名前: no name :2009/04/21(火) 03:18:39 ID:4shizwV1

>>572
あの一言をきわめて自然に織り込んだね

574 名前: no name :2009/04/21(火) 03:18:49 ID:m5L3+9KN

ああ、渡辺製作所の人か!
ってよく見たらトップページに戻るからすぐにわかることだったね

575 名前: no name :2009/04/21(火) 03:29:08 ID:W4nJ4lMN

俺渡辺製作所はわたなべさんがやってるサークルだとばかり思ってた

576 名前: no name :2009/04/21(火) 03:47:33 ID:XNfZ24yj

もともと電子部品を作ってた下町の工場だったんだっけ

577 名前: no name :2009/04/21(火) 04:00:43 ID:1FJIOUrT

なぜ討伐組は最高レベルと戦いたがるのだろう
レベル落とした方が楽しいのに。

578 名前: no name :2009/04/21(火) 04:01:56 ID:c9cBSKzH

>>577
その理屈で行くとトレモ最強になっちまう

579 名前: no name :2009/04/21(火) 04:06:54 ID:HIn8bhdM

>>577
普段は10段階中の9くらいで遊んでることが多いけど
きちんと倒すなら最高レベルのほうが征服感が、ねw

ついでに流れとまったく関係無いけど貼り
12枚も貼り合わせたせいで2.5MB超えちまったが
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00172.png
そういえば撃破祭りに参加してる人で固定カラー使ってる人ってどのくらいいるのかな

580 名前: no name :2009/04/21(火) 04:13:59 ID:1FJIOUrT

俺は弱いつもりはないが超反応とずっとやりあってると
頭がおかしくなって死にそうになるからさっさと諦める。

超反応はまともにやってもそうそう勝てないから
いつもパターンハメを探したりAI殺しでなんとかする。
皆もそんな感じか?

581 名前: no name :2009/04/21(火) 04:17:45 ID:AULbFMRD

>>580
超反応はまともに戦えると思っては挑まんねw
どうやったら技をスカしてくれるか探して、そこにコンボ叩き込むの繰り返しが基本
で、トドメだけ普段使わない3ゲージ技叩き込んだりしてるw体力数ドット残してだがw

582 名前: no name :2009/04/21(火) 04:18:44 ID:MBMTnueQ

最高レベルの方がハメやすかったりするんだよね

583 名前: no name :2009/04/21(火) 04:20:34 ID:XNfZ24yj

超反応攻略はそれこそ龍虎時代から
アクションゲームを攻略するみたいな感覚だしね
MUGENに得点機能とかあったらもっと楽しめるんだろうけど

584 名前: no name :2009/04/21(火) 04:31:51 ID:GkGgnmjt

最近参加してなかった
近頃AI相手にタメキャラで挑むのが辛くなってきた。
試しにcmdいじって波動昇竜にしてみようか

所詮貴様は…
http://loda.jp/mugennico/?id=112&img=112.jpg

585 名前: no name :2009/04/21(火) 05:11:38 ID:j/rhhSUw

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  <ヘッドクラッシュ強いお
  |     (__人__)    |   
  \     ` ⌒´     /

586 名前: no name :2009/04/21(火) 05:13:29 ID:NayKrIko

溜めキャラはとっさに出せない分、出した後の隙が小さかったり判定が強かったりの調整されてるだろうから
波動コマンドとかにしたら強すぎるんじゃないか?

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