現在表示しているスレッドのdatの大きさは163KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ
MUGENについて語るスレpart226
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1238930192/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・美凰は俺の嫁
シェンの爆真もそうだけど生当てしたくなる技ってあるよね
テリーのバスターウルフとか生当てすると脳汁でるわ
まだmugenでは搭載されてないけどとに鉄を生当てしたいどす
よっぽどじゃない限り無理だけどねアハハ
おとなしく5Eからつないどきますハイ
ラルフ「生当てと」
わくわく7勢「聞いて」
七夜「やってきました」
珍勝負製造機もあってもいいな。候補は
DIO 天草 シン 鷲塚
七夜さんは無敵があるから一応利用不可能ではないだろう・・・
昇竜しろという突っ込みは無粋
>>221
9条トナメの天草は珍勝負製造機
タッグ戦だと
予想だにしない連携→ロマン技直撃→逆転って展開があるから面白い
逆に相方の邪魔して台無しな時もあるけど、
それも一つの醍醐味だと思ってる
>>224
ダンディーJとジョセフで敵タッグを挟んでいて
ジョセフがハーミッ!ハーミッ!→ダンディーJ敵の真横で準備→ハラハラ成功
ってのを見た事あるな
作品別味方殺しタッグチームバトルは珍勝負の宝庫
異論は少ししか認めない
そういえば、ロマン技を使わなかったら負けトナメみたいな物ってある?
時止めトナメは少し違う気がする
ドリル取れの第二回がドリル使用しないと負けだったような
ただロマン技ではないな。
覇王トナメもロマン技ではないし
リスク高い技は出さないAIとかもあるんじゃ
浪漫として有名でもAIが使う場合は普通に有用の場合も多いからなあ
プレイヤー操作で名勝負ってのはあるかな?
>>232
真っ先にストIII3rdのウメハラvsジャスティンが思い浮かんだ
MUGENじゃないけど
>>231
ジャギ様ですね分かります
>>234
AIだと俺の名〜けっこう使うけど、ケンシロウの残悔拳はあまり使われない
棒倒しトナメの続きはまだですか
プレイヤー操作はすげぇとは思うことあるけどいい勝負ってのは無いな
>>232
ジョニーの人のは名勝負だと思う
マグニみたいな無理ゲー相手に
美しいコンボを決めて勝つというのが凄かった
ドラクロの人vsドラクロかな
まさに最後の壁って感じですげー熱かった
>>232
最終鬼畜全部人工AIトーナメントはすさまじいグダグダ感がすばらしいトナメだった
あれはある意味名勝負
超反応相手だとワンパなりがちなるからなあ
そういえば墓標のトップ絵が………
プレイヤー操作だとAIの攻略って感じだから、
「上手い!」て思うことはあっても名勝負と感じにくいのかもね
感じ方は人によるだろうけど
剣聖祭は良い勝負多かったよな
コミュ杯の優勝決定戦も良かった
とりあえずWIKIの遠野志貴の項目からニコロダの方にリンクはっておきました
>>243
まあ系統としてはロックマンノーダメージクリアとかに
近いからね>AI攻略
>>235
モヒカン氏AIだとゲージあれば結構使うよ
タッグ戦とかゲージMAXだとまず1試合に1回は使う
もちろん相手が聖帝でも使うw
>>243
リュウとジョニーの人操作はどっちも2人いたね。一人は風見氏だけど
氏の動きは相手のAI記述解析対応というレベルだった記憶がある
>>232
副部長VS朔とか?
名勝負というか、とどめがかっこよすぎるんだけどな
>>222
わかってないな、七夜さんのADはこっちが崩されることはないけど
相手がガードできるんだよ。
遠野のほうはガー不なのにねぇ…orz
>>250
直死の魔眼がないからしょうがない
>>249
副部長って誰?
>>250
だから相手がガードできるから割り込みが現実的な利用法ってことをだな
ゲーセンで七夜と戦ってるとたまに受け身狩りでAAD使ってくる人がいる
6000超ダメージクマー
>>252
世紀末霊夢
あと名勝負といやあ○○を討つものシリーズは結構魅せが多い
いつか俺の作るAIが名勝負製造機と言われる日が来たら良いなあ・・・
>>250
むしろさ、暗転があるならガードの可不可ってあんま関係無くない?
見てから良ければいいんだし
本スレにすごカナ2フラゲきた、いよいよアルカナ2キャラ移植への足がかりが・・・テンションあがってきたぜ!!
頼子「その前に頼子だろ・・・と」
○○を討つ者と遊撃ってwikiで同じページに貼ってあることが多い気がする
気のせいか?
サバイバルで対レイの時残り1ドットまで減らして
その後バスケで全部持ってかれた時は思わず感心した
名勝負と言えばマサルさん対斬紅朗
ああいう予想外の組み合わせで面白い勝負は印象に残る
後は霊夢対フィオナとかキャラの個性が出て好きな勝負だった
しかしもう4月になって大分立ったけどあいかわらずKOF12稼動の日にちは未定か・・・
はやくシェンとデュオロンを触らせてくれ!
またMAD作ったから懲りずに宣伝してみる
>>262
10日からって決まってたはずだよ
初期から過疎らせるような調整ミスがありませんように
そういや豪血寺永久見つかったというかまだあったらしいな
クララに
アルカナ2移植・KOFXIIと先祖供養のアーケード
全部が全部大成功してほしいとまでは言わないが、
少なくともどれも失敗しないでほしい
むしろアテナが何故か全裸になるというバグが発生して初期から超人気という可能性
>>268
ラルフ「代わりに」
クラーク「俺達で」
ライデン「我慢しろ」
>>266
またクララか…
調整が難しいのかね?
>>269
君たちの全裸ならそれはそれでネタになるので。
アッシュの全裸とかだとシャレにならなそうだ
>>271
デュオロンならそちら系の方々が喜んだりするんだろうか
二トロワのアーケード版の続報はまだか
ジョーが相手のズボンを下ろす通常投げを使えればいい
仁義ストーム2の開発だな
>>274
俺は尻が見たいんじゃない、ジョーの尻が見たいんだ
そういやこの前「KOF シェン」でpixivで検索したら・・・
お子様とそういう耐性が無い人は見ちゃダメだぞ
>>267
声目当ての人のレポだったから、細かい変更点とかはわからないみたいだけど
2は重いキャラ(レポにあったのはなずな)の多段ヒットでちょっと処理落ちと
気になる程度じゃないけど多少画像に粗があるかな?って感じだそうな
システム周りは、鍛え抜かれたアルカナ紳士達にはちょいと不満点があるみたい
サウンド、ボイステストが無い(条件次第で出るかも?)とかトレモでリスタートするとBGMも巻き戻るとか
ステージセレクトが無いとか
ロード時間は体感で、モード突入で10秒、キャラ選択→アルカナで3秒、戦闘突入で10秒程度
だそうな
>>277
立派だったな
あたまに電波が走り、
5様シンという改変キャラを思いついてしまった。
顔だけ┌┤´д`├┐ になっていて5様スペシャルが仕様で技になってるとか
何を躊躇う必要がある
今は棒人間が微笑む時代なんだ
>>278
むう、大分と厳しい感じだな……
劣化もやむなしなのは充分理解できるけど、
それを見てる感じだとやっぱり次世代機の方が良かった感じかも……
開発環境(移植環境?)とか売り上げ見込みとか
色々な要素があるかもしれないから仕方ないのかな
>>280
あなたは面白いかもしれませんが、もう100万回妄想されてますから!!
>>277
腐女子歓喜な絵で埋まるのか
>>283
先駆けはやっぱ多いのねorz
というかここのスレ住民は皆次世代機持ってんの?
Wiiしか持っておりませぬ
箱とwiiとDSとPSPしか持っておりません
携帯機も入るよな?
Wii持ってるけどスマブラとスペマリしかやらねぇ
>>286
PSP以外持ってないな。いらんソフトも売って一つしか残ってない。
後二日か・・・
WIKIのアイスマンの項目に不具合の修正方法をのせてみました
試してみてもらえれば幸いです
遠野志貴の項目にも修正方法を書きたかったんですが
ツールでsffファイルを開かないと無理っぽいんですよね・・・
※以後ハード語りが100レスほど続きます
>>286
すごカナが箱で出てれば箱を買ってた
まぁどうせKOFが出るからいずれ買うんだけど
>>293
それはハードだな
>>290
やってみたが・・・これはひどい
腐はこういうの見てハァハァしたりするんだろうか・・・
>>295
oh…
次世代機買いたいけど金ねぇ
アフロン氏生活でもしてみるか
未だにPS2しか持っていなくて、
しかもそのPS2でPS1のゲームをプレイしているでござるの巻
何かピーンと来たものに出会えたら次世代機を買おうと思って早数年、
いまだに出会えていないという罠
>>296
ガチでムチな兄貴達もハアハアしてるぞ、多分
>295
審
ところで大貧民でのあのキャラの根性値あんなにあったっけ?
>>282
でも次世代機に移植されてたら、MUGEN移植は現時点で殆ど不可能だったんだし
結果的にはこれでよかったんじゃないかと
pixivはニコニコ以上にごった煮だぜー!
>>280
星3一撃が必殺技ってただの厨キャラじゃねえか
>>267
何か色んな所から「これから改善するんですよね?」といわれるも春(4月?)稼動が決まり
公式PVが出るたびにそのひどさが囁かれ
ロケテでは一部キャラで永久余裕状態だった
アルカディアでの紹介記事は全力で投げられてるあの作品の事も忘れないでください
まぁPVの映像はかなり前のverだったりするし
結構改善されてるとは思うけどね…
おまけの人氏みてるかな?
向こうのBBSにも書いたけどエラーでるって言ってる人のトレバーは
リンクが別の所です、多分シナでの紹介記事かと
んー
腐向けなのは神灰のカプ絵とかでそれ以外のシェンエロ絵はガチ向けに見えるかな絵柄的に
>>286
実家にWiiなら
PCあれば日本語訳が絶望的な次世代ゲーは大概手に入るからなあ
PS3のデモンズソウルは欲しいが、オーソドックスな相手の攻撃を(パターンではなく)見て避ける(チョン避け誘導はあり)ゲームも欲しいぜ
>>301
MUGEN前提な考え方……でいいのかな?
MUGENもいいけど、やっぱり実機で遊びたいっていうのもあるし
そこら辺自分の中でも矛盾しているような感じ
>>301
しっかりした移植するなら次世代機だろ普通
>>304
それ何?本気で分からん
>>301
ブレイブルーが次世代機じゃなかったらブチギレてた自信がある
モンスターじゃね
>>308
まあ、ここはMUGENスレだから、ここではMUGENに対応できるかどうかを優先するのが俺的考えであって
もちろん移植度に関していうなれば次世代機に移植してもらったほうが良いに決まってるけど
エコールにそこまでの移植技術があるかどうかってのが・・・ねぇ
>>312
モンスターは去年の夏からまったく自体が進行してないよ!よ!
最近の格ゲーはps2でもきついのかぁ
wiiやps3の方が良かったのかもしれないけど、売れないだろうしな
>>313
確かに、単純に移植って言っても
開発機材にそれを使う技術、そしてそれらを手に入れるのに金と時間が必要だからな
それらを払ってもなおPS2移植よりも黒字にできる見込みがあるのなら別だけど、
そうでないのなら劣化してでも安全にPS2で出すだろうしな
まあそんな事を延々とやってたらいつかハードに取り残されたりするわけだけど……