◆MUGENについて語るスレpart228


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■◆MUGENについて語るスレpart228

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1 名前: no name :2009/04/08(水) 19:21:52 ID:ZmVpyFb3

前スレ
MUGENについて語るスレpart226
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1239031616/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・さっちんはシオンの嫁

747 名前: no name :2009/04/09(木) 22:34:10 ID:RbDWYiXX

>>734
うp主自らレスとはこちらこそ正に恐悦至極。
しかし、未だ裏2週突入を完遂せずとは甚だ許しがたい行為。
と、言いたいところだが実は私も百虎安定していない。
滅殺狂乱針弾幕にはボムを使うしかなかろう。ということで
ゆ っ く り し て い く が よ い。

748 名前: no name :2009/04/09(木) 22:34:28 ID:o12BtlGl

>>745
なるほど納得した
でもSGって略称はあまり見ないな

STGも格ゲーも(アーケードでは)難しすぎて初心者がやりにくいってよく言われるけど、
格ゲーは練習すればどうにかなるのに対して、STGって無理なもんは無理としか思えないぜ。
そりゃある程度技術は向上するだろうけど、CAVEの真ボスとかも練習すれば倒せるようになるんだろうか

749 名前: no name :2009/04/09(木) 22:38:23 ID:49Mlnvid

>>748
真ボスや裏二週は一部の変態、またはシューターという新たな人類のためだけに用意されたモードです
普通の人類は諦めるか動画で見て楽しみましょう。いじょ。

750 名前: no name :2009/04/09(木) 22:42:05 ID:YcBi1zcP

春麗なら各作品の良いとこ取りすればかなり強くなるんじゃなかろうか
と思ったけど大部分がペケスト仕様になりそうな気もしてきたw
>>748
格ゲーは対戦が華だけど、STGはクリアすればそれで終わりだからね
自機の種類を増やせばその分だけくり返しプレイさせることも可能だが
やはりまずはクリアそのものの難易度を高くしようというのは必然の流れかも

751 名前: no name :2009/04/09(木) 22:44:13 ID:49Mlnvid

つかどのSTGも普通の難易度なら一周目ぐらいはセオリーを理解してれば練習すれば普通にクリアできるし楽しいんだよ。
ただ動画サイトとかで人気の高い動画が真ボスとかだから「こんなの無理」って誤解される。

752 名前: no name :2009/04/09(木) 22:44:23 ID:6XsTLlQD

>>734
なんといううp主降臨。
12Pカラーで後光が射す状態に・・・

死 ぬ が よ い

753 名前: no name :2009/04/09(木) 22:44:47 ID:P8yoelsV

まあSTG素人でもどどんぱち大往生やったらボム全開で3〜4面ぐらいまでいけるしな

754 名前: no name :2009/04/09(木) 22:48:07 ID:RmY5GboA

東方なんて原作クリアしてから二次創作してる人どのくらいいるんだろ
あれってイージーやコンティニューだと真エンド見れない上にセーブがなくてゲームオーバーすると最初からだよね?

755 名前: no name :2009/04/09(木) 22:48:09 ID:/qApTi38

紅魔館でイージーでも咲夜さんまで辿り着けなくて涙目

756 名前: no name :2009/04/09(木) 22:50:05 ID:1nGBInov

ちーん。

757 名前: no name :2009/04/09(木) 22:50:22 ID:8YJ984sk

東方は残機多いから適当にボムってりゃクリアできるよ 本編は

758 名前: no name :2009/04/09(木) 22:51:29 ID:RnvCugtx

初心者はボムの使い時が分からずよく抱え落ちする
…自分のことで無印怒首領蜂で2面ももたないんだけどね
正直一般人はスパデラのノヴァ体内で限界だと思う

759 名前: no name :2009/04/09(木) 22:51:57 ID:yngWnV01

蟲姫さまとやらも相当なキャラゲーとの話
やってみようかな

そういえばドドンパチ何とかの2週目はだれもクリアしてなくて
クリアした時点て全国一位が確定するとか聞いた気が・・・すごい難易度だ

760 名前: no name :2009/04/09(木) 22:53:37 ID:J65Ss4yj

ステージの音楽に歌を使ってる人って少数なんだろうか

761 名前: no name :2009/04/09(木) 22:53:44 ID:49Mlnvid

>>759
大往生PS2版の追加要素デスレーベルモードのことだな
二週目の最終ボスに「到達」出来た人が二人しかいない。

762 名前: no name :2009/04/09(木) 22:53:58 ID:CQQ0pTIV

supermystery氏の春麗はGルガ並みの強さで丁度いい

763 名前: no name :2009/04/09(木) 22:55:09 ID:KmoLH8fS

wiki編集してたら間違えて前のページに戻ってしまいいままで書いた奴が全て消えて深い悲しみに包まれた

764 名前: no name :2009/04/09(木) 22:55:20 ID:RbDWYiXX

>>734
イントロは真光翼重装壊滅超鬼畜絶対防衛型残酷最強撲滅素敵大佐U改発進!でよい

765 名前: no name :2009/04/09(木) 22:57:01 ID:iRGa7CU6

二次のイメージだけで東方知った気になるゴロは死ねばいいのに
STGといえば緋蜂の人どうしたんだ?動画が見当たらないが

766 名前: no name :2009/04/09(木) 22:57:45 ID:/bjEfy6b

悪咲氏のGルガのAIって改善点あるの?

767 名前: no name :2009/04/09(木) 22:57:51 ID:kQdSvLit

>>760
歌はキャラの声が聞きづらくなるから使わんな

768 名前: no name :2009/04/09(木) 22:58:15 ID:yngWnV01

>>761
ひどすぎw
速度が3倍になってるんだっけか?
パターン化とかいう次元の話じゃねーぞ!

769 名前: no name :2009/04/09(木) 22:59:34 ID:fIFkZyd9

>>764
そこは最後にレベル999をつけよう。ティラノサたん的に考えて。

俺……今作ろうと思ってるキャラが完成まで漕ぎ付けたら次はキンイロ作るんだ……

770 名前: no name :2009/04/09(木) 23:00:12 ID:0zf0Ob7b

下手なくせにボムを使うと点数が下がるからって、ボムを使わないまま死ぬ奴いるよな
俺のことですすいません

771 名前: no name :2009/04/09(木) 23:01:20 ID:4Qc5e37R

死蜂をクリアできる人は地球が滅ぶまでに現れるんだろうか

772 名前: no name :2009/04/09(木) 23:01:56 ID:49Mlnvid

>>764
憎悪に満ちさせるをの忘れるな

773 名前: no name :2009/04/09(木) 23:01:56 ID:5M5GMQME

STG素人な俺もまあやってみるかということで最近東方紅魔郷の体験版に手をつけてみたが
ボムって何より「あ、これ死ぬな」ってタイミングを察するのが難しくね?

774 名前: no name :2009/04/09(木) 23:02:15 ID:kfv8TMRi

>>760
歌によるね。音量調節は必須だと思うけども
でも、豪血寺ステージは専用曲じゃないとしっくり来ないし
ブロントさんステージは深紅だし、ひぐらしキャラはコンプレックスイマージュだなあ
外国の方のステージに付いてくるBGMが普通に歌付きでそのまま使うってのも多いな

775 名前: no name :2009/04/09(木) 23:02:59 ID:WCPoNgB6

>>769
最後に「死ぬがよい」つけなきゃだめだろ

776 名前: no name :2009/04/09(木) 23:03:11 ID:P8yoelsV

>>773
まだ行けるはもう危ない
wizardryのマップ探索の如く
シレンの武器強化の如く
不穏な雰囲気になったらボムをぶっぱなすのだ

777 名前: no name :2009/04/09(木) 23:04:32 ID:mItfDenv

>>764
獄滅極戮も必要だと思うんだぜ
とりあえず台詞案作って色々と考えてみるぜ

あとガルIIのアサギは俺の妹。

778 名前: no name :2009/04/09(木) 23:05:10 ID:oc7qlw14

タイミングといえば超必打つタイミングがな〜
ここぞという時に打てるとすげー爽快なんだけどなw

779 名前: no name :2009/04/09(木) 23:05:20 ID:z/o1XvRj





これからMMDを使った3Dキャラが増えていきそうだなぁ
ドラクロがさみしがらなくなりそうだ

780 名前: no name :2009/04/09(木) 23:05:30 ID:KYhpo2Kk

カプエスのロンドンステージだったか
あそこだけは歌のBGMにしてるな

781 名前: no name :2009/04/09(木) 23:05:50 ID:RmY5GboA

バイオハザードはラスボスでマグナムを使うべきだが
初回プレイは誰がラスボスか分からないのと同じ感覚

格闘ゲームはヒット確認してから超必使えばいいから少しは楽だな

782 名前: no name :2009/04/09(木) 23:06:06 ID:49Mlnvid

>>780
アレは格ゲー史上に残る名曲だな

783 名前: no name :2009/04/09(木) 23:06:33 ID:+q+H/Vso

>>760
ラッブッリ〜ス〜タ〜見っつっけたの〜
小っさいっけっどっ輝っくっ星よ〜

このステージ超必とかで暗転すると背景と歌がずれるから困る

784 名前: no name :2009/04/09(木) 23:07:21 ID:SBG7IwW0

またタッグのメンツが変わった・・・
良いタッグが見つかったと思ったら
バランスをとるため
そいつらのせいで一気にレベルが跳ね上がるってないか?

785 名前: no name :2009/04/09(木) 23:07:53 ID:z/o1XvRj

>>782
タッタ〜ラタッタ〜
タッタ〜ラタッタ〜

786 名前: no name :2009/04/09(木) 23:08:11 ID:G6AxWDEn

このタイミングできら様が更新だと…!?

787 名前: no name :2009/04/09(木) 23:08:45 ID:Cvb5pAPb

レイプレイ:ナコルルが馬乗りで体を上下に揺らしながら棒状のものを
      抜き差し、相手を昇天させる
こう書くとそこはかとなくエロい

いきなり何言ってるんだろ…

788 名前: no name :2009/04/09(木) 23:11:43 ID:49Mlnvid

>>786
早くも2仕様公開かと思ったのに・・・!思ったのに・・・!

どちらにせよNHK氏乙です。

789 名前: no name :2009/04/09(木) 23:12:26 ID:RbDWYiXX

>>769,>>772,>>777
イントロは「憎悪に満ちた真光翼重装壊滅超鬼畜絶対防衛極戮球形要塞型残酷最強獄滅素敵大佐レベル999U改発進!死ぬがよい」
自分が勝った次のラウンドは「君ならできるよ。ほら、しっかり!」

大復活?ぱふぇに辿り着けません

790 名前: no name :2009/04/09(木) 23:16:06 ID:RmY5GboA

コインを入れるだけで何度でもリトライできる格闘ゲームならいくらでも勝機はある
stgの怖いところは死ぬ度に何度も超難しい道中をやりなおさないといけないところ

791 名前: no name :2009/04/09(木) 23:16:48 ID:saCfhBnM

>>760
ネタトナメなので迷わず使ってます。

ただ音量のバランスが難しい、プレビューしてる時は丁度いいと思ってても
Upして見てると音量調整失敗してることがよくある

792 名前: no name :2009/04/09(木) 23:17:02 ID:49Mlnvid

>>790
最近のはほとんどその場復活じゃね?

793 名前: no name :2009/04/09(木) 23:17:48 ID:1nGBInov

>>787
響さんも棒状のものを素早く抜き差ししてない?

794 名前: no name :2009/04/09(木) 23:18:28 ID:IPdMQcxe

>>776
雰囲気でボムが撃てたらそれ既に素人じゃねえw

永夜抄の食らいボムも有るのはいいんだが
巫女婆ペア以外だとまず反応できないんだよな

795 名前: no name :2009/04/09(木) 23:20:00 ID:hBukEqJy

>>760
ゴメンね、太鼓の達人の楽曲が好きでゴメンね
2000シリーズとかDon`t cutとか良いよ

796 名前: no name :2009/04/09(木) 23:20:19 ID:SBG7IwW0

>>790
絶対勝てもしない相手でも諦めずにボタンを押したりレバガチャしたり
負けてボロボロになっていく自分の相棒を見る格ゲーもきついぜ
もれなく50円で実戦向き崩しありのコンボムービーが見せられた時の絶望感はね

797 名前: no name :2009/04/09(木) 23:26:18 ID:yTHVnnq7

>>766
起き攻めの烈風拳が安定してないところとか

798 名前: no name :2009/04/09(木) 23:26:58 ID:5r/2HF7E

STGは開発者すらクリアできなかったとかあるからなあ

>>794
弾が多くなってきて危なそうだなと思ったら避けられるかもしれなくてもボムる
アチョーはボム切れてからで十分

799 名前: no name :2009/04/09(木) 23:27:04 ID:FWhzoGn2

墓標のトップのゲニ子・ユリを見てちょっと思ったんだが
逆アクセスNo.1がMUGENwikiであることに黒タカさんはどうお考えなのだろう

800 名前: no name :2009/04/09(木) 23:27:24 ID:rbcYpN8+



ニコニコでBBのラジオが始まった件

直接的には関係ないけど動画投稿サイトって格ゲーと相性良いんじゃ無いだろうか
ニコニコ上級者様がある意味その証拠

801 名前: no name :2009/04/09(木) 23:31:12 ID:v2VkeIeW

ブレイブルーはmugenやっぱり無理なのかなあ
持ちキャラの変態mugenでも使いたかったな AI殺しっぽくなりそうだけど

802 名前: no name :2009/04/09(木) 23:32:06 ID:/qApTi38

タオカカたんは基盤持ちの人がやってたような

803 名前: no name :2009/04/09(木) 23:35:14 ID:FWhzoGn2

>>802
見てきた
リュウ京に並んでいるのを見ただけで声が出た

804 名前: no name :2009/04/09(木) 23:37:23 ID:5M5GMQME

>>794
そうそう、そうだよ。何度も死ねばちゃんと死に所を判断できるかもしれんが
即ぶっ放してたらクリアまでボムが持つかぁー! とも言う

805 名前: no name :2009/04/09(木) 23:37:40 ID:z/o1XvRj

A−KUE氏が今私服アネル作っているけど
今のアネルの一年後って設定らしいね
俺そういう成長したキャラが見られるっていうの好きだな

806 名前: no name :2009/04/09(木) 23:38:31 ID:G1NrhJR3

>>794
巫女以外の食らいボムって反応が遅れる人の救済措置だろ
俺のことですねファイナルスパークヴゥゥゥゥン

807 名前: no name :2009/04/09(木) 23:39:24 ID:v2VkeIeW

>>802
画像潰れるんじゃないかと思ってたが意外と違和感ないな
ウルヴィーやフェリシアとタッグ組ませられる日が来るのかと思うと興奮してくる

808 名前: no name :2009/04/09(木) 23:39:30 ID:vKssHZsc

>>800
ここでもライチの中の人はJPYで挨拶するんだろうか

809 名前: no name :2009/04/09(木) 23:40:35 ID:v2VkeIeW

ライチの中の人ってアイマスのあずさの人だっけ?

810 名前: no name :2009/04/09(木) 23:41:02 ID:/WxeNQ7x

>>796
コインを入れて店員にコンボを見せてもらうゲームですね

811 名前: no name :2009/04/09(木) 23:45:44 ID:FWhzoGn2

>>809
CS版ではミンゴス(千早)まで来ました

812 名前: no name :2009/04/09(木) 23:50:05 ID:7sxB6mLS

概ね好評であたい感激
>>642 のリドミに書き忘れた事といくつかの質問に答えてミマシタ
txtでうpろうと思ってたのににこロダに繋がらない罠

Q.何で下着つけてないんだぜ?
A.どんな下着かの情報がなかったんだぜ
 (舞織はさらしとの事ですが1人だけ下着ありってのもアレだったので)

Q.何で破いた服が元に戻るのぜ?
A.原作使用らしいですのぜ

Q.他のアルカナキャラはないのぜ?
A.本当は某スクリプトサイトから落としたものを加工し 
  パレットが対応してない状態で全キャラ打つつもりだったのですが
  力尽きました サーセン

Q.Ina氏のキャラは改変自由だが打たないのぜ?
A.先ほど確認しました 改変自由のようですねこれは打たざるおえない
  期待せずに全裸で待機していてくだされ

Q.お前なにもんだぜ?
A.過去数回ニコMUGEN関連で名前を晒していますが
  こんな紳士的なものを打てると知られると恥ずかしくて死ねるので秘密なのぜ

813 名前: no name :2009/04/09(木) 23:50:13 ID:Me0Bytgr

うわーくそ
動画の作り方って面倒だなorz

814 名前: no name :2009/04/09(木) 23:50:58 ID:QZWaENVA

>>800
杉田さんフリーダムすぎw

>>802
基盤持ちだと可能性があるのかー
スプライトでも配布されりゃ作るんだがなぁ

815 名前: no name :2009/04/09(木) 23:55:47 ID:CTotDMqj

PS3と360なら劣化無しでキャプれるから、家庭用待ちだな
それでも相当しんどいだろうけど

816 名前: no name :2009/04/09(木) 23:59:09 ID:08xTw4e3

基盤からタオカカキャプした人によると、
キャラの周囲にアンチエイリアスかかってるからキャプだと背景との境目を逐一修正しなくてはならんらしい

817 名前: no name :2009/04/10(金) 00:00:57 ID:rTLmWAE7

長森&MB優曇華のタッグが鬼すぎる

818 名前: no name :2009/04/10(金) 00:01:25 ID:1TQs5Q/S

>>812
>A.先ほど確認しました 改変自由のようですねこれは打たざるおえない
おまえの紳士的な行動ッ! ぼくは敬意を表するッ!

819 名前: no name :2009/04/10(金) 00:02:56 ID:iEWq/4/o

最近気付いたけどミルドレッドって普通に美人じゃね?

820 名前: no name :2009/04/10(金) 00:03:55 ID:Fr20TqCT

何を今更

821 名前: no name :2009/04/10(金) 00:05:21 ID:+Sa1cx6w

コミック版の「やぁフィオナ」にはワロタ

822 名前: no name :2009/04/10(金) 00:05:24 ID:LaHX9yi+

俺も最近気づいたけどきら様と俺ってすでに結ばれてる気がする

823 名前: no name :2009/04/10(金) 00:06:38 ID:iEWq/4/o

>>822
ヤマト君はかっこいいよね、2作にわたって主人公したし

824 名前: no name :2009/04/10(金) 00:07:40 ID:+7cTcUXR

>>822
お前……既に手首しかないのか

825 名前: no name :2009/04/10(金) 00:08:09 ID:+Sa1cx6w

>>822
ミサミサ乙

826 名前: no name :2009/04/10(金) 00:08:17 ID:WcPs2ofS

自分の名前をノートに書いとけ、なっ!

827 名前: no name :2009/04/10(金) 00:13:09 ID:upcDoEP2

GWに開く予定のミニタッグトナメのメンツ
美汐・牙刀
レオナ・KY
はぁと・獅子王
表骸・シオン
アナブラ・Aイグニス
モーラ・遠野
セイバー・クリフ
フォクシー・サウザー
相変わらず相性で決めた。作品が偏りまくってるなorz
>>817
長森クラスの前衛とMBうどんクラスの後衛が組んだら負けるなっていうほうが難しいぞ

828 名前: no name :2009/04/10(金) 00:15:21 ID:+Sa1cx6w

STGのボムぶっぱの話が出たけど
俺未だに格ゲーでもぶっぱぐせが治らないんだ…

829 名前: no name :2009/04/10(金) 00:17:20 ID:OtFE2zjX

>>828
俺的にかなりやり込んでる人じゃないとぶっぱしないとのはないと思うからそれでいいと思うけどなぁ

830 名前: no name :2009/04/10(金) 00:17:59 ID:HXZ5KC0e

ぶっぱが弱いゲームをやるんだ。あるいは溜めキャラを使う。

「当たれば読み、外れればぶっぱ」は「だから死ぬ気で読め」という意味であって
「当たりゃいいんだから適当に打て」という意味ではないということがよくわかるぞ

831 名前: no name :2009/04/10(金) 00:20:22 ID:iEWq/4/o

とりあえず相手が至近距離でアルカナフォースを展開したらレバーをぐるぐる回し始めるきら様使われの俺。

832 名前: no name :2009/04/10(金) 00:21:12 ID:gf4lO9KO

とりあえず何か見えたら残悔拳
時々サウザーにやっちゃうから困る

833 名前: no name :2009/04/10(金) 00:22:32 ID:eeTAUGYh

>>827
レミリアとドラクロの名前が無いんだが…

834 名前: no name :2009/04/10(金) 00:22:50 ID:u/GXrdtp

出して有利な技しか基本的に振りたくねえ
何かが刺さるまでは安心できねえ
だから基本的に飛び道具で攻める
まして飛び道具に弱いMUGENのAIに対してなら尚更

だけどアレンジチップには勝てん
完全に決め手をすべて防がれると絶望するね

835 名前: no name :2009/04/10(金) 00:23:39 ID:iEWq/4/o

そういや今日ついにKOF12が稼動か
俺の地元のゲーセン入ってるかしら

836 名前: no name :2009/04/10(金) 00:24:44 ID:+Fft+uXn

ありがとう、ベガ様にもう一度頭下げてくる

837 名前: no name :2009/04/10(金) 00:24:53 ID:Fr20TqCT

>>834
自分もそんな感じ
そしてアーク系のゲームプレイすると気づいたらネガペナついてる

838 名前: no name :2009/04/10(金) 00:25:49 ID:GzdFahki

>>833
だから自分でトナメ開(ry

839 名前: no name :2009/04/10(金) 00:26:42 ID:2UadAHd7

>>833
出したいんだがタッグ名思いつかないですし

840 名前: no name :2009/04/10(金) 00:27:30 ID:+Fft+uXn

>>839
なんとなく「紅い彗星」

841 名前: no name :2009/04/10(金) 00:27:44 ID:LaHX9yi+

>>834
俺も攻略法がまるで見えてこない
ていうか攻撃のとっかかりすら掴めないうちに画面外に連れ去られる

842 名前: no name :2009/04/10(金) 00:28:24 ID:CiQs47OZ

ゲージが溜まってすぐフォーク 〜 狂気のあずさ
フォークはぶっぱするもの

843 名前: no name :2009/04/10(金) 00:28:31 ID:u/GXrdtp

>>837
昇竜が暴発したりするのも日常茶飯事
アークゲー?そもそもコンボ組めないしなあ・・・
ワンボタン連打でコンボの決まるゲームばっかやってるとものすごい鈍る

突進技の使い勝手がいいとついつい使っちゃう
ガードされるのわかってても使っちゃう

844 名前: no name :2009/04/10(金) 00:28:38 ID:upcDoEP2

>>833
参加資格
トキアミバに5戦中3勝以上
斬○狼牙を10戦中3回以上2タテ

845 名前: no name :2009/04/10(金) 00:29:04 ID:Rt3HcayV

>>839
緋色の爪(スカーレットクロウ)でいいんじゃないかね

846 名前: no name :2009/04/10(金) 00:29:22 ID:iEWq/4/o

ゲージ溜まって即時計塔〜狂気の裸Yシャツ〜マダー?

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