◆MUGENについて語るスレpart228


■◆MUGENについて語るスレpart228

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1 名前: no name :2009/04/08(水) 19:21:52 ID:ZmVpyFb3

前スレ
MUGENについて語るスレpart226
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1239031616/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・さっちんはシオンの嫁

601 名前: no name :2009/04/09(木) 19:01:25 ID:vKssHZsc

PS2も64みたいにメモリ拡張パックがあれば良いんだろうがなー

それはそうとストUの画集を見つけて衝動買いしたんだが
海外向けのやたら胡散臭いポスターの原画まで載っててウーロン茶吹いた

602 名前: no name :2009/04/09(木) 19:01:39 ID:5M5GMQME

>>591
デスクリムゾンでもやってくれば(ry

603 名前: no name :2009/04/09(木) 19:02:23 ID:Cvb5pAPb

ごらんの有様がエロゲじゃなかったら…

604 名前: no name :2009/04/09(木) 19:02:32 ID:rrFu4imp

>>591
本スレでも同じ事言ってなかったか?

605 名前: no name :2009/04/09(木) 19:02:52 ID:m/9CDRQE

>>591
クソゲーオブザイヤーはそんな甘くないぜ・・・

>>574
別にこのランキングに限った話じゃないんだけど、どうして格ゲの
格付けってSだのSSだの増やしていくんだろう。
普通はAかAAを頂点に固定して、その下に増やしてくもんじゃないのか?

606 名前: no name :2009/04/09(木) 19:03:14 ID:v2VkeIeW

ランキングに入ってるスト4の騒動ひどいな…

607 名前: no name :2009/04/09(木) 19:03:16 ID:lyxVH634

全キャラが処理落ち上位キャラ並だったらエントリーくらいは出来たかもな

608 名前: no name :2009/04/09(木) 19:03:40 ID:aNF5gMe7

KOTYにノミネートするなら、対戦中にキャラが消滅するとか
根性値がおかしくて永遠にライフを0にできないくらいのバグがないとな。

609 名前: no name :2009/04/09(木) 19:04:29 ID:yAtw+5TM

たかだか20秒程度で何言ってんだか

610 名前: no name :2009/04/09(木) 19:04:51 ID:I3x1eQMS

KOTYはゲームの壁を越えてないと話にならないような

611 名前: no name :2009/04/09(木) 19:04:56 ID:5M5GMQME

>>605
こいつらは普通に強い

A

こいつらの性能ヤバイ、マジヤバイ、ありえん(笑)

S

みたいな感じなのではないか
強キャラ・凶キャラみたいなもんで

612 名前: no name :2009/04/09(木) 19:05:01 ID:/WxeNQ7x

>>605
ペットショップをAで表す気は起きない

613 名前: no name :2009/04/09(木) 19:05:21 ID:UPshIv0V

使用できるキャラがはぁとのみで必殺が昇竜しか使えないとかじゃないと無理だろ

614 名前: no name :2009/04/09(木) 19:07:00 ID:KPJQsJv3

流れブッターギルン
銃駆氏のユーリのAI更新しました
http://mugenemanon.web.fc2.com/
こちらは動画になります



俺、あかねが公開されたらAI作るんだ……
たぶん、わけわからなくなって投げ出すんだろうけど

615 名前: no name :2009/04/09(木) 19:07:01 ID:v2VkeIeW

KOTYはそれこそmugenの分身バグやら何やらが数パターン頻繁に起こるレベルでないと

616 名前: no name :2009/04/09(木) 19:07:12 ID:49Mlnvid

>>613
アイ惨ですね、わかります

617 名前: no name :2009/04/09(木) 19:08:13 ID:kVKHkasT

四八ショック以前ならまだしも今はノミネートすらされないだろう

618 名前: no name :2009/04/09(木) 19:09:26 ID:9fS82z2X



吸血鬼事件宣伝です

619 名前: no name :2009/04/09(木) 19:12:02 ID:5M5GMQME

ロード長いゲーで思い出すのはフロントミッション2かなぁ
長いのはセーブデータのロード時くらいだったような気もするが、
戦闘のテンポがいまいち悪かったからその印象が強いのかもしれん

月華の動画探してて見つけたネオジオCD動画にはマジでワロタw

620 名前: no name :2009/04/09(木) 19:21:59 ID:GQBqapZY

>>619
これか。。。

621 名前: no name :2009/04/09(木) 19:22:31 ID:m/9CDRQE

>>611
んにゃ、そういうのを現したいのはもちろんわかってんだ。
俺が言いたいのは、その場合
「こいつらの性能ヤバい、マジヤバい」がAに来て(それまでの一番上)
今までA以下だった奴らが一斉繰り下げみたいな

バキ風に言うと、勇次郎が生まれた瞬間に全生物の強さランキングが
一つずつ下がるような。

622 名前: no name :2009/04/09(木) 19:26:36 ID:OFexI1dT

Aの上にSがあるのが普通だろ
格ゲーに限らず

623 名前: no name :2009/04/09(木) 19:27:34 ID:uCyVeaEM

普通A+とかAAじゃないか?

624 名前: no name :2009/04/09(木) 19:29:14 ID:ritp2xRi

コエンマ「躯とか黄泉とかやべえwwSランク決定ww」

625 名前: no name :2009/04/09(木) 19:29:56 ID:CaY/DgcK

下が伸び続けるほうが違和感あるぞ俺は
Dくらいで止まるイメージ

626 名前: no name :2009/04/09(木) 19:30:52 ID:v2VkeIeW

他の下位キャラはCとかDまでなのに一人だけZとか論外とかで言われる子は哀しいね

627 名前: no name :2009/04/09(木) 19:31:24 ID:0H/oKnh2

ロールちゃん……

628 名前: no name :2009/04/09(木) 19:34:32 ID:/7qIyyJZ

勇次郎をAで表すとな
SSSでさえ足りない気がするんだぜ

629 名前: no name :2009/04/09(木) 19:35:01 ID:g1hJJ0GS

CとかDとかその手の話題はいい加減にして下さらない?

630 名前: no name :2009/04/09(木) 19:35:02 ID:RnvCugtx

>>614

そういえばベガ親衛隊とジェリーフィッシュ快賊団は
首領の声や月の名前の構成員とかで共通点があったっけ

631 名前: no name :2009/04/09(木) 19:36:33 ID:Cvb5pAPb

>>629
あなたって(ry

632 名前: no name :2009/04/09(木) 19:40:02 ID:v2VkeIeW

まあSクラスは普通だと思うんだけど
SSとかまでいくとちょっとくどすぎるような気がする

633 名前: no name :2009/04/09(木) 19:40:33 ID:ixMja2mV

俺のネオジオCDが火を噴くぜ!

634 名前: no name :2009/04/09(木) 19:42:13 ID:o12BtlGl

今はSの上に星が付いたりする時代ですぜ
さらにその上に三ツ星があったりするから困る

635 名前: no name :2009/04/09(木) 19:44:04 ID:yngWnV01

SSと聞くとSoundStageの方が出てきちゃう俺って・・・

ところで立ち回り性能って具体的には何なんだろう
ジョンスの項目に立ち回り性能が低いって書こうとしたところでふと気になった
機動力?

636 名前: no name :2009/04/09(木) 19:44:42 ID:v2VkeIeW

ところでグーグルがバグってるんだけど俺だけか?

637 名前: no name :2009/04/09(木) 19:44:56 ID:m/9CDRQE

その点、体操とかは上手い
いつどんな難しい技が出るかわからないってんで
Aを下限にして超Eが今のところ最高だっけ?

638 名前: no name :2009/04/09(木) 19:45:55 ID:wU/XFzno

牽制・切り返し・対空その他諸々

639 名前: no name :2009/04/09(木) 19:46:14 ID:VbK9UGeM

>>636
IE乙

640 名前: no name :2009/04/09(木) 19:46:36 ID:KPJQsJv3

>>635
ああ、とらハですね、わかりまs

641 名前: no name :2009/04/09(木) 19:47:14 ID:wU/XFzno

>>637
昔よくウルトラCって例えを聞いたが
今じゃどのくらいなんだ?

642 名前: no name :2009/04/09(木) 19:50:10 ID:7sxB6mLS

お待たせしたかどうかはわかりませんが
アルカナ2発売に乗じて改変おkな7名+αの
レイ投げ対応素材うpりました

にころだの 2810 でっす パスは rei

NHK氏のきら様はおkっぽいので同梱
+αについてはアルカナ2から1人おまけで打ってみました

もう・・ゴールしても・・いいよね・・・?

643 名前: no name :2009/04/09(木) 19:50:54 ID:5M5GMQME

>>621
でも、やっぱり「こいつら規格外」って意識がSにさせるんじゃないかなあ
自然に他の作品と比較した結果で

644 名前: no name :2009/04/09(木) 19:51:57 ID:saCfhBnM

そして>>642の書き込みを境に、このスレは1時間ほどの沈黙を迎えるのであった

645 名前: no name :2009/04/09(木) 19:52:26 ID:bn5sqnI6

ふぅ……

646 名前: no name :2009/04/09(木) 19:54:48 ID:v2VkeIeW

同ランクの中でも序列があったりするとややこしいよね
それこそ幽々白書のSランクみたい

647 名前: no name :2009/04/09(木) 19:55:30 ID:49Mlnvid

>>642
ふぅ・・・

おいおいアルカナは硬派なゲームなんだぜ?自重しろよ自重をよ!

648 名前: no name :2009/04/09(木) 19:57:43 ID:YcBi1zcP

>>635
・機動力(空中ダッシュや多段ジャンプの有無や回数、歩きやダッシュの速さ)
・牽制(通常技の判定やリーチ、飛び道具の有無etc)
・固め(ガードさせて有利な技の有無、バリエーションetc)
ガード崩し(中段技や投げの有無、発生の早さ、バリエーションetc)
・起き攻め(固め+ガード崩し+遅い飛び道具の有無etc)
・切り返し(無敵技の有無や性能、小技の発生の早さ、対空性能etc)
俺はこんな風に分けて考えてる

ジョンスはどうかねえ
ガーキャンや特殊ガードさえさせなきゃガンガン固められるし
ダッシュはステップ型なのがネックだがそこそこ速くはあるし
技の発生は遅いけど判定の強さは一級品だし
一概に弱いとはいえないかなーって感じ

649 名前: no name :2009/04/09(木) 20:03:19 ID:v2VkeIeW

「立ち回りが強いキャラ」って言われたら具体的に誰思い出す?

650 名前: no name :2009/04/09(木) 20:03:30 ID:KmoLH8fS

トキ

651 名前: no name :2009/04/09(木) 20:03:47 ID:Cvb5pAPb

神依Aの何かを悟ったような顔や冴姫Bの若干にらんでるっぽい顔が最高すぎる
…ふぅ

所詮ドット絵ですよ

652 名前: no name :2009/04/09(木) 20:04:18 ID:XEw+mcpS

ジョインジョイントキィ

653 名前: no name :2009/04/09(木) 20:05:07 ID:byJVVmnp

>>642
ふぅ……

しかしここまで技術があるのもすごいな
また機会ができたら他の格ゲーでもやってくれ!!

654 名前: no name :2009/04/09(木) 20:09:31 ID:uCyVeaEM

レイ使い大量発生中

655 名前: no name :2009/04/09(木) 20:09:51 ID:u/NaVuki

02無印のビリー

656 名前: no name :2009/04/09(木) 20:10:03 ID:0H/oKnh2

>>649
美鈴が優秀だと聞いた

657 名前: no name :2009/04/09(木) 20:11:07 ID:/n9qPRDg

適当にやっても強いキャラは立ち回りと言ってもピンと来ないし…
考えてると立ち回りって何なんだって思えてきてしまった
うーむ…ジョン・フーンとかか?
上手いジョン使いは相手に何もさせずに圧倒したりするし
いや、これは立ち回りが上手い人が使えば強いキャラか?

658 名前: no name :2009/04/09(木) 20:11:37 ID:Kyb/WNaT

斬鉄 後EFZの長森とか美汐とか?

659 名前: no name :2009/04/09(木) 20:11:56 ID:yngWnV01

>>638,648
レスThx
印象で適当なことを書くもんではないね
こう見ると立ち回り性能って総合能力に近いのう
すると「立ち回りは」強いめーりんは強キャラ・・・!

>>640
残念。なのはだ

>>642
俺の後を継いでくれた人じゃあないか!乙!
(半分)冗談で言ったら本当にやってくれるとは・・・

660 名前: no name :2009/04/09(木) 20:12:06 ID:49Mlnvid

>>657
そういう意味ではまおりんもそうだな
うまいまおりんとやるといつの間にか体力が減ってて困る

661 名前: no name :2009/04/09(木) 20:12:18 ID:a3w8b004

レオナが強いイメージある

662 名前: no name :2009/04/09(木) 20:13:52 ID:v2VkeIeW

なんだろうね
自分的には出来ることの幅というか対応できる状況の多さみたいなモノだとぼんやり考えていたけど

663 名前: no name :2009/04/09(木) 20:14:55 ID:5M5GMQME

>>651
さーたんのこの表情と状況の組み合わせには不覚にもごにょごにょ
なるほど、女騎士ネタとかはこういう感情が……


あなたって(ry

664 名前: no name :2009/04/09(木) 20:16:36 ID:/WxeNQ7x

機動力と牽制が強いキャラは立ち回りが強いと思っても良いんじゃないかな
たとえばグラントは典型的な立ち回りが強いキャラだね

665 名前: no name :2009/04/09(木) 20:17:01 ID:1nGBInov

>>644>>647>>653
君らに似合いのものをくれてやる
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2805.jpg

666 名前: no name :2009/04/09(木) 20:18:51 ID:Y01s6Dms

立ち回りが強いといえばチップかな
MUGENでの話だったらプレデターだな
アクションゲーの動きが格ゲーでここまで有利に働くとは思わなかった

立ち回りの強さはどれだけ自分のペースで戦えるかってことじゃねーかな

667 名前: no name :2009/04/09(木) 20:21:28 ID:y7B5gM9H

立ち回りっていうと崩しや起き攻めとはわけて、ついでに攻められたときの切り返しともわけて考えるものだと思ってた。
元の言葉考えたら、格ゲーの要素で与ダメージ装甲以外のすべてを指す気もするけど・・・

とりあえず、チップは「立ち回り最強で崩しその他に乏しいキャラ」って呼ばれてました

668 名前: no name :2009/04/09(木) 20:22:53 ID:ogkM5sxg

>>665
何だろう・・・
何故か凄く言い返したいけど、言葉が出ない。
「お前が言うな」じゃないな・・・一応穿いてるし。

つか誰だこの人。

669 名前: no name :2009/04/09(木) 20:23:44 ID:6XsTLlQD

シュバルリッツ・ロンゲーナ大佐登場か・・・

670 名前: no name :2009/04/09(木) 20:24:12 ID:saCfhBnM

Mugenでは上杉謙信が有名な戦国ランスの武将の乱丸だな。

個人的にはゆずゆずに言って欲しい

671 名前: no name :2009/04/09(木) 20:26:29 ID:F0V1uUQH

>>666
>MUGENでの話だったらプレデターだな
無敵時間の長さじゃねぇのこれ

672 名前: no name :2009/04/09(木) 20:27:49 ID:6JJcry2E

メガクラの性能とそれを最大限活かすAIだな。
ガンホール氏がAI公開するまではどこでも見向きもされてなかったし。

673 名前: no name :2009/04/09(木) 20:28:42 ID:VhevhLSh

島根スト4動画のダルシム

674 名前: no name :2009/04/09(木) 20:30:26 ID:wU/XFzno

>>665
ケツ顎とくっつくとか誰得

675 名前: no name :2009/04/09(木) 20:31:26 ID:lP5+Y5EH

>>642
ペトラかわいすぎワロタ
流石ラーゲルクヴィストは常勝不敗

676 名前: no name :2009/04/09(木) 20:31:51 ID:Cvb5pAPb

蘭ルートいらないから蘭丸にHシーンを作ればよかったと何度いったら

677 名前: no name :2009/04/09(木) 20:34:18 ID:GQBqapZY

プレデターようつべでは出番多かったね

678 名前: no name :2009/04/09(木) 20:35:16 ID:1nGBInov

そういや厨忍氏いますかや?
モリガンのパッチファイル、更新されてませんぜーとの事。

679 名前: no name :2009/04/09(木) 20:36:41 ID:5r/2HF7E

>>508
他の人の言うとおり08/11/07が最新ですが、おまけ関係を消しただけなので
履歴は08/10/09になってます

舞織は割と原作っぽい動きが出来ていると思っているのであまり弄る所がない…
Hardも現状でかなり強いので、これ以上強くしてもというのもあるし
強いて言えばミルワ絡みですが、mugenの広さだと色々弄ってもミルワコンボは無理そうなので諦め気味

立ち回りの強さは、試合中どれだけ自分が支配的に進められるかの時間の長さで決まると思ったり

680 名前: no name :2009/04/09(木) 20:41:44 ID:y7B5gM9H

>>678
イイヤッホォォオオオウ!アップロードしてねぇ!

・・・すいませんorz

>>679
ああ、それなら納得できる気が。
そして試合の大部分を支配していたにもかかわらず、負けるてしまうのがやるせないw

681 名前: no name :2009/04/09(木) 20:43:06 ID:Y01s6Dms

>>671
それも含めてだな。目立たないようだが攻撃性能の方もやばい
キャノンの出が速くてガードさせると有利、爆風にも判定あり、殴られても消えない
メガクラで空キャン可能なスライディング
固めたら歩きで接触すれば掴めるから当て投げが容易
ジャンプで端から端まで一瞬で行ける
とかね。火力は平凡だが攻撃機会がメチャ多い

682 名前: no name :2009/04/09(木) 20:45:37 ID:BJZ81nyQ

バロンクルールとか格ゲーキャラでは倒せる気がしない

683 名前: no name :2009/04/09(木) 20:48:03 ID:G1NrhJR3

>>681
どこぞでパチュリーとの試合見てたんだが
あの技性能って立ち回りがどうとか言うもんじゃないだろ
パチュリーの弾幕が無敵技で全部すかされてて一向に当たらなかったし

684 名前: no name :2009/04/09(木) 20:49:14 ID:gwvkatm8

アキバの某ゲーセンからいつの間にかアシュラブレード&バスターが撤去されてて、
代わりにプライマルレイジとカイザーナックルが入ってたでござるの巻
さすが聖地だチョイスがフリーダム過ぎるぜ

685 名前: no name :2009/04/09(木) 20:50:39 ID:78yh1jhR

>>129
shindan氏のセーラーリリス
Rikard氏のEijiShirowとか

686 名前: no name :2009/04/09(木) 20:53:35 ID:kX243Djj

バロンクルールと聞いて何故かキングクルールの方が頭に浮かんだ
「THE END?」直後にやられたのはトラウマ

687 名前: no name :2009/04/09(木) 20:54:48 ID:ONxKKACm

良かったじゃないか。
UMK3楽しいです。
中ボスのモタローが強くてボスのシャオカーンが弱いとか本当MKは不思議だ。

688 名前: no name :2009/04/09(木) 20:55:48 ID:G6AxWDEn

○ …ふぅ 賢者モード
× ふぅ… ただのため息

>>642
わかっちゃいたがペトラで茶吹いたwww

689 名前: no name :2009/04/09(木) 20:57:29 ID:49Mlnvid

つか最近の活躍見てるとプレデター普通に強か下手したら凶キャラ何じゃないかと思う

690 名前: no name :2009/04/09(木) 20:58:10 ID:v2VkeIeW

それは動画で動かすんじゃなくて自分で触って確かめることなんじゃ

691 名前: no name :2009/04/09(木) 20:58:38 ID:Bk2o2G0x

ロードレイヴナス公開からもうすぐ2周年だが未だにβ版…
もう更新は諦めるべきなのだろうか

692 名前: no name :2009/04/09(木) 21:00:16 ID:RbDWYiXX

>>669
[まさに恐悦至極]

693 名前: no name :2009/04/09(木) 21:01:31 ID:zwEI3UN0



宣伝させていただきます。
小龍白恋歌〜ドラゴンブレス〜 第2話です

694 名前: no name :2009/04/09(木) 21:01:38 ID:WUTZgANn

>>684
てかプラレイのアーケードって日本でも稼働してたんだろうか
アメリカじゃ売れたみたいだが

695 名前: no name :2009/04/09(木) 21:02:38 ID:I+JMutCg

立ち回りっていかにそのキャラの行動を相手が止めにくいかとかかな?

696 名前: no name :2009/04/09(木) 21:03:06 ID:KYhpo2Kk

>>693
あれ?朝宣伝してたような…っと思ったら2話目だと…
乙です

697 名前: no name :2009/04/09(木) 21:09:09 ID:l8IpZl4p

>>694
海外のアーケードモノは米軍基地の近くに良くおいてあったらしいってのをメストとかアルカの投稿で見たな。
やっぱそういう需要があったんだろうね

698 名前: no name :2009/04/09(木) 21:10:22 ID:ONxKKACm

日本じゃ、未稼働だが海外から引っ張って来る事があるよ。

699 名前: no name :2009/04/09(木) 21:11:54 ID:Y01s6Dms

>>683
そう言われたら何も言えない…
まぁ試合の支配率は解りやすいくらいに高いよ
総合力でも凶下位くらいの強さは普通にあると思う
自重率0%トナメだと副将同士の対決では全敗してはいるけどな

700 名前: no name :2009/04/09(木) 21:16:04 ID:KmoLH8fS

プレデターに軸移動ついたら・・・・

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