◆MUGENについて語るスレpart228


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■◆MUGENについて語るスレpart228

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1 名前: no name :2009/04/08(水) 19:21:52 ID:ZmVpyFb3

前スレ
MUGENについて語るスレpart226
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1239031616/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・さっちんはシオンの嫁

783 名前: no name :2009/04/09(木) 23:06:33 ID:+q+H/Vso

>>760
ラッブッリ〜ス〜タ〜見っつっけたの〜
小っさいっけっどっ輝っくっ星よ〜

このステージ超必とかで暗転すると背景と歌がずれるから困る

784 名前: no name :2009/04/09(木) 23:07:21 ID:SBG7IwW0

またタッグのメンツが変わった・・・
良いタッグが見つかったと思ったら
バランスをとるため
そいつらのせいで一気にレベルが跳ね上がるってないか?

785 名前: no name :2009/04/09(木) 23:07:53 ID:z/o1XvRj

>>782
タッタ〜ラタッタ〜
タッタ〜ラタッタ〜

786 名前: no name :2009/04/09(木) 23:08:11 ID:G6AxWDEn

このタイミングできら様が更新だと…!?

787 名前: no name :2009/04/09(木) 23:08:45 ID:Cvb5pAPb

レイプレイ:ナコルルが馬乗りで体を上下に揺らしながら棒状のものを
      抜き差し、相手を昇天させる
こう書くとそこはかとなくエロい

いきなり何言ってるんだろ…

788 名前: no name :2009/04/09(木) 23:11:43 ID:49Mlnvid

>>786
早くも2仕様公開かと思ったのに・・・!思ったのに・・・!

どちらにせよNHK氏乙です。

789 名前: no name :2009/04/09(木) 23:12:26 ID:RbDWYiXX

>>769,>>772,>>777
イントロは「憎悪に満ちた真光翼重装壊滅超鬼畜絶対防衛極戮球形要塞型残酷最強獄滅素敵大佐レベル999U改発進!死ぬがよい」
自分が勝った次のラウンドは「君ならできるよ。ほら、しっかり!」

大復活?ぱふぇに辿り着けません

790 名前: no name :2009/04/09(木) 23:16:06 ID:RmY5GboA

コインを入れるだけで何度でもリトライできる格闘ゲームならいくらでも勝機はある
stgの怖いところは死ぬ度に何度も超難しい道中をやりなおさないといけないところ

791 名前: no name :2009/04/09(木) 23:16:48 ID:saCfhBnM

>>760
ネタトナメなので迷わず使ってます。

ただ音量のバランスが難しい、プレビューしてる時は丁度いいと思ってても
Upして見てると音量調整失敗してることがよくある

792 名前: no name :2009/04/09(木) 23:17:02 ID:49Mlnvid

>>790
最近のはほとんどその場復活じゃね?

793 名前: no name :2009/04/09(木) 23:17:48 ID:1nGBInov

>>787
響さんも棒状のものを素早く抜き差ししてない?

794 名前: no name :2009/04/09(木) 23:18:28 ID:IPdMQcxe

>>776
雰囲気でボムが撃てたらそれ既に素人じゃねえw

永夜抄の食らいボムも有るのはいいんだが
巫女婆ペア以外だとまず反応できないんだよな

795 名前: no name :2009/04/09(木) 23:20:00 ID:hBukEqJy

>>760
ゴメンね、太鼓の達人の楽曲が好きでゴメンね
2000シリーズとかDon`t cutとか良いよ

796 名前: no name :2009/04/09(木) 23:20:19 ID:SBG7IwW0

>>790
絶対勝てもしない相手でも諦めずにボタンを押したりレバガチャしたり
負けてボロボロになっていく自分の相棒を見る格ゲーもきついぜ
もれなく50円で実戦向き崩しありのコンボムービーが見せられた時の絶望感はね

797 名前: no name :2009/04/09(木) 23:26:18 ID:yTHVnnq7

>>766
起き攻めの烈風拳が安定してないところとか

798 名前: no name :2009/04/09(木) 23:26:58 ID:5r/2HF7E

STGは開発者すらクリアできなかったとかあるからなあ

>>794
弾が多くなってきて危なそうだなと思ったら避けられるかもしれなくてもボムる
アチョーはボム切れてからで十分

799 名前: no name :2009/04/09(木) 23:27:04 ID:FWhzoGn2

墓標のトップのゲニ子・ユリを見てちょっと思ったんだが
逆アクセスNo.1がMUGENwikiであることに黒タカさんはどうお考えなのだろう

800 名前: no name :2009/04/09(木) 23:27:24 ID:rbcYpN8+



ニコニコでBBのラジオが始まった件

直接的には関係ないけど動画投稿サイトって格ゲーと相性良いんじゃ無いだろうか
ニコニコ上級者様がある意味その証拠

801 名前: no name :2009/04/09(木) 23:31:12 ID:v2VkeIeW

ブレイブルーはmugenやっぱり無理なのかなあ
持ちキャラの変態mugenでも使いたかったな AI殺しっぽくなりそうだけど

802 名前: no name :2009/04/09(木) 23:32:06 ID:/qApTi38

タオカカたんは基盤持ちの人がやってたような

803 名前: no name :2009/04/09(木) 23:35:14 ID:FWhzoGn2

>>802
見てきた
リュウ京に並んでいるのを見ただけで声が出た

804 名前: no name :2009/04/09(木) 23:37:23 ID:5M5GMQME

>>794
そうそう、そうだよ。何度も死ねばちゃんと死に所を判断できるかもしれんが
即ぶっ放してたらクリアまでボムが持つかぁー! とも言う

805 名前: no name :2009/04/09(木) 23:37:40 ID:z/o1XvRj

A−KUE氏が今私服アネル作っているけど
今のアネルの一年後って設定らしいね
俺そういう成長したキャラが見られるっていうの好きだな

806 名前: no name :2009/04/09(木) 23:38:31 ID:G1NrhJR3

>>794
巫女以外の食らいボムって反応が遅れる人の救済措置だろ
俺のことですねファイナルスパークヴゥゥゥゥン

807 名前: no name :2009/04/09(木) 23:39:24 ID:v2VkeIeW

>>802
画像潰れるんじゃないかと思ってたが意外と違和感ないな
ウルヴィーやフェリシアとタッグ組ませられる日が来るのかと思うと興奮してくる

808 名前: no name :2009/04/09(木) 23:39:30 ID:vKssHZsc

>>800
ここでもライチの中の人はJPYで挨拶するんだろうか

809 名前: no name :2009/04/09(木) 23:40:35 ID:v2VkeIeW

ライチの中の人ってアイマスのあずさの人だっけ?

810 名前: no name :2009/04/09(木) 23:41:02 ID:/WxeNQ7x

>>796
コインを入れて店員にコンボを見せてもらうゲームですね

811 名前: no name :2009/04/09(木) 23:45:44 ID:FWhzoGn2

>>809
CS版ではミンゴス(千早)まで来ました

812 名前: no name :2009/04/09(木) 23:50:05 ID:7sxB6mLS

概ね好評であたい感激
>>642 のリドミに書き忘れた事といくつかの質問に答えてミマシタ
txtでうpろうと思ってたのににこロダに繋がらない罠

Q.何で下着つけてないんだぜ?
A.どんな下着かの情報がなかったんだぜ
 (舞織はさらしとの事ですが1人だけ下着ありってのもアレだったので)

Q.何で破いた服が元に戻るのぜ?
A.原作使用らしいですのぜ

Q.他のアルカナキャラはないのぜ?
A.本当は某スクリプトサイトから落としたものを加工し 
  パレットが対応してない状態で全キャラ打つつもりだったのですが
  力尽きました サーセン

Q.Ina氏のキャラは改変自由だが打たないのぜ?
A.先ほど確認しました 改変自由のようですねこれは打たざるおえない
  期待せずに全裸で待機していてくだされ

Q.お前なにもんだぜ?
A.過去数回ニコMUGEN関連で名前を晒していますが
  こんな紳士的なものを打てると知られると恥ずかしくて死ねるので秘密なのぜ

813 名前: no name :2009/04/09(木) 23:50:13 ID:Me0Bytgr

うわーくそ
動画の作り方って面倒だなorz

814 名前: no name :2009/04/09(木) 23:50:58 ID:QZWaENVA

>>800
杉田さんフリーダムすぎw

>>802
基盤持ちだと可能性があるのかー
スプライトでも配布されりゃ作るんだがなぁ

815 名前: no name :2009/04/09(木) 23:55:47 ID:CTotDMqj

PS3と360なら劣化無しでキャプれるから、家庭用待ちだな
それでも相当しんどいだろうけど

816 名前: no name :2009/04/09(木) 23:59:09 ID:08xTw4e3

基盤からタオカカキャプした人によると、
キャラの周囲にアンチエイリアスかかってるからキャプだと背景との境目を逐一修正しなくてはならんらしい

817 名前: no name :2009/04/10(金) 00:00:57 ID:rTLmWAE7

長森&MB優曇華のタッグが鬼すぎる

818 名前: no name :2009/04/10(金) 00:01:25 ID:1TQs5Q/S

>>812
>A.先ほど確認しました 改変自由のようですねこれは打たざるおえない
おまえの紳士的な行動ッ! ぼくは敬意を表するッ!

819 名前: no name :2009/04/10(金) 00:02:56 ID:iEWq/4/o

最近気付いたけどミルドレッドって普通に美人じゃね?

820 名前: no name :2009/04/10(金) 00:03:55 ID:Fr20TqCT

何を今更

821 名前: no name :2009/04/10(金) 00:05:21 ID:+Sa1cx6w

コミック版の「やぁフィオナ」にはワロタ

822 名前: no name :2009/04/10(金) 00:05:24 ID:LaHX9yi+

俺も最近気づいたけどきら様と俺ってすでに結ばれてる気がする

823 名前: no name :2009/04/10(金) 00:06:38 ID:iEWq/4/o

>>822
ヤマト君はかっこいいよね、2作にわたって主人公したし

824 名前: no name :2009/04/10(金) 00:07:40 ID:+7cTcUXR

>>822
お前……既に手首しかないのか

825 名前: no name :2009/04/10(金) 00:08:09 ID:+Sa1cx6w

>>822
ミサミサ乙

826 名前: no name :2009/04/10(金) 00:08:17 ID:WcPs2ofS

自分の名前をノートに書いとけ、なっ!

827 名前: no name :2009/04/10(金) 00:13:09 ID:upcDoEP2

GWに開く予定のミニタッグトナメのメンツ
美汐・牙刀
レオナ・KY
はぁと・獅子王
表骸・シオン
アナブラ・Aイグニス
モーラ・遠野
セイバー・クリフ
フォクシー・サウザー
相変わらず相性で決めた。作品が偏りまくってるなorz
>>817
長森クラスの前衛とMBうどんクラスの後衛が組んだら負けるなっていうほうが難しいぞ

828 名前: no name :2009/04/10(金) 00:15:21 ID:+Sa1cx6w

STGのボムぶっぱの話が出たけど
俺未だに格ゲーでもぶっぱぐせが治らないんだ…

829 名前: no name :2009/04/10(金) 00:17:20 ID:OtFE2zjX

>>828
俺的にかなりやり込んでる人じゃないとぶっぱしないとのはないと思うからそれでいいと思うけどなぁ

830 名前: no name :2009/04/10(金) 00:17:59 ID:HXZ5KC0e

ぶっぱが弱いゲームをやるんだ。あるいは溜めキャラを使う。

「当たれば読み、外れればぶっぱ」は「だから死ぬ気で読め」という意味であって
「当たりゃいいんだから適当に打て」という意味ではないということがよくわかるぞ

831 名前: no name :2009/04/10(金) 00:20:22 ID:iEWq/4/o

とりあえず相手が至近距離でアルカナフォースを展開したらレバーをぐるぐる回し始めるきら様使われの俺。

832 名前: no name :2009/04/10(金) 00:21:12 ID:gf4lO9KO

とりあえず何か見えたら残悔拳
時々サウザーにやっちゃうから困る

833 名前: no name :2009/04/10(金) 00:22:32 ID:eeTAUGYh

>>827
レミリアとドラクロの名前が無いんだが…

834 名前: no name :2009/04/10(金) 00:22:50 ID:u/GXrdtp

出して有利な技しか基本的に振りたくねえ
何かが刺さるまでは安心できねえ
だから基本的に飛び道具で攻める
まして飛び道具に弱いMUGENのAIに対してなら尚更

だけどアレンジチップには勝てん
完全に決め手をすべて防がれると絶望するね

835 名前: no name :2009/04/10(金) 00:23:39 ID:iEWq/4/o

そういや今日ついにKOF12が稼動か
俺の地元のゲーセン入ってるかしら

836 名前: no name :2009/04/10(金) 00:24:44 ID:+Fft+uXn

ありがとう、ベガ様にもう一度頭下げてくる

837 名前: no name :2009/04/10(金) 00:24:53 ID:Fr20TqCT

>>834
自分もそんな感じ
そしてアーク系のゲームプレイすると気づいたらネガペナついてる

838 名前: no name :2009/04/10(金) 00:25:49 ID:GzdFahki

>>833
だから自分でトナメ開(ry

839 名前: no name :2009/04/10(金) 00:26:42 ID:2UadAHd7

>>833
出したいんだがタッグ名思いつかないですし

840 名前: no name :2009/04/10(金) 00:27:30 ID:+Fft+uXn

>>839
なんとなく「紅い彗星」

841 名前: no name :2009/04/10(金) 00:27:44 ID:LaHX9yi+

>>834
俺も攻略法がまるで見えてこない
ていうか攻撃のとっかかりすら掴めないうちに画面外に連れ去られる

842 名前: no name :2009/04/10(金) 00:28:24 ID:CiQs47OZ

ゲージが溜まってすぐフォーク 〜 狂気のあずさ
フォークはぶっぱするもの

843 名前: no name :2009/04/10(金) 00:28:31 ID:u/GXrdtp

>>837
昇竜が暴発したりするのも日常茶飯事
アークゲー?そもそもコンボ組めないしなあ・・・
ワンボタン連打でコンボの決まるゲームばっかやってるとものすごい鈍る

突進技の使い勝手がいいとついつい使っちゃう
ガードされるのわかってても使っちゃう

844 名前: no name :2009/04/10(金) 00:28:38 ID:upcDoEP2

>>833
参加資格
トキアミバに5戦中3勝以上
斬○狼牙を10戦中3回以上2タテ

845 名前: no name :2009/04/10(金) 00:29:04 ID:Rt3HcayV

>>839
緋色の爪(スカーレットクロウ)でいいんじゃないかね

846 名前: no name :2009/04/10(金) 00:29:22 ID:iEWq/4/o

ゲージ溜まって即時計塔〜狂気の裸Yシャツ〜マダー?

847 名前: no name :2009/04/10(金) 00:29:35 ID:WcKVYS4n

>>839
赤くて紅い爪とかどうだ
出してくれるならいくらでも考えるぜウフフ


でもレミウルのがいい連携するし強いんだよね
動画映えはレミウルのがするから出してくれるならこっちのがいいな

848 名前: no name :2009/04/10(金) 00:31:50 ID:2pENqPcQ

morero氏のブログが悲しみの炎に包まれた・・・

849 名前: no name :2009/04/10(金) 00:32:31 ID:9uuRZjv4

ドラクロはめまぐるしく動き回るうえエリアル絡めたコンボが長くて
タッグだと邪魔されやすいのが痛いな
正直あまりタッグ向きのキャラではない

850 名前: no name :2009/04/10(金) 00:33:09 ID:u/GXrdtp

>>841
ジャンプ中後方に対して強い判定をある技を持つキャラならばそれを起点に戦えばいけるだろうけど・・・
そんな都合のいい技そうは無い
正直ジャスティスAI11とか12より難しいよなアレンジチップAI13って・・・

851 名前: no name :2009/04/10(金) 00:33:12 ID:evVuk/QL

うんこジャガノすげぇな
ハルクやヨハンに勝ち越しおった

852 名前: no name :2009/04/10(金) 00:35:58 ID:Kpe5djkX

>>744
なんてこったい

じゃあレミドラじゃなくてハルクとアレンジシュマたんで「緑の癒し系」とか
SC氏ざんくろ&オトコマエ神人を蹴散らしたりするから強さ的には大丈夫だと思う

ムカイさんとミズチ(別府氏)で「オセロ」とか
サイクロイダー(ウロボロス頻度1)&コイキングの「王様守護忍者」とか

853 名前: no name :2009/04/10(金) 00:39:14 ID:rTLmWAE7

毎回思うけど
そのタッグってレミ外して
ウルドラで組んだ方が相性が良い気がするんだが

854 名前: no name :2009/04/10(金) 00:41:07 ID:iEWq/4/o

もうレミーとドラゴンでいいよ

855 名前: no name :2009/04/10(金) 00:41:28 ID:FayNVpAh

>>850
>ジャンプ中後方に対して強い判定をある技を持つキャラ
パッと思い浮かんだのは庵とラオウとドンファンだが
こいつらだと別の部分できつそうではある

856 名前: no name :2009/04/10(金) 00:42:36 ID:+Fft+uXn

>>824
それで…いいのか…?

857 名前: no name :2009/04/10(金) 00:42:44 ID:I4kjrK04

>>853
レミウル>>ウルドラ>レミドラ

3人でのタッグの強さがこんな感じ
レミウルはかなり強い。と言ってもトキアミバレベルには遠く及ばんが
ただ連携がすげーかっこいい

そういう組み合わせは何個か知ってるんだがな
マジで俺が大会開かないと出ないようなタッグばっかり

858 名前: no name :2009/04/10(金) 00:43:17 ID:iEWq/4/o

>>850
きら様のボディプレスとか?
きら様の重要なめくりパーツだ、mugenではどうだかしらないけど

あと正確に言うと斜め下だけど

859 名前: no name :2009/04/10(金) 00:43:17 ID:+Fft+uXn

×>>824
>>854
致命的なボケ損ね

860 名前: no name :2009/04/10(金) 00:43:29 ID:a+Hlrnj7

じゃあもう開いちゃえよマジで

861 名前: no name :2009/04/10(金) 00:46:32 ID:LaHX9yi+

>>855
庵でもかなり厳しい
ソースは俺

862 名前: no name :2009/04/10(金) 00:47:08 ID:27IPMKAm

前に大会開こうかと思って結局やめたタッグの一部。誰か使わないかな?

スモープラチナ(雛子+承太郎)
本体観戦(上海&アリス+旧ザ・ワールド)
史上最弱が最も最も(ry恐ろしィィィマギィーーッ!!(ウルトラマグナス+ステイーリーダン)

863 名前: no name :2009/04/10(金) 00:49:10 ID:s1kjX3Nq

>>860
なんかPCのスペック的に厳しいって前に言ってたよ。

>>861
ihoo氏のやつでも厳しいのか?

864 名前: no name :2009/04/10(金) 00:50:13 ID:eaqTjXyh

>>713
ゲイ=阿部さん、デミアン、ゲルトハイマー
バイ=越前、ユダ、DIO

865 名前: no name :2009/04/10(金) 00:52:22 ID:AUaoC92L

>>863
だから越前は原作だとry

866 名前: no name :2009/04/10(金) 00:52:24 ID:ZqduUwla

アレンジチップは高火力技で事故狙いしてればなんとか勝てる
全然安定しないけど
投げキャラでひたすら投げを狙うとか

867 名前: no name :2009/04/10(金) 00:52:48 ID:m8uBqwBE

ゲイに豪血寺率が高すぎます><

868 名前: no name :2009/04/10(金) 00:53:28 ID:kEz/5Ytc

>>860
PC買ったら言われなくてもやるよバーロー!俺だってやりたいんだよ!!

ちなみにかみ合った連携するのは
m_i氏AIギース&vyn氏キム
フツノ氏AI軋間&JJ氏AIかがみん
本気カラテ&グラント
この辺

一回試して見てくれ
めっちゃかっこいいから

869 名前: no name :2009/04/10(金) 00:54:25 ID:Fr20TqCT

色物でもなければゲイって設定のキャラなんてほぼいないからなあ
色物の固まりである豪血寺に集中するのはしょうがない

870 名前: no name :2009/04/10(金) 00:56:46 ID:VxnEJFcq

アレンジチップのLv13はβをガンガン振ってくるから
前転持ちならそれで逃げ続けてむこうに1撃準備を使わせて
ライフを減らして、ノーゲージにしてからが勝負だと思う
これで一応勝てた安定はしないけどね

871 名前: no name :2009/04/10(金) 00:59:02 ID:+Fft+uXn

ホモで思い出したがユニオンジャックプラチナムって響きがカッコイイよな

872 名前: no name :2009/04/10(金) 00:59:08 ID:eaqTjXyh

>>867
どちらか片方をクラウンにすれば良かった

>>827 >>868
キャラの接点とか名前とかでチームになるトナメばかりなので
そういうの無視して連携重視のトナメってのは楽しみ

873 名前: no name :2009/04/10(金) 01:00:49 ID:/DhrLHDa

最近ペペを使ってるがこいつはなんかエロいというか色気があると思う
言っとくが俺はノンケだ

874 名前: no name :2009/04/10(金) 01:02:32 ID:evVuk/QL

イーグル、ブラッド、阿部さん辺りで

875 名前: no name :2009/04/10(金) 01:04:01 ID:eaqTjXyh

>>873
ようこそ・・・『男の世界』へ・・・・

ホモといえば、イーグルってAIが弱いからなのか出番少なくて泣ける

876 名前: no name :2009/04/10(金) 01:06:06 ID:LaHX9yi+

>>863
まさにihoo庵だが勝率一割切ってる
(俺がヘボいのも多分にあるが)
技振らせて避けても避け終わりに二打目合わせてくるってどういう事だよ……

877 名前: no name :2009/04/10(金) 01:06:34 ID:bJoiN70N

DIOのやられ声ってエロいよね。

878 名前: no name :2009/04/10(金) 01:07:06 ID:rUX5f493

>>844
斬○狼牙がどういうチームだかわからなかったけどトキアミバに勝つ条件なら
吉岡達也と蕪木青春の扇タッグとオメガとMVCジェダのメシアタッグが俺の知る強タッグだと当てはまったな。

879 名前: no name :2009/04/10(金) 01:11:23 ID:r5vVNTCH

アレンジチップの攻略法か。
Lv13のことなら少しは役に立つかもな?

・距離が離れてる時に持続がそこそこある対空必殺をぶっぱする
→超反応転移で真上に飛んできて勝手に食らう
サマソやムーンスラッシャーのような背後に判定のあるものに限る?

・自分がダウンしているときに目の前にチップがいたらリバサで無敵のある超必
→超反応でβを使うので当たるような超必を。
昇竜裂破とか神龍拳?ファイナルブリンガーは鉄板

・一撃準備してからこの葉隠れされた
→とりあえず画面端に逃げる
 こうすれば幻朧斬は当たらない。
 幻朧斬は一撃なので要注意

880 名前: no name :2009/04/10(金) 01:14:45 ID:wV4i2V/r

ニトロワの原作をちょっとやったけど、
CPUレベルMAXだとアナブラの運送一発喰らうと
六割くらい減らされたな。
AkagiK氏の凶モードがだいたい原作火力に当たるのかな?

881 名前: no name :2009/04/10(金) 01:21:23 ID:NzveaVbk

対人ならレベル10の方が楽しいよ、観戦でもそっちの方が良いと思うよ!
というかレベル13は同キャラで挑んでも全く勝ちが見えてこないぜフゥーハハハー
レベル13になると起き攻め無いから見てて微妙なんだよな・・・
チップもレベル12段階制にしようかしら

>>850
ずっとジャスティスの方が強いと思ってました

>>868
タッグは夢がひろがりんぐですよねー

>>879
あれ、端だと幻朧当たらない?だとしたらバグだorz

ルカリオの起き攻め、108式は無理だとしても40くらいのパターンは出来る気がしてきて、ワクワクが止まらない。
問題はジャスティスみたいに、対AIでも通用しそうなのがあんま無いってことだ

882 名前: no name :2009/04/10(金) 01:24:12 ID:S23Rvk+S

AIによく通用する起き攻めってどんなのだろ

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