現在表示しているスレッドのdatの大きさは161KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ
MUGENについて語るスレpart228
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1239186112/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺、このスレで>>1000取ったらPots氏キャミィのAI作るんだ・・・
○んこマンとか
うんこマンって即ち糞野郎って意味でいいんでしょうか
アトモス公開・・・だと・・・
これは作品別にまさかのFF5チーム参戦!ということでよろしいですねっ!
>>393
響が余計に卑猥になってんじゃねーかw
>>395
響が卑猥と聞いて(ry
もう・・慣れたわ・・・
もう嫌!おかしくなりそう……
銀河鉄雄9999ってネタ、誰もやってないみたいでビックリした
おまえらww
響がおかしくなるほど何をさr(ry
そういや覚醒楓ってNBC仕様しか作られてないのかな
月華仕様がいるって話を聞いた覚えがない
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00165.jpg
うんこマン氏ジャガノ強いわ
持ちキャラ一通りやってみたけど、
勝てたのこの三人だけだった
レナは1ラウンド目から覚醒でギリギリだよ
>>386
πタッチ式だと…?
カーソル式でもRANDOMが初期位置なら問題ない。
>>402
上の画像のシンメトリー感がヤバスwww
>>401
月華仕様もいるしそこそこ強いAIもある(剣質は変更できないけど)
ただしキャラもAIも公開停止
まあ宣伝なんですよ
今回も「トナメ中に新しいトナメを作りたくなる病」
に感染してしまい大変です
>>405
月華2の持ちキャラだったんで残念だな
玄武の翁も今、正式にDLできるやついないんだっけか
やっぱり月華1の楓は最初から作られてないのかな?
変身するやつ
通常と覚醒で2キャラ分、更に武器の有無まであるから作る死ぬほど面倒だし
ところで、あの、あれなの?
KOF12のボスってルガールなの?
なんかもうそれだけが気になって気になって
>>409
逆に考えるんだ、原作再現楓作ればいいさと考えるんだ
>>410
逆に考えるんだ、自分でやればいいさと考えるんだ
くそっ、SFF編集してたらなんだかエラー吐くようになっちまった
必須スプライトも足りてるのにわけが分からないぜ!
一幕はシステムがアレすぎる気がする
ガークラですぐ武器跳んだり、地上、空中受身が無かったり
個人的に二幕のそこそこの強さのが見てみたいな
主人公(立ちA)とか主人公(小パン)とかセイセイうるせぇとか言われそうだが
>>409
出すスプライトを入れ替えてるだけっちゃあだけなんだがMugenでは無茶苦茶面倒なことだからなあ
仕方が無い
Shugendoにはぜひとも
Changesprite
と
spritenoのトリガー
を導入していただきたい
コレがあるだけで変身キャラ容易よ
KOFオフィシャルサイトに12風K’のイラストが・・・・
これは家庭用期待していいんですか?
http://loda.jp/mugennico/?id=37&img=37.png
時間掛かりすぎたか
>>418
出ると思うけどねぇ
そんなことより衣装チェンジしたベティをだな
>>419
だからなぜKFMで倒せるw
>>419
相変わらず見事なことで
>>419
相変わらず凄えw
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00166.jpg
倒せたキャラ一名追加
勝利ポーズの関係で見にくくなっちゃったけど、
キャラは別府氏の庵
流れに反して、素顔版のアイスマンと戦ってたんだが
志貴の地面に殺すを食らわせると落ちてはいくんだけど、
どうも暗転中に受身を取るような音がして
暗転が終わるとダメージを全く受けずに志貴の目の前に立ってることがあるんだが
志貴とアイスマン、どっちの問題なんだろう
ちなみにこっちの志貴は江戸川インポ氏のRe:actFTモード
関係ないけど「地面を殺す」って語呂悪いよな
>>419
テラカンフー氏のvsジャガノ戦思い出した
>>425
略してジゴロでいいな
うんこジャガノと言えば本人の動画でストーム使ってほぼパーフェクトが酷かった
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえが何でも
/( ) 思い通りに出来るってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
地面をぶち殺す
>>36
ついに死門氏と連絡ついたのか
死門氏は頼子どこまで進んでるのかなぁ
ところで動画使用禁止なキャラを調べるために
ニコニコmugen wikiを見たんだが、特に項目はなかった
ミーアと水影氏のキャラ(AIレベルによる)がそうなんだっけ?
>>430
りどみ読んだ方が早いんじゃなかろうか
>>429
ワロタw
>>431
とりあえずりどみはみてるんだけど
ミーアのりどみには何も書かれてないんだけど、中の国氏の動画で
「使用禁止だから消したほうがいい」みたいなコメントを見たよ
チョイヤー氏のボイスパッチは動画解禁になってたんだな
wikiは便利な反面、いろいろと問題もあるから
あんまり個人的なことに踏み込んだ内容は書けない
そういう方針の人もいるってことは書かれたけど、
最終的には動画製作者の良識と判断としか
おまけの人はさすがにそろそろ独立したほうがいいと思う
代理公開で14個更新とかもうおなかいっぱいっすわ
>>434
紅 美鈴と殺人貴だけwikiにあったよ
作者のHPも見ながら確かめる事にする
ペットショップ、フォクシー、トキ、オクラとかが使用禁止にならないところがmugenの面白いところだ
>>435
たしかにそう思わんでもない
J・J氏が迅速に対応してるからまだあれだけど
>>424
ちょっと調べてみます、情報サンクス
たぶんこっちのアイスマンの方が原因な気がしてならん
肉壁はさすがに動画に出せないんだろうな
>>435
当人同士の問題だし、外野が口を出すことでも無いんじゃないかな?
>>435
それよりwolf氏が過労死しないかを心配したほうがいい
AI更新情報が非常にわかりやすくてありがたいが
ペンギンのアイコンが死んでるじゃないか
最近はステージ情報も多く扱うようになってうれしい
wolf氏の、少し前はヴァネッサ絵だったのに。
二日酔いで気持悪い
やっぱり酒は苦手……
ところでコイツを見てくれ
ttp://loda.jp/mugennico/?id=38&img=38.png
今、暇つぶしにアルカナのコイツを作ろうかと思ってるんだが……
このスレのアイドルを作るのもなんか気が引けてな
もし作ったらどれ程の人が欲しがるのか気になった
ちなみに、2の素材が手に入ったらこっちは放置して新キャラに走るつもりだ
多分、3週間程度で作れなかったら諦めてくれ
あと、詳しい性能は分からんから、再現度も低くなると思う
そこら辺は理解したうえでの意見を頼む
>>443
きたああああああああああああああああああああああああ
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッホオォォォォォォォウ!!!!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} )
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
>>443
いつか他の人が完成度高いのを公開するかもしれないから
原形をとどめないようなアレンジキャラにしてみるのもいいかもしれない
マミヤ「ば……馬鹿な……」
デビル大悟「ば……馬鹿な……」
WIPのSSなら死門氏のところにもあるじゃん
普通に需要はたっぷりだと思うけど
メジャーどころのキャラでWipすら無いキャラってマミヤさん以外に誰が居たっけ
先日初めてベルセルクを読んだ
MUGENのガッツはガンメンあたりと戦うとしっくりくるんじゃないかと思った
>>443
俺もイヤッホオォォォォォォォウ
ふとKOFXII公式のコマンドリスト見てみたが今回技が激減してるのな
クラークなんて必殺技がSABとバルカンパンチしかねえ
ガトリングアタックくれよ
夏休みに開く予定のタッグ大会のメンツ
同性タッグが多かったから。GWに開くミニトナメ同様、男女タッグって縛りいれてみた
Aグループ
月宮あゆ(うぐぅ)・ザンクロウ(火力有)
ボスカイン・ボス白レン
アルティ(AT・Bモード)・ソル
レミリア(Nachel氏AIel氏)・ウルヴァリン(Nobuyuki氏Xスト・AIel氏)
Bグループ
オトコマエDIO・正義(厨忍氏AI13)ちゃんと噛み合ってるので13
長森・ジョンス・リー
フリズ・グッドマン
クラウザー・雛子
Cグループ
天草(FOO)・シエル
オクラ(7Pカラー)・MB紫(7Pカラー)
ミルドレッドさんじゅうななさい・サキエル(常時ブチギレ)
アレンジシュマ・ボスハルク
夏休みまでにタッグが変わる可能性大
それぞれのグループでリーグ。それぞれのリーグを制したタッグで決勝リーグ
相性で決めたからタッグ名が決まらない・・・
どうも、量が膨大になったのでお引越ししたのでその報告をば
ttp://cid-dbcb55343ce3b191.skydrive.live.com/home.aspx
>>450
え?マミヤ作ってる人いるけど
いきなり引越し先のアドレスだけ書かれても、誰なのか・どこのサイトなのか分かるのはエスパーだけだ。
少なくとも自分は謎アドレスは踏めない。
>>456
おまけの人氏のAI置き場だよ
とりあえずスカイドライブだと言う事は開く前から分かる
>>456
謎アドレスっておまえ、どう見てもSkyDriveのURLだろうが
見るだけでわかることを確認もせずに偉そうな口叩いても滑稽なだけだぞw
別にそう判断するのは勝手だが
わざわざ書きこまなければ恥をかかずに済んだのになw
まぁ「自分のことを知ってる人」向けなレスを唐突にする人多い印象はあるけどねーこのスレ
だから何だってわけじゃないが
慎重になるのはいいけど、今やSkyDriveは多くの製作者が置き場として利用してるんだから、
そのぐらい判断できるようになろうぜ。
1ファイルの容量がでかいとDLできなくなるけど。
>>462
身内臭が強いってこと?そんなもんじゃないかね。
おおっぴらにやるもんでもないし。
仮に誰も突っ込んでなかったら最近AI作成(更新)しないって言いそうだw
>>456
おお申し訳ない、では改めて
どうも、おまけの人です。今回はAI置場の引っ越しの報告をしに来ました。
後、エリアスと礼児と半蔵のAIを更新。
ttp://cid-dbcb55343ce3b191.skydrive.live.com/home.aspx
スカイドライブは完全に第2のヤフブリと化したのう
こっちまで消えなきゃいいが
第2回作品別Ultのpart24ができました。
ネタを仕込みすぎて何だかよく分からない動画になってしまった。
>>443
いいじゃないか
最悪、改変可か、他の製作者に投げるとか
そういう手もあるんじゃないかな
>>443を見て思った、というか前から考えてたんだが、
原作を全く知らない人にスプライトだけ与えてキャラを作らせたらどうなるのかな?
ザッパとかのモーションからしてワケ分からんキャラだとオリジナルとかなり差が出そうな気がする
まあそんな原作ノータッチなキャラ製作者いそうにないからまず無理だが
>>465
いるならちょうどいいや。大した事じゃないが
朱憐香乃の心のドリルから超必じゃない方の魔女っ子飛びはキャンセルできんぞ
>>470
なん・・だと・・?
すみません、すぐ修正しときます。
掲示板覗いてみたら、おまけの人氏が独立しましたか。
開設乙です。
さっそく氏に質問がminoo氏のノーマルにとりのAIは
現在最新版対応していますか?
れあどめ見ても修正としか書いてないかったので気になったので。
>>470
修正しときました
>>467
イグニスの解説乙〜。
まぁDEF300は流石に無理ゲが過ぎるわな。
北斗とかならあれだけど。(先に永久決められて終わるだろうが
>>472
問題なさそうなので特に弄ってないです。
>>475
問題なさそうというが確実にどこかは変更があって、
AI入れるとバグ取っていたはずのとことか治ってなかったり
性能で気づきにくい変更があったり
するかもしれないよ。
まあ、更新されたのがAIに使ってないファイルなら問題ないんだが、できる限り更新はしといたほうがいいと思うよ。
>>452
コマンド表になくても技があるなんて珍しくもないような
KOF12全体的になんだかリーチが短い気がするなあ
たしかに操作はそれなりに初心者取っつきやすそうだけど
ステージごとに勝利台詞言ってくれなかったりCPUやたら強かったりなんか初心者取り込み本当にする気あるんだろうか
>>476
実際調べたんですが、更新されたのはactファイル関連だったので大丈夫かなと
>>478
にとりは大丈夫のようですが、秋葉とかは確実に更新で内容変わってると思うので
っていってもやっぱりモチベがきついっすよね。
今更ジャガノ倒してみた
http://loda.jp/mugennico/?id=40&img=40.jpg
(unko)が何時見てもうける・・・
>>453
>ボスカイン・ボス白レン
黒白フレイザードってのはどうだ。
ほぎー、佐祐理AI公開停止になっとる
>>483
俺が思うに
右クリ、ファイルを保存なら落とせるのではないかなと思うのだがどうだろうか
eruk氏の方か。作り直し中になってるな
床氏のとあんまり動きが変わらなかったせいだろうか
先祖供養の動画上がってた
>>467
乙ー、って今回はなぜなにイングリッドではないのか
>>424
原因判明
最初に考えてたのとは別の原因でしたけどね
ice-2-3.cns内の
[State -2, Y座標強制修復]
type = ChangeState → type = null;ChangeState
と書き換えれば問題ないハズです
どうやら上にふっ飛ばし過ぎて(画面十個分ぐらい?)一部のキャラはこれを不具合だと認識してしまう模様
他にもjinさんのキャラは同じように認識しましたし、
この他にも同じような反応をするキャラは居ると思われます
Y座標強制修復は-3に移した方がいいよね
-3だとステート奪いっぱなし&どっかにとんだ場合に対処できないのが難なのよね
そこのところうまく感知できればいいんだが
と思ったら別の人のだったのね
ごめんなさい許して
>>487
新しいネタにもチャレンジしてみたかった
てかあんまイングリッドばっかり出してるとイングリッド好きだって勘違いされちゃうし…
でも合ってるよそれで