MUGEN動画愚痴スレpart67


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■MUGEN動画愚痴スレpart67

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1 名前: no name :2009/04/11(土) 20:44:08 ID:P7bydfBy

・このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
 動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
 愚痴の範疇を越えている持論の展開や自己主張はblogなどでお願いします。

・雑談をするのは自由です。しかし、雑談や馴れ合いによって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。

・考え方や価値観は人それぞれです。
 他の人の愚痴にはできるだけ客観的な視野を持って"寛容"に受け止めてください。
 その上で反論するのは自由ですが、感情のままに相手を貶めたり、煽ったりするのだけは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。

・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart66
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1238602851/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
■MUGEN動画愚痴吐き捨て専用スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203206927/

45 名前: no name :2009/04/12(日) 16:47:03 ID:VTuYG6OC






悪咲氏DIOの記述をコピペして「参考しました」って何?
このメネス王って奴、頭ヤバすぎw

46 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/12(日) 16:49:00 ID://IF1Q7Q

hekira氏復活してよかった
メネスは潰れろよ

47 名前: no name :2009/04/12(日) 16:51:15 ID:SA1U+BfN

日曜なのに何も作業してねぇや・・・

48 名前: no name :2009/04/12(日) 17:42:45 ID:31Ku5jQK

お前らいつも製作者を潰さんとばかりに叩きまくってるのに
メネスみたいな奴には殆ど何もしないんだな

49 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/12(日) 17:46:03 ID://IF1Q7Q

いやもう前から叩かれまくってるし

50 名前: no name :2009/04/12(日) 17:46:47 ID:WZDo0wcJ

誰?レベル

51 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/12(日) 17:50:40 ID://IF1Q7Q

まあニコMUGENじゃ知名度皆無だからな
話題になるのは2chのやろうぜスレかジョジョスレくらいなもん

52 名前: no name :2009/04/12(日) 17:51:27 ID:yEndbinf

普段から悪行重ねてるジャイアンが暴れまわっても誰も相手にしないが
出木杉が暴れまわってたら誰でも何事かと気にする
そういうものだ

53 名前: no name :2009/04/12(日) 18:05:55 ID:/6deW92+

>>52
出来杉が暴れまわっていたら、確かに怖いなw
あの手のタイプはスペックが高いだけに一つ螺子が飛ぶとヤバイ。
とてつもない大災厄を計画していそうだ。

54 名前: no name :2009/04/12(日) 18:11:00 ID:nHeYPBeT

のび太のバイオ(r 動画を丁度見てたんでタイムリーすぎてわろた
メネスはなぁ・・・なんかもう話題に出すもの嫌だわ
知名度低いままにしとこうぜ

55 名前: no name :2009/04/12(日) 18:32:44 ID:rLcl9iS5

メネス王ってのはアレ過ぎるからどうでもいいけど
実際のところ、調整と改変の境界とかってどうなってんの?
たとえば、動画はOKだけど改変はNGってキャラを動画に出すとして
attackやAILvの値を変えるのは調整?判定や技性能を変えるの改変?
とかそういう感じの

56 名前: no name :2009/04/12(日) 18:34:07 ID:3nGk10TB

>>41
今初めてPグルの特性を知った。
見るべきところがブロぐらいしかないと思ってた

57 名前: no name :2009/04/12(日) 18:34:52 ID:yEndbinf

家庭用で追加された>PグルにSC

58 名前: no name :2009/04/12(日) 18:47:36 ID:UPxRirKd

>>44
今回の主人公ボスのシオンの箇所もちょっと荒れてるな。
確かに大会途中でのAI変更はあんまり歓迎できないな、
しかしあのシオンが凶キャラじゃないって言ってるやつの
凶の基準を知りたい、おそらく凶と狂の区別がついてないんだろうけど。

59 名前: no name :2009/04/12(日) 18:55:45 ID:6YlzHs4Z

>>55
個人で利用するレベルなら何してもいいんじゃねえの?
うんこマンとか正にそんな感じだろ

60 名前: no name :2009/04/12(日) 19:02:00 ID:bZQQL4ho

>>58
いや、あの大会はAIとか視聴者の要望にこたえるってコンセプトだから、個人的には変えるのはいいんだが、
シオンに限らずせっかく始めからいいAI積んでるのに、強さだけ追求して要望出す奴がいるからどんどん相性勝負の超反応合戦大会になってくのが残念でね。好きな大会だっただけに
何かエフェクトが地味な神キャラの戦い見てる気分になっちまった

61 名前: no name :2009/04/12(日) 19:06:31 ID:q5YvcuAo

でも何回もリクエスト出てたのに結局レオは変わらなかったぜ
変える基準がわからん

リクエストに応じて変えるなら全部やれと

62 名前: no name :2009/04/12(日) 19:06:39 ID:/6deW92+

>>58
キャラ性能だけで見れば凶ではない、って意味じゃないか?
AIについて知識が無く、シオンの原作性能だけ知っているんだろう。
俺もMUGENを見始めた頃、AIについて知らずに魔理沙が凶クラスにいるのは何故なのか疑問に思っていた。
瞬弾があるとはいえ、ペットショップやらブロリーやらと見比べると明らかに見劣りするからな。

原作性能だけ知っててAIについての知識がまだ乏しい見る専には、良く(?)ある事。

63 名前: no name :2009/04/12(日) 19:11:11 ID:Ar3yqmdO

いつの間にやら足手まといの屑になった志貴
いつの間にやら危険人物になったシオン
メルブラは「ちょうどいい」がないから困る

64 名前: no name :2009/04/12(日) 19:11:54 ID:czxtuvPP

5ゲージの瞬弾って正直どうでもいいレベルじゃね?

65 名前: no name :2009/04/12(日) 19:12:50 ID:2YY3LX5A

改変は見た目より中身だと思うぞ
外見が如何に変化があっても中身の記述が改変元とほとんど変わってないキャラは
手抜きと称して(実際手抜きだけど)叩かれやすいと思う

66 名前: no name :2009/04/12(日) 19:17:13 ID:/6deW92+

>>64
はっきり言って、お世辞にも効率のいい技ではない。
しかし、アレしか彼女に高火力な超必という武器は無いんだ。
マスパは高火力ではあるが、アレが入る状況ならリフティングコンボでゲージ回収しつつ
高火力を狙って瞬弾を温存した方がいい。

超反応無敵昇竜や恐ろしいコンボ精度のリフティングを駆使して、
5ゲージの瞬弾を確実に決めてやっと他の凶と渡り合っている感じ。
アーマー持ちに負けてしまうのは、超反応無敵昇竜で怯んでくれないから。
重たい相手だと、リフティングコンボが決められなくて火力負けするしね。

67 名前: no name :2009/04/12(日) 19:19:05 ID:MFK9+rZ+

凶GPの対ブロリーとか酷かったなあ
ミアズマで浮かないから火力も糞もなかった

68 名前: no name :2009/04/12(日) 19:23:56 ID:/6deW92+

思い切り勝ちを狙ったAIで、強キャラを無理に凶レベルに引き上げているからね。
どうしてもそこら辺の凶と闘うと性能差で厳しい。

いつも思うんだが、風見魔理沙はボスハルクに優位を付けれているんだろうか。
強クラスにしては強過ぎるが、凶クラスにしては弱すぎる気がする。

69 名前: no name :2009/04/12(日) 19:24:11 ID:czxtuvPP

まああの辺とやらせるなら、最低限弐符にはしてくれと
魔理沙の手札で一番心強いのは轢き逃げだし

70 名前: no name :2009/04/12(日) 19:26:31 ID:FEck3q3T

風見氏のAIの東方キャラは最新近くの更新でチーム戦でも弐符使うようになったけど魔理沙パチュリー美鈴はしないな

71 名前: no name :2009/04/12(日) 19:29:34 ID:3bUi53u+

超反応昇竜→ブレイジングがあればまあ凶とも渡り合えるけど壱符じゃ厳しいな

72 名前: no name :2009/04/12(日) 19:30:08 ID:KAw/0XuK

ボスハルクは審査員としては微妙じゃね
投げキャラなら並でも勝てたりするし

73 名前: no name :2009/04/12(日) 19:35:49 ID:cp51VrAn

魔理沙の昇竜は超反応というのもあるが性能自体がかなり高い
体験版時代の性能らしくて外してもガードされてもほぼ隙が無い

74 名前: no name :2009/04/12(日) 19:38:02 ID:rLcl9iS5

ジャスティスの昇竜並なのか

75 名前: no name :2009/04/12(日) 19:43:39 ID:/6deW92+

ボスハルクって凶キャラ審査員じゃなかったっけ?
強審査員=Gルガ、凶審査員=ボスハルク、狂審査員=エルクゥと結構前からそう聞いているんだが。

>>73
強クラスの闘いでは高性能極まりないだろうな。
でも、凶クラスの闘いだともうそんなレベルの高性能は強みにならない。
昇竜をガードさせて引き離した位置からとんでもない範囲の投げ技を決めてきたり、
無敵を無敵で迎え撃ったりする様なレベルの闘いだからな・・・。

76 名前: no name :2009/04/12(日) 19:46:44 ID:4bLsS5PL

正直、ヨハンとかKOFボスとかとじゃ
基本ステからして敵わん気がするんだがなー
魔理沙はステ自体ドノーマルだし、ダメージ負けしやすい

77 名前: no name :2009/04/12(日) 20:01:26 ID:UPxRirKd

>>68
風見魔理沙はハルクにはちょっと相性悪いが
シオンやヨハンに有利つくと思うし
凶キャラとしても決して弱いほうではない。

ていうかキャラ同士の力関係を知りたいなら掲示板で質問するより
自分でMUGENを落として対戦させてみるべき。
シングル戦で10戦くらい戦わせてみれば大体の力関係は分かる。
動画の結果だけで強さを判断するのはよろしくない。

78 名前: no name :2009/04/12(日) 20:08:16 ID:UPxRirKd

こないだも本スレのほうでどこぞの動画で
ヨハンがエルク

79 名前: no name :2009/04/12(日) 20:10:14 ID:UPxRirKd

間違えて途中で送ってしまった・・・
訂正

こないだも本スレのほうでどこぞの動画で
ヨハンがエルクゥを倒したから狂キャラ入りかとか
言ってる人がいてオイオイって思った。

80 名前: no name :2009/04/12(日) 20:14:44 ID:/6deW92+

>>77
確かに超反応無敵昇竜やリフティングが通用する相手なら勝機は十分だ。
その辺から考えると、相性ゲーになりやすいのかな。凶クラス以上の戦い全般に見られる特徴だが。

少しイメージで話してしまったかな、すまん。
wikiとか見たりしていろいろ調べてはいるが、それでもやはり机上論になりがちなのが見る専の悪い所。
実際の戦績とか詳しい部分は動画じゃ分からないしね。

81 名前: no name :2009/04/12(日) 20:26:09 ID:4bLsS5PL

まあ風見魔理沙は一応もう手に入らん物ではあるが

個人的にはあんまイカレ性能のとこに放り込まずに
AIレベル落としてでもそこそこの場所でやらせてやってほしいが
ストーリーモードは別ゲーだし、いわゆる「ボス性能」の場所になると魔理沙ばっか引っ張り出されるし

82 名前: no name :2009/04/12(日) 20:31:42 ID:g6cQHham

魔理沙パチュリー飛竜は風見氏がmediafireにうpしたものが
まだそのまま残ってるんだよな
もったいないような気もする

83 名前: no name :2009/04/12(日) 20:55:40 ID:zDVnd7ZM

そういや魔理沙魔理沙言われてるけど霊夢の方はどうなの?
あのキャラにもたしか風見氏のAIがあったよね

84 名前: no name :2009/04/12(日) 21:02:28 ID:UPxRirKd

霊夢も強いけど魔理沙よりは落ちるかな

85 名前: no name :2009/04/12(日) 21:05:47 ID:kyHcDSqk

最近他のとこのMUGENスレで動画前提のセリフを当たり前のように言う人が多いなあ

86 名前: no name :2009/04/12(日) 21:08:21 ID:M6CBvmlu

火力で劣るからな
AI対AIはお互い相手の性質や戦法がわからない状態でやるもんだし
殺しきるのにたくさん触らなきゃならんキャラは不利になりがち
起き上がり直後完全無敵とかいうゆとり仕様のせいでターン維持もしにくいし

87 名前: no name :2009/04/12(日) 21:11:01 ID:0yeLqwhA

AIVSAIだと個別の対策が必要になる投げキャラは
結構強くなるんだよね。投げの警戒ってやりづらいし、火力高いから。
まあ、一部相性悪い相手にフルボッコされるけど。

88 名前: no name :2009/04/12(日) 21:14:10 ID:gQr2UoOo

2chの本スレでもそうだったけど風見魔理沙を動画の結果だけで判断する奴多杉
普通にヨハンに有利つくし大概のKOFボスとも互角以上だから余裕で凶入ってる
「動画で負けてるから」が理由になるんならエルクゥなんて狂キャラからとっくの昔に落ちてるだろ

89 名前: no name :2009/04/12(日) 21:14:48 ID:4bLsS5PL

霊夢も基本超反応サマーと超反応鬼縛陣がメインだよな
火力は弱くても、鬼縛陣のぶん魔理沙より防御は高いんだろうか

90 名前: no name :2009/04/12(日) 21:25:50 ID:/6deW92+

>>89
AIが守りに徹すれば魔理沙より防御は強くなると思う。
火力が無い代わりに制圧力の高い弾幕も張れるしね。その気になれば、制圧弾幕を
霊力管理しつつ一定間隔で撃って、グレイズやら前転やらして近づいてきたら超反応サマソという
伝統のガイル戦法が出来なくもない。機動力や弾幕性能が高い分、ガイルよる凶悪かもしれない。
ただし、AIは結構不用意に近づいて、なるべく接近して弾幕は自重するので、結果的に火力のある魔理沙の方が強くなる。

91 名前: no name :2009/04/12(日) 21:33:54 ID:Ar3yqmdO

>>88
まあぶっちゃけ「勝ってから言え」としか

92 名前: no name :2009/04/12(日) 21:39:44 ID:0NgQcOMy

百聞は一見にしかずとも言うし、ここでどんだけ性能語ろうがあんま意味ないよね

93 名前: no name :2009/04/12(日) 21:40:19 ID:gQr2UoOo

つまり見る専様最強だな

94 名前: no name :2009/04/12(日) 22:11:18 ID:LB/8CWDt

>>63
志貴をそんな風に言うなよ
トーシロー氏のAIでかなり強くなったんだぞ
LA→AADってしてくるんだぜ

95 名前: no name :2009/04/12(日) 22:15:48 ID:rLcl9iS5

LA使った後ってゲージ0になったような気がするんだけど
できんの?

96 名前: no name :2009/04/12(日) 22:20:03 ID:LXUDN4B9

トーシロー氏のAIここで使ってんね

97 名前: no name :2009/04/12(日) 22:21:20 ID:qgJuZOjL

LAはBH中なら何回でも可能よ
・・・だったよな?少なくともReActではそうだった

98 名前: no name :2009/04/12(日) 22:37:12 ID:HHewYXHY

AI.cnsの最初で1〜11(11で超反応)
推奨10ですが11にしてもそこまで強くない気が・・・
後遊びでスイッチつけてみる。(大丈夫だよな・・・?)
AI起動時にUNLIMITEDモードとかCIRCUITBREAKモードにするスイッチ(デフォルトOFF)と
勝利挑発スイッチ(デフォルトOFF)
お好みでどうぞ。

H氏のキャラはラストアーク使ったらゲージ空になるよ
UNLIMITEDモードってやつじゃねーの

99 名前: no name :2009/04/12(日) 22:40:06 ID:Dmt/fK+T

性能改変かよ

100 名前: no name :2009/04/12(日) 22:45:59 ID:J0qFtPaJ

原作にある仕様ですぜ
アーケードのボスキャラがそうなってる

101 名前: no name :2009/04/12(日) 22:46:45 ID:v6Bjeg3T

UNLIMITED(常時ゲージマックス)は原作でも全てのキャラが道中ボスとして登場する時になる
だから実はボス白レンとか原作だと常にゲジマユなんだぜ

102 名前: no name :2009/04/12(日) 22:46:50 ID:M6CBvmlu

>>98
まず本体の説明書読もうよ・・・

103 名前: no name :2009/04/12(日) 22:46:58 ID:3nGk10TB

選べるんなら別にいいじゃない

104 名前: no name :2009/04/12(日) 22:50:42 ID:bn+2ilq/

LA→AADはH氏のアレンジ部分だよ

>>97
それで合ってる
AC以降は0になるけど

105 名前: no name :2009/04/13(月) 01:49:22 ID:vcvB6LFP

俺の一言がスレをgdgdにした気がする
なんかすまない

106 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/13(月) 01:59:11 ID:gbp1VWiw

ネウロ打ち切りktkr!!

107 名前: no name :2009/04/13(月) 02:03:45 ID:vcvB6LFP

それより確かReActのFTになってからLA後ゲージ0になるように
なったんだよね 

違うかもしれんが

108 名前: no name :2009/04/13(月) 02:10:52 ID:51fpF9pA

FTはACver.A後の修正だからな
reactのアンリミテッドは常時ヒート状態だから困る

リアクト再現のネコは来ないものか…

109 名前: no name :2009/04/13(月) 06:34:51 ID:sAxXh04w

ドラクロが活躍したら、こんなキャラ作った糞作者死んでよかったとかいう基地外がいたっていう愚痴
いくらなんでもあれは・・・

110 名前: no name :2009/04/13(月) 08:11:41 ID:rAi80tew

死んだんだから何言っても良いとかぬかすやつもいるしな

111 名前: no name :2009/04/13(月) 12:44:29 ID:Pr184lK/

>>60
超反応ばっかりになるのは基本的に無調整のレベル最大状態でだすからであって少しレベル落とせば見栄えはよくなる
大体超反応モードはあくまでおまけであって基本封印されている
キャラも制作者も悪くない・・・とわかっていても残念な気持ちになっちゃうよなあ
キャラが変わって全く違う動きになるのはともかく、強さがあまりにも変わるのも悲しい
しかしこうなる以前は活躍しないキャラがいたら雑魚だのゴミだのいらんだの言う奴もいたから、強くなったのが嬉しい気持ちもある
あの大会の趣旨に文句を言うのもお門違いなんだけどね・・・
複雑な気持ちだ

112 名前: no name :2009/04/13(月) 12:54:22 ID:k6LmNeq8

悪いのはむしろ文句言ってるお前らだよな

113 名前: no name :2009/04/13(月) 12:58:06 ID:HflEJ7OH

なんだかんだでトナメで活躍できないと需要がなくなるからな。
複数AIがあっても動画で使われるのは一番強いAI。
ドラゴンなんて初期は4種類もAIあったのに今じゃ青色氏のしか見ないし、
いつかの敵では途中でAIが変わったよね、まああれはリクがあったからなんだけど。

114 名前: no name :2009/04/13(月) 13:10:36 ID:OlqfKxS2

またELEVENアンチが出没してるよ…しかし、幾ら理屈が通じないのが信者とはいえ
やる気を失くしたいうp主にお勧めの糞スレなんて言われてたストーリー動画スレをよくあそこまで信仰できるな。
最近は普通のスレになってきてるけどさぁ…

115 名前: no name :2009/04/13(月) 13:17:47 ID:r+878KyZ

一番強いのが使われるというか有名な動画で活躍したAI作者のが主に使用されるってイメージ
志貴は3種類外部AIがあるけど一番強いトーシロ氏のAIはあまり見ない
まぁこの辺は日本人の右へ習え的な考えが多いのだと思うが
とある動画で人気が出ると急にみんな使うようになるってのは本当にニコMUGENの寒いところだと思う

116 名前: no name :2009/04/13(月) 13:22:23 ID:YxeHVsXi

いちいち全AI把握する何て無理だし
有名どころが多くなるのは当然だろ

117 名前: no name :2009/04/13(月) 13:45:06 ID:gQ3H8w5L

>>114
やる気を失くしたい、って言ってる時点でやる気はもう無いんじゃね?って思った。
って言うか誰が信仰してるのよ、たかが匿名掲示板のカキコを。

信仰(笑)

118 名前: no name :2009/04/13(月) 13:47:22 ID:rKPvmd6S

それはAIだけじゃなくてキャラにも言えることだな
メルブラならH氏、cvsなら悪咲氏かpots氏、GGなら無敵医師氏、EFZなら586氏みたいに
出番の多い作品でも有名作者のしか使われてなかったりする
それらの出来がいいのは確かなんだけど他のも見たい

119 名前: no name :2009/04/13(月) 14:01:06 ID:OlqfKxS2

>>117
Wikiの方に居てるのさ「ストーリー動画スレの意見を無視した」とかのたまって荒らし回ってるのが

120 名前: no name :2009/04/13(月) 14:05:53 ID:KlBp5oXE

それはただの荒らしの言い訳のような
多分ストーリースレがなかったら別の理由になってただろうって程度のもんだ

121 名前: no name :2009/04/13(月) 14:08:00 ID:r+878KyZ

>>116
そこをこだわらなくてどこをこだわるんだよ
ニコwikiのキャラ別ページに誰のAIがあるかとか色々載ってるんだから利用しようよ

122 名前: no name :2009/04/13(月) 14:18:23 ID:gQ3H8w5L

>>119
マヂですか、wikiにまで出張るなんて…そのやる気をもっと別の方向に活かせばいいのに。

>>120
なるほど、わかりやすい解説ありがとう。

まーあれだ、1F反応でもないみてから余裕弾きとGCぐらい観る専でも区別つくだろうよ。
解説までしてくれてるのに、って愚痴。
っていうかむしろ「観る専」なんだから目は肥やしてください。

123 名前: no name :2009/04/13(月) 14:21:41 ID:FMDnE4G7

そのうち「見る専」の中でもカテゴリ分けされそうだな
体力ゲージ厨、キャラ厨、大真面目に見てるだけ厨・・みたいな

124 名前: no name :2009/04/13(月) 14:28:15 ID:drqrOq6x

トナメ信者と空気読めないストーリー厨も追加ヨロw

125 名前: no name :2009/04/13(月) 14:30:23 ID:ZnuVbzha

馬鹿だなぁ
それが出来ないから見る専なんじゃないか

126 名前: no name :2009/04/13(月) 14:33:39 ID:HflEJ7OH

自分の応援してるところが負けたからといって
どこそこのチームの優勝確定ですねとか拗ねてるコメがウザいな。

127 名前: no name :2009/04/13(月) 15:07:12 ID:URcZJKLg

>>122
「後の先強いなー」って言ってるコメ見かけるぜ。
たぶん本人弾きのつもりで言ってるっぽいんだけど。

……あれ?MUGENでも後の先表示ってカウンターヒットのときに出るんだよな?
弾き成立したときに出るって事はないよな?
今まであんま意識してなかったけど。

128 名前: no name :2009/04/13(月) 15:12:53 ID:ZnuVbzha

弾きで割り込むわけだから強制的にカウンターになるってだけじゃね?

129 名前: no name :2009/04/13(月) 15:51:51 ID:CNHg3vmR

弾きでも出る
だから勘違いされた

130 名前: no name :2009/04/13(月) 15:56:57 ID:gDMHtpIM

>>127
バカの知ったかぶりコメが動画しか見ない奴の情報源になるから始末が悪いよな
正確な情報のほうが駆逐される
そのくせ「原作再現キャラが好き(笑)」だし

131 名前: no name :2009/04/13(月) 16:02:06 ID:/4TBclvm

何度聞いても見た目パンチには聞こえないな
あいつら耳おかしいんじゃないのか……それとも聞こえない俺がおかしいのか

132 名前: no name :2009/04/13(月) 16:03:43 ID:CnDkd9kq

あれほんとはなんていってんの?

133 名前: no name :2009/04/13(月) 16:15:07 ID:ZnuVbzha

どう聞いてもフリーダムパンチ

134 名前: no name :2009/04/13(月) 16:26:46 ID:wPvCkYMI

B溜めパンチには聞こえる。今でもたまに聞こえる

135 名前: no name :2009/04/13(月) 16:53:55 ID:FMDnE4G7

俺はフリーダムパンチには聞こえなかったな
3文字の言葉+パンチに聞こえてた

136 名前: no name :2009/04/13(月) 17:14:07 ID:vcvB6LFP

はじめて聞いた時
空耳だと思っていたな

137 名前: no name :2009/04/13(月) 17:20:33 ID:W0wOaWMt

>>134
なにそのドンキーコング

138 名前: no name :2009/04/13(月) 17:32:02 ID:bRPzMkB8

「自由の拳!」が聞き取れたからフリーダムパンチに聞こえた

139 名前: no name :2009/04/13(月) 17:41:44 ID:vq20WIJK

空耳だったらK’のじょうろだな
あれも何度聞いても「じゃあな」としか聞こえない
こういう空耳ネタって面白いと思ってやってるのかね・・・

140 名前: no name :2009/04/13(月) 17:49:27 ID:r+878KyZ

あれは音質の悪さも手伝ってる

141 名前: no name :2009/04/13(月) 17:49:29 ID:c/O43l6h

戒厳もビッグボディにしか聞こえません
つまらん空耳を大文字で書く奴がいるからつまらん空耳が広まるんだよしね

142 名前: no name :2009/04/13(月) 17:56:01 ID:Jn3fXavh

「悔しいか」「Youcannotescape」「子供達よすまぬー!」
てかは正直言われるまで何て言ってるかわからなかった
一度何て言ってるかわかれば簡単なんだけどね。英語のリスニングの如く

143 名前: no name :2009/04/13(月) 17:57:36 ID:5jP7wXV6

よし、死ねじゃなかったのか
原作からずっとそうだと思ってた

144 名前: no name :2009/04/13(月) 18:17:47 ID:NnNXXpcT

原作でも聞き取り辛い台詞とか多いしな。
舞織の超必殺姉さんとか。
あとヘビィD!とかアレクとか

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