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前スレ
◆MUGENについて語るスレpart234
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・『頼子vsマミヤ』絶賛上映中!
>>119
名前から間違ってるw
>>56
亀だがタツカプのモリガンENDを見るといいんだぜ
>>116
なにを迷うことがある! 奪いとれ
今は悪魔がほほえむ時代なんだ!
麻宮アテナになった貴方!
みんなのアイドルだからって山奥で修行ばかりしてたら、流行に乗り遅れちゃうぞ!
衣装を変えるお洒落な貴方なんだから、流行を見逃さないようにしてれば運気up♪
今年はモー○。みたく「パラパラゲッチュ☆」で新たなFAN獲得ダ!
アドバイスが何一つ役に立たない件
>>102を書き込んだ勢いで作ってしまった
意外と違和感無いw
http://loda.jp/mugennico/?id=111
>>123
いや、流石にキャラやAIはまずいからw
まあ許可取るなり連絡取るなりすればいいんじゃないですか?
>>116
導入するかどうかはAI製作者の自由だと思うよ!!
似たような動きするんだったら
AIが複数ある意味もないよなあ
>>116
ヨハンの投げ頻度が下がるのは少し寂しい気がする
なんていうか96ゲーニッツのお別れですみたいなイメージ持ってたから
コンボ自体は少々パクってもいいかもね
格ゲーで人のコンボ参考にするのって当たり前だし
ただ動きの違いははっきりしてると嬉しい
>>125
カプエスはぁとか…
アリだな
本家レイドラのヨハンの投げの頻度は96ゲニのお別れを上回るぐらいだからな
白レン更新か
ヨハンって投げキャラだったのか
全ての能力が高いオールラウンダーだと思ってた
器用万能ってやつだな
ボスキャラにその呼び方が当てはまるか微妙だが
ヨハンの投げはグラップできないのがやばい
>>131
原作のセリフなのがまたすごいと思う
同じパターンで他のキャラもいけそう
うんこマンがマヴカプ2でどんなチーム組んでるか気になる
誰動かしても上手いんだろうなあ
>>134
全ての能力が高い投げキャラでいいんじゃねえの?
「どの行動の性能が高いか」と「どの行動の頻度が高いか」とは一致するとは限らないし
まあヨハンが投げキャラなのかは知らんが
個人的には96ゲニとUMゲニのようなものかなぁって思ったんだけどな
投げ重視とコンボ重視で個性がそれぞれあっていいと思う
>>137
うんこマン氏にも鰤の人の遊撃みたいなことをやってほしいw
>>136
だれがいうの?
意見ありがとうございます。
コンボは動画にコメして参考にしていいか聞いてみます。
GGキャラに入らないコンボもあるっぽいからアレンジして導入かな。
ただ、動きを変えるのが難しそう。>128さんの言うとおり同じ動きなら意味無いですしおすし
動画の人はスラッシュ主軸なので、自分は投げと最強チート技のアースドラゴンを多用しようかな。
AI更新したばかりですみませんが、許可とれたらまた更新しますです。
5:50くらいから。
スタッフが墓標好きなのは確定的に明らか。
>>142
結婚してください
>>142
ちゅっちゅさせてください
>>140
アイアンマンで三分クッキングの旅してほしいな
亀だけど>>102
??「いや! 義と愛が備輪なければ意味が無い!」
「そういう甘い考え、気に入らないねえ」
「夢見てんじゃないよ。寝ぼけてると死ぬよ!」
「なんか変な薬でもキメてんじゃないの?」
ここらへんも使えそうかな
>>146
ケーブルでHVBの恐ろしさを見せてほしい
>>134
「トキは当身キャラ」っていうのと同じ感覚じゃない?
全体的に高性能だけど特にヤバイ部分があるって感じ
M3氏のブログ覗いたらD4アナブラさんがいたw
二トロワもD4でアケ化するんだしメルブラもそろそろD4にならないかなぁ〜
自分的にはオールラウンダーと言えばサイクロップスだな
アークのライバルポジはいい感じにかゆいところに手が届かないオールラウンダーだと思う
カイ然りジン然り
北斗のライバルポジって誰?
杖が似てるけど知り合い?(下段ややエロ注意)
ttp://www.comptiq.com/top_news/08_03/20arcana10.jpg
ttp://node3.img3.akibablog.net/www/archives/img-mouse/2007-08-10-415.jpg
シン……
BBってGGよりキャラ性能高いよな。
ソルをハーデスさんでボッコするのが夢なんだ・・・
>>154
ぶっちゃけマミヤとジャギ以外全部強敵(とも)
ジンはわかるけどカイは普通に理想的なオールラウンダーって感じがする
というかカイ使った後に同じ感覚でジンを使うと、まさに痒いところに手が届かない気分になる
ゼウs…じゃなくてラオウとちゃうの
にしてもボイスパッチを付けたゼウスはもっと広まるべきだと思うの
>>155
アルカナ2の絵師は個人的に未だにQBのイメージが強いんだよなぁ・・・
「能力のバランスがいいために上位キャラに大きな不利はつかず安定して立ち回れるが
下位キャラにとっても相手がしやすい。また、コンボが初期から変わらずにいまいち火力不足」
こう書くとシンとジンってやたら似てるのにかたや準強キャラでかたや弱キャラ… どこで道は分かれたのだろう
>>162
ヒント:世紀末スポーツアクションゲーム
>>162
周りが格ゲーしてるか否か
>>164
上位が格ゲーしてなかったからジンは上位に慣れたと評判なんだが
格ゲーの上位って必ず2,3人くらいそのゲームのシステムから逸脱した奴出てくるよな。
アルカナ2無印の5強のうち4人が別ゲー出身って言われてたし。
>>166
カプエス2とか直球系が露骨に強かったりする。
なぁ、平成氏の正義パッチ当てるとダストの後ホーミング出来なくなってないか?
誰か確認できる人ボスケテ
カイは確かにオールラウンダーだけど、波動昇竜持ってて突進技も豊富でコマ投げも持ってるソルと比べるとなんともかんとも
通常技のリーチだけで頑張ってる感じだ
ACからは設置技増えたからそれを上手く使えばかっこいい動き出来るんだけどな
>>162
ゲーム内での見解は同じでも中身結構違うからね
オールラウンダーの条件って
波動昇龍
突進技or竜巻旋風脚系
使いやすい飛び道具
うーん、まだ何かしら足りない気がするなあ
>>168
厨忍氏ではにぃのか?
思わずSkydriveに飛んで確かめてしまったではないか
当身技
遠距離でふれる牽制と対空
あと通常技の性能が悪くないことがそろってればそれなりにオールラウンダーな気がする
闇のアギトのAIの最新版って2008年11月17日更新のやつ?
>>166
鳥のことか
魔法少女と打とうとして魔法処女と打ってしまった・・・いやらしい
>>171
強い
↑
万能
オールラウンダー
器用貧乏
↓
弱い
原作付きのものに限って言えば
ぶっちゃけランクで決まるんじゃないかな
お前の電子辞書はどうなってるんだww
>>161
ttp://blog.livedoor.jp/maxell011/archives/829873.html
QBと聞いて
>>172
dr-invincibleで19日公開の奴。
何が変わったのか判らんけど、ダスト後ホーミング出来なくなったぜ。
厨忍仕様なのが原因か?
>>169
ACは各キャラごとに個性が強まったなぁ。
どのキャラも華がある。火力もトンデモだが。
問題はMUGENだと全く上手くいかない事だけどなー・・・
QBってクイーンズブレイドのことか!
なんでアルカナ絵師がクオーターバックなんだろうかと思ってた
>>181
乳が爆発するアニメです
>>180
厨忍氏のAIパッチあてた状態でそのパッチだけ上書きとかやっちゃってない?
そんなことしたらバグが出ても不思議じゃないけど。
>>179
魔界天使ジブリールの新作ですか?
>>171
・端まで届く(重要)飛び道具
・無敵対空技
・使いやすい突進技
こうじゃない?
あと通常技も牽制・対空・飛び込みの3すくみに対応したものが揃ってれば
飛び道具なくても強いキャラっているだろうか…
と思ったらキムとかいたな
コンボゲーだとキツイかも知れないけど
ケーブル「じゃあ俺はオールラウンダーだな」
>>180
それはある意味、音楽CDプレイヤーにプレステのCD突っ込むようなもんです。
他にも見えないところで、色々とバグが出てると思う。
ただ今はモチベ下降気味なんで、更新対応はちょっと待ってください
ブレイブルーが肌に合わないから、パソリロに戻った俺がいる。
やっぱチップが一番動かしてて楽しいわ〜
>>186
ジャムとスレイヤー
「初心者が一通りのキャラを使ってみて、一番(或いは上位2、3人)使いやすいと感じたキャラ」
抽象的だけど、こんな感じだと思ってた>オールラウンダー
>>186
ユンに大門スト4ザンギ
コンボゲーならスレイヤーも強キャラだよね
一つ目「お前ビーム無しで立ち回れねえだろ」
まことも飛び道具無しだが十分強いと思う
>>187
マジレスするなら、ストーム・アイアン・サイクあたりだね。
むしろ全体的に強い+一部特化っていうキャラが上位ってのがよくわかる。
その全体からしてやばいのがストームとセンチだが。
>>190
大門がストッキング履いてるのかと思った
>>186
ACポチョとか牙刀とかあゆとか都古とか
差し合いゲーのほうが飛び道具のアドバンテージは大きい気がするなー
リュウ・ガイル・サガットあたりが滅多に弱キャラにならないことを考えるとさ
初心者にも優しいオールラウンダー=サイク
上級者向けオールラウンダー=ストーム
こんな感じかな?
パソリロは最近過疎気味だな
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無くても強キャラというか飛び道具の価値が全体的に低いゲームなら月華だな
一番使われた飛び道具は多分ダウン追い討ち用の骸縫い
まともな飛び道具持ちが少ないメルブラ
>>175
ちょっと待っててくれれば最新版に対応するが、その前の最新版はH氏のサイトのBBSに置いてあるので問題ないよ。
一番苦しめられた飛び道具はMVC2サイクロップスオッペッパだな
ゲーセンでボッコボコにされた
射撃特化キャラが殆ど弱キャラな緋想天
そう?
射撃よりオールラウンダーな霊夢と咲夜はそれなりに強いし
幽々子も中堅だしパチェも一応頑張ってるぞ
>>198
3rdとMOWも同世代なせいか、飛び道具なしの強キャラが多いよね。
MOWではケビン、ジェニー、グラント
3rdはユン、まこと
予備知識なしだと飛び道具を撃ったら反射されてビビるのがワーヒー2
AI戦だとガー不技自重しなければアナカリスが強そう
そういやザベル飛び道具あったっけ
東方で設置弾幕ってのは死に技なのか?
そこがわからない
アリスが弱キャラなのは別な理由な気もするが
設置が生きる場面の一つは起き攻めだよな
だけど無敵移動起き上がりあるんだよなあ・・・
>>208
ないけどあいつその他が高性能だし
>>203
一人格ゲーな射命丸がずっと最強な時点でお察しかと
あとパッチェさんはぶっちゃけ優曇華より弱いと思う
飛び道具が強いゲームと弱いゲームってかなり分かれると思うんだ
MVC2なんか飛び道具がかなり重要だし
ザベルは通常技のリーチと判定がいかれてる+機動性高いし
端に追い詰められてもワープで逃げられるし
小足からかなり纏まったダメージ出せるし
>>209
攻められたら切り返せないからだろ
>>209
芋でアリスが弱かったのは設置の性能がいまいちだっただけじゃないの?
緋と比べたら性能が違いすぎる
>>215
設置型か
アルカナのドロシーは不人気でいいから設置キャラ欲しいという
スタッフの要望だったかもね
BBBなんかも普通の飛び道具持ちが少ないような
アギトに久那妓、あと狼牙(端まで届かない+隙大きい)くらいか?
Pゲージのせいで飛び道具牽制がやりづらいのもあるし
聖ソルとか足が速くて突撃技持ちだと飛び道具無くても気にならないよーな。
出す前に潰す感じで。
東方には通用しないけどな。
>>200
ありがと
暇を見てちょこちょこ動画作ろうと思う
ドロシーは面白いキャラだよね 全く欲情できないけど
見た目がほぼ双子なカルルには大興奮なんだが何が違うんだろう おにんにん?